【Infinite Dendrogram】海道 左近 79
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
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本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
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◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜12巻発売中
最新13巻 バトル・オブ・ヴォーパルバニー 発売中
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜7巻発売中
コミックアライブ クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
漫画/La-na 既刊1〜2巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 78
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◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
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◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) うわそっちかぁ。奇しくもクラシック名曲名対決。やや無理矢理解釈だがw >>142
まぁ二つ名って他人に勝手につけられるものだし >>142
まあ周囲からのあだ名だし...
これからは「逃げの井五郎」に改めよう この流れで行くと、【ベルドリオンF】の出番は無さそうかねぇ? >>142
んで、クラウディアのおかげで、名前通り逃げられなくなりましたとさ
流石に笑うわ しかし、イリーガルバレットなんだな
マジックバレットとかじゃなく、あえてイリーガル(不法、非合法) 正直イゴーロナク戦は今までスポットの当たってこなかった銃士系統の情報が出て嬉しい やっぱりヒカルだけ生き残るのかね?
都合よく離れてるしベルドリオンのチャージの役目もある 仲間を生き残らせるために離れて
自分以外全滅したら流石に笑うに笑えん道化だよ >>151
デスピリ側の最優先事項がスモールの撃破だしなあ
でもスモール、まだ必殺スキル使ってねえんだよなあ…… マリーの消ノ術が最大60秒というのはレベリング前の話なのか
それともレベリング後のステータスをクラウディアが読んだ上での話なのか 最大の懸念のマリーが消ノ術使ってヒカルの方いったから
眷属化ユニオンジャックvsべルドリオンFで締めそう >>157
ああ、あのベルドリオンFは使わない言ってたのは
「押すなよ、押すなよ」的なフリか ルークの現状の最大火力って眷属化オードリーとのユニオンジャックだよね? ヒカルのMPの量が懸念の一つだったわけだが
ヒカルがマリーとバチバチに戦って、ベルドリオンの起動なんて出来るのかね? >>146
魔力式銃器特化型ではなく弾丸の方がメインて後書きで言ってるから魔法系超級職ほどは伸びないと思う しっかし、休業中の漫画家一宮渚さんは音楽に呪われてるんすかね…… >>160
マリーさえいなくなれば、チャージ済みの60秒でも良いってことじゃない? >>163
どいつもこいつもバカじゃないのかって能力のエンブリオがいるのに
消ノ術無しなら60秒で片付ける確信があるってベルドリオンどんだけだろうな……
覇王と戦闘可能ってだけで理解の範疇外なのは分かるが なんか60秒のベルドリオンFって前回のガルドランダに対する意趣返しみたいに思えてくるな ヒカルが魔弾王なのがわかったのは良いんだけど、クトゥルフ神話系繋がりと武器が飛び道具被りで、
ゼクスのガーベラ地獄の特訓最終試練の相手としてチームイゴが狙われる展開とか思い付いてしまった。
初代エイリアンとかプレデターみたいな感じで仲間が一人ずつ刈られていくチームイゴ。
一撃必中の魔弾も不可視の怪物(アルハザード)には意味がないとかありそう。 感知してなくても自動で攻撃してるからなあ…
五感あるわけでもなさそうだしすり抜けるの無理じゃね >>167
アルハザード、魔力式の感知装置スルーできるんだよ
だから、五分五分かなーと俺は思うわ 魔弾王は魔砲王とは違って視認の必要はない追尾なんだな 接触で問答無用に夢の中なドリームランドは無効化したからなぁ
認識さえされてなければ多分対象にすらならない
わざわざ一度姿を見せてから〜的な感じなら狙えるだろうが
奇襲仕掛けるなら対象に取れないだろうな >>154
アルハザードってドリームランドの強制睡眠判定もスルーされるから
探知系とか標的系は全スルーじゃないかな?
