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異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げよう part248
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0001この名無しがすごい! (ワッチョイ eb3c-Dgkc)
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2020/07/27(月) 19:09:15.72ID:PDu0q9xc0
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このスレは異世界モノでイライラした設定・展開・傾向を語り合って発散する場所です。
次スレは>>950を取った人が立てて下さい。

※作品名・作者名を出すのは特に禁止ではありませんので仕切りはご遠慮下さい。
※ここはイラつく設定を語る場であってイラつく設定が好きな他者を攻撃する場でも他者にイラついたりイラつかせたりする場でもありません。
※自分がイラつく設定を擁護する人が居たとしてもスレ民同士の直接戦闘はやめましょう。個人攻撃ダメゼッタイ!
※異世界と現実世界は違います。リアリティを語る上で現実や歴史等はあくまで参考データに留めるようにしてください。前提条件が違えば同じになるわけないし!

※建てる時はこの本文にあるように一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう。
 二行入れておけば一番上にワッチョイのコードが一行残ります。
※関連スレは>>2以降に

・絶対不可侵の無敵の人たち!! ※暴れ出したらおさわり禁止!!
ポエマー ワッチョイ ※※da-※※※※
一億円ボタン ワッチョイ ※※bd-※※※※
糖質太郎 ワッチョイ ※※9f-※※※※
スカドラ ワッチョイ ※※f8-※※※※
邪教マン ワッチョイ ※※34-※※※※
憎悪マン ササクッテロレ Sp※※-※※※※
邪教憎悪マン アウアウエー Sa※※-※※※※
ワナビ錯者  ワッチョイ ※※66-※※※※
長文マン ワッチョイ ※※2c-※※※※
FPSガイジ ワッチョイ ※※83-※※※※
長文マン2号 ワッチョイ ※※ad-※※※※

※前スレ
異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げよう part247
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1594700342/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0659この名無しがすごい! (ワッチョイ 6b33-e++8)
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2020/08/05(水) 13:05:04.17ID:s8vM+Z9l0
チートにも限度がある
どんな敵と戦っても勝てるぐらいの強さで留めるべき

あまりに万能すぎると、俺つええじゃなくて主人公頭よええって弱さのほうが目に付く
0664この名無しがすごい! (ワッチョイ 1302-S4gT)
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2020/08/05(水) 14:14:48.14ID:xB2E9zvN0
>>642
それはフィクションにおける好き嫌いじゃなくて、現実の戦争における理想像でしょ。
そら実際に生き死にがかかってるんなら、一方的に無傷で勝ちたいに決まってんじゃん。
けど、当たり前ながら現実はそう 都合よくはいかないわけで。
だからフィクションに何を求めるか、て話になる。

ままならない現実をままならないものとして受け入れた上で、その中でどう生きたいかが投影される。
よく言われるけれども、「いじめは嫌だから、いじめのない社会を目指そう」と考えるか、「いじめられのは嫌だから、いじめる側になって率先して他人を踏みにじろう」と考えるかの違いよ。
0665この名無しがすごい! (ワッチョイ 1305-kxmI)
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2020/08/05(水) 14:56:30.90ID:GelEOBIs0
なんか理不尽に絡んでくるキャラと決闘するはめになって勝利
その後そいつと普通に友人関係になったりする展開が受け付けない
しっかり謝罪とかしてるならいいけど、なし崩しでそうなってるのが多いし
0666この名無しがすごい! (ワッチョイ 138f-/Jt2)
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2020/08/05(水) 15:00:49.44ID:m4dbNrPU0
>>664
いやだから、「なろう大好き層(フィクションにおける好き嫌い)」と「現実の理想像」は、実は一致してるんじゃないかって言ってるわけで。
つまり、「自分だけチートを得て絶対安全圏にいながら、弱者を踏みにじる」ってのと、「無人攻撃機で絶対安全圏にいながら、テロリストどもをヒャッハー」ってのは同じなんじゃないかってこと。

