なろうで小説書き始めたんだが
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序盤、主人公が家業の手伝いするシーンを入れる必要があるんやがその家業、具体的には農業に関する知識がなさすぎて筆が進まん。
資料検索しても目的のモンは出てこないしそもそも作品世界の技術水準に応じた農耕の流れを考えるのダルすぎる。
どうしたもんか.... サクナヒメなり農業が出てくる作品見て取り入れたらいいんじゃない? >>3
サンクス!作品から取り入れるのが良いのか。
というか時代設定に自信がないからCK3とか始めようかな、こっちに時間浪費して終わりそうだが.... 家業の農耕について分からないでプロット書いてるってことは
今後そのことは作品の内容には関わってこないってことだよな
だったら細々書く必要ないんじゃね?
一から十まで説明する必要ないやろ >>5
確かにそうなんだよな、話的には成人して戦争起こって即徴兵
からの徴兵検査で異常発覚みたいな感じだから農業シーンそこまで書く必要はないんだわ
でも物語初期で主人公の能力匂わせるために家業の手伝いで片鱗を見せるシーンを作りたいんよな。
うーーーん悩ましい。正直当時存在したであろう一次産業系の職は全部わからん。
こういう時にやっぱり御都合主義って強いんやなってなってる >>6
すまんな....演出を考えるだけの能がないんや..... 一次産業二次産業ってのは産業の区分なんだから時代で変わるもんじゃないやろ
今の一次産業は昔も一次産業やで
産業従事者がどう扱われるかとか、従事者の立場がどうであったからとかの違いは社会体制の違いだわな >>7
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いや、社会制度とかその身分の人間がどう扱われたかとかはなんとなく資料あるからわかるんやけど、詳細な生活様式なり仕事のはこびとかがわからんのや。
ここら辺の表現で手抜くと途端に安っぽくなる気がしてな。まあそれ以前に兵器とか戦術の考証をしないとどうしようもないが...
てかこういうところを完璧にした話が書きたいなら商業作品書けって話なのかな。 >>11
そんな便利漫画があるんか!!!!サンクス!!! 西暦で何年くらいのどこの国の話?第二次世界大戦の日本?
農業のどの辺?耕作?播種?育成?収穫?出荷?日本の農業なんて戦後までは肥溜めから肥撒いて畦つくって種まいてくらいのノリじゃねーの
耕作に金持ちは牛を使えるくらいの 面白いところだけ書けばいいねん
面白くなさそうなシーンは適当にスキップしたらいい >>7
なろうで読まれたいなら即徴兵から物語スタートにするのがいいよ
それ以前の日常生活での匂わせをダラダラ書いていたらブラバされる
匂わせ的な要素を書きたければ徴兵検査のとき異常が見つかった→そういえば過去にこんなことがあったなで十分 >>18
めちゃくちゃ参考になります。
日常からの半ば巻き込まれ的な展開にしたかったんですけど、そう言った此方の書きたい事をどう表現するかが勝負どころですかね。
ありがとうございます。 >>17
スキップした後にフォローで2~3個エピソードじみた回想をブチ込んでやりゃいいんでしょうかね。考え直してみます。 >>16
技術発展の流れとかが現実とかなり異なるのでそのままモデルにできる資料がないんですよね。前提として農業がどう言ったニーズの元発展してきたかとかを知れるといいんですが....
ナーロッパでよく引き合いに出されるのが土木技術の発展とかそういう方向ですけど、個人的に主人公に直接関わる部分でなければそこそこ粗くてもいいかなと思ってます。 農業の発展ってのは単純に言っちゃえば、収穫量の増加をどうするかってことよ
病気に強い品種や実が多い品種の開発なんかもその為にやるわけだし
機械化や自動化なんかも一人当たりが管理できる作付面積を増やすことで同じ人口でより広い農耕地を作ることが出来る為
だから、ニーズは何かとなると「沢山収穫したい」ってことになると思う 大元の根幹技術が何かわからんからなんとも言えんわ
超大雑把だけど農業なら種を撒く、雑草を取り除く、土を耕して肥えさせる(土の栄養素追加)が基本なんでそこからどうやって便利にしていくかってのが重要
農業やるのにその技術レベルで作れる便利な道具から考えるってのも手かと PCの不調で書きかけのが半分がた消えてやる気なくす(怒)
バックアップが機能しねえノクターン
クソが(怒) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています