Zbrush 雑談スレ
>>65
じゃあなんでr7って限定したんだ
普通にZBrushって言えばいいのに >>60
神プラグイン。
板タブだけど、親指付近にある2つのボタンにSHIFTとALT。
ペンの2つのボタンにCTLとミドルボタンを割り当てて、
ミドルボタンをズームにしたらすげぇ使いやすくなった。
ペンでズームってちょっとやりにくかったけど、
これで作業がはかどるよ。 でも、いったんペンでズームに慣れてしまうといちいちマウスホイールなんか使うより素早く操作出来てしまうのがZBなんだけどね >>70
マウスホイールじゃなくてペンだけのワンアクションでズームができるってことなんです >>71
あ、そうなの失礼
でもそれなら別に標準のままでもCtrl+右ドラッグとかあるじゃん? >>72
それは板タブで2つボタンを押すことになりますが、
ワコムだとその操作は動かないですよ。 >>73
俺は常にペンの2つのボタンに右マウスボタンと中マウスボタン、タブレット側のボタンにctrl、shift 、altを割り付けてるからなー ttp://pbs.twimg.com/media/CcrsxnJVIAA-Pzv.jpg
ツイッタに流れてたこれ試してみたが思ったほど便利じゃなかった…
Altドラッグでも普通にめり込んだりするわ ZBrushCoreじゃなくて普通に半額くらいの廉価版出せばよかったのに
タブレットはいらないと言われてオークションで安売りが並んでワコムも大失敗に終わりそう >>79
Coreから本家へのアップグレードプログラムが出されるでしょうね オークにニュースリリースがあるから見てくるといいよ CoreのUI見ると日本語化以外に操作性に進化無さそうでZBrush5が不安だ
>>82
3Dプリント特化版かな 希崎葵@神絵師喰いのアザラシ
?@kizakiaoi
ダイナメッシュするときにメモリ不足だ!って警告が出る際にはpreference>MemのCompactMemが256になっている事が多い。
これはZbrushに割り当てられてるメモリの数字で単位はMB
これの数値を上げると良い
https://twitter.com/kizakiaoi/status/531992678204837888
というわけで、ZBrushCore本体の翻訳担当させていただきましたヽ(・w・)ノ Happy ZBrushing!
https://twitter.com/kizakiaoi/status/786855343930302464
こいつで大丈夫か? まあ全く使ったことのない奴が翻訳するよりマシ。
ノーマルを通常と訳す某ソフトみたいなことにはならんと思う その翻訳を採用した日本代理店にこそ問題があると思うが BLESTERさんの英語こそかなり怪しいぜ
間違った読み方してるとことかDVDで結構気になった >>91
オークが断ったんじゃないかな。日本語マニュアルという付加価値をつけて高値で売っていたのに
本体が日本語化しちゃったら売れなくなるって考えたんじゃないかな。
本当は本体を日本語して今のオークのマニュアルをそのままつけるのがユーザにとっては一番いいんだけど
まるごと断ったんだろうね。 てかローカライズ担当者がいち個人?でしかも本人が自分で高らかに名乗り上げてるってすごい珍しいよね。
Twitterで「〜と書いてますがどういう意味ですか?」とか質問来まくったりしないんだろうか。 むしろ本人には美味しいんじゃないの
造形力はいまいちだけどちょっと頭でっかちの知識先行タイプ、かなりの教えたがりみたいだし これは誤訳が見つかるたびに苦情が本人にいくのか。すげぇ面倒臭そうだな。
でも本人が拡散したってことはそういうのも含めて本人が望んでることなのかもね。
それともTwitterのバカ発見機能がいつものように作動したのか。 なんかツイッターでTips公開した時も、いいねじゃなくてリツイートしてくれなきゃ消す宣言とか
自己顕示欲強そうな性格だから、質問でも誤訳指摘でも誰かしらに相手してもらえるなら大喜びでしょ 1ドル 110.58 円
ドイツ銀行危機の円高セール時にZBrush買った人は最高にタイミングが良かったね デジタル原型師養成講座 プロとして通用するフィギュア作成技法
この本持ってる人いる?
この作者
具体的にどのフィギュア手掛けたの?
たとえばボーメとか造型師いるけど
そういう感じで有名なのは?
ニコニコでコミュニティもって放送してるけど人あまんりいないし、
原型師に収入いくらあるか聞くなんて失礼ですよみたいなことコミュニティに書いてあるし
どれほどの実力者なの? >>98
直接聞いてみなよ
ttp://svisor.blog104.fc2.com
ttps://twitter.com/s_visor >>99
訊いたらキレてきそう
もしくはブロックしてきそうと憶測 >>98
いまこの人がニコ生で放送やってて
MAYA2017使ってるから(前はZbrush、今もか?)
>MAYA高いソフトっすよねー?最新版ですか
てコメしたら、
めっさたかいよ
最新版だよ
正規版だよ
あたりまえだよなぁ
て主が返してきたんだけどさ
あのさぁ・・・・・・・・ >>104
マルチポストはネット掲示板の常套手段だけどね
数々のスレを閲覧してマルチポストだとヲチしてる奴もどうかと思うけどね
そもそもうざいと思った時点で無視したらいいし、
それをここで公言してしまう時点で君のお里も知れるというもの クリスマスの孤独で頭がおかしかくなってるんだろう
ほっとけ 特に言うことねーしな
あ、やたら落ちるのだけはなんとかしてください
ん?やば!落ちる!これ落ちそう!ってのがなんとなくわかってくるのが辛い
あと描き始めたら斜めの線がビビッと引かれるバグ 誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
MJS7CIJR6O 初心者なんだけど質問いいですか?
スカルプトしてzremesheかけたらメッシュが球体になってしまいました。
zremesherかける際は何か設定必要ですか? Zブラシのスレが全然もりあがっていないじゃないか
これ、日本では人気ないの? 人気はあるけど、それで仕事してる人は典型的なワーキングプアで片山祐輔くらいの過酷な労働してるので
ネットやってる余裕がないんです いまって初心者向けの本は出てるの?
フィギュア作ろう的なのは見たけど、あれは初心者向けなのだろうか >>115
ZBrushCentral Japanがログインしないと検索すらできない糞仕様だったり
排他的で終わってる日本のZBコミュニティ 作って覚える! ZBrushフィギュア制作入門 ってのがでるみたい。
非Coreとしてはたぶん4R8になってからは1冊目だけど、どうなんだろう。 初心者講座 株式会社オークの初心者向けZBrushブログです。
ttps://oakcorp.net/lesson/
こんなん来た 環境設定保存するたびにライトボックスを開くに設定される不具合は何時直るのだろう 俺は起動マクロでライトボックス閉じてるわ
それはそうとプラグイン色々出てるんだな え、マクロなんか作らんでも
OpenAtLaunchオフでStoreConfigすればちゃんと記憶はされてるよ
そのあと勝手にOpenAtLaunchボタンオンになるけど無視してOK 参考書籍なんてBLESTAR以外では1冊買っただけだな。
それだけ俺の技術も進歩してないってことだろうけど
実際はこのソフトをメインとしてる人間って意外と少ないからなぁ
それこそフィギュア作ろうもんなら寸法出せるほかのソフトが必要だし >>126
いや普通にZBだけでフィギュア作れるぞ
stlのエラー修復だけは他ソフト使うけど 古い人だと、どんなに使用率低い用途でも
統合ソフト=メインって既成概念ある人いるからそれじゃね? 単純にZBでの寸法の測り方や設定の仕方を知らないのか
あるいはCAD並みの厳密な精度を求めてるのか
どっちだろうね 4R8にしてから、最小化して別のアプリを使ったあと
タスクバーのZBrushをクリックしても復帰してこない不具合がちょくちょく出るようになったんだが俺だけ?
(毎回ではなく、数時間放置しておくと、2,3回に一回は復帰出来なくなる)
ZBrush自体はハングアップしてるわけではなくて、閉じようとすると
セーブしないで終了していいか?ってダイアログが出てくるので
ZBrushのプログラム自体は生きてる
単にウインドウが最小化したままになっててWindowsからの要請に
反応しなくなってるだけなんだと思うんだけど。
普通のアプリだとAlt + スペースキーでウインドウ操作したり出来るんだけど
ZBrushだと独自の処理してるからこれ反応しないんだよね 俺は最小化はしてないな
alt+tabで切り替えてる >>129
ジュエリーだからZBrushだけでは無理なんだな俺は あくまで適当な感覚で何か作るソフトだから不向きな事もあるだろう >>132
元の>>126の主張は「フィギュア作ろうもんなら寸法出せるほかのソフトが必要」 ジュエリーなのかフィギュアなのか・・・
両方を組合せたまったく新しい? どっちにしろ細かい寸法測れないのに間違いはないわなw どっちかって言うと不得意な分野をそんな事無いとか言い出すからおかしくなる。 いや実際フィギュア原型レベルの寸法精度なら十分なんだが まとめると求める寸法精度で出来たり出来なかったりします
終わり! 漫画の為だけに絵を描くように使えるzbrushに数ヵ月慣れまくったあと
楽するためにセルルックやりたくてblenderに手を出して、何ヵ月もその習得に時間かけてたけど
全然楽できないというか
別に動画作るわけでないし、どうせ絵作りの為にパースやら光源やら嘘つきまくるし
どうせがっつりレタッチするというかそもそも絵の素材だし
今さらだけど普通にBPRとmatcapでこと足りる気がしてきた…
目的見失っちゃいけないな、って思いました そもそも何がしたいのか定まってないだけだろう、Blenderでセルルック作るだけなら1日で習得できる
分からない事は人に聞くか本読めばいい、一人で努力するのは時間の無駄 目的定まってなかったなあ、というか見失ってた
素材程度の絵作りやりたいだけだったのに
なんかやるからには完璧に習得しなきゃ負け感湧いてきて
途中からひたすら習得するのが目的になってたわ キャラはZBで、背景とかメカ系はBlenderで、とか使い分けたらいいんじゃん 素材程度の扱いでたいしてディテール要らないなら
Blender側で簡単にでもボーンいれたポーズ人形作った方が捗るかもだがw なんとなくわからんではない
ZBrushで造形するのは絵描きやデザイナーのようにアート寄りのセンスがあれば難しくないから
3Dをかなり身近に感じるので、これなら漫画に使えるんじゃないかと思うんだろう
ところが統合ツールになると絵描きやデザイナーより、オペレーターやスクリプタのために
作られてるからね、絵描きでちょっとITやプログラム出来る程度の人間でもかなりしんどいだろう。
下手な表計算ソフト扱うよりデータとパラメータとノードのお化けだから。
長年3Dにズブズブの人間だともう全身水の中だからどこが濡れてるとか気づかないレベルになっていくんだけどねw 一の前の本スレで話題に出てたz-notesさんのブログって閉鎖してる? 今見たら閲覧にパスワード制限かかってますねー
なんだろサーバー代未払いとかかな? zbrushを出先や寝ころびながら使いたいんだけど携帯性や筆圧考えると
surfaceとtransbook位しかない? >>155
intuosを繋げばなんでもいける気がする
一体型が良ければモバイルスタジオproとかhpのクリエイティブモデルのやつとかがいいんじゃない >>156
仕事じゃなくて遊び感覚だから、そこそこ動いて安いやつを探してるんよ。10万くらいで 最近俺の知り合いがさTwitterアカウントは鍵つきにするし、
これまで続けてきたブログも制限かけて実質閲覧負荷にしているんだよね
ここにもそういう書き込みがあったような気がするけど、
いろいろ大変だよね。
特に女がらみの色恋なんてくだらいものでこれまで長く続けてきたものを終わらせてしまうのはとても悔しいと思うんだ。
だれとはいわないけど 俺の知り合いだから気持ちは分からなくはないけど、
その色恋がらみだった女性なんだけどなかなかしたたかな人でさ、
そりゃシングルマザーだけあるなぁって思ったね。
ある意味ピュアだった彼はああいう女で勉強になったのかもね。
ストーカーじみたアプローチもしていたようだっし、
その女性を愚痴をこぼしてたのわかなくはないけどね。
でもやはりそういう陰キャな部分が彼には少なからずあったのは事実だし、
彼女が鍵Twitterの非公開垢を全公開にして自分のTwitterやブログがばれたとしても堂々としていれば良かったと思ったよ。
やったることが公にならないように防衛策として自分のTwitterを非公開にしたり、
ブログに制限をかけるのも良い選択だと思うけどね。
でも逆にそれって自分がやってきたことを認めることになるのかもね。
そう俺の知り合いに忠告してげたけど、どうだろうなぁ。
ちょうどzbrushやってる最中だったんだけど思い出したので書いておくよ。
知り合いに幸あれw ZBrush 2018
http://pixologic.com/features/
ZBrush 2018 World Premiere
https://www.youtube.com/watch?v=FZYeHlwMCCM
無料アップグレードなのか、Pixologic様様だな
まだまだ客層広げられると読んでいるのだろうな Zbrush3から4とかになる時も無償だったんだろうか?そうだったらすごい >>163
10年前に「2」を4万ぐらいで購入してから今まで、1円も払ってないよ。 ここまで無料アプデしてるのはすごい
悪どいソフトは名前かえて別物扱いにしたりしてるよね Ofer Alon とかいう外人さんの名前は表示されてるが
俺の場合はそのカッコの中は空欄だなあ? Zbrush 2018: Project Primitive
https://www.youtube.com/watch?v=D-9x8lrm4e0
変態操作がまた増えた
>>169
同じだ、人の名前なんだ ゆうてこのソフト
寸法線とか幾何公差とか
そういう記号の入力できるものないよね?
