【ファミコン】40代になってもゲーム好き 17
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家庭用ゲーム機、PCゲーム、他スマホゲーなど
40代になってもゲーム好きが集まるスレ。
レトロゲームも最新ゲームも語ってどうぞ。
前スレ
【ファミコン】40代になってもゲーム好き 16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cafe40/1553144421/
【ファミコン】40代になってもゲーム好き 15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cafe40/1545278858/ >>1
乙
前スレ>>980
うろ覚えかつネタバレになるが
その通り真1のICBMで東京が破壊されていたのだけど
2ではその破壊された東京に超高層カテドラル(東京ミレニアム)を建てて人々は生活しており
プレイ前半では主人公はその東京ミレニアム内でSFチックな世界観で近未来的なRPをしてゆくのだが
いざカテドラルを出るとボロボロに壊滅した東京だったという事実に衝撃を受ける
と同時にシリーズファンはそこでそれまで劇中では曖昧だった真1との明確な繋がりを知りいつもの女神転生であることに安堵する ビデオゲーム、オール50円
昔はこんなゲーセン珍しくなかったが
今や絶滅した感があるな 池袋、高田馬場のミカドあたりだと対戦格闘は50円だな。
ガロスぺやスパUXは俺も得意なんだが、同世代の同志達も強いのなんの。 50円ゲームは昔は全く珍しくなかった
1ゲーム10円の店にたむろってたわ 関東にはまだ現存してるんだな
羨ましいぜ
店の雰囲気とか
今っぽくないほうがいい メダルゲームが好きだったな
100円で何枚かメダルに交換できて、そのメダルでチビチビ遊ぶ 100円でメダル3枚に交換してゲームしたり
麻雀やポーカーのゲームでメダル増やしたり
競馬ゲーム筐体のも珍しくなかったし競艇のもあった >>9
競馬で馬の模型が動いてくやつ
よく遊んだわw >>6
インベーダー10円のゲーセンは大盛況だったな。
プレハブでゲーセンというよりは小屋って感じだった。
ムーンクレスタとか夢中になってやってたわ。
ドッキングには度肝を抜かれた。 >>9
競艇のはちゃんと水が張ってあったな
ゲーセンなんて行かなくなっちゃったけど
今でもまだあるところにはあるのかな? さんまの名探偵に競艇のゲームがあるんだったか
横山やすしさんとレースだったような >>3
ゲームだからかもしれないけど、文明が荒廃した世界の方が
人間が活き活きしてる感じがしたんだよな。
何をするにも、自由で制約もないし、どこ行っても税金なんて取られないが
安心も保証されていない世界。
でも、そういう世界の方が人間はより人間らしい自由を謳歌してるな、と思えた。
カテドラル内部に居る、「自分はメシア教だと言っておけば、ここに居られる。」とか
言ってたのも逞しさを感じたな。
神と悪魔がメインの世界を描いておきながらも、無神論者が生きれる世界も描かれてた。 >>14
おまえ、なかなかやるやんけ
やくそくや、おしえたるわ ジャーバスがリメイクされないかな
星をみるひとみたく 同僚とか嫁には若干呆れられてるが47歳の今も俺はゲームが好きだ。 集中力とか持続力がガクッと落ちたせいか、途中までやって投げる事の方が多いが、DARK SOULS3だけはトロコンまでやった。
ここまでハマれるゲームが今後出ると良いなぁ。 今更ながら娘が持ってたドラクエ11やったが結構面白かった
ドラクエは一応全部やったものの6以降は全然面白くなく惰性でプレイしただけだったので11の期待度が低かったからかもしれんが 全ドラクエをリアルタイムでプレイしてるけど11はFCの3の次に面白いよ DQ4の頃は居間にTVとファミコンがあって
夜中にこそっと起きてレベル上げてたな
ストーブつけるわけにもいかないから震えてやってた 未だに、ファミコン版アメリカ横断ウルトラクイズがクリア出来ない…
フロリダのお化け屋敷で止まったまま クイズゲームって小学生の頃はクリア出来なかったけど、
この歳になるとワリと解けるよねw >>7
ミカドとか薄暗くて寂しい雰囲気で本当に昭和にタイムスリップした気分になる。
とにかく客の年齢層が高いw 8,11と3Dのドラクエやったけど、なんか距離遠く感じて移動が億劫で何度もやりたくはなくなるんだよなぁ。。
2Dも付けるってアイデアはすごい。今後もそうして欲しい。 >>32
ぴゅう太、6万近くしたのか。
どうりで金持ちの子の家にしかなかったはずだわ。 >>32
ゼルダの伝説の主人公の名前を最近になってゼルダではない、と知った。 >>35
>>>33
>あの時代で16bitマシンだからね
すげぇ16ビットマシンなのか、あれ
持ってたmz700/1500は8ビットだったな >>32
ディスクシステム懐かし過ぎだろwww
500円で違うゲームに書き換えができるのがありがたかったなあ
ディープダンジョンにハマったわ >>36
たしかにゲームのグラフィックはカセットビジョンとかよりはるかに綺麗だったな。
6001みたいなグラフィックだった記憶。 どらくえは ねとげになつて つまらない あうと
そんねな Lv27
ロトのつるぎ はがねのよろい みかがみのたて 無性にドルアーガの塔とかやりたくなるけど
3Fくらいで気力がなくなる
ゲームを始める前はすごくやる気があるんだけどな ドルアーガを自力クリアした人のサイトは面白かったな。
よくクリアしたもんだよ。 ドルアーガはvitaTVでたまに遊ぶ。何度やってもワンコインクリア出来ない。 マッピーランドとかパックランドとかたまにやりたくなる
というかps4買ったんだけど、高評価なソフトはどれもこれも画像だけはやたらリアルな人コロ略奪ゲームだらけで疲れてしまう
シンプルかつ楽しいファンタジーアクションやりたくなる プレステ1のパックランドは忠実移植だった。
ファミコン版にはがっかりしたからプレステ版は本当にうれしかった。 え?そのパックランドってミュージアムに入ってる?
記憶にないがそれやってみたいな。
ナムコミュージアムってポールポジション目当てで持ってたはずだ。
丁度パックランドってゲーム芸人フジタの動画見たばかりだからさ。 聞いた話だとドルアーガは2PLAYボタンを押すと出るアイテムあるとか
その発想は凄いけどプレイ中に2プレイボタンを押す必要のある唯一のゲームかもしれん >>48
ミュージアム4ね。パックランド、源平、アサルト、オーダインを収録。
パックランドはPCエンジンにも移植されてたんだな。知らなかった。 Switchのナムコミュージアムは続き全然出してくれん。そんな売れてないのか パックランドって結構面数あるんだっけ?
何かの雑誌で
24時間営業のゲーセンにて2人でクリア目指してプレイしてたら
店員に長時間遊ぶ嫌な客として嫌がらせされたとかで
故人のもう1人が頑張りましょうと言ってくれたみたいな故人を偲ぶエッセイ読んだ ブックオフで200円くらいだったからレジェンドオブレガシーを買った
DSのサガ2みたいで けっこう面白い
アライアンスアライブも欲しくなってきた 休みでヒマだからって大作RPG進めようとか思ってたけど
めんどくさくてやんないね
ニコ動でレトロゲームのBGM集聴いたりしてる 俺昨日大晦日にPSのホラゲクリアーしたから、
今度はドラクエでもやろうかと思ってるけど楽しめるかしら…。
1、2、3、4、6しかクリアーしてないんだよね。
5って面白い? スーファミ版だと、5はラスボスの手前までが面白い印象だった
ラスボスの「何やこいつ?」感はそれまでの面白さを全て吹き飛ばすほどの強烈さだった思い出 〜5までは純粋に楽しめた記憶
11が楽しめなかったのは歳のせいか >>59
ポケモン剣盾、XY以来久々に発売日にDL版買ってやったけど
ストーリーだけ速攻終わらせて1ヶ月近く絶賛放置中。
伝説すらまだゲットしてないっつー。ゲームに対してのモチベが年々ダダ下がりでヤバいわ なんとなくスマホ版ドラクエ2買ったけどやっぱ面白いね 3DS版ドラクエ3も買うかも 思い出補正だろうけど
ドラクエ1〜3だけは何周もしている 漏れもドラクエ2〜5とFF4〜6は小生の頃にやったから思い出補正強いな 今年もフォールアウト76やっていく
5が出たらまた評価変わるかもしれないが
2500時間くらいやってるし生涯一番はまったゲームかも ポケモンドラクエはもういいかな
かといってリアルグロ系洋モノファンタジなんもお腹いっぱい
短時間で遊べるシンプル系もあきる
なにしよう 友達がいないから、ゲームでも買おうかと考えているんだけど、
電話回線と繋がないとゲーム出来ないの?
LAN回線がない部屋にテレビがあるから、ぼっち遊びのみになるの? ドラクエ11面白かった
小学生の自分に見せてあげたいよこんな凄いゲーム 最近ストU30th買ってみた
初期ストUの極悪バランスが楽しい投げダメージ凄すぎ
なおオンライン対戦はやらん嫌な思いしかせん 放置してたDQ11を正月休みに進めて魔法のカギ入手した辺りなんだけどクリアまでまだ長いのかな? オンラインのマリオカートds繋いだら雷攻撃連発してくる改造車がいて萎えた。
あんなの許してたら誰もいなくなっちゃうよな。 PS1版ドラゴンクエストWやる。その1
://www.youtube.com/watch?v=Dwd6WVnO8cE >>72
格ゲーのマルチはラグがあってクソだな。
でもそのストUは発売当初マルチやりまくってたよ。
ただ一番やりたかったターボの人工が少なくてのぅ。
スパUXのスーパーコンボ要素嫌いだったけどそこしか戦場がなかった。 ストコレはzero3でダンを使ってて楽しい
さすがはサイキョー流だ >>73
魔法の鍵って何だったっけ?てくらいまだまだある >>73
ネタバレ気味だがラスボスを倒して6割終了、その後が4割といった印象
ちなみに最後の鍵が手に入るのがラスボス踏破後 PS版ドラゴンクエストWやる。その2
://youtu.be/JhMPRnomZ1o 3DSのレガシー、かなり難しい
強くてニューゲームが無いのに7週とか無理
1週でお腹いっぱい
中古に売った人も挫折したんだろうな 第2回 Dead By Daylightやる
Withあっさりしょこ&ちくのぼ
www.youtube.com/watch?v=zkvg2RJ2FV4 20数年ぶりにゲーム機本体を買ってしまった
PSP vitaとかいう携帯型のやつ
安くてちっこいくせに映像がキレイだ
信長の野望とかチマチマやってるよ >>84
VITA買ったけどYouTube再生機に成り下がって売っちまったな。
映像はめちゃ綺麗だったけどそれ止まりだったね。
携帯ゲーム機はどうも操作性が悪くてやり辛い。 PS版ドラゴンクエストWやる。(トルネコ編)その3
://youtu.be/nHb2Q8T4dAQ ドラクエ4〜6ならDS版が一番良いと思うよ
いまも中古で2千円前後するけど
豪華な2Dと綺麗な3Dをうまく使い分けてある 大人になるとゲームはやらなくなると思ってたけど
まさか自分の子供と一緒にゲームやるとは思わなかった
マイクラやりたいとか言い出して一緒にやってるけど
PS4とSwitchでクロスプレイできるんだね
凄い時代だ PS版ドラゴンクエストWやる。その4
(第4章/マーニャ&ミネア編)
www.youtube.com/watch?v=RF9nb3T5SnM ps4よりスイッチライト買えばよかったかな
あーもう休み終わるやん 死亡縛り/真・死んだら即終了SEKIRO (Part7)
www.youtube.com/watch?v=8JUUDuhYgDw >>90
40代はもろファミコン世代だしな 自分が子供の頃 親とは話題が合わなかったけど 今の40代の親と10代の子供は共通してる話題も多いんじゃないの ゲームだけでなく漫画やアニメとかも >>87
俺は逆に携帯ゲーム機しかしないなあ
ソファに寝転がって好きなときにちょこっとプレイ出来るところがいい
モニターやTVの前に構えてじっくりプレイというのが面倒臭くなった >>94
中1の娘が東方にハマってるよ、、、
弾幕シューティングだったなんて知らんだろうに ゲームに限らず自分の子供がはまってた物は昔の自分もはまってたのが多いからね ライダーや戦隊がそうだし PS版ドラゴンクエストIVやる。その5
://youtu.be/bHImAc5SmBQ >>95
それは分かるね。
据え置き機って「よしやるぞ!」と少し気合入れが必要だからな。
携帯ゲーム機はわかりやすく言えばスマホと同じ。
手持ち無沙汰になったら触って、飽きたらセーブして止めるみたいなね。
最近据え置き機の初見ソフト一本クリアーしたけど、
さぁ次に何をやろうかな?とは思えず、
少し間を開けたいと思っちまったね。 お前らいつ見てもこどおぢのままだな
少しは成長せーよ >>96
ビビッたwシューティングにハマってるのかと思ったわ。 >>95
>>>87
>俺は逆に携帯ゲーム機しかしないなあ
>ソファに寝転がって好きなときにちょこっとプレイ出来るところがいい
>モニターやTVの前に構えてじっくりプレイというのが面倒臭くなった
これがやりたいからSwitch買おうかな?と思ってる
コナミのアーケードクラシックでグラディウスがやりたい
多分、もうあんなシューティングゲームはついていけないだろうけどね >>102
グラディウスはアケ版は本当に難しい。
ファミコン版は子どもでもクリア出来るようにほどよい難易度に調整したんだろうな。 Switchはレトロゲー中心に買ってるな
この間ニンジャウォーリアーズ買ったが今やっても歯が立たない難易度だったw
3画面筐体繋がりで今度ダライアスコレクション買おうと思ってる スイッチってレトロゲー沢山買えるの?