いじめの例にしたって、後者の考えが多いからいじめがなくならないわけで。

そう考えると、なろう大好き層に限らず、人間そのものが、そういう傾向を持ってるんじゃないかって話。
0667この名無しがすごい! (ワッチョイ 138f-/Jt2)
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2020/08/05(水) 15:05:25.80ID:m4dbNrPU0
>>665
分からんでもないが、ガチンコしたらダチンコは、はるか昔からの伝統芸だからな。
それこそ将棋とかもそうだし、戦って勝ったら味方になるってのは、実は日本人の根本的な感覚なんじゃね?
0668この名無しがすごい! (アウアウカー Saad-KJwo)
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2020/08/05(水) 15:12:06.92ID:TFUhpD3Ma
>>657
最近あいつら、遊星からの物体Xみたいに悪魔進化してんだな
深夜の放送でチラ見するまで知らんかったわ
0669この名無しがすごい! (ワッチョイ 1302-S4gT)
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2020/08/05(水) 15:29:51.33ID:xB2E9zvN0
>>666
うん、だから「現実の戦争においてこちらに被害なく勝てることが理想的で望ましい」ことと、「それらを踏まえた上で、フィクションで何を求めるかというのは別の問題だよ」って話をしてるんですけどね。

実際になろう系俺tuee!以外のフィクションで、チートを得た主人公が一方的に勝ちまくるような話ってそんなに大量にありますかね?それがあるって言うんだったら、「世間の好みなも、なろうの好みも同じだ」っていう理屈、成り立ちますが。
0670この名無しがすごい! (アウアウウー Sa55-KRae)
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2020/08/05(水) 15:43:44.89ID:iyZ7v78Ea
つまり、「“過酷な世界”で、自分だけチートを得て絶対安全圏にいながら、弱者を踏みにじるのが大好き」ななろう大好き層は、
現実では弱きを助け強きをくじく質実剛健な魅力的人間かもしれないよって事だな
0672この名無しがすごい! (ワッチョイ 138f-/Jt2)
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2020/08/05(水) 15:59:04.36ID:m4dbNrPU0
>>669
「読者」の嗜好の話をしてたんじゃないの?
なんか突然、なろうや他の小説の「作者」の嗜好の話をされても困るんだが。
それに、他の小説で「一方的ではなく苦戦する」シーンを「好ましくない状態」として「作者」が描くってことは、逆説的に「読者」が「望ましく思う状態」は、まさに「チートを得た主人公が一方的に勝ちまくるような話」ってことになるわけで。
それとも、世間一般の読者は、「苦戦する話」を読むこと自体が目的だと?
0673この名無しがすごい! (アウアウカー Saad-KJwo)
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2020/08/05(水) 17:49:30.21ID:h5kZ3QUoa
大衆が求めているのは
スタイリッシュオサレバトルだ
0674この名無しがすごい! (ワッチョイ 6101-B5sl)
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2020/08/05(水) 18:13:29.85ID:0aRVXe0G0
>>638
というか、道中のスライムでさえ複数いれば、
戦士らが一人で戦うと無傷で済まないのだから、
軍隊がそこらじゅうの治安維持で活動していないほうがおかしいのでは?
0675この名無しがすごい! (アウアウカー Saad-KJwo)
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2020/08/05(水) 18:25:15.91ID:h5kZ3QUoa
食堂のおばちゃんが無詠唱フレアで料理作ってたぜ
0676この名無しがすごい! (ワッチョイ 1325-e++8)
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2020/08/05(水) 18:53:25.04ID:0FcpJJDx0
>>665
最近は殴り合いの喧嘩とかできないし
やったとしても加減知らずやり過ぎるからそういう感覚なのかもね

俺の世代は喧嘩したあと別に謝るでもなく何となくつるんでる事がよくあったし
そういう奴に限って妙に気の置けない仲になって友人関係が長続きしてた
実際、俺の中学時代からの友人にきっかけが喧嘩で未だに親しくしてるのがいるが
最初の喧嘩についてどっちかが謝ったとか、そういうのはなかったなあ
お互い殴って殴られて痛い思いしたから、どっちが悪いとか、もうどうでも良くなったって感じだと思う
0683この名無しがすごい! (アウアウエー Sa23-Ea0s)
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2020/08/05(水) 21:15:45.00ID:JmaSL+Bga
>>669
魅せ方の問題であって、なろう系は極端にそれがヘタクソだから主人公がただのクズにしか見えないってところが大きいんじゃね
ダイの大冒険とか冒険王ビィトとか勝てないと思ったらあっさりと速攻で撤退したりするし、しようとするし
ボス格の相手とは基本的に絶対勝ちたいときは、多対一で当然のようにかかるし、敵もそうするけど誰も卑怯とか卑劣とか言わんわけじゃん

