異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart354
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
このスレは異世界モノでイライラした設定・展開・傾向を語り合って発散する場所です。
次スレは>>950を取った人が立てて下さい。
>>980を過ぎても立ってない場合「980以上で書き込んだ人全員」に立てる義務があります ★宣言してから★ 立ててください。次スレが立つまで埋めるのを控えてください
※作品名・作者名を出すのは特に禁止ではありませんので仕切りはご遠慮下さい。
※ここはイラつく設定を語る場であってイラつく設定が好きな他者を攻撃する場でも他者にイラついたりイラつかせたりする場でもありません。
※自分がイラつく設定を擁護する人が居たとしてもスレ民同士の直接戦闘はやめましょう。個人攻撃ダメゼッタイ!
※異世界と現実世界は違います。リアリティを語る上で現実の歴史等はあくまで参考データに留めるようにしてください。
※建てる時はこの本文にあるように一番上に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう。
二行入れておけば一番上にワッチョイのコードが一行残ります
設定議論や持論展開は議論スレへ
異世界設定 議論スレ part119
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1709474120/
前スレ
異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart353
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1711651912/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
>>950
前スレが実質354だったので次はpart356ね スレ立て乙
主人公のなー自省パートがなぁ…
基本的にキャラは安牌なムーブするから、ほぼクリティカルな反省ポイント生まれないんだけど、そこから自省パート入るとめっちゃ小さいこと針小棒大に反省しててすげー腹立つんだよな 主人公男が自分に言い寄る女に言う「じ、自分を大切にしろよ!」は滅茶苦茶嫌いなセリフ 性欲で動く脳みそピンクな主人公は応援出来る
性欲で動いておいて脳みそインポな主人公はチグハグでキモい 奴隷とのSEXを拒否すると「なんていい人なの」って惚れ直す奴隷女wwww 手軽に人から賞賛されたいあさましい願望が透けて見えて
昔の自分を見るようでつらいんだ 子供ならかわいいもんだがなろう書いてる奴はおっさんだからな… 少年漫画のラブコメの主人公がつまらんのはそれが原因だろうな 書いてる方は承認欲求モンスターの権化なことが多いので、承認してもらえる他者の願望を垂れ流してるだけなんだよな
瞬間瞬間で承認される願望に反応するので、作中のなろう主に一貫性が無くなって言うことなすことがコロコロ変わる
まだ、作者の妄想を垂れ流してくれるほうがずっとマシまである シャーロック・ホームズの『プライオリ学校』は公爵とメイドとの間にできた庶子が悪さする話だし
後々の面倒さを考えれば性欲に歯止め効くならそれでいいんじゃね キャリアウーマンでめっちゃ仕事の出来る叔母をすごく尊敬してたのに
主人公よりも自分の子どもを優先したら地の文でいきなり無能呼ばわりし始めたのは
頭の病気かなにかと思った 血統で魔力とか才能が決まる世界観、
特に正当後継者には紋章が浮き上がるとかの世界なら
女中お手つき問題とかクソめんどくさそうよな 女関係は散々こき下ろした悪役となろーしゅ大差無いからな 何基準でキメてるのか/それに従うのかしらんけど
正統後継者に紋章が出るならそいつが正統じゃろう
偽造できるとかならシラネ
つか、紋章の謎の神器継承者設定みたいなそれ系
そいつが子供生む前に死んだらどうすんのかと思う
後、紋章浮かぶ子できるまで産み続けないといけないとか普通にアレよな >>6
包茎野郎て呼んでる
チンコ丸出しなのに亀頭隠してるから なんだかさあ世界を旅して回りたいって動機で貴族の家を家出した主人公が最初の町でさっそく美少女と知り合ってずっと居着いてるんだが
なろーしゅさんほんと口先だけだなあ >>18
子供はともかく追い出されたメイドさんは早死しがちだよね 主人公がインポ発動して「俺なんかよりよっぽど良い男がいるだろう(チラッチラッ」とか言っても、実際に女が別の男のところへ行きそうになると曇る茶番
「そんな事無いよ」って言ってほしいだけの癖に さんざん依存させといて
お前の幸せのためには他の男とくっつくのが云々抜かすやついるよね さすナロでイラッとする感覚が何かに似てるなとずっと思ってたけど足利尊氏だったわ
元祖さすナロ足利尊氏 オスの習性としてはヤったらそこで試合終了なんだよ
自分のものにした気になり興味をなくす
本能でこれを理解してるから話を引き延ばしてしまうわけよ 個人的に創作物では、ヤッたら終わりとは思わないけど、子供を設けたら終わりって感じだな
青年から父親になって話のジャンルが変わるように感じるから 悟空やガンダムAGEみたいに親子数世代みたいにすれば良いじゃん ラブコメにもその辺反映してておもろいw
男性向けのラブコメはくっつくまでが長くて、くっつくとあっという間に終わるのが多い
女性向けのラブコメはわりとあっさりくっつくけど、くっついてからは破局ハードルが津波のように押し寄せてきて長いのが多い 悟空は結婚して20年以上続いてるのに情けないな、なろう勢 >>32
テイルズのTODみたいにTOD2ってタイトルみたいな感じに続編にすればセーフ 続き物で主人公世代交代ってJOJOくらいしか成功してない気もする
ドッジ弾平とか間にブランク挟んでってのはあるけど >>30
子供時代から始まって、結婚して子供も産まれても話が続いてる作品もたまに見かけるぞ よく考えれば主人公が子を設けても、相手が結婚相手とか心の通じ合った恋人とかじゃなくて、ただのセフレで責任を取る事も無ければ別に終わりとは感じないか >>31
子どもどころか、孫が生まれても主役張ってるからな
少年漫画の主人公としては最長の部類じゃなかろうか 子どもならまだいいんよ
今まで影も形もなかった高校の新キャラに主役交代したけど人気が出ず
元の主人公とのW主人公になったサッカー漫画のシュート!みたいなのが一番キツい
誰からも好かれてない障害者枠のセカンド主人公とか悲しすぎるわ リングにかけろ2の終盤に出てきた前作主人公姉妹の転生体みたいのマジなんだったんだろう……
とりあえず子供造った後も普通にやってる作品だとのんびり農家とかあるな
アレはマジで終着点が見えない 主役の代替わりといえば、アメコミが一日の長だな
日朝枠とかも代替わりっちゃ代替わりだな
視聴者も年単位で替わるからネタ被りも上等だぜ そう言えば1作目の主人公が死んで傷心中のヒロイン達を落としていくストーリーが2作目のギャルゲーがあったような 過去作の主人公とヒロインの間に生まれた娘がヒロインで登場したと思ったら、なんか死んでたんだが…… >>42
SEED DESTINYはW主人公じゃなくて主人公乗っ取りだよ
最初はシン・アスカってキャラが主人公でOPのタイトルバックもそのシンが乗ってた機体だったのにキラって前作主人公に後半からOPのタイトルバックとかキラの機体になった上に
歌が終わった後の集合したキャラも真ん中は主人公のシンじゃなくてキラになってしまった わりとギアスのことじゃねぇかな……
結局ルルーシュがいないと駄目という 乗っ取りかぁ
テイルズ、ゼスティリア、ロゼ……うっ、頭が 馬場はアビスの時点でかなりやらかしてるからなあ…仲良しパーティ嫌だからってギスギスパーティにして後半は主人公ウエメセサンドバッグとかもうね… >>53
Dr.スランプと同じでタイトル詐欺なだけだから……
でもそういや、バカボンといえば作者繋がりでおそ松くんは
イヤミやチビ太が主役だったような >>55
最初は天才のハジメちゃんが主人公だったとか言う噂 バカボンのパパがバカボンだと思っていた時期がありました ゼスティリアは主人公も酷かった
スライムに囲まれて覚醒はギャグかと思った
導師が二つの種族を繋ぐ異種間交流だったはずなのに中盤から導師と天属の内輪で人間はどうでもいい話に >>54
個人的にはアビスはむしろあの呉越同舟感が好きだったな、最終的になんだかんだ本当の意味で団結したし
不満点はルークが断髪後は最後までずっとウジウジしてて元の性格が恋しくなった事
真逆のアットホームチームなグレイセスも好きだけど 主人公乗っ取り漫画といえば、エロイカより愛を込めて
最初主人公だった超能力チームは跡形も無く蒸発して、気がついたら立てばタイガー座ってもタイガー歩いてもタイガーな戦車乗りとルパンバトル国際スパイ雰囲気になってしまった >>60
アレは元主人公勢が当時から見てもちょっと古臭い雰囲気だったのとゴルゴやルパンと同じ系統の流行り方しちゃったのがね…伯爵と少佐のが華あったしな >>50
亡国のアキトは面白く感じなくて途中から見なくなったな
記憶を書き換えられたルルーシュが登場してた時が最盛期だった
復活のルルーシュは楽しんで見れて、コードギアスはルルーシュの活躍が面白かったんだなって気づいた なろうやラノベでもよくあるが長く続いたり続けたいからとリセットがてらに
主人公を弱体化や記憶喪失ってのは本当に悪手だね
スライムはそれをやらなかったからあのマンネリでも人気続いてるんだろな
右肩上がりの主人公に抵抗あってもリセットするよりは遥かにマシ
まあ大体人気爆落ちするから焦って全盛期に戻るんだがw 神=作者と思っていたけど
その神も読者には逆らえなかったということか >>63
今まで主人公が苦労して集めたアイテムやらスキルやらを全没収とかはホント冷める展開だわ アドル君やロックマン君たちに刺さる話はやめて差し上げろ 敵をインフレさせるのにも限界があるからな
バトル物で長く続けられるスタイルは
相性と頭脳戦に先鋭化した異能バトル路線なんだろうけど
そんなん当然書く側も力量がいるし
なろうの民が大好きなステータス数値の意味が薄れるっていう
まあ、なろう作品でもぶっちゃけステータス自体
役立てられていない邪魔な作品の方が多いけど デスノートは頭脳戦だけど話の規模がインフレしてから評判が悪くなったな
前半の天才同士が互いに言葉巧みに挑発したり牽制したりの展開は面白かったけど、後半の拉致、特殊部隊、過激派信者などのパワープレイがつまらなかった 界隈外でも剣と魔法の世界のことをファンタジー世界と呼ぶところになろう作家の傲慢さが表れてる まただよ…またなんだよ
頭の切れる天才設定なのに何故か肝心な所でやらかすという
物語を動かしたいのは分かるけど余りにもお粗末な不手際を何故やらかす?
じゃあ完璧な人間なんて設定にすんなよ、と
というか普通の頭してればまずやらかさないだろうに
無理がありすぎる >>71
なろうが出来るよりずっと前から、剣と魔法の世界のことをファンタジー世界と呼んでただろ 人間なんだし完璧じゃなくてもいいけど
誰が見ても馬鹿なんだよな
脳が混乱する 天才設定じゃなくても、話の都合で急に主人公の知能を低くしてくるのは勘弁してほしいな
あからさまな罠に引っかかるとかさ バカな読者の為に知能下げて書いてるって言い訳するなよって思う
様式美どころか子供騙しなんだよね >>72
上からの流れで一瞬でデスノートの話かと思った
デスノートの天才の賢さ表現って思考速度に全振りしてる辺り上手いんだよな
現実と作中のタイムスケールが違うから
作者は一週間ネタ考えて
作中の人物はそれを一瞬で考えている事にする
凡人にできる天才表現の最適解じゃないだろうか
最初からメンタル面とかでは弱さを表明しておいて
作者の都合で視野狭窄に陥って頭の悪い行動させても
弱点ですむようにしてるのも含めてよくできてる >>69
最初にタイトル通りに最強になったのに
何故か苦戦しまくったり、異常に頭悪くなって
つまらない罠や策略効きまくったり
敵を考えるのが大変なのか
知識チ−ト生産チ−トで現代日本再現になったり
敵に上位貴族や他国がでてきて、好き放題されても
今まではチ−トで皆殺しやざまぁしてたのに
変な屁理屈語り出して、証拠がないとか、王に止められてるとか
無法な事されても我慢展開されたりするぞ 北斗の拳だろうとドラゴンボールだろうとインフレするのはしゃーないから デスノートは絵の力でごまかしてる部分も多いからなあ ルフィがいきなり悪魔の実の能力も覇気も失ったら、ハア?って思う 力失ってもいいけどアワアワして泣いてダッシュで逃げるのはやめるんだぞ
メインヒロイン死亡と同レベルでそっとじされるからな
おじさんとの約束だ ハンターハンターは全てを失った主人公が退場して、おそらくは別の主人公に変わったからOK むしろ一度くらいはリセット展開入れてすぐに否定すれば
なろーしゅの地位と力は永遠のものとなり読者ニッコリ 転生者または転移者が異世界で冒険者として認識し、最初に叫ぶステータスオープンという言葉
なぜオープン・ザ・ ステータスじゃないんだろ? >>87
ステータスオープンよりステータスオープンスがより適切な英語だよね
言った後に開くのは不自然だけど 結局あのステータスウィンドウの正体は何なの
誰でも使える映像魔法とかそういうやつ? 破壊不可能オブジェクトになってて盾に使ってるなろーしゅもいる 読んでてムカつくナローシュなら、リセットしてヒロイン達に捨てられたら面白いかも その世界のシステム次第だからなんとも
こっちの世界が絡まない作品でも平然と有ったりするし
とりあえず自分にしか見えないverと誰にでも見えるverがある
個人的には表示されるまではありだけど
タッチパネル操作始めるとシステム考え出して苛ついてくる >>90
ラストバトルの大規模スタンピーとを
複数化、巨大化させて
受け止めきったやつ見たことあるなど
正確には漏斗状に一部開けて常にギルドの仲間で
倒しきれる数だけ前に出してた >>90
自分のステータス晒しながらやってるなら面白すぎるw ステータスウィンドウで次元刀ってのもあったような
厚さ0のスーパーカッター 天原のみたいに経験人数も表示されるようにしとけばみんな隠すし正当な理由になる ステータスオープン!
ステータスが上がったら俺の動きも速くなった!防御に振ったら攻撃が痛く無くなった!
こう言うゲーム要素のあるなろうってハズレ多くね? 賢さが挙がったとか言ってる時点で、その、なんというか、ね?
つかいきなり身体能力変わったら絶対慣れるまで齟齬出るよな ゲーム原作の小説、特に昔のやつだとゲーム的な都合で誤魔化されてた部分をいかに小説媒体に落とし込むかに腐心してた
その逆をやることで面白くなった例は見たことがない 魔法やスキルがあるのになんでステータスを不思議に思うのかがわからんが 商業作品なんだから売上が答え合わせだからなあ
売れてる作品に文句を付けても貴方に合わないだけですねとしかならん エンタメなんかトレンドはめまぐるしく変わるし、
昔の価値観で語っても仕方ないよ
若者のセンスに付いていけるぐらいでないと作家なんかできん >>90
まさかそんな使い方がw
確かに他の人には触れられない様な性質があるとは思いますが
自分のステータスを見れるということは、外界を感知するサーチと同じくらいに重要なのかもしれませんね
どの冒険者(?)も簡単にステータスの表を開けてますね 戦闘力とかよりゲームのステータスのほうがインフレしにくいしわかりやすいと思う >>101
そういうもの・能力があるのと
(絶対的なものが有るわけでもないからそもそも一つのくくりで数値に出来ない)
個人の身体能力が数値化されて世界が常時把握・共有されてるのは別物だから、としか
現実世界でたとえば色々な物に使用回数とか強度とかあるけど
それが常に数値化されて誰でも把握できる状態か? と考えれば不自然さはわかるじゃろ
そもそも年齢とかだって測り方で全然別物になるの問題とかあるのに 掃いて捨てるほど出版されても実際には年間万単位の爆死祭り
だけど超絶売れてる数作品のおかげで流行ってるように見える 今直ぐ済むことを何故か後回しにする→イベント開始フラグ
またこれかよとイラッとする >>106
それは現実世界だとまだ数値化できる技術が無いってだけでは?
スポーツとかだと成績で一応数値化されたりしてるだろ 筋力と言ったって腕力とか脚力とか色々あるしな
どう数値化したか考えている作品が存在しないし馬鹿にされるのも仕方ない ドラゴンボールのスカウターから何も変わらん
戦闘力ってなに
でもウケたら問題なし >>100
腐心じゃなくて苦心ではと思ったら同じ意味なのね 仕事じゃないからプロ意識の有無で作者の作品への姿勢に雲泥の差があるから余計に作品間の温度差で気が狂いそうになる 最強設定の主人公が簡単に勝てる相手から逃げたせいで仲間が死ぬとか意味がわからんけど
作者的には主人公を逃がすために犠牲になった仲間尊いみたいな感覚なんだろうか
ちなみに逃げたけどすぐに戻ってきて仲間の死体を確認後に瞬殺してた ステータス表記って義務感のようにやってる人いるけど
はっきり言って読まなくても問題ない作品多いよね
むしろ邪魔まである
ジャンプでも戦闘力表示で成功してるのドラゴンボールくらいで
キン肉マンの超人強度なんかも有名無実化してるし
他の作品でやっても道力みたいに
フェードアウトしていくパターンの方が圧倒的に多い事考えると
数値に固執するこたないと思うんだけどな ステータスはコメディなり物語に必要な要素に落とし込めてるならええけど
特に必要もなくフレーバーテキストにもなってないのはどうしょーもねえよな ステータス表記ったら、バーコードファイターや遊戯王
ホビー系との親和性なら高そうやね ステータスがひと目で分かりやすいのは否定する要素ないが
ごちゃごちゃしてたり馴染みない語句で分かり難いのはマイナスしかないのになあ >>119
キン肉マンは今やってる試合で一億パワーがどうこうみたいな話をしてたぞ 一般的に、
ステータス画面を見ているのはキャラを操作しているプレイヤーであって
ゲーム内のキャラクター自身は自分のステータス画面を見ることは無いよね
しかし、VRゲームの影響でキャラクタ≒プレイヤーなゲームが増えた影響なのか
そういうの全く考えずにステータス画面ポンポン出てるよね キン肉マンの超人強度は意味のあるない以前になあ。
10倍パワーがないと技はひっくり返せないと言ってたのに、
1000万のアシュラマンの技を95万のテリーマンがひっくり返したりしてるしな。 ライブ感重視の少年漫画とラノベを比べるのもどうかとは思うけどな
なろう系も筆が早くて勢いで押し切れてる作品ならガバも突っ込まれないし https://i.imgur.com/d5lcNxQ.png
スキルが大量に付いてるのは見たことあるけど
Football Manager くらい詳細なステータスを書いてるのは見たことないな ステータスが無かったらジャンプみたいに謎のパワーアップや急に新技出したりばっかりになるぞ ドラゴンボールの戦闘力うんぬんはバンダイの玩具戦略の一環だろって気するけど
なんかあの時代、ガン消しでHP500000とかHP999990みたいなのでテンション上げてた記憶があるぞ
フリーザ第二形態にスカウターカードを使って意味もなくスカウター爆破させてたぞ
なろう系もカードダスとかゲームとか〇〇消しがあれば、ステータスに対する不満も減ると思うのよね
顧客を喜ばせるものがあればいいのに、ステータスが高くても顧客に何の得もないのがな いろんな海外のファンタジー小説読んできたけど確かにほとんどステータス出でこないからジャンプみたいな展開ばかりだったな 飛び抜けて高いステータスを提示しておいて、そこらのモブに苦戦する主人公もいる 日本のファンタジー小説界隈は
TRPGリプレイとかと密接な関係にあったから
その過程で文章中にステータスシートが挟まる
読書体験をしてきていた事も
広まった遠因ではなかろうか 次から次へと悪手に次ぐ悪手!誰も正着で正そうとすらしない!
