【Infinite Dendrogram】海道 左近 87
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
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本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
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◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜15巻発売中
最新15巻 GAME OVER 2月1日発売
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜8巻発売中
コミックアライブ クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
漫画/La-na 既刊1〜3巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 86
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◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
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◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そういや猫神とかの管理AI専用超級職ってダッチェスが表示偽装してるだけなんかな
まーた過労死してしまう 逸話級の10倍強化でもやばすぎるのにキルキルバ10倍とかになったら一部のイレギュラーとも互角に戦えてしまうのでは……? >>633
古龍達がジョブ作ってだけど、技量さえあれば似たような事はできるのかな? 配下運用特化のロボータが本当に配下のステ10倍だけで済むか?ってのはちょっとあるし神話級はSUBM越えそう グローリア二本角「配下へのバフでUBMも10倍強!?こわいなー戸締りしとこ」 >>638
こいつの足切りいつ見ても酷すぎて笑うしかない ステータス10倍は確かにヤバイがステータスだけではどうしようもないのが居そうなのがモンスター界隈 お前の種族魔獣だな?はい即死、とか普通にありそうなのが怖いところ 基本的に上位陣は「当たったら死ぬ」みたいなのばっかだし、尚更生存性を高める基礎能力は大事な気がする キルキルバの能力もヤバイけど縄張りにちょっかい出さなければ大人しくしてるし有情神話級 グローリアは外部からの攻撃は無効化するらしいけど
ロボータみたいな配下へのバフは有効なままなのだろうか 相性悪い奴も捌いて生き残って来たからこその上位陣よね
今回のOと凍竜王みたいにちゃんと殺し合いになってるのは楽しい そう考えると初見殺しを封殺できるセプテントリオンホント便利だわ そういやセプテントリオンって地獄門に耐性付くのかな
直接の死因じゃないから駄目か 耐性獲得+攻撃手段獲得だからな、グレイテスト、モビーディック、グローリアは立ち回りさえ間違わなければ勝てそう だいたいのSUBMやイレギュラー相手に有利とれる迅羽ちゃんの万能っぷりよ……だからストーリー上メインに来れないんだが(つらたん) >>651
モビーディックはどうしようもないし、グレイテストは動力炉が無形だから弱点とか無さそうだし、グローリアは核が複数あるかは全部は倒せなさそうだし、そこまででも無い。あとキムンカムイみたいな隠蔽系にも弱そう イレギュラーも管理AIが殺せずに放置してる組は無理だよな
テナガ・アシナガよりレドキングの方が空間操作能力上だろうし 一応、迅羽の必殺スキルは相手が動いているとズレるという明確な弱点が有るからまあ エルドリッジも普通に近接戦仕掛ければ戦闘にはなってたはずという
あれも正に凍竜王の言ってるかからない罠で待ちをして無駄に手番を譲った結果の惨敗だったね 傷痍系状態異常で殺せる可能性があれば大体の相手にワンチャンあるのが強みすぎる グローリアは 即死 光 熱 後は物理系で7種オーバーしそうだな
倒してく順番さえミスんなきゃステータス角最初に回せば物理系は全部取る必要はなさそうだけど
4本角はスカーマーキングで行けるだろうけど3頭モード倒せるかだな グローリアのなにがヤバいってこっからさらに新しい能力編み出してもおかしくなかったってことだよな 4本角が生き残ってたら実際そうなっただろうしな
わるいスライムにやられちゃったけど 尻尾の切り離しがデータ採取と相性悪すぎるし、場合によっちゃWi-fiみたいなのを飛ばしてずっとサンプリングし続ける能力とか生えてきそう >>661
管理AIが介入しなかったら、実際に世界を滅ぼす可能性あったし、そもそもSUBMやイレギュラーは世界を滅ぼしてもおかしく無い災厄って扱いだからね >>662
