【Infinite Dendrogram】海道 左近 95
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
スレだけでなくなろうの感想欄でも荒らしはスルー、NGを心がけるように。
◆アクセス解析 ※こちらから小説家になろう掲載ページにいけます
本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
https://ncode.syosetu.com/n5455cx/
外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
https://ncode.syosetu.com/n4318ek/
◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜16巻発売中
最新17巻 白猫クレイドル 11月発売予定
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜8巻発売中
コミックアライブ クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
漫画/La-na 全4巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 94
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1623601219/
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆外伝:クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF02200925010000_68/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
http://www.dendro-anime.jp/
◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/ifdendoro/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレ>>994だけど、結局ひたすら個人の感覚で等級上げ下げして、第6ガードナーは伝説級って主張してるだけじゃん
逆に、なんでそんな納得されないのを不思議がるんだ? そもそも超級職+第六のエンブリオで伝説級と五分なんだから
第六だけなら相性差なければ明確に劣ってるはずだよね まあでもレヴィ程突き抜け無くても純竜級以上のステータス実現出来るならバーストライカといい勝負出来そうな感じはするな >>5
伝説級UBMじゃなく伝説級モンスターって表現したはずだが ステータスだけあってもしょうがないけどステータスがないとどうにもならないジレンマ まぁ、グローリアぐらいの極限なスキルがあれば
スキル極振りでステはゴミでもなんとかならんこともないんだろうが…… 厳密に言えばスキル巧者はステータスが必要ならステータスを爆上がりするスキルを作るが正しい
脳筋理論でそれを突き詰めたのが合体苦行僧ベヘモットなんだろうが エンブリオをステ補正特化にするよりもガードナーをステ特化に育てた方が効率良さそうなんだよね、やっぱり…いや地神とか言うやつは知らんけど 地神は詳細判らんけどヒカルのMPとかも単純なステ補正じゃ無くてステ補正大幅アップされる特殊能力って感じかな ステ補正EXだっけ
300倍でもEXの中だと劣るらしいが
HPMPじゃなくて物理ステのどれかが補正EXだと化け物が爆誕するな MP300倍ってSTRとかだと何倍に相当するんだ…?(素朴な疑問 >>15
補正の倍率自体はどのステータスでも同等なんじゃない?
元になるステータスがMPだと10万とかなのがSTRだと1万とかになるだけで 補正の倍率って一口にAでも人によって違うんじゃなかったっけ? ステ補正特化は聖杯グラールとか大釜ケリドウェンとか
器っぽい名前になりやすいのかな >>18
どっちかというとMP特化の特徴なんじゃね? なら力はトールのベルトとかかね
風よりも速く走れるようになる靴とかそういうのも神話にはあった気がする メギンギョルズの事だろうけど大佐も神話になぞった装備出てるんやな 足置換でAGI特化のアキレス
脆くはないがアキレス腱に矢を受けると一撃で粉々 AGIに関してはクロノスが最適解なんだろうな相手を遅くして自分は加速する
第6の出力でAGI100万到達できるんだし クロノが反動で足砕けるのにカシミヤの腕が大丈夫なのって剣速徹しのお陰だっけ?
なんか言及されてたかな そういやアルセイラーって獣王が持ってる神話級武具の中で1番やばいらしいけど
何やるんだろうな。手限定のEND高めまくって空気叩くなり超高熱を纏うなりでもすんのか…?
理系の知識とか無いから全然想像出来んわ 空中踏ん張りできるからレヴィをぶん回すんじゃねとは思ってたし言われてる てかなんで割と硬拳士前提な人多いの?
過剰だしアルセイラーゲットしたから獣拳士にしてるって言われてたじゃん 裏技があるんじゃなくて自重、接地面、パワー関係なしに自分で吹っ飛んじゃうのを完璧に抑え込んでくれるシーグースー的役割が普通に凄いってことみたい アルセイラーと獣拳士ってなんかシナジーあんの?
HPMP通常攻撃選べる爪とのシナジーならともかく アルセイラーと獣拳士ってなんかシナジーあんの?
HPMP通常攻撃選べる爪とのシナジーならともかく 物理ステ100万で手の空気抵抗最大にしてえぐい風圧起こすのかと思った
レヴィ手の面積も広そうだし単純に被害やばいと思う 上級職は獣戦鬼と爪拳士だから獣戦鬼と間違えてるだけじゃない? ごめん。名称間違えたクレッセント・グリッサンドだな 因みにトップ使用時でアルセイラー不可については以下の通りだ
(=ω=)<【グレイテスト・トップ】の重量で吹っ飛ばなくはなったので摩擦そこまで要らないし 獣心憑依のスキルレベルEXって獣戦士系統の上級職と下級職消したら下がるっけ?
もし下がらないなら他のステータス伸びるもしくはスキルの強いジョブに入れ替えた方が強くなれるけどどうなんやろ 上級職の理屈だとできると思うけど調整入りそうだよね 超級職に至ってもそれまでの職残して置かないとどこかの馬に乗れない聖騎士みたいに不都合が出る >>40
なんでイライジャ吹き飛んでないんだろうな そもそも、あのSTRだとグレイテストトップがあのサイズで数トンとかでもなきゃ
数百キロ程度だと誤差の範囲で収まるだろ 「モビーディックってウラヌスじゃなくてモーゼでも倒せね?」と思ってたが超級化してたとしてもモーゼじゃ無理だコレ 気づかれないうちに大量殺戮スキル使ったけど誰も知らずに潰されてたかわいそうなくじら >>49
紅海、気体化スキルだから多分、ウラヌスにアジャストしてレフトに存在するよね……
ゼタ所有の超級武具のヤバさが一気に上がったような…… ゼクスといいゼタといい手札隠すためか誰も知られてないスキルがアジャストするよね
広義だとゴッドもだしここまで行くと露骨 >>52
流されてたときに回復してたからそっちもあるだろうけど、それだけじゃ何というかヤバさが物足りない >>50国的に空気を吸わずに戦う方法は充実してるだろうしな >>49
プランCの仕込み(?)やろうとしてた状況的にもそういうことなんだろうな 戦艦としての機能だけが醤油さんのライトになってスキル丸ごとレフトになったのかな モビーディックの砲撃の火力がどれくらいのもんなのかは最後まで分からんかったな 閣下も大変だな
こんな怪物ミイラ女をほんとに迎えに行くのか? ゼタは閣下を変えてくれたからな。今度は閣下がゼタを変えてあげる番ってことなんだろう 結構あっさりだったな
まぁグレイテストよりかは頑張ったけど ゼタのエゴ的に、もし助けに行くとしたら地球に連れていくんじゃなくて一緒に火星に住むのが正解になりそう 本当にロックデッキに完全ロックされて死んだ
完全対策されてしまったSUBMだな
グローリアもクマニーサンが最序盤に戦ってたらこうなってたのかね >>58
少なくともバルドル以上ではあるんだろうけど
比較対象の兵器に何持ってくれば測れるんだろうか とりあえずライトは南海編時点で逸話級相当のアビス分体をワンパンしてた(醤油はまだ足りないと言っていた)から、少なくともそれ以上なんじゃねえかなあ 仮に蒼海も紅海もレフトの方にあるならライトはマジで成長性しかないのか なんというか
蒼も紅もレフトに行ってるとなると同じSUBMから出た超級武具でも格差酷くね? >>69
ライトも十分ヤバいよ
経験値稼ぎまくれる広域殲滅との相性が良すぎる その辺のリソース全部成長上限に割り振ってると考えるとまあ普通にヤバい 本来は単発火力より海さえあれば弾切れなしで増加するっていうのが強味の砲台だろうしなー
尚見せ場は最初しかなかった模様 醤油さんが討伐した<UBM>に【来来魚雷 ポートーピード】とか武装みたいな特典武具が出てるから武装をどんどん詰め込めて強化出来るのかもしれない 確実にSUBMに届くやろな
壊されても特典だから修復されるしやべぇよ もしSUBMに届くってことはバルドルと砲撃戦して勝てるってことになるし
そうなれるならロマンあるな バランス的に行って神話級じゃね?
何より高位の<UBM>ほど複数のスキルを持つ者が多い前提的にはスキル一つないの確定だし 木星帝国かぁドゥガチ味あふれるゼタてんてー……おおう、おおうだれかゼタてんてーにものすごく出来が良くて聖女のような嫁を嫁を(悪化するから止めれ) >>72
でもあれ先代大提督のバフかかった戦艦一方的に潰してるから、単発火力もかなり高そう ゼタはダメージあたえてないけど、MVPになるくらい戦闘の貢献度がちゃんと入ってるんすね
仲間にバフとかなら計算しやすそうだけど、敵の札を封じるのは貢献度的にどんな計算なんだろうな 対処したスキルが発動してた場合からの逆算で貢献度算出とか? 回復阻害に止まらず火星化での呼吸封じは攻撃面でも貢献度大だと思うの 領域展開……!
最近呪術読んでるからどうしても繋げてしまう
セルフハイリガートリニテートしてる人いるし
鯨さん、強いし嫌らしいけど蛆の嫌らしさと比較してしまう 法則力が足りてない。アブラスマシが体の水分で良いように空気中の水分とか何がなんでもさが足りてない。 全集中、火星の呼吸(強制)……という言霊が脳裏に
天然戦士Gなら死ななかったのに、多分 陸に打ち上げられる事前提ならSUBM出力で水と引き合うスキルでも持ってりゃよかったのにな 雨乞いと井戸掘りスキルさえあればなぁ。SUBMの出力ならおまじないレベルや初期ジョブレベルのものでもごり押しでいけそうだし(適当) >>82
蛆は攻撃能力がイマイチ足りてないのが古代伝説級止まりの理由かねえ
神話級になればそこら辺が改善されるんじゃないだろうか 醤油抗菌を超級にしたのは奴自身だから仕方がないけど
もう一人の超級がゼタじゃなくて海を堰き止めるだけの結界能力者ならワンチャン有ったなモービーディック 醤油はステ低いのに爆風の加速だけでよくあんな近接高速戦闘できるよな
ガチのクソゲーマー感ある 何っ!耐爆装備を付けた紅蓮術師がクリスフィ爆風で高速戦闘だと!(違う 鎖付きの中距離武器が二つに割れて手甲になるエンブリオのギミックもまんま烈火の炎の嘴王 可変アームズ使いってレイとイオに続いて三人目だっけ? 海は海竜王の縄張りを除けばUBM爆盛ってことは
神話級とかイレギュラーもそこそこいるはずだろうから
醤油がそいつらを狩りまくればライトの外付け武装がどんどん増えていくのか……
水を砂に変える能力があるなら、土を水に変えるやつもいそうだよね 盗賊王ゼタ
vsモビーディック 完封
vs閣下 完封
vs迅羽 激闘の末勝利
vs黒渦 無理だったので撤退
うーんこの戦績、すげぇな
超級であっても勝てるやん ゼタは情報がほとんど出てない超級で
迅羽はよく大会出てるから情報が出てる方の超級とはいえ
あの戦闘の運び方は見事 ゼタvs迅羽は結果は初めからわかってたけど面白い戦闘やったな
あとはマリーが結構泥臭いっつうかあんまり格好いい戦闘しなくて面白いな しかしゼタなんで盗賊王に就いたんだろう
今のところ拾われたのが海賊くらいしかそういう要素なかったし結でなんかあるのかな ミイラっぽい服装だから
なんとなくピラミッドに潜ったら、そこにジョブクリスタルあったんじゃね 超級化したのは本性を自覚してからだけど、超級職を得た理由こそが大事っぽい
包帯巻いてる時点である程度は道を決めてたのだろうけども
と、考えると本性を再確認するダシにされた白鯨ェ…… メタ的には盗賊王だからあのデザインなんだろうが設定的には単に有名人だから顔隠す為だろ >>106
接触は出来ないけどビデオメール送って世界的なニュースになってるから何なら閣下みたいな小学生でも見覚えありそうな反応してる 実名プレイしてるし名前も名乗るしわざわざ隠してるわけでもないのでは ゲーム開始時点では顔や名前を隠すって常識が無かったらしいな
まあ包帯の理由は明言されてないから全部推測でしかないか 理由的にあの包帯付け始めたのってIFに入った後だよねたぶん 頭ドゥガチなのによくもまあIFったもんやなぁ……ラスカルの勧誘が神懸かってた? そういやウラノス(宇宙)なんだな
アレス(火星)じゃなくて >>111
転でチェルシーが突っ込んでるようにグランバロアでは既に包帯だよ
>包帯はカラフルだけど 今更気づいたけど迅羽とのバトルはミイラVSキョンシーだったんか リアルで有名ならそれはそれで隠すのに向いてそうじゃね?