悪手には悪手で応じる!
素晴らしいね
読んでる意義が分からなくなって来たよ… >>114
ウィンドウ画面じゃなくて魔導書じゃあかんのかと しむらー!うしろー!って言えばいいのか?
分からんよもう Aさんのレベル100がBさんのレベル1以下だったりするんでレベル数値だけ言われましても >>105
多くのなろうのステータス表示が一話ごとに指数関数的に上昇していく
チート主人公のステータスを羅列していく事に使われていて
インフレを数字で説明するための様式と化してる時点で
びっくりするくらい事実に則してない認識だな >>133
それはTRPGではなくて、コンピュータRPGの影響だと思う。
TRPGには「ステータス」はあっても、
「ステータスウインドウの開閉」とかはないからな。
それにTRPGでステータスを数字としてあれこれいじるのは
あくまでプレイヤー。キャラクター本人は「実戦経験を積んで強くなる」などであって
「〇〇が××ポイントアップした」という認識はしてないはず。
コンピュータRPGならキャラのセリフそのものではなくても、
台詞と同じ場所に同じフォントで表示されてるし、
ギャグとしてそういう台詞を出す作品もある。
まあ近年は、そういうTRPGも発売されてるのかもしれんが。 ステータスを出すなら、キャラメイクで3D6振ったら3だったとか
そんな数字由来のおもしろ要素をなんか入れてくれないとな >>144
いや、べつにステータスウィンドウはなくても
プレイヤーの口から数字が出るって話じゃないの どうでもいいけどディードリットの中のおっさん死んじゃいましたね。 >>136
水晶で鑑定は古典的な表現でよくある気がする
現実のステータスを問われたら職業とか職務になるんじゃ ステータスを開いたら音楽が流れてやたら派手なマウスカーソルが残像とともに動いてキリ番カウンターがある ステータス画面は個人差あるな
無音で開いたりドラクエのSEだったり よくわからないけど
チート能力「ステータスUI改編」で広告を誤クリックさせて楽々収益化ライフ!
を書けば許していただけるんですね? >>138
私は魔法使いだ
トヘロスの魔法が使えるらしいのだが君でも試してみてもいいだろうか…? >>157
自分より弱い相手を消し去る魔法のスラング? レベル1で竜王の島まで泳いで渡れるオープンワールド型ドラゴンクエスト1 普通に泳ぎきれずにoutなんじゃねぇかな
ドーバー海峡レベルでも一般人にはシンドいトコに海にも空にも魔物おるし 島からスターキメラ軍団を容赦なく大量にラダトーム城に送りつけ壊滅させる
戦略的に正しい竜王 錬金術師≒ドラえもん
みたいな設定で、他の職業全部要らないだろ見たいな世界やめてくれ 錬金術師が魔法唱えて、魔法使いと錬金術師の違いが説明されない作品はイラる
大抵すぐ読むのやめる ふわっとした概念で試行錯誤もなく完成して
一年もたたないうちに普及して誰もが使いこなせる異世界技術 科学知識がなかった人間がニュートリノ検出器と粒子加速衝突機をあっさり完成させて、
誰もが素粒子を理解して使いこなすようなもんだろ 魔道具師にでもしとくか?なろう出身者は何やらせても大概ドラえもんになるけど >>124
一億を百万未満が倒すんだから意味ない数値すぎる VRMMORPG系ってSAOもシャンフロもそうだけどゲーム実況を見てるだけだよな?
異世界の生きたキャラじゃないから、NPCが死んだ所で悲しみはないしな >>162
ご先祖様はちゃんと泳ぎきって魔王のすぐ近くまでたどり着いたしできなくはなさそう レアアイテム争奪のダイスで僅差で負けて中の人が気絶するぐらいのことをやればまだ見所がある なろーしゅ「偶然俺or私のやり込んでたゲームの世界に悪役に転生しちゃった!原作通りに行動したら殺されるから行動しなきゃ!」
なろーしゅ「こんなの原作の展開が違う…ゲームではこんなキャラいなかったしAは私に悪態ついてフラグが〜」
そりゃそのゲーム内の設定だと悪役が嫌な奴だから殺されるんであって殺されない様に善良な性格になったらルートも変わるよね
何で原作と違う立ち回りして想定外みたいな狼狽えるんですかねなろーしゅ様は 馬鹿だからカンペに無い事には対処出来ないんでしょ
皆で演劇してるのに俺私は死にたくないからこの役割ヤダをやれば舞台が台無しになり、機械仕掛けの神に消されると思うのだが、他の演者に申し訳ないと思わんのかね 原作の流れが偶然の産物ならともかく
誰かの悪意によって引き起こされているモノだったら
原作と違う方向に持って行こうとしても別の策を用意されて当然
それを見て「物語の修正力か」みたいな反応しちゃうのはちょっと >>175
シャンフロはともかく、SAOはプレイヤーの方が死ぬじゃん 錬金術師はまあ「どういうことをやるか」な職(姿勢)
道具使おうが魔法使おうがどうでもいいかな、感
剣士でも魔法使いでも役割がアタッカーみたいな感じ?
てか今やってるの見てて思ったが
回復薬飲んで服まで治るのはなんなんだ シナリオ変わったら脇役が異常にアホな行動とるのにイラ
悪役に自分が転生して本来の主人公に別の転生者を配置するパターン
そんでそいつが「ただのなろう系の脇役」化するパターン
敵でも味方でももうちょい動かし方あるだろー…転生者二人おく意味が無い ハッピーエンドの原作(ゲーム)か変わるのが怖いからと目の前で人が無意味に殴られてパシりにされたり虐められてるのを傍観するくそ主人公
それで他の元プレイヤーには「この世界の人はゲームキャラじゃない、生きてる人間なんだ」とか説教しだす
これよりムカついたのは早々無い ただ知ってる事追体験する世界でシナリオ的に波風立てず生きる作品の何が面白いんだろうな
それやった結果自分達がハッピー側の陣営に居られず結末迎える事になってもそう言えるのか聞きたいわ >>175
ああいうのは掲示板回が楽しい
主人公本人は絶対出てこないので忌憚のない評価が得られるしくみ
正面から褒められるのが苦手って人にオススメ! 三国志の様にデフレしていく内容だと最後の方が辛い
銀英伝とかでもそうだし >>126
>10倍パワーがないと技はひっくり返せないと言ってたのに、
>1000万のアシュラマンの技を95万のテリーマンがひっくり返したりしてるしな。
でえじょうぶだ
完璧始祖編で「キン肉マンと関わった超人は火事場のクソ力が使えるようになっていた」
という設定が(後付けで)明かされたんであの時のテリーマンも95万どころか1億ぐらいあったかもしれん、ということになった
まあそのせいで「キン肉マンいたら超人強度の高い超人がドンドン生まれまくるじゃん」と危険視されて命を狙われるんだが 力のインフレならむしろちゃんとそれを描写して欲しい
初期の万能だった技を後期にも出して、ザコには今も効くがサブボスキャラには全く効かないだとか
苦し紛れに出した初期の魔法が敵の弱点により思いっきり効いてしまうとか
単に数値で桁が多くなっただけの描写では面白くなくて >>155
【2ch面白いスレ】ニフラム【2chショート】
https://youtube.com/shorts/pPt1VT9_mpk
@mamba6990
子供の悪ふざけを大人が真剣に解釈し始めて、更なるダメージ与えてるの好き
@user-vb9bp3mw9g
最後でしっかりとどめ刺しに行くの好きwww
@basra_1129
「ニフラム」ってそんな悪意込めれる呪文なのか… >>179
散々好き勝手して本来のシナリオを荒らしたしたくせに、いざ事が大きくなると「俺は主人公じゃないから…」とか言って怖じ気づいて逃げ出そうとするムーブはイラ
これに周囲が「お前しか頼れる奴がいないんだ」とかヨイショして、ナローシュが「仕方ねえな。俺は別に望んでないんだけどな、やれやれ」とか言い始めると完璧 >>194
このスレを見てると「それ本当に実在する小説なの?」と疑ってしまうんだよね
かなりの数のなろう小説を読んでるけど一度も読んだことのない展開が結構ある
お願いだからタイトルも一緒に書いてほしい 返事で「あい〜」って使うのマジ止めて
特別学級にいそうなやつみたいでクソ萎える >>195
>>179の展開は「俺の死亡フラグが留まることを知らない」ってタイトルな
自分がそのプレイしてたゲームほ悪役の貴族に転生して死にたくないって死亡フラグを回避する為に行動するがゲームと違うことしてるのに「展開が違う!」「展開が速すぎる!」「こんなキャラ原作にいなかった!」って言ってる馬鹿なろーしゅ
なろーしゅは自分のやってたゲームと同じ展開でゲーム主人公とヒロインと回復役の女を仲間にして最後は魔王を倒すって王道を展開させたみたいだけどなろーしゅが原作と違う行動するから上の悩みになってる >>188
VRMMORPG の掲示板回って謎の主人公上げが始まるよな? 主人公でないからって承認欲求上げ要員のスレ住民なるよな
女主人公なら勝手に晒されて可愛いで盛り上がるし、ゲーム内のネットリテラシーどうなってるよ 俺がプレイしてたMMORPG、RED STONEって昔も有名だったタイトルがあるんだけど
したらば掲示板はめっちゃ荒れてて狩り場横取りされた死ね〇〇とか普通に名前晒し、運営叩き横行してたな
ギルド戦とかギルド内の揉め事晒しも日常茶飯事
だからなろうの掲示板回は違和感しか無い
ガンオンもプレイしてたけどプロデューサー叩きとか無能な指揮官晒しとか暴言晒しとか当たり前 >>198の説明をみる限り、バタフライエフェクトを軽いお笑いテイストでお楽しみ下さいってのが売りなのではという気もするが VRMMORPG界の掲示板は作者がネトゲエアプとバレバレだからなネトゲやったことあるなら違和感しか無い
防振りの作者はストレスフリーの為主人公に都合の良い展開ばかりになるからご了承くださいって明言してる というか
この世界の掲示板のネットリテラシーはちゃんとしているとかいう考えはどこから来るのか…… >>199
リニューアル前のFF14の公式SNSはそんな感じだったぞ
有名なプレイヤーやそいつのいるLS(ギルド)をみんなで持ち上げまくってた
新人メンバーの悪口を陰で言ってるのがバレて大バッシングされたけどな >>205
ちゃんとしてるとかは言ってないよ
シャンフロもモブがサンラクとエムル勝手に撮って晒しは禁止だみたいなのすらなく
DUOも主人公を勝手に晒して掲示板で盛り上がるのが個人的にイラ要因だった >>175
NPCが死んだ所で悲しみはしないが、キャラロストしたら他のプレイヤーもシナリオ詰んだり色んな所で不具合出るんじゃ?とモヤモヤしてる VRMMOモノでちゃんと遊べるゲームになってるやつってあるのかな
キャラメイクの時点で既におかしいのもいっぱいあるよね >>201
ゲームの専スレとか見てると大体のVRMMOものの掲示板は凄く違和感あるよね
未だに掲示板回に違和感なく読めたの2タイトルしか無いな
人気だけどシャンフロも違和感あり過ぎて無理だった 遊戯王とかアレで人気漫画やってんだからヘーキヘーキ
チートやりたくてゲーム(特に対人や協力型)から公平性を除きたがるなろう系は個人的には相性悪いというか受け付けにくいな
そういうのはギャンブルくらいでええのよ そもそもネトゲなんて圧倒的男人口の多さから来るネカマの多さで、
女キャラと言うだけでチヤホヤされないからな
女臭わせの会話で釣らないと 週間漫画のようなノリ重視ですって明記あって連載スピード早ければ良いけど、週一程度のペースで視覚情報が少なくて漫画より明らかにテンポ悪いラノベでそれやられると観るに堪えないってのはあると思う
週間漫画のライブ感重視なノリを論ってラノベのイラポイントの好例みたいに言うのはどうかと思うな ネトゲ系はバランスが悪すぎるのが受け付けない
世界的大ヒットMMOとかどう考えても嘘やろとしか ネトゲは家庭用ゲームと違って課金して強くなる世界なのでどうしても課金させる為に強力な有料アイテムとか装備をどんどん実装するからインフレしてバランスがおかしくなるんだよね >>215
共通要素なら良いけど、ネトゲの中でもそいつだけのユニークスキルみたいな二刀流とかそう言うのがアカンねん ネトゲってそんな課金必要だっけ?ソシャゲじゃねそれって思っちゃう
金は月額とかスキンで時間=強さって認識はもう古いのか… ネトゲなんて複垢のアカウントや休眠もカウントしてるから大人気とか
数百万人突破とかあんなの半分もいれば良い方だよ
ソシャゲの昔あったDL数で喧伝してたのと同じ VRMMORPG 系の異世界転移で
ナローシュは課金勢は課金専用ジョブみたいなの使ってて、無課金勢によって炎上させられてたみたいな解説はあった >>218
ネトゲも色んなパターン増えてるからね
・基本無料もしくは月額
・性能の良い道具や消費アイテム、効率を上げるアイテムは課金
・装備ガチャや仲間(テイムモンスターみたいな)ガチャは無料か課金。課金は当然性能が良い
・効率や強さに関わる課金はなく、見た目やハウジング関係は課金
こんな感じのものの組み合わせ >>218
月額課金制じゃなくてアイテム課金制だと経験値2倍アイテムとか移動が便利になるアイテムとか無課金との差別化もかなりある
後は課金者はガチャでレアアイテム当ててゲーム内で売って一攫千金得るとか無課金と比べて差はある
黒い砂漠とか韓国系のMMOはアイテム課金が多い気がする なろうに限った話ではないけど、設定を与えるのは良いんだけど、
結局はそれを納得させる筆力の問題なのよな
修行パートが人気でないからチートだ!なんてのも
暗殺教室とか成長を上手くおもしろく描いてた作品も有るわけで VRMMOでいつも酷いなとふと思い出すのは出遅れテイマーのその日ぐらしだな
《最後に総死亡数の多かったプレイヤーに「先駆者」の称号が送られます》
は? 死亡数? 死に戻った回数ってことか?
《対象者の死亡回数は3。獲得者の特徴を取って、『白銀の先駆者』の称号が授与されます》
「やっぱり俺のスクショか」
ミレイが客に見せていたのは、死に戻った直後の俺のスクリーンショットだった。
「とりあえずGMコールするからな」
どう考えてもマナー違反だし。さて、どういう行動に出るか。逆切れでもするか? だとしたら容赦しないが。
「ごめんなさい!」
素直に謝られた。意外だが、それくらいで許してやるつもりはない。
「自分がやったことがマナー違反だって知ってるよな?」
「はい……」
「どれくらいの人数に教えた?」
「50人くらい?」
「な! ふざけんなよ」
「ごめんなさい! ごめんなさい!」
「どうしてこんなことしたんだ!」
「私まだ駆け出しの商人なんだけど、スタートダッシュしたくて。
何か商品を売る方法がないか考えて、買ってくれた人に特別な情報を教えれば売れないかなーって」
「それで、一番最初に死に戻ってきたあなたを覚えてたの。その後も2回も死に戻ってきたから、凄い記憶に残ってたし」
それで、称号獲得者の発表を見て、俺のことだと分かったのか。まあ、そうだよな。初日から3回も死に戻ってたら、目立つよな。
「いやー、でも思った以上に盛況でさ。みんな、噂の面白称号の所持者が誰なのか、気になってたみたいよ」
「面白……」
「そんな間抜けなやつがいるのかって、みんな大笑いでさ~。本当ですよねーっていうと、皆追加で薬草とか買っていってくれて、大儲け!」
「……」
「あっ」
「やっぱりGMコールを」
「ごめんなさい! もうしないから! GMコールなんてされたら、暫くログインできなくなっちゃう!」
「それで済めばいいな」
「アカバンはいやー!」
「で、でも、名前とかは教えてないよ!」
もうこれ以上付き合うのも疲れるし、GMコールしちゃおう。俺がそう告げると、ミレイの態度が突然豹変した。
「止めなさいよ! ちょっとした情報を雑談がてら人に話しただけじゃない! 掲示板と何が違うっていうのよ!」
「初めまして。ユート様」
「は、はあ。初めまして?」
「申し遅れました。私、LJO運営部の者です」
「え? 運営?」
なんと運営アバターだった。彼が語るには、一時間ほど前に匿名でGMコールがあったらしい。
他人の個人情報を悪意ある形で吹聴する悪質なマナー違反のプレイヤーがいると。
そこで運営側が調べたところ真実であったと分かり、ミレイのアカウントが一旦凍結されたらしい。
このままアカウントが削除されることは既に決定しているそうだ。
「調査中、ユート様と問題プレイヤーが接触中と判明したため、こうやって直接お詫びに参りました」
いや、そこまでされるとむしろ恐縮するっていうか、落ち着かないんだけど。まあ、向こうはそれが狙いなのかもしれないが。
ミレイが悪いんであって運営のせいじゃないんだし、彼女のアカウントを削除してくれたらそれで構わない。
このゲームは複アカ禁止だし、運営から削除された人間は一定期間アカウント再設定ができない措置が取られる。
ミレイの本体はしばらくこのゲームに復帰できないだろう。
「では、失礼いたします」
「あ、ちょっと待って!」
「はい?」
「なんか譲渡申請とかいう画面が出たままなんだけど!」
「ああ、それはお受け取り下さい。どうせ相手はアカウント削除されますし。お詫びの品という事で」 このすばのゆんゆんって友達いないぼっちな設定なの無理あるよな
あんな可愛くて優しい引っ込み思案な女の子はリアルなら放って置くはずがない
アクセル街の男は全員ホモって設定じゃないと納得できないレベルの違和感 >>224
読んだ事なかったけど割とスカッとする話ですやん
運営フットワーク軽くて草だけど
読んでみようかな >>224
突っ込みどころが多すぎるけど何のマナーに違反してるか謎すぎる MMOの掲示板で個人名を出すのは相手を悪く言う晒板くらいなもんで
こんな良いことをしてた、凄い事をしてたみたいな好意的な事を書く場合はまず個人名は出さないよな
なのに掲示板回って当たり前のように特定個人について持ち上げるときも特定情報を出しまくってて理解できん 実際読んでみたら>>224のところだけでお腹いっぱいだった
ステータス羅列と掲示板のコンボがキツい
ヒトオスvtuberの掲示板はサクサク読めるんだが >>228
これよな
FPSとかそこら辺だと地雷とか晒しとかヲチスレあるにかかわらず総合とか本スレで晒す奴いたりするけどMMO掲示板で晒しは基本無いわ
あったとしてもそいつが無視されて終わる >>198
乙女ゲーに転生した悪役令嬢の男性版な感じですね >>224
普通はこの手の問題(個人情報保護関連)だと、警察への相談案件なだけで、ゲーム内では非対応。
GMコールしてもこの手の内容では個別対応してくれないし、
例え規約違反で垢バンされたとしても本人以外に知らせもしない。(逆に被害者にそれを知らせる事が個人情報保護法に違反する為)
稀にGMコールで木陰から突如現れて対応してくれるのもあったが、
バグ対応(嵌って動けない、ボスが沸かない)などの場合や、
PK関連で度が過ぎた行為(ログインポイントや移動ポイント、リポップ場所で即狩りを延々行うなど)だけ。
MMOやった事がない人が書いてるんじゃない? 個人情報云々ではなく、「運営が定めた規定に対する違反」なら問題なくGM対応でいいかと
その辺りが明示されてないから判らんけど >>233
イラポイントとしては分かりやすいし
共感しやすいが
所詮はお話の都合で流される所だよね。
その辺をゴリゴリにリアルに書いた、何だっけ、宇宙船を操作する海外で人気のゲーム
あれのプレイヤーが半自伝みたいな小説書いてたけど
そういうのは、また読者層が違うからしゃーないって割り切るべきなんだろうね。
小説内では、そうである、というのがまあ納得し易い部分だし。 出遅れは散々アップデートしてイベントした挙句
リアルタイムではまだ1週間くらいみたいなこと言い出してアホだなと思った >>235
eveかな
ちょっとその自伝小説気になるな >>237
小説の題名が思い出せなくて苦労してたけど
eveのおかげで探し出せた。
手を伸ばせ、そしてコマンドを入力しろ
だ。 >>224
これはMMOエアプ
大抵違反者を通報してもメールで数日後、酷いと1週間後とかにメールが来るし大した事じゃない場合BANもされない
厳しいのは狩場独占行為やモンスター釣ってのMPK行為のマナー違反とかRMTやbotなどの不正行為とかチートとかゲームに著しく影響のある行為じゃないと取り締まらない
何なら狩場独占とか最初は話し合えと言われるレベル >>238
おおサンキュー
暫くそれ読んで楽しむわ >>240
紹介しておいてなんだが
スレの流れ的には求められている物ではない
ただ読んで凄いなって思わされた。
金を払う価値のある本である、というのは真面目に言えるんだけどね。 名前非表示でも配信に映り込むのを嫌う人いるからね
DQ10とか結構厳しい 主人公一人だけが強くなったら苦情が殺到して弱体化されるか
他のプレイヤーがいなくなってサービス停止になるだけだと思う
もしくはネットでバッシングされすぎて心を病んで引退 >>244
プレイヤースキルなら羨ましいで終わるし
武器や防具とかスキルで強くなるなら皆真似して同じやり方が増えて運営がアプデでナーフするだけじゃないの? >>211
遊戯王といえば、アークファイブやVRAINSでデュエルの約束を守らない敵が視聴者から蛇蝎の如く嫌われてたな
そいつらが登場してからニコニコアンケートが荒れだしたし、創作物では決闘展開は過程も結果も尊重しなければならないんだなって思った
なろうでも決闘で、主人公にメリットが無かったり、敵が平気で約束を破る展開になったら炎上する ネトゲは流行飛び乗りゲーだと気が付いてからやらなくなった
遊んでる意味がないからな まあMMO系は真面目に考えるほど
そもそもそんな穴だらけのバランスで
人気ゲームになってるわけないだろwww
ってのは思うけど
そこは一応ホビーアニメでベイブレードやミニ四駆が
老若男女問わず世界的人気コンテンツ扱いなのと同様の
世界観補正だと割り切れる範囲だな、俺は
ただ、MMOってプレイヤーは全員中の人がいて
それぞれの主観では主人公じゃん?
