2.79b、Cycllesです
女の子を作り、全身に肌色のUVテクスチャを設定してレンダリングしたのですが、
肌の色が3Dビューのマテリアル表示の肌色よりもかなり白っぽくなってしまいます
これはライトの明るさで白っぽくなってしまっているのだと思うのですが、
こういう場合はあらかじめ濃い肌色のテクスチャにしてしまうのが良いのでしょうか?
ライト側の設定は平面四角形のオブジェクトに放射ノード、光の減衰は二次式を使っています
なんか、ふわっとした質問ですいません。。。