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Shade 相談/質問スレッド Ver.46.0 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/10(水) 17:01:38.83ID:MfLVil51
前スレ
Shade 相談/質問スレッド Ver.45.0
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471655094/
関連リンクは>>2
質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、
必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境や Shade のバージョン/グレード、
症状や状況、何をしようとしているのか? 何が出来ないのか? 等を詳しくもれなく書いて下さい。
また、ご質問される前に今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、過去ログにないか等をご確認ください。
常識的にマルチポストも禁止です。

次スレは>>970 よろよろしくお願いします。
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/03(土) 11:24:25.63ID:oFPWmLyK
GWのときは連日のようにver.16にupしろとDMが届いたのに、ver.17告知メールは届いてないぞ。
俺がBasic・Standardしか買ってないからか?

ここで17の話題を出してる人たちは皆エクスツールス時代からお布施しているProfessionalユーザーですか?
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/04(日) 06:44:41.02ID:duXqXtIQ
ちょっと質問なんですが、みなさんテクスチャはどんなソフトで作ってますか?
趣味でBasicをいじっているんですが、扱いやすいソフトとかおすすめとかがあったら教えてください。

とりあえず今から寝ます。おやすみなさい。
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/04(日) 08:45:17.99ID:tHmizKn0
サポートがいう「仕様」が改善してたら
17のお布施なんて安いもんだけどな。
某フリーウエアに乗り換えてまでやりたいことじゃない。

次のお布施は
今\100万超のモンスターマシンが
山奥の家電店で\19万で山積みされるようになってからだな
0071松尾 ◆6Lm1Wzqg6o
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2017/06/06(火) 21:26:23.40ID:/Hh8tixZ
レンダリング終わったらウィンドウズで通知とか飛ばす機能が地味に欲しい。
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/09(金) 10:43:04.80ID:UeRNeMCy
ポリゴンメッシュ化→スムージングブラシ→再度ローポリゴンに戻す バージョン17新機能この機能つけて
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/09(金) 18:27:24.16ID:iFBr8gtr
創刊10年感謝プレゼント祭の時はイーフロがWindows用Professionalライセンス一本提供したよ!やったね!>CGWORLD

>76
海外市場じゃ存在しないソフト扱いだからでしょ。親会社の出版事業部から解説翻訳書も出せないし、曲面化技術の飛躍した今日にあっていまさら自由曲面なんてカビくさいし
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/10(土) 06:20:10.40ID:T7TmVIoT
>>65 >>66

ありがとうございます<(_ _)>
球体モデリングなのでグリグリ透視図を回しても必ず背面の何処か拾ってしまうので半ば諦めて居ましたが、選択をトレースか投げ縄で試してみます!

お礼が遅れてすみません!
blender用にpythonを入れたらshadeの座標がおかしくなるという不具合が起きてしまい戦ってます。初期化するかな…
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/10(土) 09:51:12.32ID:rcpHpSXA
>>79
透視図で「テクスチャ+ワイヤフレーム」表示などであれば裏側にある面は
選択できないと思うけど、もしかして「ワイヤフレーム」でやってるの?

作業に必要無い面などは「選択面を非表示」などで隠しておくのも手だよ。
ショートカットは「0」、戻したい時は「9」。
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/11(日) 11:45:26.47ID:EhYXkHjD
前に3Dコンテストやったデルモってサイトつぶれた?
以前アップした自分のデータ見直したいなと思ったらつながらん
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/15(木) 12:41:30.03ID:zQ96YB13
今のShadeかなり優秀だけど
Shadeが日本に引きこもってる間に
MAXとMAYAが海外で足場築いちまったからな
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/15(木) 21:26:47.41ID:viJ3Q+91
Shade3D ver.17、7月14日発売決定。

Shade 3D ver.15 & ver.16 → Shade3D ver.17 Professionalは
バージョンアップ価格が通常\25,056のところ、発売日までに予約すれば
早期割引で\22,572。

しかし、前回Shade 3D ver.14 & ver.15 → Shade3D ver.16 Professionalは
バージョンアップ割引なしで\22,572。