それを意図的に描いたザボエラとかいるけどさ
0684この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp5d-/Jt2)
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2020/08/05(水) 21:33:32.35ID:Ut8k4622p
実際ザボエラって超魔ゾンビ使ったときに堂々と>>664と全く同じこと言ったら「最低の発想だ」とかドン引きされてたよなw
ダイやポップがガンガン相手の弱点突きまくったりこの場では勝てないから一旦逃げようって逃げたりしてもちゃんと理由があるし敵もまあ当たり前だわなって納得してること多いし
0686この名無しがすごい! (ワッチョイ 934c-e++8)
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2020/08/05(水) 22:03:44.70ID:gbHuVWqZ0
>>683
>ボス格の相手とは基本的に絶対勝ちたいときは、多対一で当然のようにかかるし

それな。
「戦隊は五対一で卑怯」とか、だったら一匹のドラゴンなり魔王なりに対して
戦士・僧侶・魔法使い・その他でかかるのも卑怯ってことになり、
ほぼ全てのRPGの主人公たちがみんな卑怯になるっつーの。
0688この名無しがすごい! (オッペケ Sr5d-92b7)
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2020/08/05(水) 22:13:34.15ID:i0q9gqi/r
「戦場に女も男もない、弱いやつが死ぬんだよ」
「俺は戦うのが好きなんじゃない、勝つのが好きなんだ」

と言いきったフレイザードさんは人気あるしな
0689この名無しがすごい! (ワントンキン MM53-FDZH)
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2020/08/05(水) 22:17:03.74ID:oUiwLw1fM
軍人やヒーローは自分が死なないために卑怯な手を使うけど
ナローシュは自分の取り分を増やすために卑怯な手を使うじゃん
こんなもん味方にいても嫌われるで
0691この名無しがすごい! (ワッチョイ 132c-FoHg)
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2020/08/05(水) 22:37:57.77ID:0qXOTs6c0
フレイザードさん、やっている所はあれだけど
悪役としての一つの信念が一本通っている所が人気なんだと思う
悪役が悪役としてやり切っているのはシンプルに良い
0693この名無しがすごい! (ワッチョイ b34b-5pXl)
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2020/08/05(水) 22:56:24.12ID:4Bzg16Z70
戦隊だの勇者バーティだのは、そもそも相手怪人と戦う前に大量の雑魚戦闘員けしかけられてるし
何より世界や宇宙相手に喧嘩しようという輩だしで、むしろ五人や九人ぐらいで言われる筋合いないんだよなあ
0695この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp5d-/Jt2)
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2020/08/05(水) 23:25:49.99ID:Ut8k4622p
>>691
ヤミ金ウシジマくんで
イキって出来心でヤバい商売だか半グレやヤクザの関わる業界に入ってきてトラブってパニックになって泣き喚き始めた奴に
「そんな目に遭いたくないと泣き喚くならなぜこんな世界に入ろうとした、何を得られると思ったんだ、
なんで他人に取り返しがつかないほど危害を加える悪事をして謝れば許されると思っていたんだ、もうお前に後はない、先もない」って説教してたけど
まさにそんな感じ、ゲスいこと悪いことするのなら責任くらいは背負えって話だわな
0698この名無しがすごい! (ワッチョイ 6961-KJwo)
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2020/08/06(木) 01:09:46.36ID:nSmjDSep0
(これがハリネズミのジレンマか…)
0701この名無しがすごい! (アウアウカー Saad-NJf0)
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2020/08/06(木) 02:59:26.45ID:qS1wsSZFa
酔ったおっさん「やっぱりウルトラセブンは最高やな
諸星ダンになり変わったセブンの葛藤とかセブンはやっぱ深いわ」

酔ったガキwith女「俺はマ・クベの生き方に魅かれるね
敗色濃厚なジオンでオデッサを守りつつジオンの明日のために」

酔ったガキども「エバの中には人生があるよな
凡百のアニメには無い含蓄がある
エバは川端康成を超えたよ」

今の時代だからアニメだが
お前さんらのじーさんばーさんの代だとこれが
ドストエフスキーだったりシェイクスピアだったり
カミュやニーチェだったんだ
↑だとなんとなく高尚に見えるが
文学がアニメや特撮に変わっただけ
人間はかわらん、進化も退化もしてない
人間は相変わらず人間のままだ
0703この名無しがすごい! (ワッチョイ 1324-KJD4)
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2020/08/06(木) 04:17:24.99ID:PnS8KPA60
卑怯に感じる典型的なTuee主人公がクマ女だな。

装備外したら最弱を認識しながら体力トレーニングなどは一切せず
自分だけがチート収納や転移、照準補正、治癒能力、環境変化無効な無敵パワーで
どこへでかけても常に安全快適を満喫
腕試しや景品ゲーム大好きで、参加するとチート能力で圧勝

