>>822
なるほど人の心がテーマかな
感動ものに多いテーマだけど、バトルものでもできなくはないと思う

物語の王道としては、ストーリーを3つ分けたとき
1に、テーマの提示とそれがないことによる問題
2に、テーマの獲得とそれによるカタルシス
3に、新たな問題を2によって解決
という構造が多い

君の場合は、3で魔王倒さないといけないから、人の心がどう影響して強くなるのかを設定しておかないといけない

感動ものの場合はそんなひねりがなくても、素直に解決まで持っていけるから分かりやすくて多くなる

あと、これをうまくやってて、設定も近そうな『刀語』って作品があるから見てみてもいいかもしれない

まあ素人の意見だから参考程度にどうぞ