【Infinite Dendrogram】海道 左近 83
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
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無理な場合は代理を指名してください。
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◆アクセス解析 ※こちらから小説家になろう掲載ページにいけます
本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
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◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜13巻発売中
最新14巻 物理最強 発売中
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜7巻発売中
コミックアライブ クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
漫画/La-na 既刊1〜2巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 82
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1604232142/
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆外伝:クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF02200925010000_68/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
http://www.dendro-anime.jp/
◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/ifdendoro/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 死霊王はあるフィールドで十全に力発せるのかな?
上級職の奥義は少なくとも媒体となる怨念が十分にない可能性高いし、アンデッドの用意が旨みの1つだけどそれ持ち込めるんだろうか?
超級職奥義は推測の域出ないけど冥王が完全に補助系だったから同じような感じの可能性もあるだろうし豊富なデバフ技中心になるんじゃなかろうか? 乙クマ
レイ君が今までで一番命を投げ捨ててるけど
精神世界?斧の空間?でも死亡カウントに加算されるんだろうか
アリスが作ったアバターが死んでるわけじゃないからセーフ? 漫画版のライザップさんめっちゃ強そうだな。アニメのへなちょこスラッシュしてる奴と同じ奴とはとても思えない この3人は今どうしてんのかねぇ
戦争に参加してたりするんだろうか ライザックみたいなありふれた方向に概念貫通力持ったエンブリオって、初期組なら神シリーズ取れてそうだよね ルークは今回顔とアクションが凄くNEEDLESSしてるな みゃんながアニメ版と違って可愛くないのが残念。やられ方はいいのだが
瞬殺された弓兵可愛かった
断詠は何気初披露だな。こういう緩急の付け方は漫画ならではで好き
>>7
最初のジョブで女衒選ぶ全裸コートって明らかにレジェンダリアの民だわ リズと合体してムキムキタイツの変態アークライトになるのは予定調和みたいなもんだな 少年ルークがこれほどの筋肉ならば
竜魔人ルークは一体どれほどのものになるんだ?
ゴンさんみたくルークに『さん』をつける必要性がありそう 今井先生が描くと戦闘時に筋肉8割増しになるよね。かっこいいから好きだぜ クリムゾンスフィアむっちゃ強そうだし、アレを3発までなら耐えられるマーシャルVを作った叡智の三角の技術力やべぇ デンドロの挿絵、漫画、外伝漫画を描いてる人の印象
タイキ:芸術作品
今井神先生:かっこいい
LANA:かわいい デンドロの挿絵、漫画、外伝漫画を描いてる人の特徴
タイキ:芸術作品
今井神:かっこいい
La-na:かわいい 恒星になるとこれがもっと小さいナニカになる
超新星はウルトラクリムゾンスフィア 雑談掲示板でレイが異常者扱いされてたけど、不思議と納得してしまった。 ズボン履いてるとはいえそれでも上半身裸で、ヴァルトブールがアクセントになってより変態チックになってる…… >>30
そりゃ普通の人はゾンビ肉をノータイムで食べようとは思わないからな 別にゲームで何度でも死ぬ程度大したことはないが
流石に痛覚がだいぶ鈍いとはいえフルダイブでひたすら殺されて
特に何も精神的疲労すらしてなさそうなのは異常だな
まぁ、正直現状のレイとかクソ雑魚だからトロール以外にはワンパンされ続けてるだけだからかもしれんが 特典武具のかみ合いとネメシス自身の性能で辛うじてジャイキリしてたのに今回両方無しだからな… 痛覚OFFでも肺吹っ飛ぶと呼吸できなくて普通に苦しいらしいからなぁ 100%カットだと色々日常生活に支障出るだろうから
ちょっとぐらい残ってんじゃね、って思ってる
上限が日常生活でありえる範囲ぐらいで 仮に犯罪王が斧の試練受けたらどうなるんだろう?エンブリオ全振りみたいなビルドなので普通に考えて詰みだがゼクスならどうにかしそうな感もある
突破してきそうなのがクマニーサンらリアルで強い勢だな。カシミヤはイナバ無しだとそもそも刀が抜けないからどうなるかだが
フィガロも突破できそうだが、ベヘモットは流石に無理かな レベルのおかげでステータスは高めだしトロールと覇王以外はなんとかなるんじゃない? そもそもタイプボディのエンブリオ禁止ってどうなるんだ 全ステ-50%で、エンブリオに頼れず、特典武具も無いとか
犯罪王の強みが全て消し飛んでるから並のカンスト勢程度の戦力じゃね? 多分、武器スキル用のサブジョブも無いよね
硝子職人なんざスライムボディの整形くらいにしか役に立たないし、ゼクスはあの試練アカン超級の一人だと思うわ というかイリーガルフロンティアはみんな詰むね
エンブリオとジョブのシナジーが薄いゼタはワンチャンあるか?
試験は突破出来ないが雑に使うならエミリーが一番か エミリーは素のステが5万あるから
普通に戦えばクソ技量の試験官以外はなんとかなるよ いやー無理でしょ
今は神話級悪魔出ないみたいだがそれって逆を言えばもうそれより上と判断された使用者しかいないってことじゃねーの
超級にも匹敵するって表現はそういうことだろうし 殺人姫のスキルが殺した数に比例したステ強化以外に何があるかだよね
少なくとも覇王や超回復トロールは難しいだろうけど普通に殺せば死ぬ相手なら相性とやり方次第でしょ
エミリーがそのやり方の部分で試行錯誤するかってなると途端に怪しくなるけど…… >>46
いや神話級が出ない=全員神話級とは限らんだろう
伝説級よりは確実に強いだろうけど 神話級悪魔に閣下の三倍バフが乗って神話級UBMとようやく同等だったはず
レイが超級に匹敵すると言っている以上神話級悪魔よりは上の可能性はかなり高そう >>49
じゃないと試練のアップグレードにならない
神話級悪魔が一体二体まだ出てくるなら全員がそれより強いわけじゃないと言えるけど
強さによって制御権が割り振られる仕様で0体なんだから ティアンで超級に匹敵ってやべーよな
超級職持ちがラ・クリマに強化されても大体準超級レベルだったのに ゼロオーバーはHPMPSPがいくつかは知らんが
物理ステはとりあえず4万強で魔法系超級職並の遠距離攻撃を備えて、空も飛べる
カマセにするには強すぎる悪魔だったな
というかこれを3倍してようやくUBMの神話級って神話級UBM強すぎだろ そのさらに倍が2体並ぶとかいう獣王さん
常時型必殺でもなくこのステは盛り過ぎではと思わんでもない >>53
こう考えるとグローリアのステータスって低いんだな。準超級の集まりでもどうにか抑え込めていたし
あんなスキル持っていてステータスまで馬鹿みたいな数値だったらそれこそどうしようもないか
とりあえずロケパン破壊王さんは最終奥義使った破壊王の1人で確定かな。使えるほどステータス上げられるのは歴代破壊王でも稀らしいし 獣王はステータスしか取り柄が無いから…(それだけあれば割と十分ではあるが)
逆にコストが必要とは言え獣王と違い魔法で色々出来てステータスも競えるぐらいは高いゼロバ呼べる閣下は超級でも屈指の実力者だよな
プレイングガバな一匹狼時代じゃなかったら普通に国家最強戦力張れてたでしょ 獣王とかいうトンデモステお化け出した以上必殺使ってステータス上がるだけとかのエンブリオあったら大ハズレ感凄そう
それはそれで超級ならステータス1つだけ200万とかやるんだろうな…… 超級ステータス特化では獣王はむしろ低めの部類ってそれ一番言われてるから
AGI特化とか、第六形態かつAGIは超級職かエンブリオのどっちかの力八割でさえ作中屈指の実力者だったりするし
問題はその低めが天井設定されてるせいと高めだと単に強すぎるので物理ステータス特化超級がほぼ出て来なさそうなのが確定してることかな… >>57
皇国のステ補正特化さんに喧嘩売ってるのかな? ぶっちゃけ、ステ補正特化さんは雑にバランス型の王系取って超級になるだけでトンデモな存在になると思うわ ステータス特化エンブリオだけど、エンブリオによる成長補正に特化するよりも、
アームズで装備補正と組み合わせた方が強くなれそうな気がするけど、実際はどうなんだろう
例えば成長補正100倍のエンブリオよりも、成長補正10倍と装備補正10倍で合わせて100倍の方が
リソース少なくて済みそうな気がする だから彼は名前すら貰えなかったんやろなぁ
超級になれなくても超級職と高め割合補正装備あるだけで本当にひどいことになるから
扱いに困る代表だから華麗に処理された ありそうなのが草
ロケパン破壊王さんも死なば諸共で自爆最終奥義使わなきゃいけない時があったのかな?それとも斧の反動で死んだか
斧の使用者判定って一度振って死ななくて二度目以降使おうとした人だっけ? >>64
明言されてないけどそんな感じか一回目で自爆しても実力者なら登録されるのかも
自爆した後も使い続ける物好きが覇王、トロールさん、レイ そうか、ステ特化型としては
わざわざガードナーなんてもんに多大なリソース払うと弱くなるのか
いっそルール辺りで必殺も常時発動かなんかのステータス上昇量アップとかが最も高くなるのかね 単純に装備ステータス特化であるフィガロを例にすればある意味解りやすいと思う
デフォルトが2倍でレイの推測通りに秒間1%上昇として
クローザーの時みたく3時間スパーすれば25部位109倍だぞ
普段の装備でAGIが1000強化されてるとしたら10万余裕で越えてグローリアとかAGI特化装備4つ程度に絞れば攻撃力AGI50万を軽く超える化け物ステータスになる
これが心臓という小粒なモチーフの力である 先々期文明かそれより前のティアンは斧の試練見る限り化け物揃いやな
特殊超級職も全員いたみたいだし化身とかいう畜生が来なければ
誰かが無限職に到達してゲームクリアしてたかもな 特殊超級職全員いて、更にフラグマンまでいた前回の終焉でギリギリだったから
無限エンブリオなんぞ来てなくても多分アウトだよ 次の終焉前に誰かが無限職に到達してたんじゃないかって話だろ
ぶっちゃけ国家規模のバックアップ受けて邪魔するものがいなけりゃ、終焉のレベル上昇を含めても完封できるフラグマン兵器が作られる方が早そうだが
単純に対処すべき無限級の存在が一つだけで済むわけだしな… 前別の人が言ってたけど、無限職がこの世界に見切りを付けた要因は人間範疇生物の寿命が足りなくてジョブって器に必要なリソースが絶対集まらないと判断したからではないかって考察あったよね
元インフェニットクラス疑惑のあるキャンディもリソース量が必要条件なのでは? って言ってたし、また別の人が言ってた覇王のペットは時竜王の娘だから、寿命に干渉する能力なんじゃね? って考察も合ってたとしたら、それをペットにした覇王は順当にいい線行ってたのかもしれないから
追加でフラグマンが協力して、無限エンブリオ来なければ無限職が誕生してた可能性はあってもおかしくないかもしれない >>71
その説が正しいと、アーキタイプシステムに干渉して龍帝になった古龍達は
自分たちを無限職にしようとした感あるな
レベル=個人保有リソース量なら、現時点で最も多いのは天神か龍帝のどっちかだろうし なんつーか、メタ的な視点で覇王は放っておいたら無限化してただろう感あるよね
>>71
キャンディは無限時代の感覚が残ってるのにわざわざデンドロに頼ってるし、そもそも管轄(?)によって無限の発生法に違いがあるのかもしれん >>71
とはいえ化身襲来が無ければ覇王が生まれてない可能性は高いよね 覇王が無限職になったら何になるんだろうな
何となく読みはキングであって欲しい気もするが、三文字縛りで合いそうなのが浮かばない ハイエンドが使命関係なく個人でやりたいこと
覇王:世界一周の旅
クラウディア:初恋の人(女)と結婚 クラウディアが男、あるいはAAAが男ならまだマシなんだけど
なんで女同士にしてしまったんだ レジェンダリアのマスター以外がまともだといつから勘違いしていた? ある意味似た関係のゼクスとクマニーサンも精神的にはどっちも男だし多少はね? >>79
王(ザ・キング)とか王系と神系とのハイブリッドぽくてかっこいい >>83
覇王がまさに超級職系超級職のキングオブキングスで条件も神系みたいなハイエンド要求のジョブじゃ無い? >>78
先々代龍帝は個人でやりたいことはあったのかな? 性転換能力を持つエンブリオのマスターとか居たら“何故か”皇国から熱心な勧誘が来そう()
コミカライズ最新話読んだがルークが全裸スライムコート美少年になってて噴いた。え?なんでそんなHENTAIファッションに
あとリアル準拠だからか良いマッスルしてるね。バリツと怪盗アクション考えるとあれくらいの肉は必要よね ゼクスはリアルの身体は女でクマニーサンと結婚すると思ってる >>87
生産元のクローン屋さんに頼んで性転換だぞ >>71
無限職も見切り付けるの早すぎるよな
死霊王や強欲魔王とかみたいに寿命克服出来るジョブもっと増やすべきやし
無限級はろくなのいねーわ 最古のティアンである強欲魔王が未だに無限級到達出来てないっぽいので見切り付けるのもやむなしでは? 邪神最多討伐者の天神も到達出来てないし
レベル5000とか10000が閾値ですって言われたら困るだろ 個人的には聖剣王取得が前提条件としてセーフティになってるんじゃないかと思ってる
斧と二者択一の最終工程を施して生まれたって話を見るに、たかがティアンに持たせるアイテムにしては代償が大きすぎるもん
無限級が1回きりって、下手すりゃ鍛冶屋が死んでる可能性もあるし
封印が無ければ初代アズライトを討ち取った覇王の手に聖剣が収まってたであろう事を考えるとしっくり来ると言うか 初代アズライトを討ち取った覇王はどの世界線?
