【Infinite Dendrogram】海道 左近 79
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
スレだけでなくなろうの感想欄でも荒らしはスルー、NGを心がけるように。
◆アクセス解析 ※こちらから小説家になろう掲載ページにいけます
本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
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◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜12巻発売中
最新13巻 バトル・オブ・ヴォーパルバニー 発売中
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜7巻発売中
コミックアライブ クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
漫画/La-na 既刊1〜2巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 78
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1598462453/
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆外伝:クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF02200925010000_68/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
http://www.dendro-anime.jp/
◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/ifdendoro/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレで大佐の話が出てて大佐の特典武具、
事故死の否定→安全帯やシートベルト→ベルトってことに気づいた
戦車に乗って倒してたら素直にシートベルトになってたんやろうな…… 北欧神話のトールのほうの帯かと思ったけど
そっちのモチーフもありそう >>1
おつ
先生やシステム側がダブルミーニング好きだからねシートベルトメギンギョルズあるあるだわ
締めるとパワーうpってマゾかな?レジェンダリアンかな ネーミングって意味では、弔突盲神みたいな四文字熟語をもじったネーミングとかが結構好き エルルケーニッヒの影従圏が一番好き
なんで永住権からここまで格好いい当て字付けられるんだよって思ったわ 永住権を永遠に喪わないと拓かれない女化生パイセンルート、尊い 個人的には狐視炭々が好き
どんな能力持ってるか一目でわかる 我は万姿に値するは背景含めて本当に天才だと思った
あと寄操纏鎧がしっくりきて良い 気哭啾啾はセンスある
交換三連は限界を感じるところ
時限震完はやや無理矢理で微妙 >>11
女化生√ってつまり、第二の月影先輩ルートだよね。唯一のハイスペックレイが誕生するルート、それが女化生ルート。
椋鳥姉、レイ君が女連れてきたらどう反応するんだろう? 立て乙です
多分マードックを強化するなら逆にSTR自体がいらん
むしろENDに特化して、自分を何よりも硬い弾丸に変えたほうが良い
あとはなんか死ぬほど重くなる特典武装とかあればベスト 雷王はパッシブで雷の出力上昇とかあるなら相性はそこそこだよな魔法使って蓄電もできるし
ステータスいらないけど強いて言うならENDあればさらに死にくくなるから良さげやね
事故死の特典武具カシミヤが入手してたらオリジナルに近い性能になるだろうからオリジナルを圧倒的に超える速度で全てを消し飛ばせるんだろうなぁ うろ覚えだけど没になったネーミングの黄金劣等�Wパング�焜Iサレで好き 50万以下のAGI持つ奴絶対粉砕マンとかどうにもならなさすぎる…… お手軽じゃないけどなんか対処法はありそうなんだけどねー。重力結界&バリアとか
個人的はファンタジー/SFトリモチを推したい……バリアがあるから無理?気にするな 破壊権限乗ったたすてみタックルで全てを粉砕する人間砲弾破壊王マードックマルチネス ドーマウスアルメーラ海竜王とかのエネルギー吸収系もいけそうだけど こいつら誰相手でも強いからな
地味に大佐レイレイに相性勝ちしてるじゃん自傷ダメ無効だから
ネーミングで好きなのはフウタの天道無視でテントウムシとかかってるのが可愛い >>28
そんなアナタに神話級特典武具【ジーグースー】!!
なんと、自分由来の反動ダメージを全て無効化してくれる優れものなんです! 矛盾対決感。トールのSTR補正低いなら筋肉足りなくて事故死保護ぶち抜けない……かもしれないマッスル STRじゃなくて攻撃力ってことらしいからなあ…
体当たりするときは速度依存じゃね デンドロのメインヒロインはレイの為に尽くすルークだと思うんだけど、これが女だったら最終話あたりでレイ君が欧米に行ってルークに会いにいきそう。 ルークはレイと出会わなかったらどういうプレイしてたんだろな?
始まりはデンドロの謎を解く為だけどレイと出会あったことで奇しくもその謎を解明出来る流れに巻き込まれそうではある >>34
セフィロト、IFに続き現状で世界の深淵に迫ってるクランだもんね マードック氏自分のエンブリオで自家発電
って書くとそこはかとなく下ネタだよね みんなで自家発電してそのエネルギーを集めるアポロ擬きエンブリオが妖精の国にいそう >>30
破壊権限は別に自分の防御スキルを破壊するような無制御タイプではないので… 大佐のエンブリオがああなった原因の一つに大佐が溜め込むタイプというのも有るんだろうな。
エンブリオの成長途中で誰かに胸の中のものを吐き出してたら別の形に進化していたかも。 溜め込んで定期的に吐き出すだけなら今の能力と特に変わらないのでは…? >>38
グローリアγの時自分自身も破壊するんだぞ そもそも破界の鉄槌が破壊権限の発展系って言われてるしね
多分習得条件のSTR7万以上に破界の鉄槌の倍率をかけると破壊権限でただの空間そのものに干渉出来るほどに攻撃力が上がるとかそういう仕組みなんじゃないのアレ? >>41
普通に殴ってる分には、高めた攻撃力による衝撃が空間を伝って余波を喰らう、という現象が起こってるだけ
破壊権限がどうとかは無関係だぞ >>43
破壊権限なくても空間を伝うとは俺は思わない まあでも破壊権限に自己へのセーフティが無いと普通にパンチ撃ってるだけで体が爆散しかねないから自己へのセーフティはあるんだろうね
破界の鉄槌の時も空間が歪みを直そうとするのに巻き込まれてダメージを受けるから破壊権限で直接やられてる訳じゃないし
装備へのセーフティかなぁ問題は それは破壊権限のセーフティじゃなくSTRの仕様じゃない? カムイは結構派手に動いても平気だから同じ神話級のシーグースーも大丈夫じゃない? そういやエンブリオや金属と違って耐久値の基準がまだよく分かってないよね特典武具って、やっぱりモノによって全然違う感じなのかな オーソドックスなスライム系UBMの特典防具とかは強度の獲得にリソース吸われそうだけど、どうなんだろう?
スライムとスライム纏った人間との比較じゃあ、まんまの強度だと支障が大きそうだし
ダイラタンシー流体装甲的な落とし所になるテンプレ的な最適化でもあんのかな モンハンチックじゃなくてリソース変換での武具化だから元の強度とかは関係なくね? 必ずしも装甲というか防御力を持っているとは限らないのはモノクロームでもわかってることだしなぁ
あれたしか物理攻撃には布切れと同レベルの防御力しかなかったよね 強度もリソース吸うだろうから
機能に強度が関係なくて、強度自体がどうでもいいなら
頑丈さを完全に捨て去った方が出力は上がるんだろうな そこらへんの枝に引っ掛けて破れることもあるかもしれない>モノクローム
特典武具じゃなかったらいい感じにボロボロのマントになって歴戦の強者感出てたかもしれない レイは範囲攻撃、アブソが切れたら黒円盾で耐えるくらいしかできなくなるからね……ふっつーのマントだと1エピソードごとに買い替えだわ この世界には破損耐性という作画に優しい能力あるから やっぱヴァルカン・エアも意思を持ってて
この最期の大舞台でやってみせなきゃ男が廃るぜ!と頑張ってくれたのかね 特典武具にリョナを感じるレジェンダリアンが居てもいい、HENTAIとはそういうモノだ 一部だけ公開されたけどネメシスの上級版デザインがマジで楽しみですわ ネメシスは本当に美しいな!きっと食事の時もお淑やかに違いない さぞメインヒロインとして他のキャラを圧倒してるんだろうなあ 可愛いなぁネメシスは
ほんとどっかの大食いヒロインも見習ってほしいわ デンドロってさ、読んでると自分はどんなエンブリオになるのかとかいろいろ妄想したくなるよね ステータス特化のガードナーか単一能力特化のテリトリーをください 正直これといった個性も特徴的なコンプレックスもないから想像しにくい そういう場合はなんか好きなものとか得意なものを強化する感じになるんじゃね
多分出てないだけで、本を何冊か一度に読めるとかみたいな
情報処理特化型というか戦闘には何の役にも立たないエンブリオとか普通にありそうだし せっかく異世界なんだから尖ったことしたいぜーとか言いつつ結局防御よりの器用貧乏になりそう 情報処理だとピュアノイマン(仮)っぽいエンブリオとかあると割とやべえんだろうなぁ……ログインしてる時だけ頭良くなる系 なんだかんだで体を動かすよりも、家でネットを見るのが好きだから
ぐーたらに適したキャッスル系になりそうで怖い フォートレス・レギオンかフォートレス・ガーディアンあたりじゃないと
お世話してくれる人員はつかないか?
メイデンだと変身しちゃうから向かないだろうな デンドロでもヒッキーとか筋金入りだな
でもそういう奴結構いそうだよな
レジェンダリアかカルディナで遊んで暮らすの楽しそう カルディナで遊んで暮らすには相当の商才なり博才なり戦闘力なりの大きく稼ぐ手段が要りそうだなぁ
表も裏も遊ぶ場所多すぎて絶対あっという間にリル溶けるし… 性癖や拘りを元にしたエンブリオを願っても、実際に行動に移す奴(犯罪にせよクリエイトにせよ)とそれ以外で結果が変わってきそうだよね
後者の方が思ってたのと違う系や現実突きつけ系が多くなりそう >>74
働きたくないでござるとは思ってるけど、なんだかんだで働かないといけないとも思っているから
キャッスル内で過ごした時間分だけ、精神耐性(主にストレス耐性)とか獲得経験値上昇とかのバフが付くとかだと嬉しい
あれ?何かネタロウっぽい?
あと、言葉の響き的になんとなくフォートレスよりもエルダーキャッスルになって欲しい >>82
なんとなくリアルのジョブに関連したエンブリオが出そうなパーソナルしてる 閣下とかガーベラみたいなクソ強エンブリオ発現して欲しいね
あとは大佐みたいな単体である程度完結してるタイプも良い 次の更新予定は一応明日か
ルークvsイゴーロナクになるのかねえ 前編、中編、後編、完結編、真・完結編まで伸びるかもしれんぞ 前中後でヒカル以外がデスペナないしチームイゴーロナクとして機能不全になるその後ヒカル単体で暴れるかな
ルークも推測してたけどチームとして動くよりヒカルが単独(魔銃王?)で動くほうが脅威だろうし 大佐戦に続いてマシンから降りて裸一貫の殴り合いだぞ ヒカルって魔法職になった方が強いんじゃないかと思ってたけど、
よく考えたら魔法職だったならどうあがいてもルークには勝てなかったな 残りは破砕者戦闘モード、ヒカル戦闘モード、ヴィトー有視界、スモール必殺スキル、ベルドリオンFってとこだっけ?
ぶっちゃけ、いくつか手札減らしてよかったと思うんだ、と一戦目ですでにダレた俺は思ってしまうわけでございます その中で最強なのが多分ヒカル単騎なんやろなって思うと
超級とそれ以外の戦力の差が悲しみを背負うな
いや流石にたかが超級では、対無限想定のベルドリオンには勝てんかな? チームイゴローの他メンバーって第六まで届いてるんだっけ? というか、ルーキー以外に第6いっぱいいすぎて第5止まりでランカー復帰のラングが逆に希少に思える >>96
サンクス
ヴィトーか
ややこしいプロセスや他人に寄生する前提とは言え、やっぱなんかこう...
他のメンバーが分解しても有効活用できそうな分、尚更に まぁ、ヴィトーがラストか、その前あたりまで生き残るのは既定路線だし
ヴィトーがさっさと落ちたら笑うぞ 第六まではきちんとプレイしてりゃいつかは届く範囲なのが一応有情。メイポストル組は六に届けば裏技で超級に届く……目があるしゲームバランスは、やっぱりとれてねーな ゲームする気あるなら<超級>なくすか条件解析して説明しろってそれ一番言われてるから
なお100人に達したらラストイベント後サ終の可能性高 >>101
エンブリオ固定は仕方ないとしても、アバター再作成不可はヒデエと思うわ
というか、サービス、サポート悪い割に(作中で)前時代のMMOの負の面だけは立派に引き継いでない? デンドロ 多分管理AIの最後のピースとして無限級エンブリオを増やしたいんだろうけど、仮にエンブリオのAIラーニングのデータを統合して最適な一個を無限化させるんだとしたら、そのマスターはエンブリオ抜きのベリハモード突入なのかな
クマニーサンみたいなプレイヤーが本体として機能してるマスターならいいけど、いやでもクマニーサン抜きのバルドルって無限級の粗大ゴミだよな 無限級エンブリオは本来マスター込みで無限級で管理AI達はそういう意味ではみな不完全って言ってるからな
ハンプティはもしかしたら例外かもしれないけど
そのマスター抜きの弊害はデンドロで生まれた14体目のほうがキツそうではある 閣下のいないルンペルとか何ができるのってレベルだしな コルレオニスとかも酷いぞ
つーか、エンブリオ単体で完結できないやつがほぼアウト
逆に無限級ヴォジャノーイはマクロコスモスみたいなワンチャンあるかもしれない クロノみたいになんかこう涙出てくるような経緯でソロプレイ行けるように皆、最終進化するんよ多分メイビー まあ無限になればアバターが生えるみたいだからね
コルレオニスなら全身が生えるしルンペルは……ジョブがないとできることがないんだよなあ 無限エンブリオはステータスとか無いんだっけ?
あるなら謎の数式生命体と化したルンペルが終わりのないインフレを起こしてビッグバンだな! デンドロのクソゲー要素
・エンブリオ固定&進化条件不明
・キャラクターの再作成不可
・超級職が1人限定(NPCがついてる場合あり)
・UBMの特典が1人しか手に入らない
・ファストトラベルがないため移動コスト大
・NPCとの関係とかめんどくさい
・相性ゲーが過ぎる
・痛覚はなしにできるけどそれ以外の苦しみは味わう
・運営が地球の文化を何か誤解してる節がある
・ゲームに使われてる技術や発売元を詳しく調べようとすると国から圧力がかかったり会社ごと謎の力で潰されたりする デンドロで生まれたエンブリオを見ると
単体での完成度がクソ高いのはマードックのトールと
フウタのアポカリプスかな
ジョブなんて何一切必要ない電力永久機関とラスボスオーラ漂う変なやつ デンドロ読んで糞ゲーっぷりに触れると昔ハマってたRPGゲーを思い出す
「空間転移はどう考えても最高難度の呪文だろ」みたいな理屈でルーラ習得がゲームクリア直前だったのはイラつき超えて一周回って納得した
>>111
ゼタは?
