12RIVEN -the Ψcliminal of integral- 12
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■シナリオ比較
【12R】
・説得力が全く感じられない口先だけの「愛」
・DQNばっかりで全然感情移入できない登場人物達
・全人類愚民化計画とかいうアホみたいな陰謀
・流されっ放しで主体性のない主人公
・E17の二番煎じ&地の文に嘘を書く反則技&辻褄が破綻してる劣化コピーのトリック
・丁寧に紐解いてみるとちっとも収束してない、複雑さで誤摩化してるだけの謎
【E17】
・引かれ合う過程がそれなりに説得力を持つ「愛」
・性格設定に納得できる事情が説明されてる登場人物達
・陰謀…に見えて涙無しに語れない大人の事情
・やっぱり流されっ放しで主体性のない主人公
・何となく結果が読めたりするが辻褄は合ってるトリック
・見事なまでに収束する謎
【R11】
・12Rよりは説得力がある「愛」
・2名を除いて性格設定に納得できる事情が説明されてる登場人物達
・陰謀…だか何だか良く分からん○○○○○計画
・やっぱり流されっ放しで主体性のない主人公
・早期にネタが分かってしまうが辻褄は合ってるトリック
・唐突な設定が出てくるだけだったり、収束する気配すらない謎 ■FAQ
Q.シナリオは?
A.悪い打越です。電波も寒いギャグも健在。シナリオはイマイチの出来。
トリックはEver17の劣化コピーでシナリオの重大部分の辻褄あわせが全くできていない。
複数のシナリオライター間の文体などのすりあわせが甘い部分も散見。
過去の打越シナリオと比べてはいけない。
ゲーム内の辻褄を全く気にしない人以外には薦められない。
infinityシリーズの衝撃やクオリティを求めてしまう人にはかなり評価が落ちるかもしれない。
Q. ゲームシステムは?
A. KIDシステムを踏襲しているが結構劣化。Windows版はゲームシステムに期待するな('A`)
Q. 音楽は?
A. いつもの阿保クオリティ(褒め言葉)。
Q. OPムービーは?
A. 今ひとつ盛り上がらない。
Q. グラフィックは?
A. 立ち絵と背景はそれなりの出来。
しかし一枚絵はアニメ製作会社に外注でしかもその会社の中国法人が
主に作画作業をしたようで線画、塗り共に悲惨な一枚絵もある。
滝川、bomi両氏はキャラクターデザインとパッケージや販促品イラストなどの
いわゆる版権絵のみで基本的に原画には関わっていない。
Q. 旧KIDのグラフィックチームがグラフィック担当じゃないの?
A. 5pb.が権利を獲得したメモオフと違い、12RIVENはサイバーフロント主導での製作。
旧KIDのつまり5pb.のグラフィックチームは作画に直接はほとんど関わっていない模様。
Q.キャラは?
A.霧寺メイたん萌え。
他キャラはDQNばっかし。 あの「Infinity」+「Integral」シリーズがPSPで登場!!
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/infinity_psp/ これがあのEver17の名前を受け継ぐ作品の末路とは…
なんか悲しすぎるぜ。 名前受け継いでないじゃん。
なんのためのIntegralだよ 今おわた
自分的に
Never7>Ever17>Remember11>>>>>>>>12Riven
不評なだけあるね〜
結局やった順番の評価だけど12Rivenが
初作だったら面白いとも言えちゃうのかな 12Rを最初にやってたら…多分他を買わなかったんじゃない? このスレでも不評しか見ないような作品だけど、俺は嫌いじゃないよ。
出来が悪いと言われることには一切反論しないけど。というかむしろ同意するけど。
E17やった時点で、どうしてもあの手のネタがあることを頭の片隅に置いて進めちゃうだろうから、
そういう意味じゃ、まだ初作だった場合の方が驚きはあって良いかもね。
しかし「infinityシリーズだから(まぁ正確には違うけど)」と思いダレつつ遊んだ人もいるだろうから、
もしこれが最初じゃ当然そういうことも無いんで、途中で止める人も現状より増えていそうだなぁ。
あと個人的には、シリーズではR11が一番好きだな。あれはあれで多くの人には問題作っぽいけどね。 ヤバイCGが全部修正されてるならテレビ出力してプレイするわw
喫茶店の大手町もまともになってるし
ブランコに座って錬丸と話してるマイナの腕は酷かった > 週刊SPA!選定、「ゲーム直木賞」受賞作品
>
> ■「12RIVEN -the Ψcliminal of integral-」
> シナリオ:打越鋼太郎
> 「Memories Off」などの恋愛ゲームで注目されたのち、SFミステリー
> 「Never7」「Ever17」でブレイク。今後も楽しみなシナリオライターのひとり
>
> ■「ミステリートPORTABLE 〜八十神かおるの挑戦〜」
> シナリオ:菅野ひろゆき
> ゲームデザイナー。「EVE burst error」「この世の果てで
> 恋を唄う少女YU-NO」など、ゲーム史に残る名作の生みの親
>
> ■「トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説」
> シナリオ:福谷修
> 映画「最後の晩餐」(2004)でスコットランド国際ホラー映画祭
> 準グランプリ受賞。監督・脚本のほかに、ノベライズの執筆も手がける
>
> ■「428 〜封鎖された渋谷で〜」
> シナリオ:北島行徳
> プロレスに情熱を燃やす障害者を追った「無敵のハンディキャップ」で
> 講談社ノンフィクション賞を受賞。同作品はコミック化された
>
> ■「奈落の城−柳和、2度目の受難」
> シナリオ:西ノ宮勇希
> 「ミッシングパーツ」は、魅力的なキャラと衝撃の展開が高く評価
> された。「奈落の城」は「雨格子の館」に続く一柳和シリーズの第2作
>
> ■「DS湯けむりサスペンスシリーズ フリーライター橘真希 洞爺湖・七つの湯・奥湯の郷 取材日記」
> シナリオ:麻野一哉
> サウンドノベルの元祖「弟切草」や「街」を手がけた。ゲーム制作者同士で
> ユニット「小説ふいんき語り」を結成し、文学評論も行う
受賞作品がどうこう以前に「ゲーム直木賞」ってネーミングセンスが救いようがなくダサイ
有名な賞の二番煎じを狙うなら、せめて元の賞とジャンルくらいは合わせて来いと言いたい 高校生の全国大会が何でも「○○甲子園」になるのと同じようなもんかな。
とりあえず高校生の全国大会だと伝わればそれで良いし、
テキスト系のゲームの賞だと伝わればそれで良いってことなんじゃないの。
こういう物の見出しなんて、パッと見での伝わりやすさが大事だろうし。 素朴な疑問。
褒められるようなシナリオのゲームだったんだろうか……? 絵もシナリオもひどいから、R11と違ってちゃんとオチがついたところくらいしか満足に褒められない R11とは違う意味の未完成シナリオ
12Rと比較するとR11の方が完成に近い 今やってみたけどミュウの声が可符香にしか聞こえないw PSP版、滝川さんがCGの一部を修正したみたいだけど何枚くらいなんだろうか・・・。 他のインフィニティシリーズのスレは、定期的に書き込みがあるのに、何故このスレは過疎るのか… PSP盤でたら買おうかな
PS2のは未クリア
なんか途中で電源いれるの面倒になった
だからPSPのはクリアしたい 設定、ギミックが?だった。
知覚の遅延で不思議空間?、またその空間での他者との交流がなんで出来るの?なんで現実に事象をフィードバック出来るの?
作った人が客観的になれてないよね。
中澤も必要だった。
>>14
クソゲー七英雄がいるやん…
PSP版はどれぐらい修正入っているのか気になるんだが、誰か買った? どこを、と書いてないからなぁ
まともに直したら、PSP版出てからでいいからPC版の差分出して欲しいな ファミ通だったかの記事で修正状態のCG載ってたような PSPの12RIVEN、何気にCEROの年齢がCに上がってるな 絵がマシになったからC相当に見えるようになったのか、絵がさらに酷くなって見せられないよ的なCなのか E17もCだったけど、人に拳銃向けてる描写がある時点でBらしいから
色々血とかの表現もあってさらに一個上になったのかもな >人に拳銃向けてる描写がある時点でBらしいから
別に銃社会じゃねえんだし…。CEROって何考えてんだろ Zはともかくそれ以外のはただの目安でしかないから目くじら立てるほどでもないだろ コンプリートガイドとビジュアルガイドブックっていうのがあるけどどっちが内容濃いんだろ PSPで出ると聞いて、予約をしようとしたら締め切ってんのね。
AMAZONも何かマケプレしか無いし・・・もう発売してるのかと思ったわ。
予約時点で売切れって事は、すごい売れてるんかな。予約出来ないくらいだし。 もう予約できなくなってるのかw
発売1週間後ぐらいでまた買えるようになるんじゃないか 予約出来なくなるいくらい出荷数が少ない
発売1週間後ぐらいの予約キャンセル分が無くなった時点で終了 なんつか、欲しいから予約しようとしたけど
発売前から買いたい人に行き渡らないとか、これで売れてないとかな販売本数が出たら
寂しいね・・・ 去年発売日に買ってクリアして1年間存在を忘れてた。
続編が出る兆しとかはあるんか? ライプリヒ崩壊までを描いたガンシューティング「ライプリヒ・クロニクルズ」が発売される。 確かこれ俺達の戦いはこれからだ的な終わり方したよね
個人的には続編きてほしいな 続編で現状説明の付かない部分までフォローしてくれるのならな。 なんつーか、話したい事をつらつらと並べただけのゲームだったな。
ライターはEVER17の一発屋って印象が抜けきれない。 あと語られつくされてるかも知らんがミュウがうざい。 さしあたって誰とチェンジ?
チェンジしたら余計ひd(ry) ヒロインを女性の主人公としたら鳴海がもともともヒロインな気がする。 N7E17売ってた店回ったら1軒予約完売2件未入荷
仕方ないのでPS2のマブカプ2買った
俺オワタw 発売日でコレか…
やってないけど、そのくらいの作品なのかね 俺もkonozama
まぁR11から先にやるからちょうどいい
OPと冊子は早く見たいが… PSP限定版買った。今の所プレイ時間5分。
CGは16:9になってて冊子には新規約10枚て書いてあるから期待するとして、
冊子の中澤打越インタビューが再録なのと前半が劣化コンプリートガイドなのは
まあ我慢するわ。でもさ、
(PSP本体の)セーブデータ管理画面
・システムセーブデータ(160K)
・ゲームセーブデータ(128K) ←途中セーブ3箇所目
・ゲームセーブデータ(128K) ←途中セーブ2箇所目
・ゲームセーブデータ(128K) ←途中セーブ1箇所目 ※MAX32
これはねーよw シナリオブックが折れてるっていうか曲がってたんだけど
メールでもすれば変えてもらえるのかなぁ? >>65
酷すぎる・・。どこにそれだけの容量が必要なんだろね・・・。 冊子は再録と劣化かよ…
どんな言い訳載せてるか楽しみにしてたのに >>66
風子がわからないのでごめんなさい
>>68
PSPのセーブファイル自体が最低でも128Kみたいだから仕方ないけど
インフィニティシリーズは608Kでまとめてるのに何故分割したのかが謎
>>70
新規インタビューもあるよ。上の二人のは無いけど。
とりあえず新OPまで進めtたら俺もN7やる いまじんのマジカルパック買った。図書カードの絵柄が素晴らし過ぎる(;´Д`)ハァハァ いくらinfinityシリーズと違うといっても容量も少ないとはな
1Gないのかよ メモオフやE17やR11とかは打越の書いたシナリオ神がかってた
なんつーか文字を追うのにあきさせない魅力ある文章があったと思うんだ
いつからやる気を引き出させない文章しかかけなくなったんだろう 限定版冊子の若林監督のやる気ないインタビューが哀愁を誘います・・・。 肝心のCGの改変はどうなったんだろう。多少マシレベルなのかな。 公式BBSで何か情報得られないかなと見に行ってみたら、ハイーキョ('A`)
PSP版が出たというのに、くだらない宣伝カキコを20日近く放置するようでは終わってますね。 新OP、曲は別にして映像的に激しくネタバレな内容だな・・・
後から見て「ああ!こういう事だったのか〜」ってレベルじゃなく、
「それをOPで見せちゃダメだろ」って感じ。
ブックレットの監督の投げやりなコメントを読んで納得したけどw 単にシャイなだけなのかやる気が無いのか、とにかくあのインタビューはいただけないな
何かガクッときちゃうわ >>82
UIが糞でどうしようもない
直前までinfinityシリーズのシステムで遊んでてこれ始めるとあまりの遊びにくさにプレイ意欲が萎える
特にセーブ関連が鬱陶しい
せっかく12Rのいいところ見つけようと思ってやり始めたけどクリアできるかどうか…
>若林:諸般の事情により、クソゲーとか、グラフィックが駄目すぎとか言われていましたので、ブラッシュアップしました。
出来てねーよボケ!ユーザーなめてんのか
なんだそりゃ…何だかんだ言いながらも購入してる
ユーザーに対してその仕打ちはないだろ
PS2限定版買って途中で止まってるけどやる気無くすわ…
>せっかく12Rのいいところ見つけようと思って
やり始めたけどクリアできるかどうか…
>>84、お前いい奴だな、無理はするなよ
ゲームはストレス解消にやるもんだからな >>84
PS2版はいわゆる「KIDシステム」だったの? A世界の渋谷の交差点みたいなとこの背景にあるモニターって、
もとから歌手みたいなの映ってたっけ?
