AURA2ってどうよ?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここでそれを聞くかね(笑)。
いいでんがな。とでも答えておくか。
何が聞きたいのかな? >>4
思い出せる範囲で、しかも主観だけじゃのぅ・・。
【気に入ってる箇所】
・描画は軽い。
・ツールを切り替えないでもAltキー+Rドラッグで
ドラッグ分だけ拡大縮小できる。
・描き直しは楽にできます。
・木炭使える人なら鉛筆デッサンが出来ない人でも結構描けると思います。
・範囲選択の動作が(・∀・)イイ!
ドラッグ中にも選択できる範囲を表示してくれます。
【不満】
・子窓が親窓の外に出られない。
・たぶん細密画には向いていない?
・グレースケールをアルファに出来ない。
・レイヤー移動がもたつきます
・圧縮されたAVIが読み込めないのはどうにかしる>NEWTEK
・USBドングルがねぇ・・。
・カラーピッカーのスライダーの摘みはクリック位置に
摘みが少しずつ寄ってくる動作をする。 >>5
ずいぶん前にメールで聞いたんですがマク版もUSBドングルも予定にないらしいのぅ・・。 >>7
相変わらずWIN版しか出ないが、今度の2.5でLightWaveのドングルとの共有版がでる。
それで、LightwaveのUSBドングル版持ってるならUSBドングルでいけるらしい。
従来からのスタンドアローン版は相変わらずパラレル版しかないみたいだけど。 >>9
知らなかったです。
それから2.5は2のユーザーには無料で配布される予定があると先月聞きました。
でもドングル共有版が出るんならクロスアップで金を出したほうが良さそうですね。 AURA1あるんだけど2.5のLWドングル版にバージョンアップ出来るかなぁ
LW,FB,AURAのドングル3連結がかなりうざい… >>7
インホストームvol.6の中でミグが
「時期は未定ですが、リリースする予定です。
と言っていました。 >>8
漏れもAura欲しいから値段調べてみた。
ttp://www.mbd.jp/cgin/s_fx_aura.html
おそらくこれが最安値?
誰かもっと安いの知ってたらPlz。
でも、バージョンアップとLW版が同額って・・・何?
>6
タブレットとの相性はピカイチですね。描きやすいです。
惚れたぜ!って感じ。 フラッシュの書き出しはまだ出来ないのかな?
出来たら即でアプグレなんだけど。 17で終わりか。
そんなヘボいソフトじゃないだろう。
もっとセールスなさい。特にアニメ方面。
>>18
セールスしなさいって(w
みんな社員かよ。 アナウンスがまだということは出てないんでしょう。
ひっそり発表はしないと思います(笑 >>23
う〜ん。
高くは無いんですけれど結局は業務用ですねぇ・・。
何かのキャンペーンでもあれば30万円以下になることもありますけれど、
小さい事務所や普通のSOHO、同人相手に出来るほど安くは無いです。
NEWTEKってそういった造り手を相手にしている企業なんで安ソフト並べたら
ものすごい光彩を放つんですよ。友人曰くランエボみたいなものです。 >>23
どちらかというとCOMMOTIONは動画版写真屋で合成寄りの性質が、
Auraは動画版ペインター、アニメーションツールっていう感が強いと思う。
それにAuraはタブでの描き具合がかなり(・∀・)イイ!
COMMOTIONは値段的にもAuraより高いし、用途に応じて好きな方選べばいいのでは?
漏れはアニメツール的使い方だからAuraの方がしっくりくるけどね。
AURAは、ほかのソフト程じゃないかもしれないけど、結構合成も出来るしね。
commotionの半額以下だし、ビデオペイントの入門にはいいかもね。
2.5って秋くらい発売かな?
それと、オーラって学生版とかありますか? >>27
D嵐からの正式アナウンスはまだ無いけど、一部ショップの情報では2.5は今月末に発売になるらしいです。
学生版は無いですが、LWユーザーにはドングル共有の割引版が出るとの事です。
>>28
レスさんくすです。
思ったよりも早く発売されるみたいですね。
うーん、やっぱりリ学生版はないですか・・・。
バカ高いソフトじゃないですが、あるとウレスィのになぁ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。 これまた正式なアナウンスじゃないけど
ショップの情報の今月末より、遅れるらしいですよ。2.5
なんかのバクがまだ残っているらしい。
たぶん、8月中頃じゃないですか? 2.0と2.5、そんなに変更点は無いでしょ?
2.5が出たら感触、教えてね…その前に体験版出るかな?
aura1から使ってるけど…
2.0体験版をチョット触った時は買いと思ったが…手が届かん!!
2.5に期待してる!!
それとも、3.0出るまでマチかな? >>31
2.5のデモ版ならずいぶん前から落とせるし・・ >>32
英語版落としてみたけど、エラーで起動出来ない...
日本語版が出るまで待たないとダメポ!!
日本語版でもダメかな??何故だろ... うちだと英語版の2.5デモの方がD嵐の2.0デモより快適に動く。WinME
インストールの時にATOK15とぶつかった(?)ので一旦MS-IMEに戻した。 AURA25 が無効な命令を実行しました。
モジュール : NT_TOOLS.DLL、アドレス : 017f:100084c4
aura2.5デモ版入れて、起動させたらこんなのが出て来たけど
ウチのPCでは2.5は無理って事でしょうか? XGAのディスプレイじゃやってられないよ!
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
www.newtek.comって、
とてつもなく重たくないですか?
これって家だけ?
NewTekのサイト
うちも先週ぐらいまで異常に重くて、表示するだけで数分
かかってたけど、最近は速度が戻ってちゃんと表示される
ようになりました。
プロバイダとかの問題なんですかねえ。 aura2.5デモ版で起動しないと言う事は、
製品版でも起動は無理かな?!
aura2デモ版は起動するのに・・・
>>モジュール : NT_TOOLS.DLL、アドレス : 017f:100084c4
これ何故出るのか、知っている人教えてください,
解読ヨロシクお願いします。。。 windows98seです
win98じゃ無理なんですかね? D嵐のHPだと
*動作環境
CPU IntelPentium II 以上/AMDプロセッサ
OS WindowsNT4.0 , Windows2000
メモリー 128MB以上(推奨256MB以上)
ハードディスク 20MB以上の空き領域(体験版、製品版は200MB以上)
となってるね。
ごめん。これは2.0の仕様だけどね。
2.5だとわかんないけど、多分同じとおもわれ。 >>42
はやいとこ2000かXPにしなさい。できれば2000。 調べてくれたんですね…アリガd
XPか2000にしないと駄目って事ですね?!
家の大蔵大臣に事情を話して、新PCとaura2.5頼んでみようかな!!
駄目だろうな…(悲 aura2.5==win98に対応修正中?!
発売延期!! 結局いったい何時発売すんのかね・・・Aura2.5。
Aura2.5も気になるが、
それにしてもι(´Д`υ)アツィー 正式アナウンスぐらいしてもいいとおもうが
するきなさそうoooooooψ(°ε°)ψ
コレって、歯にたまったステインを落としてくれるソフト?? はやく日本語版のアップグレードがしたぃょぅ。
LWとドングルを共有できるようになるという話は本当なのかしら?
シリアル版はノートで動かん・・(TT マジっすか
webではまだどこも扱ってないみたいだが
(Dストームは相変わらずやる気なさげ)
早く売ってくれー 2.5でたってのに、
相変わらずこのスレには人がいないね。 始めてカキコします。
ところでオラって他のムービー編集ソフトと何処がどう違う
のでしょうかね???
価格帯で言えば、こんな感じだと思うんですが、
ぷれみあVS
あふたーえふぇくとVS
ふぁいなるかっとVS
何でオラのHPには比較情報とか無いんでしょ???
全然特徴が掴めません。いまいち機能もわかりにくいし・・・ オウラだよ。オ・ウ・ラ。
オウラはムービー編集ソフトというより
アニメーション製作ソフト。
レタスとかコモーションと比較すべきじゃないか? すまそ
縮めてみました。オラ。
もしわけないですが、
レタスとコモーションって何処の製品?
まじで知りません。教えて下さい。HPは? はぁー。
検索すれば良し。
前の方も書いているが、AURAはタブレットとは一番相性が良いのよ。
そっから察してね。お・ね・が・い。 延期してたのか・・・。
(´・ω・`)ショボーン 生まれてゴメンなさい。生まれてゴメンなさい。生まれてゴメンなさい。 2.5ってでたの?
もう使ってるヤス手を上げれ〜〜 >>74
日本語版ユーザーは案内待ち〜
http://www.dstorm.co.jp/upg/AR1toAR25Oct.htm
メールで問い合わせてみました。2.0シリアルからのLWドングル共有
パッケージへのクロスアップは有料で2万円くらいの予定だそうです。 何気にAURA2.5の新機能ページが出来てるし。
http://www.aura-paint.com/
そろそろ来るか・・・・? ビデオグラバーって、AURA VTについてた機能だよね。
そーだね。
仕事でVT2を使っているけど、あの機能が欲しかったんよ。
便利便利。2.5ではちゃんと使えるのかな? コーヒー紅茶でも〜ステイン
赤ワインでも〜ステイン とっとと2.5出しやがれ
2.0じゃいくら調整しても
cintiqのカーソルポインタがずれて使い物にならんずら オーラにも学割版があれば
もうちょっと普及するのに グレースケールをアルファ、ステンシルとして使えるようにリクエストを
出したことがあるんですが実現されているようなので楽しみです。
トーンカーブはどうなったのかな?
小窓(パレット?)を大窓(メインウィンドウ?)から出せるようにもして欲しいな。
とりあえず発表が出たらアップデートしてみます。
>>83
あとMAC版も欲しいところですね。
いっそLightWaveと統合してしまえばいいのに・・。
BLENDERなんかは上手い具合に動画シーケンスと3D機能が
融合されていたんでNEWTEK製品でもやって欲しいもんです。 http://www.aura-paint.com/のトップページの角Rのとこ
汚いから修正してよ。素人が作ったページみたい。 >>94
AURAとは関係ないじゃん。
クレイがどーしたのかね。 2.5になって再生プレビューがまともに表示されなくなった…
(セレ1G 512MB Win98ME)
だめだ…2に戻す。 >>97
どんな風になんの。
おれのはフツーですが。 >99
表示が縦の簾状に崩れる
別のマシン(PIII 1G 768MB WIN98SE)で試したら、一応表示はされるものの激しくコマ落ち。
・・・単純にパワー不足なんだろうか。
2の快適なプレビューが気に入ってたのでショボーン。 表示のほうは画面の色数が少ないと思われ。
TrueColorにしてはいかが。 AURAはクロマキーやモーショントラッキングができるそうですが、
他のAEやCommotionなどの合成ソフトと比べて、性能はどうでしょうか?
あと、すごく独特のインターフェイスですが、使い勝手の面では、
アニメーション制作向けなんでしょうか?
ユーザーの方々、お願いします。
僕は、実写合成にAURAを使おうかと考えています。
価格的に良心的なので。 AURA、体験版使ってみたけど、PhotoShopに比べて
ペンツールが多少軽く感じすまた。(好みの問題)
インターフェイスは分かりやすいと思いました。
どちらも体験版しか使ったことないけど、Commotionよりは
分かりやすかったです。
(Commotionは日本語マニュアルないのが厳しいっす)
>>101
そいか、メニューのeditからsettings panelを呼び出して、
displayのdirectdrawのusergbのチェックを入れてご覧。
ペンツールは抜群だと思われ。合成はどうでしょうか?細かいとこまで
追い込めるのかは腕と経験か?でもプレビューが快適だと思われ。
ふぅ。 AURAってAEみたいにレイヤーをネストしたりできるの?
ネスト化できると複雑な合成経路を作れるんだが。
>110
ごめんなさい。
1.0でないとうちのPC環境では動作しないからです。
それから、解説本が出版されていて参考にできそうだからです。 D嵐に聞いてみ
きっと、希望はかなうぞ
ただ、1.0のほうが4,5万高いよ。 >>109
1.0が動作するのであれば、2.5も動作しないかな?
お試し版でテストしてみれば?
2.5も1.0も基本操作はかわんないよ。 たしかに、1.0と2.0似てるといえば、似てるけど、俺は2.5の方が好き。
でも、シンプルな分1.0が好きって言う人もいるみたい >>お試し版でテストしてみれば?
何処に在るのレスか? 売れなきゃ出ないんじゃいの MacOS版
ここにあるじゃん。体験版
http://www.aura-paint.com/ 売れないから出さないのか
出さないから売れないのか・・ 物は悪くないのにライセンスが不便だよねぇ。
ノートでも使いたいんだけれど古参のユーザーは
LW共有版を新たに買わないと駄目なのかな? DStormに確認のメールを入れてみました。
シリアル→LW3D共有のドングル変更は今まで予定に無かったそうです。
しかしかけあってもらえるようになったんで一安心。 aura2.5アップデータをある方法でインストして
起動させると、ドングルがありませんって警告されて
demo版で起動しますだって!!
ドングル回避の為、パッチを充ててから
起動させると永久ライセンスキーを聞いてくる
とある英文字入れると、ほぼ製品同様起動した
(2)
外国aura2.5の48.6MBを入れてから、
ある方法で日本語版アップデータ入れると100%製品同様な物が出来る!!
この事をinfo@aura…メールしたが対策する気無のか????!!!!!!
正規利用者からするとナニシテンネン!!
早く対策しろよって思う!!
それとも違う所にメールした方が良いのか? これは某掲示板に出てた方法です
やり方を教えるつもりはありません
一刻も早く対策してもらう為書きました >>>123
なんでここに書いたか理由が判らん。
割れがお手軽に出来ますよと公開してるだけやん。
メールしたが対策云々と書いてるけど、NewTekと掛け合ってるんだろう?
別に代理店が開発しとるわけでもなかろーに。
それじゃあ、新しい玩具を見つけた子供だよ。 >>126
>>割れがお手軽に出来ますよと公開してるだけやん
その通り
数万円出さなくても
数秒のダウンロードでaura2.5が手に入るじゃん凄いじゃんか?
全く問題無いのかな? >>123
>それとも違う所にメールした方が良いのか?
起動させたんだ。
じゃあまずキミがお勤めを済ませてからだね。 起動させたら、お勤めか…(w
アララララララ♪
相当、頭悪い奴が居るな(w 遊びっ気が強い感じでよさげだねこのソフト。
AURA2(2.5)は実売で5万くらいなんだけど、
この価格帯でこの出来のソフトだとこれしか無い感じかなぁ?
Commotionは調べてみたが高いななんか。
アニメーションやるんだけど、
動画(線画)に使えるのを探しているのす。
AURAだと着彩までできるみたいだけど。
とりあえづAURA体験版でどこまでできるか追求中だ・・・。 >130
プロのアニメーターの人も使ってるよ。
2ちゃんの管理人の名前でぐぐってみそ。
AURAはおもろいソフトだと俺も思う。 >>131
ヘーこの人もつかっとるんだ。
・・・高価なソフトなので頑張ろうしばらく。
AuraDVてのあるみたいね。
日本公開は無いのかな。販売でもいいが・・・。
AuraDVのあっちでの頒布方法て何なのカナ?
ダウンロードはできんようだけど・・・。 子供向けクレイアニメセットを作りたい、みたいな事を聞いたことがある。
クリスマスシーズンにでも出るのかな?
あれ?うちにデイストームからはがき来てて、クレイのスターター
キットがでる、ってあったような。届いてない? D嵐から手紙がきました
「AURAで遊ぶクレイアニメ」なるものが発売されるそうです。
”AURA DV”ってソフトとモデリングクレイのセットだそうです。
値段は12800円。
機能が気になるー ”AURA DV”はAura1.0のDV機能追加版で、Aura2.5とはまったく別物らしい。
NewTekではAuraDVって登録すれば誰でも使えるフリーウェアじゃなかったか?
クレイ粘土6色の値段で12800円は正直どうよ?
AuraDVって、NewTekのリセーラーやイベントに行って
NewTek製品のデモを見たら、無償であげるよってかいてあるよ。
フリーウェアじゃないみたいよ
面白そうだね>AuraDV
貰う為にVideoToasterのデモを見てこようかな。 日本でもNewtek取扱店に遊びに行けば貰えるて事かな?>>AuraDV
1.0の機能かぁ。
自分アマちゃんなので機能的には十分だと思うのでこれにしよう。
粘土いらんけどさ・・・。
>>136
発売時期に関しての情報はナイ? >>140
11月初旬発売予定になってます。
ttp://www.dstorm.co.jp/AuraDVClay/
いずれここにアナウンス出るかと。 aura1で申し訳ないんですが、
ドングルの上からプリンタケーブル刺しても大丈夫でしょうか?
プリンタはPM800Cです。 >>140
貰えないと思いますよ。それにあのプログラムは期限付きだそうです。
今回発売するのは、このDVの機能をさらに拡張して他機能を追加したも
のだとD嵐の方がおっしゃってましたよ。
>>143
なんとも言えないんじゃない?
壊す奴は、何やっても壊れるし、何やっても壊れない奴もいるし
LWのドングルの件でそれは、明らか
ただ、AURA1だともう保証も切れてるだろうから、壊れたら自己負担だろうね >145
なるほど。
やっぱり電源切って付け替えます。
(´д`).。oO(キャンペーンで買ったもののほとんど使ってないんですが…) なんかここ、まったりしてていいなぁ。AURAドングル壊れて今回のUP
グレードでLW共用版で使おうか、使わないで押入れにしまうか悩んで
たけど、買う気になってきたよ。 http://www.i-chubu.ne.jp/~tomomi-h/marion/navi/navi.cgi?links=20107 このままでいてほしい・・・・。
良い情報交換の場になれれば。 LW共有版だと、ドングルが、マシンの後ろに大量にぶら下がらなくて、
気分的に良いよね。LW-USBなら、USBが使えるし
>>149
ここでそれを望むのも無駄かもしれないけど、ホントそう思う ここのレス削除依頼出してたヤツ、放って消えちゃったね(藁
しかしCG板ってすごいよね。個人攻撃のスレは堂々と立ち続けてるしさ。
AURAって使ってる人、どんな用途に使ってんのかなぁ。
あんま起動もしないんだよね。。 >>153
アニメ製作以外に使い道無いと思うけど・・・。('A`) そろそろアナウンスがあってもいいはずなんだが・・・。>DV ttp://www.dstorm.co.jp/AuraDVClay/index.html
まだ出ないの??どこかで見れんのかな??それとも・・・・。
うん?ライブの入力ソースでオニオンスキンが可能ということなのか??
どーなんだ。
フレーム撮影パネルの「ブレンド表示の割合」オプションは、
AURA DVのカレントフレームと、カメラからの入力映像を重ね
合わせて表示することができます。
>>161
そうだよ。
撮影画面でオニオンスキンが出来るよ。
たしか、AURA2.5から出来てるはず。 ■正式製品名:AURAで遊ぶ・クレイアニメ
■対応プラットフォーム:Windows 2000, Windows XP
■定価:¥15,800(税別)
■リリース日:2002年11月22日
安!15800円か。
でもこれって、クレイアニメ限定なのかな?
AURA1.0の機能制限版?
まぁそれでも安い。
>>169へ
>>163を読め。
つうか、そんなに意外か?
発売前夜なのに全然盛り上がってないから?w
粘土が欲しいので買いますた。
Macなのでできませんが。w >>172
あんたオトコだよ。
オンナでしたらごめん。 >>175
使えるよん♪
>>176
できるよん♪ しかし、9800円って…サポート受けられるんかいな…
つーか、発売してからだれも感想書いてないけど
本当に買いましたか?ホントに発売してんのかな。 クレイアニメと言うかコマ撮り支援ツールだね。AURA DV。
メチャ欲しいがDVカメラ持ってねー
激安CCDカメラじゃだめかな。でも画質が期待できないか・・・
業務用のソフトは知らないけど、この値段で
DVでオニオンスキンキャプチャーできるなんて最高だわよ。
チェコで売ったらクレイアニメーターが倍くらいになるんじゃないか? AURAとは、ペイントのできるAEと思ってもよろしいか? ではなぜ皆AEを買うのか?Commotionだけを買えばよいではないか。
AURAがAE、Commotionより秀でている点は何か?
AURAはペンタブレットと相性がいい。
アニメ制作に特化してる。(いい意味でも悪い意味でも)
あとは・・・・ AURAにはペイント機能があってAEにはない
でもその他の機能は(値段の分?)AEの方が充実してる。
AEにAURAのペイント機能載っけたら結構いい感じになるんでは。
アニメーション用の連番画像にタイミングをつける場合、AURAに不満をもっている人はいるか?
また、その点に関してAEと比べられる環境の人の意見も聞きたい。
当方、アニメーションツールとしてAURAかAEの導入を考えているのだが、
AEにはペイント機能が無いと知り、AURAにかたむきかけている所。
Commotionという選択肢もあるようだが、これはこれから調べてみたいと思う。 >>190
レスをありがとう。
>その他の機能
これはエフェクトの種類に差があるということであろうか?
エフェクトに関してはフォトショップLEくらいの種類があれば十分なのだが、いかがであろうか?
そうですね。エフェクトの数が違います。
あとキーフレーマーの使い勝手とか。(<こっちは単純にAURA使いこなしてないだけかも知れませんが)
もしPhotoShop持ってるんならAEの方がいいと思います。
ただPhotoShopLEとAEとの組み合わせはよくわかりません。
う〜ん、難しい・・・
PhotoShopLEインストールしてみますた。
フィルタのメニュー数の単純比較ですが、
PhotoShopLE:100位
AURA:30位(残り30はキーフレーマー等の動画専用フィルタ)
です。
AURAにもノイズとかぼかし等、基本的なものはそろってるんで
PhotoShopLEで使わないフィルタがたくさんあるなら
あんま気にしないでもいいかもです。
丁寧なレスをありがとう。
こちらが期待していた回答を得られてたいへんうれしく思います。
当方、LEのフィルターも基本的なものしか使っていないので、
おそらくAEを購入しても使わないフィルターが多いと思われます。
基本的なフィルターとペイント機能のあるAURAがこちらのニーズに最適と判断。
結論、AURAを購入いたします。
キーフレーマーは使ってみないと解らないので、
購入後、とりあえず使い込んでみようと思います。
ありがとうございましたm(_ _)m AEにもショボイがペイント機能ありますよ。Proだけだったかもしれないが。。。
combustionという選択肢もありますよ! AEのProバージョンのあのペイント機能ではアニメーションの作画は
不可能かと・・・
combustionはよさそうですね。 AURAの描画力は高いと思うよ。
もともとが描くソフトだったわけだし。それに時間軸をつけたのがNewTekだし。
だしだし。 体験版をDLしてみた。
タブレットの筆圧を感知しないのね・・・。 できるよ
ブラシオプションの”C”ってボタンおしてみれ ハードディスクの整頓のため、いろいろインストールやりなおしてたら、
LightWave3D-7.0のCDのなかに、AURA2.0の体験版が入ってました。
さっき気付いた・・・・。
体験してみることにしてみよう(笑 少し癖のあるソフトだけど、なかなか良いね。
オニオンスキン機能が気に入りました。作画にもってこいですね。
PSにオニオンスキン機能があれば一番いいんですが・・・・。
いろいろいじってみた。
描画後すぐに再生できる。これは重要だ。しかも軽い!
オニオンスキンも良い。PSでレイヤーを駆使して描いていたのとは段違いだ。
これがLWにもあれば・・
さすがにマニュアルがないと解らないことがある。
パスで画像のモーションはコントロールできるのかな?明日調べてみよう。
あ、 combustionは思ったより高くなかった。値段の分機能も充実。
とまれAURAの安さと軽さは捨てがたい。
機能的にも求めているものは含まれていそうだ。
もう少し調べたら、多分買うだろうと思う。 ペインターとオーラ、絵を描くのに買おうと思うのですが
どちらが良いでしょうか?
もちろん西村博之さんは知ってます。
つかだから悩んでいるわけなんですが。 絵を描くならタブレットにバンドルされているペインタークラッシックが良い。
アニメを作りたいならAURA。
わざわざ買わなくても、フリーでフォトショップ並みのソフトもあるよ。 >>206
いくらなんでも、今時ペンタークラシック勧めるのもどうかと思うぞ。
PSDも写真屋5以前の物しか読めない、レイヤーも使えない。
「様々な画材を使って静止画を描く」という事に重点を置くなら、ペインターにしておけばいい。
水彩とかのブラシオプションはペインタの方が多いし、カスタムブラシやタブレットの反応(個人的にはAURAのほうが好きだけど)もかなりいい。
Tipsも多いし、覚えるのもある程度はラクだと思う。ただし、なんか最近バグ多いらしい。ペインタスレ参照の事。
興味の重点が「アニメを動かす事」であるならば、AURAを選択するべきだ。
204の感想の通り、描画後すぐに再生できる便利さや、オニオンスキンの使い勝手の良さを感じる事ができると思う。
もちろん、画材設定もペインタほどでないにしろ十分可能だし、カスタムブラシ作成、タブレットの反応もすばらしい。
ただ、国内ではマイナーだからTips少ないよ。
どちらも優れたソフトだから、用途しだいだと思うよ。 AURAとPainterどっち買うか迷うやつがいるなんて・・・
いろんな人間がいるね。 静止画を描きたいならPainterだろう。
わざわざAURA買う馬鹿イネーヨ。 AURAで遊ぶ・クレイアニメって98じゃ動かないんですか? >>211
知らんが、CG・DTVやるなら98なんて捨てれ。 >>211
インストールでけないらしい
AURAで連番PSD出力すると、αチャンネルが維持されない・・・
ゼンゼン ツカエネーヨヽ(`Д´)ノ >>213
くっついた状態になってしまいますね。
TGAじゃだめだめですか? >>214
たしかにTGAならいけるけど、やっぱりPSDがいいな。
Adobe製品との連携の面や、個人的にPSDファイルのみならデータ管理もしやすいし・・・
それと、なんかAURAってとっつきにくいソフトだとオモタ
レイヤーの操作や、ツールの操作もちょっと戸惑う。
保存するにしてもいちいち「上書きしますか?」なんて表示出るし。
フォトショップにオニオンスキンさえついていれば・・・(;´Д`) あどび製品でオニオンスキンのついてるソフトってまだ無い? >>215
それは、アドビ製品に体が慣れているからでしょうね。
おれは慣れました。 >>207さん 遅くなりましたが丁寧なレスありがとうございました。
他の方々の意見も参考にさせてもらった結果ペインターに傾いているわけですが、
ペインター8が気になるところですね。
両方の体験版をさわりつつ8の情報を待ってみようかと思います。
お世話になりました。では。 クレイアニメつくってみました。
なかなか面白いですね。 でも撮影ボタンのショートカットの「k」キーを押しても撮影できないのは
ナゼなんでしょうか? >>220
うーん、そうですね。外れてるので、自分で再度設定しましょう。
でも、起動すると外れている様な気がします。 >>215
Commotionの操作性がまんまAdobe製品
これで安定していれば・・ Animaton Standってのがあるみたいなんですけど、
使っている方はいませんか?自分は2DCGはMacメインなので、
AURA導入ならまともなWinマシン組まなきゃならないし…
ttp://www.studio-pon.com/jp/products/linkersystems/features.html 多分買った人ほっとんどいないんだろうね・・・
7dreamではまだ特別価格で売ってるし。
クレイアニメ以外にも使えて面白いのにな>AURA DV
しかしUNDOが一回限りってのがつらひよ。 一万円でビデオペイントができるのはAURAだけなのになぁ・・・ >>226
UNDO1回!?
粘土は窓から投げ捨てて、
作画用に使おうかなぁって思ってたんだけど。
どうなのよー(;´w`) >>230
捨てるのだったら、おれにくれ。
あんどぅーは一回だよ。 ペンタブの消しゴムで消そうとしても、書いてしまってる・・・
何故? >>232
ペンタブの設定を見直してみよ。
もしくは、AURAの描画モードの設定を見直してみよ。 AURA2.5もUNDO一回だけなの?
つらくない? コーヒー・紅茶で、ステイン♪
赤ワインでも、・・・・ステイン♪
もぉお〜〜〜、染み付かなぁあ〜〜い♪♪ ぼろccdと組み合わせて、ランチボックス(?)もどきを
構築しようと思ってるんだけど、
クレイアニメセットについてくるAuraDVは最適かな?
他に安く手に入るソフトがあったら情報元夢。 >>234
Aura2.5は取り消しバッファのサイズをユーザーが設定できます。
サイズ大きめにとっとけば、Ctrl + Z 押しっぱなしで白紙の状態まで
戻せます。
AuraDVのUNDO1回ってここで知ってビクーリしました。 >>237
ランチボックスもどきって、こっちの方が汎用性という意味では
良いと思うけど。まぁ、あれは手軽っちゃ手軽だけど。
わたしゃノートで作業してますん。別に不便なし。 ノート+オーラ だとランチボックスよりいいかも
オーラDVはクレイアニメーターにとって革命的なソフトだと思う
低価格で高パフォーマンス オニオンスキン最高過ぎます。
オーラDVからオーラのスタンダード版へのアップグレードしたいよ。
Dストームさんなんとかして〜。 >>240
クレイアニメーターって、世の中どのくらい
いるんでしょうね? なるほど。
ランチボックスつうよりは、QAR用途て言ったほうが良かったかも。
とりあえずフリーソフトでカタ付けちゃった。
でも不満な点がいくつかあるので、やっぱオーラDVほしい・・・。
AURADVのプロジェクトのサイズ制限はきついな
ちょっと大きい画像いれるとリサイズせなあかんし。
他のソフトでリサイズすんのもめんどくさい。 >>244
DVつーくらいだからね。まぁ、仕方なしということでしょうか。
2.5bちゅーのもupされてますね。 AURA2.5お試し版をダウンロードして使ってみたところ
640*480プロジェクトで横長の背景をスクロールさせようと、
2000*480の背景画像をインポートしたら背景が640*480にトリミングされてしまいます。
もしかしてこういう仕様? >>247
あえて釣られてみるが、
ハードキーの要るソフトだから割れても意味ないと思う。
単に買うか買わないか迷ってるだけなんだが… LWユーザーには、AURA2.5bが$295。
ttp://www.newtek.com/buynow/software/lw_to_aura.html
でも北米地域のみ・・(´・ω・`) ショボーン >>246
ツールパレットの'矩形でブラシの切り抜き'ってので
背景画像を切り抜いてあとはキーフレーマーフィルタで
やればでき松。慣れないうちは面倒ですけど。 AURA2でフツーの2D作画アニメの作成は向いてないですか?
素直にRETASとかにしたほうがいいかな。
絵の素材そのものはスキャンするとして。 水彩画調のアニメとか、特殊な絵作りにはいいと思うけど。 ペインターで線画直書きしてみたんだけど、
紙媒体への出力を前提とした高ピクセル数での作業中に
画面縮小(ズームプレビュー)すると、画像がフォトショとかと比べてかなり粗くて(´・ω・`)ショボーン。
AURAはそのが強いと既出のアニメーターさんHPに描いてあるが、実際のところいかがなものか。
線画描画限定で購入の成否を決めるのは視野が狭いとは自分でも思うんだが、
自分の作業的性格上、余程のことがない限りは紙面全体を表示した状態にしておきたかったり。
体験版おとしてその辺調べようとしたんだが、起動できなかったし…(´・ω・`) win98だからか?
…デュアルディスプレイにしたほうがはやかったりして… 作画をRETAS、撮影をAURAってのはダメだろーか。
CoreRETAS高いし。AfterEffectsもAURAに比べるとちと高い。 AURAの体験版使ってみたけど、いいねえ。オニオンスキン最高。
Adobe製品より手に馴染む。
メインキャラの動画は手で描きたいんだけど、スキャンはPhotoshop?
TraceManと連携させられないものだろうか。 AURAは、2.5bになって、ライトウュィエィヴ7.5のUVマプを
なんとか自動で読み込めるようになったし、7.5bもACS4cが動くから、
いい感じ、もしかしたらHUBとやりとりしながらレイアウト、モデラー、オーラ、
どいつもこいつもみんな勝手に動くとこまでもってくつもり?
大きく包んでくれんのって?おもてたら、AURAの文字がNEWTEKの
サイトから消えた。やばいの?おれだけ? NEWTEKのAURAのリンク復活(販売の項目を除く)。
単体での販売はやめちまうのか。
今やってるNABのライヴストリーミングによると、
AURAはVT3の一部として残るようだ。
さよならAURA,こんにちわVT3。って買うのか?
それとライトウエヴにはACS3同梱だってよ。
2.5bJを密かに待っているんだけどUS版であきらめるか… (´・ω・`) Aura単体の販売は、先月末より、それまでの販売窓口であったNewTekの手を離れた模様。
元々これを開発所有してきたTV Paintの名義に戻されて、仕切り直し、らしい。
何が何やら?2.5bのライトウェヴUVテクスチャー読み込みプラグインのバグフィックスは
期待できるのだろうか?登録の移行は?
Aura自体がかなり枯れたプログラミングとして仕上がってるのに、このLWプラグインは、
やっつけでつけたオマケのような仕上がりで、どうしたんだろって感じだった。
なんだかろくすっぽ、ハブ・ネットワークのエントリーポイントも知らされないまま、
企画の段階で当て打ちで動作実験して、とりあえず出来そうですよ。いやもうそれでいい。
出しちゃいました、さようならってみたい。
むきだしのコンフィグファイルの履歴からLWのコンテントディレクトリを決め付けて、
現在形のコンテントの移動を見に行ってない。なんか、せっぱつまってる感じ、だった。
これだったら、UV読み込んで、直接モデルにブラッシングできるZ-Brushのほうが便利。
もっともビデオにペイント出来るという本来の売りの部分は、こんな値段で売っちゃって
いいの?ってくらいよく出来てるので、おれはずっと使いたいです。
NewTekは、OEM提携がもたらすハードへの食い込みやら、かなり整ってきたぶっとい
ストリーミング網によって、映像産業が多様化、多国化することを狙って、割に安価に
設定したVT3いっぽんにしぼってきてるんだと思う。これから、LightWaveやAuraの機能も、
実写映像への味付け機能としての、元々の使いどころへと振り戻されていくような気が、
おれはする。 おらー
金ためて、VT3にするだ。Lightwaveもついてくるんだって言うじゃねえか。
ふんとだべか? >>264
玩具感も充分にあるソフトなのでうまく売ればホビー
ユースで流行してくれそうな気はしたんだよね。
実際に売れてないという話には寂しさを感じるよ。
買って後悔したわけじゃ無いけれどね。 ほんとオモチャみたいなソフトで、いろんなブラシで描くだけで楽しいのになあ。
小中学生がハマりそうなのになあ・・・。>AURA DV
>>265
あれ?以前、D嵐の人がAURA DVは国内のみ販売といってたよ。
あと最初は教育向けで頑張るともいってたと思うけど。 だから、なんで総合学習の場でAURAが必要になるんですか・・・ そこを言いくるめて売りつけるのが、営業の腕の見せ所。
必要必須を言い出したらAURAが必須の場面は無いし。 >>268
良い突込みだ(w
しかしホビーユースだとAEの代わりくらいに扱ってもいいと思う。
AEに比べてなら不足はあるが、作業上の不足は大した程でも無い。
・・・かも知れない。 >>273
必要ないけど、教育機関に導入されれば値下げされるかもしれないじゃない(w
「感性を磨く」「個性が花開く」「IT時代の創造性」とか言ってみれば騙されるかも。 >>269
ストップモーションアニメーションの勉強用じゃないの?
買ってみたけど、かなり完成度の高いパッケージだと思う。
まあDV以上にできないとかはしょうがないけど、
遊んだり、ちょっと勉強用にはかなりよいと思う
なかなかこれだけ気軽にコマドリに特化したソフトないしな
AEとの比較はあまり意味無いと思う。
同じ事できなくないけど、まあストップモーションアニメ専用とか、
クレイアニメのテストとかがやはり良いんじゃないかな
あのドローツールは面白いけどまあ微妙な感じ。
慣れちゃえば良いんだろうけどね。
俺は結構好きなソフト。2.5も買おうかなとやや思ってる。 >>279
wavをただ流すだけみたいよ。
レイヤーパネル再下段にサウンドの項目があってそこから
wavファイルを読み込む。ちょっと同期を取りたい時はいいかも。
でも音付けはプレミアとかを使ったほうがいいとは思う。
さて・・・。
D-Stormから案内が来た。
NewTekはAURAを手放す模様。
ただAURA開発陣はTVPaint社の再独立に伴って代わりの
ソフトを開発し続けるそうな。代理店はD-Stormのままなので、
うまくすればメーカーが変わるだけですむかもしれない。
※TVPaint社は1996年にNewTek社に買い取られていた会社です。 ・・・・TVPaint社へライセンスが移行されることに決定した次第です。
このため、NewTek社は、今後AURAについてはVideo Toasterのビデオ・ペイントツールとして、TVPaint社からライセンス提供を受けることになりましたが、NewTek製品としてのスタンドアローンパッケージ、並びに、アップグレードサービスについては、販売中止となります。
この決定を受けまして、弊社ディ・ストームは、TVPaint社と、AURAに代わるツールの販売につきまして協議に入っております。
大変恐縮ですが、今後のアップグレードの方針、開発予定等につきましての発表までには、しばらく時間がかかると思いますのでご容赦ください。
TVPaint社はanimoやAEを越えるツールに仕上げたいとみた。
そしたらきっと今のAURAよりも高くなるにちがいない!
だから買った!
そんな私は負けですか?勝ちですか?
ただ一点、惜しむらくは、for LWユーザーバージョンのことを忘れてて、ノーマルのAURA2を購入してしまったという。
・・・・ドングルがふた〜つ。 プレビュー(゚Д゚)ハヤーだから、AEを目指せばいいソフトになるかも。
メモリ馬鹿食いするけど。
描画機能ももっと充実して欲しい。
いまさらながら、2.0から2.5にバージョンアップしたら、プレビューで固まる・・。
さすがに、ノートでは無謀であったか。 ━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━― DVはペイントとかレイヤーは普通にあるのでしょうか?
スタイロスのかわりに動画をつくるのにAURA DVはあり? STYLOSはベクター形式に対応してるから、比較は意味がないような。 292>そうそう、変換ソフト(1万くらい)でベクター化させるつもりなんよ、
その方が安上がりだし。。14万は、、、はー、だせんよ、
ロケハン用にげんちゃりもかわなやぁあかんし、、 >>291
D-StormのHPの製品一覧とこに製品内容がのってる。 なある、ではAVIはよめるのですか?なんか書き出しに関しては専用フォーマット
も必ず保存してくれって言ってる。AVIに書き出しただけでは駄目ということ
で、、、、ってことはAVIはよめんということ? >>291
AURA DVならAVIは読めますよ。書き出しも当然可能ですよ。
ただし扱える解像度は720×480です。再生レートは転送レートの遅いHD環境
だと遅く感じられると思ふ。 レスどうも、、
720×480ってどのくらいすか?
テレビサイズの映像はどのくらいすか? >>298
一般的にテレビってのは480本くらいの走査線(水平線)の解像度があればいいとされてます。
これを4:3の比率でPCなんかの正方形ピクセルで換算すると、640×480がテレビサイズ。
で、DVとかD1とかいうデジタルビデオでは縦長ピクセル使います。
720×480ってのはDVのサイズ。テレビに映すときはこれが4:3になります。DVDも同じく。
ちなみにD1だと720×486です。 おー、わかりやすい、どうもども
、ではレタスライトでもテレビ画質、サイズでの作品はつくれるのですね AURA2.5、まだ流通在庫はあるのでしょうか?
WEB上で在庫あるように書いてても、問い合わせると
実際は在庫なかったり、返事がなかったり。 スポイトって色を拾うてことでしょ?
それならAURAパネルの色のところクリックすれば、
?付カーソルになるから、欲しい色を選ぶ。
そういうことじゃなくて?ちがったらごめん。
308>できました。ありがとうございます。アドベになれすぎの私でした。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄ auraのスムーズはKOJI’Sプラグインの代用としてつかえるか? ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。 ∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ AURAとAEがあればRETASいらね、となるのかな? AEはシート打ちできないからRETASの存在意義があるのであって
AURAはシート打ちできないからイラネーのではなかろうか。
AE+anime studio2 とかのほうがいいかも。
別にやろうと思えばAEだけでもできるけどね。 西村氏のサイトに、MirageはOS X版も出るとあったが、マジか? > Platform Support Microsoft WinXP/Win 2000, Apple OS/X.
やたー。 ttp://ascii24.com/news/i/soft/article/2003/10/28/646589-000.html
んー? なんか似たようなソフトが昔あった気がするのだが >>329
AuraClayはまだ死んでないよ。。。 Aura/Mirageはレタスプロに激しくかぶってるってことかな? AURAが流行らない一番の問題は
やはり知名度なのだろうか >>333
恐らくは。
ただ、やり直しが効かない点も欠点かなぁ。
特殊効果はかけっ放しでパラメーターを後から弄えない。 ttp://www.bauhaussoftware.com/
Mirage1.0の日本語版はどうなるんかね 出してホスィ そーいやAuraで遊ぶクレイアニメってまだ売ってる? まだ売ってるよー。AURAクレイからMirageへアップグレードできればいいな。いや、無理か。 >>338
要望が多ければD-Stormも検討してくれるんじゃないか?
Auraユーザーはマーケティングにメール送っといたほうがいいと思う。 MacOS X版 PRE-RELEASE
http://www.bauhaussoftware.com./
AURAを指くわえて眺めていた身として、凄く嬉しい。
Commotionはちょっと違うしね…。 Mirageってどうやったら買えるんだ?
D-Stormは扱わないのか? mirageまちくたびれた。
もうFRAMESでいい気がしてきたよ。
安いし、国産だし。 アニメ作成ソフトというより
タブレットの馴染みと表示の綺麗さから一ペイントソフトとしても非常に使えるんで
廃れて欲しくないんだよな。
本腰入れて売ってくれよほんとに・・・ 今年最後の保守age
しかしAURA2ユーザーに来年はあるのか >>345
AURAはともかくユーザーには未来あるだろ
と素っ頓狂なレスをしてみる しかし国内のユーザサイトは本当に少ないね。
「AURA、mirage」でググってもこのスレか西村さんのサイトくらいしか出てこない。
このソフトの存在すら知らないアニメータ、ペインターも多いんじゃなかろうか。 日本語版出してage
英語も読めなくはないが、ストレスがたまる…。
ちょっとしたことがわからんと自分が物凄い馬鹿に思えて精神衛生上よろしくない。 つーことで、どっかにチュートリアルのビデオとかないですか? アニメーションレイヤーにオニオンスキンを表示させる方法がわからない…(;´Д`) ミラゲって9万もするの?ウヘェ…。
とはいえ、AURA2もう売ってないよね…。 AURA2がこのまま消えていく運命だとしてもage そう、いまやmirageの時代なのよ。
と、言ってみたいが・・・(泣) ここまでユーザーが少ないと
あえてAURA2使っていることが誇らしくなってきたyp
寂しくもあるが ミラゲのLWユーザー割引3月いっぱいか〜。
すごく欲しいけど英語マニュアルで覚える憂鬱を考えると
手が出ないなあ。
上のレスにもあったけど消しゴムで線が描画されるようになった。
タブレットのほうはソフトも登録して設定もしたのに治らない(´・ω・`)
解決策の心当たり、お持ちの人はいない? 消しゴムに鉛筆の欠け芯が刺さってるとか…
ぶっちゃけありえな〜い
文明の利器もなんとやら、か… >>366
AURA DVですか?
AURA DVでは仕様のようです。 >>368
どうも。
D-Stormに質問してみたら各種設定の案内を
貰ったわけですが、すべて事前に試した分でした。
ドライバ変えたりしながらD-Stromと相談し、
解決策が見つかったらここに 載せます。 あまり聞かないトラブルなのでタブペンの故障を疑ってみます。
ちょうどストロークペンは欲しかったし。
そのうち結果を報告しやす。 >>372
結果どうなりました?
個人的にはAURA DV自体の問題な気がしますが。 このアプリ、一体どういう層が使ってるんだろう・・・
みんなアニメ目的なの? >>375
所有者はもっといるだろうけれど、実際に活用してる人達
はビデオトースターユーザーくらいなのではないかな。 マニアックだけど、クレイはこの値段でこの機能はすごいと思うけど、、
まぁ扱いが悪くB型的なのだが、、、 物は悪くないし高くもないがそれでも特殊な
需要が少なかった、といった感じだろうか? もっとメジャーな業務向けに特化でもすれば化けると思うけどな。
アニメとか。
いまいち、何に使っていいソフトなのかわからない。
いなずまのつえを手に入れた後のマグマのつえみたいなビミョーさだ。 絵描くのにAURA2使ってるけど正直機能を使いこなせて無いと思う
AURAアニメーションガイド再版してくれんかな 久しぶりに上げとくよ。
Mirageについての話題ですまないんだが、アニメーションの機能的
にはどう? フォトショからAEに持っていくのが面倒になったんで
mirageの購入を考えてるんだけど、本家にもあまり詳しく書いてない
んで誰か使ってる人がいたら、タイムラインの扱いやコンポジットの
具合ついて教えてください。 スマソ・・・。体験版があったな・・。今から試してきます。 ○
(( (ヽヽ ヘ./
>_| ̄|○
○
(( (ヽヽ ヘ./
>_| ̄| ((○ >>379
他の板ならわかるがココではそれは無いだろ。
知名度じゃなくてシンプルにユーザーが居ないんだよ。 なんか今更ながら欲しいよ、AURA2.5。
当たり前だけど何処にも売ってないね、ネット上。 Mirageどうなの?話題もでないからあまりよくないのか? 激しく欲しいけど
DStormから日本語マニュアル付が出ないかなー
と期待してしまって買えない。 Mirage、日本語版ベータテスト開始のメールがきた。
来年ぐらいには出るんじゃないかな。日本語版。 >>390
うちはまだ来てないかな。ところで少し遅かったかもしれない。
もしもの話になってしまうがFrameToonにフィルタがつけばまずいかもよ。
http://www.portalgraphics.net/ja/frt/products.html
Auraのブラシも良いのだがFramesのメーカーもブラシで名を売ったメーカーだ。
Mirageの出力する映像の質を疑うわけじゃないが、価格も機能のうちだし。。 Mirage待ちきれなくてFrameToon買ったよ。
ブラシは良いしレンダリングも遅くない(体感)しサイズ制限なし。
これはいいかも。
フィルターは金貯めてアフターエフェクツ買うか。 FrameToonはお気軽パラパラアニメにはいいけど
やっぱブラシの描き心地はAURA/Mirageの方が数段上だな。
FrameToonだと思った線よりちょっとヨレた線になっちゃう。
枚数描かないといけないアニメには結構大事だと思う。
ところでFrameToonって背景の市松模様消せないのかなぁ? すまん、質問させてください。
AURA2が気になるんだが・・・、デジタルエフェクト(線画のぼかしとか)
って可能なん?あと、値段ていくらくらいなんだろう・・・・ ↑全て解決しました・・
DEMO落として使ってみたけど、
これって、画面のPANやFLASHのようなモーショントゥイーンを使うことって
できないのかな。。。 PANってこれのことでしょうか?
>>246
>>251
分かりにくかったら(&違ってたら)すみません。
AURAってPANなどのカメラを意識した機能がAEに比べて
少ない&直感的に操作しにくいように思う(あくまで一個人の意見です・・・)
のでFLASHと比べても不便に思うところが多分あると思います。
>モーショントゥイーン
手足や髪の束をゆらゆらさせる機能でしょうか。
(FLASH持ってないので。)
なかったような気がします。 そうですか・・・・ありがとございます。
塗りはかなり、個人的には及第点で
一枚絵ならこれだけでいいかも・・・と思える部分が結構あるんだけど、
動画となると結局EAZYTOONの高機能版みたいな印象になるのかなぁ・・・
あと、筆の傾きを指定すると落ちますね。
ヒヤヒヤします >>396
行き当たりバッタリで使えるのが魅力ですからね。
カメラを意識云々以前にAuraにはシンボル化とその
インスタンスを扱うという考えが全く無い事に
不満の原因は帰っていくのかもしれないです。
スクロールならあるけど、あれはパンじゃないだろうなぁ。。。
貧弱なFLASHのビットマップ機能を強化したような感じですね。。
>>397
>>あと、筆の傾きを指定すると落ちますね。
自分のところじゃ起こらないので環境依存の不具合かもしれません。
俺のところの環境は東芝ダイナブックG4(メーカー製ノートPC)に
イントゥオス2のXD-0912-Uを繋いで使います。
>>399
自分の所は
・NEC VALUESTER
・WINDOWSXP HOMEEdition ServicePack 2002
・INTUOS2i-620
です。やっぱり環境が悪いんでしょうか。
ちなみにメモリは510なんだけど、もしかしたらまだ足りないかも・・・
>>貧弱なFLASHのビットマップ機能を強化したような・・・
参考にさせていただきます 誰もいない予感。
Mirageの日本語ページができたねぇ。まだ未完成だけど。 ベータはもうできてるらしいけど、いつになったら発売するのかな・・・ borndigitalんとこにMirageのページできたね。
んが、いつ発売かは書いてない・・・ そういや日本語版かどうかは書いてないな。
Borndigitalで売ってるのは英語版で、
あとで日本語化パッチ配布とかそういうことなのか? 今頃AURA2.5購入しましたが、まだユーザー登録できるのでしょうか...
ロック解除プロダクトコードを入手できなければ大変なことに... 日本語化しなくていいけど、ファイル名の2バイト文字ぐらい対応して欲しいな。 ユーザー登録完了して永久ライセンス取得できました。ょヵっ夕... うほ!AURAスレなんかあったんか!
このソフトは正攻法でやると大変な作業をいとも簡単にやってのけたりしてくれるので手放せません。 >>422
やり直しが効かない代わりに目分量で
サクサク編集可能なソフトなのが良いね。
ジョージ使いこなせないけどw >>423
いやぁ、1.0betaの時代のことを思い起こせば、マルチアンドゥーが利く2.0以降は天国ですw
時間のない仕事で、放送後の直しがない、やりきりの仕事では本当に重宝してます。
ただ、フレーム数が多くなるとメチャクチャ展開、保存が重くなるので、temp専用のHDDを追加しましたw mirageとAURA2.5ってどんな違いがあるの?
今買うならやっぱりmirage? ttp://graphic.pastel.co.jp/yoshii/archives/2005/05/mirageaura.html
長く付き合うなら後者ってことかな? 今まさに編集スタジオから上がってきたソースに別の動画をインサートしなくちゃいけなくなったんだけど、
背景が別素材で、スタジオのほうは加工してあるから似たように加工しないといけない。
AURAがあって良かったよw
でも青抜きとかはあまり綺麗じゃないのでプレミアを使うけどねw
尺が長いのは苦手だからし方ないけど。
録画した番組の地震情報なんかぼかすのには便利だね。 でもプレミアの青抜きもあまり綺麗じゃないねぇ…(泣 自分もAURAユーザーなんだけど、むしろ
本職の人も使っていたってのがビックリだったw
素材のシンボル化ができないとか、納期に追われ
てる人には向かないんだろうななんて誤解してたから。
D-Stormのクレイアニメキットは売れてるのかな。 >>430
たとえば、作った映像のここは要らないなどといわれたときに、再レンダリングせずに
AURAに読み込んで、その上に消した画像をのせて書き出せば終わり、と言う風に
場合によっては超便利です。 >>430
場合によっては、フラッシュなどでシンボル化の設定をしている時間で出来上がっちゃったりするからw
ケースバイケースですね。 シンボル化って何?
初めて触ったけど、レイヤーにバックグラウンドが付いてたり特殊だなあ。
PSみたいにレイヤー間の合成(乗算、スクリーンetc)とかできるのかな?
あとキーのエンペローブを直接いじれない?それらしいパネルが見つからない。 >>433
シンボルはフラッシュの話です。
タイムラインの左上に色背景にするか無しにするか透明にするか選べる設定がある。
透明はチェックと言うヤツ。選択部分に色を決めるマスが二つ並んでいるけど、あそこで背景色やチェックの色を変えることが出来る。
>PSみたいにレイヤー間の合成(乗算、スクリーンetc)とかできるのかな?
複数を一枚にするときはどうだったか忘れたけど、レイヤーを重ねるとどのモードで重ねるか選べるダイアログが出ますよ。 >>433
フィルタメニューのモーションでキーフレーマーを選び、アニメーションレイヤーの選択されたフレームにキーを打っていくと
キーが生成され、スプラインにチェックを入れるとアンカーポイントが出ますよ。 >>432
解説感謝です。たしかにそうですね。
>>433
プログラムの世界にもあって、まず雛形を作って、そこから
データを生成して使うやり方です。例えばFLASHだと描いた
グラフィックをシンボルに登録しておき、群集アニメなどを
簡単に作成したりできます。
いくつかの形状、色彩などのデータプロパティを個別に変更
できるのでFLASHではこれは武器扱いです。でもシンボルの
管理には時間が取られるので、邪魔なケースもあるでしょう。
宣言と生成は簡単な表計算でも重宝される機能なんです。
複製したページ間のリンクを設定してやれば通帳の完成です。 アナログチックなデジタルツールである事がAURAの魅力だったんでしょね。
ブラシが高機能になったら更に更に売れたのかもしれないです。 先週、BSのドラマの予告部分にテロップが入ったので、
AVIファイルの本放送の同じカットの部分を切り出して下のレイヤーに敷き、
テロップの部分を周囲をぼかしたブラシで消去、
明るさを調整して書き戻し。
見事にテロップが消えましたとさw bauhausの日本語ページ、一体いつになったらまともになるんだ。
あと日本語版まだですか? キー抜きの質は1.0からずいぶん良くなっているね。
青抜きだと輪郭に青が残るけど、透明部分にぼかしを掛けることで、自然な感じに仕上がる。
プレミアだとここまでなめらかにできない、むしろポスプロの上がりに近い。たいしたもんだ。 >>443
あり物の機能で正確な作業をしたい時のためのプレミアだからね。
あっちに慣れた人はAuraやミラージュの泥臭さに戸惑うかもね。
サクサク感に感動するケースもあるだろうけど。
いまさらジョージ勉強してみようかなあ。。 どっちかというと放送などで流したら終わりの作業に向いてるね。
やり直しようにプロジェクトを保存しておかない。その分早く終わる。 >>445
納得した。資産とその整理が無駄になるケースもあるもんだよな。 >>446
一応AURAプロジェクトは保存していますけどね。ほとんど使われたことはないですw すっかりスレが止まっているようですが。
TVPaint
ttp://www.tvpaint.com/index.php?lang=2
Mirage/Auraの開発元らしいけど、Mirageの後継って事なのかな。
Mirageはどうなるんだろう。
以前、Auraが気になってた時にMirageが出るって聞いて保留にしたまま忘れてたら、
今度はTVPaintが。買う機会を外しまくっているなぁ・・・ >>448
紹介トンです。
Auraの発展型という感じですね。
この手のソフトには生き残って欲しいです。有ると何かと便利なので。 もはや利用価値の無いソフト
使ってる奴全国で何人いるんだ こんなスレがあったのか
いまだに1.0を使っている俺が来ましたよ いま、日本で買えないからなぁ
バージョンアップは着々と進んでる http://www.tvpaint.com/
mirageユーザーはちょっと安く買えるキャンペーン(?)やってるよ TVPAINTのサイトいつの間にか日本語表示されるようになってるし
日本語版TVPAINT出たね 俺、>>453だが未だにAURA1.0しか使用していない
もし使用中のWindows2000マシンが壊れたら恐らくWindows7に移行すると思う
となるとAURAは使用出来なくなってしまうわけだ・・・
そんなの嫌だ!しかしPCにも寿命があるわけでこれは避けられない命題!
はあ〜、ため息がでるぜ・・・チラ裏すまん アニメ製作ソフトAvPaint(Aura・Mirage)スレ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1251447492/
アチャー
CGWORLDにも見開きカラーで紹介記事が載ったし社長は6〜7月と
来日PR活動していたし、これからどう盛り返すだろう。国内代理店は
AURA時代のよしみでDstormにお願いしたい。 こればっかりはマジで代理店次第だな。
イーフロがShadeばりにサイトで宣伝してくれたら目にされやすいのになぁ。
プロ版が最安値で10万切るぐらいになればある程度は売れると思う。
日本に社長が来日つっても記事でしか知れない程度じゃプロモーションとしては弱すぎる。
写真つきでどこかにその日の様子とかうpされてないの? 本気で日本市場に乗り込もうとしているのなら、まずタップの位置を上下
入れ替えられるようにしないと(ToonBoom同様、TVPはタップ穴下付け固定)。
タップ割機能も標準でつけて、絵コンテ・タイムシートも縦書き表示にしないと。 久々に話題が出たようだからage
RETAS STUDIOが3万円まで価格を下げてきたのに、スタンダード版で
USBドングル・送料込みユーロ建てで約7万円は厳しすぎる。 水彩ブラシ(Painter5.5っぽい、軽い!)と墨絵ブラシの出来は素晴らしいのにね。
知名度の低さとユーザーインターフェイスの煩雑さ、そして開発者の自信を現すような
ぼったくり価格。もったいないね。 >464
アニメーションノート編集部にも顔を出した筈なんだけど、記事にもなってない時点で
察するべし…。
さあTVPフォーラムに要望を出すんだ。日本語で。
正直送料1回5000円はきついわ。むかしカナダからPainter 6英語版贈ってもらった時は
クロネコ国際便で1200円だったのに、どこの運送会社とオプション料金(USBドングルを
精密機器として壊れ物貨物扱い指定している場合)使えばこうなるわけ。 TVP 9.5アップデート
日本語フォーラムでまたドングル認識エラー問題が報告されたようだけど、修正されたのかな? TVP 9.5 updater
ttp://www.tvpaint.com/newsletter/Newsletter0909.html
主なアップデート内容
Proグレード専用
・ストーリーボード機能追加 ・カメラツールにモーションパス機能追加
・プロジェクトプリセット設定強化
Std共通
・タブ割り(とタブ位置あわせ)機能実装 ・UI変更 ・インスタンス操作の強化
・バックアップ機能実装 ・キーショートカット追加と変更
・カラーミキサー/テキストエディタ/ナイフツール
・ビデオ入力パネル強化
エロディたんハァハァ ttp://www.tvpaint.com/images/products/whatsnew95/grab_video.png あれ、タブレットのとき右ボタンずっと押しっぱなしにしないとコンテキストメニューが消えちゃう。右クリだけだと一瞬出てすぐ消える。
タッチパッドの右クリだと普通なんだが。 ワコムタブレットドライバでサイドスイッチに「消しゴム」を割り当てても消しゴムに切り替わってくれない。
アタリ色鉛筆やクリーンナップ用黒鉛筆、影指定赤鉛筆の選択や選択中レイヤの表示が非常にわかりにくい。
(今何のブラシ・ツールを選択しているのか視認できない)
そしてMirage→TVP優待販売が終わり通常価格新規購入コースのみになってたorz。
日本市場への売り込みが活発化してきたのは良いことだが、もう少し値下げしてくれ。
Standard版より高機能なToonBoom Studioすら2万円台で購入できるのに。 TVP本家フォーラムでも値下げしろ(ハードウェアドングル廃止+15%の消費税を外税式にしろ)
モバイル版を出せ(AutodeskがApp Store版
SketchBookで2Dペイント+簡易アニメ機能を付けて進出してきた)
という声は上がっている。
実際Standard版の内容で実質7万円はToonBoom Studio(DL販売を利用すれば
W/M共通ライセンスで約2万8000円)より高い。 ToonBoom Studio使えばいいんじゃないのか? ToonboomとRETAS、どっちもドローベースだし出来ることも似通っているから、
日本語の通じるRETASを選んでおいた方が後々安心じゃないか?
TB日本語版の代理店はサポートも放置状態だったが、撤退するときめたときは
アッという間に店頭製品回収も完了させて逆に驚いた。 RETASスレではTVPaint、やたら評判いいな それは初耳、というより意外だ。価格面で個人が簡単に変える商品でもないし。
アニメスタジオや専門学校にRETASからTVPへ移る会社でも出てきたのかな。
今回のストーリーボードとカメラツールの強化は興味深い。
ストーリーボードの解説を読んでいたら、さりげなく「Japanese Style」が
…日本の標準的な絵コンテレイアウトがプリセット登録されていてワロタ。
レイヤー・ペイント・指パラ機能とストーリーボード機能だけでいいから、
更に機能を絞ったグレードが欲しい。 7月にフランスで開催されたJAPAN Expo TVPaintブース
ttp://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?f=19&t=3261
メイドコスプレはフォーラムでおなじみElodieさん カンフー・パンダ冒頭の2DアニメシーンはTVPaintで制作された、とか。 TVPaintフォーラムに日本人ユーザー作品掲載
ttp://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?f=23&t=3515
個人輸入したのかどうか是非伺ってみたいものだ。 >486
作者サイトによれば使用ソフトはMirage+Blender。
代理店があった頃に購入したと思われ。 フランスの学生チームによるフルTVPaint作品
ttp://www.youtube.com/watch?v=Nf9WQlWZ54w
そういやカンフーパンダの2DアニメもFlashにみせかけたTVPaint製動画だったな
(ドリームワークス関係者のブログに原画とTVPaint Pro版から描き出したHD版
動画あり) 誘導されてきますた
公式の追加ブラシ落としたんだけど、フォルダの中には
Contents and examplesの中にはAnim,AnimBrushes,Brushes,projectsフォルダがあり
program fileのTVPフォルダの中には該当フォルダはbrashesぐらい
そのbrashフォルダの中にブラシファイルを入れたんだけど、再起動しても見当たらない
間違ってるとこあったら教えてくだされ
アニメ機能は使わないです >490
ttp://www.tvpaint.com/v2/content/article/downloads/tvpacp_trial.phpに
日本語でインストール方法が書いてある
気が向いたらアニメーション・アニメーティッドブラシも遊んでみてね。
ttp://www.tvpaint.com/training/tuto10m/lemec_casing.phpのような
ガンカタアクションで飛び散る薬莢を1度のブラシストロークで描く方法は
静止画しか描かない人にも有効な機能だ(Expressionやコミスタのマルチ
ストロークブラシやスケルたるストロークのようなものと思えば桶) ご親切にリンクまでアリガトン
よくわからんけど下も試してみるよ
>486
昔Mirageを個人輸入したので ドングルはそれ。
TVpaintに乗り換えてDL購入、という感じです。
代理店とはタイミングあわなかった。 ゲンナマ書留払いでEmballage Colissimo(日本のEXPRESSパック500の
ようなもの、日本へは7キロまで配達対応、また日本を含むゾーン2の配送料は
TVP devが用意している航空高速便送料の半額以下)を使ってくれたら個人
輸入プロセスも少しはラクになるかな…昨今の個人情報流出に嫌気が差して
クレカは解約・PayPal決済も信用できなくなった。 先月はフォーラムの検索機能にセキュリティバグが見つかった、と2週間くらい
検索が出来なくなってたtvpaint.net。
昨日の夕方ごろから技術的問題に起因するサーバーダウン。確かにここ最近
公式サイトのチュートリアルを見るのも反応が鈍くていらいらしてたんだけど、
F5アタックでもくらったのか? >495
ttp://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=3753&p=30239#p30239
ビンゴ。28日からサイバーアタックおよびハッキングをくらって全てのデータを
1から構築し直してたんだと。クリスマスごろから28日のサーバーダウンまで
TVPaint.netへアクセスしたユーザーは速やかにPCの完全ウイルススキャンを
されたし、というアナウンス。 フランスのアニメーター育成機関で制作されたTVPaint作品集
ttp://www.cohl.fr/dessins-animes.html アップルストアでTVPaint紹介さる
ttp://www.apple.com/jp/downloads/macosx/imaging_3d/tvp_pro.html 2010年9月15日まで全機能使い放題のLinux版ベータテスト版公開
今まで興味がなかった人もwelcome.
ttp://www.tvpaint.com/linux >秋葉原に売ってなかった
ttp://www.tvpaint.com/v2/content/article/store/other.php
日本/中国/台湾/香港には、小売業者はいません。
以下のフォームに必要事項を記入して、弊社のオンラインストアで直接ソフトを購入することが可能です。
大韓民国には、1社または複数の小売業者がいます。
最寄の小売業者にオーダーの問い合わせをして下さい。
TVP初めて使ってみたけど、
文字が小さすぎてメニューが見えない ここで嘆くより日本語フォーラムへ要望出した方がいい
ttp://www.tvpaint.com/forum/viewforum.php?f=38&start=0 再インストールでなおった
体験版だけどヘルプファイルが長すぎて、
覚えるのが大変そうだ・・・ 三割引セールktkr
ttp://www.tvpaint.com/v2/content/article/home/ 買ってみたら3日で届いて驚いた
これ、スケッチパッドのデフォルトのブラシサイズ変えられる?
ずっと1.0にしときたいんだけど…
あるいはTOOLBINのYOURBRUSHESってショートカット登録できるかな? これ何気にいいソフトなんだよね。あそこにあがってる作品も
レベル高いの割と多いし。っていうか誰?みたいな。商業ベースを考えたとき
アウトラインで描くアニメが主流の意味
がよくわかんねぇ。ジブリだけがすごいわけじゃないんだけどな。 マニュアル読んでもステンシル(マスク?)の使い方がわからない
ボタン押してもマスクにならない
誰か助けて 過去の改版履歴をからすると来年あたり
次バージョンがでそうな感じだけど
バージョンアップ代っていくら位なんだ?
円高のうちに買っちゃったほうが特なのかな せっかくだから東京証券取引所・本日午前の部終了時点でのユーロ相場で計算してみた
販売価格(シングルライセンス・Win/Mac/Linux)
9.5 Standard 700Euro 71,618円
9.5 Professional 950Euro 97,196円 去年の5月頃は13万円弱
アップグレード価格(2011年10月6日時点)
8 Standard >> 9.5 Standard 250Euro 25,578円
8 Standard >> 9.5 Professional 700Euro 71,618円
8 Professional >> 9.5 Professional 475Euro 48,598円
送料(FedEx)→40Euro 4,092円
クレカ決済の場合は小計+両替手数料として1.63%が上乗せ
>513
レイヤーパネルの各レイヤーのアイコンの左にある小さい正方形をクリックして。
Sのある行はステンシルの管理。
押すとハイライトして下に白い正方形出るから
それでマスクのネガポジ反転切り替え。
>>516
マルチポストしてすみませんでした。
答えてくれてありがとう。
ちなみに>>511のデフォルトサイズの変更方法分かった
・変更したいツールを選んでサイズとか調整
・変更したいツールのあるパネルの空きスペースを右クリックでテーブルを編集にチェック
・変更したいツールのアイコンを右クリックして編集から「ツール」の欄をクリック、現在のカレントツールを登録
で変更可能。
ちなみにパネルの空きスペースクリックで自分のオリジナルブラシとかアクションとかも作れる。
名前欄で名前をつけるとショートカット選択のところにその名前が出てきて登録できるようになる。
知ってたらごめん
あと9.5.20なにが変わったの? 32bitって表記されるようになったけど・・・
あとdirectshowってスタンダード版関係なし? >520
>あと9.5.20なにが変わったの? 32bitって表記されるようになったけど・・・
バグ取り。
>あとdirectshowってスタンダード版関係なし?
Pro・Windows版限定。
>The Direct Show plug-in (PC Only)
>DirectShow is an application programming interface from Microsoft which contains a set of software librairies.
>It is a component of DirectX and allows to manage multimedia files. アニメタだけど、会社でこのソフト入れようかって話になってる
紙をずらして(回転させながら)タップ割りとかできるんですかね、これ
体験版落としたけどよくわからないorz >522
もし会社が本気で導入を検討しているなら公式フォーラムかメルフォで聞いた方がいい。
返事は遅いが日本語でOK。
公式サイトで配布している日本語マニュアルPDFの463/780ページ以降にも
当時の国内代理店Dstormが翻訳したバージョン7Pro日本語マニュアル完全版が入ってる。
>紙をずらして(回転させながら)タップ割りとかできるんですかね
フランス製ソフトだからタップ位置が原画用紙の下にある事だけ気をつければ出来るし
ttp://static.tvpaint.com/tutorial/content/howto_basics_017.mp4
バージョン9.5からタップあわせのカスタム位置設定が出来るようにもなった。
ttp://static.tvpaint.com/tutorial/content/tvp_pegholes.m4v
前後10枚分の動画をオニオンスキン表示も可能。
返事を待ってる間にPDFマニュアル解説・チュートリアル用プロジェクトファイル
これを体験版で開けて解析するだけでも色々分かる。
ttp://www.tvpaint.com/v2/content/article/downloads/content_examples.php
国内TVPaintユーザー作例
ttp://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?f=38&t=4276 >>523
サンクス
本気で導入と言うか、動画検査用にひとつ入れてみようかって話になってる
別の系列会社で最近TVアニメの動画修正を、ラッシュ前に全部これ一本でやって動画リテイク一個も出さなかったらしい
で機動力が全然違うからうちでも導入してみないかというお話が来た
自分としては上記のタップ割りさえ出来ればあとは文句無いんだが…
まぁ、動画以前の原画はチェックの作画監督がこういうのできないだろうから(作品ごとに変わるし)、仮に導入が決定しても全
工程これになるわけじゃないだろうけど
なるほど
一連の作画工程まとめ動画(英語音声でも体験版を触りつつ見れば問題ない)
ttp://static.tvpaint.com/tutorial/content/40min_tutorial_01.mp4
スキャンデータのタップ位置合わせ日本語解説は↓の20ページ目
ttp://static.tvpaint.com/downloads/manual/tvpa9/japanese_appendix.pdf
>回転させながらタップ割り
シフトキー+page up/downで15度ずつ作画テーブルを回転させながら作画できる。
intuos4のホイールに登録すればスクロールホイールでキャンバスを回転させられるし
更にキャンバスを適当な角度に回転させたままの状態でレンダリング処理を待たずに
再生可能(リアルタイムプレビュー)。
あとは紙と同様タップ割りの目印(×・+)をライトテーブルで透かしながら作業すれば問題はないと思うけどどうだろう? >>525
どもです
いまDEMO版弄ってるんですが、どうやらレイヤー全体ではなく、個別の画像をバラバラに回転させることは出来ないみたいですね
パンツールで一応回転は出来るようですが画像が荒れますね
画像選択→別レイヤーにコピー→パンツールで回転→仲割りという手順が必要みたいです
ともあれ海外動仕の際にカット袋が戻ってくる前にデータで着彩データを直接弄れるのはかなり大きいですね >526
その手の操作性や画素の劣化回避に関してはToonzやToonBoomの方が強いのは確かですね。
そもそも海外のアニメ制作ソフト・現場には「タップ割り」という概念がないので、日本のアニメーターの意見として
タップ割りの必要性を図解を交えつつ開発チームに訴えた方がいいと思います。
未来少年コナンの「ギガントの翼の上を走るコナン」のシーンはタップ割りの説明をするのにうってつけらしく
大塚康生が何かの動画でテレコムの若い人や海外研修生に書かせてましたよ。 >>527
あー、やっぱりそうですか
ここは会社で正式に1〜2個導入して法人として意見出した方が良い感じですかねぇ…
あのカンパス回転を別々に出来てなおかつ移動できればそれでおkなんですがね
技術的にはどっかネックになるところがあるんでしょうかね
実はテレコムの話題等も会社で出ててレタスのスタイロスを実験的に使った事があったのですが、
仕上げ会社のバージョンが古くて裏塗りレイヤーに対応できず途中挫折しとります(笑)
テレコムの人に聞くとどうやら社内に仕上げ部があって社内のデジタル動画は全てそこで着彩してるようで
仕上げ部の無い会社は本格導入が難しいとのこと
未だ未だアニメの作画関係のデジタル化は難しいようです >528
反則技ですが、パターンブラシかアニメーテッドブラシに登録して回転させることで
作画中PANによる中割り劣化を最小限に食い止めること自体は可能です。
Painterのフローターやノズルブラシで似たような事が出来ましたし、ステンシル(αチャンネルのような機能)も
レイヤーの中の個々の絵を最小限に抑えつつ回転させられます。
ttp://www.tvpaint.com/v2/content/article/support/includes/get_movie_html.php?id=32
法人ユーザーとして要望や意見を伝える事は効果大です。去年の広島国際アニメーション祭会場で
プレゼン(ブース出展だけの予定が専門学校・海外作家らの要望を受け急きょ開催されたとか)を
受けてきましたが、まず体験版を使って欲しい、日本のプロ・アマ制作現場からの感想・改善の声も
寄せて欲しいという事を言ってました。
>>529
お知恵、有難うございます
広島ですか、一度行ってみたくはありますね^^;
たしか2年に一度ですから、次は来年ですかね
もし来年も来ていたら会社のSE連れて行ってみようかと思います 東京国際アニメフェア(今年はToonBoomが参加予定でした)・同日開催幕張アニメフェアのどちらかにも
出展して欲しいです。
去年の6月には東京で業界人向けプレゼンもあったようです。AppleStore銀座でもやってほしいな。
ttp://blog.murahama.jp/201005/article_8.html >530
Adobeアップグレードポリシー改正に伴ってうちも来年TVPaint Proを導入することになるかも。
美術さんがすぐに使いこなせるようになるかどうかが鍵です。
>>532
おお、美術さんを社内に抱えてる会社ですと結構絞れちゃいますねw
着実に広がって嬉しいなんだか限りです TVPaint 10が出まっせ
アップグレードも予約割引でちょい安くなってる うちの会社申請中で降りるころには10になってるんだろうなぁ…
回転機能強化されてるといいな 英語版公式フォーラムにスクショ付きTVPaint 10 新機能紹介がきてる。
JANiCA6秒計っぽいパレットついててワロタ。 >>537
オーラがペインターの延長線あるならこれはflashの延長線だな
スレチガイ 9.5→10アップグレード価格表
ttp://www.tvpaint.com/v2/content/article/store/prices.php
フォーラム登録済みの日本語ユーザーにはこれから優待アップグレード連絡するそうだ。
明日慌てて通常価格でクレカ決済するなよ、絶対にするなよ!
以下フォーラムから転載
>Re: TVPaintキャンペーン情報 Postby Fabrice Mon Dec 05, 2011 6:34 pm
>こんにちは
>フォーラムの日本人利用者の方に対してソフトウェアのアップデートに関して一人一人コンタクトをとることにしました。
>アップグレードのプロモーション期間が短かったため、コンタクトを取れなかった方がいらっしゃるためです。
>メッセージを日本語に訳すのに少々時間をいただきますが、出来るだけ早くご連絡差し上げるつもりです。
>
>よろしくお願いいたします。 体験版入れてみたがインターフェイスのデザインが若干変わってるが、大きな変更点は見当たらんのう…
回転タップ割り機能がついてくれればと淡い期待をしていたのだが >542
レイヤーグループは試したかい?
>回転タップ割り
「タップ割り」は日本独自の動画テクニック。
サンプル動画か図解をつけて日本語フォーラムの要望トピに投げないと理解してもらえないと思う。
>>542
ライトテーブルの回転とか移動じゃだめなの? おう…文章にして説明すると大変だなぁ…
一度直接話して説明したい…
>>544
それが別々の画像で別々にできてなおかつボタン一つで元に戻るなら… ライトテーブルパネルの下の空欄クリックで個別に回転・位置変更、中央下のxボタンで全部の位置リセット(元に戻す)にならない?
勘違いだったらごめん で、今回>546が解説したようなな作業手順をヒストリパレットで履歴管理できるようになったのさ。 >>546
うお!マジで!?
ありがてぇ!!!
明日会社で試してみる
うひょおおおおおお 手元のPCに9.5体験版入ってたから試しにやってみたらできたwww
俺マジ無能wwwwwwwwwww
半年間に渡る会社のSEとの無駄な議論()wwwwwwwww
もう導入決定wwwwwwwようやくミラージュから買い替えが出来るwwwwwwww >>546
おお・・・なんか俺もうれしいよ おめでとう! >>550>>551
ありがとう
今から会社SEと話してくる…パシャァ >552
ついでにセミナー招聘予算も落としてしまえ。
一般向け受講席を設けてくれたら有償でもかけつけるぜ。来年八月の広島は遠すぎる。
以前Apple Storeでワークショップ開いてくれって要望だした事がある。
セルシス・Adobe・ToonBoomと比べて規模の小さい会社だからユーロ安の今は日本へ来るのも大変だろうな。 テレビシリーズのエンドテロップにロゴ乗せるよって言ったらライセンスもう一個オマケしてくれないかな… 「日本の現場から〜日本の業界制作フローにあわせたTVPaintの効率的な使い方」をチュートリアルとして日本語で寄稿すれば?
Q&A日本語版にもベータテスター条件として積極的なアクションを起こすユーザーを選抜するって記載がある
>βテスターへの応募方法を教えて下さい
ttp://www.tvpaint.com/v2/content/article/support/faq_qa_display.php?faq_category_id=10。 CGになってからの板野サーカス(納豆ミサイル)をTVPaintのパーティクルで再現したら
大受けしそうだね。 「RETAS STUDIO 第2回 プロ向けハイレベル講座執筆者募集」
アニメ現場に精通された方、極めたテクニックを披露してください!
1作品 30,000円(税込)
http://www.clip-studio.com/clip_matching/item/card/item/1230530/
三万円ェ…。
まずソフトそのものをどうにかせえよ。
使いづらい効率悪いからうちもTVP乗り換え決めたのに。 あきまんだったら講座に出てくるキャラクター一人あたり10万よこせって言うな、きっと。 >546の件はTVP10新機能紹介にも明記されてるね→タップ割り(Out of Pegs)対応ライトテーブル
フォーラムにも「10新機能紹介日本語版、近日公開」のお知らせがあがってるから次の更新に期待。 イタリアのToonzも今年アプリの日本語化を達成したし、来年は仏伊アニメ製作ソフトの戦いが勃発しそうな予感。 TVP売り方が下手過ぎて負けそう…導入してる会社名前乗っけてあげればいいのに >567の言う通りTVPaintはソフトの出来はいいのに売り込み・プロモートがまずいばっかりに
残念な立場に甘んじている。
そうかといって今の日本アニメ業界でToonzの導入を考える会社は出ないだろう。
日本語化されたのは業務用ハーレクイン(アナログ併用型環境)とブラーボ!(Flashベースのフルデジタル制作環境)のみ。
価格は導入規模による見積もり制。
個人向けライセンスのToonz 4.6はeBay他で検索すると英300〜480ポンド・米400ドル前後。
日本・インド市場向けサポート・販売・連絡先はアイルランド。
その他のアジア地域はシンガポールのスタジオ任せだ。
ttp://www.toonz.com/htm/buy/buysalescontacts.htm
ボーンデジタルが代理店だった頃はここまで天狗な価格じゃなかったはず。 流れ豚切り
画像リンク切れてっけどTVPaint Animation 10 Professional紹介メルマガ日本語版ktkr
ttp://www.tvpaint.com/newsletter/ja/Newsletter1112.html 乙
画像ないほうが軽くていいや@スマホ
スケッチレコーダーの強化
いつでもリサイズ、"Z"キー・
主線のみをQuick Look
「新規レイヤー」パネル・ヒストリーパネル
キーボードショートカット管理の向上
メトロノームとストップウォッチ
鉛筆ブラシ設定「粒子」→ソフトを追加
カラーパネルRGB・HSL・Webカラー表記変換
インスタンス作成・タップ割り・フレーム移動・複製・挿入作業の簡素化・クリップ(カット)管理
64bitアプリ化がPro限定は致し方ないにしてもStandardでこれだけ対応してるのか、すげぇ。 フランスにもむちむち下半身萌えが存在するのかな。
ゴブラン卒業生のTVPaint製公開ビデオレター。
ttp://www.youtube.com/watch?v=_MoPH-xp8EU プロ版買おうか迷ってるんですが64bitだとやはり快適なんですかね 10体験版(ユーザーインターフェース日本語化済)で比べるのが一番早い。
Windows版Demoは32bit版・64bit版どっちも用意されてる
ttp://www.tvpaint.com/v2/content/article/downloads/trial.php いやぁ、まだ64bit環境が無いんですよ
今度新しくWSを組もうと思ってるんですが、pro版にしようかスタンダードにしようか迷ってまして、それにあわせてOSも選ぼうかと 製品紹介に
>※TVPaint Animation 10の開発・動作テスト環境には8コアCPU PCを導入しています。
とあるしクアッドコア・オクタコアCPUによるマルチスレッド処理によるレンダリング速度の
向上を期待するなら64bitOSにしない理由がない。
単純作業やファイルを開くとき、軽いフィルタを1つ2つかける程度なら2〜3割程度の速度向上に留まる。
アプリ・重いブラシの処理速度向上を期待するならCPU能力にてこ入れすべき。 ありがとうございます
ひとまず64bitOSにしてスタンダードを購入して、しばらく使用してからプロ版へのアップグレードをするかどうか決めようと思います
(アップグレードは差額だけのようですし) TVPaint最近知ったんですが
バージョン7の日本語ユーザーマニュアルってもうどこにもないんですか? >578
ttp://www.tvpaint.com/v2/content/article/downloads/manual.php
こちらから9日本語版マニュアルPDF(japanese.manual.pdf)をDLして下さい。
japanese.manual.pdfファイルのページ番号463(463/780)からTVP 7日本語版マニュアルが参照できます。
ちなみに9.5日本語版(japanese_appendix.pdf)は9.5追加機能の追補マニュアル。
追補マニュアルに記載のないタップ割り@ライトテーブルのやりかたは>546。 >>579
最後の方にあったのですね
ありがとうございます ところで何で今7のマニュアルが欲しいの?
開発元直売最新バージョン10もアプリケーションは日本語化されてるのに。 >>581
バージョン10のインターフェイスは日本語ですが、マニュアルが日本語ではないので最初翻訳しながら少しづつ使い方を読んでいたんです
あまりに効率が悪いので、調べたら7の日本語マニュアルがあると前レスで書いてあり、それがあれば10と多少の違いはあっても基本操作は同じかなと思って見てみたくなりました >582
なるほど。
7から10にバージョンアップしてもTVPaintの基本部分は7マニュアルで100%カバー可能。
慣れた頃には動画を描くのが楽しくてたまらないアニメ制作環境になるからがんばれ〜。 10導入したぜヒャッハーッ!
…重いと思ったらバックグラウンドプロキシレンダーってやつチェックはずしたら軽くなった
なぜこんなわかりにくいところに隠したし >585
以前半年近く会社と交渉してた人かな。
ひょっとしてネットワークか法人ライセンスで買ったんじゃない?
何はともあれ導入おめでとう! 舞い上がってるときの口調が>542・>549の口調と同じだったらわかるって。
ネットワーク管理の人とも相談して、レンダリングに使うPCとLANの管理
外部ネットワークへの通信制限・遮断(ボトルネックの一因になる)少しずつ
環境を整えながら実戦投入に備え、今度は「俺のプレゼン覚えてるか?ここまで
生産効率うpできたぜヒャッハーッ!」って周囲をギャフンといわしたれ。
>>588
実を言うと当方所謂アニメスタジオで、
海外から上がってきた動画素材(キャラや動きのついた物)をデータで直して
TGAでレンダリングして撮影さんに渡す、っていうのを主にしとるんですわ
エフェクト付けたりフィニッシュ作業をしてるわけじゃないんでレンダリング用のPCとかいらないんよ
制作進行がUSBでデータ持ってきて、俺が直してまた制作に渡すって言うスタイルとってるんで、
そこらへんネットワークでどうにかしたいところなんだが、どうも親会社がセキュリティがどうので
作画関係の人間のネットワークと制作進行のネットワークわけてしまってて…orz
まぁ、mirageでのデータ動画修正を会社に持ち込んだ時点でヒャッハーッ!状態なんだけどね! ディズニー本社のアニメーターにTVPaintを使わせたらこうなった
ttp://vimeo.com/34849443 流石にうまいなー…
犬が葉を掻き分けて進むところの葉ってどうやってるんだろ
やっぱ一枚一枚描いてるのかな 10って変形した後の画像きれいになりました?
9.5使ってるんですが、変形後のジャギジャギ輪郭だけが不満でござる
買ったまだ1年たたないけど変形良くなってたらアプグレしたい 孤食ですまんが、ひとつの画像を一枚一枚区切りをつけた状態で伸ばせないかな >595
公式フォーラムに図解つけて日本語で質問。
変形でジャギる問題はアンチエイリアスの効きを調整する+シャープネスをかけることで
多少はごまかせる。
ベジェのToonzやアンチ補完機能が強力なPhotoshop並みの精度でもって変形後もきれいな
ラインを保つのはどのソフトでも難しい。 >>594
体験版ダウンロードしたらzipが空で試せなかったんだ・・・
>>596
PSとはいかなくてもsaiくらいの綺麗さがほしいんだよなー。
PSかAEに持って行くのが不便で・・・でもそこ以外は文句ない良ソフト
確かにIllutstudioもCLIPもnekopaintも回転変形汚いし、難しい技術なのか >594
試しに10 Windows版落としてきた
(使用ツール・Firefox 10.0.1、分割ダウンロードツールは使わないほうがいい)
188.25MBのZIPファイルにTVPaint Animation 10.0.3.10570 Pro DEMO (32).exeがちゃんと入ってる。
>saiくらいの綺麗さ
上を見すぎたらきりがないと思うが、アンチエイリアス:ベストに設定した状態で変形を実行するか
最初からプロジェクトの解像度を倍の数値に設定してピクセル密度を上げるくらいしか思いつかない。
同じ画像をsaiとTVPで回転変形させた比較画像を並べてサポートに問い合わせるかフォーラムに
postしてみたら? >>598
わざわざ申し訳ないです、ありがとう
IEとOPERAで空だったんだよね・・・もう一回ダウンロードしてみる
アンチエイリアスは基本ベストにしてるんだけど、回転とか1ピクセル以下の変形でボケた画像になっちゃうので
体験版でだめだったらフォーラム行って来ます
いろいろありがとう ctrl+クリック で次のフレームに移動するのってショートカット割り当てで解除できないかな?
なんか見つからない気が 10体験版をダウンロードしたんだけど、日本語化できなくて困った。
説明書読んだ感じだと製品版では日本語化できるんですよね? フランス開発元直売になったときはどうなる事かと思ったけど日本語サポートやローカライズを
継続してくれて助かってるよ。
あとはど素人でもパラパラ漫画感覚で始められる簡単なチュートリアル教材が欲しい。
公式に上がっているチュートリアルは中級・経験者向けの内容が多くて難しすぎる。 ttp://www.ville-maizieres-les-metz.fr/site/
ttp://mw2.google.com/mw-panoramio/photos/medium/55815213.jpg
>ロレーヌ地域圏モゼル県マジエール・レ・メッツは、途中でメッツとチオンヴィルの間で、モーゼル川の左岸に位置しています。
>その公式の人口は10567人/8.82 平方キロの住民が立っています。
>パリまで282km、トゥールーズまで721km、マルセイユまで661km
市の面積の十分の一を占める絶叫遊園地「Walygator Parc」
ttp://www.walygatorparc.com/
名物は1989年製木製ジェットコースター・アナコンダ(全長1.2km、最大落差36メートル、最高速度90km)
ttp://www.youtube.com/watch?v=LhSSfIvBCTY >>607
Googleマップで見ると本当に田舎ってか民家だな… 5日に注文したんだが、ペイパルの支払い確認メール以外返答がない…こんなもんなのか? >613
注文タイミングが悪かったね。フランスは先週金・土・日・月と四連休だ(4/5・9がイースター前夜祭と本祭日)。
一昨日か昨日に注文・入金確認。
今日か明日(遅くても日本時間で明日未明)にはド=ゴール空港から成田便が出る筈だから焦らず待て。
再来週になっても届かなかったら。
それとフェデックスの品物受け取りはハンコじゃなくて受け取り人本人による電子端末へのサイン手入力が必要だから
家人がいても営業所持ち帰りになる場合がある。
更にフランスの5月は1・8・17・28日と連休だらけになるので購入を考えている人は祭日ゼロの6月がおすすめ。 >>614
マジか!?
なんてこってい
てか受け取り実家にしたるから駄目なのかもなぁ… >615
フェデックス営業所
ttp://www.fedex.co.jp/dropoff/#fedex_stations
実家が営業所配達エリア外ならFAQにある通り日通が運ぶから親御さんのハンコでOK。
配達エリアに入ってる場合は上記URL最寄り営業所に電話して事情を説明、営業所窓口受け取りにしてもらう。
都合のいい日時に窓口いって身分証明書みせてサイン。
配達伝票番号はすぐに捨てず別途控えた上で一年は保存しておく事。 >>616
何から何まですまねぇ
とりあえず来週帰省するわ アイルランドで制作されたTVPaint製映画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7120943 >>616
事後報告すると、実は単に住所確認のメールがhotmailの設定で迷惑メールに分類されちまってたらしい
ファブリスさんからのメールで気付いたぜorz >620
warota hotmail使ってた事を先に言ってくれ〜
何はともあれトラブルにならなくて良かったね。 銀行振込希望の人はメールを送ってくれとしか書いてないけど
俺の下手くそな日本語をわかってくれるのか不安。そもそも何を書けばいいのか分からない
だれか銀行振込で買った人いますか? 銀行間送金は手数料が糞高くなるのと入金確認が遅れる。
今年の広島国際アニメ祭会場でも販売してくれるといいけどカードがいやならペイパルで。
>俺の下手くそな日本語をわかってくれるのか不安。そもそも何を書けばいいのか分からない
翻訳担当日本人が複数名いるらしい
日本の一般的なビジネスメールの通販問い合わせ文型でだせば折り返し日本語確認メールが届く。 >>623
手数料高いけどカード持ってないから選択肢がないよ
でも日本人がいるなら安心した。とりあえずメールしてみる。ありがと >624
ガンバレー
>614が書いてるように5月はフランスも祝日だらけ&スト多めだから入金・連絡確認が長くなる事だけ
気をつけて。 >>622
ちゃんと翻訳してくれるから大丈夫
怖かったら箇条書き風に描けばおk 住所宛送金という方法で振り込んで無事に買えて届いた!
なんか一週間ぐらいしてFedExから請求書が来たけど、これって送料かな? TAXとか書いてない?
それ関税とか消費税とかの類 請求書?番号を書き出してフェデックスに電話照会
データベースは世界共通だから先方がフランス語でいったい何を請求したのか(関税・消費税・送金手数料etc)日本語で答えてくれる。
Linuxの次はAndroid版TVPaint animationって汎用性高杉だろ
ソースはメルマガ最新号 日本は別として英語掲示板の方はタブレット端末用TVP出せと言う話は前からあったし
Professionalならアカデミック版購入者の環境選択肢が広くなるメリットがある。
向こうの大学はiTunesUや電子教科書・ゼミの課題作成・プレゼン用として学生向けに
iPad2やAndroid端末を無料で貸し出したり学内無線LAN使い放題とか羨ましいくらいだ。
機材自体はすくないけどな
百人以上生徒いるのにランチボックス4台しかないとかざら TVPaint Animation 10 Open Beta on Android OS 最近買ったばっかでまだ色々と分からないことだらけなんだけど
キーボードショートカット設定の右の項目が全部ズレてませんか?
クリックすると一つ上の項目が開くので、一番下の表示のショートカット設定が出来ません 英語モードにすると解決
最悪テキストファイルに出力してノートパッドで編集して読み込み >636
Re: TVP Animationについての技術的な質問 / technical support topic
ttp://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?p=52014#p52014 英語モードかぁ…まあそんなに重要な問題じゃないしね 自主制作映画リンクからmade with TVPaint
Ad Lucem
ttp://adlucem.fr/
Galileo
ttp://vimeo.com/8076404 >644
アマチュアでも参加/質問できる講習会を都心で開いて欲しい。メルシー。 質問です。レイヤーを移動する方法が分かりません。
レイヤごとコピペしてずらすことで、同じアニメーションをする物体を大量に増やしたいんだけど… レイヤーの左側のサムネイルを選択
コントロール+Cでコピーコントール+Vで貼り付け
これじゃだめなん? >647
>>同じアニメーションをする物体を大量に増やしたい
レイヤーをコピーしただけと素人目にも分かるレベルで見せたくないのなら
アニメーテッドブラシ化するかパーティクルFXに設定してワラワラ増やす。 輪投げ指定⇒ポジション移動⇒ツール変更
これでほぼ100パー落ちるんだが俺だけか? TVPとOSのバージョン(64bitか32bitか)・メモリ・ハードウェア構成は?
バージョンは10.0.7.7107f?それとも9.5?
Windows 7 Ultimate 64bit版・メモリ16G i7クアッドコアだが再現しない。
ポジション移動後に確定した場合・確定しないまま別ツールに変更した場合も異常なし。
クラッシュレポートを添えてサポートに相談してみたら。
win7home 64bit
CPU XEON E3 1220
メモリー SANMAX ECC 16G
バージョン10(10.0.7)スタンダード 日本語モード
うーむ
ちとクラッシュレポートしてみる >651
>win7home 64bit
>バージョン10(10.0.7)スタンダード
↑多分これが原因
64bit OS用バイナリが用意されているのはProfessional版だけ。
試しにDemo 64bit edition落として再現するかどうか確認。 うーむ、今のPCだとDEMO版使ったことあるから起動しないかも
明日他のPRO版もってる人にドングル借りて確かめてみる…
くぅ…しかし、これはプロ版買えって言うことなのか…orz 報告
輪投げ指定⇒ポジション移動⇒ツール変更でクラッシュの件なんだが
ご指摘の通り64bit版でやってみたら見事に安定
クラッシュの影ナシ
それから似たような環境で使ってる人がいて、win7pro64bitでスタンダード(10.0.6)使用なんだが
その人のは同じ事をしてもクラッシュしなかった
どうやら俺のマシンのグラフィックかメモリーかあるいwin7homeに問題があるのかもしれん…orz >656
解決しようがなかったらハードウェア・ドライバ構成やクラッシュレポートを添えてTVPaintサポートに問い合わせてみたら。
英語が苦手だったら公式日本語フォーラムのテクニカルサポートスレに投稿。
再現スナップショットがあると喜ばれるかも知れない。
>くぅ…しかし、これはプロ版買えって言うことなのか…orz
わざわざ買い直さなくても10 Standard→10 Proアップグレードが利用できるぞ。
685ユーロ。
国内代理店が決まったそうだ
ttp://www.dreamnews.jp/press/0000058038/
> 研究開発者向け海外製品の調達販売を手がけるテガラ株式会社(本社:静岡県浜松市)は、
>フランスに本拠を置くTVPaint Developpement 社よりリセラー認定を受け、2DCG・アニメーション制作ソフトウェア「TVPaint Animation」
>各エディションの販売を開始した。
>同社のリセラー認定を受けるのはテガラが日本初。
>「TVPaint Animation」はメーカーサイトからもクレジットカードで購入できるが、テガラでは大学、研究機関や企業のお客様向けの各種支払い手続きに対応している。
>見積依頼や注文はテガラが運営する研究開発者向け海外製品調達サービス「ユニポス」(ttp://www.unipos.net)にて受け付けている。 >658
リセラー認定はMirageに対するDストームの様な代理店業務とは違うぞ。
パッケージ裏の絵が、液晶タブレットでこのソフトを使ってる絵なんだけど同じ環境の人っている?
使いやすいのかなぁ Andoroidタブレットを持ってるならTVP Pro 10 Andoroidオープンβ版を試してみては?
ttp://www.youtube.com/watch?v=1ASCVncX7Xc Galaxy Note 10.1 - Drawing in TVPaint
ttp://www.youtube.com/watch?v=h2mfLFX61HI 液晶ペンタブじゃなくても対応してるのか
半分以下の値段で買えるけど、性能的に不安もあるな >660
Tablet preferences - Intuos, Cintiq, Tablet PC, or Other ?
ttp://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=3906
公式ギャラリーに作品を投稿しているユーザーの何人かは動画インタビューで
Cintiqを使っている場面を見せたり仕事場の写真をフォーラムで投稿してる。
広島の会場でもCintiqで実演デモしてた。
不安があれば最寄りのCintiq実機デモ店に許可をもらってTVP 体験版を試させてもらったら? >>664
思っていたより多いなあ。
とりあえず普通に液タブを使用してることが分かって安心したよ。Cintiq実機ある店探してみる
アップデートで32bit版から64bit版に変更ってしていいの? お、ちょうどアンドロイドの話してる
筆圧検知があるthinkpad tablet(2でない)が結構お勧め
会議室で監督と映像見ながら指示された箇所の素材をその場で相談しながら直せて
便利 ニュースマガジンにもGalaxy Note 10.1でデモってる動画が紹介されてるね。
>669の言うとおり制作会議で変更があっても臨機応変に対応して見せることが出来るって結構大事。 今のところandroid導入に当たって他にお勧めなタブレットありますか? 上記の二つ以外あまり選択肢はないと思う
筆圧検知機能のついたタブレット端末自体数が限られてるし、その内いくつかはwindows機
素直にGalaxy noteにするのがお勧め 筆圧検知タブレットがほぼwin8に集まってるな…
非ドングルになればそのまま入れるんだが… ディズニーアニメーター with TVP
ttp://www.youtube.com/watch?v=gOz0BUoGa3U 最新版にしたらライトテーブルで前後の絵を動かすと強制的にスムージング掛かるようになった…
かき難杉吐いた ライトテーブルパネルの下に透かせる番号の紙を移動、回転拡縮するボタンを使って
ちょっとでも移動したり回転させると、その透かせた紙全体に自動的にスムージングがつくようになっただ…
vr10.0.16
10.0.13の時は無かったともうけど…
移動前
ttp://kie.nu/V1-
移動後
ttp://kie.nu/V1_
どこ探してもこのスムージングの設定項目見つからん… >679
10.0.16は英語・フランス語ユーザーからも複数の不具合報告が上がってる
アカウント登録済みなら公式の日本語フォーラムに不具合報告トピへ投稿推奨
OSとハードウェア環境(ワコムタブレット使ってるなら機種番号とドライバのバージョンも忘れずに。 680
サンクス
とりあえず不具合ってわけじゃなくてアリがた迷惑な仕様って感じだから
技術的な質問ってところで聞いてみるよ ttp://vimeo.com/61851235
フルHDサイズ商業作品用TVPaint作業動画
動画チェックまで紙に描いてからスキャンではなく最初から液晶タブレットで描いてしまってるのか。 サードパーティ製品だけど公式フォーラムで面白いプラグインが紹介されてる
LazyBrush
ttp://lazy-brush.com/ TVPaint Animation使用作品まとめ@Vimeo
ttp://vimeo.com/channels/335729 水彩ブラシ特有のにじみをFXリアルタイム処理するTips
ttp://www.youtube.com/watch?v=QIQVdWAmhOA キーフレーマとかマルチプレンってソース元で動かしたい画像レイヤー指定して
別の空レイヤー上で調整やFXスタック適応するってやり方でいいんかな? マルチプレンはそれでOK
9.5追補マニュアル日本語版PDF参照 >>687
おお、ありがとうございます
マニュアルのこのあたり難しくて手探り状態でした にじみスタンプの設定の「汚れ」は色の混じり具合?だと思うんですけど、「シフト」と「ジッター」とは何ですか?
なんだか思うような油彩の筆が作れなくて大変です
SAIやクリップスタジオペイントの油彩とは感覚が全く違いますね。なかなか綺麗なグラデーションが描けないです PANツールでキャンバス外の絵が消えちゃうのきついですね
これなかったら大判やりやすくなるんだけど
他の機能との兼ね合いなのかな? 誤爆じゃないですよ
カスタムブラシのにじみスタンプというのを選ぶと出る設定項目のことです
これが油彩に近い気がするので数値を弄ってます
>>691
あれ嫌ですよね。塗りつぶしで解決すると思ったら全然違うし >692
国産ソフトや既存ツール通りの考え方で使おうとすると今後もつまづき続ける。
「油彩」に挑戦するならアップデータにバンドルされているCreation_Pack_Trial.tvpxの油彩ブラシから自分のイメージに近いものを選んでカスタマイズしたほうがいい。
Painterで背景美術扱った経験者なら分かってもらえるだろうか…
「シフト」は手ブレ、カスタムブラシに定義したイメージなどのペン先を中心に不規則性を産む
「ジッター」はより「偶然の産物」に近い効果を出す為、ペン先から意図的に外れた場所へランダムにカスタムブラシ定義された画像を貼り付ける
「にじみスタンプ」はにじみブラシの設定を優先的に行う
「にじみソース」は元の画像情報を反映したままぼかし効果をかける >>693
説明ありがとうございます。にじみソースについでも本当は聞きたかったので助かりました
Creation_Pack_Trial.tvpxの油彩ブラシ良いですね!自分で弄くったものよりずっと良いです
これならCreationPackも本体と一緒に買っとけば良かったなぁ。送料がなぁ
以前Painterに対してもつまずいて諦めたことあったので、慣れるしかないですね
頭が混乱するので国産のお絵描きソフトは暫く触らないことにします TVP10.5リリース タップ割りに対応
ttp://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?p=65454#p65454 ドメリカ、国産PSP Vitaゲー(アニメパート)制作にTVP Animetion採用
www.domerica.net/
www.youtube.com/watch?v=yd5KFMw2vhs 色置き換えFXのレンジという項目弄って適応すると、うまくできたと思っても
ほかのレイヤーを選択した時に絵のフチに蛍光色のゴミが出来る
問題のレイヤーを選択するとゴミが消えるから、消しゴムで消すことも出来ない
ちゃんとレンダリングされちゃうし、どうすればいいの? >697
ここで聞くより症状のスクリーンショットとTVPaintのバージョン(ProかStdかも)、症状の発生するPC環境・スペックと再現確率を添えて公式ユーザーフォーラム日本語不具合トピックへ投稿した方が早い。
http://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?f=38&t=4012 こんどそっちで聞いてみる。とりあえず、今回はFX使わないで一から塗り直してるけど…
これ結構前のバージョンから日本語入力すると画面全体がバグるよね
でもだれも質問してない。これも聞いてみるけど、自分のPCが問題かもしれない 9のスタンダード版使ってるんだけど、画像を移動したり回転変形させると劣化するんだよな。
これってプロ版でも同じ?
変形のアンチエイリアスはオフでもオン(ベスト)でも劣化しちゃう。縁が汚くなったり、ボケる感じ。
移動はピクセル単位で移動させれば劣化しなかった。
移動距離が10.7ピクセルみたいに小数が付くと回転変形したみたいに画像がぼけちゃう。
もしピクセル単位で移動させる方法があったら教えてもらえると助かります。出来ればドラッグして移動させても画像がぼけないようにして欲しい...移動するものをブラシに登録→描くでもいいんだけど、正確な位置決めが難しくて...
あとDirectShowフィルターって何に使うの? スタンダード版だとオンに出来なくてよく分からなかったんだけど、これを使うと変形がきれいになったりするのかな? >699
日本語入力するとTVPaint上の表示が崩れたり文字化けを起こす件はWindows・Mac版ユーザーから過去何度も報告があがってる。
とくにストーリーボード機能は日本語ユーザーにとって鬼門。 >700
>9のスタンダード版使ってるんだけど、画像を移動したり回転変形させると劣化するんだよな。
>これってプロ版でも同じ?
>変形のアンチエイリアスはオフでもオン(ベスト)でも劣化しちゃう。縁が汚くなったり、ボケる感じ。
いま出先で確認出来ないけど10に搭載されたアンチエイリアス処理:Smartで改善される。
ベストとは処理が違うから10.5体験版で試してみ。ついでに10.5はタップ割り機能もついたよ。 描画作業中はボケボケでもレンダリングするとそこそこ綺麗なのはあれなんでだろうね。
レンダリングする前から綺麗なまま表示してほしい。
ベクターツールをベジェ描画ツールに実装してくれたら商業スタジオも原画・動画ライン用として飛びつくだろうに。 >>704
50%とか100%表示だったらくっきりしてない? でも確かにどの拡大率でもきれいにして欲しい
また国内で販売して欲しいなあ
そしてマニュアル翻訳を... >705
主要機能の学習はポップアップヘルプ見た方がはかどるぞ。 英検4級の私ではマニュアルは全く理解出来ず、ポップアップ先生には大変お世話になりました もうきたの? どこ?
一年後とかいうニュースしか知らなかった >709
forum.tvpaint.com/viewtopic.php?f=38&p=71108 >710
個人ライセンスと学割ライセンス限定だがAndroid版公開記念アップグレードセールやってる(先着100名)。
Mirageユーザー・StandardからProへのアップグレードも割引対象。
価格についてはロックコードを添えメールフォームから要問い合わせ。
ttp://www.tvpaint.com/newsletter/en/Newsletter1402.html#part1 >>710
>>711
ありがとう。持ってるの9.5だからだめだわ RETASスレから誘導されて
TVpaintってRETASみたいに描画時はアンチエイリアスかかってるけど
書き出すときはアンチ外すみたいな設定できる? >>713
レタスよくしらんけどあれって色塗りの時点でベクターをラスターにすんだよね?
TVpaintはずっとラスターだからそれと同じにはならないよ。
でもTVpaintからアンチなしの絵をレンダリングしたいなら、アンチエイリアス無しでクリンナップやら着色やらすればいい。
それをレンダリングして外部ソフトでスムージングしたりすればいいんじゃない。TVpaint内のエフェクトにはOLM smootherみたいなのないからね。
ただTVpaintはアンチなしのペンは最小ピクセルが1にならない。筆圧を弱めすぎると何も描画されないってことになる。
小さいサイズのペンでなおかつ筆圧が弱いとかになるとペン入れとか苦労するだろうね。そこも筆圧感知なしにしたり、
筆圧のカーブの最小ピクセルを1以上の太さに設定すればなんとかなるっちゃなるけど。 なるほどなー返答どうもです
RETASは描画時にベクターかラスターか選べて、
連番で書き出すときにそのままかアンチを外すか選べる
アンチが外れてないと撮影がしづらそうやね・・・
体験版でタイムラインのUIが凄く使いやすかったから原画作業までなら凄く良さそう なぜRETASのPAINTMANやTRACEMANが国内の業界シェア90%をしめるにいたったのか、
日本のアニメ制作現場が必要としている機能を理解しないまま売り込んでる気がする。
1つの作品に1カットでも大判サイズ指定が入っていると、その他のカットも大判サイズのまま作業するか(複数画像サイズ管理が出来ない)
または大判カットだけ別「作品」ファイルを作る手間と管理を覚悟するか
どっちも面倒くさい。 RETASはデジタル移行初期に備わった機能から殆ど改善されずに
今となっては更新もされない、開発元もさじを投げてるソフトだからなぁ。
PAINTMANやTRACEMANもこれしかないから使ってるだけだし。
どっかが現場の声を聞いてデジタル特化ソフトを作ってくれたら
紙媒体に縛られた制作体制にも変化が見えてくる・・・かも。
作画で動画までやるにはSTYLOSしかないから泣く泣く使ってる。
若い世代は原画にFLASHを使う人もいるけど、動仕ではムリだわ。 レイヤーパレットって下固定なの?
