>>640
ポーズをつけるキャラクターに沿わせる用の
別モデルをinsertしたんですが、これって関係してたり
するんですか?

非表示分割はやってないです。。


あと今ネットの記事探してて

https://polycount.com/discussion/68780/transpose-master-zbrush-crash

これ使えそうな気がするのですが、
ポージング後のキャラクターをobjで書き出しても
表示されないのですが、なにかわかることがあれば
教えていただけませんか・・・