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【3D彫刻】ZBrush質問スレ26【3Dペイント】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/09/30(火) 12:42:40.02ID:+8Bv1HUI
PIXOLOGICが開発・販売する2.5D/3Dスカルプトソフト、ZBrushの質問スレです。
しつこい宣伝レス、スレチの話題を延々するのは禁止です。次スレは980が立ててください。
質問する前にググって、取説読んで。それすらしない人はスルーされます。

【公式サイト】
■Pixologic■
ttp://pixologic.com/
ZBrushCentral(コミュニティーサイト)
ttp://www.zbrushcentral.com/

※現在、体験版は公開されていない。

■雑談は自制出来ない方が増えたため分離しました。
Zbrush 雑談スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1411852906/


■前スレ
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ25【3Dペイント】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1409667179/

■関連スレ
【スカルプト】Sculptris 3tris【3Dペイント】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1342393563/
【スカルプト】3D-Coat 7層目【3Dペイント】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1392636093/
^_^
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 18:46:04.12ID:qqYBe9GS
制作入門はかなり取っつきやすくていいね
しかしカスタムしないせいで解説が回りくどくなってるとこもあって書くの大変だったろうなって
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 18:49:56.05ID:lJioJuVe
せめて右クリックポップアップ無効化とサブパレット自動で閉じないようにってだけは最低限やろうよ
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 12:03:00.95ID:d6wSnQ37
英語に抵抗ないならZブラの入門書は今の時点では
『BEGINNER'S GUIDE TO ZEBRUSH』一択
多分そのうち日本語版出る
0858名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 12:49:50.80ID:oWjz0l7+
zbrushを始めるにはまず英語を勉強しないといけないよな
TOEIC700以上のレベルを要するからバカには使えないソフト。それがzbrush
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 03:31:18.19ID:2pP0Nbhp
>>844
君はたぶん挫折するだろうし、もしなんとか習得できても泥人形しか作れないだろうから
とっとと諦めて深夜アニメでも観てなさい
0869名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 09:44:06.14ID:8j+d4qkA
CG始める90%程が習得前に挫折するから仕方ないかもな
学校出た40名くらいの中で今もCGやってるの2名だけだし。
0871名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 09:54:22.30ID:FMJGa3ld
CGの習得なんて何年かけても良いんだよみたいな風潮欲しい……
クソみたいな専門学校で習得できなきゃそれで終わりみたいなのは本当にクソ
0874名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 10:50:50.47ID:5qlzJDwa
今は独学でも習得出来るね。
ひと昔前はソフトが個人で買える値段じゃなかったし、PCも専用のが必要だったから学校行かないと習得できなかったけど、今は体スペックのWindowsで動くんだし良い時代になったね。
逆にCGの価値が下がってるけどね。
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 12:04:59.63ID:mNiKYjaP
摘むようなセリフを人前でわざわざ吐くなってことかと
行く末は知りようがないけど単純に気分悪いわな
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 12:10:30.52ID:rkY86rPb
厳しい世界を目指すようなやつを育てるならまだしも
そうでない奴に蹴落とすような台詞を吐く事が必要なわけないわ
0880名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 13:15:02.83ID:+VqnKtax
フィギュア制作入門は良い本だよ
教科書の方で一通り習得したけどZBでメインで使う機能って結構限られるから入門の方で十分というか
0882名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 14:20:46.14ID:EdSDK/jw
>>881
ZModelerがあちこちに使われてるからCoreだと詰む
フィギュアのデザインもZModelerを教えるために機械的なパーツが配置されてる
ダウンロード特典の髪の毛ブラシもCoreだと使えないのでは?
0886名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 21:18:48.45ID:4Y4MJ09H
ワコムが新しいペンタブ出したけど、筆圧レベルが増えてもゼットブラシにはほとんど関係ないからどうでもいいな
バンブーで十分
0887名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 23:33:46.89ID:VDNxzuuY
正直coreからのアップグレードも普通に手が出せるお値段だし、これを機に試してみるのも良いのでは?
0888名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 09:44:52.92ID:f9+T+QKV
ポリペイントで目を描いたのですが、色が気に入りません
ポリペイントの色だけを変える方法ってないんでしょうか?
上から塗りなおすしかないですか?
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 17:05:48.24ID:aZkcInca
core買って初めて3DCG挑戦してるけどおもしろいなこれ
どうやったら泥人形卒業できるんかわからんが
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 17:47:37.56ID:VcdvIgsU
普通って何?効率よく作る上で、結局トポロジーを無視して作ることなんかできないよ。表面がデッコボコのクリーチャーなら別だけど。
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 18:24:33.30ID:N46/A2UY
粘土の要領でコネコネして大雑把に形を作ってリメッシャーかけて調整ってやってたから
ハードサーフェイ以外でもZModelerで作るのはちょっと斬新だったのよ
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 18:54:25.42ID:1jCw5jud
Zリメッシャーのお陰でポリゴン数をいつでも簡単に減らせるからZModelerの出番は殆どないな
強いて言うなら家具みたいな角張った物限定で使うかな?
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 20:22:48.63ID:vCOBQWPQ
>>894
zbrushを使い続けてzbrush脳が高まってくると大体そうなる
なんでもzbrushで作ろうとして実際作る
zmodelerもzbrushの操作性そのままでローポリ弄りやすいヒャッハー!ってなる
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 20:35:35.65ID:a6gkuVZv
Zbrushの操作で作れるから良いのはまだ分かるけどローポリいじりやすいかなあ?
脳ミソのシワをスジ彫りで追加する廃人の境地にならないと分からんな…
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 09:48:00.13ID:5/5BjK1K
Blenderで簡単な建物やキャラクターを作っていたのですが
Z Brushの方がモデリング作業が早くなると聞き興味があります
Z Brushでモデリングする際に他のCGソフトと比べて不便なところを教えて頂けないでしょうか

