X



実写と区別が付か無いほどリアルのCG作ってみろ
0002名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/25 11:18:07ID:Ilbs7N19
1がハードルの高いお題を出す
→何人かが煽られる(重複スレタテンナヴォケ)
→1やってみろや
→1煽られる
→1がんばる
→何人かが触発される
→技術向上
→(゚Д゚)ウマー
0003名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/25 11:18:09ID:p3kG9M7n
2get ハsdfghjkl;'
0004名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/25 11:18:14ID:IgXJFbo9
>>1



      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  メモ帳にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

0005名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/25 11:19:09ID:IgXJFbo9
     iヽ       /ヽ
       | ゙ヽ、    /  ゙i
        |   ゙''─‐'''"    l
     ,/              ゙ヽ
     ,i゙  /         \  ゙i   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     i    ●      ●   ,l <    オ ナ 二 ー  は 独 り で や れ  >>1
     ゙i,, "   (__人__)  " ,/   \________________________
      ヽ、,,         ,/
       /゙        ヽ
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0010名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/25 14:49:00ID:Mtq8dhlu
>>8
これすげえな!もう本物と見分けつかねえよ!
あとは立体映像がうまくいけば、夢の鑑賞ライフがおくれるな!
0013名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/27 22:48:45ID:S4CZIUem
自分これからCINEMA4Dをやろうと思っているのですが
一からのっているようなわかりやすい本を教えてもらえないでしょうか?


0014名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/27 22:53:06ID:CqtR+7oa
スレチガイ
0019名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/28 21:25:56ID:UwCmMH2Q
>>16巷で有名なやつですよね?
Pov-Rayだっけ?
0021名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/28 22:23:25ID:EydoBCL9
>>19
ウィ。
IRTCに出品された当時はこれは反則だろとちょっとした騒ぎになった。
(IRTCでは名前などを入れる以外のレタッチを一切禁止している)
この人はさまざまなマクロなんかも多数作っているすごい人。

雲マクロ
ttp://www.oyonale.com/ressources/english/sources13.htm
雪マクロ
ttp://www.oyonale.com/ressources/english/sources12.htm
木マクロ
ttp://www.oyonale.com/ressources/english/sources01.htm

さすがに木マクロなんかは古いのでいまだと見劣りするけど、当時は凄いインパクトがあった。
全部フリーです。Pov-Ray・MegaPovも含めて。
0024名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/01 05:11:33ID:EjMKu79o
>>22
ほぼ実写しに近いがまだCGだと分かる。
大理石はほぼ実写レベルだが床や椅子はCGだと分かる。
0026名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/01 06:44:00ID:q9tKnqeI
ンなこといったらPov-Rayのやつも車は…
0029名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/01 09:34:50ID:J3f3DZmT
>>22は経年劣化とか汚しなんかのウェザリングまで気を配れれば、ほとんど見分けつかなくなるだろうな。
柱の根本とか床の部分なんかはうまく処理できてると思うけど、柱そのものとか素材の部分が浮いてる。
0030名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/01 10:17:10ID:Boh11Qhh
地上波デジタル超高画質で自然風景の動画見たが
本当にCGとは別物だったな。いくらCGが綺麗でリアル
だろうが、もう目で感じる空気感や自然らしさが無いんだよ。
なんか不自然。そこらへんが違う。やはり実写には敵わないなと思った。
0041名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/02 04:43:29ID:WCjxTgfL
>>34
まだCGだと分かる。
0045名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/02 19:21:50ID:LJvFLH2P
MMO製作企画を立ち上げました。協力できる人はこちら
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1108379282/l50

ただ今職人(プログラマ、グラフィッカー)はげしく募集中!
あなたの力を思う存分発揮してください。

声優と、グラフィッカーをはげしく募集していますよ。力を試してみませんか?
0046名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/02 20:57:59ID:yW4MNbn1
世界にはすっげおじさんおばさんがいっぱいいるんでつね
0050名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/04 00:04:28ID:s+4qtqj2
そうなの?
CGにも見えるんだが
0053名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/04 07:24:20ID:Vp8g8Uxj
というかデジタル放送は事物に近づけて綺麗に見せてるんだろう。
TVに映っている綺麗な人が実物だと更に綺麗と言うことから
生身のものを人間の目で直接見るクオリティと言うのは映像では表せない。
ちなみに>>44は写真だけど
ようするに>>44のようなCGが実物と区別の付かない程リアルなCGと言うことだね。
0054名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/04 20:25:31ID:ydZiO1KX
写真を出してきて、
”ようするにこの写真のようなCGが実物と区別の付かない程リアルなCG”
って言っても無意味な希ガス。
0055名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/04 21:09:15ID:7Tdwtyzt
ハイビジョンって、この前知り合いん家で初めてジックリ見たんだけど
動画のくせにPhotoshopで加工したみたい、うそっぽい感じだった。
エッジくっきりなのに濃淡部分はぼけ気味。
0056名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/05 08:04:44ID:Nn//psQD
>>55
TVの方で、輪郭強調やら肌色補正のフィルター
かけまくってるからなぁ・・・受信した画像そのまま映せと。
本当おせっかいもいいとこだよ。
0058名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/05 19:25:55ID:cbbgWGw1
まあ、実物の風景を自分の目で見たものが本物でありのままの映像だと思え。
それでもCGっぽく感じるならお前の目にフィルターがかかっているのだと思え。
0059名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/05 19:50:23ID:fq/wuQej
d
0060名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/05 20:03:41ID:jylbDpHE
ハイビジョンみたけど綺麗にしてるだけだろ?とてもCGには見えんかったが。
実写をCGに見えるとか言ってる奴CG見すぎて目可笑しくなってんじゃね?
0062名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/05 21:10:10ID:jylbDpHE
CGにも見えるし実写にも見えるってことか。
0063名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/05 21:18:00ID:WGRFrEgU
MMOを作ろう!企画を立ち上げました。協力できる人はこちら
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
0066名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/12 10:41:52ID:d9v8Qun+
なんか変な感じ
0067名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/03/19 16:40:13ID:TST4GN95
CGっていくら根つめて作ったもんでも、
人を感動させられるもんじゃねぇな。

