【ファミコン】40代になってもゲーム好き 23
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家庭用ゲーム機、PCゲーム、他スマホゲーなど
40代になってもゲーム好きが集まるスレ。
レトロゲームも最新ゲームも語ってどうぞ。
【ファミコン】40代になってもゲーム好き 22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cafe40/1617967777/ ファミコンドラクエのプレイ動画見てたらいい睡眠導入剤になるわ >>11
RPGとかADVのプレイ動画でテキストを読みきれない早さで送る人て何のために配信しようとおもってるんだろ 40代ゲーマーって人の動画がレトロゲーで扱っててテロップの突っ込みがおっさんに刺さって面白いわ
テンション高ければ楽しいでしょとはしゃいでるだけのやつは疲れるからこのくらいの軽いノリがちょうどいい 最近ハマったゲームはThey are billionsだな
トロコンするくらい楽しめた Ghost of Tsushima始めたけどむちゃくちゃ面白いな
海外制作とは思えないほど日本のこと研究されてるね 確かにツシマは面白かった
俺もハマったわ
メルカリで売ったけどもう一度買いなおそうか思案中 暁の女神、第三章の後半。 なかなか一筋縄ではいかないよ。
フリーダ、あの娘は育ちにくいよ・・・・・ ゼルダスカイウォードソードのリメイクが今月発売するの楽しみ
待ちきれずに関係の無さそうなゼルダ無双を始めたけどまあまあ面白い >>21
あのゼルダもう出るのか早いな
任天堂は発表してからすぐ出るってイメージだな
他のメーカーは二年や三年待たせて出るころには
どうでもよくなってるのとか多すぎ メトロイドは全然でなくなっちゃったなあ
またスーパーメトロイドみたいなのやりたい メトロイドは今度新作出るからいいじゃん
FZERO… 新作でるよな
それにメトロイドならジャンル化してんじゃん
俺興味ないけどSteamにモドキなら大量にあるんじゃねえの GTA6が2023年に出る予定らしいけどその頃にはPS5普通に買える様になってて欲しいな
GTA5もまた出すみたいだけど大陸追加とかしてSAに近づけて欲しいわ >>26
やらないのが勿体ないくらいの名作多数あるね 64くらいからだっけ?
メトロイドって3Dになってたじゃん
あれ遊んでみたかった
PSに移植してくれてたら良かったのに FPSになったのはGC(ないしWii)のメトロイドプライムシリーズだね
メトロイドは日本より海外の方が何倍も売れてるから任天堂が開発許可出して海外メーカーが作った
これも案の定日本じゃあんまり好まれなかったが海外では結構な売上叩き出してる グランツーリスモが続編作り終えたらチーム解散だから引き延ばしてると聞いて草
そんなんじゃいつまで経ってもPS5売れねーよ
まあPCでもソニー製ソフト出すとか言ってたからもうPS5自体切るつもりかもしれんが グランツーリスモは初代が最高に面白かっな
続編は買ってはいるけどなんと無くしかやってない 俺はストリートファイターVやってるわ
オンライン対戦でランクもそこそこ上がってる ランクBくらいまでは上がりやすくなってる
それ以上は本当にうまい人か仲間同士でズルしないとランク上げても維持できない プロゲーマーのウメハラがかなり落ちぶれてるらしいな、コロナ感染してたけど復帰してるんだろうか >>39
割と重症っぽかったし本調子になるのは難しそうだな
ただでさえ格ゲーなんて心身使うゲームなのに 俺もゲーム動画は時間の無駄にしか思えない
動画見るにしても他のモンみるだろとしか 何が楽しいかは個人の感性だからな
お前らだって子供のころの10円入れて遊ぶじゃんけんゲームはまった口だろ
じゃん!けん!ぽん!
あいこで!しょ!しょ!しょ!しょ!
フィーバー!
ティリリリリリ
ヤッピー!から20枚メダル出てきたらテンション上がったろ?
なんだろうが楽しんだもん勝ちだわ >>32
何っ!?それマジ話?
…ま、GTシリーズとか6あたりから見放してるけどね。
Forzaの方がエンジン音良いからそっちに移っちまった。 フォルツァはxコンのトリガーの感触もいいしね
やって楽しいのはフォルツァシリーズだね
旧型フォレスターとか出てくる2が好き ゲームは買うけどプレイせず動画見る方が楽しくなってきた…
特に格ゲーとか上手い人の対戦見てる方が楽しい
ギルティギアとか限定版買ったけど初日以降結局全然やらず
youtubeで対戦動画ばかり見てる 機械的にうますぎると「こりゃ無理だわ…」となって誰も遊ばなくなると思う
ぷよぷよの対戦とか大会があっても出る気しない ぷよぷよの達人級動画は本当にわけわからんよな…
ぷちぷち連鎖を楽しむ環境動画としてなら楽しめるけど
アレ見た後だともう自分はやらなくていいかなと思う おっ!これなら俺でもいけそう。と思えたらやる気が出て頑張れる スポーツみたいなもんじゃないのか
誰もがオリンピアンを目指さなくたって良い
そういやぷよぷよはeスポーツに採用されてるんだっけ 暁の女神で、約30年ぶりくらいに トライアングルアタック をやったよ。
FA時代が懐かしいよ。 パオラのファンだった。 ドラクエ12がどのハード機で発売されるかだな・・・
FAの第一作からリアルでプレーしてるから。 48歳だyO 初代メトロイド35年振りクリア
虚しさを感じるのは
一緒に遊んでいたあいつはもう隣にはいないんだな ドラクエ12はダークな大人向けでUE5で制作中
まるでPS5で出しますと言ってるみたいな言い方だね やり込んだゲームのデータを画像アップして自慢してもいいよ >>58
PS5かもしれないな。
今は、PS5はかえないし。 >>50
それ俺もあるw
見入ったあとは自分でもう遊ぼうという気持ちがなくなる
どんだけやりこんだらああなるもんかね >>57
それすげーわかる
だから一人でしこしこやるゲームはすぐにモチベが落ちて止めるけど
結果が周りに見えるネトゲソシャゲは金払ってでもやってしまう これまで一つだけソシャゲやってるけどずっと無課金貫き通してるな
ソシャゲに課金するとかアホだぜ、業界ちょっとアレだし 借金して課金とかはアホの極みだがそうじゃないなら個人の金だから好きにすりゃいい 最近スクエニがソシャゲでテーブル入れて消費者庁から措置命令食らったり
ソシャゲ業界は平気でこういう不正やらかすから課金するのはバカじゃ ソシャゲはゲーム性は二の次でクジを引くドキドキ感でほとんどの売上を持たせてるのがすげえよな
そして金を払ってレアキャラを当てれば所持も満たせて手っ取り早くおれつえええできるからゲーム性とは別のところで勝負してる
勝率が3割の10回じゃんけんをみんなで毎日遊んでるところ
金を出せば
「あいこもあなたの勝ちする」「あいてグーを封印する」「1回の勝ちで2勝分にできる」
みたいなオプション付加出来たら勝負は平等じゃなくて勝ちにこだわりたいってやつらが
じゃぶじゃぶ金を使ってくれるところをうまくついてるわ ソシャゲアレルギー起こすのも中高年だがソシャゲにブッ込むのもまた中高年 >>68
いやゲーム性二の次はないわ
ゲームで焦らして煽って課金させるのが常套手段だぞ
つまらなけりゃすぐユーザー離れるから課金もへったくれもない
最近だとサクラ革命がそうだった ある程度楽しませて一旦進めなくして
課金することによりまた進められる
底辺ご用達な集金アプリなどに用はない 金持ちが課金してると思いきやパチンコ行ってる様な底辺層が課金しまくってるんだよな、パチンコと同じ感覚で依存症になってる 逆転検事2のストーリー思い出したいけどやるのはめんどい この季節になるとスクウェアのトムソーヤを勧めたくなる
夏休みの冒険って感じのゲームだったなぁ スマホゲーは自動車工場に勤めてる独身男が多い
艦隊これ、ウマ娘とか美少女が活躍するゲームが求められてる
ゲームもできてズリネタにもなる ズリネタならネットに溢れているがゲームじゃなきゃダメなのか? スクウェアのトムソーヤはリセットしてくる敵が凶悪過ぎてなぁ ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 のDLは、Switchしかできないよね?? トムソーヤと聞いて何故かサラダの国のトマト姫が浮かんだ スクウェアのトムソーヤはコマンドRPG人気の中で中古が安くて助かった出来も悪くないし ゲーム作ってみたいんだけど
誰か作ってみたことある人いる? >>84
数年前にツクール系で挑戦してみたけどコモンがわけわからんで止めた
なんかツクールとプログラム組んで作るのどっちもやってる人からしたら
ツクールの方がガチ初心者には逆に難しいかもしれんとは言われた >>85
まじかあ
Unityとかいうのじゃないといかんのかなあ 学生時代にファミコンレベル作っていたけど
面接で落とされた
君みたいなオタクはいらねーて言われた ひでーな。出来はともかく独学でちゃんと成果物を作るまで出来てるんだから、すごいことだと思うけどな
まぁ、そんな会社入らなくて正解だよ 3DSはあまりロードが気にならないけど、スイッチは長い
vitaも長いのか? 去年からプログラミングが必修科目になったから
あと20年もすると技術的に凄いのが出てくるのかな
こりゃ60じゃ死ねねーわ いや>>87は任天堂とかなら十分ある話しだろ
スクエニやバンダイも、オタはとらないって有名だ
クリエイティブ業界の大手新卒採用なら極普通 今、ゲーム開発って下請けにほとんどやらせてるから、
有名大手本体には開発者あまり置かないって話もあるしな
本当にゲームプログラミングが好きでしょうがない学生とかは、
ちゃんと自分の好きなゲームをどこが作ったか(プロデュース会社じゃなくて)を調べて
そっちを受けるべき VITAのロード、ソフトによってはハンパないよ
フリーズしてんのかってくらい長かったり
下手したらロード画面の動いてる文字が止まる
ケータイ機に多くを期待しない方がよい VITAのロードで自分が過去最高に長いと思ったのは
サガ・スカーレットグレイスだな
1戦闘ごとに2分待って戦闘スタート
よくこんなのクリアするまでプレーしたわ >>19
対馬は前から気になりなんで買ってみようかしら オタクは採用しないとか言ってるのに出てくるゲームは中二病だよね ゲーム会社がオタクは取らないって話、ニュースで普通に流れてたからな
もう00年くらいの時点で 大手デベロッパーが欲しいのは、現場戦闘員より企画や管理職や経営者だろうしな
まあ就活ってのはそういうリサーチ能力も見られてるってことでもあるわな
そしてロードで思い浮かぶのはMSXでのブレイングレイ
ラスハゲ、戦闘に入るのに数分、戦闘で攻撃するたびに30秒くらいのロードがあった
紙の地図と石版チェック用のシールとかついてたのは楽しみではあったんだが
全滅するとゲームオーバーで、どのシール分が消えたのかとかさっぱりだった
ヌケニンなんかも重厚を売りにしてたが、いかんせんバランス悪すぎだったなあ MSX2のファイナルファンタジーもエンカウントのたびに
フロッピーディスクを読み込んでいたな PS1も相当ロードが長かったりしたよね
でも面白いゲームが多くて苦にはならなかったなあ PS1の鉄拳3があんなにロード短いのにPS5の鉄拳7があんなにロード長いのムカつくわ 昔のゲームのロードは確かに長かったんだがあんま実感湧いてなかった気がするわ
ネットが普及してみんながロード長い長い言い出してから
確かに長いわって感じで気づかされたから余計に長く感じたんだと思う 昔ネオジオCD発売時買った時に真サムの戦闘前のロードが1分くらいあって萎えたな
カートリッジ版はたしかソフト2万くらいしたよね?そっち高すぎで手が出なくてCDの方買ったんだけど残念な気分になった ネオジオ持ってる人なんてブルジョアにしか見えなかったわ ネオジオは高すぎて手が出ないよね
流石にゲームするだけであんな額は出せない 20代くらいまでは明らかに成功しないであろうハードに興味持てなかったけど
今はそういう失敗ハード買っとけば値段以上の良い思い出になっただろうな、
に変化してる。 ファミコン全盛期にマークVを買ってもらって仲間外れだったのが、一人で強く生きろという親からのメッセージだった ディスクシステムのSDガンダム、CDROM2のコズミックファンタジーを通過してきたので
ロード長くてイラつくなんて感覚はないな 今更だけどスーファミでスト2がロード無しで遊べるって凄いことだったんだな スパロボの新作10月に出るんだな
PS2までは好きでやり込んでたけどある時戦闘シーンoffにしてやってたら
俺何やってるんだろうこれ楽しいのか?と思ってから冷めてやってないわ 原作のアニメは観てないけど
スパロボでゲッター、マジンガー、コンバトラーとかの昔のアニメの内容知った ディスクシステム遅かったよな
あれフロッピーのセクタじゃなくて、レコードみたいな記録方式だったんだよな
素人目にも遅いだろってわかるが、コストがそんな違ったんかねえ >>109
うちもファミコン買ってもらえなかったなPCでハイドライドとかやってた
ファミコンアレルギーな親のお陰で学才時代はその反動かゲーム買うためにバイトしてゲームばかりして過ごしてたよ
スーファミ、サターン、プレステと >>116
同じだわ
この年になってもゲームやってるのはそれもあると思うw
買ってばかりでプレイしないけど 俺は、PC88とFCとアルカディア持ってた。 ちなみに学業は放棄して高校も出てない。 ガラケーの中の人を作ってた頃、10年以上前か、
組み込みで
ある程度のビットマップ画面があって
無料で環境構築ができる
つーことで趣味でゲームボーイアドバンス用にプログラムしてたわ
ま、ゲームと言うよりはパズルみたいなもんだがそれなりに動く奴ができると嬉しかったな
今はUnrealEngineとか使うのが普通なのか?
3Dはよーわからん 高校の冬、アルバイトで稼いだ金でネオジオCD買ったわ。
たしかにロードが長くて萎えたが、それでもなんだか優越感はあったな。 暁の女神 最終章突入。 エディ、ワユ、ツイハーク、ルキノの剣聖四天王 and フォルカ
でプレーしてる。 >>113
もうロボット大戦は終わったよ。
今やロボットだけじゃなく、訳の分からないキャラがロボット大戦に出てるからな。 子供のころ高橋名人がマジで超人だと思ってたよね
今考えるとなんであんな小太りのオッサンの事カッコいいと思ってたんだろ ガチャポンはついスイッチで買ってしまった
レトロゲーなんてまずやらんのだが、3回くらいは遊んだわ 「ガチャポン」「ガチャガチャ」「ガチャ」「ガシャ」
権利関係が複雑すぎて社外文書には極力使用しないようにしている 商標持ってるのはバンダイのガシャポンじゃなかった? 暁の女神 最終章も佳境 毎回剣聖の強さは感心するよ。攻撃の核だね。
育てたユニットの中では、人間ではアイクに次いで強いのがネフェニ―かアサシンのフォルカ
その次に、剣聖たちの中でワユかな。 スーファミ本体はグリーンスタンプで手に入れた思い出 PS4や3DSで一部のソフトしか遊んでないのによく次のハード選べるね いいやん、趣味や楽しみにどの程度予算があるかなんて人それぞれだし
新しいハード好きな人も居るでしょ ドラクエ12がどのハード機で出るか気になるね。
PS5の可能性が高いけど。
まあ人生楽しんだもん勝ちだよ。この歳なってそう思うよ。戦後最悪世代の48歳。 俺ら世代はドラクエの新作出たらプレイするのが義務みたいなもんだと思ってる
でもドラクエ9はやらなかったわ >>139
なるほどね。
俺は、ネットのドラクエ10以外は
全てプレーしたよ。夢はドラクエのVRが
未来に出てほしいね。 この歳で、ゲームできるだけまだ幸せだよ。
ギャンブルやアルコールにハマらないだけ。 w 俺らが死んだらやり込んだデータを上書きされて消されるんだろうな… おお 142!
しんでしまうとは なさけない・・・。 俺は金あるから箱以外は基本揃えてるな
実際一番遊んでるのはPCでSteamゲーではあるんだが
スイッチもPS4/5も全機種で揃えてるわ。スイッチはでかいの新旧とライトに多分有機EL版も買うみたいな
なんか新作が話題になって、それが即遊べないのがストレス感じるのよね……
ついソフトもとりあえず予約してる
といいつつやる時間なくて積みゲーばっかだけどな
買ったとはいえSteamゲーはタイトル見てもなんだかさっぱりわからんってのも多い
>>132
ガチャガチャもバンダイが持ってるぞ
でも自社発のガシャポンしか使ってねえなあ >>145
いいねぇ。ファイヤーエムブレムは
全部知ってるよね。
俺は、SFCから暁の女神まではプレイしてない
んだよ。今、スレに書いてる通り暁の女神を
プレイしてる。 >>146
うん、エムブレムは初代から尽くってレベルでプレイしてるな
ここんとこのはDLCシナリオとか、IFなら白も暗も第3もとかで
ただ無双とか幻影とかの、スピンオフはやってない
スマホのはちょっとだけ触った程度だな
幻影なんて買ったけど一回も起動もせずにWiiUを捨ててもうたw
ただここんとこの2作は相性なくなりすぎて結構げんなりしたわ
弓兵数体相手にして強くしてるとはいえペガサスナイトが死なないとかどうよ、って感じで
んで今やってんのはグレイブヤードキーパーだ クレヨンしんちゃん届いたけど、
体調崩しててやる気がおきない
土日の楽しみにしておこう >>147
エムブレムは、面白かった。
あれキャラにも思い入れあるしね。
FA版の頃からプレーしてたよ
一人も無くさないで解くのがエムブレムの
至上だよね。亡き弟もFA版の外伝をプレイ
してた。 >>147
WiiU だと今でもDLできるんだね。
アマゾンで買ってもう一度ファイヤーエムブレム
の旧作をプレイしてみようかな。
トラキア776は、まだしたことないから。 一部のソフトぐらいしか遊ぶ価値のあるもんなんて無いだろ いいんだよ、一本でも遊びたいゲームがあればハード買っちゃって 元々ゲームハードなんてそんなもんだろ
Wiiなんてソフト1本のみって人がかなりいると思うわ PS2とかもたまに起動して遊んだりするな
ドラクエ5、ウルトラマンFE3、イース1・2エターナルストーリー、SIREN1、ガンダムめぐりあい宇宙
後続のハードに移植されてないゲームの専用機になってる。FF12もやってたけどHD版来てからはお役御免になった
ということでPS5でSIREN1リメイク、マルチでドラクエ5リメイクも出してくれ! PS5を2台も買って一本も遊ぶものない俺に比べればな……
何一つソフト買ってないわw 40だーはほんま肉体的持続力おちたのがはっきりわかんね
ああきちい 任天堂64とかF-ZERO Xのためだけに買っても損はないと思ってた 64はスパロボの為だけに買って他のソフト一つも買わなかったな(任天堂ゲー苦手)
360もデドスペやりたくて買ったしやりたいゲームがあって金がすっと出せるのは幸せ
ガキの頃は絶対出来なかったからねぇ 暁の女神,いちおう解いたわ。EDは良かった。 FEは、聖戦の系譜以来だっったから
かなりの浦島太郎だったよ・・・
48になってもゲームは面白いわ。。。 ゲームは好きだけど
良い年してロボット、なんて単語を日常会話に入れてくる人と付き合うのは結構難しいなと思う ニュースでも高性能ロボットと言うてるけどな
何そのこだわり?イミフ いい歳してロボット〜言ってる時点でアレだわ
若い人とか女性も見に行ってエヴァ興収叩き出してるけど
その人らがロボカテゴリー入ってるエヴァの話で盛り上がっててもキモいとか思ってるのかね メカって言えばいい?
デリンジャーとかパワードスーツとかレオパルド2とかはどうほうとか >>161
ちょっと遡るがGBAのシリーズは評判いいぞ
理不尽でもなく緩すぎる訳でもなく丁度いい感じ
暁みたいに3Dじゃないから正統発展型と感じれるしね 日本のアニメ的なロボットの英語圏での呼び方はメックでしょ wiiU 一式揃えると意外と高いな。中古でも。 1万円前後するよ。 ごめんごめん
ロボット云々発言は悪かったよ
身近にロボット大好きな後輩がいて四十近いんだけど話を聞いてると痛くてね憚らず口にするものだから ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境(FC)思い出したよ。当時中学の頃友達から借りて
プレイした。 懐かしいな。。 SwitchのEDF2買ったが本体セットアップするのが面倒臭い
買って一年くらい放置してるからなぁ・・・ >>173
それロボット関係なくお前が後輩を嫌ってるだけじゃね? 嫌いなやつがやってる趣味を嫌悪したくなるのは分からなくもないなw
これまで出会ったムカつくやつでそいつが聞いてるミュージシャンとか絶対聴かねぇってなることなかった?
それでビリー・ジョエル聞かなくなったな いまどきメックは言わないと思うが……
ありゃバトルテック全盛だったときだけだろ
実際今久々に思い出してすげえ懐かしい思ってるし
40くらいまでってオタヘイトすげえのよな
今の20代だとむしろオタカルがメインストリーム化してんのに
腐じゃないオタ女子がすげえ増えてるしな
でも浦島感覚の老害がでてくんのも40代からだ そりゃアニメ等文化形成の時代の違いがでかいからねぇ
俺らの時代は趣味は現実って嗜好が強くてアニメとかはサブカル扱いですごく好きな人は特殊みたいな扱いだったが
今はサブカルとかその辺の垣根の認識すらない状態になってる 90年代に10代だったからゲームむっちゃ好きだったな逆にアニメは知らない 今は美人陽キャサイドであろうな女子でも普通に二次元アニメのゲーム
に手を出して胸の谷間やふともも出してオタども食いつかせて実況してたり
レトロゲームプレーしておっさん食いつかせて視聴数稼いだり
イロイロ レプリカントも終わってしまったし、今は17年間続けてるネトゲのイベントと、スマホのソシャゲを4545やってる
このソシャゲに過去50万つっこんでしまったから、今は課金せずに過去に作り上げたキャラだけで楽しんでる
(課金しそうになったらやめる)
店でダライアス見たが買う気になれなかった
学生時代の思い出のゲームとはいえ、古すぎる
なぜか6000いくらと強気な値段だし
ネトゲの話すると自称ランカーさん来ちゃうかな? 100万くらい突っ込んだソシャゲ先週やめた
やるのが楽しさより面倒くさくなったら終わりだな ソシャゲはそんなんだよね
俺もログイン勢になってるけど正直やめたい ソシャゲはモンスト、プロスピ、ロマサガ辺りやってたけど疲れきって止めた。課金はほとんどしなかったけどモンストは一日中遊んでる時期があってヤバかった 俺らが10代の頃だと、ゲームアニメ好きなんてカースト最底辺だったからなあ
エバが大分流れ変えたかな、とは思う。社会現象とまで言われたしな
>>190
ソシャゲ類は、名前のとおりソーシャルにコミュニケーションするって楽しみと
ギャンブルくじ的に楽しむってのに集約される
パチなんかも、大当たりくるとドーパミンとエンドルフィンが出るんだよな
この量と耐性の個人差がでかい。エンドルフィン耐性低くて中毒化するとハマれる
んでもこの手の中毒性と、いわゆるゲームの面白さってイコールでもないんだよな ソシャゲは自分の行動を客観視して「止めれる」人には楽しくないからね
一時間我を忘れて狂うだけでも5万は飛ばせるキチガイシステムだしさ ひさびさソシャゲ、ウマ娘に10万つっこんだけど、
やる事がルーチン化して新鮮味をまったく感じなくなったら
もう終わりの時期だよね
やっぱ、ソシャゲってどうしても繰り返しだからなあ >>191
俺もアイドルゲーに一時期ハマってたわ
一番いいカード引くと衣装もらえて
アイドルに着せて踊ってくれんるんだわ
その衣装のために遊ぶんだ
こう書くとキモいな キモいかもしれないけど読んでると羨ましくも思えた
ソシャゲは数年前にFFRKはまって酔った弾みで六万課金した後悔からもうやってないけど
100万とか50万とか10万とかレベルが違うね 天クラってゲームがあって艦隊戦でガンガン撃ち合うんだけど格ゲー並みにミリ秒の差で勝負が決っしたりかなり多様な戦術があって格上に絶妙な連携で勝てたりすると脳汁プシャーだった ドラクエ12が早く出てほしい。 あろドラクエVのリメイク版 ハード機が気になるよ。 全くソシャゲをやったこと無い俺が通りますよ(ヽ´ω`) ゲーセン厨はおらんのけ?
対戦よりカプコン系横ベルトアクションでワイワイ協力プレイが楽しかった思い出 >>200
ダークドレアムに関係してくるみたいだな
楽しみだ 同調圧力に屈して数々のソシャゲをプレイした
何時何分にレイドボスやイベントやらで本腰を
入れないとまともに進行できなかったな >>205
ロケット団の下っ端とかいう雑魚にフルボッコにされてアンインスト >>194
俺もアイマス系にハマってた頃課金も酷かったが「10万人中500位に入れないともらえないレア」を
取るために必死になってたのを思い出した
その競争イベントが終わるのが平日の昼13時とかだから、その時間はいつも会社のトイレに抜けて
イベント走ってたわ… Steamのインディーズゲームとか見ててもやっぱり女の子がいるとそれだけで目を引くな
どんなに面白いゲームでもバナーが戦闘機やおっさんだとそれだけでスルーしてしまう え、逆にSteamで萌え絵のトップなんてそれだけでスルーしてるわ……
コミケにサークル参加してたガチ勢だが、萌え二次豚はなんかキモい
アトリエなんかもそれで毛嫌いしてた。やったら楽しかったけどな >>207
イベントで入賞しないともらえないやつあるんだよな
別のソシャゲだけどそれが始まってから萎えて辞めれた
休憩時間とかにもソシャゲやるようになると
まじでやばいと思うわ仕事が手につかない 前にプレイしてたFFのストラテジーは廃課金者ばかりだったわ
素材パックを課金するんだけど1パック12000円
鯖トップはどこかの社長で月に200万ぐらい課金してた
微課金無課金は運営がふるい落として行く仕様なんだけど人数が減ってくれば鯖統合
統合後にめちゃくちゃ強い人がいて職業聞いたら日本の大学で教えてる物理学者のアメリカ人
海兵隊の大尉とかもいた
世界で一番強い人の国籍はアラブだった… >>203
普通のビデオゲームがあるゲーセンが、普段行ける範囲に無いんよ
セガならたまにあるが、クレーンゲームかスロットかリズムゲーか、って感じ
最近、名古屋まで行ったんでついでにゲーセン行って、Gamestでエイリアンvsプレデターやってきた
(大抵、これか「ぐわんげ」か「プロギアの嵐」か「ギガウィング」か「R_Type」やる)
R_typeといえば、名古屋駅近くのソフマップに1面のボスのフィギュア売ってたな
(どんな人が買うのか知らんが) 趣旨から脱線するけど久々に三ツ矢サイダー呑んだ
あの頃のんだ時と変わらない旨さだった
😭 三ツ矢サイダーは今でも売れてるけどラムネって見なくなったよな
つぶみとか >>215
昔のラムネは無いよな。
祭りの頃出店でよく飲んだよ。 スーパーだとラムネ売ってるよ入れ物はプラだけどビー玉で蓋してる あのビー玉を手に入れる情熱があった頃に戻りてぇwww 二次元の可愛い絵とか最高なんだけど
苦手な人もいるのか 三ツ矢サイダーは昔より甘さがかなり控えめになってないかな
幼い頃、田舎のばーちゃん家に帰るといつもビンの冷やしたやつを飲ませてくれてた
今年は初盆、月日の流れは早い 三ツ矢サイダーは美味いね。
夏はアレをいつも箱買いしてるわ。
ラムネといえばラムネに似たサイダー安いやつであるよな。
神戸居留地のサイダーがそれ。
安くて美味いぞ、ラムネ好きなヒトはお試しあれ。 ラムネなつかしいね
あの瓶のやつ、洗って再利用するとか知らなかったから
普通に蓋外してビー玉抜いてたなあ >>210
3年ぐらい前までアイドル系競争ソシャゲやってたけど今考えるとやばかったわ
競争終了5分前までは1000位中700位ぐらいだからさすがに入賞しただろ…と
2分前に確認したら998位になっててビビってトイレ行ってきます!とトイレに入って
課金して回復アイテム買ってスマホポチポチして700位になったからさすがにこれで…と
仕事に戻って夕方の結果発表で980位で嫌な汗かいてた日々 今PSプラスで貰ったDAYS GONEやってる
まだ序盤だけどゾンビより人間のスナイパーが理不尽過ぎる >>227
バイクで走ってるといきなり狙撃されるよね
壊れたバイク直すのにスクラップが足りなくて放浪した想い出 こんな暑い日はクーラーの効いた部屋でゲームに限る
冬は冬でこたつでゲームやってるけど >>228
そうそう
リッパーみたいなラリった奴までがなんでそこまで精密射撃できんだよってツッコみたくなる
あと貧乏性で弾勿体なくてステルスか撲殺ばかりになってる >>211
だからしてた、なんだよ
こないだの新作が初アトリエになった
ゲーム自体は面白いとは思うが、やっぱ露出がキモい >>231
序盤はいいけど中盤以降武器も弾も入手簡単になるからばんばん撃って大丈夫
火炎瓶とかも適当に使っていかないとすぐ素材スルー状態になっちゃう >>223
ビー玉が欲しくて結局蓋をこじ開けてたわなw
今の人あのタイプのラムネ飲む時、
容器のデコボコ部分に玉を引っ掛けて飲むってわかるんだろうか? >>235
そうなんだ
んじゃ群れに見つからない程度に撃ちまくるw >>213
ドキュメント72時間ってな番組で、早稲田の近くにあるゲーセンのロケやっていてコロナ前に行ったんよ
緊急事態宣言終わったら行ってみ?ゲーセンミカドな
高田馬場から徒歩数分のとこ
エリプレいいね プレデターウォリアーで暴走プレデターまでが限度だった懐かしい思い出 昔からだけど繰り返す事が嫌い
だからソシャゲもすぐ飽きるしモンハンの素材集めとか同じモンスター狩り続けるのは苦行
ゲーム向いてないけどゲーム好きなんだよね お使い属ルートアタックのトレハンゲーム系は皆そう
同じこと繰り返して自キャラを強化するのねん
一度クリアすればいいのだとねむい
CODとかBF等キャンペーン進行で短時間クリア出来る
やつやるといいよ デイズゴーンって初予告動画でワラワラ湧いてくるゾンビから逃げるの見てすげーと思ったな
今スマホでエイジオブゼットってスマホゲームの広告見たらあの時の衝撃思い出すわ FPSはギアーズみたいに自キャラが見えてるタイプだとすごくプレイしやすい
でもレースゲームは自車が見えない視点の方がやりやすい不思議 俺は逆にTPS苦手だわ
視界が狭く感じてPvPではストレス ゲーム酔いするからあまりグリグリ動くのはだめだな
子供の頃エフゼロでなんか気持ち悪くなったときからずっと忘れてたけど
やっぱり最近もFPSで酔いまくったわ
TPSならまだマシかもしれん TVで定期的にやってる海外衝撃映像番組とかでも手持ちカメラの映像とか画面酔いして気持ち悪くなってくるな
F-ZEROは平気だったけど今の一人称ゲーは俺も全然ダメだわ 一人称は普段は酔わないけど半日とか長時間プレイしてて疲れてきたらヤバいな FZEROはニンテンドウ64のXまでは良かったけどゲームキューブのGXになったら
急に3D酔い感じるようになった
たぶん画面が派手になったせいだろうなマリオカートも若干きついし 目につきささるような発色がハゲしいからかな
スーファミ時代の淡い色合いと必要最小限の解像度でやるゲームはどれもいい思い出 >>246
TPSだと視界が狭く感じるって面白いね
普通は逆なのにね PvPでプレイヤーがTPSとFPS選べるなら多数がTPS選ぶだろうけど、自キャラが邪魔ってなるとTPSだと確かにウザそうだねw ダイナマイツデュークさんは身体の真ん中が透けてたよね スーファミのFー ZEROはレコードを保存できないし敵の走りもわからないからレースゲーてよりアクションて感覚 >>255
ARMA3とか選べるけどTPSは乗り物で移動時ぐらいだな
TPSからAIMでスコープ視点になるのは違和感ありすぎる
TPSだと視野が小さすぎて遠くの敵が見え辛い FPSとTPS選べるならFPS選ぶと思うが……
利便性的なのは>>258の言う通りでFPSが圧倒的でしょ
TPS視点でやりやすいのってジャンプとかのアクション部分だからな
打ち合い系でんなアクション比重高いのはフォートナイトくらいじゃねえかな、って印象 単純にTPSの方がよく見えるから好き
室内戦とか見え方が全然違うし ボーダーランズはアクションよりもRPGだということを認識してから、がぜん面白くなった
なので視点は気にならない そうなの?
