ギャルゲーの売上スレ その35 [転載禁止]©2ch.net
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前スレ
ギャルゲーの売上スレ その34
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gal/1413025473/
ファミ通.com ゲームソフト販売本数ランキング TOP30
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/
4Gamer.net ゲームソフト週間販売ランキング TOP20 (メディクリ集計)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/
電撃オンライン 週間ソフト販売ランキング TOP50
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
メディアクリエイト 週間ソフト&ハード セルスルーランキング
ttp://www.m-create.com/ranking/
ゲームデータ博物館 (ファミ通集計)
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/
GEIMIN.NET (ファミ通、メディクリ年間)
ttp://geimin.net/ 08位 Vita ぎゃる☆がん だぶるぴーす 6,700本
10位 Vita IA/VT ‐COLORFUL‐ 6,388本
11位 PS4 ぎゃる☆がん だぶるぴーす 6,013本
30位 Vita デート・ア・ライブ Twin Edition 2,233本 /17,689本
38位 3DS コープスパーティー ブラッドカバー 1,517本 / 7,970本
http://dengekionline.com/elem/000/001/105/1105799/
>>1
乙です ぎゃるがんは体験版で両方共プレイしたけど、Vita版のロード時間の長さはあまりにも酷すぎた
その影響でPS4版に客が流れて、売上がVita版と拮抗する状態になったんだろうね 『IA/VT -COLORFUL-』が1位! 『CHAOS;CHILD』や『閃乱カグラ』シリーズもランクイン!
2015年7月期 美少女ゲーム売り上げランキング!集計期間:2015年6月29日〜2015年8月2日
http://gs.dengeki.com/news/38051/
ランキング20位まで載せるようになったのかと思ったら、乙女ゲーが一本混ざってた >>6
>SWEET CLOWN 〜午前三時のオカシな道化師〜
これはどう見てもギャルゲーじゃないだろ・・・
この記事を書いた人はギャルゲー事情に明るくないのか?
過去のランキングの時もいろセカが何故か省かれていたし、ちょっと無能すぎだろ ハーヴェストPC版は全く売れてないのに移植は6500本って凄いな 17位 Vita IA/VT ‐COLORFUL‐ 4,256 /45,614本
36位 Vita ぎゃる☆がん だぶるぴーす 1,794 / 8,494本
40位 Vita デート・ア・ライブ TwinEdition 1,525 /19,214本
44位 PS4 ぎゃる☆がん だぶるぴーす 1,462 / 7,475本
http://dengekionline.com/elem/000/001/108/1108500/ 23位 Vita IA/VT ‐COLORFUL‐ 1,863 /47,477本
43位 Vita デート・ア・ライブ Twin Edition 913 /20,127本
50位 Vita ぎゃる☆がん だぶるぴーす 788 / 9,282本
http://dengekionline.com/elem/000/001/112/1112300/ IAとデートアすごい売れてるね
ミクとソードアート除いたら今年一番の売上になりそう 今週のファミ通のランキングを見て、ひまわり一万本も売れたのかと思ったらアイマスでした
パッケージを見て勘違い…orz 11位 PS3 アイドルマスター シンデレラガールズG4U! VOL4 12,217本
39位 Vita IA/VT ‐COLORFUL‐ 1,313本 /48,790本
47位 Vita ひまわり-Pebble in the Sky- 1,033本
http://dengekionline.com/elem/000/001/115/1115682/ ひまわりが全く売れていなくてワロタw
これ、もしかしなくても赤字じゃないの? 下手なエロゲ移植より売れていないもんな
わざわざ原画家を変更したのにたったの1000本じゃ赤字は免れないよね PS4が爆売れで絶好調のソニーでもジャンル&大小問わずあらゆるソフトに満遍なく支援するお金はないよ 08位 Vita IS2 ラブ アンド パージ 9,456本
16位 Vita IS2 ラブ アンド パージ 3,193本
24位 PS3 アイドルマスター シンデレラガールG4U! VOL4 1,713本 /13,930本
44位 Vita IA/VT ‐COLORFUL‐ 956本 /49,746本
http://dengekionline.com/elem/000/001/119/1119060/ フィギュア界隈でもちょこちょこ新商品出てるからまだ需要はあるみたい そらアニメだって大幅減と言ったところで売れてるからな 『IA/VT -COLORFUL-』が2ヶ月連続1位! 『デレマス』や『ガルパン』シリーズもランクイン! 2015年8月期 美少女ゲーム売り上げランキング!
http://gs.dengeki.com/news/41300/ IAやべーな
ミク、klabのラヴライブリに次ぐ第三のキャラものリズムゲーになりそう
pixiv選抜隊の採用が効いてんのかな 18位 Vita IS2 ラブ アンド パージ 1,806本 /11,262本
40位 PS3 IS2 ラブ アンド パージ 763本 / 3,757本
50位 Vita IA/VT ‐COLORFUL‐ 607本 /50,353本
http://dengekionline.com/elem/000/001/122/1122798/ >>14
ひまわりは一時期、ポストひぐらしみたいに言われたこともあったけど
結局CS版も売れず、アニメ化もできずに終わったな 今週のランキングファミ通だとあまつみのほうがなないろより売れてるんだね ななりんあれだけ色々な所で工作してたのに2000本台かぁ
まぁPC版が低評価だったからしょうがないか >>30
電撃はななリン2573本あまつみ1307本
ファミ通はななリン1895本あまつみ2202本だな 09位 Vita 咲-Saki-全国編 16,487本
24位 Vita なないろリンカネーション 2,573本
39位 Vita あまつみそらに! 1,307本
http://dengekionline.com/elem/000/001/128/1128310/ ☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 https://twitter.com/ap_shimokawa
「うたわれるもの 偽りの仮面」発売から 5日目にして早くも10万本突破!! 本当に皆さんありがとうございます! 4万くらいじゃないかな
それでも予想よりだいぶ売れたね 売り切れてる店もあるらしいから60%くらいは売れてるんじゃないの? 多少ダブついてもアニメもうすぐ始まるので捌けるのでは とりあえず大爆死ってのは無いみたいだし、
まぁそれなりに売れてるなら結構なことじゃねーの 今週のランキングうたわれ3機種累計で55000本超えか。これなら10万本は出荷してるのかな 品薄はまだ継続中なんで、DL版がけっこう出ていると予想 品薄なのに消化率55%か、あんま品薄って感じがしないなぁ
売れてるところと余ってるところの差が極端なのかね? >>46
ファミ通の記事の消化率の欄をちゃんと見ろよ
メディアがすべてを把握するのは無理なんだから
メーカー公式とずれるのは当たり前だし 10万は追加出荷分も含んでるんだろう
まぁなんにせよ、アニメはこれから始まるんだし
半年後の電撃G's売上ランキングの結果まで気長に待とう >>47
ファミ通なんか見てないから知らんが10万出荷して5.5万の売上なら消化率55%だろ?
何も間違ってない >>49の何が間違っているのかさっぱりわからない
だれか説明してくれ >>49が正しいように感じるのだが
何か見落としがあるのかな ファミ通もメディクリも殆ど同じ売上だし疑うほうがおかしい ファミ通
Vita 2万6902本 消化率(80〜100%)
PS4 1万7992本 消化率(60〜80%)
PS3 1万1787本 消化率(80〜100%)
消化率(0〜20%)
消化率(20〜40%)
消化率(40〜60%) 公式の言い方ではパケ+DL版で10万だから>>49はDL版の存在忘れてる >>57
公式って>>36だろ?
あれだけじゃなんとも言えんなぁ ネットで見れるヨドバシの店舗在庫見てたけど、金〜日まで在庫補充は無かった
月曜に再出荷して計10万超えたんだろう
売上ランキングの集計は日曜日までなので
再出荷分は来週の集計 集計が日曜まで、発売5日目は月曜日
当日出荷+追加出荷(月曜)+DLで10万本と考えたら妥当&妥当だろ
初週のパケ出荷は凡そ7万本か >>59
公式サイトの方見ようぜ
3機種の累計販売本数って書いてるから まぁうたわれは、この週の新作トップの売り上げだから
今日の電撃や明日のメディクリでも、はっきりと消化率を載せるだろうし >>62
パッケの出荷ならメーカーが把握してると思うがDL数なんか毎日SONYからメーカーに数値の報告が来るのかね?
