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「Vroid Studio」pixivプロデュースソフト
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 12:19:27.55ID:4HQMBRx+
もうすぐβ版公開するらしいぞい

VRoid Studioは、人型アバター(キャラクター)の3Dモデルを作成できるWindows・Mac用アプリケーションで、どなたでも無償で利用可能になります。
作成した3Dモデルは、3Dアプリケーションで利用可能なファイルにエクスポートすることができます。
リリース時にはVRM形式でのエクスポートに対応するほか、今後他のファイル形式でのエクスポートもサポートしていきます。
https://vroid.pixiv.net
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/08(土) 14:09:02.72ID:byPjp6Uf
>>327
ワンピースの画像、テンプレートとサンプルがあるんだけど、
サンプルの靴ってどう作ってるんだろうか?
本命は皮膚部分もテクスチャ書き込みなんだろうけど、
透過部分を設定できるOpacityMapをバックグランドで
扱える…とかだったら、いろんな応用例が増えそうだな
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/10(月) 15:44:03.58ID:InoWFkzE
服脱がした画像投稿してる人全く見ないんだが禁止されてる訳でもローカルルール的な物があるわけでも無いよね?
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/10(月) 16:16:44.89ID:chZCcCZc
VRoid Studio内では服のみ非表示もできないし、
肌色多めはVRMの性的描写禁止設定に抵触しそうだから、
外部アプリでもそういう加工は自重してるのかもな〜
(自分はVRoid Studioは触ったことないけど)

男の長ズボンをあえて半ズボンにしたい、ってニーズも
あるだろうに、その辺の対応はどーするんだろう
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/10(月) 17:13:04.27ID:InoWFkzE
言い方が悪かったわ、水着とか対魔忍スーツみたいなの着せてる人居ると思ったんだけど全く見ないなーと思ったんよ
現状その手の表現って肌テクスチャぬりぬりするしか無いし、ボディペイントみたいになっちゃうから出来てもやらないってことかな
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/10(月) 17:42:11.26ID:pHqDMh2r
単純にソフト単体で脱がす手段がないからだろ
髪の毛使った服ならプリキュア衣装まで作ってる人がいるぐらいだし
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/10(月) 21:35:57.82ID:KNoEAiF7
なんで誰もやらないかわかった
blenderで読み込んでみたけど服の下空洞なんだわ、下半身はあるけど上半身は服の下なんも無い
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/10(月) 22:23:33.93ID:KNoEAiF7
上半身の肌テクスチャあるんだから期待くらいはしてもいいだろ・・・・・
確かにポリゴン数削減とか体曲げたときに突き抜けること考慮したら削るのは当然っちゃ当然だが
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/11(火) 07:44:39.02ID:/bMXz1xJ
CGモデリングの本を読むと、どれも裸体を作ってその上に服着せてるけど、あれは作者がスケベだからなのか
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/11(火) 07:52:36.26ID:Yq9g0KBA
絵を描くとき、最初に裸のポーズ描いてそこから服やら装飾品やら足していくだろ?
そゆ感じじゃねえの
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/11(火) 08:04:02.63ID:LCBtKdVt
裸の形状をベースに服作るからじゃない?
あと個人の感想としてはエロいからモチベ上がる
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/11(火) 08:29:37.79ID:jI1QXIsk
モデリング段階で突き抜けたり破綻しないようにガイドにすんだよ
完成データを中身アリで仕上げるか見えない部分を削るかはまた別の話
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/11(火) 10:57:38.28ID:WoD37Ynh
頭蓋骨なしで髪の毛作るとグチャグチャになるのと同じで、基準が分からないと整合性が取れない
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/11(火) 16:23:01.18ID:ZBtVt8EV
元フライトユニットのしげぽんさんが関わってるから
ご本人が作ってるとしたらベースメッシュはメタセコだと思う
モデリング作業以外は>>359さんの言う通り便利なMayaかも
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 08:26:34.42ID:Wcj81EhH
その辺は棲み分けになってくるんじゃないの?
どーしてもやりたい人はBlenderやDazStudioにどうぞ、って感じで
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/14(金) 23:07:37.26ID:P4WpA2AI
アプデきたな

> 新機能はヘアー毎に制御点を操作して変形できる機能!
> また、制御点の数を減らせるスムース機能(Sキーもしくは右クリックから実行)。 さらにヘアーを描く際の制御点のサンプリング間隔の設定機能を追加。
> ・ヘアー編集のパラメータ変更がヒストリに含まれるように
> ・非表示の髪をエクスポートしないように
> ・ヘアー編集以外のタブ遷移時にヘアーガイドを表示しないように
> ・UniVRMを0.43にアップデート
> ・服やアクセサリをテクスチャ編集の消しゴムで消すと透明化できるように(動画参照)
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 21:46:36.14ID:oqrEjtml
前と変わらんと思うが
マシン次第できつくなったのか?
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/16(日) 10:15:09.34ID:ldIxLMPT
ゲーミングPCでやってるけどテクスチャ編集に切り替える時だけ確かに重いんだよね
やってる最中は普通に動くし製品版で軽くなってればいいわ
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/16(日) 22:34:50.42ID:CzL5rF7Y
vワールドダウンロードしてみた。