有名な人の見た目にキャラメイクしてる奴それなりにいそうだし 実名でやろうとしたら管理AIに少し止められそうだが担当誰だっけ レイ君がギデオンの街中で素顔の兄貴がいたと思って話しかけたら兄貴じゃなかったりする気まずい事件が起きるんですね >>117
明言されてないけど、喋り方と台詞が『』だから、たぶんキャタピラーだと思ってる ゼタの場合火星からオンラインゲームなんて出来るはず無いから別人と判断するだろなちゃんと常識で考えられる人なら マリーが既に退場してたのが残念でならない
健在だったら戦争中ワンチャンパレードと接触できただろうに
ハタから見れば若干マイナーな人気作品の主人公と名物悪役のなりきりアバターだがその実作者と編集という面白コンビが生まれただろうに パレード傍から見てると面白いけどあんまりにもあんまりだからマリーは仕事以外で関わりたいと思ってなさそうだな… パレードは多分一番マリーを心配してる人間じゃないかな…
マリーが早くパレードやその他大勢の関係者の気持ちに気づけるといいんだけど >>124
いやパレードの中の奴はそんな殊勝な奴じゃ無いだろ
ウィキと比べたら俗っぽいから 俗っぽいのと知り合いを心配しないのとは別の問題では? 正直に言って、欠片も誰かを心配するような人間に見えなかった 他人には利己的で俗っぽいけど知り合いは心配する筈とか言われてもな
別に自分の利益を追求するのは当然だから、そこは良いけど妙なキャラ付けロールの胡散臭さがね… まぁでもマリーの漫画は好きそうだよな。他人に利己的なのはあくまでビジネスとしてだし、ビジネス絡まないならどんなキャラなんかね IKKOみたいに誇張したモノマネにつられてどんどん大袈裟になっていったパターンだったりして まあアイツの場合地の文サンで書かれたが遊戯派とかビジネス派とかそういう以前の問題で元漫画編集という職業であの反応はどうなの
ってとこだろうが けどパレードのエンブリオの転移能力は担当してた漫画家の移籍が上手くいかなかった後悔こらって考察なかったっけ? どっちかというと送り込むより呼び込む能力なんだよね、ビフロスト 実際のところはどうかはわからないけど、あの感じのキャラに
俺も心配してるんだから、しっかりしろ
みたいなこと言われたら、イラっとしそう イラッとするならつまりあいつが言いそうなセリフという可能性も? ビフロストで宝の移動やられたら詰んでたかもだけど思えばハナコさんやダイダロスも使い方次第でヤバかったし早めに消えてくれてたすかったな >>139
なんかクラウディアが結構脳筋なんで、むしろそういうクソゲーの押しつけをして欲しかったりする ただでさえ王国の指し手0人の状況で
王国にこれ以上負荷を掛けてもどうにもならんだろう
というか皇国は空間移動系二人に亜空間隔離系二人の
搦手用人材を変なところで使い潰してるな 国としての願いと個人としての想いとハイエンドの使命を同時進行で叶えようとしてるからね多少の齟齬や無駄は仕方ねえ
そこまでやって失敗するの確定してるとか海道先生、酷い(レイ君の諸国漫遊予定を指折り数えながら) 今ってレイの活躍を増やす為に全体の速度が落ちてるんだよなぁ
戦争編はあと何年かかるだろうか 再来年にはミズーギイラストで俺らがヒャッホイ出来てるじゃろうて(訓練された読者並感) レイがメインの新刊書き下ろすために本編ストップしたようなもんだしな 海竜王はバロアと何らかの約束をしてるのはわかってたけど誓約書残してるとは思わなかったわw 海竜王どうやって誓約書にサインしたんやろ
代筆でもいいのかね こう、そこら辺のモンスターのイカスミを海属性魔法で操作してだな 契約書って管理AI産のアイテムだと思ってたけどもしかして匣とかと一緒で先代産? 置き土産の戦術核、火星じゃ日常茶飯事だぜ?(N◎VA並感) >>154
〈四海走破〉の頃には既に管理AIたちが居たし、管理AI産アイテムでいいんじゃない? >>154
いや管理AIが実行するはずだから一般のは管理AI産のはず 誓約書は管理AIが実行だと
一点突破型超級出力だと抗えるのかね
あらゆる契約を受け付けない、みたいな単一特化型エンブリオがあればの話だが 海竜王が契約破ったら管理AIが頑張ってお仕置きするのか
余波でグランバロアも滅びそうだな 思ったんだけど、海道先生ってこういう「組織の上の立場の人と超パワーを持った実力者との個人的な人間関係」みたいな描写好きよね、回数をカウントしたら二桁くらいありそう 他国と違って奴隷たちが集まって作った国なのに偉そうだよなグランバロア
カルディナに乗り込んでるけど地神にボコボコにされるんだろうな 元がなんだろうと国内で揉めまくってる他国よりよっぽど立派に国運営してるからな 元奴隷でも主から正統に権利を勝ち取ったのならそれはもう奴隷じゃないよ ちなみに現実にも元奴隷が王朝作ったところあるからな 王海走じゃなくて四海走破で新しい船団長を決めるってのは揉めてる範疇なのか?
そういうしきたりで600年続いてた国だし
そこで別船団当主の暗殺とかするなら揉めてるっていうのかもしれんが 前々から思ってたが戦術核の熱と衝撃程度が青天井な防御力に溢れた世界で切り札に成るのだろうか・・・ 核のスゴイのは攻撃範囲だが
起爆した中心の温度と圧力がその広域殲滅を生み出すので
直撃させれば威力はやばいよ
逆に言うと中心点にいないなら耐えきる連中は多いだろうが >>166
四海走破も権力闘争というより船団の未来を託すに足る者を選出するのが目的なのかもな 青天井ではあるけども、効く相手の方が多いから運用を間違いさえしなければ有用かと グローリアとか、属性無効とかされない限りは効くから使い道はあるんじゃないの
放射線とかの問題が無いならシンプルに強い兵器は有用 零距離N2爆雷的なムーヴはアツい
マスターなら気軽に使えるしな!(酷い) あれ理屈の上では作り置きして連打するのも可能なんだよなたぶん
ジェム(戦術核)貯蔵連打理論 >>174
問題は相当上手くやらないと自分も巻き込まれて死ぬことなんだよな 本来のスタイルは殲滅型って言ってたけどnullが最も消費が少なく広範囲なら制圧型が正しいんじゃねって思ったけどどうなん? 制圧型は範囲内で多少細やかな仕事ができる感じかと、相手を倒すのも必須じゃない
むしろ情報が少なかったころのゼタのほうが大気操作の制圧型に見えた
実際には低コストで火星の環境を押し付ける殲滅型だった感じ、他のは大気操作は小技 ウラノスは低コストどころかノーコストで使えるんじゃなかったっけ?
必殺も一時出力上昇でコストはかかってない気がするさすがにクールタイムはあるだろけど ゼタのエンブリオ動機付けよかったわ。必殺が火星環境強制?純テリトリー? 閣下は子供だったからしょうがねぇなこいつくらいの感覚だったとして
ガーベラの事はガチで嫌いだったのかな ゼタとガーベラが顔合わせしたのはシュウが冤罪で捕まってからだし本気で嫌いになる程の付き合いも無いのでは
ガーベラは無駄にITリテラシーも高くてIFのメンバーとはメールのやり取りもしないらしいし >>177
>>178
金星ならまだしも火星くらいなら広域制圧の範疇感あるわ 制御しない方が威力が上がる仕様上、どっちかっつうと殲滅のが適正以前に難易度低そうに感じる不思議 壊すだけの方が簡単なのは現実でもデンドロでも不思議じゃないよ マニュアルとか言うけど感知できない気体を変換するあたり割と大雑把な操作でも受け付けられそうな感じはする >>185
だから、広域制圧が同列に語られてるのが不思議でならない
どう考えても広域殲滅の上位互換なのに いや実際にその2つがぶち当たった時に大抵のそこそこ強い群れを大量展開する制圧型は同ランクの殲滅型に一蹴されるからだろ
そらゼタやゴッドみたいな制圧も殲滅も思いのままみたいなのはともかく 制圧する以上は複数を、広域と付くなら軍団を完封できるものと認識してるのだけれど
それだと同ランクを相手にして完封されるのは当たり前でしょうがと
いや、同ランクなら撃ち漏らしが出てきてそれにひっくり返される可能性もあるのか
制圧する以上は殲滅できるだけの実力差は無いと話にならないわけで 軍団で戦うタイプは今のところほぼかませになってるよな
結局強化された閣下も負けちまったし今後活躍する日はくるんだろうか ロボータには期待したいところ
ひたすら生成する軍団じゃなく付き合いがあって増えた仲間だからあんまり雑に殺されてほしくはない 性能だけなら実質神話級のキルキルバもいるの心強いよな ロボータはイレギュラーになれるのだろうか。(その場合超級誘発干渉で投下されるポメラニアンというおかしい構図になりそうだけど) 神話級連打理論で対獣王したら数発小突いた程度では死なず半分位のagiで奥義相当の魔法を浴びせ掛けて来る集団になるのか なお一発でも喰らったら死ぬほどヤバいキルキルバも混じってる キルキルバゲットしたエリートもUBM化するんだろうけどどんな感じになるんだろうね。
個人的にはその他の呪いの武具を蒐集す?弁慶みたいな感じになると好み デンドロの売り上げってどうなってるんだっけ?50万は越えたんだっけ? >>203
アニメ化発表時の10巻だか11巻の頃で38万だったはずだから
今はアニメ化もしたし50万はとっくに超えてるのでは 醤油さん…
【大提督】醤油抗菌の不在である〜自身に向けられる賞賛には思うところがあったのだろう しんみりしてるところに
「醤油!醤油!」ってコールされたら違う意味で泣けてくるからしゃーない 出てくるパーソナルが謎だな…リアルがヤバヤバネームでトラウマだったとかリアルの犯罪者で実際に名前変えまくってるとか…? 超キラキラネームで常々名前変えたいと思ってる人とか 自分の名前を変えるなら既にいるだろ、アマノジャクが
どちらかというと他人の転生請負……医者か何かならありえるのかな リアルキラキラネームでもキャラメイク時にそもそも変えられるから
ZZZやレイレイみたいにログインしただけで満たされてしまい、変な能力生えそう 他人のを変えられるならティアンの需要もかなりありそげ 周りにキラキラネームが異様に多く
かつ自分だけなんか普通の名前で謎のコンプレックスを持ってるとか
そういう? >>210
医者よりも身分を売り買いするヤクザの領分じゃね >>215
気持ちの持ちようだからそのへんはテイム系、捕まえる方のスキルになるんじゃないかなって
近しい職業で、技術があってなおどうしようもない領分とか発生しやすそう ゲームだと醤油なんてネタネームは普通だしむしろ本名っぽい名前のほうが痛いけど
デンドロみたく現実と変わらないリアリティーがあるとそこらへんの感覚も違ってくるんかね >>217
本名でプレイしてるのって月世の会メンバー、アルベルト、エミリー、フウタ、ゼタくらいのネットリテラシー知らないか気にしない連中だからその辺の感覚は変わらないんじゃないかな 醤油抗菌が改名のエンブリオを持つマスターと出会えたとする
「そなたは醤油抗菌改めキャプテン・エクスプロード・アブラスマッシュと名乗るが良い」
しかし命名権はあちら側にあるのだ 醤油系マスターは名前以上にビジュアルがその辺にいる生々しいおっさんな事の方がキツそう そして彼は友の国を守るためにグランバロアの敵絶対許さないマンへと転生してしまったのである
今日もどこかでヴェンセール 他者改名はDQNネームでいじられてる恨みの八つ当たり的パーソナルから芽生えそうだな あの時代は今の感覚からするとDQNネームだらけでDQNネームとしての敷居が高い 著作権的な問題で出せないが
流石に光宙くんとかはどんな時代でもキラキラネームだろう 神話みたいなものにまでなれば普通につけられててもおかしくは……
んなわけあるかい 今の時代クラスに一人はアレな名前の子いるから子供達はあんまり気にしない
それはそれとしてフワッとした理由で無担保に画数多い漢字使うのやめろや キラキラじゃないけど名前に敬称を含めてると後々モヤっとしそう 醤油さんの名前って母国語が日本じゃ無い人にはどう聞こえてるんだろうな ソイソース!ソイソース!ソイソース!
\○/ \○/ \○/ グランバロアスタートだし、醤油は醤油でも魚醤の可能性 ソイソースさんデンドロで痛恨のネタネームにしてしまったけど今までのVRゲームでも歴史武将系で固めてたりしてたのかな? 〇天地所属のマスター達は【征夷大将軍】のバフの対象に含まれますか?
