Blenderで一つのオブジェクトに対し、編集モードから面を一つずつ選択して、2つのマテリアル(赤と青)を適用します。
その後に赤と青を設定した一つのオブジェクト全体を透明にしたい場合は、いちいちマテリアルの設定で赤の透過設定、青の透過と2つのデータをいじらないと全体を透明に出来ないのでしょうか?