MeshFusionはリアルタイムブーリアン系のブーム発信源だけど今となっては標準化で完全に外したな
致命的なのは重すぎて組み合わせるメッシュの数がかなり限られる点、
サブディビジョンオブジェクトしか扱えない点、UIや手順に無駄に煩雑すぎる点、
唯一、他のリアルタイムブーリアンに勝る利点であるエッジストリップも
更新、適用などの手順を繰り替えないと使えず、これまた煩雑で使いにくく重すぎる点など

結局、標準搭載されてるのに、
有料プラグインのMOPのほうが
まだ利用者が多いと言うくらい使われてない