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【3Dモデリング】xismo質問・雑談スレ2【キスモ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/09(金) 08:07:50.43ID:kbGK/WRA
mqdl氏作成のフリーの3Dモデリングソフト・xismo(キスモ)のスレです。
現在は完成に向けて製作中とのことで、バグフィックスに協力して
ソフトの完成を応援・期待したり、ソフトの使い方やモデリング方法などの
情報交換などに。

■公式
ダウンロード先 http://mqdl.jpn.org/
不具合連絡フォーム http://mqdl.jpn.org/sb.cgi?cid=9
@mqdl Twitter 最新情報など https://twitter.com/mqdl

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xismo from:mqdl
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xismo
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■前スレ
xismo(キスモ)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1458258613/
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/24(水) 23:04:10.02ID:cEHqIpAT
訂正
ボーンの選択は1つならできるんだけど設定でボーンと離れた所には
色が付かないようにできるオプションが欲しい
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/26(金) 22:29:54.72ID:P9lfp+f5
fbx対応して欲しい(切実)
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 09:49:23.35ID:aTUC6GOQ
1ヶ月でメタセコイアとxismoでのモデリングは覚えて
実際キャラも作れるようになったから
次は大人しくblenderでも覚えるわ
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 10:35:59.25ID:oC1jurJk
仕様非公開のFBXなんかが事実上のデファクトになっちゃってるから3Dは
ソフト間互換性が未だに原始時代なんだよな

本当ならそういう思想と目的で作られたCOLLADAがあるけどあそこは管理団体が
業界を引っ張ってくれるほどのリーダーシップとやる気が無い

FBXはどのツールもスケールの違いとかペアレントされたスケールや回転をちゃんと
変換しないで計算する元の値だけファイルに書き込んで読み込む側でどうにかしてね方式だしなぁ
しかもアプリごとにその変換値の流儀やパラメータ名が違うってそりゃ「規格」じゃねえだろ

AVIとかもそうだけどあれは変換エンジンをコーデックという形で分離しているからまだいい
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 08:17:35.12ID:Lgr0HHIx
フリーソフトであることは簡単であることは全く関連性はないよ
フリーと言ってもBlenderはボランティアソフトじゃないからな
金を得るための経路、ビジネス形態が有料ソフトと違うだけ
全国放送のテレビ番組だって無料で見れるけど映像スタッフは一流どころをそろえてるだろ
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/31(水) 21:25:37.36ID:5b///Tol
>>511
規格決めとしてはdaeの方が良いんかな?
嘔吐机(ユーザー)がゴリ押しの一方COLLADAがやる気なしが問題なんか
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 01:36:09.76ID:cr4Etz5T
COLLADAはSDKがショボすぎて殺意すら覚えるレベルだったな
FBX SDKはその点扱いやすくて簡単
別に政治力だけで普及してる訳じゃないぞ
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 10:46:39.07ID:CL03sv6K
FBXSDKもバイナリのみ配布のためバギーなのに修正できないし
更新遅くてVSの最新バージョンになかなか対応しなかったり
ライセンスが扱いにくくて導入し辛かったりと(一例としてOSSのBlenderはSDKを組み込めない)
開発者受けは悪いからね

KhronosもまたglTFとかぼくたちのかんがえたさいきょうのふぉーまっと策定してるけど
Autodeskからの扱いが悪けりゃDAEと同じ道を辿る未来しか見ないので結局このへんは政治力
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 23:45:59.30ID:bSF06MVi
実装ほぼ終わってるようなこと言ってなかったっけ?
日本語関連で原因不明のバグがあって、そこで止まってた気がするけど
あれ解決したのかな
0528sage;
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2018/02/02(金) 15:07:46.70ID:h1P9/X3J
xismo講座が少なすぎて分からん……
髪にボーン入れてボーン変形+アニメーションで動かしてみてもMMD側で動いてくれないのは何故なんだ?
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/02(金) 17:43:50.38ID:mpP1jxht
剛体は?
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 01:25:29.45ID:YG6fX+lr
>>524
正直Autodesk使わんから他ソフトの対応普及増えれば別にいいけど
業務用途だとAutodeskの割合増えるからそうはいかんのかな
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 02:32:05.17ID:49BrSJZR
結局現場レベルや個人レベルでの実用互換性なんて全く眼中にないんだよね
ハイエンドスタジオの上流域でローカルなデータのやりとりの都合のためだけに規格を作ってるから