フリープレイで持ってたような気がするからやってみるかいつか PSプラスの?ライブラリに入れとかないと意味ないけどトゥームレイダーのライズとシャドーは面白かったな
昔のゴリラ時代は2丁拳銃とショットガンだったけど今は弓がメイン武器なんやね VR届いたけどこれはすごいね
ゲームの世界が完全に変わった 数年前の癌手術から友人知人との連絡を絶ちました。独りでゲームしていると寂しいのですがオッサンゲーマーのサークルとか有るんですかね? >>260
視野が広い利点しかないと思う
室内こそFPS断然有利だぞ 視野調整できても手前足元付近が魚眼状態になって酔い 敵味方入り乱れた乱戦のときとか
キルする敵とカバーする味方の位置関係がわかりにくいなFPSだと
TPSの方が真横とか背後、地形間取りが把握しやすい
フォールアウトとか視点切り替えできるやつはTPSにしてることが多いわ
あとFPSだと手間暇かけて集めたスキンが見れないっていう >>264
トゥームレイダーはやったよー面白かった
けどララがセクシー可愛くない点だけ不満だったw >>267
感度上げると酔うのでFPSで室内は特にキツい
クリアリングしてるだけでオエオエ来るw トゥームレイダーでララが水着で大ダコがいるシリーズがあったからちょっとエロ期待したけど
蛸がただの置物だったのは残念だった TPSは遮蔽物に完全に隠れながら索敵できるチートカメラ
コーナーで丸見えの可愛い敵に出会える >>269
TPSで背後に敵が映るなんて詰んでるじゃん
>>271
屋内で背後にカメラあると上から視点とかにならね?
>>273
その点だけTPS有利だわな
待ちぐらいだと思う >>271
振り向き5cm未満のハイセンシだがFPS優先だな
屋内TPSってモンハンカメラになるだろ
たぶんライトプレイヤーなんでない?
FPSプレイヤーなら右目基準か左目基準かで屋内でのクリアリングの立ち回りを変えるぞ 上からの急襲とかゲームによっては瞬間移動とかあるしな
三人称で後方確認できて損はないよ >>275
だから四方に敵がいる状態ならTPSで見たいって前提だし
拠点取りの乱戦とかFPS限定だとしっちゃかめっちゃかで見難い
あと裏取DPS気にしながらヒールやってる時とかさ
足音だけより視点切替あると楽じゃない >>278
TPSで後ろに敵が視認出来るほど寄られてるなんて近接射程じゃねーか
まずその時点でクリアリングに問題あるわ もしかしてRTSみたいな俯瞰視点をTPSと言ってね? 80年代半ばから90年代半ばぐらいのアーケードゲームは日々進化しててワクワクしたな
90年代半ばからは格ゲーの焼き直しばかり出て2000年ごろにはPS2やドリキャスのおかげで
アーケードと家庭用の差が無くなってきてワクワク感がかなり落ちた バイオのせいでプレステの起動音まで怖かったの思い出したわw バイオはプレステ1のショボい画面の方が逆に気持ち悪さあるな
最初のゾンビとかリメイク版だとイマイチだけど初代のムービーは
めっちゃ怖い >>264
無印とライズは最高だったがシャドー良かった?
ララの性格激変するしいきなりランボーになるしで開発変わったせいでシナリオのエグみが酷い
一応話が一区切りとはいえ売上コケたから続編もないしさ >>288
バイオ1はDS版が意外とよく出来てて面白かったな、たしか実写デモもちゃんと入ってたし >>286
バーチャ1は雑誌の写真のなんやこれから実際動いてるの見た時のギャップが凄かった >>289
あーストーリーは置いといてアクションが増えてたから単純にね 東京オリンピックは有名なゲームの曲使いまくったらしいけど
ほとんど分からん俺はマイナーなのばかりやってたんだなと
つくづく思う
任天堂はともかくスクエニ系ほんとやらなかったな… へぇーそうなんだ全く興味なかったから知らなかった
ちょっと見てみたかったな モンハンってプレイしてても音楽全然憶えてなかったわ
というかカプコンってそういうゲーム多すぎバイオとか
デビルメイクライとか 芸人フジタと小学生時にクラスメイトだったら
ファミコンやり放題だったのだろうか >>298
記憶に残ってるのは音数少ないスーファミまでだな
俺的にはファミコン、MSX、PCエンジンのPSG音源が好き
自分でもよくプログラムで鳴らしてたなあ(遠目 カプコンのゲームは面白くて没入して記憶に残らないよ
という感じかな、決して出しゃばることなく良い曲多い
何かが突出してるわけじゃなくトータルバランスがとても高いゲームメーカーだと思う モンハンやったことあるならあの曲は流石にわかるでしょう・・・ >>300
俺もBGMが記憶に残ってるのスーファミまで。 >>304
ミンサガはメタル系のエレキギターアレンジが多くてゲンナリした 俺はファミコンまでだな。
PSなんかは映画音楽かぶれてきて好きになれん。 >>301
ゲームのジャンルによっては印象に残る曲多いけどな
ロックマンのステージ開始時の「テレッテテーテー テレッテテーテー テレッテ テレッテ テッテレテテテー」って文字で見たら浮かんでこない?
あとスト2のリュウのステージの曲とか カプコンは3Dになってから曲が弱くなったなとは思う
でも2Dの頃、CPS1でファイナルファイトとか出してた頃もゲーセンでは
音聴こえにくいなあと思ってたらサントラで作曲者が「ウチはFMが弱い」と
言ってたのが印象的だった モンハンは妙にオーケストラダイブにシフトすぎだ
雷狼龍ほんとさあちげーそ
ミラボレアスつよかた 洋ゲーは普段オーケストラなのに時々メタルやヒップホップになるのが草 エンドロール二段BGMは外国映画の影響だよなあ
それでエンディングが終わって続編をほのめかす
まんま映画の主砲 >>307
俺ら若い人から老害って言われるわけだけど、ファミコン直撃世代の40代は
その多くがSFCまででゲーム卒業してるからな
しかもそのSFCですら初期か中期での卒業だし
クロノトリガーやロマサガ3も未プレイって人多いだろうから
やってても精々SSくらいまでで、N64とかPSまで手を出した層は意外と少ない
開会式でゲームの音楽流れたのは知ってるが、モンハンやってないから多分わからん 俺ら子供時分から家庭用ゲームが身近だったしある意味ゲーム世代だよな
自分語りしちゃうけど
LEDゲームやゲームウォッチに憧れてカシオのゲームウォッチもどきタワーリングレスキューくださいから始まり、
友達んちのファミコンに憧れMSX、MSX2
更にはX68KとFMTOWNS並行してスーファミとPCE
そしてPS1〜4、PSP、VITA、DSでずっとゲームしてた
でもFFはやったけど基本RPGはダルいからクロノやロマサガやドラクエはやらなかったな
モンハンは初代かじってp3rdで再燃してワールドで挫折w
はぁ懐かしい…さてDAYS GONEするか アサシンクリードオデッセイやってる
デイズゴーンのあとだからあちこち動き回れるのが楽しい トゥームレイダーライズ始めた
ララさん強くてサクサク進んでまう 無印の時は人を殺しちゃった・・と愕然としてたララさんはライズでは余裕でぶち殺すくらいに成長したからなぁw
コブラ並みの身体能力に腹に穴開いても平気で動く超人ララさん >>319
家がお金持ちだったんだな、うらやましい
x68kは憧れだったわ
ゲームの店頭デモの音楽聴く為に、高校下校中にわざわざパソコンショップに寄ったもんだ
自分がパソコン入手したのは94年頃、Windows3.1の時だった
(TVゲームには無いエロゲをやる為)
同級生、下級生、遺作、無人島物語、アリスソフト色々、VG等
最近でもたまにPCエロゲ屋に行って新作見るが、(これは欲しい!)ってもんが無いんだよな エロゲーはドラゴンナイト4、EVE、YUNOが仮にエロシーン無くても好きだった 同級生2とドラゴンナイト4で泣けないやつは
人間の心がやどってないわ サターンはギャルゲーとかアドベンチャーよりのソフトが充実してたよな
同級生2、下級生、EVE、デザイア、サクラ大戦、黒の断章、キャンキャンバニー大好きだったわ サターンは2Dグラがすげー綺麗だったからアドベンチャーと相性良かった
アニメは汚かったけど 下級生は初のギャルゲーでめちゃくちゃハマったなあ
攻略とか知らずに花屋の女の子ばかりに会いに行ってた >>327
あの頃のelfゲーは修正の有り無しの2バージョン出てたのよ。 >>333
そうか
ヒクヒクとビミョーにアニメーションしてたのを鮮明に覚えてる まあelfの場合、無修正でもアソコツルツルだったりするから。
ドラゴンナイトだと2はスジ有り、3はツルツル。
アソコヒクヒク、乳首レロレロ、目パチ口パク程度でもアニメと言っていたんだよね。なつい。 SSエロ風味ゲーではスーチーパイばっかりやってたな
JS脱がせて乳首出したのは当時でもちょっと驚いた 同級生1/2はいま遊んでも結構楽しめると思うな
絵柄も今となっては多少時代を感じるとはいえ、やっぱり美麗だし
あとは、いまさらSwitchでNinja Gaidenシリーズを遊んでるんだが、面白いな!
