異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げよう part166
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旧スレッドタイトル "異世界転生・転移でイラつく設定・展開を挙げよう"
このスレは異世界転生・転移モノでイライラした設定・展開・傾向を語り合って発散する場所です。
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前スレ
異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げよう part165
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1525858632/
※イラつく知識自慢レスへの批判や文句は、こちらでしましょう
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1520258290/l50
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) なろうのVRMMOって地雷粘着系のキャラ出てこないよね。
延々粘着してリアルまで割ろうとするヤツ。
ナローシュくらいレアドロやらレアスキルで目立ってたら、そういう連中に目をつけられてもおかしくないのにな。
必死に運営に対してナーフを叫んでナローシュが持ってるスキルを全部ショボくしたりとか。 ネトゲやってたらソーシャルハックかけられたってのはネトゲ嫁でやってたけど、なろう系では確かにあんまりみないな >>200
草野球でキャッチャーや守備が素人だとプロでも弱くなるよ >>168
廃神あたりはエグいくらい取材してるがアレはアレで問題ある >>199
俺も好きな方だけど、学園編終わった辺りから別人みたいになってありがちなチート主人公になっちゃったのがちょっとなぁ
あと、前世関連のキャラは要らなかったと思う ぼっちでMMOやって楽しいかは謎である。
BOT機能や個人で3人連れ回す機能があるゲーム見た時は呆れたなぁ…
VRMMO系はPvPモノ全然ないよな、MOだけどモンハンみたいな作品あったら面白そう >>201
即死チート持ちが真面目に能力バトルわやすると、戦闘破壊学園ダンゲロスみたいに先手必勝で終わっちゃうから難しい 10年以上前からMMOってのは都合のいいときだけパーティプレイできる半オフゲーに変わったからな
新生FF14のストーリーラインでパーティ強制させた時は当時の洋MMOを知ってる連中からしたら驚愕が走ったレベル
まぁ、実際そこで相当な人数が消えたらしいけど リアルにMMOを題材にすると、終わりがないので確実にエタる事になる気がする >>210
即死チートなんて先手でも後手でも必勝で終わってるやん >>214
ごめん、説明が悪かった。
即死チート持ち同士の能力バトルの話ね >209
逆に考えるんだ 「プレイヤーがいっぱいいるRPG」ではなく「セーブしてやり直す事が出来ないRPG」だと考えるんだ
1人プレイも楽しいよ >>200
アクション性のあるゲームの場合全員で高火力で怯ませる遊び方に慣れすぎてたまに野良をやると敵が動き回るから固定に慣れてる奴が死にまくるのはよくある >>209
ソロであっても他人とのかかわりあいは案外ある
同じアイテムでも需要があるものは高くなるし供給が多すぎれば下がる
そういう当たり前の世界で自由に遊べるというのはそれだけで魅力かと >>199
同じく
恋愛絡みになると途端に不自然になって、説得力のない展開の連発になるのが嫌だわ