まだこっちも手探りだけど簡単にvroidで作ったキャラ、インポートできた。

マップから外れたら永遠に何もないところへ降下していくのは笑ったが。
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/18(火) 00:31:34.24ID:GdJyX3f7
商用禁止な上に、一般的なボーン構造と向きやロールが逆な独自構造の
糞フォーマットを何を血迷ってデファクトスタンダードにしようと言うのか
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/19(水) 19:26:05.21ID:694dsrzJ
細かい仕様変更もたびたびある上、各ツールでの
読み込みもかなり個性的みたいだしね >FBX
肝心のキャラメイク機能が充実するまで、
むしろDCCツール側でVRMファイル読み込みを
やってください、ってのが正直なトコだろう
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/20(木) 07:42:58.30ID:9y3AqXTC
リアルタイムで扱うつもりがない人のために、gITF出力させれば
いいのに。オープンフォーマットとはいえ、Vtuberという国内の
流行り物専用の規格なんて、将来性があるとは思えない。
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/20(木) 10:24:36.05ID:SZztDcQQ
初期ベータ版だと拡張子を.vrmから.glbにリネームすると、
メッシュだけは対応アプリで読み込める…って話だったけど、
ヴァージョンを重ねてその辺の状況も変わっちゃったのかな

簡易キャラメイクツールとして期待してるんで、ボーンや
モーフ情報も可能なら活用していきたいのだが…
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/20(木) 11:05:09.12ID:5XRCWUoD
すでにボーンやモーフごとfbxやpmxに変換する方法が確立されてる状況でメッシュだけ読み込みましたとか話題にもしないだろ
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/20(木) 12:15:03.82ID:shxCgtoI
外部ソフトでメッシュの再利用って言っても、今のところ前髪ぐらいしか使いどころが無いような
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/21(金) 00:33:03.95ID:lAJQljS5
Vカツぐらいに素材が用意されてて、
機能的にもライセンス的にも自由にローカル出力できるソフトがあったら、
おいくら万円くらいするんだろ
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/21(金) 10:56:39.01ID:6fGUAu+Z
なるほど、Hubが隠し玉だったのか
Vroid以外のVRMもOKで、FanBox連携でアバター売り出来るなら
ドワンゴよりスマートだよね
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/21(金) 12:16:45.47ID:J4BIici0
アセットをまずだれかに作ってもらわなければならないVカツはネタで一歩遅れるのが確実だかからなぁ
なにか隠し玉あるはず
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/22(土) 00:02:54.28ID:cO7F2t0p
ニコニ立体でVカツ投稿コンテスト始まったな
何でここまで推すのか分からんが、チケット何枚売れるんだろう?タノシミダナー(棒
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/22(土) 20:15:57.90ID:PdHPSx8b
>>404
ありがとう、

ただツィッターの書き込みかなんかで
0.2.10の説明だったような気がして、
気がついたら0.2.11になってたので

・・・今公式サイト見たら0.2.12になってやがる!

そう言えば最近事務局からアップデートのお知らせメール来なくなったな。
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/22(土) 21:59:38.00ID:aY9wk39P
事務局のメール、公式ツイッターから大体一日遅れくらいの連絡になってるからもはやあてにしてないわ
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 20:29:33.99ID:yYaOu13d
VRoid公式
@vroid_pixiv
·
9月22日
【アップデート】
ベータv0.2.12出ました!
新機能はVRM書出し時に「髪の毛メッシュを結合」するか選べるようになりました。後で髪にボーンを入れたい場合を除き、結合をおすすめします。
また、メッシュ構成を体と顔と髪の3部構成に変更しました。VRoid羅生門が捗りますね!
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/24(月) 04:03:41.74ID:5U8MIDRk
何か流行ったら即モデルが出てくるというのはvroidならではだなとクッパ姫を見ておもった深夜
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/25(火) 12:51:59.70ID:hE/KNAGT
逆に言うと1万で欲しいフィギュアが手に入るのでは?
3Dプリンタ整形だからクオリティと強度は不安あるが一回くらいは試すのもいいかな
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/25(火) 17:23:47.38ID:NuquJ9dc
>>414
素手で掘るつもりか?
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/25(火) 20:08:21.76ID:masskYCp
>>413
自分のモデルがフィギュアになるのは夢はあるよね
サイズどれぐらいで受け付けるのかはまだわからないけど
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/26(水) 19:19:54.21ID:fRahnNL2
Vワールド@公式

@Vworld_official
引っ越しの為しばらく開発休止させていただきます。
問い合わせ等は可能なので、こちらのアカウントか、#Vワールド で呟いていただければ確認させていただきます。

こっちは足踏み状態か。
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/26(水) 20:14:01.88ID:mXk4Nbbl
引っ越し終わったらまた怒涛の更新ラッシュだろ

VRM以外の書き出し&中身が実装されたら起こして
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 13:22:40.79ID:BzJRUJ8G
新サービス予定のHubとかよくわからんのだけど
ひと手間加えないでVRChatに一発でアップできるようになったりすんの?
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 16:05:59.86ID:ejOoExwJ
ゲームやアプリの中でHubにあるモデルを選択するだけで自キャラとして使えるようになる
製作者としては同じ自作モデルで色んなゲームやアプリができて嬉しい
利用するだけの人は沢山のモデルから好きなモデルを選んで遊べて嬉しい
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