正に範囲攻撃でしらみつぶしにしないと無理じゃない? >>170
ドリームランドは意識があって任意で引きずり込んでる マリーの耐久じゃ無理かもだが合体キクコちゃんなら撃たれながらこっちもぶち込む戦法でヒカル先にデスれる気がしないでもない。 >>173
今のガーベラなら自身のエンブリオを姿を消すだけだと相手に誤認させて、居場所を暴いたと思わせておいて
合体解除したアルハザードでザックリとかいう戦法も仕込まれてそう。 つーかマリーやガーベラみたいなタイプは相手に自分が
狙ってるってバレてる時点でもう失敗してるよな
何もさせずデスペナさせるのが隠蔽特化の戦いやし いうても、結局ブローチ破損させる必要あるから技術と火力なけりゃある程度運ゲじゃね
クソ乱数引き続けてブローチ破損しませんでしたとか目も当てられない 高火力の一撃が無くてもある程度削って継続ダメージの状態異常でじわじわ倒した方がブローチ対策としてはいいのでは ブローチ対策ならまぁ、ぶっちゃけ死なない程度にダルマにするか
あるいは連撃かパクっちゃうのがベターだろうな 鋼烈みたいなチェンソー式の武器はブローチに刺さりそうだけどそんなに普及してない感じかな? チェーンソーは正直不思議パワー爆盛じゃないと武器に使うには使ってる人が危ない なんとかスクラッチで多段ヒットするからがおーも愛用してたな ブローチはローザがやってたやん
致死の威力でも死ななければ問題無いと
大ダメージを確実に与えれば動けなくなったところを適当に連撃かませばいい ドリームランドは引き込んだ人数が増えすぎると不利な能力だし、選択的な引きずり込みだろうな。 ワールドで敵にのみ効果のあるタイプは割とそんなものかもしれない 後編序、後編破、後編急起、後編急承、後編急転、後編急結、続編だぞ >>187
後編1,2,3……といくらでも伸ばすことが可能だ
それに今回はあくまでデスピリオド全体の話でしかないから、メンバー絞って分散させることも可能だ
それに拾話もあるぞ エイリアンデンドロ国編は大長編だから(震え声)
八頭大みたいなスーパートレジャーハンターも普通に居そうよね。ラスカル?あいつは別ジャンルの何かだ チームイゴを曇らせ隊
最終的な生き残りをヴィトーにするかヒカルにするか悩む ヘルダインが皇国側の超級候補その1なら、ヴィトーがその2かもなあ
んで、超級化イゴーロナクとベルドリオンFの合わせで荒らすだけ荒らしてデスペナる 莫大なMP注ぎ込まれて破裂しそうになってるのにパラノイアの自動修復で無間地獄を味わってる拳銃くんに不覚にも興奮してしまった >>187
後編、決戦編、完結編、続完結編、続々完結編、帰ってきた完結編、真完結編まで行ける! つーか、俺含めて誰もイゴーロナク戦が短くなると思ってなくて流石に草が生えるわ
まあ、初戦からあんだけグダりゃなあ イゴーロナクの手札が無駄に多すぎるからしゃーない
正直ベルドリオンFいる?って思ってる 初戦あれだけ長かったのに追撃戦が3話で終わったらそれはそれで拍子抜けだからまぁ… これも全部生存型が悪いんだ
これより塩試合が確定している葉っぱの人はまじで頼むわ、引き算するのも大事なんだから >>198
エミリーは復活、復活、復活の繰り返しでしかなかったしなあ……
二戦目、アクセサリ追加してまでやってくることが同じってのは思わんかったよ
イゴーロナクは手札多くて多少マシかと思えば、ただ単に手札を小出しにして勝負を長引かせるだけという
あと明らかになってる生存型はスプレンディダ、カルル、夢路か
よりにもよって、戦争で向かってきてるカルディナの超級が両方個人生存型ってのが嫌な予感しかしねえ 七回復活するとはいえ武器が壊されやすい殲滅王は見せ場も考えてる有効 キャラの強さ描写はしたいが生存型はグダりやすいというジレンマ
ギャグキャラでいつもやられてるけど気付けば死んでなくてこいつ強くねってなるくらいがちょうどいいのか 手札多いって言っても、ヒカルからのMP供給前提、一度に操作できるイゴは一体だから小出しというか、一枚ずつしか出せないからしゃーない ヒカルはあらかじめ付与しておけばいいからヒカルとイゴーロナクは同時参戦はできるんじゃない? ヒカル前面に出るとイゴの強み消すことになるから…… でも戦争で一番グダってるのは黒いので一話使ったあまりにゆるやかなペース配分じゃない?
つまり生存型は意外といけたがそれ以外の部分でグダる可能性も高いということ… なんかこの感じだと王国側一人一人に挿絵があるっぽい?てか冒頭から情報量すごいのは相変わらずだなぁ >>195
メロ、ヴィトー、ラージの回想をやってるから
スモール、みっちー、ヒカルも回想やるんじゃないかと予想してる
ヴィトーの方は回想をすでにやってしまったから、生き残りはヒカルになるんじゃないかとも思ってる >>208
そもそもイゴがヒカルの弱みなので... 単体の超級エンブリオ、超級職だとヒカルが1番弱いのかな? >>215
無理やりパラノイアで銃にチャージするより、ぶっちゃけ普通の魔法系超級職取ったほうが強かったんじゃね?
