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12RIVEN -the Ψcliminal of integral- 12
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0001名無しくん、、、好きです。。。
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2009/01/21(水) 23:56:54ID:SeSRlnA6
     君
あなたが信じていた世界が変わるかもしれない
     解
     き  【注意】このスレはネタバレありです【注意】
     放
     た  ・世界は”infinity”から、”integral”へ
     れ  ・PlayStation 2用/Windows用発売中
     て
     し  ・原案,脚本,脚本監修:打越鋼太郎
     ま  ・キャラクターデザイン:滝川悠,bomi
     う  ・音楽:阿保剛
     前  ・監督:若林健
     に

■公式サイト
http://www.kid-game.jp/12r/

■過去ログ
1 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1163078449/
2以降 ttp://www.23ch.info/search?q=12RIVEN
11 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1209460380/

■攻略ガイド
http://12riven.gkwiki2.com/

■関連スレ
ネタバレ3 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1208960404/
KID総合44 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1187619879/
N7 8 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1176346146/
E17 88 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1232114681/
R11 38 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1228374135/
0002名無しくん、、、好きです。。。
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2009/01/21(水) 23:58:05ID:SeSRlnA6
■シナリオ比較
【12R】
・説得力が全く感じられない口先だけの「愛」
・DQNばっかりで全然感情移入できない登場人物達
・全人類愚民化計画とかいうアホみたいな陰謀
・流されっ放しで主体性のない主人公
・E17の二番煎じ&地の文に嘘を書く反則技&辻褄が破綻してる劣化コピーのトリック
・丁寧に紐解いてみるとちっとも収束してない、複雑さで誤摩化してるだけの謎

【E17】
・引かれ合う過程がそれなりに説得力を持つ「愛」
・性格設定に納得できる事情が説明されてる登場人物達
・陰謀…に見えて涙無しに語れない大人の事情
・やっぱり流されっ放しで主体性のない主人公
・何となく結果が読めたりするが辻褄は合ってるトリック
・見事なまでに収束する謎

【R11】
・12Rよりは説得力がある「愛」
・2名を除いて性格設定に納得できる事情が説明されてる登場人物達
・陰謀…だか何だか良く分からん○○○○○計画
・やっぱり流されっ放しで主体性のない主人公
・早期にネタが分かってしまうが辻褄は合ってるトリック
・唐突な設定が出てくるだけだったり、収束する気配すらない謎
0003名無しくん、、、好きです。。。
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2009/01/21(水) 23:58:36ID:SeSRlnA6
■FAQ
Q.シナリオは?
A.悪い打越です。電波も寒いギャグも健在。シナリオはイマイチの出来。
トリックはEver17の劣化コピーでシナリオの重大部分の辻褄あわせが全くできていない。
複数のシナリオライター間の文体などのすりあわせが甘い部分も散見。
過去の打越シナリオと比べてはいけない。
ゲーム内の辻褄を全く気にしない人以外には薦められない。
infinityシリーズの衝撃やクオリティを求めてしまう人にはかなり評価が落ちるかもしれない。

Q. ゲームシステムは?
A. KIDシステムを踏襲しているが結構劣化。Windows版はゲームシステムに期待するな('A`)

Q. 音楽は?
A. いつもの阿保クオリティ(褒め言葉)。

Q. OPムービーは?
A. 今ひとつ盛り上がらない。

Q. グラフィックは?
A. 立ち絵と背景はそれなりの出来。
しかし一枚絵はアニメ製作会社に外注でしかもその会社の中国法人が
主に作画作業をしたようで線画、塗り共に悲惨な一枚絵もある。
滝川、bomi両氏はキャラクターデザインとパッケージや販促品イラストなどの
いわゆる版権絵のみで基本的に原画には関わっていない。

Q. 旧KIDのグラフィックチームがグラフィック担当じゃないの?
A. 5pb.が権利を獲得したメモオフと違い、12RIVENはサイバーフロント主導での製作。
旧KIDのつまり5pb.のグラフィックチームは作画に直接はほとんど関わっていない模様。