ヒロインに手紙でコクろうとしたとき、手紙が奪われる過程の不自然さは異常
あんな不自然な展開にするなら、最初から告白イベントなんて入れなきゃいいのにな >>210
ジョジョとかブギーポップみたいに当たれば即死だけど当てるまでの立ち回りで勝負とかでええやん
んで能力噛み合えば接戦になる 集団で味方の援護を前提とした「集団で最大成果の出る動き」に慣れすぎると、野良の「個人で最大成果の出る動き」を忘れて援護ないから死にまくる、とかはよくある
俺のWOTの話だ() >>220
そういう即死条件を満たすための掛け合いならいいけどな。
実際、即死チートの条件が全くのノーリスクだったりするからなぁ。 オートカウンター能力まであるとか無敵すぎるだろ。
チンパンジーに核ボタン押させるしかない チンパンジーに無限の時間とタイプライターを与えたら
いつかはシェイクスピアができるっていうアレか? >>223
即死チートでは他者の戦闘で爆発した原爆に巻き込まれた時すら原爆を無効化してたから
チンパンジーが核ボタン押しても余裕で無効化するだけだぞ
正直あれほどのチートを異世界転移と関係なく持ってるってのはイラつくを通り越して呆れる
ヒロインがボーボボのビュティなみに突っ込みキャラなのは良いと思うけど 即死チートに対抗するには即死能力無効かチート能力無効を手に入れるしか無いのか。
チート能力無効且つ能力強奪の転生者殺しはあらすじを見た時点でブラバ、書籍もスルーだったけど。 能力強奪や無効化系はマジで一時期乱造されまくったからなぁ 即死チートっていうけどライフルや手榴弾だって食らったらだいたい即死なんだし
そこまで凄い能力だとは思えない
能力強奪・無効化も相手が能力持ってない場合無能力者と変わらない
一方でオートカウンターは桁違いの強さだろう 「スキル 強奪」で検索したら59件がヒットしたけど、新しいものを含めポツポツあるが
スキル強奪系の作品数ってこんなもんだったっけ? どんな能力持ってようがイキり出したり政治的な問題に突っ込まないならどうでもいいだろ
神様がいたって俺に便宜図ってくれないならどうでもいいよシッシッで終わり 作品名 あらすじ キーワードで強奪と検索したら200件出てきた
まあスキルじゃないのも混じってそうだけど 強奪系は最初の1〜3戦が辛いが
そこから先は時間をかけても弱いもの虐殺すりゃ
少なからずスキルは手に入るしステータスは上がる
一番最初の雑魚戦
一番最初のボス戦が山場で
それ以降は蛇足だからなぁ >>232
意外とすくないよな、ひょっとして削除しているのが多いのか?
試しに流行り()の「おっさん」で異世界以外のローファン、コメディ
などのジャンル詐欺もひっくるめて検索したら、1000件以上がヒットしたわ そうか!
焼肉屋にあるミノって、ミノタウロスの肉って意味か! >>236
腰蓑とかのミノらしいで。第1胃袋が似てるんだと
ミノタウロスが腰に蓑巻いてるネタは被せボケなのかもな
お前体の中も外もミノか、みたいな >>225
なんじゃそりゃ、もう創作物の最強キャラにランクインじゃん
それでジャンルはコメディでしょ?生死をコメディにして
頭おかしいんじゃないの。死んだキャラが数話後には復活するならともかく ナローシュ1「死ねリア充エリート勇者!ワシの名は素魔補分析ノ介!我が忍法見破れるかな?」
ナローシュ2「リア充エリート勇者も知らぬ俺の奥義、忍法リア充絶対打倒火炎瓶投擲!見切れる物なら見切ってみよ!!」
ナローシュ3「三番手、隠仕込杖居合抜刀攻撃丸!我が秘密の奥義見破ってみよ!!」
実際ナローシュと相対したらこれくらいバレバレなのばっかだよな >>228
即死チートさん読んで同じことが言えるとは思えないぐらいひどいんだぞと