ニアミスな範囲だけど世代も違うし >>95
覇王が封印されてなければ、聖剣王になった初代アズライトを覇王が倒してアルターを使えるようになってだかもしれない、みたいに解釈した 覇王封印後で群雄割拠の乱世と化した後の「普通の牧童」だもんなぁ……封印無かったらたしかに出会っていたかもしれんが、それだけよね >>100
虚無になってるから復讐心もないんじゃない? なんか死んだ目で淡々と修行というより作業にいそしんでる姿が思い浮かぶ まあなんか10万年くらい延々と修行させられてそうなイメージはあるけども……マール君、メンタル無事かしら >>97
そうやって見ると覇王がいたらアズライトは聖剣王になっていないような気もするね もともとメンタルなんて死んでるから
1回死のうが1000回死のうが誤差の範囲じゃね 再登場時はもうちょいハキハキして欲しいな。
物語の宿命かもだけど上級者がどいつもこいつも悟り開いててなあ 1ヶ月もかからないかもって言ってから3か月くらいたってるしもうとっくにジョブ手に入れて外で活動してるかもしれん いつ頃からいたかも生き死にも曖昧なヤツの時間感覚なんて当てになるのだろうかという疑問が…… 一ヶ月ってのはデンドロ時間での話だろうから
今はもう半年以上経ってるんだよなぁ
いやどんな化け物になってるのか恐ろしいわ 先々期文明時代にはもう完全にロストしてたロストジョブだからなぁ……
習得が難しければ難しいほど強く、細菌兵器手に入れるまでの疫病王ぐらいなら余裕になる強さとか
どんな化け物が生まれるんだ NEWNEOマール君、細菌GODの噛ませにされるんじゃ疑惑もあるから安心できぬ……海道先生、ティアンにももう少し御慈悲を ゲーム観戦のためにマールを駒にしたのが天竜王だから、7章にこそ駒を投入してきそう
二国間だけじゃなくクリス勢、カルディナ、ゼタ(グラバロ?)、管理AIの思惑も入り乱れる一大イベントだし 目指したらアウトっぽい辺りどうしても覚者的な悟り系ジョブをイメージしちゃうけど、あんま攻撃力につながるイメージが無い
>>111
NEOだのGODだのトリコ感溢れる文字の並びだな >>114
ティアンの数だけダメージを与える奥義とか使いそう >>106
だってハキハキしてるキャラって(主に閣下のせいで)かませに見えるじゃんw キャサリンさん団長に敗れたけど天竜王に助けられたのかな? 聖剣王が覇王の後に現れたとはいうがアルター自体は太古の昔からあったやん
斧と時間差での投下とかあったりしたん 兄夫妻と妹の共闘は物凄くみてみたいが絵面が面白くなるのが困る。半裸兄とセルフタワー兄嫁とキャサリン金剛って並ぶだけでパワーありすぎて >>120
いや無理か、超級職の空位化で判定するっぽいし あの夫妻、何気に互いのマイナス要素補ってやがるからな…ハンニャの必殺スキル下でフィガロと戦うとか絶対やりたくないわ、元々鎖だけでも厄介なのにワープして距離を無視し出すしハンニャ本体狙おうにもフィガロ相手にしてる時点で複数人おらんと手が回らん >>118
昔はアズライトとは別の聖剣王がいて、アルター使って邪神と戦ってたんじゃないかな?
たしか一度血筋が途絶えたんじゃなかったっけ? 化身襲来かなんかで一旦継承が途絶えて
アルターも私は剣ですってスタイルだから何も語らず
超偶然、刺さってた剣を抜いた人がアルターを抜ける血を引いてて選ばれたので
聖剣王復活、邪神討伐完了、幸せなキスをして終了
だっけ アズライトがリミッター解除使い過ぎたのがあかんのや……邪神がそんだけヤバかったんだろうけども んで嫁はギデオンのゴリラ女だろ?
敗北ヒロインムーブが過ぎるぜ 聖女は負けヒロインの血筋だった!?
ゼクスもレイレイさんに負けそうだな ジェネリック戸籍ロンダリングで負け犬の血筋は浄化されているので……血統外の馬の骨にDNA含めて完コピされただけやけども >>126
奥義の乱発じゃなくて最終奥義で死んだんじゃなかったっけ? リミッター解除の時点でキャタピラーが泣くレベルの謎の現象が起きるのに
全てを切り裂くアルターの最終奥義なんて一体何が起こってしまうんだ >>131
確認の為にアイのカタチとwikiを見てたが最終奥義使って倒したけどそこで死んだっぽい感じ……でいいのかね
奥義時点でHPMPSPに寿命も削るクソ仕様だからリミッター解除で全部にスリップダメージ入ってる状態でチャンチャンバラバラを延々とやって最終奥義に繋げた感じかね、そりゃ死ぬわ クソ仕様っていうが寿命に対して絶対切断だからリターンは高いと思うぞ ハイコスト・ハイリスク・ハイリターンなだけだな
あらゆるものを問答無用で切断し、決して癒えぬ傷を刻む元始聖剣ですら
なかなか倒せなかった邪神が強すぎただけだろうし それでも所詮邪神なんだよな…終焉どうすんだろほんと 前回がフルメンバー+フラグマンで甚大な被害
かならず前回より強くなるし、アルガスマグナ完成でも勝てないし、そもそも特殊超級職は揃わない
復活したら詰みですね >>131
ここで言う死んだって聖女のことじゃね? 食べるエンブリオやエンブリオ自身の破壊を前提としたエンブリオがあるなら、食べられるエンブリオとか無いかな?
トリコの無限食材ビリオンバードというのを見てそんなことが頭をよぎった アンパンマンモチーフのガードナーエンブリオになりそう 食ったらアンデット化するヨモツヘグイとか妄想してた事はある エンブリオそのものを食うんじゃなく
特殊な効果を持った食べ物を生成するエンブリオ、ならありそうじゃね
無限俵やダグザの大釜など、そういう系の神話アイテムはちょくちょくあるわけで
あるいは自分から食べ物を生み出すガードナーやメイデン
ハイヌウェレ型神話もそこそこあるからな >>141
アズライトが最終奥義使って倒す。→一回マジで死んだかも→聖女が命を賭してアズライト助けた、聖女は犠牲となったのだ。じゃなかったっけ? 被食願望持ちの闇深パーソナルでボディのエンブリオはいても不思議じゃなさそう
美味しく食べられたいがリアルじゃ一度きりだけどデンドロなら何度でも食べてもらえる的な 詐欺師系統のジョブに付いたあと自分を調理ないし解体して闇ルートで売り捌いてそう
「この肉食うと5分間STR+100%だって!? 食べるに決まってるだろ!」→肉の正体を知って_| ̄|○、;'.・オェェェェェ
みたいなオチを想像した >>144
ああ、それがあったか。魔物を高確率でテイム出来る能力になりそう
>>145
出してくださーいと言っていたモブ眼鏡っ子も一応レベル50超えるんだな。非戦闘職かな
>>149
被殺願望持ちのマスターの短編なら二次で読んだことある。やはりレジェンダリアだ >>144
ああ、それがあったか。魔物を高確率でテイム出来る能力になりそう
>>145
出してくださーいと言っていたモブ眼鏡っ子も一応レベル50超えるんだな。非戦闘職かな
>>149
被殺願望持ちのマスターの短編なら二次で読んだことある。やはりレジェンダリアだ 個人個人による、としか
たとえばルンペルシュティルツヒェンやケリドウェンとか恐ろしく強いが、それ単体での戦闘力は一切ない
超級職も生産職なら戦闘力なんぞあるほうがおかしい
逆に戦闘力に限ると覇王みたいな意味不明な戦力もいるが
そこらの普通の戦闘系超級職でレヴィアタンに勝てるかっていうと絶対勝てん パワーバランス的に最上位超級職>超級エンブリオ≧超級武具>第6エンブリオ=超級職=神話級特典武具くらいでイメージしてるな。なんとなくだけど 使い手が凡人ならエンブリオ、才人なら職じゃないの
エンブリオは精神性に根ざしてるせいか「無理なもんは無理」って開き直りを感じるし、二人三脚なのにマスターが死ぬせいで劣化が確約されてるしね
作中では基本的にエンブリオ>>>ジョブなのも、平等なリソース内で個々にアジャストしてくれるからだろうし ティアンなら才能と一致して初めて超級職への道が開かれる
でもマスターは万能適正なので本人の才能関係なく超級職とれちゃう
人によって超級職のウェイトが軽くなるのもやむなし レヴィアタン、グルマルキン、アルハザード
辺りが比較対象かな、こいつらを倒せる超級職がどれくらいいるかだな 太陽と太陽光発電で動く機械ってことなんかな?
どうやって足止めを最終的に突破したのかね アルハザードはいることさえ分かっちゃえば広範囲に攻撃出来ればどうにでもなっちゃうのがな……あと多分数少ないEND特化超級職が活きる機会かも
END特化超級職は千日手とも言うけど…… 睡眠連動によるMP回復エンブリオとMPをぶん回す煌玉獣ってとこか?
どんだけ防御に優れてるか知らんけどエンブリオの多様性込みで防ぎ切れるって考えてるなら相当な防御力なんだろうな 30人の十分の一で3人しか生き残れないのかぁ…
強制仲間割れとか趣味悪いな レヴィはガバ前提で特化してるせいで精神に干渉する状態異常があれば秒殺?
グリマルキンはマスター存命時より死亡後の方が強い疑惑があるし、逃げに徹したら誰も勝てなさそう
アルハザードは本体の火力が極めて低いから特化型のUBMみたいに倒せるか否かが極端化しそう
つーか倒せないけど死人も出ない蚊みたいなウザさを発揮しそう >>174
ステータスは純竜級らしいね、純竜って強いのか? 獣王を足止め出来たスプが凄いのか、こんな無茶苦茶な物を突破できたベヘモットが頭良いのか判断に悩むな 入れず出られないのなら、命(レイ)を守るのに割と良いのでは?と思ったけど、"常緑樹"って毒使いなのよなぁ。 ふとスプレンディダをカタがずっともぐもぐする連携が思い浮かんだ どうあがいてもシトリンをぶっ壊して中身倒す以外に
レイを生かす手段無くて草
ハンニャならぶっ壊すなりでなんとかは出来るかもしれんが 毒ダメにボーナス入れるために猛毒王の下位互換だとはおもってたけど順当よねアレ。 こういう状況で【大死霊】の《死体化》はどういう判定になるのだろうか 巻き込まれのマスター含めてそれなりの人数になるから王国側で脱出できる人数減らすために絶対防御連れてきたか クマニーサンなら普通に粉砕して脱出出来るんだろうなぁ
>>178
タイムアウトまでこのままだと街中判定でアウトだろう >>187
たしかにマブダチ要素はあるけどもさぁ…… 閉じ込めるタイプのテリトリーが王国マスターの中に1人いたら永遠に終わらなくなりそうな スプレンティダ、自分で解除できないのに獣王との時どうやって異空間から出てきたんだ? どっちかが死んだんじゃないの
二人の時がどうなるかが問題だけども 死んでから復活するまでの間に国際指名手配受けて監獄に叩き込まれるような気がするんだが 個人的には時間制限がありそう
スプレンディダが払ったコストに応じて閉じ込められる時間が変わるとか 国内だけならともかく国外まで認めさせるような指名手配を通すには時間がなかったんじゃない
当時まだ内戦ど真ん中でしょ? マスター同士で、かつ閉鎖空間内で周りに影響出ないんじゃ指名手配は無理では 指名手配は王族暗殺未遂の幇助についてだから外部への影響とか関係ないぞ 夜になってスプレンディダがプチっとされて死んだとして
全部掌握して指名手配まで持っていくのを3日以内に出来るかっていうと無理じゃね 王国のほうも脱衣魔と傾国の兄妹がいるから文句が言えない 常緑樹の読みで現場猫を連想してしまった
何を見てグリーン(ヨシ)って言ったんですか 蠍ゴーグルはベネチアンマスクに見えない事もないし、デカイコートの下がどうなっているか判らないからな……ボンテージかも知れない! 王国って実は南のお隣さんのことを言えないくらいの変態国家だった・・・? >>211
王国は気にしてない結果そうなっただけ、お隣は意図的にやってるからだいぶ違うぞ!
つまり見かけ上はどっちもどっち 鰤がある時点で変態は炙り出されるからな…
そう考えると超級はすべからく変態になるので一部に風評被害が行くな 普通に大きくなりたい、遠くに行きたい程度の願いで超級に達した迅羽に
風評被害がめっちゃ飛んでる イゴーロナクみたいに集団戦を基本とする超級エンブリオはそう考えると珍しいのかもな…
シリアスに考えると意識を戻したい→他者あるいは物に仮に意識を付与する、みたいになっててもおかしく無かったのかもしれん 皇国も閣下がダッチワイフ職人に転職したし外からもイゴーロナクに大佐というダッチワイフ職人を引き入れたから
これからオリエント産業大国として世界に覇を唱えるぞ 超級エンブリオはイゴーロナクじゃなくケリドウェンな
あっちは正直魔法職についておけよ感が未だにある ヒカルはチームの安全を最優先にしてたからそこは許してあげて 魔弾王以外のビルドが分からんから、そこはまぁ
というか、ヒカルは自分で使うんじゃなく他人に使わせる方向だからこそのケリドウェンだからなぁ
むしろ、仲間に大規模魔法の使い手がいなきゃアカン 他人に「渡せる」というメリットだから、「渡さなきゃいけない」という方向性に走ったら袋小路では
他人を経由する分ロスや弱点に繋がるし、なによりMP倍率300倍の補正があるんだからヒカルが取得する方がいいと思う いや魔弾王として味方サポートするなら味方に魔弾使わせろよって話だし… 怠惰魔王のMP版みたいなMP補正特化の職につければ強いんだけどね 魔法は威力に最大MPも効いてくるから、仲間に使わせるよりも自分で使った方がずっと強くなりそう ヒカルのリアルは
ある会社経営者の娘で本人も経営者,植物状態の幼馴染5人の治療のために人生を捧げている
らしいし、なんか生贄っぽくね ヒカルが魔法職就いてれば他に魔法無効対策以外の攻撃手段要らないぐらいに火力出せるからね
真面目にMP消費火力攻撃エンブリオの一つもないのがヒカルを活かすパーティとして大減点過ぎる メンバーの中で昏睡から復帰してエンブリオが弱い誰かさんが炎王を取るべきなんだよ 裏を返せば他者を害そうとしない心の優しい幼馴染達ってことだからな。それはそれであり ただ夢を見たいとか言語の壁を越えて歌を届けたいという願いの結果、他と比べてもずいぶんアレな感じのエンブリオになったりする例もあるので……
願望が純粋=エンブリオが善良な性質とは一概に言えないと思うんだ >>218
それはカシミヤを魔法系ジョブに就かせるくらいには「出来るけどあり得ない事」だからな >>232
そんなあり得ないか?
魔弾王は味方に誤爆しかねないし味方が魔弾使うわけでもない
その状況で魔弾王になって明確な理由って何? そりゃMPがよくあがるからだろうなぁ
メジャーな魔法系超級職とかは埋まってるのも多そうだし狙って就けるか微妙だから
隙間産業で成功しました的な 魔弾王は結果だから誤爆の可能性あるのは引こうとして引いてはいないと思うぞ
それはそれとして活かしきれてないのは同意。イゴの運用理念的にしゃあない部分はあるけど 結果としてなるのはわかるけど他のジョブになるのがあり得ないっていうのはわからん
最悪サブジョブに魔法職入れてクリスタルでやりくりすればいいんじゃねえかなとも思う 別に魔弾王は良いんだが
さっさと全員に誤爆防止用装備を配布しろ
まずはそれからだ どうなんだろう。工場長みたいなビルドってことだよね。
ジョブの概念が奥義や超級職以外フレーバー過ぎてそれでいいように感じるけど
イゴ運用する為の整備士とかで他の枠埋めてるんじゃね? ブルースクリーン
襲撃の件で魔法職確定だけど上級職は高位技師と高位整備士 襲撃から雇用まで期間なくね?戦闘職じゃなけりゃ効率も下がるだろうし ヒカルは魔法職に就くと確実に強いと思う
強いと思うが劣化地神にしかならない気がする >>244
でもヒカル込みのチームイゴロより魔法職ヒカル単体のが強そう >>243
元々王国には整備士系統ほとんどいないし全ジョブに適正のあるマスターなら将来性込みで入り込める隙間はあるんじゃない 天属性に就けば攻撃面では物理一辺倒の地神より上を狙うことも可能だぞ
MP数十万使えば下級ですら最上級に強化できるんだし 皇国の超級エンブリオって6つ中4つは割と生産から戦闘と応用が効きやすいよね スゴイ出力を出すと漏電するだけだし
まさかのアドバンス単だから、電気用の工場とか作れば
ログインさえしてれば電気代不要の永久機関として使えるでしょ >>250
適当な荒地の地面に落雷叩き込めば農業が捗るんじゃねえか?