ニンテンドーの本体全く興味なかったけど買おうかしら。
てか2DS買い直そうかな。
3DSのソフト売らずに取ってるんだよね。
アドバンスのソフトはできんよね?前出来てたと思うのだが。 >>106
Switchはレトロゲー色々出てるよ。
有料のニンテンドーオンライン入ってるとファミコン・スーファミのソフト遊び放題だし(タイトル数はまだ少なめだけど)
ネオジオもほとんどのタイトルが出てるんじゃないかな。この間真サムとか買った ヤマダ電機で年末に2DSLLが安売りしてたから買った
ついでに中古でくにお君買った
みすず懐かし過ぎw みすずはめちゃくちゃ強かったw
くにおくんはアケ版を上手にアレンジしてあって面白かったな。
終盤の迷路は難しかった。 くにおって当時のテクノスジャパンの社長の名前なんだよな 気になってたホライゾンゼロドーン
DLC入りの廉価版が出てたから買ったけどこりゃすごい
5月のラストオブアス2までに終わるかな 夢に過ぎないと思ってたカプコンベルスクコレクションが出てからは
スイッチはこれの専用機になってしまいましたわ。 スイッチは子供に占領されてるのでliteを購入しようか悩み中
でも買ったらそっちを子供に取られそう
お父さんは君達に隠れてBloodstainedをやりたいのだよ PS3のときミスタラ買ったけどほぼやらなかったんだよなぁ
コレクション買ってスト3やりまくりとか思ったけど積みだし
レゲーへの熱意が完全に冷めてしまっている スイッチは新機種出るらしいね
性能を向上させているのか廉価版なのかわからんけど 俺も以前レトロビットジェネレーション3ての店頭で見かけて
安定のラインナップはもちろんFCのダークロードまで入ってんのかよとニヨニヨしながら購入したもんだが
結局一回しか起動してないわ >>111
敵の武器切り落として拾って撃つのが気持ちいい >>111
早く続編が出てほしいよ
今度はやりこみ要素があるといいな PS版ドラゴンクエストIVやる。その6
(第5章/Part2)
www.youtube.com/watch?v=m-AEfpUr4QI >>115
あくまで噂じゃなかった?
PS5も発表されたみたいだし、まあ性能上げた上位機種は間違いなく出しそうだけど
ただPS5の値段が気になるな、安くて5万円台ってとこか ソニーさんのゲームってすぐに安くなるよね…
無茶苦茶売れているわけでもなさそうだけど何かあるんかな >>121
そりゃソニーはファーストパーティだからな
サードパーティーと違ってソニーにお金を支払わなくてもいい分安く販売出来る セガもゲーム機本体を作り続けていればあるいは... 虚構新聞じゃないぞ?
QT
高校生以下の子どもを対象にゲームなどを利用する時間を1日あたり平日は60分、休日は90分に制限するなど、具体的な制限が盛り込まれる/県条例素案にゲーム利用時間制限
https://www3.nhk.or.jp/lnews/takamatsu/20200109/8030005560.html 真・死んだら即終了SEKIRO 最終回 Part10
www.youtube.com/watch?v=yhECyuno2Tc 昔は、ジョーシンや、J&Pや、中川ムセン、ニノミヤムセンまで自転車で行きパソコンを触って興奮していたなあ。
BASICとか覚えたかったわ。
今からでも当時のBASIC程度で良いからマスターして、簡単なゲームが作れるようになったら良いなあ。
ベーマガ投稿レベルのゲームを。 情報が溢れる今の時代はなにか味気ない
しかし情報を遮断すれば損するのが確実なので見るしかない
足で探して見聞きして教えて貰って触ってみて体験してみて情報を得ていた時代が懐かしい 学生時代、C言語でファミコンゲーくらいの独学で数年かけて作ったけど
糞面倒くさかった つべのリンク張ってるやつ一体何なんだ?ユーチューバーの宣伝だか知らんが見てないけど FF5を今更ながら始めた。
面白い縛りとかあるのかねぇ。 第一家庭電器に行ってMZ5500だか触って喜んでた
グリーンディスプレイとか懐かしい >>135
友達の家に遊びに行ってMZのグリーンディスプレイにまるでゲーセンみたいなゲームが映ってるのを見た時は度肝抜かれたよ。 >>129
限られた情報だけしかなかった(紙媒体を通じた情報のみ)時代の
神ゲー確定報からの糞ゲーでした。な頃が懐かしいな。
燃えプロとか、情報誌見る限りではどう見ても神ゲーだったもんな。 死んだら即終了SEKIRO 涙の最終回
://youtu.be/ZKE9Q8tW7Ao >>137
ほんと踊らされたよね
ファミっ子大集合には 星電社のパソコンコーナー見るのが好きだった
遠くて一人じゃ行けないからお父さんに車で連れて行ってもらった
MSXパソコンを買ってもらった日は嬉しくて眠れなかったなぁ ワープロ付きのFS-4500
電源を入れるとワープロが予備動作みたいな感じで「ガー〜チャッチャッ ピ〜〜〜」みたいに動いてうるさいので
夜中にこっそりゲームするときはヒヤヒヤした
R-TYPEが欲しかったけど売り切れで、待ちきれなくてファンダムのカセット買ってもらった
当時から我慢できない子だった でも結果的にファンダムで良かったのかな
あの頃は純真で未来の有る子供だったなぁ >>128
>今からでも当時のBASIC程度で良いからマスターして、簡単なゲームが作れるようになったら良いなあ。
>ベーマガ投稿レベルのゲームを。
ExcelVBAやればいい
頭のおかしい奴はここまでやってる
ttp://www.youtube.com/watch?v=ax2UBISNv2A 僕らが無駄に過ごした今日は、誰かが死ぬほど生きたかった1月15日(水)なんだ ハイスコアを出すコツ?
それは、体力だ!
ってCMがありましたよね。 >>145
それなんのCMだったっけ?
ガキの頃通ってたゲーセンにハイスコア賞があって名前貼り出してくれたりジュースやお菓子貰えたりするから一生懸命頑張ってた。 同級生がゲーメストのランキングに載ったとか自慢してたなあ >>148
AC
ただ韓国のドラマだかが元ネタのはず
ゲーセンに貼り出されてたドルアーガの宝出し方一覧表は重宝しました…… >>148
高橋名人が出てアキレスのCMだったと思います。 中学の時友達がハイパーオリンピック84で全国2位になったけど(ベーマガかなんかのランキング)、彼よりすごい人が世の中にいることに驚いた。
中学生だったけど超上手かったから…でも顔も名前も覚えてない。調布市の話。 今更ながら グランツリスモやりたくなってる。
ハンコンもほしいけど、場所とるし、考え中。。。 ハンコン持ってるけどクソ面白いぞー。
ただコックピットも買った方が良い。 パッドのスティック操作ってハンドルの位置をキープできんからフラフラ運転になっちまう あの頃のハドソンはすごかった
自分の中では任天堂、ハドソン、コナミ、ナムコ、サン電子、他メーカーの順番が確立されていた パソゲー時代のハドソンは本当にクソゲーばっかりだった。
ボールを割ったら二つになって、割る度にどんどん増えていくみたいな退屈なゲームばっかり。
サラトマ辺りから急に別の会社みたいになってファミコン時代はまさに絶好調って感じだった。 ロードランナー、スターフォースは夢中で遊んでたなぁ
ナッツアンドミルクも味があった 初めてチャレンジャーをクリアできた時は嬉しかったなぁ ゼビウスの100画面分の雄大さ
バンゲリングベイ。
チャンピオンシップロードランナーの認定書 ハドソンの成功は名人の映画とかキャラバン大会とか盛り上げ上手だったのもあるな。
バンゲ、チャレンジャーあたりは前宣伝で期待値マックスになっただけに落胆も大きかった。
バンゲもチャレンジャーもしっかり遊べば面白いんだけど子どもにはハードル高すぎた。 >>159
キャノンボールのことかな
割と人気があってリメイク?版をアーケードでカプコンがスーパーパンとかいうの出してた気がする
確かPCエンジン版も出てたので楽しく遊んでた思い出 チャレンジャー 、バンゲリングベイはTVCM見ただけで凄く面白そうだっただけにガッカリした子供多かっただろうな www.youtube.com/watch?v=HaNh_jRc8Qk >>159
キャノンボール、ギャングマン、ゼロファイターが家にあった
確かに単調で飽きるのも早かったな
サラトマやデゼニは「どうせつまんねえんだろ」みたいに思って手を出さなかった ハットリ君や高橋島が手応えあって自称ゲーマーのクソガキどもに人気があっ >>171
パソゲーだとエニックスやアスキーのコンテストものがとにかくクオリティが高かった。
ドアドアとかボコスカとかササとか元々はコンテスト入賞作なんだよな。 当時はゲーム会社ってもパソコン好き素人が数人集まった程度の会社が少なくなかった スタッフ違っても、なんかメーカーごとの感覚って当時はすげえ強かったよな
俺はハドソンがダメで、ロードランナーと王家の谷両方もってたけど王家の谷ばっかだった
スターソルジャーよりグラディウスだったし、当時はナムココナミ主体だったな
桃太郎シリーズもなんかダメだったなあ
TAITOは好きだったが、全般に難易度高かった感じ >>177
すげー分かる
おれもFC時代はコナミナムコカプコンにすごく信頼感があってよく選んで買ってた
アイレムとかサン電子とかテクモも良かったな
逆にバンダイジャレコ辺りは子供心にもクソゲーメーカーのイメージが強かった
ハドソンはさくまあきらが桃鉄ばかり何作も何作も出すようになって好きになれなかったなあ ファミコン初期はゼビウスとかナムコソフトが任天堂ソフトより断然魅力的だったけどスーマリあたりから任天堂ソフトの質が他を凌駕するようになった。 個人的にチャレンジャーは面白かったな
ハットリ君やボンバーマンも何週もやった >>179
任天堂ゲームは最初から質が高いよ
テニスゲームなんかは今だに任天堂のテニスを超える物が出てきてない
あとはゴルフゲームの基本的システムを作ったゴルフとか 俺もFCはコナミとナムコが一番好きだったな。コナミはディスクも名作揃いでドラキュラを筆頭に相当遊んだ
カプコンは最大のヒットであろうロックマンシリーズ自分やってないからあまり印象に残らなかったな
スーファミのファイナルファイトとスト2で一気に来た >>181
野球、テニス、ゴルフとかその後のスポーツゲームのシステムの基礎になったと思う。
特にゴルフは出色の出来。
野球とテニスに関してはその後に出たファミスタ、ファミリーテニスのスピード感と操作の快適さには驚いた。 DSでアーケード版ドルアーガの塔、いまだに週2でやってる
コンティニューして1時間で60面クリアが限界だ チャンピオンシップとかマリオ2とか、上級者向けのが昔はよく出たな。今ならDLCみたいなもんか。モンハンのG級はちと違う。 >>178
桃鉄は確かにつくり過ぎなイメージあるね
また新作出るみたい 龍が如く7で泣いた!
ちくしょう
ジャッジアイズで泣いたばかりのに 年取って涙腺緩んでるんだよ
私もDQ11で泣いたわ >>187
致死率の高い敵は?
私は、ウィザードかな。
ワンコインクリアめざそうぜ。 ドラゴンボールカカロットようやっと
セル編クリアマジでグラがすさまじいダイナミック超弩級すぎて興奮してる
アニメでなく漫画の方をフルカラーHD高画質でリアルタイムに動きまくるからほんとやばい 年とると恐怖方向には鈍感になるが、感動方向にはゆるくなるよな…… >>194
PS4だっけ?本体持ってないからSwitchにも出してくれんかな コナミ50周年記念の絵は良いものだけど
休眠タイトル多いよなぁ インターネットは有料だから動画で元を取らないとやってられない 今の技術でソンソンを作って欲しい。
処理落ちしないやつ。
楽しかったなあ。
キャラは可愛いし、隠れキャラなんて凄かった。
ハイスコアを目指したい。 ソンソンめっちゃ処理落ちするのってファミコン版だっけ?アーケード版もあったよねたしか。
そっちはどうなんだろ >>202
アケ版もプレステ、サターン、Xbox、Wii辺りに移植されてるらしいよ。
ファミコン版も当時は楽しめた思い出。 処理落ちと言えばエクゼドエグゼスも酷かったような… 大魔司教ガリウスを復刻してくれねーかな
キャッスルヴァニアみたいな横画面探索型って好きだわ ファミコンの簡略版ガリウスしかやったことない奴は底辺 ファミコンのガリウスは簡略版だったのか、行き詰まって投げたわ
MSXの方はもっと内容濃かったとかかな
グラディウスもオリジナルの骨ステージあったんだっけ ファミコン時代のコナミゲームの真骨頂は常にMSXだよ
アレは神がかってた
音がショボいからってROMに音源チップのっけたりディスクゲームにメモリ増強RAMカートリッジつけたり
メタルギアもシリーズ通して一番おもしろいのはMSXのメタルギア2だわ
漫画映画のパクリ満載なのも時代で味わいがある ファミコンのゲームは今遊ぶのきついわ
動画で見るならいいけど ヘラクレスの栄光の1と2を今月クリアまで遊んだ
マザーとか評判よかったので「いつかプレイするリスト」に入ってる ファミコンだとパルテナ、リンク、パンチアウト、飛龍シリーズ、グラディウス、マリオ3辺りはいまだにちょいちょい遊んでる。
ファミコンの中でもステージが多彩でボリュームがあるものっていうのが共通点かな。 パルテナは3DSの3Dクラシックスで当時以来プレイしたけど当時と同じくムズくてクリアは出来なかったなw
しかし立体視と相性良くて面白かった
マリオ3とか特に3Dクラシックスと相性良いはずなのに結局出してくれなかったな >>216
序盤の3面さえクリアすればあとは楽勝。
序盤が一番難しいという謎の仕様w
3dバージョンなんてあったんだ。知らなかった。 ニコニコ動画とかでファミコンみてると
少ない容量で楽しませるアイデアすごいな
とか思うソフトがたくさんある 加藤の動画貼っている奴いるけど、あいつ突然大声出したりして観ていてくつろげないんだよな
猫動画のあつしって奴もそうだわ
ああいううるさいのが好きな奴っているのかね NHKで去年の今頃にやってた高田馬場のミカドのドキュメントの再放送があるらしいぞ
2月1日土曜の朝11時から >>221
ありがとう。
録画する。
昔よく通ってた。
ミカドはやりたかった80年代のマイナーゲームのほとんどが揃ってて最高の場所だった。 詰まって攻略サイト見たり視聴者にコメントでヒントちょうだいという動画は見ない 俺は素人の動画なんてなんだろうと一切みない
それこそその時間でゲームするわ 俺は自分と比較するのに素人動画を観るのは好きだな
ただ何か日本人は声がキモいのが多いから、英語圏のが多いが 俺は芸人の実況動画は見ないな
芸人を意識したような変にテンション高いのも見ないわ 買いたいゲームとか実況プレイ見て購入決めたりするのよくあるな
話題になってるゲームとかだけどネタバレしない程度に開始序盤あたり。モチベが上がると言うか 昨日はドラクエUの発売日だったりギース・ハワードの誕生日だったりしたな ドラクエ2だか3だかの発売日に学校サボっておもちゃ屋に行った思い出
補導員がいたが創立記念日で休みと言って逃げたなあ その昔親にスーマリをやらせたら
コントローラーをちょくちょく見ながらプレイしていて
だっせ〜とか思ってたんだけども
久々に遊んでみたらちょっと気持ちがわかった(笑)
なんでかパッドを見てしまう。 近くの長崎屋にドラクエ4並びに行ったら、父親が簡易イスを家から持ってきてくれて、恥ずかしかった。 昔ゲームをしてる時はパッドを上下左右に動かしてプレイしてたな… レースゲームでカーブを曲がる時に体も一緒に曲がるの何でだろう >>233
「これは長丁場になる」と思ったんだろうw 私は、ギャラクシアンが好きなんです。
ギャプラスを初めてみた時はビビリました。
遊び出したらしばらく遊んでしまうわー。
絵だけ観てたらつまらなさそうやのに。 ギャラクシアン、ギャラガ、ギャラガ88
ギャプラス、ギャンタ、コズモギャングザビデオ 固定画面シューティングで一番記憶に残ってるのはやっぱりムーンクレスタだな。
ドッキングがとにかくテンション上がった。 ギャプラスの世界観好きだったな。自由に動けるのも好きでまぁまぁ上手かったし。 ギャプラスのボーナスステージ、上手な人がタイミングよく打ち続けてるのを見てるのは本当に楽しかった。 あれ不思議とね、ギリギリ間に合うんだよねw
チャララ〜リラリ! チャララ〜リラリ! スタソルしかりスペハリしかり
あの頃はいわゆるカッコイイSFシューテングモノが流行ってた
しかし自分はなぜかスカイデストロイヤーが好きだったであります シューティングはコナミ横シューやR-typeに嵌ってた コナミのファルシオン好きだったわ
当時同級生の友人が3Dグラス持ってたから借りて遊んでたけど立体映像に感動した ナムコミュージアムvol.1 PSPは、つまらないかなあ?