その前提で見ると、ひたすらネタに走ってる奴とか
いわゆる勇者様タイプの痛いプレイヤーの気持ちはまだわかるけど
わざわざ三下チンピラみたいなキャラメイクした上でイキる奴とかは
実はすげーマニアックなロールプレイガチ勢なんじゃ?って気になる ネトゲモノやVRゲームモノは美少女ヒロインが出てきても「でもこれアバターじゃん。リアルが男やデブスだったらどうするんだ?」というのが頭をよぎる >>249
現実の性別と顔を変更できない設定なのもよく見る
そんなネトゲが世界的ヒットとか嘘やろとなるけど >>225
それに加えて無能ならモテると思うんだよ
君はリゼ・ヘルエスタと友達や恋人になれると思うか? >>250
本来の精神に副作用云々できない設定あったな
VRMMORPG のおっさんのやつ フルダイブVRMMOもので一番謎なのが配信ネタ
フルダイブなら第三者視点のプレイ画像なんて存在せんだろ ドローンみたいなカメラモードがあったりするんじゃねえの? フルダイブだろうがなんだろうが、ゲームの中なんだし 撮影モードの時だけ普段の視点で見えないポイントが見えるので
撮影モードを攻略で駆使するとかあればゲームの臨場感も出るのにな
ゲーム物の話はそういうゲーマー的発想がほとんど無い MMO物ってダンジョン飯と同じでMMOあるあるネタや調理法という本物が柱になるからこそ面白いと思うんだよね
ダンジョン飯も具材も調理法も全部ファンタジーだったら面白くない
で、大抵のMMO物ってそれもうゲーム壊れてますやん登場人物や掲示板の反応もリアリティないし、という全ファンタジーで読む気にならないんだがどんな魅力を感じて読んでいるんだ? >>254
フルダイブってことはプレイヤーの五感や脳に「そう見えている、そう感じてる」と錯覚させてるってことでしょ
現実のゲームのように外から見える映像が実際にあるわけじゃないんだから、いったい何をどう配信するんだって話だよ そろそろ本物の身体ごとファンタジーゲーム世界に転送系は出てきても良さそう >>257
プレイヤーに見せる映像はゲームが用意した世界なわけで
世界があってプレイヤーがとある座標にいてあれこれやってるなら
別のカメラで撮影できるべさ 自分がフルダイブ物を書くなら、自分を見れない点に叙述トリックを仕組むな >>258
それ異世界転生・転移で良くね?ってなりそう
個人的にはVRゲームモノですらそう思ってるくらい >>257
要するに現実のサバゲをドローンで自分に追随させて、その画像を見せながら実況してるようなもんじゃねーの? >>259
いやよくあるフルダイブの設定ならプレイヤーは「見て」ないだろ?
プレイヤーは睡眠?状態でプレイするタイプが大半で、プレイヤーの視覚に依存するタイプのフルダイブものなんて無いだろ >>262
まあ大体はそんな感じだよな
配信用カメラが別にある >>262
フルダイブなら映像そのものが無いだろって話じゃね?
プレイヤーの視覚を使わないんだから映像なんて存在しないだろ >>265
なんで? プレイヤーはフルダイブで現実の自分からの感覚以外は知覚できないかもしれないが、それは別にプレイヤーの知覚出来ないデータが存在しないわけじゃないじゃん
プレイヤーのアバターをオートで追随する外部カメラがあっても全く不思議じゃ無いし、プレイヤーの視覚の一部に外部カメラの画像をスーパーインポーズ出来ても別におかしくない
現実世界でサバゲのプレイヤーがドローンからの映像をゴーグルの一部に投影して見るように フルダイブだとマップサイズ調整が難しそう
例えば森とか抜けるのに数時間以上かかるみたいなのにしたら時間かかってやってられないけど
逆に数分程度にしたら今度は感覚がリアルそのものなんだから広大な感じにするのが無理になる >>263
フルダイブつーても
ゲームである以上はプレイヤーに感じさせる世界を準備しないと
何を感じさせるねんってことになるんで第三者カメラは用意できることになる >>253
配信用アイテムなんて設定はザラやぞ。
むしろ良くその設定を避けてこれてたなw >>266
なんでって、プレイヤーは睡眠状態で視覚を使わないんだから光学的なデータは意味ないだろ
必要なのはプレイヤーの脳に「見えてる」「感じている」と錯覚させるための電気信号を発するデータであって、映像という光学的に表示されるデータじゃない(光学データがあっても視覚を使っていないプレイヤーには見えないんだから)
強いて言えば、配信のために「プレイヤーを錯覚させているデータがプレイヤーの脳にもたらす(プレイヤーが見ていると錯覚している)ビジョン」をリアルタイムで映像化するプログラムを常時走らせとけば映像の提供は可能だろうけど
凄い無駄というか膨大なデータ領域が必要になるだろうな 運営側のミスで脳が破壊される信号発信して不正者はBAN(物理)してしまえばいいのに >>270
フルダイブのソロゲーの話なら
まぁその設定もありだな。
が
そんなもんは設定しだいでどうとでもなるやろ。
入出力デバイスが個人の脳限定って設定なら言いたい事も分るが。
基本的にフルダイブMMOだしな、配信とかのネタがあるの。
つまりはシステムとして他プレイヤーが、自プレイヤーの五感に対して送られていて、共有されてんだから
配信なんてさほど無駄な事してるわけじゃない。
中身のない透明なプレイヤー、みたいなのが配信アイテムの視点みたいなもんだろ。 VRMMOの動画配信なんか編集ししないとダラダラの間延びした動画配信になるぞ?
宿屋からダンジョンまでただただ数十分間歩く動画とか
ダンジョンの入口で並んで順番待つ動画とか
ダンジョンアタック中に食事休憩で作って食べるとか
フルダイブだからこそ移動に時間が掛かるのにそれを配信するとか編集しないと見てる方が耐えられない 俺が初めてやったMMOでは「ああああああああ」と叫びながら移動する男キャラのプレイヤーが
鯖の人気アイドルだったな
狩り中に声が聞こえたらみんなキャッキャして喜んでた
ロールプレイしてる人は痛々しくて見てられなかったけど一定の人気はあったと思う >>273
ゲームなんだから便利な移動手段ぐらい用意するだろ普通 >>273
女のダラダラ生活部屋とか金払っても見たがる奴も多いやろ 更にフルダイブVRMMOでありがちなゲームの中は4倍の速度で時間が進むとか
昼夜あるとかだと
配信側と見る側のラグが酷く時間的負担が大きい >>266
そのデータがあるとして(プレイヤーが知覚できないというか必要としない膨大な映像データがあるとして)、そこまでいくとVRと言うよりもう異世界だろ
よくあるフルダイブVRものって、一種の睡眠状態のプレイヤーに運営が用意した明晰夢を見せているようなもんだろ
数万人数十万人規模のプレイヤーの脳を騙すデータだけじゃなくて、外部的に認識可能な「世界を形作るデータ」まであって、それがリアルタイムで動くって、もうそれは異次元というかひとつの世界じゃねーかな >>275
便利な移動手段とVRMMOの相性が悪いんだよ
例えば宿屋の部屋からダンジョンまでテレポート出来るとかだと
VRMMOの良さである手間を楽しむ事を阻害してしまうじゃん?
例えが難しいけど
テレビゲームの大航海時代ってゲームで港から港までワープできたらゲームの楽しさ台無しになるみたいな感じで >>278
その良くあるフルダイブVRの認識は
クラインの壺とかクリス・クロスの時代で止まってるなw >>280
そうか?
フルダイブMMOって殆どの作品がプレイヤーは寝た状態というか半睡眠状態で遊ぶ設定じゃね?
でもって特殊な施設等を必要とする作品は稀で大半は自宅のベッドや宅用VRマシーン?的なポッド型ベッドで遊べる設定
VRものじゃないけど「千早ちゃんの評判に深刻なエラー」みたいな遠隔操作タイプなら映像データも意味があると思うけど メーカー側視点で言うとだが、第三者視点などのビューイングができるようにしておくのは、GMとして外側から不具合や不正を観察するために必要性がある
それと広告の時の素材としてゲーム中画面以外にも俯瞰して見れる画像がないと不便なのでそれができるようにするだろうと思うな SAOなんかは見てる方もフルダイブして、仮想世界の中の大型モニタでみんな観戦していたなw ゲーム中体が動かなくなるなんて危険でしかないから
もしフルダイブできるようになってもそんなことにはならんと思うわ 仮想空間を現実世界だと誤認する脳障害で廃人になる人が続出しそう 今読んでるの王子保護してる貴族なんだが、攻撃されてる中王子放置しまくりで保護する気あるんかーいってなった
王子と一緒にいたのに別のところにさっさと応援にいくし、王子も戦える人のとこにいたはずなのに何故か離れて賊と戦いはじめてたり、賊の第一陣を倒しきったと思ったらいないのに気づいて元の場所に戻ったら王子と護衛しか残ってなくて防戦一方になってるってさすがに1つの流れで不自然すぎだろうと >>281
だからそれが成り立つのはソロゲーだけなんだよw ストーカーに嫁が狙われてるのを知っているのに他の女と一緒に村の見回りに行って
その隙に自宅を襲われ嫁がパンツを脱がされて挿入寸前までいったやつがあったな >>288
ソロゲーでもMMOでも同じだろ
必要なのはプレイヤーの脳に錯覚をおこすデータ(これ自体物凄くヤバいけどw)
MMOなら他プレーヤーの言動をリアルタイムで「見た聞いた感じた」と錯覚するデータがプレイ人口分必要となる
そこに本来プレイ自体には直接必要ない「プレイヤーが錯覚認識している事象」をリアルタイムで光学表示される映像データとしてマスクで用意するって話だろ
もう異世界創造した方が楽なんじゃね?と言いたくなるような膨大で(大半が無駄になる)データを常駐させてることになるな >>271
無人島…BAN島へでも流して、ログアウトボタンを故障させる 288だが
>>290なんでやねんと。
全然同じじゃないよ。
フルダイブMMOで、プレイヤーの夢を共有するような方式だったら、つまりは一人の脳に全員がアクセスするような形なら、
そうだね、確かに一人のプレイヤーの脳で行われている物なら配信なんて難しいよねとなるが。
実際にはサーバーがある。
フルダイブの古典であるクリスクロスもクラインの壺も同じだ。
フルダイブMMOはフルダイブ機器を使ってゲーム世界にアクセスするってのが一般的な設定だ。
お前の言ってる部分は、ゲーム機器からプレイヤーまでの入出力の部分だけの話なんだよ。
あと錯覚じゃなくて認識な。錯覚と言っているが、その方式はクリスクロスとかクラインの壺方式の古い設定で使われているタイプだ。
どうにかして脳への信号を外部から書き換えるのが昨今のフルダイブVRだな。
それはともかくとして、他プレイヤーのゲーム内での位置情報や、容姿などの情報を持ってるのはゲームのサーバー側だ。
プレイヤーの脳はそれに対するインターフェイスの役割しかしてない。
だとしたら他プレイヤーの情報も、プレイヤーの情報もサーバー側が持ってるんだから
配信アイテムにしても、プレイヤーに対してやってる処理と同じで映像化するなんて大した手間じゃないだろ。
まずもってフルダイブVRがあくまで、脳に対するインターフェイス機器のSFだ。
イラスレ民ならもっと設定練ってこい なんで怒り気味の人ってクソ長お気持ちするんだろう…イラを吐き出す場所なのに オンラインゲーム中に異世界転移あるあるだけど
ソロゲーム中に異世界転移てあんまないよな >>293
要約
フルダイブVRは脳に対するインターフェイス機器のSFで。
他のプレイヤーの容姿や位置情報はゲームサーバーが持ってるから
そこから映像データを作るのなんて、各プレイヤーに対してやってる事なので簡単な事なんだよ。
イラスレ民なら設定練り直して出直してこい。
であります。 >>297
君の言う映像データて何?
プレイヤーは視覚を使っていないんだから各プレイヤーに対して光学的に表示させるデータを持つ意味ない
光学的に表示させるデータってゲーム内ではなく外部発信するためのものでしょ >>299
フルダイブVRはプレイヤーが夢を見てるわけじゃないぞ?
一気にメジャーになったSAOでも、プレイヤーが見ている資格情報は人間の脳の視覚野に対して
外部からVR機器が入力している情報やぞ。
それが映像データじゃない、と言うならそれはそれで構わんが。
その資格情報は外部の機器が、サーバー等の何かしら情報を元に構築した物やぞ。
何度も言ってるが、フルダイブVR機器は脳に対するインターフェイスに過ぎない。
別に映像はプレイヤーの脳で作られているわけじゃないぞ。
何の小説を読んで、そんな設定が一般的みたいに思ったのか知らないけどね。
ちなみに、古典のクリス・クロスは、プレイヤーを催眠状態にして、かつ眼の前に映像を移すヘッドアップディスプレイからの映像で
擬似的なフルダイブをさせるという設定だったな。 >>300
いやだから
それは視覚野に「見えている」と錯覚をおこさせるデータやプログラムであって、光学的に表示させるデータ(映像データ)じゃないでしょって話なんだが
日本語が通じない人だなあ こう言えばわかるかな?
視覚野に誤認識をおこさせるデータやプログラムと
映像を画面に表示させるデータやプログラムは違うでしょ
脳に誤認識を起こさせるのに映像データは必要ない 今あるゲームですら一人称視点(FPS)と三人称視点(TPS)を切り替える事ができるんだから、フルダイブなどという超技術を実現できる技術力があれば、他の視点での映像配信なんて楽勝だろう。
俺に言わせてもらえばティアキンのモドレコも相当な超技術に見えるけどね! 遊んだって記憶さえあればいいんだから
それを脳に書きこむんだ的な >>301
すまん、まさか分からんとは思わなかったw
出力させる先が人間の脳になってるだけだって話だよ。
出力まで言ってるから分かると思ったわ。
出力し、人間の脳にフルダイブ機器というインターフェイスを使って入出力が出来てるんだから
他者が見るための配信用映像なんて、それ用のインターフェイスを用意するだけだ。 >>284-285
けど睡眠中だって似たような状態になるわけで
外部からの感覚を完全に遮断するわけじゃないならOKでは?
例えば睡眠中に体を揺すられると起きることがあるように、ゲーム中に体を揺すられるとアラートが鳴るとか >>302
だからその、フルダイブは脳の誤認識や錯覚を利用してプレイヤーにゲーム内世界にフルダイブさせている
っていう設定が一般的じゃねーんだよw
というかだったとしてもだ
プレイヤーに対して、そう出力させてるんだから
配信用に別途出力させる事の何がそんなに難しいと思うんだよ?
