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【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part.6
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0001この名無しがすごい!
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2018/03/21(水) 15:13:21.27ID:xmJY6RxQ
このスレは小説家になろうのVRMMOものにありがちな欠点を指摘し、
どのような仕様であるべきなのかについて論じるスレです。
VR作品を晒すスレではありません。晒しは該当スレへ移動してください。

次スレは>>970が立ててください。

■前スレ
【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part.5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1516871191/
0328この名無しがすごい!
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2018/04/08(日) 23:33:59.01ID:cAjSWlV4
大賞はどのジャンルだコレ
殴りマジは最初の方しか見てないがネタプレイでそこそこ苦労してた
煽ったらはFEZ系で主人公が既存プレイヤーだったはず
0330この名無しがすごい!
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2018/04/09(月) 01:13:06.05ID:ywEi03sv
チートやってる奴が他人の努力をチートで片付けるのはどうかと思うとか語ってて呆れた
努力チート系は努力に裏打ちされた風格みたいなのがないときっついわ
努力チートしてる奴がチートなしで努力してるモブにSEKKYOUとかギャグなの?
0332この名無しがすごい!
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2018/04/09(月) 18:53:03.28ID:+q0N3ZJ2
主人公が全ての基準になっててテンポ重視するわけだから他のキャラがペラいのは仕方ないんじゃないか
0333この名無しがすごい!
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2018/04/09(月) 20:17:22.64ID:dze4qkTz
システムに一定の公平性を保証されるネトゲにおいて
主人公に直接絡んでくるチンピラはバカ正直で頭が悪いから
ゲームでちょっと優しくされただけで中の人に惚れるメンヘラヒロインよりもよっぽど特別な属性なんだよ
ただ嫌がらせをしたいだけなら悪評を立てるとかもっと効果的な手段がある筈だからな
チンピラが特別であるからには何故そうなのかをきっちり掘り下げる必要があるのに
エアプ読者の餌やりに異世界モノのかませ勇者感覚で扱うから違和感が出る
ネトゲに極稀にいる真の意味で強いプレイヤーはそんなバカと話し合って仲良くなるくらい人間的に傑出してるから
かませチンピラを排除した時点で主人公はステータスや装備や職業が強いだけでイキってる
ウンコ野郎に成り下がる落とし穴があるのにもエアプ作者は気づかないからな
0335この名無しがすごい!
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2018/04/09(月) 20:35:32.41ID:BqLIaqgZ
殴りマジって、リアルスキルでなんとかするやつだっけ?

なんかフがめちゃくちゃだった気がするんだけど、別のヤツだっけな?
0336この名無しがすごい!
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2018/04/09(月) 20:39:41.51ID:ywEi03sv
絡んでくるチンピラとか超いい人やぞ