上に動かしたい・・・ >718
「プロジェクト」や日本のタイムテーブルに相当する「Xシート」と統合されてしまっているためカナダToonBoomやアメリカFlashのようなキャンバス上部表示に切り替えることは出来ない。
代替法とは言えないが「環境設定」→「表示」→「パネルビン」→「タイムラインを垂直に表示」にしてイタリアToonz・theTAB互換の右ツールビン固定表示にすることは可能。
タイムラインを上部表示にすることのメリットを添えて公式フォーラムのリクエストに投書すれば10.5でタップ割りが可能になったように実装を検討してくれるかも。
チラ裏
タップ穴ガイドも「アジア式」として上表示切り替え可能にして欲しい。
せっかく新機能として対応してもチュートリアルがないから見落としがちになる。 >719
液タブの配置的に描画領域が下にあった方が腕が疲れないってなだけなんだけど
パレットくらい自由に動かしたいよなードローツールは大体実装してるのに
まぁ他ソフトで慣れたUIに近づけることで作業環境を最適化する一要素として投書してみるわ
サンキュー 公式フォーラムの登録承認ってどれくらいでくるのかなー。
フォーラム自体は以前は活発だったみたいだけど、最近は書き込み少ないね・・・。 >721
迷惑メールフィルタに引っ掛かってなければすぐ来るぞ
>最近は書き込み少ない
ここで聞いた方が日本語通じるし。 しかし何故に最新版の日本語マニュアルはまだでないのだろうか >722
来てないなー。まだ申請して1日くらいしか経ってないけど・・・。
そもそも1ライセンスが高いから日本で使ってる人は少なそうだね。 公式フォーラム日本語モデレーター仕事しろ
Mirage(TVP7)・TVP8〜TVP 9.xユーザー優待(3/31まで)
http://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=8052
TVP 9/9.5 Pro→10.5 Pro
450ユーロ(通常価格590ユーロ)
Mirage〜TVP8ProまたはTVP 9 Std→10.5 Pro
700ユーロ(通常価格900ユーロ)
PayPal決済限定。カートに入れたあと対象製品の個別ロックコードを入力すること。 10.5日本語マニュアル完全版を出してくれたら考える 更新の止まったRETASと違って絶賛開発中のソフトなんだから
意見をバンバン言って次期バージョンアップにフィードバックさせようよ
twitter見てても業界人がtvpaintに期待の声を上げてるんだから
このソフトが普及したら値段も下がるかもよ 個人作家はそれでいいかも知れないけど海外の下請け会社が買える金額かどうかも大事でしょ
キルラキルの作画監督のひとりにTVPaint使って卒制あげた人がいるけど就職すれば紙と鉛筆そしてRETAS。 >>729
TVPaint使って卒制あげたキルラキルの作画監督って誰?
検索してもよく分からなかった。 >731
Mirage時代のDストームやtheTAB(ジブリご用達のToonz廉価版)ならボーンデジタルのような、宣伝のうまい代理店がつかないと無理じゃね。
ToonBoomでさえ日本語版を出しても日本独特の制作・外注フローにマッチできずRETAS帝国に敗れた過去がある。
ニコニコ動画を検索すれば個人アニメ制作に使っている人がちらほらいるけどアカウントを持ってないと閲覧出来ないのがネック。 ToonBoomはFLASHみたいなトゥイーンのパーツアニメを作るのに向いてるんじゃない?作画できたっけ。
国内でああいったカートゥーンアニメは作られないから需要も皆無だろうなぁ。
ニコ動はメアドひとつで登録できるし今どきネックという程でも無いべ。 ToonBoomは体験版触ったけど、ラスターで作画はできなかった。
ブラーかけたりアルファでマスク作ったりすると強制的にラスタライズされるけど。
ベクターで作画なんて苦行でしかないわな。
しかしラスターで作画できて機能もしっかりしてるのはTVpaintとRetasくらいしかないってのがな。 >733
劇場版以外、ディズニーチャンネルで放送されるデジタル2DアニメはフルToonBoom製。
ベクター機能に頼りすぎて欠き割りのようなのっぺりした絵面しかけなくなった事を危惧して
ジョン・ラセターが手書きの作品を再考しようとした時期もあったが2012年からの劇場用新作は
すべて3Dになった。
いまはDisneyのアニメーターやインターンが自主製作の範囲で2D作品を手がけてる。
このスレにも過去何回か投稿されているようにTumblerやFacebook・Kickstart(製作費など
企画を公表してカンパを募るサイト)を検索すると現役ディズニー関係者とTVpaintのセッションが見つかるよ スタジオコロリドみたいな小規模スタジオが増えてゆけばデジタル作画の普及の糸口にならんかね
環境があればパソコンで作画してみたいって人、少なからずいると思うんだけどな 公式のフォーラムでもAnimation Paperの話題がでててモデレーターとかもそれについて話してたけど
RETASが死んでるから競争相手がでてくるってのはユーザー的にはありがたいね 国産ソフトならnekodougaの開発に期待したいけど やる気なさそう
セルシスはクリペにファイルブラウザつけてくれるだけでもいいんだけどな、なんで何もしないんだろ
TVPは回転変形のジャギーだけ難点 あと壊れたことないけどドングルも不安
AnimationPaperは変形ジャギらないのかな >AnimationPaperは変形ジャギらないのかな
Mac版の描画にPDFベースのCoreImage使っているなら無段階ピクセル対応は可能
Windows側にも同様の技術があればいけるはず。
>公式のフォーラムでもAnimation Paperの話題がでててモデレーターとかもそれについて話してたけど
今見たら20件近くあったレスが削除されてたんだけどどうしたんだ このアプリって漢字入力出来ないの?あとレイヤー名変更しようにもカーソルの位置がずれてる。
自分が使ってるGoogle日本語入力のせいかな?
レイヤーたたむとレイヤー名が全部表示されなくなるしなんでこんな基本的なところしっかりしないんだろう。 >748
Professionalならバージョン不問64bit版のバグ。日本語IMEの種類は問わない。ATOK2010でもエラーになる。
とくにMac版64bit ver.は日本語を入力するだけでTVPaint全体の画面再描画がバグるからストーリーボードやテキストツール機能のためだけに32bit版を使うしかない。
UIやカーソルがずれてるのはWindows版はMSゴシック・Mac版はOsakaを指定してるせい。
サポート保証外だけど日本語リソースファイルで日本語等幅TrueTypeフォントに変更すれば改善される場合もある 。
テキストツールを縦書きモードにすると上→下ではなく下→上に文字送りされるバグは
日本語フォーラムのモデレーターや台湾・中国で活動しているアメリカ人のユーザーらが
何度かトピックに投稿してるけど一向に改善されない。 >>741
win版の32bit版のデモ版いじってるけど漢字入力できないわ バグなのか 変換候補ポップアップが表示されない
日本語リソースファイルってのはどのファイルのこと?TVPaintのファイルを編集すればいいの?
しかしユーザーから要望上がってるのにシカトし続けるのはなぜなのかw 印象悪いね。
英語マニュアルは片言だし、Xsheetの解説とか滅茶苦茶だしなんなのこの会社w >742
ここで嘆いても仕方ない。もっと積極的にフォーラム参加せな。
>>日本語リソース
必ずバックアップをとること、そして自己責任で頼む。
japanese.tvpaint.locをWindowsユーザーなら「MS ゴシック」、Macユーザーなら「Osaka」で検索してフォント名を任意の書体に変更。
ストーリーボード・PDFエクスポート機能のArial Unicode.ttf固定もstoryboardフォルダの
スタイルシートを編集すればメイリオや游ゴシックに変更出来る。
日本語入力の不具合と行末折り返しエラーさえ直せば作打ち資料作るのに便利なのに。 >>743
聞いといて悪いんだけども、ずっと前に落としたデモを使ってたのが悪かった
更新履歴みてたらカーソルのズレ修正って書いてあったから最新版のデモ落として使ってみたら
直ってた あと漢字入力ができなかったのはこっちが使ってたツールのせいだった
でもフォントを色々いじれるってのは参考になりました ありがとう 選択範囲のコピーってどうやるの?
なんかブラシにしたり新規レイヤーにコピーしたりはできるんだけど
フォトショみたいに好きなフレームとかレイヤーにCtrl+Vでペタペタ貼り付けられないのかな
ヘルプにも書いてないしよく分からんなUI独自すぎる・・・ >>745
>> なんかブラシにしたり新規レイヤーにコピーしたりはできるんだけど
その方法でフレームに貼り付けできると思うけど(Ctrl+V) shift+CとかVでフォトショやSAIにコピペできるのを知ったとき俺の人生は変わった
アルファ情報は無理みたいだけど 新規フレームとしてペーストはできるけど同一フレーム内にペーストはできないのかね その場合はパターンブラシ化する必要があるね。一応メモリの消費と選択範囲のストックにはなる。
WindowsやMacの競合ソフトと比べてこれおかしくね?という挙動、たとえば消しゴムブラシという
概念がない(ブラシのBカラーと合成設定で調整)にも面食らわなかった?
元祖景観シムBryceやRAW現像フォトレタッチソフトのDxOシリーズもなんだけどフランス製ソフトは
独特の設定癖がある。 開発者にデザイナーがいないんでないかな
いたとしても自称レベルで実務経験がなさそう
インターフェイスのセンスがまるで無いなぁ UnixとWindowsとMacとAndroidに対応する上で共通のUIを維持提供できる開発環境がないのでは?
Android版の開発を2年前に発表したときもはっきり「iOS版(Xcode開発)を作る予定なし」と宣言してたし。 tvpaintでアニメ作る人って制作過程どんなもん?
自分のやり方。tvpaintでアニメ作画してクリンナップして、
duplicate currente layer and clear heads使って
クリンナップレイヤーから着色レイヤー用意してそのまま全ての色を一枚のレイヤーで着色
影レイヤーを用意して着色レイヤーをステンシルとして使い、そのまま影塗り。
影レイヤーは黒(R0G0B0)一色しか使わない。その影レイヤーの透明度を50%表示して簡易的に影つけ。
そのあとの色変えとかエフェクトかけは全部AEで。
これだけでも他のソフトでアニメ作るより相当早くて満足はしてるけど
もっと効率がいい方法とかあるのだろうか
しかしこのソフト、クリッピングやレイヤーマスクがあればもっと作業が楽になるのに LazyPaintのUIが日本語化されたらそれをネタに導入予算もぎ取れそうなんだけどなあ
今は自腹購入で使ってるけどあれ本当に便利だからプラグインとしての別売でなくProグレードに統合して欲しい。 vivotabで使えるのかな?
ドングルって起動時だけ差しとけばいいんだっけ? >755
LazyPaintなど一部のサードパーティプラグインを入れている場合やネットワークライセンスの場合は
原則挿しっぱなしを求められる。
それとLightwave7〜10などSafeNet社製ドングルを使っているソフトを導入している場合はTVPaintが起動しなくなるから
購入前にメールで申請してから決済後専用のプログラムバイナリを送ってもらう必要がある。 >755
Android版のライセンス認証は機器紐づけ型だから予算の許す限り慎重に選んだ方がいいよ
開発元の推奨ハードウェアはWACOM Cintiq HD companion hybrid。
TVPaint Animation 10 Professional Editionノマドライセンス(Android OS搭載機器用)使用に関する諸条件
http://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?f=38&t=8029 >>757
ありがとう。
差しっぱなしか、ナビコンが使いにくいけどカスタムパネル出しておけばいいか。
9のスタンダード版だからAndroidアプリ使えないんだよね...アップグレードとCCHだと出費が恐ろしい。 アップグレードと新規ライセンス割引キャンペーンきてるで。 ■ Mirage・TVPaint Animation 8.x & 9.x アップグレードキャンペーン
■ CGWorld 2014年6月号( vol. 190)特集記念キャンペーン
http://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?p=73762#p73762 9.5だからアップグレードするより新しく買ってドングル二個にした方が安心できそう。
TVP好きだけど、来年animationpaperが一万円で発売されたらちょっとやばいんじゃないだろうか。 Plastic Paperに脅威を感じるのは制限の多過ぎるStandard Editionの方だと思う。
Professional Editionの非破壊エフェクトレイヤーはそれだけで同価格帯のFX・動画編集ソフトに匹敵する。
フミコの人がBNNあたりから日本語解説書を書いて出したらフルデジタル作画の流れが変わると思うし
RETAS+AfterEffects帝国の牙城を崩せるかも。
ただし背景描くなら3Dパース定規のついたPainter 14が好み(個人の感想です) 直接的なライバルは今月号のCGWORLDでシドニアの騎士製作現場採用実績として紹介されているToonBoomファミリーの日本再上陸かな。
ベクター作画重視の環境じゃ2D・3Dレイヤー混在可能でTVPaintよりディズニーチャンネルでの実績が
ウリのToonBoomになびく気がする。
1つのプロジェクトに標準・大判など複数のキャンバスサイズを混在出来るようにして欲しい。
それとペグホール(タップ穴)の記憶と復帰・ガイド表示は上表示に切り替えさせて、お願い。 TVPaint10.5 proの体験版ダウンロードしていじってみてるんですが、
これ、付けpan等のタップ位置が固定ではない、背景のみ大判みたいなカット描くとき、みなさんどうしてるんでしょうか?
新規プロジェクトの際、あらかじめ十分な大きさの描画エリアを設定しておいて、カメラフレーム表示させながら作画?
もしくは、ユーザーズガイド見た感じでは、マルチプレーンカメラってやつで実現させるのでしょか?
ユーザーズガイドが英語だったので、自分の英語力ではマルチプレーンカメラの操作方法がいまいち理解しきれてないので不安ですが。
日本語の公式フォーラム見たら画面設定について同じ疑問もってる方がいらして、まさにこれなんですが
ttp://forum.tvpaint.com/viewtopic.php?f=38&t=4012&start=60#p64491
回答が見当たらなかったので、すみません、こちらでも。みなさんどうしてるのかなと。
この辺、たぶん自分がソフトの操作を理解できてないだけだと思うので、できないってことはないと思うのですが。
体験版いじってみた感じではとても良いソフトで、描き味やキャンバスの回転、キーフレーム間の指パラ
アニメートに関してはRETASやFLASHで個人的に少し不満だった部分に手が届いてる印象でした。
その上でカメラワークがすぐに確認できるのもよいですね。こういうのが欲しかったっていう感じです。
ただ、上でも書かれてた方がいましたけど、キャンパス外で絵が消えてしまうのはちょっと不便ですよね。
FLASHみたいにそれができると結構便利だと思うのですが。 >765
メイン解像度のプロジェクトと大判PANサイズに設定したプロジェクトを同時に開いた状態で
メニューバーのエフェクト(マルチプルFX)→モーション→マルチプレーンカメラを起動し「ウィザード…」を実行。
「ウィザード」左隣の「ステージを開く」でcoreRETASやToonBoomと同じ3Dマルチプレーンの4面図が開き大判プロジェクトの背景レイヤー一枚を流しながら
手前メインプロジェクトのカメラフレームのラインを三次元空間で設定・撮影可能になります。
タイミングは「プロファイル・カメラタイム場所/時間」で調整。
メイン・大判プロジェクトのピクセル比率は必ず一致させること。
16:9と4:3のように比率がズレていると最上面のピクセル比率固定で計算され絵が崩れます。
非破壊編集のFXスタックとは言え事前のバックアップは忘れずに。
私はTV版ZガンダムEDの再現で練習しました。がんばって下さい。 >>766
ありがとうございます。マルチプレーンカメラなんですね。
いろいろ試してみて、少しづつでも理解できるようにしていきたいです。
こんなことで購入どうしようかなーと迷っていたとこでしたので。
TV版ZガンダムEDというのも良いこと聞きました。
梅津泰臣さんの、あのリピートで走ってるやつですよね。
なるほど。いろんな要素があって、いい題材かもです。 >>767
ZガンダムEDだとこんな構成になるのかな
1)マスタープロジェクト.tvpp
走るファ
跳ねるハロ
└ファとカミーユのカットイン
↑
エフェクト→FXスタック→マルチプレーンで合成
↑
2)大判サイズプロジェクト.tvpp
└地球
└月
└「宇宙」(背景) タイムラインに流れてきた使用作品とそのメイキング、紳士向け
"…for all it's worth"
http://vimeo.com/70516727
http://vimeo.com/70252506 >>767
Professional EditionとStandard EditionはFXスタックで使えるエフェクト数に大きな差があります。
ほかにStandardは音楽トラックが1つしかなかったりレイヤー合成モードが選択出来ませんし
64bit OS/Linux/ノマッドライセンスが提供されない・Xsheet(タイムシート)も削られてます。
購入前に必要な機能をリストアップしてその有無をPDFファイルで確認するなりサポートに確認を取った方がいいですよ。
http://static.tvpaint.com/products/comparison.pdf
>>766の「16:9と4:3〜」は「16:9と16:10」の間違いです。ごめんなさい。 保守
アナログっぽい作風を描くには本当に良い選択肢の一つだからもっと人気が出ますように
そして日本語参考書が出ますように…!
https://www.youtube.com/watch?v=t0Ejpl3QFuU というかTVpaintでスレ立て直すのはないの?
俺AURA2じゃこのスレみつけられなかったよ
別スレでTVpaintスレだって紹介されて初めて知った スレがたった2002年にはBauhause AURAだったんだから仕方ないさ
CGWorldで紹介されて多少は検索するひとも増えるだろうから次スレからTVPaint Animation スレ
【】でAura・Mirageと添え書きしておけば見つけやすくなるんじゃないか?
となるとテンプレの用意も必要だから通販の注意点も含めて案募集 >>773
12年間次スレが立たないなら次がいつになるかわからないし
ソフトも名称が変わってるわけだから別スレを立ててもいいんじゃない。
このスレは残しておいてもソフトが違うんだから問題ないでしょう
日本のサイトでTVPaintのことを語ってるところがここしかないし
しっかりら人が集まるようにした方がいいと思う
自分は体験版いじってるだけなのでテンプレのこととかあんまり言えない
詳しい人で決めてほしい 点呼
「円高のうちにProを買っておけば良かった」と後悔している9.5 Standardユーザー。 TVP 10.5 ノマドライセンス+Wacom Cintiq Companion Hybrid バンドル販売開始
http://www.tvpaint.com/images/newsletter/1406/bundle.png
● Wacom Cintiq Companion Hybrid 16Gbモデル+ 10.5 Standard edition ノマドバージョン
…1299ユーロ
●Wacom Cintiq Companion Hybrid 16Gbモデル+ 10.5 Standard edition ノマドバージョン
…1499ユーロ
●Cintiq HD13・22・24インチモデルバンドル価格については要見積もり
フランス・ベルギー・スイス・ルクセンブルク在住者でないと購入出来ないのが残念だ。
日本のワコムストアも制作会社や大学・専門学校と共同企画してくれたら良いのに。 スレタイ案
Standardの機能制限やドングルは国際貨物扱い云々の注意書きは誰かまとめて。
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【AURA】TVPaint Animationってどうよ?【MIRAGE】
アナログっぽい絵が描けるフランス製アニメーション制作環境を語れ。
開発・販売元 http://www.tvpaint.com
日本語ローカライズ済。サポートは日本語が通る、返事も日本語。
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日本語フォーラムにあがってるディズニーアニメーター講座は字幕をつけるべき
http://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?p=74099#p74099 りょーちもさんがアニメソフト選ぶ時の条件でフレームの外にも絵が描けることって言ってて
TVPは>>765でもある絵をずらすと消えてしまうからってこぼしてた >779 まぁ、フレーム外にも描いてある場合は、より大きな解像度のキャンバスでカメラ使ってねってことなんだろうな。
変形ツール(Transform)で移動した時に外側に出た部分が欠けるのを避けるには「一回(Shift)」じゃなくて「塗りつぶし(Fill)」でやるようにしてなんとなくごまかして使ってた。
でも、キャンバスの外側の画像も保持してて欲しいとは思う。Photoshopで保持されているし。 夏のキャンペーンで、今、すごい安くなってますね。
衝動的に購入してしまいました。6万円くらいお得?
しばらく買わずにボーっとしてて、かえって良かったんでしょうか。
どうでもよいですが、以前、付けpanの説明、丁寧にありがとうございました。
と、久しぶりの書き込み。 テレコムToonBoom採用しちゃって残念だ。
ニコニコ動画で完全ToonBoom製アニメの公式配信が始まったものの
とても…微妙です…
多分私は三人目の住人だと思うから >785
>>日本のワコムストアでもTVPaint&Cintiq 13HD/Companionバンドルセールやればとびつく法人は多かろうに
広島のフェスティバル会場でワコムと会談持ったとレポートがあったから期待して待ってよさそう RETASにある「ペン先の重さ」(CLIP STUDIO PAINTでは「手ブレ補正」)が欲しい
TVPaintの「手ブレ補正」はRETASの「後処理」(線を書いた後に補正)で「ペン先の手ブレ補正(座標の平均化)」はしないから
液タブを使っての作画がし難くて、板タブにコピー用紙貼り付けモニタ見ながら描く作業に戻した
http://manual.illuststudio.net/userguide/IllustStudio_User_Guide/160_tool_palette/draw_common_setting.htm 東京芸術大学大学院映像研究科アニメーション専攻がTVPaint採用してた
俺が在学中に採用して欲しかった…バイトしてアカデミック版購入したのに >>787
リアルタイムってチェックボックスなかった? >792
法人・企業の導入や研修目的の購入がNGというだけで価格が半分になる。
機能の差別化(レイヤー数制限とかレンダリングに使用できるCPUコア数の制限とか)なし。
映画祭やコンペに出品する為の作品作りも可能だし卒業後もそのままつかってよし。
バージョンアップを行った場合は自動的に商業版ライセンスとなるがアップグレード価格は商業版と同額)
AndroidOS・Linux版を使いたい場合は学割が利くうちにProを買った方がいい。 公式の翻訳がかぶったらスルーしてくれ
Mac OSX YosemiteとTVPaint 10.5 64bit版の動作不具合リスト(英語)
http://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?p=77918#p77918
32bit版は初期設定の「OpenGLを使用」が有効になっているとスタイラスペンと画面上の描画が使い物にならないレベルでラグる。
日本語テキスト入力バグなどの理由で32bit版を使う場合は「OpenGLを使用」を切ること。
企業や教育機関LAN向けに導入したネットワークライセンス版もドングルの認証が聞かなくなるエラーが発生する。
URL左記参照のうえシステム管理者権限で対応してもらうこと。 ドングル持ち歩くの怖いからネットワークライセンスにしてくれないかな ネットワークライセンスサーバーの管理維持費が上乗せされたら20万越えするんじゃないの? うざかったらごめん
TVPユーザー何人いるか知りたい
点呼
1 プロの人いたら聞きたいんだけど
日本のデジタル作画じゃみんなフラッシュの印象だけどこれで作画してる人もちょくちょくいたりする? Amiga・ノートPC・HHKのようなbackspaceがないキーボード用のプリセットなんじゃないの 当方スタンダード版ですが、今更ながらWebカメラの映像がリアルタイムでとり込める(表示しておける)ことにびっくりしております。ロトスコとかカメラアングルとか練習し放題...。
これプロ版ならデジタル一眼とかでも同じ挙動になるのかな? そしたら取り込み高速化できて嬉しいけど。
ああー、もう一度ユーロ安になってくれないかなああああ! ああ、我がEOS kissX50...でも逆に普通の安デジカメならOKってことか あ、衝撃でついお礼を忘れてしまっていました。教えてくれてありがとうございます、日本の代理店ないからすごく助かります。 JAniCAとワコムが文科省共催によるセルシス・ToonBoom・TVPaint同時に電子作画シンポジウムとプレゼン・実機デモを開催するってさ
事例紹介がベクター作画と彩色、3Dトゥーンレンダリング関係者ばかりでTVPaintには不利なフォーラムになりそう
『ペーパーレス作画の現状と未来予測』
http://www.janica.jp/course/digital/actf2014.html
フォーラムへの参加資格は「商業アニメーション制作の従事者、制作会社等」実制作従事者のみ
>>13〜18時に別室にて各メーカーの体験ルームを用意いたします。
これだけ一般・学生・自主制作作家入場可にしてほしい 3Dで闘ったら欧米だけじゃなく中韓にも負けそう。透視図法とかクラシック音楽の取り込みは日本はあんまりうまくないと思うんだけど...。
むしろTVPで作画のアナログ化(太鉛筆を加速させてほしい。
ねこまたやさんが興味もってるデジカメ取り込みもスキャナより早いし疲れないと思うんだけど違うのかな? >812
Nicon D70を力技で対応させた猛者の例
http://forum.tvpaint.com/viewtopic.php?p=52408#p52408
TVPaintはVideo読み込み機能(静止画として読み込み)とFXスタックのくみ合わせで対処できる。
9.5以降持ちなら「ペグホール(タップ穴)の登録」を試してみては?
公式マニュアルのWhatsNew_JA.pdfの20ページ目「ペグホール(パンチ穴)スタビライズ」
日本の作画用紙でも「タップ穴の場所を指定」で登録すれば大丈夫。
http://www.dailymotion.com/video/xdgxxw_how-to-use-the-peg-holes-registrati_tech ありがとうございます! ペグホールはたまに使ってます、二つ穴タップでもいけるのでいろいろ遊んでます。
ただ、うちのCCD?スキャナだと読みとり位置を合わせないとかなりズレるので、結局コピースタンドとデジカメで取り込む→フォトショでレンズ歪みと傾きをバッチ修正する方が早かったりしまして。
だから、それこそこの人みたいにEOSでできればいいんですが...これは無理だなあ。
スタンダード版なんでスキャンクリーナーは必須ですし、浸食とかボーダーで線の太さも調整できるからFXには結構助けてもらってます。他のFXも使ってみたいんですけど、ヘルプ読む気力が...。 >812
>>むしろTVPで作画のアナログ化(太鉛筆を加速させてほしい。
3D一辺倒に走るのではなく手書きのよさをうまく組み合わせる方向へ動き出しますように
http://vimeo.com/75870188→マルチプレーンによる複数のtvppファイル読み込みや分割プレビュースタックデモにもなってる)
http://vimeo.com/57043308→日本語字幕希望
>814
7時代の日本語マニュアル掲載されているエフェクトはそちらを読む
8以降搭載されたエフェクトはFXスタックメニューのプルダウンを選択してからポップアップヘルプを参照 TVPファイルって複数読み込めるんですか? マルチプレーンカメラってことはプロですよね。それは便利そう。 複数読めるってのがどういう状態をいうのかわからんけど
1つのプロジェクトファイルの中にもう一つ別のプロジェクトファイルを読み込む、みたいなことはできないよ
別々のプロジェクトを別々に開いておくことはできるけど >817
>>別々のプロジェクトを別々に開いておくことは出来るけど
その状態でFXスタック→マルチプレーンに「裏で開いているtvpp」を登録すれば3Dソフトのような4面図ウインドウが開き
大判ワイド背景tvppデータの手前で従来の4:3作画用紙tvppデータ複数を重ねて撮影できる様になる
韓国のTVPaint代理店チュートリアル動画
http://vimeo.com/44981582 公式サポートは西欧圏からの質問はフォーラム・Twitter・Facebook数分以内にレスを付けてくるけど
日本からの質問にはあまり熱心に答えてくれないね。ここで聞いた方がいい。 >>818
できるんですか! 知らなかった!
スタンダードでも十分使えてるけど、やっぱりプロ版欲しい...ユーロ安くならないかな >>819
日本のユーザー100人いなさそうですもんね フミコの人にも「素材作りには使えるが日本のアニメ制作フローに対応しないと国内商業アニメ製作現場普及は難しい」
ってCGWorldデジタル作画特集で言われてたから >820
落ち着け、高い買い物になるんだから>818の言っていることが自分の望む機能と一致するかどうか
10.5 Pro体験版落として試すんだ。
TVPaint 10は1つ前(ver. 9.x)とそれ以前(-ver.8.x)でアップグレード料金設定が変わる。
新規もドングル郵送費として加算されるフェデックスの航空運賃が今春4%・税関通貨手数料は消費税分アップした。
ユーロ安待ちも程々に。 >> The lag is fixed for the next version, and Safenet should release the next version of their drivers (7.4.2) soon.
いつものアップデートだったらthe next updateと書くはず
これ以上ユーロ高が進む前にTVPaint Animation 11フラグ建ててくれ!! >825
TVPaint updates
http://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?p=76837#p76837
> Mon Dec 08, 2014 10:04 am
>TVPaint Animation 11 is on its way, but the team is very busy
>(last bugs to fix, last features to add, last interface details to improve, changes to bring to the website, etc...). 11にどんな機能ついたら嬉しいかな
ライトテーブルパネルの0ボタンをショートカットに登録できたらありがたい なんて言うのかしらないけど
スポイトとかバケツをショートカットキー押してる間だけ使える感じのがほしい (´・ω・`)つ TVPaint Animation 基本ショートカット
http://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?p=53004&sid=6c6061b71c33061f8db5d4c502807549#p53004 image markとかブックマークとかレイヤーを基準に動かす、みたいな
コマ送りするためのショートカットがやたら多くてどれが何をするのかイマイチわかりづらいわ マニュアルにPro版はXsheetレイヤーに別プロジェクト(.tvpファイル)が読み込める、みたいに書いてあるんだけど無理だよね?
Xsheetのレイヤーのソース指定するためのプルダウンメニューみても Undifined、Layer、Clip、Sequenceしかないんだが >>832
Xsheetレイヤーに読み込めるのはaviとかの動画、静止画、連番イメージ画像なんかの外部ファイル、Xsheetレイヤーが置いてあるクリップ内にあるレイヤーイメージ、クリップの3つ
Xsheetはソースに指定したレイヤーの画像の順番を組み直して配置できるのでループアニメーションの絵を入れ替えて表示させたりとかにつかえる
それと別クリップ全体を読み込めるし別クリップの絵を読み込んだXsheetレイヤーはステンシルに使えたりするので線画クリップをXsheetに読み込んでそれに着色したり、影つけたりとかできる
てな具合にいろいろ使い道がある TVpaintのXsheetはSAfter Effectsでいうプリコンポジションにちょっと似てる 来年の文化庁後援JAnicAデジタル作画コンペではToonBoomよりええとこ見せてほしいワ
日本語の話せる社員かアニメ業界用語に堪能な通訳つけてぇな TVpaintが日本でうけない理由はRetasができる色トレス線を消しながらの影色塗りが
TVpaintにはできないからとかきいたけどほんと? >>832
このスレのどこかに二カ所くらいその回答があったよ
マルチプレーンカメラっていうのを使うらしい
自分はスタンダードだから分からないけど
>>835
なるほど。 石田祐康_tete@ih_tete
スタジオコロリド作画マン募集中です!
デジタル作画のノウハウが随分溜まってきたので、共有しつつ一緒に技術向上していきたいです!
クリップスタジオとスタイロス。骨の髄まで使い倒してます!
>>832
RAIN TOWNのひとがこれじゃTVPaint勝ち目ねーわ
アニメ作画もクリスタの時代か... >>837
線画スタイロスで塗り・微調整がクリペでは TVPaint好きだけど商業アニメ向けのデジタルセル塗りはPAINTMAN一強といわざるを得ない。
まず日本の商業アニメ作法に則った挙動を持つ(色トレス線の含み塗り範囲指定はToonBoonすら不可能)
それに10年以上進化が止まっているから動作環境を低く抑えられるし教育・実務ノウハウの継承も容易。
新海誠もレイアウトはCLIP STUDIO PAINTに移行済み
https://pbs.twimg.com/media/Bnp7h04CAAA4sDA.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Bq97zbhCYAAWg6b.jpg 含み塗りってそんなに大事か
俺は影は直にぬっちまうからあんまり重要性がわからんぜ
Paintmanで作業するくらいならTVpaintで色塗ったほうが楽だわ
Filled rectangle とReapply使えばすぐおわるし >>841
そういえば影指定は青消しボタンで消して、色トレスは透明度保護で塗ればいいだけか Professional版の青・赤・緑・黒消しツールってベクター処理してる?
10.5Standard版だと青消しボタンの精度は今一歩信用できない
Adobe Flashのバケツツールと蛇口ツール一括消去が優秀過ぎて比較してしまう >>843
ベクター機能ないからそういうの無いんじゃない?
青消しは青色を透明色に置き換えるだけだから失敗とかもないと思うけど
おかしな感じになったことあるの? 背景の白を統合したり、白混じりの色があると他のチャンネルの色が残りますね。線画に限っては透明度で水色とか作れますけど。
赤青パネルなら水色が消せたり、赤青緑パネルとはまた挙動も違うんで日本の現場でも便利に使えそうな気がするけど... あー、赤青パネルの方は赤がR+Gチャンネル、青がG+Bチャンネルに対応してるんですね。
だからハイライトの黄色は赤青パネルの赤消しで消えちゃうな。赤青緑パネルの赤消しなら黄色は残せるけどG+Bで作った影線の水色が濃い青になっちゃうということか。
影線をアルファ薄めの青で書くのが妥協案ですかね。 消しのほう使ったことなかったけどほんとだ
赤消し使うとマゼンタと黄色も消える
緑消しはシアンと黄色 青消しはマゼンタとシアンまで消してしまう
黒消しは不透明度の低いとこが黒くなる よくわからんなこれ
このスクリプトが使ってるtv_pixelmatrixはこのページに解説あるけど読んでもいまいちよくわからなかった
http://wiki.tvpaint.com/index.php?title=Tv_PixelMatrix
どうしても特定色をピンポイントで消したいならエフェクトのキーイングんとこにあるColor Keyer使うのがいいと思う
あらかじめ毎回消す特定色を何個か登録しておいてエフェクトセットを保存 使うときになったらそのセットを読み込むようにすればすぐ使えるよ
エフェクトセットはアクションに登録しておくこともできるし ありがとう
このスクリプトの0 0 0 0 の並びを理解すれば自作パネルで自分好みの色を消したり塗ったりするブラシが作れるって事かな・・・英語もスクリプトもわからないから壁高いけど出来ること多いな pixivがアニメーションGIFを扱いはじめたから日本人でこういうツール使ってアニメ作る人がでてきても良さそうだけど
日本語サービスがいい加減だからそういうところで商機のがしてるよな >849
トレパクだらけの国内イラストSNSなんかやめとけ >>850
代理店無いのが厳しいと思うのよ。あとドングル。
使ってみれば無くさないけど、購入前はかなりためらった。
故障したら数日は確実に使えなくなるわけだし。 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://ヽ:::::::::::::::|
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http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0 初回購入時に8000+消費税、修理交換代金実費だもんなぁ
Android版のネットワークアクティベーションはオンライン認証のテストも兼ねていると期待している。
SafenetドングルドライバMac版は最新OS対応【未定】のままだし、仕事始め前日になってもドライバのアップデートがなかったら27インチiMacをWindows8.1化しなきゃならん。 >851
自由変形・回転後のアンチエイリアスの汚さをなんとかしないと2月のデジタル作画フォーラムで日本の業界から弾かれる気がする
それとAfterEffectsとの連携。 AEとの連携って具体的にはどんなこと?
普通にpng連番書き出しで読み込むだけだろうから今のままでも問題なくね?
Retasとかのほうが優れてるとことかあるの? >856
個人では連番画像の書き出しでも構わないが商業アニメ制作の場ではそうはいかない。
coreRETASは10年以上前のcoreRETAS HD(ver.6)で開発が止まっていることを忘れちゃいけないよ。
もはや2k・4k時代には対応できない遺物だ。
高額なサードパーティ製・社外秘のインハウスプラグインでアナログ時代の撮影・FX技術を再現すべく
各スタジオ毎に魔改造されたAfterEffectsが読み込めるタイムシート情報を持つ.afxの書き出しと
読み込みできるかどうか画重要なポイントになる。
TVPaintはレイヤーつきPSD・CMX3600 EDL(Adobe PremiereCC・FinalCutPro HDが対応)エクスポートには対応しているけど
afxは非公式の有志開発プラグインを導入する必要がある。
蛇足
Adobe北米公式フォーラムにおけるTVPaintの扱い
https://forums.adobe.com/thread/1301215?tstart=0 >>857
ようわからんがそうなのか
.afxって拡張子がわからない テキストデータみたいなの?
フォーラムで質問してる人はお気の毒様だな
俺がいたら答えてやったわ >858
図書館か大型書店でこの3冊を読んでくだしぁ
AfterEffects for アニメーション BEGINNER
afxの概要と役割・タイムテーブルの指示に添った撮影やFXのいろはを解説、coreRETAS対応可能
http://www.bnn.co.jp/books/title_index/dtv/aftereffects_for_beginner.html
AfterEffects for アニメーション
頑張ればTVPaintのFX・コンポジ機能で再現できる
http://www.bnn.co.jp/books/title_index/dtv/aftereffects_for.html
AfterEffects for アニメーション EXPERT
高額な定番プラグインがないとついていけない世界
http://www.bnn.co.jp/books/title_index/dtv/aftereffects_for_expert.html >>859
そういうのは買っても読まないんだよ俺は
AEはエフェクトの解説をしてるやつだけざっと読んだけどさ
何かやりたいことがでてきたら英語でぐぐればたいてい解説あるからそれで済ましてしまう まあ買って読んでみたい けど高い
ニッチな参考書は高いし古本にもならないからな まったく 国会図書館にはあった
あと杉並の図書館にもあったがなぜだ Professional Editionマルチプレーンカメラ使用例(チェコのTVアニメ)
https://www.youtube.com/watch?v=Ew_moNhHocE
2013年フランスの子供向け社会見学番組からTVPaintを使った商業アニメ制作ガイド
TVPaintのウインドウを縦長に延長してタイムラインをメインモニター側・作画キャンバスと各ツールをテ手前のCintiq側に配置してる。
※「I Love Girls, I love SEX」は気にするな。
https://www.youtube.com/watch?v=ZjJmP1VRj1M >865
アニメで町おこし、と区民税をつぎ込んでるからそのくらいやってもらわないと。
杉並区役所公式サイト:アニメのまち杉並
http://www2.city.suginami.tokyo.jp/guide/guide.asp?n1=150&n2=100&n3=10
今敏回顧展は一見の価値あり。
http://sam.or.jp/kikaku なんだよなんだよ! こういうのを待ってたんだよ、ありがとう! ありがてぇありがてぇ
これでもうフランスに問い合わせなくて済むな! ディズニーチャンネルのMarvelコミックアニメを制作しているオランダ2人組スタジオのポートフォリオ
全編TVPaint Animation Proを使用(ポケモンフラッシュ注意)
http://vimeo.com/106901818 祝・全編TVPaint Animation使用作品「The Dam Keeper(アメリカ・2014)」アカデミー賞短編アニメ部門ノミネート
http://www.youtube.com/watch?v=mTd3J1GFC5M >>871
これキャプチャして全コマ模写したらすごいうまくなれそう ディズニーのアラジン(主に虎や動物)や美女と野獣(主に野獣)専任アニメーターAaron Blaiseによる
オンラインTVPaint Animation Professional Edition入門講座全18課・3時間50分
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnwHSDbcd45KG0Qbvfu-TdMnHIKxAx2DH
英語が分からなくても「こんなことも出来るのか」的な目からうろこの機能が次から次へと出てくる。
どこかのアニメスタジオとかボンデジやブリスターが日本語字幕DVDつけて出したらええのに(チラッ)。
来月のJAniCAフォーラムに行かれない人・Pro版ライセンスの価格に難色を示す経理や家庭内大蔵大臣を
口説き落とす資料として参考にするよろし。 >874,875
TVPaint専用ってわけじゃないけど講座の内容自体は素晴らしいな。
動物を描かせたら日本随一の虫プロも新人研修ではこんな教えかたをしているんだろうか TVPaint Animation 11
http://www.tvpaint.com/v2/content/article/products/whatsnew110.php
Pro版機能
・なんかCorel PainterみたいなUIに変更
公式サイトも真っ暗
・Painterみたいなカラーホイール(有志Gorgeアプリを統合)
・Painterみたいなフリンジ・テクスチャの焼き付けブラシを作ったよ
・イメージライブラリを実装したよ
・ワープメッシュをつけたよ
・非破壊テクスチャレイヤー「CTGレイヤー」を実装したよ
・TVPaintはビットマップペイントソフトだけどToonBoomみたいに任意カラー差し替えできるようになったよ
Standardでも使える機能
・消しゴムツールを追加したよ
・クリスタみたいな三点透過パース機能をつけたよ
・ラインのアンチエイリアス補完の質を上げたよ
・タイムラインを管理しやすくしたよ
・よくつかうレイヤー設定を初期設定として複数選択・呼びだせるようにしたよ
・レイヤーごとにOSXのようなカラーラベルを付られるよ、ラベル別にパスワード保護出来るよ
・Linux版が使えるようになったよ、ただし32bitバイナリのままな
・バケツツールにアンチエイリアス補完を付けたよ。Painterのセル塗りオプションみたいになったよ
・指パラ設定をRETASっぽく設定できるようになったよ(カスタマイズ性能があがったよ)
・ペグホール機能の向きを変えられるようにしたよ(日本の上タップ穴に対応したよ)
・自動セーブに対応したよ
・検索ツールを付けたよ。同時に開いているプロジェクトファイルをまたいだ「串刺し検索」も出来るよ
・The Foundry FLIXエクスポートに対応したよ
あとは日本語ポータルの人が丁寧にまとめてくれるだろ Standardバージョンは750ユーロから500ユーロ
Proバージョンは1500ユーロから1250ユーロに値下げ
取説はPDFからオンラインマニュアルに変更
http://www.tvpaint.com/doc/tvp11/
PDFマニュアル・NewTek時代に翻訳されたTVPaint7(Mirage)のマニュアルも入手できなくなった マニュアルオンライン化はうれC
手間なく翻訳できる 翻訳したけど全然わかんないわ
CTGレイヤーってなんなんだろ 英語が変だから伝わらないね
あと一番欲しいのはレイヤーグループフォルダーなんだけどな
やっぱ無理なのか レイヤーパネルがとっちらかってしょうがないから欲しいんだが >>882
グループフォルダにしておくとPSD書き出しでもグループになりますか? >881
Color and Texture to Generate layer → CTGレイヤー
去年発売された自動彩色プラグインLazyBrushを作ったチェコのすごい人が開発したワープメッシュとか
中割に対応したテクスチャマップとか拡散ブラシがぜーんぶTVPaint Animation Professional Editionに統合されました
これまでTVPaintはベクター描画が出来ないから実装なんて無理無理、と言われ続けた機能のあれやこれやが使えるようになったり。
https://www.youtube.com/watch?v=vCdhQN_sr7s
https://www.youtube.com/watch?v=fRmo6svs-84(東京大学五十嵐研究室の技術)
https://www.youtube.com/watch?v=r0bTtb3pcAQ
https://www.youtube.com/watch?v=GjDT9OnUzaU
https://www.youtube.com/watch?v=XTUefe5HGKU
パースガイドはStandardでも使えます。 >>883
グループフォルダーないし
現状でもPSDで書き出したら連番になっちゃうんじゃないの The Foundry Flix対応のありがたみが分からない
ToonBoom Storyboard Proの動画編集機能だけ抜き出したWebアプリという認識でおk? 10からグループフォルダ付いたのかと勘違いしてました...
PSD書き出しはレイヤにできますよ
書き出しウィンドウがでたら真ん中のタブ選んでPSD選択、静止画チェック...でいけたはずです
A2
A1
B1
C1
D3
D2
D1
みたいなレイヤ順になったはず...いま手元にないから間違えてるかも >889
正解
それとPhotoshopやセルシスのペイントソフトと併用するならレイヤー名はローマ字表記か英語で接頭句_VVVV
たとえば01_sengaや0A_lineartと付けるようにした方が安全。
日本語レイヤー名のまま読み込むと文字化けしてあとあと保存・書き出しエラーの原因になる。 TVPaint Animation 11 StandardとPro別新機能まとめ
http://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?f=38&t=8862
黒塗りのUI「Orage」が嫌な人・10までのUIカラーの方がいい人用 要TVPaint forumログイン
Share your Interface Look!
http://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=1313
Kirisame ver.2 (UI schime)
http://www.tvpaint.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=8863 杉並区アニメ人材育成セミナー「旭プロデジタル作画セミナー」
ttp://suginami-semi.resv.jp/reserve/res_plan_detail.php?kind=main_plan&keyid=6
旭が来週のJaAniCAフォーラムでも同じ話をするんなら、TVPaintの言及は自主制作・学生市場限定に絞った方がいいと痛感した内容であった。 CACAni@シンガポールのスタッフが11日にはもう東京入りしたってFacebookに書いてあったからTVPaintやToonBoomの中の人はもっと早くに来日してるはず。
カナダやフランス・シンガポールにしてみればいまは超円安ユーロ高、一本売れるだけでもウハウハだろうなー(#・∀・)ムカッ!!
14日説明会参加者からのレポートを待つ。 tvpaintで作画アニメーションを作っています。描画レコーダーパネルで逆再生を行う
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12141910902
公式フォーラムなり日本語ポータルで聞けばいいのに。 生成されたレイヤで逆再生したい部分をドラッグで選択して右クリックででるメニューから逆再生選択でいいんですかね?
どんどん絵がでるってよくわからないけど 手書き文字アニメのようなマスクを利用したストロークアニメーションをことを言っているのかな
でも逆再生じゃ意味がないし >>896
Xシートにクリップを逆に読み込むのでも行ける >899
既にスタンダードを持ってるんだったらProへのアップグレードパスがあるだろ、買えよ。
一番安上がりなのは放送大学・単科生コースに半年入ってアカデミック版Pro購入。 規制で次スレ立てられず…
以下テンプレ RETAS等との違いやFAQは>2以降に追記よろしくです
AURA・MirageはTVPaint 7・8の代理店販売名として検索用に残しました
Mirage時代Tipsの記事が消えてしまったのでアニメーター西村博之さんのサイトURLは省略
――――
スレタイ 【AURA】TVPaint Animationスレ 2【Mirage】
おフランスからやってきた、アナログタッチに強いアニメ制作統合ソフトについて語れ。
公式サイト
http://www.tvpaint.com/
日本語ポータル
http://animatetvp.blogspot.jp/
日本語ポータル・購入手順
http://animatetvp.blogspot.jp/2014/12/blog-post_71.html
11新機能紹介(日本語)
http://forum.tvpaint.com/viewtopic.php?f=38&t=8862
11オンラインヘルプ(英語)
http://www.tvpaint.com/doc/tvpaint-animation-11
前スレ(実質1)
AURA2ってどうよ?
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1026512315/ >901
公式・基本操作ショートカット一覧・質問スレまとめ
forum.tvpaint.com/viewtopic.php?f=38&t=4990
公式・機能追加のリクエスト 日本語でおk
http://forum.tvpaint.com/viewtopic.php?f=38&t=5927 ACTFのプレゼンでは完全スルーされていたけど>>843, 845-847を直してもらわないと動検的に困る。 去年話題になった北欧メタルのPVアニメ「Freak Of The Week」メイキング
ちなみに、Cintiq27HDとTVPaint Animation Profesional EditionスタジオライセンスはこのPV制作の為にKickStarterで集めた資金で購入したもの
https://www.youtube.com/watch?v=UQ33WBtOavQ 英語字幕付き
ロボットアニメもののような3Dカットとの合成について興味のあるスタジオはこれ見たら関心抱くんじゃないかな?
人物パートのロトスコープ投影に使っているのはiClone6。 速報
アカデミー賞アニメ部門 長編「ベイマックス」短編「愛犬とごちそう」ディズニーW受賞
TVPaint Animation制作作品「ソング・オブ・シー」「ダム・キーパー」ともに受賞逃す
アカデミー賞ってほんと欧州作品に冷たいね(´・ω・`)
「ソング〜」は来月19日〜23日限定でTOHOシネマズ 日本橋上映決定
http://animefestival.jp/ja/post/2383/
ダム・キーパー(全編配信開始)
https://itunes.apple.com/jp/movie/the-dam-keeper/id962374424
「ソング〜」サントラ
https://itunes.apple.com/jp/album/song-sea-original-motion-picture/id941631788 >906
そのメルマガが紹介しているアイルランド映画「海の歌/Song of the Sea」、東京アニメアワード・コンペティション部門グランプリ獲得
http://animefestival.jp/ja/post/3020/
https://www.youtube.com/watch?v=ZcXjPLmWZzc
メイキングつきDVD/Blu-rayを日本語吹き替え・日本語字幕つきにして出してくれると良いんだけど難しいかな?
http://www.amazon.com/dp/B00RVDRPI4(米国版・PS3と4で再生確認) ■TVPaint Animation 11.0.1アップデート
http://forum.tvpaint.com/viewtopic.php?f=10&t=9058&p=83152
※Professional Edition限定機能
FXスタック Clean Scan Color:セルシスRETAS (SCANMAN)との互換性を向上しました
赤・青・緑以外のアナログ/デジタル色指定線消去に対応
ポストプロセス : 合成背景色の指定に対応
背景色 : 「キャンバス」色の変更に対応(修正稿むけ)
鉛筆線のイリヌキを保持した二値化スキャンに対応: (FXスタック:Black and White処理の適用に対応) >909
消える。
日本語ポータルでも質疑応答があったけど、あれは不具合じゃなくて「仕様」。
代替処理で申し訳ないけど俺は一度描いた絵をパターンブラシに登録してからサイズを調整したり回転させて対処してる
以前開発元からアドバイスされた(無駄に)大きなキャンバスサイズを設定するよりまし。
4K・8K対応はパブリッシュ(書き出し)するときにカンバスサイズをあげれば
ラスター情報を自動的にアップスケーリングするというけど、選択範囲の拡大・回転・縮小時同様
アンチエイリアス処理で輪郭がぼやける仕様を解消するにはベクター変換しかない。
ベクター変換とベクターレイヤーが欲しい。 え これ紙の白だけ消してんの? どうなってるんだろ >911
スクリプト言語(George)がアルファチャンネル(透明度)とHSL(画像の輝度)処理に対応
Professional Edition限定機能だけど関数サンプルが公式フォーラムにあがってる メルマガ登録・体験版DL・購入者にはメールが届いてると思うけどこっちにも
TVPaint トレーニング@日本電子専門学校(JR各路線 新宿駅そば)
http://www.jec.ac.jp/
>日 時:5月23日(土曜)または5月24日(日曜) 9時30分〜18時
>定 員:日本電子専門学校生なら制限なし
一般参加定員枠は各8名(アニメ業務従事者または教育指導者であること)
>参加費:五千円
参加希望者は問い合わせフォームか公式フォーラムのElodie宛にPMを投げること
機械翻訳で構わないから英語での連絡をすすめる。
例)件名「Entrie request for TVPaint Japan Seminor in May 2015」。 サーバーが貧弱なのかフランスのネット網がショボいのか知らないけど日本〜中央アジア圏のコアタイムに
早朝からPING応答無しのサーバーダウンが頻発する症状をなんとかして欲しい。
11.0.1アップデータDL・サポート依頼・セミナー申し込み全部できひん。 エロディーさん女性だったのか いろいろ聞きたいことあったから行きたかったな
背景もTVPで書きたいんだけど、ぼかしとか色混ぜがな...
カスタムブラシのパラメータに混色の項目もつけてほしい >> ぼかしとか色混ぜがな
実際にどういう描きかた・塗り方をしているのか見せないと理解してもらえないと思う。
雲の描き方としてぼかしブラシの改善要望があがったときモデレーターや他の日本人フォーラムメンバーが
作例あげて説明してたけど開発側はこちらが要求する「ぼかし」の概念自体理解出来てないようだった。
>> カスタムブラシのパラメータに混色の項目もつけてほしい
Bambooやナツメ社・技術評論社がYoutubeにあげてる作例動画を公式日本語フォーラムになげてみたら? エロディーさんのおみやげ
日本アニメ制作向けRGBブラシパネル(アンチエイリアス強制オフ)
http://forum.tvpaint.com/viewtopic.php?f=11&t=9117 3D版劇場版スヌーピーの顔のアニメーションは全編TVPaint Animationで描画・タイムライン上で3Dパートと合成されているそうだ
ソースは公式フォーラムとアヌシーアニメ映画祭カンファレンス
https://www.youtube.com/watch?v=fVR4E6Q6u5g >919
TVPaint Animation 11 Professional Edition講座(2巻・7時間弱 フランス語のみ)
入門編・4時間半
5月の業界関係者向け講習会でやった内容がだいたい入ってる。
http://www.elephorm.com/tvpaint-fondamentaux
上級編・2時間半
CTGレイヤーの使い方など11の新機能・FXスタックの合わせ技中心。
http://www.elephorm.com/tvpaint-techniques-avancees
どこか日本語版出してくれないかなー(チラッチラッ TVPaint Animation Realistic Pencil Set
http://n-a-r-i.deviantart.com/art/TVPaint-Animation-Realistic-Pencil-Set-534694149
アメリカのイラストSNS Diviant Artに投稿された作画・レイアウト用アナログ鉛筆・カゲ用ブラシブラシセット20種
TVPaint 10.1以降または11.0以降対応、DLにはDiviantArtのアカウント(無料)作成とログインが必要。 >925
半角シャープ(♯)が&に文字化けしてる
TVPaint Animation 11.0.2 update
Android版でCTGレイヤー機能が使えるようになった Youtube Wacom USA公式チャンネルから転載
元ディズニーアニメーターAaron BriceによるTVPaint Animation作画チュートリアル
iMac 21インチモデル・intuos Pro Mを使用
https://www.youtube.com/watch?v=AAkEbJiN4jM こちらはAaron公式サイトにアップロードされた50分近いTVPaint 作画チュートリアル
https://www.youtube.com/watch?v=t_B8lB3Gf_w
公式レクチャーの「跳ねるボール」じゃ物足りない人におすすめ
音声トラックと作画トラックを同期しながら作画する方法についても触れてる TVPaint Animation 11 Professional Edition 公式チュートリアル英語版
ttps://www.youtube.com/playlist?list=PLO-QWlKqUzox2EoF0IznDyRx-Q3F7GepJ
日本語版はない。 >929
TVPaint Animation 11.0 Tutorials Complete Edition(Youtubeにあがっているのは全編44本からの抜粋11本)も英語・フランス語のみダヨー。
英語字幕があれば機械翻訳でなんとかなったんだがな。
タツノコプロのCACANi採用にはびっくりした。
Flashからの乗り換えなら同じベクターのToonBoomを取ると思ってたが自動中割りに釣られたか。 >931
朗報
C++とiOS(XCode)に精通したプログラマ求人中
週35時間勤務、業務にフランス語・フォーラムでのテクニカルサポートに英語必須
https://twitter.com/TVPaintDev/status/652133559822516224
英語はいいとしてフランス語はないわ、無理だわ。 RETASやToonBoomのようなベクターレイヤー取り入れないの?というユーザーのつぶやきに対して
https://twitter.com/TVPaintDev/status/653506736821809152?replies_view=true&cursor=ABCWCYfAEQk
>TVPaint Dev ‏@TVPaintDev 10月13日
>@blurymind We have some super secret plans for the future, I can't tell more ;) 保守age
公式フォーラムTVPaint活用事例(日本)トピ引用
Angry Birds Fight!
https://www.youtube.com/watch?v=QHLJvuUKZj0 公式フォーラムより吉報
今年の6月から日本語の通じるTVPaint Developmentスタッフを日本に駐在させるってよ! 一昨日のACTFセミナーで話題になった「ソング・オブ・ザ・シー」
どこまでTVPaintで描いているのか・書けているのか知りたいという質問が上がっていたからデジタル作画リール貼る
2Kハイビジョンサイズのキャンバスに直接描画、背景(アナログ水彩画を読み込んでPhotoshop加工)とFX以外はすべてTVPaintで描いてる
TVPaintのいいところはビットマップソフトでありながらレンダリング(連番動画書き出し)時にフル〜4Kハイビジョン画素までの
アンチエイリアス補完とスケーリングをかけられることなのに何故セミナーでは説明しなかったんだろう
ベクターツールはなくてもベクター並みの線は拾えるって事をもっとアピールすべき
www.cartoonbrew.com/educational/watch-five-song-sea-animator-reels-136633.html actf2016のメインセッションでツール作った云々(数値入力でタップあわせとか)いってたけど、素人でも作れるようなもんなのかな
c++とか勉強しないと無理? >>937
あれはTVPaint専用の開発言語George Scriptを使ってサンジゲンが「うーさーのその日暮らし」のために開発したインハウスツール
ソースコードは載ってないけどボンデジの月刊誌CGWorld 209号では他にも色の塗りつぶしや置き換えツールをプログラマでもないのに開発したと書かれてる
LazyBrushやカラーホイールパネルのようにユーザーが開発したスクリプトやカスタムパネルは制式採用される事が多いけど
それまでは自分でGeorge勉強するしかない
http://wiki.tvpaint.com/index.php?title=George 公式日本語フォーラムにTVP11 HTMLマニュアルzipとTVP10 PDFマニュアル再配きてる
FXの設定方法を日本語で解説しているリソースは現状後者のPDFに収録されたMirageヘルプしかない んー…PDFの方はjapanese.manual.pdfて書いてあるけど中身英語やな… つ ttp://static.tvpaint.com/downloads/manual/tvpa9/japanese.manual.pdf
463ページ目からMirage(TVP ver.7)日本語ヘルプ
巻末「LightWave Viewer for TVP アニメーション 7」はLightwave6〜8向けのUVマップペイント機能。今は使えない。
ttp://static.tvpaint.com/downloads/manual/tvpa9/japanese_appendix.pdf
9.5機能(絵コンテ・カメラワーク設定・連続スキャン画像のタップ位置合わせ)の解説 金くれたら俺が訳してやるのにな
英語からしか訳せないけどw でもソフトある程度触ってるし適任だと思う >944
AutodeskやAdobeの多言語サポートレベルを期待しちゃ駄目打
TVPaintはメールやフォーラムに日本語で質問すれば無料で日本語の返事をよこすだけいいほう。
CACANiやToonBoomはテクニカルサポートひとつ受けるにも年間保守契約料払った上で英語ができないと積む。
https://forum.cacani.sg/forum/international-support/製品サポート
http://www.too.com/product/software/cgcad/toonboom/support.html
OLMやサンジンゲンのように、自分たちでプラグインを作ったりマニュアルを作れと言うなら、賃金上げて下さい。 AEのチュートリアルとか英語で検索すればすぐ見つかるからな
日本語だとそういうのまったくないし TVpaintのフォーラムも日本語で書くより英語で書いたほうが反応早いし
何より英語使うユーザーが一番多いしな フランス語圏の人間より多いだろ いやはや、これからはアニメーターも英語できないとアカンなと
あんたら尊敬するわ…
>>945
cacaniとtoomboomそんなんなんか
いいこと聞いた
会社でデジタル作画どうしようってなってるからその件言ってみるわ UBSドングルの受け取り方や通関手数料請求が来る話をここやフォーラムで聞いてなかったら架空請求を疑ったかもしれない。
FedEX営業圏外のドングル配達業者が日通から別の会社に替わったという情報も英語じゃ通知してないからな。 とんでもねぇ、(次スレ立て>>950を)待ってたんだ。
「【フランス製】TVPaintってどうよ?【デジタル作画】」で立てようとしたら規制で弾かれた。 吉報
‏>@TVPaintDev 3 時間
>@****** 安心してください。近いうちにドングルあり・なしの選択ができるようになります。
>また、ドングルの形が小さくになります!
>TVPaintは動画説明・チュートリアルだけではなく、直接にサポート致します。
>例えば、スタジオ・学校・個人訪問やグループトレーニングも行います。
>7月から東京事務所も設置しています。 今日会社きてくれたけどジョージスクリプトのこと質問し忘れた… 明日からのAnimeJapan参加企業スペースに運良く合流してたら当たってみては? ○ツノ○プロがTVPaintの勉強を始めたようだな
社内マニュアル作りも進んでるzo☆ってTLに流れてきた画像がこれだから信憑性ゼロすぐる
https://pbs.twimg.com/media/CfnEYVLUAAAIx-p.jpg twitter.com/TVPaintDev/status/720524740851539968
業界関係者向け講習のお知らせ カメラのパンフレームをjpgとかに書き出せないかな
コンテ機能の書き出しだと画像が小さくてtvpもってない演出に提出できない… 発売25周年公式動画。ぜんぶTVPaint。
Journey through Creativity - TVPaint 25th Anniversary
https://vimeo.com/165564805 ジョージスクリプト触ってみた
手動操作の代わりにスクリプトで行うって感じか
時間かかるけど複雑なことできれば楽しそうだな… >>963
慣れないうちは定型作業をスクリプトコードに自動記録させて細かい部分から手打ち修正すると楽だよ。
英語リファレンスとプログラミングに抵抗がなければゼロから手打ちコーディングも可能だけど
ジブリやサンジゲンみたいに専属プログラマーを雇用出来るレベルの企業体力がないとメンテが大変
バージョンアップ周期に変更がなければそろそろTVP11.5か12が発表される時期。
9.5→11といった2バージョン以前からのアップグレードを検討している人は
メルフォから見積もりを取らないと注文出来ないぞ。
http://www.tvpaint.com/contact-us >>964
マジか
うち4月の決算過ぎないと購入許可おりないんだよなぁ…
情報サンクス >>965
10.5→11.0が出たのが2015年2月
TVPはだいたい一年半(18ヶ月おき)にバージョンアップがくるから次は11.5
ACTFの紹介からTVP導入を決めた制作会社の大半は11.0だろうから無料であげられる
自腹で10.0.X〜10.5を買った人はアップグレード価格が「定価の50%」のうちにユーロ建ての予算を確保した方がいい。 公式ドキュメントから英語がなくなったら困る。
日本碁所か英語マニュアルの翻訳も途中で止まってるから機械翻訳に頼ってるのにどうするんだろ 営業・インストラクター求人条件高杉ワロタ
facebook.com/tvpaint.developpement/posts/633315730155004
概要:フランス・ロレーヌ本社勤務が可能であること(SOHO不可)
- 新規顧客の開拓
- 電子メール、電話、スカイプ、フォーラムによるテクニカルサポートとリサーチ
- セミナー講師としての海外出張
応募条件:
- 対人関係スキル
- マニュアル・ニュースレターのための文章力スキル
- 英語・フランス語(ネイティブレベル・必須)および第三言語に堪能であること
(中国・韓国・スペイン・ロシア・ポルトガル・日本語ネイティブ優遇)
- 異文化交流・多文化共生に理解があり海外出張に抵抗がないこと
- イニシアティブの確立ができていること
- アニメ・映画以外の分野にも関心を持っていること(芸術活動全体への造詣) シャルリ・エブド事件以降フランス就労・居留ビザとるのが難しくなったのに
英語・フランス語ネイティブ並み要求無理ッス 年内開設予定の東京支社ではフランスと別に日本人社員・営業・インストラクターの雇用計画ありだってさ
ソースは一番最後の段落(« Ça va nous simplifier la vie. Avant〜)
http://www.republicain-lorrain.fr/edition-de-metz-ville/2016/07/14/l-aventure-tv-paint-se-poursuit-au-japon 公式日本語フォーラム独立のおしらせ
http://forum-jp.tvpaint.com/index.php
>いままでの日本語フォーラムはロックさせて頂きます。
>新しいフォーラムをご利用下さい。 >>974
タイムシートスクリプト落としたけど解説文の翻訳が意味不明
英語を機械翻訳にかけて読んだ方が早い >>974
日本語フォーラムなのにフランス語だらけ。読めない。 作画機能だけのentryグレードを1万円くらいで出してくれ。 WIT STUDIOがNDA締結次第でTVPAINT 日本向け機能開発に参画しそう
自由変形時の線劣化も改善されるといいな
みんなレッドタートル観に行く? USBドングル廃止(送料・関税・消費税負担不要)間近の模様
>Not yet : we are still focusing on the new protection system (and other things related).
>It's freezing TVPaint 11 fixes, but this delay is necessary. Thank you for your patience ! 9.5スタンダード持ちだけど、久しぶりにいじろうと思ったら起動しない
win10アニバーサリーだと起動しないのね 涙
日本向け廉価版の発売希望 もちろんドングルなし 今後もTVPを使い続けるつもりなら11のうちにアップグレードしたほうが良くないか?
アップグレードポリシー2世代上限制限を越えると新規買い直しになる
>> 日本向け廉価版の発売希望 もちろんドングルなし
Wacomと協力してintuos AnimeにTVPaint for intuos(作画機能特化・.tvppのみ連番PSD書き出し不可)でも提供しない限り無理だろうね
公式フォーラムのやりとりを見たところドングルなし(オンライン認証)ライセンスの
システム作りに時間がかかっている模様
https://www.tvpaint.com/v2/content/article/home/index.php?lang=zh
>>970新入社員の中国語版ページ翻訳が早過ぎて草
アプリケーションの中国語UI化も年内には完成するかな ドングル通関手数料と別に消費税8%請求されるようになったから気をつけてな
>消費税法改正により10月1日から国境をまたぐデジタルコンテンツ製品への課税が始まりました。
>海外事業者からデジタルコンテンツ製品を日本の消費者が購入する場合、8%の消費税が加算請求されるようになります。 TVPaint Animationホストサーバーダウン3日目
テクニカルサポート希望の人は開発元認証済みSkypeかFacebook、TwitterのDMで連絡を
https://www.facebook.com/tvpaint.developpement/
Our host actually had a black out.
Unfortunately, the website is still down, this is pretty annoying...
We are experiencing troubles with our host. The access to the website is very limited,
but you can use our online store and contact us through the contact form. Other pages might not be working.
We are doing our best to fix this issue as fast as possible, thank you for your understanding. >CLIP STUDIO PAINTコミュニティ運営スタッフ募集中
> フランス語ネイティブかつ日本語で日常会話ができる方(アルバイト・社員)を募集中です。
セルシス、TVPaintと真っ向勝負に出る気か このスレッドは1000を超えました。
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