でもゼタとか大佐のエンブリオは無限化しようにも「マクロコスモスで事足りてんだわ」されそうだよね ジパングとかもせいぜい他の世界の経済を崩壊させることしかできない害悪エンブリオだな
グラール、ケリドウェンは……MPを謎エネルギーに変換すればなんとか行けるか ウラノスも完成度高いな
空気操作程度で核融合起こせるとか、凄まじいとしか言いようがない
万能性の高さも無限になったらえらいことになるだろうし
マクロコスモスは置いておこう…… ベルセポネはその世界の死の概念がエライ事になりそう >>113
ジョブは才能のない人間の補助ツール兼才能のある人間の学習ツールって感じだし、独学でMPを素の氷属性魔法に変換したウィキみたいに、マニュアル操作でMPを特定属性に変換する所まで気合いで努力すれば或いは...?
難易度桁違いだろうけど
でも超級段階で人格を持ってないグラールに創意工夫が出来るイメージ無いや
コンセプトも明らかな脳筋だし
>>116
冒涜の化身の所為で既に無茶苦茶じゃない?
つーかこいつらがタッグ組んだら完全な蘇生が叶うんじゃ ファトゥムが魔法作ってるだろうし(超硬神器だの山岳人形だの明らかにMP消費ヤバそうだし)
そのあたりのことを学んでればグラールが自前で魔法作ったり出来るんじゃね? アルテミスとか無限級になったら惑星破壊砲みたいになりそう FGOにちょうどそれっぽいのが出てたぞ
もう去年かぁ! もしくは管理AI達と違ってなんやかんやマスターも引っ付いてきて、無限級ジョブと無限級エンブリオでヤベーシナジーを生み出したりする感じかな スーパーチートのルークが居るから今日の更新は安心して読めるな。 だよなあ
チームイゴーロナクの何が嫌って生存を優先した逃げなんよ
下手したら最終日までもつれ込むとまで思ってる なんつーか、読者から嫌われるガキキャラや問題を起こすイキリ新兵のオンパレードみたいなチームだからな
本人達は生きる為に必至だからしょうがないとはいえ 逃亡優先なのはルークがもう見切ってるし、策やギミック挟んでる時点でチートじみた読みでボコられる未来しか見えない イゴーロナクが閣下たちの巣穴に逃げ込んで伝説級悪魔が湧き出る展開で行こう
なあにルークならどうにでもなるだろ 伝説級悪魔の群れに回復魔法をかけられながら生きたままえいえいおーされるイゴーロナクメンバー(ヒカル除く)? 「もう見つかってしまったか!この魔将軍の力見るがいい!」と張り切ったとこをルークたちにボコられてやったー魔将軍を倒したぞー!となったとこで本物の閣下が裏から動き出す ルークは正直この辺りで落ちるんじゃねえかなって感じがする
同じ手札二回使わせないタイプの作者だし あと使える時間ってレベル使い切る前提で40分と少しでしょ?
まあそろそろ落ちるよね ラーニング系か全員合体のどっちかだよねたぶん
全員眷属化した上で合体出来たら短時間だけ獣王のステータス超えてもおかしくなさそう 合体したらラーニングスキルの出力が跳ね上がる系とかも
ミラクルモードとかコロナモードとかタイタンフォームとかペガサスフォーム的な合算値は同じだけどパラメータの偏り発生させて爆発力上げる的な 超級職のマスターとすると20人分はないな
10人分はあるけど ふと思う
不退転っていうけどさ、基本保険をバリバリに重ねまくっての一手ばっかじゃね うわそっちかぁ。奇しくもクラシック名曲名対決。やや無理矢理解釈だがw >>142
まぁ二つ名って他人に勝手につけられるものだし >>142
まあ周囲からのあだ名だし...
これからは「逃げの井五郎」に改めよう この流れで行くと、【ベルドリオンF】の出番は無さそうかねぇ? >>142
んで、クラウディアのおかげで、名前通り逃げられなくなりましたとさ
流石に笑うわ しかし、イリーガルバレットなんだな
マジックバレットとかじゃなく、あえてイリーガル(不法、非合法) 正直イゴーロナク戦は今までスポットの当たってこなかった銃士系統の情報が出て嬉しい やっぱりヒカルだけ生き残るのかね?
都合よく離れてるしベルドリオンのチャージの役目もある 仲間を生き残らせるために離れて
自分以外全滅したら流石に笑うに笑えん道化だよ >>151
デスピリ側の最優先事項がスモールの撃破だしなあ
でもスモール、まだ必殺スキル使ってねえんだよなあ…… マリーの消ノ術が最大60秒というのはレベリング前の話なのか
それともレベリング後のステータスをクラウディアが読んだ上での話なのか 最大の懸念のマリーが消ノ術使ってヒカルの方いったから
眷属化ユニオンジャックvsべルドリオンFで締めそう >>157
ああ、あのベルドリオンFは使わない言ってたのは
「押すなよ、押すなよ」的なフリか ルークの現状の最大火力って眷属化オードリーとのユニオンジャックだよね? ヒカルのMPの量が懸念の一つだったわけだが
ヒカルがマリーとバチバチに戦って、ベルドリオンの起動なんて出来るのかね? >>146
魔力式銃器特化型ではなく弾丸の方がメインて後書きで言ってるから魔法系超級職ほどは伸びないと思う しっかし、休業中の漫画家一宮渚さんは音楽に呪われてるんすかね…… >>160
マリーさえいなくなれば、チャージ済みの60秒でも良いってことじゃない? >>163
どいつもこいつもバカじゃないのかって能力のエンブリオがいるのに
消ノ術無しなら60秒で片付ける確信があるってベルドリオンどんだけだろうな……
覇王と戦闘可能ってだけで理解の範疇外なのは分かるが なんか60秒のベルドリオンFって前回のガルドランダに対する意趣返しみたいに思えてくるな ヒカルが魔弾王なのがわかったのは良いんだけど、クトゥルフ神話系繋がりと武器が飛び道具被りで、
ゼクスのガーベラ地獄の特訓最終試練の相手としてチームイゴが狙われる展開とか思い付いてしまった。
初代エイリアンとかプレデターみたいな感じで仲間が一人ずつ刈られていくチームイゴ。
一撃必中の魔弾も不可視の怪物(アルハザード)には意味がないとかありそう。 感知してなくても自動で攻撃してるからなあ…
五感あるわけでもなさそうだしすり抜けるの無理じゃね >>167
アルハザード、魔力式の感知装置スルーできるんだよ
だから、五分五分かなーと俺は思うわ 魔弾王は魔砲王とは違って視認の必要はない追尾なんだな 接触で問答無用に夢の中なドリームランドは無効化したからなぁ
認識さえされてなければ多分対象にすらならない
わざわざ一度姿を見せてから〜的な感じなら狙えるだろうが
奇襲仕掛けるなら対象に取れないだろうな >>154
アルハザードってドリームランドの強制睡眠判定もスルーされるから
探知系とか標的系は全スルーじゃないかな?
正に範囲攻撃でしらみつぶしにしないと無理じゃない? >>170
ドリームランドは意識があって任意で引きずり込んでる マリーの耐久じゃ無理かもだが合体キクコちゃんなら撃たれながらこっちもぶち込む戦法でヒカル先にデスれる気がしないでもない。 >>173
今のガーベラなら自身のエンブリオを姿を消すだけだと相手に誤認させて、居場所を暴いたと思わせておいて
合体解除したアルハザードでザックリとかいう戦法も仕込まれてそう。 つーかマリーやガーベラみたいなタイプは相手に自分が
狙ってるってバレてる時点でもう失敗してるよな
何もさせずデスペナさせるのが隠蔽特化の戦いやし いうても、結局ブローチ破損させる必要あるから技術と火力なけりゃある程度運ゲじゃね
クソ乱数引き続けてブローチ破損しませんでしたとか目も当てられない 高火力の一撃が無くてもある程度削って継続ダメージの状態異常でじわじわ倒した方がブローチ対策としてはいいのでは ブローチ対策ならまぁ、ぶっちゃけ死なない程度にダルマにするか
あるいは連撃かパクっちゃうのがベターだろうな 鋼烈みたいなチェンソー式の武器はブローチに刺さりそうだけどそんなに普及してない感じかな? チェーンソーは正直不思議パワー爆盛じゃないと武器に使うには使ってる人が危ない なんとかスクラッチで多段ヒットするからがおーも愛用してたな ブローチはローザがやってたやん
致死の威力でも死ななければ問題無いと
大ダメージを確実に与えれば動けなくなったところを適当に連撃かませばいい ドリームランドは引き込んだ人数が増えすぎると不利な能力だし、選択的な引きずり込みだろうな。 ワールドで敵にのみ効果のあるタイプは割とそんなものかもしれない 後編序、後編破、後編急起、後編急承、後編急転、後編急結、続編だぞ >>187
後編1,2,3……といくらでも伸ばすことが可能だ
それに今回はあくまでデスピリオド全体の話でしかないから、メンバー絞って分散させることも可能だ
それに拾話もあるぞ エイリアンデンドロ国編は大長編だから(震え声)
八頭大みたいなスーパートレジャーハンターも普通に居そうよね。ラスカル?あいつは別ジャンルの何かだ チームイゴを曇らせ隊
最終的な生き残りをヴィトーにするかヒカルにするか悩む ヘルダインが皇国側の超級候補その1なら、ヴィトーがその2かもなあ
んで、超級化イゴーロナクとベルドリオンFの合わせで荒らすだけ荒らしてデスペナる 莫大なMP注ぎ込まれて破裂しそうになってるのにパラノイアの自動修復で無間地獄を味わってる拳銃くんに不覚にも興奮してしまった >>187
後編、決戦編、完結編、続完結編、続々完結編、帰ってきた完結編、真完結編まで行ける! つーか、俺含めて誰もイゴーロナク戦が短くなると思ってなくて流石に草が生えるわ
まあ、初戦からあんだけグダりゃなあ イゴーロナクの手札が無駄に多すぎるからしゃーない
正直ベルドリオンFいる?って思ってる 初戦あれだけ長かったのに追撃戦が3話で終わったらそれはそれで拍子抜けだからまぁ… これも全部生存型が悪いんだ
これより塩試合が確定している葉っぱの人はまじで頼むわ、引き算するのも大事なんだから >>198
エミリーは復活、復活、復活の繰り返しでしかなかったしなあ……
二戦目、アクセサリ追加してまでやってくることが同じってのは思わんかったよ
イゴーロナクは手札多くて多少マシかと思えば、ただ単に手札を小出しにして勝負を長引かせるだけという
あと明らかになってる生存型はスプレンディダ、カルル、夢路か
よりにもよって、戦争で向かってきてるカルディナの超級が両方個人生存型ってのが嫌な予感しかしねえ 七回復活するとはいえ武器が壊されやすい殲滅王は見せ場も考えてる有効 キャラの強さ描写はしたいが生存型はグダりやすいというジレンマ
ギャグキャラでいつもやられてるけど気付けば死んでなくてこいつ強くねってなるくらいがちょうどいいのか 手札多いって言っても、ヒカルからのMP供給前提、一度に操作できるイゴは一体だから小出しというか、一枚ずつしか出せないからしゃーない ヒカルはあらかじめ付与しておけばいいからヒカルとイゴーロナクは同時参戦はできるんじゃない? ヒカル前面に出るとイゴの強み消すことになるから…… でも戦争で一番グダってるのは黒いので一話使ったあまりにゆるやかなペース配分じゃない?
つまり生存型は意外といけたがそれ以外の部分でグダる可能性も高いということ… なんかこの感じだと王国側一人一人に挿絵があるっぽい?てか冒頭から情報量すごいのは相変わらずだなぁ >>195
メロ、ヴィトー、ラージの回想をやってるから
スモール、みっちー、ヒカルも回想やるんじゃないかと予想してる
ヴィトーの方は回想をすでにやってしまったから、生き残りはヒカルになるんじゃないかとも思ってる >>208
そもそもイゴがヒカルの弱みなので... 単体の超級エンブリオ、超級職だとヒカルが1番弱いのかな? >>215
無理やりパラノイアで銃にチャージするより、ぶっちゃけ普通の魔法系超級職取ったほうが強かったんじゃね?
ってのは思ったなあ
魔弾の射手がやりたかったってのは分かるけどさ 書き下ろし部分はベヘモットとクラウディアのファーストコンタクトか 紅水晶内から攻撃するなら魔弾の方がやりやすそうではある メタ的に言えばめっさ高いMPで魔法撃つだけならファトゥムの劣化版にしかならないからなぁ 上級以下で超級を支えるのは強そうだけど、超級をバックアップに回すとやっぱどうしても弱く見えるというか、実際弱くなってるよね いやまあ瞬間移動はすげえ有用だし視界シャッフルも悪くはないんだが、肝心の火力がね…
MPによって出力上げる単純火力エンブリオが一人居たらそれだけで超級職取った時より高い火力を出せるかもしれんが、一人もいないんだ 防御無視出来るとはいえ火力の要が近接オンリーのチェンソーマンだけなのが割りとネックだよね 消費MPに比例した高火力単発ダメージ系、ありがちすぎて逆にいない
魔法が実質そんな感じではあるけど 単体として最弱は戦闘能力が下級職に負けるフランクリンがいるから
ヒカルがどんだけ弱かったとしても最弱はないわ
正直イゴーロナクチームって最強戦術はメロがヒカルを支えて、ヒカルが単独で戦って
他全員がどっかでメロを万全に護衛する形じゃね
ベルドリオンは除く
というかベルドリオンはチャージ式なら事前にフルチャージしとけ >>228
サポート型はカスミみたいに引く手数多だし、実際イゴーロナクメンバーもサポート勢は優秀で、ヴィトーがいろんな意味で足引っ張ってんだよな
これと言った非はないんだけども
超級化すれば解決するのかもしれんけど、身の安全にリソース割いたチキンエンブリオを主力に据えてる時点で限界が見えてるというか >>228
チャージできてない理由なあ
無理くりに考えるなら、閣下の流した金属で作ってるからとか?
つーか、どのへんで作り始めたのかがわからんのよな
フランクリンが深淵引き上げたあたりで、海底遺跡見つけてそこから破損した現物手に入れたか?