公共放送映らないってシーンにこれはどうなんだ?
しかしシステム回りほんとに酷いな。
セーブしようとすると通常のゲームデータに加えてシステムデータもセーブするか確認でるのが煩わしい。
そしてバックログでるのが遅い。
さらに音声ハイライト、なんでなくなってんだよ・・・劣化ってレベルじゃないぞ 11時終わって新OP聞こうとしたら旧OPとか流石12R >>79
錬丸終わっただけだけど
追加CG以外はPS2版より若干マシ程度の修正だと思う
ところで新OPどこで流れんの? >>91
thx。
滝川、bomi両名ともやる気あったんだから
一部じゃなくて全面的にCGの修正をお願いすれば評価も変わっただろうに 滝川は産休、bomiは新作エロゲ原画でそんな余裕無かったんじゃないかな? 冊子の人物紹介、なんで12Rだけあんなネタバレ全開なんだ…
未クリアの人が、軽い気持ちでキャラ紹介見たら即アウトーってなめてんのか
>※ 現世界では、ミュウに変装して活動するチサト
とか、書いちゃいかんだろ… >>94
参考文献がコンプリートガイドだからじゃね?
>>95
よく見ないと見落とすようにしたのはわざとだろw >>95
こら気づかんわw
せめて右下に書いといてくれればまだマシだったのに
修正?したCGといい、所々に悪質さが見え隠れしてるな、これ 悪質さというか、
「('A`)も、どうでもいいよ」感を、そこかしこから感じる。
KID倒産騒ぎや、海外外注のCGがとても使えるレベルじゃなかった事とか
色々大変だったのかもしれないけど、PSPでシリーズまとめて発売することになってもこれじゃ
もうだめぽって気がして仕方がない。 俺達の好きだったKIDは、もうどこにもないのかね
てんたまも完結させる気ないみたいだし… 悪評なR11がフルボイスだしストーリー良かったから好きな声優いるし期待して12Rやってみたら絶望した。何故かうまく動いてくれないし、前3作の知らない声優の方が良かったとかイミフ >前3作の知らない声優の方が
よく分からんが山崎和佳奈や保志や子安を知らんのは分かった Remember11って子安がシナリオに怒ったって本当なんだろうか >>104
12Rで何故聞きますかw
怒ったって話は知らないけど、限定版についてるラジオ風CDでは、
難解な内容だって、言いづらそうに言ってた。
普通あんなコメントはしないと思う。 >>101
確かに12rivenは声優豪華(人気女性陣+大塚)だが過去作も負けてない
むしろ、remember11の方が豪華(子安・江原・久川のベテランに森永、豊口の人気中堅陣、エロゲー回の女王、友永朱音=青山ゆかりなど) 何度やっても同じバッドになるから攻略サイト見ながらやったのにバッドにしかいけない… >>81
ブックレットの投げやりコメントってどんな内容?
あとPSP版は結局どんなんだったの? >>108
もしかして錬丸ルート?
自分も攻略サイト通りにやっても同じバッドしか行けない
もう何回繰り返せばいいんだ… >>111
ありがとう
ちなみにBADな話って2つある?
何度やってもdivideにしか辿りつけなくて >>112
2つともBADな話。
ミュウ寄り+ミラージュに協力しつつ遊々とは親しくしない感じの選択肢を選べば
もう一つのエンドに行けるはず、たぶん。 なにこの遊びにくいシステム(PSP)は。
ここからシリーズが違うとか知った事じゃないよ
N7〜R11と同じにしてくれよ・・・ >>113-114
ありがとう!
おかげでもう1つのBAD見れました。
ミュウ寄りな選択肢は選んでたんですが
百貨店を褒めたり遊々と親しくしてたのが原因だったみたいです。
これでやっと全エンディング見れたんですが
どう転んでもミュウがうざかったことが一番印象に残った・・・ PSP版ってネガポジ反転なくなってるの?
反転されたほうがよっぽど気持ち悪いんだが >>115
声聞き取りにくいのにボイスハイライトないしな
マジやっつけ移植
クソゲー払拭したかったらこういうところから直せばいいのに 今回PSP移植した4作品の新OP・EDをアルバムにまとめて出せ 普通にどれも良かったけどな、新OP
12Rのなんて旧OPよりは頑張ってただろう R11までやっとクリアしたから起動したけど
これはホント意欲が削がれるな…
まさかここまでとは…
Infinity3作とシステムが違うことでストレス
グラの劣化具合でストレスセーブもこれじゃ沢山ファイルが出来て気持ち悪い 倒産した時期と重なったからな
が、全体的な完成度はある程度しかないにしろストーリーも時間をかけた割には弱いのが残念 やっと終わったけど新しいやつ程ボリュームが減っていったような。N7なんて60時間越えたのに。 >>124
>>123はPSP版のこと言ってるみたいだけど。
セーブデータうんぬん書いてあるし。
倒産は理由と関係なくね? 確かに。明日は父さんの誕生日だしな
2012/05/20
01/12 三嶋 鳴海(1985)
03/24 伊野瀬 チサト(1997)
03/24 伊野瀬 オメガ(1997)
04/18 星野 遊々(1995)
04/28 三嶋 紘光(1960)
05/21 L(1940)
05/21 霧寺 メイ(1994)
05/21 高江 ミュウ(1994)
07/17 志村 蔵之助(1915)
10/02 雪積 真琴(1985)
11/13 大手町 慎久郎(1979)
--/-- 雅堂 錬丸(1994)
誰か一人くらい祝ってやれよ
ボス、49歳の誕生日おめでとう そりゃあ12Rは遙か下だけど
前にやったのがソルフェージュだったからか
インフィニティシリーズのシステムもそんなによかったとは いや、PSP版に関して云えば雲泥の差があるよ。
何と云うか、遊ぶ側のことを考えてるのか疑わしいぞコレ。
例えば買ってディスク入れて初めて立ち上げたとき、
システムデータがない、って警告文が必要か?
セーブするたびにシステムデータの更新聞いてくるのに
タイトルに戻ろうとしたらまたシステムデータ。
何がしたいんだこれは。
CG集だってそう、何このマーカーって。
いちいち全部マーカー消してかないと攻略中はどれが新規かわからないって。 >>134
PSP持ってないから詳しくは分からないけど、
>タイトルに戻ろうとしたらまたシステムデータ。
PS2のKIDシステムと同じと思う。
>マーカー
PS2版にもあったMusicでの表示用だと思う。 >>初めて立ち上げたときシステムデータがない、って警告文
これは、他のゲームでも割とあると思うが…
まあ、この作品のシステムがアレなのに異論はないけどさ このゲームのキャラ名はどうしてこんななんだ?
何か意味があるんだろうな、きっと。あるはずだ。
意味が無ければそれなんてDQNネーム?になってしまう。
メイの発言で、「赤貝〜」の下りの意味が分からない
何に例えているのか 昨日、このゲームクリアしたけどさっぱりだったぜ!
難しすぎて頭がついていかん 理解しようと努力しない方がいい
余計にガッカリするだけだから そうか!考察wikiみたらよけいに混乱してきた
とりあえず真琴の裸CG抜いてくる さっきクリアした
まとまってはいるが
打ち切りみたいだったな エンドロール飛ばせないとか、なんの嫌がらせだよ・・・ 買おうと思ったが、あまりに残念な評価が散見されるので自粛 全ルート終わった。このスレでは酷評だが普通に面白かった。
ただ錬丸は知識ひけらかす前に敬語使えよ。滑舌悪いし。ミュウも喧しいし…。
まともなキャラが俺の遊々タソしかいないってどういうこと? >>154
大手町→気障すぎる
霧寺 →気障すぎる
マイナ→眼鏡巨乳とか
鳴海 →カッコつけすぎ
チサト→かわいい
遊々タソ→(*´д`*)ハァハァ…… 12年に何かが起きるって本当に言われてるんだな・・・ 今プレイしてるんだが、けっこう面白いぜ。
豆知識的な内容多いしな。
ただ、EDのスタッフロールが飛ばせないのは厳しい。
あと、未読もしくは選択肢部分まで自動スキップくらい付けてくれよ。
システム面は確かに不備が目立つ。
グラは特に気にならないぞ?修正されたからなのかな?
けっこう悪くないと思う。 PSP版クリア。
N7>R11>>>E7>R12
シナリオは言うほど悪くは無かった。
システムダメすぎるが。
霧寺とチサト以外に可愛さを感じないのは仕様? >>164
おまえの個人的な感性に合わないってだけだろ
何が「仕様」だ
バカじゃねーの 作画師二人います
絵は似てません
ミスリードさせるの得意だな
次はアニメ化できる物を頼む このシリーズはゲームだから表現できるものをネタにしているから、アニメ化は難しいと思うよ。 一度∫ルート入るとdivagateって見れないんでしょうか? 俺も錬丸ルート のBAD見た段階で∫ルート出てきて、
攻略wiki通りに進めても出来なくなった
ED飛ばせないわマジ苛つく >>170
「大手町に任せる」
「食い下がる」
「大手町の話にいらだつ」
の内、1つ以上を選ぶと∫ルート行き。
共通ルートで上の3つを選ばず、他は全部一番上の選択肢を選んでいけば錬丸ルートに行ける。
ショートカット使ってもいいけど。
錬丸ルートでは全部一番上の選択肢を選べば『divagate』。 >>174
試してみたのですがdivideになってしまいます >>176
PSP版?
もしかしたらPSP版は仕様が変わってるのかもしれない。
一応↓で試してみて。
「およそ45キロ」
「非常階段付近」
「拾う」
「少年に話しかける」→「行く」
「(城に)見えない」
「ロドモンに挑戦」
「ミュウと話す」→「(ミラージュに協力)する」 >>177
PSP版です
その選択肢でdivagate見ることができました
ありがとうございます しょっちゅうセーブデーターが壊れる。
破損ファイルにはなってないんだけど… PSP版、何でインフィニティ三作はシステム統一で使いやすくなったのに
最新作のこれは、そのシステム使わずにショボイままなんだ? 使いやすくっつーか、プレイし易くね
三作やってからプレイしたら
色々ハブられてて微妙 セーブの仕様とか色々やりにくいよな
なんの拘りか知らんが同じように売ってるのにこんなとこで差別化されても困る 飛ばせないスタッフロールうぜぇえええええええええええええええ
ショボイ銃声もなんとかならんかったのかな
つーか、AVGに銃持ち出すと
大抵つまんなくなるよな 文字のスクロールだけなのにエンディング毎に強制スキップ不可で見なきゃいけないとか何が狙いなのか
ルート別にならまだ許せたが既読じゃなければ毎回ってのが…>>186に同意せざるをえない 飛ばせないスタッフロール考えた奴はマジ頭おかしいな。
攻略サイト見ながらやってる奴なら、同じルートやり直すことはないだろうが
普通に攻略してたらブチ切れるレベルw っていうか今一度中断しなきゃならなくて∫ルートの途中まで進めてたのに再開したらシステムデータが壊れてますって言われた…洒落にならん 幸か不幸か∫ルート突入後のセーブは生きてたから良かったわ…
∫ルート直前に主宰の使いの帽子に時間を教えられるシーンが∫ルートフラグが立つまでなかったものだから
ふと思い付きでセーブしておいたんだけど、そのセーブから再開したら鳴海ルートに進みやがった…本当に洒落になってないwww
3回目で早くもシステムデータがロードに失敗とかやられちゃうとか萎えどころじゃないからさっさと∫ルートをクリアしたら二度と触r
既読、各種解禁フラグ、ED他のフラグetc…全てパァとは
何か破損(?)しない方法ってあるのかな バッドエンドでもスタッフロール
しかもむちゃくちゃ長い (´・ω・`)>>190-191はPSP版の話だからメモリ増設とかハード面での対処は無理なんだ >>189
最近スタッフロールで自分の名前が流れたゲームがあってだな
そういうのは飛ばせないよね >>191
安いからって中華製のパチモノメモリースティック使ってっからだろw システムのセーブロードのタイミングがオカシイ
この手のゲームで
立ち上げた時にいちいちシステムデータのロードを問う上
セーブする時にもいちいち、システムもセーブするか聞いてくる… グッドエンドのスタッフロールはコマ落ちするくらい早いのにバッドエンドのスタッフロールはきっちりと遅いのは嫌がらせですか? おいおい、PSPのやつCGめちゃ綺麗になってるじゃん
立ち絵もなんか追加されてるし
CG修正は普通に嬉しいな ネガポジ反転されてないだけでも嬉しかったり
あれは気持ち悪かった 新作来ないかね、マジで
プレイしている時、完全に日常から切り離された感が好きなんだよね 視点トリック以外のネタで新作やってくれんかな
あれは連発しちゃいけないネタだと思うし
というか今何やってるんだろう
新作…作ってるといいなぁ PSのinfinityが大好きだったからちょっと久々に興味もって最新作に手を出してみようかと思ったらこの評価w
ひどいCGというのがどんななのか気になりすぎて手を出そうか悩み中だぜ・・・ 絵師が二人いて同じキャラ書いているのはまさに視点トリック
取り敢えずやったもん勝ちだよ? >>214
PSのinifinityしかやったことないなら素直にEver17やったほうがいいよ 視点トリック考えるのは兎も角
そうする為に話に矛盾が生じてるのが問題
12秒とか何とか色々法則はあるけど
細かいことは気にするなって言われてる感じがする
トリックと勘繰ってしまう紛らわしさ、だね
シリーズやってきた者にとっては
BGMだけでも価値はあると思うよ
個人的には陰謀とか大きい世界じゃなくて、7みたいな感じが好き 時系列と人物の言動がどうやってもつじつまが合わない 初プレイ、こつこつ進めて4時間程で日食でミュウさらわれて終了
最初からやる気力もないし、他のゲームにでも移るか
逆転検事かKH2か迷う >>223
錬丸ルートはBADしかないから
今度は鳴海ルート行けるよう
もう一度頑張ってみれ 凄いシナリオ最近ないよね
世紀末な頃はいっぱいあったけどさ シナリオはあくまで勢い重視で、設定の辻褄を合わせ損ねた、少年漫画のノリだと思う。
それが許せるか許せないかは、各人の判断ってことで。 続編
ttp://img111.imagevenue.com/img.php?image=03307_399460_122_738lo.jpg 旧KIDのホームページでNever7、Ever17、Remember11、12RIVENと続いてその下が???
になってる。これは続編フラグ しかしスタッフは打越含めて全員総入れ替えというオチがつく。 そっちの方が面白いかもしれん
もはやシリーズにする必要もない それはPS2版のプラスと、PSP4作限定版買った人間にケンカを売ってるのか
インテグラルはこれで打ち止めっすかね
次はインビテーションとかどうですか? 発売されて間もないのに
もうPSPでインフィニティプラス出るとかwwwwww もう最初からそのつもりだったんだろうな
1年ほど間を置くならまだしも
こんなやり方で売れると本気で思ってんのかね 余ったから抱き合わせじゃないの?
特典DVDとやらもやっつけっぽいし そんな気がするな。
予想外に数が余ったからセットにして売り出して在庫処分。
・・もう長く持たないんじゃない?この会社・・・。 俺達の好きだったKIDは、もうどこにもないんだな… このゲーム実際に各国政府を裏で支配している秘密結社イルミナティーの存在を仄めかしていてすごいな。
作者はこんなことをして大丈夫なのだろうか? 世界の権力構造
YHWH
┃
イルミナティ結社(現世界のボス) ←12RVENにリミナリティとして出てくるのはこれ
┃
十三人評議会
┃
三十三人評議会
┃
三百人委員会 ←カオスヘッドに出てくるのはこれ
┃
フリーメーソン
┃
ユダヤ資本家(ロックフェラー、ロスチャイルド)
┃
世界の資本家
┃
アメリカ
┃
日本政府━━━━━━━━━━┓
与党内閣━━┻━━国会 ┣━━━━┓
公明党━━自民党───野党─→政治家 各省庁 地方自治体 日本の資本家
創価学会 地元土建屋 官僚 縮図利権 企業 マスコミ 警察
暴力団 朝鮮総連 ググって9万件以上ヒットすること書いて何が凄いんだ? >>243
それじゃ、なぜこのスレでイルミナティの話題をする人間がいないんだ?
イルミナティの存在を知らない人間ばかりからだろ。
だから人が知らない事をネタにしてすごいって意味で書いたんだよ。 底が浅いな
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%9F%E3%83%8A%E3%83%86%E3%82%A3
>『イルミナティ』三部作(ロバート・アントン・ウィルソン&ロバート・シェイ、1975年)
>『フーコーの振り子』(ウンベルト・エーコ、1988年)
>『大江戸フランケンシュタイン-エレキの虹』(まさきひろ、1994年)
>『天使と悪魔』(ダン・ブラウン、2000年)この作品の「イルミナティ」は、著者が架空の団体名前として使用したものである。この項目で紹介している「実在したイルミナティ」を参考にしながらも、実際には異なる描写がされている。
>『Deus Ex』、2000年
>『トゥームレイダー』、2001年
>『ILLUMINATI』、MALICE MIZER
>『Illuminati』、ファットボーイ・スリム
>『No World Order』、ガンマ・レイ・・・アルバム収録曲のいくつかで触れられている
>『G-SAVIOUR』・・・主人公マークの友人フィリッペンが所属し、マークに最新型モビルスーツ「G-SAVIOR」を託し、ガイア独立を助けるよう促した。
「こんなことをして大丈夫」って言ってたのに「知らない事をネタにしてすごい」
ググって9万件以上ヒットするのに「人が知らない事」 ■シナリオ比較
【12R】
・全人類愚民化計画とかいうアホみたいな陰謀
実際にこれをイルミナティが企てているわけだから
リミナリティ=イルミナティということが判明したな。 ◎スレ住人が抑えておくべき基本事項(情勢によって変わります)
1. 『ダ・ヴィンチ・コード』とは、『レンヌ=ル=シャトーの謎』に書かれている真実を
隠匿・秘匿・話題逸らし・矛先逸らしするために作られたゴイム向け小説である。
2. 同様に、『天使と悪魔』は『イルミナティ 悪魔の13血流』に書かれている
真実を隠匿・秘匿・話題逸らし・矛先逸らしするために作られたゴイム向け小説である。
ttp://dec.2chan.net:81/may/b/src/1246418027197.jpg
打越さんこれ作ってたんすかw >実際にこれをイルミナティが企てているわけだから
つttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%83%BD%E5%B8%82%E4%BC%9D%E8%AA%AC http://www.asyura.com/2002/bd17/msg/497.html
国連総会宛
終末の時が近づいている。好むと好まざるとに拘わらず、それは我々すべてが直面せざるを得ない運命である。
二〇〇一年、九月十一日、世界は終末の目撃者であった。
我々が見、経験したものは、まもなく明るみに出るはずの大災害には、比ぶべくもないだろう。
非常に多くの生命が失われてきた、しかもなお、それ以上に多くの生命が失われるだろう、と言われている
―この古い体制が崩壊し始めるに応じて、これらのことがらは起こり続けるだろう。
今存在している、あるいは古代からある人間の政府は、決してひとつも完全な支配は維持出来なかった。
いかなる政府も失敗してきたし、失敗するだろう。
======== AGENDA FOR THE NEW WORLD(新世界のためのアジェンダ) =========
1) 中東平和の完璧な、手のほどこしようのない瓦解。
2a) バチカンとエルサレムは、宗教テロリストたちによって破壊されるであろう。
2b) すべての宗教の世界的規模での崩壊。すべての宗教は禁止されるだろう。
宗教は、家庭の外では、実践されることは出来ない、説教されることは出来ない
3) 世界中の平和と安全の宣言に続いて、国際連合は、臨時単一世界政府を樹立するであろう。
4) 新しい単一世界国家の市民が出現する。英国(グレート・ブリテン)、
中国、米国、の政府は、突然、組織的に瓦解する。その他の世界は、アナーキー状態へ。
善き意志と真実に従う者のみが生き残る。
5) 新しい政府機構は、十四万四千人(一四四、〇〇〇)のエリート官僚と六百万人プラスアルファーの役人が支配するであろう。
6) 新世界が創出されるにつれて、大量掃討作戦が開始されるであろう。経済システムは復活されるであろう。
インフラストラクチャーは再建される。疾病と病気は消滅するであろう。年をとることは逆転するであろうし、
年をとること自体がとまるであろう。一つの新しい復元された人間の家族が徐々に地球をパラダイスの状態にするであろう。 >>251
スタッフ豪華だし期待できそうだけど
女キャラ少ない… 打越ブログ
2009年07月01日
■特報!!!!!!!!!
緊急特報!!!
今週金曜日(7月3日)発売の
【週刊ファミ通】に……
なにかが……。
乞うご期待!!!
続編来るか・・・ 極限脱出 9時間9人9の扉
【対応ハード】ニンテンドーDS
【発売日】2009年冬発売予定
【価格】未定
【ジャンル】サスペンスアドベンチャー
【プレイ人数】1人
【メーカー】スパイク 開発:チュンソフト
【CERO年齢区分】審査予定
【備考】エクゼクティブプロデューサー:中村光一/プロデューサー:イシイジロウ/シナリオ&ディレクション:打越鋼太郎/キャラクターデザイン:西村キヌ
http://marunao2.blog120.fc2.com/blog-entry-2300.html やはり12RIVENの売り上げ低迷が続編を出せない理由のようだ。
秘密結社の名前を『リミナリティ』ではなく『イルミナティ』にしていれば
『chas;head』に出てきた『300人委員会』のように現実とリンクして
高い評価を受けていただろう。 イルミナティ厨うざいな。
名称変えたくらいで高い評価になるはずないだろ。 >>262
イルミナティ知らなかったからって僻むなよw E17のことを考えるのは止めた方がいいと思う。
R11体験版から超wktk→製品版でヽ(`Д´)ノ ナンジャアノオワリカタワー
I/Oでちょっとwktk→ヽ(`Д´)ノ ヤッパリカ
満を持してR12で超wktk→体験版からヽ(`Д´)ノ ウワァァン! 製品版もウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
期待するだけダメージでかいよ・・・ カオヘやってないけど高評価の理由は>>260と全然違うんだろうな、多分 打越ブログ迷走しすぎててびっくりした。うむー。わー。たー。のコメントだけ
残していく男の人って… みんななんでこんなスレにいるの?
さっさと『chaos;head』スレに移動しないと時代に取り残されるよ?
今のカオス;ヘッドは新世紀エヴァンゲリオンを打ち倒す勢いだよ。 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/07/05(日) 21:55:32 ID:yZoGs9eF
どっかの野球選手がカオスヘッドをリコメンドしてたんで見たけどスゴいね、これ
ストーリーもよく出来てて面白かったです、、、でも人気ないのかな
何だかこのスレも盛り上がってないし
486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/07/05(日) 22:04:35 ID:dvkIflsX
タイミングいいな俺w
>>485
PCゲーム→アニメ→箱○、と展開したんで、今は(何故か)ギャルゲ板の方に皆行ってる。 今来た俺とりあえず>>2を見て超同意
>>3の「霧寺メイたん萌え。」にも超同意
PSP版が初プレイだったんだけど、言うほどCG酷いか?(バトル関連はほぼ酷いけど)
…と思ったんだが、ムービーに入ってる旧バージョンの絵を見て吹いた
PSPはだいぶ書き直したんだなぁ 曲は「Ocean blue」「Beyond the mebius」「Distance」この3曲が良かった
特典のサントラCDでこの3曲ばっか聴いてるよ
音楽はほんとにいつもの阿保クオリティ(褒め言葉)だよなー で、ひととおりスレ見て爆笑wwまあ傷の舐めあいというか・・・
今見たら尼かなり下がってるな
3kなら買ってもいんじゃないか・・?根性ある人以外には勧められないがw
うちの地元のショップじゃPS2版が新品2k以下で売ってたけど PSP版クリアして考察してみたけど、結構分からないことが残ってるので質問させてくれ。
結局、鳴海に届いた最初のメール開封したのって誰だったの?
ミュウのΨはA世界とは別の力を使って発動してるって考えて良いの?
なんか後半は特に勢いだけで強引に流されてく感覚はあったw
俺はミュウとチサトの入れ替わりがどうとかいう時点でもう何がナンだか カオヘのライターってメモオフ(3以降)の人なんでしょ?
次回作のシュタインズゲートも同じ人だし・・・
なにか命運分かれちゃったね −−−− −−− ・−−− ・ ・−・−・ ・−・・ ・−・−・ −−・−・ −・ ・−− ・−−・ −・・・ −−・−− −・・ ニュースで日蝕さわがれてる。
このゲーム思い出しちゃうな。 ヴィーナス・トランジットだっけ
そんな名前のビジュアルバンドいそうだよね この作品で皆既日食に興味を持ったんだが
どうやら見れなさそうだね 皆既日食NHKが神だった
12Rivenの世界では東京でも見れたみたいだが現実はそう甘くないんだな >>288>>290
金環日食な
東京は2012年5月21日のAM7:30頃 この作品ってPS2版とPSP版の限定版附属サントラはどっちも中身同じですか? あれ、2012年のヴィーナストランジットは日食とは違うんだっけ? 太陽の下を小さな●がとおりすぎるってやつだったような?
ヴィーナス・トランジット ヴィーナスだから金星だろう。トランジット=ここ通りますよ
2012年6月となってるな。 >>292
PS2版…BGM30曲+PS2版OP、PS2版OP(カラオケ)
PSP版…BGM30曲+PSP版OP、PSP版ED >>298
あるよ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/177/177097/
12.『時のない世界』榊原ゆい(『12RIVEN』PSP OP)
13.『third bridge』KAORI.(『12RIVEN』OP)
14.『Distance』榊原ゆい(『12RIVEN』PSP ED)
15.『プロセス』KAORI.(『12RIVEN』ED) >>297
む、サントラもソフトに合わせてOPとEDが別になっているのですか。
ふむ、どうしようか。 一昨日始めて一日でクリアしたが、日食とか出てきてワラタ PSPから入った自分はあえてPS2版も買って噂のCGを楽しもうかと思ったりしてるw PS2版は規制が厳しくなったPS2後期タイトルという事で血の表現がネガポジ反転(同時期のタイトルだとひぐらしも同様の処理。
2004年度作品のremember11辺りまでは血は普通に表現されていた)
になってるが、問題はそこじゃない
CGの出来をみるといかにPSP版が手直しされているか分かる PSPでもムービー内に旧EDが収録されてるからリテイク前の絵見れたけど
サムネ大でも酷さが分かるww PSP版、完クリした。
翌日日食だった。
終わってから知った。 PS2、PC、PSP版の累計売り上げ次第としかいいようがない 序盤は食いつきよかったんだが、このスレ見て萎えた漏れ・・・
を。肯定的な意見増えてるね。
面白かったですか?
・・・次回作は是非Endless8でwww 酷評を知った上でのプレイだからまあ評価は普通だな
基本的にこの手のゲームはギャルゲーが多いから
その点ではこのシリーズは貴重だと思うんだぜ PSP版しかプレイしてない俺は普通に良作以上だと思った 誰か初代オープニングの歌詞を考察してくれ
これってライターの・・・ >>318
シナリオに変更点はないが
CGはかなりマシになってるし演出等の視点の切り変わりも分かりやすくなってる ただinfinityシリーズの後にやっちゃうとシステム面での不便を感じるのが残念だな あとPSP版はやたら音が途切れる気がする(本体は初代)
このソフト以外は平気なんだがなぁ 死神人形がリアルで欲しかった。
あの機械的な声がたまらない。
1万円以内なら絶対買う。 ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1117410161
>綿塩とは、溶融した塩をごく細い糸状にしたものを集め、綿状にした調味料である。 ヒマだったので比較してみた
ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up27871.jpg
これっぽっちもやる気を感じない説得シーンも
↓
ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up27872.jpg
見事に改善!右から二番目のロンパった人も真人間に
ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up27873.jpg
感動シーンも笑いに変えてしまうあのシーン。つーか歯科検診ですか?
↓
ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up27874.jpg
もう完全に別物。すげぇ。
比較するといかに改善前が酷かったか良くわかるw
ただ、キックミータンゴちゃんの二枚が改善されてなかったのが残念。 >>331
乙!!
けっこう変わってるな〜!
最初からこのLvなら評価も変わってそうだ。 比較2
改善前の風呂上がり。
ロドモンに染まって真っ赤なので規制がかかってネガポジ反転されてます。
ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up27881.jpg
反転を戻してみました。
ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up27882.jpg
あれあれ?これぽっちも赤くありませんよ?どうせ反転するからって超手抜きっすか?
↓
ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up27883.jpg
お見事!の一言。
ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up27884.jpg
んでその後の取っ組み合い。
どこ見てんだお前ら。どこつかんでんだお前ら。やる気あるのかお前ら。
↓
ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up27885.jpg
きっちり緊張感のある絵に。・・・あれ?でもタンゴちゃんがすげー綺麗なんですけど。
ロドモン風呂から出たばっかりじゃないの?改善前でさえ染まってるのに・・。
や、やっちまったのか?
んでおまけ。キックミータンゴちゃん。この二枚は改善するべきだろw
ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up27887.jpg
お、お嬢っ、そんな全力で男の子の腹蹴ったりするから顔がっっ!
ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up27888.jpg
あ、兄じゃっ、そんな全力で顔面にライダーキックなんかするから顔(ry
タンゴの出てくるCGはPSP版でかなり改善されたから、未改善とのギャップがすげーよ・・('A`) >>335
超乙。
ロドモンのとか生々しくていいな。
絵はいいのに、やっちまってるのもあるけど? キックミーの二枚とメガホン絵はPS2版発売後から良い笑いのネタだった。
ほんとポジションがGUN道とかと同じだから困る。
最初はEver17のスタッフが再結集して新作!
って触れ込みでファンが超wktkしてたもんだったんだが・・。
あの体験版だけで心をへし折る破壊力は他に類を見ない。 え、PS2のグラフィックって>>331とか>>335みたいにこんな酷かったっけ?
こんなに致命的に酷かった記憶はないんだけどな…。これ酷く見えるように描き足してしてないよね? >>339
間違いなくPS2の画像で未加工。まぁPC版の画像も同じだったけど。
酷く見えるように描き足すなんて高度なこと出来ませんw
・・・実際、こんなに酷かったんだよ・・・。 でもほんとこれでだいぶ評価が変わってくるのはあるだろうな・・・ ぶっちゃけ絵はKey作品でなれっこどうぶつな俺
話が良けりゃ補完されちゃうもんなんだよな Keyの絵は酷いからな
12Rivenのシナリオはもっと酷いが TONY作品なんかは完全に逆なんだよな 絵だけが無駄に綺麗
まあエロゲーなんかは大概そのパターンだが キレナイナイフが名曲すぎる…
最近のこの手のゲームの歌モノで一番好きだわー 素で勘違いしたww
11じゃなくて12だよなここw 名曲かもしれないが、ゲームのムービーとはまったく合わなくて吹いた覚えがある 今ってシリーズ新作製作中なのかな
多くを望むのも大変だけど続いて欲しいねぇ もうひとつのNEVER7とかもやって欲しい
プレイ冒頭で、鈴とか神社とかがカギだと思ってたら
全然ちがったからさ、その辺りを主軸に >>355
打越がチュンの社員になっちゃってるし、作ってねぇだろ KIDのHPで???があるから、続編か新作かは分からないけどいつかは出るかもね。 ttp://gamerabbit.jp/2009/04/15/12RIVEN_20090415_11.jpg
この娘もヒロイン? >>331と>>335の画像もう見れないのか〜。
比較見たかった・・・。 >>363
出番はけっこうあるよ。
ヒロインではないけど、メインキャラクターの一人。
ただその子用のエンディングないし、主人公とラブラブーはあまり期待しないように。 レビューが散々だから期待しないでクリアしたが、なかなか面白かった。
∫ルートでの怒涛の伏線開放は熱中出来たし
ただ、難解な言葉や情報を詰め込みすぎて回収しきれてない感じがした
アホだからか分からないがクリアしても分からんことだらけだし
まぁでも思ってたよりは楽しめた。 >>366
そう思うなら考察とかは絶対するなよ
……………振りじゃないからな 難しい内容な気がするけど実際難しく考えたら穴だらけな無いようだからなw >>365
うおおおありがとおおお!!