CADというより粘土をこねくりまわす感じか >>168
違法コピー対策じゃないか?なんでソフトくらい買わないのか不思議だが
中国人の著作権意識の低さには参るね そういや昔CGWORLDでZbrushじゃないけどチュートリアル記事で
割れシリアルだかの画面をどうどうと載せてCG板でプチ祭りになってた人いたなぁ Adobeですら対策しても掻い潜るやつがいるんだからあんまり意味ないと思うけどな >>155
こういう用途でiPad用Zbrushが出たらiPad売れるだろなと思う 動画探すとiPadでZbrush 動かしてるのとか見るが
リモートデスクトップでもそれなりに動かせるんだろうか この間気づいたんだが、Win10間のRDPでwacomタブレットの筆圧関知が伝送されてたんだ
CPU依存のzbrushとRDPの相性はいいと思う ipadは液タブとして使える
筆圧も使えるしマルチディスプレイみたいなもんだからどんなソフトもいけるよ core買うならオークとボンデジどっちがおすすめ
日本語マニュアルってのは両方同じなんかな?
サポートは1年過ぎたらインスコ程度でもしてくれないのかな? >>188
おすすめはamazonのワコムタブバンドル zbrush Ver4について知ってる人いませんか? 古いツールを引っ張り出して使い始めたのですが、
リファレンス画像の読み込み方がわからない・・・4R7の読み込み方の載っているページじゃ参考にならなくて伺います 割れ使ってて普通にスレで質問する人って沢山いるんだろうなぁ
悲しい 昔パルテアで買った人はサポート全部英語なので読める程度の英語力無いと何も出来ない coreだけど、いい髪型が浮かばない...
色塗っては見るがイマイチ合わない coreなんだけどスカルプトリスで作った複数のオブジェクトを同時に読み込んで保存しても開けない
zBrushcoreで作ったモデル以外開けないというようなエラーが出るんだが、これは仕様?
ロボのモデルなんだがそれぞれ別パーツで読み込んでZbrushCore内でビジブル切り替えたりしたかったんだが
出来ないんだろうか? >>202
状況がよくわからない
sculptrisから書きだした複数のobjファイルをcoreでimport後、ztlファイルで保存→開こうとするとエラーが出て開けない
ってこと? 例えばsculptrisから書きだした頭部のモデルobjファイルをcoreでインポートしてZPRで保存して開くのは可能
(ztlという拡張子はcoreにあるのかな?ZPRしか見当たらない)
この頭部のモデルのZPRに更に胴体部分をobjファイルでインポートしてZPRで保存すると、上で書いたエラーが出て開く事ができない
保存する時も何かエラー表示が出てるので(すぐ消えてよく分からない)データはZPRで書き出せてるけど保存できてないような気がする
とりあえずobjでインポートしたモデルをそのままZPRで保存ではなく、ダイナメッシュにして保存すると複数のモデルをインポートしても保存も開く事もできた
がsculptrisでのディテールはけっこう消える・・・ >>204
なるほどなんとなく理解した
coreにztl保存は無いのね
多分だけどポリゴン数が多すぎて制限がかかってるような気がする
ダイナメッシュにするか3Dプリントに最適化をするしかなさそう オフライン環境での認証解除って、解除用のキー発行ってされるの?
検索しても、オンラインばかりで良く解らない。 全くの初心者です。
本気で取り組みたいのですが、液晶ペンタブレットを買うほうがよいでしょうかね? >>208
ありがとうございます。
了解しました。 CG Riverとかいうサイトで760ドルで買えるっぽいんだけど、お得? >>210
買えるならお得だけどそこはもうUSA国内限定だよ
昔はそこで買えたんだけどね
3.1を3万円くらいで買った記憶がある >>210
ペイパル経由で決済できたけど、5分後くらいに払い戻しになってた。
カードに返金される迄に半日かかった苦い思い出。
差額とか色々考えて、結局オークで買った。取説とかサポートとか・・・ 全くの初心者です。
http://www.hankyu.co.jp/ekiblo/akko-san/assets_c/2018/02/%E3%83%8F%E3%83%8B%E3%82%BF%E3%83%B3-235604.html
このゆるキャラを自分用に3Dプリンタで出力するため、モデリングしたいと考えています。
Zbrush Coreはその用途に適しているでしょうか。
他にRhinocerous のライセンスを持っているのですが・・・。 あと既にライノに慣れてるならそっちでも余裕だろうなw >>213
coreでも出来ると思うけどそういう表面がツルッツルのキャラクターはライノで良くない?
あるいはサブディビジョンサーフェスでポリゴンモデリングのblenderとか こう言う規則正しい?3Dならfusion360でも簡単に出来る >>214, 215, 216, 217
ありがとうございます。
両方のソフトで試してみます。 ありがとございます
また分からないことあったらきます ここ本スレじゃないから次から↓こっちの方がいいぞ
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ40【3Dペイント】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1530503414/ 【イベントレポート】ワコム、HTV VIVE上の編集とCintiqの編集をシームレスに連携するデモ 〜Magic Leapと共同でMR環境でペンが使えるソリューションも開発中 - PC Watch
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1164451.html 現状のVRHMDは重いし視野狭いし解像度粗いしとても作業に使う気にはならんね 年が変わっても中味が変わらない女
陶酔してるとそんな女かどうかも見抜けないかもだが 陶酔を抜け思い込みを抜けた先の視界がどれほど透明か
逆に透明だからこそ少しの汚でも気づくことになる https://www.youtube.com/watch?v=SOhpwEFY7z8
榊馨さんの動画で出てくる3Dスキャンのデータってどこのサイトで売ってあるか知ってる方いませんか?
2:14:00あたりから紹介されてます substanceがadobeの手に落ちたようだな… ククク…Substanceなど所詮PBRペイントツールの最高峰……この先いったい何がおきるんです…? 朝寝ていたらMariちゃんがAutodeskの毒牙にかかるという悪夢をみて目が覚めた 完全にだれかわかったわ
なーんだ裏スカしてたらすぐバレるなあいつ 裏スカたのしいは
DMとかかいても裏でつつぬけ
なにもかもつつぬけw 糞まじめなやつほどあんなのに騙される
あのばばあの本質みたらわかる 今一番将来性があるモデラーってこれ?
金がないんでCoreだけど買ってみようかな・・・。 >>254
現時点で直感的有機的造形にもっとも実用的なのはこれ
フィギュアとかスタチューとか動かないものを作るなら間違いなく最高
映像系やVR-Chatとかの動くモデル作りたいならまずBlender覚えた方がいい
将来性はわからん >>254
金ないんだったらBlenderにスカルプト機能もあるからいいと思うよ。将来性はわからん。
モデラーの就職が目的ならイベントバイトしてでも無印買おう フォルダ機能とzremesherV3とスナップショット3Dがメインで3月6日から無料アップグレード!
一ヶ月・六ヶ月のサブスクプランも出来たよ! >>259
これ影付けテクスチャリングじゃなくてレンダリングなの? News
ZBrush 2019
現在、ZBrush 2019のアップグレードおよび購入に関する問題の解決に取り組んでいます。これらの問題が解決されるまで、アップグレードを試みないことをお勧めします。
問題が解決したら、このお知らせを差し替えます。
ありがとうございました。
https://support.pixologic.com/News/NewsItem/View/77/zbrush-2019
ZBrush 2019の新しい機能の解説を日本語で行っているページ
https://pixologic.jp/zbrush/zbrush-2019/
Pixologic社 ZBrush 2019 を3月7日5時にリリース(無償アップグレード) _ 株式会社オーク
ZBrush 2019は全ての登録ZBrushユーザーに無料アップグレードで提供されます。
ZBrush 2019をインストール後、Pixologic IDを使ってそれを認証します。
https://oakcorp.net/archives/9655 スカルプトモデリングって一言で簡潔に説明すると何なの?
俺、昔メタセコイヤ使ってたことあるけど、全然やり方違うんでしょ? >>262
無料のスカルプトリスか、ZBの体験版やってみなよ アップグレード手順:
ZBrush 2018 ユーザー (通常ライセンス版)
2018を非アクティブ化してライセンスシステムをリセット
https://oakcorp.net/archives/9667
めんどくさいな ZBrush2019新機能。スポットライト2&スナップショット3D解説
https://www.youtube.com/watch?v=rhceFgDtCkc
アイコンだらけで名前も分からない機能並べるのがスマートと思ってるマカーのための変態機能 >>265
ZBrush 2019アクティベーション後に、ZBrush 2018を再アクティベーションする事ができます。
が追加された。
機能増えたのにUIが狭苦しいままだな あーあ非アクティブする前に消しちった
面倒臭くなりそ ZBはほんとUIがクソ
ツールのカテゴライズも意味不明なせいでどこにどんな機能があるのか直感的にわからない(GUI化されてない)
しばらく使わないと使い方忘れる 2018の時はファイルを開く時に前回使ったファイルのアドレス憶えてくれてたのに2019だと常にzprojectが開く地味に面倒だ >>271
ドキュメントとファイルとキャンバスで別名保存が3つあったり初心者泣かせだな、
普通のファイル保存に2Dも3Dも統合してほしい 話聞いてるとUIが相当無茶苦茶らしいからCoreから入った方がいいのか・・・。 スカルプト造形やりたいなら断然Core
3DCはモデリングするソフトじゃない できないことはないが、Dynameshある方がモデリングしやすいな
3DCoatは造形中にポリゴンの密度変えられないよね
一通りの機能はあるしUIはあっちの方が断然好きだが 3DCのボクセルはグラボ必要なくせにZBより重いし、ブラシのラインナップもショボ過ぎ 3DCoat使って無いのに叩いているのがバレバレ
ZBと本売りたい関係者みたいだ >>284
全くのユーザー目線だ、本とかまるっきり関係無い
お前こそまず3DCとZBの両方でがっつりスカルプト比べてみろ グラボ必要な癖にというかOpenGLにもDirectXにも頼らずCPU演算だけでやたら早いZbrushが異常なだけっていう >>286
せやで
だからこそわざわざ3DCでモデリングする理由が無い
リトポやペイントにだったら使えるけど まあ3DCoatには頑張って欲しいよ
危機感を持てば糞UIもちっとは再考する気になるかもしれん >>280が正解
どっちが上って事はない、予算と作りたいものと好みで決めるべき
日本人好みのゲームやアニメキャラくらいならblenderでも十分作れる >>289
>どっちが上って事はない
それは不正解だ、何でもごたまぜ同列に扱えばフェアってもんじゃないぞ
どっちにも具体的な目的に応じて向き不向き、長所短所があるし、総合力としても同点ってことにはならない
ZBはスカルプト造形ではダントツ一番、手動リトポやペイントはある程度出来る、操作系は慣れるまで変・慣れたら超速い
3DCは手動リトポやペイントは良い、スカルプト造形はまぁ一応出来る、操作系は普通・慣れても普通 >>290
>速い>普通
とりあえずそれはお前のケースだろ
使う人が使ってから適正や目的ごとに合うもの決めれば良いのは正しいし
外野が前もって上下を決める意味はない ここの書き込みが全部個人の主観だってくらい読む側も理解できるだろ
たぶん >>291
別に俺の主観に限ったことじゃない、理由は「修飾キーの使い方」の仕様の違い
ZBは修飾キーの組み合わせが滅茶苦茶多過ぎて初心者キラー、逆にそれに慣れさえすれば超速く快適になる
慣れてないやつには眉唾で分からないだろうがZBに慣れたらマジで分かる
ボタンが文字ばかりだとか視認性が悪いとかそういう欠点はもうどうでも良くなるレベルで基本操作が段違いに速い ようするに「修飾キーの組み合わせ」によって変化する機能が沢山ありまくるのがZBの特徴
PC慣れCG慣れしていない人間だと左手の操作がモタついて非常に苦労するケースもあるだろう
しかし一旦これに慣れると、ペン先とサイドスイッチ(右クリック)とCtrlAltShiftSpaceの組み合わせから驚くほど多彩な操作が可能になる
多くの機能切り替えがアイコンクリックという「普通」仕様の3DCとは全く違う所
ただしZModelerとか、最近のデフォーマとかに付いてる「コーン」UIなんかは正直ダメだけどな
特にローポリモデリングをがっつりやりたいならZModelerなんかで苦労しないようにBlenderをお勧めする 「こうだからオススメ」って言うならいくらでもいいと思うよ
ただ「総合力としての点数」なんてのは本人が決めるか、よっぽど条件が決まってるときだけ言える話 >>295
そう、そのつもりだよ
だから「具体的に何点」みたいな書き方はしてないでしょ オレの名前まで出されてるじゃんw
オレの名前まで出されてるじゃんw
オレの名前まで出されてるじゃんwwwwwwww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) お前の何を出されたって影響はなにもねーだろw
ゴミでもモデリングしてろ AとBどっちのソフトがいいですか〜の質問から勝手に両方の支持者が争いだすって何時の時代も変わらんなぁ 高みの見物を気取って自分では何も語れない傍観者も何時の時代も変わらんなぁ>>305 >>307
>>298
こんなやつがおったからなぁ Coreのほうが動作重いとか見かけたんだけどマジ?
