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【Knight's & Magic】 天酒之瓢 総合スレ7 【ナイツ&マジック】

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0001この名無しがすごい! (ワッチョイ dbc3-ki2E)
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2018/11/11(日) 20:38:24.24ID:X/b1746d0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立ててください
無理な場合は代理を指名してください


 ここは天酒之瓢先生の総合スレです

◆Knight's & Magic(web版 小説家になろう)
http://ncode.syosetu. com/n3556o/
◆ジャンキージャンクガンズ〜鉄想機譚〜(カクヨム)
https://kakuyomu.jp/works/4852201425154978969
◆魔法使いのおしごと(漫画原作)
http://over-lap.co.jp/Form/Product/ProductDetail.aspx?shop=0&;pid=ZG0005&vid=&cat=CGS&swrd=

◆書籍スレ
【ナイツ&マジック】 天酒之瓢 11
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1507785524/

◆前スレ
【Knight's & Magic】 天酒之瓢 総合スレ6 【ナイツ&マジック】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1536287318/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0885この名無しがすごい! (ワッチョイ c689-feI+)
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2019/02/10(日) 00:24:45.01ID:wGlADIs/0
>>883
可能な限り近づけないように弾幕貼ってるだけだろ あたるあたらずに限るならそりゃ偏差射撃はできることになるさ
君はなんでそんな突っかかってくるのか知りたい
0894この名無しがすごい! (ワッチョイ 06da-HdPi)
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2019/02/10(日) 00:47:12.85ID:UJdVFF9l0
>>偏差射撃
第2次大戦中に機械式の照準器が出てくるまでは戦闘機乗りが自力でやってた
それ以前だと5機撃墜でエースだったことからして命中率はダメダメだっただろうけどね
そんな天才ばかりじゃないから弾幕が必要だったわけだし
当たらないのは相手も同じで、撃墜よりも攻撃を邪魔できればヨシだったんだろうね
0895この名無しがすごい! (ワッチョイ 6e2c-bQGq)
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2019/02/10(日) 00:47:58.75ID:NsSEJnG40
つうか>>879の人が「まだ普通のレビテータのまま」という可能性を認めてくれたのであれば、
常時上を取れるから竜闘騎が勝つって主張は描写があるまで要検証で塩漬けだよね

メタ読みすると高度が自在に変更できる飛翔騎士デビューするのに
「いっぽうパーヴェルツィークは翼の揚力だけで高度変更できるようにした」じゃ締まらないからなあw
「なんだあの動きは!うわあああ」って爆散する役どころでしょ
0896この名無しがすごい! (ワッチョイ e1b3-feI+)
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2019/02/10(日) 00:55:03.94ID:Cq1GDEsL0
>>881
炸薬で爆破させる炸裂弾が普及するまでのリアルの海戦でも船を穴だらけにするまで落ちないとか普通だし

機関部に当たるとかマストを折るとかで航行不能にするまでが戦いで、船に穴が開いても転覆や沈没は珍しかった



飛空船に槍が当たっても容易には落ちないのも同様。
近距離で撃ってシルバーナーヴを切らないまま当てて、その状態で内部に法撃打ち込まない限り、簡単には落とせないよ

最初に打ち落としたヤツの場合、偶然にレビテータ直撃したから落ちただけ
0897この名無しがすごい! (ワントンキン MM52-/3is)
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2019/02/10(日) 01:16:56.46ID:o1B8m4d4M
11旗の快速船を機動性で翻弄した描写と、剣馬鹿の逃げ足に追い付きかけた所が
竜闘騎の速さ印象だけど比較対象が飛空船だから
飛翔騎士と比べてどっちが速いかはわからんね
0899この名無しがすごい! (オッペケ Srd1-OF6d)
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2019/02/10(日) 02:39:48.08ID:7W8ADg2xr
>>898
機体としてもコストだけを考えているから地上の機体もクソみたいな性能なんだろうね
生産コストの高い可能性があるマギジェットスラスタよりブローエンジンで大量生産して
数を増やして相手を囲めば勝てると思ったんだろうな
0901この名無しがすごい! (ワッチョイ a9a7-ZFeD)
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2019/02/10(日) 09:18:27.31ID:jv1KUjDD0
一応クシェペルカも西方諸国家枠。
直接戦闘してないパーヴェルツィークもクシェペルカの魔槍とか言ってるから噂だけは広まってるんだろうけど
ジャベリンにマギジェットスラスタ使ってるとかそのへんの技術仕様は理解されてなさげ。
0908この名無しがすごい! (ワッチョイ a9a7-ZFeD)
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2019/02/10(日) 13:01:43.86ID:jv1KUjDD0
クシェペルカの魔槍にしても、現物(ジャベリンだけでなくシルエットナイト側の魔導構文込み)見ないと
どうやって実現してるかまったくわからんだろうしな。

オラシオはもともと飛行物体の専門家として作用反作用の何たるかと推進技術への応用を先に知ってたから魔法パルスジェットものにできたが、
他の国家は外からもたらされた飛行船技術を取得するので精一杯で応用どころか飛行物体の理解が手探りのはず。
0910この名無しがすごい! (アウアウエー Sa0a-hmOx)
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2019/02/11(月) 22:50:36.78ID:U1JYo79Ca
エルの技術が危険視されて世界から狙われて悪い何かのせいでラスボスっぽくなる展開にならないかな
アディは最初エル側だったけどエルにピンタして正気に戻すとかしてほしい
闇落ちエル禍々しいマガツイカルガとかすごそう
0911この名無しがすごい! (ワッチョイ a9a7-ZFeD)
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2019/02/11(月) 23:10:39.77ID:Mz2P/U7J0
そうならないよう付き合いのある王族の顔を立てながら立ち回ってるから
フレメヴィーラからエルネスティが排除される状況にはなりづらいというのはおいといて、
そもそも飛空船技術を入手した時点で「敵対するまでもなく人類の勢力範囲から脱出できる」お膳立てが整ってるんだよなあ。

この作品の人類が把握してるの大陸一つ分の西半分だけでしかないし。
0914この名無しがすごい! (アウアウカー Sa49-gQtl)
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2019/02/12(火) 19:03:30.51ID:WZOSHcjea
ミス書き直し

ナイツマSSで海の向こうにオリ主の国がある、ってのはあったけど原作だと海外はノータッチだよね。
SSの方はチートがキツくなって切ったけど。
ナイツマって割と技術面が厳密だから、SSでさじ加減間違えられると違和感スゲーんだよね。
0917この名無しがすごい! (スッップ Sd22-f3d2)
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2019/02/13(水) 00:41:03.15ID:ReivSwnKd
>>910
フレメヴィーラの主敵は魔獣だし、魔獣の駆逐は大量破壊兵器でも作らない限りエルネスティの生きてるうちは不可能だろうし、危険視されて敵扱いの場合、フレメヴィーラごと悪の王国扱いじゃないかな?
0931この名無しがすごい! (アウアウウー Sa4b-CWEW)
垢版 |
2019/02/14(木) 22:06:21.69ID:OQMtKjrZa
ハーメルンではBeast's & Nightmareが割と好き…更新止まって久しいけれども
0938この名無しがすごい! (ワッチョイ 7f34-blJ9)
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2019/02/15(金) 17:23:58.58ID:EuNLYEFv0
エル達はようやく登り始めたばかりだからよ
この果てしなく長い大西域戦争をよ

加藤拓弐@漫画版ナイツ&マジック最新G巻3/25発売 @isiyumi

【宣伝】コミカワにて『ナイツ&マジック』56話が公開されました!長らく夢見て追い求めてきた念願の専用機がついに完成です!
大きな節目ということで完全に最終回っぽい感じだけど最終回じゃありませんよ! (link: https://comicawa.com/TitleDetail/00001-0000023519)
comicawa.com/TitleDetail/00… #ナイツマ

実際区切りを付ける事になった場合はこの辺りという想定もしていて、今回はその想定の構成のまま仕上げたので、ある意味最終回というか第一部・完!です。
有難い事にまだまだ続きますので引き続きよろしくおねがいします!
0941この名無しがすごい! (ワッチョイ dfbd-FcAS)
垢版 |
2019/02/15(金) 17:37:40.38ID:LJLi2tKT0
今回のコミカワの更新、最終回(仮)の立ち位置だったらしいね。
最終回のタイトル芸は色々あるけど、アニメの主題歌って方法もあること初めて知った。
0948この名無しがすごい! (ワッチョイ 47a7-yBG7)
垢版 |
2019/02/16(土) 01:44:54.11ID:SNr4sAOA0
ジャロウデクは重装ティラントー、標準型ヴォラキーロ(ソードマンのベース機)、隠密機ヴィッテンドーラだが
アニメだとヴォラキーロが出てないんだったな。
0950この名無しがすごい! (アウアウエー Sa1f-qa2d)
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2019/02/16(土) 10:22:40.18ID:JLVgxePLa
ヴィッテンドーラもアニメにはいないぞ
銅牙はずっとヴェンドバダーラを使っている
当然ヴェイロキノスもなしで代役はアニメオリジナルのヴェンドバダーラ改だ
0952この名無しがすごい! (ワッチョイ 2702-cT+3)
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2019/02/17(日) 05:13:13.78ID:lT/QQ8Yx0
>>948
原作だと重装甲のティラントーがカマサの一撃で両断されるぺらっぺらの脆さなので
アニメではそういうカテゴリわけ自体がまったくの無意味だったんだよ
糞アニメすぎ
0957この名無しがすごい! (ワッチョイ 8702-xdPi)
垢版 |
2019/02/17(日) 12:11:41.17ID:esVT90bP0
屁理屈じゃない理屈に詳しいならご教授くだされ。
玩具ロボットアニメを企画したら断られてバンダイビジュアルに落ち着いた例があるから疑問に思っただけなんだ。
その口振りだと内部に詳しいみたいだし是非。
0962この名無しがすごい! (ワッチョイ 8702-xdPi)
垢版 |
2019/02/17(日) 13:43:28.46ID:esVT90bP0
その二機は互いに設計流用できるけど鬼面”六臂”のイカルガは専用新規設計で他に流用も面倒だろうから、端から作る気はあったのかね?
やる気あるなら監修ぐらい受けとかないと量産化検討すら出来ないのでは

キャラクターだって安全牌のねんどろいどエルだけだし、立体化のやる気が元々無かったんでは……

ナイツマの為に作ったブランドじゃなくて何らかの企画しているときにたまたまナイツマアニメが企画されたから名前だけ乗っけた印象
0963この名無しがすごい! (ワッチョイ bf89-YLLe)
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2019/02/17(日) 13:49:54.23ID:AvVmLnZy0
ナイツマのロボ新しく作るのはどれも同じ以上の労力が必要だろ
金型が流用出来るわけもなし
ロボット魂の他製品見りゃわかるがゼロから作るしかないものばっかだぞ
0967この名無しがすごい! (ワッチョイ 2702-cT+3)
垢版 |
2019/02/17(日) 16:14:02.42ID:lT/QQ8Yx0
>>966
両断ダメージなんてもっと手間のかかるものは描いてるんですがね
なによりティラントーの背面から見た絵なのだから両断でなかったなら
もともと正面装甲のダメージなんて視点で誤魔化せて描かなくてもすんだのだからほんと全く関係ない
0969この名無しがすごい! (ワッチョイ 2702-cT+3)
垢版 |
2019/02/17(日) 16:27:54.23ID:lT/QQ8Yx0
本来は重装甲なので衝撃で揺らぐ程度の表現でいいはずが腕と胴を両断してるせいで後ろ向きでもダメージを描かなきゃならない
そもそもカマサってブーメランじゃないし射撃魔法の誘導も無理な設定なのにわざわざ手間をかけて原作無視をしている
0972この名無しがすごい! (ワッチョイ 47c3-cT+3)
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2019/02/17(日) 16:44:26.75ID:abt2p46i0
いやーそのあたりを原作通りにした方が尺のびるぞ
グゥエラリンデが一度切りかかってカマサ撃って間合い離してから腕切り飛ばしてるのを
競り合ったままカマサ撃ってるんだからな
0973この名無しがすごい! (ワッチョイ 2702-cT+3)
垢版 |
2019/02/17(日) 16:49:54.07ID:lT/QQ8Yx0
>>972
胴体斬った後なのになぜか両腕まで斬るのも無駄なら
設定無視して「カマサで倒すための」つば競り合いに尺使うのも無駄だろ
つば競り合い自体カットしたほうが重装甲設定を無視した描写にせず済んだのだ
0981この名無しがすごい! (ワントンキン MM3f-Phvs)
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2019/02/17(日) 17:05:42.96ID:kt7aTQV6M
リンデの接近過程でスラスタふかして大ジャンプ移動は、はぁ!?だったけど
アレやんないとスラスタの存在が視聴者に伝わらんし
他の改変もアニメ的に仕方無いと割り切るしか無いと思われ
つか割り切った

原作にもっと請求力が有ればヘルシングみたいに原作準拠でやり直しも有るかもだけど
そこまでの人気も無いし人間諦めが肝心
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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