表現がおかしいな、管理AIが途中で介入しないと仮定して、ゼクスや天竜王に四本角の能力がバレてなかったら、世界を滅ぼせたかもしれない、が正しいな >>641
フィガロや大小喚みたいにスキル性能強化 スキルも生えたらまじで手に負えなくなりそう >>664
逸話級の時点でステータス10倍強化に《自動修復》と《病毒系状態異常無効》を付けるができて、伝説級になったら軍団の格納能力と隠蔽能力をゲットしてるからな、まじで強いぞ ロボータはその内群れ全体でのライフリンクとか覚えそう 逆にどんなにランク上がっても本犬やられたら即詰むのは変わらないんだろうなっていう謎の信頼がある ロボータは最弱の<UBM>であるが故の規格外のスキルを得ていると考えると
ライフリンク系のスキルを習得すると最弱の枷を取る事になるから無いんじゃね? ロボータを生かすために配下達が自発的にキャスリングを覚えていくのはどうだろう? そのスキルが日の目を浴びる光景を思うと絶望しそうになるので駄目です でもそういう隙があるなんとかなりそうじゃね?って奴が実際戦ってみると思うより厄介なんだよな >>672
理論上勝てると実際に戦って勝つ事は大きな隔たりがあるからな まぁ、獣王みたいなのが順当に勝つだけってのもね
大体弱そうな方が勝つから完全同格同士じゃないとあーこっちが勝つのねと思わんでもないが 隙のある強者がそれを突かれて格下相手に苦戦しつつも倒すって言うシチュエーション自体がまず少ないよね大体隙を突かれた時ってそのままやられることが多いし
でも強者が弱点を突かれて格下相手に予想外の苦戦をしつつもきっちり詰めて勝つっていうのはそのキャラの強キャラ感を高めるのにはいいシチュだと思う書くの難しいと思うけど そういう意味では獣王は並み居るザコを苦戦しながら皆殺しにするという
強さと判断力を見せてくれたな
自動回復あるのにあっちゅう間にHPを1000万ぐらい削られたやつもいるけど アルハザードの攻撃で殺せない奴と常時無差別攻撃のイカレポンチもいるぞ ガーベラはゼクスに鍛えられてプレイスキルは向上したけど
エンブリオの能力は相手に知覚されないだけで存在を消せる訳じゃないから最強かと聞かられると微妙
シナジー効果が高いUBM特典を入手したら手が付けられない可能性が有るけど アリエルはルーデウス一家と血の繋がりが出来れば良かっただけだから
アリエルがシルフィの子供埋めれば万々歳だったのにな レジェンダリアに適性はあってもあの世界そのものに適性無さそうなのはNG ぶっちゃけアルハザードって消費を除けば絶影の劣化版にしか見えないのがひどい、透過能力が欲しいところ 認識を遅らせる能力はアルハザードだけじゃね
他者の認識阻害じゃなくて透過の方にリソース割いてたらワールドじゃなくてルールになってたんだろうな >>678
バババ先輩が必殺スキルと【防壁相砕】コンボ完璧に決めたら単独でも10秒以内に削り切ってたからヤバい というかアルハザードは戦闘じゃなくて暗殺に使うのがやばいのであって、いると分かってる時点で強みを失ってると思うわ だからよーいドンで戦うことを考えたらアルハザードは弱く見えるがあいつが強いのはそういうことじゃないしな 暗殺として見ると攻撃されていることすら気づかないってのは怖いよな 誰も知らないし、誰にも見えない奴がこっそり戦場に紛れてて
攻撃喰らってもしばらく気付けないってのがヤバポイントだしなぁ >>676
そういうのも面白いとは思うけど格下に苦戦した時点で絶対馬鹿にする奴出てくるからな
そういう奴はどんなに上手く書いても結局馬鹿にする >>690
戦端が切られてるなら焼き払えばいいだけだから
混戦とか町中とか下手に焼き払えない状況で来られるのが困る 【○○神】系統の超級職の中でも【死神】は取得条件が分からなすぎる
殺しの技術でもシステムが評価しているのかな?
ゼクスがガーベラとのシナジー効果が高いと判断している理由が暗殺ってのは違う気がするし 死神の次に相性が良いのが猛毒王ってのがヒントな気がする 単純に超ステルスを活かすならダメージじゃなくて致命的な状態異常をクリーンヒットさせるほうが強いってだけだと思う
それ事態は罠師で今もやってるわけだし ステータス差の指定が覇王以上にイかれてるみたいなのを勝手にイメージしてる
バレずに傷痍系での暗殺を前提にしてる感じの
まあ名前的にもゼクスの話的にも、暗殺王とか猛毒王みたいな「当たったら死ぬ」の究極系なのはほぼ確定だよね
神シリーズの概念効果が「死」そのものみたいなぶっ壊れなのかな >>697
それだと一番相性が良いのは【暗殺王】になると思うけど
それはゼクスが否定しているし 状態異常「死」を押し付ける系ジョブ……なんかねぇ生物である以上完全耐性は絶対に得られない、みたいな(適当) 暗殺王は対人用で、自分も死ぬのがダメなんじゃね
猛毒王は運命さえ使わなきゃ自分は特に死んだりしないわけで
ガーベラは誰にも気付かれずに死をばら撒くスタイルが強いから
最大強者と相討ちは上手い使い方じゃないんだろう ポンコツお嬢様ことシオンのエンブリオからカウントダウンを抜いた、当たればノータイムで相手を即死させるタイプとか?