単純に便利な機能使えないから結果重い作業を自分でする羽目になる感じ? ヒント:Core買うような貧民の使うPCのスペック >>311
フル版とCore両方触ってるけど動作自体は別に重くないぞ?
でもZリメッシャーとかリトポとか、ハイポリモデルをローポリ化する機能がCoreには無いので
Core単体であんま細かいこと考えずにがっつり造形進めるとダイナメッシュのパーツばかりになりがちで
結果としてデータが重たくなる作り方になってしまいやすいかもね
なるべくプリミティブとかZスフィアとかでローポリのベースメッシュ作ってダイナメッシュパーツを減らすとか、
大雑把なフォルムが出来たらBlenderあたりに持っていってリトポしてからまたインポート
ローポリ+SDivの状態にして細かいスカルプトを進めるとかのやり方にすれば、ハンドリング軽くなるし効率的かも
あとローポリ+SDivの状態だと、視点操作の間は勝手にローポリ表示になって動きが軽くなる仕組みだけど
ダイナメッシュにはそれが無くて常にハイポリ表示のままだってのも重く感じてしまう理由のひとつだろう > Pixologic Japan @PixologicJP 15:46 - 2019年4月12日
> 先日開催を行った #ZBrush Merge 2019の登壇映像が公開開始となりました。他登壇も追って追加を行っていきます。
動画の公開乙なんだけど…、ピクソの日本語担当の人ってほんと日本語が不得手なんだな
「開催を行った」ってほとんど「頭痛が痛い」と同レベルだぞ、「先日開催した…」とか「先日開催致しました…」でいいんだぞ
「追加を行っていきます。」もすげー不自然だから、普通に「追加していきます。」とか「追加致します。」でいいんだぞ
丁寧な表現にしたい気持ちだけは分かるが企業の公式アカとしてほんとみっともないので、どうかもうちょっと敬語のお勉強して… 追加を行うは特に不自然ではないぞ
追加すると同意義の言い換えでしかない
追って追加の方が明らかにおかしい 追って追加も変ではないよ
ただ「追って・追加・を行う」まで重ねちゃうのは文章に気を遣うひとならしないね 「追って」「加える」の意味なら変だが
「時期を追って」「内容を追い加える」だから問題ない >>318
「追加を行う」だけなら良いとして
でもこの場合は「追加を行っていきます」だから、わざわざ「行う+行きます」と重ねるなんて有り得ない
追って&追加 「追」
追って&行って 「って」
行って&いきます 「行う/行く」
…とかもうどんだけ被せたら気が済むんだと
>>320
そういう言葉の解釈問題ではなくて、>>319は美意識の話じゃないの
とりあえず誤解なく意味が通じるというレベルでいうならそりゃ問題ないよ、
しかし日本人が書いた文にしてはほんとぎこちなくて不格好
多少なりと気の利く人間なら、同センテンス内で文字がダブらないように
「追って公開していきます」「追ってアップしていきます」とか、主旨は同じであってももっと言葉を選んで使うだろう
ともあれ今の日本語担当の人にそこまで高望みするのも酷だし、所詮ツイッターではあるから
せめてまず普通レベルの日本語が使えるようになってくれたらと思う Logitech、VR空間でスケッチできるVRスタイラスペン「VR Ink Pilot Edition」 - エルミタージュ秋葉原
http://www.gdm.or.jp/pressrelease/2019/0530/306994 Oculusによってクリエイティブの世界は万人に開放される。VRコンテンツ「Oculus Medium」を開発したBrian Sharp氏によるプレゼンテーション - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190603081/ 未だ2018から上げていないんだけど、2019に上げた方が良い?MACユーザーです。 ttps://www.youtube.com/watch?v=bJnLmQ7ME0M
相変わらずピクソjpの中の人の言語能力低いな、テキスト書く時と同じくやたらめったら何にでも「行う」くっつけ過ぎ
作成を行うとか生成を行うとか選択を行うとか追加を行うとかとかもう毎度毎度「行う」しつこいっての はい論点そらしーにどうしてなっているのというと
最初から嫌いなやつがいないからw
チャットで多くの名前をださせてdisらせてそれに乗る
DQNのおばさんの浅知恵 母子ともども
ちょっとあたまのほうがあまりよく
だれもそれを言わないよねw 応援はしてるよ
ピクソの連中も尻に火が付けばUIまともにするかもしれんし ttps://twitter.com/oakcorp/status/1158688496640385024
ttps://i.imgur.com/Isv47Yk.jpg
> 5月7日より
酷暑のせいかオークの中の人もだいぶお疲れのようだな
リンク先の公式HPでもさらに間違えて「8月12日(火)より順次ご対応」と書いてあるけど、正しくは「8/13(火)」か
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ツイートも公式も訂正されたな
オークの中の人おつw なんでそんな中途半端な月日に休みなんだ?経営が苦しいのか? >>346
なぜこんな時に?休業?
いよいよ潰れるのか!? そう思っちゃうよな オークってゼットブラシ以外に商売ないだろ?
毎度毎度無料でアップデートしてちゃ、代理店も儲からないよな。 連休取ったら会社が危ないとか思考がブラック過ぎるw とりあえずオークから買おうと思ってる人は様子を見た方がいいな >>353
しかも祝日振り替えを忘れてる
ニートですわコイツ そのセールを待ってる時間の1/10でも日雇いバイトすりゃ割引の差額なんてあっという間に稼げるのにセール乞食ってバカだね もういい!陰湿悪口ユーザーしかいないZbrush何かいらない!3DーCoatにする! ああ、3DCoatもいいソフトだよ
もし合わないとか役不足だとか感じたら戻っておいで 皆どんなプリンタ使ってるの?ホトンしか買えなくても
それで20センチ組み上げてる人おる? Zbrushはすぐ買ったほうがええ
セールとか関係ない。ドル立てで本家で買った方が良い 外国はダメやで
オークやオークで買え。
なぜならオークの人はこれで生活してるからやで。
割高だけどオークで買え。 パソコンパーツとかハードな商品は輸入や運送や管理の手間までかかって日本語の説明書も当たり前のようにあるのに値段はほぼ変わらないのに
手間がそんなにかからないデータのダウンロード販売が本家より高すぎるのはおかしいわ いっそサポートと日本語マニュアル無しで本家と同じ価格で売った方が売れるんじゃないか >>368
それは業界の慣習としてやってはいけないことになってる。
例えばメーカー直販とか問屋兼小売もやってるころは一番安くできるけど
そうすると卸先に仁義が通らないから、問屋兼小売の店はその地域では一番高い値付けしないと
いけないし。品薄な商品なら卸先に優先して回す。 >>370
なんの業界の話をしてるんだ
一個人でもネットを使える全人類相手に販路がもてるソフトウェア業界にそんな慣習はない
そもそも問屋から買った方が安いケースなんていくらでもあるしそっちの方が多いくらいだろう
ダウンロード販売のソフトウェアに品薄なんてないし的外れすぎる
単純に公式サイトから直接買う選択肢が常にある以上
素性の怪しい代理店が仲介する必要性はほぼないし販売数が稼げないから利益を得るために高値をつけてるだけでしょ
公式日本語チュートリアルもある今は中間搾取するだけの会社 右から左に流れるだけで2掛け3掛けは当たり前なのに価格的にそんなにおかしいかいな
商品プラス日本語マニュアルと日本語サポート付きで+25000くらいっしょ
そもそもピクソがそれらを提供してないんだし おかしいと思う人は本家で買えばいいんだし気にするな Zbrushだけでなく他のソフトウェアでも代理店が日本語案内で売ってるものは為替より+されている場合がたくさんあるので慣習になってる >>368
サポートスタッフは霞食って生きろってのか? あ…キーショット欲しい
リトポしてUV展開する時間無い
toolbagで十分だったのに… じゃあオークの人は飢え死にしてもいいのか!右から左へ受け流すだけでボロい儲けが出るんだぞ! 一昔前に嫌儲してたガキ達も、今はもう立派な社会人ですよ
親の金でフィギュアこねてないで、いい加減働けよ いやですよ!僕は今のしょぼいサラリーマンで満足です!
残業はキツイけど月に20万円も給料もらえるんですよ!
契約なんでボーナスとかはないですけど、こないだも熱海に社員旅行に行ってきました! 日本語マニュアルを複数の代理店に別々に作らせるのは費用の無駄すぎだな。
本家じゃ本体価格にサポート費用も含まれているからそれを理由に日本向け価格上げるのもよくない
ZBrushCentral Japanもあるしサポートの手間なんてそんなにかからないだろう
まあ今の半額くらいの頃に本家で買った俺としては高い方が普及せずにライバル減っていいんだけど 自分は本家から買ったからわからんけど
日本語マニュアルって皆読んでるんですか?煽りとかじゃなくて普通に聞きたい >>378
ゼットbrushこねるのは仕事で使うやつしか居ないんじゃね? >>381
あんなのわかるわけ無いだろ?
和田のdvd買って、代々木で6000円払って大体わかる キーショット買うぞ!
349ドル、38000円や
ちょっと安くなった? 和田のdvdは浮かしてalt無いやろ?
あれはあかん
代々木は数回行った方が良い >>387
ありがとう。プラグインだけ買ったぞ
キーショット本体は14日後に買うか
今買うか考えます。 >>376
そういう時はblenderおすすめよ
ポリペイントオプションをオンにしてデシメーション、FBXで書き出してblenderへ
アトリビュートノードのCol参照でポリペイント読めるからそのままシェーダーノードに繋げばok >>389
おお、もうプラグイン買ってしまった
blenderがデファクトになるのがわかってても
大昔からの慣習でとっつきにくい・・・
gobだけ入れてあります MAYALTは切るかなあ・・・
サブスクで3万7千は高すぎる。おかしい。 しかし5月は15万ももらえた。頑張るしか無いな・・・ 若い人は権力者に化ける見込みありとして、
セガサミーとかバンダイナムコとか新卒で3dデザイナーとして入社しても
手取り15万位もらえるだろう?ありがたいと思わないといけないよ どうでもいいけど、モデリングもできないおじさんが
宮崎さんのように親から土地受け継いで
不動産賃貸業で、ばかすかプリンタの自慢するのどうかと思うがねえ
たぶん働いてないんだよね 榊さんのモデルをいちいちプリントして自慢するのはどうかと思いませんかねえ? >>400
そのページの中程に日本語でわざわざ書いてある これからZB買う人は余計な金取られて悲惨だな
何で日本だけ代理店が儲けるために差別されているんだよ、中国韓国人なら本家で安く買えるんだろ https://store.pixologic.com/ja/zbrush-2019-single-user-license.html
日本からのお客様は以下の日本の代理店からご購入を行っていただく必要があります
株式会社オーク
株式会社ボーンデジタル
https://oakcorp.net/pixologic/purchase/
ZBrush ユーザーガイド
フルカラー 860ページのマニュアルです。
マニュアルの購入は株式会社オークから直接もしくは株式会社オーク経由で
Zbrushをご購入された事を確認できる必要があります。
https://gogo3d.borndigital.jp/products/detail.php?product_id=4004
Pixologic ZBrush 2018 日本語マニュアル
ZBrush 2018 日本語マニュアルのご購入にあたっては、ボーンデジタルより
ZBrush を購入された方が対象となります。 あのおばさんついにtwitterにひきこもったのかなぁ
いつも同じ写真w オークで買う必要?
ないだろ、海外から普通に買えるのに。 あれで自分の撮ったものがすごいと威張れるんだからたいしたものだよね
写真家さんとつながりたいとかハッシュタグ入れればいいのにw
能力がないのにプライドが高い見本市みたいなものだな >>412
必要性とか向いてるとかそういうことがあれば上達は早いかもしれないし
必要がないとかこういう作業に向いてないといつまでも覚えないよね >>412
人による、としか言えない
3Dの経験全く無くてスルッと使いこなしてしまう人がいるかと思えば、
逆にベテランが今までの3Dソフトの概念に足引っ張られて馴染めなかったりもする
独学するよりは、有料無料問わず習える相手に習った方が慣れるの早いとは思う 独学しないようなやる気の無さじゃやるだけ時間と金の無駄
他の事した方がいい
MMDやゲームみたいなデフォルメキャラ作りたいならBlenderや3DCoat覚えた方がいい、ZBrush覚えるのに時間使うのは無駄、テクスチャ描く技術磨くべき >>413-417
みなさんありがとうございます!やっぱりやる気の問題ですよね。
色々作りたいものあるので頑張って勉強してみます。
それで独学で無理そうなら教室とかも視野に入れてみます。 とくにZbrushは造形と「機能の使いこなし」は全く別だから
まずはベーシックな機能のみでどんどん作ればいいと思うわ
機能自体の勉強はそのあいまとか物足りなくなったときでいい >>418
やる気よりも必要性とか向き不向きだと思うよ
必要があればいきなり外国に言っても必死にそこの言葉覚えるでしょ >>420
あまり一面的に過ぎる言い方はどうかと思うな
やむにやまれぬ必要性で一気に習得するパターンが一番速いのは確かだけど
素人でも悠々自適の趣味でもモチベーションと適性次第で普通にいけるよ >>421
な、なんだって!そんなに押し付けがましいかい? 押し付けがましいというか
人によって違う状況をあまり勘案してないレスかなとはおれも感じた 自慢じゃないがうちの猫の額よりも心が狭い自信がある。 このひねりアザラシみたいな何の実績もなく
趣味でZbrushいじってるだけの下手くそな奴に
公式動画の解説させるのはどうかと思います
https://twitter.com/kizakiaoi/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 趣味は自由だろ 公式だって誰を選んでも自由 チョー大物に頼んだらギャラも高いしさ >>412
割と簡単だよ
わからないことがあったらここやtwitterで聞けばいい ここはただの雑談スレ
まっとうな質問をするならそれに相応しいスレがある↓
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ43【3Dペイント】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1563720036/ >>427
その人セントラルで質問したらほぼ解答くれるけど結構間違ってて微妙
間違ってるのに断定的な言い方してるのもアホなの?って感じだけど
あのマメさはすごいと思う 人は失敗を経て成長していくんだよ。間違いを恐れないでまず行動すること
レッツビギン さあ!何かを始めよう! >>431
そりゃピクソjpの中の人なんだから給料もらって普通に仕事でやってることでしょ
態度とか内容はともかくとしても、まず基本的な日本語(特に敬語)が出来てない時点で非常にみっともない
> 希崎葵@ひねりアザラシ@kizakiaoi 9月6日
> もし、管理者の方、管理者を知っている方おりましたらご連絡ください。
一向に改善の気配もなくこんなのばっかり
造形スキルもそうだけど自分は正しいと思い込んでて客観視が出来ない、成長出来ないタイプだろう なんでこいつピクソjp任されたの?
オークや代理店からしか買えないとかデマ流して
通報するべきじゃねーの? Zbrushとは関係のないただのひとり言なんだけどさ、
どこぞのおばさんとこに依存してたきみ、息してる?
というかどこぞのおばさんもTwみてたら息というか日本語がえらいことなってるな
そういうのに囲まれて過ごした時間がどれだけもったいなかったことか すんごい牙剥いてきた人がこのソフト使っててさ、
あっ…と思ったわけ。
で、どんなものつくってるのかなと思ってみたわけじゃん?
あっ…と思ったわけ。 オークや代理店通さないと買えないようにデマ流し
通報せよ >>441
皆さんマンコを作りたいのに
確実にこのレベルでやると逮捕しかないから我慢してんじゃ
人間に法律は無理であり表現の自由もない
上級階層が綺麗な嫁さん貰って美少女が生まれるやろ?
その娘を連想するのが堪らく不快と云う
上流総体の個人的理由だけでマンコ禁止なんだぜ?
分かるか?この理不尽な世界な。 猿というモノの総体は階級闘争で殺し合うために存在する。
暴力を行使する権利がこの國では米国政府しか容認されないド屑の世界じゃ 何でオークや代理店でないと買えないとかデマ流す?
強制日本ページに飛ばされるAutodeskじゃねーぞ
何なの?こいつ レンダリングしないでデータの状態だったらおまんこを作っていいのかね?
ろくでなしこ先生が逮捕されたのは実体化させたからでしょ >>446
世に出したら自動ポルノ法で逮捕や
単純猥褻罰金30万で済まんぞ、懲役を含む >>441
最初の逮捕は3Dデータ配布についてだね >>441
実体化の陳列でも起訴されたみたいだけどそれは無罪になったっぽい >>最初の逮捕は3Dデータ配布についてだね
そうだったか。みんなまんこのデータは配布するなよ それならZBrushでオナホの原型つくってる人はどうなるという それはオナホの型であって、まんこじゃないからわいせつ物じゃない
んじゃないかな 女優からかたどりしたいったものもあるしどっちにしても
造形自体はそんなかわらんしまんこじゃないというなら
エロ漫画家は無罪だわ まあなあ、現実にはまんこの写真くらいいくらでもアップされてるから
警察としては目立ってるのをピックアップして摘発してんじゃないか? まあねよくわからんボーダーがラブドールにマンコの造形すると
アウトで取り外し式ならOKというの へーそうなんだ。あれって最初は障害者向けに作られたんだろ?
その辺は大目に見てるのかもな。 世の18禁キャストオフフィギュアはどこまで作り込んであるん
スジだけならOKなんだろうけどそれじゃ客は満足しないよな? >>448
パチンコと同じでダブスタの暴力団利権なんだよな
エロ漫画もフィギュアも無修正解禁すべきだ、妊婦が死んでも過激なAV規制しないで漫画やフィギュア規制する日本の行政頭おかしい >>459
警察庁幹部と裁判官検察官にオマンコ提供してるから当たり前 どこかのしんまま
話すことうっすいなあ
知りつくしてるからこそ薄すぎることがよりめだつ zbrush summit 27 - 29
公式ではもう20% off $716になってるけど、
オークじゃ値引きないの? オークは年末近くにワンフェス代わりのセールやる予定だったはず
今回のはノータッチ >>458
一番安くなるセールが日本だけは無いって酷い話だな サミット記念で本家が割引セールやってるだけで、日本代理店には無関係でしょ
日本人だってピクソ直で買えばいいんだし イラストレーターになれず、
同人作家になれず、デジタル原型師になれず、
ピクソジャパンの小間使いの分際で、
なんでそんなに上から目線なんだ、希崎くん Blenderのスカルプト進化とQuad Remesherが凄くて極端なハイポリ以外はZBrushいらなくなった
ローポリから組み立てた方がアニメキャラは簡単に作れる 3DCは移動ブラシで自動分割や後補正付けられるのがいいな、ファイル保存もしやすい
ZBrushは普通の上書き保存機能何時付くんだ >>469みたいなこと言ってるへぼ解説おじさんにつっかかってるおじさんって
公式関係者なん?
もしそうなら非常にみっともないから公式関係が煽りみたいなの止めてほしいわ
公式QAでもやたら高圧的で失礼な回答ばかりだし
ヘボおじのことなんて誰も信じてないだろ >>469
クソ記事とクソプラグインの宣伝熱心な泥人形大和おじさんオッスオッス Quad RemesherとEEVEEはここ最近の3D界二大革命、blender恐ろしい子 ZリメとQリメ同じ作者らしいけど
性能違ったりするの? Quad Remesherの方が簡単で綺麗に角の形状保ったままローポリ化できる まさかのQR勝利。
blender怪物だな。
blenerと3Dcoatとunityで無敵だな。
自分はzbrushのが好きだけどね。 自分はZBrushで有機形状作って、MDで衣装作って、Solidworksで無機形状作ってBlenderでQR
全部Blenderやれる人や全部ZBrushでやれる人もいるだろうけどこのやり方が合ってる >>478
Zリメの最新版みたいなものだからね、ZBrushで出さずにライバル化しちゃったのが辛い
ZBrush版Quad Remesherがほしいけど開発者が独立して出した方が儲かると考えたのだろうな ZBrushにもQRemesherあったからややこしいな そもそもbrandyはハイポリのメッシュ開けるのか?万が一開けるならappllinkとかで連携できて便利そう。 全くの初心者で、ZBrushを買おうかと思ってたんですが、それはやめてBlender にするほうが良いのでしょうか。
よくわかりません。 どうせ買うつもりだったなら買ってBlenderもいじればいいじゃん ZBrushは3Dソフトでもかなり特殊なので
普通はブレンダーみたいなソフトから入ってポリゴンモデリングの基礎がわかってからのほうがいい。
ただし、造形力が天才的な人とかいきなりZBrush使ったほうがいい場合もある。
どのみち3DやってればZBrushは必要になるのでいづれは買うことになると思う。 >>483
3D初心者はまずBlenderを1年弄って何か作るべき、ちなみにZBrushはBlenderより変態操作
【Blender 2.81】これが無料!?Blenderのスカルプト機能が凄い!