そうじゃないなら、前回の戦争終わったあたりから作り始めておけと思うが 少なくとも数日は前に渡されてるだろうから(移動距離とか考えて)
その間に少しでもチャージしてないの理由がなぁ……
そこでチャージして60秒ならたかが数時間程度のMPでは10秒も伸びんだろ
それはさておき、メロのエンブリオは見えてるだけでも能力が強すぎる
デスペナしてても能力そのままで新規刻印出来ないだけとか
これ超級じゃないのかよ 安全策に振り切ってるせいで戦闘を担当できるヴィトーとヒカルの強みを消してるのがな
ヴィトーも有視界では人形操作型かと思ったら、本人とイゴーロナクが同時に戦える技量持ちやし >>231
ヒカルとメロは引く手あまた、みっちーもまあ有用、他はヒカル依存度が強すぎて引き剥がすと産廃
こんな印象のチームイゴーロナク ディストラクション・フューズ「条件付きですが広範囲高火力の攻撃ができます!」 パーティー皆で安全に暮らしたいなら戦闘なんかせず生産職就いて
普通に稼いで生活すりゃいいのに何でドンパチしようと思ったんやろ >>231
話には出てきてないけど刻印刻むのに重い代償がありそう 事前チャージして結局使わずに返却したくない…みたいな(笑)
真面目に考えるならヒカル以外が使うときがあるからか?やっぱベルトリオンの性能次第かな >>235
俺も引っかかってるのはそれなんだよねえ
天地のスタート地点って非戦闘地域らしいのに >>229
むしろイゴーロナク自体は身の安全に殆どリソース割いてないでしょ
サポートなきゃ敵が見える位置で操作するしかないし、下手に隠れると自分の視界も制限されるし、遠距離でも操作するのがチキンなら殆どの遠距離主体のエンブリオがチキンになるぞ >>235
ヴィトーも言ってたけどヴィトーのエンブリオがあったからでしょ。あと天地からいろんな場所に行こうとするなら強いことが前提条件だし >>236
装備品にスキルを追加するスキルみたいなものと考えれば上級エンブリオくらいなら普通にあってもおかしくない気がするけどな
一応ちゃんと発動時に対価も払ってるし 誰も話題に出してないけどアルマゲストの一人ユニゾンマジックもやばくないかこれ
魔法系超級職についたら本来不可能な魔法系超級職奥義同士のユニゾンマジックが可能になるぞ 各種属性の超級職を集めて
天地海三大属性ユニゾン奥義とか
火とか風とか色々集めてマダンテとか使おうぜ >>243
すごいんだけど地神が普通にブッパした方が強くない疑惑が >>245
ふ、ふじのんだって超級になれば数百の並列起動できるようになるかもしれないし・・・ 砂漠でSUBMのぶつかり合いみたいな大決戦してた連中と
一般的な人類を一緒にするな すっごく硬くなれるから個人戦闘型にもなれるよ!
いや、その理屈はおかしい >>239
んじゃああんなエンブリオになった時点でナチュラルに足引っ張ってるって事か
>>245
なんかクマニーサンに「地神が泣くぞ」的な褒め方されてなかったっけ?
なんかワンチャンあるだろワンチャン というか魔法オプションに魔法多重発動があるから
やろうと思えば一人ユニゾン擬きも出来そうな気がするんだよなぁ >>251
地神が泣くのはルークのヴァルトプールのことだよ 技巧に欠けがちなマスターの時点で、ユニゾンなんか捨てて威力特化した方がいいんだよね正直
>>253
そうか ヴァルトプールは地神と相対したら勝利確定だからな
地神は基本バカみたいに膨大なMP使うから
それを無効化して消費したMPと同値のHPダメージとか即死不可避
察知不可能の超遠距離から今から地形ごとお前を殺すって感じの超広域魔法使われたら死ぬ 地神の強みはぶっちゃけ向かい合ってのよーいドン出力勝負じゃなくてクソ広域殲滅なので
超音速でも脱出が間に合わずに死ぬの、どんだけよ 地神の被ダメをセフィロトの個人生存型で受ける!とかやってこない限りはとことんブッ刺さる 常に魔法を発動してるみたいなことしてるとちょっと困る ヴァルトプールは地神が泣くぞとか言っても効果圏内でまず戦ってくれないよね ルークの情報知ってたら先ず近寄らないよね。地神相手にルークがジャイキリ出来るとするなら超音速超える移動速度orなんか空間転移系でいきなりコンニチワそして死ね!やるくらいか 必死こいて腕磨いてるティアンからすりゃあオリジナルの神シリーズに等しいエンブリオを持ってるマスター達にいい顔はしなそうだけど、とりわけ本体が技巧とは無縁なのにエンブリオの暴力で神シリーズ簒奪していった様な輩は絶許ものだろうな そう考えるとあの若さにしてほぼ実力で神もぎ取ったカシミヤってほんとバケモンだな じゃあ本人の技量だけで手にしたようなもんの
抜刀神と武神は問題ないな 銃手にしてから超級職就くまでに一発も弾丸外さないこと……みたいな酷い条件とかありそう。武神がアレだし まあ、銃の才能ってなによって言われたら命中率か、殺傷数/弾の殺傷率くらいしかぱっと思いつかないもんな
ゼロ距離ヘッショオンリーならどっちも余裕で満たせる あとは距離だろうが
こっちは狙撃系になるからまた別の神の条件か
狙撃神とかで10km以上先からの狙撃に○回成功とかあったりして 「銃」の「神」だもんなぁ
……抜刀神はどんな条件だったんだろね、ちょっと気になる。居合抜刀素振り1日1万回とか観音様出せそうな難易度だったりしたんやろか でも条件がそれだと跳弾の天才とかが認定されないのがかなしいなあ
銃の天才、大抵跳弾使いだったりするので そんな方法で条件満たして簡単に超級職就いたら斡旋者が悲しい顔しそう 抜刀神「うおおおおおおお!!!」シコシコシコシコシコシコシコ
イメージ的に条件付きのX人抜きとか、超高難度の矢玉落としかね?
中には「マスターなら簡単に達成できちゃうね」みたいなのもあるんだろうな >>272
ワロタw
カシミヤはそんなことしないと言いたいところだが
そう遠くないうちに興味持つよな そりゃ普通のパーソナルなら
他人との関係を断つために小動物アバター作ったりしないだろうよ とはいえここまで攻撃的とは思わなかったな
まあ数年でいくらかおとなしくなってはいるだろうが 元々まともじゃないだろうって推測はされてたからなあ…
今んところそれで争ってるの迅羽と壁だったと思ったが 南海編読んでないから分からないけど、試し読みに登場した人とは別のグランバロアの超級もどこかオカシイ要素あった感じ?ヴォジャノーイのマスターとか それが驚きの全員まともな超級っぽいんだなこれが
夫婦はちゃんと登場してないから断言出来んが、一番ヤバそうだったミリオタが全然まともな部類だったし グランバロアは超級同士の仲良いしパーソナルも多分まとも
例外は離脱したゼタだけど関係自体は良好だったっぽい >>285
「お前の頭は超級かよ」が真面目に悪口になる世界だな、アレ 王国や皇国、レジェンダリアでは侮辱にしかならないが
黄河やグランバロアではそんないい人に見える?ってなるやつ 別作品のせいでどうしても天地にログインしたら切り伏せられたり言語能力が相手を切り伏せる手練手管の1つでしかなかったり共闘してる相手にいきなり斬りかかるか捨て石にする最高にフレンドリーなイメージしかない 天...ch...chi...天地!!!
一応法が機能してるけどやっぱ家ごとの法なのかな? 一応全体として征夷大将軍の出した法があって
それはそれとして各家が出してる法もあるっていうアメリカみたいな感じじゃね たぶん家ごとに法があるんだろうなぁ。だからどこの家にも支配されてないところが無法地帯になるんだろうし >>292
筏で渡海しようとする不思議パワー真っ二つさんとか
女好きで衆道もいける戦国武将のような性癖のヤマギリさんとか
春なのに屋内でも常にオーバーコートを着ている同級生とか
常にバイト先のロング丈メイド服を着ている同級生とか
妙にあやとりを勧めてくる同級生とか
モヒカンサングラスな同級生とか
・・・うん
真っ当な人しかいないな 流石に町中でバトったりはしないだろ……しないよね? >>303
新撰組好きマスターとか居たらハイパーオリエンタルな町内で丁々発止のチャンチャンバラバラって超憧れのシチュエーションなんでは…… >>305
実際周辺住民とかと示し合わせて興行みたいに街中で殺陣やるクランはあってもおかしくないよね スーパー竹光ブレード使用による突発即興時代劇……観てみたい。 演劇で思ったんだが、真偽判定持ってる奴が演劇とかを見た場合ってどうなるんだろう?
ずっと反応してるんだとすると情緒も何もねぇなって オフにできるんじゃ?
アズライトは何度も嫁取り決闘見てたらしいし あるか分からんが演技のスキルレベルカンストまたはEXあれば騙せるんじゃね そんなんあったら真偽判定の意味ないでしょ
契約とかの重要な場面でも信頼されてるレベルなのに >>311
それでいけたら詐欺師がいらない子になる 舞台限定とかついてるんじゃない
詐欺とかに使うならエンブリオで無理やりやるしかないみたいなタイプ わざわざロストさせてあるってことはこの先出るんだろうな、詐欺師系統超級職 ロストしてても、なんか完全リスト持ってる犯罪者集団いるからな 詐欺師系統超級職はどんな名前なんやろ
単純に詐欺王かはたまたオサレネームを作者が考えているのか >>317
私としてはなんとなく【超詐欺師】(オーヴァー・スウィンドラー)の方が良いかな 偽神【アルコーン】辺りで
○神なのにザ・ワンシリーズじゃないという詐欺 ロストジョブと言われているのがそもそもの嘘で誰かに枠を取られ続けているだけとかもありそう 強欲魔王って増える奴だっけ?
まあ超級職軍団の数の暴力で襲いかかるのは確定してる様なもんだよね
再統合してスーパー超級職みたいなのが出来たりしないんだろうか 強欲魔王は積極的に戦おうとはせんだろう
下手すると先々期文明時代から生きてるくさい奴が
わざわざ化身と劣化化身に喧嘩売るとも思えん
多分強欲魔王の最終奥義が統合だろうが……終焉も似たような能力持ってるっていう大惨事か 魔王で純粋にステータス伸びてそうなやつって誰だろ?
今んとこ伸びてそうな感じしない >>326
暴食魔王はゼクスライムとドンパチできるからステ高そう ゼクス、神話級UBMや<超級>相手に生存力高いんです〜ってやってるが現状出てる性能だと必殺抜きで耐えられる気が全くしないのが謎
輝竜王とか多分シュウより圧倒的に火力が高かった筈なんだが、どうやって千日手に持ち込んだので…? グローリアの四本角のスプレッドを質量で平然と無効化してるから
純粋にHP(体積)が化け物みたいに高いのは間違いないだろうな
あとは割合回復系の特典武装とか耐性?
シュウが一方的に粉砕を始めたのはグローリアγ起動してからだし 質量で無効化するなら分裂する必要なくない?
分散させて即死しないようしたんだと思う そっちじゃなくて必殺使ったときにドンドン膨れ上がっていくときのことね
HP何万あればスプレッドで削られるより質量増大の方が早い、なんて意味不明な現象が起こるんだ
と思ってたけど、シュウの必殺だと当時でHP800万、普通に耐えられそうだわ
ごめん HPやMP、ついでにSPはどういう扱いなんだろう?水鏡だと最大値は増えても補充はしないんだったよね
恒星打ってるからその時の割合で補充されるか特典はあるんだろうけど シュウ相手に使ってた炎熱吸収盾のエンブリオのコピー元が実は超級で、必殺スキル+分身のコンボで炎熱を吸いまくったとか? カルルに変身出来れば神獣狩のスキルで炎熱環境に完全適応は無理でも余波をある程度軽減とか出来てもおかしくないのかな?
後は閣下みたいなエンブリオ持ちの人が作った炎熱耐性アクセやらを付けたり、ダメージ軽減エンブリオやらHP回復エンブリオを同時に起動するとかは思いついたけど実際どうやって持ち込んだんだろう カグヤは最大値に合わせて増減が起こるからその辺はエンブリオによって変わるんじゃね
あるいは進化の途中で最大値の変化にも対応するようになったとか >>334
ルールってテリトリー派生だから無理じゃないの >>336
自分はエンブリオがルール派生でもジョブスキルだけなら使用出来るって解釈してたけど
間違ってるならごめん 自分のレベルの半分以下の相手なら必殺スキルで完コピー可能
自分のレベルの半分以下の相手なら通常スキルでも諸々半分で再現可能
遺伝子と造形だけならレベルいくつだろうが問答無用で全部コピー可能(能力はダメ)
だっけ?
半分以下のレベルの相手ならジョブスキルぐらいなら半分のレベルでいけるんだろうな ジョブスキルはレベル二倍なら常に完コピじゃね?条件レベルしかなかったはず
こっちのほうがテリトリーより理屈じゃない強化だったり耐性多いような気もするけどね ジョブスキルは貫通や即死なんかが強い分、耐性は割と割られやすいんだよな 毒は結構割食ってるよな
王の奥義なら耐性無効にしてみろよって 毒は無効にしても体内からの莫大な質量は無効化出来ないから……(猛毒王を見ながら) でもデンドロ世界は割とデバフ強い方では
一番やべー御三方がうるせえ!知らねえ!してるっぽいけど そういや、炎王みたく誰かが強い技を生み出す度に奥義認定が追加されてるって事は、それを生み出した天才がいたって事になるのかな
超操縦士のアレが最初からある標準装備でなかったとしたら、中々にヤバい奴だよな
やってる事はネットカフェで死んでる人みたいだけど 猛毒王の奥義はまあ噴霧能力が強いんでしょ…(適当)
【毒神】的な超級職だったら耐性抜ける毒も作れるかもしれない
実際逸話級UBMにすら耐性抜ける毒は作れてるわけだし 【掻王】【牙神】【猛毒王】デバフ界隈は噛ませも強キャラも充実してるな ん?状態異常じゃなくてデバフで強いのの使い手って
女化性先輩とレイレイさんとアプリル以外だと誰かいるっけ? >>345
心拍数を下げるのは果たしてデバフと言っていい次元なのだろうか……とは思ったが
毒よりも直接的に殺しに来てない? >>352
ああ、ラックマイナス化の細菌兵器の特典…… 心拍数下げるのは大体レベルでレジスト出来そうだから格下にしか効かないだろうし
格下相手するなら絶死結界コンボで良いって言う 触手(非実体)ってレジェンダリアン的にどうなんだろう ZZZがドリームランドにGがルルイエだからデザイアの連中は全員クトゥルフモチーフとかありそうだしそっち方面もいそうだな だとしたら空間ごと食べるらしいディスはなんのモチーフだろう?ミゼーア?モルティギアン? ブレーメンのときみたいに消ノ術回避もある
何より前編だからまだ死なない マリーは何とかヒカルのブローチと魔力を貯めた銃を壊してデスペナって感じになるのかねぇ?
幾ら<超級殺し>とは言え、ここからソロで超級を倒し切るのは無理があるだろうし。 隠蔽特化の超級武具使ってくのかね
見た目がすごく怪しくなるやつ ベルが残ってる時点でよくて相打ちからの、ベル発動じゃねーかな >>363
完全に死ぬ事はないけど血飲んで復活しなきゃ戦えなくて実質無力化みたいな? >>373
デイジー使っちゃったからベル使えなくね? タイトルに草不可避
前中後じゃ収まらないのは分かってたが
ついにその間に前中後を挟むとはワロス 前後編かもしれない()
その後はvsイゴーロナク後編やって更にvsべルドリオンF前中後編に繋がるに違いない 別に長い分にはいいっちゃいいが
他の重要そうな決戦部分もこれぐらい長いのかね?
