【Infinite Dendrogram】海道 左近 46
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
荒らしはスルー、NGを心がけるように。
◆アクセス解析 ※こちらから小説家になろう掲載ページにいけます
本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n4318ek/
◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜9巻発売中
10.嵐の後、嵐の前 2019年6月発売予定
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜4巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 45
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1549633803/
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
http://www.dendro-anime.jp/
◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
http://wikiwiki.jp/dendro/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 監獄って仮に脱獄したらどこに出るんだろう?勝手に天地の辺りと思っていたけど IFの次の活動拠点が天地だから、脱獄組と天地で落ち合うって予想されがちだけど明言はされてないよね
章タイトル・レイの移動時間・脱獄完了予定時刻から見て十中八九レイの向かった先だと思うけど ハンニャさんの例からすると出所時は最後にシャバでデスペナになったところぽいよね となるとゼクスが脱獄するのはグローリア跡地(ドライフ寄りの所)
レイ君がむかったのはレジェンダリアとの国境付近だから出会わない?
ただガーベラはギデオンだしヤバそうな予感しかしないけど 連レスすまん
ハンニャは刑期を終えての出所だけど今回は脱獄だから場所の参考にはならないか 監獄がどこにあるかわかるってことだからな。
どこかの天然ダンジョンの中か石臼さんがやらかした(推定)の海とかじゃないかと思ってる ゼクスのグローリアのMVPがキーになるならゼクスがデスペナ前に何か埋め込んでおいた可能性もあるか? グローリアΩだっけか
デンドロの仕様への叛逆ってなんだろ
周りのリソースを容赦なく奪って自分のものにするとか? デスペナなしでログインできるってなってたはず、あくまでも予想では グローリアσなー
現時点では無意味、短期決戦型に最終的に勝てる
まあデスペナ無効というよりは溜め込んだリソースでアバターの即時再誕あたりが妥当かな デンドロへの反逆なあ…
グローリアの特性考えると復活、再誕っぽいなって思ってたけどゲーム自体への反逆って言われるとなんだろ。
短期決戦型に強いって言われるとエミリーみたいな瞬間復活やステータス(レベル、スキル)の概念消滅とか? 普通の再生能力なら、シュウとの戦いで使えないのが謎
ましてIF誕生の遠因がただの再生能力のわけがない >>15
使用可能なセーブポイントがいるんだろうな デスペナ10倍にするシュウとの対比的にもデスペナ無効化で間違いないと思うけど
それ自体は素晴らしい効果ではあるけどセーブポイント使えないゼクスが持ってても意味が無くて国盗りしようとしてるIF誕生の遠因なんだし ついでに時間区切りで支払ったコストとかも補充されるんだろうな
具体的には支払ったレベル >>17
デンドロでゾンビアタック出来るなら最後には勝てるわな
セーブポイントからの距離次第だけど相手はコストの補充もままならないだろうし ゼクス(IF)は移動型のセーブポイントをもっていると言われているから数え役満なんだよね その場じゃなくても即時復活だとエミリーと被ってる気がするなぁ
他にも能力持ってる可能性 即時復活じゃなくデスペナタイム10分の1くらいかもな エミリーの本質はリソースの収奪と貯蔵で、即時復活以外にも必殺スキルがあるから、そこをメインに戦っていくのかもしれない 例えばコル・レオニス使ってる状態のフィガロに勝つのは非常に難しいけど何度もチャレンジできるなら最終的には勝てる、みたいな感じかな 即リスポーンがその場だとフィガロ相手が時間経つごとに無理ゲーそう
セーブポイント云々言ってるしその場ってのは無さそうだけど グローリアΩにはどんなキシカイセイが振られんのかな 【すぺりおるきぐるみシリーズ グローリアΩ】か... お休みするかも予告あったけど今日の更新はあるかな?
ここでお預けは辛いから今日は来て欲しい… 従来通り書籍化作業もあって、さらにアニメ化で仕事爆増してる可能性だってあるんだからちょっとぐらい待とうよ
四日定期更新に慣れきってるから我慢できない読者いるみたいだけど、あの文章量であの更新頻度なのが元々(いい意味で)おかしいんだよ 前仕事辞めたとか言ってなかったっけ
いや別の人かも ネメシスだと攻撃力的にも形態的にも剣術の重要性薄いし【騎士】は要らないよね そういやゼクスがガードナーコピーした場合どうなるかとかあったっけ
経験がないから微妙とかあるんかな 三部の各国回るのが確定してるから訪れた国々で特有のジョブとかレアジョブとかロストジョブゲットしてもおかしくない感ある あ、次ジョブは髪の再生治療のために【司祭】が急務だわ 天属性気体操作魔法を習得してセルフで煉獄拳や地獄掌したりガルドの炎や瘴気をネメシスに纏わせて貰いたいな
その流れで聖焔騎ゲットしてもいいと思うし。聖焔騎がその潮流のものかはわからないけど 超級と無限級だと本当に出力全然違うんだろうな。
空間系に限らずなんでもできるタイプと一点特化タイプってハイエンドの世界だとどっちがやばいんだろう 名前が出る度にアルターのヤバさがマシマシになっていく サンダルフォンの欠点をなにがしら補う手段で脱出するのかな >>55
もしかしたら多機能な一点型かもしれないだろ!
大陸割るレベルかあ…レドも空間切り取りして似たようなことできそうだけど規模が違うのかな。 予想じゃなくて例えばの話なんだけどサンダルフォンはつま先だけ外に出たところで出れないけどゼクスライムならつま先だけでも外に出れたらそこから分離すれば脱獄成功になるのかな
体積減るけど >>57
欠点は単純にデカさじゃないかな?
空間に穴開けても巨体が出る前に塞がれる。ここで消えたガーベラがゼクスの一部をもって先に脱出するとか?
この案の場合GODが出られんか レドキングの対応速度に遅れがでる
つまり、ゼクスが穴を開けてその穴を閉じようとする間に、必殺スキルガーベラがキャンティのイレギュラーウィルスを持って外に出てばらまけば勝ちなのか? ガーベラの攻撃で十秒知覚できないから同時攻撃でゼクスの攻撃も認識できないのでその間にさっさと通り抜けるとか サンダルフォンがスキルを切ったらその間に対応されたけど
正直サンダルフォン部分が本体であるスライムはスキルを切る必要ないし特に穿ったことしなくても脱出できそうな感はあるよな 無限のリソースでドラム缶が一点特化なら確かにヤバそう
獣王も状態異常が通れば倒しやすいとは言われるけど、それでもステータスお化けはそれだけで「何かさせる前に物理で倒す」ができるもんな
まあ単なる物理だとレドキングに届かないし、ドラム缶の理不尽はまた別かもしれんけど レドキングの無限級としてのTIPE名称は
アポストルwithインフィニットワールドか
インフィニットアポストルかどっちだろうな
インフィニットワールドはクロノとダブってるがはたして 作品を一つも投稿すらしていない読者様一人にアニメ化まで決まった作品を面白くないと言われたところで まあ合う合わないは人それぞれだしなぁ。作品出したかどうかはまた別の話でしょ
…それはそれとして、もしレイの初手が単発系大型mobじゃなくて、連射系中型〜大型mobだったらどんなエンブリオになってたんだろね
レイエンブリオは派生含めて使い勝手悪すぎる… そっかヒントは前半で出てたのか…
つくづくアルハザードってやばいエンブリオだな、穴空けたところにゼクス投げるだけで決着じゃん ここでのネックはキャンディだな
一人だけ出る手段がない キャンディが脱獄について行くのって細菌兵器倒す前から決まってたっけ? ゲームとしてはクソゲーってのは正直同感だし、そこが気になる人なら微妙な作品ってだけの話だろう
レドキングってどうやって無限になったんだろうな。戦闘とかはなかったっぽいっし しかし、管理AIってただの一マスターと一括りにできないレベルの重要人物(ゼクス)の手札を把握していないというのは驚いた
超級になったマスターは逐一行動監視して超級に至る為のトリガーとかの研究とかしてるんじゃないかと思ったけどそんな事なかったのか
まぁ、それができそうなアリスはマスターの邪魔をするつもりはないし、ハンプティはシュウ以外にやる気出しそうにないし、ダッチェスは余裕がないとかそんな理由かもしれないけど 外側に穴を開けると見せかけてレドキングのいるエリアに穴を開けてキャンディのウイルスを打ち込むとかかなぁ >>66
ああいう感想は何回かあるけどゲームとはユーザーに公平であるべしって思い込んでるから運営の基本理念が常識から逸脱してるのを許せないんだろう 管理AIの目的のためにログアウト可能な異世界シミュレーター(仮)をVRMMOとして売りつけてるわけだから何も間違ってないんだけどな
けど異世界シミュレーター現実にあればすごくやりたい そんなの真面目に考えたら、SAOだって特殊職持ってないと活躍できないクソゲーと呼ばれるよ……
まぁ、インフィニットデンドログラムは目的を提示してないから「マインクラフトを楽しめるかどうか」みたいな向き不向きがありそうだな 世界派マスターの心を折りにくる出来事が多いクソゲー。課金要素が無いので儲けどころを逃しているクソゲー
ゲーム内でドッキングセンサー出来るクソゲー。糞ゲーとはいったい? 真面目な話、バランス悪くね?とか言われても全く否定できないからなぁ。
個人的にデンドロの好きなところは、ちゃんとそうなっている理由がある事だったりする。
明らかに数世代先としか言いようのないハードが1万円ぐらいとか言う暴挙の時点で運営に何かあるのが察せられるの良いよね いや別にSAOにおいて固有スキルはそこまで重要じゃないぞ。そも職じゃねえ
厳密に言えばそりゃあれば強いが、なくても普通に活躍できる。ってか原作読んでればそうして戦ってる奴の方が多いの分かるだろう 監獄内に残ってる知的生命体が片手で数えられる程度って表現がちょっと気になる
ゼクス、ガーベラ、キャンディ、フウタ君の四人に加えて実はあと一人くらいこっそり生き残ってないかな 超級職が先着一名様はゲーム的にはモニョるとこだよね >>81
ネトゲーマーは普通で満足できない嫉妬深い奴らなんだけどな
ユニークスキルなんて現実にやったら苦情殺到だよ SAOは個人的にはユニークスキル以上にMMOなのに死を前提としたトライアンドエラーができない所なんかは最高にクソゲーだと思います
でもSAOもデンドロも大好きです(強弁 >>85
デスゲームだから普通にやってないんだよなぁ…
俺はあくまで「活躍できない」と言ってたのを否定したのであって、普通にユニーク実装したら苦情が来るなんてのを否定した覚えはないぞ >>86
SAOはそのくせβプレイヤー殺し仕掛けてくるからなw そもそもデンドロは本当にゲームかどうかすら怪しいからな
VRマシンはただの座標特定用の端末で管理AIが能力で干渉してるだけだったとしても驚かないぞ ぶっちゃけこの規模のワールドシュミレーター体感できるなら普通に遊ぶかなって
多分エンジョイ勢だから超級職とか目指さずにやれる範囲で楽しむだろうし >>88
あそこはマジクソゲーだなw
10層までの事前情報くらいちゃんと活用させろよぉ! 別に特別に強くなくてもそこら辺にいる可愛い女の子のティアンと仲良くなって愛を深められるんだから神ゲーなんだよなぁ >>93
迫り来るグローリア
向こうの世界で彼女出来るやつは現実でもできてる 茅場くんは神の目線でプレイヤー達を見てるならともかく自分もユニークスキル引っ提げて最前線で活躍してるあたり相当性格悪いから……
にしてもクマニーサンって投獄されてもほとんど顔パスで脱獄できるのか……
シリアスの住人な割に結構シリアスブレイカーよねあの人 >>89
一章最後で主人公自身が疑問を投げかけてるしそれを受けてのジャバウォックの意味深な言葉もある
その辺頭の隅に置いて読み進めれば違和感が大きくなって楽しいんだけどな 童話分隊の3人みたいにゲーム内で作った友人とゆるゆる遊ぶ感じのプレイでも絶対楽しいよね 悪人が破壊王獲得してたら危なかったな
名前もシンプルに悪人っぽいし狙ってるやつがいてもおかしくなかった ぶっちゃけ奥義兼パッシブの破壊権限が地味に強いけど破壊王自身に達人級のプレイヤースキルないと使いづらい部類だろう
それに頼らないならSTRが威力にのるタイプのウェポン・ギアとかなら活かせるかな? >>98
ただヌンとシナジーがあるのは間違いなく犯罪王なんだよなあ
登山でレベルアップとかありがちななろう系チートスキルかよ 場面さえ選べば、エンブリオ全般に「こんなんチーターや!」みたいなところあるからなぁ……
さらにジョブと特典武具がシナジーしてるときのヤバさは本当にエグい…… 特典そのものの生成に必要としてるものが出やすくなる傾向あるんだっけか
…着ぐるみがたくさん出たのはなぜなのか 初期に着ぐるみ祭りになるのはわからんでもないがもっとバルドルの追加武装とか特典になってもいいよなとも思う
まあニーサンはSTRと権限さえあればあとはなんでもいいところはあるけど レドキングは器用貧乏型みたいだが必殺スキルで出力上昇できるタイプなのかな キグルミは担当AIの悪ノリか、クマニーサンのメンタルくみとってるとかじゃないか。
全く関係ないんだけれど、最終ステータスってどうなってるのかわかりますか。
(素のステータス×エンブリオ補正)に加算乗算の装備補正でいいの? それとも加算は括弧の中に入るの?
某超級武具にステータス補正一万強って書いてあるんだけれど、単純な攻撃力(STR)ならちょっと火力が高いプレイヤーが数ランク下のガルドランダレベルの特典武具装備するだけでで補えちゃうような気がする。 >>103
まぁ、バルドルがクマニーサンのパーソナリティからSTR特化で行くっていう方針に決めたからこその
第一形態のストリングスキャノンと必殺スキルの変形機能であり、その他形態では近接を補うための火力兵装になってるわけだし。
後はメタ的に見て、兵器に外部から兵装を増やしていくタイプはラスカルの領分だし ゼクスの超級武具が自身にセーブポイント生成なら小さな穴から少量の体とその特典だけでも出せればいいんだけどな >>102
>>105
クマニーサン自身が子役、歌手、格闘家、研究助手、無職っていう遍歴でしかも全て
自身の才能と努力で成し遂げてるから、どんな役もこなせる=着ぐるみとか? >>105
今までの描写的にそれであってるはず エンブリオが武器や防具だった場合の装備補正は普通の武器防具のように別にかかるはず
グローリアαは使用者がフィガロってのがミソなんだろうね スキルとは別に攻撃力確保しとけば直接剣で殴った時の火力が単純に上がるし >>108
でも着ぐるみは一個あれば済むし、より高いランクの着ぐるみが出続けたとかならともかく、普通は一個出ておしまいじゃない? サンダルフォンの足塔の直径って確か3mだったよね?
で、ヌンってスライムだから足の中に2人くらい隠せるよね? ウィキ見てたらアポストルwithエンジェルワールドの項目出来てたけど、あくまで推測で確定ではないよね?
悪役ロールのゼクスがしそうなことを考えるに、管理AI殺しくらいやりそうなものだけど
無限出力の監獄とすると今のレドキングって本体じゃね?
狙われたらやばくね? >>112
>そのゼクスが推測するに、<エンブリオ>としてのレドキングは恐らくアポストル混じりのワールド。
>空間操作に特化したエンジェルの枕詞もついて、アポストルwithエンジェルワールドといったところか。空間支配・空間把握・空間展開の三段重ねである。
>その推測は正しい。
モノローグ形式なのでレドキングの超級時代のカテゴリーは確定だよ >>113
その3つだけとも書かれてないんだけど
他の空間系カテゴリが無いとも限らない、器用貧乏とも言及されてるし
ついでに、超級前からこのカテゴリである可能性すらあるわけで そういうのはwikiでやってくれ頼むから
前にここで特典晒せって騒いでた人もそうだけど レドキングのマスターがどんな人間だったのか気になるなあ
アポストル持ちは使命感を有するから、コスト要求になってもなりふり構わなさそうなパーソナリティなんだが、一切のコスト要求をしないってのが使命感持ちとしては奇異に映る
ハンニャはアポストル持ちとしては復讐という最低ラインだからこそ、コスト要求無かったかも知んないし >>116
現在判明している2/2がコスト要求してないのにそれが奇異とはいかに? 監獄からの脱獄で条件満たせるかちょっと怪しいな
何を持って投獄されてると判定されるのかもわからないが
ありそうなところだと狭い部屋から長い期間動けないとか
変化球で前管理者が作った特定の施設への収容辺りじゃないか?