凄い変わりようだな〜ってかPS2版こんなに惨かったっけwwwww >>365
メガホン持ってる絵の群集のあまりの酷さに吹いたwwww
これは狙って描けるセンスじゃないぜ・・ 脚本に描かれたフィクションがリアルへと・・・
って歌詞が全てを物語っている 795 : キクザキイチゲ(福岡県):2009/09/02(水) 16:57:47.99 ID:q3qBrkYC
普通の人はあのマーク見てフリーメーソンだなんて思わないよ
それ以前に日本人にはフリーメーソンの存在は思ったほど浸透していない
欧米の小説の中だけの存在だと思ってる人結構いるよ
イルミナティとかもね 世界の権力構造
YHWH
┃
イルミナティ結社(現世界のボス) ←12RVENにリミナリティとして出てくるのはこれ
┃
十三人評議会
┃
三十三人評議会
┃
三百人委員会 ←カオスヘッドに出てくるのはこれ
┃
フリーメーソン
┃
ユダヤ資本家(ロックフェラー、ロスチャイルド)
┃
世界の資本家
┃
アメリカ
┃
日本政府━━━━━━━━━━┓
与党内閣━━┻━━国会 ┣━━━━┓
公明党━━自民党───野党─→政治家 各省庁 地方自治体 日本の資本家
創価学会 地元土建屋 官僚 縮図利権 企業 マスコミ 警察
暴力団 朝鮮総連
限定版(サントラ目当て)を中古で買った
そしたら未開封で新品同様だったけど
中古の値段で売ってくれた 愛の力→EYEの力→(第三視点)でオメガの弾を予知してかわす
ってどうしようもない事を閃いた 反応速度の限界的に急所を避けつつも何発かくらう感じの方がよかった >>381
俺はN7がそんな感じだったな
新品が無いからネット通販で中古買ったんだが未開封新品が届いた
↓フリーメーソンスレで痛い奴発見wwwww
105 :本当にあった怖い名無し:2009/09/06(日) 15:08:54 ID:lpNcLTTY0
フリーメーソンとか(笑)
本当に世を支配してるのはロスチャイルド家ですから 藁 痛い奴といえば、本気で大魔王ゾーマの実在を信じていない奴がいたなあ 民主党本部のある雑居ビルの屋上にフリーメーソンのシンボルマークの『万物を見通す目』
http://www.iza.ne.jp/images/user/20090805/569282.jpg
786 :可愛い奥様:2009/09/07(月) 15:00:05 ID:46KV/+nV0
民主党本部のビルの屋上の「三角に目」の話を教えてもらった。
ホントにTVって都合の良いようにカットして映してるんだね…
795 : キクザキイチゲ(福岡県):2009/09/02(水) 16:57:47.99 ID:q3qBrkYC
普通の人はあのマーク見てフリーメーソンだなんて思わないよ
それ以前に日本人にはフリーメーソンの存在は思ったほど浸透していない
欧米の小説の中だけの存在だと思ってる人結構いるよ
イルミナティとかもね おいおいww
やり始めたが何か物凄くくだらない少年ジャンプ展開なんだが・・・
えばー17で感動した俺がやって問題の無い作品なのか・・・
もう少しだけがんばってみる 最初からバカにしてやってればそこそこ楽しめるよ
17とは別物 フリーメーソンの日本支部は雑居ビルで
なんかね、
日本で活動するとカッコ悪くなるよね マスコミも報道しない。リアルでフリーメーソン、イルミナティの陰謀が動いているぞ。
【偶然です】 「鳩山総理」の故人献金を知り尽くす会計監査人 選挙直前に心不全で謎の死亡 8友愛目
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1252508229/l50 長らく積んでたが、ようやくクリア
そこそこに楽しめたが、コピペψクリミナルの立ち絵とかどうにかならんのか
銃はほとんどリボルバーを使ってるから、GUN道がちらついてしまうし このゲームスレってどこか別にもあるん?
カソップリがぱねぇんすけどw このゲームマジでやばそうだな・・・・
11の時点でハマれなかったからスルーしとくか なんだかんだで11が好きだな
何度やっても謎が残るって意味で…
12はまた数年後に内容全部忘れたらやるかもしんない divigateが見れない。
PS2版の攻略サイト2箇所行ってそのまま従ったのにどうなってんだ。
スタッフロールUZEEEE!
誰かPSP版の攻略サイト教えてください。 >>401
過去レスちゃんと読んで
これでちゃんといける
177 :名無しくん、、、好きです。。。 :2009/05/17(日) 18:29:39 ID:CFWpGdAy
>>176
PSP版?
もしかしたらPSP版は仕様が変わってるのかもしれない。
一応↓で試してみて。
「およそ45キロ」
「非常階段付近」
「拾う」
「少年に話しかける」→「行く」
「(城に)見えない」
「ロドモンに挑戦」
「ミュウと話す」→「(ミラージュに協力)する」
リアルでフリーメーソン、イルミナティの陰謀が動いているぞ。
※以下を知っていれば、民主党の諸政策の全てに説明がつく。
▼鳩山内閣の目的は、「日本を壊滅させ、日本という国をまるごと中国に譲渡すること」である。
悲しいが、これは大袈裟でも何でもなく、紛れもない事実である。
▼鳩山内閣総理大臣の目的は、性善説に立った確信犯を装い先頭立ち中国を100%信じることで、
国民を騙し、中国による傀儡の度合いを強め、もって中国による日本支配を円滑に進めることである。
▼菅国家戦略局長の目的は、日本を蝕み中国への譲渡を可能にするためには制限となる政策や人事を
排除することで、日本の中国譲渡への準備をよりスムーズに進めることである。
▼岡田外相の目的は、親中政策を断行し日本の税金を中国に送り込む一方、
米軍撤退を煽り日本の防衛力を削ぐことで、きたる中国の日本侵略をより円滑に進めることである。
藤井財務相の目的は、円高政策を断行し、日本の代表企業を衰退させ日本の国際競争力弱める一方、
内需拡大を何もせず老害として居座ることで、日本経済を停滞させ、国力を削ぐことである。
▼千葉法務相の目的は、二重国籍や不法滞在、大量移民を認め急増する凶悪犯罪に対し死刑廃止で挑み
人権擁護法、外国人参政権とともに中国による内部からの日本支配の究極目的を達成することである。
▼原口総務相の目的は、マスコミ利権を保護し、民主党のプロパガンダ報道を継続させ、
有権者に真実を伝えることを阻害することで、日本の譲渡を意図した民主党の目的を隠蔽することである。
▼亀井郵政金融相の目的は、郵政利権を手元に戻し、パチンコ等の詐欺産業を保護し、メガバンクを中心に
不利な政策を断行することで、日本経済に著しい損害を与え、もって日本の国力を削ぐことである。
▼福島少子化等担当相の目的は、社民党の主張としての建前で民主党の本来目的を意図した政策を認め
他方で日本の出生率を下げる政策を断行することで、日本の国力を削ぐことである。 PSP版やってるが読み込みの関係か、時刻が表示されるときに
11:47
とかコロン含めてダンダンダンダンダンって5回SEが鳴るべきと思われるのが2〜3回しか聞こえないことが多い
これ他機種だと5回鳴ってるんだよな? >>411
PS2版は3〜5回でほとんどが4回だった
鳴り方も不規則で不安定な感じ
同じ効果音が何度も繰り返すと鬱陶しいからわざとだと思う PSP版は音が不安定だよな
シリーズ中12だけだけど >>441
単に処理落ちだと思う。
1度しか鳴らないこともあるし、やたら遅れて鳴ることもある 同じ場所では鳴る回数はいつも同じだから
回数が不規則なのは仕様だろう 最初は回数に意味があんのかと思ってなるべく記憶するようにしてたw
凄い伏線かも!?とかね >>415の通りだとしたらわけがわからんな。
何のためにそんな不快な演出をするのか。
それは兎も角チサトは声は偽装出来るのにおっぱいは偽装出来なかったんですね。
そっちの方が簡単そうなのに。 525 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2009/09/28(月) 21:05:45
>>521
民主党政権で2ch工作員の最低賃金も千円に上げてもらえるのか?
526 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2009/09/28(月) 21:32:15
すげえ!オレもやるかな。
どこで募集してる?
527 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2009/09/29(火) 00:30:19
>525-526
在日じゃないなら止めとけ。
民主党の選挙応援をした、一人暮らしの大学生が何人か行方不明に
なっている。何らかのやばい物を担当させられて、証拠隠滅の為に
友愛されたか、北朝鮮に拉致されて工作員と入れ替わったかのいず
れかだろう。
323 :Trader@Live! :sage :2009/09/16(水) 22:59:11 ID:3E4rQhRg
衆院選の選挙運動員の中に失踪者が何人か出ています、しかも一人暮らしの男性のみです
333 :Trader@Live! :sage :2009/09/16(水) 23:01:43 ID:tynVO7u/(20)
>>323
書き込みあったよな、確かミンスの選挙活動てつだっていた友達から連絡とれないとか・・・ 名前忘れたけど風呂で死んじゃう(風な)女子の立ち絵だけやたら良かった覚えが
誰か貼ってプリーズ つttp://www.famitsu.com/game/coming/2007/08/13/104,1186979029,76678,0,0.html おーあんがと!
そして名前がすぐ上のレスにあるのに見て気づきもしなかった自分の記憶力にcliminal 早く現実逃避がしたい
日常から始まるトンでも展開が見たい PS2版クリアして
PSP版やってるんだが∫ルートに入んない…
なにがちがうんだ? >>431
1箇所だけPS2版の攻略チャートが適用できない選択肢があったが、
∫はそのままで良かったはずだから、フラグ回収できてないんじゃね?
ちゃんと∫オープンしてるか? >>432
なんとなくもう一回がんばったら
入った!
これでできる
ありがとう
しかしこのゲーム∫ルートをちゃんとやったら
ホントにいいゲームなのに >しかしこのゲーム∫ルートをちゃんとやったら
>ホントにいいゲームなのに
そ、そうか・・・?
∫ルート以前もかなりひどいと思うんだが。
ミュウのΨ能力関係の不自然さとか。
Ψ能力でトラックをどうやって空からふらせるか?っていまだに明確な解答出てないよね >>434
すまん
語弊があった
∫ルート以前は鬱が多すぎるw
前半は面白いのにね
んで∫ルートでやっとましなものに出会えたから
面白いと勘違いしてるかも
ゲームだしいちいち空から降らせるとかは考えないな トラック落としのメカニズムはね、ものすご〜く単純なの
簡単に言うと『A世界でトラックを体育館の上空まで運んで、現世界に戻る』……たったそれだけの事 トラック落としのメカニズムはね、ものすご〜く単純なの
簡単に言うと『A世界でトラックを投げ飛ばして、現世界に戻る』……たったそれだけの事 すまん、OSインストールしなおして12Rのセーブデータが消えてしまった・・・
誰かデータくれんか・・・インテグラルルート入った直後まですすめたのに・・・ ADVのデータくれってw
この際もっかい楽しみなよww このゲーム、マヤ暦のあれにあわせて続編作るんですよね?w 続きは映画で
ニック・エヴァーハート監督『2012 Doomsday』 - 2008年公開(アメリカ)
ローランド・エメリッヒ監督『2012』 - 2009年公開予定
マイケル・ベイ監督『2012 The War for Souls』 - 2010年公開予定 マヤ暦はいろいろ流行りそうだね
チラホラ目にする事が多くなってきた >>446
なんか面白そうだな
12Rじゃなくてもどこかがマヤ暦関連で面白いADV作ってるといいなあ 崩壊を防ぐ為に俺達は立ち上がった的なストーリーがいいです
その他の人は崩壊することすら知らない感じな
マクロ視点なストーリー 終末と言われる年が近づくと、大作AVGが現れる。
これ、俺の持論 KIDのページでなんか作ってるみたいだから期待してる すげー久々に12Rの公式掲示板覗いてみて素で( ゚Д゚)ポカーンとなった。
何ヶ月放置してるんだよ・・・。
公式掲示板も満足に管理できない会社が続編とかありえないと思うんだが。 打越もチュンソフトに行ったし
もう続編も出ないだろう シナリオライターA「ちっとシナリオの続き書いてみたから見てもらえる?」
アシスタントB「はい」
…
アシスタントB「ちょっとこのトラックを宙に浮かすところ、インパクトはあるんですが、ミュウの能力では無理があるんじゃないですかね?」
シナリオライターA「ああwいいのいいの、どうせオタが勝手にどうしたら可能なのか話しあってくれるから」
シナリオライターA「やつらこういうの大好きだから、適当に餌まいてあげないとね」
アシスタントB「なるほど、さすがAさんですね!」 トラック落としのメカニズムはね、ものすご〜く単純なの
簡単に言うと『A世界でトラックを投げ飛ばして、現世界に戻る』……たったそれだけの事 ミュウ「Ψを超えた純粋な強さ! それがパワーだ!!」 ttp://www.willowsoft.biz/01_wi-pro/tsuma_03/chara_yosi_01.html
クリスマスはマイナさんと一緒にお過ごしください。 >>464
その意図がOPの歌詞に含まれていると何度言えば
除くPSP PlayStation Store最新情報。PCエンジンアーカイブスに「邪聖剣ネクロマンサー」が登場
http://www.4gamer.net/games/085/G008540/20091209049/
12月10日配信
[PSP]ぐるみん スーパープライス(2940円)
[PSP]Never 7〜 the end of infinity 〜(3800円)
[PSP]Remember11〜 the age of infinity 〜(3800円)
[PSP]Ever17〜 the out of infinity 〜Premium Edition(3800円)
[PSP]12RIVEN〜 the Ψcliminal of integral 〜(3800円)
[PSP]FIFA 10 ワールドクラス サッカー(ダウンロード版)(3980円)
12月14日配信
[PSP]鉄のラインバレル(3990円)
12月17日配信
[PSP]F1 2009(5040円)
[PSP]ほしがりエンプーサ portable(2400円)
[PSP]Little Aid ポータブル(2400円) これスレの空気的には駄作ぽい感じだが、
mk2の68点ってのは信じて良いのか
最近ADVやってないから買おうか迷ってるんだが…(´・ω・`) どうしてもdivigateだけ見れないんだけど、もしかして仕様なんですか? 公式サイトのストーリー説明の文章が異常に稚拙なんだけど、本編もなの? とりあえず一言
気づけよ、バスタブから女持ち上げるときに
この手の誘導ネタって大抵最初の現場に戻されるんだよな 2002年7月 ミュウ、トラックを運転し、首都高から体育館に落とす。
ワロタ >>143
赤貝=マンコ
ティッシュついてるだろ? 俺もそれ最初意味わからなかったよ。
赤貝を画像検索してみてようやく意味が分かったけど ティッシュついてる方を見たことがない奴には難しいと思う 瞬間移動はまぁいいとして
Ψで手帳や拳銃を奪えないよな? なぜうちこしが描くキャラクターは死んでいるのかについて詳しく話そう
私が思ういくつかの可能性の中からありそうなのをいうと、やはりキャラクターを考える前に
ストーリーを決めているからではないだろうか?キャラクターがストーリーに従属するか、
ストーリーがキャラクターに従属するかは大きい?うん。 ストーリーも出来てないしキャラも固まってないのに適当に書き始めるからだろ とんでもない!