そんなもんデコードとエンコードの話やんけ。
何にしろ設定の練りが足りないわw >>303
というかまぁフルダイブVRでMMOって
フルダイブ機器っていうSF部分を除くと
皆がアクセスするゲームサーバーがあって
っていう今の技術と対して差がないので
フルダイブ機器があれは半導体の演算能力さへどうにかなったら実現できそうではある。
まぁフルダイブが無理無理案件だけどw >>306
やっぱり日本語が通じてない
その脳に出力するデータは映像データ(光学的に表示させるデータ)じゃないでしょと言ってるのに
脳に何らかの出力をしてモナリザを見たと誤認識させるのに、実際のモナリザの映像データは要らない
モナリザを見たと誤認するデータがあれば良い
何で視覚野を騙すのに映像データが必要と思うんだよ 設定議論したいならあっちのスレでやれよ
なんど他人のイラを理解するために延々と持論聞かされなアカンのや… >>311
お前のオリジナル設定なんぞ知るかボケ。
あとそレに対するのも単なるエンコードとデコードだけの話だって言ったわボケが。
イラスレ民なら自分設定でもちゃんと練れ。 そろそろVRゲー作品スレでやれと言おうと思ったら言われてた >>198
だいぶ感想が違うな
それはさじ加減を見極めるの失敗しただけでしょ
失敗した上で嘆いてるけどそれは当たり前 なんで資格野を騙すのに映像データが必要かというと、ちゃんとユーザー全員を同じように騙せているかを現実で確認するためには現実で認識出来るデータにもエンコードしないとダメだからだ
ゲームオリジナルのホモラゲラドラゴンさんが、ちゃんと全員に同じように見えているか? というのを確認するには製作段階でVRテストでテスターが同じ物を見てるかどうかを現実でチェックしないととても使えない
なんで、VRデータは現実の世界のチェック用に映像や音声なんかにエンコード出来ないと困るのだ
あとはそれを応用して実況サービスに応用するかどうかの話 この空気の読めなさは周りにそんな事無いよと言わせたいがためだけに頑なに自己肯定感最低ななろーしゅみたいでイラですわ >>224
これは主人公がおかしい
外部掲示板での匿名ならともかくゲーム内での情報商売は全うだわ
主人公が承認を気に入らないからゲーム内PKするのはもんだいないが
(マナー)リアルを持ち出すのは主人公が悪質 知識チートのネタが切れると
とりあえずバトルに突入するスローライフ物は女々か? 配信機能を用意しているってことは、映像化したデータを用意する機能も実装されてるってことじゃろ
プレイヤーに対しての機能とは別物 >知識チートのネタが切れるととりあえずバトルに突入する
イラスレの事かと思ったやろ いくら知識チートがあっても、成果が出るには結構長い時間がかかるだろうからネタ切れなんかしなさそうなのに
というか寿命で死ぬ前に、子孫が反映できるように前世知識のメモを作る必要があるくらいだと思う >>324
醤油一つつくったり、プラチナを集めるだけで人生終わりそうだよな 知識チートって言っても、なんかこー、脳内wikipediaさんにアクセスしてるだけで自分の知識じゃないっぽいのがイヤ ネタ切れて出来もしない学園やらバトルやら無理やりやるくらいならそこで終わらせとけっていつも思うけど、作者にファンが付く事は稀で作品にファンが付いちゃうから止めるに止めれないって事情はよく聞くわ
作品が壊れるくらいならさっさと終わらせろと思う >>326
ああいうのと、学習系の漫画を比べると
後者ってやっぱ、出てくる知識と話の順序の組み立て上手いと思うわ
ドクストで言えばロードマップの部分
後々も頻出する根幹や基礎部分の話をしっかりやって
筋道が立っているというか、ちゃんと知識が繋がってる感じ >>326
たまにはフィッシャーマンが神経〆したりマタギが足跡から獲物のサイズを割り出て餌の好みの傾向から待ち伏せして仕留めたり
ちゃんと取材して描いてる青年雑誌で良くね? >>323
解釈がひどすぎて草生えたけど
よく考えたらその通りで草枯れた
バトル展開もあれだけど
突如王都の魔法学園に通いだしたりするのも
個人的には割とイエローカード
最初から学園物ってのは嫌いじゃないけど
学園物じゃないところから学園編に移行して
面白くなった記憶がほぼ無いので… >>330
すっげぇわかるわ
それまでの世界と違いすぎるのと
ただの主人公すげーやらせるためだけでしかないのがほんと >>330
院卒エリートのバリキャリがいきなり小学校に新入生として入学してきて無双してるのと同じ気持ち悪さしか無い作品の多いこと… 青年誌よりもお手軽ライトな感じでおなしゃすってのがなろーしゅを求める層、ってことなんじゃろう >>330
学園に入学と冒険系を両立させたポケモンSVのストーリーは何気に良かったのかね
学園モノってテンプレの宝庫言われるけど、それを面白くできないから、他と同じテンプレをなぞるだけにしかならないのか? Q.E.DはMIT出て特許バリバリ持ってる天才少年が高校に入り直して大活躍! と思ったら、あんまり高校での活躍がなくて逆に寂しい
たまに高校で出番あっても、よくわからん推理同好会に美味しいとこ持ってかれるし >>335
昭和期にクソほどあったクラスメートや同僚がいっぱい出てきてわちゃわちゃやってるだけの学園日常モノが出てこないのって宮崎が影を落としてるんだと思うさ 学園でできるのなんて大会と学園が襲撃されるとかだろ
どっちも何度もやるようなもんじゃないしすぐネタ切れになるじゃん
それで学園の外に出たら学園行ってる意味が無くなる >>337
ヒロアカもハリポタも終盤は随分と学園から離れちゃったしな テンプレはいつもの定食を食べたいニーズは有るから良いんだけど、
隠し味も秘伝もない飯屋なんか他に客を取られてすぐ潰れるのと同じよの >>339
魔法科や陰実も大会や学校にテロリストとかいたなファンタジー学園で学校テロリスト襲来てどんな設定やねん ファンタジー学園とか貴族王族勢揃いさせやすくてそれこそテロにうってつけじゃないかな 人の心を知るために入学設定は人でなしのなろーしゅと相性良さそう なーろっぱ学園はハイクラスの貴族が集まりすぎてて、そんな脳筋カリキュラムでほんまにええんかって思う 王侯貴族が集まる設定ならクズ教師なんて雇わないで身辺調査しとけよとは思う クズ教師は平民や劣等生をイジメて立場の違いを自覚させたりするために必要なんでしょ
知らんけど 大体の全身分が一堂に会するタイプの学園で存在してるはずの建前を説明直後にぶん投げるのやめてもろて… 『本好きの下剋上』は全5章あって、4章から学園編に入ったけど、読者人気は断然学園編入ってからの方が高い。5chで本好きに関する話題が出る場合は、大半が学園編以降の話になる
1〜3章が領地内だけの物語で、4章以降は様々な他領地の学生達と交流して世界観が大幅に広がったから面白くなったんだと思ってる
それとは逆で既に世界のあちこちで厳しい旅や命懸けの戦闘の経験をしたのに、その後に学園に入ると世界観が狭まってつまらなくなりやすいんだろう >>349
本音と建前の教育ですから
>>351
わかる 武闘会や演習も退屈だけど終わり際の襲撃はもっとうんざりするな
ここまで頑張って読んだ()のに決着つかんのかって 王族貴族の学園ならまだしも、そこから平民とかも通えるって学費高そう何だけど払えるんかな
貴族と平民の学園を分けさせない部分は優しいな 学園モノで生徒は貴賤に関わらず平等とか言いながら公然と差別してるのを見ると、「じゃあ最初から平民なんて入学させなければいいだろ」と思わざるを得ない
一部の作品は、貴族学生が気持ちよく生活することが出来るようにわざと被差別集団を作りその役割を平民出身学生に押し付けてるということで整合性を取ろうとしてる >>355
その国に一つしか学園がない
義務教育
みたいな流れじゃないと、わざわざ差別されに行くようなもんだし 平民でも学園卒業すれば役人などになれるんですよ!
チャンスですよ! まあ、階級脱出ドリームみたいなのがあるんだろうな
兵卒が推薦で士官学校に! いってみたらただのサンドバック要因だったみたいな 側近にする平民官僚候補に立場をわからせる場所…とかなのかなあと思っても、そんな事して体制への疑念や反抗心や復讐心植えつけつつ知恵まで与えよう物なら国を乗っ取られるか滅ぼされるだけなんだけどなって思っちゃうわ 達人級の剣の腕前を持ちながら、全然適性が無い癖に魔法学校に行って虐められてる主人公がいたな
主人公よりも、「落ちこぼれは消えろ!」「お前みたいな生徒は相応しくないからさっさと退学したまえ」と主人公に言ってる嫌な奴風の生徒や教師のほうが感情移入出来たわ >>355
貴賤に関わらず平等、と謳うのは学校長や理事長
公然と差別してるのを見逃しているのは平の教職員
クラス内虐めとかだって他の生徒だけが見ている場面で虐めているけど誰も教師にチクったりしないのと同じで
差別を目撃している教職員も自分の身かわいさに問題にしたりしないのだよ
新人熱血美人教師が「こんなこと許されるはずがありません!」と言ったあと、分からせられる展開に通じるものがある >>361
それ学園長や理事長が自身の管理する学園の事も把握してない無能になるな
もっと上の立場の上級貴族達に圧力掛けられてるとかじゃないと整合性取れないよ >>360
「いじめられるのが目的」な舞台設定だな
作者の性格悪すぎだろ >>362
かませが家柄を使って脅して来たらその上級貴族が都合よく出てきてざまぁするパターンやね >>355
>>362
魔術ギルド総帥は貴族層が学園に圧力掛けて奴隷クラスを作らせてたな 学園長が◯◯一の賢者なのに運営能力無能とか王侯貴族の箔付けの場だったりとかみると、なろーしゅ逆転の為にお手軽苦境セットなんだなってバレバレで萎えるよね 他国の工作員や魔族が学園上層部に入り込んでて、家柄だけは良い無能を殊更優遇し一方で能力の高い生徒を徹底的に差別して自信と成長する機会を奪う政策を取ってる作品はそこそこ見る
こういう設定って失格紋の亜流かな? 大抵の作品で学園って日本の高校生に合わせてるのか15-18歳前後の場合が多いけど
時代背景的には大人扱いされてるような歳のはずなのにメンタリティが幼すぎる人間が多いな >>365
あの作品は、王国最高幹部である十剣候補のデブが肩書に相応しい活躍をしないまま消えたな
あれほど差別が曲がり通る環境で下級貴族の身で実力によって選ばれた学園最強剣士(主人公・特待生を除く)のはずなのに
せめて主人公が準チート施術した委員長に勝つか善戦するくらいの実力は見せてほしかった コーヒー飲めるんだ?私は苦いからダメ
言ってるヒロインが紅茶を飲んでてちょっとモヤモヤした
コーヒーも紅茶もストレートで飲んだら苦いだろ
砂糖やミルクを入れるなら紅茶もコーヒーも苦くないだろ?と テンプレ冒険者設定や説明を飛ばした弊害として、◯◯様or◯◯王女は学園内で初めてのS級ランクになった人だ。モブ達が凄い言うけど
読者は他のS級ランクを知らないから、凄さがイマイチ伝わらないってのもあった >>362
むしろしっかり把握できている学校長のほうが珍しいだろ
理事長に至っては運営が仕事で学内のことは学校長などにまかせっきりになるのが普通なんだから把握していなくて当然
そんで学校長は学校全体の管理が仕事であって実際に学生と接するわけでもないので報告が上がってこなければ把握する機会が少ない
まあどっちも人を見る目がないと言う意味で無能ではあるけど
というか実際に学校内での虐めがあって自殺したりしてニュースになってたじゃんか >>372
そこらの校長なんて大した理想を持ってるわけでもないからな。それなりに高い給料をもらってれば生徒に関心なんか無さそう
だが「貴族と平民が協力し合える環境を作りたい」「実力のある平民が高い地位に就けるようにしたい」という理想に燃えてる学園長が、学園内で差別が横行してるのを知りませんでしたは無能過ぎる 劣等生だって二科生と言って区別と言う名の差別を公然としているしな
ついでにウィードって言葉も一応生徒会連中は禁止しているけど公然と使われてもいる >>370
まあ同じ苦いでも方向性というか、種類の違いで平気なのは分からんでもないけどな
それにどちらも単純な苦味だけじゃなくて複合的に合わさってもいるし
お茶は喉乾いたり食事でゴクゴク飲めるけど、コーヒーだとそうもいかんでしょ? >>370
苦い→豆を煎った焦げ臭い感じが苦手とも解釈できないこともなくもなくも 『学園騎士のレベルアップ』は、主人公の所属する黒クラスだけ色々と差別されてる上に卒業後は死亡率の高い部隊に配属される事になってるけど、学園で学べる内容自体はかなり高度だから知識も武技も吸い取るだけ吸い取って卒業直前に退学すればいいだけだからあまり悲壮感が無い
しかも平民は学費がタダだから尚更 >>374
> だが「貴族と平民が協力し合える環境を作りたい」「実力のある平民が高い地位に就けるようにしたい」という理想に燃えてる学園長が、
いや、ここがおかしいだけ
「校長や理事長が把握していない」のなら、自分の学校は理想通りに運営されていると思い込んでしっかり調べもせずに部下の報告を真に受けている可能性だってある
だいたい「当学園は貴族と平民をしっかり区別し、平民は貴族に従うことを強要します!」ってパンフに書かれて、お前が平民なら「ヨシ入ろう!」って思うかよ
うちの学園は一味違うぜってアピールのために対外的にそういうこと言っているだけの奴もいる
学校長の内面描写があるならまだしも、そう言っていただけの学校長の言葉から理想に燃えてるかどうかの判断はできない 俺もブラックは無理だけど紅茶はストレートでも飲む
慣れたら緑茶みたいな感じ というか
全く違う飲み物なんだから片方がokなら片方が×というのがそもそも間違ってる気が
せめて炭酸飲料とかのくくりがあればその中で比較で言えるだろうけど
カレーとラーメン比べるようなもんじゃん 苦いのもダメだけど、クラフトボスは薄すぎてダメとか意味わからん奴も出てきそう 苦いと渋いは違うだろ
あと「私は(コーヒーの)苦いの苦手なのよね」って文脈にも取れるしさすがに自分を疑った方が良いと思う 平民が居なくても、公爵や侯爵と子爵男爵の身分差は大きく違うんだし、嫡子と庶子の差もあるから身分差の差別は同じ様にあるはず
最もお高くスマしている公爵令嬢なんてのは早々に草むらへ引きずり込まれて、、
ピンク頭の男爵令嬢も空き教室へ引きずり込まれて、、孕まされるかスッポンポンで晒されるか、、
気づかないうちに薬中にされたり、植木鉢が降ってきたり、階段から突き落とされる事故は日所茶飯事だろしな >>386
それな、紅茶もコーヒーも銘柄や産地や加工で全然違うもんね
あと上記の作品はどうなのか知らんけど文化次第で飲み物に貴賤があったりするしな >>389
イタリア「コーヒーは至高」
イギリス「紅茶こそが究極」
紅茶党とコーヒー党の仁義なき争い
そういや不味いものだと
コーヒーなら泥水だの、ビールなら馬の小便だの散々な酷い言われ様は聞くけど
お茶ってそういうのあんま聞かないな
こんなのただの色水じゃんなのに当たった事はあったが >>387
そうなったら学園の責任問題になるし、あちこちに警備員の騎士がいるんじゃね >>390
茶葉is高価なお薬扱いが利いているとみた 下層民にはアヘンドリンクが合法で軽率に流行っていて欲しいけどラウダナム風のモノが流行ってて当たり前な世界はあんま見ないな
スラムや無法地帯のヤバさ強調する為に違法薬物が〜みたいのばっか そいや公侯伯子男とかの貴族内で大きな身分差があるみたいなのってどっから来たんだろ?
同じ貴族同士で一方が主君みたいに振る舞うのは違和感ありすぎてイラるわ
従業員1000人の社長が資本関係もない従業員50人の社長を見下してタメ口きくようなもんだし >>399
他家の騎士に偉そうな態度取る貴族もそうだねえ
王家の騎士だと国内貴族と同じ立場なのにね
江戸幕府みたいな制度なら外様の貴族より譜代の騎士のが権力あるまである なろうってなんで毎回貴族が出てくるの?
DQやFFだって全然貴族出てこないだろ
DQ5だってルドマンは貴族じゃなくてただの金持ちだしな
キーファも王子だしアリーナも姫、ロトの子孫も王子と姫だし
貴族って… >>400
江戸幕府の大名は貴族じゃなくて同じ騎士だぞ 同じ貴族だろうと力あるほうが力無いやつを見下すのは当たり前だと思うけど 公爵の子供がスキル弱いからって男爵や伯爵の子供が見下すなら爵位の意味ないよね 家自体に力の差がありすぎるから下級貴族がバカにした途端潰されかねんよね >>408
魔力0魔法も使えないナローシュ王子が男爵爵位に虐められるのもあった >>411
奴は喩えるなら辺境伯(反乱分子属性付き)とかいう魔物だから… >>405
大名は国王だぞ(´・ω・`)
だから王の上の存在の皇の権威が尊ばれた訳で ここでチートスキルオープン
手札の紅茶を全て海に捨てる事により独立を発動
コーヒーを飲んでターンエンドだ 建前上は上下関係が無くても、実際は経済力、兵力、政治力、その他様々な要素で事実上の上下関係が出来てても何らおかしくないだろう 商売に成功して金を持ってる男爵が主人公のいる伯爵家と敵対してるとか
わりとありがちなパターンじゃね? なろうは公爵の子供や王子王女でもメイドにすら苛められたりするんです…… せめて小公子や小公女みたく、本人すら出生知らなかったり、没落とかのパターンを踏襲してくれれば レベル2のチートまったり見たけどこんな古臭いなろう系をアニメ化しないといけないほどなろう界隈はネタ切れなのか
声優もみんなには悪いがゼロの使い魔系だし何から何まで古い >>419
なろうの悪い部分しかないと思うんだけど何がなんだか >>413
大名の主君は将軍で旗本御家人の主君も将軍だよ
だから大名と旗本となれば身分的には極めて近い
300石の旗本と60万石の薩摩藩で対等以上なのは藩主だけ
流石に家格や官位では差があるけど同席して五分で会話出来る >>417
そういうのは大抵前妻や妾の子で、父はほとんど愛情が無くて義母にも嫌われてるって家庭環境じゃなかろうか
父母から愛情たっぷりに育てられてる状況でメイドが私情で虐めるとかほとんど無さそう 前妻や妾の子だろうと当主の子供相手にやるの危ないでしょ
いくら当主が子供自体を愛してなくとも貴族としての家を軽んじて顔に泥を塗るような行動を許すかとか、外聞悪いことをそのままにするかとか なろうは両親が同じでも片方溺愛でなろーしゅはドアマットじゃん 当主本人がわざわざ学園に「うちの息子いじめていいよ、てかあんなゴミは息子じゃないからいじめてくれ」と連絡入れた作品もあるw 単なる養子と実子の扱いが逆転してる作品も稀によくあるし、王の御落胤とかを養子にして保護してるはずなのに実子にいじめられてるのを放置してるのとかもあったりする
そうはならんやろ なろーしゅがアホすぎて読むのがつらくなりブラバ……うん、この界隈、よくあるよな?
あんまりヒマなんで、歴史女なろーしゅモノを読んでたんだが…………
女なろーしゅがあまりにもアホすぎて読むのがつらくなりブラバした70話まで読んだが……
いくらゆとりのアホ女でも、竹千代ぐらいわかるだるォ゙………… 教科書には出てこないし、歴史に全然興味無い奴なら知らんのじゃね
日本史得意アピールしてる主人公が竹千代知らなかったらハア?って感じだけど >>428
不自然極まりない無知もたまにあるよな
「おじさんは自衛隊一筋だったからファンタジーはひとかけらもわからないし、考えられないんだ」って系統
あまりにもカマトトぶりがひどいのでこれ系2〜3作もブラバしたが…… 歴オタのはずなのにそこそこ有名な武将の幼名知らないで
誰だろう?とか言ってたのなら見たことある さすがにそれはありえんから感想欄で突っ込んでブラバ案件 歴史オタって言ってもどの時代かにもよるし
刀とか城だけ詳しいオタもいるんじゃね そら、吉備真備だの蘇我入鹿だの言われてもわからんが あー、小野妹子はこがらなバブミあふれた妹系美少女だろ? 歴オタのくせに武将の名前知らんって続くなら
その武将がいる時代の武将オタだろ その時代はその名で呼ばれてないだろってのは普通の歴史ものでもよくある案件すぎてなー
信玄謙信早雲辺りとか真田幸村問題とか >>438
そういうのは分かりやすさ重視として許容してるわ
逃げ若とか、そこらの一般庶民が名門足利当主に向かって諱なのに尊氏様〜!と呼んだり、まだ存命中なのに帝が後醍醐天皇と呼ばれたりしてるけど、特に気にしてない その辺は当時の呼称でやったら誰だ誰やら状態になるような 偏諱なんてちょっと歴史が変わったら貰う人や文字が簡単に変わりそうだしな 厳密にやっても売れないしな
リアリティは有った方が良いがリアルを求めるのはダメ作家にありがち >>442
そうそう。三国志関連作品なんかでも、現代日本人読者に好まれなさそうな部分は
バッサリ削ぎ落し、逆に現代日本人が好みそうな要素は付け足すのが普通。
現代日本人の一般的な知識や感性に添わせるのが当たり前。
「古代中国にこんなのあり得ない」なんて無視。関羽の青龍刀然り、女性の立場然り。
史実を下敷きにしてる作品ですらそうなんだから、
まるっきりの架空世界の架空物語であれば猶更だ。 >>443
青竜刀じゃなかったら本当はなにぶん回してたんだ美髭公 >>444
そりゃあ普通の武器でしょ
なんとか刀なんて後世の作り話だし、資料がないから答えられるヤツはいないだろ
白髪三千丈の連中に史実を求めても無駄だと思うし 小説にリアルは必要無いならファンタジー書けば良いのに >>399
貴族の敬称はロード lord
騎士の敬称はサー sir
身分差は大きい >>405
大名は諸侯、つまり貴族と同じ
このやり取り、何度やったことか なろうの歴史タグは転生も憑依もタイムスリップも含んでるらしい
信長がTSしてても武将のステータスが目に見えても歴史扱い
現代と行き来して知識チート!日本食とトイレすげぇ!