だからモデルのやりとりでまず問題になるオープンサブディビのエッジウエイトや頂点カラーですら
互換性が完全じゃない
いいかげんHI IKソルバやゼロスケール、階層ごとの継承のオンオフくらいは
どのソフトもデフォでやりとり出来てくれよ
こんなの登場して20年も経つ仕様なのに
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 17:16:04.30ID:49BrSJZR
ファイル規格なんてのは普及しなきゃ意味が無いってくらいも判らないって幼稚園児か?
そんなの個人で策定して何の意味があると思ってるのかな?
ぼくちゃんの論破ってのは、論理が破綻してるって意味でちゅか〜?w

頭悪すぎる奴ほど自分のバカさを認識出来ない認知バイアスで意味なく上から目線になるってのは本当真実だわ
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 21:19:27.07ID:GkHow7zN
今度のアプデでは呟き的に2になるだろうなぁ
アニメーションも多分くると思うし
ウェイトのアンカーも実装されると思う
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 03:07:34.80ID:FPhEG1mD
FBXじゃなくても割と対応が多いor今後対応が増えそうな
アニメーション対応フォーマットなら何でもいいや
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 10:37:42.67ID:jQpDPR7v
どうせ変換が必要だから出力は何でもいいけど、
無いよりはあった方が選択肢は広がると思う。
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 19:17:52.23ID:V3iUzwaN
FBXきてほしいけど、
なんかFBX保存したのをblenderで開くと
崩れるっていってたから実装したくても
それだけの能力がないんだろうね
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 19:33:51.72ID:rfqcnoC1
ゲームや曲みたいなある種の芸術作品なら無理に言うのも…って感じだけどこれツールだからな
駄目なところをダメって言わなきゃろくなものにならんぞ
たとえタダだったとしても
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 21:52:51.37ID:ZcPSVr9z
タダってのは責任からの逃げなんだよね
どうせタダだからって言い訳して何もしない
私はね、それが真のタダ厨だと思うんですよ
分かる?
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 22:52:37.30ID:lRIOLuQZ
金払うからpmxインポートさせて
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 03:43:41.48ID:oA+1k8Im
pmxというかあの辺のコミュニティかなり面倒くさいから
切ってもいいぐらいだと思ったりもする
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 09:43:14.51ID:fmKCfq3w
残念ながらxismo作ってる人がMMD畑の人間なので切らないだろうね
むしろMMD以外を切ろうとしてる現状
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 16:48:11.37ID:urQqsW+4
実際本人もそーゆーのに悪用されるだけなんじゃねえかと危惧して迷ってるようだなw
まあximosにpmxe相当のセットアップ機能があればモデラー自身にもインポートに意味は出てくるだろうけど
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 21:53:28.05ID:sZrq/Iz1
悪用?
何が悪なのか意味がわからない
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 22:42:24.48ID:VkPxcNN4
MMDモデル改変、無断コンバート再配布でずいぶん問題になったのに知らない奴がいるようだ
最近だとvtuberが無断でMMDモデル改変して使用して問題になったな
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 22:43:52.29ID:fmKCfq3w
PMXは汎用フォーマットでなくMMDに読み込むための完成パッケージなので
インポートしたいっていうのは改造したいっていうのと同義だから
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 00:54:20.04ID:bLj9NtvB
あんな個人で内容も表記フォーマットもバラバラなライセンスルールで
ある程度国内外へ判りやすく統一した表記への動きがない時点で悪化するのは容易に想像が

