【Infinite Dendrogram】海道 左近 87
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
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本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
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◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜15巻発売中
最新15巻 GAME OVER 2月1日発売
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜8巻発売中
コミックアライブ クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
漫画/La-na 既刊1〜3巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 86
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◆外伝:クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
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◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
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◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
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◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/ifdendoro/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ステータス差の指定が覇王以上にイかれてるみたいなのを勝手にイメージしてる
バレずに傷痍系での暗殺を前提にしてる感じの
まあ名前的にもゼクスの話的にも、暗殺王とか猛毒王みたいな「当たったら死ぬ」の究極系なのはほぼ確定だよね
神シリーズの概念効果が「死」そのものみたいなぶっ壊れなのかな >>697
それだと一番相性が良いのは【暗殺王】になると思うけど
それはゼクスが否定しているし 状態異常「死」を押し付ける系ジョブ……なんかねぇ生物である以上完全耐性は絶対に得られない、みたいな(適当) 暗殺王は対人用で、自分も死ぬのがダメなんじゃね
猛毒王は運命さえ使わなきゃ自分は特に死んだりしないわけで
ガーベラは誰にも気付かれずに死をばら撒くスタイルが強いから
最大強者と相討ちは上手い使い方じゃないんだろう ポンコツお嬢様ことシオンのエンブリオからカウントダウンを抜いた、当たればノータイムで相手を即死させるタイプとか?
シオンは命中と回避をジョブや蜘蛛で補ってたけど、アルハザードなら感知されないから問題ないし 遠距離職にした上で死神目指すってなると必中系かなと思った 今井神先生のマガイモノが二巻で打ち切られてた
悲しい・・・けどまた連載始めるまでは漫画版の更新速度戻りますかね? 【盗賊王】の奥義である
《アブソリュート・スティール》みたいな致命的なダメージを与えられる技があれば強いんだけど 死神は相手を状態異常にしたら即死とかじゃないだろうか
マキナがエミリーにアクセサリー作った時に参考にしたジョブが死神説 分身とか幻影スキルってリソース観測できるレベルの天地人なら別視点で見切れちゃったりするのかな?
中身がないとか言って >>705
暗殺王とも違うって話だし、逸話的にも近そう
殺すスキルではなく殺した後の死自体を弄れるスキルみたいな 奥義スキル一個だけで自身の攻撃を即死攻撃にするとか予想したけど○神系統だからなぁ‥‥‥ ジョブとかがシステムっぽい作りになってるのは獣達のせいじゃないし
誰がやったんだろう 死神、やっぱ死呪宣告特化超級職なんじゃないかな
ただし通常のそれと違い、接触条件とかでかけられて、かつ誰にもかけられたことが認識不能
そういうやつならガーベラに有用ってのも暗殺能力としても最上位ってのも理解できる 奇襲王のサドンデスは相手が認識していないって条件で威力三倍ブローチ等貫通だったっけか
別にブローチ貫通とかジューダスみたいな解呪不能はなくてもいいんだよ、気付かなければ解呪もしないから
死呪宣告スキル特化なら時間もかなり自由度高いだろうし、自宅で安心してブローチ外してる時間にセットするとかも可能だと思う
ただ「誰も察知できない・ウィンドウにも記載されない状態異常」ってのがあり得るかはちょっとわからない
かろうじて近い概念を言えば邪神の情報隠蔽能力かなぁ いつから邪神のプロトタイプが魔王しかないと錯覚していた? >>721
ウィンドウ自体管理AIの産物だからそういう特性の場合変質してる可能性はあるな 鑑定とか使えばあのウインドウは昔も出た定期。正直感覚的に分かった辺りで留めてウインドウ無かったことにした方が良かったよな 昔も出たの!? 【風信子之統率者】さんがウィンドウとはなんだとか言ってなかったっけ
でもまぁ俺は昔から部分的にでも出たって設定の方が良いと思うよ
化身襲来後の変化を伝える設定とはいえ、流石に色々と不便さが尋常じゃなさすぎて元の世界が想像しづらすぎるし ウィンドウがあったわけじゃなくて
鑑定とか使ったら使用者の視界にその情報が出てくる感じらしい >>719
その場合ガーベラと他の人間で取った場合の差異って何があるだろう 暗殺集団で時々殺すとかならともかく、蘇るマスター相手に短期接触で殺したらひょっとするとアレが原因かなってバレる可能性も僅かながらある
ガーベラの場合接触すら不可知だから、原因どころか他者からの干渉で死んだって事実すら完全に隠蔽できる
変身能力とかがあれば原因を隠すこともできるだろうけど、隠蔽特化のガーベラならセキュリティも抜けるので完全に閉じこもってる奴にもいけるのもある
まぁ市長さんとかも設備抜けて死んだけど、そっちは死んだのが防衛設備内ってだけで完全に閉じこもってたとも限らんし >>727
補足不能の予告殺人で世界を恐怖のどん底に叩き落とせる ガーベラに対するほかの人間に取っての救いは
ガーベラが超級職とってないから、アルハザードが純竜程度のステってことだな
何も救いじゃねーよ馬鹿野郎 必殺スキル使ったらステ補正低めの超級職位にはなるしね 今の所、度を超えて堅ければ確殺されないから有情だな でもいくら硬かろうが顔にマジックで落書きされても気付けないんだぞ それはギャグにしても物理的に喉にタールとか流し込まれたら死ぬ 兇手の奥義次第じゃそのままでも普通にガーベラ強かったんじゃないかな 今の遠距離からひたすら状態異常スナイプも超えげつないけどね アルハザードはガーディアンになんかならないで、純粋なワールドになって消費を減らす方向にシフトしたほうが強かったんじゃ無いの? っていうか、全部自分の体同然のリアルなゲームでバトルとかイヤじゃね?
怖いじゃん? ワクワクして初ログインして初戦闘でパツイチで心折れてゲーム辞めたり街遊び専になるマスターが多いんよね 深層心理では自分の無能を自覚してそうだし、現実的な路線を選んでた可能性もある
そもそもべきか否かが介入するゲームならクマニーサンや自前で神を取れる一部の化け物とその他大勢になって糞ゲー度が加速してしまう 従魔士みたいかアルハザードを強化するジョブ取らなくていいのかな、ガーディアンであることを生かすならアルハザードを強化するジョブは取っておいたほうがよさそう >>743
直接戦闘になった時点で負け同然だからいらんやろ スキル強化の余地もないしな
しいて言うなら、アルハザード単体でも状態異常付与できるようになれば役に立つかもしらんが >>744
自分は安全圏に居つつ、アルハザードに遠距離から指示を出して奇襲させれば強いし、攻撃してバレたら格納を繰り返すヒットアンドアウェイができれば強いじゃん 攻撃手段としては罠とか採用してるし、採用理由としてはまぐれ当たりさせられた時の保険になるんだろうけど
その時はブローチとかあるし大ダメージ食らったら撤退すればいいし…って考えると優先度下がるのかな? >>746
格納するにはある程度近距離にいる必要があるし前半部分やって負けたのがルーク戦 必殺使わないと攻撃された認識を阻害できないからやるなら必殺前提じゃね?
アルハ単体でも奇襲は出来るだろうけどそれで倒せれば苦労無いわけで
いや大体の非戦闘状態のやつなら仮に獣王でも行けるだろうけど >>748
あれはガーベラがアホだったのとルークが規格外すぎるから参考にはなら無いでしょ。
必殺前提で組むのはいいんだけど、ガーディアンの要素がほぼほぼ死んでるのが勿体無いというか、奇襲王みたいなステータスがものを言うならガーディアンの意味もあるんだけど、特化させる方向的にガーディアン部分が余り意味を成してないのが勿体無いなと >>750
意味は成してるでしょ。主に肉壁としてガーベラの代わりにドリルで大部分削られたりレイを庇ったり ガーディアンのメリットとしては特典武具装備させられる点かな
状態異常系とか パイセンの時みたいに致死ダメージではないラインで致命的な状態異常くらったらブローチの意味がないってパターンもあるよな ロボータとキルキルバが組んだら、自動修復の度合い次第じゃキルキルバのキルゾーン撃ち放題みたいなぶっ壊れにならない? そういえばキルキルバって下手したらセプテントリオン一回発動しただけで詰む…? 切断で1回、後はせいぜいフィジカル任せの撲殺でもう1回稼げるかどうかじゃない?
