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Adobe Photoshop Lightroom Part51

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0001名無CCDさん@画素いっぱい (デーンチッW db44-QbFk [119.228.151.90])
垢版 |
2020/12/12(土) 12:06:26.87ID:AYuiZ/z501212
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
写したままから、感じたままへ。

RAW現像にとどまらず、管理・共有・HDRマージ・パノラマ・顔認識・ギャラリー製作など、フォトグラファーの多様なニーズに応えるツールとして進歩したLightroomのスレ

製品ページ
http://www.adobe.com/jp/products/photoshop-lightroom.html

ヘルプ
http://helpx.adobe.com/jp/lightroom.html

コミュニティフォーラム
https://forums.adobe.com/community/international_forums/japanese/lightroom

Lightroom Journal(英文)
http://blogs.adobe.com/lightroomjournal/

前スレ
Adobe Photoshop Lightroom Part50
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/dcamera/1584515337/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0990名無CCDさん@画素いっぱい (ベーイモ MMfe-RUMo [27.253.251.203])
垢版 |
2021/05/22(土) 00:10:59.34ID:HJlZOYkcM
>>989
内容にもよるだろうが、ゲームはGPU性能に左右されんじゃね
Raw現像はCPUの性能と搭載メモリの容量次第な気がする
0991名無CCDさん@画素いっぱい (アウアウウー Sa6b-Bcbs [106.128.145.223])
垢版 |
2021/05/22(土) 00:17:06.83ID:VJF6hWE7a
>>989
ベンチが速い結果ゲームに強くなっただけで、別にゲームに特化してないだろ
0993名無CCDさん@画素いっぱい
垢版 |
2021/05/22(土) 04:47:56.42
5,000万画素超時代を見据えたLightroom向けPCを作る【後編】
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/btopc/730225.html

5年半前の記事だが、プレビュー表示や露出・WB等をいじった結果をディスプレイに表示する作業はGPUのスペック次第

JPEG書き出しはCPUのクロック・コア数が効いてくる

メモリーは8〜16で充分、多くしても効果ない

この記事が出た当時はRyzenの快進撃が始まる前だが、今ならRyzenの方が低消費電力で有利だろう
ただし、どこもかしこも品切れで満足に買えないだろうが…
1000名無CCDさん@画素いっぱい (ベーイモ MMfe-RUMo [27.253.251.195])
垢版 |
2021/05/22(土) 08:39:53.44ID:Y/HqpidXM
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