Q.キャラは?
A.霧寺メイたん萌え。
他キャラはDQNばっかし。
0007名無しくん、、、好きです。。。
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2009/01/28(水) 22:41:14ID:5msbfToa
名前受け継いでないじゃん。
なんのためのIntegralだよ
0009名無しくん、、、好きです。。。
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2009/02/02(月) 10:00:47ID:9+k8o//H
今おわた
自分的に
Never7>Ever17>Remember11>>>>>>>>12Riven
不評なだけあるね〜
結局やった順番の評価だけど12Rivenが
初作だったら面白いとも言えちゃうのかな
0011名無しくん、、、好きです。。。
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2009/02/02(月) 16:25:25ID:bpaaWhmh
このスレでも不評しか見ないような作品だけど、俺は嫌いじゃないよ。
出来が悪いと言われることには一切反論しないけど。というかむしろ同意するけど。

E17やった時点で、どうしてもあの手のネタがあることを頭の片隅に置いて進めちゃうだろうから、
そういう意味じゃ、まだ初作だった場合の方が驚きはあって良いかもね。
しかし「infinityシリーズだから(まぁ正確には違うけど)」と思いダレつつ遊んだ人もいるだろうから、
もしこれが最初じゃ当然そういうことも無いんで、途中で止める人も現状より増えていそうだなぁ。
あと個人的には、シリーズではR11が一番好きだな。あれはあれで多くの人には問題作っぽいけどね。
0014名無しくん、、、好きです。。。
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2009/02/10(火) 08:01:32ID:VV7TfRjT
> 週刊SPA!選定、「ゲーム直木賞」受賞作品
>
> ■「12RIVEN -the Ψcliminal of integral-」
> シナリオ:打越鋼太郎
> 「Memories Off」などの恋愛ゲームで注目されたのち、SFミステリー
> 「Never7」「Ever17」でブレイク。今後も楽しみなシナリオライターのひとり
>
> ■「ミステリートPORTABLE 〜八十神かおるの挑戦〜」
> シナリオ:菅野ひろゆき
> ゲームデザイナー。「EVE burst error」「この世の果てで
> 恋を唄う少女YU-NO」など、ゲーム史に残る名作の生みの親
>
> ■「トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説」
> シナリオ:福谷修
> 映画「最後の晩餐」(2004)でスコットランド国際ホラー映画祭
> 準グランプリ受賞。監督・脚本のほかに、ノベライズの執筆も手がける
>
> ■「428 〜封鎖された渋谷で〜」
> シナリオ:北島行徳
> プロレスに情熱を燃やす障害者を追った「無敵のハンディキャップ」で
> 講談社ノンフィクション賞を受賞。同作品はコミック化された
>
> ■「奈落の城−柳和、2度目の受難」
> シナリオ:西ノ宮勇希
> 「ミッシングパーツ」は、魅力的なキャラと衝撃の展開が高く評価
> された。「奈落の城」は「雨格子の館」に続く一柳和シリーズの第2作
>
> ■「DS湯けむりサスペンスシリーズ フリーライター橘真希 洞爺湖・七つの湯・奥湯の郷 取材日記」
> シナリオ:麻野一哉
> サウンドノベルの元祖「弟切草」や「街」を手がけた。ゲーム制作者同士で
> ユニット「小説ふいんき語り」を結成し、文学評論も行う
0016名無しくん、、、好きです。。。
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2009/02/10(火) 17:44:16ID:dIBOidar
受賞作品がどうこう以前に「ゲーム直木賞」ってネーミングセンスが救いようがなくダサイ
有名な賞の二番煎じを狙うなら、せめて元の賞とジャンルくらいは合わせて来いと言いたい
0017名無しくん、、、好きです。。。
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2009/02/11(水) 03:21:17ID:atPOjemS
高校生の全国大会が何でも「○○甲子園」になるのと同じようなもんかな。
とりあえず高校生の全国大会だと伝わればそれで良いし、
テキスト系のゲームの賞だと伝わればそれで良いってことなんじゃないの。
こういう物の見出しなんて、パッと見での伝わりやすさが大事だろうし。
0023名無しくん、、、好きです。。。
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2009/02/25(水) 14:31:28ID:9kb1cDsu
今やってみたけどミュウの声が可符香にしか聞こえないw
0025名無しくん、、、好きです。。。
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2009/03/06(金) 16:22:39ID:fslE1TA1
他のインフィニティシリーズのスレは、定期的に書き込みがあるのに、何故このスレは過疎るのか…
0027名無しくん、、、好きです。。。
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2009/03/11(水) 13:54:09ID:HMVWMsNo
PSP盤でたら買おうかな
PS2のは未クリア
なんか途中で電源いれるの面倒になった
だからPSPのはクリアしたい
0028名無しくん、、、好きです。。。
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2009/03/11(水) 20:28:07ID:A/xnq192
( ^ω^)ageんちょす
0029名無しくん、、、好きです。。。
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2009/03/11(水) 21:03:55ID:bSRlPHCK
設定、ギミックが?だった。
知覚の遅延で不思議空間?、またその空間での他者との交流がなんで出来るの?なんで現実に事象をフィードバック出来るの?
作った人が客観的になれてないよね。
中澤も必要だった。
0039名無しくん、、、好きです。。。
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2009/03/17(火) 04:13:35ID:m3rEsfBR
E17もCだったけど、人に拳銃向けてる描写がある時点でBらしいから
色々血とかの表現もあってさらに一個上になったのかもな
0040名無しくん、、、好きです。。。
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2009/03/17(火) 23:12:40ID:NLSwV8hG
>人に拳銃向けてる描写がある時点でBらしいから