あと、カプコン クラシック コレクション リミックスドPSPで買えるカプクラとして、一番良いですか?
宜しくお願い致します。 www.youtube.com/watch?v=HGxuB81itSE サラマンダめちゃムズいよな。
あれ未だにクリア出来ない。
難しいと思う所は、
1面の後半の壁掘っていくところ…穴が埋まって潰される。
2面の後半の岩が割れて通路に分散…通過できずに壁激突。
3面の炎の所は割りかし行きやすいが…。 今ならYouTubeで研究すれば?
当時は人のプレイを背中から覗いてやり方を学んだものだ。グラディウスシリーズなんて学ばないとクリアできん。 グラ2にゲーセンではまったが当時クリア出来なかった
その後に出たゼクセクスはクリア出来た 沙羅曼蛇の最終面の最後の脱出が難しいんだよな…
シャッターが閉まるパターンを覚えられたら楽勝かも知れんけど 久々に映画の円盤買ったので1年ぶりくらいにPS3起動したらホームとかやたら動作が重くてガクガク
どうやらHDDが逝きかけてる臭いんだけどHDDの交換方法とかググってたら
けっこうややこしくて頭痛い
トルネで録画したデータは外付けに移動させるとして、そのままHDD交換して
交換後にちゃんと録画動画再生出来ますかね? PC系は古い機器延命させるのが一番悪手
結局コスト掛かる アマプラビデオで新・のび太が鉄人兵団をみてるんだけど
人間とAIロボットとの友情と理念と略奪と
こういったテーマは形を変えて小説なりゲームなり映画なりの題材として永遠に語り継がれる
それにしても新旧問わず映画ドラえもんは面白い
今週末はゲームせずにドラえもん映画で終わりそうだ ドラえもんの映画見ていつも思う事。
最初はなんてことないいつもの平凡な一日。
しかし何かのキッカケで大冒険。
喜怒哀楽を仲間と共にし、最後はハッピーエンド。
そしてまたなんてことない日常に戻る時、妙に寂しさを覚えるんだよね…。 思い出補正かも知れないが旧・鉄人兵団の方がよかった
ゲームならハドソン製 鉄人兵団のリルルと
海底鬼岩城のバギーちゃんは
小学生の頃見て号泣した記憶 >>214
ヘラクレスの栄光3、未だなら是非共プレイしてみて!
ストーリーが極上。全RPGでもトップクラス システム的には、ヘラクレスの栄光4が完成されていると聞く。 女子さん、新品のシューティングウォッチをもらうも使い方が分からないw
女子さん1987年発売のシューティング時計がなんだか分からない……笑
https://togetter.com/li/1463252 エストポリスはGBカラーの「よみがえる伝説」が実質3だと思ってる www.youtube.com/watch?v=bvS4nSi4Y4Q 誰かゲーム好きがこうじて、
日本物産に就職した人はいますか? 乗換案内のジョルダンがクレイジークライマーとかを作ったって最近知った。 >>283
PS版を買って遊んだけど、ありゃただの覚えゲーだね。
ゲームセンターにあったころは気づかなかった。 ラストオブアスはDLCやってなかったから
リマスターでやろうと思ってたけど結局やってないな
誰かのプレイ動画で見て納得してしまった
2はどういうストーリーなんだろうねえ 龍が如く7クリアパチスロやらんからリアマネいらずで
体験できたのは良かった ラストオブアスのリマスターのストーリーには感動したな、まるで映画だよね 銃で人を撃ち殺すのはゲームでもちょっとな…
2Dならいいけど
人殺しはOKでエロはダメとか意味わからん
結局、金かよって 別に殺人だろうとリョナだろうとレイプだろうとゲームで好きにしろと思うが
エロゲーじゃ抜けない エロ医ってゲームのOPは好きだったわ
地味に歌も気に入ってた 現実でもパンデミックってるけどラスアス2までに収束してるかな >>272
コレでも絶賛してるね
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3521.html
読んで見て思い出したが主人公何故か死なない身体の持主なんだよなぁ、懐かしい PCエンジンってSFCやMDと比べて4〜5人同時プレイのゲームが多く重宝したなぁ
ナムコ・ヒューマンのスポーツ系やボンバーマン・桃鉄とか 昔エニ○クスというクソゲメーカーがあり、女の子を拉致強姦するゲームで警察にお世話になってた。
同じころ光...以下略。 チュンソフトと言えばサウンドノベルの街が面白かったな
Switchに出してくんないかな高画質版 お気に入りのエロ画像探しながら、携帯機のRPGで経験値や熟練度上げ
無駄が無い VRのイモータルレガシー 不滅の禍 をプレーした人いるかな?
弾薬切れになって、先に進めないんだよな・・・ ゲームが禁止が禁止されていた我が家。
New3DS本体と、スーパーマリオ64DSと
ゼルダの伝説時のオカリナ3Dを買いました。
ジャンボスライダーってこれか!って遊んでます。
ゼルダでは当時CMでやっていた
「タン、ターン ね。タン、ターン」ってマネして
繰り返し遊んでますわ。 ファミコンのリンクとパルテナは飽きずに何度も何度も遊んでるわ。
謎解きや地形とかはもうほぼほぼ把握してるんだけどアクションゲームとして純粋に面白い。 3DSのパルテナは操作が難しくて殆どプレイしなかったなぁ
小学校の頃の様に覚えよう、マスターしよう、て思えないのよね。面倒くささが上回る 少し前にやったグーニーズ2がそうだったな、中学生当時はクリアまで余裕でハマれたんだけど
3Dダンジョン的なのもあるから余計に ストラテジの新作はルール理解するのがめんどい、って思っちゃうな
まあRPGもチュートリアル部分が長いと投げちゃうわ
金があるから、つまんないなら次買えばいいって思考するのもあるな 金に関して言えば何となく買っても家で開封せずに放置する、所謂積みゲーも有るわww昔じゃ考えられん
モンハン4、ブレイブリーセカンド、ドラクエ7他…買って満足しちゃう わかる。
悲しいかな金はあるから買うには買うのだ。
ただ気力と時間がないんだわ。 >>313
ほんとそれ
金はあるけど気力がない
他人のゲーム実況見るのって何が面白いんだかと昔は思ったが今はそれで満足してしまう 一画面パズル、縦スクロールシューテング、横スクロールアクション
この辺りが馴染みあっていい
3Dアクションは情報量が多くて疲れてしまう PS2の頃ゲームやってなくて
友達んちでサイレンとかバイオやったら3D無理だと思ったけど
PS3からゲーム復帰してやってみたら別に何てことはなかった ://www.youtube.com/watch?v=C1O1dW71MaE >>317
TPSかFPSかでも違ってくるかもしれないけど
3D酔いというのがあるからなぁ 30代まではまったく平気だったが40代になったら3D醉いするようになったな……
VRが長時間できん
そして装着がめんどくさくて放置しがち
PS4もVRも新旧両方揃えてもほとんどやってないw >>319
ロンダルギアも含んだ完全版が出るかも。 >>323
ゲーム酔いしやすい体質でVRは確実に酔うの分かってるから買ってないんだけど
大体がエロ目的で買ってるのかと思ってた。VRAVでも酔う? >>324
ドラクエUのリメイクか。
個人的には、Uがすきだから是非とも
発売してほしいよ。 >>325
VRでAVはみたいとも思わないからわからん
そもそもヘッドセットで動画ってのは劣悪環境の極みだぞ 俺の周囲の環境では20代はゲーム酔いしないと言っていた
確かにPS1時代は酔わなかったかも… 海外ファミコン版、ゲーム内蔵in800とか あるけど あれ、どうなんだろう?
同じ金出すなら 日本版より買いだよな!? FF7の召喚のポリゴンに興奮したよなあ
連打したのは8だったっけ FF7のバハムート
初めの7回くらい
「わーまじかっこいい!もっと見たい」
↓
7回目以降
「もういいよ。飛ばせないのこれ??」 ミニファミコンジャンプバージョン衝動買いした
愛すべきクソゲーだらけで楽しい 今ファミコンのレトロな感じを味わうと、ソッコー飽きるかノスタルジックにハマるか俺はどちらだろう…
3DSで数年前にファミコン探偵倶楽部1•2とパンチアウトはのめり込めたが、システムの古そうなファミコンジャンプは鬼門だわwキャプテン翼2はスマホのたたかえドリームチームで充分満足してるが 全部クリアーを目標にして頑張ればなかなか楽しめるよ?
ぶっちゃけシステムだけ無駄に作り込んだだけの
PS2にありがちなクソゲーやるよりストレスフリーだ。 >>340
3dsのはタイソンいないらしいね。
パンチアウトは本当に面白いなー。ファミコンで一番やったゲームかも。 Xbox360のファイトナイトラウンド3
PSPのボクサーズロード2
なかなかおもしろかった
格闘アクションゲームではなくスポーツゲームとしての面白さが感じられて >>342
肖像権か何かかもね。FCの時は倒せなかったスーパーマッチョマンからダウン取れたのが嬉しかった!
ゲームてシンプルの極みでも中毒性有るヤツはハマるし、時代関係なく名作たり得る感あるよ アクション要素のあるゲームがすっかり出来なくなってしまった
お前らまだ動体視力や反射神経は健在なん?
俺はもうスマホで無料のパズルゲーをやるばかりだ 大作FPSアクションとかもう無理
面白そうの前にめんどくせえとか思ってやらない
3マッチパズルとか簡単なのしかしなくなった SEKIROをトロコンしましたが何か
会社の後輩に話したら信じて貰えなかったのでスマホのPSアプリで見せたら驚愕してた
そいつは20代半ばだけど獅子猿二体で挫折したらしい
芦名の底を先にクリアすると出なくなるって教えたらまたプレイするって言ってた ちなみに今は去年の秋口にPSプラスで無料だった仁王やってる
攻撃する時に間違えてR1を押しちゃうので悩んでるw 貴様らはFF7リメイクやらないの?
自分は仁王2とゴーストオブツシマが楽しみです FPS下手になったわあ
昔はそれこそeスポーツ狙えたかも、くらいだったんだが
R6やると、出会い頭のクロースコンバットで絶対撃ち負ける
まあ勝ち負けきにしないからいいけどな
大人で異様に勝ち負けにムキになってるのはホント幼いとしか思えん…… FFはもう長いことやってない
自分が主役ではなく、製作側が作った主役の物語を延々なぞらされてるだけやんというのを
かなり初期から感じてたし ドラクエ11をやってみようと思いつつ一年くらい経ってしまった
なんかプレイ時間が100時間越えるとかいうのを聞いて躊躇してるのだが
ファミコン時代のドラクエが好きなやつがやっても楽しめるのかな FF7のリメイクはゲーム性以前に
あのキャラデザとかストーリーをもう楽しめないんだよ >>358
普通にクリアするだけならそんなにかからんと思う
システムにそんな不満は無いがストーリーはいまいち
3、5、8を超えるものでは無い
戦闘はヌル目。ほとんど苦労しない
まあ今さらシビアな戦闘もしんどいしこれはこれでいい マンツーマンの対戦は楽しいけど
TーFPSのチーム戦が苦手あと格ゲー 11はスイッチリメイクでさらに親切になったしな
最初は攻略サイトないとちょっと面倒かも、ってのがなくなった
まあ気軽に楽しめるよな 大作タイトルシリーズの名に恥じない誰でも楽しめる国産RPG
自分はまだやってないが 鉄拳を再開してみたい思いと
今さら各キャラ対策を調べ練習し体に染み込ませるだけの気力があるのか?という思いがせめぎ合ってる
大昔の鉄拳2やスト2の頃みたいにキャラ数も各キャラの技数も少なければ
もっと気楽に入って行けるんだろうけど 40にもなるとおなじFPSを何年もやってるのにランクが上がらない。センスないんかな?って思ってたんだけど、ここ観て納得。オヤジだからかぁ!なんかスッキリ >>360
8ってやった事ないんだけど、
面白いなら今更ながらやってみようかな…。 >>365
俺先日ストVのチャンピオンエディション買ってやってる。
そんな連勝は出来ないが、こちとらストUからやっとんねん、
という意地もありわりと戦えてる。
やっぱり対人戦は楽しいね。 >>367
8は3dsで復刻して初めてプレイしたけど面白かったよ長いけど。天空シリーズの5,6より個人的に楽しめた(4は復刻も含め好きなので8と比べ難い)
裏ダンジョンまでクリアしたけど、1人パーティに加わるヤツのイベント全く知らなくてソイツが仲間になるの知ったのは売却後だったわww尚9〜11は未プレイ あかん
ゼルダbotwに取り掛かる気力すら出ない
1プレイ1分で終るような無料スマホゲーがせいぜい >>369
サンクス。やってみるよ。
じっくりクリアーまで頑張ってみる。 ポーズリセットで人生やり直せたらなて
流行った時期 やり直せるのは最後にセーブしたところからだけど最後にセーブしたのはいつ? 仮にやり直せたとして、次は楽しい人生にする自信があるとでも?
容姿や能力はさして変わらんのやぞ?