その辺りの仕様は現実と別物の可能性もあるけど >>251
それやるぐらいならレヴィアタンに工作させた方が早いんじゃね…? あのレヴィがまともに発電作業こなせると思うか?(耕すだけの農地開拓でさえギリでしょ) 《冷たい方程式》ってハンニャがいればどうにかできるかな
エフのドローンの一部は外にあるし援軍呼びそうな気がする お客様の中に空間系のエンブリオをお持ちの方はいらっしゃいませんか 戦争結界中でクソ兎酷使されてるからトイレで緊急ログアウトってよほどアホなプレイヤーでない限りは今回は起こりえないんじゃないかと思い直す。
当事者国以外には超絶ボーナスデイだし、「当日」のログインに限ってはだいたいのプレイヤーが体調万全にしてインしないと大損になるし >>265
お互いが作品をリスペクトしているの本当に笑う >>268
先生が前コミカライズの宣伝してたシャンフロの作者がサソリについて言及してたんじゃないか
ギスギスについてもいつか言及してくれないかな
そしたらトライアングルが完成するのに 海道先生はシャンフロコミカライズの宣伝するし、硬梨菜先生はデンドロ更新日に感想や○ニメの実況をしてたのよ。 >>270
相思相愛のラブラブカップルかよ公式コラボはよ そういうのは二次だけでいいだろ。
今レイがクソゲーやってるけど向こうみたいなノリ持ち出されても困惑しかしないしありのままでいて欲しい。
設定吐き出す頻度は真似してもいいよ 蟲シリーズの蝗って分体を作るスキルとか持ってそうだよね >>274
多分地球が静止する日のアレみたいな感じなんだろうな 燃料問題は解決してないはずだから他社から奪うって設計思考だったんだろうなぁ
で、最初の犠牲者は三代目フラグマン >>277
それなんて言う煌玉兵
とは言えMP問題さえ解決できればそれなりにの性能を持ってる3代目って実は色々あれな初代や火力お化けの9代目並みにやべーよな クマ兄の特典事情ってネタ的には面白いけど折角スーパーロボットと戦艦を使えるんだから
主砲追加だとかドリル、ロケットパンチ等のロマン兵器で色々できたでしょ!と悲しくなる いやーそれだとメタ的に強すぎになっちゃうでしょ
今の時点でもそこそこ〈イレギュラー〉と殴り合いできそうだし
まあメタ以外の理由もありそうだけど でもロボット武装型の特典アジャストを前提とするならエンブリオはルールかMP動力炉にでも特化した操縦士ビルドのが良さそうよね
カメラや動力炉単位でアジャストする辺り、理論上は数十、数百単位の特典だけで一体の怪物マジンギアを作れるんじゃ 怪物マジンギアの夢は蒼白ユーゴーに狩った特典素材と徐々に交換していく形で期待したいところ ルークが言ってたように理不尽な縛りなのが気になるんだよね。
設定的には拡張性が無いと追加装備とか発現しないから正しいんだけど 仮にクマニーさんの特典武具が追加兵装だった場合鯨やカンガルーはともかくアライグマの有用性が絶望な気がしてならない
当たり前のように光学迷彩持ってるバルドルさんマジパねーわ シルバーって強化パーツの特典武具とか手に入れないと、この先きつそうだよね >>286
その前に専用ジョブと隠しスキルで強化されるだろう 超級職までゲットするのかなぁ?
強化EXまで行けばスピードとかで兄弟達を余裕で追い抜いてぐぬぬってさせられそう。翡翠とか
てか現在でも黒曜には勝ってそう 無双之戦神に耐えうるほどの強度に
特典のリソースを割いたせいでスキルの効力が落ちるよりかは
割り切って着ぐるみにした方がクマニーサン的には役立ちそう シルバー単体は現状だと強めの亜竜級程度だからな
超級たちとの戦いだと露骨にシルバー使われてない wikiでフラグマンの項目読んでたけどこれ、歴代の特徴まとめとかあった方がいいのかな >>290
鯨やカンガルーは別にそこまで強度いるかなぁ?
カンガルー兄貴は完全に通常形態ようなのでは・・・ あれらは着ぐるみでよくない?
現状で隠蔽系は被ってるの確定してるしそういうのがアクセとか追加兵装になれば理不尽さは薄らぐ クマニーサンもAGIなくてもなんとかなるとはいえ
AGIは可能な限り高ければ高いほど縛りがなくなるんだから
高AGI補正の特典武具出ろーと殺意を込めて倒してるはずなんだが
神話級UBM辺りにそういうのおらんかったのかねぇ クマニーサンは500倍速いカシミヤの八色雷公に途中までついていけるからAGI要らなくは無いけどあんま必要じゃ無さそう
神話級UBMはそもそも数少ないし 斧とシルバーでアルターと黄金みたいな理不尽コンボできるようにならないかな? クマニーサンってSUBMを単騎で倒したら着ぐるみになるんだろうなと思ってる もしもグレイテスト・ワンをソロ討伐してたら
別にきぐるみになっても何の問題もなかったな クマニーサンがグレイテストの着ぐるみドロップしてたらぶっ壊れスキルあるかわりにデメリットとしてクソ重くて普通はまともに動かせないみたいな装備になりそう >>298
今んところベヘモットの3体が1番上かな? コミックのレイとニーサンが手をパンッてしたとこレイの腕吹き飛びそう >>302
クマニーサンのSTRで足りないのは無理があるだろ >>305
(普通の人は)重くて扱えないって意味合いだったんだけど書き方が悪かった。すまん まぁ、せいぜいが装備に最低でSTR5万必須で
自由に動き回るには10万はないと辛いよ、ってぐらいだろう
その代わり、スペックはちっちゃくなったグレイテストワンそのもので 最低でも20万を超える防御力と魔法無効 物理防御無効攻性振動結界 浮遊能力 遠距離電子レンジを持った筋肉お化けとか控えめに言ってバルドルいらないのでは? まさかにーさんじゃなくてバルドルの着ぐるみになるのか・・・? バルドルの表面にコーティングや
特性としては着ぐるみの上にさらに超級金属纏えるみたいな
ぶっちゃけべべモットと似たような感じになりそう 28号ってカルルみたいにエンブリオと着ぐるみ(あみぐるみ)の相性がいいマスターかな? 編みぐるみだからその場で編みなおして戦闘手段変えたりするんじゃない
多分 あみぐるみらしいし趣味だろ。どうせ正体夏目だろうし 古来から達人は糸使いと相場が決まってるし技巧さんの弟子でした展開とかないだろうか? 試練に斧も使えないとなると、まじでレイどうしようも無いな ロケットパンチさんに壮絶な過去……!!
思わず笑ったわ。ティアンも結構変な事考えて戦うよな。 今回の割烹も満足度高いわ
てかアビスシェルダー陸版はやべーなバッタ 割烹更新されたけど、皇国の超級3人の良いところ=身内や親しい人にしか優しくないって、水晶も初代フラグマンの言うことしか聞かないで同じじゃねーかと思った 部位欠損を治せるとなると教皇か聖女あたりの回復系超級職か
まぁそりゃ先にヒーラー狙うよね
というか飛ばすのは自前の別ジョブかロリショタとか勇者みたく自身の体を強制操作するのはあったし 悪魔天使はそういう感じかぁ
とすると動き続けてる一体って誰なんだ…? 〇これも何気に重要情報な気配。悪魔と天使はシステム的な役割を担っていたんですかね?
(=ↀωↀ=)<デンドロ内部で自分の意思持って暗躍してる悪魔ってほぼいないんですよね
(=ↀωↀ=)<例外はいるし、カテゴリ上は悪魔になってる由来違うものはいるけど
(=ↀωↀ=)<天使も含め、基本的には古龍をもっとシステムの歯車寄りにした連中です
(=ↀωↀ=)<明確に自分の意思で動き続けてるのが一体いるけど
誰だ?未登場 ロケットパンチさんもまた由緒正しい自爆使いだったかと思ったけどよく考えたら斧の使い手大体自爆してるわ 頭突きで破界の鉄槌は草
そしてこれトロールは多分覇王以外全部倒してんな >>330
そんな奴は間違いなくイレギュラーだろうな >>333
覇王以外倒してると書かなかったあたり相性悪くて倒せてないのがいるのかも
ロケットパンチさんは自前再生手段もなく痛覚もあるのに自切で使ってたとか壮絶すぎる ラプラスの悪魔ってあれだよね、すべての過去と現在を知り、そこから未来を予測するっていう 破界の鉄槌は片手で打ち出した辺りから怪しかったけど割とどこでも打てそうなんだね >>335
確かに【覇王】以外の全員を倒してるなら、60%台なんて言わずに67%って言ってしまえばいいよなぁ。 議長説は面白いな
器(ジョブ)から情報集めれるっぽいのもシステムに近い存在だったと考えれば納得だ なるほどねぇ
議長無限職説が一番ありそうと思ってたけど、確かに一度捨てた世界に干渉してくるってのも変な気もするし
元管理代行の悪魔説もかなり有力そう ワールドブレイカーは多分、最大の威力を発揮するためには
最低でも二点を打って、その中心に対象を捉えなきゃだめとかそんなんで
片手とかで打つ場合は威力が下がるんだろうな
逆に腕六本で意味の分からん威力の破界の鉄槌打ったやつとかいそう シャシーの二面性も悪魔が憑依していると考えると妙にしっくりくるし 閣下がそのうち議長の本体召喚する面白展開あるんかな 悪魔がシステム側の存在となると魔将軍も議長のせいでおかしくなってるとかあるのかねー 万が一にも自分を召喚されないために魔将軍のコストをアホほど上げてる説 魔将軍のコスパの悪さは議長がコストを掠め取っていたから説
悪魔召喚には召喚税があったんだ そもそも魔将軍ってインスタント悪魔の召喚と使役・指揮に特化じゃなかったっけ
インスタントじゃない悪魔は専門外だろ そうだよね…商業として展開していくなら主人公の顔は隠しちゃ駄目だよね… ストームフェイスはどのタイミングでテコ入れという名の全破損するんだろう ロストしてる魔法職斧使いは絶王かな?
属性電気に固定して撃てば反動無効化できるし >>351
インスタント悪魔の設計図か材料を制限してるやつがいるとしたら? 探し出して、ゼロオーバー以上の悪魔を作らせるしかないな
ルンペルなら錬金王取っちゃえば超級金属をらくらく作れるんだから 改めて割烹読み直してるけど斧の試練がクソゲー感溢れててモヤる
斧を使うための試練なのに斧を省いた純粋な戦闘力を求められるのが特に
実際は運用に必要な能力があれば倒せるように調整してるんだと信じたいけど
制御権の保有率的に教材的な立ち位置であるはずなのに、仕様的に最多保持者を越える天才でないと実質使えないという
これで覇王が死んだら保有率が下がるとかならまだ分かるかな 実は魔将軍が魔石王みたいに他の超級職と併用するのが前提で、そのジョブにシャシーが付いてる説
で、そのジョブに悪魔憑依系のスキルがあって使ったらラプラス来ちゃったとか? >>357
終焉と似たような感じなんじゃないかな
基本的に前管理者が作ったものは無限職を生み出すための仕組みだから斧の試練も歴代所持者(無限職未到達)を超えられないなら完全に使いこなせなくてもいいやろって思ってそう >>357
だって無限勢が欲しいのは強いティアンだもん
生まれだけ立派な奴が地位に物言わせて最強装備ブンブンしてたら困るでしょ そういやエンブリオの説明的に、とりあえずリソースがいっぱいあれば進化
多分ジョブもリソースがいっぱいあれば、そのうち無限職への道が開かれるんだろうが
超級職って外付けのリソースタンク的な説明がされてたんだよな
才能が極まってるティアンだと超級職抜きで莫大なリソースを保有できるのか?
んなことはなさそうだが…… アルテミスって月か宇宙にあってほぼ真下方向にしか撃てないのかな?
射程距離最長で地平線越えない
必殺スキル:《月は無慈悲な夜の女王アルテミス》 >>361
そういう仕組みだから超級職の先に無限職って存在しない気がするんだよね
無限職が用意した外付けリソースタンクじゃなく既存のジョブの枠をぶっ壊して進化する必要があるとか
つまり無限職の誤りは超級職を用意したことそのもの >>363
無限職は発生前に仕様は存在しなく、
自力で自分用最強ジョブを作り出すのが、
無限職の成り方なのかな? >>362
サテライトキャノンというかメメントモリ感 月は無慈悲な夜の女王って名前の時点で多分元ネタ小説まんまでしょ
月からの投石砲か捻ってサテライトキャノンか 地球を月から爆撃するコンピュータの偽名がアダム・セレーネなのでほぼ確実にこれだよね
それはこう言うわ
(=ↀωↀ=)<名前がヒントすぎてこれ以上は何も言えない 野生で出ないって事は前に悪魔肉食べたことあるクマはどこで食った? 逆に外付けのリソースタンクを必要とする理由がなんかあるとすると
才能がどんだけあっても、基本的にはリソース貯蔵の限界が人類では足りないってことかね
アーキタイプシステムをどうこうできる技量や知識、センスがあっても
リソースが足りなきゃどうしようもないから、そこを補助するため? 無限職からしてみれば莫大なリソース保有してるからリソースためてけば無限に至るやろって考えなのかもしれないけど
椋鳥姉が無限だと仮定するとリソースためてなったとも思えないんだよなー 無限は総じて必要最低限あればリソースよりブレイクスルーの方が大事な感じする まさか閣下の力を制限してるのが議長だったとは
こりゃカルディナの砂漠を埋め尽くす悪魔の軍勢が見られるかもしれんで 全マスター討伐ランキング一位「いや埋め尽くされた程度なら何の問題も……」 >>372
魔王ダンジョンとかに配置されてるのからドロップした肉が流れて来たんじゃね ギーガナイト君って実はLパイセンより柔らかくて鈍重だからまじで全一リア充相手だと何体いても誤差でござるよ 全長200Kmって事は、東京から長野までの距離と一緒って事だよな。海竜王デカくね? 寧ろ大陸から出さないためにその体のサイズで足りるか? AGIもべらぼうに高いんじゃね?向こうなら水の抵抗とかないしむしろ加速するし 大気圏外から行こうとしてもピンポイントに長距離狙撃されて撃墜されるんやろなぁ… たしかユーラシア大陸ぐらい
形と各国の領土は割烹のどこかに地図がある 流石にユーラシア大陸並の大きさと比較すると200kmの海竜王もゴミのような大きさになるな
どうやって移動を防ぐんだろう 海のあるところならどこにでもいるし、どこにもいない こんな絶対外に出させない海竜王を出し抜いたと思われる強欲魔王まじでやべーな あれ毎回「天地やグランバロアに対しての中央大陸なんじゃねーの」と思っているんだがどうなんだろうね 大陸が一個なら、あえて中央を付ける必要はないんじゃね
だって一個なんだから 分からなくはないが、単に「大陸」と言うよりは天地とかを含めた「中央(に位置する)大陸」と呼んでるってだけの方がありそうかなと
あと支店って名称からして、仮に魔王が別大陸出身者だった場合、新たに見つけた大陸に「中央大陸」って名付けるか?という疑念がある 強欲魔王(本体)って先々期文明から生きてそうだよね カルディナ比率的にかなり占めてるのに大半砂漠ってことは中央大陸自体がかなり砂漠かそれに類する気候なのか?