他がスパッと終わったら、なんかモヤッとしたものが残りそう 残りの超級は切り札や新技はあるとはいえ既出キャラだし
超級のヒカルじゃなくてチームイゴーロナクで6人分だからな
他がこんなに長くなることは無いと思うよ 戦争自体はまだ序盤っちゃ序盤だし、そのうちバトル物のお約束《一気に複数のバトルを発生させてソレをちょっとずつ進行》が使われるんでない? すでにあの食うやつ(名前なんだっけ)と同時進行してるしな
王都の方もなんかありそうな気がして怖いし 役者は減るだろうけどその分一人に対する描写が増えるだろうなとは予想してる 早くフランクリンとレイの修羅場見たいよね……色濃く描写してくれるだろうし、意外と楽しみ。 なんとなくレイの必殺は王都をクレーターにする何かから守るのに使いそうな気がする
レイが本領を発揮するのは誰かを守るときって気がしてならない 最速で最短で一直線に移動できるようになるだけの必殺スキルとかレイっぽいかもしれない
無理矢理割り込んでアブソして受け止める為の能力 レイの本質はカウンターアブソープションらしいし必殺で防御系になるのは割と分かりみある
なんならネメシス以外のダメージリソースがある現状だとダメージカウンター消費の防御とかやってもおかしくない マリー天竜仕入れようか考えてるけどそんな都合よくいるかなと思ったら結構いるな マリーの三色同時弾のこと考えると初手デイジーするのってあんまよくないよね さすがに長距離から当てるなら追尾弾使ってるデイジーないとキツイだろう。てかマリー結局サブジョブ何入れたんだろう? 銃使い系統じゃないの
RPの範疇を出ないうえで実用的な強化するのそのへんしかなさそうだし そっか
たしかにNINJAなら銃を使ってもおかしくないな 命中率やらは上げられると思う
あとは表記と実際の挙動による 獣王とかルークみたいな感じで弾丸生物ベースの強化のセンはないん? メタ的に考えると現在のヒカルとの相性差をなんとか出来るジョブな気がするが何を持たせればいいのか全くわからん >>406
言うてもガードナーがモンスター扱いにはなるからなあ… SP増やしておいて
60秒過ぎた・・・と言うことはやったか
→やってない
ってパターンを考えた >>409
モンスター型のエンブリオだからそれはそうでしょ
アルカンシェルは弾丸も、銃さえもモンスターなのが問題なんだから >>411
割と定義付け緩いんじゃないって話よ
モンスターではあるが銃型でもあるから銃スキルが乗る可能性は十分ある つまりまさかの従魔士系統
忍者がテイム、というと不思議に思えるが
意外と忍者は動物使うっていう 隠蔽特化忍者に従魔士はダメかぁ……
露骨にエンブリオと超シナジーしそうなジョブが潰されていくスタイル
むしろ従魔士が使えるジョブってなんだよ >>418
もともと最強のベヘモットの必殺スキルが強化されるだけじゃねーか! >>420
詰めが甘いタイプとは思えないし流石に現状で従魔士はもう乗ってると思いたい…… 従魔師の強化は今は意味ないから使ってないだけで必殺スキル使用時に使う可能性はあるのか?? >>421
獣戦士のスキルが元々のステータスがを上乗せだったはずなので
アレでまだ乗っていないんだよなぁ……乗ったら更に全ステ60%アップだっけ?
バカじゃないの?
ちなみに必殺スキルの推定が「直前のステで合体」
ステータスが軒並み60万ぐらいですかね、バカじゃないのか 補正型特典武具一つより低い程度だから60%(合体時は実質雑に言えば30%)程度の強化じゃなあ… 従魔師スキル使えたならレヴィアタン強化してるんじゃないか >>424
補正型特典をレヴィにアジャストしたのがあったらヤバいってことですね……
シュウのγみたいに必殺状態にアジャストした特典とかあったら笑う クマニーサンに影響受けて特典武具が着ぐるみになるベヘモット >>424
それでも物理ステータス+12万は十分やべえよ合計したら52万だぜ 多分ステータスで上回る奴はまず居ないから負け筋を潰す方向でジョブ取ってると思う 負け筋潰すってなると獣王討伐で一番可能性ありそうなのは防御無視or実質無視の防御減算(カシミヤ)による傷痍系状態異常だと思うんだけど走る!殴る!勝った!が完成されすぎてて本気出されたら本気クマニーサンの破界の鉄槌以外に勝ち筋が全く見えん……
拘束特化超級エンブリオでもいれば動き止めるぐらいはできるのかな? ステータスに関係ないしって言いながら死兵になってくる説 二人以上使っていいなら
誰かが気合と根性で拘束して
女化性先輩が極限まで圧縮した月面除算結界を叩き込むと全部1/6に出来る可能性があるっぽい
で、1/6でも通常状態で全ステ3万前後、必殺だとその倍はあるわけですが…… 多分本気の大佐だと電撃による生体破壊込みでそこそこ勝算がある
あとはスパー済みフィガロとか、12万超級魔法の神話級軍団閣下とか、死兵で発動前に殺されるの防いげば女化生の必殺もだな
MGDとか、超超音速SUBM倒した迅羽とか、地神とか、<超級>関係で高速戦闘に対応できる奴等はなにがしか勝算あるだろうね 大佐は電磁縮地がどのくらいのAGI相当かによるよね
ゴルドサンダー程度だったら回り込まれてぶち抜かれそう 速度差が10倍ぐらいならあの世界の人間は対応できるはずなので、指向けるだけの大佐はあの巨体を持つレヴィに対してまあまあ有利かと
指向けるだけならかかる時間も圧倒的に短くすむだろうし
単純な衝突(打撃)だと反動換算されるならもっと優位になるが、こっちは望み薄かな モノクロームが獣王に勝てるんだっけ
モノクロームの所に寸分違わずベヘモットがレヴィに投げられたりでもしない限り モノクロームって真下から上昇速度を超えて迫ってくる存在にはどうしようもないんじゃないかな
早いのは上昇速度だけなんだし >>437
あの脳筋メスチンパンじゃ奇跡が起こらない限り無理臭いな
でも「べへの特典に制球力特化や魔球付与みたいな物があるから、べへがレヴィをぶん投げて、レヴィが巨大化しながら突っ込むのはアリだよ!!」みたいな屁理屈をかましてくる可能性は 想像してみると、千日手に近い状況と
お互い相手に与えるダメージよりも環境に与えるダメージの方がはるかに大きそうな戦いが思い浮かんだ どこのハイエンド戦争かな
そういやハイエンドって、統計的に数百年に1回生まれてくるってだけで、別に出生に制限がかかってる訳じゃないんだよね?
んじゃあ龍帝みたいな寿命のトリック抜きで、デンドロ世界や地球に2人目以降のハイエンドが存在したり、乱数の乱れで大昔のデンドロにハイエンド三国志みたいな恐怖の時代が存在した可能性もあんのかな >>436
これ出来るのクマニーサンくらいでは……? レイもシュウと同レベルのAGIで超音速相手に出来てる
前衛系超級職かAGI特化上級職ないと皆AGIが1000前後だろうから、それで超音速相手に戦ってる奴等は皆3〜9倍までは対応はできてるよ
単にSTR込みで「あのAGIで超音速相手に近接格闘という対応ができる」のがシュウぐらいなんだと思われる マードック早いけど素のAGIは貧弱だからなぁ
照準合わせるのもプログラムでオート化すれば大丈夫かな? 普通対応できないから獣王が月世の会を蹂躙したんだと思うぞ いうてレイもジュリエットとの模擬戦とかで
低AGIの時に超音速機動を相手取ってるからその経験もありそう マードック送電でレヴィのHP削り切るのにどんだけ時間かかるんだろ
その間ずっと指差し続けるの難しそうだけどな 仮に即死しなくても臓器が損傷しまくって発揮可能ステもガン落ちしてくやろうからな
やっぱり無線送電は鬼畜 送電って必殺スキルで味方巻き込まないよう調整とかって出来ないのかな? >>442
仮にハイエンドが10億人に1人程度の割合で生まれるとしたら、
デンドロ世界は人口が少ないから数百年に1人程度の割合だけど、
地球には今でも7〜8人いるみたいなこともありえるのかな
デンドロ世界の人口が実際どの程度なのかはわからないし、
ティアンと地球人のハイエンド率が同じとも限らないけど >>450
体内への直接攻撃の有用性はGODが示したもんなあ…… 人間以外(姉等)もいるので統計が当てにならない可能性がある メスゴジ単体なら割と作中で言われる通りステータスアホ高いだけだから現状キクコちゃん以外の超級なら苦戦はしても普通に勝てそうなんだよな
そこに多用なスキル装備にアホのポケモンと違って油断しないベヘモットがいるから物理最強が揺るがないのであって やっぱフィガロも強化を持ち越せるような特典武具拾わねえかな…(バトルがフィガロ出てきたら終わるゲームになっちまうだろ) >>455
獣王の強さの源泉であると同時に弱点そのものだからなあ、あのチンピラ怪獣 獣王は決戦型と違っていつでも同じようにあの強さを発揮できるんだからやばい ガードナーよりステ足したマスターの方が総合的に強くなるのはガードナー獣戦士理論共通の特徴だから
戦法的にはガードナーが発現するパーソナリティとは真逆にマスター側がガードナーを守りつつ戦わなきゃいけないんだよな 恐るべきことにあのとんでもないステでレヴィは事実上装備枠だからな……
というかレヴィアタンを暴れさせてる中で
あのちっちゃい獣王が蹂躙戦開始したら悪夢にしかならん >>459
介護プレイ強要だもんなあ、ガードナー獣戦士理論
飛びつかなかった人の中にはストレス溜まりそうだからって理由の人もいたろ、これ ガードナーにはガードナーのスキルがあるしなあ
一般的な超級職と第六エンブリオのスキルどっちが強いかは微妙じゃね せやな
レヴィみたいなステしかないガードナーはそうおらんだろうし
そもそも獣王でなければ加算は60%止まりだから、そうそう逆転が起こるってわけでもなかろ そういやレヴィ単体なら下手するとルークに抹殺されるのか
魅了自体がレアとはいえ、これは弱点と言わざるを得ないな まあ、紋章に引っ込めてレベルと特典武具の暴力で戦うだけだと思う
魅了に限らず、精神、呪怨、特殊と耐性ザルだからな
マジであのムダに高いHPのリソース、半分以上MPに回したほうが良かったと思うんだ 流石に引っ込んでるとキャパシティ枠に入らないんじゃね? >>466
獣心憑依後見たあとだから麻痺してるけど、素のステも十分高いよ、ベヘモット
レイいわく、ステ補正ないらしいけど、それであれだけ高くて産廃ジョブ扱いされてた理由がよくわからん メインジョブが千レベル超えてようやく1万なら少なくない?
確か鎌王が数万ぐらいだったらしいし 仮にステが高めだったとしても唯一のスキルが微妙な上にメインに据えた場合サブジョブで使えるスキルも限られるとなったらそりゃ誰も使わんよ 超級職のほうが基本伸びがいいという前提でレベル差3倍以上あるレイとAGI以外大体そのまま3倍程度の差だぞ
レベルに比べたら間違いなく低いと思うぞ レベルが半分ぐらいでステもざっくり半分ぐらいになるのが普通の超級職だからなあ… wiki見ると超級職はレベルなどにもよるが、平均して特に高いステータスがHP・MP・SPなら数十万、それ以外なら1万〜2万に達する。
ってあるけど、一般的な超級職のレベルってどのくらいなんだろう
なんとなくティアンの超級職である薙神のレベルを見て、350前後って思ってたんだけど 500から上がり方きつくなるらしいしその辺までは上げられるんじゃないかな
もちろん職にもよるだろうけど 必要経験値が段々増大し、500までと501〜1000の必要経験値で後者が数十倍とかになります
って話だからだいたいレベル100上がるごとに倍くらいかなって思ってた
これなら500までと501〜1000の経験値が32倍になるし よっぽど異常な能力でも持ってない限り
そうそう広域殲滅出来ないこの世界のティアンで
凄まじい長寿とまさに神とも言える桁外れの魔法を使う天神はレベルいくつぐらいなんだろうな
エンブリオ込みの地神と大魔法バトル出来るぐらいだから3000あります、とか言われても特に不思議はないんだが いやぁタイキ先生の描くネメシスほんま美しいわ
メインヒロインの風格がある ネメシスの第五形態と必殺スキルの能力どうなると思う?
少なくともどっちかは耐性に関することではあると思うけど そして少なくともどっちかは既存形態の性能強化になるんじゃなかったか
おや? そんな匂わせあったっけ?
だいぶ昔に2つのスキルのうちどちらを必殺にするか悩んでるのは覚えてる 既存能力の強化は割烹で逆転の出力や水鏡の説明の同期箇所で匂わせてたな
耐性に関しては第四進化後から一番意識した能力だからかね 具体的にはわからないけど、必殺の方はネメシスから見たレイの本質である『守るために自らが傷つく』に即したスキルになるんじゃないかと思ってる
必殺の話の前に『俺とネメシスの新たな可能性も、もう見えてるだろ?』って言ってたから、耐性の方は第五形態の方じゃないかと予想 >>482
まあ、水鏡って結局同期するのはAGIが最優先な気がするけどね
HPMPあたりがまあ役に立つくらい
他はSTRだと高すぎるとネメシスが壊れる&復讐の威力に寄与しない、ENDは超火力や防御無視が多すぎる、DEXはレイの戦闘と噛み合わない、LUCはそもそも用途が未だに不明
SP? ろくにアクティブスキル使わない上に、水鏡中に逆転使えないのにどうしろと HPMPも最大値が増えるだけだしなぁ
そこから一気に回復できるスキルとかあればいいけど LUCはGOD戦で映えるかも
GODを指定出来れば災菌でもLUC減らないだろうし グランドクロスの威力が多少増えたところでなぁ
煉獄火炎とかの威力……零式を使えるならワンチャン 最大値増やした上でヒカルからMP供給してもらうとか? 無意味過ぎる
最大値超えて供給可能なのがヒカルなのに 復讐・・・倍率が上がる
逆転・・・出力が上がり超級クラスの状態異常でも押し戻せる
応報・・・倍率が上がり速度、距離の変換率上昇
水鏡・・・同期箇所が増える
アブソ・・・吸収ダメージが増える又は効果時間が増えるとか? そもそもそんなMP使うスキルがぬぇ
っていうかヒカルに供給してもらわんでも足元に数十万ぐらいなら溜め込んでる ああ、いや一個あるわ
ガル姫の極大召喚にMP3000万突っ込めばそれなりに戦えるだろう
UBM倒させまくってもっと格を上げれば素で神話級狙えるかねぇ ヒカルから供給、だけ見て書いてたわ……
レイが魔法タイプなら最大MP上がったら嬉しいんだろうが別に今上げてもね
最大HPだと現在HP/最大HPの割合で強化されるとかそういうスキルがあれば? 同期箇所増やすのやっぱり要らなくね?
それよりもカウンターの消費量減らすとかの強化の方が良さそう 消費減らすかいっそ同期ではなく倍化か上乗せにするか? そういや、第二形態は例の機能、第三形態は高リスク高リターンの弱点潰し、まではなんとなく分かるけど、第四形態はなんで復讐据え置き+リスク分散に加えてステータス同期なんて生えてきたんだろ?ダメージカウンターがリソースとしてそれだけ万能ってことでいいのかな? でも真面目に有用な強化ってなるとカウンター消費減らすのが良さそうなんだよね、水鏡
フォルステラ見るに凌駕はめちゃくちゃリソース使いそうだし というかAGI1万超えてると1分って体感100分か… 大佐の例もあるし、ネメシスも既存の形態全部無くして、斧のアドバンス型として進化するのが1番強そう メイデンwithボディで文字通り一心同体になって体中から武器を生やせばいいのでは? レイ君が女の子にあまり興味示さないから進化でネメシスが女の子じゃなくなる可能性 (・・・こいつが俺の最強の武器だとしても、俺が使う武器ならネメシスが最高だ、だろ?) >>515
食費が遊興費に変わっただけか
金食い虫なのは変わらないから問題ないな
むしろ、うまく行けば還元する可能性があるだけ有情な疑惑すらある マリー殿がまた命犠牲にして超級ブッ頃しあそばせたぞ 煽りと自爆特攻はデスピリの華
それにしても天地と書いてあの国とルビを振ってなんの違和感もないのは天地が天地だからなんだろうな それにしても生産職とはいえ超級キルスコア2つ目って、なにげにマリー、ぶっ飛んでんな 結局マリーのサブジョブはわからないまま終わるという 固定ダメージ、流石に地面や自分まで波及するのはどうよ
理論上近接武器でやったら自分の武器が真っ先に壊れるんじゃねーのそれ っていうかキルスコアどっちも生産職かマリー
いや戦闘系超級はどれもこれも頭おかしいのしかいないが >>526
間違えやすい単語リストにベルドリオンFも追加されたのか・・・ まさか<超級>を本当に倒し切るとは…<超級殺し>の名は伊達じゃ無いっすなぁ。 >>524
いやそれは命削りだけの特色でしょ
だからこそ、自滅の可能性もあるからこそ命削りっていう銘なんだろうし >>524
無差別だからクマニーサンの固定ダメージ弾とか高くつくんだなって
復讐特性のおかげで対象と関連物にしか作用しないネメシスの優秀さが光る ヒカルさっさと死んだけど、イゴーロナグの着地点どうするんだろう
今の歪んだ状態のままだとすっきりしないし
まあ戦争終了後かな 仮に本来起きない事象ならマリーが推察できるわけないので、マリーが推察できてる時点で普通に起こり得る事象だぞ
ネーミング的にも特典武具ってわけでもないのが確定してるし >>527
なんか文字変換ミスったごめん
あとマリーのもやみたいな特典武具の朧邪魔は名前初出か? >>520
今回のマリーの煽りは
レイの閣下への「お前、フランクリンより弱いな」と
ルークのユーゴーへの「鬱陶しい」からの「迷酔いすぎだよ――“お嬢さん”」
レベルの煽りだった。 >>520
でも、レジェンダリアと書いてあの国とルビが振られても違和感はないよ
意味合いは大分違うけど >>530
ダメカンと紐付けられてるからネメシスは対象の体積ふっとばすだけで済むのかもなあ
固定ダメージは今回のが本来の仕様なんだろう 月世の会がグローリア戦で使ってた固定ダメージのジェムはどうやって作ったんだろ?
ただ単に固定ダメージを使える超級職じゃない魔法職が存在するってことなのか 固定ダメージ攻撃の特性は――接触点からダメージ量に見合った崩壊の伝播。
彼女の身体から溢れた固定ダメージの余波が、接触している地面や――【命削り】とそれを握るヒカル自身にも伝播する。
ヒカルの膨大な魔力を込められ、城塞一つ消し飛ばす固定ダメージ弾。
固定ダメージは変換効率悪いって言われているから、近接武器では自滅になりうるダメージは本来出せないんじゃない >>536
自傷行為扱いで防御スキルも多く無効化するしネメシスさんの基本スキル優秀過ぎませんこと? いや数値は関係なく、この仕様なら接触点から武器と相手に双方向的に行くのでダメージ量は同量だぞ
相手にそこそこのダメージが行くなら当然武器にも行く。防御力関係ないから強度もあんま意味ないし
人一人のHP削る前に武器の耐久が消える可能性の方がそこそこありそうだな… ところでマリーがヒカル倒したことで現在残ってる超級が
王国:熊、フィガロ、妖怪、般若、(チャイナ)
皇国:白衣、閣下、獣王、スプレンディタ
の4:4なんだけど白衣とレイがぶつかるならレイレイ不在でも王国の超級1人余らない?
皇国の誰かが2連戦するのか、それともこれ真面目に超級ヘルダイン参戦ありえるんじゃね? 何となくヴィトー君が超級化しそう
そんで成り立て超級べルドリオンFvsルーク&合流してくるカシミヤでラストマッチ >>541
MGD戦には最低一人以上超級が関わるでしょ
最後はレイが決めるにしても超級無しでフラの最高傑作撃破はやりすぎだし んー、現状固定ダメージの近接武器が出てきていない以上、確かに欠陥武器なのかもしれん
近接武器に効率悪い言われている固定ダメージ機構組み込むなら素直に防御減算とか組んだほうがいいし
…固定ダメージより防御減算、防御無視の方がいい気がする >>543
関わるとしたらフィガロだろうか?それが一番熱くなる気がするし これで大小コンビがどんな必殺で空間転移できたとしても
怖さはほとんどなくなったな
外付けの莫大量のMPが消えれば、もう短距離転移しか出来ん 植物状態からはログインした影響で目覚めてて ログインし続けてるから現実世界で目覚めないってオチかな 今回明らかになった固定ダメージの仕様的に斧に固定ダメージ使わせちゃダメだな? ベルドリオンはチャージ1分くらいあるからこれから使うんじゃない?マリーも死んだし
紅水晶は移動だけで終わったけど >>547
そういやヒカルはデスペナになったから
メロの状態を見に行けるのか 戦術はもちろん装備の殆どもヒカルの外付けタンク前提運用だからベルドリオンFしか手札ないだろうな >>546
それなりの量を供給済みなんじゃね
ヒカルが離れて行動してるからいざって時にMPがない!なんてリスク放置はありえんと思うし ヒカルも結構いっぱいいっぱいみたいだしチームイゴーロナクが救われるには結局現実側をどうにかしないといけないんだよねー >>548
相手にクソ威力の固定ダメージが流れる、反動で自分にも流れる
反動が足から伝播してその分も相手に行くから、相打ちには優秀なのでは固定ダメージ斧 むしろ、クマニーサンの全力パンチで小揺るぎもしない超級金属を超えてる疑惑しかない斧を
一体どうやって欠けさせたんだろう アプリルみたいなことが出来る奴と当たれば可能性はあるじゃね 接触点からの〜ってやつ
弾を打ち出す遠距離攻撃での固定ダメージと武器をぶつける近接攻撃ではまた違うんじゃない?
と思ったけどそもそも近接で固定ダメージがあるかわからないのか >>559
とりあえず防御マイナス20万じゃ壊れなかったからアプリルじゃ無理だね。ってかクマニーサンでも無理なら50万でも無理そう。てかマジでどうやって壊れたんだ? あくまでダメージ量に応じた伝播だから今回みたいな超オーバーキルじゃなきゃ大丈夫なのでは >>560
まあ肉体を伝播するっていうのと今回の固定ダメージの話はちょっと違和感はある
切り離しても空間伝播したら意味ないやん 今回ヒカルは取り逃すかと思ったので
仕留めきって驚いた >>541
カルディナの超級(神獣狩、神刀医)がどこかで出てきそうで怖い >>565
まあね。結構ホッとした
まあ、ヴィトーのブレーキが本気で無くなったので、ベルドリオン憑依も初日中にやっちまうのか、とも思ったが >>562
そら完成品と未完成品がぶつかったら完成品が勝つわな…… ところで固定ダメージ与える特典武具二つ(三つ)あるんだけど消滅みたいな感じになってない件について レイの復讐するは我にありはちょっと威力が低かったり
相手のHPが高すぎて凄いことは起こってないな >>571
>>573 あぁ、それか。ありがと。
ヴァルトプールは相手と接点いらないし、導火線は自爆前提だしクレッセントは正確にはHPへの直接攻撃だからなぁ。 >>572
ダメージカウンター由来だから対象物絞られてるのでは? てか命削りでああなったのは魔力式共通の弱点って気がしてきた。火薬式ならそのまま撃ち抜けられるだろうし。 >>575
ヴァルトプールは内側から弾けたって書いてあるしなあ…
エグザデモンもHPが1になるぐらい体崩壊すると装備外れるんじゃねみたいな感じもある 多分魔力式銃器故の特性はあるんじゃない?着弾地点で起爆的な
普通の斬撃銃撃なら指向性とかが付くのかもしれない
エグザデモンは使った瞬間にコアの無いアルベルトがHPジャストのダメージで消えそうだけど エグザデモン君は持ち主のHPマイナス1のダメージが逆にセーフティになってたんやな >>576
というか相手のHPをものすごい超過する莫大量のダメージなんて
はるか上空で何もない状態でモノクロームに叩き込んだときぐらいだからねぇ
もしもなにか起こるとしても、ネメシス以外周辺になにもないっていう
今後、HP低い相手にHP超過固定ダメージを叩き込んでくれることを祈ろう >>580
普通の人間だとまず致命傷になる部位欠損が起こる説 そういえばエグザデモン使用前に固定ダメージで残機1つ使ったらエグザデモン使う時にどういう挙動するんだろう 防御無視、固定ダメージ、HPへの直接ダメージ、闇属性魔法、これらの違いはいったい 防御無視、固定ダメージ、HPへの直接ダメージ、闇属性魔法、これらの違いはいったい 防御無視:ENDや最終防御力などを0として計算する
固定ダメージ:ダメージ減算スキルや耐性以外には影響されないし、増加にも影響されない固定のダメージ
HPへの直接ダメージ:物理、非物理を問わずにHP自体にダメージを叩き込む(どうも防御力などは影響する?)
闇属性:知らん
こんなところじゃね
問題はこのデンドロはアステリオス式の計算してくさいということで 闇属性は、物理防御を完全に無視してダメージを与える。ダメージで傷を与えることは基本ない?魔法的な防御や専用の耐性装備、光などで減衰できるって感じかな? てかエグザデモンの固定ダメってコアが外に出てると考えるとちょうど死ぬダメなんだよね?
鎧に食われた後中身は全部ぐちゃぐちゃになってたりして >>589
表記通りと考えると多分空っぽになってる エフの小説を復帰したマリーがコミカライズする展開ってないかな てかマリーのサブジョブ何も触れられず終わったな
それが一番の驚き やはり諦めきれない料理人レベル1が残ってるのは疑いようもない マリーのサブジョブはB3先輩に評価してもらったらふざけてるのって怒りそう 魔弾王が生産職ってことはここからイゴローナクがエグい効果の魔弾持ち出してきてもおかしくないのか… 脇の甘くないビルドとやらをはよ見せてくださいよスライムさん
まあ下級職増やしたところで何か変わるとは思ってないけど 脇の甘くないビルド(ジョブなんて不純物には一切頼らないスタイル)のマードックがいたじゃろ? でもマードックが決戦型としてあそこまで電力を蓄えられたのは、普段の戦闘スタイルとして戦車があったからだよな
って思ったけど戦車にも電力使ってるし実は戦車無くても蓄電量あんま変わらない? >>596
導火線と命削りが固定ダメージだったから固定ダメージとか装甲対策を主眼に置いた遺跡でも攻略した説が個人的にはある >>599
遊び道具が減るから大人しくしてるなら多分増える いうて普通に敵倒す分にはそこまで電力も要らなさそうだしな…
移動に関しては戦車があった方が低コストで早く進めるかもしれん そうなん?
人間砲弾が出来る以上、消費電力以上の運動エネルギーを生み出せなきゃ無駄遣いじゃないん?
教えて賢い人 多分普段から人間砲台してる人よりかはまだ戦車乗り回してる人の方が仲間出来やすいと思うよ() そもそもレールジャンプは速すぎる直線番長だし普段使いには向かないでしょ
感電の問題もあるし 戦車の方が調整しやすそうな分、計画的に蓄電はできそう 電力を使って移動する、という機能を持ったトールハンマーを利用するのと
生身の人間がレールガンとして射出されて進むの
コストがどうかは分からんが、少なくとも戦車に乗ってたほうが快適だろ やっぱ鬱屈して本心を押し殺してるとエンブリオもそっち方向になるのかね もし閣下が魔法系超級職持ってたら下級職の魔石職人だけで超級魔法ジェム作れそうだなこれ >>609
マックス水着に自分の名前入れてるんだ・・・ そういや時期的にレイたちも海に行こうと言っていた頃か
(・・・誘拐されて行けなかったけど) 安易に巨乳キャラ出ない点に非常に好感持てる。
まあどうせ今回の敵は巨乳だろうけど >>611
流石にたった十倍じゃ無理だろ、と思ったが
閣下だと数字がある数だけ10倍になるから
ミスリルと同じような感じだと普通に1000倍ぐらいの効率で作れるのか…… 呪文の威力記述に数値があるかどうかがキモだなぁ。発動者のINT分ダメージ、だとしょんぼりだがINT×2とか3でももの凄い高効率ダメージ源になってしまふ アホの子最初出てきた時はなんだこいつって思ったけど今じゃ完全に好きだわ
めちゃくちゃかわいい 死音の素性はクランメンバー含めて予想通りなところが多かったな >>611
正直魔法ごとにスキル分けされてる可能性魔法の数的にまずない
そして何より超級魔法覚えてないね 煽り抜きで言うが、まず君は日本語を読む能力を鍛えてから掲示板に書き込んだ方が良いぞ ぶっちゃけ魔法系超級職取れるならそっちだけでやったほうが絶対強いからなあ… あのポスターに書いてあった人物、右が狼桜なのは確定として左の人は誰だろ?フィガロかケイデンスの2択だとは思うんだが 先々代龍帝がUBMのジェム化みたいな事をやってるけど、そう考えるとセンススキルの抜きん出た長命種なら上級、下級の魔石職人から超級魔法をジェム化したり出来るんだろうか 下級魔法職が(MPは考えないにしても)超級魔法を使えるか考えるぐらいには無謀じゃないか?
勿論すげえ超人ならできなくはないかもしれないが、多分そういう奴は普通に超級職に就くと思う もうその人アーキタイプシステムの補助に頼るまでもなく成功しそう 魔法系の神がまだ空いてないときの超スゴイティアンが
しばらくそんな感じなんだろうが
魔法の神って天地海しかおらんのかね?
物理組は無駄にいっぱいあるのに 黄龍だけがほかの龍帝と違って封印術使えるのはつまりそういう理屈なんだと思う 無限に鍛冶屋がいるんだし
鍛神とか辺りはいてもおかしくないと思うが…… 極一部を見てると本当にセンススキルが全てよね
無限級はやっぱセンススキル極まって特定分野のジョブを超えちゃった連中なんだろうか
>>634
神系は技術体系の樹形図の根幹に分布してる印象だから、魔法系は「最低限ここの理論は理解してくれないと」の要求ポイントが根本的すぎる所為で分別がバカでかいのかもね
無限職からすれば3つに分けただけ有情なのかもしれん
>>639
むしろ既に鍛冶屋がいるから無限候補としての神シリーズに需要がないのかもしれん センススキルが優れているヤツにリソースを集めて無限にする為のシステムじゃないの?
やたらと種類豊富な王系統ジョブは神に特定の分野に強いヤツとの戦闘経験を積ませる為とかリソースを運ばせる為とかで 犯罪王あたりはどう見ても経験値素材にしか見えないしね
その場合ゼクスはどっちの世界でも合成素材ポジという事に
メタなのかもしれんけど 犯罪王で稼いだリソースを勇者で他のジョブに流せれば色々悪さできるなーと感じた
まあなんつーか、勇者というより自由度が高めのオープンワールドの主人公っぽくなるけど ゼクスは経験値素材が環境最上位にいるみたいなバグでしょ……
進化素材が普通にサブに入った(やたらステータス高いのがいた)初期パズドラ思い出すわ 無限になるために必要なものと無限職が求めているもの、少なくともリソースだけではないはずだもんな
無限エンブリオみたいにただ能力が強いだけの器を作りたいなら選んだ奴にうまいことレベル上げ頑張らせればいいだけだし
闘技場みたいなの作って技術磨くための場所用意してる辺り、やっぱすげえ技量持った奴が大量にリソース蓄えて頑張ると限界突破で無限に至ったりできるとかかね そう考えると神系統ジョブのステータスの伸びが王系統とかの他の超級職に比べて悪い理由は相手に比べて低いステータスの状態で戦わせる事で技量を育てる為かね? >>646
案外明確な基準だったりしてね
ドラグストリームブッ殺すと大量のリソースが送られてくるとかそういう
マスターやティアン視点だとアンロック要素にしか見えないし 最初に作られた魔物で龍で最強の
海竜王さんは無限職へのアドバイスとか聞いてないのかね? それだと無限職の人々が皆無限の力抜きでドラグストリームを倒せるって話になっちゃうからなあ
いやまあそれぐらい意味不明に規格外の方々の集まりって可能性もなくはないが
実はあんまり深いこと考えずにクソ難易度の育成ゲーム作ってみただけかもしれんが、流石に酷すぎるからないと思いたい 或いはアーキタイプ基準で一定の水準を超えた瞬間デンドロ世界をまるごと強制リソース化するみたいなクソ仕様だったりしてな
>>650
今のところ無限職って全員非戦闘員だし、欲してるのは明らかに戦闘力特化だから、自分たちに出来ない事をやってのける無限職を求めて意図的に条件を絞ってると考えれば... 1000年以上生きてて、ずっと天神やってて
魔法もとんでもないことが出来るスヌスムムリクでも無限に到達してない辺り
ちょっとハードルが高すぎる気がしなくもない 反省を元にデンドロver.2.0作ってサクッと目的達成してたら笑う エンブリオの方は超級進化に不確定要素は多いけどその後の無限進化への道筋はあるようだし
ジョブは管理者が外付けリソースタンクの超級職用意したせいで超級職メインだと逆に無限職への道筋途絶えたりしないだろうか
本来は自力でジョブをランクアップさせる必要があるとか 無限職の名称には【】が付いてないし、奴らそもそもジョブ無しレベル0なんじゃないかね 金持ちキャラは話のAGIを上昇させて、貧乏キャラはENDを上昇させるという漫画の法則ですな >>660
この手のゲーム(便宜的にはMMO)って基本金持ちか時間あるやつがやるゲームだし、やっぱり層としてはそういうのが多いんだろうな
デンドロの売り文句的にはお金も時間も少ない人でも十分プレイ出来ることなんだろうけど、それでもレイレイ然り忙しい人はイン率もかなり低そう これRMT禁止法に引っかかるんじゃね?と思ったけど、あくまで使用人の仕事の延長線上だからセーフなのか? 本名西園寺リコリスか……黒、リコリス菓子……サルミアッキ…… >>665
まあ「ゲームの中でも現実と同様に仕えてくれ」だからギリギリセーフかなあ
ギリギリが過ぎるし、ほぼゲーム専用で雇うと完全にアウトだと思うけど 中身で本書いてる人もいるしセーフじゃない?
仕事としてログインさせるのは特に規制とかなさそう 業務の一環としてゲームをプレイする仕事、と考えれば規制する方法自体ないんじゃないか >>668
成人が富裕層率高いのはそうじゃないと時間があまり取れないからわかるけど、学生も富裕層多い…… >>671
ある程度は規制しないと事実上のRMTが容易になっちゃうから… ゲームの資産を元に現実の資産を得るのはRMTでアウト
現実の資産を元にゲームで労働させるのはセーフ
現実の資産を元にゲームで資産を得るのは多分アウト
こんな認識 現実の資産を基にゲームで労働させることでゲームで資産を得るのがセーフになると純然たるガバ法になるからまあ
そういう意味じゃリーダーに集約されるクランを作るのはめちゃくちゃギリギリだよなあ 言うほどガバ法ではないと思うけどな
業者は作れないしよほど金がある奴でもなければ手はではない >>658
リアルお嬢様で使用人かと思っていたがドンピシャだったわ
そうでもなければわざわざ装備まで揃えないよな
全員がシオンサポートのためのジョブ構成していると考えたらある意味チームイゴーロナクとは真逆だな。確か窃盗系スキル持ちがいるのは確定していた筈。斜陽の王国とはいえクランランクを13位まで上げられるならみんな結構な実力者なんだろうな
それにしてもカラー扉貰って新章に入れたので暫くクビは繋がったぽいね >>677
最新話の前書きだと「単行本3巻分の保証はない」らしいので
まだ危ないのかもしれない >>679
クロレコ買い支えなきゃな・・・それはそれとして3巻は書き下ろし小説ついてるから何か重要な情報出てもおかしくないんだよなぁ。ロボータかもしれないけど 上下のクランによってクラン外協力者にされたりクランに入ったり忙しいクランになりそう この人達がお給料の為にクランランキング13位維持を目指してポイント稼ぐ為のクエストを頑張っている日常の話が読みたい……読みたくない?
きっとDINにお金払って前後のクランのポイント教えて貰って微調整とかもしているんだ…… うっかり12位になっちゃったから主人がログインしてくるまでに裏から手を回して現13位を12位に引き上げる工作とかしてそう クランの人が稼いだクエストのポイントを元にランキング出すから
頻繁に出たり入ったりしてそう 討伐ランキングは多分本人も相当頑張ってるんだろうな… 他クランがランキング上げようと頑張る度に地獄が確定する 第一次戦争のあとが1番やばそう
それともあの頃はクラン自体なかったのかな ランキングは3ヶ月毎更新だからうっかり13位じゃなくなったらリアル時間で一ヶ月はそのまんま
その間はリコリスちゃんの機嫌超悪くなってそう 逆に考えると3ヶ月更新だから前後位の人等と交渉したりする余地もあったりして
天地の人らも考えると実力さえあればなんとかやれそう? というか3ヶ月刻みだと維持できるのすごくね?
誰がどんだけ取ってるのか分からんわけだよな、リアルタイムでは
どうやってんだ? 冒険者ギルドにリアルタイムで全クランのポイントを確認出来る手段ありそうな気がする
そっちにコネクション持って頑張って調整してんじゃね
戦争直前のデスピリが出来た時なんか超大変そう 安心と信頼()のDIN情報は必須だろうなぁ……双子のリサーチは滅多にはずれないし 思ったが本人じゃなくて親に雇われてるなら実は執事の中身メイドじゃね?
過保護な感じだし女子校に入れるならあまり男性近づけない気がする この分だとジュリエットたちはデスピリに合流せず新クラン立ち上げるのかね?
なぜか死音も混ざりそうだが 少なくとも戦争までには立ち上げてないっぽいかな、決闘ランキングでの参戦って言われてるので いや、作ったとしても決闘ランキングでの参戦自体は問題ないのか デスピリみたいに少人数の結成で即ランク入りとか稀だろうしねー むしろクマとフィガロがいて一位じゃないことに驚いた なんだかんだで月世の会もやばい連中の集まりなんやろ
作中での扱いはあれだけど >>701
クマニーサンの半分以下の難度のクエストでもそれを3倍以上クリアすれば用意に超えるからな
グローリア討伐に動いたカンスト勢以外にも非戦闘職のカンストもゴロゴロいそうだしな 難易度10だとアホ程報酬上がるのも忘れてはいけない 言うて凶城の倍以上程度だからな
月世の会の百人分くらいはあるとしても千人には遠く及ばん
フィガロやアルベルトが同程度あっても同じ 月世の会もただのプレイヤーの集まりじゃなく廃人プレイヤーの集まりだしな 描写される層が異常なだけで月世の会のモブ戦闘員でも全体の上位5%とか3%とかに入るエリートだろうしね…… 上位3%って書くと凄く見えるけど割合的には30人強のクラスに1人居るだから世界的に見ればそこまで高くないっていう いや相当強いぞ
ネームドでなくとも準超級も何人かはいるだろうしそいつらが情報共有しながら時間を費やしてるのは正直やばい だからこそ想定外の初見殺しを警戒した獣王が速攻で全滅させたわけで クランランキング上位ってネームド相手に壊滅させられるイメージしかない 月世の会はシジマが最上位に入るぐらいだぞ
つまり最低でも戦闘型準超級とかはモブの中に一人としていないから
初見殺しにしてもAGI3万時点での獣王に通じうる札は誰一人持ってなかったしあっけなく殺されたので、まあ言うほどないですね 世界観的にはそれでも十分上位なんだよなぁ
カンストや第六すらかなり珍しいレベル 獣王にかすり傷(ダメージ1万オーバー)与えられるのがせいぜいだからな
……まあまあすごいのでは? 上級で獣王にダメージ与えられるってことはよほどの火力か固定ダメージで、傷のサイズとダメージ量から見て固定ダメージっぽい
そしてあの密集状態で固定ダメージ攻撃がヤマアラシの爪先にしか当たってないってことは狙いが甘いのが偶然道を塞いだぐらいだろう
しかも集団で大量に必殺放ってそれ一発しか当てられてないので、すごいかすごくないかで言えば全然すごくないね 月世の会の活躍
AGI4万未満になった獣王相手に何もできずにボロボロ
会長により必殺使用が解禁されたのに特筆すべき察知能力がない相手に全然当てられない
結果的に与えられたのは前足のかすり傷だけ
仕方なくはあるが、この結果からして大した技術や能力はないんだなって 超音速で動く当たり判定の小さい小動物との戦闘経験は無かっただろうから……
後は必殺の種類によってはそもそも当たっても意味無いのもあるかもしれない 獣王はEND20万越えで準超級でも最上位でないと物理じゃダメージ碌に入らないからな
カンスト程度の物理型じゃ何人いてもダメージソースにはならんからね 上位とは言っても所詮モブキャラなんてただのやられ役よ
そんな奴らまでいちいち描写してたら物語進まんししゃーない バカ高ステータスに頭使って油断すらしない獣王はさすがに無理だろ
これがエミリーだったらワンキルは取れてたかもしれない 傷ついたグローリア相手に初見の絶死強化までは完全にハメる
神話級をおそらくクランで倒した
こんなところだがグローリアは一本首残ってたらどうしてたんだか気になるな 皇国に情報が行くのを避けて講和会議の時には連れて行かなかったり、グローリア戦の時にはまだ居なかったりした、月世の界の中でも戦闘に特化した特殊部隊めいたメンバーとか、実は裏で動いてる超級職のメンバー、みたいな戦力擁護が入る可能性 廃人集団言われても、明らかになってる超級職二人しかいないやんってなるわ
デスピリ以外の王国のランクインしてるクランと比べても人数比でひどいことになってるぞ AFTLが一人K&Rは二人バビロニア戦闘団は二人(最大)
あとは超級職いないかな ウェルキンアライアンスにウィキに暗黒舞踏会もあったか >>727
シジマさんみたいにクランから離れてる人の中に強い人がいるのかもしれない。 あとはリアルの方で亡くなったクラメンもいるんだろうなぁ そもそも超級じゃないから凄くない、なんてインフレは主人公周りだけだろう 準超級って言われるレベルじゃなけりゃドングリじゃね? 月世の会で強い人はターミナルケア関連の人達が多いだろうから結構尖ってそうな気がする 末期患者で数少ないメイデンのシジマさんでもあのレベルだからあんまり尖ってなさそう マクロコスモスの例からして尖ってないエンブリオって微妙だからなー
無限級になってようやくって感じらしいし 特化型だけど万能なゼタはまた違うだろうしなぁ、フィガロもそんな感じだし
万能型といえばゼクスか
月世の会は廃人云うても元々移住か先に来てるから王国内の超級職取り尽くしたからって国外に出たりしないんじゃない あるいはリアルで死ぬとロストになるから超級職取らないでいるのかもしれない そうか、末期患者だと現実を受け入れちゃうからあまり強い能力にならないのか。 破壊王+外部リソース要求で無理やり尖らせたバルドルさんェ... 万能型で強いのもゼクスはコストめちゃくちゃ重いしゼタは制御放り投げてるからその辺の使い勝手も良くとはそうそう行かんものよ 大佐とかゼタみたいな万能型の物理現象系エンブリオは無限化しても数字のトリックでぶっ壊れたマクロコスモスの下位互換にしかならないんだろうなってのは何となくわかる ゼタはある程度マクロ化して使いやすくしてるし万能なのは間違いないと思うよ
ただ、風属性使いと考えると途端に弱く見えてきたふしぎ! 無限級ウラヌスはフーディエモンやクロノス・カイロス・アイオーンみたいに、範囲の拡大に走ったらまずいことになるんじゃないかねえ
大陸規模の真空化とか生物特効すぎるぞ 無限級のリソース量考えるとそれこそ惑星規模で空気操れるんじゃねぇかな
テラフォーミングも思いのまま!もう家族を失うような事故も起こらないよ!やったねゼタちゃん!みたいな どうなんだろうなその辺
明確に世界全土を影響下に置いてるのはクロノスとフーディエモンで、両方処理を限界まで使ってた上での一括
キャタピラーとてポイントを用意した上でのものだし、ウラヌスみたいな類だと大陸大気一括管理できるかもギリギリっぽい 大陸まで範囲広げるには出来ることの幅にリソース使いすぎ説 できることの範囲だと言っちゃなんだがキャタピラーの下位互換感が 大佐は既に克服してるけど無限トールは守る対象のマスターがいないからこそクソ強いみたいな感じになりそう 無限トールは知能面もマスター生存時より強くなりそう
管理AIなら多少頭でっかちでも「複雑な機械を作るための機械を作るための機械を作るための(ry道具を手動で作ろう」の要領で、より高度なプログラムを組むためのプログラムを自身に組み込んで永久にアップデートできそうだし そういや無限エンブリオって必殺スキル以外の通常スキルどこやったんだろう
チェシャとか必殺覚えるまでスキルなしの変な猫だった、ってわけでもないだろうし チェシャなら閣下方式で必殺スキルの下位互換スキルがあるぞ
他は知らない ひたすら自分を増やすことだけに邁進してきたんだな、チェシャ…… 友達がたくさん欲しいマスターに対して自分が増殖することで答えたチェシャってわりとトール寄りの進化してない? いうてガードナーだから有情よ
大佐だってちゃんと意志持ってるガードナーとの協力プレイだったらそれなりには楽しめただろうし せめてメイデンかアポストルだったら協力プレイ出来たのにな バリエーションは一応色々だせるからな
少なくともエンブリオでやれることの精いっぱいはやってると思うよグリマルキン バリエーションのだし方がポケモンのパッチールのそれじゃねーか トモカヅキ等がモチーフのレギオンボディになってプラナリアみたいにマスター自身を増やしますってならなかっただけマトモ説 まぁ、猫なら子供の友達としてはそこまで間違ったものでもないしな そういえばウィキが言ってた辺境山岳部のUBMってどんな能力なのかね?