別に銃社会じゃねえんだし…。CEROって何考えてんだろ
0044名無しくん、、、好きです。。。
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2009/03/26(木) 07:55:32ID:aOKH0mjn
PSPで出ると聞いて、予約をしようとしたら締め切ってんのね。
AMAZONも何かマケプレしか無いし・・・もう発売してるのかと思ったわ。

予約時点で売切れって事は、すごい売れてるんかな。予約出来ないくらいだし。
0047名無しくん、、、好きです。。。
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2009/03/26(木) 14:08:12ID:aOKH0mjn
なんつか、欲しいから予約しようとしたけど
発売前から買いたい人に行き渡らないとか、これで売れてないとかな販売本数が出たら
寂しいね・・・
0051名無しくん、、、好きです。。。
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2009/04/01(水) 22:54:54ID:3ryyqEUV
ロドモンのみたい
0052名無しくん、、、好きです。。。
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2009/04/02(木) 00:17:27ID:myz3g1sc
確かこれ俺達の戦いはこれからだ的な終わり方したよね
個人的には続編きてほしいな
0054名無しくん、、、好きです。。。
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2009/04/06(月) 03:04:51ID:7n+YzXMa
なんつーか、話したい事をつらつらと並べただけのゲームだったな。
ライターはEVER17の一発屋って印象が抜けきれない。
0060名無しくん、、、好きです。。。
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2009/04/14(火) 16:48:29ID:AaYqYKlV
フラゲまだ?カラ
0065名無しくん、、、好きです。。。
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2009/04/16(木) 18:15:16ID:5/sasUgA
PSP限定版買った。今の所プレイ時間5分。

CGは16:9になってて冊子には新規約10枚て書いてあるから期待するとして、
冊子の中澤打越インタビューが再録なのと前半が劣化コンプリートガイドなのは
まあ我慢するわ。でもさ、

(PSP本体の)セーブデータ管理画面
・システムセーブデータ(160K)
・ゲームセーブデータ(128K) ←途中セーブ3箇所目
・ゲームセーブデータ(128K) ←途中セーブ2箇所目
・ゲームセーブデータ(128K) ←途中セーブ1箇所目 ※MAX32

これはねーよw
0070名無しくん、、、好きです。。。
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2009/04/16(木) 19:07:27ID:5/sasUgA
>>66
風子がわからないのでごめんなさい
>>68
PSPのセーブファイル自体が最低でも128Kみたいだから仕方ないけど
インフィニティシリーズは608Kでまとめてるのに何故分割したのかが謎
>>70
新規インタビューもあるよ。上の二人のは無いけど。

とりあえず新OPまで進めtたら俺もN7やる
0071名無しくん、、、好きです。。。
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2009/04/16(木) 19:24:35ID:XDs0XJ9Q
いまじんのマジカルパック買った。図書カードの絵柄が素晴らし過ぎる(;´Д`)ハァハァ
0077名無しくん、、、好きです。。。
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2009/04/17(金) 21:06:01ID:n1XP90vS
メモオフやE17やR11とかは打越の書いたシナリオ神がかってた
なんつーか文字を追うのにあきさせない魅力ある文章があったと思うんだ

いつからやる気を引き出させない文章しかかけなくなったんだろう
0080名無しくん、、、好きです。。。
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2009/04/17(金) 22:41:10ID:NsiHKQOy
公式BBSで何か情報得られないかなと見に行ってみたら、ハイーキョ('A`)
PSP版が出たというのに、くだらない宣伝カキコを20日近く放置するようでは終わってますね。
0081名無しくん、、、好きです。。。
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2009/04/18(土) 01:56:56ID:vFinJiRH
新OP、曲は別にして映像的に激しくネタバレな内容だな・・・
後から見て「ああ!こういう事だったのか〜」ってレベルじゃなく、
「それをOPで見せちゃダメだろ」って感じ。
ブックレットの監督の投げやりなコメントを読んで納得したけどw
0083名無しくん、、、好きです。。。
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2009/04/18(土) 06:56:29ID:hRzVcL16
単にシャイなだけなのかやる気が無いのか、とにかくあのインタビューはいただけないな
何かガクッときちゃうわ
0084名無しくん、、、好きです。。。
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2009/04/18(土) 07:38:02ID:k7cuBkDh
>>82
UIが糞でどうしようもない
直前までinfinityシリーズのシステムで遊んでてこれ始めるとあまりの遊びにくさにプレイ意欲が萎える
特にセーブ関連が鬱陶しい
せっかく12Rのいいところ見つけようと思ってやり始めたけどクリアできるかどうか…

>若林:諸般の事情により、クソゲーとか、グラフィックが駄目すぎとか言われていましたので、ブラッシュアップしました。
出来てねーよボケ!ユーザーなめてんのか

0085名無しくん、、、好きです。。。
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2009/04/18(土) 11:51:29ID:RO9FWabi
なんだそりゃ…何だかんだ言いながらも購入してる
ユーザーに対してその仕打ちはないだろ
PS2限定版買って途中で止まってるけどやる気無くすわ…

>せっかく12Rのいいところ見つけようと思って
やり始めたけどクリアできるかどうか…
>>84、お前いい奴だな、無理はするなよ
ゲームはストレス解消にやるもんだからな
0087名無しくん、、、好きです。。。
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2009/04/18(土) 16:45:28ID:Rim1kohC
A世界の渋谷の交差点みたいなとこの背景にあるモニターって、
もとから歌手みたいなの映ってたっけ?

公共放送映らないってシーンにこれはどうなんだ?


しかしシステム回りほんとに酷いな。
セーブしようとすると通常のゲームデータに加えてシステムデータもセーブするか確認でるのが煩わしい。

そしてバックログでるのが遅い。

さらに音声ハイライト、なんでなくなってんだよ・・・劣化ってレベルじゃないぞ
0094名無しくん、、、好きです。。。
垢版 |
2009/04/20(月) 01:01:56ID:J6MffVUQ
冊子の人物紹介、なんで12Rだけあんなネタバレ全開なんだ…
未クリアの人が、軽い気持ちでキャラ紹介見たら即アウトーってなめてんのか

>※ 現世界では、ミュウに変装して活動するチサト
とか、書いちゃいかんだろ…
0097名無しくん、、、好きです。。。
垢版 |
2009/04/20(月) 23:00:00ID:VzYyUXYL
>>95
こら気づかんわw
せめて右下に書いといてくれればまだマシだったのに
修正?したCGといい、所々に悪質さが見え隠れしてるな、これ
0098名無しくん、、、好きです。。。
垢版 |
2009/04/20(月) 23:09:07ID:PRZG0wYn
悪質さというか、
「('A`)も、どうでもいいよ」感を、そこかしこから感じる。
KID倒産騒ぎや、海外外注のCGがとても使えるレベルじゃなかった事とか
色々大変だったのかもしれないけど、PSPでシリーズまとめて発売することになってもこれじゃ
もうだめぽって気がして仕方がない。
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