気候分布的にはなんかオーストラリア大陸みたいなイメージになるんだけど >>399
他に見つかってる大陸から見ても中央だからってことなんじゃないかね
太平洋に謎の空白地帯がある、みたいな そういや別の惑星やら宇宙の話とも限らないのか?
監獄みたいな外部からは認識も接触もできない空間に空間拡張を合わせれば地球上にも >>401
カルディナが砂漠なのは2000年前の化身襲来時に激戦区だったから こういう作り込まれてるっぽい世界のゲームだと
多分天文学とか植生とか調べる系の連中は湧くだろうな >>402
世界が平面だったらあるかもな
星は球体なので中央を他の大陸にすることはまずないが >>406
だいたい生まれるのがロケット造って月を目指そうぜ!勢 そういやあの世界は地球のように球状だっけ?海竜王居るから外はなんかあるんだろうけど天動説的世界観でも面白そう >>410
一応環境の過酷さは置いといて東西は繋がってるという話じゃなかったか? 空飛べるエンブリオの持ち主がデンドロ世界一周挑戦してみたみたいなレポート上げてそう ツングースカみたいな怪鳥系とかに落とされて、どうやって避けていくかを検証するんですね それこそAR・I・CAししょーに美女美男子と大枚貢いで協力取り付けて世界横断ウルトラフライングしてもらわないと並のパイロットじゃ途中で絶対落とされるよなぁ ラピュータが挑戦して空からツングースカに、海から海竜王に撃沈されるのか ぶっちゃけ秒速6kmの獣王がひたすら水上を突っ走るのが一番成功率は高いと思う
体重軽くてクソ速いから水上を水切りみたいに動けるから >>417
レヴィアタンはどう着いていくんですか……
多分、途中で沈むけどEND高いからかなりの時間持つよね
んで、海竜王に潰されると >>419
紋章しまったまま獣心憑依できるならそっちの方が弱点消えてよくね?
個人戦闘型として完成するぞ 天地で忍者に就いてもらいクソ白衣と愉快な仲間たちプレゼンツのメカニカル水蜘蛛履いたハリネズミが爆速で水上を……絶対やらねえなw >>420
ガチ思考してるベヘモットがそれをやってないってことは出来ないのかな?
仕方ないからメイデン体のまま並走するか、ベヘモットに担がれて移動しかないな…… レヴィアタンって名前なのに海を行くなら邪魔だという皮肉 まあ所詮エンブリオやユーザー名だからね
海竜王や地竜王の方がよほどイメージに近いし レヴィサイズの水上歩行の足装備を作れば解決するのでは・・・?
パワー的に耐えれるかは知らんけど
空中歩行装備を身につけたレヴィとけ控えめに悪夢ではと妄想してみた ゴッドジラなら地面に向かってブレス吐けば飛べる筈では?(ボブ訝) ガッジーラの方はメカニクスゴッドディランの方だから サイズと耐久的に厳しいとはいえレヴィたん装備を用意しないとは獣王もまだまだよのぉ
もっとレヴィたんに特典武具アジャストしてやくめでしょ >>422
ジュエルにしまったままだとキャパシティ枠に入らないみたいな話なんだろうな
ちゃんと召喚しておかないとキャパシティ外になって憑依の対象から外れる、みたいな 今までサブに置いた直系以外の上級職の奥義使った人って獣王以外いたっけ? >>430
そもそも超級職とエンブリオと特典武具で殴り合ってるせいで見たことないなぁ
もちろんパッシブの奥義とかもあるし明言されてないだけの奥義もあるかもしれないからはっきりとは言えない スルトとかあの雑さだしなあ…
直系以外のスキルとか設定してない説がある ジョブってこの作品屈指の恵まれた設定だと思うんだけどいまいちスポットが当たらない 青天井の超級職持ちではない一般的なカンスト勢のステータス事情が地味に気になる
バババ先輩とカシミヤ(ステ伸びほぼ無)の尖らせてる所が5000だから前衛の4ステ合計が6000〜8000位?
HP、MP、SP含めて切り詰めると破壊王以前のクマ兄の1万が限界かな >>434
エンブリオ補正抜きにすると
上級職は特化で1ステータス1000
下級は300
500カンストティアンの全振り特化型で4000くらい?
あくまでスキルの兼ね合いとかを無視した場合だけど
そっからパッシブ補正とか他のステータスとか装備補正とかつくけど特典武具以外の装備詳細がほぼないからなんとも言えないけど
そう考えるとBBB先輩はHPSP END振りビルドになるのかな?知らんけど 補正あるけど今の主人公のステータスくらいが普通やないか? そういや冷たい方程式内にいると命が機能しないみたいだけどこれさらっとスプも命じゃない宣言してない? まあスプが命は露骨にブラフ臭いし何より余所者だからな
信頼の獣王か頑丈な鎧纏ってるフランクリンのどっちかじゃねって感じは前からあった 命は他のフラッグより価値が高いしアズライトの選び方が正しくてクラウディアも同じような選び方してる気はするな そもそも読み合い万歳な戦場に踏み込むのが間違いなのでは? >>438
フラはMGDって乗り物の内側に置いておける宝の方かなと思ってる
そうだとすると結局、初代御三家に3つのフラッグ等分してるんだな フラとレイは相打ちからの破壊王VS獣王の横槍なしのタイマンバトルを期待してるからフラは命であって欲しい 初代御三家とか書かれると途端にポケンモ感ががが
王国も王国でなんか三巨頭とかちょっと悪役味強い呼ばれ方だけど >>444
熊 環境破壊
獅 悪魔みたいな笑顔
狐 女化生
うん全員悪役やな サンドパン、りかけいのおとこ、ゴルバットから選ぶのじゃ >>445
皇国の場合、
悪魔軍団使い、モンスター研究者、大怪獣使役者
……悪役度では似たり寄ったりでは >>448
テロリスト、テロリスト、テロリストやぞ 比較的常識的な部類の超級は胃痛とお友達になってそうなのがね……
ラスカルとかマニゴルドとかヒカルとか そういやユーラシア大陸並にデカイのに
国がめっちゃ少ないんだな >>448
モンスター研究って言うよりポケモンのカセキメラ的なガッチャンコしてるから研究者と言う枠で考えるとヤバみがひどい
しれっと製造特化モンスターすら作るパンちゃんマジパない 一応GODにやられたような小国もそれなりにあるんだっけ? まあいうてモンスターいるし人の住める場所が少ないから国としての体制が成り立ちにくいんでしょ
あとセーブポイントの有無 >>458
毎年恒例の年末連続更新が控えてるぞ
やるかは知らないけど先生のことだし多分走り切りそう 今のディパイダー対処終わればそれで1日目の闘いは終わりそうだし
あとは散発的な戦いや拠点潰しで終わりました本番は2日目です的な感じで というか1日目だけで皇国の外様の超級があと今頑張ってるスプレンディダだけになってない? この魔法、死霊王になると覚えられるのかね?
それとも個人に完全に依存した技能として登録されてないのかね? CPU戦っていう題名からして意図的に格ゲー意識させてる気がする あーここらでレイの格ゲーセンスに言及するのはありそう 死霊王になるとアンデッド作成の難易度上がるのか…… クマニーサンが格ゲーでレイに勝てなかった理由がわかるのかな やっぱりレイくんの戦闘技能も最終的にはヤベーヤツらの領域に踏み込むのかな? これレイとスプレンディダ戦を交互に見せてるけど、
スプレンディダ戦中での目覚めもありそうな気がしてきた とは言えスップ戦に起きてもやる事あるか?蠍嬢を消し飛ばすの? アンデッド難易度は扱える怨念の総量が増えるからなのかな? >>473
スキル対象のアンデッドに自分もなってるからとか?エイムアシストの効き過ぎるシューティングみたいに。 流石に今目覚めてもクソの役にも立たんな
斧は最低でも50%ないと自殺に過ぎないし レイがエネミーとして登録されたら、ボーナスステージやろうなぁ
エンブリオ特典武具なしだと平凡な性能、辛うじて突出してる部分も限定的、思考パターンや戦術もオリジナル思考がなければギャンブルみたいなもんだしで 代わりが欠損も即修復される体なんだろう
メンタルが弱くなる代わりにフィジカルが強まる >>468
失敗をしていい前提でのパターン解析と勘の蓄積が上手いんじゃね?
メンタル的には真剣一発勝負の方が力が出るってだけで
兄姉の会話や独白でも不用心さや危なっかしさと一緒に「でもまあデンドロなら云々〜」みたいな話をしてた記憶があるし、格ゲーだって何度死んだってリスクはないからね
考えようによっては総当たりのパターン解析ってある意味小数点の彼方を云々するようなもんだし、斧の仕様はめちゃくちゃレイに合ってるのかもしれん トロールは高速で即死させないと勝てないから無理として
他の歴代斧使いには普通に弱点攻撃で殺せる可能性あるか 小足みてから昇竜余裕でした、みたいな予測極まった感じで1%1%ちょびちょびと稼いでいく感じになるんかね。ひたすらランダム対戦して死にまくりパターン少しずつ割り出してそれぞれへの勝ち筋チャート(断線しまくり)を完成させていくというか 斧の試練に出てくる死霊王はめちゃくちゃ強いんだろうけど、比較対象がギーガナイトだと途端に弱く見えるのは何故だろう? >>484
ギーガナイト君比較枠だけど比較枠の中じゃぶっちぎりで強いはずなんだよなぁ
例えスレの玩具と化したビシュマルに相性的に絶対に勝てなくても 最終的に「死ななきゃ安い」の極致みたいな感じになるんだろうかレイの格ゲー。
レイからしてみれば自分のHPが1ドットでも残ってれば攻めていけるし、
相手から見れば後1ドットが削れなくて焦ってミスしてカウンターを食らうとか 正直このステータスに対して魔法当てられてないのちょっと物理ステータス寄りとか戦闘技術のキメラとかで恥ずかしくないのかな
接近されない程度に距離取って遠距離からチマチマ行くのが妥当な戦術だと思うんだが 本文でも書かれてたけど先読みしないから狙いが素直なんだろ
魔法自体の弾速はそれほどでもなさそうだし >>487
生前は関節技キメてゼロ距離から状態異常+魔法発射とかしてたんだろう多分 読みが甘いとすると詰将棋的な戦法が効くってとこか
なお覇王には詰める前に潰される模様 >>488
空破掌で動きを抑えてから状態異常とか普通にあり得そうなパターンだと思うんだがなあ…
あと匠神の鎧がいいものだから防げたって言うけど死霊王の装備はどうなのよって感じもした 覇王は論外だしトロールも難しいけど
専用の装備整えて超級職得てステ上がれば、残りの49%までなら普通にいけそうな感じやな >>487
本来ならアンデッドの壁越しにスキル打つのが基本戦術だけど、試練ではアンデッド居ないから普段の戦い方出来ないって感じじゃない?
ステータスも迅羽のキョンシー見る限りAGI伸びなさそうだし距離取れないんじゃ。 49%ってFEやスパロボだと信用ならねえ数値だよなぁ……だいたい5割ならワンチャンいけるんじゃね!感あるのに物凄く裏目るというか >>491
生前特典武具で固めてたから再現されてない説 >>495
時代から考えて多分化身襲来前の人だと思われる まあ確かに98%で狙った属性or威力出せる!ってなってもこここぞで2%引いてしまう予感しかしない不思議 >>497
当たり前だろ。レイなら2%の方が成功ひけるわ(宇宙の 法則 が乱れる) >>498
止まるがどこに掛かってるか判らないけど、スキルに掛かってるなら、足を蛇みたいなアンデッドにするだけの再生力頼みでアンデッドに敵拘束させて纏めてスキルぶっぱ。
敵の進行についてだったら試練の敵いない状態では素早く距離取るAGI足りないよね。普段はアンデッドの壁で抑えてたから必要なかったんだろうけどって想像。 >>500
状態異常は味方のアンデッドで止まるんじゃねえかなあ、広範囲って感じでもないし
AGIに関してはレイより遅いなら格闘戦すること自体が間違いでは アンデットステータスで格闘戦も魔法戦もできるのがウリなんでしょ
強力な一撃とか必勝パターンで仕留めるというよりは、その場その場で手札を組み合わせるタイプっぽいし
ぶっぱAIの劣化が大きそう、回避先読みすらしないし 斧のコピーユニットの上書きって純粋なスペックだけで、ステータスやスキルは劣るけど本人の技巧がヤバくて強い系は、コピーの元になった本物より強くても上書きの対象にはならない感じなのかね? 極端な話ステータスが高くない神はいい狙い目になりそう
なお斬神 技巧特化でもAに対してBと返すロボット形式だけど対応してるっしょ
死霊王の《空破掌》って《》囲みだからスキル扱いだけど絶対サブにはジョブ入れてないよね?
使えればスキル覚えるって例なの?レイも極めれば聖騎士のスキルを騎士なしで覚えられる? あるとは限らないけど今後の別の人の斧の試練でレイが出た場合はボーナスキャラになりそうな レイに限らずマスターであれば誰でもボーナスになりそう >>504
でも死霊王からしてって感じじゃない?
