X



【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part86
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3f7-n9Ol)
垢版 |
2018/12/07(金) 23:17:11.67ID:3SfRNQCk0
CLIP STUDIO PAINT 公式サイト http://www.clipstudio.net/
創作活動応援サイトCLIP https://www.clip-studio.com/clip_site/
CLIP STUDIO PAINT書籍 https://www.clipstudio.net/paint/related_products
CLIP STUDIO セルシス公式アカウント https://twitter.com/clip_celsys

CSP @Wiki http://www32.atwiki.jp/cspmemo/
CSP 画像アップローダ http://cspmemo.bbs.fc2.com/

前スレ
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part85
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1538105917/

関連スレ
【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1530095594/
【セルシス】CLIP/クリップ 24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1544083256/
【PC版専用】CLIP STUDIO PAINT part1【PRO・EX】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1511261260/
【iPad用】CLIP STUDIO PAINT part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1541609355/
QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1403154377/

次スレは>>970が立ててください
※次スレが立つまで雑談は控えてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1de-bFMi)
垢版 |
2019/01/10(木) 12:35:20.72ID:3a57CakU0
突然アイコンやツールバーなどのアイコンが大きくなってしまって戻せなくなってしまったのですが元に戻す方法ありますか?
インターフェースのスケーリングは標準のままです
ディスプレイの拡大縮小や解像度変更もいじりましたが元には戻せませんでした
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e33-vYDe)
垢版 |
2019/01/11(金) 11:38:10.11ID:73yEbZqk0
intelにしとけ
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e33-vYDe)
垢版 |
2019/01/11(金) 12:47:34.87ID:73yEbZqk0
第2世代i7で十分動くんだが
CPUなんてここ最近ほとんど進化してないんじゃね
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa32-03VH)
垢版 |
2019/01/11(金) 12:54:12.18ID:AHaBXvu/0
>>522
そんな事言ってないよ・・・最低って部分に反応しすぎなのでは
インテルのi3は値上がりしてるしRyzenとの性能差もないからコスパでRyzenが大きく勝ってる状態
どうしてもインテルにするならシングルスレッド性能で優れてる9600k以上の製品を選ばないとメリットがない
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e33-vYDe)
垢版 |
2019/01/11(金) 12:55:55.74ID:73yEbZqk0
>>525
OSはWin7でもういいわ
8/8.1はゲームが対応してないの多くて論外
サポート切れるまでは7待機やね
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c52d-mV3e)
垢版 |
2019/01/11(金) 18:09:45.55ID:azY2S0zT0
AVX2も使ってないんだもんなー 
CPU新しくしてもクロック同じなら新機能使わないから体感できないレベル
ビデオカード良くしてもCPU内蔵GPUと大差なし
8コアCPUにしても1/8の能力しか引き出せないし
メモリは多けりゃ多いほど仮想メモリを使わなくなるので快適になる
仮想メモリ用にはSSDを指定必須

(´・ω・`)しょぼ
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba01-BOsW)
垢版 |
2019/01/12(土) 03:50:19.15ID:ZHKLKrL40
HDMIはカラーマッピングのデフォルト値が違うのよ
色域がリミテッドレンジのためドライバで変更が必要って話ね
場合によっちゃフルレンジに変更しても階調が不安定ってのもある

フルレンジとリミテッドレンジ
RGBは通常、0〜255の256階調で表示。これをフルレンジという
リミテッドレンジってのは俗に言うTVスケールで16〜235みたいな限定の220階調で表示するモード

ちなみに、DiaplayPortは非対応モニタだとホットプラグで電源落とすたびに解像度が変わる問題があったりする
ってなわけでDVIが一番安定して使い勝手が良いのよ
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e33-vYDe)
垢版 |
2019/01/12(土) 13:40:32.56ID:4roKWWTS0
huion大正義
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba01-cDOn)
垢版 |
2019/01/12(土) 16:16:41.99ID:QbL7wMLd0
ハードのお話で盛り上がってるところすみません…。

クリスタで線画→PSDで保存してコミスタで仕上げ→PSD書き出しという感じでやっているのですが
線画の一部に修正(主に書き込み)の必要ができました。
その場合、書きだしたPSDをクリスタで読み込んで、線画を描きこんだ後
直接クリスタでPSD保存した場合、トーンがモアレたり等、不具合発生しますでしょうか?
用途は電子書籍で、モノクロ2値で書きだすよう指示されてます。
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba01-cDOn)
垢版 |
2019/01/12(土) 17:14:18.90ID:QbL7wMLd0
>>557
仕上げ作業をコミスタでずっとやってきたので、カスタムして使いやすいからです。
素材もコミスタ用に作っちゃってますし。
現状、作業効率がコミスタで作業する方がいいのです。
3Dを使う機会も多いのですが、コミスタの方がオブジェクトを自分流にカスタムしやすいので。
互換性がないので、仕上げをコミスタで作業しようとすれば、
一旦PSDにしてからコミスタにもっていかないといけません。