アルベルトがMVP取ったら抜け毛撒き散らし爆弾にでもなるんだろうか >>757
だからこそウィキもアルベルトに依頼すること考えてたんだろうしな 攻撃手段獲得は一回で済むでしょ、無敵系耐性とかもないし 特典で攻撃するために一枠は消費してるじゃん。殴り勝てる相手ではないし あんなザマのキルキルバでもまだ神話級と言う括りにおいては下が居る程度には強いんだよな
AGI型の超級職で回避盾として十分な経験がある筈のパレードが数秒持ち堪えられる気がしないって言ってたし、素ステが神話級の中でも高い部類なのかな >>764
流石に相手が悪いとしか言いようがない。普通に強いでしょキルキルバ、まぁ普通に強いはデンドロではじらいだが レヴィアタンvsキルキルバならキルキルバが勝つくらいには強い そもそもAGI型神話級なら4万越えは固いから補正込みとはいえただの特化超級職だと厳しい 〈超級〉=神話級UBM
らしいし、〈超級〉にジョブは関係ないらしいからレヴィアタンも神話級UBMくらいと考えればいいんじゃ無い? >>768
こうしてみるとやっぱアニメのライザックはライザップしてんじゃねーのw と言うかアニメのモヒカンレッドのポーズなんなんだよ Wikiの項目に気になるとこありましたが、どなたかソースは御存知でしょうか?
【ネイリング】の《オーヴァー・チェイサー》の注釈にスキルレベル10と記載されてて…
第6形態はスキルレベル6でしたが、第7形態のスキルレベルはわからないので…割烹に書いてましたかね? >>776
第七で10で合ってる。ソースが気になるならドミンゴスさんのところへgo >>777
追記、レベルは不明だけど割合で考えるなら10ってだけ MP10倍化されてるのは分かるがだからってスキル火力が最上位純竜に並ぶもんか? 部下一号……というかロボータ一党はみな良い子達だのう ホッコリだけどこの現状を自分が知ったとしたら全力で狩ろうとすると思う。
人間には危険すぎる あー、部下を犠牲にしないためのライフリンク系無しか そして閣下が知れば目をドルマークにして金に糸目をつけず人海戦術で情報集めるだろうなぁ…… 王の群れの制限も明らかになったね
自分と同格以下の相手しかバフかけれないのと配下の性能に応じてSP消費か
それはそれとして仲間を犠牲にしない精神好き やっぱりコミックス巻末オマケがギャグ時空だから深く考え無かったけど
一つの戦力としてみたらこいつら生かしちゃいけない集団だよな
絶対しないけどこんな軍団ギデオンのど真ん中で炸裂したギデオンがギデってしまう 今回の難所越えればロボータの昇格、あるかね?格が上がれば夢が更に広がる 部下X、ナパーム…エクスプロードとか名前変わりそうだな バーングラウンドさんとトータルヒーリングさんの加入or進化が待ち望まれる >>778
超危険だからなー
数を揃えれる下級モンスターが上位モンスターに早変わり
それで頭打ちではなく格上と戦えるから成長性も高い
世界のモンスター勢力図を塗り替えていきそう 古代伝説級最強を相手に
たかが最上位純竜程度では下手したら竜王気を抜くことすらも出来んだろうな
ロボータのSPが切れる前にバーストライカが塊竜王を削りきれるかどうかだけが勝負だな
塊竜王のSPとMPはロボータと比べてすら桁が違うだろう 純竜より強いゴブリンとかいうパワーワード
あの中からゴブリンUBM出たら神話級悪魔より強いゴブリンになるんやな こりゃ地竜王脅かす危険性があるってのもうなずけるな
今は伝説級だから配下は逸話級までだけど、進化すれば加速度的にヤバくなる
下手したらバフ倍率も上がる ところでハイゴブリンウォーリアーってガルドランダの初期より速い説ないか あるいはレベル100の限界を超えて
究極たるイレギュラーに到達したら神話級UBM、つまりステの平均4万ぐらいを10倍化出来るからなぁ
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