俺はそんな自信全然無いからやり直したいなんぞカケラも思わんな
こんなにも苦悩苦痛苦難に塗れた人生をもう一度リピートするなんて
受験勉強も就職活動も二度と御免だ 今の知識を持った状態でやり直せるならいいけど、そのままやり直したらまた同じ人生を繰り返すだけだよね 別に今の人生にも不満はねえしなあ
今の記憶あれば、若いウチにオタ趣味控えてれば女絡みはもっと遊べたなあとは思うものの
はっちゃけつつ今の仕事基盤作れる自信はねえしなあ
むしろ家庭にも金にも恵まれてる今をもう一度作るのはまず無理だわ
30年巻き戻す代わりに50で絶対死ぬ、だったら選ばないな もょもとならともかく
普通の人間には普通に生きるのとてかなり大変だ >>193
みんなウィザードじゃないか。
壁突き抜ける、呪文を出すやつでしょ >>381
そうそう。開幕時に全滅すべきなんだけど、画面中央スタートだと、端に移動する時にヤラレる。
やべえ、今日久しぶりにvita TV出してやるかな。 1コインクリアはイケる人結構いるでしょ
PS1のナムコレのドルアーガに1コインクリアのフラグがあったから
他にもジェットブーツ無しのフラグもあった
自分がビビったのはHeyのドルアーガ配信の最終日にジェットブーツ無しバイブル無し(真っ暗)で1コインクリアしてた猛者 >>383
上には上がいるもんだね。素直に凄いわ。 www.youtube.com/watch?v=15cUq7DsmEM 今さらスイッチでドラクエ11やりはじめたけど
さすがにちょっと古くさいな
PS2あたりの時代のゲームやってるような感じというか
最初の城のとこまででちょっと嫌気がさしてきた
同じスイッチのゼノブレイド2は300時間くらいやったけど
ドラクエ11は挫折しそう 年を取ると新しいシリーズに手を出す気力がほんとなくなる
今はRPGはドラクエのナンバリングタイトルくらいしかやらなくなってしまった
>>391
ゼノブレイドと言うのはそんなにおもろいん?
ドラクエ好きならすんなり入って行けそうな作品? ドラクエ11は久々に手を付けたRPGだったが面白かった
初めて全員Lv99まで上げたくらいハマった DSのドラクエ4,5,6なら今でも好きだわ
職人のこだわりを感じるような作り込み 面白いRPGはレベル99だけでなく、
図鑑とかアイテムを全部集め尽くすまでやる
モンハンもそうだけど、
やり込んだデータを見て優越感に浸る為だけに起動することもある 俺は本編クリア+裏ボス一回撃破したらモチベが失せてまう
レベル99とかモンスター図鑑コンプとかする気力体力はスッカリ無くなってしまった 小学生の頃にプログラムかじったから
超レアアイテムでも、どうせフラグが0から1になるだけだなーって冷めた感があって
デジタルデータのコンプはまったく食指動かない
物理グッズは集めたくなるんだけどな
今でもアイテムもらえるわけでもないトロフィー埋めはまったくなんとも思わん
ドラクエ11は裏ボス撃破までやったな。アレとビルダーズ2はやりこみわかるって面白さだった ガキの頃の熱意というか執念というか、今思うとよくあんなにのめり込んだものだなあと思う
初代ゼルダでは岩盤という岩盤をすべて発破し木という木をすべて燃やし
スーマリとスーマリ2ではジャンプの届くブロックを全て壊し
初代wizでは村正を求めて何十時間も地下10階をさまよった
あの労力をもっと他のものに向けてりゃな >>393
ゼノブレイド2はドラクエみたいなオーソドックスな感じじゃないから
生粋のドラクエ好きにはたぶん合わないような気がする
バトルも基本オートバトルでそこにタイミングよくボタン入力する系だし
慣れるまで時間かかると思う
ハマれば俺みたいに200時間〜300時間プレイしてる人多いみたいだけど 龍が如くおバカプレー出来るし
神室町→歌舞伎町
蒼天ぼり→道頓堀再現されてて日本舞台にした
ゴラクゲームはほかにないもんなあ
キャバクラ経営麻雀パチスロとか
他はねーもんな オープンワールド好きだけど攻略そっちのけでマップ散歩ばかりやってるんだよな
ゲーム攻略がかったるくて進めなくてもそれだけで満足できるっつー 木曜日は、スーパーマリオクラブですね。
がんばれー
未来の果てまでーー 龍が如く全部やったがシリーズやるたびに
麻雀・将棋・ゲーセン・キャバ・パチは面倒でやらなくなったな
サブストに関係あるならやるけど 龍が如く7の異人町は俺がよく行ってた風俗街そっくりだった
最後の橋やスナックがたくさん並んでるところ
桜木町〜関内の間にある9995円のソープランドによく行ってた
縁があるように1万円で5円お釣りがくる >>409
二十年位前だけど、伊勢佐木モールの裏通りとか黄金町とかよくブラブラしてたなぁ >>410
黄金町の駅下って電気部品屋みたいなのあったよね? >>411
電気部品屋は覚えていないが、黄金町の近くの店にPCエンジンGTが新品で売ってて買いそうになったことがあるよ 龍が如く一切やってない俺はレアケースなんだろうか?
興味はあったがやってない。
やってみようかな。 俺も龍が如くシリーズはやったことないな、あまり興味が沸かないというか 1年前に黄金町に行ってみたけど何も無かったな
いまでもちょんの間ってあるの? テレビの前に座って長時間プレイするのはもう無理だ
寝床に転がってちょっとプレイするくらいのゲームが限界 >>415
川沿いの赤ランプはまだあるんじゃないの?いやもう全然知らんけど RPGの熟練度上げ、アイテム集めとか面倒な要素は
動画を見ながらできる携帯機のほうがいいな >>391
おれもすぐ挫折したわ。
10はやってる ウチにTVやモニタ類が8枚、タブレットも5枚くらいでいくらでもマルチタスクできるし
4K50インチでサラウンド環境もつくってるが、あらゆるゲームはスイッチでいいわ
もうね、手軽さにまさるものはない…… Switchの性能上げた上位版来てほしいな。ブレワイ60フレームで動くくらいの
携帯プレイが快適すぎてこの形態はこの先の任天堂次世代ハードでも継続していって欲しいね 噂レベルだと強化版スイッチちらほら出てるね
Civ6がちょっと重すぎてやってらんないんだよなあ
4kまではいらんから、演算系だけ1.5倍くらいにしたPro出して欲しい ps4のARKっつうゲームが面白いと聞いて買ったら、とんでもないクソゲーだった
スタート画面から重くて、全然動かんw
完全なら未完成品
5000円もしたのに それは勉強代だと思って諦めて売るしかない
今のゲームは、買う前にロードの長さを警戒するようになる ガキの頃のパソゲーはカセットテープでロード30分とかが当たり前だったな。途中でエラーもしまくり。 ピ〜、ガッ
ピ〜、ガ〜〜ガ〜ガ〜ガ〜
ただいま、副音声でプログラムを配信しています。 俺はパソコン持ってなかったのでカセットテープのゲームをやった事が無いんだけど
そういうゲームって開始時のみならずプレイ中にもテープの読み込みで中断したりするんか? >>428
サラトマとかカセットだったけどプレイ中の中断はなかったな。 PS4にしてもPCにしてもSSDにはしようぜ
体感で速度が違うぞ
ARKって恐竜のだろ?VR版をProでやったけど重いとかはなかったぞ
ただ面白くないから売ったけど
出だしがジュラパとまるきり一緒で、さすがにこの演出はどうよって感あったし バーチャルコンソールすごいよなぁ
そのままの状態で中断してセーブとか便利すぎる エミュに慣れ過ぎると
どこでもセーブ機能無しでゲームするのがめっちゃ苦痛になる 本来の楽しみ方じゃないかもしれないけど
普通にクリア出来ないものがクリア出来るなら使うよな… >>432
citra使ってたら逆にステートセーブなしに慣れたわw 3DSで本体2台、ソフト2本使って、モンハン1人マルチやってる
40代のおっさんが携帯ゲーム機で遊んでる姿は誰にも見せられん 7R体験コマンド好きアクション嫌やマンでも
難易度変更可能親切設計 GBAのメガテンてどれも高値だな。
買うのためらうわ。 スイッチ高いからな…
バッテリー変える前のやつは安く買えるけど スイッチでゲームするのに慣れたら
PS4みたいにモニタの前だけでしかゲームできんのは結構不便に感じるわ
PS5もなんかスイッチみたいな利便性のアイデア追加してほしい >>442
ちゃんと女神が転生していた物語だったね
あとグロ ソシャゲなれたら携帯ゲームの起動すらも面倒だけどね いまだにWiiUと3DSが現役だよ
switchは新機種出るという噂があるから買い控えだな >>452
そう考えるとPS5とか出ても今の時代に合ってないのかもしれないな いやあDQウォークやってるが、スマホゲーはやっぱ全然格が違うわ
ソシャゲ系は家の中で起動する気がおきない
やっぱスキマ時間ならまだスイッチゲーって思う
ただスイッチの携帯可能はホント便利すぎだよな
前はPS4とスイッチと同時発売だったら悩まずPS4版買ってたが、今はスイッチ版選ぶわ ソシャゲは課金前提だからハマったらヤバいぜぇ、抜け出せなくなる
パチンカスと同類 スマホゲー、ソシャゲで満足出来る人は羨ましいよ。
たしかにクオリティーは上がったとは思うけど、
やっぱパソゲーやらコンシューマと比べたらつまらんから楽しめない。
俺にとっちゃスマホがゲーム機に取って代わる事はないね。 ガチャゲは無課金である程度楽しんでは削除してるな
PS4の方がいいし 暇つぶしの為にある最高のがソシャゲガチャだし
あんなにかねつっこっんでた時期あったがスゲー無駄
パチスロとかのほうがやんねーけどいいと思う ソシャゲはサービス終了するとこれまで課金したものがすべて金ドブになるんだよな
あんなのにウン十万つぎ込むとか信じられんわ。ギャンブル依存と一緒 運充満単位は流石にない一ヶ月小遣い範囲でちょいと入れて
くり返して目が醒めてから一切やらん >>458
ファミコンでドハマリしたゲームが刷新してプレイ出来たのでやってる。1つしかやってないがw ロックマンゼロとゼクス気になってるけど積みそうだな〜 風俗には使うけどソシャゲに使おうとは1ミリも思わんな 昔クリノッペやった時の不快感。
ひたすら課金させることだけを狙ってる。 ドラキュラ月下の夜想曲がスマホ配信始めたらしくて興味あるが、やっぱ物理ボタン押してプレイしたい >>469
買い切り?
PS版のグラでSS版の追加ステージあったら良いんだけどな www.youtube.com/watch?v=dQ37-b-sGbQ >>472
ありがとう。レス入れた後調べたらめっちゃ安かったのでポチってプレイしてたw
レビューにもあったけどSS版の追加要素は入ってないみたいだね、残念。
ただやっぱりだけど操作がスマホだと激ムズ 横スク探索ゲーいわゆるMetroidvaniaって好きだな バイオハザード初代を今風の視点で出して欲しい
あとゾンビを倒すタイピングゲーム復活して欲しい
FF7体験版やったけど難しいなこれ
バレットの操作がよく分からん ドリキャスのタイピングオブザデッド面白かった
ファミ通DCでも評価高い
基礎から教えてくれるからPCのキーボード操作に興味ある人にお勧めできる 「○○か○○、お前の好きなほうでサポートしてやるから選べよ。」
とかさんざロビーで絡んできて謙虚なふるまいを1%も知らないボンクラ外人なんなの?w
こっちがびっくりするほど何もできねーじゃねぇか!!
なぜサポをコールしたんだ?なんで俺がお前の盾になってるんだバカヤロー!! >>477
俺学生時代北斗の拳のタイピングゲームでブラインドタッチ覚えたクチだわw 昨日、久しぶりにゲーセン覗いてみたが
金曜の夜なのに空いてたなあ
特にメダルの方がガラガラ
人が多かったのは麻雀格闘倶楽部
10台以上あるけど、全部埋まってた ボタンレバーの使いまわし、みたいなのは確かに避けるべきだあな
俺気にせずUFOキャッチャーしちゃったけどw
世界的にゲームDL激増ってニュースになってたな >>479
atatatatataとかありそうだな 年末にps4買って色々やったけど結局つまみ食い状態で最後までやったの全くない
全部売っぱらってスイッチライトでも買おうかとか拳闘中
ゴロ寝チマチマRPGが理想だが任天堂オンラインのファミゲ一通りやって置物になるのが現実だろな サムスピ買おうか悩んだけど、ロード長すぎて買うのやめたな 3DSのショベルナイト買ったら思いの外楽しくてチマチマ進めてる >>488
新しいやつ?興味あったけど辞めとくか
昔ネオジオCDで真サムのバトル開始90秒ロード味わってるから思い出すわ “The Long Dark”っていうサバイバルゲームやってる
雪山で遭難してどう生き残るかのアウトドアシミュレーションゲーム
派手さは無いけどクソ寒い雪山を彷徨いようやく見つけた山小屋の暖炉でひとりぼっちで肉焼いたりコーヒーを飲んだりしながら
明日の朝に吹雪が止んだら釣りに行って食料を手に入れようとか考えてるのが楽しい >>491
あれな、誰かのYouTube実況でみたわ。
PS4だっけ?パソコンだっけか?
極寒の地で狼に襲われたり、
そいつらをやっつけて肉削いで食べて空腹を満たしたり、
派手さはないけどスリリングで面白そうだったね。 結局まあ人の作ったストーリーをなぞるだけで
バトル要素も結局ステータス
ステータスを自分のテクニックで埋めて
あるレベルを越えるならクリア
ゲームなんてそんなもん
かといって将棋とか麻雀とかもしないけどね >>495
その自分のテクニックで…ってとこが楽しいんじゃないのさ。 質問:無数の種類があるゲーム全てに共通する要素があるのだろうか?
回答:確かにある。全てのゲームは「意志決定」「資源管理」「目標」を持っ
ている。これは「チェス」「セブンス・ゲスト」「スーパーマリオ」
「バンパイア:ザ・マスカレード」「マジック:ザ・ギャザリング」
「ルーレット」の全てに共通する。これこそが「ゲーム」の定義なのだ。 ロードが長い、画面が切り替わるたびにロード
これが嫌 サバイバル系は面白い
サブノーチカとForestはやった ゲームってすぐ安くなるんだよなぁ…
数千円で買ったゲームがワンコインになるとお金をドブに捨てた気分になる >>491
UIさえ良ければ面白そうだな。
探してみる、サンクス。 >>504
消耗品だからな、ゲームは。
本と違って再生するのに特定の機械が必要になるから
良い古本みたいにプレミアがつくってことも少ないし。
それを理解してからはパッケージゲームは買わなくなった。
場所を取りすぎる。 PCなんだけど、EPICゲームのランチャー入れてると毎週のように無料でゲームがゲットできるよ
1〜2年前に数千円で売られてたものがタダで手に入る つーかMMORPGからシューティングまで課金なしで遊べるのが沢山あるよな 金はあるけど暇がないオッサンには高くても面白いやつ、しかもあまりやり込み要素のないやつのほうがありがたい いやPS4になってゲーム価格すげえ高止まりになったが……
最近買ってない人か?
ドラクエとか極端に供給多いタイトルじゃないと、なっかなか中古で半額以下にもならん
EPICは気前いいな!と思うがタダポチだとやらないんだよなw 7割方はファミコンのゲームやってるわ。
今はマリオ3やってる。 >>511
高いってもたかが8000〜10000円程度だろ
毎日買うわけじゃないからオッサンの娯楽として考えたらクソ安いやん もうほとんどbundleでしか買ってないわ
ゲームやる元気が全然ないけど積みゲーだけは増えていってる いま無課金であそんでるのハイ課金れんつうだらけくせー
月50マソらしーw ゲームってすげえ金かからん趣味だな
機器を買ってさえしまえば5000円とかで100時間楽しめるとか
こんな趣味他にあるか? switchのソフトは特殊なゲームカード使ってるから高いんだけどね
通常の容量のやつで最大32G入るとか言ってた気がするけど
メディアの容量上がったりすると高くなる傾向があるね >>513
別に金かかる遊びとはいってないぞ
アンカーつけてなかったけど>>504の話な
ゲームは金額よりも場所くわないのがありがたい
プラモは月5万以上かけてるのもあるが、ガンガン場所食う
Steamならライブラリが増えるだけだからなあ
とりあえずセールでポチっとくのになんのハードルもない セールでポチって放置ゲーム
Subnautica BlowZero
ATLAS
しめて2000円くらいw
寝苦しい夏の夜ホラー(プレイ待ち)
Layers of Fear
SOMA
無料w 世界的なコロナの蔓延で外は危険
ゲームによってはオンラインのカオスっぷりが尋常じゃないが
賢い子供はEPICが無料で開放している最新のゲームエンジンでプログラミングの勉強とかしてるんだろうな 今日はMH3GでG級アルバトリオンを4回倒したぞ
単体でやると苦痛だが、動画サイトで好きな音楽を聞きながらプレイすればいける ファミコンやってた子供のころは
ゲームに夢中でロード時間とか
記憶にないくらい夢中だった 娘がドラクエの映画を借りてきてたから一緒に見た
確かにあれは酷評されるわな >>527
ファミコンやスーファミはロード時間長いのほとんどなかった希ガス
プレステやサターンだとかなり気になったけど ファミコンはカセット入れた瞬間にスタート出来るゲームばっかりだったからスーファミソフトでカセットいれてもしばらくはデモ画面でスタート出来ないやつはもどかしかった。 スーファミはファミコンよりもっさり感あるよね
グラフィックとサウンドの性能上げ過ぎた弊害かな ロードが長かったのはディスクシステムだろ
レリクス暗黒要塞とか地獄だった レリクス地獄だったなあれ
エリア変わるたびに長いロード入ってエリア端っこで敵にふっとばされてロードってのも
その何年かのちネオジオCDでもロード地獄を味わった Bメンヲ セットシテクダサイ
W A I T
・ ・ ・ ・ レリクスは兄が買ったのをちょっとプレイしたが早々に投げたな
パッケージは豪華だったんだけどな
エミュでクリアしたわ スイッチオンラインのファミコンでもやってみようかな
ミニスーファミとか買ったけど最初やって置物だ
据え置きより携帯器がいいな >>536
携帯機いいよね。寝る前にファミコンの携帯互換機毎日のように稼働してる。 ディスクシステムよりPCエンジンのネクロマンサーがローディング異常に長く感じた シンプルかつ短時間で楽しめるゲームがやりとうございます >>538
ネクロマンサーってそんなロード長かったっけか?当時やってたけどあまり印象にないな
てか、もうすぐPCEミニ発売だな。楽しみだ
ACアダプターとか周辺機器はコロナの影響で延期になってしまってるが ネクロマンサーはエンカウント率高かったな
それで戦闘後から移動までの間が気になったとか?
自分もあまり印象にない 去年ネクロマンサーやってる配信見てたけど
そんなにロードは気にならなかったな
ヒューカードだし ネクロマンサーと聞いたら、友人宅に遊びに言ったら
友人弟が別の部屋で遊んでる画面が友人の部屋のテレビに映ってて
笑ってたのを思い出す。凄いノイズ混じりだったけど
あれってどんな仕組みであんなになってたんだろ。
スレチすまん。
ネクロマンサーって聞くとどうしても思い出す思い出。 ロード酷いならMSXのラストハルマゲドンとか、ブレイングレイを超えるものはない
戦闘でディスク入れ替え要求されるし、1攻撃ごとに30秒くらいのロードが入った
ラスハゲは革新的だったがバランス全く無視って仕上がりだったなあ
ファミコン版は色々オミットしたらわけわからん作品になってた PCEミニにもR-type、最後の忍道、スペハリ、沙羅曼蛇を入れて欲しかった
ときメモはいらん PCエンジンはファイナルラップを友人宅に持ち込んでよくやってたなあ
ナムコがえらくPCエンジンに力入れてたね
ファミコンはクソゲー連発してるのに
源平討魔伝とかドラゴンスピリットとか妖怪道中記とか
かなりのクオリティだった気がする www.youtube.com/watch?v=Ft1kmKRvCqw コンシューマ機で所有してたのファミコンとスーパー32Xだけだったな
メガドラ単体のソフトは持ってなかったからゲームの話したことないw メガドライブはジノーグ?とかいうシューティングにはまってた
あと大魔界村 メガドラのシューティングといえばサンダーフォースシリーズ。 PCエンジンのソフトで…タイトルなんやったかな?
ダンジョンRPGで階を進むと女の生首が出てきて、
それが上か下の階に進む度に顔が腐っていくやつ。
あれ噂だけしか聞いたことないけどHuカードなのかな?
レトロフリーク持ってるからやりたいけど、タイトルが… やったことなかったソウルハッカーズやる
かなりの名作ってことだから期待 スプーキーズだっけデビルサマナー
ダンジョンの仕掛けがめんどかったのとネミッサが良かったのくらいしか覚えてない
>>557
こえーよなんだよそのゲーム・・・ ROMカートリッジでアフターバーナー完全移植!
これだけでスーパー32Xは十分役目をはたした >>559
思い出した。「レディソード」だ。
検索したら生首出てきた。
ずっとレディストーカーと思ってたわ。 PCEミニって1万円もするのかよ
オジサン商売だと思っておもいきりぼったくってるじゃん
中身はCPU&エミュでチップも使ってねーくせに調子に乗るんじゃねぇ
金ないからフォートナイトでもやろうっと コマンドRPGのほうが疲れなくていいんだけどなぁ
アクションは電源入れるまでに少し気合がいる 俺はもうスマホでさっと始めれて2〜3分でさっと一区切りが着くゲームしか出来なくなってしまった
アクション要素のあるゲームはしんどい
大作RPGもしんどい
他人と対戦するのもしんどい
大体モニターの前に座るのが面倒くさい >>558
やるなら3DS版おすすめ。ロードも速いし完全版 アクション戦闘っていうか、リアルタイム性があると画面から目が離せないんだよな
1時間超えとかでゲームするときは映画みながらとかにしたいからちょっとハードルあるな
買う時はあんま気にしないで買うんだが、起動頻度が他のタイトルにくわれる
短時間ならRTSとかFPSもするんだけどな
>>565
それは鬱だと思うぞ シレンはターンごとに休めるからこまぎれでやるにはちょうどいいんだよな。
すぐ中断出来る。 スーファミの旧約女神転生とか真メガテンとか音楽すげえな血湧き肉踊るわこんなん ジャッジアイズや龍が如く7みたいなゲームなら
40過ぎた今でも最初から最後まで楽しく遊べる
つまらないゲームが多いだけだよ 作りが雑だな、と思うゲームは増えた気がする。
俺が年取っただけなんだろうけど。 老眼と乱視で、ゲームをするのが苦痛になって
やめてしまった。 そもそも昔みたいにゲームに一日数時間費やせるような暇がない 昔みたいに1ドットずつ全部造るわけじゃないからな。 JRのダイヤ乱れて修整するのにまる一日だからな
最新のゲームはJRのん倍以上細分化されて
ルーペデ何千何万ページもある辞書の脱誤字を
探すような感じだと思う >>569
何だっけな。
「友達失くすぞ〜」が宣伝文句のソレ系のゲーム。
よく週末に友人のアパートに集まって徹夜で遊んでた。
タイトルが出てこない・・・。 40半ばだけどとうとう老眼鏡購入。度は1.5だけどめっちゃ見やすくなった
老眼は我慢しちゃダメだな 俺も老眼入ってるはずだけど近視があるから老眼鏡を掛けると逆に見辛い
でもピント調節能力の低下のため手元を見る際に良好に見えるスイートスポットがすごく狭くなった
ついでに遠方視力も落ちた 急に来るよな老眼
メガネを上にズラすのやった時に
おお こうやるのかって感心した 老眼なんてなったらゲーム卒業して盆栽でも始めた方が良さそう >>586
あ〜!
そうそう、それだ。
昔は良かったなんておっさんな言葉だが
あのゲームはヤバかった。 ちょっと探してみたら、盆栽育成ゲームなんてのもあるのなw 3DSのくにお君が100円セールだったので子供の3DSでポチってみた ジャッジアイズや龍が如く7みたいに感動して泣けるものに出会えると
まだまだゲームも捨てたもんじゃないなって思う
生きてるとこういう楽しみもあるんだなって やるゲームなくなったのでおすすめ教えて
ここ3年でハマったゲーム
GTA5
ドラクエ11 (トロコン)
SEKIRO (トロコン)
Detroit Become Human
DARK SOULS REMASTERED
合わなくて途中で投げたゲーム
シェンムー1
仁王
イース セルセタの樹海
コードヴェイン 仁王2出てたんだ。知らなかった
1はDLC含めてクリアしたけどね
さあ買うかどうするか・・・ >>590
オンライン100人でバトルロワイヤルとか昔じゃ考えられん 歳取るとゲーム酔いしやすいって聞いたことあるがやっぱそうなのかね?
バイオ3リメイクのプレイ動画見たらゲロ酔いしたわ
他人のプレイだと視点うんぬんで余計に酔いやすいんだろうけど つうかどうも液晶テレビとかって
中央がくぼんで見えるよなあ >>594
オプションがあれば、視野角を広げてマウス感度も少し下げれば緩和できるよ 仁王は序盤泣かせだからな
1はコウモリ女だった今回は蛇の化け物 ゲームやるとすぐ肩が凝って痛くなるからあまり長時間できないわ 3DSか2DSが欲しいがソフトはもう出てないのだろうか。 セガサターンすごい久々に起動したら電源は入るんだけどテレビ画面にまったく表示されず
とうとう壊れたかと思ってエミュしようかと思い立ちDVD Decrypterで持ってるソフトのロム吸い出しやってみたが
スタートのボタンがグレーになってて吸い出しすら出来ず。
DVD Decrypterこれ完全に使えなくなってるって感じなんですかね?ドラキュラ月下やりたかったんだけどなぁ 手術のついでに白内障の手術を片目だけしてもらったら見え方が変わって笑った
白Tシャツが黄ばんで見えるのは眼自体が黄ばんでたんだなw ボンバーマンもどきのカエルが水風船置いて敵倒すゲームのタイトルなんだっけ? ファミコン版のインベーダー、エレベーターアクションはもっさりしててダメダメだったけどちゃっくんぽっぷはタイトーにしては良移植だった。 PSPの影の伝説リメイクとか超モッサリポリゴンやで
原作のスピード感皆無なスローモーション忍者はちょっと >>612
608の答えが正しいならエスパーだよね 2014年のWatch DogsてUBIソフトのゲームをタダで拾った
GTA系?は動画で見たことあるだけでやったことなかったけど自分で動かしてみるとなかなか凄いな
MMOROGのArcheageでMAP・乗り物を使わずに荒野をひたすらさまようことを楽しんでたけど
しばらくは都会の夜のパトロールに専念することにする ガリウス、グラディウス、メタルギアなんかのコナミはファミコン版は99%劣化移植だった
テグザーとかプリンスオブペルシャも、動きがうにょうにょして面白い、ってのがツボだったからゲーム機版はちょっと劣る
まあタイトル次第だな
ドラクエMSX版はあぶない水着グラ付き以外は全部劣化だったし DEATH STRANDING がストアのセールで
半額だったんで買ったよ
まだやってないが途中で投げなきゃいいが・・・ 影の伝説ならDSのやつが好きだわ
ステージもボスも曲が良くてサウンドテストあるから手元に置いてある >>606
自分も最近、左のまぶたがチカチカするけどやばいかな?