https://www.youtube.com/watch?v=9ljt5H7b2f4
https://www.youtube.com/watch?v=kfebPwr0gx4 >>484, 485, 486
アドバイスありがとうございます。
Blenderを使ってみます。
さっそく近くの図書館で「Blender標準テクニック」を借りてきました。 akeytsuに手を出してからzbrushの変態さに対して優しくなれたとが
2.7x以前のblenderは人間の使うものじゃないし世界の歴史から抹消すべきと今でも思ってる 先月初めから3DCGに手を出し始めたハイパーど素人の自分としては
Blenderは数時間で操作方法が一切理解出来なくて投げたが、ZBrushCoreは今のところ最低限の操作は覚えられて雑な人型の形を整えるくらいは出来るようになった
テクスチャ手貼りよりはペン一本で直感的に出来る方が自分に向いていたらしい
なので結局向き不向きじゃないかと思います
先達の諸兄ほど造詣深くないから間違ってるかも知れないけど とにかく最初はなにを使ってもいいので自分にあったツールを探して形を作り上げる事から
いろいろ試しているうちに自分にとっての最適が見つかる zbrush変態変態言われるが実際手を付けてみて変態はblenderだと思うわ
まずZ軸が上って狂ってるから反省してほしい
総合系だから覚えることがzbrushの比じゃないんだよな
初心者が選ぶ本間違うと死ぬがzbrushは特化だけあってチュートリアルについていきやすい ZBrushもギズモがついたあたりから変態度がだいぶ緩和されたな 昔はノーマルマップベイクするのに電子レンジみたいにくるくる回ってたが
あれから思えば普通になった スクリプト面から見たらblenderはpythonで素直
zbrushのzscriptはクソ過ぎて気が遠くなる
早くpython採用して >>492
Zupは別にBlenderだけじゃないから安心しろ CGソフト全体で見るとZBrushの方が色々狂ってる
そっから入ると他の全てのものが狂って見える 今のZBrushなら初心者が最初に触る3Dソフトでもいいかもなあ。
風景やアニメーションとかじゃなければ。 SculptrisProよりブレンダーのDyntopoの方が綺麗に均一分割されるからポリゴン少ないまま仕上げやすいな
ブレンダーはアイコンが色分けされて機能の種類が分かりやすいのもいい >>501
均一に分割されたらsculptrisProの意味なくね? 自動分割しながらスカルプトする機能はBlenderの方がずっと前から付いてる機能だからオプション豊富で優れているよ、ZBrushと同じ動作にもできる
3DCoatはBlenderから技術者引き抜いていたよね
Blenderの方がどの大きさでも綺麗に分割できる、ZBrushは端の分割が雑で分割サイズ大きくするとグチャグチャになる へーそうなんだ
グラボいらなくなったら使ってみたい 確かにスカルプトリスプロは思ってるほど万能じゃないな。
三角メッシュで使いづらい。
ダイナメッシュで作っていって、ほぼ形が決まった後に部分的な細かいディテールに使う感じ。 今後のZBrushは非破壊機能やボーン機能充実して欲しい
髪や服は使いまわしたいから他のソフトで作るし、細部はペイントでやるしZBrushの出番が減ってきた ど素人です。
マリオのような比較的シンプルなキャラクターを作りたいのですが、どのソフトを選択するべきか
困ってます。Zbrushの購入を検討しているのですが、他におすすめはあるでしょうか。
プロになるつもりはありませんが(能力がない)、習得したスキルが将来役立つようソフトを使いたいです。 >>508
Blender一択、Blenderでシンプルなキャラクターも作れない根性無しは3Dやらない方がいい
Blenderは将来性も一番ある、浮いた金をハードにも回せる そのシンプルなキャラを
アニメーションまでしたいならBlender
モデリングだけでいいならZbrushのほうがとっつきやすいかも。
将来を見据えるなら両方使えたほうがいいかも。 >>508
まーせっかく無料で高機能なBlenderがあるんでそこからでいいんじゃね、って感じ
でもZBも無料体験版はあるからとりあえず1ヶ月間フル機能を触ってみるのも良い アドバイスありがとうございます。
助かります。
まずはBlender、そのつぎにZbrushに手をつけようと思います。
がんばります! どうやってもメニューの並び順が頭に入らない…
どうすればいいんだ… >>513
自分が使う機能だけを集めたカスタムメニューを作るのです >>513
普通に表示が崩れるから、カスタムメニューにはカスタムUI復元を初手で打つ ありがとう
試して見る
そもそもWindowsが最初に登場した時って
マウスを使ったGUIだからメニューの位置がみんな同じで
一つのアプリケーションの使い方を熟知したら
他のアプリケーションは初見であっても7〜8割は使えるというのが
優れた特徴の一つだったはずなんだよなあ アプグレ無料だからその辺の横暴が許されてる感はある
秋津触ったときもUIに面食らったが、ある意味zbrushに鍛えられてたので事なきを得た 嫌だから使うのやめた
なんかそこまで言われて嫌になってしまった
アップグレード面倒だからフルを買ったがCoreにしとけば良かったな
Blenderでも試してみるか >>521
?
まあ構わんけど、物作りってデジタルでもアナログでも
道具に慣れるのは当たり前の事だけど。
私も始めた時は面食らったけど、このソフトの流儀とか
開発者が何を考えてこういうUIにしたか考えたら、理解できる様になった。
ググって勉強は今も多いけどw 道具の好き嫌いはモチベーションを大きく左右するからな
開発や好きな人はこれがいいんだろうが、合わない人には受け付けられない
それだけのこと ヒマな学生時代なら勉強して覚えたろうけどね
仕事の〆切りに追われる今となっては学習コストの高いツールを勉強するのはなかなか難しい
習った時の感じは良さそうだったんだが
いざ使い始めたらメニュー配置だけはどうしても馴染めなかった
残念 >>524
そうか、じゃ仕方ないね。私も仕事の合間に多少必死こいて慣れた
方だから、その気持ちや、状況はわかる。
使い易ツールや、ソフトに早く巡り会う事を祈ります。 >>525
DAZ使ってるから直で連携できるZbrush使いたくて買ったんだけどね
まあこあいう事もあるさ 他人になんか言われてた使いたくなくなるって難儀な性格してるね… ほっとけばいいと思う
なんでも人のせいにして八つ当たりする子どもみたいな人 自粛期間中なので昔から憧れていたzbrushの勉強に励みたい
おすすめの板タブ教えて欲しいんだが何がいいだろうか
今持ってるものが小さくて使いづらい
バンブーの6000円のやつ
長く使っていきたいので値は多少張ってもいい Zbrushの場合、cintiq16ぐらいだとビューが小さくなって使いずらいと思う。
大きい液晶ディスプレイにWacomのミドルサイズがいいな。 >>530
板はintuos4のXLがおすすめだけど売ってないからintuos proのラージかな
板じゃなくていいならcintiqの24以上がおすすめ 現状がバンブーなら、MサイズのIntuosProにするだけでもかなり違うんじゃね
読み取りの細かさ自体、IntuosProの方が高精度なんじゃなかったか?
俺はでかいの好きなんでLサイズ使ってるけど、当然机のスペースもくうからな >>530
Wacom Intuos Medium を板なら使ってる
A4横くらいが読みとりサイズです
液晶なら24Pro位あったほうが使いやすい
UIの表示も見易いし。 液タブにする場合、板タブとは作画時の姿勢が変わるので
首や肩の負担が増えて長時間の作業がつらくなる可能性も考慮しないとな
あとカーソルとペン先のズレとか、自分の手が邪魔とか、液タブ自体の発熱とか、
高価ではあるが必ずしもすべてが理想的なデバイスではないってことも さらに、キーボードの置き場に困るとか、やはり机のスペースを大きく占有するとか、ってのも
コンパクトな液タブはぶっちゃけつらいんででかいの欲しい、そうするとますます机は狭くなりキーボードの置き場もなくなって
液タブの上側に置けるようにスタンド自作したり、左手デバイスあれこれ試してみたり、と結構みんな右往左往してるよな 溝彫りとかスジ彫りの時は液タブはかなり楽
3Dの他に普通のお絵描きもするなら、液タブも一考する価値は
十分ある。 >>538
液タブ上部にキーボード置いてる知恵遅れマジ知恵遅れ丸出しだわ >>539
作業中にストレス無くキーボードショートカットやテキスト入力出来るようにするための配置だよ?
手前のしかも低い位置のスライダー上のキーボードに手置いて液タブ使うのって普通につらくね
>>540
>溝彫りとかスジ彫りの時は液タブはかなり楽
それも板タブで別に何も問題ないがなあ
お絵描きする時は画面に直接描けるとほんと楽しいけどね コストの問題さえクリアできるなら液タブで複製表示の上でモード切替して使えばいいんじゃないか
紙貼ったりするなら別だけど 液タブ推しが多いな
使ったことないけど板とそんなに違うもんなのか 手が疲れにくいとかコンパクトさとか安価だとか、色々板タブのメリットご無いわけじゃないけど
やっぱり画面に直接描けるって最高のメリットだと思うよ 液タブは
自分の手指が邪魔で仕方ないと思うんだけど。 >>546
使ってるけど、邪魔な事は無い。
板でも液でも本人次第だね。
私は3Dだけじゃなく普通のお絵描きもするから
液タブの方が使い勝っては良いけど。 俺は3DだとWinで板、2Dお絵描きはiPad
iPad楽しいけど長時間になるとやっぱ肩こるわー >>546
液タブエアプがイメージだけで語ってんじゃねーよ 自分の手が邪魔だなんて
それこそ液タブのデメリット全体から比べたら大したことない
それ以上のデメリットも結局好みの差には隠れる程度の問題でしかない cintiq16使ってるけどなんか少し滲んだような残念画質なんだよな 初心者向けの本見ながらやってるけどディバイドいじるとこまできたら綺麗な形作れるようになって面白くなってきた
ダイナメッシュだけ教わってて見本に比べてカクカクだから自分が下手なのかと思ってた >>557
ZbrushCore超入門講座ってやつ ZBrushCoreMini - 人気3Dスカルプトソフト『ZBrush』に機能を極限まで絞った無料版が登場!Win&Mac
https://3dnchu.com/archives/zbrushcoremini/ 極限まで絞った為、Objのインポートすら出来ません。
Miniでの制作物は商用利用不可です。
有料版で作ったデータは表示のみ可能です。
無い方がマシンガン The Boundary Brush is now in Blender 2.91 #b3d #devfund https://developer.blender.org/D8356
https://twitter.com/pablodp606/status/1292861968999682048
https://developer.blender.org/D8356
Blenderのスカルプトが凄い勢いで進化しちゃってるからZBrushの中の人が焦っているのだろうな、UIもBlenderの方が初心者が覚えやすく使いやすくなっているし
ZBrushCoreMiniはBlenderと比較されて使いにくいと思われるだけで失敗だったと思う
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Miniは正直どうかなと思うけど、スカルプトの造形性能自体はもう圧倒的にZBが優秀だよ
Blenderだとマスクやらポリグループやらの基本操作からしてもどかしい この人はblenderしか使ったことない人だから相手にしない方がいいよ サブツールをツールに入れずに単独メニューにしてほしいなぁ。サブツールが見きれてややこしいんだけど。。
サブツール複数選択してフォルダ作れないのこれ?
選択したサブツールなんでもっとも強調しないの?
サブツール増やして作業するのはZbrush的には想定外なのかなぁ >>565
>サブツール複数選択してフォルダ作れないのこれ?
ギズモの複数変形モードでSelectブラシで選択してからフォルダ作るといける
>選択したサブツールなんでもっとも強調しないの?
そこはまあ不親切だよな
カスタマイズで選択したものの色変えられるのにデフォではやってないからね… ZB2021はMiddleButtonに不具合あるな、標準機能にしてくれ
>>563
作るものによるよ、何もかもZBrushが優れているという事は無い、変態操作やサブツールも使いにくいZBrushよりBlenderの方が覚えやすい、
超ハイポリ以外はBlenderの方が早く完成する、普通のモデリングや手動リトポもしやすいから後から動かしたいキャラ作るならBlenderで作った方がいい >>568
本当のこと言われてキレるってどんだけ余裕無いの。
Blenderや他のソフトでほとんど作ってからディテールが欲しい時だけZBrush使うようにしたらZBrushの変態操作によるストレスが減ったよ、みんな当たり前のようにしている事だろうけど。 マウスホイールにズーム割り当てる方法を公式で解説しているから有益性は認めているんだな、初めから設定してやれば初心者に優しいのだが
https://www.youtube.com/watch?v=lBnpqnfG9n0 ZブラシってまだZPRの上書き保存できない?
みんないちいち別名保存から保存しなおししてる? >>574
うちはctrl+sでダイアログ出て普通に上書き出来るけど そのダイアログ出さずに即上書きって話でしょ
まぁ他ソフトでは普通に出来ることだからな ああそういうことか
間違って上書きしたら致命的だから今の仕様なんだと思う わざとこういう仕様にしてると開発者が明言してるから今後もこの仕様だよ >>577
致命的?一般的なPCソフトの基本動作だよ・・・逆に保存がめんどうで保存する前に落ちてデータ消えてしまったり別名保存で間違って上書きしてしまう、
QuickSaveはファイル整理がだるいからゴミ保存にしか使えない、日本語でファイル名付けると不具合あるのもだるい
blenderだと日本語ファイル名で問題なく、上書き保存も連番保存もらくらく、blenderの方が圧倒的に操作がまともで使いやすい >>579
じゃあBlender使ってればいいだろ。 「ZBrushCore 2021 がリリース。既存ユーザー様に無償アップグレードです。新機能としてダイナミックサブディビジョン、ZRemesher、Sculptrisファイルのインポート等が追加」
普通のZBrush売れなくなるぞw
ZRemesherが通常版ZBrush買う一番の理由だったのに、スカルプト機能が充実したBlenderの快進撃に焦っているようだ >>582
Coreに搭載されるのはめっちゃ機能制限版だから心配いらんて Blenderよっぽど強いんだな。。
Zbrush慣れるとZモデラー使い出して、だったらBlender使うかってなって連携面倒だからBlenderでスカルプトするかってなるね。しかもブラシが少なくて分かりやすいし使いやすい。
UIもまとも。
リギングからアニメーション、レンダリングからコンポジットまで行くとBlender触る時間が一番長いから仕方ないね。 >>584
> Blenderでスカルプトするかってなるね。
それは、ならない
ZModelerよりBlender、ならわかるが そうかなぁ…レイアウトしてる時にテクスチャプレビュー確認しながらモリモリしたい時結構あるんだけどなぁ。 既存のモデルをちょっといじる程度なら普通にやるけど
ゼロからスカルプトで何か作る、みたいなのはBlenderじゃやる気しないなあ モデリングできる人にはBlenderの方が素体とか髪とか服とか圧倒的に作りやすいんだよな、タダで凄い機能いっぱいあるのに使わないのは損だ 作り方や何を目指してるかによるだろ
アニメーション用と立体出力用では必要になるノウハウが違うし
後者でBlenderのスカルプト使うのは酔狂の域
ユーザーなら適宜使い分ければいいだけ やっぱり二次作品作りながらRT互助会しないと伸びねぇな 互助と〜RTしてくれてフォロワーさんが増えるらしいは基本 アベンジャーズシリーズ見てるとyoutubeで作られてたあのキャラかーってなる ZBrushを今年サブスク契約しましたが、使わなかったので更新する予定はありません。
そこで心配なのが、自動更新にならないかということです。
ホームページを見ましたが契約解除のページは見当たりません。
解除はしなくてもいいのでしょうか。よろしくお願いいたします。 >>594
無料体験版も試さずにいきなりサブスク払ったん? ZAdusterというプラグインを探しているのですがもう入手できなくなったのでしょうか?
もしそうでしたら似たような機能(マウスドラッグだけでブラシサイズ変更可能)のプラグインとかありますか? >>597
入手は出来ても今のzbrushだと動かないよ
キーボードのS押してマウスドラッグでサイズ変更するしかない >>598
そうなんですか。残念。
レスありがとうございました。 >>596
解約はどうしたらできるでしょうか。サポートは英語なのでわかりません。 英語だから云々言う奴って何でケチる事は熱心なのに自分の語学力の無さ何とかするって努力をしねーんだ?
英語できねーなら大人しく国内代理店で買えよ
目先の数万の差に釣られてんじゃねーよ ぶっちゃけ、機械翻訳でどうにでもなると思うんだよね… >>604
うお! マジだ! ZBrush2021でZAdjustor2.1機能するのを確認。
https://i.imgur.com/cKleBSP.jpg
>>600さんもありがとう! サブスクなら一ケ月分だけ契約すれば解約しても金額が少なく済むって話じゃない?
そういうのは、評価版とかで一月使ってから購入するか確認すべき
おいらZB2の頃に買ってて今頃使うようになったけど、今まで無料で更新してくれて
ありがとうって感じよ >>614
> ZB2の頃に買ってて
その頃のお値段って幾らだった?
今のサブスク月額より安かったりして 3の時に300ドルくらいで買った気がするから2でもサブスク代よりは高いと思う >>616
あーそんなもんか
でもそこから2021まで完全無料アプデだからやっぱすげえ >>615
バージョンは忘れたけど、2万ぐらいで買えた時期もあった。
今後は毎年上がり続けると思うわ。 無料でメジャーアップデート出来るのは嬉しい
主要なCGソフトは有料だし 最近さぶすくだし Zbrushが出て日本はデザイナー系雑誌が代理店みたいな事やってて、2.5Dのネタアプリ扱いでめちゃ安かった。
その雑誌が廃刊になって連絡付かず炎上し、その後ディスプレイスメントマップ吐き出せる事で映像系で一気に
火がついて大手が扱うようになったあたりで値上がりした記憶ある。 Zbrush3.1のときで5万6千円ぐらいだった
当時超円高だったのでかなり安く買えてるはず >>622
俺もその頃買った口やわ。
雑誌の付録みたいな扱いで低価格で買えた。 >>624
今じゃ映像、ゲーム、造形に使われているけれど・・
当時のPCスペック低いから、Zスフィアで骨組み作って、少ない分割数でもこもこ
ペイントするぐらいしか出来なかったはずだから、めずらしもの好きだね 昔の2.5D時代は割と暗黒期って言えるかもなぁ。
あの頃、本気で潰れると思ってたし。 しかし、今後アプグレ料金発生した場合、進化がなければ前のバージョンで十分って
人も多いだろうから、ADやAdobeみたいにいずれサブスクリプション一本にして保守
(メンテナンス)料を取るビジネススタイルにしそう。 >>628
現状だとそう言うことはしないって言ってるけどな。 それなら安心ですね。今までも元々良心的な更新を続けていたPixologyだし心配ないか。 社名もまともに覚えてないアホはどうせサブスクに移行したらしたで手のひら返して裏切られたとか喚き散らし不買運動する いつの間にか3Dconnexionに対応してるじゃん。 質問です。ブラシのアイコンを抽出する方法ってあるのでしょうか? どこに聞けばいいか分からない
モデリングからアニメーションに関してマジで聞きたいんだけど
人間の目玉は別で動かせるように別で作成するのかね?
UE4とかにインポートする時は目玉までインポートしないと目の無いモンスターになるし、目までインポートすると目玉まで一緒のオブジェクトで...
UE側とかで目のボーンを動かせばいいだけか!!
分かったよ!! ありがとう!! スポットライトいじってるとエラーで落ちやすくてつれーわ Zbrush2022にわざわざ分けるほどの内容は無いな、UI設定やり直しめんどくさい。
マルチモニターでカスタムUI設定だけ分けられるように早くなってくれ ブラシとかマテリアルとかを移したら2021のカスタムUIを読み込ませて一発で終わりだったよ サブスクになったら趣味で使ってるZBrushユーザー滅ぶぞ
C4Dがあの価格だし CLIP STUDIO iPad版しか使わない人からしたら、EXの月額・年額が高すぎ.。
元が23000円なのに、月額980円・年額7800円って高すぎ。.
一括購入できなくして、永久に高い月額・年額を払うのは最悪すぎる! まじかよ マクソンなんかに売る事になるならアプグレ無料とか辞めて欲しかったわ 数十万円はらってC4D買って、毎年8万円くらいの保守料を払ってたのに
サブスク導入と同時に保守契約を廃止されてからマクソン大嫌いなんだよな… 魔糞「ほなZBrushも2022年からはサブスクオンリーでいかせてもらいますわ。
せやな、年50万からでどや?
あ、ちなみにPixologic時代に購入したライセンスは一括無効にさせてもらいましたんで、
引き続きZBrushご利用になりたいならサブスクよろー」
ありそう つってもZBってもうアップデでほしい機能って
そんなにないような 絶斗が陥落した頃、李牧の元に自動机、Adobeを筆頭とする合従軍が集結した。
李牧「幕損よくやった。無料アプグレなんてものは即刻廃止すべきなのだ。
次は我々合従軍で無料ソフトのBlenderを攻めるぞ。」 >>652
勝手に永久ライセンス無くしたら集団訴訟起きるよ
>>654
マルチモニタに分けて出せるごく普通のUIと操作性やら、ボーンやら、他のツールとの連携やら、腐るほどある AutoDeskは訴訟おきてなかったように思う
わりと時間かけてたけどね、最初は両方やるよ
そのうち永久ライセンスは新規なしねからの
メンテナンス契約もなしにするわサブスクにしないやつはしらね 手を出さざるを得ないような新規verだして
これは旧verとは別物で料金体系も別って言って
移行促すってのがスタンダードな流れだろな >>657
>>652の言い方では旧バージョンの永久ライセンスを何の契約もなしに奪うような言い方だからな、それは売った商品を奪うただの犯罪。
ややこしい契約で安く見せかけてサブスク値上げ商法にハメる罠を仕掛けてくるようなら不買い運動してアプグレ我慢するしかないな、
もうBlenderでもスカルプト機能が充実して来たから超ハイポリしないならBlenderだけで十分だが 新ZBは、当面は新機能より特殊なUI変更に手を入れると思うよ。 買収して最初にやる仕事が過去の成果や方針を尊重しないUI書き換えとかクッソ叩かれるやつじゃん
普通そんなことやらない
自社ソフトとの連携強化とかだろ >>660
大半はそもそも変態なzbrushインターフェースに慣れきってる。
blenderが2.79から2.8になった時のようなことは起きない
現状2.79以前のブレンダー利用者は未だに2.79使ってるのが結構居る、爆発的に増えたのは新規参入者だろう
多くは3DSMAXを捨ててblenderに移った
cinema4Dやmodoも捨ててblenderに移った。
移らないのはMayaユーザーくらいだぞ
現状blenderとMayaしかもう無いと言っていいくらい 馬糞損はAdobeから大金を借りてオファーアロンに渡した
もうcinema4Dなんか池沼系列のプロしか使ってない
つまりzbrushを餌にmodoの様に消える運命のcinema4D
の再生を賭けてるんだろ?馬鹿な事やったな
誰もなんとも思ってなかった馬糞損に多くが憎しみを感じるようになるだろう カネある奴がcinema 4Dなんか使う訳ねーだろバーカ
冗談抜きで普通に大糞机に課金すっわ
ほんと馬鹿じゃね?cinema4DがAdobeの力借りて
なんとか生き残るってプラン
死ね!全部そいつら死ね! 大糞机のMayaの方かフーディニくらいしか課金する価値は全くねぇんだよcinema4D?何?あの獣フレンズ作ってたヤツ?馬鹿じゃね?しかもゲームエンジンに使う奇形池沼も見たことも聞いたこともねぇわ zbrushとblenderの幸せな連携が成り立って居たのに
それを潰す馬糞損!どれだけ憎しみを受けるか!
思い死ね‼︎‼︎ >>673
いいや、ここが本スレです。
IPアドレス丸出しのスレに書き込む阿呆なんか居ませんので
ここで本スレは進行致します。 あぶねえIPスレになってたのかよ向こう
中華業者か何かの罠か? >>676
RIPは良いけどあなたも795ドルか895ドル払ったんでしょ
RIPで済ませたらいけません IPスレは二人で延々と話してるな向こうは
釣りスレだったか まあご愁傷さまとしか…
マクソンに金を与えたc4dユーザーを憎んでそうだし… RIP Zbrush
blenderの完全なデファクトスタンダード元年 >A. MAXON社(Pixologic) アップグレードポリシー(2021年12月29日更新)
>2021年12月29日以降に永久ライセンスを購入したお客様には、無料アップグレードは含まれません。追加機能のアップグレードを受けるにはアップグレード版を購入する必要がございます。
https://oakcorp.net/pixologic/faq/
おいおい・・・いきなりかよ・・・機能満載無料アプグレの喜びを味わえないなんて今から購入する人達はかわいそう アプグレ2万超えるなら切り捨て
2022で一生十分だけどな、だってスカルプトしか無い古いやつ良くしようがない まぁもういいよ
とにかくほんとスカルプトの革命機能が出たら
895ドルでもなんでも買い直してもいいけど
大体アプグレのたんびに何もかわってねえ
Blenderとは大違い 生涯2022でいくわ、マーベラスデザイナーも9.5で止めたけど何も問題ねーし はっきりいって今までうなぎのぼりだった新規でZbrush買うやつが激減してほぼ居なくなる
アップグレード購入者も3割も居なくて馬糞損も地団駄踏むだけ、ほんと馬鹿なことしたなピクソ 世の中には金の計算できずにサブスクやらリボ払いまみれで人生台無しにする人が大勢いるから更新しょぼくてもそこそこ売れ続けるのだろうな・・・税対策で買う企業もあるし。
UI一新して、サブツールを他のソフト並に使いやすくして、C4D並みの骨組みセットアップ可能にして、2Dモード排除して、最初のアップグレードが1万前後で、永続ライセンス残るなら買ってしまうかもな https://cgin.jp/it_2021/
個人切り捨ててIT導入補助金ねらいじゃないかな 2022年に入ってからもボンデジで補助金のやつやる?
1万5000円位なら年間アプグレやるつもりだけどな 個人だと3万でもけちるけど、企業なら毎年8万ぐらい出すんじゃないだろうか コスト意識厳しい会社ならzburshの予算はない!blenderで頑張れってなるだけな気も
adobeみたいに必須のツールではないし 佐天ばっか作ってた人はどうなるんやろね。
adobeみたいにわりと必須のツールなんだよなあコレ、
まじ嘔吐机がblenderに代えられる感じとはちょっと違う
ポリグループのワークフローがね。ちょっと
嘔吐机のインディ版よりは安くしてもらわんと困るな
スカルプトのみのツールなんだから お前らこのソフトで年間数百万稼いでるんだろ
数万くらい払えや お前らこのソフトで年間数百万稼いでるんだろ
数万くらい払えや ピクソロジックが消滅するんだから解雇扱いだろ
常識的に 馬糞損Japanなんかすんげえケチ臭そう
ピクソロジックJapan解散なんだから
全員解雇扱いでしょうに 絵でもほとんどの人って右側に向けるより左側に向いたの描くじゃない?
ZBでも右寄り左に傾けてバランス確認するよね。
だから「ミラーと結合」する前に「ミラー」してやってる。
マクロ覚えると一発でできるんかな。 >>706
ミラーアンドウェルドだと元々左側にあるものしかミラーしてくれなかったけど2022くらいから左側に何もなければ右側をミラーしてくれるようになったなったよね
ってのは余談としてマクロの記録を開始してやりたい順番にボタンを押して停止すれば複数の機能を一つのボタンにまとめられるよ ボタンの大きさも自由だからプリセット覗いてみるといいぞ はよ年間アプグレの料金いくらになるか教えろや
2万以下なら呑むから、それ以上なら2023以降はさいなら ずっと今の使い続けられたらいいんだが
いつかWindows11やらOSのせいで起動できなくなったりした時がきついわ >>710
専用のパソコンを買ってそれでずーっと運用かな。
10年分アップグレード料金出すと思えば相当良いのが買えそう。 今のPCにWindowsXPをインストールしたりできんように
ハードが新しくなるとWindowsもインストール出来なくなるから限界がある 限界まで来たときにアップグレード料金でアップできたらいいんだが
途中でアップグレード権が切れて新規購入と同じになるんだろうな… ユーロじゃん。UPG76千円ぐらい。
で、こんな感じで高めに出して様子見て実際は
キャンペーンで今ならなんと49千円!って出すんじゃね。 >>717
これは終わったな。
生涯2022を使うことが確定した
犯罪的な値段 どうしてこんなことになったんだ?
ピクソロジックの創業者は会社畳んで死ぬ気なのか? まあ予想通りってところだね
特に驚かない
900ドルとか出してきても不思議じゃなかったから
どちらにしても個人ユーザーは全滅ってこと アプグレが579ユーロだとしたら、日本だと代理店通して98000円ってところじゃない?
個人ユーザーは基本的にサブスクはAdobeCCすら払うか怪しいから切り捨てて、法人から切られないギリギリのところを狙ったんだと思う
本体価格を値上げしていないのがわからない
1779ユーロとかじゃないとバランスが取れてない 新機能とか使ってないしこれから追加してほしい機能も特にないからアプグレしなくて問題ないな。
なんか爆発的なブレークスルーがあればその時新規で買うわ。 ある程度既存ユーザーのアプグレは欲しいだろうけど、そんな簡単に魅力的な新機能つけられるわけもないから
とりあえずレンダラーにレッドシフトつけてくると予想 レッドシフトなんかcycleの足元にも及ばないゴミじゃん これ代理店価格だったりしないの…?
新規購入で10万近いし あ、レッドシフトってC4Dに入ってるんじゃなくて別売りなのか。
じゃZBrushにはつかないな。
レッドシフトブリッジとかありそうだけど 基本的にBlenderに集中するのが正しいな
Blenderスカルプトも今後アドオンや本体改造版が出てくるだろうから
色んなBlenderを用意して全てBlenderで作業するようになるだろうな mudboxって使いやすいのかな?
移行も考えてみようかな 嘔吐机はやめたほうが良いなあ
多分Blenderスカルプトのほうがマシだと思う mudboxは元から嘔吐机にしては安すぎるので
多分大したこと無いスカルプトエンジンだろ
Maya用に推奨されてても皆ZBrush使ってるし 残念ならがblenderはスカルプトの開発者が
抜けたから進化は停滞するかと… ZBrushに対抗できるのはBlenderスカルプトだけだよ
現状ではそれでもZBrushと格差がかなりあるけど
2番手だとBlenderスカルプトになるよ
ほかは全部3位以下とも言えない本物のゴミスカルプト >>734
この件で戻ってくるか
開発者が増えるわ
一発当てられるもんな
Blenderのアドオンは人気だと数万人には売れるもんな Blenderは内部改変して自分で売ってもいいんで
スカルプト特化Blenderとして売るいうことも考えられる
K-cycleもそうやって売ってるしヘアアドオンもそうらしい
必ず使えるBlenderスカルプトエンジンを開発するやつは出てくる
ユーザー数がぜんぜん違うから ブレンダーってソース全公開しないといけいんだろ商売成り立つの? ギフハフにはバグまみれのヤツが公開してあるから
普通に買うよ。バグを抜くスキルがあれば無料で使えるな
商売にはなってるよ。財団には寄付が惜しみなくされるし
blender Marketで売る人も財団に支払うし
つまりは公共財と考えるのがこれからのトレンドということで、ブレンダー財団以外はオワコン
大体ゲームエンジンは全部無料じゃないか
サイゲは流石にunityに大金支払う義務が生じてるけど >>738
ソースは全公開されるがバグ持ちを公開するのが普通
だからほしい人は買う。まぁ別に公開してないのがほとんどなんだけどな、法的義務ったってしなきゃペナルティ課されるもんでもない、それにトレパクで潰すのが流行ったが
パクリを糾弾すること自体が違法行為なんだなこれは
パクリは権利なんだよ法的に。
そりゃレベルが他を突き抜けて上がらないわけないだろ? blenderMarketでE-Cyclesの人が
K-cycleの人にグダグダ文句言ってたが
削除されたのは文句言ってたE-cycleの方
そういう世界だよ 例えば馬糞損や嘔吐机で開発する社員プログラマーは管理され、パワハラだけの管理職に仕事の成果も感謝されず
パワハラ管理職の成果にされるだけの世界
んなもんまともなツールが上がってくるわけ無いだろ?
イラストレーター数人採用でオフィスで毎日ソシャゲの絵描いてるヤツのレベルとpixivのランキングとどっちがレベル高いかという事やで 馬糞損とか嘔吐机のトップエンジニアはほぼ全員blenderに関わってる。そりゃできるヤツはネットで情報集めるだろうしblenderのソースコードしかないし
そのうちにPython使いなら全員blender開発競争で上位ランカーになりたくなる。んなもん化け物的にblenderのみが突出して3d統合ソフトウェアのトップになるのは常識以外の何物でも無いだろ なに一人でひたすら連レスしてんだよ
Twitterじゃないんだぞ いやTwitterなんかには書けないだろ?
こんな妄想、信頼を落としかねん。
Twitterは淡々と作品を上げるだけの場所やで
妄言言ってたら嫌われる。嫌われてもここでは誰かわからない。だからここがTwitterなの。 別アカウントでも何でも作りゃいいだろ
だいたい相手もいないのにひたすら会話してるみたいにブツブツ気持ち悪い Twitterの別垢は本垢にも影響及ぼし兼ねないから危険すぎる
Twitter社には丸わかりだし、
スレなら規制かかってもしばらく書き込みできなるだけで済む >>746
他のスレッド荒らしまくってたから、こっちで引き取ってくれ ttps://blenderartists.org/t/maxon-announces-an-agreement-to-acquire-pixologic-makers-of-zbrush/
海外の盛り上がってるスレだと3DCに乗り換え検討が多いのかねえ 乗り換えなんてしなくてもZBrush2022をずっと使えばいいだけでしょう
どうせ画期的な技術が出てくるのは10年後くらいだし、その頃にはBlenderで何でもできる >>750
いやblenderスカルプトの方がマシでしょ
そこキエフは戦場になるから開発者さんもどうなるかわかんないよ。ベラルーシの戦車が侵入してくる >>751
認証サーバーを止められたらその日から使えなくなるし…
移行出来るように備えておくのは大事だよ
依存度が高ければ特にね >>753
そこまでヘイト溜めるようなことしたら
ますますblender開発が捗るじゃないか 基本的なところはもうBlenderで十分
今でも乗り換えようと思えば可能だな
ただ圧倒的に効率落ちるからギリギリまでZBrush使うよ . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . .
↑この頂点間の距離を
. . . ..............
. . . ..............
