X



3DCG作ってうpして楽しむスレ part29
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ad2-W10G)
垢版 |
2018/01/25(木) 22:20:14.58ID:BS03CrKV0
!extend:on:vvvvv:1000:512
苦労して作った大作3DCG、暇つぶしに作った試作/駄作3DCG、あるよな? 遠慮無くうpして楽しもう!

【URL】http://画像アドレス/(h抜きで)
【使用ソフト】ブレンダ
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】半日、1週間ほったらかして、さらに半日
【なにか一言】もっとうまくなりたいw

こんな感じでうpするといいかもしれないよ?

基本うpされた作品についてのキツ〜い批評・技術指導は禁止。
あくまで楽しむスレだから、そこんとこは黙認してください。
sage進行でのんびりヌルくいきましょー。

なお、厳しく評価してくれ!という上達意識ビソビソな方は、
そんな旨を書いてうpするといいかもしれないよ?
まったり馴れ合い、いいじゃない。CGクリエイターに悪いやつはいない、よな?

●注意事項●
あくまで、自作CGをうpする場所だからな。
勝手に他人の作品を転載、なんてことは厳禁だぞ(´・ω・`)
うpした人のサイトを特定するのは自由だけど、勝手にここに晒すのは厳禁な。

  「○○○○よ。」といった個人名/コテハン叩きは厳禁。
CG板全体の基本ルールぐらい守ってくれよな。
不毛なソフト論争も駄目。これも荒れるから。他のソフト叩いた所で自分の腕が上がるわけでもないし。

■前スレ
3DCG作ってうpして楽しむスレ part28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1489765947/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d761-MriG)
垢版 |
2018/02/20(火) 13:30:13.21ID:zb1UaUS20
>>110
ありがとうございます勉強になります
指をもう少し修正してみます

>>111>>112
ありがとうございます、性的に見てもらえるなんて嬉しいです
>>113
下着履かせるのを忘れてました

>>114
やはり違和感ありますよね・・・

>>115
自分の実力でどこまでできるか・・・少し考えてみます
結局同じような感じになってしまいそうですが

>>116
ありがとうございます、なんか嬉しいです
>ゲイ雑誌のグラビア
やはりそういう感じに見えますよね・・・
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff88-4H+m)
垢版 |
2018/02/21(水) 20:14:31.91ID:R31XP4xr0
【URL】ttp://dat.2chan.net/x/src/1519211394099.jpg
【使用ソフト】DAZ Studioとか
【3DCG歴】長い
【制作時間】 4時間くらい
【なにか一言】平昌オリンピック非公式マスコット
もう自分でも何がしたいのか
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a23-Mxfi)
垢版 |
2018/02/23(金) 00:45:23.70ID:dN7HxgPY0
>>137
本当にこのヘルメットの作り方知りたいの?
こんなのモデリング初心者でも1分くらいで作れるぞ
逆にこれが作れないなら何も作れないだろ
そんな奴が何でこのスレにいるの?
これから始めるためにスレ見に来たの?
それならゴメンね
でもね、それくらいひどい質問なんだよ
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7c47-MTlB)
垢版 |
2018/02/23(金) 03:27:44.82ID:eXGk2+OF0
これで実際に1分ぐらいで作れることを証明した動画でも作って
うpしてみせたら大したもんだと感心するところだけどね

しょうもない駄文を垂れ流すだけなら小学生にでもできるわな
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0e8-f0ks)
垢版 |
2018/02/23(金) 05:03:28.05ID:o64AGcfs0
お前らだいじょーぶかよw
つまんねー言葉尻捉えて1分じゃ無理!1分じゃできない!とかさぁものすごい執着して。
挙句動画アップしろとか、そんなこと言って面白いか?
1分でできるぐらいの簡単なことって意味だろ・・・
アペスばっかかよここは。
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7c47-MTlB)
垢版 |
2018/02/23(金) 15:27:24.95ID:eXGk2+OF0
それっぽいのを作ってみたけど1分じゃムリだね
【URL】http://upup.bz/j/my68437xTvYt7-opmx2pIjg.jpg
【使用ソフト】SketchUp
【制作時間】10分ぐらい

使ったプラグインは以下のとおり
VertexTools
http://evilsoftwareempire.com/vertex-tools
JointPushPull
https://sketchucation.com/plugin/715-jointpushpull

Blenderならミラーリングできるし最初から頂点の移動もできるから
Blenderを使ったほうが早いし安上がりかもしれない

SketchUpでも頂点移動はできるけど、VTを使わないと各軸に沿った移動はやりにくい
厚み付けのやり方についてはJPPを使う以外にも最初から厚みを付けた断面図を描くとかいろいろと方法はあるよ
それと頂点移動以外にもっとスマートなやり方があったら教えてくれい
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12b3-x4Or)
垢版 |
2018/02/23(金) 16:07:43.94ID:JuAj/Eyf0
https://imgur.com/a/5yqdT
blenderだけど8分くらいかかったな
手順
UV球を追加 →下半分を頂点選択して削除 →切断面をループ選択して適当に下へ移動
曲面作るところをループカットと細分化 
→肩にあたる左右頂点を選択してプロポーショナル編集スムーズで上に移動して曲線作成
一番下の辺をループ選択してプロポーショナル編集スムーズで様子見ながら拡大
→厚み付けモディファイヤー適用で1cm厚みつけ
→細分化曲面で滑らかにしてマルチテクスチャでピカらせて完成

