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【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part81
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aab3-RYVm)
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2018/01/03(水) 21:33:01.66ID:8pOER2NM0
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CLIP STUDIO PAINT 公式サイト http://www.clipstudio.net/
創作活動応援サイトCLIP https://www.clip-studio.com/clip_site/
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前スレ
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part80
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1510622696/

関連スレ
【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part6
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1455181626/

【セルシス】CLIP/クリップ 21 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1495701744/

【イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT PRO part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1359020140/

QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1403154377/

次スレは>>970が立ててください
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0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8576-L7A0)
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2018/01/20(土) 15:34:51.00ID:7ZI70wn30
>>244
24フレーム以下ならPROでも行けるで。
もしレイヤーの表示/非表示で差分を管理してるなら、使ってみて損はない。
差分が3つ以上あったり差分の部位が複数ある場合は、マジで賞賛したくなる。
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8576-L7A0)
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2018/01/20(土) 16:31:09.66ID:7ZI70wn30
>>247
いやいや、Animate(旧Flash)には遠く及ばない。FlashやAEやLive2D的なことはActionでやりたかったみたいなんだけど、セルシスにそんな力はないので、Modelerと同じ道を辿ると思われる。

まぁ誰が見てもフォトショのタイムラインのパクリで、機能的には劣る面もあるのだけど、レイヤーパネル→タイムライン方向の同期機能を付けたことで、差分CG管理の神になった。
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MMd9-Hd2x)
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2018/01/20(土) 18:17:15.30ID:aLU7HkDRM
tvpとフォトショとanimateも使ってるけど、クリスタのアニメ機能そこまで悪くないよ
少なくともフォトショよりはかなりいいし、書き味はanimateよりずっといいから

ただ、animateみたいにタイムライン上で新規レイヤに既存のセルぶち込む簡易ライトテーブルはやりたいときが頻繁にある

タイムラインウィンドウとライトテーブルウィンドウの連携がもっと便利になればほぼ満足だけどな
色塗り済みのセルは透明度いじるか描画モード変えないと透かせないし、ちょっとリアルなライトテーブルにこだわりすぎてるのかもしれないのはある

でもどうせ撮影はAE使うしかないんだし、この価格ならセルつくれればまあいいよ いろんなブラシあるし

それよりベクタレイヤにもう一工夫ほしい
交点消去とかでへにょってなると使えねーなって思っちゃう
あとベクタ塗りレイヤとかあると本格的に解像度無視できそうだからいいね ほぼアニメ塗り限定だけど
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 757d-WjkY)
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2018/01/21(日) 02:39:08.63ID:W3rByPL/0
そりゃフォトショはアニメ機能なんてウェブの素材用のオマケ中のオマケだしね
昔はWeb用の簡単なWeb画像やGIFアニメ用にImageReadyっていうのがフォトショに付属してて
それがフォトショに統合されただけ
AnimateはFLASHの後継だしもともとの方向が違う
CharacterAnimatorはパペット型(教育番組とか説明動画で使う系統の奴とでもいうか)だしね

海外ではアニメーションを手描きで作る市場が絶滅寸前だからなあ
エンタメはほぼ3Dへシフトして、2Dであっても純粋に手描きで描いていくタイプはほぼ絶滅
パペット型やベクターモーフィング型に世代交代が進んでる
あるいはこの二つのハイブリッド型やね
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b3-ZwRK)
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2018/01/21(日) 21:19:58.64ID:vCenELhI0
クリスタのアニメ機能は、タイムラインの編集がもうちょっとなんとかならんかね。
フラッシュにある程度慣れた人はみんな掲示板に要望で書いてると思うけど、パラパラする
ときのコマの追加、削除がめんどくさい。けっこう根本的なことなのでなんとかして欲しい。
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5f4-wNYY)
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2018/01/22(月) 08:37:38.00ID:qu/Vb6qh0
最近のAEってクリスタ並みのグラフィック機能も付いてんの?
グラフィックソフトのアニメーション機能について話してるのに
本職の合成編集ソフト持ち出してきて遠く及ばないってアホじゃねーの
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 757d-weOF)
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2018/01/22(月) 09:30:13.93ID:5Yn5aNnw0
アニメ作画の話であってAEは動画合成・動画エフェクトだからね

まあ一応AfterEffectにもペイント機能やブラシ機能はあることはあるけど
修正やストロークモーションなんかのためについてる機能でアニメを「描く」用途のソフトじゃないよね
作画領域も狭いしブラシも重く、もともとアニメ作画ジャンルでノミネートするのが間違い
行程で言ったらアニメの作画が終わってから使うソフト
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMa3-PYK8)
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2018/01/22(月) 17:35:42.00ID:F79JbAppM
クリスタでもアニメ作れるよ。パラパラ漫画レベルで完成とするなら