ローファンに比べて投稿数が少ないからスタートダッシュ失敗した連中が都落ちした吹き溜まり
登場人物の名前が戦国時代の武将と同じってだけのなろう系異世界小説 >>448
その割に、ナーロッパの貴族様がショボイんだよw
大名…一万石以上は江戸屋敷を持ち、参勤交代をやってた、260家ほど有ったとか
一万石≒男爵位と考えると、ナーロッパの男爵は貧しくて領民と一緒に畑仕事をしているからなァ
部下の規模がとても参勤交代出来るほど豊かではないww >>450
大名も殆ど貧乏よ
参勤交代も大変で、お供の大半は雇われで、江戸についたら解雇されて別の大名に雇われてたりする
参勤交代の目的は大名を貧乏にさせて叛乱を起こさせないようにすることなのだから、当たり前だけど 幕末黒字だった藩って二つしかなかったんだっけ
維新って言ってるけど波に乗ってデフォルトかけたみたいな側面あるよな >>444
ポールウェポン持った鉄騎で突撃とか五胡十六国時代になるんよ
孫権みたいに騎射でもしていたんじゃね 『異世界で超絶可憐な王女の特別教育係にされて鼻血が止まりません』のアラニスとクロエ
『はめつのおうこく』のアドニスとクロエ
なぜ元ネタのダフニスとクロエじゃないんだ?
特にはめつのおうこくの方
(異世界で超絶可憐な〜はたまたまかもしれないが) >>450
江戸時代と中世〜良くてルネサンス期で参考にした時代が違うからしゃーないしゃーない
その間に日本米は品種改良で収量増えてるのにヨーロッパの麦は近代になるまでほぼ増えてないから養える人口も増えてないしな。だから植民地で収奪の限りを尽くしてたんだけど なろうは困ったら貴族が出てくるけど貴族ってそんな便利な物なのか?
コネとか金の力を思いっ切り使える程凄いのか? >>411
>>412
最終的には伯爵ではなく公爵になった模様
(島津久光の長男で斉彬の養子である島津忠義) 平民であるはずのナローシュが王族に簡単に会いすぎ
(召喚時などは別にして)
王様がナローシュに距離や関係が近すぎると、王国でなく村の村長みたい
村でなければかなりの弱小国なのかと >>421
将軍ってのは皇から特別な役職を与えられた者だぞ
中国で言えば、始皇帝の下に楚王や燕王や韓王とかが居る感じ >>450
リアルの男爵が元々は貴族称号じゃないしな
日本で言う小名クラスが後に貴族爵位化したものだから木っ端も多い >>437
真田幸村とか立花宗茂とか島津義弘(;´Д`)ハァハァ
なんて言ってる人が
佐々木道誉とか高師直とか源為朝とか言われてと誰?その武将とは成るよね(´・ω・`) なーろっぱの元のゲームが会える王様コンセプトなんだよな 江戸時代の大名の収入云々は米基本経済が云々のアレもあるから……
やっぱ金は怖いね
とりあえず春秋戦国とか三国志とかあの辺って
武将の年齢と兵の動員数間違えてね? ってなるよね……
後、歴史齟齬問題だと呂布は方天画戟持っててなんぼってイメージはどこからついたんだろうなアレ 幕府の征夷大将軍の略称だから全然ちゃうで>>421 >>458
こっちの世界に沿っても時代や地域、国の規模によるからなんとも
中世の皇族貴族なんて京都一般民のご近所さんレベルだし >>456
実際の貴族がどうだったかはともかく
困った所にお上が来てなんとかしてくれるのは、東西問わず古典の頃から好まれてるネタじゃね? >>462
王様「おぉ、勇者よ。100円やるから魔王を倒してこい」 >>471
それ、王様の方から呼びつけてません?
……二度目以降? うん、まあそう DQ3の冒頭は期待をかけたオルテガが行方不明になった事に腹立てた王と貴族による辱めの可能性微レ存? 王子様を50Gと棍棒で送り出した鬼畜な王様がいるらし >>467
領主である貴族がナローシュに来るのはまあ当然かなと 貴族は大体ガイジで平民は健常多いのって普通逆だろって思っちゃう
やたら博愛精神に溢れた貧しい民とかそういうキャラなんだろうけど1作品に複数人いると違和感がある
イラまでは行かないからスレチかな 衣食足りて云々を知らん奴の幻想だよな、飢えてりゃ人は獣になるべ 王女と有力貴族の婚姻と禅譲が決まっていたので、邪魔な長男に自爆魔法おぼえさせて魔王討伐に追い出した王がいたな… なろーしゅ「目立ちたくない!俺はひっそりと暮らしたいんだ😭」
なろーしゅ「薬草採取の依頼受けたら偶然ドラゴンが襲ってきて倒しちゃいました!また俺何かやっちゃいました?😅」
なろーしゅ「ドラゴン倒した活躍で騎士とか貴族に目をつけられちゃった!」
これで目立ちたくないとか無理だよね
ドラゴン出てもチート魔法で眠らせて撤退しろ >>476
貴族は近新婚で健康を害していて
平民はそうでないのでそうした害はあまりなくて
まあ平民に博愛主義はあまりなさそうですが
中世だと生きるのに精一杯で >>462
5chでレスバできるアイドルも居るしな >>477
現代日本も金持ちほど性格が素直で穏やかなのが多いしな。
稀に暴君みたいなのも居るけど。 >>411
単独で他所の国に戦争仕掛けるあたりはなろうでも見かけない史実だよね >>481
交通インフラ進歩してない時代の集落内婚姻なんて近親交配の温床だぞ
古今東西他集落と交流途絶して弊害出てる所は割とあるから貴族が平民がって話ではないぞ 地方ならではの風土病と言われてたのが遺伝子病だった話も多いしな なろうで何度か地方病の正体は脚気と日本住血吸虫病だな
地方病じゃないけど壊血病もよく見る病気だ >>391
下っ端の警備員は庶民出か下位貴族の三男坊とかだろ、高位貴族の御曹子サマに逆らうどころか、お手伝いさせられるんじゃね
逆らうと本人だけでなく家族や一族が葬られるし
それに貴族間の派閥争いとか、寄り親、寄り子の繋がりとか
身分制度とはそんなモノだよ
警備員が殺るかもね >>488
そうならないためになろう騎士は鉄仮面を被ってるのかも... 壊血病は恐ろしさとだしやすさの割に対処がかなり楽だから使い勝手いいんだろうな
割とよく見る 壊血病と脚気は症状は極めて深刻な一方で、食事療法が効果てきめんだから、さすなろしやすいんだろうな……
あとは鉛毒回避
仁、ちゃんと押さえてるなw そんなことせんでも良いレベルなのに なんでもかんでも主人公の手柄にしたい作者が一代で色んな問題解決しようとするから
子供とか友人とかに任せて外伝化すれば長編の中弛み防止にもなるのに 手軽な成功体験できて読者に満足だろ?ってのがホント気持ち悪い
冒険しろ!苦難に立ち向かえ!逆境を跳ね除けろ!って思うけどリアルが厳しい情勢だとそういうの求められてないんだろなあってモヤモヤする >>494
ナローシュは最初こそ自分や極少数の友人だけで現代日本知識の再現をしようとするけど、それが成功してある程度名が売れたり地位を得たりすると基本知識だけ渡して本格的な研究は外部委託するようになるのが大半じゃね
だから同時並行でいくつもの食品やら兵器やらが出来上がる >>493
仁でやったからなろうで使われてるのでは?
>>494
研究も軌道に乗り始め、そして数十年の時が流れた… >>495
本当に大半の読者はそれで満足するらしいからな
寧ろイラスレ住民が異端なんだ >>497
鉛の白粉は…薬屋
脚気は…戦国乙女
ハンバーグは…本好き、、が始祖かと
誰がか思い付くと皆んなが真似をするんだよなぁ 農法とかだって本来は根付いて効果上げるまでだいぶかかるんですよ……
土地にあうものとか肥料問題とかもあるし輪転式農業とか気楽にやれるもんじゃねーんですよ >>500
だよなぁ。
いくらなんでも>>499程度で「始祖」は知識浅すぎ。 刈敷・草木灰程度なら、個人の畑でやって成果が出て皆が真似するって感じで割と早く広まりそうな感じがする
もちろん成功するのは必要なご都合主義だよ。ここで失敗したとかは逆張りが過ぎてマジで意味分からんからな なろうは癌や糖尿病が出てこないよな
不思議だよな~ >>505
不思議か? 一本の物語(ラノベ)に出て来る人間なんて、
三十人もいないだろ。そこらを歩いてる人を無作為に
三十人選んでアンケート取ったら、癌や糖尿の人がゼロなんてのは
大しておかしくないと思うが。
ましてやラノベなら、登場人物の多くが十代(現実の人間換算)だろ?
アンケートの対象を中学生や高校生に絞れば、更に確率は落ちる。 >>505
そもそもナーロッパの医学水準じゃ癌や糖尿って特定できんだろ
転移者転生者側からの見立てで、おそらく癌じゃないかな糖尿じゃないかなてな感じの描写のある作品は幾つかあった >>499
仁2000-2010
薬屋本好き2013くらいから
なろうでの初出は知らんけど逆行転移の大先輩で有名作品は少なくともあったわけだなぁって話なだけだよ
>>505
全身に病巣があって血管で移動してそうって描写があった
もちろん魔法で解決してた >>505
癌は長生きするほど出来やすくなる
登場人物の年齢分布によっては、まぁまったく出ないのは不自然ってなるかな?
糖尿病は先天性でなければ、なれるのは貴族とかになる。
現実のヨーロッパでも、痛風、虫歯、糖尿病がステータスだった時期があるしね。
ナーロッパ風で登場人物が若い平民階級なら
癌とか糖尿病が出てこないのは、リアルと言えるんじゃなかろうか?
医療関係のなろうなら、癌はだいたい出てくるか。
あえて外してくるイメージがあるな。 前提になる知識がなろうのパクリだから一週間で石鹸出来て平気で触る
どんな手の皮してんだ
間違えた知識に異世界だからって言い訳どころか読者が喜ぶからって開きなおる
飽きられてし喜ばれてないから爆死してるし連載打ち切られるんだよ >>459
日本の征夷大将軍には武家の棟梁(源氏一門)しかなれない
武人であれば誰でも成れるわけではない >>513
家康は武家の棟梁にならねば、諸侯を配下に出来ないことがわかってたから、源氏庶流の新田家の流れをくむ世良田家の名を借りた >>515
無知は可愛そうだね(´・ω・`)
泣けやカス (ワッチョイ 7794-BNG8)ってマジキショイやん
何がエイズだよ
馬鹿かテメーわ >>499
なろうでの初出に何の意味があるんだ? パクリばっかりだからか?
よその作品や物語で知ってた人間だって多いだろ
脚気なんか森鴎外のやらかしが有名すぎる話だし 昔なんて言ったもん勝ちだったからな
最近だって信長の子孫名乗るスケートやってるやついたやん 鎌倉も四代目からは五摂家から迎えられてるから源氏じゃなくて藤氏だよな >>505,506
蜘蛛ですがで癌はあったはず
臓器丸ごと切り取って、回復魔法で臓器復元してたはず そもそも征夷大将軍とか信長にやろうとしてる時点で源氏も平氏も関係ナッシング
ッパ信長よ そう言えば
日本って王権神授説的なのって発生しなかったよな。
ヨーロッパの王権神授説みたいなのも
中国の易姓革命なのも。
天皇家は確かに神話を祖に、自らの権威の象徴としたけども。
その権威を幕府に分け与えるみたいな使い方はしなかった。 一定以上に広く普及してる話は「教養」と言って知らない方が悪い恥ずかしい話になる >>500
有りそうなんだけど、、古くからSFを読んでるが思い付かんのよ >>505
癌とは診断されないが、腹に悪い塊が出来て、、で死んだ母親とかは意外と居るぞ >>524
天皇家は神の子孫だから将軍や総理大臣の任命をしてるじゃん 征夷大将軍でも摂政関白でも太政大臣でも何でも良いじゃん(´・ω・`) >>524
頼朝や家康とかは、単なる総理大臣だから
国の最高位は天皇で変わらず、実務をヤラされている家来が岸田とかなの、だから簡単にすげ替えられる
権威と権力を二つに分けた二重国家が安寧な国の礎なんだよ >>520
天皇家断絶の危機に誰も知らない遠縁の直系男子が出てきた話は止めろ なお、その天皇も権力者の都合でポンポンすげ替えられる模様 >>505
脳にある腫瘍を自力で治したり
体内の腫瘍を自力で治したり
死んだ少女に憑依する系はよくあるよ >>528
ローマ法王の役割を天皇家がやってた
と思えば神権政治か日本も。
>>532
ローマ法王「せやろか?」
いや良く考えたら、なんで日本の天皇家は存続できてんだ?
冷静考えると凄いな。 室町時代なんか宮中儀式もまともに務めようがない困窮の極みの有り様だったとか聞いたし >>536
天皇は神道の長だから教皇と役割がそもそも同じ >>534
大星由良之助「そんな事言う人妻NTR野郎には討ち入りしましょうね」 >>484
琉球王国は清に侵略されないくらい強靭な国家のはず
しかし、相手が悪かったとしか思えない またデブ悪役に転生して痩せてイケメンになる話が始まった >>541
痩せるのは良いが、皮あまりでエレファントマンみたいにならないのがイラつく デブ時代から見守ってくれたヒロインはいいけど、イケメン化した後に登場したヒロインはイケメンだから寄って来たんだろ?と疑いの目で見てしまう >>499
薬屋のひとりごとの主人公は転生者ではなかった様な?
まあ医学の知識はあっても納税の知識は多分ないはず >>541
それ美少女なる版も多くて辟易するんだよな
それで大体自覚なしで色仕掛けしてもテモテになってどうして~!?ってのがワンセット 悪役転生作品ではないけど、いせレベの主人公が能力や言動は本編と同じままに見た目は初期のデブ状態のままだったら、ヒロイン達に恋愛感情を持たれたのか作者に言及してほしい >>545
薬屋の白粉による鉛中毒の症状と判断できる猫猫の設定ご都合過ぎてな
異世界薬局で医者転生した主人公がまだましに見えた、
JINの江戸時代タイムスリップみたいに現代知識で何とかする方がマシ ゲームのキャラの能力を持って転生は理解できるけど
ゲーム世界とか悪役転生はどんな世界なんだよって思ってしまう とりあえず、前世?の記憶と意識を保持していれば転生 >>531
実際にはそれやで
征夷大将軍に源氏が必要とか嘘だしこの地位だけでは余り意味がない
他の将軍位でも幕府は開けるがただ朝廷に代わって政治を出来る実力があるかだけよ マスゴミと河原村民をあわせたよーな下水ヒーロー説もあるヒデヨシ
牛若丸もあやしい、歴史上かたりやなりすましはかなり多い
鬼退治までしたのに偉い人の家来で終わった金太郎はリアルだけど、いやだなぁ… >>553
まぁ初代征夷大将軍は大伴氏だしその後2代も公家の坂上田村麻呂だし
征夷大将軍が源氏てのは源頼朝以来の慣例でしかないからな ゲームの悪役に転生したらすぐ善人になろうとするの何なん?
悪になったら悪に徹しろよ
ハメフラとかそこから派生した悪役令嬢系 そもそも悪いことしてる悪役令嬢の前例が少ないから仕方ない 悪役令嬢は殆ど善行しまくって元の主人公ポジが性悪になって悪役してるのがなんとも
男の悪役転生は主人公ポジが良き友人とかになるパターン多いんだけどな 中世ナーロッパの貴族が悪役令嬢にたぶらかされて現代日本人の常識で洗脳される展開
種の教祖と同じで性に合わない >>561
悪役令嬢物とは生まれながらに決められてた役割=ロールへの反抗なんだよ
これは現在の出生主義や親ガチャや遺伝子ガチャといった言葉とも無縁ではない
悪役は悪役として生まれ何もしてない物語の冒頭でも悪として処分される
この悲しい運命が生家や親に恵まれず今の不満を持つ多くの人を惹きつけた
なろうの転生が運命のリセットだとするなら悪役令嬢は運命の書き換えの意味を持つ
どちらも訴えかける層は同じであり今のなろうで主流となったのは必然といえよう
という理由を今作ってみたぞ ジャンプとかで勘違いしてるやつが多いけど
主人公は善人じゃないといけないってのが間違いなんだよな
悪人主人公のほうが面白いだろ 悪役令嬢のパターンだと「ロールに逆らって運命変えてやる」か「ロールの部分は終わったから後は好きに生きる」で、どちらに転んでも「悪役令嬢はなんか運命とかシステムの被害者で本当の根性悪は主人公」ってパターンが多すぎてイラつく 正直、異世界だの転生だの、ゲームではなく相手が生きた人間だの建前並べても
結局はゲームプレイしてる程度にしか思ってないのが、透けて見えるのが嫌すぎる >>565
ジャンプも一応悪役主人公いるでしょデスノートの月とか >>565
お色気売りのエロい作品における聖人(笑)主人公程うざい存在は無いな
弩エロヒロイン「エッチしたい」
主人公「だ、だめだ、そんなの。もっと互いの事をよく知ってからじゃないと...」
1回目ならまだしも、こういう描写が2回目来たら即読むの辞める >>558
そのままだと処刑(追放・没落)されるからだろ
だいたい一話目に理由が書かれてるだろ >>568
ダークシュナイダーも入れたげて
てか、ピカレスクロマンだのノワールだの犯罪や悪者をメインにすえた物語はジャンルとしてあるしな
他にも武侠だのヤンキーだの怪盗にヤのつく自由魚だの社会悪を描く作品は多い >>570
その動機が物語として違和感しか無いって話なんだがわかってないね
令嬢辞めて一般庶民になれば良いだろ 死にたくないから善行しまくるのは理解出来るんだけどその結果大幅に話が変わってこんな展開知らない!って喚いてるのはイラ 普通に考えて、貴族令嬢の生活水準を維持したまま没落ルートから外れたいに決まってんじゃん
まあ貴族社会が窮屈でわざと追放されて市井に下る追放令嬢主人公も結構いるけど >>561
そうだよ、ヒロインを階段から突き落とすまでは立派な淑女だっただろ というか女性読者の望む好む貴族社会ってどんなんだろうな
これが現実と大きく違うせいでイラナーロッパが増えてるんじゃ 無能王子を立てて上手く操って私腹を肥やそうとする汚職貴族派閥の間違いでは >>574
生活水準変えたくないとかそんな我儘が通じると思ってんのか
現代だって年収下がったら生活水準下げざるを得ないのに >>572
そんなこと>558に書いてないじゃん
わかってないねw >>579
その為に努力してるんだから別に良くないか デブがすぐ痩せるみたいに
話が即効終わってもつまらんからな 悪役令嬢といえば、今ネトフリでやってるグリム組曲ってアニメ
1話目がもしも、他人も玩具にもてあそぶサイコパスなやべぇシンデレラだったらの話なんだが
話のオチが、意地悪な姉を演じてシンデレラには王子とくっついて貰い
自分たちは家から追放という形で逃げおおせるという
まさに悪役令嬢やってた話だったな >>580
逆に悪に徹して強くなればいじゃん
善人になる必要ない >>585
そんな話を書きたいと思う作者は少なく、読みたいと思う読者も少ないので >>583
>他人も玩具にもてあそぶサイコパスなやべぇシンデレラ
そんなシンデレラよりも悪に演じ切るって姉の方がヤバくね? >>570
理由なんてわかってるから書いてるのにドヤって書いてるの草 >>587
ゆーて、要らなくなった実父と継母は病死に偽装して毒殺してるし
本当の事を言っても、外面もムーブも完璧過ぎなcv釘宮で信じて貰えないし、家出しようにも釘刺されるしで
姉たちも逃げ出すのに必死よ 悪役令嬢物ってまーん(笑)みたいな展開ばっかりだよな >>590
主人公が女で、女に都合の良い展開を書かれるのは全然気にならんわ
主人公が男なのに、女に都合の良い展開はマジでゴミ お前らさあ
いい加減ガイジの相手するのやめろよ
まともに文章読めないんだから何言っても無駄だぞ 事実とかどうでもよく手単にレッテル貼りしてバカにしたいだけで話聞かないのとかほんイラよね 悪なり善なり極振れしてないといかんのか?と思う時はままある
まあ作品の説得力なんて作者の腕や面白さや勢いが全てだしイラつくのは下手くそなんだろ >>594
逆にキャラの行動が全てイラで、イラを楽しむような作り方をしてる作品もあるよ >>588
だから別にお前に言ってる訳じゃないしw ぶっちゃけ善良なら悪役令嬢云々っていらないと思う
オバロみたいに見た目と行動は悪で実は善良な行動になってるみたいな展開の方が物語が広まるんじゃないの?