即死能力無効を持っていても相手を即死させるし、チート無効を持っていてもやはり即死させる
しかもノーリスクでな! RORの「Die Die Die」だな
2,3回使うと飽きるやつ 白痴結界で馬鹿をイキらせてノーリスクでチート殺すなんてナローシュさんがいつもやってることでしょう >>230
政治的な問題の程度にもよるけどね
農作物輸出しすぎて餓死してるような国なら文句言っていいし 農作物輸出して工業化進めて邪魔な少数民族やら切り捨てるのは大正義だから
というかこれやらざるをえんとこがやらなかったらよりひどいことに。 無論自分が切り捨てられる側にいるなら文句言うべきなんだが
多分それだと他の国から武器支援受けてのガチテロリストコースぐらいしかなさそうな 融和という手もあるがそれが許容できるかは状況次第だな。
ナローシュならニコポナデポでいけるんじゃね? ドワーフに鉄砲作らせる作品すげー多いが
そんなことしたらドワーフが侵略国家になるだろ
現実の歴史みてもさ
剣や弓で戦ってもインディアンみたいになるだけ
魔法が銃並みに強い作品はともかく skyrimだと実際にドワーフが世界を制覇してたしな。
色々あって滅んじゃったけど。
選ばれた者しか読めないエルダースクロールを機械で読み込みとか、ナローシュもこれぐらいの機械を考えて見せて欲しい。
銃器とかスマホとかそんなものの延長より、その世界の理を揺るがすくらいのものが見たい。
まあ、支配するのはナローシュじゃなくてドワーフなんですがね。 ドワーフからしたら鉄砲なんて玩具だもんな
超高性能かつ自己複製や自己進化、自己修復機能搭載した機械生命体軍団作り、絶対必中破壊力も圧倒的な兵器持たせて世界征服くらいは余裕でしちゃえるんだし。
そしてやはりほろぶ ドワーフ 銃の力により世界最強の帝国に
エルフ ドワーフに迫害され住処を追われる
ホビットやゴブリン ドワーフの奴隷
オーク 銃により辛うじてドワーフに対抗するが後塵を拝している
偏見だがこんな地獄絵図になるだろう
後先考えずドワーフに銃与えるなろーしゅはイラつくわ ドワーフというか山の民って鉱毒流すから定置民と相性最悪なんだよな
森の恵みを独り占めするエルフ
生息域周辺が荒れ果てるドワーフ
割と普通に人間の敵だなこいつら。 スペックからしたら銃なんてなくても全員余裕で世界征服できるだろ でもよく考えたらお酒でホイホイ言うこと聞いちゃうダメ種族じゃん。
酒樽置いといたらすぐに群がって一網打尽になりそう。 あまり森やら山から離れれない生き物が世界征服なんてする意味あるんだろうか
せいぜい周辺国からちょくちょく貢物強制的に受け取りに行くぐらいでない? 設定で魔法・アンデッド・亜人
がある世界で亜人のアンデッド・バンパイアとかは出てこないのは?って思う事もある
スケルトンなら尻尾の骨とか・・
亜人が魔法使えないととかでバンパイア・エルダーリッチにはなれないのなら、
エルダービースト(厨二)とか出てこないのかなとかアンデッドで人間寄りに傾き過ぎかなとは思うた
オークスケルトンとか・・・
不思議に思ったことないのならスルーしてくれ ヴァンパイア「亜人の血って獣臭くて飲めたもんじゃない」
グール「ニンニクで臭み消したらええやん?」
ヴァンパイア「ナイスアイデア!」 >>260
よそのちゃんと作りこんでるとこならそういうのもあるんだろうけど、なろうじゃそこまで考える気はないだろうし
テンプレ好きな読者もそんなんどーでもいいと思ってるだろうからのう 侵略型ドワーフ国家 強力な山賊の親戚、武田
融和型ドワーフ国家 極端には高くない値段で加工品を売りさばく商業国家
侵略型エルフ国家 あんまり想像ができんというか母数少ないし侵略だと統治する官僚足りなくね?