監獄は管理AI製で隔離こそされてるけど広大だし海で隔離されてる天地と状況としては大して変わらない気がする 脱獄王はそれこそ留置所みたいな場所から何度も脱出してる怪盗みたいなティアンが既に取ってそうな感じはある システムが判断したセキュリティレベル何レベル以上の脱獄とか?
まあ狩人と脱獄王シナジーするのかわからないけど 隠密とか潜入(脱出)に特化してるだけならガーベラさん取らなくてよくない?劣化アルハザードな能力じゃんシナジーないよ
だからスライムさんが兇手リセットさせたんでしょ どこぞの大教授のように微妙に違う事でシナジーになるケースもあるし系統なし超級職だから何出来るか今の所不明だし 脱獄後捕まるまで本来の拘置年数or恐怖の念or監獄強度に比例で攻撃力とか上昇するタイプなら有用では
物理的・空間的な壁を超えられるようになるだけでも結構使えるでしょ ジョブシステム的に一度脱獄したくらいで超級職就けるのはおかしいか
監獄の脱獄の難易度が爆上がりしてるせいで勘違いしてるけど
100回位はしないと厳しいのかな? 元々マスター用の監獄なんてなかったしな
分けて考えた方がいいだろうな そんなこと言ったら元々煌玉獣なんてないのにって始まるし魔王シリーズ以外は代替可能なんじゃ?
超闘士や武神のように条件が偉業系もあるし 協力しての脱獄で脱獄王取れるかって怪しいんじゃないかね
メタ的にガーベラに持たせたいってのはわからんでもないけど ガーベラ入手しても旨みがあるかっていうと微妙な気がするがなぁ >>95
講和会議過酷ルートで国際指名手配になってからグローリアγを使ってデスペナになった
クマニーサンが次の章で監獄から颯爽と現れるって展開よ >>130
こんなの放り込んだ相手にとっちゃ<終焉>以上の絶望だろw
やったか!?>デンドロ時間の一月後に何気なく出てくる>ゲームオーバー
ギャグかな? ガーベラはシナジー無いし脱獄王は取らないでしょ
取るとしたらtouch the GAME OVERのエピローグ的に死神 むしろクマニーサンなら入所さえすれば何度でも出入りできるから脱獄王にもなれるはず……?
難易度と回数だけが条件ならだけども いつぞやの直線で来たを何度も監獄からやられたら流石にレドキング激おこじゃねw
死神が死んでもガーベラが取れそうなビジョンが見えない ガーベラは火力特化型の方がエンブリオを最大限活かせるよな 指名手配ならないレベルの軽犯罪ですぐ国の刑務所に捕まって脱走繰り返すのが近道か
というかそれに近いことをどっかの割烹で書いてたような気がするんだよな
監獄は空間ねじ曲げただけだからアーキタイプシステム的には適応されないんじゃないかな? ガーベラは火力要らなくね?火力なくても気配消して弱点に最低限の致命傷与えれば勝つんだから
だったら超音速の相手にも対応できるAGIか高火力の範囲攻撃に耐えうるENDでしょ 火力はいらないなー
呪怨系や制限系を重ね掛けできて秒間の手数が増えるAGI方向かな
エリア攻撃は逃げればいいし それでも最低限の攻撃力増強の為にやっぱり何らかの超級職取ってステの底上げはしたいよね
今の攻撃力だと例えばBBB先輩の上位版みたいなEND2万、ダメ軽減1000とかの耐久型マスター相手だとダメージ通らないだろうし
毒狩人もあるから全くやれないという事はないだろうけども 迅羽はだいたいのシチュエーションで
それでも迅羽ならって言われるけど切り札が認識に頼る以上ガーベラはほぼ確実に迅羽を出し抜ける数少ないキャラなのでは……
でも監獄前ガーベラは普通に動き誘導されて置き魔法だの置きモツ抜きで負けそう 経験値割り振りの関係で超強化されるわけでもないってだけで
確か複数取得できるから取れるもんは取っとけの精神で超級職とっても良かったんじゃなかったっけ?
今超級職持ってないガーベラなら尚のこと。有効活用できそうなやつがなるのが一番とはいえ 少なくともレベルとステータスは補強できるしなぁ
てか毒狩人ってジョブの存在忘れてたな これ仮に猛毒王獲得すれば併用できるんかね 狼桜の身代わりの特典武具便利すぎてガーベラに持たせたくなる >>140
ブローチ無効化の襲撃王すら全くそぐわないらしいんだから状態異常でなんとか出来るんだろ まぁ、ガーベラなら気づかれてないわけだし、遠距離攻撃でブローチ狙えるなら壊しておきたいところだよな
あと、スリップダメージみたいな死に方だとブローチ機能しないから、急所攻撃でHP減らしてからの毒殺は有効そう 【猛毒王】ガーベラに勝てるやついるの?ってレベルだしな
必殺スキル状態でフェイタルミストするだけで即死という 撃たれたことさえ気付かれない超遠距離狙撃する凄腕スナイパーガーベラとか思いついたけどアルハザードの有効範囲が分からんしそもそもガーベラに狙撃なんてできなさそう どのぐらい攻撃力あれば破壊王は脱獄出来るんだろうか 脱獄の前提となる破界の鉄槌を覚えるために七万、そこから更にレドキングの空間をぶち破るのに必要な値は不明
ただ問題は攻撃力とかじゃなくて、空間の修復に巻き込まれずに外に脱出する方法だと思うんだよなあ
ニーサンだから戦神バルドルで殴れば本体は無事かもしれんが、通常の破壊王では無理でしょ クマニーサンの着ぐるみみたいに奇襲できるのが1発限りだったりするならば3倍化とかで1撃のダメージを上げるのももかなり有効だろうけども、
アルハザードの場合よほどのことがない限り何度でも行けるからその一撃にかける必要がないという事かなと。 ガーベラの認識不可スキルと先輩の重力結界はどっちが連続使用できるんだろう?
矢は重力結界で落とせるし、ガーベラ対策で一番有効なのはBBB先輩な気がする 状態異常で手足使えなくなったらもうブローチとか関係ないしな >>154
4章ではすぐにガス欠してたし、多分ガーベラの方が長い
闘技場で戦っても勝ち目がかなり薄いレベルかな
でもワンチャンあるだけ相性良い方ではあると思う でもガーディアンとしてのアルハザードはともかく必殺の合体の方は制限時間有りそうだけど(なかったら常時合体してればいいし)
でもゼクスが状態異常系を推してるしかなり長いのかなあ 同格のレヴィアタンが神話級より強いのにアルハザードは純竜級程度のステータスしかないからな
いくら隠蔽能力に特化してると言っても多少の余裕はありそうだしそれを全部必殺スキルに費やしてる気はする >>158
いや、この隠蔽能力十分にイカれてるぞ…… 必殺スキルが融合系のガードナーは必殺スキル分のリソースがガードナー本体の性能にも振り分けられてそう >>159
十分イカれてるけど視界に映らないのも全く聞こえないのも
第六形態のエンブリオならひたすら特化すればそれくらいいけそうな気がしない?
それでチェシャみたいに第六と超級のリソース差が100倍くらいなら100個隠蔽対象選べるわけで
あらゆる隠蔽施して純竜級のステータス得たとしてもリソースはあまるんじゃないかなって
かなりガバガバだとは思うけど >>161
本人の隠蔽だけならわかるけど、与えたダメージや状態異常も認知されないってことは、比較的コストの重い他人へ影響を与えるスキルも含んでるから、まぁそんなもんかなぁという認識だったな >>162
それって必殺スキル使用時だけじゃなかったっけ >>157
言うてレヴィアタンはスキルが無いから
神話級相当のアクラ・ヴァスターには攻撃が届かないだろうし、HP回復の特典が無ければモノクロームやデウェルミスに負けるまであるだろ
単体では神話級より強いってことは無かろう >>164
使用したリソースの比較のために例に挙げただけなのになんで実際にレヴィアタンが神話級に勝てるかどうかの話になるのか
デンドロが相性ゲーである以上勝てない相手が居るのは大前提だろう
ついでに言うとレヴィアタンが神話級に殴り勝てるだけのステータスがあるのはクマニーサンと殴り合った時に明言されてる 正直神話級に殴り勝てようがだからなんなんとしか
大事なのはスキルなのはそこそこ語られてる話っしょ
スキル含めた総合値だと互角じゃないかな レヴィアタンは単体ならそこまで驚異じゃないって言われてるしね
そのステータスを持った獣王がやべーってだけで アルハザードはスキル特化ガードナーなわけだしステータスに関してはあんなもんだろうと思うけどな
比較対象としては無限級で単体は伝説級のステータスのグリマルキンがわかりやすい 他の管理AIは必殺以外のスキルちらほら出てるのに、一番出番が多いチェシャはスキル一つしかわかってないんだよな
必殺スキル以外ないんだろうか ネメシスの第七がどうなるかわからないけど、あの無銘の斧の力を増幅したり、呪いを軽減する方向にでもいくのかな?
現在のレイとネメシスの課題としては、斧の呪い、レイレイにやられたように超級クラスからのデバフ特化攻撃が特に大きいから、第五はそれらを反映したものになりそうだけど >>165
たぶんそれ安価ミスで本当は>>158宛だと思う >>162
必殺スキル使ってない時は与えた影響まで隠蔽出来ないよ アルハザードは必殺スキルが相当のリソース食ってる印象
外部コストなしで発動条件も相当ゆるいし >>172
出力足りてないけど状態異常の種類選ばない逆転があるからなー
第五かわからないけど各形態のブーストスキル覚える気がする 100倍返しじゃあ!とかになったら最早それは過剰防衛だと思う。元から殺意増し増しではあるけど 進化が戦争前か後かにもよるんじゃない?
レイが戦争で感じたことは間違いなくエンブリオに表れるはずだから あぁ、ここの議論や考察良い意味で面白いんじゃあ……。
たまに荒れたりもするけど。 感想欄が荒れてるなぁ...
無視すればいいのに... 一人相手に寄ってたかるタイプだからもう終わるよ
ここでも感想欄の荒れは触れない方が燃え広がらなくて楽に済む というか感想欄が荒れすぎでしょ…
作者がまめに感想返ししてくれるのが仇になってるよね 逆逆。というか別の話
否定するつもりはないが、基本的に個別の感想返しをしなくなった作品は感想欄が荒れるものよ
最初は他人の感想での疑問に対して作者の代わりに返信してあげようという純粋な善意でも、それで感想へ感想を書くのに抵抗がなくなる
そうしてだんだん他人の感想に対する指摘や叩きをするようになっていくという流れ
返信が来ないからかき捨てのように書かれた批判・否定感想も加えてまあ荒れるのはとことん荒れるから VRMMO物じゃなくて死ねる理由としてゲームを使った異能バトル群像劇的なもんだと思って読んでる よっぽどアレな感想や連投でない限り他人の感想を否定する権利は同じ読者にはないわな >>184
俺が思うのは、その読者同士のやりとりがもう善意だけじゃない状態がおかしいってこと
作者が読者の反応に全て対応してくれるから、『俺の感想聞いて!』『俺の批判聞いて!』挙句は『俺の期待したとおりに書け!』って自己主張の強い読者が出てくるんだと思う
そうなれば勿論出る杭を叩こうとする奴も現れて感想が荒れる
本来作家と読者って作品以外で接点のない関係だし、作者が善意でしてくれてる感想返しも最低限の質疑応答だけ、くらいの方がいいんじゃないかと思う >>185
作者の初期プロットが確かVRMMO+異能バトルだからその認識で合ってると思うぞ バトル物で死んだキャラが復帰できる一番無理のない理由だよねゲーム そして生き返ることの出来ないティアンの存在が緊張感を保ってくれる 某銃好きラノベ作家とかその手があったか!と超ノリノリですね・・・
感想欄て作品しだいだよなぁ。読者がエナドリキメながら獣を狩る夢に逝ってるとこもあるし どこもたまに変なのが湧くだけで基本的には平和だからな
考察する余地のある作品はこういう時強い
あとは作品内で出た使い勝手の良いネタとかがあれば一体感を生み出すことができるから荒れにくくなるのかもしれない 感想欄も作品の一部だしな
他人の感想にケチつける、SSの投稿しちゃうとか規約を読んでる?ていうのたまにある
個人的には替え歌でBANはびっくりした >>192
みたらしとか中々のパワーワードだと思うわ。あと主人公暗黒騎士ネタ アニメではバババ先輩の声をどうなるか気になる
男声にするのか女性声を加工して使うのか
流石に女性声そのまんまってことはないと思うけど >>196
ヴァーミンが偽装してても気づかれないから男性声なのでは そのうちモノホンに会ったことがあるのはどんくらいいるんだろう?
名声に集まったにわかでしょ
英語とカタカナの違いにも気付かんし BBBの一番の特徴は鎧だからね、そこさえ済めば名前がカタカナか英語かなんてどうでも良かったんでしょ
本物に会ったことあったにしてもそこまで偽装されたら凶城のメンバーでもなきゃステータスだけで判別なんか出来ないよ 全身鎧だと声が篭もって男か女か分からないんじゃないかな 小説準拠じゃない?
だってアニメHPのイラストのネメシスお胸g((( バババ先輩とキツネーサンくらいは王都封鎖に対する蹂躙劇で声は出ると思うね
迅羽の変声符はどのくらい変調させるのかがキモになりそう。変声符で隠しといて、アニメ最終話辺りでCV明かすとかかな?
個人的にはあの超級達の場面で各国のトップクランのオーナーのシルエットくらいは出してほしい DVDだかブルーレイだかは知らないがまた特典SSがつくんだろ!俺は詳しいんだ。
は、兎も角アニメはフランクリンのゲームあたりまでかな?
その頃だとリリアーナくらいしか他にヒロインいないからネメシスの不遇は改善されるかな? 3章全部やると、ジュリエット、チェルシー、ビシュマルの決闘ランカー勢も声つくと思うと楽しみ
あとレイレイさんの声優も気になる。
個人的には歌アフレコできる人がいいなという願望 レイレイさんの歌を聞きながらレイレイさんのアナルを舐めて黴菌で即死したい 業が深過ぎて草も生えない
アニメ化成功すれば作品も売れるけど文ゲイ部やレジェンダリアンも爆増するという恐怖 文ゲイ部の推しはユーレイ、ルクレイ、クマレイだっけか >>206
今思えばチェルシーの必殺スキルで金相場云々ってのは伏線になってるなw 何でもかんでも伏線って言えばいいもんでもなくないか? あっそっかぁあの子がヤンデレヒロインになる予定だった子なのか…… 存在が消えたヤンデレ未遂娘がでるデンドロも読みたかった 未だにヤンデレとハーレムルートの因果関係がわからんw ゲーム「インフィニットデンドログラム」発売!