存命時ならゼロオーバーを殺せそうだけど、エネミー状態だと銀光無しでもゼロオーバーより弱そうだし >>509
コピーユニットでもギーガナイトよりは強いらしいし、斧の試練はギーガナイトもでてくるらしいから一応問題ないんじゃない? ギーガナイトが伝説級でゼロオーバーが神話級だっけ?逸話級悪魔や古代伝説級悪魔はいないのかね? アンデットだし耐久型かと思ったら普通に超音速の蹴りしてんのが意外だったけど、
尸解仙と違って再生力あるからむしろHPENDはそこそこな感じなのかな 生前格ゲーみたいなコンボを相手の対応読みながらいつでもフルでぶち込めたタイプの達人ティアン再現ユニットならコンボ途中ですっぽ抜けた時はそのまま虚空に向かって空打ちしかねない >>504
ジョブスキルが無くてもセンスで使える的な技術が高いのは対象になるけど、
戦術的な意味で戦い方が上手いと言うのは対象にならないんじゃないかと思ってる レイくん、特典武具とエンブリオなしで格ゲーセンスを活かして格闘戦出来てるけど、仮にクマ兄貴のような武道を学んだらリアルでも強くなれるのかな? ああいうのは本当に身につくまで時間がかかるから
下手に覚えると慣れるまでは変に考えちゃって弱くなる可能性が否定できない 正直まあレイの耐久はそこそこあるからいいとしても、ゼロ距離打撃する時デバフの一つも同時に撃って来ないの笑っちゃった
打撃を躱せないんだから、あの距離でデバフ一個打ち込んだら躱しようもないし試合終了確定なのに撃たないの、露骨な調整だよね 聖騎士】の固有スキルである《聖別の銀光》は呪いの力を払う聖属性を纏い
の一文と樹里との戦闘描写(感想)から実は銀行は防御にも転用できるんじゃって思ってるんだけどどうだろう? ネクロオーラとか手のひらに留めるクリムゾンスフィアとかあるし接近戦用の魔法も備えはある気はする レイのジョブが
上級【聖騎士】【暗黒騎士】
下級【死兵】【斥候】【呪術師】【司祭】【決死隊】
【煌騎兵】
だっけ?これ弄れる奴あるかな? 超級職狙いでなければ呪術系統消せるし闘技場形式なら死兵煌騎兵辺りも入れ替えれるんじゃない 【聖騎士】【死兵】【呪術師】→超級職に必要
【暗黒騎士】 →【煌玉騎】に変わると思われる。
【斥候】→殺気感知、看破の習得
【司祭】→回復魔法強化による生存力向上
【決死隊】 →ラストコマンド時の攻撃力強化
【煌騎兵】 →シルバーを使いこなすため。
個人的には下級職の【斥候】で習得できるレベルの、殺気感知や看破は装備で代用できるから【斥候】外して【騎士】に変えた方が良さげ、みんなの意見を聞きたい ぶっちゃけて言うと目的がバラバラなのにあっちこっち取ってるからまとまりが無いとしか言えない
ビルドとしては問題しかないと思う 【聖騎士】【死兵】【呪術師】は超級職獲得の為に動かせないんだよな。上級1枠、下級4枠をどうするかだよね。
シルバーの第3スキルを使うかどうかでだいぶビルド変わるけど、
第3スキル使わないんだったら紫怨走甲の乗馬で事足りるし、
第3スキル使うんだったら【煌玉騎】と【煌騎兵】 入れなきゃいけないから下級3枠しか弄れないし >>525
斥候は抜いても良いとは思う
殺気感知なら自前で持ってるし下級職の看破より億単位でオーダーメイドコンタクトレンズ型のアクセサリーに看破を突っ込んだ方が絶対強い
決死隊はわんちゃん超級絡みそうだし外すのはなぁ
聖騎士メインならやっぱり騎士が欲しい
サブ上級職は煌玉騎なら聖騎士と親和性ありそうだしやっぱり呪術師を外せないかと試行錯誤して欲しいなぁレイ君に 超級職獲得のためのジョブ構成するなら他のジョブは聖騎士関連でまとめた方がいいと思う
色んなものに手を伸ばして格上殺しを狙うなら逆に超級職を狙うのは一時的にでも諦めるべきだと思う 狙ってる超級職が複合だからまとまりない方が無難じゃね? 超級職取ったらそれに合わせてビルドも変えるだろうしね >>530
超級職取ったらビルド見直ししないと閣下みたいになるしなぁ
とは言えよっぽどのことがない限りちょうきゅうぱわーで解決できるし悩みどころ >>528
そもそも今に全力尽くすなら取れるかわからん超級職狙ってる場合なのかって問題
戦争終わってからやれよってなる >>532
どっちにしろあのタイミングじゃビルドの練り直しも出来んかったやろうししゃーないしゃーない
レイ君のことやからきっと上級職の条件解放してる奴少ないやろうし 超級職に必要な職は実は決死隊で呪術師はその前提条件だっただけでもう不要の可能性 >>534
その可能性大ですよねぇ。そもそも斧に言われた前提ジョブが死兵と呪術師で、決死隊の前提ジョブが死兵と怨念利用ジョブで決死隊取る為に呪術師が必要って言ったんじゃないかと予想。 >>535
じゃあこれで斥候と呪術師と暗黒騎士を外せるな
上級職は煌玉騎だろうし下級職は騎士は確定としてもう一つはきっとまだ出てない奴だろうな レベルアップツアー見直したけど
決死隊これスプ使ってくるよな… 個人的にはレイにはラストコマンド時に頭が切り離されても、
《カース・オブ・マリオネット》を自分にかけて強引に体を動かすみたいなことをして欲しい
あの超級職で呪術師系統のスキルが使えるかどうかはわからないけど ガルドランダ召喚の乗っ取りデメリットが神経系を無視した呪詛的な操作だと勝手に思ってる レイは殿兵取るんじゃないかと思いますね。ラストコマンド中にチャージ必要なスキル打てるように、ラストスタンドで耐える。みたいな。 死兵・殿兵・決死隊を全部持つのは幾ら何でも死に急ぎ過ぎてて笑うけどレイなら普通に有りえそう 暗黒騎士抜いて煌玉騎入れるの、前衛ステータスかなり下がりそうで斧試練的には微妙じゃないか…? 暗黒騎士と聖騎士複合超級職はないけど...ってぼかされてるけどこれ普通に複合の上級職はあるから統合できるとかじゃないんかな
そしたらジョブスペースに無駄がないし あってもロスト中だろうし試す奴多そうなのに見つかってないのはよっぽどひねくれた条件の可能性が ひかりとやみがあわさりさいきょうにみえる
暗黒騎士は呪術師前提だろうから流石に銀光みたいな同レベル特定エネミー特定数討伐が条件のスキル出さんよな……? 《告別の黒闇》がそれにあたるんやろ
銀光よりは条件緩かったはずだけど >>548
wikiを見ると習得条件は「呪いにかかった状態でモンスターを一定数討伐」だから、
意図的にゴゥズメイズを外してないとダメなのかな
呪いの装備自体はギデオンに山ほどありそうだけど まぁ、雑魚相手ならゴゥズメイズ装備してなくても問題ないだろう
数が問題なだけなら墓標迷宮で雑に火炎でゾンビを火葬してればすぐだろう 前見た聖騎士をメインジョブにしてる人が暗黒騎士をジョブリセットすることでなれる超級職とかいっててセンスあると思った レイの超級職候補って現状だとこの四つ?
条件が楽な部類の【天騎士】、ロスト中の【聖焔騎】、見た目の【憤怒魔王】、シルバー関連の【煌帝】 >>552
天騎士、苦行のはずなんだけどなあ……
あとはグランドクロスと回復くらい?
一番酷いはずの軽減ダメはじゅうおうとかがいっぱい稼いでくれてるっていう Qなんでマリーはロストしてた絶影とれたの
A死に戻りできるマスターって便利だね
って時点でそのあたりはどうしようもないね
その辺関係ない神シリーズですら一部はエンブリオで無理やり達成してるし レイは銀光もほぼ使ってきてないし全然やろ
ぶっちゃけリンドス卿が一番近そう>天騎士 武神取った人はどんなエンブリオなんだろうなぁ
なんでゲーム内で武器すら売り払ってひたすら山ごもりしてんだよ
リアルでやれ >>555
リンドスも銀光取ったの最近だしレイの方が近いんじゃない 武神ってアシモフだっけ?あの人なんじゃねえの
センススキル型の神っぽい書かれ方だったけど、格闘家として武井壮的な猛獣シュミレートが目的なら素手にこだわるマスターは割といそうだし
あとデンドロって知り合い率半端ねえから
>>555
煌玉系超級職の方がゴルドサンダー運用においては有利だろうし、両方ティアンに取らせるって前提なら煌玉を多才そうなリリアーナに、ドM要求の天騎士をリンドスに取らせればいいんじゃねえかとは思う 武神の条件が武器装備しないだから少なくとも武器型のアームズではない
デンドロでなぜか山籠もり修行僧というよく解らん事してる謎の行動
テリトリーかアポストルみたいなタイプじゃないかな 才能無いからレベル上げられないとか超級職だと無いのかな 武神、テリトリーじゃねえかなあ
無手の武術特化でアームズやチャリオッツやガードナーはちょっと外れる気がする
ギリ、タイマン強制のキャッスルというかラビリンスがもしかしたらあるかなあって程度 >>556
第一次より前だから最近ではないだろう
レイはまともな聖騎士やってきてないし、グランドクロスをいらない子にしてたツケもある
この辺り条件ばかりは時間がものをいうからな でもリリアーナって海賊系のほうも候補があるらしいよね まだ本人出てきてないからなんとも言えないけど、
なんとなく自分ルールがある、一匹狼な人辺りの性格でテリトリーって気がする アームズは置換型もあるから骨や筋肉なんかを置換したアームズはなくもないでしょ
チャリオッツは寄生型アドバンスでもない限りなさそうだが 武神さん殺人姫の唯一の弱点つけるらしいけど、己の技巧で突破してたら笑える そういやエミリーの不死身ギミックが単純に装備してるヨナハが条件だから
もっと単純に脱衣結界のプロレスラーとかも天敵になりうるんだよな
有名そうなのにラスカルは仮想敵としても挙げなかったが
いやまぁ対峙してそれする時点で全てがアウトなんだけどさ >>562
第一次より前だけどサービス開始してゼクスが有名になってからだから最近は最近だよ
グランドクロスはともかく銀光は使用状態ならいいから銀光使いながら火炎垂れ流しでいい >>569
プロレスラーは脱衣結界だから武器関係ないんじゃない?
プロレスだって武器使うし あれ?ひょっとしてリンドス卿って【アラーネア】倒したときに強敵撃破の条件は満たしてる? 少なくともフィガロが力発揮できないらしいから武器もダメなんじゃなかったか?
アクセ特典持ってるからアクセだけはセーフって説は見たことあるが ゼクスって何が主食なんだろうな
スライムは自分の構成物質食べて体積回復するらしいから、何かしらは食べてるんだろうけど
人肉とか…? >>572
おそらく
その前提でレイとどっちが近いんだろうって話
あと騎将軍の条件にも実は引っかかってるんじゃないかなって気もしてる @強敵を撃破(戦闘系超級職or伝説級UBM)
A【聖騎士】レベル100
B騎士系統で合計レベル150以上
C《聖別の銀光》使用状態での与ダメージ2000万
D《グランドクロス》での与ダメージ2000万
E《聖騎士の加護》で減らした被ダメージ200万
F回復魔法での回復量2000万
レイもリンドス卿も@.A.Bは満たしてる
C.D.E.Fをどっちが早く満たせるか、
レイはEはクリアしてるはず
リンドス卿は分からんが長いこと聖騎士やってるならFはクリアしてると思う 1.強敵を撃破*1
2.【聖騎士】レベル100
3.騎士系統で合計レベル150以上
4.《聖別の銀光》使用状態での与ダメージ2000万
5.《グランドクロス》での与ダメージ2000万
6.《聖騎士の加護》で減らした被ダメージ200万
7.回復魔法での回復量2000万
レイもリンドス卿も1.2.3は満たしてる
4.5.6.7をどっちが早く満たせるか、
レイは6はクリアしてるはず
リンドス卿は分からん 司祭経由したフォースヒールでも回復量4000いかないぐらいだから7が結構しんどいな 戦争でバックアップに回って重ねフォースヒールする内に達成してたりして 紫怨走甲持ってるレイが滅茶苦茶有利だよな、
ガルドランダで使い切っちゃったけど、今戦争中だからすぐに怨念が溜まるだろうし、《聖別の銀光》と《グランドクロス》は墓標迷宮に行って打ちまくればクリアできるし回復魔法もどうにかできるでしょ
やっぱり紫怨走甲強いよな 特典武具奪う特典武具とかエンブリオがどっかにありそう 手元に呪布がなくなった斧もあるしな、呪布のせいで吸収しにくなってた可能性もある >>583
呪布が無くなっただけで斧ついてるに怨念はまだ残ってるんだっけ? 聖騎士と同じく自分で50%以上HP削る必要あるなだろうしリンドス卿強敵を撃破の条件満たしてないでしょ。
あれアイテムボックス自壊による自傷ダメージ扱いじゃないの? 少なくとも自傷ではないでしょ
体内に物ぶちまけて殺したのはリンドスだし、仮にアイテムボックスを自分で入れたことが考慮されて半々になっても50%分稼げるとも言える コメントが酷すぎて噴いた。そうだよねあの人達全員ショタコンだよね…… >>588
っぽいの子は6章後半19話に出てた子かな? >>586
自傷だとダメだとレイも満たしてないことにならない? K&Rのコメントが酷いのはしゃーない
だってK&Rなんだもの >>592
レイはガルドランダとゴゥズメイズはコア破壊で倒してるけど、
モノクロームはダメージで削り切ったんじゃないかな
いや、私はダメージじゃなくてコア破壊とか自壊とかでもOKなんじゃないかと思ってるけどね 閣下の打倒はおじいちゃんとの共同戦果ということでダメかな? >>594
その三体はネメシス由来で倒してるから、ネメシスの攻撃は敵の攻撃を返す自傷ダメ扱いなんよ。
アクラはそもそもモンスター扱いじゃないし 閣下が召喚したギーガナイトが伝説級モンスターで強敵扱いされるなら召喚モンスガルドランダが倒した分の貢献でなんとか
だけど例として竜王とか挙げられてるし多分ギーガナイトじゃダメなんだよなぁ 一応フラは煉獄掌もどきで倒してるけどレベル高けりゃなんでもいいのかっていう。他はなんかいたっけ? >>596
モンスターの必要自体はないんじゃない? >>598
フラはエデルバルサみたいなもんじゃね
十分強敵扱いだと思う 一番初めにネメシスの復讐でデミドラグワームを倒したのが聖騎士の転職条件として認められてるんだから、
ネメシスで倒したら強敵撃破として認められないってことは無いんじゃないかと私は思う カウンターで撃破は自力じゃありませーんじゃあんまりにも融通効かんしその方向性のジョブ全否定になるしカウントしていいんじゃないの?
海道先生のみぞ知る案件だけど ネメシスのカウンターって自傷扱いになるの?そこが分からん (私もわからないけど、みんなその前提で話してるみたいだから常識なのかと思って聞けなかった) 普通に考えたらカウンターが自傷ダメなんて発想にはならんと思うが ネメシスは自傷ダメージ扱いだから敵の軽減スキルとかを貫通するっていうのをどっかで見た気がするけどソースが見当たらない 単に固定ダメージだから貫通してるだけじゃないですかね 自傷ダメージ云々がまじでわからん
ネメシスのは固定ダメージだろ
ダメージカウンターに起因しているから、ダメージカウンター持ってる奴にしか効果ないだけで 〇凄く基本的なことで申し訳ないんですけど、
復讐スキルの防御能力無視って《ダメージ減少・軽減》や竜鱗等もですか?
(=ↀωↀ=)<んー。基本は無効
(=ↀωↀ=)<でも【ブローチ】や《ダミー・ドール》など、ダメージ移し替えるものは有効
( ꒪|勅|꒪)<違いハ?