悪役である必要ないというのは至極真っ当な意見 原因になる女主人公を先に始末してしまえば済む話だよな
王子やその周りのバカ男をどうにかするとかでもいいけど >>570
そのままだと没落するとわかってるならさっさと逃げれば良いだろ
貴族のスローライフ系なんて主人公が追放されて僻地に飛ばされて喜んでる作品があるぐらいなのに そもそも
自分の思考が正常で、そういう思考して行動取らないとおかしい!
ってのがおかしいと気づかないのがヤバい 土壌改良もせず現代地球文明知識だけで輪作もせず豆類も豊作チートできるなら転生しなくても大成功できるやろ >>601
そのままだと没落すると分かっているから変わろうって話だろ
逃亡する系は家族のしがらみが無い時だよな
家族や領民の事も考えたら逃げられないって話もあるし >>604
土壌改良魔法を使えるなら剃りゃそうじゃろが 同じ地球でもインフラが無いところで知識チートなんてそうそう成功しないからな >>598
自勢力的には明君にも見えなくもないけど他勢力にとっては鬼畜と呼ぶのも生温い外道ぶりだよな…かなり利己的だし善良とは程遠い 知識チート系でイラつくのは、謎知識を鵜呑みにしてポンっと大金を出す奴や、
領地や領民の将来を懸けるような事を平然と行う奴が居る事。
しかも専門知識持ちで実証したうえで利益を訴える訳でもなく、
ウロ覚えやネット知識程度で、それをすぐに実行してみせる領民や領主が存在する事。
そんな奴等が居るなら、ほっといても数年以内に同等もしくはそれ以上の事してただろと・・・・ >>609
日本の知識チートで井戸作った結果
その井戸がある村が襲撃され、村人は殺され井戸のパーツは売り払われるのであった 異世界で鉄道走らせる奴読んだんだけど
化石燃料が存在しない世界で薪や木炭が燃料の主力って設定を作っておいて
鉄道考案してから1年くらいで数十キロ以上敷設するとかどっから鉄持ってきたんだと思った
土木工事は魔法ですごく早く終わるよ!って設定らしいので流したけど >>612
『王女殿下はお怒りです』の開幕がそんな感じだったな
現代日本からの転移ヒーローの助言で小国が豊かになったけど、それを見た周辺国が危険視して連合を組んで襲撃してきて国が滅びた 男だけど女主人公のほうが読みやすく感じる理由の大半は
男主人公がイキり始めると口調がチンピラみたいになるせいなんだよな
もうちょっと普通に喋れや >>616
女主人公ってどんだけ偉い立場になったり、王族貴族と親しくなっても、相手を立てるというか一歩下がろうと努めようとしている(けど周りがフレンドリーで困っちゃうあわあわ)って感じだが
逆に男主人公は地位が上がる度自信をつけて無自覚イキリムーブしてる印象。まあ全部がそうじゃないけどよ 女主人公の良いところは、顔しか取り柄の無い役立たずの男をメリットも無く近くに置くことがほとんど無い事だな
あと男主人公のインポムーブは気色悪いけど、女のそういう言動は性別の特性上許せる おまけにいざとなったら百合にシフトできるってのもポイント高い 百合展開になったら速攻切るわ
そんなの求めて読んでないから たしかに何かしら有能さをもったキャラじゃないと仲良くならないな 男が女に転生したやつ、女が読むとやっぱり違和感満載らしいな。突っ込むとことか、視点が絶妙にずれてて 異性に好かれたいんじゃなく同性に好かれたいからのTSだからそりゃ違和も違和よ >>612
アフリカのとある地域で井戸だけ作って防衛力なかったら
ただただ略奪の対象になるからありがた迷惑だって話しあったな そろそろタイトル詐欺の作者の感想欄に嘘ついて楽しい? って書いてみたい
モブがなぜか悪魔の血筋持ってたり、普通の村人がラスボスの分霊を吸収した存在だったりって、タイトルと違うじゃん 井戸は隠せば良いし、作る側もよその村で井戸を掘れば良いだけだと思うんだが
うちの村には井戸があるんだぜと周囲の村に自慢しまくったり
井戸を掘る順番が待てずに略奪しに来るってことなのか? 同じ村の住人からは「井戸をつくるなら俺の家の前にしろ」と言われるんだが? 井戸を奪って使いたきゃ金払えと現地民相手に商売しだすって話もあったな >>430
>不自然極まりない無知もたまにあるよな
ああ、あったなあ。自称「頭が良い」とかってのに、
太陽光をプリズムとかで虹の七色に分けて一つ一つを機械で測定すると、緑色の光が一番強いってのを理解できなかった奴。 >>430
>不自然極まりない無知もたまにあるよな
ああ、あったなあ。自称「頭が良い」とかってのに、
太陽光をプリズムとかで虹の七色に分けて一つ一つを機械で測定すると、緑色の光が一番強いってのを理解できなかった奴。 井戸魔人……
「火の鳥」のネタで、「脳に異常を来たしてバケモノを美少女とおもっちゃった奴」の被害者か? 今まで散々大森林全体の支配者やってたのに
唐突に生えてきた「実は川があってその向こうは別のやつの支配領域でした」とかお前…… 転スラファンなんだけど無職好きに喧嘩売られるわ
なんでだろ 対立煽ラーとか昔からどこにでもいるし
それだけだと自分がそう見られてもおかしくないからやめたほうがいいと思うわ 大体対立煽り
普通のファンならわざわざ喧嘩は売らない 本当に本が好きなら内心どう思ってようが
他人の趣味には何も言わないものだよ >>599
短編になるほど、、あっさり処分してるな
もうね短編は大喜利合戦だよ お題は…婚約破棄かな >>628
自慢なんかしなくても、井戸を作って生活が豊かになったらいずれバレるって ロボットが美少女に見える話しあったろ?
異世界転生したなろーしゅは、美少女ハーレム築いてると思っていたが……
言語やら認識が自動で変換されてるんだぞ?
「いつから言語だけが変換されていると錯覚していた?」 >>628
掘る技術が有るならどこも掘るし、現地民じゃ掘れない井戸だからだよ
あと狭い界隈で皆で使う物を秘密にできないよ >>627
ゲーム世界のモブ転生作品はもうその辺期待せずに読む事にしてるわ
実は真の直系王族とか、実は隠しキャラで超イケメン高身長とかで裏切られっぱなしや 『町人Aは悪役令嬢をどうしても救いたい』は漫画しか読んでないけど、今のところは主人公は本当にモブで、平凡な能力をゲーム知識を生かしたレベル上げや隠しアイテムで底上げして活躍してる感じだが...
母親も本当にそこらの一般庶民って感じだけど、登場してない父親が実は王族でした公爵でしたとかならないか心配 >>627
それについてはかなり昔から、エロ同人が酷い。
「モブの村娘とHして~」みたいなことを堂々とタイトルで謳ってたり。
主人公の攻略対象ヒロインの、何がどうモブだというのか。
そりゃもう贔屓目に見てもサブヒロイン、
場合によっては完全にメインヒロインだろうがと。
単に、「モブキャラ顔」とか言って作画の手を抜く為かと。
当該作品の主人公に至っては言わずもがなだな。
主人公は主人公、どんなに平凡で無能で何の特殊設定もなかったとしても、
モブキャラとは言えないっつーの。平凡で無能だからモブを名乗れるというなら、
のび太だってモブキャラになる。 >>623
女が男に転生した奴も男から見たら違和感あるからな
お互い様よ >>648
あらすじにとんでもない事書いてあって草
なんか変な奴に粘着されてるらしい 『霜月さんはモブが好き』は酷かった
かろうじて主人公がモブだったのは1章までで、それ以降はいつものハーレム主人公
序盤はクラスのイケメン君がハーレムしてるのを見て「全然悔しくねーし」とか言いながらグチグチ文句垂れてハーレム批判までしてた癖に、ご都合主義で自分がハーレムするようになるとハーレムを取り上げられたイケメン君に偉そうに説教しやがった
あとメインヒロインに惚れられた理由が「心臓の音が良かったから」で、人格も能力も全く関係無くて全く感情移入できなかった >>652
予想でしか無いけど、ストーリーが面白い面白くないとかではなく「これ、モブせかのパクリじゃね?」って感想が多かったんだと思う 上の方で上がってたダフニスとクロエ、あらすじだけ見たけどめっちゃいい話じゃん
思わず勃起してしまったわ >>653
学生時代に人格や能力でモテるなんて事はないから
心臓の音が良かったからと、惚れるヒロインは現実的で良いやん。 目立ちたくない系でガチで目立たないのってある?
目立ちくない何だけどな〜やれやれ が必ず出てくる >>627
元々あらすじすら読まない読者に配慮してどうこうって言い訳だったはずなのに内容すら反映しないなら何なんだよって話だよな
最近の長いタイトルはタイトル読まずにあらすじかまとめを見に行くわ 遊戯王VRAINSの主人公は目立ちたくないと言ってて、リアルでは本当に目立ってなかった 目立ちたくない系は大抵は主人公がアホなのが理由で目立つからイラっと来る
全裸で大声上げながら渋谷を走り回って「目立ちたくない」とか言ってる感じで 精霊幻想記のかませ勇者が「目立ちたくないぜヤレヤレ」と言ってたけど、接待貴族とメイドに「本当に目立ちたくないのであれば黙って何もしなければいい。それなのにいちいち出しゃばっては力を誇示したがる。口では目立ちたくないだの何だの言ってるが自己顕示欲が丸見えだ」と陰口叩かれてたな >>659
そっちは表の一般人の顔と裏のヒーローの顔を使い分けてるね
これがナローシュなら人前で変身してバレちゃったな〜やれやれとかやってそう ヒーローで目立ったら芸能人がTVで目立つのと変わらんような その手の作品は、周囲が「あのカッコイイ人、誰だろう?」と話題にしてる中で、陰キャ主人公が「誰も俺だと気付いてないようだなグフフ」と考えてる時期が一番面白い
自己顕示欲を抑えきれずに明かしてしまったら一気に読む気を失ってしまう 転生バレするかどうかは難しい問題だな
というか自分だけとも限らないし
実は「転生者は頃せ!」な世界かもしれないし
または隠れ転生者から狙われるかもしれないし
でも黙ってるのも我慢出来ないよなあ 大体魔力適性とかチート能力とかでバレるけどな隠してても
見た目が違ったりその世界にない事ばっかり語ったりとか常識の無さとかでもバレる 陰の実力者になりたいとか言って表舞台で目立ちまくってるやつ…… 空気読めないゴミカス陰キャヒキニートは異世界に行っても空気読めない
お、タイトルっぽくなったは >>645
露天掘りにして後で埋めればいいだけだから井戸を掘るのに技術はいらない
少し手間がかかるだけの話
要はまともなリーダーがいるかどうかなのよ 「転生は自然の摂理に反するから転生者は殺せ」という教義のある宗教が国教だったけど、主人公の転生知識が有用で既にある程度の実績もあったから大貴族が隠蔽・取り込みに走った作品もあったな
主人公も国教があるから転生者バレにはかなり気を使ってたけど、上司がかなり頭が良かったのと普段のちょっとした言葉遣いや不思議知識で推測されてカマかけされてバレてた >>666
スライムはバレて欲しくなかったな
自分だけ隠してる負目でカミングアウトしても、仲間は誰も気にしてないとかなるし
逆にこれで嫌いになられたら、お前らの関係性もこんなもんだったのかってなりそう
ゲームP3の順平みたいな 『ヘルモード』は主人公が自分から転生者暴露して「お前、本当はオッサンだったのかよ」と周囲に言われてた
そして自分はそれ以降読まなくなった 特にやる必要ないのに作者がめんどいからカミングアウトさせたんやろなあっての透けて見えるとそこで萎えるね ネトフリのブリジャートン家見たけど
中世時代って現代でいう所の結納金を女が婚約相手に上げるんだけど
ナーロッパ的に持参金とか結納金を女が男に上げるみたいな描写はあまりないね 結納金っていうか分割相続だからその取り分先に渡してるけど所有権は妻にあるから離婚するなら返してもらうみたいなやつ >>676
そんなシステムだったのか
そこの説明はなかったからわからなかったサンガツ >>637
醤油ラーメン好きが塩ラーメン好きに絡まれてるような物、気にするな。
どっちもそれぞれに特徴があって面白い、それでいいんだから。 神達と300年のおかげで転スラは読む気無くて一切手を付けてないな
スライムはもうええわってなった スライムでリーチかけてフェンリルでぽぽぽーい
>>681
所詮奴らなどワカメやチャーシューなどのトッピング一つで名前が変わる程度の小物
この白湯麺こそが最強よ……! 転生賢者という大量スライムを使役して
俺の魔法の威力が弱すぎって意味だよな?
てのもあったな >>675
女向けのドアマットシチュだと持参金目当てで結婚してやったけどお前の辛気臭い顔にはうんざりだ!みたいな導入山ほどあるぞ >>680
嫌になったんじゃなくて飽きたってだけ
同じネタ3回は食えないなって
カレーでも3食は食いたくないだろ? >>685
食える人もそれなりにいるで
300年のスライムってただひたすら狩られていただけの存在だよな?
それでもう飽きるってなんだ?なろう読めなくね? >>686
人それぞれなんだから別に構う必要ないかと
人間の時間有限だからね
説得できたところでつまらなそうという先入観持つだろうし >>686
その人は食えなくなったんだろ
ってレスに対して
食える人もそれなりにいるで
ってレスする自分を冷静になって客観視してみろ。
相当にヤバいぞ >>686
いや俺も飽きるの早いなって思うけどねw 俺が飽きて見なくなったのはスローライフだな
主人公が何をしても大抵の事は「またこれか」となる
似たジャンルの領地経営なら、戦争・政争あたりもあって多少面白くなりやすいんだけどさ でも領地経営モノってだいたいスローライフとかのんびりとか付けてタイトル詐欺やってねえか? スレチだけどデスゲームは飽きた
スレチじゃないのだと
追放系も受け付けない
悪役令嬢は無限に食える >>688
カレー3食をだすのは失敗だな
結局「俺が飽きただけ」なんで例え話はいらない
自分は秒で飽きたジャンルと無限に食えるジャンルがある
スローライフも無限に食える 子供スタートで知識チートで金稼ぐ系は見ないかな
超物わかりの良い大人がサポートしてくれて領主やらの娘が許嫁になるような奴
そういう奴のコミカライズとかで大人になるまで行ったやつをほぼ見たこと無い >>686
>>693
カレー3食かつカレーの具やトッピング全く変えずに何十年も続けられるならな 転生者なのに負い目を感じるってのがよくわからん
チート持ってるからズルとか言うのもか スライムやフェンリルはトッピングじゃね
のんびり悪役令嬢の領地系経営スライム味モフモフ派 スライム300年倒したらのなろうの話かと勘違いしたわすまん >>681
じゃぁ味噌ラーメンはオバロにしておこうか。 >>694
本好きと悪役令嬢が辺境に引っ込んだ系で少しだけみたことあるけど大抵子供で終わるのわかる >>699
あいつは次郎系な感じある
読んでておなかいっぱいになる なんで悪役令嬢系なら大人になるかって考えたら大人にならないと婚約者に恋愛関係でざまあできないからなんだろうな 確かに男主人公で婚約破棄ってかなり少ない気がする
貴族追放スローライフ系でダメスキル授かったから父親がなろーしゅの息子を追放して
婚約も破棄したら女側もなろーしゅが好きで僻地まで追いかけた話はあったな >>697
はぐれ令嬢純情派とかそのうちテレビドラマ始まりそうだな >>705
植樹かな?