とか スタンプとかぬいぐるみとかデンドログッズの話、スピンオフ作品の発表とか……妄想ばかりが広がるな
クマニーサンぬいぐるみは作者本人が渇望してるし割とほんとにあると思うが あんなんが家にあったら怖すぎるんだけど
クマニーサンって身長いくつか出てたっけ?180くらいなイメージだけど 本人が180くらいありそうだから着ぐるみは2メートル超えてるのでは? てかクマニーサンは一応人間だから人形というのが正しいのかね? 着ぐるみにもパーカーにもなれば完璧
...作れるかな? >>226
世の中主人公がヒロインに告白してカレカノになって一途を誓ってるのに皆で幸せになろうとか言ってくるぐう聖ヒロインもいるんスよ・・・ あれはあまりにも主人公の意志を無視していて普通に不快になったが 更新がないと寂しいねー、割烹更新とかはないのかな? 今はかなり忙しそうだから3月終わりまでなさそうかな…
アニメイベントが終わったらワンチャンあるか? 作中で、今のところ超級進化に一番近そうなキャラってマリーかな
準超級で、虹の名を持つエンブリオなのにまだ6色なあたり進化させる気マンマンだろうし
他に進化に近そうなキャラって誰かいるかな カシミヤかなあ、決闘の猫と速度の兎倒したし、それにホロビマルを一度とってるとしたらそろそろ進化してもおかしくなさそう 今更だけど超級以外で超級特典持ってんのカシミヤだけか
まぁ不明なのはあるけど流石天災児 >>253
それな
超級進化の可能性を考える時、だいたいガーベラや閣下、ゼクス辺りで詰むんだが、それを抜いても月影で止まる >>254
いつかレイ君だってとるかも知れないし(数年後くらいに)
真面目な話すると特典5分割?に徐々に強くなってく仕様からすると特典武具もそこまで強くはないのかも知れない
ただ、アジャストの部分が謎なんだよな ここで強くないんじゃないかとか言われてもどうせ実際出た時にはなんやそのチートォ!ってなるんだろ知ってる知ってる
まぁ五分割とはいえ超級武具なんだから弱い訳がないと思うが デンドロ内のマジンギアやテイムモンスターとかとマスターの性能差考えると機械系SUBMからのシルバー強化特典辺り無いと折角のオリジナル煌玉馬勿体なくて倉庫番になりそう 割烹でゲートオブシックスは章ボス扱いされてたし第三部終盤で訪れる予定のレジェンダリア編でエレメンタルオーダーとも戦うのなら
超級武具二つゲットするかもしれないんだよな
でも超級武具以上のものかもしれない斧を既にゲットしてるし縁チートかもしれん IFがSUBMを倒してメンバー全員が超級武具所持になる展開希望 デンドロは最終的にweb換算で何話分になるのだろうか
1000話はまず超えるだろうけど2000話いくかどうか >>261
6章が65話くらいあって7章と第3部の4か国、最終三部作であと8章くらいあるから単純計算だとあと500話くらい?(そもそも第3部が4章で終わるのか謎だけど)
でも今回の6.5章みたいに繋ぎの章も増えそうだしGameOverみたいな番外編や蒼白もあるからさらに数百話単位で増えてもおかしくはなさそう カシミヤは第6で完成されてるから進化しそうなイメージ無いんだよなあ
するとしたらどうなると思う? 第6まではステータス補正が弱かったし、第7はリソース丸ごとステータス補正にドン!ってするのが一番良さそう
神域抜刀でAGI100万越えも夢じゃない 《剣速徹し》の対象に相手の装備防御力も含めるようにするスキルとかあったら有用そう ラビットの見立てではイナバはカシミヤ本人の抜刀を補助することに全力を捧げてるから、それをいかに先鋭化させることかって感じになりそうな気がする エンブリオのスキルのコストを失くすとか?長期戦も可能になるからよさげ 相手を回復させて延々と斬るのは死合じゃなくてただ嬲ってるだけじゃないっすかね…… 死合いをしましょうと提案したら相手がやりましょう!と必ず返してくれるスキル それ特化してるけど洗脳系の厄いスキルぅ!?マスターはいいけどティアン相手だとやばすぎ テリトリー複合だし強制的に一対一状態になるフィールド形成とか
とか妄想したけど普通に多対一の死合もそれはそれで楽しみそうだよな修羅共って
VS狼桜の野盗クランとの戦いだってそうだっただろうし死合始まろうとしている所に横入りしようとするしw カシミヤは相性じゃないのに正面からカシミヤを倒せるという技巧最強に負けてるっぽいし、あくまで対人特化だからモンスターには負けの芽があるっぽいんだよね
ホロビマルには相性が良かったのかね?その2つの欠点を補う形での進化になるのかな? カシミヤって対空どうやってんだろ?
ジュリエットの首切ってるし何かしら手段があるのかな? イナバ踏み台ジャンプとか?単純に飛ぶ前に切ってる可能性もある 飛び上がって一秒以内くらいならまだジャンプで届く範囲なんじゃよ多分。
樹里ちゃん飛べるけどAGIガン振りって訳でもなさげだしハッケヨイテイクオフじゃ多分首チョンパ確定なんじゃよ(適当言ってます) >>279
超級進化ならその方向性がカシミヤらしい気がするな 大型モンスター「首の直径50m」とかだと無理になってくるよなぁ
皮しか切れない 別に滅丸じゃなくて普段使いの刀でもええんやで
あれだって天地の技術者が作った名品なんだから、ネイリングのオーヴァーエッジ的なスキルあってもおかしくはない あと現状だと物理無効相手にもどうしようもないよねカシミヤ <マスター>:カシミヤ
TYPE:ルール・アームズ 到達形態:Y
能力特性:抜刀補助&特殊移動
スキル:《鮫兎無歩コートムーヴ》
必殺スキル:《意無刃イナバ》
モチーフ:日本神話“因幡の白兎”
備考:連なった鮫と兎の頭骨を模した鎖状の太刀緒。補助腕の<エンブリオ>。
抜刀時などに刀の鞘を空中に固定し、居合い斬りの補助を担う、抜刀補助にリソースを全振りしているためステータス補正は低い。
抜刀攻撃時に次元ごと斬る、抜闘時攻撃力100倍化、単純にステータスアップって感じの進化になるんじゃないかな? それは方向性として抜刀補助に含まれない気がする……
どこかでぶつかる勝てない敵を倒せるような進化なんだろうが、抜刀補助としての仕事はすでにほぼ完璧なんだよなぁ というかそもそも物理無効とかいう手合いはカシミヤに限らず殆どの前衛戦闘職に相性がいいから、考えるだけ無駄な気はする
物理無効を物理で倒すのは破壊王で充分 イナバは補助に徹するんだろうけど、最終的には技量だけで次元も切ったり……しないかな 無駄に余ったリソースで空間系に手を出すのもありかもしれんな でもホロビマル特典なしでモンスター相手になに何も用意がないかって言ったらそうじゃないと思うんだよな
じゃなきゃ首どころか中味もなかったであろうそのホロビマルにどうやって勝ったんだってなるし 超級職getチャレンジで行ける謎空間みたいに戦いたい相手とのタイマン空間作るとか あーでも方向性としては物理無効も斬るってのが1番ありそうだな スキル名大体好きだけどコートムーヴとイナバの漢字当て震えるほど好き 破壊権限系なら「物理無効でも首切ったら死ぬ」ぐらいの思い切りが欲しいな
空間系ならいっそ物理無効系は放置してサンダルフォンみたく首装備を一時的にずらす能力とかでもいいかも
元々人型以外の敵はカシミアが好まない気がするんだよね 必殺スキルですら攻勢スキルじゃない時点でイナバが抜刀の補助しかしないことはお察しなんだから、斬撃に効果を付与するスキルは生えないでしょ
三次元コートムーブかステ補正大幅アップがありそうだとは思う サンダルフォンはもともと空間系能力やん
それが空間破壊特化になっただけで ジョブスキル
《神域抜刀》 抜刀時のみカシミヤはAGIに一〇〇倍の補正を得る。
《剣速徹し》 自分の攻撃に対して相手が防御できなかったときに、自身のAGIの一〇%にスキルレベルを掛けた値だけ相手のENDを減算する
エンブリオスキル
《鮫兎無歩》『自分のAGIと同じ速さで歩かずに移動する』動く床を設置する。空気抵抗と慣性を無視する
《意無刃》(イナバ)パッシブ系必殺スキル アクティブスキルのクールタイムを0にする、常時発動型必殺スキル
ぼくのかんがえた、さいきょうのしんかのほうこう
時空を斬れるようになる、斬ると逆に癒しを与える、見えないもの(悪縁、悪運、悪霊)を斬れるようになる
SP消費が極端に小さくなる(燃費の向上)、《鮫兎無歩》が自由に飛び回れるようになる
超級になるとき誰と戦ったか、何やりたいかで決まりそうな感じだな ゴーストとか非実態系は武器でなんとかしてそう
現状で完成されてるキャラはいまいち次の方向性が見えない BBB先輩もスタイル自体は完成されてるんだよなあ、超級相手ばっかりだから勝率悪いけど
あとは超級進化で出力と範囲上げて超級職取れば間違いなく最強の一角 >>296
物理無効を斬るって抜刀だけでなんでもなんとか出来るっていうカシミヤの抜刀技術を最大限生かせる方向の強化だと思うんだが 見も蓋もない言い方だけど、SUBMとの死闘やトム、ラピッドといった運営の用意した存在を倒しまくっているのに超級になれないのはもうそういうことなんだとおもうよ >>303
それはカシミヤに限った話じゃないんだよなあ
技術あるなしに関わらず、物理無効貫通攻撃できりゃみんな強くはなるよ
そうじゃなくて、現在イナバが持ってるスキルから鑑みて生えそうなスキルがどれかって言ったの
文字化け機能も使えないんだからいきなり別ベクトル強化のスキルが生えるとは思えんのよ そうか?
クロノだって<超級>進化までは単なる時間加速、進化後は剣と名の付く推定攻撃スキルだろ?
別ベクトルと言ってもこれまでが移動能力にクールタイム消去。なにが出てきてもおかしくはない クロノに関しては不詳事項が多すぎて『かもしれない』で反論も擁護もいくらでも出来るから説得力はない。『まだ文字化け機能が他カテゴリにも残ってたかもしれない』とかね
イナバに関していえば
コートムーブ→機動力に欠ける抜刀モーションの補助
イナバ→通常なら一回しか出来ない抜刀モーションを連続して行うための補助
イナバそのものの機能も抜刀の為に鞘を固定する、だから一貫して抜刀というモーションの補助からは外れてないよ
だからこそ抜刀モーション補助から離れたスキルは考えにくいんだって 単純に戦闘能力求めるならステ補正方面とか色々選択肢あっただろうしなー
カシミヤが抜刀術にこだわるからこその抜刀補助の特性だろうし
あくまで斬るのはカシミヤでその過程までの障害になる要素を克服してきたエンブリオだよな >>304
ライザーさんとかあの場面で進化できなかった以上もうメタ的に超級進化はありませんよって言われてるようなもんだよな…… まあメタ的な話したらきりがないしね
レイ君とかにとっておいて描写できなさそう 超級の総数は100って決まっている以上、簡単には超級にできないしね
それこそ、ルークやBBB、ユーゴーあたりの準主人公格が超級にならずに物語が完結する可能性だってあるし
今のところ確定してるのはレイ、フォルテスラくらい? 運営都合(引いては作者都合)で100(でなんかある)ってだけで穏当に世界が続けばどんどん超級になれるとは思うが 運営が続ける気なさそうだから穏当に世界が続く可能性がないという事では 管理AIが仕事を辞めたら
残機0、強制リアル、ドロップアイテムなし、ウィンドウなし
新規UBMなし、時間加速なし、邪神超強化からの終焉復活で世界終了
パッと思いつくだけでこれぐらいある イナバ、モチーフ的には移動系が妥当な気がするんだよなぁ、空間跳躍とか? 必要かと問われると要らない気がするが…… 行動阻害系に対する耐性なんかはSSで見て納得した記憶があるな。 イナバの元ネタとして毛を全部むしり取られたのがあるからそっち系かもしれない 身ぐるみ剥がれる方だからキャストオフ......つまり闘技場案件だったんだよ!!! ユーゴー編長すぎで読むのやめてたけど再開。エルドリッジかっけえなおい
萌え豚のオレの好きなキャラが醤油抗菌、エルドリッジと言える位、男がかっこいいわ
もうすぐユーゴー編読み終わるけど、本編はボス入り卵争奪トーンメントが始まる所だっけ? カシミヤが自力で物理無効を克服する可能性は
「空を切っただけです」 脱 獄 完 了
やっぱりガーベラが一番アカンなって ガーベラがなんかしたんだろうけど何やったんだろうなー 監獄地点に向かってる一般マスターって…
レイさん引き良すぎやないでしょうか… 移動式セーブポイントをガーベラが持ち出したとかか? 自分の予想としてはこうかな
スプリットスピリットでの分体のうちの3つともう1つ(キャンディに化ける)にレドキングを引きつけて、残り2体にキャンディとガーベラを内包して、ガーベラが隠蔽かけながらの空間穿孔で穴あけて脱獄って感じかも
キャンディの準備が必要だったっていうけど、キャンディの役割がこの仮説ではわからないなあ…… スプリットスピリットを使ってる時のゼクスって本体・分体の概念を無くすから、惹きつけとしてもいいと思うし 分体のうち、使われてない3体分は隠れて何かやってそうよね 脱獄でこれなんだからもうガーベラの侵入を防げるものは誰もいないんだなって
これでノーコストなんだから頭おかしい その分、ガーディアンとしての物理ステータスは低いよね
ガーディアンで物理ステータス一本振りのレヴィアタンはリソース極振りのわかりやすい例だし 獣王の特異性もあるとはいえ必殺スキル込みだとレヴィは更にヤバイからなぁ
それを考えればアルハザードの隠蔽能力とも釣り合いが取れてる気がする アポストルが無限に至るとインフィニット・アポストルか
順当だが疑問ではあったのでスッキリした ぶっちゃけ個人戦闘型、広域制圧型、広域殲滅型、ガーベラっていうぐらいには戦い方が違うからな。マリーや月影を警戒するのとは文字通り格が違う >>338
ストレートにアポストルだったね
これはメイデンも同じような感じなんだろうね 監獄の悪夢の時に言ってたけどどれだけ観察しようと警戒しようと無意味だからなぁ
それこそ既存のキャラだと無限以外は拮抗できるのがアリカしか居ないし 今のガーベラ、マジでヤバいよね
例えば矢や銃弾をも焼き落とせるような超高熱のテリトリーなどで常に物理攻撃を無効にしてるような手合いじゃないと隠蔽状態のボウガン防げないだろうし
ガーベラに殺されないだけなら、無限級やカサンドラ除けばそれぐらいしか対処方法思いつかない 後は常時高ENDで必殺スキルガーベラでもダメージが通らないタイプかな
防御無視のジェムもあるみたいだしやりようによっては致命部位に直接当てるのもありか そういえば月影って暗殺王なのに作中で一度も暗殺者らしい戦い方してないよな もしかしてダメージカウンターの蓄積という形なら必殺ガーベラの存在認識できるのでは?いるのが分かるだけだからカウンター当てられないし水鏡も効果なさそうだけど >>343
スプレンディタも何とかなりそう
重要なのは初撃から知覚可能迄の間をどう凌ぐかだし >>332
キャンディが脱獄に必要とは書いてなくね?
ただ、細菌兵器の確保まで待つ必要があっただけじゃない? >>347
スプレンディタは詳細が判明してない毒とか無視してもガーベラには対処できないが負けることもないんだろうな 考えるのはちょっと無粋な気がしなくもないが
ゼクスが監獄行きになっても脱出出来ると思ってたのは
単なる意気込みなのかその時点である程度方法考えてたのかどちらだろう
決闘時点ではハンニャは監獄で超級に進化済みだけどキャンディもガーベラも入ってなかったはずだけど >>345
暗殺王の条件に自身を認識されてない状況で殺した回数みたいなのがあれば
広域殲滅もできる月影先輩のエンブリオは条件満たしやすかったのかも (=ↀωↀ=)<ちょうどいいので移動式セーブポイントの仕様を公開
(=ↀωↀ=)<通常のものとは下記の点で違います
1:セーブしてからログアウトするとログイン時の復帰地点に選択できる
2:移動していても移動後の場所が復帰地点になる
3:アイテムボックスに仕舞われていると選択できない
4:ログアウト中に破壊されると選択できない
5:3と4の場合、ログアウトした地点にはログインできる
6:デスペナルティ後の復帰地点には選択できない
7:通常のセーブポイントと違ってジョブ関連開けない
8:通常のセーブポイントと違って周辺環境が良くなったりしない
9:他のセーブポイント(通常含む)にセーブすると復帰地点のリストから消えて使用できなくなる
やっぱり移動式セーブポイントかな? 移動式セーブポイントかーそれは思いつかなかったわ
別のところで穴あけてそこで脱獄したのかな?
だとして、それ気づかなかったのも考えにくいし、必殺スキルでガーベラとサンダルフォンのスキル同時発動でもしたのだろうか 蒼白3挟んだ理由の一つに移動式セーブポイントの仕様説明とゼクスが所有してるって情報出すためって可能性は大いに有り得るな いつになったらレイのターンが来るんだろう。
また1年はキツイなぁ >>356
監獄に近づく一般マスターってレイなのでは? つい数話前めっちゃレイのターンやってたと思うんだが…… 6.5章は着地点がわからんな
脱獄したゼクスたちとレイが遭遇しそうだけど戦闘になっても勝てるわけがないし
今ゼクスたちの方からギデオンにいる超級たちに攻撃を仕掛ける理由も薄い
前半と同じ20話くらいでおさめるのならやっぱり六日目の片割れUBM戦で締めるのかな? もしも監獄の所在地がレジェンダリアとの国境地帯なら
南に縄張り持ってる指名手配の超級って特典で名前が出てきたZZZなのかな ZZZならレイと遭遇するかも?