数年前に似たような事を提案した記事があったけど
最近掘り起こされたかと思ったら制作側数人で嘲笑しとるし
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 02:55:07.15ID:/lCVMgcR
なんか面倒臭そうだから
じゃあFBX出力は無しで

ルール守らないやつに付き合わされる必要ない
独自形式とPMXだけ読み書きできれば俺はいいわどうせ自分の過去のPMXモデルを直したいだけだし
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 02:57:40.16ID:2NkNmI+W
ぶっちゃけ提案するだけなら馬鹿でもできるし
なぜか制作側じゃない方面からやたらと提案したがるからねえ
そんなんで全員右へ倣えすると思っているのか、という意味じゃどっちもお花畑だわ
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 02:58:53.06ID:/lCVMgcR
そもそも悪さしてるvtuberって
国から補助金もらって開発してた
例のコンバーターとかつかって
Unityに変換してんだろ

その問題なだけで
関係ないやんこっちは
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 03:17:40.00ID:NgzTWJx9
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
  ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
  }} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
 (}   /`^ー^ヘ、 `'{)
  、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ  ,!
 _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
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0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 03:51:44.25ID:NgzTWJx9
、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
  ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
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0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 13:44:33.55ID:dTM7FgLr
>>571
PMXだろうがFBXだろうが個人ライセンスは存在するよ
UnityのストアにもUnityのみの利用のモデルとかエフェクトがある

個人ライセンスにフォーマットは関係無い
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 17:01:37.89ID:sxz49kDB
MMD界隈でも「VRChatでも何でも好きに使ってくれや。でも改変は一言かけてな」って人と
「キヤクガーレアドガー」って騒いでる人の差は何処から何処でつくんだろな
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 23:28:34.70ID:wVJvbf/a
>>580>>581
乞食が荒らしに来たか
配布規約の是非はスレ違いだし配布者の自由だし、規約読めない自分の低脳を人のせいにするな
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 01:36:40.21ID:8RSWCaY8
面白い事が好きな人間が集まって面白いもん作ったとこにツマンネェ奴らが雪崩れ込んで縄張り争いし始めて面白い人らが去って行くのはいつもの流れよ
この5chだってもう面白い人らは見切りをつけて俺らみたいなツマンネェ人間の掃き溜めだしな
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 10:39:06.47ID:CmC5KtF0
一生懸命大事に作ったものはできれば人にも大事に扱ってほしいと思うのは当然だと思うがなあ
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 11:42:45.98ID:E31qpeuB
規約にあれこれ書くのは面倒ごとに巻き込まれたくないからで
別に配布したデータの利用を制限しようなんておこがましい事は考えてねぇけどな
商業利用はまた別の話なんでそこはお断りさせて貰うだけ
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 15:44:09.43ID:3t74fKx0
作った人間ってそんなに偉いのか?
モデルにしろソフトウェアにしろ無料で配ったら価値も0だということに気づくべき
反射的に否定せずによく考えなさいよ
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/11(日) 03:04:39.77ID:+c9qEXwW
無料で配ったら価値も0て考え方すごいな
価値ゼロのものでなにをしようってんだ?
何を求めてるんだ?
無料ならどんなものでも価値ないんだろ?
0599名無しさん@お腹いっぱい。(境界の町トリステ)
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2018/02/11(日) 03:21:12.38ID:XsPBr35i
blenderも設定変えたらそこそこ使いやすくなるけど、CTRL押しながら頂点のマージとかできるし
やっぱxismoのほうが使いやすいんだよなあ
アプリの作者、開発専門じゃないとか言ってるけどハンパねえ頭いいな

ところでxismoでリグつけてアニメーション作ったあとでunityに持ってくのは、一旦blender経由で
fbxにしたほうがいいのか、それともpmxで出力してMMD4Mecanimで読み込むほうがいいのか
どっちなんだろう・・・
エロい人教えてくだされ
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