【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part19
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このスレは小説家になろうのVRMMOものにありがちな欠点を指摘し、
どのような仕様であるべきなのかについて論じるスレです。
VR作品、もしくはそれに関するエッセイ等を紹介するのは良しとします。
※ただし、ここはVRゲーム総合スレではありません!
現行のVRMMOものを好まない人達が本当にたくさんいるスレなので紹介する際は気をつけてください。
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【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1612965746/ >>950
読んだ作品だと町中ログアウトは路地裏に脱け殻アバター引きずってって好き放題できるって設定だった UOはやったことないけど調べるとおよそ想像しうる自由度はやり切ってるよなあれ
悲しいことにそういう自由さやリアルさがゲーム的な面白さや快適性とは相反する要素だったけども
インスタンスエリアにNPC大量配置でMMO感出るように水増しするくらいが現実的な落とし所なんだろうな VRMMOで宿屋に泊まる金が無くても馬小屋に泊まるのは抵抗あるな
wizだと気にならないがそれを五感で体感するとなると ???「UMA小屋に泊まれば金がもらえるらしいぞ」 >>952
それを見たやつが誘拐で通報できないのはシステムの落ち度だな そして警備兵でてきそうなクエストでも出てこない超強い警備兵
仕方ない要素だけど、リアルになるほど違和感でそう 都市機能にバフデバフがかかってて城壁外では弱いとかで というか最近のmmoのプレイヤーキャラが強すぎると思う
皆英雄だ いや、設定やストーリーでね
やたら強くなるためのお膳立てされてる
なろうもかくや 単に昔のMMOに個人用のメインとなるストーリークエストが存在しなかっただけだな
ストーリーがあるのならMOだけどPSOの時点で四英雄っていう扱いだ 前に本来倒せないはずのボスが舐めプをしてきたために倒せたってのを見たときはなんとも言えない気持ちになった 異世界の一市民になるみたいなコンセプトじゃもう客が取れないか そんなにMMOを渡り歩いた訳じゃないけど、一般人のカテゴリで始まるMMOはやった事ないな
プレイヤーキャラは何かしらに所属していたり、特別なナニカ(戦える種族、例えばエインヘリヤル)だったりするし 生産職が存在するゲームだと全プレイヤーが戦えるわけじゃないからただの旅人扱いをされたりするよ
VRMMO作品でもプレイヤー達は数居る異邦人扱いで
全プレイヤーが共通してプレイできる個人用ストーリークエストが存在しないこと多いな 生産職だから戦えないってのもね、純粋な戦闘職にはそりゃ敵わないけど普通に戦えるのが一般的じゃない?
生産職ならではの戦い方だってあるし 取れるスキルの枠が決まってるゲームなら1キャラに生産スキル詰めるだけ詰めるな 生産選んだらそれしかできないようなゲームは廃れた
それに経済があるゲームが出てこないんだよ
あるのは取引所、戦闘関係の強化品やらの取引だけ、これは経済ではなく物々交換の段階で止まってしまう
生産と戦闘が肩を並べる為には、街から一切出なくても一つのプレイスタイルが成立する経済が欲しい
それもシステムによる収支ではなく、プレイヤーの需要によって循環する収支でなくてはいずれ停止する
しかし本格的な経済はゲームクリエイターに作れるものでもなく、経済のためにあらゆるシステムを見直す必要があるからどこもやりたがらない
これまでの国産ゲームは、循環する経済ではなく新コンテンツによって生まれる需要を連鎖させて回してきた
つまり新規が減りほとんどのプレイヤーが成長し終わると経済も止まる
生産品を買う理由もなくなるわけだな
まぁ創作のMMOにここまで考える必要はないが
装備とかがシステムからぽんぽん吐き出される仕様だと生産品は不要になるし
生産品を強要するシステムなんかがあれば、金策として誰もがサブキャラを作る文化になっていくので
この辺の違和感が生まれないように少し工夫してもいいとは思うね そんな小さな違和感なら優しいほうよ
1キャラしか作れないのに職縛りあったり滅茶苦茶だからな
んじゃ複垢しよってコメント見たら個人情報紐付けで無理とか書いてあるし
なんやねんなろしゅが無双するためのデバフかいな 一般的なネトゲは市場に現金が溢れないように現金回収エンドコンテンツ用意する程度で実際それで困ることないからな
そもそもモンスターが現金落としたりNPCが素材無限買取してくれたりする時点でリアル経済的とは違うし 経済作るからお前は奴隷として歯車になれよ
オラ消費物ノルマ足りてねーぞ回らねーぞログアウトしてんじゃねーぞお前らの役目は工場の代わりに全ての生産をこなすことなんだからな
あ、うちのグループは全部自己消化してるので影響ないです
結局経済がどうこう言ったところで野良のクズどもぐらいにしか影響しないんだな >>972
ジョブ変更不可&キャラクター作り直し不可とかいう作品を見た時はさすがに笑った 国産ゲーはした事ないんだよなぁ…
サブクラス持てない、サブキャラ持てない、複垢はダメってよく分からん設定よな
メインキャラが金策に向いてないからサブキャラで金策とかは普通なのにな 結局スレタイどうすんの
このままだとどこに向かって投じてるのかわからない一石を投じ続けるぞ 取り敢えず投じて置けば良いんじゃない?変えるならテンプレも弄らないとだし >>982
建て乙
スレタイを変えるなら>>913くらいストレートでも良いな
結局ぐだぐだ言うだけだし たぶんスレタイはそのままで
>>1 に書く注釈文・説明文を少し変えるだけで収まるべきところに収まる気がする >>913
のエアプだと、やってないって言ってるのは当てはまらないから笑えなくなる >>978
その職込みでキャラ付けにしてるんじゃないの、脳筋だから戦士…みたいに、なので職変えないように設定作る
ただ普通はサブ職とれても本人はメイン職決めてるはずだから、たまに稼ぎでサブやってますみたいな話作れるとは思うんだよね
あと話作りとは別に毎回会うたびに職違う人とか居たら読者から「この人の職は○○のはずです!」とか変な指摘入りそうだし >>986
ステ振り系なら脳筋もわかるけどそうじゃない場合脳筋って悪口でしかないんだよな、何も考えてないって事だから
サブクラスでそのキャラはXXですって指摘する奴は返コメするかエアプ切り捨てだな >>978
複垢ダメはソシャゲブラゲの方ならあるね
ネトゲでは見かけないどころか複垢で複数PC操作する事もあるw >>988
ブラゲは一垢一画面みたいなもんだしね
複垢はデフォよね、俺の知ってる最大はPCの数は3とか4で9垢だな…見せて貰ったけどあれは凄まじかった
メインキャラ以外はバフとかで全て手動だぜ 肉体的な習熟がいるのにサブキャラとかやってられんとは思うけどね
操作負荷を考えれば金策みたいな時間注ぎ込むだけの作業はオート化するだろうし
カンストしてやる事なくなったりチョンゲ並みの果てしない虚無レベリングで心折られてダラダラチャットするだけという末期状態のVRMMOならサブキャラがーとか言い出すのはアリだと思うけど
なろうVRMMOはメイン職ですらやる事多過ぎて時間足りないのにわんこそばのごとく超速コンテンツ追加される有様だし
課金倉庫買いたくないからサブキャラ倉庫とか趣味の自撮り用サブキャラぐらいがギリやろ >>989
ラグナロクオンラインだったらそいつ知ってるかもだ
プリとケミと鳥とダンサーのバフをルーチンでかけてAG騎士で釣ってWiz狩りするやつ >>991
ROじゃなくてリネ2なんだ。でもやっぱそーゆー奴どこにでもいるよな キャラ立ちさせるセンスが無いと職業っていう分かりやすい記号を変える展開は難しいわな >>988
ソシャゲの複垢はリタマラで捨て垢になるから
データ圧迫するだけなんだよねぇ 1人千垢当たり前で中身無いプレーヤーが実人口の一千倍スタート地点に群れてると 違うよ、主人公が無双できないからだよ
ゲームもネトゲもわからん作者にはwikiにある攻略法のコピペしかできんし
それをモブが真似してたら主人公がモブの中の一人になるから、全体にデバフかけてるわけ 不遇で誰もやってないってよっぽどじゃない限りあり得ないからな たまに不遇ジョブで鯖で0か数名しか居ないってのはあるけど、無双なんて無理
何かしらの強みはあるけど、他ジョブがそれをカバーしつつ他を補えるから不遇になるんだし 不遇だからってなんで罵倒されるのかわからん
ゲームなんだから好きに遊んだらいいじゃん このスレッドは1000を超えました。
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