その後にゼクス一味とも遭遇する感じで しかし、わざわざアルター王国に監獄作らんでも
下手したら邪神の復活を早めることになるんじゃないのか? 作中では別の理由があるんだろうけどメタ視点で見ると第三部終盤がレジェンダリアなのとフウタが起こすであろうプリズンブレイクが理由かなーと思う
アルターから遠いと主人公が介入しづらいしね
つまりギデオン崩壊ということよ ちょろっと穴開けた瞬間に外の移動式セーブポイント利用ってことなのかね ガーベラが移動式セーブポイント持って抜けただけだと思うぞ 移動式セーブポイントってそんな小さいもんなの?てか持ち歩けるもんなの?
迅羽の竜車とかテトラグラマトンとか見てる限りそういうもんでもない気がするけど 脱獄の代償として現在のゼクスってけっこう弱体化してるよな
500レベルコストで支払ったのに加えて《スプリット・スピリット》で最大HPも六分の一になってるし スプリットって三体とかにも分裂できるだね
普通に六体限定かと思ってたけど まあレドキングが気にしてないってことはできるんだろう
これで出来なかったらレドキングが節穴過ぎる >>368
破壊すれば中身もぶち撒けられるしな
粉砕王が持ってるアイテムボックスを射抜いて破壊した実績もあるガーベラさんなら十分可能 一行目から
もしも穴がちょっと小さくて人間が出る事が出来なくても
って一文が抜けてた ふと思ったのだが、レドキングの能力で空間支配・空間把握・空間展開の三段重ねである、って推測されて正しいってなっているけど
それはつまり、特化型ではない空間把握(索敵能力)を持つ無限級エンブリオに対してすら隠蔽特化のアルハザードがその一芸のみの一点突破とは言え競り勝ったという事に……?
やっぱ頭おかしいなアルハザード! ゼクスは実は六体に分裂してて、
本体ゼクスがGODと一緒にレドキングの気を引いてるうちに、別場所で残りの三体使ってガーベラが脱出した可能性…を考えたが無理があるな ガーべラはともかくGODの必要な理由が分からんな
ご都合細菌作ったとして、それで何をするのかも分からん 不確定要素の排除ならゼクスでも何かしらできそうだけどね
単にキャンディも一緒に脱獄するからそれまで待てってだけの意味合いなんかな(3人で確実に脱獄できるとは言ってるけどキャンディが脱獄に必要とは言われてないし) やっぱモブ監獄マスター根絶やしにする為だけなんかな? キャンディの能力は脱獄に役立ちそうにないし脱獄後のIFへの一時加入を見越してキャンディのイレギュラー攻略を待ってただけじゃないかな?
フウタも交渉成功してれば連れてっただろうし必須なのはガーベラだけじゃないかな 後に脱獄を控えてるとすると、モブ犯罪者消すのにゼクスが必殺スキル使うのは流石にコスト面のダメージが大きいんでしょ
その点GODは一度放てば後はノーコスト全自動だからお手軽じゃないか キャンディはGOD呼びで定着してるんだ...
ライザーさんにゴリラとダイヤモンドの力で粉砕されそう(神つながり) ライザーさんが転載物理学者とかなんの冗談だ
あの人はどちらかというと赤にしても青にしてもドラゴンの方でしょ それで言うとビシュマルは青いドラゴンだよな。単純にバカだし
能力的にはウルトラの炎系に近いが ライザーさんは仮面ライダー
ビシュマルはウルトラダイナマイトが元ネタって聞いた ゼクス脱獄成功したってバレたらすごい経験値入りそうだな >>386
どうなんだろ
あの監獄からの脱獄ってティアンの法で犯罪に該当しなさそうだけど >>387
まずありえないし前例がない脱獄は法では罪になってないだろうけど、世界の住人が考える罪で言ったらすげぇ恐ろしいことじゃね? 法は国とか時代によって変わるもので、ジョブも法を基準に考えたものだから、変化には対応できてるのかもしれないね
マスターの脱獄が罪であると今のティアンが認識していれば経験値入ってるんじゃない? 仮に脱獄が知れ渡ったらまず各国が指名手配、そして監獄送りの効果を疑問視せざるを得ないだろうなぁ……脱獄が成功したというだけでもう大事件だよね
巻き起こるもはや抑える手段を失ったとすら言える(言えない)不死身のマスターに対する不信と疑念
更に別に自分が脱獄できる訳でもないのに監獄に入っても脱獄できるんだとよく考えもせずに目先の快楽の為に手軽に犯罪に走るマスター達!
いやぁ〜乱世乱世! >>390
そう考えると脱獄ってある意味最悪の犯罪だな。世界がひっくり返っちゃう
さすが犯罪王はスケールが違うぜ 脱獄の成功例が0か1かってのは非常に大きい差だからな
実際国絶やしと犯罪王が脱獄するだけでヤバい(ガーベラがヤバくないとは言っていない) 知れ渡ってなければそれはそれでガーベラが暴れまわる良い機会になるしね。
まさか監獄から脱獄しているとは思うまいて デスペナ明けた後、監獄からゼクスたちがいなくなってりゃ
流石に囚人たちも脱獄に気付いてリアルの方から情報は広まるだろう 前々回でGODと愉快な仲間たち脱獄後の監獄はどうなるのか?
ってGODとゼクスが話してるがな いまだからバランスとれてるけど、これガーベラがなんかしらの超級職、特典武具得たらバランス完全崩壊だな 今回の失態を教訓に監獄がさらに強固にレドキングさん無限の彼方へ とりあえずスマートに脱獄しようと思ったらレドキングの空間固定を破壊できる空間使いが必要だわな >>399
真っ向から対抗しようとする時点でスマートじゃないんですが 破壊王のエンブリオバージョンの方がいれば可能かな?
空間破壊に特化したタイプで 空間破壊特化とか絶対えぐい
まあ超級リソースまでなければ自分もろともズタボロになりそうだがw 空間転移か絶影の奥義みたいなのですり抜けるが一番手っ取り早い気がする 実際ガーベラ単独では抜けないけどマリーなら抜けそうだしな
破壊は修復の可能性があるが、隠蔽と転移は防げない マリーが収監された時点で対応は考えるでしょ、何も力押しで勝とうとする必要もない
そういう意味ではシュウも脱獄が容易かどうかはわからんような気もする あの狂ったようなSTRと破壊権限に対策ってどうすりゃええんや…… 妨害はしないらしいし無理だろ
妨害アリなら落とし穴なり直接攻撃なりいくらでも手はありそうだが 擦抜け特化で外の物調達してくれる怪しいおっさん来い 最初から空間移動特化なら超級でどのくらいの距離跳べるんだろ? 距離特化なら迅羽よろしく事実上無限で迅羽よりコストやクールタイムが軽いかも
回数特化なら迅羽ほどの距離は無理でも短距離限定ならかなりの回数飛べるかも
移動能力に特化していればある程度のクールタイムとコストで他人や物体をも長距離飛ばせるかもな
精々可能性でしか語れないから詳細は作者に聞いてくれ 作中で空間跳躍してるのは迅羽とダムダムくらい? (ダムダムは条件がかなり厳しいけど)
移動特化ってオボログルマ系の空間跳躍型かな? 超級だったらと考えると強そうだけど、それに至るまでが大変そうだな
下級の時は遠くの小さいアイテム手元に呼び出すだけ、とかなんだろうな ふと気づいたが、国家間の戦争の誓約書では違反したらその時々によって手間が空いた管理AIが手を下してるんだよね
今回の契約書はゼクスがキャンディを脱獄させなければデスペナルティとなるけど……マスターに直接攻撃をかけれない縛りがある管理AIが数少なく直接的にデスペナに追い込む手段ってこと?
アリスが強制的に全員ストップすればいいという話でもあるが 第一とか近くに落ちてる武器を手元に戻すぐらいしかできなさそう 最初はめっちゃ弱いだろうけど
最終的には敵の体内にジェムをワープさせて爆発させたりエグいこと出来そう >>413
国家みたいな大規模なものは戒めを込めて大規模殲滅するだろうけど1人に対してはアリスが適当にやってそう アリスなアバターの生殺与奪権持ってるわけだしノータイムデスペナは可能なんだろうな 原理的にはデスペナ扱いの強制ログアウトに近いんのかもしれない
これがティアンの場合だと直接ぶっ殺すのかな マスターがティアンと交わした契約破った時アリスは本当にペナルティを与えるのだろうか デンドロ謎の一つ“ティアンはマスターになれない”
アリス製のアバターはティアンと子供がつくれるから本質的には同種
差を分けてるのは魂(精神?)ってことなのかな? 卵女がエンブリオ上げるか否かじゃない?
後誓約書云々は、バンナースナッチ対策に管理AIにルールを課したやつがいるからそれじゃない? ティアンでもマスターになれるなら全部マスターにした方が分母が増えるんだからそれをしないってことはやっぱり駄目なんじゃないのかな
エンブリオの成長って精神性が影響するわけだしやっぱり体じゃなくて中身の違いが重要?
ティアンとそれ以外を邪神のシステムが区別できることも何かヒントになるのかな そういえばふと思ったけど誓約書書いた後で意図的に破ることで自爆テロ起こす人とか居ないのかな アニメ版のタイトルロゴって、DENDROGRAMのOGの部分がくっついて∞っぽくデザインされてるんだな レドキングはなぜ空間に穴が開いた時にすぐに塞がなかったのか
すぐに塞げば脱獄できなかったよね、これ 一日の内に超級連戦かよ……
第五形態はどうなるのやら レイこれ三度目のデスペナ喰らってトーナメント参加できない流れ? これハンニャさんみたいな刑期が少ない人に持たせればご一緒できる感じ?
…監獄にいるような奴に激レアアイテム預ける馬鹿はいないか 全員話だけだと思う、でもゼクスは看破ガバガバらしいから気づくはず >>429
別に閉じ込めることが一番の目的じゃないからな レイレイとキャンディで状態異常のエキスパート戦こなすとかヤバいな 貧乳回避とはたまげたなぁ……
しかし、これでゼクスはネメシスの第三までのスキル使える様にするんかな? まあ、ゼクスの4桁レベルを見れば只者じゃないのは明らかだよね
監獄の外の情勢を綿密に集めてるなら、ゼクス達はレイだとわかりそうだけど >>435
脱獄できる可能性が提示された事で監獄内のマスターの奮起を促すと共に監獄外で燻っているマスターが(犯罪的な意味で)活発化させる可能性……
なるほど、そういう事か! 多分接近戦には持ち込まないだろうから細菌でやられるかゼクスとの空中戦になる気がする >>433
それ以前に釈放時に持ち物&身体検査とか監獄の残りの人数チェックとかやりそうだから無理じゃねぇかな…。
消耗してるとはいえやべーやつらとエンカウントしてしまったレイくんどうなんの。戦闘の最中に斧の正体とわかんのかね? RTAなら>>433系でしょ
1・あらかじめ軽犯罪で監獄に入れた奴の釈放日前日に捕まります
2・移動式セーブポイントを持ったまま監獄に入り、釈放者に持たせます
3・ログアウトとログインを繰り返します。場所が代わったらクリアです 的な >>438
ガーベラはクマニーサンの周囲調べてルークの顔知ってたし気付くかもな
ただ矯正前の話だからうっかり見逃してたり忘れたりしてても驚かないぞ そういえば脱獄成功したんだから犯罪史による経験値取得は発生するのだろうか? そういやゼクスたちが戦争前に脱獄したから、閣下の戦争前に皇国脱退は確定か
戦争でガチ無双する真・閣下見たかったから残念 >>446
一説には他者の悪感情をリソースに…とか書かれてたしきちんと認識されないとじゃないかなあ?
不明な部分も多いけど >>445
脱獄が知れ渡ったら莫大な経験値が稼げるんじゃね? >>448
>>449
なるほど、脱獄が知れ渡れば少なくとも王国民は阿鼻叫喚だし、
餓鬼道みたいなアウトローマスター達が「脱獄出来るなら監獄行きも怖くないぜ!!(慢心)」
ってイキり始めるからその悪感情がリソースになりそうだな 移動式セーブポイント持って軽犯罪で指名手配され、短刑期で出てくれば中の人連れて出て来れる?
流石に対策するか? 短刑期と言っても最低でもハンニャクラス(2〜3年)らしいしなぁ 少なくとも管理AIには対策の仕様がないな
移動式セーブポイントにセーブすることは止められないし、刑期を満たしたマスターの釈放も仕様
国が軽犯罪で短期入所を許さないくらいしかできることがない……待てよ?
逆にこれ利用すれば適当な国家が他国で監獄送りにされた強力なマスターを雇うことも可能じゃね? >>444
いや、ダメージ受けながら空間の穴に強行突破系だけど >>436
防御面じゃ逆転があるからデバフ復讐でも覚えるのかな? ……要るか?
まだ新スキルなしの既存固有スキル出力アップの方が有用な気がする
物語的には新スキルあった方が映えるけども >>454
現在の監獄にそこまでして欲しいマスターがいるだろうか…… >>452
コップふち舐めさんの刑期が気になるな
街の破壊よりふち舐めの方が罪重かったら流石に笑うわ レイレイさんに曲げられたのを叩き直そうとした矢先に悪人超級三人と遭遇だからな
普通に考えたらボコボコにされてデスペナるだろうしレイさん折れる寸前まで行きやしないだろうか 自身に掛かっているデハフ・状態異常を無効にし相手にその10倍のデハフ・状態異常を与えるとか?
復讐との応報みたいな関係かな? 受けたダメージを何らかのデバフとして持続ダメージを与えたり動きを拘束したりできると初撃大ダメージはアブソープションでカット、それ以降はデバフでそもそも撃たせないとかでかなり戦いやすくなりそう
問題点はレイはそんなねちっこいスキルが生えるパーソナリティしてなさそうってところ 戦斧形態でのみ使用可能の新しいスキル生えるとかでリソース節約できんかね ゼクスきちんと1人での脱獄も考えてたんだな
しかしゼクスが居なくなった監獄がどうなるのか餓鬼道が超級になるとかあるかな笑 >>460
相手にデバフ返すのは、ネメシスの方向性に会わんと思う。
後、相手に干渉するのはリソース的になー。 超級になる前にフウタが動き出す可能性
考えた事なかったけど、ゲーム開始直後に死んだら監獄に入ることになるのかな?
あるいは、開始場所を選択した時点でセーブされてるのか
では、指名手配されてる人物と同名だったら……? ネメシスの経験値的にはマイナス化使いとの戦闘が大きい気がするわ
耐性マイナスのレイレイさんに加えてENDマイナス化のアプリルと特典武具でLUCマイナスできるGODが揃ってるし
進化にどういう影響及ぼすかはわからんが >>465
フィガロがゲーム開始直後街の外に飛び出てデスペナってるぞ なぜガーベラはパットを入れるくらいなら最初から巨乳にキャラメイクしないのか ゲームスタート時点で最初に選んだ国のセーブポイントには登録されてんだろうね
ということはフウタは速攻で監獄にぶち込まれてるってことは1つの国で指名手配されるレベルのことはやってるってことだな
恐らくゲーム開始して初っ端にティアンの子供1人か2人殺害したとかかなジョブ就いてない子供なら現実の成人男性レベルの身体能力は最初っからあるレベル0マスターでも可能だろうし >>468
顔は気合い入れて作って満足して胸を盛るのを単純に忘れてたんだぞ 最初にログインした時点でセーブポイントがある首都には絶対に降ろされるからね
フィガロのサークル事故みたいなことでも起きない限りセーブポイントは変更されない 普通に考えたらキルされてリアルでクマニーサンに連絡なんだろうけど
拉致されてそのまま天地編とか見たいけどまぁ無理だな 戦争があるからなあ、戦争後だったらワンチャン他国編あったかも ここまで来たらいまさら普通に戦争編されても困る説
あの世界の戦争って終わりが見えないからたちがわるい レイはそもそもこいつらの外見知らないだろうし、戦闘になるんだろうか?