ってのは思ったなあ
魔弾の射手がやりたかったってのは分かるけどさ 書き下ろし部分はベヘモットとクラウディアのファーストコンタクトか 紅水晶内から攻撃するなら魔弾の方がやりやすそうではある メタ的に言えばめっさ高いMPで魔法撃つだけならファトゥムの劣化版にしかならないからなぁ 上級以下で超級を支えるのは強そうだけど、超級をバックアップに回すとやっぱどうしても弱く見えるというか、実際弱くなってるよね いやまあ瞬間移動はすげえ有用だし視界シャッフルも悪くはないんだが、肝心の火力がね…
MPによって出力上げる単純火力エンブリオが一人居たらそれだけで超級職取った時より高い火力を出せるかもしれんが、一人もいないんだ 防御無視出来るとはいえ火力の要が近接オンリーのチェンソーマンだけなのが割りとネックだよね 消費MPに比例した高火力単発ダメージ系、ありがちすぎて逆にいない
魔法が実質そんな感じではあるけど 単体として最弱は戦闘能力が下級職に負けるフランクリンがいるから
ヒカルがどんだけ弱かったとしても最弱はないわ
正直イゴーロナクチームって最強戦術はメロがヒカルを支えて、ヒカルが単独で戦って
他全員がどっかでメロを万全に護衛する形じゃね
ベルドリオンは除く
というかベルドリオンはチャージ式なら事前にフルチャージしとけ >>228
サポート型はカスミみたいに引く手数多だし、実際イゴーロナクメンバーもサポート勢は優秀で、ヴィトーがいろんな意味で足引っ張ってんだよな
これと言った非はないんだけども
超級化すれば解決するのかもしれんけど、身の安全にリソース割いたチキンエンブリオを主力に据えてる時点で限界が見えてるというか >>228
チャージできてない理由なあ
無理くりに考えるなら、閣下の流した金属で作ってるからとか?
つーか、どのへんで作り始めたのかがわからんのよな
フランクリンが深淵引き上げたあたりで、海底遺跡見つけてそこから破損した現物手に入れたか?
そうじゃないなら、前回の戦争終わったあたりから作り始めておけと思うが 少なくとも数日は前に渡されてるだろうから(移動距離とか考えて)
その間に少しでもチャージしてないの理由がなぁ……
そこでチャージして60秒ならたかが数時間程度のMPでは10秒も伸びんだろ
それはさておき、メロのエンブリオは見えてるだけでも能力が強すぎる
デスペナしてても能力そのままで新規刻印出来ないだけとか
これ超級じゃないのかよ 安全策に振り切ってるせいで戦闘を担当できるヴィトーとヒカルの強みを消してるのがな
ヴィトーも有視界では人形操作型かと思ったら、本人とイゴーロナクが同時に戦える技量持ちやし >>231
ヒカルとメロは引く手あまた、みっちーもまあ有用、他はヒカル依存度が強すぎて引き剥がすと産廃
こんな印象のチームイゴーロナク ディストラクション・フューズ「条件付きですが広範囲高火力の攻撃ができます!」 パーティー皆で安全に暮らしたいなら戦闘なんかせず生産職就いて
普通に稼いで生活すりゃいいのに何でドンパチしようと思ったんやろ >>231
話には出てきてないけど刻印刻むのに重い代償がありそう 事前チャージして結局使わずに返却したくない…みたいな(笑)
真面目に考えるならヒカル以外が使うときがあるからか?やっぱベルトリオンの性能次第かな >>235
俺も引っかかってるのはそれなんだよねえ
天地のスタート地点って非戦闘地域らしいのに >>229
むしろイゴーロナク自体は身の安全に殆どリソース割いてないでしょ
サポートなきゃ敵が見える位置で操作するしかないし、下手に隠れると自分の視界も制限されるし、遠距離でも操作するのがチキンなら殆どの遠距離主体のエンブリオがチキンになるぞ >>235
ヴィトーも言ってたけどヴィトーのエンブリオがあったからでしょ。あと天地からいろんな場所に行こうとするなら強いことが前提条件だし >>236
装備品にスキルを追加するスキルみたいなものと考えれば上級エンブリオくらいなら普通にあってもおかしくない気がするけどな
一応ちゃんと発動時に対価も払ってるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています