Daz Studioスレッド Part20 [無断転載禁止]©2ch.net
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Daz Studioを語るスレです。
本家 http://www.daz3d.com/
Dazについて気楽にお語り下さい
フィギュア等紹介のときはリンク貼り推奨 >>933
お前みたいに礼儀を知らないやつに
誰が教えてやるかよう Sakuraは80%OFFくらいになったら考えるわ
製品画像みたらライトで顔に中心線が出るくらいエッジの効いた顔なのがわかる
自撮り詐欺みたいに角度と表情限定の撮り方しているベンダー以外の画像はアラが見えるからな Sakura8はStar2と同レベル
アニメ顔ではなく人形顔
120%引きでも買うに値せず アニメなんて非物理法則の産物で二次元仕様なのに
何で物理レンダリングするのかなと 萌えとかアニメを終わらせたようなもんだから外人が追従する必要はない Sakura8購入したわ
V8やOlympia8は水と油ぐらい離れてて混ぜられないわね
それどころかベースのG8Fとも相性が良くないわ
常にSakura8のパラメータは1よ
フィギュアの造形にクセがあるから後続の拡張フィギュアも
Sakura8の影響を強く受けて大きく造形を変えられないわね
アニメ調ベースフィギュアとしてプレーンな造形の製品を期待してるわ ボーン連動シェイプの秘密を教えてくれたら俺がZBrushとMAXを駆使して作るんだがな >>958
秘密は知らんが簡易的には
ゼロフィギュアV8をobjエクスポートして頂点数変えずに変形させてdazでV8へモーフ化(モーフプロ)させるだよ 誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
CUQQPTGMS6 エセ関西弁の次はネカマ口調か
>>957
Star2.0はV7にちょっと混ぜるとアニメ顔になったりした 現実のフィギュアっぽいマテリアルにすればまだ馴染みそうだと思うんだけどな >>957
なるほど
やっぱ他のモーフとブレンドが難しそうなのがネックか
完璧とは言わんけど一番いい線いってる感じではあるから
バリエーション作りやすい方向に伸ばしたいのう >>967-968 悪くないわね
G8Fベースとしてはよくがんばってると思うわ
前も書いたけどSakura8はベースとしての発展性は期待出来ないけど
この顔を気に入った人には楽しいフィギュアよね
発展性がないと断言する理由はG8Fの目とまつ毛を非表示にして別途差し替えるシステムなの
だからリアルキャラとのモーフ混ぜ混ぜも難しいし中間の形態に無理が出るわ
この方式なら頭全体の差し替えの方がいいと思うわ >>969
これが悪くないと思うネカマは頭全体を差し替えた方がいい >>966
いやリアル系と一緒に並べると何かお面かぶってるみたいで面白いなって思っただけで
俺はそこまでこき下ろすつもりはない >>971と同意見だわ
トゥーンシェーダならこの子はかわいく見えるけど
物理レンダラーでリアル人体と並べると違和感を感じるわね
単体でオモチャっぽい背景や肌の質感を無機物的なシェーダ設定にすれば
かわいいお人形さんになれそうね >トゥーンシェーダならこの子はかわいく見えるけど
これがかわいい、というのはどういう神経してるんだろうかなあ
ディズニーの3D人形がかわいいと言うレベルかな >>965
ブレンドは難しいわね
別パーツの目を削除して元々の目を再表示すればブレンドできそうだけど
眼球の大きさを微調整しないとダメね いいから私の適当に作ったスーパーAiko9 EX ULtimate Special Dynamism Mix より良いフィギュアを出しなさいよ!しばくわよ!公式のプロのくせに恥ずかしくないの!バカ!
http://dat.2chan.net/x/src/1514645637207.jpg >>967
これはこれでいいような気もする
アニメ3段階塗り分けは見飽きているし、上手い人が使いこなせば化けるんじゃないかなー >>968の右側の赤い髪はなんて商品ですか?教えてください 間違えた
>>967の右側の赤い髪はなんて商品ですか?教えてください >>975
ただ眼が大きいだけだな 醜悪とまでは言わんけど 誇って上げるものでもない >>976
あれは子ども用人形だよ あれで抜く奴もいるかもしらんが日本ではなかなかいないだろ >>967
タッチがすごく面白い
このタッチを追及していくとバケそう >>981
可愛い=抜くはちょっと偏った思考かと… >>983
MMDやカス子には完敗だよ
MMDならタダでできるからやってみたら? >>980
世の中の全てのフィギュアもMMDもデレステみたいなのもゲームもゴミに見えてくるほどの出来だと思っていたのは私だけだったのね
ショックだからIwaraのMMD無修正でシコって寝るわよ >>984
勝ち負けじゃなくて可愛い=抜くの思考の気持ち悪さの話なんで… 素材自体はいいとこまで行ってるんだけど日本風のデフォルメのお約束事を
勘違い/興味のない人間が仕上げすると一気にシュールになるんだな
リアル風のシェーディングでも分かってるやつが手がければ全然違ってくるだろうに >>989
>日本風のデフォルメのお約束事を
>勘違い/興味のない人間が仕上げすると一気にシュールになるんだな
正解
たとえて言うならGEISHAなみの勘違い
https://www.daz3d.com/mei-lin-6-geisha-bundle
だからシュールな麗子像になる こじつけ過ぎて草
馬鹿が持ち出す例えってどうしてこうズレてるのかねえ >>993
それも正解だな
タダなら作る人もいるんだろう
金にするために一生懸命作る人はいなさそうだけど 日本人って頭固いわ
外人の方が柔軟で貪欲でチャレンジ精神あるわ >>996
マイクロソフト風に言えば「仕様に合わせろ」ってことだなw >>989は示唆に富んでるレスだと思う
マンガやアニメはデフォルメの芸術だ、と言われるんで
リアルを追求するDAZには合わないんだな
多分AikoやStarやSakuraは人形のリアルを追求してて
マンガやアニメの文法がわかってないんだな
まあ今年も終わるけどアフィカスも割れ厨も
来年が皆さんにとっていい年でありますように! まあアフィアフィ言ってる奴こそ割れ厨だったのバレたけどな
お前だけど アフィカスは絶対自分のことアフィってよんでアフィカスとは言わないのが面白いね このスレッドは1000を超えました。
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