当たり前ってか?
あほくさぁ〜
0071名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/03/24(木) 22:12:28ID:P3GDx3u4
>>67
確かに感動はないねー、感心はするけど。根つめてご苦労さんって。
0072名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/03/25(金) 01:31:57ID:mF8/uBu7
フォトリアル系では無いかもね。

ノンフォトリアル・美術系では時々ある。 2Dには絶対出せない味が。
0076名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/03/31(木) 16:35:15ID:wLpj7DQx
age
0077K ◆SSLhGGij7c
垢版 |
NGNG
素人が「本物みたい」というやつって識者から見ると「へ?」とか思うよね。
でも最近の恐らく最高水準と思われるCGはだんだん区別がつかなくなってきた。
一応まだ見分けはつくけどそのうち・・・

人間ももうちょいしたらかなりリアルに近づきそう。
0078名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
NGNG
いや、人間はいくらリアルになろうが無理だって。
今のCGでも一発で分かるし。
0079名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
NGNG
リアルからテクスチャ作成しまくれば出来るんじゃね?
0080名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
NGNG
そのうち、CGか、どうかわからん、バーチャルな人間が町を歩いたりするよ
0081名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/04/09(土) 16:03:59ID:CM8JQNNh
オレが作ったんじゃないけど、秋の麦畑とサイロ。
ttp://www.harkyman.com/searsbarn/finalcomp.jpg (690KB)
ttp://www.harkyman.com/searsbarn01.html (製作手順)

オレのと同じBlenderでここまでできるのか・・・
0082名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/04/09(土) 17:35:01ID:6ERCLDnU
なかまです。
でもこれって実写には程遠いような。。。
凄いけどね。俺もがんばろう
0083名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/04/09(土) 18:14:25ID:xE+e0zaK
とにかく「実物と見分けが付かないCGを」というのなら
ソフトフィルタやノイズ系の処理でわざと画像を劣化させるってのも
手だな。さらにjpeg圧縮保存を何度も繰り返すとか。

とはいえ、上記の方法も
元画像が充分にフォトリアリスティックな事が前提。
0089名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/04/19(火) 19:20:16ID:0X5eCxx8
こういうのって、完全にすべてがオリジナルで実写と区別がつかないようなもの、じゃないと意味がないと思う
0090名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/04/19(火) 19:58:46ID:Su71Z53b
あんたにゃ意味がなくても、作ってる人間には意味があるんだから大きなお世話。

意味を見出せない者は作らない。意味を見出せる者は作る。それだけの話。
0091名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/04/19(火) 20:06:05ID:bzsCdZv7
たったこれだけで実写と見分けのつかない3DCGを作れます。

1.写真をデジカメで撮る
2.板ポリゴンを一枚作る
3.デジカメの写真をテクスチャとして貼る
0094名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/04/20(水) 01:56:41ID:wEVi+PyK
グラデーションメッシュを使ったリアル系イラレ作品のサイトって、
>>86のリンクの連中とその仲間くらいしか出ないけど、
他にこのレベルのサイトって無いの?割と狭い世界なのか。

なんか、作品を眺める分には3DCG見るより面白い。
後でレタッチすればなんてことないような部分でも
「あくまでも全部イラレで作る!」みたいな感じで曲線化してるのが好き。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/04/20(水) 06:45:46ID:C2haw5lH
>>89
作る知識が無ければオリジナルも作れない
この過程を踏む事で実力が備わるのだよ

絵が上手くなるために模写するのと一緒だな
0096名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/04/20(水) 08:45:08ID:fCuUB6qz
てゆうかこういうのって、「とにかく、より元画像に近づける」っていう
シンプルで明快な目的があるから、迷いなく突き進めていいのかも。
作品性どうのより、純粋な技術とアイディアの見せ合い競い合いみたいな。
お絵描き掲示板やAA的な、「同じツールを使っての腕比べ」という感じ。
0103名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/04/26(火) 16:41:28ID:Y3scuHFJ
>>102
クソワロスwwwwwwwwwwww
0105名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/04/26(火) 18:53:41ID:t0a8Beq0
そこってカメラの掲示板でしょ。
そもそもCGであるって言う可能性を全然考えてない上に、
CGに詳しくない人が見てるんだから仕方ないんじゃね?

つか有名なCGつったって、普通の人はCGTALKの存在自体知らんだろ。
0110名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/04/27(水) 09:02:06ID:uuJlbgKf
まあ、実写と区別のつかない香具師がいるほどにフォトリアルなCGは作れるという証明にはなったな。
0111名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/04/27(水) 13:21:14ID:bzoDeM2X
SFXばりばりの映画を観て、どこまで実写でどこからCGかを明確に区別しろ、というようなもんだな。
昔は結構自信があったけど、今はもう無理だわ。
0112名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/04/29(金) 02:17:11ID:yRbFFljD
逆にこっちに実写をうpされたら、お前らが「なかなかだけど全体的に違和感がある。」とか言ってそうだな
0113名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/04/29(金) 07:20:52ID:egiImaOO
ただ、「違和感のある写真」ってのもあるにはあるよね
漏れは静物写真撮っててたまに出現する
0120名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/05/04(水) 13:09:58ID:KxpHR4Rk
The Challenge Results


Very good! Eight out of ten answers were correct.
0129126
垢版 |
2005/05/19(木) 10:22:47ID:0mzItC4O
>>128
いや、さすがに分かるっしょ
1枚目だけ見て書いたよ
ラスト4枚目を見てCGって言うやつはヤバイと思う
おっさん写っとるし

まあ、そんなこと言ってる自分もグラスとか単品で
ぽんと映されてるのだけだったら多分だまされるよ
すでに114で8個正解だし
こういう風景ももっとなんも無い風景(砂漠の砂山とか)
だったらだまされてるかもしれないけど
0130名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/05/19(木) 10:33:19ID:0aPTaEaE
>>129
> ラスト4枚目を見てCGって言うやつはヤバイと思う
> おっさん写っとるし
もれは主要被写体だけがCGなのかと必死に粗をさがしたYO
CGって背景は実写で、ってのもアリじゃん
0131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/05/19(木) 10:45:43ID:bl2qwNUH
2枚目の建物と空だけだったらだまされる自信あるw

普段薄汚れた空ばっか見てるから
「何この空!?青すぎ、そして明度が明るすぎ!!ハッCGか?」
とか思ってしまう
0139名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/06/13(月) 12:42:20ID:ZZEMSSvR
>>138

0140名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/06/13(月) 13:13:50ID:fYhj4tzf
>>138
なかなかだけど全体的に(ry
冗談。

つ【Real】
これがCGだったらかなり細かい所まで気が配られてて素でスゲェなぁ思う。
髪の毛の乱れとかノイズとかどころかデジカメ特有の輝度と色差の解像度の違いまで再現してるって
事になるから騙されて本望って感じ。
0157名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/06/27(月) 18:16:14ID:yPD/qNhq
>>155
(*´д`*)ハァハァ
0163名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/06/28(火) 23:27:23ID:qFsNW18f
もし自分が3Dで作ったとしたら
せっかく作ったモデルを白飛びさせたりしない →レタッチとしか思えない
0166名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/06/30(木) 01:26:50ID:jjEK4Gej
おぃ、お前らちょっと手伝え!
CreateGame〜陸海空オンライン〜

全国有志によるMMO製作プロジェクト
プロデューサ Dragonforce

3Dグラフィッカ一人だけでいいぉ一人だけで
0171名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/06/30(木) 18:18:20ID:ohym9bGb
>>168
なんか不自然。CGか?
0173名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/06/30(木) 20:41:44ID:XCwS8c0j
New Project Gotham 3 Screens Cause a Stir
http://xbox360.ign.com/articles/629/629779p1.html

Project Gotham 3のニューヨーク市のビルのスクリーンショットに対して
ネット上で起ったリアルタイムか否かの討論に、開発元のBizarreはそれらが
リアルタイムだと立証するためにワイヤーフレームのイメージ画像を提示しました。
Bizarreはこれらは都市の最も良いセクションを抽出したのではなく無作為に
選らんだものであり、あらゆる場面でこのクオリティがキープされることを
保証しています。
そしてこれらの画像もまだゲームにおける本来の効果と適切な照明が備わって
いない状態だとのこと。

http://www.bizarreonline.net/news/images/studioupdate/nyshot.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/1456/726_0001.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/1456/726_0002.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/1456/726_0003.jpg
0176名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/07/05(火) 00:23:48ID:Kb7oIotQ
ttp://raph.com/3dartists/artgallery/marcelo2.jpg
0177名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/07/05(火) 06:56:20ID:5bJ4SVXm
>>176

エー

これもCGなんですかー(`A')
0179名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/07/06(水) 18:40:58ID:kUc1DnH+
>>176
よく見ないと写真に見えるな
手前のネジの切り込みのとこと床との境目と影がCG丸出し
関係ないけど日本のCDジャケのCGってちゃちいよな
0180名称未設定
垢版 |
2005/07/07(木) 09:59:27ID:yxcWDwGj
>>176
クオリティは良いんだけど、ネジ山がナメて潰れちゃってる様に見える。
特に奥のやつ。
0188名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/07/11(月) 20:58:28ID:yzCZbxwn
>>186
同意
0192名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/07/12(火) 10:08:38ID:Ap6m8EHp
>>186
同意
0196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/07/13(水) 15:45:34ID:OyY/Ltgx
去年の映画のサンダーバードの話だが、雑誌他いろいろなメディアで
「実写映画化」とか言ってたけど、フル実写の人形劇に対して明らかに
実写率下がってるだろとか思った俺は間違ってんのか?

人形劇で思い出した。チームアメリカのCGはかなり実写人形劇っぽいよ。
0197名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/07/13(水) 15:55:17ID:YqgtKpqh
>>196
しかしその理屈だと、セルアニメも実写ってことになるぞ。
その辺は、言葉の構成を観るよりも、慣用表現だってことで納得しとくべきかと。
0202名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/07/19(火) 01:24:23ID:FYtUlASi
>195
ルネッサンスを感じる
0203名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/07/19(火) 10:37:17ID:KcYEgZl9
肉眼で見る実物の映像こそ究極の美しさ

映像美を追求して辿り付く先が実物。
どんな超高画質TVの超高画質ハイビジョン風景映像でも、肉眼
で見る現実の実物の風景映像のクオリティや美しさには敵わ
ないよな。所詮は画面の中の狭い3D空間。そもそもディティー
ルのクオリティ自体が全然違う。
0204名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/07/19(火) 10:55:18ID:XkknPmR+
現物は視覚以外からもかなり情報受け取ってるし。
そもそも、ディスプレイと肉眼ではレンジ幅がだいぶ違ってるからなあ。
0206203
垢版 |
2005/07/19(火) 13:48:14ID:4DQN8VE3
自分で言ってて恥ずかしくなった。しかもあげてまで言うことじゃないし・・・
もうここにはきません。
0207名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/07/19(火) 14:09:43ID:Q2L4tXi2
>>203
暗いところで写真撮ったりするといつも思うけど、人間の眼のダイナミックレンジって
物凄いよね。 それと3DCGの話はまた別だけど。

実物に比べればしょせんまやかしのCGがリアルに見える、っていうところに自分的には
ロマンを感じるのだ〜  自分でも何いってんだかわからんが。
0208& ◆KLUvmktC/I
垢版 |
2005/07/19(火) 19:34:38ID:hhMn+aMF
>>207
つまりおっぱい大好きってことだな。
0210名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/07/20(水) 23:29:34ID:5yaNSLyd
実物のマンコを顔に近づけて見た時のマンコのクオリティは
超高解像度のスーパーハイビジョン映像でも再現できまっせんっ!!
0212名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/07/21(木) 05:10:04ID:nhUFcLzT
スーパーハイビジョン見てもやっぱり実物のが綺麗だと思ってしまう俺。。
0217名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/09/08(木) 20:18:06ID:XEkn+BRS
ミロ
0221名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/09/29(木) 20:18:47ID:4r+VFLoF
age
0225名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/09/30(金) 01:53:53ID:c4QNL5ln
まめぎゃるもいい感じだと思う
ttp://www.oakcorp.net/splutterfish/interview/mamegal_jp_small.jpg
ttp://www.beans-magic.com/
0228223
垢版 |
2005/09/30(金) 16:16:18ID:GtT7NLyl
>>224
人間は無意識のうちに対象物を比較している。
つまり個体差はあるが一般的に日頃良く目にする物(人間の顔)程、
見た目のごまかしがし難い。さらに皮膚は半透明体で内部拡散反射等
が複雑に絡みあって質感が存在する。車や、建造物の様な不透明体の
無機質な質感とは比べられないぐらい難しい。
ある程度のものは作れても、真のフォトリアルな質感は難しい。

0229名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/01(土) 18:49:12ID:24EAN+uG
そりゃ3DCGでもフォーカス合ってんのは大抵人間だからそう思うだけだろバカw
実際にはクロースで見たら植物でも人工物でもかなり粗がある
車の3DCGを数十センチ以下近接で見たことあんの?
0232名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/02(日) 00:41:44ID:iMjnKGRR
>>229
>そりゃ3DCGでもフォーカス合ってんのは大抵人間だからそう思うだけだろバカw

>>228はそういうことも含めて、人間が一番難しいって言ってるんじゃないの?
なんか反論になってないというか、煽ってるつもりが同意しちゃってるような。
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/10/02(日) 01:27:52ID:aG4GGo48
>車の3DCGを数十センチ以下近接で見たことあんの?

いつもモニターから1m以上離れて見てるんですかΣ(゜□゜ノ)ノ
ワタシ乱視なので50cm以下でないと無理です・・・(´・ω・`)
0236名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/06(木) 01:13:29ID:KwG2QCQp

車のマクロと人間のロング比べたら車のマクロがむつかしいかもしんないけど
車のマクロと人間のマクロ比べたら人間のマクロの方がむつかしいよね。
だから車のマクロと人間のロングを比較してる229はちょっと間違えてる。
車のマクロと人間のロングを比較しないで、車のマクロと人間のマクロか
車のロングと人間のロングを比較しないと。
0239名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/13(木) 22:01:41ID:s7VWkQfg
良スレage
0240名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/14(金) 02:51:49ID:/11z0ZpC
魚のマグロと人間のロンゲ比べたら魚のマグロがむつかしいかもしんないけど
魚のマグロと人間のマグロ比べたら人間のマグロの方がむつかしいよね。
だから魚のマグロと人間のロンゲを比較してる229はちょっと間違えてる。
魚のマグロと人間のロンゲを比較しないで、魚のマグロと人間のマグロか
魚のロンゲと人間のロンゲを比較しないと。
0241名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/14(金) 22:36:45ID:vDYJdHPd
神スレage
0243名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/15(土) 01:21:34ID:CsNX0Ycz
カコイイな〜

こういうのとか、映画のCG見るとさ、個人でチマチマ作っても
莫大なカネと時間と機械と人材の揃ったCGプロダクションのつくった
映像にはとうていかなわねぇ〜ってちょっと・・・orz
0245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/18(火) 00:04:19ID:XbMN/3w4
良スレage
0246名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/18(火) 00:37:27ID:bbIkTIlm
>>242
前半の雲がモロ古井戸だなぁ
ハリウッドがやってもこのぐらいしか出せないのか
0248名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/18(火) 02:29:21ID:4cNaybJf
なんかさ、もう北米人はどういう目ん玉してるんだろうね。
ぜったに実写合成は日本人の100倍は性能いいよ。
0249名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/18(火) 22:48:09ID:MpEXe4LN
死守
0250名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/19(水) 17:18:27ID:gpDCts0q
保守
0253名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/20(木) 19:04:21ID:g7DvCZLq
看守
0254名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/20(木) 21:02:46ID:UWDwwXJb
詩板から来たのですが、
詩板の けんひこ、というコテが素晴らしい作品を作ったので、
ぜひ、ベテランの皆さんにも宣伝したいと思い、こさせてもらいました。

http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1129789026/l50

そのスレの1にけんひこの作品をリンクしています。
ぜひ、そのスレにてけんひこの素晴らしい作品への意見をお願いします。
これほど凄いバナーは見たことありません。
ここの人のセンスでも無理でしょう。
作品は、中原という詩人の画像や、詩や時計の画像などを引用しています。
将来、良いクリエイターになるでしょう。
0255名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/21(金) 19:17:00ID:Dy8dKlvw
リアルw
写真でいいんじゃないのw
0256名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/22(土) 18:41:47ID:vjCrVoQd
落としてたまるかぁぁぁ!!!
0257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/23(日) 17:15:34ID:om50Cbgm
0261名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/24(月) 21:25:09ID:IshV8NNj
>>259
ゲームだよ
見てからいいなよw
0262名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/24(月) 21:25:42ID:IshV8NNj
>>260
ゲームだよ
たまに頭のオカシイ人がいるから惑わされないように
0267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/25(火) 21:00:19ID:oqW37m40
>>264
ソースw
0271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/25(火) 22:17:13ID:A8pWr4jM
寿司祭り自分も参加したけどコピーして手で並べたよ。
(スレタイに反するので貼りませんが)

数えてみれば判るけど1面で100個行かない。
ハイポリにくらべりゃ全然ラク
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/26(水) 09:38:26ID:LFzg+3KV
正直・・・低予算の日本は実写映画でリアルを目指すのはやめて欲しい。
つーか無理。
DやPもハリウッド映画みてこんな感じなんてって当たり前の様に言うが、
お前等、じゃ〜こんな感じで100億制作費集めてよと言ったら出来ないだろ?バカ。
ほんとバカマジ勘弁。
こんな奴等の下で徹夜で働くなんてもう御免だな。
CG疲れたので離脱しまつ。
0286名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/28(金) 23:01:22ID:T91XvbcC
age
0287名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/31(月) 08:25:49ID:6CDqU4KN
ageちゃうよ(`・ω・´)
0288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/11/05(土) 15:09:47ID:1N29m6bE
死守
0289名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/11/11(金) 19:36:28ID:YY+bsrNB
age
0291名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/11/11(金) 22:04:26ID:yc6/b1PQ
>1

お前が作れば?
0293名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/11/13(日) 13:33:00ID:iZ3OqyLe
映画「ステルス」の戦闘機もフルCGなんだってね。
あれだけリアルだと、実写なのかCGなのか区別つかないよ。
凄杉。
0296名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/11/14(月) 17:59:25ID:IovJS/rk
>>295
山もCGだったの?
気付かなかったお
0297名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/11/14(月) 18:05:32ID:0lWgEZ3o
よくその目でCG屋やってんな。
0298名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/11/15(火) 00:33:35ID:3Q1dJa6K
>>297
ヒント 私はCG屋ではない
0300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/11/15(火) 00:53:44ID:t23lkc6R
ああ、学も教養もないんだな。
0301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/11/15(火) 01:17:19ID:3Q1dJa6K
>>299
ごめん
今は反省してる
0303名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/11/25(金) 13:02:05ID:MnpTpBsf
実写では難しい、金がかかりすぎるところを
CGで補うようにすればいいところを
実写より金と手間がかかるのにわざわざやるとなんかいやだよね
0304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/11/26(土) 17:37:08ID:v6F0EXns
ttp://anon.sce.speedera.net/anon.sce/ror/ruleofrose1-1200k.wmv
0305名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/11/26(土) 22:30:58ID:oQZt47E5
>>304
CGのレベルが高いのは分かるけど
実写と区別がつかないCGとは違うな

しかし、このハァハァなシチュエーションはけしからん
買うことに決めた
0306名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/11/27(日) 12:35:20ID:q/YlMYUp
>>264
見た感じプリレンダだと思うけどさ、
プリレンダをPS3のデモで使っていいわけ?
プリレンダって事はただの動画映像の垂れ流しなわけでしょ。
って事は、ビデオの再生と同じ事でしょ。
PSのデモって言うからにはなんか反則じゃないのって感じがする。
0313名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/12/06(火) 01:35:00ID:yLulPbT1
http://www.ritsumei.ac.jp/~hideytam/maindoc/dir_sig2001_1_j.html


FF・・・・・
今でこそアドベントチルドレンが話題にはなっているが・・・・
0314名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/12/06(火) 01:42:37ID:yLulPbT1
>>304

すげえなあ・・・・・

そのまま映画にしたらアメリカで受けそうなんだが・・・・
0315名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/12/15(木) 12:17:59ID:BSuOhOJt
mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/acz_2ndtr.wmv
0318名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/12/15(木) 18:15:36ID:hm4PEYUl
http://blog.livedoor.jp/ysinor444/
個人でCG制作してるゲーム開発者のブログのようです。
CG販売ってカテゴリに結構リアルなバイクとライダーのCGがありましたよ。
0319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/12/15(木) 20:40:07ID:hIC5MTip
とりあえずサイトが見難い。

データは良く出来てると思うけど、高いのと種類が少なくてピンポイントすぎて
なかなか売れんのじゃないかと思う。

わざわざアゲてるんで一応お約束として

宣伝乙
0322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/12/16(金) 02:29:41ID:IPF41byi
>>313
モーキャプ90%以上とか
ぶっちゃけそこまでやるんなら
実写でやれよって感じだな
0324名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/12/16(金) 23:46:39ID:IPF41byi
>>323
どう見当が違うんだ?
実際おおごけしてるだろうが
バカはおまえだろ
0328名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/12/19(月) 12:23:47ID:awLnVnF9
>>322
キャプれば、実写ではありえないカメラワークができる。
たとえば、狭い部屋で物体を変形させずに撮影する難しさ、わかるだろ?
0330名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/12/19(月) 17:56:53ID:43B6joVf
極端な話、口や鼻の中からカメラまわしていったり、現実では不可能だったり無茶なことはできるわな。
0331名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/12/19(月) 22:27:22ID:jWAmQ6/U
http://video.google.com/videoplay?docid=8799995095630295590&q=nba

みなさん、これについてどう思いますか?
この動画が信じられなくてついなんかの合成かと思ってしまうのですが
一方でこの選手ならありえると信じたい気持ちもあります
まったくの素人である自分には真実がわかりません
目の肥えたみなさんの感想をお聞きしたいです
初めてCG板に来たのでどこにカキコしたら良いかわからず
スレ違いかもしれませんが
よろしくおねがいします
0336331
垢版 |
2005/12/21(水) 04:55:37ID:eD3+g/Z5
どう考えても合成です。ありがとうございました。
0342& ◆QWv3R1XL8M
垢版 |
2006/01/08(日) 20:54:24ID:8lYGfAEH
ここの右ブロックにもあるよ

それから作品ができたら投稿!
異業種混合の投稿型ポータルサイトです。
まだ、立ち上げたばかりのサイトですが、
どんどん利用してみてください。

http://aconve.lolitapunk.jp

最大のメリットは、CG関係以外の人とも交流できること。
活動の幅が広がりますよ。
サイト登録やイベント告知なども利用できます。
それでは、よろしくおねがいします。
0344age
垢版 |
2006/02/25(土) 02:09:53ID:NR/REukM
age
0349名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/05(日) 21:03:04ID:/chyXz4l
~cuatrod, deviant since Mar 2, 2003
here is the second interior design work I have made to keep
studying light and materials, done in 3dsmax with maxwell render.
ttp://ic1.deviantart.com/fs9/i/2006/061/3/e/The_bathroom_by_cuatrod.jpg
ttp://www.deviantart.com/view/29814225/
0350名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/05(日) 21:33:26ID:tkl4suRE
>>349
おぉっスゲェ。
でも、なんかタオルが微妙かも。
0354名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/09(木) 07:09:41ID:woTpLqiP
>>352
これ、なんてシムシティ?
0358名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/10(金) 00:46:17ID:VTdgQGIr
俺は家はCGは実写で、合成かと思った。
0364名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/11(土) 03:09:47ID:hK5opO6f
「現実は小説より奇なり」っていうか「現実はCGより奇なり」だなw
これ見本に作ったら下手糞とか使い回しで手抜きとか言われるんだろうなぁ。
0368名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/11(土) 21:35:52ID:lcSK4KxF
フジTVでジュラシックパーク3やってる
0370名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/12(日) 01:18:44ID:lTigtvya
あの映画ってCGもコンポジションも最悪で、冒頭のパラッシュート(グライダー?)のシーンなんか
「なんですかこれはヒッチコックですか」とか友達と笑ってたな。
0371名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/12(日) 01:21:55ID:4EB0W/Lp
キャプションを読むと、「低所得層向けの住宅街」だそうで。
日本で作ったら結構お洒落そうな家だが。
0374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/24(金) 20:18:43ID:6+XXMpB0
T●T●のカタログの浴室、C4Dでレンダリングだけで80時間って言ってたな。(xeon3.2Ghz X 2)
それをだ、うちのボンクラ社長は半分でできると言いやがった。
さすがに社長&代理店の前だったけど切れましたよw
0375名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/24(金) 20:36:57ID:NddajPMj
>>373
これの詳細キボン!!!
モデリング、ライティング、素材感、何をとってもリアル!!!
なんてレンダーなんだろう。
0378374
垢版 |
2006/03/27(月) 19:46:54ID:fYOw8eur
>>377
オマエって単純だな・・・

0384374
垢版 |
2006/04/02(日) 12:28:43ID:ihhJY6kB
>>383
オマエって単純だな・・・
0391名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/04/12(水) 05:15:11ID:1EEF4g5a
足とかCG丸出しですね
0392名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/04/12(水) 14:41:30ID:inryadke
CGがリアルにどんどん近づくのは当然の流れだしなあ。見てても地味なだけで面白くもない。
むしろこれはどうみてもCG、という実写が見たい。
0393名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/04/13(木) 01:29:34ID:vo6DpakI
とんでもなく不自然な地形とか
ありえないほど美しい自然とか見せられると
これCGだろwww
とか一瞬真面目に思ってしまう自分が悲しくなる
0395名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/04/15(土) 22:03:22ID:Ou8IIhor
CG or 実写?
ttp://www.kodama.hc.uec.ac.jp/protrudeflow/movies/wmv/profloD.wmv (10MB)

最初に英語が出てきますが、読まないで判断してください。
0408名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/05/26(金) 02:53:20ID:1KPWDOEk
この辺まで来てれば、結構凄いんジャネ?

ttp://www.cgnetworks.com/gallerycrits/151912/151912_1118840392.jpg

もう、俺には判らんよ。
0410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/05/26(金) 10:03:54ID:1KPWDOEk


ゴメ、俺英語もあんまり堪能でないからしっかりとスレッド読んでないけど、実写だったん?
CGSOCIETYのID無いから確認できんけど、テクスチャとかアップされてるみたいだから
CGかと思ったけど。

ttp://forums.cgsociety.org/showthread.php?s=f25d9817a87420540c3fa4736a4b072e&t=249911&page=1&pp=15
0413名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/05/26(金) 22:49:02ID:NBdgb8Kn
>>410のスレ主
Title: 40 Winks (nudity)
Name: Leon Walker
Country: United Kingdom
Software: 3ds max, BodyPaint, LightWave 3D, Photoshop

Just a clip from an on going project, been working on the female form for a long time now. I was trying to capture the beauty in sleeping, to show our innocence and vulnerability.
今進めているプロジェクトからのクリップです。 長い時間かけて作った女性のモデルです。 無垢と弱さを表現するために、眠りの美しさを捉えようとしています。

Also a practice in trying to capture the look of flash photography.
この作品はまた、フラッシュを炊いたような写真の習作でもあります。
All was created in Lightwave, using only FPRIME to render, BODYPAINT 2 3D to texture.
Lightwaveですべて製作しました。レンダリングにFPRIMEだけ使っています。
And some slight compositing in PS for the DOF effects and a few stray hair strands oh and 3dmax HairFX.
テクスチャはBODYPAINT 2 3D。Photoshopをいくつかのちょっとした合成に、DOF効果とわずかに乱れた髪の毛に。3dmax HairFXも使っています。

Really look forward to your comments.
Cheers
コメントよろ。
0416名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/05/27(土) 05:36:44ID:MvyJ2ZKk
つか、進行中のプロジェクトから、ってことらしいじゃん
でもド広角で近づいて狙えばこんなもんじゃない?
0420名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/05/27(土) 16:23:56ID:MvyJ2ZKk
>>417
だよね
むしろエロさを感じる

ところで>>418はもっとスゴイのを作れるor作ってるのに
もったいぶって絶対に人に見せられない人らしいね
スゴイなー尊敬しちゃうよ
0425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/12(水) 16:42:10ID:hYv8TvEs
3Dのオブジェクトと、実写の背景を上手く合成する手法って、
HDR以外だと、どういうのが使えますか?
0430名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/24(月) 07:29:46ID:LcWC0N2t
左が実写で右がCGだろうけど、ちょっと遠景の細かいディテールとか書割の草とか手ぇ抜き過ぎジャネ?

って思ってURL辿ったらネトゲ?
最近のリアルタイム表示はすごいねぇ。
0431名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/26(水) 11:21:37ID:vIaGWXpZ
おいらも手前の草とか山の斜面とか、ウソクサ〜とか思ったけど、リアルタイムなんだねぇ。
これ、ゲームしてたらクサさなんてそんなに気にならないかもね。

しかし、推奨環境が、Windows Vista って.......
0452名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/08/12(土) 13:58:46ID:Pa9pVSC5
>>451
リアルすぎw
0453名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/08/12(土) 14:55:22ID:mP2dHxgW
「作ってみろ」って・・・、もう作られているよ。
それらの作品は様々な映像作品にまぎれていて、ネタバラシされない限り判らないってコト。
CGも絵の具・カメラ等々作品を作るツールの一つとして定着したと言う事でしょう。
「本物と見分けのつかないCGの女の子を作りたい!」の結果は単なる写真に写った女の子。
人に訴えるには絵の具使うにしてもカメラ使うにしても本人のクリエーター力量の問題では?
0461名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/08/14(月) 23:18:33ID:NYCNYbd6
>>453
それは動いているから分からないだけでしょ?
あと、解像度の問題もある。
0464名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/08/17(木) 13:19:34ID:S+1rXbjr
>>453
あほか、作られてるかどうかなんて誰も聞いてねえよ
リアルなCGを作ってみろ!おまえのような口だけのカスには無理だろうがな。
0470名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/08/20(日) 07:06:38ID:41Kiq1E0
>あほか、作られてるかどうかなんて誰も聞いてねえよ
スレタイに作ってみろとあるので「作られてるよ」と答えただけ、
>おまえのような口だけのカスには無理だろうがな。
言葉だけのやり取りの場で「おまえのような口だけ」とは?何を言いたいのか?
「は無理だろうがな。」どうしてそう思ったの、その根拠は?
まあ、煽ってんだろうけど、語彙が貧困で(アホ・カスは罵り言葉としては小学生レベル、要努力)は楽しめません・・・10点!
もっと楽しめる罵り言葉を勉強してね。
04731
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2006/08/21(月) 17:21:58ID:V0pSvlgV
>>453
なら実写と区別が付か無いほどリアルな人間の顔のCG晒してみろや。
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/08/21(月) 18:09:33ID:ZodhR+Jt
>>470
> スレタイに作ってみろとあるので「作られてるよ」と答えただけ、
夏厨はスゲーな日本語出来ないバカですって自分で認めてるよ。
こいつの頭の中では 作ってみろ=作られているんですか? なんだってよ。

日本語出来ないチョンか国語もろくに学んでない低脳のガキだな。
0476名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/08/21(月) 18:26:19ID:KrRU61F/
人物で言えば現実にはいない理想像を作り上げることができる。
モデルを探して衣装を借りてスタイリスト付けて
スタジオ借りて撮影するより安上がり。
0477名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/08/23(水) 00:19:35ID:v2/eohlI
作られてるかどうかなんて関係ないんじゃね?
1がスレ立てた時の趣旨はスレタイ見た香具師に対して
「作ってみろ」と挑発してるんだから。
453が映画とかのCG作ってるプロなら別だけどな
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/08/25(金) 19:13:41ID:KznW4p6h
>>476
写真と区別か付かないほどのレベルでの話だけどね。
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/10/04(水) 12:47:17ID:aJK/MwZt
まず>>1が作ってみせてからだな
作れる奴は2ちゃんねるに来ないで仕事してるよ。
仕事マジ忙しいもん
シャレにならんわ
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/10/04(水) 19:56:15ID:FuIdygqP
>>483
ZBlushとかVueとかけっこう安ソフト使ってるのよね。
あんだけできりゃ文句無いけど
実写と区別つかないってことはない。
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/10/05(木) 08:40:01ID:eOTIXnsi
制作費ウン百億の映画を作る為のソフトとしては安すぎるだろ。
adobeだってな。同人映画じゃないんだから。
個人の小遣い程度の値段で同じツールを使えるのは凄いことだ。
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/10/05(木) 09:51:23ID:0rtWcO1K
CGっつーと、怪物だのマシンだの爆発だの崩壊だの、
そういうところはそりゃ「実写じゃない」と見るから分かるだろうけどよ、
もっと地味な、背景にビルを足してたりとか、全く気付いていないCGもたくさんある。
俺も仕事でならそういう映像もつくるが、あえて自分の趣味でそれをやろうとは…
いや、やってもいいかな。
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/10/09(月) 02:14:04ID:kB5hcG87
二、三日前に携帯から見たんだけど、DQ6の「下の世界」に通じる大穴をリアルにCGで再現した画像があったんだが。
あと、とてつもなく長い石段の途中にそびえ立つ現実にはあり得ないほど巨大な神殿風の門とか。
画像、できれば元ネタサイト知ってる人がいたら是非教えてくれ!!
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/10/15(日) 00:10:15ID:fCtjiJyc
モデリングしているんじゃないの?
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/07/19(土) 04:03:27ID:KG6UU8NK
2008年になってもリアルな人間がつくられることはなかったとさ・・
05021
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2009/09/23(水) 20:46:01ID:TkVAZ8BF
ちょwwww
当時俺が暇だった4年前に暇つぶしに遊び半分で立てたスレが
まだ残ってたのかよwww
とっくに消えたと思ってたのマジでびびったぞww
0503名無しさん@お腹いっぱい。
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2009/09/23(水) 22:02:29ID:qrUt0lZZ
建築設計のプロなんだけど、パース屋さんでも建築の表現はまあまあ上手かったりするんだけど、人間の添景が上手な人に出会ったことがない。
なんで建築はかっこよく書けるのにあんなに人間を書くのが下手なんだ?
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2009/09/24(木) 02:11:32ID:WIrKgwGn
そりゃ建築設計を得意とする人間で、
キャラモデルの金型設計も上手い人間ってのもそうそうは居ないっしょ?

端的には、無機物と有機物に対する能力の差って辺りを考えれば、
ある程度は納得できるはず。
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2009/09/24(木) 02:13:36ID:zWuF+N0X
>>504
いや、人物造形とかのモデリングじゃないんだよ。
単に写真を張り込んだだけの人物添景でさえ全く不自然なんだ。
多分、人間に対する視覚的な感覚の問題だと思うんだけどね。
だからこそ神経を使って欲しいんだが。
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2009/09/24(木) 02:20:18ID:b/c76Kie
ゲームの話で悪いが
FF13の体験版やって、びっくりしたなぁ。
俺はFF13体験版の前はFF10しかやったことないけど
いわゆるプリレンダームービー(ただの動画)ではない
ゲーム画面がムービーになってて、そのクオリティが
PS2のFF10のプリレンダームービーを超えてるんだもん。
細かい細部など背景の絵はともかく、キャラクターのドアップ
などは明らかにFF10のプリレンダームービーを超えてた。
0507名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/24(木) 04:01:12ID:WIrKgwGn
>>505
なるほど了解。でもそういう部分の話なら、
上手い下手より手間かけ、仕上げの範疇になるから、
技能というよりは評対価(コスト対効果)問題の方が確実に大きいだろね。

要はそれをやることで、コンペや受注実績にどの程度寄与するのかって話。
0508名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/26(土) 00:44:09ID:K1FmW/Ra
群馬県に住む39歳の派遣プログラマーhekenekoと申します。
3DCGアニメ製作者を夢見て、日々派遣先を転々としながらも製作を続けてます。
尾崎豊の大ファンで、尾崎の歌を聞きながら、いずれは世間を震撼させるような凄い作品を作りたいと思っています。
最近の日本のアニメはぬるいです。私は自分の才能があれば、日本のアニメを変えることが出来ると信じてます。
以下に自分の自信作を披露しますので、是非御覧ください。
現実と区別がつかないくらいにリアルな世界観を描いてみました。みなさん感動しますよ。
世間の人たちは中々私の才能を認めてくれませんが、いつかはみんなが気づいてくれることを信じています。