(=ↀωↀ=)<実は含まれない
(=ↀωↀ=)<規格が違うから汚染されない
(=ↀωↀ=)<逆に天地が大陸まで領土広げたら大陸のティアンはバフ対象
…汚染? ジョーカーはいるって、分かっちゃいたけどヴォイニッチ…… >>240
わざわざ汚染というワードを選んでるあたり範囲のティアンを変質させるのかね 議長の手下というかファトゥムとリアルで繋がりがあって何かしてるっぽいけどな
おめーのパートナー本当に信用できんのかよって疑ってたし 竜騎兵なんかめっちゃ弱そうだな…
銃系のスキルに竜を配下に入れられるキャパシティに竜を強化するスキル
大騎士より幅広げてる 最初リアル竜騎兵成分も忘れてたみたいだし実際に登場する時にはいい感じの設定で出てくるって ハイエンドドラゴンシリーズを従えて乗ればクソ強いんだろう
そんなデカイドラゴンだと手持ち武器なんか乗ってても使えんから銃器持つのは自然
UBMになってないハイエンドドラゴンがどこにいるのかは知らんが ちょうどそのへんに元神話級UBMのライトニングハイエンドドラゴンさんが武者修行してますよね 煌玉竜には巨大戦艦の天竜型と別に地竜型があるんだったか 追加きた
〇【竜騎兵(ドラグナー)】(※追記)
<コメントから必要かもしれないと思ったので追記
<史実の竜騎兵は『銃火器で武装した騎兵(馬)』です
<その流れを汲みつつドラゴンが実在するデンドロの【竜騎兵】は
<銃器適性・騎竜強化(キャパシティ内)が特徴です
<ただし、従属キャパシティが小さめなのでこのジョブのみだと弱めの亜竜が限界
<サブジョブ上級職で従魔師系統とってキャパシティ増やそうとすると
<銃器適性の強みがあまり活かせない
<銃器上級職と従魔師上級職、どちらを取るかでスタイルが変わるジョブ >キャパシティ増やそうとすると銃器適性が活かせない
つまりドラゴン型ガードナー案件ってことですねコレは… そもそも煌玉竜って一人で操作するもんじゃないからなぁ
そういう複数人で操作する前提の機体って誰のスキルが効果を発動するんだろうか
リーダーとか機長、あるいは操縦手だけなのか、いっそ全員なのか 上でもあげたけど巨大戦艦じゃなくて一人乗り用のやつ 一人乗り用地竜型の煌玉竜なんてのもあるのね
どっかに埋まってるのを発掘するか、あるいはガチャで引けということか 天竜と地竜って電力変換か地属性で動かすのと大きさ出力の違いじゃないっけ
一人用なんてあったっけ? その物は未登場だけど蒼白詩編三ページ目プロローグBでマキナの解説があったよ
現代では地竜型動力搭載でインペリアルグローリーとかサードニクスを動かしてた ゾイドタイプの竜型ガードナーエンブリオなら、銃器も活かせてベストマッチかな?
超級職はそういうやつがきそう ジョブの強さの基準考えるとどうも現管理AIやフラグマンとかいう文明作るバグキャラ現れるまでは
モンスターも人も一部例外を除いてそこまで強くなかったみたいだな それは管理AIが先々期滅ぼして、その後も優秀なアイテムとか技術消して、その上ハイペースで【邪神】殺しまくったせいだから……。
コイツら自業自得じゃね? 無限職が見切りをつけるまでの邪神や終焉なんてそんな強くはなかったろうしなぁ
見切りつけられた後も存続し続けた結果、無限級の存在と化しちまったが 本来は邪神の出現とそれによって起こる戦いもティアン全体の底上げに繋がってたかもしれないからなー
ハイペースに一部強者によって討伐させることで強弱の二極化が進んでしまった感じか フラグマンが現れなかったら先々期文明は終焉を倒せたのだろうか? ティアンはエンブリオ無い事考えると特殊超級職とはいえ数人のティアンに討伐された先代邪神は多分神話級に行くか行かないか程度な気がする もしかしてゲームオーバーそのものが無限職達の求めてるものだったりしない?
そこまで育ったらもうそれでいいやんみたいな >>276
聖剣王が最終奥義使うレベルの相手やで低めに見積もっても神話級中位以上はあるだろ 今の【邪神】ことテレジアちゃんは今回の戦争でどうなるのか…(死ぬとかあるのだろうか) フラグマンってジョブ関係無しにスペリオルクラス以上の戦力造りまくってるし、ある意味無限職誕生の妨害してるよね あの時代は管理AIが邪魔しなければゲームクリアしてたんだろうか。 >>248
超闘士ってこういう時に強かったんだろうな…本来は 歴代最強のティアンって多分覇王だろうから
覇王が無限になってない時点で厳しくね 先々期文明時は戦力フルメンバーでフラグマンまでいたのに終焉と戦ってるんだよな
戦力揃ってたから敢えて邪神殺さず終焉降臨させたのかな?
そしたら思った以上に辛勝だったとか? 文明が発達してるってことは人口も多かっただろうし
邪神の出現場所、覚醒後の初動次第では一気に死人が出て
終焉降臨までハイペースで進行するんじゃね フラグマンの技術提供を受けるメリットが大き過ぎて戦争が減っていったっぽいし、そこから邪神という人類共通の仮想敵の出現から討伐までは割と理想社会だったんじゃねえかな 征夷大将軍が戦乱起こしてるとすると初代フラグマンの頃ってあの兵器で内戦ガンガンやってたのか…? 汚染ってメンタルがSATUMAるとかそういう意味合いだったん?【征夷大将軍】討伐しなきゃ だが、儂を倒したとしても第二、第三の【征夷大将軍】が現れるだろう…… 初代管理者的にはなかよしこよしされても困るし、邪神みたいに敵役として用意された特殊超級職の可能性も 殿中で御座るとかナントカ門外の変とか東西南北朝時代とか色々ありそうよね天地 >>293
支配圏拡げると強化されるとか汚染とか不穏な性能してるよな 化身襲来前はつながってたはずなんだが
汚染とは一体…… 支配範囲はレベル依存の他の超級職がそこそこあるからレベルじゃね? 石臼ドラム缶がGJだったのかやらかし案件だったのかはてさてふむー >>291
○騎将軍は特殊装備品や騎乗モンスターにバフをかけるジョブとのことですが、このようなティアンを率いるタイプの将軍は他にもいるのでしょうか?
(=ↀωↀ=)<筆頭が【征夷大将軍】
(=ↀωↀ=)<あれは『自勢力すべて』がバフ対象
(=ↀωↀ=)<天地が名目上【征夷大将軍】傘下なのってそういうことです
(=ↀωↀ=)<敵対した時点でバフ切れた状態でバフ付きの周辺大名にボコられる
(=ↀωↀ=)<まぁ、それでも敵対した大名家いるけど
(=ↀωↀ=)<黒羽家っていうんですけどね
傘下から離れて反乱した黒羽家って汚染に気づいて止めるつもりだったのでは 設定が変更されたのかそれとも本質的にマスターは自勢力じゃないのかバフと汚染は別なのかどれだろ そういやデンドロ内での征夷大将軍の夷って何を指してるんだ 外部からやってくるような奴じゃね?
マスターが範囲外なことを考えると 【征夷大将軍】自体が天地という国の中で一番広い領地を治める大名が就くものだから
仮に大陸全土が天地化しても中で勢力争いが起きる設計なんだよな 斡旋者さんがSAMURAIの一番上だから特に考えずに征夷大将軍ってしただけじゃねーかな 征夷大将軍の呪いは戦闘力は強化されるけど代わりに周りのティアンを殺したくてたまらなくなるんだろ
天地はまさに呪われた土地ってことだ こうなってくると化身相手に征夷大将軍が最初に死んだってのもなんかの伏線の可能性出てきたか? そういや天地のティアンって今のところガキドーに襲われた村民くらいしか描写ないんだよな… あとギデオンの忍者軍団
こいつら見てると精神汚染説怪しくなってくるけどバフの影響下から抜けると解除されるなら不思議でもないか >>314
そいつは竜騎士だし、そのセリフは正気に戻ってないだろう >>313
就職考えて行動してるし、マリーとも良好な関係築けてるしどうなんだろう
天地在籍時にキチゲ忍者だったら仲の良い王族の護衛なんて絶対斡旋して貰えないような気がするんだが <IF>が天地侵攻にしてるのって攻めにくい領地獲得と【征夷大将軍】奪取と思ってたけど、まだなんかあるのかな…… いや第一候補が黄河だったし別に天地だからって理由は特にないだろう
国盗りの条件で一定規模の反体制組織が必要で、それが満たせてた第二候補ってくらい 就くんが聖女方式なら抹殺後に後釜に座れるけど勇者や先導者方式だと無理やなー 物理無効であっさり諦めちゃう人ってモンスターのスライムやレイス相手にも撤退しかできんのかな?
主にガキドーの事だけど、そもそも超級に喧嘩売る時点で無謀だから実力差云々も言い訳にならんし 物理偏重型はジェム大量に持ってるでしょ
雷単属性と物理しかない本気モードの大佐同様 超級に嵌められて超級にブッチメられた直後だけど喉元すぎるのが早すぎただけか デスペナ食らった時にちょうどその辺のアイテムボックスが吹き飛んだんじゃろ ガキドー、あの範囲の必殺スキルをゼクスに直撃ちしてれば結構体積を削れたんじゃないっすかね 爆薬化じゃなくて爆散させるだから液体生命なので生きてますって言い出すと言う ゼクスはともかくオキシジェンスライムはちょっと納得いかねーってなる 実際、爆発しても無傷だったからなぁ……
物理判定のダメージじゃなくて、属性ダメージの判定じゃないとダメなんじゃね? オキシジェンスライム大爆発したなら、そもそも再生に使う酸素燃焼しちゃってない? 酸素があれば即座に再生可能ってそれ普通のスライムだと水があればいくらでも再生出来ますみたいなことになっちゃうやん? 普通のスライムじゃダメなんじゃね
ウォーター・スライム的な完全に水メインのスライムじゃないと
やるかどうかはさておき、フランクリンはオレンジジュース・スライムとか作れるのかね わざわざリジェネ(特大:酸素吸収時のみ)みたいなスキルでも作ったんじゃない?エンブリオがアレやぞ RSKの要領で本体の核的な部分だけ周りのスライム部分と違って高耐久にしてたとか? 再生はそれでいいとして液体酸素だから超低温ですってそれ常温にさらされる環境だと温度差でダメージ受けそうやん あの大きくて変な特性のキングサイズ・オキシジェン・スライムは
別に特典を使ったりしてるわけではない、というちょっと意味のわからない事実
ニュークリアドラグワームの核爆発UBMはどこに生息してたんだろう 地竜で核関連ってそれってゴジラ……
デストロイヤー君とかメカゴジラ(MGD)とかそういうの多めなんだろうか、フランクリンは ドラグワームって竜種レベルの虫ってことだから普通に虫じゃね 何がどうなれば核爆発とかそんな方向の変化するんだろ そういやウラノスの純粋水爆って異様に温度低くね?
たった数万度って
核分裂ですら100万度程度はあったと思うが 除染に力を入れてるなじゃない?
自分だって被爆するわけにゃいかんし 解体スキルは化身襲来後にアーキタイプシステムが改めに関与したとか
モンスターはもう関係ないとか二重の意味で恐ろしい事書いてるんだが…
魔将軍の伝説級神話級という尺度の翻訳もあったしまだちゃんと仕事してるのか? ライトなのに入ってるのはレフト君かい
それはさておき、解体スキル持ちが人間殺したらどうなるのかね
普通に殺しても完全遺骸が残るのに カッポレカッポレ。SSが間に挟まってるの草
お得感あるなぁ ライト君であってたわ
モビーディック・ツインというSUBMになってたのがレフト君か >>355
レフトちゃんの可能性は無いんですか!? 醤油の必殺、自分を爆薬にして自爆?
普段の機能は自分が対象にならないようにセーフティがかかってるとも言えるわけだし >>352
死体が残ってくれるティアン相手なら本来の仕様通りの解体ができるよ 昔の割烹だと普通に他人を人間爆弾にしてなかったっけ? 海域爆破すらやる醤油をして威力が強すぎるって怖すぎるんだが
絶対最終的には特典かなんかの力で連発してくるに違いないし >>360
生物の体液爆破は元々できる
たぶん必殺は自分爆薬にすると火力上がるんだろう エヴォリューションはその場で捕獲できる能力に進化したってことかね
進化っていうより変形って感じだけど 収斂進化(しゅうれんしんか、英: convergent evolution)とは、複数の異なるグループの生物が、同様の生態的地位についたときに、系統に関わらず類似した形質を独立に獲得する現象である[1]。収束進化(しゅうそくしんか)とも[2]。
別の生物に進化するスキルかな
ヌンのモンスター版みたいな そもそもの話アブラスマシが液体を爆薬にする能力自体が
自分の好きなもの好きだったものを炎上させて糧としてた自傷行為の変換だからな
そりゃ自爆になるは >>361
レフトの大砲に込められて
最終奥義南斗人間砲弾を使うというのか >>358
常時セーフティ解除のチクタクバンバンな地雷原があの威力だから超級レベルでそれやったら、なぁ >>370
そう考えると自分が吹き飛ばないバンテンインは爆発系の風上にも置けんな いやいや番天印も普通は吹っ飛ぶよ?