融和型エルフ国家 森から離れれるなら無駄に侵略なんかせんでも多分世界どこでも首脳陣エルフになってねーかな・・・ 某世界一MMOだとアンデッド種族は呼吸の必要が無いとかで水中では最強だったぞw >>262
ソードワールドならウェアウルフとか馬とかバグベアードのヴァンパイアというのは居る
TESだと(レッサーではない)上位のヴァンパイアは強姦の王と呼ばれる魔王に犯されて生き残れた生贄か
生贄を捧げて契約した者、あるいはそういった人物に直々に認められた人物でなければなれなかった
ちなみにこっちも獣人とかオークのヴァンパイアは普通に成立してる >>263
作中ではエルフという名前ではなかったけど鎧武のヘルヘイムが侵略型エルフ国家だと思う
森ごと侵食していって生態系は破壊するわ、人間はモンスターに変えるわひどいもんだった
>>264
TESのなかで一般的なエルフ要素が強いのはウッドエルフだし
ハイエルフはどちらかというと魔族集団の国家のほうが近いような気がする
古代アイレイドも森がどうこうって感じじゃなくて本好き系のダーク魔法文明だったし 海外でエルフを扱ってるところは長寿による高い実力を誇って世界征服するも
傲慢にも神の領域に手を出してやばいの呼び出して没落なんてのが定番だったりする >>241
無限を何個もってるかの争いになる、みたいな完全に意味不明と化した最強議論思い出すわ
小学生バリアを最後まで言ったもん勝ちみたいなみっともなさを感じる エルフやドワーフ、獣人といった亜人は半精霊半物体の性質を持つから、血の交換によるヴァンパイア化しないとかの可能性。
半精霊だから魂が穢れると半精霊の部分が崩壊し、肉体の維持が不可能になる。
だから、ヴァンパイア化させると即座に灰になる。 TESのエルフは木の上生活してて、地上は汚れてると思ってるから
木の上のお家から糞尿を地上にポイ捨てしてて、他種族が糞尿の雨食らうんですげー嫌がられいるって設定が好き ロードス島のドワーフは偏屈な引きこもり種族だったな。
近隣の人間の国(特産品がドワーフ大好きなエール酒)と同盟して、
防衛には協力する代わりにめんどくさい外交は丸投げにしていたり。
>>241
なに、石川賢世界の空間支配能力ならその程度はデフォだ(暴論 なろうオタ「銃どころかその先祖のボウガンの存在すら知らなかった日本人は銃を取り入れてすぐに世界一の銃器保有国家になったホルホルホル〜〜〜〜〜!!!!」
って認識があるから、異世界で銃なんてパワーバランス崩すようなもんを安易にバラ撒くということがいかにヤバいことか理解できてないんだろうねと思う
なんで主流になったマスケット銃の構造と生産体制にいつでも移行可能なのに技術開発を徳川家がさせなかったのか考えたことねーのかと 石川賢世界ドワーフこと「ドワーオ」というのを思いついた。
なお性格はスクラップ&スクラップな模様。石川賢だからな! >>269
無限にも序列をつけることが出来るからね。
ωを使って関数と表せば無限の争いを有限の世界に持ち込めるね。
巨大数論ではどのくらいその数が大きいのかを表すために使用されるね。 >>273
ボウガンは商品名なんだよなぁ……
クロスボウはちゃんと出土してるぞ。
主に儀礼用だったらしいが。 イラつくか?と言われると微妙だけども
【剣と銃の現実】に対して、特に考えず銃を魔法にそのまま置き換えただけなのがひしひしと感じられる【剣と魔法のファンタジー】は読んでてモヤモヤする。スッキリしない。 剣「と」銃の世界は「vs」で
剣「と」魔法の世界は「and」だと勝手に思っている >>279
かわいいが効果はすごい。
この記号によって無限の数字に対し極限順序数という形で表せるようになる。
ステータスが巨大数とかいいつつ実態はただ無敵チート扱いなナローシュというか作者にがっかりだった記憶。
べき乗で巨大とか、ちょっと失望。 大体自分よりレベル下げた中世レベルの世界で鉄砲持ってイキれば
金も権力も女も思いのままなんて妄想中学2年生の夏で卒業しろよって話である
銃や鎧で完全武装した侵略軍ですら、徹底的な情報収集と弓矢使ってねちっこく弱点を突く戦法で挑んだフィリピン土人のラプラプに手も足も出ずに敗死してるのに
都合の悪い現実の史実には、脳味噌が理解を拒否するんだろうな
身体能力は同レベルの人類同士で戦ってもこれなんだ、鼻が利いて獣の様に力も強い亜人や凄い目もよくて山奥を足音も立てずに縦横無尽に駆け回るいいエルフだとかに
現世でマトモな社会生活すら遅れなかった陰キャの引きこもりやいじめられっ子が勝てる訳ねーだろ、改造手術受けて改造人間になるか、怨身忍者にでもなってもギリギリだろ いじめっ子に復讐するためなら精神構造0から造り替えるのがなろうしゅだぞ >>267
ウッドエルフってTES4とかじゃアホの集団にされてない? >>260
バンパイヤじゃないけどオークの人狼が主人公の話があったな。
人狼が種族ではなく呪いという設定だった。
というかバンパイヤも人狼も、伝承ベースだとそっち系の方が多いのに、
異世界だと種族設定になってる方が多いのは何故なんだろう。 >>282
狂化とか鎮静化とか無痛化とか明らかにヤバいスキル欲しがるよな 特に理由もなくテンプレ引用でゲーム設定にしてる異世界ホント糞 サキュバスってなんか嫌い
キリスト教徒のキモい都合が見え隠れしてて気分が悪くなる >>288ってなんか嫌い
二次オタ処女厨のキモい都合が見え隠れしてて気分が悪くなる 精子絞りとったらサキュバスからインキュバスに変身してその精子て他の女孕ませるちょっとしたイタズラするだけさ
浮気? はははそんなわけないじゃーん >>289
急にどうした?