題名”ラダニアムの翼”
A wing of radaniam partT
http://www.youtube.com/watch?v=GIOiIdnNa7g
A wing of radaniam part U
http://www.youtube.com/watch?v=Vgw1G6TNAKU
これは力作で、にしおかすみこさんにも是非見てもらいたかったため彼女のブログにコメントしたんですが無視されました。
http://blog.watanabepro.co.jp/nishiokasumiko/archives/2008/02/22_15_post_22.html
(下の方にあります。投稿者: hekeneko | 2008年03月24日 22:54)
やはり私の才能に気づいてくれる人は中々いないみたいですね(苦笑)。

題名”hekeneko hanny”
http://www.youtube.com/watch?v=kATwf6fAkG8
私の世界観の全てを凝縮した力作です。
0511TOHUDyEF
垢版 |
2009/10/23(金) 00:29:14ID:l3J/7EV0
The dossier he eventually produced can read like a log of a year-long refusal to face the truth. ,
0512名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/04/01(木) 00:12:40ID:Cpy9UyGU
>>1
ほらよ。

http://fphoto.livedoor.biz/0811/cg10.jpg

CGどころか人間の手で描いた「絵」だw

素人なら間違いなく実写真だと認識するだろう。


ということで俺が結論を出した(しかもCGですらない手描きの絵w)

のでこのスレは終了致します。



0515名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/06/07(月) 21:50:03ID:IWtvq6no
ああああああああああああああああああ
0517名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/06/08(火) 21:35:03ID:dIxMwNvs
風景画を写真と同じレベルで模写出来る奴が入社を希望しに来たのでカメラマンを雇う事にした
0523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/10/22(土) 23:49:08.67ID:u/l2Ra9U
ttp://chzgifs.files.wordpress.com/2011/10/funny-gifs-luxo-jr-costume.gif
0525名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/30(日) 12:06:39.92ID:R/5D6SUQ
求人番号:374919 【洗脳トライアル求人】

         /ヾ   ;; ::≡=-_
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       ヽ;;;;;|   -==≡ミ  ≡=-|
      /ヽ ──| <・> | ̄|<・> |
      ヽ <     \_/  ヽ_/|
      ヽ|       /(    )\ ヽ    カモのみなさん、お待ちしているニダ!
       | (        ` ´  | |   チョ●コでもできる、お仕事ニダ!
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応募上の注意:邪宗の方は応募できません、センセイには会えません
0526名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 14:32:29.31ID:5Y5qQtua
チームA   チームK     チームB     チーム4     研究生
横山由 4/4A   武藤十 4/4A   渡辺麻 4/4A   高橋朱 4/4A   武藤小 0/4A
佐々木 4/4A   向井地 4/4A   柏木由 4/4A   岩立沙 4/4A   山内瑞 0/4A
谷口め 2/4A   野村奈 2/4A   加藤玲 4/4A   村山彩 4/4A   山根涼 0/4A
樋渡結 2/4A   峯岸み 1/4A   福岡聖 4/4A   岡田奈 4/4A   庄司な 1/4B
大家志 1/4A   久保怜 1/4A   後藤萌 4/4A   込山榛 4/4A   浅井七 0/4B
小嶋菜 0/4A   田野優 0/4A   木崎ゆ 2/4A   川本紗 4/4A   稲垣香 0/4B
中西智 0/4A   茂木忍 0/4A   竹内美 0/4B   小嶋真 3/4A   梅本和 0/4B
田北香 0/4A   篠崎彩 0/4A   達家真 0/4B   大森美 0/4A   黒須遥 0/4B
入山杏 0/0A   市川愛 0/4A   馬嘉伶 0/4B   飯野雅 0/4A   佐藤美 0/4B
宮崎美 0/4B   湯本亜 1/4B   山邊歩 0/4B   伊豆田 0/4B   鈴木く 0/4B
___ __.   阿部マ 1/4B   西川怜 0/4B   北澤早 0/4B   田口愛 0/4B
___ __.   下口ひ 0/4B   ___ __   野澤玲 0/4B   田屋美 0/4B
___ __.   島田晴 0/4B   ___ __   大川莉 0/4B   長友彩 0/4B
___ __.   藤田奈 0/4B   ___ __   佐藤妃 0/4B   播磨七 0/4B
___ __.   ___ __.   ___ __   千葉恵 0/4B   本間麻 0/4B
___ __.   ___ __.   ___ __   ___ __   前田彩 0/4B
___ __.   ___ __.   ___ __   ___ __   道枝咲 0/4B
___ __.   ___ __.   ___ __   ___ __   安田叶 0/4B
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 18:48:53.36ID:Hp7G0Fs4
誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。

グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』

5F6AJ1QOYU
0528名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 00:09:50.56ID:eBXx8Dt0
自作じゃなくて他人のMVなんですけど、これって3DCGですかね?

world's end girlfriend / Crystal Chrysalis / MUSIC VIDEO / from LAST WALTZ
https://youtu.be/qUxn750UL24

超スローモーションで撮影した花の上を、普通の速度で虫が動き回ってるんです。
花の成長に虫が対応しているし、虫の重さで花が変形しているように見える...
0530528
垢版 |
2018/02/09(金) 21:27:46.65ID:eBXx8Dt0
やっぱそうですよね。
凝ってるなぁ。
0531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 13:57:12.31ID:9HupvPHl
実写を画像処理したテクスチャを張り付けていたりする
0532名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/10/14(土) 09:06:12.17ID:u7MjKnRb
こんなので俺が騙されるとでも思っているの?いい加減にしなよ、一番お前のこと見てるのは俺なんだぜ。…いい加減に諦めなよ
0533名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/06(月) 21:53:48.98ID:Tm9fVO7L
CGと見分けがつかない実写
大阪芸大はこんなんばっか
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