でもadobe系と比べてPCのスペックがどれだけあろうと
根本的な処理が重いのが改善されてないから
大量の素材を組み込んだ編集や最終調整は別のソフトになる

あとフィルタや調整レイヤーの互換性も無いから
クリスタでの完成レベル動画編集してもadobe系との共有化やブラッシュアップはできない

言わばガラパゴス環境
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8576-L7A0)
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2018/01/22(月) 17:45:42.55ID:h4cIqzkg0
撮影はAEが圧倒的だけど、作画はクリスタも多いね。普段から使い慣れてるのもあるけど、セル画機能は充実してすらいる。
クリスタ以前にこのレベルの作画環境を揃えるのは難しかったし、差分管理を便利にすると言う副作用も生み出した訳で、適材適所で使えばエエんやで。
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 757d-WjkY)
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2018/01/22(月) 22:45:28.27ID:5Yn5aNnw0
だからAEは動画のエフェクターであってアニメ作画とは全然用途が違うのよ
アニメの作画は「動画の元(素材)となるものを作る作業」で、AEみたいなエフェクターは「素材をいじる作業」ね
そもそも一口に動画用のプロ用ソフトといっても
オーサリングとかコンポジタ、モーショングラフィックスとかエンコーダとか色々あるしね

アニメを作る話にLive2DやSpriter、Animateや、Dragon Bonesを出してくるなら判るけど
AE出してきてる人は動画用で有名ってだけで言ってるだけでしょう
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 652c-n/qK)
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2018/01/23(火) 10:03:19.91ID:aSFvyz6i0
当時と比べたらPCのスペックも全然違うしそれに合わせたレイヤー等の使い方もあるわけだから比べること自体不毛だわ
まあ確かにセルシス製品は全体的にリソース活用ヘタクソだが…
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa21-mSop)
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2018/01/23(火) 13:44:11.39ID:0zyQbe4xa
>>293
結構メモリが脚を引っ張ってそうだけどね
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e23-u+iU)
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2018/01/25(木) 16:39:18.35ID:nHLiIksa0
PROは持っててEX気になってるけどアプデ(18,000円)に対して
毎月500〜1000円(24,000円)払うバリュー版だとGOLD会員特典で1,500CLIPPY付くんだね

有料素材結構欲しいのあるからそういうのよく使うなら後者のが得なんだろうかw
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aefa-rgA5)
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2018/01/25(木) 16:58:13.54ID:P29qnhk00
すいません、こちらでも質問させてください
ストーリーエディターでカーソルを行頭に移動するキーってありますか?
エディタ的な感覚だとHomeキーなんだけど、利かないですよね
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ab3-oPU9)
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2018/01/27(土) 00:39:31.81ID:Gtof7cCD0
>>322
修正アプデなんだよなぁ

Ver.1.7.3では下記の問題を修正いたしました。
[ページ管理]ウィンドウを開いている状態で、エクスプローラーやFinder等を使用して、
作品内のCLIP STUDIO FORMATファイル(拡張子:clip)を上書きした場合、
clip ファイルを開けなくなる場合があります。【EX】

一部作品においてCLIPクラウドに同期したあと、
作品を更新しても更新内容が反映されない場合があります。【EX/PRO/DEBUT】
CLIPクラウドに同期した複数ページの作品において、ページの入れ替え後に
[ページファイル名の整列]を実行すると、CLIPクラウドに更新内容が反映されません。【EX】
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bab3-BbAe)
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2018/01/27(土) 16:46:12.12ID:lav9ud6b0
今回のアプデで、素材ウインドの開き方も、前に戻して欲しかったな。
一回、ウインドを開いて素材をドロップしようとするとき、確認のために
画面に戻ったら勝手に閉まって、また開けなおさなきゃならないなんて
効率が悪すぎる。
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ab3-oPU9)
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2018/01/28(日) 00:05:37.88ID:xUeV9z//0
>>332
だよねぇ
仕様変更が作りての好みで好き勝手やり過ぎだよなぁ
従来の仕様に慣らされたユーザーのこと何も考えてないよな
他に改善して欲しいところはいっぱいあるのに
こういう改悪ばかりしてて全然良くならないソフト
一歩進むのに数年掛かるくせに2歩3歩下がるのはすぐだから困る
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea9e-ss0X)
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2018/01/28(日) 16:34:31.33ID:BJFeXufh0
>>337
現実に使えなくなってる人がほとんどいないよね
数ヶ月前に配信されたWindows10のアップデートでクリスタの不具合が起きるなら
スレはもっと騒ぎになっているはずだよ
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a0f-IAOe)
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2018/01/28(日) 17:54:26.24ID:rsAqipcI0
Windows10のFallCreatorsUpdate以降発生してるカクつきってこれでしょ?
>クリスタが重い たまにカクツクする
>https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/95212
ウチの環境でも発生しててこのカクつく現象に酷く悩まされたよ。
各種設定の見直しから、OSクリーンインストール、最低限のアプリだけで構成とか
色々やったけど全く治らなくて、結局OSそのものをWindows7に戻すっていう根本的解決にならない手段で回避してる
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