見せかけの割引という手を使うのか・・・

おそらく、ver.17も時期が過ぎても\22,572のままの予感がするけど。
毎度25,056円ならマジでShadeは今後使い続けられないな。
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/15(木) 23:29:40.60ID:WOL18MBw
ver.17アイコンだっせぇ
6か10 Professionalのアイコンデータと入れ替えるか

そして新機能ページに反応するカスペルスキー先生
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/16(金) 00:25:51.38ID:3jy7fhad
16の体験版が今月末くらいに切れるから購入考えてたんだが
月末に16買ったら17へのverUpってやっぱ有償なんだよね?
ちなみに10.5stdユーザ
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/16(金) 03:09:27.29ID:O5tI6hya
ここに来てCAD機能の追加かぁ。
Fusion 360やRhinoに競合できるかというとまぁ無理だし、資格商法狙っている匂いがプンプンするけど、さてどうなんだろ?
FormZの競合ぐらいなら狙えるそうか?
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/16(金) 08:56:33.10ID:MbI53y5d
10.5stdの仕様はとっくに忘れたけどポリゴンモデリングが使いやすくなってるから買っちゃえよ
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/16(金) 13:46:34.79ID:HZv0Pinv
スケッチアップがグダグダになった今CADを内包するのはまあ正解なんだろうけど
stdには来ないっぽいのがなんだかなぁ。
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/16(金) 14:58:38.12ID:++vdEm+n
買収したAmapi 7.5 Proのライセンスを無償提供したのもProfessionalユーザー限定だったっけ?
あのときAmapi8が闇に葬られずにいればAmapi12くらいまでは発展してたかもしれないな。
SUのグタグタはGoogleから放逐された時点で分かってたことだけど勿体ないね。
0098松尾 ◆6Lm1Wzqg6o
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2017/06/16(金) 17:24:24.94ID:gQ46LWuT
var.17でグローエフェクターとか今のどから手が出るほど欲しい機能だから、プロフェッショナルをプライベートでポチることが今確定した。
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/16(金) 21:51:17.86ID:cb4ECKey
>>80
目から鱗でした!ありがとうございます。早速試してみたところおかげさまでスムーズに作業が進むました
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/17(土) 09:19:16.26ID:GaX+Hnw1
Shade3D ver.14、ver.15ユーザーが6月15〜30日の期間中にver.16にバージョンアップしたら、
ver.17への無償アップグレード権がもらえるらしいよ。ver.14ユーザーもまだ間に合う。

ver.16の新規購入でもver.17無償アップグレード権付きで買えるよう。
0104名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/18(日) 09:10:52.95ID:yx3jRwCa
17ProにアプグレしたいけどバンダイのPGミレニアムファルコンもあるしPSVRも買ってみたいし小遣いの使い方悩むな
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/18(日) 11:00:52.07ID:31Rwd80V
PS VRは面白かったけど、今はたまに起動する程度だ
shadeは17でVR向けの静止画や動画を作れるようになるので、それで自分で作ったやつをPS VRのメディアプレイヤーで楽しむとかはできそう
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/18(日) 15:23:04.23ID:yhwxmllA
バグの洗い出しが終わる年末に買うか
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/19(月) 01:23:18.22ID:IaNZ44Ja
体験版触ってみたけれど、
CADのようなモデリングができると思ったら全然違ってた。
角Rやら穴開けやら確定したら後から変更効かないし。