普通なら空気扱いで存在すら気にしないかNPC扱いでとりあえず殺しとくかぐらいで
PT面子ですらないのに人格として扱ってくれるとか気のいいロールプレイヤー以外にありえない
0338この名無しがすごい!
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2018/04/09(月) 21:14:37.91ID:EUFWseQR
物語のように絡んでくるのは間違いなくRP系だろうな・・・
異世界とは違うw
0339この名無しがすごい!
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2018/04/09(月) 21:26:23.51ID:AQrsNiz9
「兄ちゃん、足があたったぜ!」で痛がるエモーションとか
「子供にゃあミルクがお似合いだ!」とか言って、取引申請→おいしいミルクとか
ただの面白い人だなw
0341この名無しがすごい!
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2018/04/09(月) 21:39:16.20ID:Gll9MEDT
>>335
違うんじゃね?
殴りマジはリアルでノーコンだったからゲーム内でもノーコンで
魔法が当たらないっていう設定
遠距離から当たらないなら近づけばいいじゃんみたいな
フってのがなんの事なのかわからないが
0342この名無しがすごい!
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2018/04/10(火) 07:43:33.81ID:N2nh6BM9
まあそれは作中でも言われてるとおり殴りマジじゃ無くて射程の短いマジだけどね
0343この名無しがすごい!
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2018/04/10(火) 10:54:49.59ID:jbho8O0f
Roでゆるふわの猫獣人族が実装されたが人間を駆逐する勢いで強い
小説のネタになることばかりだわガンホー
0344この名無しがすごい!
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2018/04/10(火) 11:47:44.87ID:mGUtqhit
ROは首都プロンテラにファミマだかサンクスあったじゃないかw
頭に天下一品ラーメン乗せたり、缶ジュースあったりロッテのお口の恋人あったりな
0345この名無しがすごい!
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2018/04/10(火) 13:29:14.40ID:CsljtT0i
劣悪な通信環境の中で研鑽を積んできた主人公が高性能な通信環境下で無双するっての考えたんだけど、実際にそういうことあんのかね
0346この名無しがすごい!
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2018/04/10(火) 13:41:21.30ID:bVhKMrnV
デンドロはステータスよりも状態異常やスキルの方が重要っての好き
0347この名無しがすごい!
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2018/04/10(火) 14:32:31.52ID:P0E0iD4t
ほとんどのゲームはそうじゃないかステよりスキルやバフデバフ
特にPvP想定ではないゲームだとそういった部分の効果量高めなの多いし
キャラに比べて敵のステが異様に高いからだが
>>345
むしろラグアーマーに守られててイキったのがラグなしになりハイスペにコロがされる例のが多いかも
0348この名無しがすごい!
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2018/04/10(火) 14:58:40.37ID:2o+AYJ1K
ステ強を倒すジャイアントキリングに見えて本質は達人が身体がでかいだけの雑魚を嬲ってるだけという闇
0349この名無しがすごい!
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2018/04/10(火) 15:00:21.83ID:fhatBR7y
>>345
対戦でラグアーマーしてたやつがやり過ぎで回線落ちして負けたなんてネタはあったな
あとは通信回線じゃなくて本体機器で性能いいやつ使ってみたら普段使った機器に戻ったら微妙な反応遅れが気になりだしたってネタも見たことあるなら
0350この名無しがすごい!
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2018/04/10(火) 15:17:13.81ID:otMwUwQr
>>343
味方にエビやマグロを振舞う事で回復する獣人のサモナーとか現実のネトゲの発想には勝てねえわ
しかもそれがネタじゃなくクソ強いからな
寿司を召喚して味方を回復する職業とか小説家になろうでも見た事が無い
0351この名無しがすごい!
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2018/04/10(火) 22:00:22.79ID:4YAZ1Sz8
FEZのラグアや半歩は糞うざかったな
遠くで空振ってるように見える敵から攻撃食らったり
目の前の敵が突然バタ足して無敵化→障害物を無視してスーっと遠くへ滑っていくなんてのが大量に居た時代があった
0352この名無しがすごい!
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2018/04/10(火) 22:28:01.34ID:ikkVkzXL
>>345
逆のパターンならありそうだけどな
実際潜水艦の対戦ゲームで、一人だけ生き残って敵チームの集中砲火を浴びてるのにラグアーマーで一発も当たらないってのを見たことがある
誘導弾すら当たらなくてほぼ無敵だった
0354この名無しがすごい!
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2018/04/10(火) 23:57:53.78ID:ikkVkzXL
ストリートファイター15とかの時代なら量子テレポーテーションでラグのない対戦とかできるんかな
0355この名無しがすごい!
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2018/04/11(水) 00:28:30.26ID:FzHjU3vK
FF14の高難易度レイドでOCNだかSO-NETだかの回線募集あったなw
爆弾を連続で爆破すると、本来はダメ二回分受けるはずが何故か一回分に削減されるんだったかな?
0356この名無しがすごい!
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2018/04/11(水) 00:48:48.45ID:sTxiTBb3
RO初期だと光回線のタンクが「光の戦士」って呼ばれて頼りにされてたなあ
0357この名無しがすごい!
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2018/04/11(水) 08:35:39.33ID:q8CLXoO8
oβのとき
プロンテラ↓←だったかもうひとつ←だったかのMAPに行って
ローディング中に死んでるなんてのはよくあった
兄貴が湧いてるんだもんよあそこ
0358この名無しがすごい!
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2018/04/11(水) 18:31:16.98ID:Fl19RwfY
ローディング遅いと読み込み中に死ぬし
回線切断すると数分棒立ちだし
FPSだと無線はらぐるから有線のガチ勢