任天堂とかみてるとDLはある程度まとまった報告が来ると思ってたのだが 毎日かどうかは知らんが週単位では来るだろ
それがわからないと宣伝もできない
ただDLに関してはどこも明確な数字出さないから何か契約があるんだろうな その報告がはたして5日目で来てるかどうかだよな
週単位だとしても何曜日に来るのかは俺らにはわからんし 週終わりの金曜に報告かもしくは
ストア利用してる企業はネットで購買数が閲覧できるのかもな https://pbs.twimg.com/media/CQDYj9dVEAAdP5U.jpg:large
http://img.response.jp/imgs/sp/photo/953253.jpg
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org245643.jpg
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org245644.jpg
キャッチコピー
「「9年待ってた」そういってもらえるゲームはいくつあるだろう」
「この感動に圏外は無い」
「きみの青春とお小ずかいを無駄にしない」
「このげーむはきみに何を残すだろう」 03位 Vita うたわれるもの 偽りの仮面 25,500本
06位 Vita 限界凸起 モエロクリスタル 21,087本
09位 PS4 うたわれるもの 偽りの仮面 18,900本
14位 PS3 うたわれるもの 偽りの仮面 11,206本
16位 PS3 アイドルマスター シンデレラガールG4U VOL5 10,692
28位 Vita 咲-Saki-全国編 3,240本 /19,727本
『うたわれるもの 偽りの仮面』
PS4/PS3版を合わせた販売実績は推定5.6万本
(内訳:PS Vita版……2.6万本、PS4版……1.9万本、PS3版……1.1万本)となり
PS Vita版の店頭消化率が90%近くに達するなど非常に活発な動きを見せた。
http://dengekionline.com/elem/000/001/131/1131468/ この手のゲームは携帯機のほうが売れるし携帯機撤退しないで欲しいんだよなソニーには
任天堂ハードじゃ悪いけどとてもじゃないけどやる気しないし >「きみの青春とお小ずかいを無駄にしない」
このゲーム買った奴の大半はとっくに青春終わってるやつらだろw うたわれの5.5万本がエロゲ板だけでなくゲハや嫌儲でも叩かれてるな
葉はどんだけ嫌われてるんだよw >>70
Vita版を頭打ちさせちゃって伸びなかったパターンか
>>56を見る限り初回の出荷は大雑把にVita版が3万本前後で
PS4版が2万本前後、PS3版が1.5万本前後なんだろうけど
どう甘く見繕ってもこのゲームで据え置き機の売り上げ比率が5割超えるわけないのに
小売は発注の時この数字に疑問を抱かなかったのか? >>73
そりゃメーカーが事前におかげさまで10万突破と発表して
出てきた数字が5万じゃ叩かれるよ
逆なら売れてる&もっと売れそうと印象付けられるのに発表のタイミングが悪い うたわれ2は消化率的に全機種合わせて出荷は7万〜8万くらいか
DL版もそこそこ売れてるのかな >>75
この手の発表は出荷だろ
叩いてるやつの頭が悪いとしか 新作トップである『うたわれるもの 偽りの仮面』の販売本数は
Vita:2.6万本、PS3:1.1万本、PS4:1.9万本の合計5.6万本で
小規模なものとなっている。
しかし、いずれのハードにおいても消化率は80%を上回っており、
特にVita版に関しては90%を超える需要の高さを示した。
PS2からの移植タイトルであったPSP『うたわれるもの PORTABLE』
(2009年5月発売、初週販売本数2.2万本)から約6年ぶりの新作となっており、
当時からの強固なファンに支えられ続けていることが見て取れる。
http://www.m-create.com/ranking/ >>75
あの発表と週販を根拠にしてるって事は
要するに月曜日の存在が頭から抜け落ちるぐらい毎日が日曜日な連中が叩いてるわけか
分かりやすいな >>76
DL版の集計も出すファミ通見るとDL版はだいたいパッケ版の10%以下だね
傾向としては据え置きは少なくて携帯は多い
Vita版はDLが10%超えるソフトも結構ある逆にPS3はかなりDL版の割合が少ない ファミ通のDL版情報はアンケートからの推測だから全く意味ないよ ドワンゴがテラリアDL版の売り上げ推移を出したときに
ファミ通の数字と思いっきりズレてたから
いい加減な数字だって事はとっくに分かってるよ
ファミ通のテラリアDL版(Vita版、端数全て切り上げ)
2月 3万本
3月 5000本以下
4月 4000本以下
5月 3000本以下
6月 5000本以下
7月 4000本以下
8月 6000本以下
8月末までの累計 5万7000本以下
答え
8月1週目時点で6万1000本 そもそもファミ通とかあてにしていいものほとんどないじゃん
だからファミ痛とか言われてるんだし >>84
ファミ通のDL売上がデタラメなのは常識だが
その数字だと推測として殆ど合ってるだろ
例としておかしいw 最新作『うたわれるもの 偽りの仮面』が初登場首位! 『デレマス』の新パックもランクイン! 2015年9月期 美少女ゲーム売り上げランキング!
集計期間:2015年8月31日〜2015年9月27日
http://gs.dengeki.com/news/44247/
聞いた事のないタイトルが18位にランクインしてるなと思ったら乙女げーだった… まーた電撃は乙女ゲーをランクインさせているよ
ギャルゲーと乙女ゲーの区別すらつかないとかこいつらその道のプロの癖にゲームのこと何も分かっていないだろ メディアワークスは角川に吸収合併されてからグループ内で大幅な人事異動でもあったんかね
恐らくこの記事描いた編集者は角川グループ内のゲーム部門とはなんら関係のない部署から異動してきた
ゲームはやらないし興味もなく仕事でやってるだけの編集者っぽいな 23位 Vita 限界凸起 モエロクリスタル 6,080本 /27,167本
29位 Vita うたわれるもの 偽りの仮面 2,894本 /28,394本
30位 PS4 うたわれるもの 偽りの仮面 2,820本 /21,720本
32位 PS3 アイドルマスターシンデレラガールG4U VOL5 2,677本 /13,369本
38位 PS3 うたわれるもの 偽りの仮面 1,931本 /13,137本
41位 Vita 咲-Saki-全国編 1,694本 /21,421本
http://dengekionline.com/elem/000/001/134/1134819/ 最終も何もほとんど宣伝してないし公式サイトもろくに更新してないし出来て無いとしか思えないんだが 何か凄いクソゲー臭がする、何かこう熱いクソゲー臭を 延期を繰り返しているゲームはほぼ糞ゲーと相場が決まっているよね 『艦これ改』が50万本売れると言った証券会社があったな
あれからもうそろそろ2年か…… あの艦これ改がこの艦これ改か
まだ出てなかったのかてっきり3作目とかだと思ったw
角川資本でなんでチンタラやらせてんの?
素材はそっくりあるのにw ムービー見たら微妙な原作絵が微妙に動いてるけど、
これ入れるため時間かかってるっぽいな
徒労な希ガスるが、ファンは望んでるんだよね? 角川はオーガストのFAの移植をポシャらせた前科があるし
FAの二の舞にならなきゃいいな FAは発表しただけで全然出来て無かったからなぁ
FAよりロデアの二の舞になることを心配した方がいい ガルフレ()も出るけど絶対旬過ぎてますよね
普通アニメに合わせますよね 普通アニメやったらその次のクールが終わるまでの間にゲーム出すわ アニメがヒットしたらからゲーム化って流れの奴は分かるけど、
そうじゃないのならむしろアニメ放送開始時にはもう出てるべきだと思うわ ラノベ原作とかもそうだけど、アニメ放送中にゲームが出たことなんてあるか?
だいたい数ヶ月たってから出ているような気がする ラノベ原作はアニメの人気見たりなところがあるけど
ゲーム→アニメはゲームを売りたいからやるわけで移植なりの企画込のアニメ化企画でしょ
夏クールで言えばGEとかがそうだし
だからGFや艦これみたいな激しくアニメ放送時期と発売がずれてるのはやる気ないとしか思えない >>107
PSPのシュタゲはそのパターンだったな。発売タイミングがアニメでまゆりが殺された時で、先が気になって購入した人が続出したらしい。
あとうたプリとか、移植やリメイクをアニメのタイミングで発売することはあるが、新作ではきつかろう。 うたわれはゲーム発売された直後にアニメ放送開始という稀なパターンだからね
どう影響するかはわからないんで、良いテストケースになると思う。 >>96
2014年下半期までに出してれば50万は行かなくとも20〜30万売れてた可能性はあったな
ここまで負のイメージもたれると間違いなく売れない
発表当時sceやるじゃんと思ってたけど今となってはやっぱり角ソ連は無能だったようだ ファンが惰性で買っても30は行くと思うよ
それくらいの潜在力はある 「シュタインズゲート ゼロ」11/19⇒12/10へ発売延期 累計で10万行けばいい方だね
さすがに30万は夢見すぎだw ヤングに無名のうたわれですら5万も売れたんだから20万は底だと思うが 一時期某動画サイトのランキングと静画が艦これで埋まってたからその時出してたらどうなってたかはわからん
まぁ2013年秋冬くらいがピークだな
今は完全に下火 ttps://twitter.com/AP_shimokawa/status/654196544548139009
>「うたわれるもの 偽りの仮面」が12万本突破しました!! 出荷10万で実売5万だからな
12万出荷で実売は何本なんだろ? 出荷済みなのか出荷前かで話は違ってくる
市場にダブついているようには見えないんで、
出荷前で実売は半分の6万+DL リピート発注受けた時点での数字でしょ
市場にブツはないんだからいま作ってるんだよね 29位 Vita 限界凸起 モエロクリスタル 2,400本 /29,567本
36位 Vita うたわれるもの 偽りの仮面 1,969本 /30,363本
37位 PS4 うたわれるもの 偽りの仮面 1,775本 /23,495本
47位 Vita 咲-Saki-全国編 1,188本 /22,609本
http://dengekionline.com/elem/000/001/138/1138414/ >>125
VITAのギャルゲーRPGは三万が目安と考えるべきか >>124
現時点で67000本売上
発売週にtwitterで10万本って言ってるからリピート分2万本出荷してなくても33000本市場にある計算になる
リピート分が出荷されると市場には55000本溢れることになる >>127
そのうち15000から30000くらいはダウンロード版の可能性もある DL版は別だろ
もしDL番含んでても30000とかキチガイかよ
売上の50%がDL版とか頭おかしいんじゃねーのか? でも中古価格が暴落しているわけでもないから過剰出荷でもないんだよね 田舎は知らんが秋葉原はトラでしか売ってなかったんで
溢れてはいないな
DLか盛ってるかのどっちかだろ。ツイートなんて宣伝だし >>130
そりゃ発売したばかりだしアニメやってる間は売れる見込みがあるのだから暴落なんかしないよ >>131
アクアプラスを「とらのあな」が買収したんだっけ
「とらのあな」のほぼ独占販売状態なんだろうな アニメもやってるからうたわれ2はパケ10万は行けるかな うたわれ2今週のファミ通のランキングで3715本と売上回復してきてるね ファミ通のうたわれ在庫ってずっと赤だけど追加2万本出荷したんだよね?