(=ↀωↀ=)<《復讐》は接触点から固定ダメージを流しますが
(=ↀωↀ=)<物理的なものとは違い、相手の与えたダメージを倍加させたものです
(=ↀωↀ=)<これは対象に起因するダメージをリソースとし、相手とネメシスの接触点から対象にカウンターのダメージが顕在化するとも言えます
(=ↀωↀ=)<自傷とも判定できるため、レイ君が二章冒頭の《煉獄火炎》で自爆したときのように防御スキルで減らすことはできません
(=ↀωↀ=)<ただ、ダメージを『受ける場所』を移し替えることはできます
(=ↀωↀ=)<装備品で言えば【ブローチ】、スキルで言えば《ダミー・ドール》が当たります
(=ↀωↀ=)<また、ジパングの《金甌無欠》はダメージを減らしているのではなく、受け止めた上で全て金銭に変換しているのでこちらも有効です
あくまで自傷とも判定できるダメージカウンターに起因しているカウンター固定ダメージ ともってあるのが判断しにくいけどダメージそのものは相手に起因してもダメージを与える行動自体はレイに起因するから自分で与えたダメージにカウントしていいんじゃね? だからレイのアレがカウントされるならリンドスのアレもあくまでリンドスの与えたダメージだろって言いたかったんだろ 固定ダメージというものが自傷ダメージにも似た性質のシステマチックなもの、ってことでしょ
特殊な性質ではあるけど自傷ダメージそのものであるわけでは無いんじゃないの しかし、設定が面倒くさいことになってるな
自傷ダメージでも判定されるなら、これマードックにかなり軽減されるんじゃね?
自傷ダメージ無効だし こういうことこそ質問して感想返しを待つべきなのでは? 対象に起因するダメージをリソースとしたから固定ダメだから自傷ダメであるけど
リンドス卿のはやっぱり自傷ダメじゃね?原因はともかく結果は本人に依存してるし
ややこしくしたのは言い訳臭い自傷ダメは耐性効きませんって設定だと思う。LSでもややこしくなってるし 例えばリメイク前だけどUBM化したインペリアル・グローリーに音声認識で自爆させたじゃん、あれでもMVPになったんだから
自滅でもそれに誘導させた行動ってのは貢献度にはかなり反映されてるんじゃないか? ジョブとMVPじゃシステム違うし、自傷撃破が計上されるかがそもそも分からないから正直不毛だよなぁ
喧嘩にならなきゃ話題になっていいけど マジで参照するシステム自体が違うから判定が分からんなwww >>616
貢献度稼いだ人間が全滅してたら戦場で鳴き声あげてた赤子がMVPに選ばれることもあるし、多少はね そういや元帥ってずっとオギャりのおあずけ食らってんだよな まさか姪っ子(義理)にバブみを……無いな。全部まるっと解決したら妻子連れてカルチェラタン行ってクッキー食べながらティーパーティする筈だし 技巧最強さんは古式ゆかしい糸使いか絡繰師なんじゃないかと小耳にはさんだんですけど
本当だとしたらジョブは蜘蛛神でエンブリオ名はカンダタの可能性も?(今井神感) ジョブは煎餅屋でエンブリオはマンサーチャーかもしれへんで? >>624
その場合マリーよろしくメインジョブ人捜屋、サブ煎餅屋になるか 技巧最強さんは脳内イメージがどんどん必殺仕事人になっていくんだけど俺だけ? いうて何も分かってないからなぁ
あれこれ想像だけでキャラ付けされている一番楽しい時期とも言えるけど 今日更新か、予定通りでレイとスプレンティダを交互にやるなら
12/12 スプレンティダ
12/16 レイ
12/20 スプレンティダ
12/24 レイ
12/28スプレンティダ
で終わりだけど終わるのだろうか レイはあと決着回やって合流じゃね
スプ、レイ(制御権獲得)、スプ、スプ(ラストでレイ起床)
以降年末猛更新でフィニッシュ この戦いレイ合流して何役に立つんだ?斧で空間壊すとか? 隔離空間に空間破壊できる攻撃を1%にかけて大当たりして
スプジュバは撤退レイは残った腕も破損
もうどうしようもないから合流したネメシスやルークに先輩やFとカルチュラタン移送とかじゃないかな エフか先輩が斧振るんじゃない?
先輩ならレイよりは耐えられるだろうし、どうせガチャなら制御権0%も1%もほぼ変わらない
大穴でスプが拾って振って自爆する可能性も否定はできないけど スプもスプで上の方ならどんだけブレてもいくらでもリカバリー効くから斧適正高い
制御権獲得はエンブリオ依存強すぎて無理だろうけど呪符で方向性と威力を定められてたりしたからそういう方向性で扱うなら使い放題だね 小数点の彼方に可能性を求める生き様にはピッタリの……いや、もう少し扱いやすくさせてくださいオナシャス。トロールさんと覇王さんが全部悪いんだが
他にもたくさん居るみたいだけど >>636
レイが制御権獲得できるならスプも少しは獲得できるでしょ ようはトロールさんの同類だからそもそも毒で死ななさそうな覇王とトロールさん以外はどうにかできると思うスプ
それができる上で制御権とかの話になっても0.00…1%でも死ぬ可能性がある攻撃は本人の思考に合わないから使わなさそうだけど >>639
死んで復活すること前提のdot削りビルド(特典無し)は流石に厳しくない?
適用システムがジョブか邪神の眷属ぐらいな以上極端に毒に弱いやつもいないだろうしレイの高倍率アンデッド特効ほど突破口になりそうなものが無さそう
まあ情報が出てきてないだけで奥義で即死毒とか作れるかもしれないからそういうのがあればどっかで行けそうな気はするけど スプー、そもそも気絶空間に行ける人なん?消し飛ばされても速攻で復帰してるし 試練はエンブリオ使えないんじゃなかったっけ?
スプってすぐ死んじゃいそうな気がするけど >>641
超級職に就いてないレイが制御権取れるなら、スプレンティダもジョブ構成なりをある程度弄れば多少の制御権は取れるんじゃないかと思っただけ、スプレンティダは死兵さえ取っておけば後は好きに弄れるし 向こうじゃエンブリオ由来の回復できないから無理じゃね? 更新
夢のなかと現実世界の進行差がわからないけど死霊王戦は終わってるっぽい? >>647
死霊王真っ二つにしたらどっちも再生したんじゃないかな… >>649
そうかトロールさん相手してると思ったけど死霊王も再生するか これ単に範囲内をずっと昼にする+太陽光で無限回復のコンボなだけだろ スプが日中しか再生しないから強制的に夜にするカグヤは天敵だけどジュバが太陽のエンブリオで二重の保険になる
あたりは前前から言われてた通りの推測かな
流姫の性能がよく解らんけどそれとダジボーグとサソリで半永久戦闘できたっぽいが ティルナノーグが光で再生するために太陽がいる
あとはジュバのジョブで黄水晶のバリアのコストどうにかしてるのかな エネルギー変換の超級職なんじゃね
ジュバの場合はエンブリオに合わせて太陽光発電でMP回復 >>656
【流姫】ってエネルギーの流用ってこと? 普通はMPから光、火、風だけど
流姫は光、火、風からMPにする魔法職ならぬMP回復職だったのだ(大嘘 もしかしてヒカルの逆パターン?他者にリソースを流し込む、バイパスプリンセスとかで流姫とか!流石にネタ被りしないか。 光とか風とか時間でタービン回してリソース稼いでいる系か(違) スプレンディダは欠損回復や蘇生に重きを置いてるからリジェネ量が1000止まりなんだろうか わざわざ貫通力に言及してるし
レイ起床後の役割はバリア破壊になりそう
小細工はそのためのチャージとみた 回復量が固定値であんまり高くない(超級基準)から純魔構成なんだろうな てか現場だと敵攻撃もしてこないからこのままレイが起きるの待てるのか 秒間1000回復するのは控えめに言って化け物では? レヴィは0.1%の割合回復だから……
よくこんな回復量で、主に時間稼ぎ主体の奴を半分も削ったわ 秒間0.1%回復のアクセ型特典武装
普通の前衛物理型超級職なら10万になるとして100程度か
対象がレヴィじゃなかったら本気でどうしようもないというか市販品でもこれくらいできなくない?ってなるな ポーションがぶ飲みは回復量がどんどん落ちてくとかなかったっけ? ステータス型に割合系は持たせちゃいけんでしょ
獣王がAGIの割合強化特典とか持ってなくて本当によかったな(古代伝説級で+300%) 獣王はステータス補正特典武具が普段意味ないんだよ(スキル加算分は補正入らないから) レヴィに持たせる分には意味あるけどな
けどレヴィ単体にしか効果ないからなぁって感じだもんな レヴィはむしろステータスよりも状態異常への対策しないと…… >>672
薬効成分の吸収率が変わらないから早飲みしても回復効率が上がらないんじゃなかったか?
これに突っ込むと初期のHP回復ポーションがヤバい性能してるガバになるんで… >>676
MP0でここまでどうやって呪怨系状態異常を乗り切ったんだすぎる…… てか死霊王すげーな
銀光使われて真っ二つでもへっちゃらかよ
そりゃメイズも欲しがるわ >>678
死呪宣告とか即死系統以外はそのまま放置じゃないかね
「最悪の場合、置物にでもなってろ」って意味でのHPリジェネ特典武具だと思った
要は獣心憑依が維持できれば問題ないわけだし 状態異常使われる前にパンチじゃね
伝説級のステがあれば後衛はだいたいワンパンで死ぬやろ 100m級のゴジラがマッハ20で暴れまわるからそれだけで広域殲滅型にも分類できる
とかやってる奴らだからな
上級時代で50mくらいでステータス2万前後とかでもそれに近い事やって何かされる前に殺すとかはしてたんじゃね 獣王最終形態って、ステータス(必殺スキルで最低でも2倍)、超級武具と神話級武具各種フル装備(二人分の装備スロット)の全部乗せでいいの? >>685
それより上があったら無理ゲーにも程がある
その段階でも「γニーサン勝てるの?」ってなる あらためて見返してみてガルドランダのSTR100%で、え?ってなる
同等の装備があったらクマ兄の素パンチがバルドルパンチに並ぶとか・・・ >>687
ガルダランダはだいぶん性能もりもりだから
前にフラカスが言ってた用にランクにしたら強ない?枠筆頭だから
むしろどうランクのパイセン鎧が微妙すぎる
END補正をEND補正さえあればパイセンの火力はもっと上がるのに >>687
個人的にはSTR+100%とかの、%系は上限がありそうな気がする。STR+100%(上限〜)みたいな 融合した必殺スキル状態にも超級武具の全身鎧は対応できるんかな? >>688
アトラスはあんまりEND補正かかってないみたいだし防御補正とMP回復効果に回したんじゃない
特にMP回復機構は全力だと数分でMP尽きるBBBにとっては相当ありがたいものだと思う >>691
倒したのが間違いなく融合状態だから
グレイテスト・トップの真価は多分必殺使った状態だぞ サイズ感絶対違うだろうに両方に対応できるとかやっぱ獣王だけずるいよな いうて、別にたかがEND換算数十万程度
クマニーサン第三形態の前では障子紙一枚と同じやぞ
攻撃力の最終発揮値400万ぐらいあるはずだから >>695
まあ神滅形態でアクティブパンチしたらそんくらい行くか
破壊屋ってぶっ壊れでは・・・? 獣拳士取って甲亀の構えとか言いだせばアクティブスキル以外は耐える説 いや普通に今のクマニーサンが通常でSTR20万ぐらいで必殺で40万
最終形態で攻撃力の発揮値が10倍だから400万(ただのパンチ)
これにアクティブスキル乗せると更に6倍だのなんだのに達する
破界の鉄槌を両手で撃ったらどうなんのこれ
もっとレベル低いときに片手で撃っただけでノヴェスト峡谷がノヴェストクレーターになったのに >>698
プラスでなんかあるらしいし、今回の戦争でより巨大なクレーター誕生しそう クマニーサン含め最強勢による環境破壊が深刻すぎる…助けて技巧最強さん! 王都崩壊の理由、わかっちゃいました。クマ見損なったぞ!!!
隠された能力なんだろうね?時間経過か残体力反比例倍率アップとかか?スライムは一撃で崩壊させられてたから倍率上がってても気がつけなかったとかで しかし、計算して思ったが
これクマニーサンは必殺使っただけだと獣王必殺形態に全くダメージ通らないんだな
獣王は必殺の時点で全ステ40万超だから
そこにEND換算数十万の超級金属アーマーを加えるからEND100万換算という意味不明存在だ
そりゃこんなもんが飛んでくる可能性考慮したらモルドもアイテムボックスから出すの警告するわ まあ通常攻撃のダメージは通らなくても平気ってグローリアの時に見せてくれたし 流石にy使わなきゃ必殺使われたらAGI的に当てるの難しいんじゃ?
レヴィと違ってちゃんと戦闘用アクティブスキルも使うし AGI1000かそこらで50万にある程度対応できる化け物だから
たかが2〜3倍程度の数値なら多分普通に対応するぞ グローリアの時も通常攻撃が効かなくなってくるぐらい相手のステータスが高くなってきてても対応してたからな
多分あの時のグローリアもAGIで言えば2倍ぐらいはあったんじゃないか とは言え今回の更新でLUC以外のステータス上昇率もわかって二次書いてる人達も狂喜乱舞してそう あの数値自体は今までの割烹とかマリーの会話で出てくる数字ではあったはず
ちょっと計算式にブレがあったから不安なところではあったが つーか皇国は本気でレイ(命)獲りに来てないよねこれ
閉じ込める!サクラ仕込む!待機!
っていくらなんでも意味不明過ぎるし何か他に本命の狙いあるだろ >>713
閉じ込めて時間切れまで粘れば命が落ちたも同然だからね
そして同じ状況のスプはほぼ間違いなく命じゃない まだ一日目だぞ
フラッグ一つも落ちてない状況でんなアホ采配あるかい あとは3日過ぎるまでのんびり暇つぶししてれば仕事は完了だし
スプとジュバは倒されないことを確信してるなら単に暇なだけ
王国側がスプとジュバを仲間割れしてレイを殺してくれればとってもラッキー
そして外様で以前に獣王の足止めで暗殺の手伝いしたスプを皇王は全く信用も信頼もしてないだろ
敵か味方か分からんやつで命のフラッグを事実上戦争から排除できるなら戦果としては最大に近い だとすれば砦を確実に落とせる算段がついているはずだけも、絶対むりだろ そりゃ皇国側がわざわざこの条件で戦争挑んできたんだぞ
100%の必勝を確信してなきゃやらんわ
少なくとも場所も能力もある程度特定できてるであろう
女化生先輩と愉快な仲間たちが守る砦を余裕で落とせるだけの準備はしてないとおかしい 獣王がいるととりあえず獣王突っ込ませときゃいいでしょ……って考えちゃうけど実際どうなんだろうな >>705
あの超級金属鎧って加算形式なのか?
仮に加算式だとマリーの攻撃が通る気がしないし、枠としては別個なんじゃね?