むかーし会社の寮に住んでた時に相部屋の同期のダチがXboxで遊んでたのをフーンと思いながら見てたけど、確かに面白い。もう15年近く前なんだな。しみじみ。 今msxエミュで昔耳コピしてプログラムしたソーサリアンとかイースの曲聞いてる
音数少ないとはいえ良く耳コピしたな、と昔の自分を褒めたい 今はどうか知らんが当時のエロゲーはシナリオが重厚だったりシステムが凝ってたりで面白いんだよな
自分が操ってたと思ってたキャラが反旗を翻すのって遺作だっけか
今考えるとエバー17くらい革新的だよな 今のエロゲの方がシナリオが凄いって聞いたぞ
抜きゲーってのは本番だけのAVみたいなのでそれ以外はゲーム自体が面白いって聞いた
前にネタバレ無しでシナリオの面白さを聞いてプレイしてみたいタイトルあったわ
内容もタイトルも忘れたけどw 猟奇の檻はシナリオ今一だったな
何の脈絡もなくヒロインに突然頃されるエンドあるし 猟奇の檻ってタイトルしか覚えてないけど、名作だったような気もするなあ 俺さその昔デザイアってエロゲでプレイヤーキャラの主人公が男女いてその女主人公が犯されて性奴隷になる流れで感情移入しすぎてトラウマになった以来エロゲしてないと思うシコシコ >>339
2だとモンスターごとにBGMが別なんだよねー。 俺は、今から6〜7年前にゲームを復活させたよ。
スーファミのドラクエ6から浦島太郎だったから。
今は、VRやFEの旧作にハマってるよ。 シナリオもなにも、もうエロゲーなんて完全に絶滅種やんけw
でも98のエロゲー隆盛期のはじめの頃はまあ楽しかったな
メーカーがすごいゲームとして試行錯誤してて、糞が大半ながら熱がすごかった
メイド性奴隷にするやつはカードゲーだったりで
98も後期になるがLeafでエロゲーにハマったやつすげえ多かった イリュージョンの3Dエロゲーやってるぞ、非アニメのやつだけど イリュージョンの3Dエロゲは当時ヤバかったな
今じゃピクリともしないけど ジンコウガクエン2は、重かったけど、エロゲって感じだったな
だけど、その後のハニーセレクト、(なんだっけ、最新の)の2作は、
エロ見る以外なにもないな、って思った。
もうゲームじゃない、シコりネタだよ、ただの。 ナンパストリート
麻雀狂時代もしたよ。
マカダムやレモンエンジェルはさすがにできなかった。当時中一とかだったから。
今はもう、50の手前だよ。 黎明期まで遡るとヤベーのばっかだよな
ガキの頃コンプティークの別冊で見て衝撃だったは177
強姦がテーマだもんな アレはヤバかった・・
コンプティークは、女の子二人がよく下着姿とかで特集されてたよな。 コンプティークに袋とじがあったよな
まだパソコンも持ってない時代からテクノポリス買って読んでたわ 良い意味でもそうでない意味でも面白い時代だったよな。
デゼニランドやワールドなんて今なら告訴もんの内容だよ。 w あとログインとかマイコンベーシックマガジン略してベーマガも買ってたよ 今スイッチのスーパーメトロイドをツベの攻略動画見ながらやってる
49歳独身 ゲームは操作するのが楽しいんだろ
映画やドラマじゃないんだから 将棋ウォーズ
全国の人と戦えて面白い
派手な演出やエフェクトで将棋の印象変わったわ
頑張りしだいで成長できる ゲームって試行錯誤して攻略するから面白いのに
人がやってるのをなぞるだけならリハビリじゃん 面白さは人それぞれ
上手いプレーを模倣するってゲームに限らずスポーツでも仕事でもよくあること うちも息子がマイクラやりながらマイクラのYouTube見てる
自分で工夫するのが面白いんだといってるけど考えてみたら自分もゲームで躓くとすぐに調べてるなぁ ゲームなんて自分の好きにやればいい修行じゃあるまいし 完全に無情報でゲームクリアまでなんて今どきまずありえないしな
それがサイトなんだか動画なんだか、どこまでなんだかなんてのは加減でしかない
んでも動画だけで満足するのはほんとわからん
プレイしとらんやんけ クソゲーと思ったら動画で済ますのはあるなあ
これに時間かけるのはもったいないってなって
Steamで買ったSOMAがそれだった 最近は少ないけど一昔前はわかるわけねぇだろこんなの!って隠しアイテムとかが
多かったから攻略見るの必須で疑心暗鬼の流れが未だに抜けない感じだな バイオとかもう動画のみだわ
操作していて楽しいもんでもないし
マルチなら分からんでもないけど 詰んで動画見るなら分かるが動画見ながらプレイは二度手間なだけじゃないか? 攻略本ってあまり売られなくなったよな
00年代まではちょこちょこ買ってたんだが
17年やってるネトゲが、昔は毎年攻略本だしてたのに、ここ10年くらい出してない
何でもネットで調べる時代なんだな
レプリカントの設定資料・攻略本買ったが、袋から出す前にクリアしてしまった オートマタのもそうだがレプリカントのはほぼほぼ資料集だからねぇ
ゲームの事はネットに載ってるから設定見るために読む本
そういう意味での攻略本=設定資料集ってのは深く知りたいゲームにはありがたいが
ほぼ出なくなっちゃったね 昔は詰まったら攻略本買ったり、立ち読みしてたけど、攻略本出ないようなマイナーゲーでクリア出来なかったのが多々あるわ
2〜30時間もプレイしてクリアできないとかホント、悲しかった 攻略本はもう売れないから
設定資料ありきになって
メーカーと協力して売ってるのばかりになってるよ
ネットだけじゃ手に入らない情報もつけてる感じ ブラックオニキス ファンタジアン 無幻の心臓
懐かしいな。 ブラックオニキスをクリア出来なかったのが悔しい小六の思い出… ハイドライドUはノートにマップとか描いて自分なりに攻略してたな 近年のゲームはアプデとかDLCで内容がどんどん変わってくから
攻略本だと内容が古くなって使いもんにならないのもある >>388
出てくる敵は全て余裕で倒せるぐらいレベル上がってたのよ
装備も全員が最強装備まで揃ってた
ただオニキスタワーに入れなかった…
イロイッカイヅツ回っても無理で半年ぐらい挑戦してたw 子供の頃は攻略本見ないでまずクリアがんばったよね
今は攻略本見ながらやるのが普通とか友達が言ってたが、楽しいのか不思議でならん
ただ見たとおり答え合わせしてるだけで、未知の発見やドキドキがないやん 行き詰まるとあらゆる街や村の全住人に話しかけてたな、犬や猫にも むかしあった分厚い心霊写真とかの特集本なんかも
今じゃ5千円とかで売れる時代だもんな PS版のほうのFF7またはじめたけど
昔を思い出して要所要所で胸が熱くなる
細かいイベントも多いしマテリア成長させるの楽しいし
なんだかんだやっぱり名作なんだな ドラクエに始まるJRPGが主流になってからは理不尽な仕掛けって無くなって
攻略本は必須では無くなったイメージ FF7の武器にマテリアルを付けてカスタマイズできるシステムはすごいよかった >>397
当時のエニックスに攻略聞く電凸が、ひっきりなしだったらしいが >>398
そうそれなんだよ!
武器によってつけられる数変わるから
装備を充実させるかマテリア育て重視するか
くおー悩む! オープンワールドでバイクとか車のビーグル運転が必須のゲームのイベントでチェイスとかあると苦手だからそこで大体詰む
ウォッチドッグスとかマフィア3、GTA3とか投げたなあ
そして今DAYS GONEがやべえ… 昔、ファミコンの攻略本書いてたって人に聞いたが
基本メーカー協力無しだったっつってたな
まあその分金もださないらしいが
ちなみにファミコン攻略美品中古本は数万がザラな相場だぞ
安くても数千円
まあ実際俺もかろうじて残してるのはボロボロだし、大半がファミコンと同時期に捨ててるしな ヤフオクで見ても高いね
潔癖症ではないけど攻略本は流石にバイキンがすごそうで買おうとは思えないけども >>401
安心しろ
デイズゴーンはイベント戦闘で何度も失敗して詰まるとスキップ出来る機能付きだ!
ついでにいうと最初以外のバイクチェイスは延々ドライブするより
開始直後に薬でブーストして強い銃ぶちかませばすぐ終わる 今後買う予定なのはEDF6、ファークライ6、デドスペリメイク、ホライゾン2
デドスペはどうせ日本語版出ないだろうなぁ・・・ >>400
後のハクスラゲームモノの武器防具を宝石などでステータスアップさせる走りの気がする
ビルドとかいうやつ >>408
アサシンもへったくれも無いゲーム性だが気にしなければアクションとして面白いよ
ただしアサクリはナンバリングじゃなくてもみんな繋がってるので
初見だと??な部分やキャラなんかがいるのは間違いない >>410
そうそうw回を追うごとにそうなってるな
デズモンドが死んで一段落したって感じだな >>408
今やってる
ペルポネソス戦争に興味が湧いて本を手配したよ
オリジンズもそうだったけど時代背景も合わせて学ぶと面白いよ プリンスオブペルシャも昔はターバン巻いたヒョロイ兄ちゃんだったのに
プレステ2とかで出てるのはガチムチロン毛オヤジで草だった プリンスオブペルシャのリメイクやったわ
面白かったね!
オリジナル版も入ってたような スカイリムの続編が、早く出ないかな。当分先だろうけど。 FOってFO3の後、FO4、FO87?だか出たよね(両方買ったけど、積みっぱなしでプレーすらしなかった
で、スカイリムの方も「エルダースクロールオンライン」が一応続編的な位置づけで出たよね
こっちはプレーしたけど、全然操作方法とかが分からなくてすぐにやめてしまった
オフのスカイリムの続編欲しいな FOは3から全部やってるけど現行の76はシリーズ中最高にはまって5000時間やってる
近いうちに3DLCに出てきたピットに行けるらしく他にも過去作の舞台が登場するかも
オンラインゲームだから他のプレイヤーと世界を共有する都合上
大きくストーリーが左右することがなくてそこが弱く感じるけど
FOの世界観とかキャラクター・拠点のカスタム好きに受けるゲームだと思う エルダースクロールオンラインは前作までの
つまりエルダースクロール4までの世界のオンライン版って位置づけだと思ってる
公式に言ってはないと思うが、なんとなくそんな感触がある
むしろスカイリムってエルダースクロールでもほぼ別ゲームというか
ちゃんと遊べるというかw
ちなみに1からやってるが、1〜3までは遊べたもんじゃねえよ
オブリビオンなら今やってもまあできるかも オブリビオンを初めてプレーした時、操作方法がまったく分からず
中腰姿勢(盗む体勢)のまま、ずっとプレーしてて
話しかけようとしたのに相手にキレられたり
お店とかでもすぐ店員に敵対されたりして、
そこでバトルしてるうちに、
「モンスターより村人NPCと戦う方がおもしろいな」って思って、
オブリビオン中の全部の村を探して狩れる人間を全員狩ってた
ついてくる皇帝の血族のおっさん?が、村人との戦いが始まるたびに
自分に敵対するのがこれまたおもしろかった
オブリビオンでのマンハント:500時間以上
スカイリムでのマンハント:500時間以上
ぐらいやってた。一番仕事がつらくて病んでた時だったのもあったかな・・・ >>418
俺は76より4が好きだな
なぜかって?生粋のコミュ障だからさ
しかも76はようやくレベル的に少し安定して戦えるようになったと思ったらバージョンアップで敵レベル引き上げやがってにっちもさっちも行かなくなって投げた スカイリムは、VRが初めてだったもんで、もう衝撃的だったよ。
夜中ひとりでプレーしてて、ダンジョンや深い遺跡の奥に入る時はコワかったよ。 w なんていうんだっけ、FPS視点だとスカイリム、魔法使ったりするのがすごく難しかった
で、背後から見てる視点だとすごいプレーはしやすかった(迫力は減るけど VRも結局さざ波程度だったなぁ
やっぱりグラブ型コントローラーとか出てもっと没入感高めないと駄目なのかね
定着したのはAVだけだった VRはまだTVゲームというよりアトラクションて感じ価格も準備も反応も >>422
行き詰まるほどに?
76スレでは周回狩りでLV100スパミュの経験値が美味いと評判だけどね
完品じゃなくても並程度の装備とパーク整えたら大抵のモブ敵はクソ雑魚化する
でもまあ引き止めはしないさ、引き止めはしないさ… アップデートで勝手に仕様を変えるゲームはもうやらない
昔の買い切りオブリやFO3あたりが一番楽しめた 菓子パン→スイートロールとか、アプデでアイテム名が変わったけど事情を知らなかった頃は、「なんか菓子パン見かけなくなったな」とオモタ 今のゲームはオンオフ関係なく程度の差はあれアプデで仕様が変わるもんだし宿命と思って受け入れる
不可逆だけどスト2がターボとかXとか進化していったのをリアルタイムに体験してる感じかな アプデがないほうが諦めがつくというかバランスも仕様もバグも受け入れられたもんだが
今はアップデートや追加コンテンツが当たり前になって発売日にゲームを買って楽しむという意味が薄れてるのがもったいないわ FO76に関してバグとかレベルデザインとは違う視点でアプデを語ると
発売当初は人間が絶滅した土地だったのが翌々年には復興が進んで
人間NPCが帰ってきてマップにも変化が現れてという感じで
リアルタイムならではの楽しみはあったよ
無人マップはもう体験できないから発売年に買った意義もあったりね 俺はかなり後発だからいきなりヴァイオレンスな世界に放り込まれた感じ
平和主義モード知らなくて最初pkで追いかけ回されたのは苦い思い出 ピクトロジカFF買おうかなぁ
隅々までやり尽くしたゲームでもなんか書いたくなるのよね ピクトロジカ面白いよね
DS持ってないし、またスマホでやりたいなぁ ここ数年オープンワールドばかりやってるけど未だに目的地に辿り着いたら
何やってるんだったっけ
誰の依頼だ
この人誰?
てのを繰り返してる。それでも面白いんだけどなんだかなぁ ういりあむ
もるどふ
んじょも
へいるまん
らおちぇん
むはまど
じえむす
このドリームチームを組んでみたかったよな スカイリムVR,久々にやったけど、現実逃避できた。 w
たまにするといまだに面白いよ。 サブクエほったらかして放浪の旅をするのがいいんだよな
ずっとしゃがんで移動してたらスニーキングばかり上がって困る >>421
アンタ面白いな
オブリビオンはPS3版をつんだままなんでいつかやってみたいわ >>444
Wanderer になりきるのもいいよな。
なんせあの世界は広いから。 スカは敵対して赤く表示されるまで敵の所在がわからないのがいいんだよ緊張感あって
だから物陰を移動して砦内部の様子を探ったりしてスニークキルしたり
戦士プレイで正面突破で大暴れするより盗賊プレイでコソコソ闇討ちする方が楽しい >>439
今やってるのはアサクリオデッセイ
その前はデイズゴーン、ゴーストオブツシマ、ホライゾン、アサクリオリジンズ、ウィツチャー3かな
スパイダーマン、グラセフオート、RDR2は積んだままです ふぎゅう
ワシは
COD、BF、Overwatch、R6S、ヴァロラント、CSGO
やでぇ
ふぎゅう >>447
スカイリムは、自由度高いから
楽しみ方はたくさんあるよね。
続編は、当分先だよね。 俺は
PSO2NGS(無課金)
原神(無課金)
DAYS GONE(フリプ)
フレンドがいない… スカイリムはオープンワールドフリーシナリオの一つの到達点よな
シリーズ1-4でやりたかったけど消化できてない、ってのをキレイにした感じ
やっぱオブリビオンまではとっつきが悪すぎた
んでも豪華声優使ってるのに日本語訳がクソ下手なのは難点だな
それが今どきのハード洋ゲー感はあるんだが
昔の洋ゲーってキレイな翻訳してたのになあ ガードやブロックを“つまった”って訳してるゲームとかあるもんな >>453
スカイリムはVRが初めてだったから
かなりインパクトはあった。
クエストも、メジャー・マイナー合わせて
ほぼほぼクリアしたし、あとはのんびり
放浪でもしようかなと思ってる。 VRでSkyrimやる時は真冬に部屋の窓を全開にすると臨場感が増すぞ 誰かと通話しながら一緒にゲームしたいわ
30代前半のころは気にしなかったけどこの歳になると募集も躊躇ってしまう >>450
codやってたらAPEXしたくなくならない?
