これ一度ベイクしないとリアルタイムでパラメーターの変化見られない?

エッジの出方とか2048と4096じゃ全然違うんだけど
4096だとパラメーター変化させる度に数秒間のロード挟まる

せめてプレビューは軽く高解像度で見れて、
最終ベイクの時だけ時間かける感じだったらよかった
Quixelも重い上に頻繁に落ちてたからそんなんないか。