仮に戦闘になったとしてもシルバーがあるから逃げるだけなら逃げ切れそうだと思う ガーベラ:ボウガンシューター系
ゼクス:飛び道具もジュリエットウイングも完備
GOD:上空だと風で届かないかもネ >>476
むしろ外見知らないからこそ目撃者は消すになりそうな気もするがどうなんだろうな 看破あるし気付いてるんじゃね?
ただの三人PTだと思ってるのなら驚愕の表情なんてしないだろうし 監獄落ちてからのガーベラほんとかわいい
なろうと漫画しか読んでないが、書籍にガーベラのイラスト出てる? >>478
ゼクス達にとってもレイが気付かなかったら戦わない方が話が漏れる可能性が低くない?
マスターは殺しても死ぬわけじゃないしIF組の戦い方は聞く人が聞けばわかりそう
>>479
人が居ない穴場で瘴気狩りしようとしてたのにそこまで人が居たら驚きそうではある >>481
ありがとう。残念だ
とはいえ読み返しついでに読んでみるのもいいか >>434
ゼクスが看破ガバって情報あったっけ?
グローリア四本角の回で看破で犯罪王バレするとは書いてるけど
あくまでシェイプシフトの能力説明だけっぽい気がするし
場合にとっては普通に看破対策のアクセサリー付けるのでは いや、今はゼクスもガーベラもHP削れてるし、戦わないに越したことはない状況やろ
物理無効スライムでもネメシスの復讐は通りそうだし、近寄られた状態のキャンディはかなり不利だし、ガーベラもエンブリオが完全破壊直前、下手すりゃレイに負けるぞ ラッキーパンチ当たるとGOD以外は監獄へ逆戻りって状況だしなぁ……寄られる前にヤれないなら口プロレスでなんとかするしかないか GODもレベル高いとはいえ、生産職だから近接戦だとねぇ…… >>485
アプリルがいるしまた自滅に追い込まれるんじゃないかと思う 次の進化じゃ対自滅用スキルが生えてきそうだな、自滅バフというか死兵のアレと超シナジーする自分が死亡したら超絶バフがかかる系の「まだだ、まだ終わらんよ」系 簡易版スプレンディダみたいになって敵が死んだらレイも死ぬみたいになる可能性 しかしレイ君の性格的に脱獄してきた極悪人、特にゼクスとキャンディは見逃せないよね 普段のレイだったら現実的にログアウト使ってとっとと撤退して皆で叩きにきそうなんだが
今のレイはレイレイさんに敗けてっからなー ゼクス達が逃がす気がない場合、ログアウトさせてもらえるだろうか? >>484
普通のマスターだったらつけてるかもだけどゼクスは自分が犯罪を犯したことを知られることがジョブ的にもRP的にも必要だから
だから看破妨害アクセとかつけないと思うぞ ネメシスはいつ頃第五形態に進化するんやろ、戦争中に■■■進化するみたいな劇的な進化かな? 普段ならともかく隠密行動が必要な時は流石につけると思う。 ゼクス達が一番やられたくないのはギデオンにいる超級達が出張ってきて監獄に再度送られることだよなー
ログアウトされて連絡取られるのも不味いし即デスペナにしても結局連絡されるから扱いが難しいよな ログアウト出来ないようにアプリルでEND0にして四肢欠損させてから監禁とかか やるかどうかは置いといてメイデンとかガードナーなら監禁されても自(?)害は出来るな >>497
今使ったら第6に進化できなくなりそう(第3に使ったら上級になるのが1年は先とか言われてたし)
ゼクスたちはレジェンダリア側に抜ければバレても王国は追ってこれないかな?(でも一応同盟国なんだっけ) >>503
ゼクスの悪名は西方三国に鳴り響いているらしいから、アズライトから連絡がいけば
レジェンダリアは超級で構成された討伐チームを派遣するんじゃないかな 全裸強要、超力士!
ショタロリ強要、呪術王!
決闘ならお任せのデュエルクイーン、召喚姫!
一人だけ弱そう?気のせいだ!! その前に付近を縄張りにしてるっぽい無所属?の超級だか指名手配犯だかの出番ではなかろうか
一緒に言われてた一般マスターがレイだったんだし
というか縄張りってなんだよ! レジェンダリア近いしZZZかそれともまだ見ぬマスターか ゼクスたちにもレイにも戦う理由も意味もないし戦闘にはならないんじゃね? >>510
見てわかるくらいの情報を持ってたら逃げるんじゃないか?
超級三人に超級並みに強い煌玉人とかレイ君一人で何とかできる戦力じゃないわけで
兄貴とハンニャとマリーを連れてこなきゃだろ これがティアンの殺戮の真っ最中とかなら即敵対するだろうけどPKに対しても特に思うことないタイプだしなー
世界派ではあるけどゲーム派のスタンスも許容出来てるというか 行き過ぎた世界派はネトゲという状況下においてはただの狂人にしか見えないだろうなぁ… 冥王は世界派マスター云々以前に世界の真実を知り過ぎてるからな…… 可能性が少しでもあるならあきらめないのがヒーローだぜ?
デスペナになっても疫病王だけは!という気持ちで挑めばどうにかなるかもしれん レイと冥王の違いは序章でミリアーヌを助けられたかどうか説があるからなー
もし目の前でミリアーヌが殺されてたらレイも蘇生系のエンブリオだったかもしれんし
まあリアルの環境(姉兄)が破滅的廃人になるのを許しそうにないが 冥王ってトーナメントに参加するんかな
むしろ、トーナメントで無所属の実力者を迎え入れることできなかったら、あんまりトーナメントの意義がないというか… >>519
裏切りの心配の少ないマスターの強化も兼ねてるから…(なお超級との格差) >>520
第6とかならパイセンとエミリーやマリーとGODみたいに相性差で可能性は十分あるでしょ 無所属の超級からしても神話級UBMと戦える機会って喉から手が出るほどほしいだろうし、最終日に超級が二三人集まっていてもおかしくないと思うけど、どうなんやろ マリーはどうやってGODに勝ったんだろうね
いや、まあ消ノ術からの必殺だろうけど >>518
序章も今だと先導者ミリアーヌが自身を危険に晒してでも王国マスターのキーマンになる可能性を持つレイとの縁を結んだとも見れるな >>514
未プレイ勢や遊戯派から見れば、
世界派は終末論や陰謀論を本気で信じている奴と変わらんだろうな >>521
無限級>SUBM≧最強>神話級=超級>古代伝説級>伝説級=準超級>逸話級
大雑把な力関係はこんなもんだと思う
で、無限級のチェシャに相性差で神話級相当のアクラ=ヴァスターが完封できたから、相性差があれば2ランク上の相手にも勝ち目があるってことだと思う
なら同じく2ランクの差のある超級と準超級も相性差で勝ててもそこまでおかしくはないんだな 37%の完成度で神話級相当のアクラ・ヴァスター
100%完成してたら無限にとどいたんだろうか >>527
相手を選べれば善戦出来るだろうけど選ばしてくれるかな?というところ
それ以上に無限三強の壁がでかそうだけど 対栗金丸ぜったいコロすマンだから他への相性はどうなんやろね チェシャの発言からするとレドキングとハンプティはいけるのは確定
レドキングは空間系の頂点だからわかるけどハンプティはどうやって勝つんだろう ハンプティも超万能コピー系の疑惑あるから空間系も嗜んでるんじゃね? 100%行ってたら事実上レドキング相当だろう
レドキングが勝てる奴には大抵勝てて、負ける奴には大抵負ける感じかと レイはエンカウントしたけど普通に談笑して帰りそう
なんならゼクスからシュウによろしくって言われるまである コピーはゼクスもだけど、ゼクスはスライムとしての変形や物理攻撃無効があるからなあ
ハンプティはそれを取り払ってコピー特化したら、コピー能力のハードルは下がるかもしれない
デンドロのステージ当選! レイがキャンディと会話したらパーフェクトコミュニケーション達成しそうな気もするが
会話の方向次第でデスペナ覚悟で真っ向から否定しそうな気もするしどうなるか読めない ステージ当選したーと思ったらFGOの方だった…orz 基本的に厄介ごとが向こうからやってくる方だから潜在的に敵でも相手のやる気がない場合だとレイがどう動くかわからんな 少なくともガーベラはレイのこと知っててもおかしくないだろうし
その辺がどうなるかだろうなぁ... >>538
FGOの方が倍率高いだろうけど、そっちネット中継あるはず… オレ、今まで入場券1枚で同時応募できるの知らなかった……
FGOのはデンドロステージ終わった直後かつ距離的にも離れてる別ステージだし、生中継はほぼ確定してるのでデンドロを優先した 閣下戦とか獣王戦とかネットにあげてたしゼクスあたりは確実にレイ君のこと分かるだろうなあ
問題はレイ君が分かるかどうかだけど驚愕してるのとフランクリンの時から学んで犯罪者の顔とか覚えたりしてないかなあ >>543
現地に行くから観れるだけ応募した結果が本命落選という 着席でご覧になるにはでんでんってあったし、落選しても立ち見できる場合があるってことかこれ? >>547
今日当落が発表されたステージイベントは、
「全てクローズドステージの為、観覧にはステージ観覧券が必要となります。」
って書いてあるから無理じゃないかな どこから見ていたか、それが問題だよ
どうやら聖女の治療シーンは見ていたようだし ただ、普通自分が始める前に脱獄なんてできる訳がないと言われている監獄に入れられた犯罪者の顔なんてわざわざ覚えるか?
と考えると普通は覚えないよなぁ。兄との因縁があるから可能性はあるだろうけど >>548
ありがとう
こうなったらもう一つのステージチケット全力で取りに行くしかないな いきなり血塗れの女が出てきたら心無い悪の幹部でもなきゃびっくりするでしょ >>550
男から女に変身して欠損も癒す回復魔法の使い手……とりあえず看破しても責められんだろう だが……だがだ
相手はレイの進行方向、つまりレジェンダリアの方側にいた
つまり実質レジェンダリアン。レジェンダリアンならそんなに珍しい事でもないのでは(錯乱 いや、まあエクストリームマゾがいる可能性はかなり高いけどさ……なんだろこのダイナシ感 レジェンダリア編は恐らくゲートオブシックスかエレメンタルオーダー来るよね
アムニールと巨大モンスター同士で戦ったりしそうで楽しみ レジェンダリアは漫遊編のトリっぽいんだよね
長命種多いしギャグのような国の皮をかぶって色々核心に触れそうな気がする >>561
勝った方が(リソースを吸収して)我々の敵になるだけです エレメンタルオーダーは七曜統率だし強力なUBMの集合体みたいな存在かもなー
■■■■■も驚異の七個挿しとか 全属性魔法ブッパとかそういうわかりやすいレベルではなさそうだよね 現在の時点で読者とか一般の人が思いつくこれって最強じゃね?みたいなのってわりと変化球なのも含めて全部網羅してるもんな
STRブッパ 最強スライム レベル0最強 透明人間とか
これから出てくるものは俺達が予想もつかないようなのばっかりなんだろうなぁ 正直、SUBMは大体どれも相性悪いと超級でも手も足も出ないレベルだしなぁ…… 未だにスーリンがよくわからんけど今後黄河編的な時に描写あるのかな 最終三部作第一部で超級進化が内定してるのがレイの事なら超級になる前にSUBMとやりあうことになりそうだな >>568
レベルドレインとかスキルドレインとか? 第六形態のまま、SUBMを討伐してるのって今のところカシミヤだけっぽいんだよね
逆に言うのなら、型にさえハマれば第六形態でもSUBMを討伐できる芽があるってことに他ならないけど レイの場合やるとしたらチーム戦だろうし 格上殺しのカウンター特化型だから普通に可能性はあるだろうしな
第6のフォルテスラが尻尾グローリアは普通に破壊できる可能性はあったわけだき 第四グローリアも他の頭部が破壊されてなかったらただの神話級モンスターだからな ただの神話級モンスターでも倒せるの最低でも準超級上位クラスの実力は必要なんだよなぁ…… なんつっても"神話"だもんな
そんなもんがホイホイ湧くデンドロ世界は現在進行形で神代みたいなものかも 獣王はスキルの類がないけど、リソース貯蓄や別形式のコストも必要なしに馬鹿みたいなステータス実現してるのがおかしい メイデンの一点集中の特性とガーディアンがシナジーした結果だな レヴィは大型化の方にもリソース振ってるから人間大だったらもっとステータス高かったのかな? 逆じゃないか?
ステータスを上げると身体が大きくなる方が自然な気がするから小型化した方がリソース喰いそうなんだけど… たしかにフラグマン曰く人間辞めればより強くなれるってことは人間サイズというか範疇のまま高いステータスを得るっていうのは意外とロスが多いのかもね。 >>584
あれもある意味人間(見た目)やめてるから… 会議の獣王戦とか脱出時のガーベラみてると小さいのも当たり判定的な意味ではかなりの利点だと思う そういえば、アニメ化の範囲ではフラグマンのフの字も出て来ない感じだよね?
(回想で獣王にひき肉にされるシーンが一瞬映るかもしれんが) シルバー入手時のセリフに名工フラグマンって書かれてるやん? デカイのはデカイので傷痍系の状態異常発生しにくい気がする(破損以外相対的に小さいので)
パンデモニウムで敵を踏み潰せるとか言ってたし、重量自体も役に立つ(こともある) >>589
あぁ! ホントに一瞬出てきたな!
(アニメ視聴組の「誰やねん」感が想像に難くないが、個人的にはネトゲ武器独特の意味深フレーバーテキスト好き) ベヘモットがロストしてた獣王取れたのって条件の中に"四足歩行で過ごした時間"みたいなのがあったりしてなw
ナローシュ並みの怪我の功名パターンだけど フランクリンがモンスターに乗って上空からパンデモニウム落とすだけで雑魚大量に狩れそう むしろ重いだけのモンスターとかばくだんいわみたいなモンスター作って落とせばいいのでは
パンデモニウムHPはあっても防御低いから落下ダメージで何度も連発できないだろうし それの極地がバンダースナッチなんだろうなぁ
アクラ・ヴァスターの空間希釈+質量爆撃も末恐ろしい アクラは疑似真空状態にして空気抵抗無視してたけど落とすだけだと空気抵抗あるからなあ
ステータスはそれほど高くなさそうな元帥も生きてたしテロならともかく対人だと微妙そう
そもそも空気の薄い高高度飛べてある程度の重さを運べるモンスター作るのはコストかかりそう 決して重くない先輩いわく、「巨体を有効に使えるのは重量を武器にする時だけ」だからなぁ
デカい小さいはステータス・リソースに関係ないのでは ステータスが同じなら小さい方が有利ってのは特典で言われてたからなあ でもティアンの妖精と巨人では間違いなくステータス差あるんだよね
下級職一つか二つで埋まる程度らしいけど、それって300〜500くらいは差があるって事だよな?
500のカンストすら殆ど居ないティアンの戦いだと割と誤差とは言えない差な気がする
まぁ、数の差と魔法職の差で負けるのは変わらないけどな! 人間が膂力や耐久力で遥かに劣る蚊にあれほどまでに翻弄されるのに下級職1つ分程度のステ差がどれだけ役に立つのか 下級職の300~500って特化ステータスじゃない?
どれくらいの差か分からんけど全ステ300~500違うってことはないんじゃ あれは魔法適性もあるからな……
それさえなければボコられるとまではいかなかったのかもしれない >>572
スキルドレインは既にいませんか?バビの《ドレイン・ラーニング》 >>606
えっと、別物とは?
低確率とはいえ、敵からスキルをランダムに習得すると言う意味では同じとは思うのですが?
「低確率」「ランダム」という点が駄目なのでしょうか?それとも、エンブリオがやるという点でしょうか?もしくは、そもそも私が「スキルドレイン」の意味を誤解しているのでしょうか? バビのドレイン・ラーニングはHP・MP・SPをドレインしたときに低確率で相手の持ってるスキルを覚えるもの
相手のスキルやレベルをドレインするものじゃない レベルドレインとかスキルドレインは相手からレベルやスキルを対象として吸う(奪う)という認識だな
バビのはHP・MP・SPを対象としたドレインでラーニングは副産物みたいな感じかな
レベルドレインはいるようなことを割烹で言ってた気がするけどまだ未登場だと思う >>608
レベルの話はしていません。
それはおいといて、私の言葉が足りなかったですね。私は「スキルドレイン」を相手のスキルを覚えるという意味で使ってました。
「スキルドレイン」を相手から奪い取る(相手からは失われる)という意味でとらえるなら、私は
「スキルドレインは既にいませんか?バビの《ドレイン・ラーニング》」
ではなく
「スキルドレインは『似たようなものが』既にいませんか?バビの《ドレイン・ラーニング》」というべきでした。誤解させてすみません。 割烹で一応あると言われているスキル封印すら武神がそれなのでは?と予想されるに留まっているし
メタ的に(少なくとも描写内では)スキル特化型エンブリオが多いデンドロで相手のスキルを失わせるのは強すぎるんだろうか あとは自分だけに干渉するコピーと違ってドレイン系は相手にも干渉するから出力だいぶ落ちそうでな
制限ガチガチにかかってそう デンドロではスキル奪う系はない気がするなー
ヌンやアマノジャクは自身に働きかけて変化した上でコピーしてるし
奪う系って平たく言うと相手のスキルを永遠に封印した上で完全なコピーもしてるということだしリソース上どうにもならない気がする ドレインとラーニングが似てるっつーなら似てるんだろ バビのスキル名《ドレイン・ラーニング》でドレインとラーニングの両方を使ってますからね
そのスキルが相手のスキルを覚える「ラーニング」という意味の時点で相手のスキルを奪う「ドレイン」系のスキルはないと思います スキルドレインがあるかないかでいえば絶対にあるだろ、エンブリオの特性からして
果たしてそれが実用レベルかは知らんが >>615
いや、なんか変なこと言いました
《リリム・ドレイン》中のパッシブスキルだから、ドレインという言葉がついているですね。
上の発言はスルーしてください >>605
やはりなろうVRあるあるとして
不遇職 → 実は最強
ランダム選択 → チートレア種族
kobujutu
の三種の神器は外せないな ロードス島小説のペラペラーズ漫遊記とかは結構好きだ
デンドロ的には交渉力特化エンブリオとかになるんだろうか? >>618
ティアンが使っていただけでは微妙だったのがエンブリオありのマスターだととんでもないのに化けたって事例としては獣王がそれにあたるね。あとはバグの領域のシナジーとしてはスプレンディダも
キャラクターメイキングは現実そのまましたりした連中以外は基本メイキングだからチートレア種族は無さそうだよね
古武術は素手特化の名捨、技巧最強はそれっぽい デンドロに関しては、まだ発見されてない超級職欲しさに進んで不遇職になる奴がけっこういるんだろうな
メジャー職の超級職はたいてい押さえられてるだろうし 埴輪師系統の超級職とか十中八九残ってるだろうしな
ジョブスキルの使い勝手が悪くともマスターにはエンブリオもあるし
レベル上限無くなってステータスいくらでも上げられるのは魅力的だ 埴輪の超級職はレジェンダリアンの準超級あたりにとられてそう なろうVRあるあるだとまだ生産系が足りないな
単に技術無双枠はいるだろうが、変なのと変なのを混ぜたり奇抜な発想力()で変なの作ったり系 元々戦闘向きっぽくないジョブやエンブリオでもなんだかんだ組み合わせで戦闘力高い人が多いけど
超級なのに全然戦闘出来ない人とかいるのかな >>624
生産系って確認される限りはフランクリン、GFRSのミリオタくらいか そもそも戦闘関係の能力が全くないエンブリオが存在しない説 ナローシュ力デンドロトップ3は
1.クマニーサン(極振り、リアルチート、古武術、ハーレム体質、クマ、ロボ)
2.ルーク(テイマー、リアルチート、ハーレム体質)
3.閣下(チートスキル、エタる系)
個人的にこの三人だと思う ゼクス(肉体スライム(魔物)、常人なら発狂、コピー系能力、悲しい過去、サイコパス系)も忘れるな クマニーサンってハーレム?
ただレイレイさんとあれなだけじゃない? >>634
旅先で色々フラグたててるらしい
作者曰くヒロインの死なないコブラ(ヒュー ファトゥム(リアル王子、MP極振り魔法使い、最強クラン、国家元首兼秘密抱えた嫁)も中々 ニーサンはデンドロだと着ぐるみ変人として認識されてるからなあw
皮がないリアルじゃまあそうなるよねっていう 割烹更新
マネキンのまま死にまくってエンブリオ孵化させて生き延びた猛者とか居ないものか レイレイの悩みか…デンドロでは一切関係ないってことは年齢による劣化とかかな? 誤爆先で教えてくれた丁寧なひとがいたけど
なるほど著作権か…確かに今の時代でも歌とかの権利はやったらうるさいから未来はもっとめんどくさい事になってるのかもしれないのか
それが全くないデンドロなら…ってことか パット入れてるなら、挿絵では膨らんでるように見えるんだろうな ウィンドウUIは盾の勇者みたいなオンゲー風なんだろうか? フォールン・エンジェルの変化を受け入れさせるスキルって表現がなんとなく気になる
クマニーサンもエデンのモチーフは蛇が唆した林檎食わせた逸話だと予想してるらしいし
変えたいのに変えられないものでもあるんじゃないだろうか
実はロックじゃなくて他のジャンルに転向したいとか ジャバウォックとハンプティの強さ由来が明言されたね
それに並ぶバンダースナッチってやっぱり単一機能型の究極みたいもんなのかな?大きくなって轢き潰すことの一点特化とか >超遠距離からの非実体攻撃
もしかしてシュンユーのテナガアシナガだと心臓に触れた時点で指が吹き飛んだりして自滅するのかな……? キツネーサンが月面除算結界の自滅でやられたらしけど月面除算結界の対象外選択って
自身のテリトリーに対する耐性を付与してるということなのかな?
もしかして全てのテリトリー系がそうなんだろうか? ラノベ作家ってアニメ化が決まると殺人的に忙しくなるらしいからなぁ
無理して体調悪化させる事態にならないといいんだけど >>650
能力的にも思考的な意味でも万能強キャラなジャバとハンプティ
能力も思考もシンプルな強キャラドラム缶 ドラム缶はジャバの無限UBMのかませにされると予想 今の情報だと純粋な強さでは
無限TOP3>終焉>通常無限くらいなのかな?
フラグマンの決戦兵器一号は終焉と通常無限の間くらいかな 決戦一号君は特殊な能力でなく普通に化身を全滅させるパワーの可能性もあるのでなんとも
可能性的には「この世界から指定された異物を全排除してやるぜ系」の方が高い気もするが 終焉と無限はそもそも戦いの土俵に立てないから比較のしようがないと思うぞ
決戦兵器は今のところ未完成ばっかだから完成品がどのくらい強いのかわからないのがな てか相性ゲーだから強さとか考えてもあんま意味ない気が 謎に包まれた管理AI0号の強さも気になるな
・管理AIのリーダー
・アリスよりも前に存在している
・アバターは持っているらしいこと
現在わかってるのはこれくらいかな? >>663
0号アバターも登場済みとかあるかもなー 7月にリアルパートでレイ君とフランチェスカ隣人発覚したけど、戦争編終わったらまた日常編でフランチェスカ出てくるかな。フランチェスカとレイ君の絡みが欲しい...... デンドロでの宿敵が同じマンションに住んでるってちょっと反応に困るな
いくら世界派だとしても、現実の方でまで敵対行動する訳にも行かないし 互いに宿敵と知らず好感度を高めていくのは大好物です(ゲス顔
しっかしレイはリアルデンドロ問わずいい意味でも悪い意味でも引きが強いな というか戦争編終わった後はフランクリンとどう関わっていくのだろうか。その後も色々関わってく可能性もあるけど......クマニーサンとゼクスみたいな関係かな? 戦争編のボスだろうしなあフランクリン(とMGD)
その後どうなるのかは気になる フラえもんは味方になったら便利過ぎるからなー
困った時の改造モンスター 王国が勝利した場合のクソ白衣、普通に考えると監獄行き1050年コースだけど
まあそこは小説だからなんやかんや和解するんだろう
監獄ぶち込まれて、モブマスターにボコられながら号泣するクソ白衣はちょっと見てみたいかも… カルディナという目に見えた地雷がある以上確保できそうな戦力は少しでも確保しておいた方が良い様に見える
なお地雷はカルディナだけじゃない模様 戦争後は監獄に行くだろうけど、味方になる可能性もあるな。
味方Ver.の獣王とクマニーサン的な立ち位置で。まあでもやっぱり日常編で絡み入ってフラレイ入ったら面白そうだけど 皇国!カルディナ!IF!フラグマン一派!邪神終焉!
そして最後に管理AI共!
うーんボスラッシュかな? 色々解決策は見えてる中、極限まで謎なせいで解決策が見えないカルディナ(議長)
ほんとに全知なら対処のしようもないからなー 皇国側としては負けても併合されるなら飢餓が解決されるしカルディナの侵略も防げてメリットばかりなんだよな
王国側は勝ってもメリットはテロの心配がなくなることくらいか
超級戦力丸々もらえるくらいのメリットは欲しいところ アルター勝ったとしてドライフ併合しようとすると飢餓問題があるからね
超級戦力の見返りっていってもマスターが同意しなきゃだし獣王はクラウディアのことがあるからともかく金で雇われた奴らはそんなの関係ないだろうしなあ 獣王がいればお釣りが来るような気はするぞ!あと飢餓は一応同盟破棄前同様に食料輸出してやればなんとかなるだろうし
まぁ元フリーの大佐と今回一時的に雇うフリー超級はともかく、閣下は抜けて残りはフランクリンと獣王だけ
タイプの違う超級二人なら見返り十分なんじゃないか フランクリンは別に王国に従う理由はあんまりないからなぁ…
カルディナに買収される可能性のある超級ナンバーワンだぜ
獣王もクラウディアの保護が優先だし、戦力として率先して力を振るってくれるかというと、まあうん フランクリンは十分なメリットを提示出来れば引き込める可能性がネメシスが明日の朝食を残す程度の確率ぐらいはあるかも
もうみたらした方が早いんじゃないっすかね…… あれで面倒見がいいからクランの仲間を見捨てて他の国には行かない気はする
IFと相性が悪いのはその辺もあるのかなーと思う
>>684
攻略王の出番やで! 超級とサポーター以外雇うつもりがないIFはともかく国の場合は叡智の三角ごと移籍すればいい
移動式セーブポイントさえ確保すればカンストしてない生産職でも楽勝で国家間の移動出来るだろうし
アイテムボックス集めれば機材だってかなりの量を運べる
問題は広大なホームを再現出来るような土地を確保するのが大変そうな事と
ある程度楽に出来る手段があろうが面倒なものは面倒な事くらいか 戦争中とは言え国王殺し、王女誘拐未遂、大都市1つ皆殺し未遂のトリプルレッドカード
王国側が受け入れる事はまず不可能
他国が受け入れるにしても、王国との関係がマッハで冷え込む覚悟が必要
実は結構ヤバい状況なのよなクソ白衣 それこそフランクリン(あと一応閣下も)が仕出かした数々ってほぼ全て皇国側の指示でした事だしなぁ
皇国と何らかの形で和解するなら別に罪は追及されないと思うぞ
実際講和会議の際は締結こそされなかったけど指名手配の解除は通ってたんだし >>688
理屈の上ではそうなんだが
「この街踏み潰して皆殺しでーす☆」ってノリノリで生配信した過去を考えるとな…
それを国が許せば大炎上しねえかな? >>663
0号アバターはルイス・キャロル
タイプ、インフィニットデンドログラム
と予想してる >>689
実際に父親を殺された張本人であるアズライトが断腸の思いで国益のために許せば周囲も矛を収めざるを得ないでしょ
凝りは残るだろうけどそれは皇国人全てに対して言えるだろうしどうしようもない
ただ許すにしても王国に危害を加えないように誓約書で縛る必要くらいはあるだろうに
フランクリンは縛られるのを何よりも嫌ってるのよね ある意味世界で最初に姿を現した<Infinite Dendrogram>の関係者だしな >>691
なるほど、そーゆー考え方もありか
AAAさんは人気めっちゃ高そうだし、安全を保障したらそれなりに従ってくれそうだ
どうやってそれを保障させるかは……レイがタラしたら解決…? フランクリンルートは2週目からとかなんとか
まあマスターだから縛ることは難しいしカルディナあたりにクラン亡命しても不思議ではない
フランクリンはアリカとなんらかの約束してるらしいしそのうち皇国からいなくなる可能性もある 連載が全てと決着つける真ネメシスルートなら他のヒロインは攻略済みなんじゃねーの? それならフランクリンだけでなく獣王もアウトだけどな たぶん王国が勝って両者手打ちの大円団になるんじゃ?
当然誓約書で縛りは入れるだろうけど >>697
会議でも遺族への賠償金の用意はあるみたいだったしね
ただ次の戦争でのマスターへの報酬を払った後にもそれだけの金が残るのかというと微妙か しかも皇国を冷遇すると皇王の意を勝手に汲んだ獣王が暴れ出すぞ!
指名手配を共通化して超級に頼むことで対処は可能だが、唯一得た戦力を秒で失うことになるという 皇国を冷遇すると場合によればレイとデスピリメンバーが反発する可能性もあるという。レイ達も世界派だし。フランクリンについてはみたらしするしかないんじゃないかな 協力せざるを得ない共通の敵が現れれば、その後はともかくその場では手を組んだりはするんじゃないかな
閣下()はともかくどちらの国も主要メンバーみんな必要な事なら嫌なことでも飲み込める人が多いし レジェンダリアと紛争が起きて強制脱衣結界に苦戦する展開希望
みんなロリショタも楽しそうだが蒼白の方でやりそうだし 海道先生、活動報告の方で休載しますって言ってたけどつまり明日も更新できないということかな?
それか13日の更新だけ休むということ? 本日の更新はってなってたから明日は更新するんじゃ?
ただ、アニメ化とかで忙しそうだから分からんけど >>705
まだ兼業ならアニメ化でドカンと儲けて、ゆっくりしてほしいよな
それとも一回のアニメ化じゃ仕事辞められるほど儲けられないのだろうか 過去のハルヒくらい売れないと無理なんじゃないかなー
SAOとかはどうなんだろ? >>707
特典(小説)付いてるBD巻だけやたら売れるらしいぜ 雑に言ってリーマンの生涯年収が2億
印税だけで集めようと思ったらガバ計算で一冊印税六十円の三百万部ちょい
SAOや禁書は余裕でこの十倍くらい売ってるけど、デンドロは七分の一近い四十万程度
理想的にアニメ化から知名度上昇してグッズも売れて、それでようやくワンチャン、ぐらいかと 書籍が売れるのが一番援護になるのかねー
アニメで販促→本売れる→再アニメ化販促→本重版のサイクル出来たら最高なんだが デンドロは是非とも有名になって諸々売れてほしいが、そうなると特典系のものが手に入りづらくなるかもしれないジレンマ
そもそも売れてくれなきゃグッズどころかその特典すら出なくなるんだろうけど >>709
そうか、一冊買うごとに海道さんに60円入るのか…… 特典集めたやつ出して欲しいなぁ
転スラは設定資料集で特典乗っけてくれたけどBD特典で遂に読み逃したら読めないのが出てきてしまった…… 童話分隊の前例からして書き下ろしが文庫くらいボリュームありそう 童話含め出せたらなぁって言ってるから期待しておく
まぁ作者の意向だけで出せるもんでもないんだろうけど デンドロアニメ化するとしても、どういうクオリティになるのかな。獣王戦とかクオリティやばそう。
世間の評価がSAOみたいにならないと良いな アニメ化できる範囲ならベル爺VSマリーの戦闘の描写で評価が決まりそうだよな >>719
サンライズ8スタあたりにお願いしたいがもう無理だしなー アニメジャパンでPV出るだろうから
楽しみつつ恐れつつ待とう SAOみたいにも何もSAOのアニメはそこそこよく出来てるんだが… よくも悪くもなろう産ってだけで色眼鏡でみられるからね 他作品の悪口禁止って何度言えばわかるんだ
その作品のファンがデンドロファンになる可能性摘むんだぞ まあ本編が毎日更新あるような作品じゃないしね
更新なきゃそら過疎るよ 過疎の基準が分からん
そこまで過疎ってる様に思えないんだが…… 自己紹介する機会があったら
私は極悪なスライムだよって言って欲しい 縄張りってこれ、まさか巣食っている連中って全員【魔王】なんじゃ……
これだからレジェンダリアは! 自分たち(極悪犯)より凶悪な恰好と言われてるの草生える なんか、ガーベラの知能向上に涙がちょちょ切れそうなんだが…
馬鹿な子ほどかわいい、馬鹿な子ほど記憶に残るとは言うがここまで成長したとは(涙) なんか邪魔でも入ってうやむやになるかなとは思ったけど
魔王!? 新鮮な更新だあーー!!!
【魔王】関係の情報は熱いな!!
レイは間接的に魔王と知り合ってるわけだし、そこでひと悶着か、もしくは斧の謎に触れるか、楽しみにすぎる!! 光と闇が合わさり最強に見える!
自分で呪ってお前呪われてるから銀光特攻な! とか言い出しそう >>741
【呪術師】見た時はめっちゃ笑ったんだけど【魔王】のインパクトに押し流されてしまってな…… >>749
レイは光と闇どっちのジョブでも笑いがとれるから美味しい レジェンダリアンだしな…
淫魔の宮に入り浸っててもおかしくないし… これでレイ君がゼクス達と知り合いに......交友関係まで暗黒に染める気か、レイ君 >>748
もう瘴気とリバースでそれやってる件について ○以前話に出て来た【魔王】系統のジョブですが、現時点で就いている〈マスター〉はいますか?
(=?ω?=)<現在の【魔王】はティアン一名と<マスター>三名です
(=?ω?=)<【強欲】、【怠惰】、【暴食】、【嫉妬】が在位中
ZZZさんの通り名睡眠欲らしいし
怠惰魔王かね? そういえば今発覚してる魔王ってどういう大罪の魔王だっけ しかし、聖騎士と暗黒騎士の組み合わせ超級職はないんだっけ? なかったとしても、作らない事に確固たる理由でもない限り思いつきで作ったりするんじゃない? IFは指名手配の超級達をスカウトしてるけど、レジェンダリアに巣食ってる指名手配犯はなんでスカウトしないん?と思ってたけど
レジェンダリアの指名手配犯はなわばりとして根城にしてることに満足してるから、今回みたいななわばりの異常や侵入者という状況でしか動かないんかな? もしZZZなら通り名からしてフウタみたいにその場から動かないタイプっぽいし
勧誘しても断られるんじゃね? 光と闇が合わさり最強に見える……複合超級職、名前が思いつかんな GOD達よりもワルな格好って色々外見表記ひでえなオイw 改めて、レイのジョブの取得を見ていくとネメシスの進化や装備品に合わせてるのが多いね
煌騎兵:シルバー、斥候:第四形態、呪術士:斧
新しい有用な装備や進化していくと、制限なしの超級職以外の取得制限に引っかかっちゃうから、ジョブのどれかを切り捨てることはありそう 混沌騎士とか天魔騎士とかありそう
しかし、昔の管理者なんで用意してないねん、光と闇の融合は男のロマンやろ 光と闇を合わせるのはマスターばかりだろうし
聖別の銀光と告別の黒闇の両方の取得が条件とかだとワンチャンあるな 魔王絡みで「小さなモノが、大量に動いているような音」だとハエの王ベルゼブブで暴食とかかな?
まぁ音はエンブリオのほうでジョブは関係ない可能性もあるけど… >>760
「指名手配中の超級達のクラン」ってブランドが「指名手配中の変態な超級達のクラン」
になるからって説がこのスレであってだね… >>768
おや?そもそも超級達に変態でないまともな奴がいるのかい? コメント欄見て気づいたんだけど、今の状況だとレイ(アタッカー)、ゼクス(回復)、キャンディ(範囲攻撃&デバフ)、ガーベラ(遠距離攻撃&搦め手)、アプリル(タンク)
と一般パーティ揃ってるじゃん。
しかも傍からみればハーレム状態という(実際はネメシスとアプリル含めて男女比丁度) もし魔王がレギオン系の敵なら、範囲殲滅出来るGODが有利そうだけど
そう簡単には行かないんだろうな >>769
迅羽ちゃんは変態じゃないだろ!いい加減にしろ!!(ただし変態の被害者にはなりそうである) 最近ダウナーガーベラは超級の中でもまともな方なのでは?と思えてきた >>766
銀光が条件ならマスターだとレイだけだろうし可能性はあるな
ティアンだと適正の問題と聖騎士と暗黒騎士両方とるロマンが理解出来ないかもしれん >>773
四肢ミキサーでも平常でいられるのは果たして ○聖騎士と暗黒騎士を修めると天魔騎士みたいな聖と闇をあわせもつ超級職になりますか?
(=ↀωↀ=)<聖騎士と暗黒騎士の組み合わせ超級職“は”ないです
希望はない 剣聖とか大司教みたいなレア上級職の可能性
いや、上級職枠が既に埋まってしまっているのだからレア下級職……は流石にないか >>776
それ書かれたとき超級職“は”ないけどレア上級職として存在してるんじゃね?と予想した人がいたな レイは煌玉騎に内定してるし、普段の直感的な部分がないから呪術師は空振りな気がする 騎士と僧侶と呪術師の複合上級職とか
暗黒騎士ではなく呪術師系統の上級職との組み合わせとか妄想だけなら色々出来るな 上級職:光と闇の複合騎士職(ロスト、レア)、煌玉騎(ロスト、レア)
下級職:煌騎兵(ロスト、レア)、死兵(誰も取らない意味でのレア)
レア職で固めるなんてまるでなろうテンプレじゃないか! >>784
実際聖騎士がレイにシナジーしてるかと言えば怪しくなってる気はする
シナジーしてる点は回復と加護な訳だけど、ジャイアントキルが基本のレイに専門職でもない回復量で足りるのかと言えば微妙だし
加護も攻撃の手段や威力でインフレしてるデンドロでEND特化でもない現状では焼け石に水な気もする 仮にレア上級職があっても、それの超級職はないってことになるやん、組み合わせ超級職がないんなら
聖騎士と別の組み合わせ、それこそ死兵とか煌騎兵とかとの組み合わせならあるんじゃね? 複合上級職が聖騎士と暗黒騎士?を内包するタイプなら銀光の引き継ぎも出来る気がする 聖と闇だけじゃなく煌めいて死を入れて更に再生するぐらいじゃないと すまん
上のほうにあるZZZとは何なのか教えて欲しい
出来ればどこ情報かも教えてくれると助かりる >>791
メロンブックスでのコミカライズ4巻と書籍版9巻の連動購入特典SS入りクリアファイルで名前が出てきたレジェンダリアの指名手配の超級 お前、呪いでアンデットにしたから銀光で10倍特攻な 上級職:聖騎士
下級職:煌騎兵・死兵・斥候・呪術師
現状あとはいるとしたら騎士と司祭と暗黒騎士かな?煌玉騎はいるとしたらまだ先らしいし その他(上記の三大属性に含まれない魔法。科学的でないものが多い)
・聖属性(いつもの)
・闇属性(対生物魔法)
・死属性(死霊術)
・強化魔法(付与)
・状態異常魔法(呪術など)
アンデット化は死霊術師の領分な気がするが
食いちぎりからの理不尽逆転のバリエーションは増えそうだな 【色欲魔王】は淫魔ダンジョンでとれるくらいだしルークのビルドとシナジーしそうではあるな 魅了には魅了で対抗だ!!!
まあ将来的にはとってもおかしくはないよね
超級跋扈してる今のデンドロでもロストしてるから並の難易度じゃなさそう そもそもあのダンジョンに行きたがるのレジェンダリアンだけじゃない? 年齢で大幅に難易度変わるのでもしかしたら閣下なら割と簡単に色欲魔王になれる可能性 そもそもあの世界で神造ダンジョンで魔王職が取れることは知れ渡ってるのかな?
わかっててマスターでも攻略出来てないとすると相当な難易度だよな ダンジョン攻略に特化したエンブリオとかあったりするのかな
名前はテーセウスあたりで フィガロのエンブリオがダンジョン攻略において現状最適解だよな。様々な状況に対応できて、継戦能力が高く、ボス戦に強い。 デンドロでダンジョン探索力ってあんまり必要なさそう
戦闘力が全てとまではいかんだろうけど専門の盗賊役いなくても大丈夫そうなの多い気がする そもそもウィンドゥでマップ機能あった気がするから迷路とかそういうダンジョンがあるのかどうかすら分からん
盗賊職とかも罠感知や解除くらいでしか出番ないのでは?
先々期文明時代の<遺跡>における鍵開けとかになるともう盗賊とかじゃなくて考古学者の領分になるだろうし 今確認したら微妙に覚え間違いしてたけどそんなに間違いでもなかった。序章一話とか二章エピローグとかに言及がある
マップは地図屋で地図を購入したり自分で歩いた所は自動で埋まっていったりして、コンパス替わりにも使える物らしい
自分で歩いた分が普通に埋まるなら専用の幻覚系の効果でもないとやっぱり迷路はほぼ無意味だなこれ マップに関してはダッチェスが見せてるだけだろうから
管理AIがこのダンジョンはマップ縛りしようと決定すれば使えないでしょ
魔王転職用ダンジョンは管理AIが改造してるから
如何にもゲームって感じのダンジョンになってる可能性はある 光と闇の複合騎士上級職って、聖騎士と暗黒騎士付けたままじゃ枠足りなくて他の上級職になれないんじゃね?
あるとしたら両方の奥義習得を条件にした下級職とかありそう。
上級職2つが条件の下級職とかゲーマーとして胸厚やな メタ視点ではあるが、ないと言われたものを目指すのは無駄に思えてしまうけどね >>815
聖騎士の銀光自体覚えようと思ったら他の職リセット前提なところあるし
ジョブの方でもそういうのあるかもなー
完全ジョブリスト残ってたらただの作業だけど一回ロストしたらまず出てこなさそう ジョブリストが今レイの目の前にいるんだよな
騎士系統だけでも教えて貰いたい 親戚の末っ子もいるし、持ち主も兄の親友?だしいける...のか? 《看破》したら《看破》された方もわかるのかな?前にベル爺が【奏楽王】と言い当てたトムに《看破》の気配は感じなかったがと言ってたけど
わかるのなら誰彼構わず《看破》するのはマナー的な面で推奨されてないのかと思った エミリー看破したらマイナス判定っぽいのは態度に出るからかね デンドロの看破は現実世界で例えれば全身をなめ回すようにジロジロ見るような感じなのかも アニメジャパンはネメシスの公式コスプレイヤーさんとかいるのか・・・ ネメシスのコスプレ難易度ってどんなもんだろうね
物理的に無茶なパーツとかは存在しない気がするから、そんなに高くはなさそうだけど 着ぐるみって一体いくらかかるのだろう
具体的にはくまモンの製造費が知りたい 会社名 オーダーメイド着ぐるみ専門店 サンモルド
URL https://www.sunmold.com/
作成費用 40万円〜
会社名 株式会社アトリエパレット
URL http://www.atelier-palette.com/
作成費用 3頭身:30万円〜 2頭身・一体型:38万円〜
そこそこ高いなーくまもんも50万するんじゃないか? 騎士職とらないで超級になるとしたら
フォーホースメンかな?
ヨハネの黙示録の アポカリプスって考えられる範囲が広すぎるから分割するべきだと思うけどな アポカリプスって、一つ一つが管理AIクラス以上でもおかしくない怪物がいくつも書かれてるような書だろ 頑なに騎士取らないよな
なんか騎士の上位互換的な下級職でも取るのかな? アポカリプスってバランス考えると倒せばアポカリプス職が得られる、操れないUBMの召喚がせいぜいだと思う
アリスの物語に書かれてる登場キャラとアリス自身が分割して管理AIだし >>834
レス読んでて思ったけど
ジョブとエンブリオ混同してない? >>834
すごいモチーフ=すごいエンブリオじゃないぞ
アリスネームも無限エンブリオが管理AIとしての名前で使ってるだけだし 原作全く知らない人がスレの内容だけ流し見して適当に書いたって言われるのが一番しっくりくるくらいには支離滅裂な書き込みだと思う 読んではいるけど理解し切れてないことも多い
アポカリプスのマスターふうたは監獄の奥にとらわれてるんだろ
無限エンプリオに成りかかってるのかな?
物語モチーフは無限エンプリオになりやすいのかな?
新たな物語モチーフが新たな無限エンプリオ管理AIになるを繰り返してる可能性も 物語モチーフは関係無いと思うよ
そもそも管理AIからして鏡の国のアリスから名前借りてるだけでそれぞれアリスとは関係無いそれぞれの名前があるわけだし
わざわざAIとしてのモチーフに使ってる辺り管理AI0号がアリス絡みかもしれんが フウタは自主的に引きこもってるだけだし無限エンブリオになりかかってるなんて話1ミリも出てないしむしろ今の管理AIで物語に関係あるエンブリオ名の方が少ないしそもそもエンプリオじゃなくてエンブリオだしでどこから突っ込めばいいんだコレ とりあえず一回読み直すことをオススメするよ
何回か読めばきっと理解できるから エヴォリューションは進化
グリマルキンは猫の使い魔
クロノスカイロスアイオーンは時の神
シュヴァルツァートートは黒死病
マクロコスモスは宇宙
管理AIのモチーフバラバラだからね >>840
モチーフとエンブリオの強さは一切関係ない
強さに直結するのは進化の到達段階。現状マスターの中では第七段階の超級エンブリオが最高到達形態
管理AIの目的はその先の無限エンブリオを生み出すことだけどおそらく100体の超級エンブリオが生まれた後じゃないと無限エンブリオは生まれない(超級蟲毒が行われるのでは?という予想が主流) アブラスマシはモチーフ強弱関係ないって示すときに優秀だよね・・・ 作中だと名前負けしてるエンブリオってなかなかないよな
超獣母神 ガイアとか能力はともかく見た目のギャップがすごいが もし 唯一神 ゼウス みたいな名前のエンブリオが自分から生まれたとしたら、
実際の性能とは関係なく最強のエンブリオだと思い込むと思う サービス開始当初はモチーフの当たりハズレで一喜一憂があったのかもなー モチーフがテケテケになったらリアル3日分ぐらい宿屋に引きこもりそう もしデンドロをプレイするならメイデンwithアームズで名前は村正が良いな。 本編には出てこないだろうけど、同名や、同モチーフの読み方違い等のエンブリオを想像するのもすこやで クロックダイルみたいに外国語にしたらダメージ少なくなるかもしれん >>844
クロノスは確かに神話的存在としてもあるけど、能力とスキル名称から見て時間そのものがモチーフだろ アルカンシェルとか端から見たら虹要素何処だよって話になりそうだよな >>844
エヴォリューションは直接のエンブリオ名じゃなくて無限UBM(?)の名前だと思ってたが 半身と言ってたし両方とも無限進化エヴォリューションなのでは?
根拠としてはちょっと乏しいけどグレイテストワン回収した時に
ジャバウォックはエで始まる名前を名乗ろうとしてはいる >>860
似てると言われた邪神と終焉が名前違うから、エヴォリューションと「エ〜」になるかもな 終焉と【エヴォリューション】は似た仕組みというから
進化させまくった戦闘体のUBM【エヴォリューション】に頭脳体のジャバウォックが合体する感じなんだろうな 終焉とエボリューション似た仕組みってどこで書かれてた?
終焉とアポカリプスは近いってのは割烹で読んだんだけど 六章Touch the GAME OVER第■話 かつての終わりと始まり
終焉見つけた管理AIチームが推察していた Touch the Game Over中の管理AI達が終焉の本体を見つけた過去話でそうあった
エヴォリューションと終焉が似てるというのは終焉の本体が自己進化する仕組みがってことだと思う ふと思ったけど、【魔王】の軍勢と【魔将軍】の軍勢のバトルがみたい
つまり、なぜかあの場に閣下が現れて、真・閣下としての実力を遺憾なく発揮するというifを よくよく考えれば、ゼクスは監獄の場所知っていたのだから、脱獄後スムーズに動けるようにゼタなりラスカルなりをあの場に待機させとくべきだったのでは? ゼクスが知ってたのは監獄から出た場所であって監獄の場所でないのでは? そういやゼタってtouch the game over から生死不明のまま? いや、監獄行ってないんなら死んでないんだろうけど あれ普通にモビーディックの特典で水になって逃げたんだと思うけど >>871
監獄から脱獄したらどこに出てくるかは分からんかったんやろ いやだからゼクスにはかつてUBMと戦った場所に監獄があって脱獄後したらそこにでることはわかってたんだって、原作に書いてある
ゼタ特典武具で逃げたんだろうけど、監獄から直ぐ脱獄できたこと考えると割りとどっちでも良かったな 実はまだデスペナ明けてなかったから合流できなかったんだよ!
