0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f9-VM48)垢版 | 大砲2020/02/06(木) 20:43:42.82ID:RU4rdGVm0 >>286 おおお、これは期待。 今まではUE4に持っていくためにBlenderでFBXを出力する際に スケールを100倍にしたり100分の1にしたりとか 訳のわからんことが必要だったからなぁ。こういったわずらわしさがなくなるのだろうか。 ともあれ公式が動いてくれるのが一番頼もしい。