なんで変わらず在庫が無いの? パッケージ版作らずシェア減らしてDL版に傾注させる
中古屋に回さない予防策かな? >>136
計算してみればいい
まずVita版の初回出荷は初週2.6万本で消化率90%以上という情報から
およそ2.8万本程度だったと分かる
現在のVita版の売り上げは3.8万本まで伸びてるから
仮に追加出荷がされていないとした場合の消化率は3.8/2.8≒136%で
その追加出荷2万本を全てVita版だと仮定した場合は3.8/4.8≒79%だから
現在の消化率は79%以上136%以下のどこかという事になる
その追加が2万本ってのがどこから来てるのかよく分からんが
それが事実なら別に不思議でもなんでもないだろう >>140
>>125見るとうたわれVita版30363本なんだけど3.8万本ってなんだ?
今週8000本も売れたのか?
>>135のファミ通情報すら3715本らしいが
>その追加が2万本ってのがどこから来てるのかよく分からんが
追加2万情報はtwitterだ
売れてないPS3と4の追加発注なんかしないだろうからVitaが2万本追加だろう
追加出荷前で30363本なら追加で最低でも5万本出荷だな
3700本足しても34000本だ
これだと消化率70%以下になるけどね
初回出荷の割合考えるとvita版は7万本以上出荷してると思うから実際の消化率は50%くらいだと思うんだけどね vita7万は多すぎだな
Vita 6万、PS4 4万、PS3 2万ってとこだろ
まぁどっちにしろパケ出荷12万に対して売上は7万ちょっとだからまだ5万弱は市場に残ってる
店舗も通販も売り切れてるところは無いしな 5万とか初動と同数が市場にあるとは思えないんだが
発売日以上の数を発注するわけも無いし、小売もプロなんだから 売上語ってるわけじゃないのにDL含んでるわけ無いだろ
もし含んでてもDLなんて多くてパッケの10%程度だぞ?
どっちにしろ4万以上は余ってる 売れてないPS3と4の追加発注なんかしないとか、売り切れてるところは無い
とか言いきってるのがすごいな
全店舗の在庫確認ができるヨドだと、入荷待ちや在庫残少もあるし
ローソンHMV・DMM・ノジマとかも入荷待ち
探せばまだあるんじゃね
vitaだけじゃなく据置版が入荷待ちな所もある >>142
俺はファミ通集計見ただけ
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/
正確な本数は累計3万7687本で四捨五入して3.8万本
>>146
出荷ってのはわざわざ言及しない限り普通はDL版も含んだ数字だ
どれぐらい売れたか具体的な数字は分からんが
適当集計でいいなら来週のファミ通に1週目のDL版本数出るだろうから
それ見てから判断しても遅くはないだろう
ちなみにPSストアのランキングでは
Vita版は4週連続であのマインクラフトを上回ってるから
それなりに本数は出てるだろうなって予想は出来る 02位 Vita 激次元タッグ ブラン+ネプテューヌVSゾンビ軍団 25,960本
26位 Vita うたわれるもの 偽りの仮面 2,856本 /33,219本
32位 Vita 限界凸起 モエロクリスタル 1,663本 /31,230本
37位 PS4 うたわれるもの 偽りの仮面 1,469本 /24,964本
49位 PS3 うたわれるもの 偽りの仮面 1,106本 /15,206本
http://dengekionline.com/elem/000/001/142/1142473/ Vita 33,219本
PS4 24,964本
PS3 15,206本
合計 73389本
出荷がーDLーがーとか言ってる奴は現実見ろよ
ちゃんと数字が出てるのになんでそんなに品薄って事にしたいんだ? 誰も売れてないなんて言ってないのになんか出荷率に噛み付く奴多いよな
現時点で売上7万本以上はギャルゲーとしては十分立派だと思うよ
アニメもあるし美味く行けば10万超えるかもしれない
でも売上の割には出荷が多いのは事実だからなぁ
俺はアニメやってるから売り切れないように早め早めの出荷だと思ってるんだけどね
なぜか現時点での消化率も高くないと我慢できない人がいるみたいだ じゃあ仮に市場に5万本溢れてるとして、とてもアニメぱわーだけじゃ
さばき切れない状況になると思うんだがどうすんの?
クドわふたーみたいにツイストタワーでも作る? 間違えた
>誰も売れてないなんて言ってないのになんか出荷率に噛み付く奴多いよな
の出荷率は消化率ね >>153
俺はアニメパワーでさばききれると思ってるよ
3の情報が出だしたらまた2も売れると思うし
ベスト版が出無い事が条件だけど常に1〜2万は市場在庫あった方がいいと思うし
3発売前には再出荷すらあると思う まぁ言いたい事はファンは現時点での消化率なんか気にするな
そのうち売れるから長い目で見ろって事だ 下川は出荷本数とはいってないから、DL含んでるだろう
メーカーにとっての販売数とは出荷とDLのこと でもDLって信者目で見ても精々1万〜1.5万が限度だと思う 捌けなかったらワゴン行きするだけだろう
でも売上スレでそこに噛みつくってよくわからない DLが4万売れたと見れば辻褄があうのだから
騒ぐのがおかしいよな 市場に2〜3割在庫があるのは普通だと思うんだけど
何をそんなに騒いでいるのかよくわからない 出荷が12万で市場に5万溢れてるとかいってるからな 朝も書いた気がするけど
ファミ通の適当集計でも週平均2000〜3000DLを
パッケージ版発売以降もコンスタントに維持してるあのVita版マインクラフトを
発売から4週連続で上回ってるんだぞ?
どう計算したら精々1〜1.5万本が限度なんて数字が出てくるのか
売りスレ民としてその計算過程をデータ付きで詳しく教えてほしいもんだ
まさかDL版は多くてもパッケージの1割程度みたいな
WiiUぐらいでしか通用しない常識を売りスレに持ち込んでくるなよ? まずそのファミ通の適当集計がまったく当てにならないから2000〜3000と言われても実際は200〜300かもしれない
>>161
このスレにはなぜか消化率が低いと困る人がいる
まぁ儲とはそういうものかもしれないけどね DLDLってなんかエロゲ板のアリス信者みたいなやつらがいっぱいいるな
エロゲ信者ってほんとやっかいだわ >>165
ネギ板の売上スレで散々見た光景だよなw 電撃G'sの売り上げランキングには、アニメ放送終了ぐらいまで
うたわれ残るだろうし
消化率が低いと困る人も高いと困る人も、DLは信頼できるだのできないだの
妄想の押し付け合いを、あと5ヶ月続けるつもりなの…? 1年後にはうたわれ完結作が出てアニメも放送され
また同じ流れを繰り返すんですね 消化率に因縁をつけたいんじゃなくて
本音は12万本も出荷してないだろって言いたいんでしょ >>164
スクウェア・エニックス、ダウンロード版の売上が全体の3割を超えたと発表
http://s.inside-games.jp/article/2014/11/07/82344.html
>日本における同社HDゲームの売上高比率は、パッケージ版が82.8%、ダウンロード版が17.2%と、根強いパッケージ版の支持が窺えます。
真面目に考えるとスクエニでこれぐらいだから
他社もそれほど変わらないとすると15%程度はあるだろうね
それだと1万前後になるかな >>169
これだよなー
元はと言えば消化率が高いから出荷は盛っていると暗に主張している奴らがいたわけで
信者が消化率は高い低い言い出したわけではない
そもそも消化率は別段普通だったで終わりなんだが >>170
FF14やDQ10といったオンラインゲームやPCでSteam版のゲームを出しているスクエニですら17.2%しかないのにCSオフラインゲーのみの葉が15%もあるわけないだろ
DQ10なんて半分以上がダウンロード版なんだぞ、それをいれてもたったの17.2%だ 一概に盛ってるとも言えない
数字が出ているだけで7.5万、DLが期待値1.5万、市場在庫が2万程度は通常らしいので
合わせて11万。残り1万は数字の出ないトラ等で大本営報告の12万に近くなる >DLが期待値1.5万
さすがに多すぎないか?
172も言ってるようにDL率が高いオンゲーSteam有りでたったの17%だぞ
うたわれだけ何か異常にDL率が高くなる要素でもあれば別だがそんなの無いだろ? そもそも勝率高い派のいい訳はファミ通だからな
いつもは当てにならないとか馬鹿にしてるのにこんな時だけファミ通の数字出してくる >>174
理由はあるよ
品切れの時期が長すぎた
前作のTtT2があまり芳しく無く、入荷抑えらたんで
需要に見合う数を確保していなかったのが原因かと >>177
ずっと普通に売ってたぞ
どこで売り切れてたんだ? >>177
無茶苦茶な理論だなぁ
こんな信者抱えてたら葉が嫌われるのも当然だわ 売上低かったらDLガーだもんな
しかもそのDL数は他社平均の数倍という水増し
エロゲ板で嫌われてるアリス儲と行動がまったく一緒ってのが泣けるw 出荷と推定実売の比率は特におかしいようにも見えないんだけど
市場に4〜5万溢れていると言うけどそれぐらいないと全国の店舗に並ばなくない?
アニメやっているから在庫を持とうという店舗も多いだろうから尚更不自然にも思えない >>181
普通の人はそう思うんだよ
でも信者は在庫が市場に溢れてると暴れるの
消化率が低いとDLがどうのファミ通がどうのといって暴れるの
アクアプラスのゲームは常に売れてて市場でも品薄じゃないと納得がいかないの
葉鍵板なんて隔離板が存在するくらいだよ?
葉信者が普通じゃないってのはもう何年も前に証明済みだってこと 葉っぱ儲はWA2の時も暴れてたからなぁ
悪い印象しかない 出荷は盛っていると騒ぐ馬鹿がいただけだろ
初めから騒がなければこんなグダグダな流れは続かなかった >>184
馬鹿はお前だ
出荷数に文句をつけてる奴なんてDL馬鹿だけだ
消化率が低いくせに普段は馬鹿にしてるファミ通の記事を持ち出してDLがーって言ってるのが馬鹿にされてるんだよ DL馬鹿は出荷数に文句は付けてないだろ
出荷は盛っていないこと前提で辻褄合わせているだけやん なぁこの話いつまで続くの?
そんなに話したかったら信者もアンチも葉鍵板行ってくれないかな? なんかDL馬鹿とか騒いで勝利宣言してるけど
そんなに言うならちゃんとソース付きで数字出せばいいのに
ここは売りスレなんだから信者ガーとか言う前に
信頼できるデータを出してから語れよ >>189
だから170でDLの割合が高いスクエニですら17.2%しかないっていってるだろ?
オンラインゲーもSteam無い葉がスクエニより高いDL率だって根拠は無いだろ?
ソースソース言うならまず売れてるって証明しろよw 客観的な数字を出せないのに売れているという主観的な意見は絶対変えないんだからもう何言っても無駄だよ パッケージの売り上げが出ているからそれでオシマイなんだかな
出荷数がおかしいとか言ったりDL数を妄想したりするのは不毛だわ 出荷数=パッケの出荷数ってのが普通なのにうたわれに限って出荷数=パッケの出荷数+DLの売上数
パッケの売上は少ないけどファミ通の消化率は高いからきっとDL数が多いに違いない
DL数は通常パッケの10%程度?そんなわけないファミ通の消化率は高いんだ、だからその分はDLが売れてるはずなんだ
こんな思考してる人がいるから話がおかしくなる >>191
社長のTwitterがソースとして信頼できないっていうから
それに近い数字が出そうな参考情報としてDL版の目安を出したんだけどな
公式情報より確度が高い情報あるならさっさと出せよってだけの話
根拠ならメディアクリエイトとエンターブレインとアスキーが
初週消化率9割を超えていたで一致してる事だ
品薄の状況下ではパッケージ販売が頭打ちしてDL比率が上がる
これに関してはデモンゲイズとモンスターモンピースって前例が
公式発表のソース付きでちゃんとあるし
両方ともスクウェアエニックスのその平均よりもはるかに高い
他の例を挙げると任天堂もどうぶつの森が品薄だった時に公式発表をしてる
とりあえず証明としては反例を示したからこれで十分だと思うけど
まだ何か疑問点がある? >>194
アクアプラスの社長は出荷数なんて一言も言ってないけどね
自分自身が思い込みでレスしている典型じゃないですか >>194
公式サイトより
9月24日に発売されました『うたわれるもの 偽りの仮面』ですが、
9月28日にてPlayStationR4、PlayStationR3、PlayStationRVita、
3機種の累計販売本数が10万本を達成しました。
どこに出荷数なんて書いてあるのか教えてくれ あれ?普通メーカー発表って出荷数だよね?
だってメーカーが小売の売上なんてわかるわけ無いんだから
何で今回に限って出荷数じゃないの?
マジで売上数だと思ってるの?
信者って怖い ほんとネギ板の売上スレのアリス儲と言ってること変わらないなぁ
もしかして中の人一緒?
葉もアリスもバ関西だしなぁ
任豚も妄想だらけだし関西メーカーって何か変なのひきつけちゃうのかね? あんたら、そんなに気になるならtwitterで直接聞けばいいじゃん
聞かなきゃこのままだが、聞けば答えてくれる可能性はなくはないだろうに >>195
>社長のTwitterがソースとして信頼できないっていうから
こんなこと言ってる人はこのスレにはいないと思うんだけど
>公式情報より確度が高い情報あるならさっさと出せよってだけの話
公式はDL数なんて出してないんだけど、もし出しているのならリンク張ってくれないだろうか? >>195
あとデモンゲイズとモンスターモンピースとどうぶつの森パッケ販売数とDL数のソースもお願い
それとメディアクリエイトとエンターブレインとアスキーの消化率9割超えのソースも
ちゃんと公式のリンクはってね >>201
出してほしいソースはDL数なんかじゃなくて
累計販売本数が12万本だから流通在庫が5万本とか言ってるやつな
DL数はどう計算してもそうはならないという根拠として出した数字に過ぎない
もう>>194と>>198が脳内妄想でしたってゲロったから
まともな返答なんて期待してないけど 10万も12万もパッケージ出荷数オンリーなのかパッケージ出荷数+DL販売数なのか
どっちなのかわかるわけないだろ
というかこの流れは何をしたいのかよくわからない
見えない数字をアレコレ弄っても結論出ないだろ >>202
自分で探せよ
デモンゲイズとモンスターモンピースはこれね
ttp://www.exp-inc.jp/web0904/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=54
ttp://www.compileheart.com/news/?num=20130208
そのときの週販データはこれ
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130130060/
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130206065/
メディアクリエイトとエンターブレインはもう情報消えちゃってるから
まとめブログ辺りでも探してくれ
アスキーはこれ
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/131/1131468/ >>203
>累計販売本数が12万本だから流通在庫が5万本とか言ってるやつな
あんたの大好きな社長が12万と言ってて、あんたの大好きなファミ通の数字を合計すると約7万本なんだよ
12万-7万は5万だろ?小学生でもわかるぞ あぁ約7万はこのスレにはってある電撃オンラインだった
まぁどっちでもいいわ >>205
ソース貼ってくれたのはいいがソース先読むと「PS Vita版の店頭消化率が90%近くに達するなど非常に活発な動きを見せた。」
とあるんだがPS4版とPS3版の消化率が悪ければ結局全体としての消化率は悪いんじゃないのか?
事実10万出荷(社長Twitter情報)でもソース先には「販売実績は推定5.6万本」と書いてあるぞ
なら消化率は56%じゃないのか? もうこの不毛なやり取りを一体いつまで続けるの?(´・ω・`) >>210
ごめん
あまりにも矛盾してたのでつい突っ込んでしまった だから大本営発表がDLを含んでいるかもわからないだろ
不毛なやり取りを何回繰り返すんだよ
話がまた戻っているじゃん またDLの話か
信者はDLDLうるさいなぁ
で、DL含んでも1万プラスされるくらいだろといったら消化率が高いからDLが売れてるはず3万本は行くとか妄言吐いちゃうんでしょ?
もういいよ また被害妄想のアスペかよ
DLが含んでいるかもわからんし不毛だと言っているんだよ
第一このスレ的には消化率なんてどうでもいいから話は終わりだろ
消化率なんて求めてどうするんだよ >>212
えー初週消化率9割を超えていたって言うことに対してのソースなのにどこにも9割超なんて書いてないからつっこまれてるんでしょ?
DL関係ないじゃん
ソースにDL含んで9割超って書いてあれば納得するんだけど書いてなきゃ「9割超」のソースとしては機能してないよね? >>214
このさい実際の消化率なんてどうでもいいんだよ
だれもLeafなんか責めていない
そのソースはおかしいと>>195を責めてるだけなんだよ
あんた>>195?違うなら言い訳しなくてもいいでしょ?
>>195ならDLを含んでてもいいから初週に9万本超えのソース貼ってよ
メディアクリエイトとエンターブレインとアスキーにあるんでしょ? >>215>>216
話がドンドンと逸れているしもうどうでもいいよ
こちらとしてもあんたが何を言っているのかよくわからないし>>195でもないし
消化率もどうでもいいなら終わりでいいのでは?
やる意味のない議論をしても時間の無駄 >>217
他の人は知らないが俺は議論をしてるんじゃないの
>>195のソースはおかしいと言ってるだけなの
だから>>195以外の人は俺の話に関係ないの
それに複数ソースが本当にあるのならこの不毛な論争も終わるでしょ?
論争終わらす為にもDL含めてもいいから9万本超えのソースが欲しいわけ
本当にソースがあるのなら貼ってくれ、何のならごめんないさいしてね
言いたい事はこれだけ まだやってたんかいw
スレ的には数字が出てる7.3万本が最新てことでいいでしょ
DLはおまけ、どうせ大した数じゃないよ
12万出荷とかまるで関係ないし 何言ってるんだ
>根拠ならメディアクリエイトとエンターブレインとアスキーが
>初週消化率9割を超えていたで一致してる事だ
とあるように初週9割超えのソース持ってる人がいるんだぞ
これさえあればここ数週間の議論や煽りあいが終わるんだよ
>>195がソースのリンク先さえ貼ってくれればもう争わなくて済むんだよ
DLがどうした消化率がどうしたと言わなくても済む
なんてったって初週9万本以上売れたって言う誰もまだ見ぬ夢のデータなんだからな
そのソースがメディアクリエイトとエンターブレインとアスキーと3箇所にもある
こればぜひとも素早く貼ってもらわなければいけない
俺らは神の降臨待ちなんだよ
そうすればこのスレに平和がおとずれるんだから 出荷ガーって突っかかって来た人がおかしいのにそれに反論したらおかしいとか言い出してるし
何回も言い続けたら勝ちみたいになってるね >>221
だから初週消化率9割を超えのソースを持ってる>>195がそのソースを出してくれればいいんだよ
そうすれば出荷ガーも反論も何回も言い続けたら勝ちもみんな黙るんだから
「初週消化率9割を超えと言う事実」それさえ出してくれたら誰もが納得して反論する人もいなくなりこの長い論争も終わるんだよ >>195はvita版9割を全機種9割と勘違いしてるがメディクリ消化率8割のソースなら転載サイトに残ってるぞ
ttp://blog.livedoor.jp/mgs4mario/archives/45528408.html
URL複数貼れなかったからほかのサイトも探してみればいい >>223
まずはソースありがとう
>うたわれるものは3機種合計で5.4万本、PS4/PS3版は80%を超える消化率、PS Vita版は90%を超える消化率となっています。
まぁ適当に間を取って全体の消化率を80%〜90%の間だとすれば大体パケ版の出荷は6.5万本位かな?
で、社長は10万本突破と言ってるからDL版込みで10万出荷したとしても10-6.5=3.5でDL版は3.5万本売れていることになる
パケ版が5.4万だからDL版はパケ版の約65%も売れていることになる
このスレでもDL版はパケ版の10%と言われているが、なんとうたわれはDL版は65%もある
これはゲーム業界の常識を覆す偉業だよ、なぜメーカーが宣伝しないのか不思議なくらいだ
しかもvita版が26,252しか売れてないのにDL版が3.5万本売れてる
これも凄い、いくらマルチだからといっても一番の主力であるvitaパケ版の約1.35倍も売れている
これはCS業界、いやゲーム業界全体としても異例の事だよ
アクアプラスという日本の小さな会社がDL販売に移行しようとしているゲーム業界に夢を持たせる素晴らしい前例が出来たという事だ
で、ここまで書いておいてなんだがあなたは上記の事を信じられますか?
あと、>>223の記事は初週消化率9割を超えてないし販売本数9万本超えてもいないので>>195は早く初週消化率9割を超え、販売本数9万本超えどちらかのソースを出すように 最初の集計は確か期間が3日で5.3万本だったはず
4日目に社長が10万出荷のツイッター出したと思うので
初期出荷は3機種で6万くらいじゃないの?
だとしたら消化率9割で5.3万ほどなんでほぼ一致する >>225
今回の消化率争いの発端となったであろう書き込みがこれなんだよ
>136 名前:名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 22:51:34.20 ID:+f39hMvj
>ファミ通のうたわれ在庫ってずっと赤だけど追加2万本出荷したんだよね?
>なんで変わらず在庫が無いの?
出荷12万本の時点でもファミ通在庫は赤表示
だから消化率おかしくない?って言う意見に信者が噛み付いてきた
>>136以前に消化率の話は出てたけどこれほどの議論にはなってなかったから一応これが発端という事にしたけど
異論があれば受け付ける ファミ通とメディクリの消化率は間違っているとしたいのかな
まあ何を分母にして何を分子しているのかわからない代物で当てになるかわからんな
もしくはアクアプラスが嘘をついていると言いたいのかもしれないが
さすがにそれはないよね
または信者?を論破したいだけの暇人? アクアプラスが言ったのは10万本突破と12万本突破だろ?
いつから10万出荷とか2万本追加出荷って事になってるの? >>229
突破って何?
出荷か売上どちらかだよね?
そのどちらにしてもおかしいと言ってるの
もう一度俺のレスを全部読んでくれ
それでも納得いかないのならもう一度読んでくれ
2度読んでも納得いかないのならもういいよ
君の中で俺の存在は無かったことにしてくれ お前さんの言う売上と出荷の定義はわかんないけど、わざわざ突破ってコメントしてるんだから
月曜日の発表時点でのメディアの出荷本数+DL版の総計だとしか自分は思わない
それと初週の集計機関の売上げ推計は日曜日までだから、月曜日に追加出荷が行われたんなら
初週の売上げ推計と、初期追加出荷+DL版の売上げの総計で差が出るのは当たり前
ただし発表した10万本と、初週の売上げ推計と消化率の差を考えると
追加出荷+DL版の売上げを足しても、月曜の時点で10万を越えた発表は眉唾じゃないかなとは思う >>231
>月曜日の発表時点でのメディアの出荷本数+DL版の総計だとしか自分は思わない
それ何度も議論されてるけど発売4日でDL数がSONYからメーカーに行ってるのか?と言う問題がある
俺は関係者じゃないから真実はわからないけどね
で、DL数含んだとしても>>224なわけだ
あなたも10万が眉唾と言っているように結局10万突破か消化率90%どちらかが嘘なんだと思う
今までの発言みたら信じられないかもしれないが俺は葉を信じてるから消化率の方が嘘だと思ってるけどね
まぁ真実は不明 丸一日たつけど結局>>195は現れなかったな・・・ 下川 直哉 Aquaplus ?@AP_shimokawa 9月28日
「うたわれるもの 偽りの仮面」発売から
5日目にして早くも10万本突破!!
本当に皆さんありがとうございます!
うたわれるもの公式 ?@UtawareOfficial 10月7日
【お知らせ】各所で品切れになっているPS4?/PS3R/PS Vita「うたわれるもの 偽りの仮面」ですが、今週末頃から順次お店に届くと思います。
お待たせしてしまい申し訳ございません。DL版共々よろしくお願いします。 #うたわれ
下川 直哉 Aquaplus ?@AP_shimokawa 10月14日
皆様に支えられて順調にオーダーを頂いている「うたわれるもの 偽りの仮面」が12万本突破しました!!
ありがとうございます。次回作に向けて頑張りますのでこれからも応援よろしくです!! #うたわれ
これでわかることだろ
10万は受注オーダーの話で出荷じゃないよ
今は店には届いてるはずだからファミ通の消化率おかしいのはファミ通が悪い >ファミ通の消化率おかしいのはファミ通が悪い
それを>>195を含む葉儲が認めてれば話はすぐ済んだんだけどねぇ
>>195は逃亡しちゃったしw 初週消化率は間違ってないから>>195だっておかしくない
前提条件間違えて10万って数字に踊らされてた馬鹿同士仲良くしろ >>238
えっ?
>>195が言ってる初週消化率9割超のソースまだ張られてないけど?
あなたが>>195の代わりにはってくれるのかな? >>241
だよなぁ
結局初週消化率9割超のソースは貼られなかったよな 初週消化率て>>223の記事の下の方に書いてあるんだけどw
>新作トップである『うたわれるもの 偽りの仮面』の販売本数はVita:2.6万本、PS3:1.1万本、PS4:1.9万本
>の合計5.6万本で小規模なものとなっている。しかし、いずれのハードにおいても消化率は80%を
>上回っており、特にVita版に関しては90%を超える需要の高さを示した。
社長のツイートは2週目の発注状況見越しての10万本発言でしょ?
初週の出荷本数はそれより少ないと見て取れる
その後二度目のツイートで12万本突破とあるから2回めの再販も
品切れて2万再発注が来たと思われるが、4亀等の数字では7.3万本
つまり信じがたいがDLが2.7万出てる計算になるよね? >>244
それは分からない
これは簡単な数学の問題だが
初週の出荷本数はそのデータを使うと5.9万本〜6.7万本のどこかと確定する
これに月曜日の出荷本数とDL版を足したのが10万という数字だ
ここで2週目以降も消化率が8割を下回っていないというのを信用するならば
パッケージ出荷本数には2週目時点で8.2万本以下という制約がつく
したがって計算上で分かるのはDL版の本数が最低1.8万本以上って事まで
(これは火曜日以降の出荷本数を0本と仮定している点に注意)
ただし一部の連中が言うようにファミ通が嘘をついていて
市場に余りまくっているならば再発注がかからずに
ほぼDL版のみで+2万本を達成することになるからその場合は話が変わってくるけど
これ以上の計算をするにはデータが足りない
ここでID:g3SV/EOeみたいに無関係なデータどんどん引っ張ってきて脱線したり
ID:XkLxvVl8みたいに延々と中学生レベルの知能もないことをアピールしたりするのは
はっきり言って不毛だし時間の無駄だ 必死な人達の中に、誰一人とtwitterで社長に直接聞いてみよう
と言う輩がいない件について 話題を変えるために、カオチャの箱1版の売上げでも語るか 結局現時点では発表されている7万強の売上と出荷12万本だけが信頼できるソースなんだよね
DL数万本で消化率90%とかありえない数字だってのは普通に考えればわかる
全機種あわせて12万本出荷していて売上7万本ちょっと+DL分
これが現実だ信者は受け入れろ >>249
>>240でアンチ煽ってるお前が言っても説得力ないよw 普通は消化率がおかしいから社長の発言がおかしいという論理になるような気がするがな
信者もその論理を否定するために必死になっていたと思うし
集計より公式の発表を信じるのは売りスレ的には珍しい ぶっちゃけどっちでもいいけど
計算したらどう考えても出てこないような数字を引っ張り続けるような
データの見方すら分からない連中が売りスレに多いってのはちょっとアレだな >>251
スレ全部読めばわかるけど今回は信者(信者1)が信者(信者2)に喧嘩売ってる状況なんだよ
だから本来なら真っ先に社長の話に疑問を持たないといけないのに社長の話は間違っていないことを前提に話しているから色々狂ってくる
信者1は社長の話は正しい、メディアに出てくる本数も正しい、だから消化率が間違ってるって主張
それに対して別の信者(信者2)が社長も本数も消化率も全部正しい、だからDLが多いんだって主張してる
で、この信者2の言うとおりのDL数だとするとDL数がありえないくらい多くなる
それに対して今度は信者1と信者以外の人が信者2に対してそのDL数はおかしいだろと言っている
ようするにグダグダなんだよ なんかよくわからんがとりあえず葉信者がやっかいだってことだけはわかった
さすが隔離されるだけはあるわ >>253
信者1はレスの雰囲気見ても本当は社長の話はおかしいって方向に持って行きたかったんじゃない?
その場のその場のレスバトルに勝ちたいあまり
最終的によくわからないに主張になってしまっただけで >>256
多分信者1って俺の事だと思うんだけど主張は一貫してるつもりだよ
・社長の10万、12万発言は正しい
・社長発言にDL数は含まないと思ってるがまぁ含んでてもどうせ信者2の言い分はおかしいのだから問題ない
・ファミ通の消化率は間違ってる
・>>195は証拠出せ
この4点だよ >>256
主張に同意できないってのならわかるがあれだけ丁寧に数字まで出して書かれてたのに最終的によくわからない主張って・・・
ちょっと文盲すぎないか? 信者もアンチも別スレ立ててそこで思う存分やれば良い やっぱり消化率が間違っているより社長が大ボラ吹いている方が自然だと思うんだけど
どさくさに紛れてそこはスルーされているのが凄い違和感
消化率抜きにしても実売7万に対して出荷12万は無理があるだろ じゃあ社長が嘘つきって結論な
信者もアンチもそれで納得しろと>>261が仰ってるからこの話はもうこれで終わりな
はい終了終了 ここでは社長が大ボラ吹いているという結論になったか
まあこれが妥当なんだろうな 業界人の言うことまで信じられなくなると相当末期だよなぁ
ゲハにそういうやつら腐るほどいるけど 凄い違和感なのは、こんなに必死に言い合ってるのに
何で社長に直接聞かないのか、という点
せっかくのtwitterなのに アンチだから魚拓取られちゃう
素性バレると他のエロゲメーカーの妨害ってバレちゃうものね >>265
社長はショップの消化率なんか知らないと思うぞw >>267
いや、12万本は出荷+DLの合計で合ってるのか聞けばいいかと >>268
>>235をみろよ
12万本もオーダーだって言ってるだろ >>265
社長の話が嘘だって流れになってるのになぜ社長に聞けと?
「社長の数字は嘘なんですか?」とでも聞く気か? ファミ通の数字とだいぶずれてるんですがと聞けばいいじゃん
名無しで嘘だ嘘だ言ってるなら 12万ツイートの時に10万分は売れてるんだよね。つまりリセット、在庫あるのに
発注来るわけ無いので。
その10万の内訳はファミ痛7.3万だから残り2.7万
DLとカウントされない本数で行きそうな気もするんだがアンチ的には
絶対不可能な数字なん? >>272
アンチじゃないけど一般的には良く売れてもパッケの10%前後といわれているから2.7万はかなりキツイ
可能性は0ではないけどね >>272
12万ツイートの時に10万売れているわけないじゃん
それだと一時的に在庫が完全に枯渇していたってことになる
このスレはタイムラグを全然考えない机上の数字合わせをやっている人が多すぎだろ
消化率も店舗消化率に決まっているし市場全体の消化率と異なるのは当たり前だわ
生産したらすぐ店舗に並ぶわけじゃないんだぞ 18位 Vita 激次元タッグ ブラン+ネプテューヌVSゾンビ軍団 3,813本/ 29,773本
22位 Vita うたわれるもの 偽りの仮面 2,881本/ 36,100本
29位 Vita FLOWERS 夏篇 1,585本
35位 PS3 うたわれるもの 偽りの仮面 1,275本/ 16,481本
37位 PS4 うたわれるもの 偽りの仮面 1,213本/ 26,177本
48位 Vita 限界凸起 モエロクリスタル 900本/ 32,130本
http://dengekionline.com/elem/000/001/146/1146550/
前週は>>149 アニメ効果はアンチですら有るって言ってたくらいだからな
まぁこれで追加出荷ツイートが無く毎週5000本売れ続けてたら笑うがw To LOVEる-とらぶる- ダークネス トゥループリンセスが何万本行くかだな 18位 Vita ALIA’s CARNIVAL! サクラメント 4,133本
20位 Vita 恋愛(ラブ.)リベンジ 3,887本
29位 Vita うたわれるもの 偽りの仮面 2,200本 /38,300本
34位 Vita 激次元タッグ ブラン+ネプテューヌ. 1,640本 /31,413本
http://dengekionline.com/elem/000/001/150/1150552/ 初登場『よるのないくに』が首位獲得! 『うたわれるもの 偽りの仮面』も上位にランクイン♪ 2015年10月期 美少女ゲーム売り上げランキング!