そもそもメールマガジンにしろ、新機能案内でも
NURBSの作成、編集ができるって言ってるだけだから
まあ、そういうことなんでしょう。

これでメジャーバージョンアップなんだって感想です、今回は。
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/19(月) 01:25:13.35ID:Jsutn2Wr
CAD機能自体が来るのは構わないんだ、Shade12以来Amapiとの統合を待ってたひとも多いだろうから。
不満なのはその統合がどの程度のレベルか、SketchUp 8 Freeくらいは越えた状態でProfessional版限定機能にしたのかってこと。
欲しいのは「NURBS対応」の一言じゃないんだよ。尺寸法に対応しているのとか3Dプリンタ・STLへの書き出し対応はどの程度のものか情報なさすぎ。

ft-labさんのプラグイン―AOUtil・UVUtilの2つはBasicを含む全グレードで提供してもいいと思う。
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/19(月) 01:30:26.19ID:lElGmVrE
NURBSをどの程度サポートしているかだな。
上記の他のコメント見ると、まだまだこれからって感じかな。
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/19(月) 05:44:47.32ID:FiMPSMLK
Shade懐かしい
まだあったんだね
相変わらずベジェでやってるの?
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/19(月) 08:03:04.41ID:HKO5EIPO
今回はCAD機能搭載で開発リソースのほとんどを使った感じか
standard版ユーザーだが、機能追加が少なすぎ
サブサーフェイススキャッタリングはもういい加減全グレードで使えるようにすべき
basicユーザーも今回の機能追加ほとんど無しはどう思ってんだろ?
そろそろbasicでもトゥーンレンダリング使えるようにすべきでは
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/19(月) 12:41:01.04ID:FiMPSMLK
Shade久しぶりに体験版で触ったが
随分と複雑になっちゃったんだな
以前はシンプルなツールだったのに
ShadeIII Lightの頃だけど・・・
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/19(月) 13:12:05.35ID:FiMPSMLK
ShadeとLightWave
どうしてこうなったんだろうね
あれだけ存在した熱狂的なユーザーは何処に消えた?
Blender? Cinema4D?
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/19(月) 13:13:14.60ID:PsvktMxH
>>116
17無償アップグレード権付きStandardを買えば19(あわよくば20)まで延ばせるけど、いま15の自分は今回のアップグレード内容に何一つ魅力を感じられず頭を抱えてる

17体験版をざっと触った感じトゥ−ンレンダリングプレビューバグ(球体が全体を覆う奴)は解消
lwo書き出しプラグインを使うと全形状の法線が反転する不具合は今回も放置、AutodeskFBX SDKも古いままだった
swfエクスポートのかわりにSVGエクスポートをサポートしてくれりゃあ良かったのに。
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/19(月) 14:52:33.16ID:aIJ7vdkC
まったく無知なんだけど、企業的に、新しいファイル形式に対応させるという機能は
プログラム的な問題じゃなくて、使用権を払うとかそっちの問題なのだろうか?
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/20(火) 02:03:25.07ID:IGqBqYv/
CAD機能ねぇ。
いや、それ自体は悪くないんだけど、
この程度じゃ既存CADソフトに太刀打ち出来ないわけで、
それじゃどこをターゲットにしてるかってことだなぁ。

まぁ将来の整備を見据えて最初がこれ、というのならわからんでもないが。
価格が大違いだからね。
AUTOCADやCATIAが毎年いくらかかるかって。
小さい事業所だったら乗り換える可能性はあるかもな。
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/20(火) 08:39:00.55ID:xlOGDGH7
メカ物作りがメインだからCADはありがたい、いちいち360とかいってられないし
会社でSW使ってるから比べるまでもない機能だとは思うけどw
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/20(火) 09:30:22.88ID:IJLI8baj
既存ユーザーからすりゃ無いよりはあった方が便利な機能
CADソフトを使ってるユーザーからすりゃどうでもいい機能
これからCADを始める個人とメーカー向けだわな
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/20(火) 17:09:36.67ID:GoLCwc+d
正直SketchUpどころかDAZが無償でばらまいていたHexagonのNURBSコマンドより扱いにくいのが残念。
プル&プッシュは直感的に分かりやすい良くできた機構だったんだな。

>>126
建物全般、歯車やねじや屋内パース背景3D素材、クラシックカー、メカものが得意>CAD
ある程度絵心があり人体や顔を作りたければZBrushやSculptris、3D-Coatをすすめる。
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/21(水) 08:35:28.31ID:137J2rPM
>CAD ローポリゴンモデル スカルプト

