>>789

いやぁ、凄いな!
800ポリのやつ、3200ポリと見た目、変らないじゃん!
やっぱ、プロなの?


>>790

LOD0は、形(デザイン)を詰めていく時に必要になるのだよ!
いきなりLOD2を作るのも良いが、あとで編集しづらいんだよ、三角ポリゴンは
知ってるかもしれないけど、Unityなどのゲームエンジンは、オブジェクトぶっ込むと強制的に三角ポリゴン化されてしまう。
ならば、モデラーがキレイなラインが出るように三角ポリンゴン化する必要があるし、>>789の凄いところは、オリジナルの形を損なわずにポリゴン削減ができているというところ!!