集計期間:2015年9月28日〜2015年11月1日
http://gs.dengeki.com/news/50438/ 4gamer:15729
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20151111085/
ファミ通:19806
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/ 07位 Vita To LOVEるダークネス トゥループリンセス 15,789本
42位 Vita うたわれるもの 偽りの仮面 1,388本/ 39,688本
http://dengekionline.com/elem/000/001/155/1155741/ ToLOVEるはあの内容だから2週目は売り上げガタ落ちだろう
最終的な累計は23000ってところかな
しっかり作り込んで出しとけば累計3万以上売れただろうに
せっかくの人気の原作なのにもったいないわな ゲームとしては糞だと思うけど
キャラクターを見て楽しむ物としては凄く優秀 22位 Vita ToLOVEるダークネス トゥループリンセス 2,856本/ 18,645本
41位 Vita うたわれるもの 偽りの仮面 1,219本/ 40,907本
http://dengekionline.com/elem/000/001/160/1160809/ 25位にもToLOVEるダークネス トゥループリンセスがあって累計45509本になってて驚いた 04位 Vita オメガラビリンス 23,561本
07位 PS4 ソードアート・オンラインディレクターズエディション 17,073本
08位 Vita ガールフレンド(仮)きみと過ごす夏休み. 14,944本
49位 Vita ToLOVEる ダークネス トゥループリンセス 1,387本 /20,032本
http://dengekionline.com/elem/000/001/166/1166211/ >採算という点からするとヒットしたという印象が薄い事もある、偽りの仮面の損益分岐は12万本だったので、10万本を超えたと報告した際に黒字と言われていたが赤字だった
>・PS2版のTH2も10万本を販売したが赤字で、PC版で回収できた。偽りの仮面についてはPC向けにXRATED版を出す事は100%ないので回収できて良かった。発売当初回収できなくとも、長い期間愛されて損益分岐点を超えたものもある
うたわれのゲームってほとんど紙芝居だったのにこんな売れないと採算取れないのか 何気にPS2版TH2が赤字だったことに驚きだわ
紙芝居オンリーなのに一体どこにそれだけの金を使っていたんだ? 開発アホなのか
この御時世で10万売るの大変なのに金かけすぎとか
しかもギャルゲ 誇張半分で聞いておいた方がいいな
いくらなんでもギャルゲーの損益分岐がそんな上なわけない
アニメの制作費をそのまま計上してるのかもしれん 開発に5年ぐらいもかかったのと
無駄に金かけた実写CMとか音楽関連の所為だと思う
世界的な有名所に頼んでたし、あと駅にもでっかい広告載せてたし
「うたわれるもの 偽りの仮面」,PIXOMONDOが手がける実写CMを公開
http://www.4gamer.net/games/297/G029781/20150413052/ 初代東鳩のころから
広告に京本政樹や板尾創路やマギー審司といった
芸能人とタイアップしたりして無駄に金掛けてるしな
売り上げに対して利益率はどうなってんだろうなって当時から疑問だったわ 05位 Vita 超次元大戦ネプテューヌVSセガ・ハード・ガールズ 15,983本
07位 Vita クリミナルガールズ2 14,613本
12位 PS3 アイドルマスター シンデレラガールズ G4U VOL.6 11,167本
23位 Vita キスアト 5,680本
24位 Vita オメガラビリンス 5,572本/ 29,133本
26位 PS4 ソードアートオンライン ディレクターズエディション 4,506本/ 21,579本
27位 Vita 月に寄りそう乙女の作法 〜ひだまりの日々〜 4,300本
46位 Vita ガールフレンド(仮)きみと過ごす夏休み 2,625本/ 17,569本
http://dengekionline.com/elem/000/001/171/1171142/ つり乙と一緒に買った竜メロがランクインしていない・・・orz お前ら少しはGNソフトウェアも買ってやらないと逝くぞ。 竜は流石になぜ移植したかいまいちわからない
つかつり乙はキスアトに負けたのか キスアトの前作の、キスベルのVita版が去年発売された時も
同日発売のRewriteより売れてたしな
TGLは本業のエロゲではイマイチなのに家庭用の移植となると
keyやネーブルみたいな有名どころの移植よりなぜか売れるんだよな >>308
絵が家庭用向きな感じがするな。アマガミよりというか キスベルもそうだけどキスアトはヒロインの髪の色が黒や茶色と妙に現実的なのがウケたのかな?
他の一般的なエロゲ移植は金髪や青髪が当たり前のように出てくるしね
後は体験版を出して宣伝をしたのが良かったのかも ファミ通ランキングだとキスアトよりつり乙の方が売れてるよね?
数字もだいぶ違うしどういうこと? 集計が違うから数字が違うのは割とよくあるし
ギャルゲーは数字が小さいからその違いが大きく見えるだけで他ゲーだと普通に数千売り上げが違うこともあるして
正確な売り上げはメーカーのみぞ知るってとこやな メーカーが知ってるのは売上じゃなくて出荷じゃないかな? 正確な実売本数なんてのは本来分からないものなんだよ ちょっとエッチな『オメガラビリンス』がTOPに! 2015年11月期美少女ゲーム売り上げランキング!
集計期間:2015年11月2日〜2015年11月29日。そして今月も乙女げーが混ざってる…
http://gs.dengeki.com/news/53360/ いい加減にしとけよクソ電撃
何でギャルゲーのランキングに場違いの乙女ゲーがランクインしているんだよ
上の方でも書き込みをしたけど、こいつらその道のプロの癖にギャルゲーのことを「何一つ」理解していないだろ
適当な記事を作るくらいならとっとと仕事を辞めろや! 知らないけどギャルゲー要素もあるんじゃないのか?
やるやつ一人もいないから確認できないけど 電撃に乙女ゲーの雑誌がないからじゃないの?
あったならごめん。 主人公が女だとギャルゲーにはならないのか?て事だよな
攻略のないギャルゲーもあるし、例えばセーラームーンのゲームとかも
ここに入りそうな気がする 14位 Vita 干物妹!うまるちゃん 〜干物妹!育成計画〜 6,024本
31位 Vita オメガラビリンス 2,994本/ 32,127本
39位 Vita 超次元大戦 ネプテューヌVSセガ・ハードガール 2,519本/ 18,502本
45位 Vita クリミナルガールズ2 2,289本/ 16,902本
47位 PS4 ソードアートオンライン ディレクターズエディション 2,089本/ 23,668本
49位 PS3 アイドルマスター シンデレラガールズ G4U VOL6 1,943本/ 13,110 本
http://dengekionline.com/elem/000/001/176/1176245/ 志倉千代丸@chiyomaru5pb
【お知らせ】
本日発売された『シュタインズ・ゲート ゼロ』が早くも販売数10万本を超えました!
ADVゲームとしては割と快挙!
あらゆる陰謀に屈せず、己の信念を貫いて購入して頂いた皆さんに感謝!
同時にシュタゲシリーズが、なんと累計100万本を突破!ありがとうございますヽ(*゚д゚)ノ またうたわれの時のような消化率云々で論争が起こるのか あのしつこい論争は鬱陶しいだけだったから勘弁してほしいわ 実際に売れてるんでしょ
報告早すぎただし、経営者嫌いだし
アニメの付けたし最悪だったけど
うたわれアッサリ抜かしてご満悦そう まあ、シリーズプレイしてるものとしたらシュタゲに稼いで貰わないとシリーズの存続が危ぶまれるから売れて欲しいわ
カオチャなんかもアニメが当たるとは思えんしな 12万本売らないと元が取れないうたわれに引き換え
エロゲ並にしか金かかってなさそうだな<シュタゲ 採算ラインを引き下げる努力はして当たり前だしむしろそれは褒めるところなんじゃね
むしろうたわれがおかしい うたわれるものは3部作だってのに驚いた
1→2までの間13年だぜ…3出る時誰も残ってなそう 13年分の人件費計上して元が取れたとか言ってたりな
逆に安すぎか 最初から3部作の予定だったかは疑問。
2までの期間が空いているのは単に別のことやっていたから続編作る予定がなかっただけで、
3までの期間が短いのは予定よりボリュームが増えそうだったから分割にしただけなんじゃないの? >>335
とらのあな傘下になったけどヒューネックス? STEINS;GATE 0」合計8万5000本。「モンスターハンタークロス」は累計200万本を突破した「ゲームソフト週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20151216066/ 04位 Vita ヴァルキリードライヴ ビクニ 37,120本
06位 Vita STEINS;GATE 0 33,450本
08位 PS4 STEINS;GATE 0 31,342本
15位 PS3 STEINS;GATE 0 16,275本
19位 Vita アイドルマスター マストソングス青盤 10,246本
20位 Vita アイドルマスター マストソングス赤盤 9,144本
27位 PS4 ニトロプラス ブラスターズ 6,221本
40位 PS3 ニトロプラス ブラスターズ 3,894本
『ヴァルキリードライヴ ビクニ』
販売実績は推定3.7万本、店頭消化率は65%前後となった。
『STEINS;GATE 0』
PS4版とPS3版、PS Vita版を合わせた販売実績は推定8.1万本
(内訳:PS4版……3.1万本、PS3版……1.6万本、PS Vita版……3.3万本)。
2013年に発売された『STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム』
(PS3/PS Vita/Xbox 360)の初週実績4.2万本を大きく上回ると同時に、
店頭消化率は各機種とも85%前後に達するなど非常に好調なスタートを切った。