あり得ない!
萌え萌えドッキュンだお!! ひとつだけ言える
マイナたんのおっぱいちゅっちゅしたいよ〜 うみねこのなく頃にやってんだけど、これと完全に被ってるぜ
・説得力が全く感じられない口先だけの「愛」
・DQNばっかりで全然感情移入できない登場人物達
・魔女とかいうアホみたいな陰謀
・流されっ放しで主体性のない主人公
・ひぐらしの二番煎じ&地の文に嘘を書く反則技&辻褄が破綻してる劣化コピーのトリック
・丁寧に紐解いてみるとちっとも収束してない、複雑さで誤摩化してるだけの謎 真琴たんこそ至高の美少女だお!
儚い愛情の織り成す感動のドラマに涙が止まらなかったお! 真琴のせいで話がややこしくなった、死んで罪を償って当然のブス 氏ねなんて言うなよ
最後には結婚式挙げてさ
祐一の前から消えてしまったじゃないか!! 2012年が来て、ずっと2012年だったらいいのに 12Rで「打越終わったな」と思ったけど、999は良かった 999で見限ることにした
E17の作り直しとかいらん DSの二画面をしっかり利用はしていたけど、
この人こればっかりやな。と思わざるを得ない内容だったな。 インフィニティシリーズのファンが身構えてプレイするとそういう感想になるかもなw >>279
メモそれ微妙だったのでカオヘはスルーした。
で、カオヘのアニメ版は一応見たが、ストーリーが糞すぎて苦痛でしかなかったのだが…
ゲーム版は面白いのか? カオヘはアニメの印象通りのクソゲー
シュタゲは一見纏まってるように見えるが、まんまバタフライエフェクトで萎える
買う価値無し >>513-514
thx
ちょっと興味あったけど止めとくわ
いまさら箱買うのもアレだしな
最近カオへとシュタゲをやたらと持ち上げる奴らがいるなあ カオヘもシュタゲも良作だし
12rivenもじゅうぶん良作だと思うぞ。 潰れた会社のザコ社員の集合体である5pbはともかく、ニトロプラスは良い仕事したよね
>>カオヘ、シュタゲ 12Rは少年ジャンプ的などと揶揄されがちだけど
ジャンプって、何だかんだで日本で一番売れてるマンガ雑誌なんだよね
あまりうるさいこと言わなければ楽しめる出来だと思う
※ただしPSP版に限る なんだその強引な結びつけ。
12Rが少年ジャンプ的など聞いたことも無いが、
仮にそうだとして、それは日本で一番売れているという点とは一切関係が無いだろうに。 I/O 12R シュタゲ とやってきたが
I/Oが頭ひとつ抜けてる感じ 無知の集まりだなここw
とりあえず、この大絶賛を見ろ
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B002CZOW28/
言っちゃ悪いけど、シュタゲをプレイした後だとEver17がゴミに思えるな
しょせん打越や中澤なんて過去の人 12Rで作品の出来に突っ込むなんてのは程度の低い事だよ。
重要なのはプレイしてのめり込めるかどうか。
出来なかったのならそいつの知的レベルに合わなかった、ただそれだけの事。
そういうのはクソナドや事故バスでもやってればいい。 シュタゲはマジ神ゲー
売上も好調だし完全版が出るのも時間の問題 >>523
シュタゲは過大評価だな
淡々と伏線を提示して、淡々と解消し続ける冗長さをエログロで誤魔化している
道中のワクワク感と終盤のカタルシスの演出能力は基本的に打越の方が上手いよ
若林の位置に千代○がいてくれれば、12Rは神作になり得たかも知れない 回想シーンでトラックを空から振らせたのってΨの能力なの? >>537
打越は11の時点で限界見せてたろうが……
12でダメな部分が決定的になっちまった
若林のせいにしてるが、打越のシナリオに破綻があったのも事実 カタルシスか
俺は女性的オルガズムの余韻のあるシナリオが欲しいわ >>539
R11は打越より中澤色が濃い作品
とは言え、打越もDSの新作を見た感じじゃもう頭打ちだけどな 若林が哀れだ
監督に大抜擢と言えば聞こえが良いけど
実は制作費をK(ry 俺の友人は『12RIVEN』には懐疑的だった。
だから、俺は友人に疑う余地のない事実を突きつけてやったよ。
こう言ったんだ。
俺「なあ、お前、『infinityシリーズ』の中で好きなのはどれだ?」
友人「『Never7』と『Ever17』」
俺はそこで友人をまっすぐに見つめて、クールに言ったね。
俺「その数を足して2で割ったらいくつだ?」
答えは。
「「12!!」」
友人と手を取り合って、輪になって踊っちゃったよ。 鳴海が普通に好き
大手町との恋話がもっと見たかった 鳴海は公式TOPの濡れ姿が一番だった
あれもう見れないのか 鳴海人気あるみたいでよかったよ
最初見たとき
「これネットじゃババァ呼ばわりされてるんだろうなぁ…」
とかちょっと気の毒に思えた 12はプレイしてる次点で矛盾点が判る
とってもゆるいゲームでしたね
Ψw 質問しても答が返ってくる気がしないが、
これってルートの分岐条件どの選択肢なの・・・?
せっかくインテグラルルート開放したのに、入り方がわからん。
Wikiの選択肢を全部そのままってのもなんか釈然としないし、
もしかして細かい条件ってわかってないの? 取りあえずWiki沿ってクリアしてから研究しろ。普通そうするだろ。 >>559
素早い回答ありがとう。
要するに選択肢の複雑な組み合わせが条件になっていて、
詳しくは誰も研究してないってこと?
普通そうすると言われても、研究する気がある人間はクリア前にWikiみたりしないと思うんだがなあ。
条件がはっきりしてるなら、Wikiに書いて欲しいと思う人間は俺だけではないと思う。
まあ何にしてもありがとう。 >>561
ありがとうございます。
wikiを見比べてみて、
バスルームを最後に調べるってのが重要なのかなあとか勝手に考えてました。
しかし一見脈絡の無い分岐条件ですね。 今名前を見ても12はどのキャラなのか全然思い出せないな
7〜11までのキャラは全員フルネームで覚えてるのに そもそも「トゥエルブ・リヴン」ってのが語呂が悪い気が… クリア前はサブタイも
ざ なんとかくりみなる おぶ いんてぐらる
だよな。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1321265.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1321269.jpg 新作きた!と思ったらまた全く別のシリーズかよ
おい第参エクリプス計画とかどうした >>577
ここでこう言っちゃ何だが、正直12RIVENの続編の方が
どうでもいい感が出まくる。infinityの方が楽しみ。 ここでこう言っちゃ何だが、正直infinityの続編は
12RIVENの続編と実質的に何ら変わらない
どっちもどうでもいい感が出まくり さっきクリアしたけどever17より面白かった
なんでever17より人気もスレも伸びないのか… PSP版です
攻略サイト見てその通りにしてもdivagateルートに行けないんだが>< ところで
12RVIEN XRATED(18禁版)
はまだかね?
18禁版12RIVEN
錬丸ルート:ミュウとかマイナとかチサトとかとヤリまくり
鳴海ルート:メイとか大手町とかオメガとか真琴とかにヤラレまくり
ミュウが思ってた以上にウザかった
マイナはひたすら説明セリフばっかりのキャラだし
鳴海は公安とはなんぞや?ってぐらい使えねーし
真琴は百合くさい構ってちゃんだし
遊々はDQNなキレっぷりで血が好きだとか言い出すし
チサトは基本的に冷たいし
出てくる主要キャラ達にここまで好感持てないゲーム初めてだった
中盤までボスだけが癒しだった
最終的に一番可愛いのが実は妹と姉貴助けようとしてた
ツンデレ霧寺メイっていうオチ サントラ付き1500円で買ったけど、まぁサントラだけで元とれたかな つか、サントラCD手に入れる方法はそれしかないんだけどね。
単品で売ってくれ。 17と11はプレイ済で12だけやった事なかったんだが
先日480円で売ってたからクリアしてみた。
・・・うーん、まぁシナリオ書いた人はすっごい考えてこの話書いたのはよく分かる。
でもなんだろう、過ぎたるはなお及ばざるがごとしって言うべきか、あまりにも
プレイヤーの裏をかこう、意外な展開にもっていこうと裏設定や伏線を詰め込みすぎて
もう作った本人もよく分かってねーんじゃねーか?という位ゴチャゴチャになってる印象を受けたよ。
あとただでさえ非現実的な話を取り扱ってるのにそういう無茶をするもんだから
やはりかなり矛盾点が目立つように感じた。まぁ竜○○みたいに深みもヘチマもない
シナリオの割に何故か人気があるようなライターよりはましだが、もう少しシンプルでもよかったのでは?
シリーズの中でのおまいらの評価はどのあたりなんだ? ってか発売当時以来久しぶりにプレイしてるけど
昔はつまらないと思ってたけど改めてやり直してみると面白いなこれ
イベント絵は相変わらずだけど 鳴海や∫√の錬丸を見ると第二エクリプス計画って全く無意味なんじゃないかと思った 今更WIN版なんだけど
何も考えず選びたい選択肢選んでプレイしたらエンディング3回行けて
それがリストで言うところの1.5.8なんだけど
ほかにも見ておいたほうがいいエンディングとかありますか? >>606に触発されてやってるけど、やっぱりつまらんものはつまらなかった… 3年ちょっと積んでたけど、今日クリアしたよ
まぁまぁ面白かったわ GameLiner
http://www.gameliner.jp/
windowsのDL版の存在をさっき知ったもしかしてとっくの前からあったんだろうかと思ったら開設したばっからしい
今なら500円程度だし、うっとうしい起動ディスク確認不要なら便利だしで買いたいとこなんだけど…
まさかとは思うけどDL版なのに起動ディスク要求されたりしないよね?