粉砕王の奥義で相殺!とかデンドロ恒例のインチキシナジーで何とかしてるだけで ゼクスが醤油のスキル使ったら、第三でもスキルセーフティ疑似的に無視できるのかね?
やる意味があるかどうかはともかく、切り離した体爆発とか 読み返してみたら粉砕波動拳で相殺してたわ
シナジーいまいちとか言われてた覚えあるんだけど、しっかりセーフティとして機能してるのね、粉砕王
取れたから取ったの典型だと思ってた NDW素材経緯はゼタ海底核実験により核能力UBM発生のちフラにより討伐か というか醤油は液体爆薬化が必殺スキルじゃなかったんだな、閣下みたく単一機能特化で通常技=必殺スキルなタイプだと思ってた テム・レイの回路をラスカル=サンに進呈したいわー
ポンコツの自爆用に是非 まぁ、そのうち神話級金属とかいうオヤツをいっぱい作ってくれる人が合流するから…… 超級金属も加工できるんだろうかね?アプリル居るからどちらにせよ加工はできるんだろうけど単体じゃ厳しいくらいのバランスにならんかな アプリルだとENDマイナス20万くらいやろ超級金属相手だと足りなくない? それだと加工しようとする過程でマキナがマイナス20万くらって崩れるんじゃね 仮に効果あったとしても修復直後にまた壊れるから意味ないんじゃないかな よく考えたらマキナをマテリアルスライダーの対象から外せばいいだけなのでは? 逆に考えよう
マテリアルスライダーの効果を無効化する装備を開発して搭載すればいい
アホみたいなDEXで希少素材をモリモリ使えばなんとでもなるだろう それ作るくらいなら初めからマキナが使う用のマテリアルスライダー作れば良くね? マテリアルスライダー強過ぎと思っちゃうけどエンブリオでも第6なら似たようなことは出来そうか 量産可能な技術にまで落としこんだフラグマンマジフラグマン。尚、量産できるのにしなかったのもマジフラグマン 一品物として作ったら絶対量産しない職人の鑑、フラグマン 結局追い詰められてこだわり捨ててるあたりがなんだかなーてなる >>395
自分の第6云々に対して言ってるのかな?
あくまでも第6でも近いことは出来そうってだけで同等とかそういう意図ではないからね
ただ個人的には出力面では第7にはちょっと及ばないって印象があるけど 範囲内20万下げて20万上げるのは結構超級相当じゃないかな…? 実性能としては超級にも割と有利取れる準超級くらいが妥当な気がする
マリーとかユーゴーとかベル爺みたいにリソース踏み倒しまでは行ってない辺りの
汎用性を捨てて対象絞りまくったカグヤやホテプ級と考えると、20万じゃ効かないだろうし
でもスライダーを実用化する高性能AIも強みだから、職抜きにした純エンブリオ換算なら超級相当かもしれん 条件型の古代辺りじゃね?条件型は見かけ上の戦力が理不尽に感じやすいし 超級相当って言っても評価基準で色々考えられるからなスピンドルやカシミアとか格としては超級より下でも下手な超級より強そうなのいるし だから、先生はアプリルは超級相当っていってるけど、先生は間違っていて僕は超級エンブリオには及ばないって言いたいの? 金剛が超級相当ってことは一品物煌玉人はみんな超級と考えていいだろうが
じゃあ、クリス達はどうだろうな
恐らくはモルドも超級・神話級相当かね
能力の多彩さはイレギュラーと言っていいだろうが
出力もイレギュラークラスならルーク瞬殺で、ヴォイニッチも殺せるだろう >>403
超級相当ってのは間違とは思わんよただ戦闘能力で超級と並んでいても出力も超級と同等とは限らないってだけよ 普通に考えれば超級エンブリオと同等だから超級相当じゃないんかい
大体のヤベー連中はエンブリオ+ジョブ+特典武具のシナジーでヤバいだけだし
超級エンブリオ単体ならEND+20万〜-20万空間とか妥当では 個人的にはエンブリオ単品で比べても若干差があるかなと思うがまあ上級エンブリオや古代伝説級でそれ出来るかというと無理そうだしそんなもんか 範囲が結構広いとはいえアトラスと見比べるとまあだいぶ強いんじゃない カグヤで言えば、範囲内の敵のステータス6分の1で自分のステータスは6倍みたいなもんだからな
必殺スキルのリソース無くしても叶えられるどうか カグヤで言えば、範囲内の敵のステータス6分の1で自分のステータスは6倍みたいなもんだからな
必殺スキルのリソース無くしても叶えられるどうか 超級相当と言われても職持ちとそれ以外でも差が出てくるしな ジョブ無い方がヤバそうだけどな(フウタを見ながら) まあフウタは監獄に守られながら監獄に寄生しつつ、膨大な時間を対価にしなきゃ成り立たない糞コスパだろうから リソースを何らかの形で変換生産貯蔵するタイプは、コスパはともかく出力が保証されてる印象
大佐もジョブ関係なくアレだし
いうてフウタは最速で超級じゃなかったけ? 超級に至ったのは最速
能力自体も壁殴り(しなくてもよい)でモンスターに変質とか質を考えなければ汎用性高そう。
時間をかければ(数年単位)単独で脱獄も可能だし 無限エンブリオ相手に数年(3〜6年ぐらい)で脱獄できるって
ちょっと意味がわからない気はする
本体性能初期ステだから何かをどうにかして本体狙えばまた監獄送りには出来るが それはマクロコスモスが相手が脱獄をしても空間隔離の修復しかしないっていう制約ありきだし
攻撃していいなら脱獄しようとした時点で空間切断やら更に隔離とか幾らでも対処できるわけで >>418
それでも強いんじゃない?その条件下でも脱獄できる人ってほとんどいないでしょ。クマニーサンくらいか? クマは脱獄無理じゃね?
空間の破壊は出来るけど破壊された空間とか人間が通れるもんじゃねーし グローリアで実践済だけど破界を撃つまでコックピットに居なきゃいけないからパイプを通る頃には空間修復されちゃう 前のプロットだとγ破界で道開けてその他は脱出って感じだったんやろか いっそクマニーサンにありったけのバフ載せて
γ起動からの破界の鉄槌で監獄自体を消し飛ばそうぜ バルドルのステータスがクマの元々のステータス参照だから機械そのものを強化したり、元々のSTRを上げるとかなんか迂回した形じゃないとバフ載らないんだ。 意地でもクマニーサンは据え置きにするという意志を感じるなぁ クマニーサンは臨終機関っていう強化フラグが残ってるし… 破界の倍率が14倍以上なら億越え見えてるんだよな… 上級職辺りの特に奥義でもなさそうなスキルで6倍あるので
超級職の、それも最終奥義が14倍に至らないってことはないだろうな 瞬間火力ランキングが知りたい。
ここにきて醤油が期待できる位置に来るとも思わなかったし フォートレスだしシルキー同乗させたら強化乗らないのか? エンブリオはシルキーの対象外ってマニゴルドが説明しとるがな やっぱエンブリオって機械に見えても機械じゃないし
生物に見えても生物じゃなくて、建物に見えても建物じゃないんだろうな
割とフレキシブルなアーキタイプシステムは対応してくれるけど
ガバッてるように見えてあんまり寛容じゃないエンブリオシステムは対応してくれない リアルでどんだけ機械ぶっ壊したいと思ってるのかが偲ばれる エンブリオからパーソナルの詮索はマナー違反だつってるだるぉ!?大佐は今、泣いているんだ つまりレイはやられたら必ずそれ以上にやり返す執拗な側面を持っていた……? 大佐はめちゃくちゃ強いのにいじられキャラの地位を確立してしまったな… レイはどっちかというとアブソープションの方がメインじゃなかったっけ マナー違反かもしれないけど、エンブリオからその人のパーソナルが見えてくるのはこの作品の醍醐味だと思う >>442
反撃はあくまで勝ち目を得るために(エンブリオ発現時にクソザコな)自分に依存しないダメージソースを求めた結果だからそう
めちゃくちゃ防御に特化したカチカチレイ君見たさあるけどどうにも塩試合感あるな…… レイや先輩が最後に出てから何ヶ月たったっけ?
先輩は2日目で脱落しそう感あるよな。メイン盾 END型の中では先輩はド派手な方だよね
無限耐久で状態異常で削り殺す系の連中とはひと味違う
猛毒王最終奥義を事実上無制限はクソゲー 進化、超級職で報われてほしいと思う一方でカンスト勢の可能性をみせてくれる魅力的ポジションだからそのままでいてほしくもあるジレンマ >>446
マグナムコロッサスもないしやっぱ厳しいよな
それでも先輩は役割的に初日リタイアの可能性の方が高いと思ってた でもマグナムコロッサスって防御面はそこそこ程度って感じだし案外問題無いような気もする ここ数日の話題で思ったけどアプリルで先輩のANDを20万にして必殺使えば攻撃力4000万達成できるのか 読み返して確認してみたけどマテリアルスライダーは周囲の物質の耐久力をコントロールする能力だから出来るんじゃないかと思う 他人にも使えるなら下がらせるより巻き込んで強化したほうがいいでしょ そういや周りの物体の強度を操作するなら
END下げたら地面とかグズグズになってそうなもんだが
特にそういうことはなかったな >>457
武装であるワイヤーには耐久力上昇出来るみたいだよまあ内蔵武装と人間で同じこと出来るかは微妙かもしれんが >>459
そりゃ内蔵武装含めて本人扱いしなければ期待の場合どうにもならないだろ >>458
>彼女の立つ地面の土さえも、より細かな粒子……砂へとなり果てていく。
ってのがあるけど >>462
改めて見てきたが、地面ってリミッター解除したENDマイナス20万オーバー状態で
ようやくそんな砕け散るぐらいに固いんだなぁ リミッター解除してない状態なら制御できる可能性もあるけど巨大生物たちが普通に歩ける程度には頑丈でもある >>457
END 強化で守る場合物理攻撃で死ぬ心配はなくなるかもだが敵を倒せなくなるからやらなかったとも考えられないかね 緊急避難的にやる
あるいはどうしても守らなきゃいけない後衛を守るために範囲を絞って強化ぐらいかね
通常範囲の数千の上下とか誤差の範囲だし 仮に他人のEND強化出来たとしてもデンドロは攻撃が強いから意味があるか分からんし
あったとしてもその程度の敵ならそんなことしなくても勝てそうだし使う状況限られそうだな END に意味があるかっていうと間違いなくあるんだ
問題はステータスの役割上END は仕事してるのが当たり前で物語で書かれるのは基本役にたたなかった場面になっちゃうんだよ >>468
なかったら歩いただけで足が折れるくらい重要なEND すべてのステはマイナス存在するのかね?
ラックほのめかされて、ENDは言及されてるけど、AGIマイナスとか想像できねえ ○今回ENDのマイナスが出てきましたが以前にもLUCのマイナスという話もありました。そこで各ステータスがマイナスになったらどうなるのかという質問です。よろしければお答えください。
(=?ω?=)<とりあえずこんな感じ
STR:自重を支えられず動けない。行き過ぎると呼吸する力もなくなる
AGI:戦闘時加速の逆で、周囲が高速で過ぎ去っていく感覚になる
END:劇中のとおり
DEX:物が持てなくなる等
LUC:不幸が立て続けに起きて死ぬ LUCだけ納得がいかねえ
別に高くても幸運になるわけじゃないのに >>472
感謝
そして説明されても想像しにくいAGIマイナス ステータスの作中での活躍度合いの個人的印象
を並べるとこんな感じ
AGI>MP >END >STR>HP>DEX>SP>LUC 高けりゃ幸運になるくね?ただ結果が安定しないから当たらぬも八卦って感じだけど >>474
ロボティクスノーツ知ってるとよくわかるんだがエレファントマウス症候群の「ファスト・フォワード」みたいな感じやろAGIのマイナス振り切れ >>476
ドロップ率とかが上昇するようだが
じゃあ歩いてて何か良いものを手に入れる、とかガチャの結果が良くなるわけじゃない
それは幸運じゃない、ドロップ率上昇だ >>476
ドロップ率とかが上昇するようだが
じゃあ歩いてて何か良いものを手に入れる、とかガチャの結果が良くなるわけじゃない
それは幸運じゃない、ドロップ率上昇だ マイナスになって降りかかる災難くらいにはプラス側も恩恵ほしいとは思う あと状態異常もかかりにくくなるらしいよ
ロボータもlukが高いし描写に期待かな 獣王クラスに数値高ければ恩恵あるんじゃないの?