どっちかしかやらないイメージだわ。
俺はAPEXみたいな近未来系がだめなんでcodとかBFばっかだ。 VRゲームはまだ黎明期だからな。これからの展望を期待してるよ。
俺等が、爺になる頃は五感ダイブくらいはできるだろうか。 スカイリムと言えば前PC版でプレイしてたんだけどトータルけっこうな時間やってたw
https://i.imgur.com/PcpM36a.jpg
数年前使ってたゲーミングが逝ってから出来なくなったけどこんだけプレイしてても本編一切クリアしてないんだよな
MODが楽しくてそっち楽しんでる感じだった >>457
ありがとう
ファークライは3からNDまでやってるよ6は安くなったらやりたいな >>465
その時間でクリアしてないのかw
自分はskyrim200時間ぐらいだけど、modとENB入れて
後はキャラクリばっかで、やっぱクリアしなかった
ストーリー的には序盤の方しかやってなかったと思う
今はコイカツでキャラクリとVRやってる 闇の一党クエスト以外は、ほぼすべてクリアした。 セラーナも仲間にした。
一応冒険者だから、暗殺者のクエストはまだプレーしてないよ。 夜中にダンジョンやドワーフの遺跡の深部に入るのは未だに、不気味だよ。VRで。 なんといっても、スカイリムはVRが初めてだったからね。 ww >>452
PSO2NGSはオタTwitter相互500人ぐらいの中で誰もやってないわ… はちみつ酒って基本「ミード」っていう安いお酒だよ
日本の酒屋でも普通に売ってる スカイリムも途中で投げた
ジャッジアイズも始めたところでやめてた
テイルズオブゼスティリィアも海賊が仲間になった辺りで投げてる
今はアサシンクリードオデッセイの中盤辺り
やりたいゲームが沢山有りすぎて時間足りないな スカイリムVRを、やり始めたとき初めの頃月夜の晩に、ほら吹きムアイクに出くわしたんだよな・・
リアルで夜中だったし、スカイリムの世界でも月夜の晩だったし、いきなしムアイクが
意味不明な事口走ってきて面食らったよ・・・ 気味悪かったよ。 オブリビオンといえば昔ニコ動で投稿されてたオッサンの大冒険が面白かっな スカイリムの惑星全体のマップって、途方もなくデカくて広いよな。。。
タムリエル大陸の中のスカイリムとソルスセイム島だもんな。
メイン、サブクエストは、9割がたクリアしたけどスカイリムVRが初めてだったから
そのあまりの広大さに、衝撃だったよ。
スーファミの、ドラクエ6から浦島太郎だったもんで。ゲームは6年くらい前から
復活したよ。 スカイリムは例外的な傑作だな
これがよかったからって、他の洋ゲRPGやると肩透かしか意味わからんになるかな
類似で他だとドラゴンズドグマとドラゴンエイジくらいかなあ
ドラゴンズドグマはなんか手が届きそうだったのに尻すぼんじゃったけどな
あ、昨日だか一昨日だかTESスタッフがRPG発表したんだよな
逆にいうとTES続編はどうなるんだか、なんだがな…… >>ドラクエ6から浦島太郎だったもんで
これ何回言うの? >>484
スカイリム特にそうだよな。
まだ当分先だろうけど、次の続編にも
VRモードは発売してほしいよ。 >>485
ドラクエ6の途中からストップしてたんだよ。
それで、もういちど6からプレイして解いて
7,8,9,11と解いたんだよな。
今はVRにこってるよ。早くドラクエ12が
プレイしたいよ。 スカイリムは好きだけどオブリビオンはあんまり好みじゃない。
プレイヤーキャラの育成方法の違いが大きくてね。
オブリは敵が強くなるのにこっちが追い付けなくて、難易度下げないと快適に遊べなかった。 >>489
オブリビオンはプレーしたことないんだよね。
スカイリムは、ほぼほぼ極めたけど。
続編は、コロナが収束する後かな。 w オブリビオンのVRがプレイしたいよ。
然し、スカイリム初めてプレイしたときVRだし、当初は何が何だかわからなくて
いきなしドラゴンが襲ってきてその場から逃げて、紆余曲折あってリバーサイドまで
批難してきたのは今でも強烈に記憶に残ってるよ。その後レベルアップして
メインクエスト解いて、数百のダンジョン、遺跡をクリアして今は、セミリタイアしてる。 ちなみに、ノルドの女戦士。 魔法は不得手。 昔飼ってた犬の名前を付けたよ。 然し、この歳になってゲームを楽しめるなんてまだ幸せなほうかもな。。
最悪世代の48歳だよ。 w >>495
俺もその最悪世代の49歳だし今はこの年で三交代しなきゃいけない介護職員だが
とりあえず親の遺してくれた実家で固定資産税払いながらネットとゲームやれてるから
まあ恵まれてるのかなとは思う
嫁や子供なんていないから孤独死一直線ではあるがw >>496
俺等の子供ん頃は、ゲームやアニメは
原則禁止の家庭って多かったよな。
ファミコン持ってなかった家も多かったし。
今は時代も変わりゲームも正統メジャーな
娯楽や趣味になったけど。 20年前ドリームキャストCMで「セガってダセーよな」にムカついてたけど
今は自分が「セガってダセーよな…」と思うようになってしまった
龍が如く出してからのセガは「愛すべきバカ」から「ただのバカ」に
成り下がってしまった 龍が如くまではまだ、シェンムー路線を活用してる、で済んだけど、
新サクラ大戦、サクラ革命の大失敗は、もう一般人と感性合わなくなってきてるなあ、って思ったわ pso2なんかもダメなSEGAの象徴みたいなとこあるな セガのカーニバルってゲームが、やりたいね。
俺等の子供ん頃のゲームだよ。 マーク3からサターンまでのSEGA好きだったけど
それ以降のコメント見るとかなしくなる
いつかシェンムーもやってみたいと思っていたけど まあ、ゲームはギャンブルにハマり生涯負けて損害出すよりはるかにマシなことは
確かだよ。
酒やたばこよりもマシだな。 他の趣味に比べたら金銭面ではマシだよね
ただ視力落ちたり物事に対する考え方がおかしくはなりそうだけど 考え方が変わったりすることもあるかな。視野は案外広くなる可能性も
あると思うけどな。 視力は落ちたな
1.5がこの前1.0になった
老眼も顕著になってきた
それでもゲームは生涯続けると思う 俺等の子供の頃の、テレビゲームとは内容も面白さも複雑さも次元違いだからな。
下手な、趣味よりはるかに今のゲームのほうが内容は濃いと思うけど。 んーでもここんとこのソシャゲの台頭で、ゲームの知的レベルみたいなのは底辺化したよ
あれほんと何も考えなくていいようにできてる
水は低きにって感じで、市場としてはそっちのがすでにでかいし
漫画小説もなろう系が激増してるけど、さすがに傍流でしかないな スマホゲはゲームと思ってない
特にほったらかしRPGとかもはや何が目的なのか意味不明 逆に放置ゲーやってるけど無課金で課金してる奴を知恵で叩いてるけどな
まあ頭を使っていない奴が多いのは確かってことだな FPSはいいぞ
若者に暴言吐かれながらやるんだ
最高だろ この歳になるとリアルでは若者に暴言吐かれるなんて滅多にないだろ
平社員の俺ですらそうなんだ
お前らはもうそこそこの役職になって、人事権の一部を握ってるから、人からあーだこーだ言われることないし、陰で言われてるのを知ったとしても、来年はあいつは異動だなって感じで気にしないだろ
FPSはいいぞ
若者が素直に不平不満誹謗中傷をぶつけてくる
「馬鹿!!」「ヘタクソ!!」「頭あんの?」「おまえ動かなくていいから。邪魔」「向いてないから止めたら?」
それを受け止めた時に、己の心に広がる感慨を味わうんだよ
悔しい、歳だから、いや歳なんか関係ない!、こんなクソガキに!!、ムカつくから会社の若い奴を明日イジメたろ!!、萎えるわ〜、もっと仲良くゲームできんのか?、金にもならんのに、でも俺も若かったら暴言吐いてたかも?、FPSなんか止めたろか、ゲームの暴言なんか気にしてどうすんだよ、俺自身心に余裕がないんじゃないか?
とか色んな思いが心の中にいっぱいになって飽和するんだよ
この歳になるとそんなの滅多にないだろ
そんなのを与えてくれるのはFPSだけだよ
悩みが多かった若い頃を思い出させてくれる
FPSはいいぞ スカイリムのVR体験してるから、その他の2DのRPGに興味が向かわないよ。
すれば面白いんだろうけど。
ドラクエのVR版が五日発売してほしい。。 FPSはオーバーウォッチやってるけど
チームで貢献できないやつが6人中2人くらいいると
厳しい戦いを強いられるから味方煽りをよく目にするな
全体チャットでこれだから裏ではファンメとかすごそう
見た目カジュアルなのにけっこうドロドロしてるゲーム >>518
敷居は高いよな。
VR酔いは、個人によるかな。
没入感はさすがにすごいよ。 三半規管がヘボくてめまい持ちだから現時点のVRには手だせんわ
FPSやる時に発動しちゃうとめまい止め飲んでプレイしてるくらい >>519
BFなんて普通の鯖に行けば味方30人中使えない奴が25人とかばっかだぞ オーバーウォッチはタンクダメージサポートの役割が決まってて
有能がひとりでキャリーできるゲームじゃないから個々の責任がめちゃ重いんだよな
サポタンが使えなかったら開幕してあっという間に終わったりするし へー、FPSの話できる奴が同年代でいるんだー
昔の2ちゃんの時代ならパーティ組んでやりませんかってなるんだが、今じゃちょっとなー
残念無念 同年代の組んでAPEXとかR6Sとか、BFで分隊組んだりとかしたいんだよな
ツイッターで募集かけると来るかな?
この歳になればゲームで勝つとか負けるとかどうでも良くて、テキトーに世間話しながらやれればいいんだけどな まぁガチで同年代で仕事みたいにFPSやってもいいんだけど、多分お互い笑っちゃうと思うわw
ゲームで仕事中のシビアな時の自分が出ちゃうわけだろw
笑っちゃうわw 対戦ゲーの遊びじゃねンだよ感が苦手だから一切手を出さないな Firewall Zero Hour のVRが面白いと聞いたけどね。 遊びじゃないつうかスポーツみたいなもん
俺はそこまで勝敗は気にしないけど試合って一応勝つ前提でやるでしょ
ファインプレーチームプレーを心がける精神
募集はモジパがお手軽よ スポーツだとしてもなー
コミュ障だしチームプレイ自体苦手
良くてモンハンの野良くらいか
それでも無茶な狩りはやらん >>531
もう目に見えてaim落ちて来たわ
bf4能古ロハrspm800以上で殆どの奴が養分だったけど
今は昔の感覚で抜けると思っても抜かれるw ぶっちゃけゲームのマルチプレイで暴言かましてくる奴らの大半は若い人じゃなくて
俺らみたいな40代以上のおっさん連中だと思ってる 40〜50代の母数が多すぎるからなあ
来年には日本人口の半分以上が50歳以上になるし 対戦マルチのボイチャでイキってるのは大学生くらいが多い印象だな
ゲームの熟練度・資本力・肉体的なバランスが一番良くて上下の世代がタルく見えてそう
40超えると視力とか反応速度が落ちて煽ろうにも説得力出せないわ 動体視力と反応速度
めっちゃ分かるわぁ
40代でも自覚あるのに危険運転する爺さんは本当に自分の衰えに気付かないのかね >>464
MW2の終わり頃から会社の同僚に引き込まれて、
それからcodは全作品発売日に買う程FPSにハマってるぜ。
反射神経の衰えは経験でなんとかカバーだ。
勝った時のヨッシャー感は他ジャンルでは味わえないから、
なんだかんだ未だに止められない。 >>536
とは言っても同年代ならいいだろ?
オッサン同士なら社会経験豊富だから人間とひとつ距離を取って適度な距離感でプレイできるし
この歳になれば勝ち負けどうでもいいしな 反射神経と動体視力と集中力の衰えって言うけど、俺は反射神経や動体視力よりも、集中力の問題だと思うわ
今日は本気出す!て日がたまにあるんだけど、目に見えてエイムが良くなるからな
じゃあなんで集中力が出ないかって、そりゃ歳食って、ゲームは遊びというカテゴリに入っちゃったからだよ
その証拠に、若い頃に必ずやってた、ゲームの後の反省とその対策を考える行為を一切しなくなったからな
独身の俺ですらそうなんだから、妻子持ちだと余計そうだろう ゲームのあとの反省と対策なんてやってたのか
スゴいな >>545
若い頃にゲーセンで格ゲーやってた時はしてた
あの頃は良かったわ
台を挟んだ目の前にいて、そいつに舐めプで勝利、相手が切れて台パンとかなw
俺の友達は負けた時にボールペン投げつけてたわw
今はファンメやVCやチャットでネチネチだろ
ケンカにもなりゃしない なんで暴言はかれるようなゲームやるんだ
嫌な気分にならないの? ガンダムマキブとかお子様が暴言吐いて民度最悪動物園とか言われてるけど
たぶんかなりのファースト世代からガンダム見てるようなおっさん多いと思う…
老化で負けて頭も弱くなってるからアホボケカス死ねみたいな単純な煽り多いのも
そのせいかも >>549
基本ボイスチャット全消しにしてるもん。
外国人だけ聞こえるようにしてる。
ファックファック!オーマイガー!ってリアクションが素直でオモロイ。 総括すると対戦やってる人はどっかおかしい、でおk? 対戦ゲームは自分のストレスを他人に押し付ける快楽だからな
犯罪にならない暴力って最高の娯楽だろ。大半の人にとって
おれは人間関係自体に疲れててゲームでまで他人には関わりたくないけど 私もそうだね
以前鉄拳をネット対戦したら対戦後相手から小馬鹿にされたメッセージが来たけど遊んでくれてありがとうって返したよ
それ以来してない >>549
なるよ
でも癖になるんだよ
>>553
押し付けられてもいるよ
ひふてぃひふてぃさ
>>552
okだと思うw 面倒くさそうで俺は熱帯とか全然やらんけどたまたま手出してみたスプラ2はけっこう面白かったな
メッセージとか飛んでこないから良かったのかもしれん。下手くそだからランクC帯止まりだったけどw なんか変な流れになってるけど
野良で連携決まったりフレと雑談しながらが楽しいんだよ普通に
俺はゲームで吐かれる暴言なんて正直どうでもいい
ファンメが来たら通報できてラッキーくらいなもん FPSはワイルドガンマンやってるけど
あれはTPSか ファミコンでガンマン?ってあったよね
拳銃がついててTV画面に向けて撃つやつ
当時欲しかったな >>557
任天堂ゲーのオンラインは子供がやるという前提の元で作られてるから
煽りとか色々危険性があるメッセージ機能は絶対に入れない
物凄く慎重かつ楽しく遊べるように設計してるそうだ 廉価の読みはレンカとか今更行ってみるテスト(笑い) ガンコンのガンシューティングとかやりたいんだけど、PS2以来
ガンコンって出てないよね
Wiiリモコンとかだと銃って感じじゃなかった 走査線の走るタイミングで計算してるから走査線が走らない液晶では無理、とのこと コナミのリーサルエンフォーサーみたいな実写取り込みCGのギャングを撃つやつが好きだった
慣れてくると腰撃ちでヘッドショットかましたりしてた >>562
とは言ってもゲーム性はシージやCODやAPEXやBFの比ではないほどイライラするけどなw
様々なFPSをやりつつスプラ2もS+までやった俺が言うんだから間違いないw
スプラ2のストレスはFPSよりもデカいw PSストアのサマーセールでマッドマックスが安すぎる…うおおおガマンだ ダクソくらいのぬるいオンラインでの繋がりぐらいが丁度いいな
負けた後にジェスチャーで煽られたり味方にうんこ投げつけられたりするけど シンプルなテニスゲームやりたいなと思って、セール中だった100円のを購入。
ボタンは一切使わずに、スティックを1mm程度動かすだけのゲームだった。
シンプルすぎや オンゲーで他人と仲良くしてみたいと思うけど
・ドラクエ10で「一緒にレベル上げしませんか?」って言われて参加したら朝までやめさせてもらえなかった
・どうぶつの森で「村に遊びに行っていい?」って言われて遊びに着てもらったはいいが朝まで帰ってくれなかった
があって、こういうゲームは封印したわ 僕は昔暇つぶしにピグと言うブログサービスやってたんだけど
ゲーム内でJKかJCの子に「ピグカレになってくれませんか?」と追いかけられまくったので
怖くて止めた そういう意味ではサッパリと割り切った関係で終わる格ゲーやらFPSは良くね。
リアフレ含めたよほど気心知れた人だけ自分達で部屋作ってレースゲームとか遊んでたよ。 >>569
スプラ2口の悪い罵倒メッセージとかは飛んでこないけど煽りイカやられるとけっこうムカつくなw
ていうかスプラ2のストレスはマッチングの糞さだな大概。そこら辺運が絡んでくる シンプルテニスはウィンドウズのクマのやつが面白い
マウスでサクサク 空手で金メダルを取った喜友名
頭に白い鉢巻き付けたらバーチャファイターのアキラみたい >>579
10連敗10連勝とか普通に繰り返したりするよなスプラは
FPSやっててもそんなのを繰り返すなんて滅多にないからな
スプラ2のマッチングシステムは悪い意味で完成度高いと思うよ
これマジレス >>576
明日予定あるのでここらでお開きにしましょう〜って言えばいいんだよ PSO2NGSやってるけどあれくらいがいいな
チームに入らずパーティも組まずソロでフィールド散歩して他人の戦闘助けたり助けられたり、コミュも無言か一言か絵文字のみ
ホントの大ボスは緊急クエでマッチングパーティだから参加できるし
マジ気楽でいい サバゲーをやったらFPSのフレンドができるかもね。あっちは40代も普通にいそうだし 40過ぎるともう運動とかしてないから走ればすぐに膝壊すし、
肩も四十肩で荷物を上にあげられない
サバゲーはかなりきつそうだな
昔すごいあこがれたけど 新体操団体、フェアリージャパンの衣装がめっちゃスプラだった(´・ω・`)
https://i.imgur.com/aKoG5Te.jpg 友達んちが結婚して奥さんが子供産んでから数年、
育児は全部奥さんまかせ&1年空けてだかで3人子供産んで奥さんしぬほど大変だったみたいだけど、
3時間も眠れないような状況で育児しながらPSO2プレーし続けて理性を保ち続けたって話を聞いて、
「ハマれるものさえあればどんな苦行にも耐えられるんだな」って思ったわ >>587
アンケート出てきたから、SNSの投稿から来たって送っておいたから
お前のことだから おまえらってFPSやらんからPSO2をキーボードでプレイできなさそうだよな
俺なんかすぐに順応したぞ
回避はCにしたけど キーボードが苦手な奴はなんでか分からんけどWASDが苦手らしいな 『友人と恐竜ネトゲ(アーク)をする。その3』
(21:05〜放送開始)
htps://www.twitch.tv/kato_junichi0817 カセットテープでロードしてた世代に向かって
キーボードが、とか言われてもな……
むしろマウスがあとから登場してるし FPSの奴とにかくマウントマウントだからどこでも嫌われる >>609
FPS人口が多いしそれって劣等感じゃないのか? FPS上手い人は凄いなーって思うが出来ない人に出来て当然みたいに話す場合があるからねぇ あのゲームは、未だにするよ。 かくれた名作だよね。 FPS上手くて凄いっておかしいだろ
デバイス操作と反射神経と動体視力と、武器と能力とマップ理解だけだぞ
なんの自慢にもならん だから言ってるじゃん
FPS奴はちょっとおかしい人だって 女性でFPS好きな人が多いね
何でだろ?血が好きなのかな >>621
流石に偏見が酷すぎるw
優劣がはっきり出るから被害妄想だろ >>623
頭使わないからだよ
銃の癖とキャラの能力とマップを覚えたら、相手の有利な位置を取って、その後はモグラ叩きみたいなもんだから FPSやってる奴ってゲーム上手そうに見えるだろ
そんなことないから
FPSばかりやってると、受動的な反応が苦手になるんだよ
FPSにもレレレという弾よけ方法があるけど、あれはほとんど運任せなんだよね。狙って避けてるわけじゃないんだよ
FPSってのは、能動的に攻撃ばかりしているゲームなんだよ
だからアクションゲームやレトロ見下ろし型シューティングみたいに、攻撃や弾を避ける、又はパリィするみたいな能力を求められるとアレッ!?となる
てか、ゲームのジャンルによって求められる能力は違っていて、格ゲーのプロがSEKIROクリアを諦めたりするのもその一例
俺ですらSEKIROクリアしてるのにね
そういうことだよ FPSは、持ってる武器と体力が敵と同じだったら
・先に見つける
・先に撃つ
・先に全弾当てる
この三要素で勝負が決まるんだよ
防御としてはレレレ撃ちや屈伸撃ち、屈伸レレレとかあるけど、それは攻撃しながら動いて、運良ければ敵の弾が当たらないという程度のお祈り程度の行為なんだよ
わかるかな
敵の動きをよく見て、敵の攻撃をよく見て、パリィやジャスト回避を狙うという受動的な行動はFPSにおいてはないんだ 幸せそうな女、子供、ファミリーを見ると殺してやりたいと思ったニダ
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
/岩野\
| ノ-O-O-|
(6 . : )'e'( : .)