その場合必殺シュウでも普通に攻撃が通るはず
>>709
根本的な問題として、獣王が命でもそうでなくても、命を惜しんで距離取られたら負け確定なんだよな
AGIは強化後でも劣るから追いつけないし、時間経過で先に死ぬ
逆にまともな肉弾戦をやる場合、鎧が紙だからほぼ間違いなくシュウが勝つ
ここどうなるのかちょっと気になってるわ、大佐の嘘予告みたいにいっそ戦わないまであるかもしれない そもそもレヴィが全てのリソースをステータスに注いだ化け物っていう設定の割に必殺スキルで当たり前のようにステータス2倍なるのが当然と予防線はってるのがなぁ
それいいだしたら、ステータス4倍、8倍なんでもありになってしまうだろうと思う >>722
進化の為のリソースと必殺スキル習得の為のリソースは別枠説あるしな
それでも完全に別枠じゃなく干渉して増減してる感じはする 極端なこと言えば、必殺スキルでステータス2倍にできるリソースかるなら最初から元々のステータス1.5倍くらいにしとけば?ってなるからな 極端なこと言えば、必殺スキルでステータス2倍にできるリソースかるなら最初から元々のステータス1.5倍くらいにしとけば?ってなるからな レヴィの場合必殺スキルもシンプルみたいだし必殺スキル用のリソースも通常ステータスにある程度注がれてるんじゃないのか
獣王があるから結果的に2倍になるとかで
内容的には装備や現在のステータス含めての融合とかで 現時点のステータスと状態を無理なく融合する、的な感じだっけ
怪獣が全ステ40万+HPやMPに直接ダメージ+状態異常への超耐性+5分間魔法完全無効備えてくる
これでもどうやらドラム缶には劣るとかドラム缶は一体なんなんだ ステータス2倍は獣王ありきで獣戦士系統じゃなかったら+1万にもならんよな
それでもベヘモット本人がレヴィのステータスを持ってくるとどうなるかはアイの形で散々やられたけど…… レヴィのステータス足し込む融合って考察だから獣王で実質2倍なだけで獣王なければスキル使えるレヴィなんじゃないの? 足し込むので二倍ってのは良いんだが、そっから更に数倍してもおかしくない…!とか言ってたからな ポメラニアンを巡ってエフとルークが戦う展開とかあるかな 今さらだけどディパイダー空間にいるサクラの一人ってモヒカンレッドなのかなな
あそこまで露骨にヒャッハーヒャッハー言ってるし
というより先輩がサクラかこいつらって思ってる連中そのまんまフラゲームの寝返り組リーダートリオか? >>732
物理無視斬撃とみんなの玩具とスライムプレイ司祭がいるってやばいじゃん普通に 寝返り三人衆参戦したら熱いな。問題はその時の当事者がほぼ居ないって辺りか ほぼ居ないやから。
ベテランPKの鮮やかな手口が見たいぜ wiki見てて思ったけど魔法隠蔽と魔法発動隠蔽ってどう違うの? >>738
放った魔法を隠蔽するのと魔法発動待機時間そのものを隠蔽するとか? >>740
死ぬほど酷い例えだけどぎりあってるか・・・? ふと思ったんだけど、レイがとりあえずで天騎士を取るなら
自分にグランドクロスを放って、フォースヒールで回復してを繰り返すのはどうだろう
ついでにモノクロームにチャージできるし
まあ、グランドクロスの与ダメだけなら墓標迷宮でアンデッドトレインしてまとめて倒す方が効率良さそうな気もするけど 手頃なアンデット以外を捕まえて手足もいで抵抗手段封じたあと攻撃と回復を繰り返したほうが効率よくね?怨念も回収できるし
被ダメも自傷なら加護発動しないから無意味だよ? その手で効率求めるならフランクリンにHPと再生能力全振りのモンスター作ってもらってキツねーさんに消費MPとクールタイム6分の1にしてもらうのが1番になるのかね
単一手段でHP全損させるだけで超級職の転職条件1つなら満たせる獣王ってやばいよね >>743
ああいう苦行系クエストって、最高効率求め出すとクソゲー感が増すね……
超級職就職RTAとかやる効率厨マスターは絶対いると思うんだよなあ 超級職は取れるならとりあえず取っておくべきだし複数も狙えるなら狙うべきだよな。
作者の理屈は未だに腑に落ちん。 レベル上げやシナジー的には一個でいいのかもしれんけど、先着一名のエンドレス手探りリセマラだもんな
とりあえず就職してから後で信頼できる仲間に譲ったり国家やマスターに売りつければいいし
一体どういう理由なんだろうか >>746
だよねえ
超級職も高レベルになると、アホみたいにレベリングキツくなってくるんだから
高レベルの方がステ上がるっていうなら別だが
ていうか、超闘士なくても複数ありゃジョブクリスタルで切り替えて手札を変えることが出来るんだからそっちの方が良い まぁ口で言うのは簡単だけど実行するとなると難しい類のことだろうしな 一般的な超級職はレベル300〜500くらい
他の超級職は条件もわからないし、探そうと思うと下手をすると下級職、上級職からやり直さないといけない
という前提だと思ってる
それなら新しい超級職を探すよりも、今の超級職でレベルを上げた方が良いやって感じで 解りやすい超級職は大体先に就かれてる
〇〇という条件がロストした超級職を知ったからといってそれが達成できるか解らない(すでに誰かついてる可能性もある)
王が神を殺して兼任しようとしたけど出来なかった笑い話じゃないけどそんな不確定な事するくらいなら今の超級職鍛えたほうがマシだと思うが >>751
たしかに前提ジョブがあるような超級職はそもそも複数取りに行く状況にならないってのはあるかも
経験値を貯蔵するエンブリオでもあるなら別だけど
でも特殊超級職や神シリーズ込みならハイエンドや武芸に秀でた輩が複数取ってそうなもんだけど、実際はクラウディアしか居ないのよね 超級職の独り占め対策ってやっぱ必要だよね
独り占めすることが無限を増やす事になんの支障もないならともかく
あんがいなんにも考えてないのかもわからんが 結局リソースあるに越したことはない以上無限職達も1人が2つ持つのは全然有りなんでしょ
超闘士とかフィガロが噛み合いすぎてるだけで他の超級職取る(取ってる)前提だし 条件がわからないとか、分かったけどすでに就いた者がいるとか、
そういったものも含んでの「複数狙うなら」だと思ってる。
分かってて取れそうなら取っておいて損はないとも思う 時期的に苦行系の超級職を第一陣がやっと取って稼働し始めた頃って感じじゃない?
時間的に二個目を満たせるほどゆったりとはしてないんじゃなかろうか?
光王とか明らかにエンブリオで条件満たせるのはやりやすいだろうけど司書系統を満たすための苦行はクリアしきれないくらいの時期。ジュリエットとか特にエンブリオのブーストを受けられないのは割かし最近就けたみたいだし 正直、地神あたりは魔法系超級職の条件なら
大抵一瞬で満たせないか?
特定属性の魔法でダメージいくら、強敵討伐、使用MPいくら、討伐数いくらだろうし ふぁとぅむは最初に就いた魔法系統が土系だった所為で地神になったんかね ファトゥムさん最初にエンブリオ発現したときどんな気持ちだったんだろうな ファトゥムってまだどんな心根かはわからんけど、エンブリオは現実を直視してない頭閣下系にしか見えんよね 現実で失ったものをこの世界で獲得するとか言ってるしな、後ファトゥムは管理AI対策は大丈夫なのだろうか? >>762
俺は魔法というより石油資源の隠喩だと思う
枯れない杯だし
ファトゥムってアラブ周辺の王族でしょ? そういう話だとイオは何が反映されてゴリンになったんだろうな
能力特性が超重超硬武器のパーソナルとか全然予想つかん 割烹に登場するのは主にマスターとインフィニットのエンブリオ(管理AI)
つまり、ゴリーンはインフィニットだったんだよ!
とか適当なこと言って見る >>765
うーん……単純馬鹿?
必殺スキルに関しては、難しいこと(軽減やら減算やらのスキル)を考えずに力押ししたい、みたいな? >>767
難しいことを考えずにルク×レイを陰から応援したいとか? >>765
大艦巨砲主義かね?
硬さ×重さ×デカさ=破壊力みたいな
レイのおこぼれで装備選ぶ時も即決だったし、その辺のシンプルな性格が反映されたんじゃね
或いはホモカプの間に硬いデカイ重いのテンプレ黒人留学生を挟みたがるのか >>769
それはどっちかっていうとふじのんの方だとオイラ思います ○謎の複合超級職
(=ↀωↀ=)<ちなみに謎の複合超級職と【呪術師】についてですが
(=ↀωↀ=)<結果として要るのだけど、【呪術師】そのものは条件に入っていない
これレイくん呪術師外していいな、【騎士】入れようぜ 呪術師についてないと使えないスキルの使用数や使用時間みたいなのが条件になってるから呪術師は必要だけど条件さえ満たしていれば就いてなくてもいいって感じなのかな おーやっぱ狙いは別にあったか
悠長にしてたらシュウとか来るだろって思ってたけど、
それこそが狙いかー エフのエンブリオも大概だよな。これスプ死んだ?流姫のギミックで生きてる?
結局冷たい方程式は特典なんだろうか? >>776
必殺12種除いても結構多芸だよなあ、ゾディアック
特に観測と攻撃が高レベルで両立させられてるのがアカンわ 玉使い切ったらアウトだけど割と結構ありそうだからな
超級職イデア3体で使い切った話だけど逆にモーター級の改人3体を一人で倒せたあたりやっぱ頭おかしい性能の証拠だし この空間閉じ込めのせいでモノクロームの再チャージが間に合っちゃったりしないかな エフの死に際の起き土産でチャージのエモさが捨てきれんのよね ゴゥズメイズは斧の怨念で、モノクロームはジュバとエフのチャージでって、レイの損害が片腕とシルバーだけになるな
なんだ、ほぼ万全じゃないか そういえば煌玉蟲ってグレムリンで一発じゃん。巻き込まれたマスターのなかに工場長がいればなぁ シルバーも片手もキツネのところに行きたくなるシチュなんだよね
ガルドはなんで出てこなかったんだろう?負荷がかかってクールタイム? 対フラグマン最終兵器、ブルースクリーン
いやマジであの人なんなん
リアルでどれだけ機械止めたいの アバターネーム ブルースクリーン
エンブリオ 機械を止める能力のグレムリン
リアル職業 多分SE
20年後もSEドカタはそのまんまのようだ バリアといい荷電粒子砲といい、デススティンガーじゃねーか>黄水晶 ヒャッハー!!!バレバレだぜぇ!!!
あれから固定メンツ組んでたかと思うとエモイ・・・のか? デュランダルの人、いたか
しかし、ブルースクリーンって出てこないのが当然ってレベルでそこらじゅうに刺さるな >>791
機械大国の皇国相手にするわけだからなあ……
逆に皇国はなんとしてもブルスクを囲うべきだった ライザックさん活躍の時来たな。汚名返上頑張ってほしい 言うても機械の国なのにナマモノ系の超級ばかりって言われたように主力戦力はともかく
エンブリオでピンポイントメタするほどのメカって実はあまりないからな
普通のマーシャルは普通のマスターで対応可能だし今回はサソリいるからといっても本来どこにいるか解らんし >>793
ブルスクさんは皇国で必殺スキル暴発やらかしからの指名手配で王国来たから…… ライザックさん汚名挽回なるか! (返上させる気が無い) ヒャッハーとヒーラーはエンブリオは出てなかったよな、強いんだろうか? メカニクスゴッドディランにワンチャンあるだけでも
囲っとく価値があるわ バババは株下げた?エフの言う通り最初に即殺すべきだと思うし、まんまと鎧の腕切られてるし
いつもなら重力で対処してない?あれレイいるからできてないのかな? ジュバの能力明かされたのにライザックに全部持ってかれた >>795
皇国じゃないけど超級でメカで一番刺さりそうだったのがラスカルだけど、
思いっきり器神で対策済みだからな ヘブンズウェイト使ってないのはMPの関係じゃね
今まさに吸われてる >>795
そのマーシャルは今上級職最強の魔法を防げるんだよなぁ >>800
重力はstr5000もあれば普通に動けるし
集中が必要な圧縮技は使えんからしゃーない こういう展開を待ってたわ
モブでも相性次第で活躍するのええな 当たっちゃいけない技が多すぎて受けに回る型はやっぱ不遇だなって思っちゃう >>805
そういや、モヒカンレッド、クリスフィ伝説の創始者じゃん
アカン…… ライザック、STR型の【剛剣士】だし必殺スキルはSTRAGIバフ効果もあるしで通常の重力スキルで止められる気がしない 平時の状況なら近寄ってきたところで重力500倍でそのまま潰れたカエルみたくなったんだろうが状況が悪かったな
最初にさっさとサクラ殺せばよかったもあの時点では正論だったわけだし エンブリオがある限り相性ゲーである
必殺スキルの概念勝負になってますねこれは >>813
でもあそこで仲間に攻撃してたら乱戦一直線だからね。護衛対象いるなかで乱戦になってたらやばかったから仕方ない 全画面攻撃してくるデススティンガー
物理的には何でも斬れるライザック
能力不明のみゃんなとモヒカンレッド
まだ何かありそうなスプレンディダ
戦場が地獄になってきた 寝返りではなく本当に巻き込まれた人の中にレイレイさんがいたら形勢逆転しそう、味方巻き込むけど この闇鍋が如き戦場実にデンドロしてきたなぁ
そういや今日シャンフロの宣伝くるかと思ったけど来なかったな
別に宣伝しなきゃいけないわけでもなんでもないんだけども >>818
年末の連続更新で宣伝する暇がないだけでしょ 光断っても死なないスプレンディダが不穏
死兵と回復のコンボなんだから死んだまま回復できなかったらそのまま死ぬはずなのに ティルナノーグが植物をモチーフとした再生能力と何かでスプ本人の体に植物が出てくる戦闘モードとかもあるしな
暗闇だから光合成しないといってもそれで植物は死んでるわけじゃないんだし何かあるんだろう 「それ以前に、手札も<エンブリオ>も分からない敵対<マスター>が何十人といる中で寝こけるようなマヌケなら、名を馳せていないのですよ」
「そこで布に包まれながら寝こけている人が……」
「シャラップ」
こういった会話の流れがちょっと好き zzzさんは戦闘中はちゃんと意識は起きてるから……(夢の中だけど >>827
代わりにチェシャをモフって良いよ
どうせ第二第三の代わりのチェシャ出てくるし >>826
物書きはネタの引き出しが豊富じゃないと >>831
キャバ嬢さんにその辺の男から奪ったのをめっちゃ貢がれてるからな 蜘蛛と戦いたがってたけど相性や戦力差鑑みて勝負になってないよね >>834
蜘蛛の場合乗ってる奴が乗ってる奴だからダイレクトアタックでキャバ嬢落ちそうなんだよねぇ
まぁその前に蠍が焼き払うんだろうけど ついに中の意識君が目覚める…?いや目覚めたところでどうなんだって話だけど しっかし皇国ツエエのに、もさもさやってんな
まとめて読まんと何も進んでねぇ
発掘品も充実、マスターも充実
これで負ける様な事があるならば
著者は無能の物書きってか? 皇国のダメなところは切羽詰まってないところだな
王国にもカジュアル勢はいるけど
貴重品ロストの覚悟の出来てる奴らの比率だと皇国より王国の方が多いだろうから(カタの件とか見てもね)それでなんとか釣り合ってるんだろ 皇国は報酬目当てで集まったのも多い
王国は斜陽でも残り続けてる意地張ったのが多い
その辺のマスター同士のメンタル差が全体の拮抗を生んでるとも言える あと王国と皇国の違いは頼ることの出来る超級の数だね。6:6ではあるものの皇国は3人しか自国所属じゃないけど、王国は全員自国所属の超級だから戦闘スタイルの問題はあれど誰にフラッグを預けても良い。実際月夜が1つ預かっているしね。 後、王国は超級同士の仲が帝国ほど悪くないしな。
比較的仲が悪い方の月夜ですらある程度交渉や共闘はできる 獣王: クラウディアのために頑張るぞ
閣下: えいえいおー!