作者も濁してたし 現状ラックが1番高いの何故かエミリーだからエミリーの続報をきたしてもろて エミリーはアイテムドロップに関してはリソース吸っちゃうからあんまり良いもの落ちないのでは? >>487
1番高いのって必殺+ブラジョでLUC全振りしたオー陛下じゃね? そもそも形態の一つにLUC特化無かったっけ、陛下
DEX特化の遠距離形態あったのは覚えているんだけど LUCはそれ単体じゃ今のところ役にたってないけど
何かしらLUCの数値が関わる強力なスキルでもあれば評価変わりそうやな LUCが高すぎるせいで単に石を蹴り飛ばしただけでバタフライ・エフェクトが発動した結果最終的に敵だけを葬り去るピタゴラスイッチ殺法の使い手になるかもしれん 自分のLUC参照で相手のLUC下げるスキルとかあればそれだけで使えると思うわ
勝手に自滅してくれる デメリットだけ明確にやばいことぐらいしかわかってないからな… LUCって錬金する時とか装備作る時の成功率にこっそり関係してたりもするんかねぇ。何も語られてないからわからんな イマジンブレイカーみたいな理屈なのかな
神の祝福みたいな全員に対して微弱に働いてる補正が自分だけゼロだから、結果的に全部の不幸が収束してくる的な
となるとアーキタイプに対して働く乱数みたいな感じなんだろうか >>497
LUCが高い方が大成功で高品質ミスリルができやすかったりとかあるかもですね DEXが高いと大成功率上がるし複数参照する必要あるか? LUC特化で何かするってなると自分ではアクシデントサークル利用するくらいしか思い浮かばんなあ ステ補正LUCのみのアクシデントサークルを発動させるエンブリオで敵対者には被害を発生させるけど、自分にはメリットだけ発生させるとかできるかな MP吸収スキル同時使用は綱引き状態になんのかなやっぱ
その場合でてる範囲だとこんな感じか?
妖精女王>流姫>タルラー 妖精女王は地域限定だからこそレジェンダリアじゃどうあっても勝てなさそう
妖精女王と征夷大将軍は地域も対極だし対邪神・終焉戦で両者が本領発揮するの難しいよな たしかに特殊超級職ってロールがあるわけだから協力して戦うこと前提だと思うが
一体どうやって協力するんだ?
それに世界各地にいる奴らを集めて邪神と終焉の討伐手伝って頼むの糞面倒臭そう そもそもこんな世界情勢にせずに1つの統一国家として邪神対策しとけって意思なんかね
覇王も世界統一目指してたし 覇王、黄龍でも無限級に足りないのは終焉撃破という特定イベントが必須だからかな >>506
大陸内での闘争で技術研鑽、邪神襲来イベントで技術の結集を定期的に繰り返させたいんじゃないの 素朴な疑問だがアムニールっていつから存在するのかね
あまりにも巨大過ぎるから、化身到来後に生まれてるとタケノコもビックリな超成長力になる
最初のモンスターにして最強たる海竜王は世界の始まりからいるかもしれんが 妖精女王に関係するらしいから世界の始まりからいてもおかしくないと思う パレードは戦争後もルーラ要員として便利に使われそう パレートさんのルーラ使うんだろうけどあいつ王国のカルチェラタン行ったことあるのか ショートカット機能が無いデンドロにおいて貴重な転移移動持ちだからなあ
下手すりゃ作中で一番有用なキャッスル系統 スプは命じゃないんかーい
ヘルダインの説明や前置きは何だったんだってのと
生存型を命にしないとか人選ミスってね 金次第で裏切りかねない遊戯派マスターに国の命運を預けないでしょ流石に イゴは捨て駒だしスプは怪しいしで外様組は信頼に置けないからじゃね?
フラが命で相打ち来るかな? フラは乗機持ちだから宝の可能性も
宝のフラッグの大きさにもよるけど いやハナから予想できてただろイゴとスプが命じゃないって
あからさまに外部から招聘した個人生存型なんて見え見えのデコイだし 皇国の命は獣王じゃないの?
倒されない力を持ち、皇王の信頼を寄せられた<マスター>は誰か。
……思い浮かぶのは一人だけだ。
ってレイも推測してるし、アズライトと同じ様に信頼できる友人に命を任せたんじゃない? F暗号、今更だけどデスる直前でアレを刻める頭が凄えわ
俺だと欲張って文章刻もうとして間に合わなくなる(笑) 物語的にも外様や途中参加より第一次で王国蹂躙した獣王大教授魔将軍が、
それぞれ命宝砦を受け持って打倒されるのが美しいな 死ににくさで言うならフラも相当なものだけど信頼はどうかね フラは勝つことが最優先順位だから自分の命も平気でベッドしかねない
負けるくらいなら絶対相討ち選ぶからなあいつ 書籍版の書き下ろしででるヒロインって誰なんや あと大丈夫か? >>503
流姫って奪うのは全体から少しずつって感じ以外もできるんやろうか
綱引きだと一点で一気に吸えるタルラーが有利なんかね >>528
17巻のタイトルってどこにある?探しても見つからなかった
チェルシーが活躍って書いてあって一瞬考えたけど違うよなー >>529
16巻の巻末か7/7に短期間だけ載せられた割烹
ちなみにタイトルは白猫クレイドル
あやとり=キャッツクレイドル これで命のフラッグを教授のクランの新規加入者レベル0辺りにもたせてたら笑う いやパレード裏切りはデカすぎるわ
相手に移動を勘づかれる心配がないって事はもうどこに潜んでても足取り追えないって事だからな…… あれ開けるのって一日一回?
裏切りはしれっと知れ渡っているのにギデオンの崩壊を賭けるぜ 戦略的にはともかく心情的には結構な人が裏切り知ってもでもあいつだしな……で済ませそう あの決闘知ってる他の奴が死んでるって報告してそう
流石にどこでもドアできるエンブリオの管理ガバすぎない? むしろパレードの性格とスタンスを知っていた上で、寝返り対策を何一つしてないなら無能でしょ 多少抜けてた方が可愛いよ
国のトップでなければの話だが フェンリルは第一のころからデフォで防御無視だったのかどうか >>539
でも、「それも知ってた。あれも知ってた」を後出しで連発されててちょっと萎え気味だわ、クラウディア デンドロのすごい人って全部知ってる途方もなく凄いってパターンが多い気がする。 知ってたのにそれを全然生かせてないのがクラウディアの残念部分よ
1日目はもうちょい有利に進めること出来そうだよな カルチェラタン行くなら腕も治せるし煌玉騎にも就けるな
施設のレーザー使ってチャージもいけるかも
怨念は何とも言えんがこれで二連戦のダメージはほぼリカバー出来そう 他作品でもいいが設定上天才で作中でも納得のできる天才の表現されたキャラってどんなのがいるかな?
記憶を探っても出てこない まあ皇王の行動に駄目出し出来るのも後だしで読者目線あってこそだし実際の皇王の持ってる選択肢と情報が判らんとなんとも言えんと思うが 皇王の選択肢はどうかは知らんが
完全に神様視点で見てる読者から見ても
少なくとも皇王は王国に関することは全部知ってるようにしか見えん
明らかにクリティカルな手ばっか打ってる 議長と皇王が同じようなことやってきて
過程は違うのかもしれないけどバロアも同じようなことやってて流石にお腹いっぱいかな
好みの問題だけどもっとレイが血みどろになりながら可能性を掴む戦いが好きだから 頭脳型だから覇王と龍帝には戦闘力で劣るし、頭脳の部分は議長が思考読んだる疑惑あるから全部筒抜けだろうし、なんか中途半端感がある。キャラクターとしては好きだけど、レズで金髪ドリルとか結構いいキャラしてるし >もしかして
キャラのパターンがそれくらいしかない 身内に女の子のパターンが少ないとか言われた作者の悪口はやめるんだ ランカーガールズがきっと救ってくれる。
彼女らも凄いお嬢様のワンパターンだけど 議長はラスボスかその出前くらいの立ち位置だけど皇王は後々味方化するキャラだろうからあんまり尖っていても困るんだよな
未来予測系多くなるのは一人でもそういう系統のキャラいたら対抗する奴も同じようなこと出来ないと勝負にもならんから仕方ない 未来関係の能力はただでさえ矛盾しやすいのにバランス取ろうと複数出そうものならよりカオスなことになるだろうに
超明晰同士の読み合い化かし合い、まともな人間に扱えるものではないよ 未来予測系は予め狂う要素をばらまいてるからイレギュラーが発生しても納得しやすくはなってるよね ちょっとぐらい皇王の頭ぶっ叩いて知性ナーフして仲間にしてもかまへんか… クラウディアは頭脳系のハイエンドらしいから皇王じゃなくて大賢者になったほうが凄かったかもな
もしも先々期文明に生まれてフラグマンの兵器開発手伝えてたらヤバかったと思う >>564
ハイエンド大賢者とか管理AI絶対ぶっころウーマンじゃん 機皇より大賢者っていうけどそもそも機皇の情報あんまりない段階で評価してもな 大賢者がスゴイってより
フラグマンが特異点とか異物って感じだからなぁ >>563
あれだろ、意味不明な夢見たら能力消えるんだろ?
バロワ→めっちゃ勘が良い
議長→未来予知の域
皇王→情報収集とめっちゃ察しがよい
こんなイメージ 明らかになんか変な議長はさておき
皇王はどうやって情報収集をそんなにしてんだろうな
フランクリンからのリークに頼ってるのか
機皇の生産能力による超ハイパーなドローンでも使ってるのか マスターから情報買ってるんでしょ。ゼタの例からして 皇王見てて思うんだけど、あれだけ情報筒抜けっぽいと王国の防諜どうなってんだってツッコミたい
ギデオン忍軍そっちに使えよ 無茶言うなし、ギデオンの防諜と警備その他で手一杯やろ人数的にも 領地持ちの貴族って独自性強いしそんな貴族が領地の治安維持に雇った人材を国の為に使えって無理筋やろ そのうえで国が管理する諜報部は先代フラグマンが意図的に情報潰したまま頭である自分が死んで
何とかその状態で頑張ってたフィンドル候はダウンしちゃったわけだし 物語最序盤の方でオワコン扱いされてたのはダテではないと言うことだな>王国 他の国は割と元気だけど
王国と皇国は少なくとも片方はもうすぐ消えるし
残った方も確実に大ダメージ受けてるからな
なんだよ戦争終了後は王都のど真ん中に大穴と、徐々に広がる謎の汚染って…… 終焉関係なく世界そのものに寿命がきてるとか?