ノ `‐-=-‐'
| ・ ハ ・ .| |
|| )|
(_| r ノ_)=|三ラ
|サ| ヽ |/
|ラ| >__ノ;:::.......
|ダ|
|油| >>628
お前がFPSが上手いならゲーム下手
お前がゲーム上手いならFPS下手
どっちよ?
避けゲーなんて死に覚えゲーなのにめちゃくちゃ受動的だろ >>631
俺は何やらせてもそこそこ上手いよ
仕事もそう
器用貧乏ってやつ
極めることができない 職場にいるだろ
こいつなんでもできるなーって奴
でも何一つ極めてない
そんなよくいる奴だよ俺は どう見てもマルチで勝てない奴の僻みにしか聞こえないw 勝っても負けても基本相手が生身だと後味悪いよ俺は
相手の気持考えちゃうから
だから相手はNPCに限る >>636
そのわりに5ちゃんでは煽ったりするんだな
このゴミ >>639
でも俺らはボケないと思うよ
多分お前も多趣味だろ
しかも次から次へと趣味変わるだろ >>640
ボケたくはないなぁ……
基本1人で行動するのが好きやしゲームで遊ぶ以外の趣味と言えばゲーム本体のシェル交換にプラモデル(ガンプラやバイクにF1)製作に元の職業が整備士やったから自家用車自分で修理したりとか手先を使う趣味ばかりやね 40代になっても自分は特別って思ってるやつはいるんだな マインクラフトやってる人いる?
始めたいんだけどどのゲーム機でやるのが1番いいのか分からない。アドバイスください。 >>644
PC版一択。コンシューマならSwitchは性能的に限界来てる感じなので他機種が良いかも >>641
いいねぇ。確かにボケないかもな。
プラモデルなんて器用な趣味だよ。
俺は、一人旅と読書とゲームだよ。
ここんとこまたスカイリムVRに
凝ってるよ。 リアルで帰省してきたよ。政府の言うことなんか聞いてられないし。
PSVR2は、まだ先だけどね。 今は自分だけの世だ。真面目に生きてると馬鹿を見る。 >>644
うちは息子がSwitchプレステ4パソコンでやってるけど、パソコンが一番良いみたいだよ >>644
Powered by msi を買えばいいよ そもそもFPSが難しいと言ってる奴はパッドでやってる可能性が高い
あんなものはマウスでやるもの
アホでもできる TES6は、ハンマーフェルか? 舞台は。
アカベリは、また広すぎるよな・・・ 来年には発表されてほしいよ。 真流行り神プレイ中
グログログロとにかくグロ
ホステルってかギニーピック思い出したわ キンタン先生の、泥棒カジートの話、面白かったよな。 w
スリのスキルは、一応100まで上げたよ。成功率は90%だけど。 クロノトリガーって魔王の名前を変更するとマ王でしかやり直せないんでしょ? >>646
プラモデルも下手の横好きやけどね
ただ自分が納得行くまで何回も同じの作り直してるよ
この間PSPのシェルをクリアの奴に交換したけど電源スイッチ2個と基盤1個ダメにしてしまったよ
読書いいねぇ
昨年入院した時に子供から暇つぶしにラノベ借りたけど意外と面白かったわ
以降そのタイトルは読み続けてる
ゲームはFF7リメイクをやり始めたくらいかな
めちゃくちゃ操作めんどくさいわ >>665
西尾って誰だか理解するのにしばらく時間がかかった(´・ω・`) DAYS GONEもやっと後半
未だに大群は怖くてまともに相手できない
アイアンマイクの農場近くの大群は農場まで引っ張って処理したけど 同じプラモよく何回も作れるな……
サイコザクで同じザクマシンガン何個も作らされただけでうんざりだw
でもまあ空母作る時とか、艦載機60機とか処理する羽目になるんだけどな >>673
最終的には余裕で全滅できるようになるから頑張って >>677
プレステ版でライブするなら見に行くんやけどなー >>673
VRだったらマジで怖いだろうね。。
スカイリムでもダンジョンの奥深くは
気味悪いしね。 >>673
ナパーム作れるようになったら随分と楽になるよ デイズゴーン3周したけどチャレンジ手付けてないわw
あんまり忙しいのは好みじゃないからだけど次はやってみようかねぇ パッチの効果は地味だけどなかなか有能だから機会あったらやってみて
特にスタミナ関連と貫通 チャレンジって別モードのやつ?
あれ難しすぎじゃね >>674
出来上がったはいいけどここをこうしたいとかこうすりゃ良かったとか後から出てきてやり直すのもめんどくさいから最初から作り直すのが早く感じるのよね
湿度が高いこの時期はプラモデルよりゲームに休日を過ごす事が多いよ >>684
最初は厳しいけど本編のように強化でやり易くなってくシステム
チャレンジで取れるパッチに貫通+3人とかかなり強い効果があって本編にもそのまま適用される いやあカラスなんなん?
あいつら避けるしかないの? >>690
遠目からボウガンの火矢で巣焼けばそのうち消えるよ
近づくと突かれる 超次元サッカーRPG
『イナズマイレブン2
脅威の侵略者(ブリザード)
第6.5章〜7章/守護神雷電、帰還。』
(8/10 21:04〜放送)
htts://youtu.be/HzKZDjaP5qw
hps://i.imgur.com/4hNvTvm.png
htps://i.imgur.com/txAtoTG.png イース8なかなか面白かった
攻略サイトみないでも、さくさく進めた イースって3までは神の如く崇拝してたなあ
pcエンジンでさらに火がついた感じ凄かった
でもイース6オンラインは全然やる気しない… イースは7以降別物になっててキャラチェンジしながらサクサク進める優しいゲームになってるよ
正確なナンバリング判らんけどセルセタからかな?
8は名作
9は変わり種だけど良作だよ
同一人物が主人公でナンバリング重ねた作品はイースとランスくらいか? イースセブンはエンディング号泣したなあ
泣いたゲームはアレだけだ リアルで、イース1プレーした人はあまりいないだろうな。 あの当時は。
ダルクファクトは、強かった。
イース2のOPも忘れられないよ。 イース2のOP、当時はあんなにアニメーションするゲームがなかったのもあって
何度も何度も見返したわ
今もあの楽曲は頭の中に入ってる イース2クロニクルのオープニングは途中静かになって
700年前の女神封印シーンが挿入されるとこは泣いた メタルスラッグ3のボリューム感には感動して泣いた
ネオジオカセットって高かったけど、あれは値段以上の価値が
ありすぎた >>699
俺リアルタイムだよ
友達んちに88版あってフィールド曲がカッコよくてハマってそれからずっと
98版はBEEP音なんだよなw ガキの頃から日本ファルコムのゲームで育ったよ。
中小企業ながら、黎明期からの老舗だよね。
今後も是非がんばって頂きたい。 PS1で初めてアークザラッドプレイした時は
映像のエフェクト美しさとキレイな技ボイスが凄すぎて新しい世界に到達したと思ったわ
SFCテイルズオブファンタジア未プレイだったからRPGでこんな体験ができるんかと アークザラッドかぁシミュレーションゲームやらないので
あの戦闘システムみたいなのに違和感あったけど面白かった
で、OPないなぁ・・・とゲーム進めてたらOPが!