……と、一瞬考えたけど、実は計算してみると講和会議(王都テロ)が4/15〜16で、トーナメント(脱獄)が4/29〜30の間だからそれはなかった
パッと見直後の様に感じたけど実は今までにないくらい時間経ってたんだな(三章→四章の間も10日くらいしか経ってなかったのに まあ、ラスカルがグラマトンに乗って来たりしたらすぐにばれそうだしゼタが来たところで移動手段の問題は解決しなさそうだけどね
あとは近くにIFがいたらレドキングが余計に警戒する可能性もありそうだし マクロコスモさんが外にいるマスターの状況確認してたしな
ゼタがいたら警戒ぐらいはしてたのかもしれない レドキングはチェシャとちがって並列思考苦手だから、それこそ外にifいたら警戒もあるだろうけど、逆に集中を散らす役割をもてそう
まあいっても仕方ないことだが ツイッターでKさんが反応してたけど、英訳版のデンドロの9巻はBlue Blood Blitzって副題なんだね
蒼き血の閃光、ブルーブラッドってのは尊き血ってあるからアズライトの稲光という意味でもふさわしい ラスカルの場合砂海事変や変態の参戦見逃したらなんのために珠バラ撒いたかわからなくなるしな
天地で事を起こすならそれまでに観察や勧誘しないといけないから忙しそう
場合によっては超級同士がぶつかるように誘導する必要もあるかもしれないし 更新じゃー
……なろうの投稿直後エラーになるの何とかならないかなぁ レジェンダリア怖すぎぃ!
王国レベルの厄ネタの宝庫じゃないか…
皇国の飢餓問題よりも深刻に思えちゃう <安寧の流刑地>→怠惰、<悋気の水底>→嫉妬、<飢餓の山脈>→暴食
<優越の天空城>→傲慢、<淫魔の宮>→色欲、<貧富の墳墓>→強欲、<修羅の奈落>→憤怒
だよね?
本当レジェンダリア闇深すぎでは そういやドライフだったら割りとルーク魔王なってんじゃないか疑惑が深まったな
いこうと思えばいける 長年疑問だったレジェンダリアの謎が解けた
超級少なくね?あと変態って言う割にぬるくね?って
そりゃ良い変態より悪い変態の方が多いのは当たり前だよな… >>891
となると魔王商店のあの人が強欲かな
それぞれの大罪に関係のあることをすると経験値が入ったりするんだろうか? 所属三人で指名手配が最低でも四人
七人もいるのはヤバい <修羅の奈落>…憤怒魔王
<貧富の墳墓>…強欲魔王
<淫魔の宮>…色欲魔王
<優越の天空城>…傲慢魔王
<飢餓の山脈>…暴食魔王
<悋気の水底>…嫉妬魔王
<安寧の流刑地>…怠惰魔王
といったところか
そういや漫画版で天空城と井戸(多分奈落)と墳墓みたいな絵があったな 精神保護は効くんじゃない?
どうも強制睡眠だけの単純な能力じゃなさそうだけど しかも指名手配超級達がIFほど協力はしなくても同盟を組んでいるという脅威
これは王国に援軍出してる余裕とかある訳ないですわ…… ZZZが着ぐるみ着てるの、クマニーサンのキムンカムイが偽装状態の時には冷暖房完備とかの快適な環境があるみたいに、寝るのに最適な装備だけなんじゃねーの?
ほら、某ジャンプ漫画の怠惰スーツみたいな 変態国家、なめてました(((・・;)
マジでヤバいって そしてその鬼畜難易度のダンジョンで喧嘩していた地神とクマ…
場所的に貧富の墳墓か? 【強欲魔王】ってもしかしてロストジョブ?【地神】にダンジョン台無しにされてたよね? ZZZと強くね?
超級三人と主人公の無力化とかなかなかだな
それにまだ何かしらあるっぽいな >>905
【強欲魔王】は在位済み
今話の流れで考えるとほぼ確定でティアンの魔王商店の人が【強欲魔王】 そういや、第三部でレジェンダリア編ありましたね
こんな地雷源にいくのか……、笑えない
これから本編で変態出てきても、『レジェンダリアンだw』って笑えないよ… >>905
今代は魔王商店の店長だとしたら大丈夫じゃね。次代はわからんが
感想の方で魔王共通特性に配下生成みたいなのがありそうと書かれてたけど有り得るな
魔王っぽい (=ↀωↀ=)<現在の【魔王】はティアン一名と<マスター>三名です
(=ↀωↀ=)<【強欲】、【怠惰】、【暴食】、【嫉妬】が在位中
これか、仮に天空城が上空にあるとしたら、ジュリエットとかレイとか魔王になりやすそうだな
【傲慢魔王】レイ・スターリングとかすこ 魔王にばかり話題が言ってるけどゼクスが出した剣と《ランブリング・ツリーウォーク》
エンブリオ名はミストルティンだったりして、ゲン担ぎかな? 修羅の国天地のティアンやマスターが攻略出来ていないダンジョンってどんな地獄なんですかね ゼクスが共通性を見出したのはむしろ邪神の方じゃない?
怠惰魔王のスキルは邪神の眷属変性と酷似してるわけだし 天地で攻略されてないのにレジェンダリアのは三つとも攻略されているというのは不思議だよねぇ
何が違うんだろうか >>910
あんま関係ないかもしれないけど「人を救うのはエゴであり傲慢だ」みたいな謎理論よくあるよね >>915
ダンジョンより人斬りの方が好きとか?
もしくは戦国時代だから常に奪い合っていて落ち着いて攻略できないのかもしれん 多分そうではないんだろうけど遠くからでもレイがよく聞こえたのはシルバーがアプリルに回線繋いでたからかと思った しかし、ネメシスの進化やはり第二形態の強化版になりそうな気がするな アプリル便利すぎてやばいが
クマニーサン達の仕事奪うからレイが煌玉人を手に入れる展開は無さそうだな 第二形態のデバフ反転を突き抜ける第七形態でのデバフを今回、やられまくってるからなあ
レイレイからエデンで強制弱体耐性ダウン、ZZZからドリームランドで強制睡眠
超級からこんだけ食らったらなあ……
そういや、ことごとく超級から骨格無視による死に方をしまくったエルドリッジが超級になるなら、その反省点を踏まえたものになるかな? しょうがないとはいえ黄河には魔王ダンジョンないのか
それとも天空城があるのかな?管理aiもバランスとろうしとしてたし >>921
出力さえ足りてれば逆転は優秀だからなー。それ以上のデバフカウンターの想像ができない
割烹でも言われてたけどカウンター能力の一部としてのデバフ対策だからリソース上超級のデバフはどうしようもない気がする >>924
応報みたいにやればいいんじゃね?一日一度とか条件つければ 次回!レジェンダリアンがレイ君を強制睡眠させて!!あんな事やこんな事を!!! 犬耳を付けて! 眼鏡を装着させ! 女物の服を着させる!
これはこうかはばつぐんでしょうなぁ…… ファンタジーに憧れてレジェンダリア選んだピュアなマスター達可哀想 でもAAA姫曰くレジェンダリアマスターの多くは呑気に過ごしているのだとか。どういう事だよ……
まぁ、AAA姫の事だから皇国の飢餓の時みたいに情報がかなり前ので止まっている可能性もあるけど レジェンダリアはアズライトが知ってた情報より酷い状況だったな
内戦になってないってのも小国家として事実上独立されてるけど討伐出来ないだけじゃないか
これじゃ首相暗殺の件を追及できないわけだ 他国に遠征する余裕がないってのも内部に睨みを利かせるためか 妖精女王のアイドル性にしか目が行ってなかったりファンタジーを求めて来たマスターが大半で遊戯派の比率が高いとか
ゲームのキャラに愛は注ぐけど同じ目線で見れてない的な歪みがあるのかもしれない>レジェンダリアマスターは呑気 西洋魔法系に夢見るならレジェンダリア選ぶだろうしなぁ
フィガロは事故だけど遠出できるようになったらアルター始め他国に移籍する人結構いそう ああ、マスターが多い=マスター同士でつるむ確率が更に上がる=遊戯派が多くなるってことか
国土も比較的狭そうだし リアル描写だったら蟲人とか手のひらサイズの妖精とか顔面が人間じゃない系の亜人に話しかけられるとは思えないしなぁ……
楽しそうは楽しそうなんだけども 魔王系のジョブスキルってもしかしたら邪神や終焉のスキルの試作品もしくは改造品だったりして ドリームランドの能力ってフレディのように眠らした相手を引きずり込む系のラビリンスかな? ラビリンスアドバンス辺りっぽいよな
怠惰魔王とのコンボは強いけど魔王がない頃にもソロで神造ダンジョンクリアしてるし
他にも何かあるかもしれないが >>941
上級職まででも触れるだけで強制睡眠って相当強い気がする >>906
GODとゼクスはともかく、ガーベラはエンブリオ使えなかったからしゃーない
アルハザードがいれば対処出来たかと言われると微妙だが 結局ルークの■■■■ってなんだったんだろう?隠すってことはよっぽどなんだろうし、魔王じゃないのも確定となると 脱獄したばかりのゼクス達も寝たっぽいから
ドリームランドでデスペナには確実にならないとゆう安心感
逆にデスペナ以上のことされそうで怖いが 地味に天地のセーブポイントがIFに乗っ取られること確定してる…… >>945
夢の中だと装備やステ、エンブリオはどうなるんだろ?
>>946
まあそういう流れだったし…… 今気付いたんだが
【勇者】は完全に才能依存のジョブで【魔王】はその真逆
結局は才能に屈せざるを得ないことを暗示してたんだね
こういう細かいところも作り込まれている辺りやっぱすげぇわ 怠惰魔王は奉仕種族を作れる代償で、本体での攻撃能力を失ってる
ということは他の魔王は奉仕種族もってなさそうだな
他の魔王も代償と、その代償が有っても問題ない強力な能力持ってるんだろうか 未熟で他人に身を守らせる覚醒前の邪神のセーフティですら超級職並の能力で、もし他の魔王の特性も邪神に類するものだとしたら逆説的に覚醒後の邪神はそうとうやばいことになりそう
邪神が終焉の生贄なら魔王は邪神の生贄なのかな?才能がいらないってのも生贄系だからっぽいよね 邪神討伐の前に魔王で戦闘練習しよう
誰が魔王役になるかは知らない 『直接戦闘能力が高い傾向にある【魔王】シリーズ』とあるから他はかなり勝手が違うみたいだな >>953
例外枠が初手に来るパターン
デンドロではおなじみとも言える(煌玉馬とか) 安 眠 妨 害 ダメ 絶対
てかZZZさんの縄張り優良物件過ぎる
領地を警備してるスラルたちは領民から可愛がられてそう >>949
どっちかつーと肉体の適性だけでは測れない異才の為の超級職な感じがしたな >>953
まあ魔王ってラスボスなイメージあるし直接戦闘能力高い方がそれっぽい気もするよね(というかまともに部下を使ってる感じがしない) >>912 >>915
憤怒魔王がいたんだからもう攻略済みと言えるんじゃね
現在攻略されてないのは
ティアン:マスター増加による激化した内乱に注力中
マスター:憤怒の能力が伝わっててスタイルの合うマスターが限られてる
とか あとがきにポロっと書かれた【ドリームランド】のモチーフはなんなのかね?
ググってもテーマパークしか出てこないんだが 憤怒魔王の能力は重要じゃない
難しいダンジョンがあったら挑みたくなるのがゲーマーの性
エンジョイ勢や対人専門のマスターもいるだろうが全員が全員そうというわけでもないだろう
案外カルディナの貧富の墳墓みたいに入り口破壊した奴が居て場所がロストしてたりするのかもな >>959
上で言ってる人いたけどクトゥルフじゃない? AAAとBBBとZZZが登場したからあと23人ですな >>964
ディファレント・ディメンション・デーモンかもしれない(決闘者並感) レイとルーク、魔王商店の店長かと思われる強欲魔王にお世話になってるなあ
今のところ、描写は小柄でフード被ってるというだけで、性別言及されてないんだよね
アズライトみたいにメインにそのうちなる? 〇魔王系は……この後出てくるのかな?
(=?ω?=)<もう出ている奴がいる
(=?ω?=)<まったく隠してない奴が
(=?ω?=)<第三部あたりから動き出すであろう……
この隠してないというのがそれまで唯一の判明していた魔王(強欲魔王?)の魔王商店のオーナーだとしたら、諸国漫遊編のヒロイン担当さんかもしれない……? 第三部から動き出すと言われてる魔王商店の店長は商売以外で何か目的あるのかな? 漫画版で今まで2回登場するタイミングがあったけどどっちもカットされてるからまだキャラデザ出てないんだよな
ルークのほうはあとで描写されるかもしれないけど 商店の魔王出てくるなら異大陸の存在が明かされるかもね
「中央大陸支店」ってことは別の大陸に本店があるわけだし 案外天地とグランバロアが他支店本店って可能性もありそうだが ティアンなので…
大陸支店とかあとがきの同■人物とか謎が多すぎるな(そもそもティアンがダンジョンクリアしてる時点でヤバイが) 憤怒魔王はドラクエボスのように死んだと思われても強化再生できる不死王だとそれっぽいな
ダンジョンは奈落だし >>975
そういうのならレイとのシナジーがやべぇな HJの50周年イベントでデンドロのステージやるみたい レイがもし魔王になるとしたら憤怒か傲慢だろうけどストーリー的にとる流れになる気がしねぇ
憤怒の場合は天地編でIFとやりあう時に取ってる暇なさそうだし傲慢の方は偶然空の旅中に見つけるくらいしかねえ
ロード・イラとかロード・スペルビアとかスゲーかっこいいけど(そして〇〇魔王レイ・スターリングの字面に笑う) ネメシスはソロダンジョンアタック向きじゃないのがなぁ ダンジョンのソロ攻略に必須な状態異常対策としてデバフ反転の第二形態があるのなら?って思うけど、それだけでは甘くないんだよなあ 強欲が商売してるということは能力の使用にお金が必要なのかもしれない
強欲能力でお金を払って魔王要素の様々なのを購入してる可能性も有る
強欲能力でショップやガチャやカジノなどそんなのでお金を使って魔王要素を得るのかもしれない 【傲慢魔王】レイ・スターリング…確かに行くところまで行ったな感ある >>983
<デス・ピリオド>オーナー【傲慢魔王】レイ・スターリングにすると更に素敵
>>985
乙 野良の樹里さんはレイが黒くなる事を素敵って表現するのやめて >>985
乙乙。ギデオンを滅ぼす権利をやろう
>>988
聖でも闇でも笑いのとれる希少なマスターやぞ そういやジュリエットは今年中に活躍するんだよね
トーナメントか戦争かどっちにしても楽しみ 今のところアルターの面子でスプさんに勝ちの目がありそうなのって熊か樹里か一応ルークくらいだよな スプレンディダを殺せるとしたら、再生しても意味がない環境に叩き込むしか方法ないんじゃね?
レシェフの細菌蔓延環境下に放り込んだり、マグマに突き落とすとか。カルルはその環境下でも戦闘を続行できたそうだけど 決闘ランカー活躍するよ!→クロノのかませ
の前科があるから、活躍すると言われてもやられ役としての活躍の可能性も否定できないんだよなぁ
むしろ前科がある分…… こ、今度こそ最終奥義の回復不能が炸裂するから(震え声)
いくら特化エンブリオでも最終奥義なら1分くらい持つさ そもそも回復不能の呪いがあるかどうかが不明だけどな
ジュリエットがクロノ戦で使ったのは装備変更不可でのブローチ封じだし
他に言及されてる即死の呪いは死んで蘇るだけだろうから意味ないし >>993
生存に特化したルールだからMPSP消費がないのかもね
超級の出力でなんとかしてる感じかな? このスレッドは1000を超えました。
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