無限職が管理を放棄した理由の一つとか サ開始直後ならともかく今更諜報人員募集しても他国のスパイだらけだろうなぁ
少なくともカルディナは絶対送ってくるだろうし フラグマンが全部抱えたまま死んじゃったのとグローリアが良くないよマジで 漫画版更新来た
モブマスターの名前とデザインがだいぶ遊んでるな しかしまあ見事なぺったんこだなラインハルト
特になにもせずああも見事な男装ができるなんて ビシュマルはエンブリオを使う前に凍らされたってことでいいのかな? 鑑定眼使ってたリーフってあれ妖精アバター?ベヘモット並みの剛の者じゃん 皇王の正体が長年バレなかったのはクラウディア=縦ロールってイメージが周辺に定着しすぎていたから説ない? 貧乳やからやぞ、AAAくらいの巨乳だったらバレてた 機械弄りしてばかりのネクラとバリバリの武闘派のクレイジーサイコレズじゃキャラ違い過ぎだわな >>587
炎ごと凍らされてる
作中で言われてるように温度"は"関係ないからね >>593
アニメだとヴァンパイアセイバーのパイロンみたいだったな。クロレコにも隅っこに映っていたけどやっと顔見せてくれた 同族討伐数に闘技場もカウントされる(どうもジョブの条件は闘技場だとダメ)
エンブリオとジョブのシステムが違うとはいえ
このへんぐらい統一しない理由はなんだろうな キューコの場合は罪の蓄積だから「殺人の経験」ってことで闘技場もOKにしてるんじゃないかな ビシュマルさんの言動見ててバスタードを思い出した感 >>598
殺人王(姫)の就職条件が闘技場じゃダメだったような 開発元が違うならそら仕様が違うほうが自然というかエンブリオの場合マイルール押し付けてるだけだからな >>600
殺人姫の転職条件はダメだけど、《屍山血河》は闘技場も含めて人間範疇生物の討伐数カウントだったと思う 単に殺人姫だけ闘技場対策で事前にパッチを当ててあるだけで、元は同じ殺しでカウントしてるんだろう 単純に討伐数とかの情報はウィンドウ追加後にAIが作ったもので、ジョブ関連はアーキタイプが判断してるんじゃね。 既出予想だとは思うけどグラールの必殺はステ上限を超えたMP保持かな自然回復分が延々貯蓄される感じの
エンブリオの類似性と残リソースが分かり易いのでケリドウェンのステ上限を超えた他者MP譲渡から他者譲渡を抜いた形で考えてみた 桁外れのMP補正EXと、必殺スキルは揃って初めて魔法最強になれるんだよな
そして、スキルは必殺スキルただひとつ
MP無制限に溜め込めるか、MPを常時回復+回復量を上昇のどっちかと思うが…… 実質無尽蔵ってどっかで見たのとケリドウェン以上には必殺リソースをかけられない所の両立だけどどうだろ
億ステの自然回復を特典なりポーションなりで強化してたら無渇と言えるだけのMPはありそう たしか無限MPは外部パーツありきだっけか
マキナみたいなアドバンス仕様でフラグマン動力炉を大量連結して、残りのリソースをMP上限の拡張に特化すれば行けたりしないかな (=ↀωↀ=)<ちなみに【無渇聖餐杯】って名前になったのは必殺スキル生えてから
(=ↀωↀ=)<補正と必殺スキル、そしてとある裏技で“魔法最強”は成り立っている
だから外部パーツありきかは微妙そう 裏技なんだから、本来ない仕様がエンブリオなりジョブと絡んだ結果バグ技みたいなるよくあるパターンや気がする 裏技は必殺が回復強化なら詠唱利用で待機状態の魔法を幾らでも強化できるとか 放出したMPを自動で回収して放出する永久機関とかそんなの 必殺無渇状態で追加mpをall指定すると供給が止まらなくなるんじゃないかな
山岳人形で無呼吸連打しつつ別の魔法でも殴ってくる 閣下のルンペルみたいなバグ技と予想。mp回復の強化とmp回復スキルの合わせ技みたいな。閣下が錬金でリソース分捕りまくった感じみたいに はなっから相性最悪なんてレベルじゃないのに無数の山岳人形により軍団勝負でも負ける閣下を想像してしまった 皇国の汚染土壌を地表10m300平方キロぐらいかっさらって
汚染山岳人形とか作ったら重篤な土壌汚染兵器にならんかな パレードはアレだ
もう一つ一つ全部ちまちま質問しないと
良い忘れてたことが確実に発生するタイプの存在だ がっつり空中戦できる<超級>は両国共におらんし、2日目の大規模戦闘では(他国の奴が来たりとか無い限り)基本的には準<超級>がメインな感じかねぇ? 元が煌玉竜のMGDがガッツリ空中戦にも対応して一方的に蹂躙するだけなんじゃねーかな MGDの煌玉竜部分は頭部とエンジンとかの重要部分だけっぽいから
元々の特典素材に飛行部分搭載されてないと多分飛べない
が、アレをフランクリンは閣下戦前にどこにしまってたのだろうなぁ
あんなもんがジェムとかに入るのかね? しかし空中戦で名をはせてるって一体何してるんだホールハイム
もっとこう金勘定しかしませーんみたいなタイプかと思ったのに 一度でたら二度と母ちゃんの中に戻れない仕様のパンデモ 敵ならスパッと殺して終わりだろうが
味方だから面倒なんだよ 敵の時にスパッと殺せるかというと…結局イライラすることになりそう むしろ戦争に勝つにしろ負けるにしろ、連合国になることは確定だから、パレードはまだマシという事実 パレードは曲がりなりにも味方だからスカッとする場面は訪れないんだろうなぁ めちゃイラつくけど持ってる能力と情報が上等すぎて手放せないパレード >アット氏は今後サブオーナーとしてこのパレード氏を支えるのか……大変だな。
って言ってたけど、アットがオーナーになってパレードをサブオーナーに抱えても、やっぱり大変だったと思う アットさんは苦労人やな苦労といえば多分凍竜王との再会イベントも待ってそうだ ウィキはそのうち凍竜王由来で成長イベントありそうよね
今のところ技巧派近接マスターは作中未登場も含めて結構居るけど、魔法で確定的なのは入門編止まりのウィキだけかな?
地球に存在しないか或いは存在しても超マイナーな概念だろうし、魔法技巧派はティアン最後の砦だな 姫様がロボータを押し倒して幸せなハッピーエンド迎えるノクターン版はいつ書かれるのだろうか オリジナル魔法と竜王気擬きは似た技術なのか全く別物なのか 魔法技巧への取っ掛かりがありシステム魔法だと痛い目にあう事もあると知っていて同属性の格上の技も体験済とフラグの積重ねは順調だな
格の差を先生は自転車と戦闘機の操縦に例えたがなに、どちらも練習で人が扱える物には違いない しかしあの人普通にプレイしてたらある日突然先代氷王が水晶に殺されて転職資格ゲットって言われた時はどんな思いだったんだろう チャンスは準備してた者しかつかみ取れないから運だけじゃないわな クマ兄の就任エピを見れば多くのひとが驚き、興奮、焦りと一言では言い表し辛い心境になる事が想像できような つまりガキドーさん就任の影にも涙目でギギギした人たちが
フィガロの就任時も全デンドロ規模で阿鼻叫喚だったのは想像出来るが、【超闘士】はトロフィー性能高すぎるんよ 王国以外の国の決闘ランキングにもトムみたいな蓋役いたのかな? ティアンに取られるならまだしもマスターに超級職取られたら絶望感あるな
とくにエンブリオのシナジー的に最適なのが持っていかれて辞めた奴一定数いそう チェルシーは他系統狙ってるって割にまだ海賊だよね。
なんか変な組み合わせの複合狙ってるのかな? エンブリオ次第じゃ合わない超級職より厳選した上下級職の方が強い場合もありそうだし難しいな
>>652
誰も知らないロストしてた超級職の条件満たしたときとか変な声でそう 確実にロストジョブだった武神の達成した名捨さんは
へーで流したのか、お、いいじゃん程度には反応したのか…… シナジーあんまり無さそうでも一つ目の超級職だったら取っちゃいそうだな 超級職はいくつでも取れるから
取れるならステータスのために取っちゃったほうが良いんだよな(取得に種族変化などのデメリットがない場合)
別にスキルがいらんならある程度育ったら普段はメインの上級職に変えるだけでいい 500のレベルキャップがなくなるだけでも大きいし
超級職は取得数制限ないからシナジーなくても損はしない 超級職にならないと大抵戦いのステージに立てないのが良くもあり悪くもあり とはいえ、スキル特化のステ一切伸びないような神系統とかで、そのジョブで経験値稼ぐ時はサブジョブの大半入れ替えないといけない…とかだとレベル上げは少し億劫になるかもだけど、そうじゃないなら普通に採用だよな
この世界はサブジョブに経験値流したり、500カンストしたら経験値備蓄して砕くと大量EXPみたいなアイテムなり装備は流通してるんだろうか その辺は勇者の特権ってことで、作れたとしても作成難易度高いんじゃないか >>666
抜刀神が特別ピーキーなだけで神もステ伸びる 複数持てるはずだけど、超級職ってサブ以外でキープできるん?
メインの超級職と全くシナジーしてなかったら普通の上級職で埋めんじゃね? >>668
だから戦争の直前に条件判明させたんだろうな
もっと前に知ってれば戦争期間中だけという条件で就いたかもしれない
レベリングも問題ないし >>669
あと神系統に就けるほどの才能を持ってて、その超級職が自分に合わないなんてこともたぶんないよね 神とかのスキル系超級職だとレベルがある程度超えると微妙なステ上昇量ぐらいしか無くなる割に素のステータス基準のスキルあったりするし多分一番強いのは抜刀神(スキル特化)+AGI系超級職とかのスキルとステ両方の超級職合わせてく感じになるんだろうな デメリットあり以外は取れるなら取っとくのが普通じゃね
例え使わなくても他に強い奴が増えないように邪魔出来るし
条件満たしててほしい奴いたらそいつに吹っ掛けてアイテムなり金なりUBMの情報なりぶんどれるな クラウディアが生産職、生産職、戦闘職のトリプルだけど、生産職のMPを普通に戦闘に転用出来てるしなあ
ステータスが全く上がらないってもの以外は基本的に取り得じゃね それはあくまで条件が解ってるならという仮定だけどな
3つ取ってたティアンのも結局必要な技能を高めた過程で空いてたから取っただけだとかだし
現実的に判明してるキャラでそれを実行可能なのはゼクスくらいだろ 基本的に超級職は取り得だけに
地神しか取ってないファトゥムさんが不思議
空いてる魔法系超級職全部鼻歌交じりに取れるでしょ 極論、ステータスが1すら上がらなくても持ってるだけでトロフィー的な価値もあるだろうな 条件がクソ分かりやすい魔王は一つしか就けないんだよねえ 超級職制限は掛けるべきだよな。物語的じゃなくて魔王みたいに制限かける形で 前管理者は無限に至ってもらいたいんだから
それこそ疑似勇者というか、あらゆる超級職に一人で就くような化け物がほしいんじゃね イレギュラーの例もあるし器バグらせるほどのリソースを一つの器に注ぐ必要あるんじゃね?どうなんだろう 広域殲滅型の一つの目安となってるメインジョブ1000オーバーは何も起こらないんだよねえ フィガロは今から他の超級職目指してもいいよな
条件はDINとかデスピリの人脈使えば何かしらの超級職の情報手に入れられそうだし 席が空いたとき誰が就き易いかって言ったら方向性が近い超級職持ってる奴なんだよなぁ
ソロボス撃破とかの実績系もステ条件も満たしてる公算大なんだもん マリー曰く
>条件が似ている超級職もありますから、根気よく探せば他のも見つかるかもしれませんけど。
>……中には超級職二つゲットした人もいますけどね
って話だしね でも今のフィガロ、作者的に持たせる武器で強さ調整しやすいしメタ的には現状で頭打ち感あるんだよなぁ
なお頭打ち(作中最強格の一角) 獣王が色々と最適特典武具もらってるのに、フィガロやクマニーサン、月夜の露骨な調整よ
バランス感覚ゼロか フィガロに関しては極めて剣系の武器スキル使える超級職手にするだけで
化け物になるからなぁ
今の超強化に更に高倍率の攻撃スキルが入る 天騎士の条件見る限り、装備強化しまくってSPMP回復モリモリクールタイムむっちゃ短縮…って感じにすりゃ一瞬だろうな
本人もニート並に時間あるだろうし 天騎士フィガロは銀光が無理じゃね
超闘士消すことになるぞ フィガロは特典武具を30以上もっているはずなのに、まともな防具で登場したのがほぼないのが草 >>694
ああごめん。王系統とかの転職条件として要求して来る数値的に…って感じ 実際それぞれ特定上下級職とかで絶妙にブロックされてるのかなと考えたいところ 超闘士消して即取り直せばいいんや
条件自体は満たしてるんだからいけるいける 闘技場は結界があるけどトップ奪取された時って旧チャンプは結局殺されてたのかな超闘士を大人しく譲るならともかく よる年波に勝てず限界を感じて自分から引くとかは全然ありそうだし暗殺されてるのも普通にいそうだし力試しでUBMに挑んで死んでるのもいそう
超級職ボケ老人とか被害ヤバそう らずばん氏は【大賢者】に渾身の魔法を微笑ま対応されたのがトドメファイナルになってたわ絶対。 ただ別に大賢者なんてはっ倒しても
魔法最強の座は手に入らんよね
異常極まる天神がいるせいで 二つ名なんて他人が勝手に呼んでるだけだから知名度が圧倒的に低い天神が最強だって知られてないんやない? 天神は隠居してたから大賢者が魔法最強って言われてたんだぞ >>678
細かい条件わからん事にはなんとも言えんけど、炎王取るのに下級職と上級職を一つずつくらいリセットして炎系で上限まで上げる位は必要だろうしその分地神上げた方が強いんじゃない?
複数のジョブに同時に経験値が入る装備かスキルでもない限りは超級職複数上げるメリットもそんなに無いような 天神の方が魔法最強は悪手やったと思うなー
極端な話、獣王よりステータス上な人間や技巧最強より技巧が優れている奴がいてもおかしくないという風潮を作ってしまったから、最強の名が落ちた >>706
1000から1500に上げるより0から1000まで上げる方が遥かに容易なんすよ 魔法系統のジョブはMPさえ確保できれば超級職なくてもどうにかなるのか?
オリジナル魔法の開発とかに超級職が必要って訳ではないよね? アーキタイプ利用なら超級職ないとそれ用の魔法がアンロックされないんじゃね?
地神クラスのMP持ってて下位の魔法で超級魔法を上回るみたいなことやらない限り 少なくとも近接戦闘系の神シリーズはスキル特化で、王系統はステータス重視らしいけど
魔法系の場合もそうなんかな。0から魔法構築出来る変態なら、強力なスキルよりも莫大なMPの方が欲しい気がするよな。魔法系は傾向が逆でもおかしくはないのかな?