あぁこのゲームは途中でOP入れるタイプなのかな?と思ったら
EDだったwwwwwwwwwww超短い!と思ったゲームだよ
逆に2は超長いんだって? >>673
1MQNVdeAweM
この動画とか大群倒すのに参考になるかも >>707
流用しまくりでも多少変化付けてるイースはいいけど軌跡は弁護不能なくらいクソに落ちたのがねぇ
ギャルゲ化とか誰も望んでないのにさ 小学生の頃ザナドゥがやりたくてやりたくて雑誌読んだり攻略本買ったりしてた
レコードでサントラも買ったな
結局やれたのは大学に入ってからだったが序盤で投げた 全く同じだw
自分のパソコン持ってから触れたけど
すさまじいほど難しくて投げた
サターンのファルコムクラシックスに入ってるやつは
ラスボスに魔法が効いて超電撃戦ができたから
5分だか10分だかのパターンのやり方でクリアだけはしたけど ファルコムゲームはPC88あたりの軽やかだけど芯のある音源で聴くのがいいなあ 当時はおもしろかったね。 699だけど48歳だよ。 ソーサリアンもハマった
全曲集はカセットテープだったな
全曲覚えて鼻歌してた ソーサリアンは、プレーしなかったな・・
大ブレイクしたRPGだったよね。 こうして、当時のイースの思い出を語れて現在もゲームできるだけいいほうだよ。
ほんと、変な方向に奔らないでこうしてゲームできるだけ。
イースは、PC88のイース3から浦島太郎なんだよな。。。 ブランディッシュがいい思い出
ファルコムはPC-98での印象が強かったわ ブランディッシュはPCEだったな
ドラゴンスレイヤー英雄伝説も
その後のオリジナルの風の伝説ザナドゥも良かった、リメイクしない…わな ザナドゥか・・・ ザナドゥのVRが出たら何気に凄そうだよ。
まあ、現実にはあり得ないだろうけど。 w >>725
ドラゴンスレイヤー英雄伝説あったね。
あれが俺は最後の88のプレーした
ゲームではなかったかな。亡き弟が
解いたような気がするな。 イースのVRも面白そうだよね。 将来は可能性あるんじゃないかな。 >>725
風の伝説ザナドゥファミ通だとお使いRPGて理由で酷い点数だったな メタルギアソリッド2大昔にやって久々に3をやってみたが、難しすぎ。
序盤の森だが隠れる場所少ないし、敵の場所もわかりにくい。見つかったら逃げ場ないし。
こんなゲームだったか >>728
高速移動しながら敵ぶっ殺しつつお使いするゲームにVRはきついかと
ねっとり探索するようなシステムに変えたらイースじゃないしね その昔イースオンラインってあったよな
韓国産のMMOでコレジャナイ感満載だった思い出 ソーサリアンまでのファルコムって結構ゲキムズ路線だったよな
ロマンシアも攻略情報なしじゃまあ無理だった メタルギアはハマったなー
特に3はちょっと衝撃だったわ MGSは初代が好きだな
ボスそれぞれの背景や葛藤みたいなのを表現していてドラマ性が強かった
サイボーグ忍者は声優さんのかっこいい演技もあってセリフを覚えてるくらい好きなキャラだ VRゲームは卓球とボクシングが面白い
特にボクシングとかわざわざジムとか行って痛くて
情けない思いしなくても「殴られる怖さ」みたいなのを
体験できるのが良い RPGのVRが、もっと発売してほしいな。 現時点では本格的なのはスカイリムVRくらいだろ。 https://vket6.v-market.work/
VRchatで14日から始まるバーチャルマーケット楽しみ
VRで見て回れるテーマパークって感じ
個人から結構有名な企業までも参加してるし、ちょっとした遊園地みたいで面白い https://www.v-market.work/
このイベントでゲームキャラのアバターをVRで見たり、その場でサンプルを試着して
アバターになれたりするのがいい
個人的にはアリスソフトのブースが気になるが VRはOculus2に付いてたラジコン気球が一番楽しかった >>747
来年発表するとか言ってるけどね。。。
ハード機は、PS5だろうね。 >>749
たぶん会社の若手には裏でドン引きされてると思うw ドラクエ12も出ることだし、まずPS5を手に入れないとな。
あと、ドラクエ3の最新リメイク版も出るし。然しドラクエ3は何度もリメイクされるね。
それだけ人気があるんだろうな。個人的にはドラクエUのリメイク版が出てほしいよ。
ローラの門や海底神殿やロンダルキアをもう一度リメイクでプレーしたいよ。 金になるコンテンツだからな
知名度があるので焼き増しすれば旧来新規ファンが金を出す ドラクエはグラが良くなるくらいで基本何も変わらないな
懐古な人は惹きつけられるのかな ドラクエ3はすごろくあるなら買うけど
ないならいいや
個人的にはそこが焦点 ドラクエは一番好きな5をリメイクして欲しいな、とりあえず仲間にできるモンスター種類を増やしてDS版の追加要素を踏襲してくれれば 王道という名のマンネリを堪能できる唯一無二のヒロイックストーリー ドラクエUはFCの戦闘画面の黒背景に
なまえ LV HP MP の字の横並びが
独特でいいのよ >>758
752だけど、リアルタイムでUを
プレーしてたから。面白かったよな。
将来は、ドラクエのVRも出てほしいよ。 >>761
アレは良いよな。
ドラクエUのリメイク版が出てほしいよな。 >>754
グラは、昔から鳥山氏だよね。
後の世で、もしVRになったとしたら
スカイリム風でも面白いかも。 現実問題として、ドラクエ12がどのハード機で発売されるかだよな。
まあおそらく、プレステ5だろうけど。
来年か再来年か・・・・・ その頃は、TES6も出てるかもしれないし。 アクションRPGならともかくコマンドRPGはもうやんないなあ ドラクエ1の店頭チラシは子供心をそそるものがあった
結構でかいやつで、折ってある小さめポスターって位かも
アレフガルドの地図と街とかのガイドみたいな感じだった
捨てなきゃよかったな
別にRPGをコマンドかリアルタイムかで選別したこたーねえなあ……
むしろ数年に一回くらい、コマンド型JRPGをしたくなる
最近コンスタントにスクエニが出してくれて嬉しいわ 光栄三國志にハマった人に漢末覇業オススメ
昔の光栄三國志をそのまま武将数を莫大に増やした感じ
中国産だけど本場ならではマイナー武将やら女性の配偶者から親子関係まで詳細に再現されている
武将図鑑も武将情報から見れるので光栄三國志の分厚い攻略本買った人にもオススメ
スマホでも出来る 光栄三國志は、プレーしなかった。。 ジンギスカンはプレーしたけど。
信長の野望は,武将風雲録までやった。 唯一クリアしたシミュレーションはスーファミのファーランドストーリーだな
厳密にはシミュレーションRPGか >>759
てか天空シリーズをリメイクで
456オールインワンとかやったら神だけど >>765
PS4かSwitchでしょ
売れてる=普及してるハードでしか出さないって鉄の掟があるからPS5じゃ売上絶望的になる ロト、天空シリーズとかの過去作はもう大胆に統合リメイクしてもいいと思うんだ
3-1-2の時系列で物語作れるから1の勇者がアレフガルドを飛び出してもいいし
ローレシアやサマルトリアがロト剣装備できたりラーミアに乗れるようにしてもいいはず 戦刃アレスタで久しぶりにアーケードに触れたんだけど
今のゲーセンってワンコインであんなに遊ばせてくれる物なの? アレスタコレクションに電忍アレスタが入ってたらなぁ… >>774
2と4を貝獣物語のシステムで創り直したらって昔から妄想してる >>773
PS4かSwitchだったら、さらに発売は
はやいかな。 SEGAは持ってなかったな。 子供の頃はFCオンリーだった。 マークVのコントローラは十字の真ん中にスティック挿してミニジョイスティックにできたような気がした
あんま意味ないような感じ >>766
12ではコマンド制は廃止したってすでに告知されてる
多分アクションになるんじゃないかな >>765
ベセスダがMSに買収されたからTESシリーズはPCと箱でしか出ないかも知れん
あと10年くらい出ない気もするけど 10年以内には出るだろう。PSでもあそべると思うけどな、
VRが出るかはわからないけど。
まあまだまだ時間はかかるだろうな。 ドラクエ12が先だろうけど。 >>781
>>783
セガマークVとか懐かしい
ジリオンとかやってた
ジャンルは今でいうとメトロイドヴァニアに近いんだろうか
3Dグラスも持ってた
3D専用ソフトっていうとメイズウォーカーしか持ってなかったけど まあ何だろうとPCで出てくれりゃなんの問題もないわ
そういやスカイリムは、PC版でもパッドのがプレイしやすいRPGだった
GUIがパッド前提なのな
そしてスカイリムやるとどうしてもドラッケンを思い出す
雑な出来だったけど、時代的には画期的だったんだよな
星座が敵になるとか、おもろい演出もあった >>785
3年以内には出ないかな?
微妙だな。
PSVR2は、出そうだけど。 >>789
世間的にはSFC版が有名なんだろうけど
PC-98版のドラッケン持ってたわ
後でSFC版やったら中身やBGMが違うんで驚いた
当時、ドラクエのような基本的に
店で武器や防具を買って強くするのが当たり前だと思ってたから
ドラッケンの店で強くするわけではなく
ダンジョンで手に入れたり、敵を倒して見た事もない武器やアイテムなどを手に入れるのが
面白くて印象に残ってたわ
それと、ドラゴン、疑似3Dフィールド、
序盤でもどこまでも行けるオープンワールドのようなフィールドが
skyrimに似てるのかもな マスターシステムでプレイする
初代ファンタシースターは当時ドラクエより好きだったな
世界観やサウンドがすごくカッコよくてダンジョン探索でドキドキした
あのすごいダンジョンをプログラムした中裕司が
バランワンダーワールドとか作っちゃうんだから
最先端で働く感性って難しいんだなって思う >>792
クソゲーみたいな評価だけど
スルメゲーらしいね >>793
ファンタシースターは面白かったなぁ当時中学生だったけどダンジョンがアニメーションで動いたりモンスターも攻撃してきたり
懐かしくて数年前アーカイブ買ったけどダメだった
贅沢になったもんだ >>793
セガもスクエニも首になっちゃったしクリエイターは評価出せないと辛い仕事だわな レゲー専のスレじゃないんだから火種になるようなレスわざわざしなきゃいいのに 最近面白いゲームがない×
加齢で感性が衰えてる○
ゲームは洗練を積み重ねるからいまが一番面白い
面白いゲームがないという人は探す努力を放棄してる怠惰なひとです イースを、PS4でプレーしてみようかな。
イースの中ではどれが面白いかな? >>799
これからさらにゲームは進化するよね。
VRが普及してるくらいだし、将来的には
VRの中でUOのようなオンラインゲームも
楽しめる時代が来るんじゃないかな。
五感ダイブのようなもので。 俺は、カセットジョンやアルカディアの頃からTVゲームはやってるから。。。
知命前の最悪世代です。 w ドラクエみたいにまったりとプレイ出来るおすすめゲームある?
PS3とPS4とNintendoDSの本体だけ持ってる。あとNintendo Switchの新型出たら買おうと思ってる。 面白いゲームないと思ってps2あたりで止まってたけど、去年のコロナ自粛以降で色々やってみたら面白いゲームはまだまだあるなと思った。自分に合うゲームを見つけられるかだよ。
世間の評判がいいからって自分に合うわけでもないし、その逆もをあるし。 Switchだったらゴロゴアっていうインディーズ作品を推す
センスとアイディアと現在のゲーム性能が実現させた作品 RPGならUndertaleも実にいい作品
ただ寝転がってやるのはちと辛いか 大逆転裁判1話から長い2までやると傑作ときくけどめげるくん リターンオブザインベーダー 昔からすきだよ。 けっこう難しいけど。
当時、ゲーセンでプレーしてた。 中一の頃だったかな。。 >>805
チャイルドオブライト初耳。
ほんとにPS3はリッジ、DSとPS4はドラクエしかやってないんだ。
あ、PS4はディアブロを薦められて懐かしさもあって買ってみたけど、1回遊んで売った。
ほんとにそれくらいか。 >>808
ゴロゴア、自分向きな気がする。新Nintendo Switch買ったらやってみる。 >>809
undertale、あの絵が雑なやつか。
他でもすごい推してた。 PS4でイースならとりあえず8やっとけ
グラはPS3レベルだけど内容は良いぞ アンダーテールは反射神経よくないと無理よ
段幕シューティングみたいな戦闘がかなり難しい >>816
イースは9をSwitchで買おうかな、とちょっと思ってた。8も話は独立だっけ。 >>817
弾幕は昔からやってないな。レイシリーズがシューティングの最後だわ。 ソシャゲだが、ゴマ乙やってる
スマホ機種変したら、画面の縦は長くなったが横が狭くなってしまった
プレイしずらくなったし、文字も小さくなってしまった
(細かい文字見る時は拡大機能使う)
単純に画面の広さだけパンフで見て選らんじゃいかんかった >>800
PS4ならたしかファルコム製作のやつは4、8、9だけだよ >>813
チャイルドオブライトはJRPG参考に作ったもので安くて短いRPG
PS4で戦場のヴァルキュリアはとっつきやすくてやりやすいのでお勧め(PS3版が元祖だがPS4版の方が良い) >>823
4は過去にスーファミとPCEで出てるけど別会社が作ってそれぞれ話が違ったからこれが本家4てことになるかな
8はダブル主人公で過去と現在で戦う今までにないイースだから面白いかも
やりこみ要素もあるし
9は未プレイだからなんともいえないけど高さを活かした戦いができるみたいね
イースはとにかくいつまで経ってもストアの値下げ率が微妙なんだよな >>824
なるほど、アマゾンでは値下げはあまりして
無いね。イースは、PC88以来だから。
PS4proだと画質は良いかもね。 超次元サッカーRPG
『シン劇場版イナズマイレブン2
ほんとに最終回』
(19:00〜放送開始)
hps://youtu.be/B2ywaguVOl4 イース9はかなりスタイリッシュに振った新しい路線だから面白いけど8を先にお勧めしたい
9は過去作品のネタがかなり入ってるのもあって、旧作の動画見てからだとなお良いかも 前から弾幕STGに反射神経が必要と勘違いしてる奴がいるな
反射神経で避けられるのは弾幕とは言わんぞ テトリスぷよぷよ的な落ちパズルとシューティングは生まれ持っての才能が必要だと思ったわ テトリスはまだいい
ぷよぷよはもう無理
連鎖とか頭追いつかん きっと、大手のシリーズ物しかやらないんだよ
漫画も新連載は読まないとか クロノトリガーやってるけど記憶力の衰えがひどい
昨日何処まで進んだとか忘れる
自分の劣化が悲しい >>833
それはあるねえ
ウィッチャー3とかゴーストオブツシマとかプレーして、
しばらく放置してまたやろうとしたら
もう操作方法が全然思い出せなくてやめたよ 単純というのもあるけど、若い頃にやったのはそれなりにまあまあ出来るのにね。ほんと新しいのをやるの、案外ハードル高いな。
結局、バーチャ2とバーチャロンを落として遊んだ。 電子ゲームじゃないんだけど
みんな中二病的なものは興味ない?
黒魔術とか魔導書、天界魔界、魔法陣、ポーション
そんな単語にそそられるの イース セルセタの樹海:改 を、PS4でプレイしてみようかな。
アマで買えるよね。 今ゴーストオブツシマがんばってる。操作が難しくて死にまくり。 >>838
プレステでやるならPSストアで買えば?
確かセール中だと思う
円盤派なら別だけど Ghostof対馬面白いよね
一周終わってやめてるけどまたやりたい PS4の新作で何か面白いのある?
レプリカント終わってモラトリアム、と思いきや、ネトゲのイベントに振り回されて、徹夜でネカフェにこもり、今帰ってきた所
寝る >>800
どれも似たようなもんだけど9はつまらなかった
無駄にやることが多いんだよ イース8は良かったけど9は普通だった
でも監獄が煩わしくてイライラしたくらいか
コンプ目指さないならやる事もそれ程多くないぞ?
あとシリーズ通して遊んでる人向けなシーンが幾つかあったな、同じ主人公なのに毎回装備や力を失ったりすることを突っ込まれてたり その辺は込みで受け入れるとして過去との繋がりとかはあるの?
知る人ぞ知るネタみたいな 最初からフル最強装備の最高レベルでスタートしたら話が終わってまう >>847
イースは基本的に同じ世界の同じ時間軸だから会話や前作までのキャラが出てくる事がよくある
事件の発端も何かしら過去作と繋がりある事多いしね
ただプレイヤーが知ってる事前提で話は進まないので過去作ネタは気付いた人がニヤリとするレベルだね >>846
イース セルセタの樹海:改からプレー
してみるよ。ワンダーフロムイースから
浦島状態だから。 アドル・クリスティンのモデルとなった実在の人物がいたというけどね。
たしか、PC88のイースの説明書に書いてあった記憶があるんだよな。。。。。 過去にも書いたかもしれないけどPCE版イース3は中古が安くてサントラとしてもお得だった ワンダラはファルコム的には黒歴史だからなーw
今はフェルガナが正史扱いだろね まあ、イース1のEDとイースUのOPとEDは今でも忘れられないよ。。。
昔の事回顧するにしても旧き良き時代だったよ。 ピクセルリマスターFF1買ってみたがシステムはFC遵守してるっぽいね
魔法が回数制なの久々だわ
BGMがオーケストラだがこれはこれで悪くない FF1か・・・ FFは亡き弟がプレーしてたね。 FC時代にね。
俺はちなみにドラクエ派。 ドラクエ3リマスターは来年だっけ?売れれば後に続くし楽しみだな、4も出してくれんかな >>857
ハード機はどれかな??
Switchか❔ それともPS4proかな?