最初は蛍光灯が切れる前兆か?と思ってたら、自分のまぶただった… >>618
ファミ版カラテカやNES版ペルシャはアップルU版のウネウネ感をけっこう出せてたと思う。 イーアルカンフーが今の技術でフォトリアルな3Dポリゴンになって技が増えて超必殺技とかストファイクローンになって
誰が喜ぶかって話だ 単純作業のレトロゲーをリメイクするとおかしくなるからやめれ そこは作り手次第かな
本当に実力のある人は何を作らせても良いゲームを作る >>625
それはどこよ?って聞いてんだよジジイ
逃げんなよ イーアルカンフー面白いよな
ミニファミコンで久しぶりにやったけど間合いをとりつつ一撃を確実に入れていくのが楽しい そことはつまり仏教で言う「空」に他ならんのだよ。色即是空空即是色、全てこの世は夢幻よ
つまりだな、有名実力者達が作ったエアーズアドベンチャーは良いゲームに間違いないっていう話さね ファミコン版のイーアルカンフー
なぜ対人VSモードを入れんかったんだろう
あの時代に対人対戦があったら無茶苦茶熱かったと思う ファミコンの対人対戦格闘で面白いのはジョイメカファイトと飛龍の拳2くらいかな。 飛龍の拳SPECIALファイティングウォーズは駄目か? 飛竜の拳2なつかしい
体にランダムに出る◎を攻撃したり防御したりする打ち合わせカンフーゲームだった
成長要素があるアクションゲームの先駆けだった気がする >>632
影の伝説の正当な続編だよ
アクションゲーム好きならハマるはず >>637
そういえばファイティングウォーズも対戦モードあったね。
ファイティングウォーズは戦い方が複雑になったのと道中編がないのが馴染めなくてほとんど遊ばなかった。
UWF色を前面に押し出してる雰囲気は好きだったけど。
>>638
RPGとか聖闘士星矢とか当時の流行を取り入れてるんだよね。
>>639
すごい上手いやつとやってなかなか勝負がつかなかった記憶があるw >>636
キン肉マンマッスルタッグマッチと
タッグチームプロレスリングと
ディスクシステムのプロレスは面白かったよ >>639
敵キャラも選べるようにすれば
火吹き、鎖使い、手裏剣女は強そう アーバンチャンピオンとバルーンファイトのハイブリッド アーバンなんとかみたいな夜のマンハッタンとかアメリカンな世界観がすごい好きだった
まあ容量制限でカナ文字より文字数が少ない英語表記が普通だった時代だからほとんどのゲームが洋風ではあった
それが非日常を演出しているようにも思えた >>647
あかんシティコネクションのアメリカ面しかパッと思いつかん
横スクロールの忍者もののアクションゲーでそんなステージもあったような気がするが出てこない レリクスの続編がPCで出るとか出たとか話を聞いたことがあるけど
いつのまにか開発元が倒産しててどうなったか分からない。
開発中の画面だかをみた限りはかなり綺麗で期待できたんだけど
発売されてるのかな?、まあ、出ていてもエミュ必須とかだとめんどいけど。 レリクスとオウガバトルは姉妹作品なんやで
タクティクスオウガにもちらっとレリクス云々でてくる 今だにシリーズが出ているデッドオアアライブシリーズのリュウハヤブサって
忍者龍剣伝の主人公なんだっけ >>647
ええね
シャカタクのナイトバードがよく似合いそうなシチュエーション
https://youtu.be/AcAH79hE3kM >>654
そうそう。
dsの忍者外伝でも主人公だった。 今の格闘ゲームは難しいよ
コンボ課題をクリアするモードがあるけど、みんな途中で詰むだろうな…
こういうのは最後まで綺麗に遊べないと、次から手に取ってもらえなくなる コンボは安定の奴をいくつか覚えればいい
難易度の高いのを無理してマスターする必要は無い
問題はキャラ数や技数が多すぎる事だ
各キャラ対策の負担が重すぎてみんな格ゲーから離れていってしまうんだと思う
有り余る時間と偏執的な情熱を持った人間だけが上に行けるシステムでは リアルバウト餓狼伝説のようなのが良かったんだけどなぁ
決まったルートで攻撃するのがわかりやすかったな ボタン一つを連打や長押し程度でコンボ発動して貰わんとゲームに成らんわ
無双クロニクルは素晴らしかった >>648
シティコネクションのメインテーマって
何か有名曲のオマージュだったと思うのだけど何だったっけ? 渡辺浩二がYouTuberになってんな
PCエンジンミニ紹介してる
大竹まことのPCランド思い出したわ
懐かしい ://www.youtube.com/watch?v=aMoJpAy8Imc 俺は小学校時代から宿題はやらないし成績は悪く落ちこぼれだったんだが
運動神経も悪いし顔も悪いし性格も悪かった
それでも高校の途中までは友達もいたんだがいきなり無視されるようになって2年の終わりから3年卒業するまでずっとボッチだった
これは精神的に相当キツかった
文化祭でクラスで出し物するだろ?俺は周りが出し物とかやってる中一人で机に突っ伏していた
今思えば無理して通わず中退でも良かったのかも知れない
それから俺はだいぶ変わってしまった
この一年強の時期を境にして別の人間になったように
意地で高校は卒業したけど俺の中でなにかが壊れてしまったな 俺の青春ラブコメはまちがっている。は良作だけど何か痛いよな…
ぼっちと聞くとすぐに思い出してしまうし >>664
ロックンロールな感じでイイね。
ベースラインがイイね。 FF7リメイクやっとダウンロードできたわ
眠いけど朝までやるぞ
どう森ってちょっと私には合わないですね どう森って動物愛護団体に叩かれてるってホント?
創作物の世界にも文句つけてくるのかあ〜ゆ〜連中って。 GBAのリメイクしかやったことないマリオ3をファミコン版でやってみたけどプレイ感は全然変わんないね。
迷路面は体が覚えててほとんど迷わなかった。 なんでマリオにしてしまったんだろうな
ドキドキパニックはドキドキパニックであるべきなのに 2017年あたりから計算方法の最適化が進んでソフトウェアレベルでもRaytracingが可能になって
3Dゲームの臨場感の向上から、いわゆる作業ゲーでもある程度は楽しめるようになった希ガス
DauntlessがせめてDestiny2のクオリティーだったらもっとモンスター狩りしたいんだがw >>674
あれフジテレビの夏のイベント物だから版権関係じゃねーの ://www.youtube.com/watch?v=nkNhxuafx_w コロナセールでPUBG半額にならねーかな?
ゲーマーなのに実は一度もプレイしたことないんだわw
「荒野行動」をPUBGだと思ってたとかじゃないからな、言っとくけど コロナじゃなくて、ゾンビウイルスだったら面白かったのにな プレミアム無料ではあるが有料絵自動なので
プレミアム釣りである お前らSwitchのナムコットコレクションを話題にしていないな?
俺は多分買うけど、価格を倍にしてでもアーケード版とかも収録してくれれば良かった
バトルシティーならタンクバタリアンとか、スターラスターのX68000版とかアーケード版とかも ナムコットコレクションも良いけどアーケードのナムコミュージアムvol.2も出して欲しいわ
源平討魔伝、オーダイン、ドラスピ・セイバー、妖怪道中記、ベラボーマン、ドラゴンバスター
メトロクロス、ワンダーモモ、ワルキューレの伝説
ここら辺全部収録してよー >>687
そういうのも含めて、もっと網羅的なヤシを出してくれるといいんだけどね
カプコンとかタイトーとかみたいに
PS1時代のは、解像度が足りなかったりドラゴンバスターが色々とおかしかったりしたのが残念 >>688
今こそ当時のアーケードとかを完全再現とかしてほしいよなぁ。
けどPSを持ってしても再現度悪かったのかい? と、言うのもかつてSEGAのアーケード移植版のスペースハリアーをPS2でやったのだが、
マニアックな人は音源が違くね?敵の出現位置が違くね?との意見が。
俺は実機でプレイした事がなく記憶にあるのはあのメインテーマのBGMだけ。
やっぱり当時のまんま完全移植って難しいのかなって思った次第。 >>689
一般的にはアケ版の方がウケるだろうね
俺はアケ版のギルの歩行音が苦手だからFC版の方が好き
グラもFC版の方が色数が少なくて、かえって綺麗に見える グラディウスとかコントラとかdsのアケ版でもやってみたけどやり慣れたファミコン版の方が好きだったりする。
サーカスチャーリーはアケ版の方が全然いい。 ドラゴンバスターもアーケードのジョイスティックじゃないと難しいと思う
4方向レバーで斜め上ジャンプという操作せなあかんから 鉄拳7用に買ったコントローラー
全然使わないから買取してもらおうと思ってるんだが
ツタヤではソフト以外の買ってくれるんだっけ? ドラクエV プレステ版やってみようと思ってる。DLでね。
スマホ版の移植だよね。 なんだろうとメルカリかヤフオクで売った方が金になる
数さえあれば駿河屋でいいんだが
なんにしても郵送で全部解決するのはありがたいよ >>695
俺がリアルタイムでゲーセンの筐体で遊んだドラゴンバスターはどれも斜めジャンプが入りにくかった
ドラゴンバスターの世界観が好きだったから、下手の横好きで東京圏のあちこちのゲーセンで遊んだがどれも同じだったな バーチャスティックプロ持ってたけど、セガサターンでしか使えないから手放した
裸でも買取5500円だった
USB接続だったら、売らないで死ぬまで手元に置いておくけど ドリキャスのバーチャスティックタンスの奥でホコリかぶってるけど今売れるのかな? >>702
タワー型のステージで斜めジャンプの腕を試されるよね
横レバーから上レバー(ジャンプ)への操作がコンマ1、2秒とかで斜めジャンプが発生とかだろうから
操作に慣れないと斜めジャンプを百発百中で出せない 友達とドラゴンバスターやり込んでお互い200万点越えくらい行けるようになった
ある時に一人で池袋のゲーセンでケイブシャークの攻略法をやってるプレイを見て
地元で友達に披露したらスゲー何だこれと盛り上がった
一定時間したら2段ジャンプできる通路でケイブシャーク発生を待ち
ケイブシャークが出たらギリギリまで引き付けて2段ジャンプするとケイブシャークがその場で上下移動を繰り返すのでノーダメで剣で倒せるという技だった >>697
売ろうと思った時最初にブックオフに持っていったら
買取の対象になかったようで10円だといわれ持って帰ってきた
あれからもう5年近くが経ってしまった
大した金にならんとは思うが近所のトレジャーハンターでもいいかな なんでネットで売らないん?
確実に高額になるしもってくより楽じゃん わざわざ売りにいったり出品したりしてもたかが数千円なら捨てたほうが面倒臭くなくていい >>708
メルカリはようわからんし
ヤフオクは大昔にやっていたけど出品するもの1つしかないからな
トレジャーハンターでまともな値が付くとは思えないけどw メルカリ民度低いだけあって、バカでもわかるシステムやで
モメたら全部事務局がケツもつし。ヤフオクとの最大の違いがここだな
男性向けだと民度低いのもそんないないしな
ただ妙なのは多いけどな
PSVR箱付きで出したとき、中の包んでるビニールあるか聞かれたことあった
なにをこだわってたんだろう >>711
完品じゃないといやだって発想なんだろうな。
俺も本の帯を重視するタイプだから気持ちはちょっとわかる。 ://www.youtube.com/watch?v=K5FYMF_TZTM >>712
そう思って箱とか注意書きの紙は捨ててないんだけどな
中のビニールまで純正求められるとは思わなかった
>>714
もっていって査定待って書類書いてのがよっぽど手間に感じるが…… 売るなら秋葉原のレトロゲー専門店かな
>>704
ドリキャスのスティックは安いと思うよ
俺も持ってたけどレバーが使いづらかった アスキースティックはなんであないに高かったんや
なんぼなんでもぼり過ぎやろ モンハンワールド・アイスなんちゃらが
無料だったからダウンロードしたぞ
まだやってないけど ていうか横スクロールアクションとかシューティングとか
十字キーの方がよほど操作しやすい
RPG、SLG、AVGも十字キーがいい
格ゲーくらいかなスティックの方がいいのは >>718
パッドでの操作を前提にしてソフトも開発しただろうからな
ゼビウスとかでは十字キーにかぶせるなんちゃって八方向化グッズもあったが
ゲーム中にAボタン押しながらBボタン押すだとかAB同時押しなどの困難な操作は当然のように排されていた そういえばセガマスターシステムは
十字キーの中心にネジ式で脱着可能な小スティック付いてたっけ
あれはいいアイデアだと思う >>722
そんなもん鬱陶しいだけちゃうんか?
スティックならちゃんとワイン持ちが出来る大きさの物を
そうで無いなら親指の腹で押せる十字パッドじゃないと
十字キーに半端な突起が出ていたらウザくて発狂しそう自分なら >>715
何だ「紙を書く」ってのは。
名前書くだけだろ。 聖剣伝説3リメイクいいよ
音源がリメイクとSFCで選べるし
シャルロットがちびメガかわすぎだわ PS2久々に引っ張り出してきたけど液晶コンポジット端子だと画質がボケボケだったので
D端子ケーブル買って変えてみたら見違えるほど画質がクッキリ良くなった
目からウロコレベル。PS2でしかできないゲームってのもあるからな、買ってよかったと思える商品だった RFのファミコンからAV出力のツインファミコンに変えた時の画質の違いには衝撃を受けた。 PS4はコントローラもアーケードスティックも高いからなぁ…
本物素材のセガサターンのバーチャスティックプロが良心的な価格に見える くにおくんやダブドラ2の右ボタンで右へ攻撃左ボタンで左へ攻撃
なお向いてる方向により技が変わる
このシステムすごい好きなんだが
あまり見かけなくさびすい ベルトスクロールアクションは
多数の敵に囲まれるとガチャガチャプレイになりがち 聖剣伝説3えろいな…
ゲーム性とは関係ないところに目が行ってしまう PS3かPS4の聖剣伝説2のリメイクは酷かったな…
今でも大手からあんな糞ゲーが出てくるのが不思議 えっちな要素って今は不快に思えてちょっとでもそういう情報があるゲームはスルーしてる 結局、エルスリードって何やったんですか?
面白かったですか? >>719
アイスボーンとは書いてあるけど、中身は通常のワールドだったな。拡張部分はちゃんと買う必要があるみたい。
ワールドでも十分に面白いけどね。 >>741
エルスリードはマイコン時代のファンタジーSLG
続編のPCエンジン版ガイアの紋章は楽しんでクリアした ://www.youtube.com/watch?v=NsxBzM2niDw >>734
左の敵に連続パンチしつつ右の敵に後ろ蹴り入れたりって爽快だよな。 >>745
後ろに蹴り入れた奴を掴んで背負い投げでパンチ喰らわしてた奴を巻き込む
最高だ ガイアの紋章のPCエンジン版はあかんかった
アレはMSX版が至高
しかしエルスリードが何って哲学的な問みたいだなw
まあラングリッサーの原型でいいんじゃね。アレが発展してラングリッサーになった
88のゲームだな。もしかして国産のファンタジーテーマのユニットSLGの初?
エムブレムの数年前だし。もっと前にこの手のあったっけか そうかも、他にファンタジーSLGがあったかは思いつかない MSX版ちょっとやってみた
PCエンジン版に勝ってる部分が分らんかった 駆け引きノアルヒットアンドアウエィか
一方的にはめるかはめられうゲー
あとはどんぱち なるほど、MSX版はアルゴリズムが優秀って事か、そこまで気づかなかった
そういえばキャンペーンをやって敵ターンでユニットが動かずターン回ってきてアレ・・?と思ったな PCでGTA5やってる人居る?win10で動くのかな?
前win7でやってたけど久々にやりたくなってきた スパロボ好きなんだけど苦手
進め方のコツとかあったら教えて ちょっと言葉足りなかったかな
CPU戦でも結構危ない時が多い
地形に合ってるロボ出すのはわかるけど
前上手い友達にコテンパンにされたことあった スーファミのマスゲーだったのは確か
自分が赤と相手が青のコマを動かして対戦できたゲームなんだけど
スパロボじゃないかもしんないけどスパロボによく似てる
とにかく友達はやたら上手くてな
まあ俺はそのゲームやってなかったから当たり前なんだけど その友達に聞けばいいじゃないかと思うだろうけどその友達は死んだ >>754
ありがとうございます。良かった
当時買ったのはパッケージ版なんだけどSteam扱いだった気がするから大丈夫かな
DVD7枚組とかやたら枚数多かったけどw
今のPCはまだグラボ積んでないから適当に安いGTX1050Tiあたり買ってまたやってみよう 今年は龍が如く7が一番面白い
これくらいのゲームがポンポン出てくればいいのにな >>759
これからグラボ買うなら中古のGTX1660tiにしとき youtube.com/watch?v=AnCBDgz14CA 182 名前は誰も知らない sage 2020/04/07(火) 07:53:16.49 ID:PNBeDRJe
45歳で貯金の無い人がいるらしい
今まで何考えて生きてきたの?って思っちゃうな 応用例1
45歳で恋愛経験の無い人がいるらしい
今まで何考えて生きてきたの?って思っちゃうな youtube.com/watch?v=VtUbWeNcSio スーパーファミコンで名作、オススメのソフトってあるか?
引きこもるためレトロゲーム買ってくる。
RPGで頼む。 もうPCでフリーゲームばっかしてるわ
やりこみ系RPGとか 個人的に面白かったと思うのはマーベラス
RPGじゃないけどー ブレスオブファイア
エメラルドドラゴン
イース4
真メガテン
ウィザードリィ1〜3、5、外伝
メタルマックス2 RPGじゃないけどタクティクスオウガ、ゼルダ神トラ スーハミもいいけど携帯器に抵抗なければPSPもRPG多い
エルミナージュやクラシックダンジョンや勇者30、ロストレグナムやグラディエータービギンズ侍道2などやり込みたっぷり あーそうだ思い出したクラシックダンジョン
あれ見た感じイイなって思ってそのままだった
やりこみとか出来るんかね PSPはソフトが安くていいね
やり込みが面倒くさいから適当に遊んでるけど クラシックダンジョンは2xとかいうのがよいそうだ
ただ人を選ぶので、はまる人と速攻で止める人と二分されると思う ウイザードリイ、プレーしてる人いるかな?
俺は、災禍の中心 からやり直そうかと思ってるんだけど。
詳しい方。。 >>786 Xのこと。
PS版?でも、プレーできるのかな?
SFC版は昔、やってたけど途中で
なげちゃったから。 >>788
PS版はニューエイジオブリルガミンに収録されてるよ
今から買おうとするとちょっと高いから実機があるならSFC版の方が入手しやすいかも うおー!皆ありがとう。
買えるだけ、売ってるだけ近所のレトロゲー扱ってる店に行ってくるわ。
結構沢山あるねー。 >>790
そうすることにするわ。
もう一度プレーしなおすよ。 Wizは1〜7まで持っているが、クリアしたのは1のみだな Wizはファミコン版には驚いたなあ
ダンジョンにグラフィックを付けた上にイメージぴったりな敵グラフィックに雰囲気ある音楽まで付いてるんだもん さすが遠藤さんだよ。ウイズのフェスティバルでも,いいひとだった。 >>766
ウケたw 真似してみた
応用例 2
45歳で就職経験の無い人がいるらしい
今まで何考えて生きてきたの?って思っちゃうな WizはPC版やPS版よりも、FC版のほうがオリジナルのApple][版に近いのかね?
アイテムとかが
グラもFC版のほうがオリジナルの粗い画風のイメージに近いよな FC版のWizは傑作だよね。遠藤雅伸さんだもんな。 FC版のWizは、当時はバカにしていたけどな
今考えると傑作だね
ただ、バグが多いからipsパッチを当てないと・・・ Zガンダムは原作のアニメ自体が子供には難し過ぎたからな
ゲームが詰まんなかったのも遠藤さんのせいじゃないさ Zガンダムは当時見なかったので
大人になってから見てみたがあんま面白く感じず
なんかメカが売りみたいに思えてサイコガンダムというのが出た辺りでギブアップした Zガンダムは、当時敬遠したよな。。
俺は、当時中一くらいだったかな。 マークUやリックディアス、ハイザックあたりは好きだったので序盤は見てた
ただキャラには違和感あったので、あまり真剣には見なくなったな >>770
ヘラクレスの栄光3
褒められるのシナリオだけだし思い出補正多分に有るかもだけど、自身プレイした全RPG内で頂点 俺はゼータ好きだったな。オープニング曲も至高
むしろ総合的に無印より好きかも。尺も丁度良く 言葉の通じない巨人(異星人)との戦争の中、歌という文化で通じ合っていく
SFとしてはすげー練られた設定だけど、マクロスこそ子供には難しすぎた >>807
Zガンダムを、楽しめたなんて
羨ましいよ。 ガンダム関係だとサターンの横スクガンダムとかPS1のZガンダム
PS2のめぐりあい宇宙が面白かったな、描き下ろしアニメも出来良かった スタジオぬえの功績だし、出発点がSFオタたちのアンチガンダム意識からとはいえ
マクロスはほんとSF設定凝ってたよな。ちゃんと巨人なのも説明されたし。むしろ人類が小人なんだよなw
なのに新作はよく分からん悪い宇宙人が襲ってきて、主人公がたまたま目の前にあったロボットに乗って大活躍
なんてオリジナリティあふれる展開になったのが素敵
まあ肝心のガンダムもニュータイプが気合強化みたいに叫んだら強くなる化してるからなあ ガンダムできっちり見た作品なんて1stだけやわ
ゲームでやり込んだのはファミコンのSDガンダムのSLG
あれは面白かった
CPUの思考時間が鬼長いけど >>798
いやFC版はオリジナルとは全然違うぞ
たしか68か88版だかがほぼ完全移植だろ
PC版を何を指してるのか微妙だけど
ただ遊ぶなら絶対FC版だわ。初期生産ROMだとデータ消えやすい以外はあらゆるところがオリジナルより優れてる
魔法のスペルミス暴発はある意味味があるっちゃーあるけど >>814
PC版は、モンスターの画像もFC版とは
違ってるし。
呪文も、中々効かないし。 Wiz1のFC版はバグが多いし、PS1版がいいのでは?
ただし、PS1版はレベルに上限があったりBGMやSEが何かいまいちな感じだったりするが すばらしきこのせかい面白いな。
今までやったことないジャンルだわ。 末弥純と羽田健太郎だからな
鳥山明とすぎやまこういち に匹敵のメンツ
特に末弥原画をあの少ない色と解像度で
それはもう雰囲気たっぷりに再現度しててな
「影になる部分は思い切って黒で塗りつぶす」
って技法、Wizardryから学んだわ >>819
VRでWizardryが出たら
凄いだろうね。 Wizはファミコン全体でみても屈指のグラフィックだよな
そういやCD買ったなあ。オーケストラ版のOPがカッコよかった オーケストラじゃねえかな、シンセかも……
もう何十年と聞いてねえかならなあw この歳でいまだゲームを楽しめるなんて恵まれてるよ。 47だよ。 鈴木史郎は70歳でもバイオハザードでプロゲーマー並み ウィザードリィの1作目は線画で音なしだった?
ファミコン版の仕様が基本だと思ってたな 線画だった壁を石積みのグラフィックにしたりあの音楽をつけたりしたのはファミコン版が初出だったらしい
モンスターのグラフィックもだいぶ違う
http://www.pekori.jp/~emonoya/monster/1/1m_1.html
http://www.pekori.jp/~emonoya/monster/1/1m_4.html
ファミコン版が良移植だったというのは大いに納得出来る FC版は、本当に良作だった。モンスターのグラフィックもだいぶ違うよね。
バンパイアロードが、めちゃかっこよかった。フラックもいいし。
パズズも、印象的だった。 Wizは周りに持ってるやつもいなくてやったことないな
3DダンジョンはメガテンとFCディスクの勇士の紋章だけだ フロストジャイアントがかっこいい
ポイズンジャイアントは怖い
どちらも経験値はむっちゃ多い
マカニトで即死してくれるのに いつか、Excelで作ろうと思ってる>>Wiz1クローン
まぁバランスとか無理でも3Dのダンジョンと戦闘シーンは作りたい
敵キャラとかは攻略本からパクろうと思ってるw ファミコンレベルのゲームは今じゃ遊ぶのきついな
スーファミならスト2とか今でも普通に遊べるけど ジャンルによるかな
RPGなら今でも気にせず遊べる エクセルマリオは見た事があるが
ウィザードリィも作ろうと思えば作れるんか
タイプが全然違うゲームだけど
作業の大変さは置くとして、エクセルの機能としては >>838
初代ゼルダは結構いける
スーマリ、イーアルカンフー、グーニーズあたりも行けそう
操作性がいいから
あとギャラガみたいな原始的なシューティング
ディグダグやドンキーコングみたいな古典的名作は少しだけならいける DLでコナミのアニバーサリーでツインビーやグラディウスも面白いよ。
沙羅曼蛇も。 あと、ムーンクレスタや古典のサスケコマンダーも面白いよ。
あと初代ゼルダと当時並んだ、 謎の村雨城。 Switchのどうぶつの森買ってきたが面白さがよく分からん
娘にやったら喜んでたので良しとするが >>843
めっちゃ面白いよ
子供達は3DSでとび森やり込み勢なんで、レクチャーしてもらいながら遊んでる どうぶつの森は相性が有る。俺は楽しさ全く分からず建物2〜3件建てて飽きて辞めたが、娘と嫁は毎日森遊び行ってばかりだった とある配信者ので見たけど
あのコンピューターが作り出すたへんなかたこと音がチープすぎて
ソシャゲのやつでいいやってなった
女子供の脳ならあれくらいがちょうどいいんだろうね どうぶつの森って俺は買う前から合わないな、と思って買ってない。
あれってMinecraft楽しめる人は楽しめると思ってる。
俺はMinecraftも同じく明らかに俺には退屈そうと思ってやってない。 VRは? 一応プレーしてるんだけど。PSVR。
しかし、例えばギャンブルなんかで、生涯通じてハマって負けて金を無くして損するより
ゲームのほうが、いくぶんはマシだよな。 >>818
あれ面白かった?
自分には戦闘が特殊で全然合わず途中でなげたわ >>846
あれは3DSのトモダチコレクションの音声を使ってるんだと思う。別にあれに不満はないよ。
妻と家でずっとやってる。
妻の前でFF7リメイクやりにくいんだよなぁ。ティファがセクシー過ぎて。。 >>852
あつ森スレいるが、中年オジサンいっぱいいるよ
マイクラは合わなかったけど、ぶつ森は楽しく遊んでる
時間が足りない >>851
クラウドとセフィロスがホスト風イケメンだから大丈夫だろ
あ、こう言う世界観なのねと ティファでせくしいとなるとPS4のゲームはほぼ出来ないな
あんなのまだライトな方だし ワンピースのナナ、あんなの居ても国民的アニメだしヘーキヘーキ >>855
萌え系ほとんどやらないから大丈夫。apexとかばっかやってる。
キャサリンフルボディはこっそりやった。 スイッチ売ってないので3DS買おうかな
いまさらか まあ個人差あるがリアル系のセクシーって女はまず平気じゃね
萌え系は嫌悪感やばそうだが SNSの顔アイコンが萌え系アニメの奴ってキモいのしかいないよな 2年ぶりぐらいにゲーム(ダークソウル3)したら
死にまくるうえに殺されまくる
2年で反射神経だいぶ落ちてるんだな。老化だ ファミコンみたいに すぐ再開できればいいんだけどね
やり直すのもロード…ロード…で遊ぶのが嫌になる PS4ってゲームロードの体感時間、遅いよね。
昔の初代PSとか、PS2の方がゲームロード早かった気がする。 あーおれもロードでイラチ
PS4 SSDにしてもイラチ
PS5はロードほとんど無いみたいよ。高いだろうけど。 >>869
でっかいぬいぐるみ欲しかった
今はかわいいかわいいだけで動物の生態とか紹介する番組じゃなくなったな 今の動物番組だと志村動物園は継続するんだっけ?坂上はムカつくからそっちは見てないが ドラクエぐらいしかゲームしなくなってしまったのですが、
Swithの二ノ国白き聖灰の女王っていうのどうでしょうか?@mazonのレビューを見ると、微妙だけど、75%OFFなので その値引きなら買う価値ある。
ただし二ノ国知らないならクソゲー。 >>873
ありがとう
二ノ国、知らないとイマイチなのか。。 リメイクセブン5年かけてミッドガルのみに心血注いだけあって神ゲーだた
ストーリー演出キャラクターの絡みトーク掛け合い
声を担当する演者さんの方々素晴らしいサイドクエストやミニゲームも豊富
グラフィックも技術のスクエアがかえって来たと
言わしめるくらい今までの汚名を返上するくらい美麗
1つだけ不満だったのはバトルパートでの難易度ノーマル
雑魚の数が多いときとボス戦でのボスの範囲攻撃がきつく
畳かけられて反撃できる機会が無いまま味方と操作キャラは仰け反り続け
なすすべもなく倒されることが多かったため
なくなくイージーにーへんこうせざる負えなくなる事と
一部ミニゲームがめんどくさいのがあってストレスになった PS4でフリープレイのモンハンワールド面白かった。まだの方は是非。
グラフィックやモンスターの動きの進化に心底驚いた。
ハマったので拡張版のアイスボーンも買ってしまった。今日もひと狩いこう。 ドラクエ11てどう?自身8迄はやった
RPGに没頭する時間も取れるか分からんけど >>881
ドラクエ好きなら楽しめると思うよ
結構ボリュームあるんで長く楽しみたいならおすすめ
FF7はまったくやる気になれん・・・ ドラクエとFFは4まではプレイした事あるけど印象としては
ドラクエ レベル上げ、装備を買うための金稼ぎ、お使い
FF レール通りに進むストーリー ドラクエ11は、2Dで進めるとイベントシーンも2Dになるのが残念
基本2D/イベントのみ3Dという選択肢があれば良かった おれも外に出かけられないならとドラクエ11買ってやってるけど今のところ良くも悪くもヌルいね
親切設計で簡単にレベル上がるし回復手段やキャンプがたくさんあるのでFC時代と比べると全滅とかまずしない
まあそれだけ気軽に楽しめるってことだしソツなく丁寧に作られている印象 前に子供が小さかった頃、3dsでスクエニのRPGブレイブリーデフォルトftsてのをやったが
戦闘は4倍速、敵は全くエンカウントせず(要するに遭遇しない)等選べてかなり快適だったけどヌルゲーとは思わなかったし、ストーリーも良かったし満足度高かったなぁ 俺最近ドラクエ5クリアーした。
ドラクエのナンバリングでは5が人気があると言うけど、
クリアーした感じではそうかぁ?って、内容だったな。 >>881
ドラクエはリアルタイムで全部やってるけどファミコンの3の次に面白い
超絶名作 11は音楽が全体的にパッとしない気がする
フィールドとか町とか戦闘とかあんまり印象に残らない 作曲者がネトウヨ過ぎてつらい
ガキの頃から慣れ親しんだゲーム、慣れ親しんだBGMだけに本当に悲しい 11は2Dモードあるけど、質がしょぼすぎる
DSの4〜6が いまだに中古で2千円くらいをキープしてる理由はここにある >>876
ドラクエ11出るまでは真のドラクエとかいわれてたけどな
>>881
スイッチ版がおすすめボイスマジスロバトルのハードモードなど完全版だから >>878
FF7R
ようつべ、ニコニコなどで動画を楽しませていただいております。
なお、購入予定は一切ない模様。
全編出来って、フリープレイに来たら、時間があれば暇つぶしにやるかね〜ってくらい。
あ、ゲーム自体は好きですよ、綺麗なグラもいいと思うし、でも食指が動かない。 >>880
羨ましい、楽しかったあの頃に戻りたい。
と、しばらくしたら思うようになると予測しますが、楽しんでください。
今はプレイヤーが多いのでいろんな意味で楽しめると思います。
あのゲームはホントに人がいなくなるとつまらなくなるので。 >>871
志村追悼で年末まで引っ張って嵐解散と共に特別番組放送して終了と予想 DQ11は3DSで寝転がりながら空き時間にちまちまプレイするには丁度いい
中古クソ安いし これだったら、アライアンスアライブやってたほうがいいな
今の時代のサガって感じがする DQ11、一通りやってるがスイッチで遊ぶに越したことはないな
発売直後の3DSがベストな遊び方とは思うが
今やるならそりゃスイッチ版がいいわ
家の中のスキマ時間でもプレイできるってのは大人にはほんと有り難いし 全ドラクエをリアルタイムでプレイした俺の面白かったドラクエランキング
1位 3
2位 11
3位 6
4位 8
5位 2
6位 9
7位 4
8位 10
9位 5
10位 1
11位 7 サガならサガスカ悪くねえよ
全部入りでスイッチ版が遊びやすい
スマホゲーwwwって思ってたが、携帯機の隙間時間で遊ぶのにいいシステムになってた
ついサガ3も始めちゃったけど、いま遊ぶと流石にアラが凄いな FF7R、どうかなと思いつつ買ってみたら面白いよ。ザコ戦少なくてボスばっかの印象で、けっこう熱くなれる!
女2人も良くて萌える。 >>899
DQ11を気軽にSwitch携帯モードでやるには表示が細か過ぎて眼が疲れる
かといって大画面TVで腰を据えてやろうという気にはならない >>901
その中で7と10だけやってないんだかなぜ7が最下位? >>904
それ単なる老眼だよ
老眼鏡使うようにしたら一気に疲れなくなるぞ >>905
普通にクソゲーだったので
開始2時間くらいモンスター出現なしのお使いゲームがあってまず苦痛、
そして石板集めが始まるが、取った石板で出現した大陸が世界のどこに出たか不明で探す必要があってそれも苦痛
主人公かっこ悪いのも良くなかった >>907に加えて敵が出ると毎回少しCD-ROMのローディングが発生するのも苦痛だった
リメイク版とかやれば感想も変わるかも知れんけどね ドラクエはDSでリメイクされた4が面白かったなぁ。リメイクなんて意味有るか?と思ってただけに尚更
ストーリー改変は賛否有るだろうけど やったこと無いけど3DSのドラクエ7リメイクはどうだったの? DS版の4は新しい章が追加されてるんだよな
ピサロと一緒に黒幕倒しに行くのが正道なんかな? >>911
そうそう。第六章始まって、へ?て成った
昔と違いゲームの話題なぞ全く入って来ず予備知識無かったから >>912
そうなのか、基本的な部分はオリジナルからあまり変えて欲しく無いんだけどな ドラクエVみたいに
行列に並んででも欲しいゲーム
また出てきてほしい つうか、この歳で流石に行列はしない。
まあ、そのくらいの期待度が大きいって意味なんだろうけど。
色々経験してるから、もうそれ以上の期待って人間が作るシナリオじゃ無理だろうなぁ、と思う。
AIが無限にシナリオ作り出すってシステムを本気で作れば楽しいかもだが
無駄とかいう連中が多過ぎて無理だろうな、きっと。 ドラクエVが早くリメイクされて、プレステ5で、発売されてほしいよ。 DS版4〜6のリメイクが理想かな
これの1〜3のリメイクが欲しかった
3D視点じゃないやつ プレステ5で、発売されたらすごいだろうな。
次は、ドラクエ12か。 ファミコンの頃は供給数が少ないからな
年間発売本数が十分数えられるレベルだからな
今はDLインディーいれたら新作どんだけあんだって位だからな……
そういやシステムソフトはシナリオジェネレーターなRPG好きだったよな
ティルナノーグは結構遊んだわ。ルナドンはアートディンクか
たしか初代ルナドンは日本初のHDD必須ゲームだったな 最初というかコンシューマーには5が移植されてるだけだ
しかし1.2は結構覚えてるが3.4が絵面すら思い出せない
90年前半くらいまで、シナリオディスクとかジェネレーターとかでプレイ時間無限を狙ったタイトルがちらほらあった
ソーサリアンが最初かな。システムソフトにはブルトンレイってのもあるな
きんぷくりんとかもフリーシナリオRPG目指してたな。RPGに自由度をってのが目標だった時代だ
当時のPCゲー屋で今もRPG作ってんのはファルコムくらいか システムソフトだったな。
PC88でも、移植されたけど当時はプレーしなかった。
あとソーサリアンもプレーしなかったよ。 ティルナノーグ、ルナティックドーン、ソーサリアン、懐かしいな。
全部、遊んだよ。ソーサリアンは雑誌経由のシナリオ公募にも応募した。落ちたけどな。
ブルトンレイは遊びたかったけど、なぜか遊んだ記憶がない。
この前、ネットで見てたらマイクロソフトのSilverlightを使ったシナリオ作成可能なRPGが
あるらしいね。会社でやってるのか、個人でやってるのかは知らないけど。
時間を見つけてSilverlight学んでそういうのでシナリオ作るのも楽しいかなとか思ってる。
ひとりで遊ぶのもイイけど、がっつりとじゃなく、ゆるふわに他者とつながっていたい。 >>820
ファミコン版買ってみようかな。
昔ガラケーでトライしたけどルールがよくわかんなくて投げた記憶がある。
>>850
上画面はオートに出来るから下画面テキトーにこすっときゃなんとかなるよ。 ゆるっとユーザー間、はわかるわ。がっつりFPSとかMMOとかじゃなく
ほんとはRPGツクールがまさに素人同士でシナリオ公開しあえるシステムだったんだけどな
ブラウザ公開もシナリオのネット共有もできるしで
ただいかんせん本体の出来が悪すぎる……
ティルナノーグ、中学生時分には無限に遊べる!とワクワクしたけど
今となっちゃそんな時間ばっかかかるゲームはやってられないw >>927
ウィザードリィて3D探索の?
メガテンでもヒーヒー言う俺でも出来ますか? >>929
ウィザードリィ1ならストーリーなんてないに等しいし詰まる謎解きなんてないし合体に頭を悩ますこともないからたぶん大丈夫 Wiz1は4階いって9階にワープして10階でワードナー倒しておしまい
必須なのはコレだけなんだよな
イベントってほどでもないギミックはあるが、無視してかまわんゲームだった
1.4.9.10階は多分今でもマップ覚えてるな
他の階はほとんどいかないから覚えてないw DSのブレイザードライブ(980円)買ってきた
感想はそのうち書く 石垣環さんの、劇画『ウイザードリイ』面白いよ。
俺らが10代の頃の漫画だよ。 あのさ、連休明けまで暇になったのでPS4のCODでバトロワを始めたんだけど子供の頃みたいにコントローラーに手がなじまないんだけど、しばらくやっていれば上手になって楽しめると思う? 今は、コロナであまり外に出れないから、子供たちと一緒にゲームに講じるのも
わるくはないよ。 ありがとうございます。
スーパーマリオやスト2で慣らした指をまた使える様に頑張ってみようかな。 >>931
シナリオで言うならほんとにそれだけの作品なんだけど
やり込んでしまう魅力があったな
あれは一体何が嬉しかったんだろう アイテム探しが面白かった。
俺は,カシナートの剣よりも悪のサーベル派だったよ。w Switchは予約して発売日に買ったけど数年経ってまた品切れ起こすとは思わなかったな
買った時は買えない人を尻目に高みの見物してたんだけど みんなにとってDOGって、なんでした?
カリーンの剣が面白そうだったのに、途中で積んだ。
クレオパトラの魔宝も、おいはぎに襲われて積んだ。 村雨城はまだ解いてないんだよな。 Wii であるけど。 少し前に戻ってドラクエの話だが9のリメイクはどうなったんだろうか?
少し前にはスレもあってその話題もあったんだけどな
今はスレすらない ウィザードリィは調子こいてると4Fのコントロールセンターに死体の山が築かれる罠があるんだよな。
マスターニンジャにクビ切られて、ウィザードの呪文で黒焦げになって、それを凌いだと思ったら
僧侶の攻撃呪文で全滅とか。 >>948
9て本編の評価はどうなんだろう
9の楽しかったポイントはすれ違い通信での地図の交換であって
本編はいまいちだったという声も多いみたいだけど
そういう自分はメタルキングの地図を入手して簡単に最強キャラを育成出来るようになったら
ほどなくして冷めてしまったけど ://www.youtube.com/watch?v=IVl8x6CdPA8 FFセブンリメイク最高鬼畜難易度トップシークレット撃破
バイオリメ3インフェルノより難しく厳しい戦いだった コロなでのんびりゲームしてるけど
罹っても自分は平気と言えない年齢って事にう薄々気づいては凹む ダブルドラゴン初プレイ。
ファミコン版だけどなかなか面白いね。
難易度低めだから気楽に遊べるのがいい。
コンティニューないのは不便だね。 >>957
けっこう好きなゲームだった。
味方はほとんど役に立たないけどw フィールドコンバットは、ゲーセンのアーケード版が面白かったんだよな。
俺が、中一か小6のころだったかな? ファミではジャレコが販売したよ。 >>959
フィールドコンバットが、アーケード版でPS版のDLで
復刻してほしいよ。 >>959
フィールドコンバットが、アーケード版でPS版のDLで
復刻してほしいよ。 俺もフロントラインやりに遠くの駄菓子屋まで遠征してたわ。
あのガチャガチャやるコントローラーが懐かしい。
ファミコンで出た時どう操作することになるのか疑問だったけどそれほど問題はなかったな。 乱視がきつくなって、大好きだったシューティングゲームが出来なくなりました。
あとは、シミュレーションゲームが好きだったんですけど、「サカつく」で
挫折したことがあります。(練習させているのに、成果が100パー出なかった)
PS2で動くお勧めのシミュレーションゲームがあったら教えてください。 戦場の狼好きだった
もし今リメイクされると量産洋モノシューター状態になってまう >>969
VRででてほしいね。
戦場の狼は、当時ゲーセンで俺の知り合いも
好きでプレーしてたよ。
最初は煙草で次は水筒の水でその次は缶詰
だったかな。 >>968
何系のシミュレーションかにもよるけど
ヴィーナス&ブレイブス
リングオブレッド
太閤立志伝W
ネオアトラス3
ウォーシップガンナー2
このあたりでどうだろうか >>968
鄭問之三國誌
エイジオブエンパイア2
トロと休日
プリンセスメーカー2
鄭問之三國誌。光栄作品を超えようと言う気概が感じられ、光栄との違いが楽しい。難易度高め
AOE2。言わずと知れた超名作。長く楽しめる。キーボードがあると良いかも
トロと休日。のんびりと楽しめる。ハマらない人はハマらない
プリメ2。言わずと知れた超名作。PC98版は半年遊んでた。 >>971
最新技術で蘇るレトロゲーム胸熱
続編のアーケード戦場の狼Uは好きになれなかった
やはり絶対的なガチムチヒーローではなく、一般兵がプレイヤーなゲームが燃える ファミコン版の戦場の狼も好きだったな。
良移植だったと思う。
まだアケ版がゲーセンにあった頃に家で好きなだけ遊べるのは感動的だった。 ツインビーのFC版もそこそこ遊べたしな。
コロナでこういう時は、ゲームも役に立つよ。 俺らの子供のころは、親や教師はゲームを頭から否定したのが多かったけど
今はもう、ゲームやアニメは少し違うからな。進化もしてるし。
感性も高めるし、一概には否定できないよな。 ファミコンのツインビーは弾の当ってる感が薄すぎる
なんというか、ふわふわのピンポン玉をそーっと当ててる感じ
こんな弾を100発当てたところで、ボスにはかすり傷一つ付けれて無いんちゃうかと不安になる >>978
将棋や野球のプロも創成期には白眼視されていたらしい
真っ当な仕事では無いと
カタギの人間がやる仕事では無いと
プロゲーマーもいずれはプロ棋士やプロ野球選手のように社会的に認められる仕事になってほしいもんだ 囲碁将棋や野球はルールが厳密に決まってるけど
ゲームは対戦する内容がゲーム毎に千差万別だからね
自分はゲームバカだったけど子供にはあまり没頭して欲しくないと思ってる eスポーツは出場者が気持ち悪いハンドルネームみたいなのを名乗ってる限りメジャーにはならないと断言できる お前の遺伝子を引き継いだら、ゲームバカかただのバカぐらいしかなれないだろ >>983
お父さんみたいな医者になりたいと言って頑張ってくれてるわ >>986
乙。
戦場の狼と言えば怒も好きだったな、switchのアケアカで出てたはずだから買おうかのぅ
怒号爽健も出てたはずだ 昔のスパロボやってるがやり応えあるわ
最近のスパロボはゆとり仕様でつまらん オッサンになったらストイックなゲームは面倒臭いだけ FCのフィールドコンバットはカメクラで480円くらいで買ったけど
まあお値段通りの作品だったな
>>949
あのクリティカル率おかしいだろ
レベル10前後のパーティでリセットしながらやったけど9割以上 グルーブ地獄Vとかいう(自称)クソゲーに入ってた「ボールペンコウジョウ」というミニゲームは
「ストイックさを完全に排したゲームとは即ち単なる作業苦役であり報酬無き労働に等しい」ことを商業ベースで語った稀有な作品として
我が脳に記憶されている でもスパロボとエムブレム、初期の頃はパズルゲーム一歩手前くらいに
最適解を探すゲームなトコあったからな
最近だとFrostpunkは面白かったがほぼパズルゲームだった
ストラテジは難易度あげてくと、どうしても最適解探しになってまうトコがある
HOIだとそういうトコ感じさせないから何回も遊ぶ気になるんだよな switch買って籠ろうかと思ってたが転売屋の影響?クソ高いよね You Tube見てたら「えりかとさとるの夢冒険」の隠しメッセージの動画見て面白かったw このスレッドは1000を超えました。
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