それとも普通に「魔法系の神シリーズは広く浅くだから強力なスキルを」「王系統は1つの属性極めた連中だから魔法創作のためのMPを」ってことなんだろうか 近接はってどこで言われてた?
王と神の違いしかなかったと思うけど 地神が他の超級職とらないのは議長が地神にリソース集中させて無限職取得させたい説を押す
議長って超級進化も演算出来るみたいだし無限への条件も気づいてそう 魔法って自分が就いてる系統以外の属性って使えたっけ?
例えば地神が風属性魔法使ったりそれ以外にもオリジナル魔法は系統無視して作れるか否かとか >>715
その説は結構納得いくわ
ただその場合ゼクスでも至ってないから道のりは遠そうだ >>716
呪術師で司祭の回復スキル使えた。
過去の割烹で複数魔法系超級職だったら一番スキル使えるのは大賢者って割烹があったからスキル増強のパッシブとかで差がつくのかもね >>717
それだけでいいならキャンディも覇王もリーチかかってそうだし、何か他の条件もありそうではあるよな イレギュラーの100レベル条件と同様どこかに閾値があって更に溜めればより可能性が上がる感じかな >>715
そこまで分かるならマスター来る前に無限職取れるだろって思わないでもない
あるいは、マスターに取らせる意味があるのかな マスターである必要性はエンブリオのインチキ染みたステ補正目当てかね?
グラールってわざとらし過ぎるくらいにMP特化してるし、議長に干渉されまくってるんじゃ
ジョブの地神にも意味があるとするなら、MPの暴力で大陸そのものをどうこうする計画でもあるのかもしれん 流石に星そのものとなると規模が違い過ぎて無理なんじゃね? 石臼の化身でも大陸規模のサイズだから天体規模となるとちょっと無理そうな気がするが ドラム缶は一応、エンブリオ単体だから……
まあ、ジョブとの掛け算とはいえ惑星規模は無限にならないと無いとは思うが
無渇であって、無限ではないからリジェネ寄りのイメージ エルドリッジパイセンをぶっ殺すときに地神が何万突っ込んだのかがわかれば
何兆ぐらいのMPが必要か計算できそうなんだがな 無限クラスといえど宇宙規模の出力はないってことかな
惑星を壊したりそういう感じの奴 太陽あたりまでは範囲にしないと公転とか大丈夫なのか心配になる コンマイ語の呪いがデンドロにも影響してるよな
完全耐性(突破する方法がないとは言ってない) 月面除算結界内で衰弱にかかると最後にもう一度除算します 天空院パイセン、デスピリに来ないかなぁ……国移籍しようぜー 部長も部長でクラン率いてる人だから・・・てかどんなクランなんだろ? 国の要請にフード被って「まだその時ではない...」とか意味深な言葉を吐くだけのクラン >>743
そして何かあったら「バカな...早すぎる...」って言うんですね フルダイブゲームあると秘密結社ごっこが捗りそう……尚、演技力は大根な模様
フルダイブってやっぱり演技力大事よね。ロールプレイ勢だと >>743
シリアスな場面でテキトー言うの面白そうだと思ったけど
真偽判定でバレちまうんよな 犯罪結社的なのは複数あるが
フラグマン勢力は広義の秘密結社枠? インテグラ勢力(総勢一名)
クリス達(モルドとその他少数)の2勢力があるフラグマン派閥 証明者も証明者で水晶達とは別じゃね
つーか仲悪いな、あいつら ちゅーか水晶が一方的に見下してて仲良しするつもりがない印象 全方面見下してるのはちょっとなぁ……
歴戦の古強者感を出すならどんな小物にでもガッツリ警戒させないと 名前を継いだ二代目以降のフラグマンですら全面的には信用出来ない状態で数百年活動続けるには見下しでもしないと精神持たなかったのかもしれん きっとクリスタルシンクロみたいなのが本体として出てくるよ 尊大な態度とってたけど所詮子機だったという尊厳破壊イイね >>747
一応詐欺師みたいなジョブがあるみたいだからやろうと思えばいけるかもしれん。 最小限の行動を実現するために動かない事を縛りとした予測や遠隔操作系のエンブリオ……! >>747
嘘つかなきゃいいだけだぞ
「まだその時ではない...(誰も準備してないし)」
「説明する必要はない(怒られそうだし)」
「説明したとて理解できまい(ただの悪ふざけだし)」
「ククク...(苦し紛れに)」
これで大体凌げるだろ エイリアスに嘘を本当のこととして教えてそれを周囲に伝えさせる黒幕プレイでも行けそう 真偽判定にピンポイントで刺さるエンブリオとかありそうなもんだけどなあ
嘘つきのモチーフなんて腐るほどあるし ジョブで詐欺師とかあるだろうしポピュラーなスキルなだけに対抗スキルも結構ありそうだな 危険察知と殺気感知も戦闘職には人権レベルのスキルだからアレ無視出来れば結構強いと思うんだよな >>765
ガチ勢は自前で察知するよねあれ
レイもよくやる 危険察知と殺気感知さらには真偽判定すらも欺く夢のようなエンブリオがあるらしい アルハザード君ですね……
違うんや。パッシブ発動のルールみたいなのを想定してたんや…… 皇国は外から、王国は内からとどっちが勝っても明るい未来が見えぬえ 逆に議長絡みで無い可能性が高まったからむしろ安心出来るのでは?あっちの傘下なら王国とは利害ぶつかる要素あんまりないし Iと戦ってはいる
その一方でリアルの知り合いのような言い方もしてるから獅子身中の虫というより本当に情報だけくれみたいな感じかもしれん
それ以外の部分で怪しさ満点だけどさ
キルバーン方式か? この貯蓄した準超級って、ケイデンス自身かカタかどっちだろ? ケイデンス自身がエンブリオのチャージに空中拠点が良いって言ってるしね
空中拠点だと何のチャージ効率がいいんだ?太陽光かオゾンとか? 風力発電的な感じで運動エネルギーを吸収して貯蓄、変換するとか? 海だと太陽光だと安定して貯蓄は出来んな
あともしも航路を僅かにでも外れたら消し飛ぶ メインカテゴリは何だろ
チャリオッツで良いんだろうか ケイデンスは思った以上に重要そうなキャラやな
リーフちゃんは癒やし 潮汐力をなんか安定的に使えるなら分からんが
上空のほうが安定して風力強くてええんちゃうか?
一番風力稼げそうなジェット気流は上空1万メートルクラスだから
流石にそんな高いところに雲は無いだろうが 空気より水の方が重い分運動エネルギー多いんじゃなかろうか
違うかもしれない 勝っても地上拠点一本でいい
っていうあたり実際はやってみたけど高度や場所は大して影響ないものをチャージしてるんじゃね 逆に迷惑がかかるから人がいない場所がいいとかはどうだろう
チャージに大騒音が鳴るとか 大気を収集してるから空気薄くなって人がいると困るとか? ケイデンス強そうだけどぶっちゃけ出て来てる大体の超級は何らかの準備積んでくるよな 貯蓄ってのは収入が少ない人間が大きい買い物をするためにやるものであって
金持ちはじゃんじゃん使って経済を回せよ……!(私怨) ニーサン、リソース集めのフィールド乱獲を封じられてたのがマジでキッツイわほんと
それでもまだ全力戦闘出来る程度には残ってるの凄えけども でーじょうぶだ
クマは作者補正受けてるからデメリットなんてただの飾りよ 閣下も封じられたし困るのはフランクリンのメタゲームだけだからある程度気が楽 フランクリンは物量もレイにぶつけるつもりなのかな? 下手にMGDぶつけるよりKOSぶつけた方が勝率良さそう 必殺ブローよりも終わらないマシンガンジャブの方がレイ君には刺さるという事実よ ぶっちゃけレイ如きなら適当に純竜級を50も差し向ければクソ余裕で殺せる レイがカルチェラタンに行って、フランクリンもそこを攻めるようになったら
イライジャがいることによるMGDのステータス強化がヤバいことになる? ガル姫用MPたまりきってるか?
溜まってたらMGD相手にもう一回神話級ガル姫出てくるかね ガル姫用MPたまりきってるか?
溜まってたらMGD相手にもう一回神話級ガル姫出てくるかね 戦争中、スプレンディダの襲来等、怨念が溜まりやすそうな環境ではあるしね
フランクリンテロのときほどではないかもだけど もう一回ガル姫はたまたまカルチェラタンからMPブースターが発掘されたとかでもないと無理でしょ 極大じゃない普通の召喚なら、秒間1000程度だし長時間じゃなければいけそうだと思ったけど難しいかな
現在紫怨走甲にどの程度溜まっているかがわからないけど あーそういえば12巻で10秒だけガル姫召喚してたな。まぁカタやイライジャ相手に使っても大した効果は期待できなさそうだが イライジャの場合状態異常対策は限られてるから場合よっては刺さる可能性はある >>810
変に強いのを1体差し向けるくらいなら数で押したほうがレイ相手にはいいのよな、カウンターが分散するし。あとは逐次投入、普通なら愚策だけどガルドランダのことを考えると時間差で投入したほうがよき >>822
個別に対象 時間制限あり助っ人 単発レーザー 自爆ガチャ
れい君決闘勢と模擬戦しすぎてビルドも装備も決闘しように見えるけどその実下級ジョブの二つが決闘で使えないからマジの決戦タイマン仕様でセルフ背水の陣すぎる ベネトナシュが不滅じゃなくなったのなんでだっけ?
レイとおそろで良かったのに >>824
変わったのは不滅じゃない方じゃなかった? 16巻では張がベネトナシュのことを”不滅”って呼んでるね 張さんとかいう作中屈指の常識人
これ以上の常識人とか誰がいるか悩むレベル 海道先生の話運びのスタイル的に常識人ポジは結構数いる気がするわ 常識人ぶってる人ってだいたい変なところで常識投げ捨ててるしなぁ こういう世界だと常識人はだいたい苦労人、胃痛枠だよね >>834
つまりギデオン伯爵は常識人か
まだ若いから逸般人エピソードが無いだけかもしれんけど 迅羽は女の子へのプレゼント何が良い?って聞いたら
神話級武具とか言い出したのが草 ギデ伯は北方謙三さんにアドバイスを貰おう。レジェンダリア風呂へ行けとしか言われない可能性がデカいが ギデオンのみんなに心の潤いを与える為に興行も兼ねてレイレイさんのライブをやろう 秘書子ちゃんが独白してるようにこの人なんでNINJAの私が用意したクスリを躊躇いなく飲めるの?
ってなるしアッシュバレー君は胃痛枠であっても大分常識という部分は主に超級のせいで既にぶっ壊れてると思う もうハナコサンのマスターくらいしかいないんじゃね? おそらく常識の知識を持っていても常識に寄り添えない人はいるからな…(パレードを見ながら) 童話分隊のアスマも常識人枠だと思うけど、苦労人だな
他二人と違って自業自得じゃない形で金欠なのが哀愁を誘う 雇ったギデオン忍軍を心の底から信頼しているのか、単に疲れすぎて疑ってるだけの余裕がないのか、はたまた他人の嘘を当然のように見抜けるのか… 彼らがその気なら自分なんて簡単に殺せるから疑うだけ無駄みたいなことはクロレコ3巻でも言ってたな。でも領民の安全のためだからといって自身のプライベートをあっさり切り捨てられるギデオン君はやっぱり常識人とは言えないんじゃね? >>848
領主なのに自分の命の価値が軽い……
彼、確か15だか16だったよね?
覚悟完了させたのはどこのどいつらだろうなー 自分とほぼ同年代の次期領主の何人かがタッチの差で戦場にいってレフティのようになったのを見たら思うところもあるだろうしな 普通の人は作品内で描写されない奴や名前や姿だけ出たモブキャラよ
作品内で活躍した奴らはみんな特別よ ウィキさん活躍凄いしなんだかんだでオリジナル魔法開発してるしな。 メドゥーサのマスターとかもヤバいぞ
首飛ばされてる状態でオリジナル風魔法で言語を発声して見せたからな
風王とかあれば確実になれそうな腕前
オリジナル魔法の時点でヤバいのに的確に自分の声でエンブリオの必殺スキルを発音するんだからな 戦争編に出る奴は個人でランカー入る上位層かランカークランの一員なので
一般モブとは格が違うのだ AETL連合、LotJによりモブの供給態勢は万全だ AETLは全滅したのかと思ったらまだまだ居て草なんだ 大佐が無双かましたり
ジュバとスプレンディダが奇襲かましたけど
元々の人数が多いからなんかの事情で他のところ行ってたりぐらいはするだろうし 金銭でオプションマシマシ出来るってマニマニとコンビ打ちが捗りそうなカロン
議長も何回かは引き抜き工作してそう、全部失敗してるんだろうけども 母艦って事は攻撃能力はないのかね?数十もオプションがあるなら攻撃出来なくても十分脅威だけども 突撃用の衝角くらいはオプションで付けれるんじゃね?項目多いみたいだし
運用的には下の下だけども >>863
単一属性だからメタればワンチャン
なお他のマスターからの迎撃で落ちる模様 第1陣はそいつらの弾減らしも兼ねた特攻隊だろ
帝国マスターもそれ解った上で出陣してるしさすがに飛行型スーサイドだけじゃ必殺スキルとかの貯蓄を削れないし バルドルを連想したけどもっとピーキーなのか
金というとマニゴルドだけど、舳先にくくりつけておけば盾兼主砲兼外付け資金源になるのかな デブを船首像にしても出てきた金を回収出来なくない?