俺は、ドラクエ2もリマスター版を
出してほしい。 >>858
まだ出すハードは決まってないみたいだけど多分SwitchとPS4両方出すんじゃないかな
堀井雄二さんが1・2も出したい言ってるみたいだからロト3部作は出してきそうな感じ。期待だなー >>859
マジで。それは期待できるなー。
リアルタイムドラクエ世代だから。
49歳。 >>860
自分は48っす。^^;
ドラクエ2は勇者一人フィールド曲の遥かなる旅路がめちゃすこ
ダンジョン曲も好きなんだけど ドラクエ2の勇者一人フィールド曲は最高。
個人的には、ドラクエUが最高だとおもってる。 リメイク版出してほしい。 >>847
ネタバレになるから詳しくは書かないけど、過去作品のヒロイン関連のつながりが描かれてる
多分124678かな?35は記憶に無いけど分かる人には分かるのかも 【ゲーム】日本のゲームは高すぎる 「価格と面白さがかけ離れている」「近年明らかにレベルが低下」中国が問題視 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1629035316/ ドラクエ3のリメイク来年発売でPS4とSwitchかよ
PS5で良いだろう
イースはセルセタの樹海が面白かったけど他はイマイチ ドラクエはリマスター化しようと
さほど高密度な絵面にもならんだろうからなあ
FHDと4kで、見比べれば違う程度な気がする
オブジェクトオーディオ使うとも思えんし
4KHDRでアトモスなホームシアター環境あるが、多分俺はスイッチ版買う >>865
PS5でもいいんだけど、なかなか手に入らないしな。
まあいずれはPS5は買うことになるんだろうけど。
PSVR2も来年発表みたいだし。 イース セルセタの樹海:改 は、イース4の関連作でしょ? >>869
スーファミとPSPだけだっけ?今んとこ イースか。。PC88で初めてプレーしたゲームがイースだから。
その後イースUのOPで感動して、その後ワンダーフロムイースから
遥か浦島太郎になってるから。イース セルセタの樹海:改はDLしてプレー
してみるわ。わからないとこあったらヒントお願いするかもしれないわ。 >>872
ファルコム製作はスーファミ版
タイトーからPS2で出てるけど微妙にストーリーや登場キャラが違う
でも今リメイクしたらまたパーティ制になるんかな
たまにはアドル単独でもいいのに ゲームは、今から7年ほど前に復活してやりだしたから。
スーファミのドラクエ6の途中から浦島太郎状態だった・・・
家にあるスーファミを引っ張り出してきてドラクエ6を解いて789 11
とプレーして解いたんだよな。ここ最近はPSVRにこってるよ。
49になってゲームが趣味だなんて何もないよりはずっとマシだと思ってる。 達成率を気にしなければ悩む所が無いくらい新設設計だった気がする エメドラはPCEでやったけどopカッコよかったな
今見るとフツーだけどw x68kでサバッシュ、エメドラ、アルシャークはクリアした。学生時代は気力、体力があったけど今では到底クリアできんな エメラルドドラゴンか・・これはプレイしなかったな。
『アンジェラス 〜悪魔の福音〜』は解いたけど。サウンドよかった。 ラストハルマゲドン 解いた人いるかな? アレは投げたわ・・・ あの頃は木村絵が好きでライトスタッフのフィーンドハンターもプレイしたなあ スーファミ版だとアトルシャンが自由にドラゴンに戻れる >>881
PCEのロム2で解いたわ
後から知ったが簡単になってるらしいね
単純に成長進化が楽しくて3パーティー鍛えまくって特に難しいと思うことなくクリアした >>881
サリバンの人だったっけ?あれのせいでパーティー編成ミスると詰んでしまうかも?
MSXでクリアしたけど中学の時にあのシナリオは色々と考えさせられたw ラストハルマゲドンやデスブリンガー、ダンジョンマスターなども攻略本見ながらだけど何とかクリアしたけど、当時はマイナーなRPGは途中で詰まって諦めたゲームも多々あり >>884
PCエンジンか。それならね。
俺は、PC88だったんでとてもクリア
できなかったよ。OPは印象的だよ。 マイト and マジック もあったよな。 アレはプレーしなかったね。
アークスは解いた。PC88で。 98だとストーリー違ってくるんだよな。 ザ・スクリーマーは、当時解いた人は少ないよな・・・ 夢幻の心臓も少しやったけどね。 クリムゾンは解いたよ。 BGMは良かった。 木村絵だとPCEのアムナルの牙がバグだらけで中古品の裏に注意書きがびっしり書かれてた 幻影都市やスタークルーザーはシナリオ含めて好きだった イースUの、エンディングも忘れられないよ。。
青の時はまだ16じゃなかったかな? 今は49. MSX2欲しかったけど、頼んだらファミリーベーシックで十分だなって言われたな。
自分如きには、本当にそれで十分だったけど。 >>893
幻影都市懐かしい
マイクロキャビンならサーク1,2,3も良かったな
結構泣けるシナリオだったような >>893
幻影都市は、今も俺の厨二妄想のベースだわ ラスハゲのPC版はほんとバランスなにそれって出来だった
所々のシステムのアイデアとストーリーは結構衝撃的でよかったんだけどな
マップに石版シールは子供心にはワクワクしたが、ゲームオーバーになると
どこまで戻ったかさっぱりなんだよなw
これが抜け忍になるとダルいだけになるが
あとMSXなら一連のコナミゲーとなによりスナッチャーだな
ディスクゲーのくせにSCCとRAMカートリッジってのが本気!って感あった アークスも面白かった。 イース3までだったかな・・ PC88でゲームプレーしてたのは。
ラストハルマゲドンは、三分の一くらいで投げた。 スナッチャーやポリスノーツは今でもシナリオの完成度は高いと思う PCEミニ買ったけどスナッチャーまだやってなかったなそういや。今度やってみようかな ポリスノーツはすごかったな
設定の作り込みもやばかった ポリスノーツは世界設定が細部まで練られていたのでめちゃくちゃ感情移入したな スナッチャーは途中でボリューム最大したら耳やられたわ スナッチャーもポリスノーツも発売日に購入。昔は今より金銭的余裕なかったのに毎月、数本はゲーム買ってたな ポリスノーツはPS版が完成形だな
田中秀幸声がたまランチ PCE版ラストハルマゲドンは
敵からのダメージが1でラスボスからは2ダメージだった
連射パッド固定して防御ばかり上げていたからなのか 昔のPCゲームのメイン画面が小さくて横にゲームタイトルのロゴが表示されてるのが好き
ザ・パソコンゲームって感じで 11月のメガテンの新作買うか迷ってる
switch本体持ってないから一緒に買わなきゃいけないけど…
途中で飽きてやめるの目に見えてるんだよなぁ〜 マイト・アンド・マジックの一作目はプレーした人は少ないだろう。
あと、ウルティマね。 ミナクス、モンディイン、エクソダス さすがにあれは敬遠
するよな。。。 マイトアンドマジックはCSにもなってたろ?
PCで1からやってるわ。ウルティマも恐竜のやつ以外はやってるはず。
しかしT&Tとかファンタジーやってたのは多分このスレに俺一人。
ファンタジー4の胴体がもげるとか楽しかったけどな。 D-RETURNを覚えてる人はこのスレで俺だけだろう ウルティマ第一作からプレーしたの? 恐竜は、第三作目のエクソダスだよ。
ウイザードリーは、多くがプレーしてるけどウルティマは敬遠されがちだったよ。 まったくこの歳になってゲーム楽しめてこうして昔語りできるだけ
仕合せだよ。。。 w
ゲームは俺等の子供の頃禁止やご法度に近かったけど、今はもう違うからね。
もう立派な誇れるメジャーな趣味だよ。
VRのようなものが普及し始めてるし。 >>914
ウルティマは1から9のアセンションまでやってる
恐竜ってのはエクソダスとかじゃなくて、90年代くらいに番外編がぽろぽろ発売されててそれの話だ 1.2.3はさほど難しくないぞアレ
4は極端に難易度あがるけど
街の宝箱あけてるだけで実は詰んでるとか、当時としてもありえないだろ
まあおかげで死ぬほど時間かけたんで、いまだに音楽は覚えてるわ
しかしウルティマにしてもファンタジーにしてもマイトアンドマジックにしても
俺スタークラフトにめっちゃお世話になってんな
あの紙箱パッケ好きだったわ
ローグアライアンスとか指輪物語もここだな >>913
学生時代、毎日遊んでたけどクリア出来なかったわ。同人ゲーのような地味なSTGという印象しかないけど >>918
俺は、PC88だったから。
ブラオニやファンタジアンをプレーした。
国産だよね。
ウルティマは、時間かかるよね。
ファミコン版も、解けなかった人は多いし。 >>919
くっ、覚えてるやついたのか……!
サンダーボルトNEO伝説2を覚えてるのは(以下略 ウルティマは自分もハマったなあ
134689とuoだけだけど
中でも8はすごかった
自分が助かるために他の世界が崩壊して住民とかみんな死んじゃうの
そりゃ葛藤するわ カレイジアスペルセウスやってた人居る?何して良いのか全く解らなかったな >>915
逆に衰退してないか?
今の日本じゃスマホでソシャゲだけが儲かってる流れ 初めて買って貰えたゲームはダムバスターって爆撃機のフライトシムだったわ
次は結局南極大冒険だったw パソコンゲームは衰退したよな
長年通ったパソコンショップがゲームコーナーやめちゃったし
新品のパソコンゲーム買おうとしたら大都市まで行かねばならない
今はダウンロード販売が主流なのかな
ぶ厚いゲームパッケージを手にするのが好きだったんだが >>926
結局南極大冒険、名作だよね。
俺も、学業放棄してゲームばかりで
クラスで落ちこぼれたよ。 ww >>920
ファンタジアンとファンタジーは違うぞ
ファンタジアンは言う通り国産でクリスタルソフトっしょ
夢幻の心臓とかのメーカーよな。そういやソード・ワールドもここなんだよな
アレ出来は良かったから、ソーサリアンみたいにシナリオが出てくるの期待したがなあ
>>927
なにいってんだ、パソゲー自体はかつてない市場規模になってんぞ
Steamが一強化してるおかげで、電子書籍みたいなカオス期がなくて素直に移行成長してる
インディーと一般ディベロッパの垣根がほとんどなくなった
おかげでGoatシミュレータみたいなおバカとHOIみたいな超マニアゲームとが共存して大量にでてる
日本語版が異様に出しやすくもなってるし
エロゲーも消えて日本のPCゲームメーカーは滅亡寸前だけどな
一般ゲームのPCオンリーのゲームメーカーってもう0なのかな そして国産メーカーってので何故か呉ソフト思い出して検索したら
ファーストクイーンのスマホ版が今年でてたんだw
買っちゃいそうだ 工画堂のシュバルツシルトは面白かったなぁ
後年ギャルゲ出した時は目を疑ったが生き残り戦略としては正しかったんだな steamはデベロッパーに集団訴訟起こされてなかったっけ? >>931
ファンタジアンは,夢幻の心臓と同じだよね。
あとクリムゾン。 >>934
手数料が高すぎるふざけんな!って訴訟だね
リンゴやグーグルと同じ30%だが他の業者がいないから
実質専有してるくせに高い!って話みたいね 数十年ぶりに、つべでイースUのOP ED 聴いたよ。
勇気とやる気が湧いてきたよ。。 セルセタの樹海改 をDLしてプレーするから分からないところは
質問するかもしれないから。 w イースはなんばひろゆきアレンジが五曲入ってるCDが宝物だな
今聴いてもかっこええ当時のシンセ音源も好き イース1 2 をリアルタイムでプレーできたなんていいことあったよ。
当時は、偏差値内申校則体罰とあまりに今とはかけ離れた時代だったけど。 w
48歳。 俺の世代は、メチャ厳しかったということ。昭和46年から51年生まれくらいの
人間に聞けばどんな不条理な学校の教育方針だったかね。 先生が殴るのも、生徒のいじめにのっかってくるのも当たり前だったね。生徒の先生への暴力や、いじめの残酷さも今からしたら連日ワイドショーレベルだが。
会社のパワハラなんて可愛いもんだけど、若い子らは違うんだろうね。 俺の中学の先生なんて、ビンタで生徒の耳の鼓膜やぶるんだもんな・・・
日常にあったよ。
まあゲームはさすがに禁止はできなかったけど。 w >>945
当時の生徒に恨みかわれてる教師も
たくさんいるよね。
同窓会なんかには出席拒否する教師も
いるらしいね。 49年だけどそんなの当たり前だったから
子供たちは幸せだと思うけどそれ以上に良かったなと思うのは親世代だよ DAYS GONEそろそろ終盤かな
チェモー、アイスウインド溶岩洞の大群をクリア
正直攻略は見ちゃったけどw
アトラクターでヒットアンドアウェイが性に合ってる >>952
中学の頃、友達の家でプレーしたことあるよ。
楽しいゲームだよな。 w けっきょく南極大冒険は未プレイだけど
初めて買ったゲームは夢大陸アドベンチャー PS5って未だに抽選販売なのか。買える頃には次世代機出てきそうだな www シャレにならないよな。
ドラクエ12やドラクエ3のリメイク版も発売近いのにどうなるのかな。
PSVR2まで発売するのに。。 日本は供給絞られてるからそりゃ抽選になるわな
当たる気が全くしないが申し込まなきゃ買えない 当たったけどソフト何も買ってねえ
つまんなそうなゲームばっかり
ニンジャガリマスターは欲しかったけどPS4だった
ドラクエ3のリメイクはPS5で出ると良いな ソニーストアで一回目の申込で当たったよ
プラスコレクションで遊んでるわ
ロードもめっちゃ速いしオンラインもラグが無くなって快適 俺もPS5は結構初期に二台も買ったのにソフト0w
でもオマケのアストロは面白かったな。アレは新パッドもいかせてるし、あのレベルが他にも
って期待してたがいまだコレといって何もないな
ゲーミングなPCもあるから、基本そっちで買っちゃうしなあ ドラクエ12やVのリメイクが出るから、PS5は気にかかるよ。
ドラクエはもう、子供の頃からのライフワークのようなもんだから。 ps5は読み込み速度のために欲しい
グラが良いとか老眼な俺には正直些細なことだ ps2もバイオ4を15分ぐらいで辞めるからps5買ってもやるのか分からんソフトが違うとやるかもしれんけど PSVR2で、バイオハザードヴィレッジ プレーしたら半端じゃないだろうな。
夢は、オンラインでVRで声のチャット可能なゲームの世界を堪能してみたいよ。
俺等が爺さんになるまでには現実の物になりそうだよね。 >>966
画像がきれいになったとかどうとかの微妙な違いを感じないってことだよ VRの卓球ゲーム楽しいよ
負けても恥ずかしくないしピン球片付けなくていいの最高w >>970
PSVRは知らんけど
オンラインでVRで声のチャット可能なゲームは普通にあると思うんだが気のせいか?
それとは別にVRchatの中にもミニゲームが出来るワールドがある
俺はコミュ症だから、そこでも一人で遊んでるけど・・・・ >>973
VRchatは、まだやったことないね。
映画『トロン』や『アヴァロン』のような
世界はまだ先だろうな。 >>971
ちゃうわ
キレイどうこうじゃなく、60インチくらいの大画面でやれば
老眼でも単純にめっちゃ見やすいんだよ
HDRも老化した目こそ効果はでかい
>>976
それは全然わからない。めっちゃ画面に寄ってれば左右移動で疲れる?とは思うが、下がればいい話だしなあ Eスポーツのレギュレーションだと24インチが最適なんだっけか 遠く1.5近く0.7の明らかに老眼の物なんだけど、55インチなんだけど、疲れてると字幕は確かに見づらい。普段はそうでもないんだけど。 60インチで3、4m離れてやるのが一番しっくり来る
PCモニターでも画面に近いのは無理 アルトデウスクロノスビヨンド 面白いよ。 未来にタイムスリップしたような
没入感がある。 大画面をちょっと離れるのが楽よな
これは眼球の左右移動しなくていいからだと
つっても老眼って個人差でかいんだよな
俺は裸眼が近く一番見やすいが、老眼鏡ないと近くは見えないって人もいるしで
PCモニタは4kの30弱3枚だが、真正面のは50cm程度しか離してないし 俺は近くがもうだめ
飯とか食っても口元運んだときはぼやけててよく見えんw
さてDAYS GONE大群スレイヤーやるか ブループロトコルには期待している
オンラインRPGだけどソロで気軽に出来そうなのがいい >>990
俺も楽しみ
しかしデイリークエストとかあるだろうから毎日やるゲームが増えてしまう…
時間が足りないよ >>986
ナパームの材料集めが一番の難所だよなw ゲームのほうが、それほど金もかからないしギャンブルよりどれほどマシかだな。 このスレッドは1000を超えました。
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