シオンは命中と回避をジョブや蜘蛛で補ってたけど、アルハザードなら感知されないから問題ないし 遠距離職にした上で死神目指すってなると必中系かなと思った 今井神先生のマガイモノが二巻で打ち切られてた
悲しい・・・けどまた連載始めるまでは漫画版の更新速度戻りますかね? 【盗賊王】の奥義である
《アブソリュート・スティール》みたいな致命的なダメージを与えられる技があれば強いんだけど 死神は相手を状態異常にしたら即死とかじゃないだろうか
マキナがエミリーにアクセサリー作った時に参考にしたジョブが死神説 分身とか幻影スキルってリソース観測できるレベルの天地人なら別視点で見切れちゃったりするのかな?
中身がないとか言って >>705
暗殺王とも違うって話だし、逸話的にも近そう
殺すスキルではなく殺した後の死自体を弄れるスキルみたいな 奥義スキル一個だけで自身の攻撃を即死攻撃にするとか予想したけど○神系統だからなぁ‥‥‥ ジョブとかがシステムっぽい作りになってるのは獣達のせいじゃないし
誰がやったんだろう 死神、やっぱ死呪宣告特化超級職なんじゃないかな
ただし通常のそれと違い、接触条件とかでかけられて、かつ誰にもかけられたことが認識不能
そういうやつならガーベラに有用ってのも暗殺能力としても最上位ってのも理解できる 奇襲王のサドンデスは相手が認識していないって条件で威力三倍ブローチ等貫通だったっけか
別にブローチ貫通とかジューダスみたいな解呪不能はなくてもいいんだよ、気付かなければ解呪もしないから
死呪宣告スキル特化なら時間もかなり自由度高いだろうし、自宅で安心してブローチ外してる時間にセットするとかも可能だと思う
ただ「誰も察知できない・ウィンドウにも記載されない状態異常」ってのがあり得るかはちょっとわからない
かろうじて近い概念を言えば邪神の情報隠蔽能力かなぁ いつから邪神のプロトタイプが魔王しかないと錯覚していた? >>721
ウィンドウ自体管理AIの産物だからそういう特性の場合変質してる可能性はあるな 鑑定とか使えばあのウインドウは昔も出た定期。正直感覚的に分かった辺りで留めてウインドウ無かったことにした方が良かったよな 昔も出たの!? 【風信子之統率者】さんがウィンドウとはなんだとか言ってなかったっけ
でもまぁ俺は昔から部分的にでも出たって設定の方が良いと思うよ
化身襲来後の変化を伝える設定とはいえ、流石に色々と不便さが尋常じゃなさすぎて元の世界が想像しづらすぎるし ウィンドウがあったわけじゃなくて
鑑定とか使ったら使用者の視界にその情報が出てくる感じらしい >>719
その場合ガーベラと他の人間で取った場合の差異って何があるだろう 暗殺集団で時々殺すとかならともかく、蘇るマスター相手に短期接触で殺したらひょっとするとアレが原因かなってバレる可能性も僅かながらある
ガーベラの場合接触すら不可知だから、原因どころか他者からの干渉で死んだって事実すら完全に隠蔽できる
変身能力とかがあれば原因を隠すこともできるだろうけど、隠蔽特化のガーベラならセキュリティも抜けるので完全に閉じこもってる奴にもいけるのもある
まぁ市長さんとかも設備抜けて死んだけど、そっちは死んだのが防衛設備内ってだけで完全に閉じこもってたとも限らんし >>727
補足不能の予告殺人で世界を恐怖のどん底に叩き落とせる ガーベラに対するほかの人間に取っての救いは
ガーベラが超級職とってないから、アルハザードが純竜程度のステってことだな
何も救いじゃねーよ馬鹿野郎 必殺スキル使ったらステ補正低めの超級職位にはなるしね 今の所、度を超えて堅ければ確殺されないから有情だな でもいくら硬かろうが顔にマジックで落書きされても気付けないんだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています