レスさんくす
VectorFlowシェーダはまさにこういうのが欲しいってところなんだけど
これShader Forgeなんだね。URPだと動かないんだよなぁ
Shader graphでFlow mapを考えてみるか

>胸のUVを胴体にくっつけて再展開
こういう風になるのをなるべく避けたいんだよね
同じ太さの線が胸で幅広になる
http://kc.x0.com/UV005.png