で、現状としてそういうデータになっているので、
そういうデータに線画修正を加える場合、どうしたらいいのかという話です。
最終的にPSDで書きだすのは先方の指示です。
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a02-Fjw0)
垢版 |
2019/01/12(土) 17:20:00.20ID:npyr+fzo0
>>556
まず、電子書籍でモノクロ二値っていうのがイミフ
印刷会社が印刷するためのモノクロ二値であって、
例えばDMMやDLsiteで販売するなら、モノクロ漫画でもデータとしてはRGBだぞ。まぁ、グレスケでもいけるけど。
さらに言うなら、データ販売で、原寸600dpi原稿のままなんか入稿しないぞ。普通は解像度を落として売る。
どういう状況で誰に二値って言われたの?
君の連載を今回単行本にするから、まとめていままでの作品を二値でおくってくれとかそういう次元の話?
それなら、キンドル用と、印刷会社用で、二つ編集が作ってくれるとかありえるけど。
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8133-03VH)
垢版 |
2019/01/12(土) 17:24:22.18ID:C6Om3+MX0
線画も最初から全部コミスタで仕上げてやればいいのでは…
まぁ結論から言うとモアレる可能性は0ではない
一度カラーに変えてまた二値に…とかそういうおかしな作業しない限りモアレないけど絶対とは言い切れない
ってかデータなんだから一度複製してやってみればいいのに
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa32-03VH)
垢版 |
2019/01/12(土) 17:26:59.48ID:u0sLH41u0
レイヤー統合して提出するなら気にしなくてよさそう
レイヤーそのまま書き出してるならフォトショで確認したほうがいいと思うけど

フォトショ持ってないならPNGとかで原寸で書き出してフォトショ持ってる先方にデータ化けてないか確認してもらえばいいんじゃないの
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a502-kZrb)
垢版 |
2019/01/12(土) 17:27:47.70ID:cEixRCXu0
>>562
電子やってたけど担当から頑なにモノクロ二値を指定されたとこあった
その癖「書籍化することは無いと思いますが…」って言ってたから
作業のどの段階でモノクロ二値指定されてるのかは分からないけど

まぁいろんな会社があるよ
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba01-cDOn)
垢版 |
2019/01/12(土) 17:32:14.38ID:QbL7wMLd0
>>562
先方の指示なので私にその意図を聞かれても答えようがないです。
ただまあ、将来的に単行本化を視野に入れて、二度手間にならないようにしてるのかなとは思いますが。
こちらでは、指示されて通りに作るしかないので、
よそではこうだからおかしいといわれても困るというか…。
どこでそういう依頼だったかは身バレもあるかもなので開示する気はないです。
先方にどう迷惑がかかるかもわかりませんので。
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba01-cDOn)
垢版 |
2019/01/12(土) 17:42:40.94ID:QbL7wMLd0
レス書いてる間に次のレスがついているので、
何度もレスしちゃってすみません。

>>563-564
線画はクリスタの方が好きなんです。
クリスタでやる前は、コミスタの線が気に入らなくて、結局アナログで書いて仕上げだけコミスタでした。
別のレスでも書いたんですが、おそらく将来的に印刷を見越しての2値指定だと思うので
そういうのも込みで、モアレ等の影響について知りたかったのです。
印刷までは試せないので…。
統合して提出なので、モニタで見た時にモアレてなければ大丈夫なのかなあ…。
例えばJPGの劣化みたいに、一旦保存しちゃうと影響が出るとかだと怖いなと思ったもので。
そういうシステム(プログラム?)的なことは全然わからないので、
詳しい方がいればお知恵を拝借できればと思いました。
何度もすみません。
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8133-03VH)
垢版 |
2019/01/12(土) 17:48:19.35ID:C6Om3+MX0
>>568
どこで聞いても大丈夫ですよ!って言い切れる人なんかおらんよ
都合のいい書き込みしか読んでないんだろうけどまったく同じ環境でやってもモアレる時はモアレる
二値指定がどうたら関係ないし余計なことしない限り基本的には大丈夫って書いただろ
出力だってどこにでもあるプリントサービスくらい使えるだろうに
そういった事を自分で試すのも嫌ならあきらめて一から書き直せば?
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba01-cDOn)
垢版 |
2019/01/12(土) 17:55:55.57ID:QbL7wMLd0
>>569
ありがとうございます。
トライ&エラーを今から一から自分でやるより、ノウハウを持っていらっしゃる方がいればお聞きするのが早いかと思いまして。
二値云々はほかの方が突っ込まれたので、それに返答したまでです。
有難いことにたくさんレスつけて頂いたので、
まとめてレスできればよかったんですが、レス書いて登校すると次のレスが来ている状態だったので。
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a2c-VK1S)
垢版 |
2019/01/12(土) 17:57:37.61ID:CdA/7zND0
>>556
「書き出したPSDをクリスタで読み込んで」っていうのはコミスタで仕上げしてトーンを含む最終段階のモノクロ二値状態のPSDの事かな?
それならサイズを変えたりしない限りは大丈夫だと思うけど、絶対とは言えない
モニタでのモアレは基本的にあてにならない

後々の事を考えるなら
・クリスタの線画ファイルを修正してPSD書き出し→仕上げしたコミスタファイルの線画を差し替え
もしコミスタで仕上げ作業中に線画に手を加えているとかなら、
・コミスタファイルをクリスタで読み込んで、線画修正→線画のみPSDで書き出し→コミスタで線画差し替え
→線画差し替えた後にコミスタで完成PSDを書き出し
最終的にコミスタでデータを残しておく必要がないなら
・コミスタファイルをクリスタで読み込んで、線画修正→クリスタで完成PSD(モノクロ二値)の書き出し
のどれかの方がいいと思う。
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba01-cDOn)
垢版 |
2019/01/12(土) 17:59:51.38ID:QbL7wMLd0
>>570
単行本として印刷された状態まではわからない
と言い換えていただければ。
例えば、うちにあるプリンタとそういうのって印刷した結果が違ってたりするもんじゃないんですか?
そういうイメージだったので、手元の機材で試しても意味ないんじゃないかとか思ってました。
プリントサービスは初めて知りました。
そういうのもあるんですね。
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba01-cDOn)
垢版 |
2019/01/12(土) 18:04:58.35ID:QbL7wMLd0
>>573
いや、なんで二値化なんですかなんて聞きます?
そういう指定ならこっちはそう対処するまででしょうに。
二値化ができないソフト使ってるなら相談するでしょうけど。
実際に編集さんと話して、「なぜ?」なんて流れになりませんよw
出版社によって割とさまざまなんで、こっちはどう対応するかだけです。
ムカつかれたのかもしれませんが、変な揚げ足とるのはやめてください。
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp85-ovYY)
垢版 |
2019/01/12(土) 18:10:01.42ID:AqOPvOZOp
こうやってぐだぐだしてる時点で
「コミスタのほうが作業効率いい」って前提自体あやしい
コミスタなんて終わってるソフトと併用してるせいで無駄にしてる時間も作業効率のうちだぞ
どうせいつかするんだからさっさと環境移行しろ
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce83-cnp4)
垢版 |
2019/01/12(土) 18:11:25.36ID:YR9/8vcr0
なんでその処理が必要なのか聞いとくと勉強になるし、後工程のことも少しだけどわかるようになるよ
相手のひとも聞けば教えてくれるし
なぜそうするのかもわからず作業すると損だよ
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba01-cDOn)
垢版 |
2019/01/12(土) 18:20:28.92ID:QbL7wMLd0
>>572
ありがとうございます。
レスの勢いが早くて見落としてしまっていました。
「確実」ということはないというのは頭に入れたうえで、
おっしゃるやり方でやってみます。
とりあえず、なんとかなりそうだというのがわかっただけでありがたいです。

何度もレスしてしまってすみませんでした。
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1924-oMO0)
垢版 |
2019/01/12(土) 23:46:01.55ID:899Z3viq0
モノクロ2値で要求してくるのは
他の作家の雑誌掲載済みのモノクロ2値原稿と同一作業で
電子化したいという流れだろうから不自然じゃない
つまりは作業の簡略化
特定の作家だけ違う作業でやりたくないということ

モノクロ2値もPSDで全て作業するなら何も問題無いが
不安要素はクリスタで修正加えた直後の保存かな
試しに一番線数の多い網トーンを使ったページを1ページだけ
原寸でプリントアウトして確認すべし
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a55d-ae4N)
垢版 |
2019/01/13(日) 10:46:03.16ID:m9+juLeZ0
バージョン184のその他60個のバグ修正でかなり良くなったけど
クリスタで現状一番ヤバいのは移動(スペース押すしながらドラッグ)中にいきなりアプリごと消える事
開発は2万四方のキャンパスとかでたっぷりレイヤー乗せて検証してみてほしい。例えばファイルサイズは2ギガとか。
まぁ重いファイル。それで重い状態でガックガクで視点移動中いきなり落ちる。
頻度は6時間に一回とか一日とかレベル。おま環かと言うとメモリ16ギガでCPUも良い方、
ファイルがファイルなんで重いのは避けられないだろうけど、落ちは勘弁なんで修正希望。
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a55d-ae4N)
垢版 |
2019/01/13(日) 11:01:27.17ID:m9+juLeZ0
セーブ中に継続入力するとダウンするのはここに書いたら見事に直ったんだよね
リリースノートには書かないけど60個のうちに入ってたんだと思う
いやらしい考えだけど2chの方がタチ悪いだろう。掲示版より広範囲に知れ渡るから
だから書いてみたよ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況