買った人いたら教えて下さい シリーズ続編も出たみたいだし買おうかと思ってるんだがインフィニティシリーズと比べて面白い? インフィニティシリーズ最底辺よりは面白い。まぁ結局は個人の好みだけど プレイしてみたけどマイナさんに出会って早々
主人公が相手をお前呼ばわりしてて何か萎えた
何だこのガキは 140円で売ってたのでお救いしてきた
でもやる気が起きない
励ましてくれ >>621
サンクス
今やってるのが終わったらやってみるよ 今年に入ってレスがないじゃあないか。
まあ続編ももう出ないし、仕方ないか。 未だに、何を描きたかったのかさっぱり理解できないな。
EVER17の場合は、つぐみの生い立ちから来る狂気の混じった愛とか
空への存在しないものへの愛とかの色々な形の愛が描かれていたが
これは何なんだろう、バトルものをしたかったのか、恋愛ものをしたかったのかどれもピンとこない。
Code18と比べたら神に見える。再評価の時が来た。 今1周目終わったけど面白いわ
絵に少し迫力が足りないのは残念だけど 鳴海視点の遊々を見てると
エロイことしか思いつかない 識閾って所に目を付けたSFで面白かった
Ever17のコピーだとも思わない
ただCGと文章とに差があり過ぎて変に感じる
俺はA世界とゲン世界との関係が上手く理解できなかった
ゲンからAに自我を飛ばした時、Aで時間が経ってもゲンでは時間が経ってないと思ってた
(サイの使い方云々の説明から)
これだったら、錬丸の自我がどうのこうのもうっすら理解できるような気がしないでもなかった
でも、実際はAとゲンの時間は並行してるんだろ…?
うまく理解できないし、色々矛盾点もあったみたいだけど楽しめた 12RIVENクリアしたけど、まさか原画家二人起用したキャラ絵の違いもトリックだったとはw
これは最初から狙ってたのかな? 当然狙ってたんだろうな
イベントCGとか描き分けできてない所もあるけど せっかくだから明朝の金環食でも見てみようか
って曇りやん(´・ω・`) PS2のop曲は今でも聴いてるくらい好き。
金環食まであと一週間か。
どうせ俺の家からじゃ見えないけど。op曲流しながら見たらいくらか感動するだろうに。 こないだ故障したんでPC再インストールした。
いい機会だから去年500円で買って積んでたDL版今から入れてみようと思う。 あと5日…
ちなみに兵庫は雨っぽくて鬱だ。A世界に行きたいぜ… 打越のツイート見て、観測用メガネ必要な事思い出して今日買ってきた 作品としての評価はまぁまぁ面白い止まりだったけど、
なんだかんだで作中時間に現実時間が追いつく瞬間てのは感慨深いものがあるなぁ
俺も金環グラス買おうかな 今、森田さんの天気予報見ててこのゲーム思い出したw
でもそこまで暗くならないんだってな。このゲームでは結構暗くなってた気がするけど 今日『2012年5月20日:正午』――ひとりの少女がこの世を去る
殺されるのだ あの『インテグラル』の最上階で……
少女の名前は『ミュウ』……おまえがよく知っている名前だろう
あのときの約束を 誓いを 思い出せ――錬丸 真琴とか鳴海おっぱいでかいの回想で言われててワロタ
みんなデカいのにチサトンゴwwww >>644リアルに警察にゲームの真似して殺人予告してる奴がいると通報しといた 現在時刻――午前9時38分――。
第弐エクリプス計画発動まで、あと『2時間と22分』しかなかった。 今日『2012年5月20日:正午』――ひとりの少女がこの世を去る
殺されるのだ あの『インテグラル』の最上階で……
少女の名前は『ミュウ』……おまえがよく知っている名前だろう
あのときの約束を 誓いを 思い出せ――錬丸 >>645
21日、同時にスカイツリーと日食を見られる絶景ポイント
スポーツ報知 5月20日(日)8時2分配信
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120520-00000005-sph-soci ヘ(^o^)ヘ 「Ψなんてもんじゃなぁ――っ!! 」
|∧
/ /
(^o^)/ 愛する者は守れねえんだよ!! 」
/( ) 「愛する者を守るには――!!
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く 必要なものは――たった1つ!!」
( ^o^)「愛だぁぁぁぁ――――っ!!!!」
と と ヽ ∧_∧ 「愛だけだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」
ヽ つ `Д´) 「――――愛だけなんっ――――だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ――――っ!!!!!!!!!!!!」
し´ ( つ つ >>651
/ / /
(__)_) ニュースで金環日食やってて何か引っかかっていたんだけど
そうか今日だったんだな 金環食と聞いて何となくこのゲームを思い返してみると、なんか神ゲーだったような気がしてきて困る どんなゲームだっけ?どうも思い出せない。誰か簡単に教えてくれ ミュウは俺の鼻先で、5月の太陽みたいに微笑んでいた。
ミュウ「ありんちょす」
物語はまだ、始まったばかりだ。 よく分からんが
このゲームのBGMを日食のタイミングで聴かないと勿体無い気がしてきた >>663サンクス!
これで明日は日蝕見ながらこれ聞いて「ばかな...A世界は20日だったはずだ!」て言うよ! というか今まさにゲーム中の時間なのに盛り上がらなすぎだろw この時間の俺達というと病院で廃人状態になってるんだっけか I watched as he opened the sixth seal.
There was a great earthquake.
The sun turned black like sackcloth made of goat hair,
the whole moon turned blood red, このBGMこんなにいい曲だっけか
ラストの真琴とのシーンで流れたんだっけ? もうあと1時間きったな。日食グラスの準備はできたか? おまじないの仕方は確認したか? 永遠を誓う相手は隣にいるか? >>671
聞き覚えはあるんだけどシーンが思い出せないな
確か鳴海主人公のシーンで流れてた記憶はあるけど 愛知も曇っとる
このゲームで得た日蝕知識をひけらかすチャンスだったのに‥ 神奈川だけど、良いタイミングで雲がどいてくれてリング見えたわ。
イヤホンでエクリプス聴きながら空見上げてたw
6/6は金星の太陽面通過だね。こっちは朝から昼にかけて結構な長時間だったはず。 >>674えー鳴海のシーンで流れたっけ?
俺はレン丸が日蝕が起こる日ではないはずのA世界で日蝕を目の当たりにして唖然とするシーンでこの曲が流れたのが強烈に印象が残ってるんだが 俺のプレイメモには「錬丸ルート7時の章 最上階で日蝕を見たとき」とあるな 今確認してきたけど阿保さんのサイトの楽曲解説にも載ってるな。てかOcean blueって○○の○○○の意味だったのか… 阿保さんのサイト、曲コメントが一曲一曲丁寧に書いてあってファンには嬉しいよね。 毎回思ってたんだけど、阿保ってそのままアホって読んでいいの?
すごい名前だな 今更だけど錬丸達って日食レンズつけてなかったよね?・・・どんな描写されてたか忘れたけどPS2引っ張り出すのは面倒で・・・。
阿保さんはあぼさんだよ。 アボじゃなかったっけ
アボウだと変換で出ないな
まぁ、どちらにしても少年時代は不遇だったんだろうな… ヴィーナス・トランジットまであと30時間ちょっとだな 明日あらゆる意味でこのゲームがオワコンになるんだな
始まってもいないけど そういや、ニュースとか見ててもヴィーナストランジットって言い方はあんましないよな
こないだ「もうすぐヴィーナストランジットだね(キリッ」
って言ったらポカーンとされたわw >>693
いや、今年の12月22日には絶対静止時間で第参エクリプス計画があるし
2117年の12月10日 には次のヴィーナス・トランジットがあるはずだろ
まだまだこの物語は、始まったばかりだからな ヴィーナストランジットって単語がやたら頭に残ってるわ 事実上これがこのゲームが話題になる最後の日になるわけか 東に出ずる金色の まどか覆いし深き影
古びとの言なれば 忌々し気色と畏れたり
時経ちゆきて十五夜の 月満ちたりし暁は
まどかをよぎる影とても 黄金の色に光りけり 見るの忘れた!!と思って後悔したが
よく考えたら昨日は雨だった
後悔することに変わりはないが… 今NHKでジュディオングが出てるの見てたら
♪なんたらなんたら(聞き取れない)エ〜ンジェ〜ル
の「なんたらなんたら」の部分とサントラのエクリプスの「トゥルルルルルルル」の部分が似てるなとふと思った
極めてどうでもいいけどw >>705
ルートダブルは中澤のソロだけど製作期間が長かっただけあってボリュームあるしよく出来てた
打越じゃないのでだらだらしていてきっつい寒い日常茶番劇もない
ただし、丁寧ではあるけどどこか平坦で盛り上がりに欠ける部分はちょっと否めないかな
インテグラルより格段にいいけど 打越は日常シーンの方が面白いけどなあ
好みの問題だけど
最近はむしろ自重気味でいまいち 曲は神だった。
integral.eclipse.seekout.あたりお気に入り。 pspのオープニングはだいぶマシになってるんだな。知らなかった。 delete_masinの母のアキレス腱がちょんぎられてはみ出している夢
夢をみただけ
爆笑
ただの夢のお話です。 PS2のは倒産関係でバタバタしていて間に合わせでリリースしたから作画崩壊というかCG的に未完成感が強い これ気になるから買おうと思ってるんだけど、PS2かPSPどっちがお勧め? マヤ暦の終わりは2015年9月3日に延期したらしいな、ゲームじゃないんだから…
って訳で第参エクリプス計画も絶対静止時間も延期な! このスレそれまで持たせようぜ! いちおう今日で世界滅亡かもしれないのでマヤ暦の終わり記念カキコ 当面の滅亡は錬丸達によって防がれたようだ
ありがとう、チームスペシャル チームスペシャルってそんなのもあったなあ。
もう続編は出ないだろうが。 ぽかぽかセールの時にインフィニティシリーズとコレ買っといたんだけど、
ミュウと遊々が基地外杉て練炭ルートがひたすら苦痛だ
真稲が唯一の癒し 見た目よくても、付き合っても全然面白くないタイプの典型だな すまんがシリーズで一番つまらんかった…
まず最初のラジオみたいな会話(文字がなく聞くのみ)で「は?」となった すまんがこれはinfinityとは別枠のintegral
一緒にしないで欲しい
infinityは一応、remember11で完結 じゃインフィニティプラスで4本セットになってたのは
「プラス」が12のことだったのか 好きだがRemember11より面白くはないよな
タンゴがウザすぎた お前ら、ネガティブなことばかり言ってないで、面白いところを探そうぜ。
と言っても思いつかない。
久しぶりにもう一度やり直そうかな。仕事も無くなったし… これ絵描いてる人17と同じ?似てるような?でもこっちヘボすぎなんだけど
納期に追われて急いで描いたのかな 作画がやばいのは発売前から話題になっていたな。
メイちゃん体験版とか。 下手というより手抜いて描いたって感じだった
主人公女が女友達(両方名前覚えてない)の死ぬとこ抱いて泣いてたとこの絵とか、
感動とかでなく絵に対して腰が抜けた 普通に下手くそだったような。手を抜くとかそういうレベルと違うような。
外注先がひどくてもチェックすればわかることだし。
大人の事情がいろいろあったとはいえ、やっぱりあれでGOサイン出そうとした責任者が悪いでしょ。 まあもちろんそうだけど、KID倒産を挟んでたからな、そうした責任の所在も有耶無耶だったんじゃないか?
おそらくPS2版のことを言っているんだと思うが、PSP版ではそれなりに修正されてるよ バスタブの下が階段になってるのも直ってる?
もしくは文章の方を書き換えたとか 初回はレン丸ルート入って、ミュウが可愛くて鼻の下伸ばしてたね
ミラージュの炊き出しイベント付近に来るまではな…… A世界がよくわからんのだけど、マイナ以前や志村爺以外にも自我を失った人いたんじゃないの
頭部の事故やアルツで行けるならもっと人が来ててもよさそうなもんだけど
スカイタワーや葛飾区みたいな地名出てきたから舞台東京だろうし、地域に人が少ないってわけでもない 志村クラブて名前がいかんわ
ほぼ全員が志村けん思い浮かべるだろ PSP版のOPを見てみたんだが・・・
いきなりタンゴが銃向けてる場面は出てくるわ、ミュウのローマ字表記が"Mishimanarumi"になってるわ
頭どうかしそうだったぜ 今クリアしたんだけどプレイ中の感想が殆んどスレに書いてあったわ
何が言いたいかって言うとミュウの魅力が全く分からん ところで続編は出ない…よな。
最近infinityの名前で同人ゲーム出してたけど、残念だな。
ファンは大部分5pbに移行したのかな。 あいぽんとサトリナのコンビが、誰も知らんだろうけどLの季節2ってゲームを思い出した
普段幼くて逆キレキャラ&落ち着いたお姉さんキャラというタイプもそっくりだ これinfinityに続く新シリーズ第一段とか名うってたとおもうんだけど
この次の二段って出たの?ただ俺が知らんだけかも 音楽はシリーズで一番良かったと個人的に思う。
カオへやシュタゲでも曲作りしてるけど、そっちよりこっちの方が好き。 ミュウにイラついてからはだるくなって
ずーっと声も音楽も全部消して読んでた
だからBGMなんて聞き覚えないが
おかげでパッパと終わった 実際インフィニティシリーズ3作よりプレイ時間短かった
EDは全て見たし、思いつく限りの選択肢も選んだが、既読率みたいなものがないので・・・
ボーカル曲以外のBGM一曲も覚えてないな 新作の開発状況と、チームスペシャルの近況についてお伺いしたいのですが 志村クラブとか志村けんしか連想できんだろ。
って思ったと書き込もうとしたらすでに同じ意見が散見
このゲームもう出てからもう4年か。 数ヶ月前に入手してようやくプレイしたけど
なんかミュウと錬丸ってスゲェ下らない喧嘩して別れそうだと思った
錬丸は本当にミュウの事大事に思ってるのか疑問に思う所多かったし
ミュウの態度も錬丸に甘えてるからああいう態度取れるんだろうけど印象悪い 大抵オリジナルの方が良いのだが、12Rに限ってはリメイクのOPの方が良い
多分ゲームに思い入れが無いからだろうな マイナがA世界を未来の時間軸だと思わせようと必死だったのがわからんな
レン○騙してもぶりっくびんけるさんは出てこないぜ >>776
マイナは練炭たの約束を守っただけ
練炭本人は経験した事とまったく同じ状況にしないと結果が変わると思ったんだろう 今日PSP版全クリして今さっき本スレここまで読み終わった。
スレだと散々な感じだけど頭悪いから結構楽しめた
N7で生まれたSFちっくでジュブナイルな感じを継承して、
E17の叙述トリックやカタルシスとR11の緊張感を取り込んだ、正統進化って感じでした(スレみてたらインフィニティシリーズじゃないらしいけど)
個人的に逐次疑問の羅列、解消を試みて遊んだりしないので、
いきなり量子テレポーテーションが出て来られたりするほうがよっぽど興を削がれるのだけど、
その点、物語で使われる仕組みがシナリオ全体で小出しに説明されてて違和感なかった。
上書きの反映の影響範囲とか、自我の遡行する時間の量の違う人たちと会うこととか、現世界の後半の錬丸の行動原理とかがよく分からなくて、
時々なんか得も言われぬ不安感が襲いかかってきたけど、没入感を失う程じゃなかった(でも今もよくわかってない)。
トラックのも疑問に思ったけど、答えが出ないだろうとすぐに感じて、無視出来る範囲だった。
あとミュウは結婚したいくらい可愛かった。
なんとなくここまでこき下ろされてるのは、PSP版より前のやつの絵がやばかったからじゃないかと思ってる。
ゲームクリアして意気衝天の勢いで本スレみたら、批判の嵐でちょっとびっくりでした。 PSPで修正された絵は気になるけど、もう一回やる気になれない わがままで感情的言動が目立ちウザイ
って印象しかない 錬丸に対してだけ異常に態度悪くなるからね
素の自分を出せてるんだろうけどツンケンしてる印象が強くてちょっと… みゅうみたいな嫉妬の仕方正直ツボだから鷲掴みにされる 普段は他の人にも優しいし可愛げのある感じで錬丸とのやりとりも良い感じだったと思う
自分にはあの嫉妬の仕方が合わなかったんだ…… ゲーム内であれだけみんなに愛されてるキャラが自分だけに特別な態度んとる(しかも嫉妬が原因)ってのが、
凄い優越感あるし萌えるシチュだけどなぁ
ご褒美といえばご褒美だけど、冷たくされること自体がご褒美というわけじゃなく never7は落ちてこのスレが生き残るとは…
みんな口には出さないけど、続編に…integralシリーズ続編に期待してるんだな! 発売されたら買う可能性はあるが、
発表されても正直フーン程度にしか思わない まず第一に打越がいない、第二にサイバーフロントがもうない
これの版権買い取るほどチュンソフトはバカじゃないと思う infinityシリーズ+12Rの版権ってどこが買うんだろうな。
選択肢はチュンソフト、レジスタ、5pb.(MAGES)あたりか。
まぁ、価値があるのは面白いメタフィクションを書く打越さんだったり、
安定して神BGMを生産する阿保さんなわけで、
版権がどこになるってこと自体に価値はないけどな。 今更ながらクリアした
突っ込みどころと無意味なミスリードは多いけど納得するかはともかく
一応ほとんどの伏線をちゃんと説明してたのは良かった
でも一つだけ気になったことがある
ヨハネの黙示録が引用された真琴から鳴海へのメールが開封済みだったのは何で?
CPSのガス抜きで意識が飛んでいた間に見たっていうミスリードっぽい解釈のあと
1回も説明がなかったと思うけど、それが真実なの?
CPSのガス抜きの設定も全く使われてなかったよね よくは覚えてないけど、鳴海が意識なくなった間はマイナが鳴海の体を操れる設定だったはず
メールを開封済みにしたのも多分マイナで、気づくのを遅らせる事で鳴海の行動を何かしら誘導するためだった気がする 俺も今更組だが終盤のイベント絵が…
滝川さんは利き腕を怪我でもしてたのか? E17、R11、12Rとどんどんギミックが複雑になってるのに
評価が右肩下がりなのは、ユーザーが単純さを求めてるって事なのかねぇ
あんまり難しくしすぎてもついてこれないだけって事で 評価が悪くなってったのは、ギミックでもなければプレイヤー側の問題でもなく別のところにあると思うがな
まあ制作側がギミックを持て余していったってのは一因としてあるかもしれないが CGが下手なことを事実誤認のトリックとして使うのは詐欺の部類 アニメのア××ーみたいに化粧落として眼鏡取ったら
人相が変わる、とかよりマシだと思うけど。
というか、そんな風に荒探ししていったらミステリー関連の話なんざまったく作れなくなるよ。
まあ流石に自分も、サイの能力と宙に浮くトラックはつじつまが合わんなと思うけど。 それと製作側は確信的に利用している、だからトリックと言った
ルートで絵師が異なるのもそのため 正確に言うとOPのシーンで駆けつけたチサトが、
錬丸視点ではチサト、鳴海視点ではミュウ(青髪)になってる事だな
このギミック自体はありだと思う。
しかし、随分前にプレイしたから曖昧だが、ミュウの髪が青く変貌する
メカニズムは未だによくわからん…。そこが難点だわ。 たしかミュウは青い髪の事でもいじめられてたから茶髪に染めてたけど
錬丸と再開して色々あって吹っ切れたから青に戻したんだったはず 確かそうだった。
まあプレイしてる時はそんな理由舐めてんのかと思ったけど。 野暮だと思うが、地毛に戻したって軽く言ってるけど無理じゃないか
黒髪やら茶髪やらならともかく、あの色は地毛伸ばすぐらいしかないんじゃ どんな話だったか忘れたけど、なんかまたやりたくなってきたな。
記憶によれば、最初ビッチ女が殺されるとかなんとかいうメールが来て、主人公の練炭とムーミンパパの娘が作画崩壊超能力バトルを目撃してビビったところ、
なんか練炭とビッチ以外人がいなくなってしまったので探し回ったらメガネ巨乳女が仲間になったり、志村倶楽部とかいう変な店へ連れて行かれたりしていたら、頭悪そうな勘違いの作画崩壊デモ隊?に参加する羽目になり
気がついたら青髪の女を押し倒して腋の臭いを嗅いでいた。
というようなストーリーだったかな。 マイナが高架の塀を越える坂作ってトラックのハンドル固定して発車させて飛ばす
ミュウがA世界に行き落ちてくるトラックを観測して現世界に戻る
トラックが空から落ちてくる トラックの件もそうだけど、サイって結局なんでもありのいわゆる超能力なんだろうな、と思ってる
大体しょっぱなのサイバトルもチサトの解説通りの能力でんなこと本当に可能になるのかという気もするし
それ言っちゃおしまいか サイに不意打ちは効かないっていう設定あったのに鳴海ルートでは閃光弾の不意打ち成功してるってどういうことよ 盛り上がっているようで、嬉しいんだが、
結局このゲームのどこに魅力あるのだろう? あえて言うならチサトがかわいいという所だな
このゲームにはもう少しチサトとイチャイチャするシーンが必要だった code18ps3で発売してくれ!箱とpspのみって仕様が謎 普通は志村クラブと聞いて志村けんを思い出すと思うんだが いまクリアした
R11好きな自分としては物足りなかった気もするが、考察リプレイ入るかな
ところで、ミュウがΨ使わなくなった理由ってどこかであったっけ
忘れただけか回収忘れか…… おつかれ
CGが改善されてるらしいしPSP版でも買って俺もやり返してみるかな 今全部終わったんだがテンプレからボロクソに言われてて草生えた
絵は酷かったが話は面白かったな
∫ルートの後半からはもう止まらんようになったわ 今頃になってプレイして全クリした。
同じ時代のゲームだと、プレイ前はなんかI/Oと設定似てるのかとオモタが、
文章軽いが、こっちのほうが話は面白かった。
個人的にはinfinityシリーズは、
R11(年表あり前提で)が一番好き。 こっちのが話面白いのは同意だが好きなのはI/Oの方だな code18のスレがないとは
このしりーずは終わりか PS2版はプレイ済みで最近PSP版やったんだが、既読率無くてよかったな
Never7はPSP版で既読率追加されたけど、こいつに追加されてたらメールアドレスの既読が面倒すぎる
「1番目×1番目」「2番目×2番目」「3番目×3番目」…の8パターンだけやって切り上げた
これでRemember11みたいな既読率100%で解禁される隠し要素あっても誰も見ない クリアしました
途中からずっと男の主人公編だけになって味方だとおもわれてた女主人公にときのとまった世界のインテグラルホテルで銃でうたれて金環日食みながら二人結ばれて終わったんだけどこれでおわり?
この関連ゲームはremember11とやらやったんだけど他にもあるのかな? それはバッドじゃなかったっけ
ルートは3つあった
よく覚えてないや
やってないならEVER17やろう もうプレイして7年以上たつけど野球の話だけ異様に覚えてる
なんか女刑事がまりなっぽかったんだよな
いくつかバットがあってこれ単体でみたらそれなりに楽しめるんではないかと今更ながら MAG速とは
・前のサイト名は来世から本気出す
・VIP・なんJスレ、オープンスレを転載
・ネガティブな記事やアニメ・声優下げが顕著
・コメント欄の質の悪さは不快極まること請合い
・民度が低い住民の記事内での扇動や対立煽りが特徴
・まとめブログのダメージ0とトップページが酷似している
・特定のアニメや声優ネタの連投ばかりで飽きられている
・偏った内容の記事やコメントが目立ってしまうからアンチ量産
・アニメ・ゲーム・漫画・声優業界の癌細胞でしかないアフィカス
※記事内容を信じないようにしましょう (不快ならブロックリストで非表示に) ギャルゲームじゃないけどお得なネット情報館
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
7UFGX 今日が皆既日食ならぬ皆既月食だって今さっき知って
外に飛び出したものの何も見えなくて草
ヴィーナストランジットのときに買ったグラスはどっか行ったきりだが
あれば見えたのかな Silent Ciy未だに聴いてる
初めてゲームで流れた時鳥肌立った このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4804日 22時間 36分 34秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。