仲間は戦力的に不要でゴーレムの理論もめちゃくちゃだし話が面白いわけでもなかったやつ 瞬間的、ごく短期間で効果を出したがるから子供スタートだと全然年月が進まないんだよな
新しい農法とか5年、10年かけて領内に広めていきましょうってのが普通なんだろうけど
1,2年でいきわたったりするし >>705
ソウルイーターとか無能破棄だし上に出てた死亡フラグも婚約破棄狙いムーブしてるしちゃんと探せば割と出てくる気がする ていうかなんで婚約破棄なんだ?破談とか解消とか表現するのが適切なシーンですら使わずに徹底して婚約破棄って書かれてるとイラッとするんだけど >>710
一つの流行語ってことでしょ。
「根拠」が不明とか、「理由」が不明とか、「やり方」が不明とか、
そう書くべき場合でも最近は全部ひっくるめて「意味」不明、って書いてるようなもんで。
意味という言葉の意味を誤用してるケースが多すぎ。 かませ「お前をためしてやる、決闘だ!」
これにハイハイついていく作品はどうせその後もめんどくさいので切る
なろーしゅ「断る! なぜお前【ごとき】に試されなければならん?」これぐらい言え 貴族や王族の家同士の婚約なのに、家長をガン無視して子供の意見だけで破棄が成り立ってるのも意味不明 公然に相手を貶めて恥をかかせたから解消条件としてはいけるのかな
言い出した側へ トラックに轢かれたと思ったらソコは婚約破棄の現場でした(男の方) せっかく悪役令嬢に転生したんだから
婚約破棄してもらわないと状況を愉しめないじゃないですか 悪役令嬢モノの婚約解消って、基本的に悪役令嬢は無罪じゃなきゃダメなんで、婚約破棄の理由が無理矢理過ぎてそこで萎えるんだよな……
どう言いつくろっても、単なる心変わりですよねっていう 親がするならまだしも子供が宣言する地獄
しかもまだ未成年 男主人公の婚約破棄は有能弟に婚約者NTRれてて御家騒動的にはセーフみたいな印象 >>712
相手が主人公が勝った場合のメリットを提示してくれてればいいんだけどな
一方的に自分勝手な決闘を挑まれたらホイホイ受けるんじゃなくて「お前が負けた場合は、どう落とし前をつけるつもりだ?」くらいは言ってほしい >>720
今読んでるのが「決闘だ!」「メリットがないから断る」やってて素晴らしいと思ってたw >>713
本当に王侯貴族なら、どんな嫌な相手でも「貴族の義務」として嫡子一人こさえて、あとは別居して互いに愛人と暮らすね。 >>713
だから大勢が集まるパーティとかで婚約破棄宣言をして、それを既成事実にしようとするんじゃねえの >>723
王権が強いなら国内の公爵と婚姻するのが意味不明だし、
王権が弱いなら反乱祭りになるので意味不明 仮に既成事実にできたとしてそこの家のもんは約束を反故にするカスというレッテルが貼られるから没落不可避 >>713,723
王子「私は侯爵令嬢との婚約を破棄する!!」
侯爵「あぁん!!我が侯爵家を舐めてんのか?小僧?我が家の助力は要らないと?他国に寝返っても、次男派閥に鞍替えしても良いんだぞ?」
王様「(この馬鹿のせいで国が荒れる・・・)王子お前には失望した。お前を廃嫡する!!出ていけ!!」
暗部「王子、御覚悟!!」
普通はこの展開だよね(´・ω・`) >>726
王子は馬鹿だから「僕は正統なる次期王だぞ!逆らうなら死刑だ!!」とか言うんだよ
操りやすい馬鹿な王子を次期王にしたい腐敗貴族一派が後ろ盾になって、婚約破棄が成功するように動く作品も結構見る >>727
そこまで馬鹿な王子と、王子を処罰できないぐらい弱い王なら
傀儡たてなくて反乱する方が旨みあるぞ >>723
権限委任されてなきゃ普通に反逆罪だけどな
王家(国王)と貴族家(当主)との契約を勝手に破棄してんだから王権の侵害
そもそもお前は契約当事者じゃねーだろって話にしかならんわな 酷い作品になると王と王妃が行幸で王都不在の時を狙って馬鹿王子が婚約破棄てのもあった
それ普通に謀反だろ >>577
王様…社長さん、公爵…重役さん、伯爵…部長さん、男爵…係長程度な世間なんじゃね >>728
寄生虫は宿主無くして存在しえないんだよ 破棄だ追放だってほんと何でこんな頭悪い昼メロが流行ってるんだ 韓国ドラマが流行ってるの見るにそういうのが流行なんだろ 結局、何も悪くないアテクシが不幸なのは意地悪な奴らのせい
というテンプレはいつの世も一定以上はウケるって話だよなあ
おしんから小公女から、まあこの手の話はいつの時代もある まあ婚約破棄自体はヨーロッパでも横行してたから良いけど
面と向かって告げるってのはどうなんやって思うが
洋画の影響で結婚式場から花嫁さらうってのも定番シチュ化したのでありっちゃありか
こっちのが酷えよ >>726
王子「父上は年を取られたため引退なされ、後継は私となった。そして貴様たちは不敬な上に反逆罪だ。」 後継者を排除する方が国が乱れるだし・・・
つか家臣の娘との結婚って貴賤結婚とまで言わんでも身分違いだから
婚約が決まった時の方が荒れて破棄でむしろ落ち着くとは思わんかね?
代わりに平民と結婚は知らん >>736
略奪婚は合法な慣習もあるけど、作中でそういうの説明する作品はほぼないよな 親が、韓国の王朝ドラマは、病弱or無能な王太子と有能な庶子王子というパターンが多いって言ってたな
官僚は汚職をするのが義務みたいな感じで、汚職をしない奴はうざがられるし、根回し資金も集まらないから大量に不正蓄財してる汚職官僚によって簡単に失脚させられるらしい 金持ちの双子姉妹に産まれたが片方は誘拐されてアングラエログロ世界で育ち、ぬくぬくと育った双子の片割れを人犬に堕としたあと成り代わって……まで読んだ >>742
チョッパリもようやく偉大なる韓国、李朝朝鮮に追いついたようニダ >>742
これテンプレ設定に見えるけど中韓の歴史的に割とあるあるなのが生々しくて嫌だよな >>737
それやったら侯爵領ごと隣国に寝返ると思うの(´・ω・`) 王権や当事者の力関係地理関係国際関係次第で婚約破棄大喜利のパターン変わるね 腐敗一派が婚約破棄された令嬢の実家を反逆者扱いして改易するように動きそう
そうなって領地をおわれた令嬢や子息が復讐を誓う作品もチラホラ見る >>747
侯爵様だけで済むかね、四面楚歌になるのは間違いないよ 福島正則とか50万石持ってても改易に従ったし逆らえない状況はあるだろ
動員兵力は最低でも1万以上って欧州なら大国の大諸侯だからな 令嬢側がホントに悪党一家で異様にフットワーク軽く周辺国家に散りつつ令嬢が国家転覆させた作品はネタとしては面白かったな 悪役令嬢が本当に悪役令嬢の場合の時に悪役令嬢の実家を保護したかったら
お互いの家は関係ないですよアピールするために学園での婚約破棄宣言はありじゃないだろうか 敵対貴族は殺人、拉致、強盗、麻薬、外患誘致などなどの様々な違法行為に手を染めて主人公勢を政治的に攻撃してくるのに、主人公勢が大貴族なのに「あの腐敗貴族がやった証拠は無いから」と正攻法しか使わず行き詰まってると、じれったくてイラっとする。清濁併せのんでクズは暗殺すればいいのにと思う FF7みたいな近未来な魔法も科学もあるファンタジー世界ってラノベにしたら、つまらなくなるのなんでだろうか >>753
周りには悪役令嬢に見えて、実は身内や真の仲間にはそれが善行だとわかるのすき >>736
結婚式場から花嫁攫うのって60年代アメリカ映画の「卒業」のラストで有名なシーンだけど
あの映画のストーリーは結構最低のドロドロ不倫ものだよな >>755
説明(言い訳)が多くなるからなあ
何でも出来る何でもあるは娯楽的に面白くならないものだしね
ドラえもんだって映画になったら4次元ポケットをなくすだろ?それと同じ >>758
異世界ナローシュはチートで全部解決だもんな >>759
さっさとあのチート能力で解決すりゃいいのに何をチンタラしてんだ?と感じてイラ FFもストーリー微妙じゃん
あんなの漫画やアニメ化しても爆死すると思うぞ パルスのファルシのルシがパージでコクーンとか説明しても面白くないからな FF2と4と6はいけるやろ
ノムリッシュ以降は知らない子だね 王道のファンタジー世界も良いけど、たまにはFF7とかFF15みたいな現代風異世界も良いなと思った 小説でやるのは難易度高い
有名な他作品にしろ現実にしろ既存のもので認知度が高いものにすり寄るのがまるい >>764
そのへんはスチームパンクとかレトロフューチャーなノリじゃね
ジブリのラピュタみたいな
現代風や近未来風はサイバーパンクなイメージ なろう作者って世界観が飽きたってなるとゴーレムとか使ってモビルスーツみたいなの作るよな
遠隔操作ゴーレムより搭乗して操った方が強いみたいな スチームパンクは作者のセンスや描写の実力が問われる割に小説のジャンルとしては成長しなかったからなあ
あれは映像で楽しむモノだと思う >>769
現代地球ダンジョン配信系も良いんだけどね
専用スレみたいな所で主人公の謎の持ち上げパターンに入ると萎えてしまう
それはMMORPGくらいかな >>768
ガンダムやエヴァに嵌ったオッサンが作者なのかな?と思ってる
俺はロボットアニメはそこまで好きじゃないから、それっぽい物が出てきても心を無にして読むしかない >>773
かなり前の異世界スマホは女作者らしいけど、なんか後半からモビルスーツみたいなロボット兵器をヒロイン達と乗ってたはず 現代ダンジョンモノはとあるイベントをこなしたら一気に興味を失いがち
このジャンルは主人公が学校や職場で日陰者やいじめられっ子であることが多くて、ダンジョンで活躍してヒーローになったり虐めてきた奴らを見返したりするカタルシス展開がある
クラスメイトが「ダンジョンで隠しレアボスが現れて、討伐者は国から表彰されて超レアアイテムを手に入れたらしいぞ」みたいな事を言ってて、主人公が寝たふりしながら「その討伐者は俺なんだよなフヒヒ」とか考えてる時期が一番面白い >>775
陰の実力者みたいな露骨なメタネタはなしで、そういうの好き ダークヒーロー系とか
普段はナローシュ勇者の友達でビビりみたいなやつだけど、裏ではナローシュ勇者より強い奴 ダンジョンモノって、結局ハーレム展開になりがち
ダンジョンモノだけじゃないけど(´・ω・`) 男向けなろうの売れ筋ポイントだからしゃーない
書籍化の際に女比率増やせとか指示出るくらい弱男にはウケるらしいな >>740
>韓国ドラマは双子と記憶喪失のオンパレードだよ
時代劇だって、身分を隠したお偉いさんのお忍び冒険譚だらけじゃんか。
副将軍とかお奉行サンと加藤改めとか。定番とかお約束とか王道とかって奴ですよ。 >>777
そんな下半身の欲求満たしたいなら、ダンジョンよりも向いてる題材ありそうなのにな
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っている(断言) ハーレム自体はいいけど、特に役に立つわけでもない女を無理矢理な理由でソロでやってた主人公とパーティ組ませる展開は萎えるわ
主人公一人ならイレギュラーボスから余裕で逃げれるのに、のろい女がいるせいで立ち向かわなくちゃいけなくなって、本来の主人公のレベルでは到底倒せないボスを倒して秘密がバレて厄介事に巻き込まれる・・・って展開になりがち ハーレムになってないからイラつく
単に取り巻きが女ってだけじゃ無いかと 男主人公一人でずっとダンジョン潜っててもつまらんからな
苦戦するような敵と戦うってのがもうミスでしかないんだし
倒せる敵をきっちり倒しとけばいいんだよ 現代ダンジョンモノの作品はいずれやるであろう日陰者主人公の最強お披露目会を見たくて読み続けてる感がある
そしてそれを見納めたら... >>685
>カレーでも3食は食いたくないだろ?
米とかパンなら三食続けて何日も食い続けている奴がいるが?
馬鹿はまぜっかえすのが大好きだ。 >直進行軍
昔、農学校の先生でそれやってみた奴がいたそうな。
ただし、一回目は川に出くわして中止、二回目は夜間に温泉宿まで直進してそこで朝飯を食って鉄道で帰還したそうな。
雨にも負けず、風にも負けずのお人な。 最近なろうじゃなくてもなろうのランキングでよく見る展開みたいなの多いから本当にそれが流行ってるんだなと恐怖を感じる >>782
一人で倒せるくらいならパーティ組んでレイドボス挑みなさいよ、とか謎の上から目線の説教までがテンプレ 流行ってると言うか
なんか一つ人気出たらそれのおこぼれ目当てに柳の下の泥鰌が押し寄せるから数が多くなるだけじゃね?
>>791
よくわからんが一人で倒せるならパーティ組む意味なくね? ヒロインの女がのこのこ危ないところへ出かけて行って面倒臭いことになる展開も嫌だが
仲間で親友で同志だと思ってた奴が裏切って「お前もか〜!」って面倒臭いことになるのも嫌すぎる
裏切りなんて最低最悪の罪なんだから、そんなのは一切問答無用で即切り捨てろよって思う PSYCHO-PASS一期「それが出来りゃ苦労はしねぇ」 ユダ「だってキリスト様が裏切れって命令してきたし……」 闇堕ちは仕方ないけど
今まで敵だった奴が仲間になる光堕ちなんてのもあるが、今までの悪行が消えてないのに平然と仲間面されてもね 比類なきズル力は欲しいけどそれを振るった責任は負いたくないし、俺の思い通りの世界にしたいけど退屈なのは嫌だ
その上やる気を出せばイケメンで天才なんだけど目立つのは嫌いだし面倒なのは嫌いだから恩は売ってないんだけど周りが放っておいてくれないんだよなぁ
個人的イラポイントのあらすじはこんな感じだな
いつから嫌いになったのかは分からないんだが 作者の力量あってもここまでやばいお題だと無理じゃない >>800
そんな面倒くさい世界に行かなくても良くないか?
努力して現代地球世界へ帰ろう 最近は異世界転生された後にダンジョン攻略とか国の建て直しとかやる気ある主人公多くて飽きる
ゼロの使い魔のサイトみたいに、そういうの別に興味ないけど惚れた女のために頑張るみたいなストーリーないすかね ほとんどのなろうが作者の力量足りてないから仕方ないよね >>805
ナローシュが惚れるより、ナローシュに惚れるのが読者受けするヒロイン達じゃない?
奴隷ヒロインは買えば裏切る心配無し、忠実なヒロインよ 責任取るといって某ハメ作品みたいにどんどん厄ネタと変な嫁押し付けられて泥舟の運営に関わらせられる形で出世していく…ってのもストレスマックスなんだよな
一個の人間が波乱の世に流され揉まれるまでは良いけど、美点なり悪癖なり何か一本筋が通ってるって所は欲しい >>805
けっこうあるぞ
ただなろうだとその手の書いてるのが軒並み女作者っぽい展開入ってくるというかね
中々男気見せながら女一人のために体張るっていうのは見なくなったね 未だにヤンデレヒロイン大好き作者と
こんなゴミみたいなのがヒロインとか
読んで損した時間返せって感想荒れてから
感想付けてた読者が消えた後
思しばらくたつとヒロイン絶賛感想だらけになる闇 ピーチ姫みたいな従来の囚われ王女は、ポリコレで廃れたんだな、飽きられたのもありそうだけど このすば3期2話で早速ライターで俺凄い!さすなろしてて草 >>813
webなろうだとコンドーム作ってなかった? ピンクローター生産で財をなして
奴隷ハーレムなやつとかあったな
後半奴隷ハーレム入りするヒロインが
キチガイ過ぎて、コミカライズ援助隊してた イキるのが目的になってるから
世界を救うのはただの手段
イキるのは序盤で達成するから目的のない話がだらだら続くんだ >>811
「コメント欄は作者を応援するためのものです!あなたを追放します!」 いわゆる魔法とかそこから派生する魔道具系の普及具合次第だから一概に言えるわけないでしょ >>533
竹田恒泰氏なら身元ははっきりしていて番組出演までしているし
まさか継体天皇まで遡らないとは思うが FF16のクライヴは全召喚獣吸収できるからナローシュ揶揄されてたな 婚約破棄で悪役令嬢を断罪するのは現実的にあり得ない
それは劇みたいなものだから納得するが
その後で淡々と展開する作品には納得いかない
最初に断罪をかますくらいだから、その後は怒涛のイベントが押し寄せてこないと >>821
竹田氏とは別に、オカルト都市伝説界隈に自称皇族ってのがおるんよ、多分ソイツの事 >>807
ナローシュが嫌いなとこあるかも
キザなやつ多いよな
気づかない系、かっこつけ系、ナヨナヨ系が嫌いやわ >>800
チート能力は欲しいけど、責任は負いたくないし面倒事も嫌だ
でも誰にも構われないのは寂しいから、ヨイショしてくれる奴らはほしい
こういうナローシュは気分次第で戦争とかに介入してきてどっちの国の計算も狂うから本当に厄介だと思う >>824
まさか令和にもなって自称皇族が現れるとは
周りも本気ではなくワザとそれで話題にしているだけじゃないかな
こんなことをほざいてるわとか >>809
「ったくうるせーなー」とかヒロインに言っちゃったり、売り言葉に買い言葉程度で喧嘩とかしちゃう主人公の作品とかないかな
実は暗い過去とか、そんなんばっかだよな 主人公がヒロインに惚れてる作品は、ヒロインは主人公をどう思ってるのか分からず、サブヒロインが明確に主人公に惚れてる事が多い
相手の自分への好意の気持ちが分かってる恋愛程気楽で楽しいものは無いから、「もうサブヒロインと恋愛しろよ」と思えてしまって素直に楽しめない
中高生の頃なら楽しめたのかもしれないが >>829
小室母みたいに面白いキチを観察する遊びみたいなもんか 追放や婚約破棄は人生のどん底にできるお手軽成り上がり装置やで >>830
このすばとか正に喧嘩してるしカズマが「しょうがねーなー!」のさすなろしてるよ 追放やらも処分や処理がしたいならきちんとやれって思うのが多い だからお前らが自分から進んでそういうイラポイントばかりの小説探しに行ってるだけじゃん、ってコレ何回目だ
っていうか読みたいモノがあるならそれ用のスレがあるんだから活用しましょうね… えっ、読みたいモノ=イラポイントがあるモノじゃないの?(キョトン) >>830
>「もうサブヒロインと恋愛しろよ」
うる星やつら(昭和) >>836
わざわざ探すのではなく、複数作品を読んでまたこのイラかよとなるからでは
探しものをまだまだ探す気ですか?とかではなく リゼロ
作者はエミリアたん
読者はレムたん
とこで差が開いたんや 途中までは楽しく読めても、途中から主人公が傲慢になったりしてイラっとする事がしばしばあるな 香辛料、評判高い噂だったんで見てみたけどダメだ、俺の苦手要素欲張りセットだった まあ、周りは面白いんだろうけど自分には面白さが理解出来ないなんて往々にしてあるから
別にええと思うよ
それを好きな人にまで攻撃しだしたらお門違いだけど
自分もフェイトとかブラックラグーンとかチェーンソーマンとか
世間が面白いと言ってもさっぱりだ 俺は無職転生と転スラがそれだったな
駄作のゴミとまでは思わなかったけど、世間で大絶賛されるほど面白いとは思わなかった >>846
あれなろうだっけ?
最初から商業じゃないんか 奴隷女や取り巻き女が調子に乗るパターンにイラ
菓子やら化粧品やら出して自分から尻に敷かれに行く無能なろーしゅ
領主の女房ガーみたいなの見飽きた
それが嫌だから奴隷買ったりソロで根無しムーブするって最初に言ってたやんけ
即ブクマ外し 厳選しても踏み抜いちゃうから地雷なのに何を言っているんだろうな >>849
別になろう前提で語るスレではないだるぉう!?
