0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf02-JjxG)
2020/02/23(日) 12:22:51.34ID:cl0VnzOq0CADの精密な形状と有機的なスカルプトを両立させたいってことだね
まあ出来なくはないけど無理だね
ZbrushはCADのNURBSサーフェスを扱えないから出力時にテッセレーションするしかない
そうするとトポロジーがめちゃくちゃになるからスカルプト出来ない
サブディビジョン掛けたら壊れる
ZRemesherで四角ポリゴンには出来るけどせっかくCADで作ったフィレットのラインがガタガタになる
CADでフィレット掛けずにZbrushでエッジを検出してベベル掛けるって手もあるけど
かなり大雑把というか数値的な根拠がないので何のために正確なCADで作ったのか分からなくなる
まあ3Dプリント用途だったらテッセレーションを細かくしてスカルプトしたら使えなくは無いと思うけど