最悪の場合は【殲滅王】に依頼するって言ってたけどアルベルト死んでるっていう 縄張りに入ったやつをどこまでも追い詰めるらしいから索敵と追跡能力はありそう どこも山奥には神話級いるっぽいから(スピンドル、シーグースーなど)
やはり神話級だろうからエゲツない能力なんやろなって カタのUBMバージョンみたいなやつかなって思う
熾烈な喰い合いバトルとかだったら面白そう hj文庫の公式ブログの画像を拡大して見ると、タイトル不明なBW以外は特典SSはこんなものかな
とらのあな:Before〈怪獣女王〉
メロンブックス:Before〈物理最強〉
はてさて、どんな情報なのやら >>771
bwはモルドマシーネさんじゃないかと予想 >>770
生存型の泥仕合が面白いわけねェだろ!!! 察するに超級進化前のレヴィと先代魔法最強倒す前の獣王かな?
あのイキリが昔からなのか超級進化したことで調子に乗ってるのかが分かりそうだな いやというか前回の更新で普通に言及されてるやんけ
>とらのあな様:Before怪獣女王(下級の頃のレヴィアタンの話)
>メロンブックス様:Before物理最強(【獣王】とる前のベヘモットとクラウディアの話)
>BookWalker様:殺人機械という名の男(特務兵団の話) >>776
話の内容が先に入ってすっかり忘れてた……すまぬ すいませーん。しゅじんこうのじょぶってなんでしたっけ〜? ええやんけ
微妙形態だと思ってたけど評価を修正しよう
ヴィジュアル化の力、すごい 多分巨大バルドルとレヴィアタンの挿絵はないんだろうな…って言うのも許せる ゴキブリのイメージから中南米の綺麗なゴキブリに大幅グレードアップしたわ むしろそのイメージはどこ発なんや…いやしかしマジで脱帽モンだわ 鏡は仏像とかの後ろにあるあれくらいのサイズだと思ってた この戦争中にジョブ変えるのかねぇ?
意表はつけるけど現実的じゃ...と思いつつ用のあるカルチェラタンに治療出来るやついるからなぁ 経験値どうすんのさ
フランクリンの野良モンスターでも駆逐するの?
>>785
致命傷でも動き回る、黒い、羽が生える、速い
モードチェンジで薬物耐性も獲得だ イゴ編は後編行くのかな?回想はいるのかな?
すでにバフは撒いているとはいえもう残存勢力はカンストのみだし畳むんだろうか? レイってどっちかというとEND型だからあんまり速くないような…… AGI型相手に水鏡したり風車でダメージを推進力に変えれば速いから…… >>798
ベルドリオンF、無かったことになったら流石に笑うわ
まあ、チームイゴに渡したの自体がブラフって言うならそっちのほうがクラウディアっぽい悪辣さだけど ちょっと思ったけど、流石にfakeのFじゃないよな? ブラフとかじゃなく
ベルドリオンFに人格を付けて、イゴーロナクチームに渡したけど所有権はクラウディアが持ってて
いい感じのタイミングであえて所有権を破棄して暴走させることで
神話級UBMを戦場のど真ん中に出現させるというクソ作戦だったら笑う >>803
そもそもベルドリオンが単一とも限らんしな
Fが模倣機だったりするセンは ベルドリオンFの欠陥って近接で固定ダメージ使うから自壊しやすいとかじゃない?
それをMPで無理やり直し続けるから起動時間が短い説 MP譲渡特化のヒカルが他メンバー優先したとはいえ色々やってても一分マトモに動かせれないポンコツを多数作ってもどうなのって感じもするが
オリジナルと違って欠陥品と言い切られてるし ヒカルにチャージさせて少しでも使えるようにするのが目的で、最初っから手のひらの上で踊らせれてるだけ説
本当に使わせたいなら時間に余裕持って渡せるだろうし オリジナルはフラグマン謹製の万感の殺意を込めた無限絶対殺す兵器(未完成)だからなぁ……
ハイエンドの覇王とハイエンド級の龍帝がバチバチに殺し合ってる時代とは言え
単独でグローリアをどうにか出来かねん兵器をよくもまぁぶっ壊せたよ 敗戦時の予備策として使う予定説
先に死んだメンバーをセーブポイントの出待ちで瞬殺して、後から戻ってきたヒカルに勘違いでヤケ起こさせる算段とか >>811
すごく単純に考えるなら込められたMP生かして自爆だね
まあ、そこまで単純じゃないとは思うが まあ覇王さんは現状明かされてるスペックだけでも物理最強より攻撃力めちゃ高でイレギュラー従えてるぐらいだからね
その上で頭脳芸術にも優れてるってんだから対する龍帝以外のハイエンドが霞んで見えるという あの覇王の条件とかどうやったら達成できるんだってくらいだし >>813
そもそも皇国救えてアズライト守って邪神殺せればいいからそりゃ無いでしょ
と思ったけど決戦兵器の系譜なら邪神への一手に出来るからそっちに回る可能性ある? ティアンだけで作ったものにマスターがMPを込めたっていうのが異物判定的にOKなのかアウトなのか気になるところさんだな 王都に空くどでかい穴がベルドリオンFの自爆のせいとか? プロローグ的に王都への一撃はエンペルスタンドの攻撃だと思ってたけどこっちもUBMになって異物化してるんだよな 弾は純ティアン産だからエンペルスタンド介さないで爆発させればいけるんじゃね? 出力というより概念攻撃・貫通能力が乗ってるかどうかだな… 四禁砲弾やエンペルスタンドが無限職産で一点特化型ならアルター同様勝つだろうけど
特殊超級職の機皇と紐付けられてるのをどう捉えるのかだよなあ >>823
でもアルターがブーメランだったなら、射程外からの投擲でも強引にグローリアサイコロステーキにしてるのが容易に想像つくよね
そう考えると 飛距離とかは置いておくとして普通に今の剣のままでも投げて刃の部分に当てれば斬れるのでは?
そういうジョブスキルな訳ではなく剣自身の基礎効果なんだし アルターは(想像だけど)出来そう
エンペルは出来なかった。
って話では? と言うか今のアルターってUBMだからアルターで傷つけられる=結界内にいるになってしまうのでは 文ゲイ部大活躍で嬉しい
でも《照見五蘊皆空》読めねぇ! ワープ爆弾は素直にクソゲーだな
そして防御貫通スキル多いよ……
END型の春は遠い…… 必殺スキルってこのレベルが基本的に普通なんだよな…
モブマスター代表なデュランダルも防御無視で刃が当たればグレイテストワンもそれ着たベヘも切れるって断言されてるし
アマノジャクも同格以下の装備品以外の完コピって使ってるのがアホじゃなければ間違いなく強能力だし グレムリンは都市機能半壊させられるしメリーは最大で五百メテル先から奇襲できるからなぁ >>834
ぶっちゃけ、「欺瞞」のエンブリオやスキルが生えなかったのが不思議でしょうがなかったりする
最初からそればっかじゃん、連中 一般寄りの三人の必殺スキルでもやばすぎて
そりゃ知らん必殺スキル持ってそうな奴から倒すわってなる こうなると同世代のレイとルークの必殺スキルが気になるな >>837
1人でも欺瞞系がいたら「私達の友情は嘘だったの!」ってなりそう >>839
レイはフィガロと同方向のリスクマシマシの必殺スキルなんだろうなってのは容易に予想がつく
しっかし、三人娘の必殺スキル、コストはともかくリスクが特に明言されてないからどっちかというとお手軽必殺の類だろ?
それでこれって、そりゃ一部の超絶技巧ティアン以外はついていけんわ コメントだとジパング突破出来るのではっていう意見あるけど、流石に現状だと超級は厳しそう
それはそうと猛者ってなんだろう?
UBMかな? ティアンから見たマスターはほとんどUBMみたいなもんだよね 逆に3人娘の理不尽必殺見てるとより一層作劇場の都合で月世の会の人たちはやられたんやなって思うわ 防御スキル無効化、《破壊権限》が攻撃力相応なだけで本来は普通の防御スキルなら全部無効化するだろ
「防御スキル無効化無効」や「絶対防御」みたいな属性持った類になってようやく綱引きが始まるので >>842
一瞬カルル倒せるかと思ったがそもそも着ぐるみ切れそうにないな イオの必殺スキルじゃあ相性云々以前にカルルとの出力差で無駄撃ちに終わりそうな気がするなあ やってることがエグすぎてどっちが敵かわかんなくなってくる >>849
幼馴染を一人ずつ確殺していく極悪クラン(ヴィトー視点) >>848
マニゴルドはともかくカルルとの出力差は関係ないんじゃね
今の所の情報だとカルルのはあくまで装備が破壊されないだけでしょ
ブローチのスキルが無効されても壊れないならネメアレオンの効果は問題なく発動してる 文ゲイスリー、全員凄えことに……ねえクラマス、なんで寝てるのん。あとヒサツスキルまだー? そう言えば霞のことを探していて、探索に特化したエンブリオの持ち主がいたような・・・
>>832
あくまで防御スキル無効だから防御力やENDによるダメージ減算はあると思う
ブローチ貫通は《九死に一生》を無効化したんじゃないかと カルルのはスキル自身を強化してるわけじゃなくて、スキルをバグ技みたいなので永久発動してるもんでいいんだよね?
スキルそのものをスルーするなら通るんじゃないか、素で耐えられるとは思うが まだカルルの無敵のカラクリが完全に判明したわけじゃないからな
防御スキル無視くらいで破れるなら無敵なんてつかなさそうな気もするし >>852
着ぐるみ壊れてくれないと刃が体に当たらないからダメージ食らわなくない? ブローチは素通りだろうけど、きぐるみで無理だろうね
仮に壊れないスキル無視出来ても超級職取らない限りは素の防御力で耐えられそうな気がする
まあどんなもんか知らんけど カルルの問題は防御スキルでも何でもない「全身を着ぐるみで覆ってその着ぐるみを不壊化するスキル」を使ってることだぞ
着ぐるみに付与されたスキルをまず破らないと転移とか以外で攻撃出来ないし、薬物とか使ってそこをなんとかしても次にブローチとカメオがやってくる 逃げる後方支援組を容赦なく爆殺する
有名PKや犯罪者や魔王が集まるデス・ピリオドとかきっととんでもない極悪人がリーダーなんだろうなぁ…… というかタイキョクズとか極論町中にいれば城内爆撃で要人暗殺とかできそうだよね
しかもマスターの配置もわかるんだから警備の隙をつくとかもできるだろうし >>860
ヒーラー、バッファー、支援役は真っ先に潰せってのは鉄則よ
コイツラ生かしておくとろくな戦闘にならないからね、しょうがないね 予想通りヴィトー残ったかー
何かここまでデスピリ側の圧勝!ってノリが続いてるからそろそろヤバそう >>861
実際ルークが警戒網の隙をついてドライフに侵入したしな。てかさらっとデスピリが情報戦してたな。 実際この後はビトー怒りのベルドリオンFだろ
極論スモール倒した段階でこのメンバーはネメシスを撤退させたら全滅しても役割果たせてるんだし 必殺スキル披露したし文芸部は退場しても問題なさそうかな?ルークはどうなるやら >>860
そのリーダー今街の教会に潜伏して犯罪者と二人きりだぞ 切り札のことも読み切られて、マリー以外脱落なしっしょ まあベルドリオンF、クラウディアが何かしらは仕込んであると思うんだよな
そうじゃないと、戦力として圧倒的に優れているわけでない超級と、それに寄生したパーティを戦力として勘定したハイエンド(笑)になってしまう 文ゲイ部はもう必殺切ったし退場でしょ
マリーさえ居なけりゃ60秒無くても十分って言われてんのに到底生き残れるとは思えん
ルークがどうなるかよ この戦い観察してるのはモーターさんだろうか
ここで唐突に新キャラ登場とかはしないだろうし 今回ネメシス完全に空気だったな・・・
そして文ゲイ部の活躍の陰に埋もれて忘れてたけどタルラーの言っていた猛者の気配ってなんだと思う?個人的にはヴォイニッチか夢路とカルルだと思うんだけど。 クラウディアはイゴを墓標迷宮からデスピリを追い出すためにだけに使い潰している可能性がありそう ルークすら退場してもおかしくはないと思っているけど
問題はネメシスをどうやって帰らせるか
・・・さすがにネメシス退場はないよな? エンブリオ6のマスター相手の場合何がきっかけで超級に進化するか不明だからまだ油断は出来ないぞ ようじょのお使い中のモーターさん
近場にいたはずで霞に不穏なフラグ立てて消息断ったヴォオニッチ
愉快犯枠の天竜王や強欲魔王
猛者候補はこの辺りかな
まあヴォオニッチはマスターだから微妙だけど あまり言わない方がいいかも知れんがもう読めるな、例のアレ >>877
範囲に入ってもタイキョクズに引っかからないし、モーターさんかな
でもなんか、猛者って言われると微妙な気分になるんだよな、モーターさん
いや間違いなく強いんだけどさ
なんかヘタレとかパシリとかのイメージが 昨日から読めてたぞ例のアレ
ついでにメロンやとらのあなも昨日には置いてたな うちの近くの本屋も今日平積みで大量に置いてあったな ヴィトーは超級進化からの怒りのベルドリオンF。しかしそれでもデスピリには勝てずにベルドリオンF大破。
失意の内に一人放浪からの暗躍陣営に勧誘されてデスピリ絶対殺すマン化っていうのが思い浮かんだ。
あり得そうなのはデスピリメンバーと因縁が多すぎるIF、レイを露骨に嫌悪してる議長率いるカルディナあたり。
ヒカルは唯一デスペナになってないヴィトーを探すため一人捜索の旅へ……みたいな >>882
でもヴィトーのトリガーになりそうなのが怒りや悲しみだったらとっくに引かれてるよな。あるとしたら絶望か? >>884
折れる剣が絶望、燃やす龜が本気で燃えるってところだからねえ
盲目貫くか真逆の現実を直視することになるんじゃないかねえ >>882
ヴィトー以外のメンバーはデスペナのせいで目覚めてそうな気がしなくもない 召喚モンスター限定とはいえそれなりの距離があっただろう紅水晶に上級職のMPで連続転移させられるってタイキョクズ凄いな 今更かもしれないけどヴィトーのイゴーロナク、デメリットに対してメリット薄くない? ヒカルの庇護に甘え仲間を護り救い上げる努力を怠たる
トリガーは怠惰ですね 超級がボンボン死んでくし戦争による超級化も出し惜しみなくやってきそう >>842
覗き魔のドラグヘイヴンか、実は生きててベルドリオンのデータ収集を命じられた潜伏王辺りじゃない? >>888
間違いなく薄い
今回の三人娘(特にタイキョクズ)を見て余計にそう感じる
ラージやみっちーも同様 必殺の乗っ取り以外があまりにも適当だよな
単に遠隔操作できるだけ(使えるスキルも三つだけ)のエンブリオ、第六なら流石にもうちょっと…あるだろ! >>862
某殺意様も同じことを言っておられたからな、正しく正しすぎる対応である >>894
レギオン(並列操作じゃなくて残機扱い)化にリソース取られすぎてる説
なんだろう、ヴィトーがゲーセンで連コしまくる大してうまくない人に思えてきた ステ補正とかにリソースを……振る必要がまるでないタイプなんだがなぁ(MP以外は
やはりエンブリオ格差! 本来使われるリソースすら周囲の御膳立てのせいで温存され続けてて、超級化で無駄のない進化しちゃうのかもね
或いは「既に受け取ったMPで決着をつける」みたいな方向で進化して、MP運用に問題を抱えたまま他の要素でぶっ壊すとか ヒカルとメロ以外はよくよく考えると思ったより…ってなって
単独じゃ機能しきれないってのは背景からしてもそう作ったんじゃね
スモールがヤバイのは今回のトライフラッグのルールありきだし この流れ覚えがあるな
フォルテスラのネイリングが弱すぎないっていわれてた時と同じ流れだ・・・
そしてヴィトーはフォルテスラと同じ守りたいものが全部なくなった状態。つまり・・・ タイキョクズ、アルマゲストは発動にかなり時間がかかっているのがデメリットな気がする デメリットというか順当ではあると思う。あれをノータイムでホイホイされると…… ネイリングの風評は、ネメシスが悪いと思うな
相手のステータス超克って特化エンブリオでも自損代償の必殺スキルレベルかと思ったら、固有スキルで複製同期だもん チームイゴーロナクは壊滅したけどイゴーロナクだけ残ってるのがまた イゴーロナクチームには何度でもいいたいが
さっさと切り札は切れ
ベルドリオンFを初手で切ってりゃマリー以外は殺せたなら初手で切って全滅させて
後はヒカルに任せとけや やっぱ超級進化が既定路線なのかな?