まあ、異世界系でイラつくとなると、たいていなろうになるのがアレというか
現代における実状ではあるけど >>851
タイトルやあらすじでクソと分かる作品はむしろ優良なくらいだと思ってるわ
読んで時間を無駄にしたと感じたり失望することも無いから >>853
長文タイトルは嫌いだが、そう考えると時間を無駄にせずに済むって点では
いいのかもな。あらすじを読むまでもなく、背表紙を見ただけで
「そういう設定は好みではない」とバッサリ切れる。手に取るまでもなく。 >>853
たまーに、作品内容と作者のネーミングセンスが乖離してる場合があるしなぁ
夢見るままに待ちいたりとか、超絶加速バーストリンカーとか、ファミリア・ミィスとか、ギフトゲームとか
多分、そのままのタイトルだと売れなかった モブ転生はタイトル詐欺率7割くらいだな
スローライフは9.5割詐欺で、残り0.5は本当にスローライフ故に山無し谷無しでクソつまらん 必死こいてスコップしてテンプレながらも良さげなプロローグだなって読んでも、集客で力尽きたのか力尽きてお粗末な地金を晒しだす作者多いんだよなあ
書籍化とかで浮き足立つんかねああいうのは 追放する側の物語はタイトルと初期設定だけで力尽きて、結局すぐにいつもの主人公最強ハーレム物になっていった なろうに限らず、初志貫徹できるのってなかなかないよ
まあ、やったらやったで手のひら返して評価バク上げするほどチョロいのが自分だけど…… モブ転生は読者はそんなゲーム知らんからな
モブとか言われてもって感じだわ なろうのゲーム世界って、架空なゲームの設定やらステータスやスキル羅列で
そんなの知らんがなとしか感想湧かんのよな
せめてそのゲームに興味が持てりゃいいんだが、何が面白そうなのかさっぱりという 主人公は自分をモブだと思ってるからモブですとかその程度の言い訳よ
実際は下手な主要人物より詳細が設定されてるキャラ 設定はされてないけどゲームを知ってるから色々動いた結果勝手に重要人物にされていく感じでしょ
ほとんどそんなんやん >>862
種族は何百種
職業クラスで200とか事細かにオバロは説明してたけど、オンラインゲームの魔法やアイテムが使える異世界なんだよな
そもそもの話、なんでMMORPGの効果が別の異世界に反映されるんだろ? >>864
わざわざ設定解説回で「元々こんな設定がありました」ってやってくる事もしばしば... スキルやステータス値が役に立っているならいいが
大抵は意味のない羅列になっている ゲームとしては返品か修正パッチ不可避の不良品よ
バグとチートでプレイアブルキャラ食っちゃうNPCとか >>865
オバロはアニメの一期見たけど、洗脳されたシャルティアに戦い挑む直前のシーンで
バフ盛り描写にアイテムやらスキル羅列してたけどサッパリだったな
知らんもの大量に並び立てられてもクドいというか、仮に説明されてもどうでも良く感じるというか
自分はそれで2期以降は見なくなったな >>869
あらかじめ全て出された状態でやりくりしてほしいのあるな
あと出しでいきなり、アプデで初心者向けにパワードスーツの装備がありましたよ〜でやらせると世界観崩れた ワンピースとかもギアや覇気など後出し一杯だし気にするだけ無駄だろ ゲーム世界転生のゲーム内容なんてスーパーマリオくらいのシンプルさで良いと思うの
まあそれで、スタート地点からジャンプしながらゴールポールに抱きつくのを目指すのを話にして何が面白いんだ?となるから
暗黒帝国は個人的に評価してる >>862
版元で出してる公式ゲームを使わせてくれたらいいのに マリオで例えたらそこら辺のノコノコに転生したが、実はクッパ一族より歴史の長い古代のカメ王族の子孫でしたとかを平気でやってるくるのがなろう ゲームバランス崩壊してるクソゲーばっかりだからな
バグ使ってみたいなのも今時そんなのすぐ修正されるだろ >>871
ワンピースは話も設定も技も段階的に広げたり伏線張っていたりで
作者の脳内にしか存在しないものを、読者の理解もなしにいきなり大量にぶっ込むものでもないからな
時々疑問符の浮かぶ事もないではないけど
構成がしっかりしているというか
飲み込める下地をちゃんと作っているというか ワンピースもゴムゴムの実が、実はヒトヒトの実モデル神だったという展開は結構物議を醸してたな >>859
俺の好きなプロ作家は明るい作風が闘病生活の中でどんどん陰鬱になっていった末の病死による絶筆だったから難しさはよく分かるわ
健常者の素人が短いスパンで流行りに媚びて朝令暮改繰り返してるのは死ねって思う >>875
作中におけるゲームバランスの重要性なんて
テニヌや原作の遊戯王が証明してるから別問題よ ヒカルの碁とかハンタの軍棋とかゲームのルールとか全くわからんくても楽しめるし…… >>883
メジャーが野球以上に周囲の人間関係のギスギスやドロドロとか主軸に描いているようなもんで
ちゃんとゲーム部分以外の部分に力を入れてるからな
ゲームあくまでそれを描くツールというか ストーリーとキャラと会話、
この辺りがしっかりしてれば、どんな題材でもおもしろくなる ゲームのモブの設定言うてもかなり詳しく設定されてるからなぁ
東野圭吾がゲームシナリオ作成時に参考のモブ設定見たらビビるくらい
東野はその経験を活かしてモブでも詳しく設定するようになった
その結果が直木賞や
だからモブで設定が詳しくても不思議ではない ゲームでモブ設定ったら日本ファルコムじゃろ
設定どころか個々にストーリー展開まであるレベル、なんならシリーズ内の別作品にも登場するやつまでいるし >>883
漫画だから面白いってのもある
ルールも知らない囲碁やオリジナルの軍棋を小説で面白く見せるってのは至難の技じゃないか? >>887
それって実際にストーリーと関わりないモブもですか? >>889
囲碁じゃないけど、将棋ならりゅうおうのおしごととか当ててるし
そもそも、ゲーム内容そのものにスポットを当てる必要はないのではなかろうか
ところで作者は、次で最終巻宣言したまま放置ののうりんをいいかげんに(ry 鳥山明は何も設定なんかないからなぁ
キャラ造形からの絵の見せ方、会話の掛け合いが死ぬほどうまい
尾田栄一郎は設定ぶち込みまくりからのストーリー展開がめちゃくちゃうまい
比較されがちだけど、この二人は漫画の作り方が根本的に違うんだよな ゲーム内で時間の進行があるゲームだと
町の中で朝に住人を家から学校や職場へ移動させたうえで勉強や仕事をさせて夕方家に帰らせるとか
住人の生活をプログラム上で表現してるのもあるからなあ >>892
鳥山先生は表に出さないだけで結構、考えてる部分は考えてるからなぁ
天津飯のご先祖は地球に定住した宇宙人で、三つ目や腕生やせるのは先祖返りだからとか
サタン桃白白に師匠が殺されて自身も半殺しにされたから実力の解らない相手や強者には臆病で慎重な性格になったとか
あと、人造人間編とかザマス編なんか初見じゃ頭こんがらかるし、考えてないじゃ描けねぇよ >>896
考えていない作者なんかいないのは分かるよ
ただ、マンガを描くときの前提条件の話よ
尾田栄一郎はワンピースを書き始めたときに結論を決めているけど、
鳥山明はドラゴンボールを書き始めたときに
実は悟空はサイヤ人とか宇宙最強のサイヤ人の後にフリーザが出てくるとか
まったく結論を決めずに書いているという話
おもしろければ何でもいいんだけど、作者のそういう前提条件が違うと言うだけの話 漫画とラノベで魅せ方ガラッと変わるし比較してもしょうがないと思うの
コミカライズ版なんか原作がゴミでも良くても勝手に一人歩きするから別物だし >>897
元ネタの一つにスーパーマンがあるし、フリーザはともかくサイヤ人設定は既にありそう
てか尾田先生は、逆にストーリーは既にあってもキャラと配役は後から設定するタイプやろ
ウォーターセブン編もスパイは描いた後から決めたそうだし ワンピースも終わらずに続けてくれって言われるだろう >>900
だからって王家の紋章だの、ガラスの仮面やグイン・サーガみたく
作品の完結が先か、読者か作者の寿命が尽きるのが先かみたいな事態は嫌すぎる ビビの王女様設定は後付けなのか、それとも凄いと思わせる為にわざと後付けで決まりましたとか書いたのか ワンピースはシャンクスの強さが明かされる度に、1話に出てきてシャンクスから逃げおおせたかませ山賊のヒグマの評価が上がっていく >>902
後付けじゃなきゃ、メマーイダンスなんてしてないし、ローもガラガラ声フォントじゃないし、ロジャーもエースの父親発覚後にエースの顔に寄せる事もなかったろうさ >>901
グインサーガはすでに作者の寿命が尽きているんだよなぁ・・・
みんなで描き続ける的なのも滞ってるし
まあ、どんなに原作者が腐ったトマトになっても
原作者が書いてない作品が続いても魅力はないんだよな・・・ ハンタのあの重ねる将棋って実際ルール整備して発売したらクソゲーだったみたいな記憶が >>905
でもよぅ、サザエさんとかドラえもんとか、クレしん、仮面ライダー、ドラえもん、ルパン三世、ウルトラマン、ゴジラエトセトラエトセトラ……
あの手の御長寿シリーズが 一つの大きなストーリーの結論に向かうお話と
一話切りの話の違い
そして、なぜドラえもんが二つある
ドラえもん大好きか ワンピは言われてないだけでいろいろ矛盾だらけになってると思うが 人の考える事に穴のないものなんてないやろ
聖書や法律でさえも むしろいわれまくってるけど、
週刊少年漫画で矛盾なんて気にしても仕方ないし
細かいところがぶれるのは当然としても
週刊連載でこれだけ大筋をぶれずにきっちりと進められるのは
本当にすごいと思うぞ 覇気設定が出てきて、クロコダイルやモリアは覇気を体得してないのに七武海だったのか?とか言われるようになった
擁護派は、覇気を未収得なのに七武海に入れるほど凄い奴だったと言ってる >>890
そう
会話が一言しかないキャラでも家庭環境やどんな人生を送ってきたかとかまで細かく設定してあってドン引きしたと書いてあったよ 最近気づいたけど、身長に言及する作品の多くがチビ設定多いんだけどなんでや
190p以上とか2m付近の偉丈夫を題材にしてる小説作品が少ない そういう設定は洋ゲーのほうが作り込んでるイメージある >>920
小さいのにすごーいって言われたいからだろう 主人公は普通だけど周りがでかいというパターンがたまにあるな
獣人だから身長が2mだの3mだのと絵面がイメージしにくいw >>920
そりゃ、メイン読者層がそれぐらいだから >>919
つってもモブらしい普通の範疇の経歴じゃないの?
実は古代に分岐した天皇家の男子直系末裔で、女系ではハプスブルクとホーエンツォレルンの血も引いている…みたいな事はないでしょ? >>920
そうか?
バトルする作品なら高身長多い気がするけど アメコミヒーローやハリウッドアクションの主役みたいなイケメンってよりナイスガイって感じのマッチョキャラはラノベしか読まんような弱男や喪女には共感出来んだろうしな 日本人が力を手にしてやる事は無双して見返すなんだよな >>927
細マッチョはいいけど、ゴリマッチョは画面が汚くなるから嫌だ >>929
細マッチョって呼ばれてるの実際ただ脂肪取り払っただけのガリガリじゃん。物足りなくない?
画面に圧が欲しいんだよ、圧倒的な存在感 マッチョで思い出したわ
最近流行なのか?ゴリゴリマッチョが目尻が垂れててうっすら笑い浮かべてる半分アヘ顔デザインなの ノクターンでは主人公がどんな陰キャで弱男だとしても、精力最強・竿巨大がテンプレ >>932
アメコミのスーパーマンとかキャプテンアメリカみたいな チートつまらないんだけど、モブ敵に苦戦する主人公ならさっさとチートで倒して話進めてほしいとも思うようになってしまつんな 酷い作品だと主人公がチートやら最強無双やらの設定なのに、モブ相手に苦戦して実力では完全に負けてたりする(運や他人の助太刀で勝つ) >>936
1億年連打ボタン剣士はタイトル詐欺だった >>927
小が大に勝つ、勝てないまでも善戦する、「判官びいき」は
何百年も前から日本人の伝統的な好み。
楠木正成や真田幸村、一寸法師vs鬼や、牛若丸vs弁慶などなど。
格闘漫画などの主人公がマッチョ巨漢でないのもこれが根源だと思う。
♪京の五条の橋の上~♪ が、古式ゆかしき日本の格闘ヒーローなんだよ。 苦戦しないといけないと思ってるんでしょ
正直長いだけの戦闘描写ならカットでいいんだけど 苦戦させたい接戦させたいならそれはそれでいいからせめてナーフされた描写入れろとは思うな
サイレントナーフとかクソ運営にもほどがあるってなろーしゅもプンプンよ 苦戦するのが良いかは作品によるでしょ
チートとか最強とか掲げてヌルゲーしてきた作品でいきなり苦戦し始めるようなのは読者が望んでないわけで タイトル忘れたけど、マガポケでやってた転生した大魔導師が
チートや最強を匂わせながら塩試合ばかりで僕は弱かったんだとか言い出したときはコメント欄がキレ散らかしてたな 少年漫画の主人公が
特に理由もなく果物食ったから強いってたけど救おうとした人救えなくて
俺は、弱い! とかやってたな >>938
大男が勝つのは当たり前だから面白くないんだろうな
相撲でも巨漢の常勝力士よりは小兵がたまに活躍する方が人気出やすいし 当て字なら一方通行がアクセラレータはいまだに納得いってない ワンピースのその展開は読者も最初から、あの戦場でのルフィは弱いって分かってただろ 瞬殺しながら演出で面白く見せる富樫はやっぱセンスあるわ 最強ならさっさと相手の脳漿爆散させて魂を無に帰すが良いさ
無双なら万を億を京を垓を瞬殺すれば良いさ
スローライフならあくせくしながら田舎暮らしすりゃあ良い
望んで転生した悪役ならロールを全うして劇的に死ねば良いさ
で? それじゃ面白くないから足掻くシナリオを捻りましたはタイトル詐欺以外の何ものでもないと思うのだが 完全にタイトル通りにすれば面白くなるかって言われると即死チートみたいなうんちも存在するのでその辺はなんとも 判官贔屓は良いけど読者はなろーしゅ活躍させて気持ち良くなりたいんだから大きく最強とかのキャッチフレーズで釣っておいてアホみたいな苦戦したらダメだろ
アホにならないと読めないなろうでそれ言ったらおしまいだけど 望んで悪役に転生するやつはそうそうおらんじゃろ…… ランキング見てパクるタイトル決めてコピペ集めてユニット工法で話組み立ててるんだろうな
真っ先にAIがとってかわりそうな分野 既に作品乱発してるやつの中にはそういうシステム組み上げて投稿してるのもいるんじゃね >>956
守護者階層に世界征服を辞めようと一言言えば終わりなのに、守護者の操り人形になってる骨ナローシュがいたな みんなジャイアントキリングが好きなんだなぁ
実際のジャイキリ書くのは難しいけど
あれはあの漫画が上手いから面白いのであってタイトル詐欺の人は三国無双すらやったことなさそう ジャイアントキリングが好きというか
当然勝つやつが勝った所でただの作業でなんも面白くないからね
まあ、そういう奴らが大谷大谷藤井大谷言ってるわけなんだが キャラ目線だとそう見えるけど最強なろーしゅ一人称視点だと結局消化試合だし変な苦戦演出イラネんだよな >>964
最強ナローシュじゃないと
読者から噛ませ犬みたいな主人公とか言われるんだぜ? ナイスガイのアメコミヒーローなんかいたっけ?
あいつら大概メンヘラのうじうじ系だろ
キャプテンアメリカとか酷いぞ >>965
なんだそりゃ、それでいてマッチョは嫌とか弱男陰キャ極まってるだろw
なろうのメインターゲット層ってホントにクソザコメンタルなんだな… 一部の声がでかいやつを切り取ってメイン層と決めつけるのもどうかと思うけどな
PV数とか見ても大多数はそもそもコメントとかしてないだろ >>966
スーパーマンとかミュータントタートルズとか? >>956
潜在能力の高い悪役転生ならむしろ喜んでするんじゃね
原作では自らの才能を鼻にかけて調子こいてたからカマセになったけど、才能がある上にゲーム知識を駆使して努力も重ねれば最強じゃん また追放系がアニメ化するのか
2024-04-21 20:30
『ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで』2024年7月よりTBSほかにて放送スタート、PV第1弾解禁! 出演声優に鈴木崚汰さん・宮下早紀さん・津久井彩文さん・小清水亜美さん、OP主題歌は超学生さんが担当
TVアニメ『ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで』が、2024年7月よりTBSほかにて放送開始することが発表されました。
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1713694580 神達とかいう表現が気に食わない
かみたち?かんだち?かんだつ?
読みが分からんしどの読み方でもものすごく語呂が悪くて言いにくいし読みにくいんだわ
神達の影響でそういう表現使うようになったのかな?
普通に神々にしておいてくれよ… 少年漫画のダメなのは毎回苦戦するからだろ
昔はもっと主人公が普通に勝ってたと思うんだが 普通に勝ってたかどうかと言われるとな
昭和から平成初期にかけてだと
少年漫画でもグロ&バイオレンスな流行りでお辛い鬱展開とか、わりとあった気が…… 「冒険者をやるならそんなキレイな言葉遣いはやめときな、ナメられる
「わかりま…わかった
君まだ10歳よ
言葉遣いでどうこういうレベルにないわ! >>976
自称12歳だから適応出来なきゃダメだろ >>974
ジョジョ3部や男塾や幽遊白書と最近のジャンプのバトル漫画を比較して、
今の方が苦戦してるかというと大して変わらん気がする
あ、呪術は仲間キャラが良く死んでるけどあれはジャンプどうこうじゃなくて呪術の作風だと思う 昔のジャンプは強敵にどうやったら勝てるのかドキドキハラハラを楽しむものだから
なんの壁にもならん敵とか出す意味がない
特にスポーツ漫画はそれ 「苦戦しないバトル漫画」なんてのは面白いのか? て話だしな
ワンパンマンもワンパンマンが登場してる間はバトルになってないし 巻数も全体的にかなり伸びてるし展開ゆっくりはまぁそうだろうな ズルズル引き伸ばすようになったのが悪い
昔のマンガは展開が早い 苦戦してもテンポがあるから逆転してのストレスの開放感があったけど、
いつまで苦戦しとんねんって単なるストレス源にしかなってないのが悪い >>980だから中学生編は翼率いる南葛をどうやって倒すか、強豪ライバル達目線で試合を描いたのよねあのトンデモサッカー漫画 漫画と違ってサクサク読める事しか取り柄の無いなろう系でテンポ悪いのは最悪すぎる テンポというか、死ななきゃセーフでゾンビアタック仕掛けて最後に白星つけりゃ、全部帳消しにする風潮あると思います
なんなら勝って、なくても勝ったようにするのすらある
悟空は、亀仙人と天津飯に負け越してるし、ルフィはクロコダイル2敗1分けのままだし ジョジョの主人公補正切れた時の元主人公の悲惨な死に方、8部の過去ジョニー >>991
それ見て思い出したけど、刃牙が大猿に負けた時はブチギレて敵愾心丸出しで勝とうと特訓しまくったけど、
一度勝ったら「お互い良い勝負だった、俺たちはこれから友達だ」みたいな雰囲気出してたのは凄い精神的幼さを感じたわ >>990
奈落さんは代わりに毎度、手を変え品を変えて章ボスとダンジョンを用意してくれてるから…… 金田一の高遠とかな
逃げ切った
無惨様は長い年月逃げられてたな FF16みたいな復讐モノって廃れて、ラノベだとざまぁ系になるんかな、ざまぁ系も廃れた? >>991
あなたにはまだ、命があるではないですか
マジ邪神 >>860
モブ転生に限らず、劇中劇をやるのはなろう展開以上に難しいんじゃないのかな
なろう世界を説明するのに加えてそのゲーム世界も説明しないといけないので
どこかの公式ゲームを使えれば良いのに
まあ880さんの通りに二次創作ぽくなるのは確かだけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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