白衣: レイくんぶっ潰す
大佐: 友達が欲しい
スプ: 面白いものが見たい
イゴ: なんか巻き込まれたので仕方なく
うーんこのまとまりのなさよ 戦争開始が午前三時で今が夕刻から1時間以上経ってるから大体午後6時〜午後8時くらいかな?まだ8時間近く残ってるけど一日目終わるのかな? >>849
異空間にアイテムを保管できるジョブがあるんじゃないの? >>853
盗賊系スキルで奪われなくなるんじゃない?特典武具の可能性もあるけど たぶん無理じゃね?現状攻撃性能はともかく、耐久性で剣に劣ってる描写はないし
仮に攻撃と同じく1/10以下でも第6形態で壊せるとは思えん >>843
フランチェスカとレイ君って結局どういう所に落ち着くんだろうね。
リアバレしてるから、少なくともデンドロの方で決着つけたあとリアルパートの方でも何かありそうだけど 超級金属切断出来るんだからそれより上の斧もいけるんでないの?
あくまで物理的強度が高いだけなら可能じゃないのデュランダル アルターもやろうと思えば破壊出来るんだっけ?
その結果どうなるかはさておき そっちはスケルトンじゃなかったっけ
スケルトンが概念的な武器破壊でデュランダルが耐久無視の物理切断だから
アルターや斧が硬い理由が物理的なものじゃなかったらデュランダルじゃ無理な可能性もあると思う 硬いだけって事はないと思うし耐性の仕組み的に特化超級か無限級レベルじゃないと壊せないと思ってる 固定ダメージ引いて自壊するアホ仕様ならもっとボロボロになってそうだし、何かしら概念的な防御能力は備えてるんじゃないかな でも、欠けてんだよな
覇王は一体何と戦って欠けさせたんだ
覇王と100%斧とか意味わからん戦力だぞ でも欠けたのは柄の部分なんだよな
刃と比べると強度落ちてそうだけど そういやアルター王家の人間って初代から全員鉱物の名前付いてるけど、初代がアルター拾った事にもフラグマンが噛んでるのかな >>866
初代と一緒に邪神を討伐したらしいし、アルターに関わってるかは分からんが、初代の頃から関係はあったんじゃない? 選ばれし者にしか使えない剣(畑から)引き抜いて偉大なる魔術師に導かれる騎士の国の王 >>868
妻が側近の騎士と不倫して国が滅びるやつやん でもAAAは男装したガチレズに迫られてる側だよね(型月並感 >>843
王国側はこうか
クマ:とりあえず獣王を止めるクマー
フィガロ:
月夜:
レイレイ:
ハンニャ:
アルベルト: >>873
王国側はこうか
クマ:とりあえず獣王を止めるクマー
フィガロ:前回出られなかったから頑張る
月夜:儲けたるわー
レイレイ:忙しくて出られないごめん
ハンニャ:フィガロのために頑張るわ
アルベルト:クランの皆が頑張るなら頑張る
すいませんミスりました ちょっと時間が出来てログインしたらスプのスキルに巻き込まれてたら面白そう レイレイさんの超級職、まだ明らかになって無いんだよね……どストレートに【歌姫】は無いと思ってる(海道先生への謎の信頼感) 近接職に歌姫に薬関係にとだととっ散らかり過ぎ感はあるよね。 月夜よりレベル高い発言から超級職じゃないと若干辻褄が合わなくなった。
月夜がまだ合計レベル500以下ならワンチャンあるけどそれないだろうし 超級職持ってないって言ってたと思う
いつの割烹かは覚えてないけど 戦闘系ではないとはあったがとってないとは言われてない 「これは戦闘では無い、一方的な虐殺だ」みたいな意味だった可能性 戦闘系超級職ついてる超級よりも
生産系超級職の超級のほうが強弱別として基本的にえげつないからな 超級としてはヒカルが戦闘力控えめな部類だからなぁ
クソ白衣、ラクリマ、キャンディは性格からして終わってるが サトミは割と常識の範疇内感があるよね。やっぱ常識は破るもの 常識あるやつは新式大和とか神話級徹甲砲弾とか作らない 常識の範囲内だべあの辺。タイカンキョホーは正直真っ当すぎる やっぱ合体して巨大ロボにならなきゃ
新式大和だけ凄い兵器の中で格落ち感がなぁ
テトラ・グラマトンもまあまあするけど器神補正でセーフとして 実際その二つがグランバロア号やエンペルスタンド、シルキー付きのレインボゥらと匹敵するってのはマジなんだろうか
にわかには信じ難い そういや、ヒカルが神話級徹甲弾にエンチャントしたらとんでもない性能になるんだろうな
地の文だと贅沢すぎって書かれてるけどヒカルがエンチャントすると途端にえげつなシナジー発揮するはず レインボゥは知らんけどグランバロア号とエンペルスタンドは運用の難度で結構マイナス判定成ってる疑惑だしシンプルな強さだとやっぱ劣るんじゃない? >>895
エンペルスタンドは弾がほとんど無いから辛い。弾さえ有れば強いんだけど シルキー有りレインボゥと比べるなら
新式大和はサトミのクラン総出で強化したらヤバいことになりそうだな >>897
シルキーの64倍強化があって新式大和と互角って、元のレインボゥ弱くね? 【テトラ・グラマトン】 、【七光要塞】 、【新式大和】、【グランバロア号】あたりが《イレギュラー》に匹敵するとか言われてるけど、ある程度スペックが判明してる《イレギュラー》が揃いも揃ってえげつなさすぎるから、正直イレギュラーと戦っても一方的にボコられて終わるとしか思えないんだよな >>898
まぁカルディナ史上最大の駄作だったらしいし いつの時代に作成されたかに依るよな。先々期文明産だったらあれだけどそれ以後ならもとが低くても違和感ないし
でも失敗作部分は稼働するためのMP問題にかかってると思うけどどうだろう? >>903
うろ覚えだけど
・初めがグランバロアの四海走破
・レジェンダリアは最後の方
みたいな話だったと思う
間違ってたらごめん https://www.melonbooks.co.jp/special/b/0/event/20200402_infinite_dendrogram_digital/#interview
と
〇【アムニール】
(=?ω?=)<レジェンダリア編の前振り
(=?ω?=)<お察しですがレジェンダリアの保有する<イレギュラー>
(=?ω?=)<でも名前は【アムニール】
(=?ω?=)<フルネームで【アムニール】
(=?ω?=)<詳細はかなり先の本編(第三部終盤)で
辺りかな?順番決まってないって割烹あったけど流石にもう決まってそう。 いや、先生のことだからまだ決まってないに百万ジェイルリル賭けるね! 回復属性攻撃で過剰回復オーノー攻撃はありそうセンカレッコーオノ >>907
前に割烹で触れられたけど上手く威力調整しないとマホイミ的な事になるらしい ○この場合、回復魔法または回復エネルギーをセレクトした場合、レイ君は攻撃の反動で回復出来るのでしょうか?
それとも、そもそも回復を選刃する事は出来ないのでしょうか?
(=?ω?=)<恐らくですが
(=?ω?=)<よほど上手く加減しないとマホイミというか閃華裂光拳みたいになる 制御権70%超えて加減を覚えればベホマが使えるようになるのか
・・・まず覇王を倒さないとダメなんですけどね 超過回復を上手くコントロールしたら
腕ぐらい生やせないものかね 破壊王の奥義とすり抜けバグを応用して待合室で楽しくお茶してる覇王とトロールさんその他諸々歴戦の勇士達の影を一網打尽にすんだよ 特典と本人入ってない分弱体化してるとはいえ覇王は素ステもヤバいだろうし無理でしょ
デンドロのダメージ計算アルテリオス式だし大元の数値足りなさ過ぎて特典の無いレイの手札じゃそもそも覇王のEND抜けないと思う いや、ドリームランド内での斧持った状態が最強形態の手前だから
最低限選刃を使えるようになるはず
そして使えるようになるには覇王の撃破が必須
覇王倒せるなら他全部余裕でしょ 弱体化した覇王は攻略出来るようになるのかね
超級職手に入れればいけるのかはたして 制御権が増えるに従って、制御成功しなくても属性なら近似属性混じりの光属性になったり、出力なら近い出力でハズレになりやすくなるのかもしれない やっぱ覇王とトロールさん倒さないと100%無理なんだ、てっきり1%の人を百人倒せばイケるもんだと思ってた 選刃が終わりではなくそれ以上の性能が用意されてるわけだし使えるようになると思うぞ
たぶん終焉に対する切り札だろうし どのみち今回の資料王は多分倒せるんだろうけど
そこから2%目にいくには件の超級職の獲得は必須だろうからまだまだ先だろう
仮にそれが死兵込みの複合だったら最終奥義お前が死ぬまで俺も死なんアタック使えてダメージが通る相手にはいずれ勝てるだろうし >>924
【資料王】
誤字だってわかっているけど、なんかそういう超級職もいそうな気がしてきた 資料王(腐)とか蔵書王(腐)とか(淫)とかつけよう……やっぱナシで 腐に興味ない女性キャラって誰だろう?ハンニャは興味なさそう K&Rのメンバーは興味ない、ってか性癖の大半がショタコンで占められてるだろうしなぁ 王国マスターで名前出ててマトモな女性キャラっているっけ? デンドロをやっている奴でマトモなマスターはいない(暴論) 古巣を出るのまでは分かるけど喜々として敵側に寝返るのはまともとは・・・ チェルシーくらいかな、マトモそうなのは、
残りは言動がヤバイか、性癖がヤバイかのどちらかだからな 多分まともなマスターはエンジョイ勢で穏やかな異世界っぽいプレイしてるよ……街中メインで。小金稼いだら世界旅行に出るかもだし >>936
チェルシーは胃袋がヤバイ(某ヒロイン笑よりはマシだけど) チェルシーは自分で稼いだ金で食ってるわけだから、何も問題ない ビースリー先輩はデンドロの方でやばいだけでリアルではかなりまともな人だと思う。
フランチェスカや会長とか言動やばいからな…… デンドロ外まとも勢だとパイセンが筆頭やろ。あの人エリート街道邁進してるカチグミヒューマンやぜよ 重圧から開放されたい女の子やぞ
なお、掘り下げはない模様 バババは今後も中途半端に強い噛ませポジで主人公を生かすためにデスペナになった挙句他のヒロインのアシストすることになる負けヒロインルートをたどるんだろうか?
今の戦いを生き残れたら赤飯炊いちゃうレベルやね 生き延びたらJCや美大生やサークルの先輩達と滑り台にいく権利をあげよう 特殊超級職の機能を限定した上で試練を踏破した者が得ることのできる超級職って聖剣王にもあるくね?
今の所文字が似ている以外に聖焔騎との関連は見いだせないけど 寝返り組かなりパーティー練度高いな。なおデンドロあるある「普通に強いは負けフラグ」 >>949
斧の試練がそれじゃない?得られるのはジョブじゃ無くて制御権だけど。 文ゲイ部だって強いんだし、寝返り組が強いのも当然ではある 元々デュランダルがクソやばいのはみんなわかってたけど残り2名とのコンボが割とドイヒーで草。PVP特化って感じよね フォシュの能力でアドバンスなんだ
ルールかと思った >>957
性格的にはヒャッハーさんがチャリオッツ系統ってのはなんとなく納得 準超級二人程度に
超級一人と準超級一人と多分カンストマスターPTが抑え込まれてるとか
戦略の見通しはどうなんだこれ >>960
くだんの超級はあんまり戦力として見込まれてないんじゃ?
で、美味しいところを毒でいただくんだろうけど うーんスプレンディダが実に不気味だ
再生してないはずなのにまだ生きてるし、同じ超級が来ても対処できる手札持ってるみたいだし スプレンティダはリソース蓄積型っぽいんだよな、ゾディアックと同じ感じがする 光奪われただけで死ぬようでは個人生存型名乗れないんだろうな 植物だって別に夜間も普通に成長するしな
光がなくてもめちゃくちゃ緩やかになるだけで自動回復はするんちゃう? >>965
最悪の予想だけど光がない状態でになって全身消し飛んだ場合緩やかすぎる回復とラスコマを反復横跳びすることで身体は消失したままだけどデスペナでもない状態になってるとかかな 極論、スプもフュージョンガーディアンでしたとか言えば、死なない理由にはなりそう
それくらいにフュージョンの理屈は謎 バババ先輩は相性悪い相手なんていくらでも戦ってそう モヒカンレッドの電撃版がいれば大佐も一緒に戦える仲間ができたろうにのう >>966
固定ダメージで部位消失するのの逆で、固定値回復でHP>0になって部位復帰
だけど、傷痍ダメージで死亡するというのを繰り返すのか しかしバルドルミサイルを普通に無効化したゼクスがかっぱらった耐火エンブリオもそうだけど
単一性能特化はその分野では上級でも凄い性能だな モヒカンレッドさん酷い火傷でも負った経験があるのかな
平然とクリスフィを放っているところを見ると、トラウマにはなってなさそうだけど 真っ暗闇の中で壊れて再生してを繰り返すとか痛覚オフにしてても気が狂いそうだな >>972
デンドロって痛覚オフにしても熱さは感じるからそれ嫌だったんじゃない?
グランバロアで始めたら窒息しないエンブリオになったりして。 言動通りの汚物は消毒だーみたいなメンタルを直接採用すると
火属性強化かそれこそ直に火炎放射器のアームズになりかねないしな みゃんなをリュックに詰めてシュウか獣王が背負えば地神に対して有利に戦えるッ…無茶か! >>978
前者の場合は魔法の流れ弾で、後者の場合はAGIについて行けず潰れてデスペナになりそう。
MGDの中に入れた方が良さげじゃね。 >>969
大佐のはあれレールガンピンボールによる物理衝撃波及び衝突事故時の物理ダメージも考慮しないといけないから……電撃ビリビリ廉価常盤台の電撃大佐っぽい戦法時なら仲間と肩並べられるけども 無事建ったならそれで由、なのですわー
>>982
おつ エンブリオによる初見殺しが多いデンドロにおいてPKで名を馳せるのは相当なものなんだなって
ここで寄生獣のセリフ引用するのズルすぎない キャバ嬢さん体に無理をさせて稼いだ分を貢がせるとかますます夜の人じゃん キャバ嬢さんは限界を超えた先で崩壊する末路だろうか? MPとかSPって世界中に満ちていて、それを蓄積してるのかと思ったけど、自分で生み出してたんだな、意外だわ >>982スレ立て乙です
>>978
みゃんなのスキル普通に優秀だよな
(なおデンドロでの普通に優秀は・・・) バフ、デバフ両方活きるのは地神vs天神でこそ
みゃんな珠争奪戦カルディナで勃発か パーティに影響及ぼすエンブリオ持ちだけで組んだ無敵パーティ見てみたいな
パーティーメンバーに対する状態異常無効
パーティーメンバーに対する〇〇無効
って奴らだけ集めたの ただ必殺スキルで魔法スキル限定でお互い2倍と半減ってそこまで倍率高くないよな このスレッドは1000を超えました。
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