これはさすがにムカついてくる
0706この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp5d-/Jt2)
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2020/08/06(木) 07:08:50.53ID:KhitAyV1p
>>701
何に図星で発狂したのかどうかは知らんが
神話の時代の英雄や、ヴァイキングだの鎌倉時代くらいの元寇の武士たちの思想や行動だとかをアクロバットこじつけで正当化しようとするナローシュとかも多いの見てるとさ
その時代の倫理観とか背景考えたって、彼らはその国や民族の中での正義を体現して戦う勇者なんだから不快感や嫌悪感を感じないってだけだわな

ナローシュがこじつける歴史の中のいろんな世界の戦士たちは剽悍で乱暴でも、ナローシュみたいに陰険でいじけてはいないわけで
0711この名無しがすごい! (ワッチョイ ebbb-5XTv)
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2020/08/06(木) 09:12:47.96ID:p7xdzJJG0
まあ、友情努力勝利時代からの伝統だな
タイマン張ったらダチという謎理論は
きっかけはどうあれ、ガチンコやったら後は友情が芽生えるという暗黙の了解は息が長い
0718この名無しがすごい! (スップ Sd33-9RSp)
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2020/08/06(木) 12:54:40.71ID:wXtY+Tmgd
装備だけで最強だからトレーニングしないと卑怯ってのも意味不明だわな
しかも新しいスキル入手したら使いこなすためにトレーニングしてたりするし
バトルものや成り上がりものでもないだらだらライフ系なのに
0720この名無しがすごい! (ワッチョイ 0b2d-FDZH)
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2020/08/06(木) 13:09:58.27ID:6Ik4jmgB0
>>718
ここで俺はキモくないって百回言えばキモくなくなるわけじゃないぞ
なろう小説の一番の不幸は現実の評価を作品中のモブの評価のように思い通りにできないことだなww
0721この名無しがすごい! (ワッチョイ 132c-FoHg)
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2020/08/06(木) 13:14:56.29ID:YMJ0YYc70
クマは体力トレーニング「だけ」は諦めてやってないけど
装備と魔法、スキルの習熟は作中でもきちんとやっているな
おかげでホームタウン近くの狼が全滅しかけていたようだがw
0723この名無しがすごい! (ワッチョイ 6961-NJf0)
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2020/08/06(木) 13:34:52.48ID:nSmjDSep0
虎は生まれつき強いから鍛練なぞしないと慶次にいちゃんが言ってた
0724この名無しがすごい! (ワッチョイ 3178-LXkB)
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2020/08/06(木) 13:41:15.35ID:FAW6Ypue0
人間は虎じゃないからなぁ
ただでさえ人類って怠けてても保持される能力ってすごい低めだし。
瞬発力はネコ科より下で、握力・腕力・空間起動力は猿の仲間より劣る

全く鍛えずゴロゴロ食っちゃ寝してて戦闘力が高い順の人類史ベスト100と
鍛えて強くなった奴の人類史ベスト100を戦わせたら絶対後者が勝つやろ
0730この名無しがすごい! (アウアウカー Saad-NJf0)
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2020/08/06(木) 16:39:19.43ID:BINXTcHka
熊男の歌、誰が歌ってたか思い出せん
聖飢魔Uか?
0734この名無しがすごい! (アウアウカー Saad-NJf0)
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2020/08/06(木) 18:26:59.20ID:BINXTcHka
SAOがなぁ…
0735この名無しがすごい! (ワッチョイ 6101-B5sl)
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2020/08/06(木) 18:30:18.69ID:izNrQijI0
>>684
あれは味方を自分で殺して、その死骸を利用するからってのもあると思うけど?

>>686
そもそも敵側だって戦闘員連れているじゃん?
最後に一人残っただけで、最初から5人で囲んでって話ではないと思うけど?
0736この名無しがすごい! (ワッチョイ 132c-FoHg)
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2020/08/06(木) 18:50:28.94ID:YMJ0YYc70
クマは装備とスキルに関してはチートそのものだからな
戦闘経験にしては技術よりもその状況になっても普段通りに行動できるかの精神鍛錬が一番大事だって宮平保先生も言ってたなあ
あとあの世界であの絡み方をして半殺し程度は優しい方だろうと思うわ
0738この名無しがすごい! (ワッチョイ 13f7-jVQZ)
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2020/08/06(木) 19:21:27.61ID:pIuqvqg00
ゲーマーじゃないからよーわからんのですが完全に棚ぼたな授かり物チートで無双するのはキモい許せんイラつく!だけどゲームで身に付けたスキルでゲーム風(だけどリアルな)異世界で無双する!ってのはそもそもチートじゃない!正義!
…てのはゲーマーあるあるなん?
0739この名無しがすごい! (ワッチョイ 132c-FoHg)
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2020/08/06(木) 19:29:54.20ID:YMJ0YYc70
実際に対応力がなかった場合の事を考えたらどうなるかってことだからな

>>738
チートはチート
ただゲーム内で積み上げた経験(ゲームの数値的経験値ではない)とそれに費やした分の努力が役に立つのはまた別の話と思っている
0740この名無しがすごい! (ワッチョイ 138f-l3c6)
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2020/08/06(木) 19:31:04.65ID:ya2TEXmF0
>>738
「努力して身につけた技術」を、「別のシステム」で活用することまでチートというなら、
「真剣を用いずに道場で身につけた技術」を、「真剣での殺し合い」で活用した新撰組とかは、チートだってことかい?
0742この名無しがすごい! (アウアウカー Saad-NJf0)
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2020/08/06(木) 19:55:13.24ID:BINXTcHka
気組みとか言って、ヤバイやつの精神論が新撰組
逃げた奴は切腹だ! 背中見せた奴は切腹だ!
ぶった斬れなかった奴は切腹だ! 斬れ斬れェエエェッ!
新撰組の使ってた刀、シノギのところがガリガリ削れてたそうな
突っ込んでぶち当たってぶった斬る…嫌なバーサーカー集団だな
そんな新撰組も宮本武蔵も、竹刀剣術の試合には勝てないので逃げていた
竹刀剣術は有効だが、実戦では基地外が勝つ
0743この名無しがすごい! (ワッチョイ 9b5f-+LHD)
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2020/08/06(木) 19:56:18.83ID:DE4BH47g0
システム的な強さじゃない部分の身に付けた能力で活躍させられるならかなあ
ステータスとか魔法や技なんかはゲームなら当然努力といっても遊びの範疇で身に付くからそれ持ち込んでの無双ならどうあがいてもチート
0744この名無しがすごい! (ワッチョイ 132c-FoHg)
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2020/08/06(木) 20:13:42.39ID:YMJ0YYc70
五感没入型VRみたいなのだと身体を動かすことはもしかすると
ずっとそう言う思考と命令を出すのでシナプス形成だけはされてリアルの身体がそれに伴うなら動かせるようになるのかもしれない可能性

>>743
魔法やら技やらは使いこなすための能力と経験は生身の方に依存するからその辺は分けにくい所ではある
0745この名無しがすごい! (ワッチョイ 6135-e++8)
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2020/08/06(木) 20:17:25.30ID:ywwpdUMD0
>>738
そりゃどういう設定の話だ?

気がついたらプレイしてたゲーム世界に居た
しかし育てた最強キャラまんまの能力持ってたって話なのか
ゲームのようなシステムがある世界に転生したが
敵倒したりして頑張ってレベル上げたりしてすんごいスキル得たって話なのか
0746この名無しがすごい! (ワッチョイ 13ad-jVQZ)
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2020/08/06(木) 20:24:25.71ID:8tH23QMO0
現代人なら誰でも知ってる(とまでは言わずともそれを知ってることがチートとは言われない通常の)知識で異世界で無双する!ってのがチートならゲーマーのスキルが異世界で使えるのもチートじゃないの?
その異世界の原住民はゲームのことなんか知りもしないのに俺はゲームに関しては本気で頑張ったんだ!だからチートじゃない!ってのは違わない?

「経理の能力を営業で生かしてトップとったった!」てなのをチートとは言わないのは当然でも「『経理という概念のない異世界に転移して』経理の能力で無双する!」てのはチートでしょうよ
経理の能力身に付けるのに要した努力量とは関係ないと思うけど?
0750この名無しがすごい! (ワッチョイ 13ad-jVQZ)
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2020/08/06(木) 21:05:30.54ID:8tH23QMO0
>>748
私の主張に一番不利な解釈でいいよ
つまりゲームで稼いだ経験値や「ゲームのステータス上の」スキルが異世界での能力に反映されるような分かりやすいチートじゃなくてもその異世界に似たゲームの知識や経験「ステータス画面上のものではない」スキルで無双するみたいなの

「俺はあのゲームで目一杯『努力』してこの能力を身に付けたんだ!」って言ってもそれが異世界の原住民には真似の仕様がないものである以上は言い訳でしかなくね?というのが私の主張

あ念のため付け加えとくと異世界でそのチーターがやってることそのものが真似出来ないものである必要はないよ? その異世界の外にあるゲームをやりこんで能力を身に付けるってのが真似出来ない以上はチートだろうってこと
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