素人目に見たところZ Brushがあるならモデリングは他のソフト使わずに
これだけを使えば良いのではと思っているのですが、
実際はMayaなどでモデリングしているプロの方も沢山いるんですよね
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 10:58:11.08ID:ErLSvo4M
大雑把に言うと顔とか身体とか有機体作るには早いよ。
メカとかビルとか作る時は向いてない。
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 15:23:51.12ID:PHJyEwim
でもビルディングみたいな四角で構成して悩まない形状は、Zmodelerですごい作りやすい形状じゃない?
まぁやっぱり複雑なメカは他のポリゴンモデラーで作った方がいいとは思うけど。
0911名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 15:35:03.63ID:7zfNmGRu
ガチャガチャした複雑なメカってポリゴンモデラーでトポロジー考えながら作るのめちゃくちゃ大変じゃない?
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 18:59:56.48ID:5/5BjK1K
直線的なものはZ Brush以外の方が分がありそうなのですね
Z Brush自体も安くはないですが、他の有名ソフトよりは圧倒的に安いですし検討してみます
皆さんありがとうございました!
0913名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 19:21:15.37ID:3wE+ELg7
既存のソフトでも馴れると人体もかなり高速で作れる
何を言いたいかって言うと…
続きが見たい場合は「ここをクリック」
0915名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 23:18:27.81ID:wIHqBWf6
>>904
アニメーションさせない静止画CGやフィギュア原型用モデルならZBが最高だけど、
例えばクリスタの背景に使いたいならかなり軽く仕上げる必要あるのでZBのメリット薄くなるかも

アニメーションさせるモデルならどっちにせよ他ソフト必要になる
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 03:33:13.72ID:pZxGJkQK
設定弄らないで使ってみたけど頻繁に落ちて困ってる・・・
長時間作業して保存すると大体エラー吐いて落ちちゃうみたい
なにか心当たりあったら教えてくだせえ
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 05:54:55.14ID:dYq4iSZd
>>921
んじゃあとは作業中のモデルがどんなんか
ファイルサイズは?保存形式はZTLかZPRか?サブツール数は?各サブツールのポリゴン数はどんなもん?
ダイナメッシュからさらにSDiv上げてったりとかする?

あるいは落ちる直前にやってた作業で何か共通点は無いか?
特定の機能を使った後に落ちやすいとか?


>>918
俺の経験ではダイナミックSDivで重くなることはあっても落ちるってことは無いな
R8になってから、作業途中でしばらく放置してまた触った瞬間に落ちるってケースはよくあるが
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 22:43:15.33ID:gB9jjCfF
質問です。
ZbrushCoreなのですが、プリーツスカートの良い作り方はあるでしょうか?
Zbrushでの作り方なら調べれば出てくるのですが……
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 22:53:52.49ID:782noTuv
zmodeler の挙動について詳しく説明した本やサイトってないでしょうか?ブレスターさんの動画は一通り見ましたが基本的なところだったので応用が知りたいです
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 23:17:17.11ID:kNmE33PV
>>930
英語翻訳しながらでもやる気有るなら上で紹介されてる
「BEGINNER'S GUIDE TO ZBRUSH」が丸々1章使ってZmodeler応用+スカルプトでハードサーフェスでのモデリング解説してるオススメ
日本語でしか学ぶ気がないならわかんねえ
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 23:57:36.28ID:dYq4iSZd
>>929
Cylinder3Dプリミティブからいけるんじゃね?
イニシャライズで必要なプリーツの折り目の数に合わせて水平分割数決めて、
「内部半径」のとこで円筒にして

あるいは普通にダイナメッシュでごりごり彫ってもいいけど
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 07:35:32.48ID:o+8bM+WM
Core勢はYou Tubeの福井氏の動画見ればいい
個人的には本家zbrushの動画も上げて欲しいぐらい説明が分かりやすい
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/15(木) 18:56:28.77ID:9i4uEMPU
Xeon E3-1505MあたりのCPUだと
Zbrushは使い物にならないですかね?
0938名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/15(木) 19:24:01.63ID:RGyVNKCp
>>937
動かないことはなくね、とりあえずOSが64bitならおk
バージョンは古いけどまず体験版入れてみたらいいんじゃん
ttps://pixologic.com/zbrush/trial/
0941名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/17(土) 16:11:59.24ID:hiwGpLYc
パッケージ版ってあったっけ?俺はダウンロード版だからあるかもしれないけど
よくわからないな
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/17(土) 17:30:07.62ID:YL9xP3Qh
4R7の時に本家のサイトからDVD版買いましたよ
基本的にインストーラーが入ってるだけで、ライセンスはネットから別途買わなくちゃいけないっていう仕組み
なのでパッケージ版と言っていいか微妙
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 21:32:33.81ID:jVmBEtMq
zbrushcoreを始めたのだけど、キャラクターの造形ってみんなどうやって学んでいるの?
デスクトップアーミーみたいな三頭身くらいの作りたいのだけどなんかうまくいかない
超入門講座の本の作例は一通り作ったのだけれども、一から作ろうとするとさっぱりできない
0947名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 22:42:27.57ID:ClEFxj9T
何が上手くいかないのかもっと明確にしてくれんと答えようがない
作業手順が分からんのかZbrushの操作が分からんのかはたまた人体のプロポーションやポーズなどの美術面での素養が足りないのか
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 22:55:37.75ID:a70p1gxB
性格がエンジニア向きなのかもな
仕事にするならクリエイターより重宝されるけど

迷うなら好きな映画なり漫画なりのキャラ作ったらええんちゃうの
教本買うだけ買う人しかいないのにやりきったのは凄いよ
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