↑みたいに特定の個所だけ短くする方法ってどうやったらいいんでしょうか? >>752
そこで発言して外人に教えてあげたらいい
てか作者の宗教上の理由でえちえちモデルは作れないから
日本のzbrush利用者は乗り換えられないがw 「blenderのsculpt機能を大幅にパワーアップするためにみんなでblender財団に寄付しようぜ」みたいな流れに国内外でなってzbrushから乗り換えやすくなるようにモリモリパワーアップしてくれたらいいのに
blender財団がsculpt機能強化用にクラウドファンディングで資金集めしたり
zbrushの開発者もblender財団が取り込んだり
zbrush使えるうちは使うが、いざ乗り換えざるを得なくなった時のためにblenderにはしっかりsculptをパワーアップしておいて欲しい
maxonに金払うならblenderのsculptパワーアップに自分も寄付したい unityやUE4、5みたいに「ホビーユーザーからはそれほど金取らず、法人ユーザーからはきちんと金取る」みたいな事をmaxonがやればzbrushから乗り換えなくてすむのに
ホビーユーザーは新規購入で10万円くらい、無償バージョンアップは無くすが、バージョン限らず最新版へのアップは3、4万円くらいだけ
インディー開発者やメーカーが法人目的でzbrushを使用する場合は年間4、5万円のサブスク契約必須とし、違反が発覚した場合は永久にzbrush使用不可にすれば真面目にサブスク契約するインディーゲーム開発者やメーカーは多い >>756
zmodelerの点か線で地味にスライドするしかないかな zbrushは心の拠り所だったのに
ほんとblenderが無かったら発狂してたわ糞が
馬糞損は許さねぇシネベンチも使わんわ
パスマークにしとくわ
しかし今時レンダリングにcpuしか使えないベンチマークってなんなの?
cinebenchも糞遅いしcinema 4Dのレンダリングも遅いんだろうな?何で糞ゴミがmaya Indyや MAX I Indyより糞高いのかわけワカンねぇ 無料ツールばっか使ってたケチの自分が
zbrushに7万払ったとたんにこれよ zbrushって永久ライセンスで10万前後で当たり前
サブスク支払わせるほど良いもんじゃないしな 年間8万円の価値があるのはBlenderの方
でも他のツールはそんな価値なんか皆無なんでほんとにおかしいんだよなこの世の中とか
ビジネスの世界は、そらジョーカー多発するわな
核戦争も始まるよ。グレートフィルターという知的生命の限界な
核力を扱えるようになったら生命が滅ぶ理論だよ 元から無料アップグレードがいつか終わるなんて分かってたことだろ
公表されたアップグレード価格が割に合わないというならまだしも予定調和の無料アップグレード終了だけでなに発狂してんだ
Blenderの方が価値があるっていうなら最初からZbrushなんて触れずにBlenderに年間8万寄付して一生使えばいいだけ
Blenderの方が数十倍価値があると認識していたならその選択をしなかった方がアホ Zbrushはスカルプトに特化して他に並ぶものはないから
Blenderスカルプトはモデリングの補助的なもん BlenderスカルプトはZbrushにスカルプトでは勝てない
しかしZbrushはスカルプト以外何もできないから単独で使ってる人はいない コンセプトが違うBlenderを必死にすすめられてもZbrushエアプだなあとしか あーあzbrushの何も変わらん
アプデのたびに何万支払わんといかんのや
blender Marketのアドオンだってアプデ代なんか取らんだろ オフラインアクティベーション用ファイルのバックアップ取ってないんだけどもう手遅れけ? ピクソジャパンの公式ツイッタは
美少女作品しかRTしないしばりでもあんのか
zbrush使って造形頑張ってる人皆を対象にすればいいのにな
趣味は個人アカウントでいいじゃん zbrushは2022で終わった。
まぁ別に構わないがSteam appみたいに永久ライセンス
ほんと保証してくれんかな
馬糞損とか嘔吐机とか信頼出来んからな まぁ終わりなら終わりでいいんじゃない?
俺は更新するけど 向こうのスレで質問してる人に答えてやりたいがIP表示されるのはかんべんだな
スマホで見てる奴増えて気にしない世代多いんかね、匿名掲示板でわざわざIP出したいとかよくわからん。 やたらとBlender推してくるのVRChat民に似てる ギズモのアイコンがヤケクソみたいにデカくなっててワロタ
解像度合ってないのやべーw 03にしてからギズモで移動、シフト押しながらの視点移動、ムーブブラシ
この組み合わせでバグらね? >>784
変な規約に変わってる罠とか、アプグレ促進させるための罠バグとか無いの? 最終バージョンに仕込みあったりするよね
appleがよくやる #ZBrush 2022.0.3 のさらに更新パッチが作成されているとの事。(ギズモ3Dアイコンのサイズ変更設定等)
https://twitter.com/oakcorp/status/1486554624161058818
>>789
サンクス、少し様子見するよ、2022.0.2のままで特に不便はないので。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) お世話になったわ…
この人いなかったらzbrush買ってなかったかもしれん 福井信明さんはたぶんコロナによる大動脈乖離だろうな
初期は強毒だしな オミクロンの感染力とSARS並の毒性を持った新株が発生したら人類終わるな 3年も続くコロナの世界を知る事は無かった福井信明さん ZBがMAXON下に置かれることを
知ることなく旅立った福井信明さん
早すぎだよ 初期コロナは強毒で血管が破壊されやすいからな
一気に心臓の動脈が剥がれて胸腔に血液が流れ込んでおしまい この人はめちゃレベル低い用の御用達だからな
和田真一から入ったわ、あれは良かった そりゃWDさん、日本初の公認インストラクターだし。 最近アップデート多いな
ラストスパートみたいなもんか イラストはパクりだなんだといつも騒がしいな
3Dでもあるだろけどそーんなに聞かない気がする
去年見た学生コンペ?コンテスト?かなんかでオイィ?と思ったのあったけど
素材のやらかしは耳に新しいけど、そもそも3Dのパクり問題ってどうなの?? >>810
アセット流用のポートフォリオが増えてるらしいね スキャンして形状泥棒するやつがでてくる時代か
悪用の点で一度は考えたことがあることを
実際やらかしにくるとはほんと浅ましいな 3dスキャンやった事あるやつならわかるけど
はっきり言ってスキャンしたボロボロを加工して何とかものにする技術より
一から作る方が才能と技術と手間要らないから
あまり気にしなくて大丈夫だよ 精度も手軽さもどんどん上がってるからその認識は甘い >>815
いや甘いのはお前
写真測量のボロボロのジオメトリを見た時の絶望感がわかるかい?
あんなのボクセルにUV マップで写真貼ってあるだけなんだが、いっぺんテクスチャ全部外してみ?
原理的にAIがいくら優れたとしても
Zリメッシャーを限界までリトポした精度やディテール
の妙は出来る職人がフツーに作った物とレベルは違うし
ほんと写真測量やゴミクズレーザーの精度なんか
カタワの素人がなぞったレベルの役たたず 少なくともワンフェスで俺もやられてたけど
何やってんだコイツwてな感情しか湧かなかったな いや俺サイドが「甘さ」にはならんだろ
現状問題なかったりメッシュレベルでは問題なくても
いずれ・もしくはケースによっては問題になる
「気にしなくて大丈夫」とは言えん AIの機械学習ってのはゲーム理論でこそもう人間の脳は敵わないけど、クオリアの再現には程遠い。カタワのレベル >>818
それは脅迫神経症のレベルの問題です。
もうこれからは最終的に苦労せずパッケージングして勝つ
詐欺師に対して犯罪だと騒ぐのも良いけど
人間の世界とは戦争であり屑の世界である。
全員が死刑になるべき程の罪を抱えてる
その中で生きてるんだけど
嫌なら死んだら?って感じ 屑の世界で生きててレイプされたから死ぬーと言う人は死ぬべき生きててと良い事ないよ不正と詐欺師
最後は暴力で何もかも奪う世界よ zbrushやっててそれなりにできるようになって良い事あったか?お前ら?
なぁ?何も変わらんだろ?餓鬼が 3Dスキャンは見た目をテクスチャでごまかしてる感じ
あれから作り直すぐらいなら
海賊版売る目的の人はフィギュアそのものを手に入れてコピーする方がまだお手軽だろうね そして作り直してもいいかなとなる気になるのは靴位の大きさで形単純なやつだね そんな3Dスキャン盗人が出現するとは
いまは全然だろうけど
すぐに素早く正確にスキャンできるようになるだろうね
使い物にならんウチに法整備からの対策しないとダメだわ
>>812
なんか聞いたことある
専門校の闇や 前線に糞餓鬼なんか出さんし
半年位作業させてたらわかるやろ
普通に首ですわ もう一個のスレでIP抜かれてびびった…
5chこええ匿名じゃないんか罠スレもあるんだなw とはいえあちらのほうがクリエイティブしてる事は確か blenderとzbrushの組み合わせが最強なのに
馬糞損なんて脱糞モノだわ Twitterやってみてるけど
スカルプト上げても
フォロワー多い人にリツイートしてもらわないと
なかなか伸びないんだな アセットキッズに負けない版権エロおじさんやってみます 俺は渋でメカや映画キャラ作品あげてるけど
頭すげ替えたホモモデルにすらも
負けるビュー数だわ・・・
メスとエロがないとまともに戦えん もうすぐ使用期間切れるのですが
触っておけっていう機能あります?
普段はBlenderを使っています ロシア軍象徴「Z」表示を禁止 ドイツの2州、違反なら禁錮刑も
https://www.jiji.com/jc/article?k=2022032700178
3D-Coat開発者がウクライナの首都で怯えていて、ライバルのZBrushのZがウクライナで虐殺してるロシア軍の象徴という偶然・・・ なんでロシア侵攻軍Brushになっちまったんだ?
馬糞損は釈明しろ
頭おかしいのか糞ドイツ人 ロシアBrushももう終わりだな
これからはBlenderの時代
馬糞損のドイツでナチスZ使ったら刑務所行きだろうが ロシアはこれから人類の大半を殺してしまうナチスを超える犯罪テロ組織となる
Zはハーケンクロイツ超える禁忌文字だ Zは縁起悪いわほんと
馬糞損に無責任に売却した呪いだわマジで、ナチスBrush、レイプBrushということやぞ?
人殺しBrush。そういうことやぞ? 偉そうに言う割にその事知ったのごくごく最近なんだよね…… そういやZbrush Maxon Oneに含まれるようになるみたいだな ロシアがウクライナじゃなく北海道に侵攻していたらと思うと怖いよな。という話は他のスレでして
ZBのスカルプト機能は完成しているからスカルプターは現行のZBを使いつづけ、
リトポ、UV,PBRペイント、ウェイト、ボーン、レンダリングをマクソンにまかせると
いいんじゃないか。今のままでは無料のBlenderの進化に飲み込まれるだろう 「Z」マーク使用で刑事責任を問われる可能性も
これが西側の国際標準になる ピクソの開発者がキモオタ美少女お人形ユーザーが増えてきて嫌になったんだろうな
その連中が当たり前みたいにいるようになってから本スレ見なくなったし 「Z」マーク使用で刑事責任を問われる
どう考えても未来永劫ハーケンクロイツと同じになるよ
核戦争になればハーケンクロイツより邪悪な記号になる もそも「Z」ではなく「乙」なのだよ
2ちゃんのスラングから来ている 「Z」マーク使用で刑事責任を問われる
どう考えても未来永劫ハーケンクロイツと同じになる。
人類の歴史にかかわることなのでどう考えても
ロシアの邪悪な「Z」のシンボルが有利
だからZbrushはもう終わり、民衆から支持維持するためには永久ライセンスにも
今後もサブスクリプションと同じサービスを提供するしか無いな ロシアの邪悪な「Z」のようにナチス馬糞損ドイツの汚名を受けないためにも
民主主義、フリー、自由の象徴として永久ライセンスにも
今後もサブスクリプションと同じサービスを提供する以外には破滅しか無いんだよ 21世紀最初のファシストZ
ナチス・マクソンに売り払った罰だろ
Z見るたびにレ○プ殺人しか思い浮かばないな
ユーザーに失望させる馬鹿なことした罰なんだよ。もうやめろ
アプグレ無料にして細々と生きろや
もうバグ取りだけでええわ、何も期待してない
こんな古いプログラムどうしようもないだろ
削除したもんをアンドゥすらできない
そんなソフト他にないわ まだ2022.0.5からアップしてないんだけど
やらんほうがいい? 基本的なところは特に変わってないからやってもいいしやらなくてもいい
stagerは仕様が変わったから使ってるなら一度全部homeにして保存して読み込むといいらしい 身売りするぐらいならアップデート費用取ってくれればよかったのにな。
変に痩せ我慢して結局買収されるとか、下手うちもいいところだわ。 買収後人材はどうなるか、マクソン方針で開発がいやなら一気にやめて停滞するだろう 実際停滞してるね
やることをやり切ったのかそれともやる気がないのかはわからんがメジャーバージョンアップでもショボい機能の追加しかない >>881
動画を見る限りRizomUVよりクソ面倒くさそうだけど…zbrush2023を使ってるなら買ってみては?
買ったらレビューもよろ ワンボタンでRisomUVにワンボタンで転送できるしRisomがあれば必要なさそうですね。 どうせならアセットキッズここに晒せよ
普段なんの違和感もなく眺めてたタイムラインが実はパクリの温床でしたとか洒落にならんわ アセットキッズってどういう意味?
DAZや無料の素体から仕上げる有料講座もよく見かけるよ。 >>887
ただのUIラッパープラグインみたいだしいらなくね?
機能が増えてるわけじゃないからzmodelerブラシ使うのと出来ること変わらん そうなんですね。
Zモデラーは手間がかかるのでBLENDER使うか。