船上に置いても大ダメージ喰らって大量の貨幣がドロップしたら船がヤバそう。船が大丈夫でも乗員が押し流されそう なーにオプションでドロップアイテム拾う機能があるさ
ついでにオプションでMPSPも確保だ 船首に括り付けてもダメージ収集の効率は悪そう
なんかダメージを肩代わりできるキャスリングと真逆のジョブとかスキルあるんじゃないの カバーリングして自分が先にダメージ食らうマン的な【被虐王】とかそんな感じのがある……と過去の無限ジョブ達の趣味嗜好を疑うハメに マニゴルドが過労死する理論が生まれてしまったな
mpはケリドウェンで増やして連続稼働や 船首像にしなくても個人へのダメージ特化のエンブリオがあればフレンドリーファイアで相当稼げる気がする
ルールだから守れる範囲狭いし
マニゴルド、殴り役、マネーコストエンブリオの三重奏 閣下によるエミリー無限【生贄】理論とか稀によくスレ民がゲドゥ化するのはナニユエか 被ダメ与ダメ倍化の呪い装備か特典武具でもあれば雑に2倍4倍の火力強化できるよねマニ 船首像はともかく無尽からの船への砲撃を庇ったりしてたよね まぁ、一応幼女っぽいエミリーはさておき
デブオッサンに対して容赦する理由は一切見当たらないし >>872
15巻のTwitterSSで命王の存在が明かされてるぞ ティアンの命王はどういう運用を想定されてたんだろうね ダメージ肩代わりに痛みを感じないとかだったらついてもいいけど、奥義名がノーペインノーゲインだしなぁ、前線にでないような要人を守るためとかか ノーペインノーゲイン……名前を見るだけだと
ダメージを経験値にでも変換しそうな名前だな ノーゲームノーライフのパロディと今更気づいた
それはともかくノーペインがダメージ肩代わりならノーゲインは回復肩代わりか? ノーペインノーゲインって字面だけ見るとジパングの通常スキルっぽく感じる >>885
何言ってるんだよ。命王なんて就く奴はドMに決まってるんだから痛みで得るものは快感しかないだろ(風評被害) 自切みたいなことやってなかった辺り、回復薬で治療できない状態異常か能力くらったら普通に負ける仕様ですよねアレ… 再生能力あるし切り落とせばいいんじゃね
わからん殺しで中枢部分までいくと死ぬしかなかろうが 気づかないうちに遺伝子壊されて再生先が全部癌細胞だっけ
どうしようもないわ 遺伝子破壊とかあったんだな
平然と核融合とか使って、破壊以外の被害が一切ない世界なのに 疫病王も改造しすぎて庇護下にないと死んじゃうだけで普通に残ったし、猛毒王の運命もログアウト回収なかったらヤバかったな >>895
核融合ってなんか被害あったっけ?核分裂なら放射線とかがあるだろうけど純粋な核融合は威力だけじゃなかった? >>898
ミスって核爆発させてるから、その時は影響あるんじゃ グラールの必殺スキルはあれかな、閣下の亜種系統みたいな感じかな?MP回復限定でスキルを強化する(数字が記載されてなくても良い)みたいな感じで、魔法で使ったMPの10%を回復するパッシブスキルを必殺スキルでバグらせて100%回復にするみたいな >>898
純粋な核融合でも放射線は出るから全く無害って訳にはいかないよ ものすごいエネルギーを一度に放出すると放射線が勝手に発生するので
もしかしたら極めて小規模な核融合なら発生しない、あるいは無視できるのかもしれんが 新刊11月発売に?ってなったけど改めてみたらちゃんと16巻の時点で次の発売日11月って書いてあったね
完全描きおろしだからいつもと間隔違うのね 空中拠点防衛は飛行出来るジュリエットの出番かと思ったけど貴重な獣王に有効かもしれない人材だし温存すべきかな? どこにいるかバレたら殺到してくるだろうから
獣王と同じく身を隠してるんじゃね ログアウト中やなかったっけ?
んで獣王出てきたら戦うんやろ 普段ならともかく、戦争中はログインのタイミングがシビアじゃない?
ラビットがブラック労働中だぞ 皇国の砦もそうだったけどパーティ戦闘良いな。エンブリオ沢山出てくるし イカロスの動かなければ大丈夫ってのの都合の良さはクランで動いててそういう育ち方したんだろうなって感じがする。 ぐはっはっは、面白いようによく落ちる。まるでトンボとりでもしているようだな
イカロスってグレムリンがセプテントリオンに刺さるみたいにみたいにバイアクヘーとかラピュータにぶっ刺さるんかなあ >>913
イカロス発動後に発進すると
初期位置から離れたことでバフまで掛かるしな うーん、まさに対空戦のプロ
皇国勢は雑魚もらってて助かったな
自分の従魔使ってたら引退モノだろ、この超被害 飛べるだけではなく、対空戦のプロ集団じゃったか
えげつねえわ イカロスってどこまで適用されるんだろう
例えば火属性魔法使って飛んだ場合飛ぶことは出来ないけど魔法で攻撃はできるのかな? 鬼の様な三人だな
特にイカロスはひでぇ
空でブイブイ言わせてためちゃ強モンスター達を一切合切無力化するとか
下手すりゃ高ランクUBMもハメ殺せるやん イカロス、空中戦ができるバイアクヘーを容赦なく墜落させれると思う
まさしく、デンドロは相性ゲー 飛行生物にダメージ50倍も地味にやばいな。まぁ最終評価はリスク次第になるけど フィガロみたいにジャンプで大気圏にいけるような相手には
高度によってはやられるだろうな イカロスは、運よく相性いいUBM倒せたら、超級いけそう 末尾がスの必殺スキルと直後の太陽描写で一瞬アマテラスかと思った エンブリオはマスターの名前関係ないはずなのにすごく関連してるやつ多いよな 炎大好きだからアバターに炎関係の名前つけました
炎大好きだからエンブリオも炎関係になりましたって感じで
そこそこ自然に関連する名前になる奴はいるんじゃないかな 名は体を表すとも言うしね
ましてや自分の半身の名を自ら決めるとなれば フルダイブのアバターなんて大抵は理想の自分を作るだろうしね。レイだって多少いじってるし キャラクリ舐めプ勢って被害者面してる連中多そうだけど、その辺にいそうなおっさんがファンタジー世界の重要ポジション担ってたら新規に対するネガキャンだよな 他の漫画のキャラのマネしたやつが
割と重要ポジにいるってのがこれまでに三人ほどいなかったか(閣下、マリー、パレード) >>926
マスターのパーソナル参照してエンブリオ作成するんだから気をきかせて自分のマスターに合わせたネーミングしててもおかしくないんじゃない? >>930
爆薬にする能力が油すましなのは名前の油由来だった…? >>928
作中で一番名は体を表してるのってやっぱりLSかなぁ? まぁ油は抗菌作用あるし焼却も菌を殺すっていやそうだし ツングースカをイカロスで倒せないかな
やっぱ落としただけじゃ無理かな 空中戦の身体能力と能力は単純に比べられないけど一つメタった程度で倒せるならwikiがキルキルバ倒せてたんじゃね? >>937
落下ダメージだけで死ぬようなやわやわではないだろうしなぁ……一度や二度くらいは撃墜された経験もあるだろう
HPとVITは陸上型や海中型に比べたら多分低め、ではあるんだろうけどマスターから見ると誤差の範囲だろうなぁ 名前からして彗星だからなぁ
必殺→ジャッジまでの間にやられる可能性が高い気がする ツングースカはむしろ自分から地面に向けて突撃するスタイルだと思ってた イカロス→ジャッジの宣言なんて素早くやれば1秒もかからんけど
ツングが超々音速の場合、最低でも秒速3.4kmとかだからまあ無理やな
ただAGIが1000もあれば0.1秒以下で宣言出来るはずだから
超々々音速とかでもない限り宣言自体は何とか間に合う計算かな 醤油は最後の最後のキャラメイク終わった後のログイン完了までいつも通りのバッタモンと思ってた例外だから仕方ないだろ 素顔+うんこちんこま◯こみたいな名前つけちゃったままプレイし続けてる強メンタルも居るんだろうか アバターネームに限らず、排泄物関連の逸話も男根信仰も女性器信仰も普通にあるからそのテのエンブリオ引いたら地獄だな エンブリオシステムそのものが悪いのでは?
ボブは訝しんだ エンブリオシステムもなんか変化してるみたいだからな、緊急進化は元々はみんな持ってたみたいだけど今はメイデンとアポストルしか持ってないみたいだし。 近くに上位互換のエンブリオ持ちいたらすっげぇ歪な進化しそう >>952
ちょっと違うかもだけど南海編で自国の超級エンブリオと同名のエンブリオ持っててその性能の差で悩んでるマスターいたな >>953
個人的にはあっちの方が有能だと思ったわ 直接戦闘以外の能力持ったタイプは代えがきかないの多いから役割もてて強いよな 何処かにはネメシスって名前の巨漢ガーディアンもいるのだろうな 二次創作だけどゴゥズメイズ盗賊団の前日譚的なやつでエンブリオがネメシスのマスターにレジェンダリアから追い出されるやつすこ エンブリオの名前でいえば今回で出た獅子座流星群ってネーミングとしては今までに無いタイプかもしかして 星の名前と現象の名前で微妙に違うような気もするんだよな 飛行不可の状態異常ってどうやってレジストされるのかな?
レベル差かステータスのどれかだとは思うが まずそもそも、アレは何系状態異常なんだ?
傷痍系や病毒系ならENDだろうし、呪怨系なら最大MPだっけ?
あとLUCも影響する そもそも参照値がないので基本レジストされないと思うが 特殊な状態異常って耐性スキル、装備等で対策が取りにくいのも利点だよね 初見殺しって初見以外の敵が出てこないから強いのであって
ネタがバレたら終わる系のキャラって何度でも死ねるゲームだと微妙そう ゲームで初見殺しってもはや初心者狩りじゃんっていう 驚異の特殊状態異常【菓子化】とかレジストのしようが無さそうよな ヘブンズウェイトの拘束とか効果の一部に過ぎないのに対抗装備持ったフィガロでやっと抜けるレベルなんだよな 抜けられるだけ有情じゃね?スレであんまり好かれてない状態異常って抜け道ないやつ多いし イカロスは飛行生物が効果対象だから飛行機械の類が天敵かな
空に人類領域の維持してる身からすれば本望か? 競合他社の誕生を危惧してるのはケイデンスと同じだろうし、微塵も望んでないと思う
空中拠点も人類関係なくただの企業としての営利目的だし 特殊装備品で飛んだら、その装備してる人間が飛んでる判定になるんじゃね
つまり機械で、絶対に生物ではなく、自発的に空を飛んで装備判定されない
そんなAI搭載の空中戦艦みたいなのが天敵じゃね イカロスの理不尽さはアレだ
テイルズのバルバトスだ
空なんて飛んでんじゃねえ メタ系は絞れば絞るほどヤバいのはグレムリンが証明してるし… 自律機械が天敵というならグレムリンと組めば何の問題も無いな>イカロス
条件特化のエンブリオ集めて究極のロックデッキクラン作ろうぜ 仮に「特定個人絶対殺すマン」みたいなエンブリオがあったとして超級まで進化したらどうなるかは見てみたさがある 特定個人を絶対ひどい目に会わす為にデンドロ始めたハンニャさん (恐らく)皇国の準超級のハードルが上がってくw
一体どんなジョブなんだろう 絶影みたいなネーミングつってるからなぁ……エタニティエイトとかラディカルグッドスピードやろうなぁ 普通に大○○とか超○○とか使いたくない超級職だったのかな
>>987
乙 >>983
彼女はあくまでも踏み潰す事が目的だったから 狂王なんかもそうだけど最終奥義だけ判明してる超級職の奥義ってどんなやねんってなる 他のスキルがその下級職と似たりよったりで見分けがついてなかった説 いっそ奥義の方はありませんってジョブがあってもいいと思う、狂王とか 狂王は対象を殺す以外のことができない代わりにステータス上げるあれが奥義でしょ 昔は破壊王の破壊権限が奥義扱いされてなかったよなぁと このスレッドは1000を超えました。
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