そんなに好きなキャラじゃないんだよなぁ ネイリングさんはなんやかんや擁護されてたが、イゴーロナクは擁護のしようがないんだよな
能力で出来ることが弱いとかじゃなく、単純に出来ることが少なすぎるうえ強力な要素が何もないのがダメ >>908
これでベルドリオンFに超級イゴで寄生しても、それただ単にベルドリオンFが強いだけじゃねってなりかねないのがね
この辺、アドバンスの欠点だよなあ アドバンスの欠点言うても
まさかのアドバンス単でクソ強かったっていうかアルベルトが強引に相討ちにしてなかったら
マジ全滅が見えてた化け物がつい最近いたからな >>909
寄生先を殺しにかかるアドバンスもいるんだけどな・・・ とりあえずイゴは超級進化前でもエンブリオ化した装備の性能数倍強化くらいはしても良かったんじゃないか
どう見てもリソース余ってるだろ…… イゴが動くのはヴィトーがすごいのであって
イゴーロナク自体は操作性クソすぎるからな せめてスキルくらいマスターが使える奴全部使わせてやれよ、とは思う 超級化でいままで余ってたリソース全部発揮するのかもしれない 一章でクマニーサンが人に頼ってばかりだとエンブリオがいい育ち方しないって言ってるし(どこ情報なのか分からんが)そういうのもあるんじゃない? まぁ、そのプレイヤーがどうプレイしてきたか、を元に進化の方向決めるみたいだし
そりゃ誰か特定の人物に頼ってたら、その人ありきの進化になるわな
今回の場合ヒカルやメロありき 共依存気味の仲間前提の進化繰り返してきたら強いと言えば強いけど……となるか そういや召喚モンスはランダムな筈なのにバルーンゴーレム系統2匹目か
母数どれ位か分からないけど狭いな まだ解禁前だから話せないけど今回の特典情報いつもより濃くない? カルルの防御は基本カメオとブローチで、ぬいぐるみが壊れないのは防御としても意味はないんじゃない? 別に全身鎧相手に鎧壊さないとダメージ通らないわけじゃないし カルルが着ぐるみ着てるのはブローチやカメオの窃盗対策な気はする 壊れない龍鱗で1/10にしてから特典とかでEND型のコンボしてるかもしれないから(震え) END型SUGEEEって俺らの掌フォールダウンスクリーマーさせるようなマスターとエンブリオが出てくるってばよ、多分 >>921
BW特典がぶっちぎりで濃い
他は当たり回やなぅて思う程度だけどBWは予想外過ぎた 電子特典は文字数制限ないから長いし濃くなるっぽいね 電子だからか特典が他より豪華だよねBW
こうやって何冊も買っちゃうわけだな
おのれ特典商法! 極端な話耐久型やブローチうぜ〜って思ってたらエンブリオ次第で貫通スキル持ってくるからな
攻撃手段が多彩なのも合わさって火力は際限なく上がるくせにそれを防ぎきるのは難しいという悲しさ HP残ってても主要部位吹っ飛んだら即死だもんな
現状再生力に変換出来ない耐久型はハズレにしか見えねえ >>845
いうてゴリンのブローチ貫通撃は素の防御抜けないから獣王とバトる時にはどうしようも無いしAGI3万の世界じゃアルマゲストは準備時間が足りないしタイキョクズはその場面には有効じゃない
月世の会の皆さんが蹂躙されてたのはそこまで不自然でもないっていうか獣王とかグローリアとかが酷すぎる >>842
今思ったけど大穴で精神と時の部屋から出てきたマール君説ないかな? マール「ニン...ゲン...コロ、ス...!!!」 接触しなければいけないし印を壊されてもいけないし一回ごとのコストは重い上効果はそこまで高くない
もうちょいなんとかならん? パーソナリティの問題で弱い方向に進化してるエンブリオも沢山いるんだろうな
ユノーも飛び道具ならもっと脅威だったろうし >>932
シジマが対巨大モンスターのスペシャリストとされてるから、月世の会のメンバー自体が対人よりも対モンスター(巨大)に特化していた説
相手がベヘモットではなく、レヴィだったらもっと善戦してたかも知れない 依存前提の進化にしても弱いんだよなぁ
というか、ヴィトーは操作しているイゴーロナクがMP必要なだけでエンブリオ自体はMPバカ食いしてるわけじゃないよね 誰かに頼るどころかずっと1人だった大佐のエンブリオがクソ強なのめちゃくちゃ皮肉では……? ヴィトーのイゴーロナク、エンブリオ単体では想定していないだろう本人の視覚外遠隔操作で運用し続けたから、操作範囲とか必殺の射程が伸びるみたいな、エンブリオ単体で見るとクソみたいな進化してたのでは
パーソナル的にも、遠くの仲間にも届く手という感じで合致してると言えなくもない
デメリットを外部から補った結果、エンブリオ単体だとショボくなることは他にもありそう >>942
お前には頼る相手は必要ねえとエンブリオに突きつけられてる感 仲間に頼らなかったのは事実だけど戦車には頼ってたのにあの仕打ちだもんな bookwalkerの特典ってどうやって見るんですか? ヒカル、献身的な介護疲れしたキャリアウーマンと考えるとなんかこうクるものがある >>946
ブックウォーカーで14巻を買うと、購入済み書籍の一覧とかの中に
【購入特典】『<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-14.<物理最強>』BOOK☆WALKER限定書き下ろしショートストーリー
ってタイトルの14巻の表紙と同じ絵を使った冊子が追加されてるはずだからそれを読むんだ >>944
他に頼るな、俺に頼れ!
っていうとちょっとベジータ感ある やっぱファトゥムといい大佐といい個人で完結した特化型が最強やな!
仲間なんていらんかったんや 違いに短所を補い合って長所を伸ばし合える秘書王と女怪生先輩こそが最高のコンビということでよろしいか ソロの理論上最強は、第6段階までにUBM複数倒してて、外部リソース盛り盛りになって進化の取捨選択が明確化されてるようなパターンなのかな >>953
グランパロアのふたりはルサルカと夫妻次第かな ヴィトーが超級になってベルドリオンと襲いかかってきて、ここまで活躍してないバビの必殺技でルークとネメシスが生還しそう 何気に召喚が上下方向に制限ないのがモノクロームに刺さるという そういや召喚で思ったんだが、カシミヤって召喚契約のクールタイムも0にできるから触媒さえ用意できれば何時でも何処でも何回でもガチャれるのだろうか…… ルークがいるとあーはいはいって感じで冷めちゃうから個人的にはここで退場して欲しいなあ ぶっちゃけ今ルークが脱落するとネメシスの帰る手段なくなるから死なないと思う 範囲があったと思う。
少なくともテレパシーに範囲があるから限度はある筈 >>964
じゃあ風車になって無人セグウェイで大地を疾走するか...
つーか応援がすぐそこまで駆けつけてるみたいだし、ルークが死んでも帰れるんじゃないの 援軍も大佐のせいで数えるくらいしかいなくなったからなぁ。ここは狼桜迎えにきたトミカに相乗りさせてもらうのが一番かな まぁエンブリオの育ち方以前にネトゲってパワーレベリングは基本的に敬遠されるよね
プレイヤースキル育たないから パワーレベリングは敬遠されるけど前線に来たらギミックボスや仕様変更による人権職とかに振り回されるし後回しでサクサクあげていってもいいとは思う
結局本人が楽しいならそれでいいんじゃない 強いムーブ押しつけるだけのジョブはパワーレベリングでも仕方ないかなって パワレベは忌避されるがキャリーはユるされる
だって職人系とかの送迎はとても大事だもの、あとコネつくり 生贄なんかは他人に任せるしかないしね
せっかくのパワーレベリングツアーだったのだし、ふじのんは生贄取ってそう (=?ω?=)<でもティアンが就くにはちょっとリスク高すぎる問題と
(=?ω?=)<才能でジョブの枠が限られてるのにこれに使っていいの?問題がある
ってティアンの説明ではあるけど正直下級職強力に活かしてる人少なすぎるし生贄でよくね?って思うわ マスターでさえ死兵殿兵生贄以外あんま仕事してる印象無いしね 超級職がないマスターなら欲しい汎用だけ拾ったら後はステ上げに徹した方が良さそうだしな
普通は下級で300だけど枠6個のうち半分も使えば上級職一個増やす以上の上がりはあるし ステ補正死んでるはずのレイもなんか形になってるしMPしかいらん魔法職とかは生贄でいいんじゃって
てか近接職(色々)と魔法職(MP)、生産職(DEX)で極端すぎだよな。せめてDEXにもう少し意味があればいいんだけど
遠距離職もDEXのせいで割食ってる部分あるし >>979
マキナ見てそれを言えるのがすごい。まぁアレがおかしいだけかもしれないけど >>980
DEXに意味は近接とかの戦闘面の話ね。分かりにくくてスマン
ということで行ってくる >>983
乙です
<デス・ピリオド>の戦術を担う者達
クマニーサン、ルーク、ビースリー、マリー辺りかな? 立て乙です
そういや、デス・ピリオドの名にふさわしく、死による終止を与えているな 獣王戦のレイの一騎打ちって、月夜が除算をAGIからHPに変えてれば勝ってたんじゃね?
体感時間は伸びるし、復讐で致命箇所削れる可能性上がるし、どうせ一分以上生きれないしで
一応、月夜視点どのタイミングでコスト払うことになるかわからないってリスクはあるけどどど
どうだろう? さすがに早すぎてわからんってコメント返しで言ってた あんまりAGI上がりそうにない僧侶系の超級職で
合計レベル1000行ってないぐらいだろうから、AGI1万もないだろうしな 暗殺王とコンビ組んでるとフィガロの戦闘に対応できるってのでも相当やばい
枝とか使ってるから薄明打ってないだろうし 雌狐会長視点だとお互いが名乗りあったら血しぶき盛大にでて気が付いたらベヘモットが瀕死になってた
くらいの速度差なんだろうな 言うてフィガロの4倍も速くないだろうからそこまでじゃないんじゃね
まあフィガロも普段の亜音速以下からAGI特化下半身装備だけにしたらどんだけ早くなるんだって話なので基準に全く適してないんだが 見つけた
○レイVSベヘモット時のキツネーサン
(=?ω?=)<HPに切り替えなかったのかと言われているけれど
(=`ω´=)<打ち合わせあらへんかったからAGI指定で継続しとったんよ
(=`ω´=)<で、肝心の攻防の瞬間はまるで見えへんかった
(=`ω´=)<終わったらレイやんがバラバラでベヘモットが両手と首に大怪我しとった
(=?ω?=)<鈍足の支援職だから仕方ないとも言える
( ?|勅|?)<……でも本拠地でフィガロとやったときはもっと頑張ってなかったカ?
(=`ω´=)<あんときはあっちも速度全力装備あらへんし、うちの周囲の圧縮結界を警戒して距離とって弓矢と鎖使ってはったし
(=`ω´=)<それに時間比例強化もさほど進んでへんかったからね
(=`ω´=)<ギリギリ目で追えるくらいやった
月夜様やっぱあの戦い置物やったか 女化生先輩のジョブとレベル考えると薄明状態の3万弱でも
10倍はないにしても5〜6倍は普通にあるだろうから
目ですら追えなくても不思議はない ステータスとしてのAGIがもう世界変わるレベルで重要度高すぎない……? END型も状態異常になりにくいとかあるから・・・(震え声) だいたいのゲームで速度や行動力値は大正義だからね仕方ないね
自分が一回動く間に相手が2回3回動かれる絶望感よ このスレッドは1000を超えました。
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