感想:1分は無理やろw
0167出遅れた (ワッチョイ cabe-cf6p)
垢版 |
2018/02/23(金) 18:16:23.76ID:hA6JYj+V0
https://i.imgur.com/HSjFqgs.png
UV球追加→編集モード→下削除して赤道を押出
プロポーショナル変形で肩を滑らかに凹ます
縁押し出してループカットして法線方向に膨らましてベベル
159さんと似たような感じ

作るだけなら36秒(右はスムースとSDSを適用したもの)@blender
1分は間違いでも大げさでもないか
質問者はこれ単体の作り方を知りたかったのかボディにうまく沿わせる方法込みで知りたかったのか永遠の謎であるが
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32e3-WyuO)
垢版 |
2018/02/23(金) 21:56:11.40ID:JNh4iOrW0
上半分のカプセル部分が簡単なのは自明の理
回転体だったりプリミティブだったり、いろいろ興味深い
熟練者なら1分もアリって感じか
人体に沿わせる部分は頂点編集なり変形適用が必要だろうけど
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e59-POFq)
垢版 |
2018/02/23(金) 22:58:03.34ID:UIVCuRSX0
Blenderのサブサーフェイスで遊んで5分ちょい。
https://i.imgur.com/S0hZbYr.jpg
1分ってのはアレだけど、久々にみんなでうpれるネタは良いね。
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6230-MTlB)
垢版 |
2018/02/23(金) 23:12:49.91ID:ubS8HhbJ0
みんないろんな作り方をしてて勉強になるなあ

ところで(>>131>>135が同一人物なら)
>>131はレンダリングにKeyShotを使ってるっていうけど
スモークみたいなのはどうしてるんだろ?
あとからフォトショか何かで合成してるんだろか?
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e59-OTKA)
垢版 |
2018/02/24(土) 01:49:12.05ID:7fTjXY5H0
>>155
俺もSketchUpも使ってて、SUの直感的な操作性は好きだけど、有機形状とかポリゴンモデリングは別ソフトのほうが優れてると思う。
SUのプラグイン系のサブデビは不可逆だし操作性も悪いから、それだけ使いこなしてるならBlenderあたりを少しでも使えるとできることが更に増えると思う。
アニメーションとかシミュレーションとかもまた面白いし。
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a23-Mxfi)
垢版 |
2018/02/24(土) 02:48:39.73ID:S4VPkh9p0
>>137
よかったな
沢山のソフトでやり方までこんなに教えてくれる事なんて質問スレでもないぞ
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0afb-MTlB)
垢版 |
2018/02/24(土) 16:49:10.63ID:9flL13BV0
>>186
あ、やっぱり?w
KeyShotはパーティクルとかファー、ボリュメトリックマテリアルを使えないのが辛いね
なんていうか、自動車系とかそっちに特化しすぎ
高いソフトなんだからもっといろんな方面に対応してほしいわ

>>189
Blenderは物理演算とクロスシミュぐらいしか使ったことがないでやんす
あとはhttps://goo.gl/psKDcgを参考にスカイドーム用の半球を作ってテクスチャを貼ったりとか
(それ以外のUV展開しての貼付けとかは普段はメタセコでやってる)

Blenderも使いこなせるようになると便利だろうなとは思うんだけど
使い方が分からなくてググる→
なかなか見つからない、または説明されてる内容が難解すぎてついて行けない、またはSketchUpでもできることだった→
ならもうSketchUpでやったほうがいいやとなることが多くてね(苦笑

一度何かで慣れちゃうと別のソフトを使ってても
どうしてもその慣れたソフトのやり方で解決しようとしてしまうのがわたしの悪いところorz
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32e3-WyuO)
垢版 |
2018/02/25(日) 22:36:00.90ID:Apn2ltsH0
弾丸らしくないというのは、まあ否定しないし、
ネタとして下ネタ扱いを楽しむのも自由だと思うが
ちんこの作り方にしかみえない下賤で造型観念のない人は、
CGやめてここにも来ないほうがいいよ
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e59-LckL)
垢版 |
2018/02/26(月) 08:08:13.83ID:jozev/1H0
結局ちんこかよ
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d49f-MTlB)
垢版 |
2018/02/26(月) 21:32:12.21ID:r17olCDg0
そだねー 次はひとつゼットブラシ的なグニャグニャしたのがいいねー
今聞いてる美人歌手のmiwaちゃんのラジオで、イカ釣りいきたい
ということなんで、イカのあの透明度をどうCGで表現するかチャレンジしたいねー
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況