うーんそれぞれの特性がわかってない感じがなんともw
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/21(水) 21:51:49.07ID:jjK+mFNv
ver17でUVマップのぼやけけている画質は良くなっているのだろうか?
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/27(火) 00:17:03.52ID:BO8LA3mB
ft-labさんはSP本で叩かれてしまったが、個人的にはあの本読むまで行き詰まってたから感謝してる
Shade出力の補足がある本は有り難い
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/28(水) 14:29:09.55ID:umo21TXN
当たり前だけどバージョン17のCAD16で読めない今後17以降でどんどん読めないファイル出てきそう
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/28(水) 14:48:43.84ID:NQ9eSHWc
バージョン17のCADが16だと読み込めないと言いたいのか?
つまり最新バージョンで作ったデータが古いバージョンだと読み込めないと
18以降のバージョンだと17や16で読み込めないデータも出てきそうだと危惧してるのか?
なんかよくわからん
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/28(水) 15:52:13.69ID:D7z4qaJK
体験版使ってみたが投稿画像が見れるようになってるんだね。
ASなくなってしまったしこれはいいかも
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 08:41:15.98ID:jr3g9151
Basic VR
Standard +レンダリング
Professional +CAD

そこまでの魅力はないんだよな
アップデートがもう少し安ければ考える程度
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 22:03:51.67ID:4kTWRFMO
shade17発売前に、shade17無償バージョンアップ特典付きを買って16へバージョンアップするのと、

普通にshade17発売後に、17へのバージョンアップを買うのは、どちらがお得ですか??
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/30(金) 22:14:44.97ID:jr3g9151
SB16CC0JA0101 Shade3D Basic ver.16 \9,180
SS16CC0JA0101 Shade3D Standard ver.16 \35,694
SP16CC0JA0101 Shade3D Professional ver.16 \71,928

SB17CC0JA0101 Shade3D Basic ver.17 \9,180
SS17CC0JA0101 Shade3D Standard ver.17 \35,694
SP17CC0JA0101 Shade3D Professional ver.17 \79,920

公式ダウンロード価格だとプロフェッショナルだけ16の方が安い
こんぐらい自分で調べろ
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/01(土) 23:40:06.70ID:mn39UTxq
今の相場から見れば高い気がする。もうちょっと便利で痒い所に手が届く機能が付いていればまだしも…ソフトブラシとか…トゥーンレンダリングもアレだし…とにかく全体的に残念な感じ。あ、静止画は綺麗か
他ソフトとの受け渡しを前提にモデリング用として生き残って欲しい

17は個人的にお金払ってまで欲しい機能がない
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/02(日) 19:10:11.84ID:lF5N2fB7
NURBS搭載キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!と思って体験版のCAD使ったけど微妙過ぎたし
ちょっとCADの代替にはなりえないレベルだったわ
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/03(月) 09:59:13.70ID:jM9jlp93
バージョン14から17への無料バージョンアップぎりぎりまでのびたみたいね、14の人は最後のチャンス!
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/03(月) 14:00:53.83ID:9RMVqiWZ
>>159
StandardとProくらいはラジオシティの計算結果を頂点マップ・ライトマップの両方サポートしてくれたらいいのにね
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/03(月) 18:00:35.12ID:2wqEQ1Kd
そういうのあったら便利だね。
上面図で陰影のみレンダリングして貼り付けると意外と使えるな。簡単な形状のみだけど
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/04(火) 13:52:51.64ID:IPD5sYxJ
初歩的な操作方法の質問なんですが、
ポリゴンメッシュで窓の額縁のようにフレームのような形を作る時、
みなさんどうやってますか?
まず線形状からフレーム断面の四角を作成→さらに掃引用の開いた線形状を作成→
記憶&掃引→できた自由曲面内の線形状を閉じて整理→ポリゴンメッシュに変換
という面倒な手順で私はやってるんですが、もっと早い方法があったら教えてください。
“フレーム形状を作成”コマンドみたいなのがあれば一番いいんですが・・
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