ネット回線に着目してるVRものはあまり見ないね
そんなの誤差なほど安定回線に進歩してるのか
0359この名無しがすごい!
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2018/04/11(水) 18:39:24.89ID:O7kdp6TS
正直、どうやってもデスゲームみたいなこと起きないよな
どう足掻いても脳から送受信するものだしVRMMOに不具合があっても
機器が異常を察知したら強制終了するだろうし時間でも強制終了……
0360この名無しがすごい!
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2018/04/11(水) 18:58:44.28ID:aRgGGc4l
>>359
ハードから手を入れなきゃ死ぬってのは無理だね。
既にいくつか有るけど、時間を加速するやつなら、
ゲーム内で死亡してログアウト後、再ログインしてそれを知らせようとしても、ゲーム内で数カ月経ってるから、その間デスゲームもどきに出来るかな?
0361この名無しがすごい!
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2018/04/11(水) 20:49:21.63ID:pVQAgKRK
宇宙人がVRMMOを地球にもたらすと同時に宣戦布告
クリア出来なかったら全地球人は奴隷
キャラは一人一回のみでキャラ死亡すると脳波判断で弾かれて作れない

某サッカーアニメ復活で考え付いたw
0362この名無しがすごい!
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2018/04/11(水) 21:04:50.92ID:Oj5WQseB
シリアスなら安易なデスゲームに繋げるんじゃなくて運営宇宙人がVRMMOを与えて人類に何をさせたいかは真面目に考えた方が話作りに生きると思うぞ
実際に運営宇宙人を採用しているギスオンの場合運営は元々は異星人に召喚された異世界の知的生命体だから
この宇宙の星の生物をVRMMOに巻き込むのは正当な行いって納得できる理由があるが

ギャグなら宇宙人の高校生がVRMMOツクールで作ったゲームを地球人にテストプレイさせて
プラットフォームは神だが肝心のゲーム部分がクソゲー扱いで意見を取り入れて明後日の方向に改善していくとかもっと軽いのが良いだろう
0363この名無しがすごい!
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2018/04/11(水) 21:15:43.66ID:WR2ZtRt9
なろうVRMMOのサーバーってアホらしいぐらいの処理能力あんだろうな。
うん万人のユーザーを1サーバーで管理して、世界はシームレスに繋がってて、おまけにNPCはスーパーAIが動かしてるんだからな。
1サーバーで全ユーザー管理してるゲームなんてそうそうないよな。
INGRESSとポケモンGOぐらいしか知らん。
0364この名無しがすごい!
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2018/04/11(水) 22:00:48.85ID:v1m3XKvL
そうでもないかもな
思考は自前の脳でやってるんだからサーバー側は結果の行動だけ反映すればいい
0365この名無しがすごい!
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2018/04/11(水) 22:31:06.45ID:Oj5WQseB
全世界単一サーバーのネトゲと言えばまずEVEだろ
DQ10が複数のゲームサーバーでDB共通ってサービス開始当初の基準では頭おかしい事やってた
黒い砂漠が中途で導入したのが話題になったけど最近の大規模MMOではメガサーバーが標準になりつつあるから
なろうVRMMOの仕様がむしろ標準になるんじゃない?エアプの考えなしの設定に現実が追いつきつつある
FF14はメガサーバーへの設計変更が不可能だって公式回答が出てるから既存のネトゲに導入するには相当なマンパワーが必要なんだろうけど
0366この名無しがすごい!
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2018/04/11(水) 22:49:25.33ID:qWQ8EhB9
>>362
そもそも大正義SAOが何も考えていなかった件について
茅場の行きたかった発言に至ってはオフゲでも成り立つし
0367この名無しがすごい!
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2018/04/11(水) 23:11:03.75ID:dKOOhZML
変な理屈付けると逆に冷めるってのはバカに出来ないと思われ
ゲームマスターって作者の思想ダダ漏れになりやすい立ち位置だし
0368この名無しがすごい!
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2018/04/11(水) 23:38:33.31ID:Oj5WQseB
クリスクロスやSAOみたいなデスゲームの場合黒幕の動機はぶっちゃけ何でも良いんだよ
舞台設定に必要な要素に過ぎないし何を言われても読者は納得できないんだから
でも非デスゲームで運営に営利目的以外の意図がある事について言及されている
シャンフロ・デンドロあたりの作品の場合は納得できる説明をしなきゃダメだろ
0369この名無しがすごい!
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2018/04/11(水) 23:43:06.12ID:qWQ8EhB9
「ダーツがVRMMOを指した」ってのは立派な理由になると思う
ひとりぼっちの宇宙戦争とロジックは変わらない
0370この名無しがすごい!
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2018/04/12(木) 01:03:35.75ID:864iIsQi
SAOとか知らんけどデスゲームにできるようなVRMMOシステムになってるん?
強制終了くらい普通にできなければおかしいし発売されないだろう
0371この名無しがすごい!
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2018/04/12(木) 02:38:52.74ID:khvT0UA6
>>366
茅場が作ったVRワールドとザシードの世界は後の真正AIの為のものでもあるんだからオフゲーじゃ目的が達成出来ないんだよね
0372この名無しがすごい!
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2018/04/12(木) 06:17:57.92ID:RSIy0Lar
RO初期ってADSLすら普及して無かったがそいつは会社の専用線でも使ってたのか?
勇者だな
0374この名無しがすごい!
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2018/04/12(木) 09:47:03.47ID:ygY0lh1R
デスゲームとか言ってもすぐに殺す必要はないからね
ログアウト不可という謎技術があれば脳死みたいなもんだし
何も感じられない空間に放り込んでおけばいずれ発狂するだろう
0376この名無しがすごい!
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2018/04/12(木) 10:00:43.02ID:864iIsQi
『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』公開を記念して、特別トークショーが開催された。
ナーブギア・オーグマーは基本的に実現不可能ではない。
『ソードアート・オンライン』劇場版監督とVR研究者がSAOの可能性を語る

( ゚д゚)
0378この名無しがすごい!
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2018/04/12(木) 14:20:57.09ID:4aXbr/WF
コナンの映画にクリア者0人なら全員電流でショック死ってデスゲームあったなぁ
0380この名無しがすごい!
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2018/04/12(木) 14:56:05.30ID:eayQzylx
コナン今グラブルコラボでVRゲーからの異世界転移してるんだよなあ
0382この名無しがすごい!
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2018/04/12(木) 16:11:48.73ID:a7leEsWc
VRゲームの時と転移した後で目の描写が違ってたのは面白かった。転移する前はグラブルキャラがコナンキャラみたいな目してた
まあ文章でやってもあんまり面白くはないな
0384この名無しがすごい!
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2018/04/13(金) 00:33:41.06ID:I5uBRSdK
前にこのスレで序盤は良いってオススメされてた「廃ゲーマーな妹〜」ってのを本屋で見かけたから買って読んだけど確かに普通に楽しめた
リアル技能で下駄は履いてるけどあくまで初心者が正面からゲームを遊ぶ内容
変な絡み方してくる頭のおかしいプレイヤーとかも出てこないのも良かった
ただよくも悪くも普通という感じで、この作品ならではの要素というのは薄い印象を受ける
比較的ちゃんとゲームをしてるテンプレ作品という感じ
0385この名無しがすごい!
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2018/04/13(金) 17:42:00.18ID:y2fa6Mgi
投擲が死にスキルになってレアドロップの槍の攻撃力とリアル身体能力無双してるのがなんとも
0386この名無しがすごい!
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2018/04/13(金) 19:15:13.16ID:cESEQusb
廃妹はテンプレなβ死にスキルだったのに正式で上方修正されて
ほとんど持ってる人いないのもってる主人公すげぇはあったけど
次の町いくくらいまでは面白かった記憶ある
0387この名無しがすごい!
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2018/04/13(金) 20:36:33.60ID:PYUXnNKD
やっぱりみんな何だかんだ言ってVRMMOもの好きなんだね、一部が嫌なだけで
0389この名無しがすごい!
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2018/04/14(土) 04:00:05.26ID:YZIB3ClT
ドラえもんの道具とかにも文句言うのだろうか
あったらいいな、できたらいいなに現実のアレコレを当てはめて考えるのがナンセンスだと思う
そりゃあレア種族だとかチートスキルがどうとかでバランス崩壊してるのに文句言いたいのは分かるけどさ
0390この名無しがすごい!
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2018/04/14(土) 04:36:26.52ID:nEJU6H/O
今の時代連載してたら文句言うと思うぞ。時代が違いすぎる
それにドラえもんはあったらいいなできたらいいなで現実崩壊して夢オチ・ループオチとなった道具多いだろ
あれはそうやって回帰出来るからこそで、ゲームでいえばオフゲ
オンゲでそんなんやったら文句タラタラよ
0391この名無しがすごい!
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2018/04/14(土) 05:46:08.16ID:+vmPAiCU
>>387
作者スレ見ると題材がVRMMOってだけでブックマークつくそうで、需要がある割に供給が少なめなんじゃないかって話してたな
でも異世界と違ってガバガバすぎる描写だと読者から総ツッコミ受けるジャンルでもある

以前読んだ、サービス開始直後に主人公がラスボスを倒したせいで過疎ったって作品は感想欄がツッコミの嵐だった
作者はラスボスは世界に一体しかいなくて誰かが倒したら終わり、黒幕がいなくなったからイベントも起こらないと本気で思ってたらしい
0393この名無しがすごい!
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2018/04/14(土) 07:04:03.53ID:0kZ3g3eW
ネトゲ黎明期にはサーバーに一体だけ存在し一度しか戦えないモンスターを過疎ってる真昼間に解放して大惨事
と言う事件が実際にあったけど不公平さから当然不評で一度きりのイベントに掛ける開発コストが高すぎるので挑戦的な試みに終わったよ
イベント後は特定の強力な装備が入手しやすくなるのでメリットの方が大きかったんだけど
それでも首謀者が引退するレベルで揉めたし引退して逃げたので責任を取る覚悟もない面汚し扱いで余計に荒れたと言う
0394この名無しがすごい!
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2018/04/14(土) 10:10:53.18ID:p6tJM+n2
リアリティのあるデスゲームを書きたくて、
「デスゲーム主催者が膨大なビッグデータ()からプレイヤー全員の個人情報(住所氏名年齢職業からクレジットカードの暗証番号、犯罪歴等など)を網羅していて、PC死亡時には当人の個人情報詰め合わせをRIPメールとして全世界の生きてるメールアドレスに一斉送信」
という「(社会的に)デスゲーム」を思いついた

なお、思いついただけで終わった模様
0395この名無しがすごい!
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2018/04/14(土) 14:28:27.29ID:YZIB3ClT
プロゲーマー(男)がスポンサーの無茶振りで美少女ネカマプレイさせられてっていうのを思いついたけど、頭に某狐娘のじゃろりおじさんが浮かんで崩壊した
0396この名無しがすごい!
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2018/04/14(土) 14:42:14.21ID:GD5e6EZv
年寄り爺さんがネカマ姫プレイが日間に上がってるが
リアルで想像したら吐血しそうだった
0397この名無しがすごい!
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2018/04/14(土) 14:53:08.15ID:PQgeLcZA
リアルで年寄りのホモは存在するんだよね
VRって実現したらとんでもないことになるんじゃないか
恋人にリアルで会いに行ったら寝たきりのホモのジジイとか
0398この名無しがすごい!
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2018/04/14(土) 16:54:40.34ID:sOC/JzQR
出遅れテイマーの主人公さぁ人種差別の心配がどうこうよりもまず先に
初対面の人間に国籍人種日本に来てから何年っていう個人情報をベラベラ喋っちゃう女の子の方をどうにかした方が良いと思うんだけど
0400この名無しがすごい!
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2018/04/14(土) 20:02:00.89ID:wGFXv3Uc
おかしい部分を挙げるのはスレの方針として間違ってないが作品名は載せないほうがいいべ
0403この名無しがすごい!
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2018/04/15(日) 00:52:28.62ID:Dv85F2Lx
AIがプレイヤーに併せて難易度調整とかもう実用化されてるのな、シナリオはまだまだ改良の余地あるらしいけど
0404この名無しがすごい!
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2018/04/15(日) 00:54:58.96ID:OGJ7z25r
>>403
死んだら難易度下がるとかは偶に見るけどそういうのとは別?
0408この名無しがすごい!
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2018/04/15(日) 15:56:22.80ID:3PQQNIPL
最近のAIはしょぼいAIばっかり
昔に夢見た自分で考えて行動して常に学習するAIはまだか……
0409この名無しがすごい!
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2018/04/15(日) 16:32:18.56ID:4BwnfV6T
>>408
前に読んだ本で完全自律型のAIはマシンスペックが足りないって言われてたわ
少なくともディープラーニングとかの手法だと人間になるのはまだまだ先なんだと
0410この名無しがすごい!
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2018/04/15(日) 19:07:51.68ID:vE0HrsgP
ふと思い出したんだが昔PKに「殺されたくなければ金を出しな」ってトレード画面出されたことあったんだが、そういうRPやってるPK出てくる作品ある?
0412この名無しがすごい!
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2018/04/15(日) 22:57:10.17ID:JDPaMaUU
ARゲー題材はカクヨムの未来のクソゲーレビューにも幾つかあったけど
リアルへの影響がデカいから人気ゲームになればなるほど問題起きるだろうからな
0413この名無しがすごい!
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2018/04/15(日) 23:03:33.04ID:8p7s/kA7
AIが完全に人間らしい行動を取るよりAIが脳波パターンから取りたい行動を的確に察知してくれる技術の方が先に来そう
0417この名無しがすごい!
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2018/04/16(月) 12:39:57.56ID:NRfaJS5Z
姫プレイしてくれるAIはVRゲーが本格化したら実用性あるな
いろんな意味で
0419この名無しがすごい!
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2018/04/16(月) 20:21:34.12ID:eAnFv+Vh
町に住んでる普通のNPCなら別にいいけど
そういうNPCを仲間にできるとなるとMMOである必要性がなくなりそうだな
所詮プログラムだから限界はあるだろうけど
0420この名無しがすごい!
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2018/04/17(火) 21:03:07.04ID:Qxrhk59l
NPCのコピーをPT枠消費して仲間として連れ歩くのは過疎ったFF11が実装してる
時間POPするモンスターを仲間にするなら昔のMMOのテイマーがやってたけど最近では少ないな
UOだとテイムしたモンスターを鍛えたり荷物運ばせたり野に帰したり
他のプレイヤーに売り飛ばしたりと自由度が高い仕様だけどスキル制MMOならではなんだろうかああいうの
0421この名無しがすごい!
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2018/04/18(水) 01:28:49.87ID:jS9fBeT4
自由度が高いってのはバランスガバガバって事だからな
クソキャラが存在してしまうのがスキル制のいいところであり悪いところでもある

そしてテンプレビルド以外存在を許されなくなりクラス制でいいじゃんで落ち着いてしまう
言うまでもなくコンテンツのバランスはテンプレを基準にするからネタキャラは何をするにも苦戦する苦行キャラになる
身内で遊ぶ分にはゴミでも問題はないんだがコミュニティコストが高くつきすぎて厳しい
0422この名無しがすごい!
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2018/04/18(水) 02:32:04.33ID:Ubhp2JXb
動画勢・タイムアタック勢とかの特化系ビルドは嵌るとかなり強いんだが汎用性に欠けて野良だとキック対象になるトラブルが後を絶たないしな
有志のwikiとかじゃなく運営がテンプレを示してくれたらかなりマシになるんだがなろうVRMMO特有の職やスキルの多さだと運営の手が回らずにぶっこわれを修正するくらいしか対応してくれないんだよな
0423この名無しがすごい!
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2018/04/18(水) 03:22:06.74ID:f7WYY6xn
その辺のゲームバランスの評価もAIにやらせれば良いんだよ
なろうVRMMOが作れるくらいのテクノロジーがあれば
スキル合計値が同じならどんなビルドでもAIが既定の評価値を与える設定も可能だろう
どうしても弱いビルド群にはそれが使用条件のスキルや装備のスペックを積めば良い
MoEのシップはスキル制をテンプレに落とし込むと言う点ではかなり完成度が高い仕組みだからそのまま使えば良い
半端な振りだと死にスキルがあったり海王やお庭番のアレさは全部人間が数値や能力を設定したのが原因だからな
0424この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/18(水) 05:18:55.54ID:CFNZZg9l
実際VRMMOが出たらリアルのスキルが重視されるかアシストされまくって爽快感なさそう
0425この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/18(水) 08:14:07.77ID:Fle9BWuc
何故かそういう設定のVRモノが多いけどPCのステータスは一定になる筈
仮想の神経使った方が早いし安全だ
0426この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/18(水) 08:57:16.64ID:jS9fBeT4
>>422
野良に求められるのは汎用性じゃなくて最高効率なので特化ビルド以外お断りです
当たり前の話だが汎用性がある80%と特化100%だと言うまでもないが難易度が桁違いに下がるわけよ
汎用性なんてのは全般的に効率落として他人に迷惑をかける事を厭わないクソ雑魚ナメクジクズ
そういう自分勝手なクズの介護をしてもいいというあったかい人間以外は内心でストレス貯めてるよ

クラス制というテンプレスキルパックで安定度を高めても数%の差が出りゃリストラされるってのに
0427この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/18(水) 09:55:20.05ID:8B0gmDO3
テンプレ構成でもなぜそのスキル構成なのかわかってない奴が使うととんでもなく地雷になったりするよね
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