俺が嫌いなのは不貞の言い訳にありもしない架空の怪物を使ってるところなんだが >>277
特に、異世界に現代兵器を持ち込んで無双する系の話なんかだと、魔法が現代兵器の劣化版でしかないのが多いのがイラつく。
独自性とか異質性とかでなく、単純な強弱でしか差別化出来ないなら、対決させても面白くないんだよ…… >>291
そういう鈍感系スルースキルなナローシュとか大嫌いなんだw >>295
キリスト教徒だったんじゃね?
ドンマイ >>292
銃や爆弾に近い効果がある魔法が普通にある世界なのに、それに対する戦術が無く
地球の古代だか中世と大差ない戦い方しかしない、もちろん銃が出てきたらパニックというのも
イラつくな。銃の脅威はその辺を白痴化しなければ描けないのだろうか?
「銃? 雷撃の呪文みたいなのが飛んでくる武器だよな? なら、対策も同じじゃダメなのか?」
「ダメです。僅かな魔法使いだけじゃなく、千人の兵がいれば一度に千発の雷撃が飛んでくると思って下さい」
銃の恐ろしさって、こういう物じゃないのだろうか? 学園とかに通ってる温室育ちの魔術師が弱い、ならまだわかる。
なんか火力の高いのばっか好んで増幅・強化系や回復などのサポート用の魔法を後回しにしたりとかな。
異世界の文化が現代より劣ってるっていうのもどうかなと。
逆に現代よりも進んだ技術が多い設定の方が面白いし捗ると思うんだよ
チタンより軽く硬い金属があるとか、人力の飛行機があるとか マウント取りたくて仕方ないから異世界の方が文明発達してたら発狂しちゃうんじゃね >>282
いじめの復讐のために進学先就職先を毒物入手を観点に選び
同窓会で皆殺しにしようとしたのを
クズ親が通報されて無駄になった事件は最低の親だと思った
復讐のためなら何をやっても許されると思う
同窓会に参加した奴は殺されても自業自得です >>297
昔からライフルはあったが数が少ないから被害を無視した
ライフルが増えると無視できなくなって戦術が変わった
魔法使いが少ないなら多分無視される
魔法使いに千人殺されるなら千人多く兵隊投入すればいい、となるだろう 王女殿下はお怒りのようです
悪役令嬢ものかと思いきや
転生後の方が性格悪くなって人間関係希薄という新境地w
よって読んでて不満しかないw
ブクマ消しますわ >>297
GATEのアルヌスの戦いで、現地人の王様(デュラン藩王)が自衛隊の魔法(実際は砲撃)を受けて、
密集隊形で防御を指示したけど、直ぐに無意味だと悟って「次の魔法が撃たれる前にとにかく走れ!」
と命令していたな。
あの世界の魔法が、一部の例外をのぞけはせいぜい戦列歩兵時代の大砲並みの威力なことを考えれば
なかなか理にかなった判断だった。
自衛隊の小銃や機関銃も「すべての兵士がとてつもない発射速度の魔法を使う」と認識していたし。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています