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【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ43【4Dペイント】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM3f-lxm3)
垢版 |
2019/12/09(月) 10:12:50.04ID:wm4i6BOGM
ZBrushについて語るスレ
フル機能版の『ZBrush 2019』および、機能制限版で安価な『ZBrushCore 2018』を販売中
ZBrushCoreからフル版への差額バージョンアップも可能

■Pixologic 公式■
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■前スレ■
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ43【3Dペイント】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1563720036/

※しつこい宣伝レスやスレチの話題を延々続けることは禁止です。
※次スレは>>980が立ててください。
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0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 991b-upCQ)
垢版 |
2020/05/27(水) 23:09:39.32ID:P7i4ooe60
何のためにCoreがあると思ってんだ
Core買わずに無印買えって声は聞き流せ。どうせ無印買ってもろくに使いこなせないんだから
最初はCoreでzbrush独特の操作方法を学んでから無印買えばいい
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 512c-hHb/)
垢版 |
2020/05/28(木) 04:28:10.78ID:a1QMaW+o0
Zbrushで作ったモデルをMAYAでリトポする工程をたまに目にするけど、なにかメリットある?
別にZbrushでリトポ済ましてからMAYAなりBlenderなりにもっていくのもいいよって感じかね
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab7c-YVwo)
垢版 |
2020/05/28(木) 04:40:38.59ID:CHGTdlda0
ポリゴンの流れを綺麗にすることで自然なアニメーションが出来るようになる
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e14e-b47H)
垢版 |
2020/05/28(木) 09:36:44.39ID:X93BLSQP0
>>959
これよく聞くんだけど、螺旋状のとかそんなにアニメーションおかしくなるもの?
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 915f-0fDh)
垢版 |
2020/05/28(木) 09:39:37.17ID:tb58dv6z0
基本的にはポリゴンが変な風に伸びて見栄えが悪いというだけの話
あまりローポリ過ぎると交差して意味不明な面が生じる可能性もあると言えばある
エラー落ちするとかそういう話ではないはず
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f101-VESM)
垢版 |
2020/05/28(木) 17:24:57.93ID:+F/azQtG0
メルカリは何もしないからね
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f101-VESM)
垢版 |
2020/05/28(木) 20:13:21.67ID:+F/azQtG0
違反申告してもなかなか消えないのは過去に出品されたものと比べてAIが判断してるんらしいよ?
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e14e-b47H)
垢版 |
2020/05/29(金) 01:32:14.25ID:PqRKgC8R0
>>943
フリーズしてクローズしていけた。
その周囲のところは戻すとひきつり出来たけどまあ元がおかしい奴だったからそんなものかな。他は特におかしくなったところもなかった。
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e14e-b47H)
垢版 |
2020/05/29(金) 01:41:03.11ID:PqRKgC8R0
ダイナメッシュ使ってる時に薄いところ穴が開くことあるけれど、サブディブとか作った後はいくらムーブしたりなんかやってもトポロジーって変わらず穴が空いたりしないって認識でよろし?
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e14e-b47H)
垢版 |
2020/05/29(金) 01:41:28.11ID:PqRKgC8R0
Del hiddenなどするのは除くとして。
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 512c-hHb/)
垢版 |
2020/05/29(金) 11:08:51.85ID:iOT7XSXD0
Zbrushのオブジェクト操作はワケがわからん
mayaやmaxのようなマニピュレータで操作するのかと思ってたら◎マークやら○マークがいくつもついた十字架のハンドルが出てきて絶句
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e14e-b47H)
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2020/05/29(金) 11:26:11.55ID:PqRKgC8R0
>>977
バーカwww
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e14e-b47H)
垢版 |
2020/05/29(金) 11:28:45.01ID:PqRKgC8R0
>>978
あざす
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-7BPi)
垢版 |
2020/05/29(金) 11:55:13.16ID:9nSGKUvUa
>>982
CADとスカルプトは毛色が違いすぎない?
fusion360で再現性ある寸法維持したフィレットとか面取りゴリゴリにかけた人型とかクリーチャーモデル作れる化け物ならそもそもスカルプトに手を出す理由が無いと思うけど
3Dに触ったことがあるって経験があるから完全未経験より習得は早い方かもしれないくらいじゃない?
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-7BPi)
垢版 |
2020/05/29(金) 11:59:20.56ID:9nSGKUvUa
自分も機械設計でSWとcatiaやってから入った口だけどpartデータを作ってからassembleに組み込んでいく概念が頭に叩き込まれてるから造り込みのワークフローは頭に入りやすいと思う
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-7BPi)
垢版 |
2020/05/29(金) 15:43:05.05ID:9nSGKUvUa
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb3-YVwo)
垢版 |
2020/05/29(金) 22:17:19.09ID:wKy6I2Ved
乙brush
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1300-hIRK)
垢版 |
2020/05/30(土) 01:22:57.86ID:HzngDOKd0
>>374
誰も聞いてねえよバカ
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