http://dengekionline.com/elem/000/001/181/1181565/ 10万嘘かよ
販売側はいつも嘘つくな
出荷の話だったのか 嘘ということにして叩きたいからだろ。
メーカーの話が出荷なんてこと知った上で言ってるんだよ。 10万出荷しましたって素直に言えば良いだけでは
うたわれ2もずっと話題になってたし ってかメーカーは売上なんて知りようがないからな
それこそ俺らと同じレベルの情報源しかない >>353
メーカーはDLの売上は教えてもらえるから俺らと同レベルではない メディクリ
『シュタインズ・ゲート ゼロ』の販売本数は3機種合計で8.6万本。
機種別では、Vita版3.9万本(消化率89.98%)・PS4版3.8万本(同86.77%)・
PS3版0.9万本(同90.11%)で、いずれの機種においても80%を上回る
高い消化率となっており、シリーズファンの強い支持がうかがえる。
http://www.m-create.com/ranking/ 消化率恐ろしいな。
あのアニメプロモーションと初回特典効果か。 13位 Vita ミラクルガールズフェスティバル 27,159本
26位 Vita ヴァルキリードライヴ ビクニ 8,628本 /45,748本
27位 Vita 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION 8,313本
35位 PS4 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION 6,994本
46位 Vita STEINS;GATE 0 5,600本 /39,050本
47位 PS3 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION 5,585本
http://dengekionline.com/elem/000/001/187/1187147/ ミラガ結構気合い入れてたけどこの売り上げは淋しいね 前情報だとこれが売れずに何が売れるって感じだったけどなぁ
個々のファンが買うだけで軽く20万越えでもおかしくないんだけどね。
PS4とかならまた変わってきたんかな テレビアニメは既に終了しているし
ファンには申し訳ないがタイトルは極一部を除いて微妙な奴ばかりなのに
いくら何でも20万は期待しすぎだよw
それなのにPS4版を仮に一緒に投入しても雀の涙程度の効果しかないと個人的には思うね ファンが被ってたんかね
同じような日常系、キャラデザインだし
おそ松やうらわれ、シュタゲ入れとけば伸びたかもな(テキトー でも5万は売れると思ってたよ
初音ミクの音ゲーよりモデリング可愛いし 正直ミラガは2軍の寄せ集めだからなぁ
数は多いが決め手にかける ゆるゆり、ごちうさは1軍な気がするけどね
個人的には咲、ストパン、ガンスリ入れて欲しかった 20万とか言ってる馬鹿って一人につき一作品しかアニメを見てないと思ってんのかな
再生数=総人数と思ってる低学歴みたいだなあ ゆるゆりだけで100万以上見てると思うぞ
あと、ゆるゆりだけじゃ買わないが、ごちうさも入ってるなら買うという層もいる
それが全国で3万人って事だ 見てねーよバカ
100万は漫画の総発行部数でしかも単巻の数字じゃねーし
マジでアホですわ アニメ見る奴が全員漫画買ってるわけないだろ
なんの指標にもならんアホ過ぎる アニメはタダだからな
見てる奴がゲームまで買う可能性は結構低い 100万以上も見てたら視聴率すごい事になりそうだけどそういう話は聞かないな うまるはアニメで50万部上乗せしたが
アニメ効果出たと言われるうたわれですら5万本程度しか上乗せできない
ソレくらいゲームはフットワーク重い 俺さ
じんたんそっくりな名前なんだよ
でさ
初恋の人ずっと好きで20年好きで
その人別の人と結婚しちゃったんだな
死んでくれたほうがマシと思ったんだよ
でもあなるみたいな元気な凄いタイプの子好きになってさ
でもその子も駄目で
自分の夢もそろそろ諦めようと思ってる
なんか不思議だな人生って
ごめんつまらんこと書いて うまるのゲームも6千本だしね。ごちうさのゲームはどれくらい売れるのかな 本は500円くらい出して終わりだからな。
ゲームは本体を持ってるという前提があって、ソフトの値段も6000円とかだし みがるはファミ通の方は3万2千だったが着実に売り上げ伸ばしてるのかな >>346
実売はこの年末で10万どころじゃないことを聞いたから
ゲームとかって世間で言われている数字よりほんとはもっと売れてるのってのがわかった http://www.kaga-create.co.jp/160105_notification.html
【弊社解散のお知らせ】
弊社、加賀クリエイト株式会社は、去る2015年12月31日をもちまして、会社を解散致しました。 ゲーム機で出してたソフトはともかく、結構出したスマホアプリが全滅なのがまずかったみたいね
駄目だったスマホアプリ分をカバーする程はゲームソフトも売れんかった アプリはどれも聞いた事ないうえに
終了まで2ヶ月ももたないのとかやばすぎるな・・・ http://gamebiz.jp/?p=130874
加賀クリエイトは15期決算公告を掲載。2014年3月末に終わる決算期(14年3月期)の最終損益は1.6億円の赤字(前期は9252万円の赤字)
http://gamebiz.jp/?p=144643
加賀クリエイトは16期決算公告を掲載。2015年3月末に終わる決算期(15年3月期)の当期純損益は1.3億円の赤字(前期は1.6億円の赤字)
アプリ出さなくても結果は同じだったかもね
赤字続きの5pbみたいに生き残れてた可能性もなくはないけど ギャルゲって(かけた金にもよるだろうけど)大体何本売れたら「売れた」ってなるの?
逆に売れてないってのは何本以下なの? 売れたってヒットなのか及第点到達の意味なのか
売れてないが爆死なのか及第点未満なのかでだいぶ違うけどな
どちらも前者の意味で聞いてるのだと思うけど ※2015年12月21〜27日
31位 PS3 アイドルマスター シンデレラガールズG4U VOL.7 9,457本
42位 Vita ミラクルガールズフェスティバル 6,194本 /33,353本
http://dengekionline.com/elem/000/001/194/1194353/ >>396
エロゲ移植とスマホゲーじゃ桁が2つか3つ違う スプラトゥーンもギャルゲーぽいけどね
ここに出てるどのタイトルよりもコミケで目にした
1週間で10万本上乗せとか。
同じ土俵なのに、東大卒が作ったゲームに負けてるようじゃ
ダメだな ロリ、ショタは確かに出てくるけども
それがメインの恋愛要素とかはないので
大まかな区分は一般ゲーのFPSもの 海外で評価が高いステラグロウは味方になった魔女を調教していたが、ステラグロウはギャルゲーに入るのだろうか ※12月28日〜1月3日
41位 Vita ヴァルキリードライヴ ビクニ. 4,606本 /55,285本
47位 Vita ミラクルガールズフェスティバル 4,238本 /37,591本
http://dengekionline.com/elem/000/001/194/1194613/ ヴァルキリードライヴは円盤が死んでるのにゲームの方は売れてるのか 円盤買い揃えるよりゲーム買う方が安いからゲームの出来次第で稀によくある 武器系女子が大活躍の「VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI-」が首位獲得!
2015年12月期美少女ゲーム売り上げランキング!
http://gs.dengeki.com/news/57097/ メルティや魔女こいはランク外で再々移植のこの青空はランクインか 俺が購入したMelty momentと魔女こいにっきが両方共2701本以下のランク外の売上で悲しい
年末を外して他の月に発売すればよかったのにさすがにこれは理解に苦しむ どっちにしろスプラトゥーン買いに来た連中はギャルゲー買わないでしょ >>411
両方ともPC版の評判はそれほど良くないからなぁ
魔女こいにっきなんてアンチも多いし >>412
向こうの客層は小学生以下の子供が大半だし、ギャルゲの存在すら認知されていないと思う
>>413
メルティーモーメントのすみれちゃんはガチ 32位 Vita ヴァルキリードライヴ ビクニ 2,531本 /57,816本
39位 Vita 電撃文庫FC IGNITION 2,267本 /18,711本
http://dengekionline.com/elem/000/001/198/1198637/ ■PSVita版の販売本数「50万本」「増益10億円」と予想
KADOKAWAは、既に『艦これ』関連コミックを数種類展開するなど、紙媒体の関連書籍投入を強化している。
福田アナリストは「これらの書籍群はアニメ化による更なる人気拡大を経て、収益性の高い重版により来期以降の収益に貢献しよう」と予想する。また、初のモバイル展開となるPS Vita版の販売本数を「50万本」と予想。
・・・果たして50万本も売れるのだろうか? ギャルゲーで50万本も売れたのって何かあったっけ?
ときメモとサクラ大戦2くらいか? コング占いだとGE2より上だが予約率高いだろうし、超初動型だろうから10万行くかどうかぐらいだろう ペルソナ4が1番売れててそれくらいだったけ
50万とか無理だろ消費者なめてんのか なにを寝言言ってるんですかって感じだな。株価対策かな? アナルリストはこんな発言をするだけで金を貰えるんだからいいご身分だよね そもそもよく考えたら出荷そこまでしないでしょ
ギャルゲじゃないがジョジョASBが売上とか出荷が50万くらいだった気がする
完全に旬逃してるし最近お船の良い評判聞かないし、開発画面見たがそこまで売れると思わなかったわ
ガールフレンドよりは売れるくらいじゃないかな 37位 Vita ヴァルキリードライヴ ビクニ 1,413本 /59,229本
48位 Vita 電撃文庫FC IGNITION 1,148本 /19,859本
http://dengekionline.com/elem/000/001/202/1202826/ そもそもブラゲの艦これは基本無料だからああなってるわけで
有料のゲームで出して買うほどのやつがどれだけいるかって話
無課金厨なら金出すわけないし課金厨ならその金でガチャ回したほうがいいと思ってそう ゲームという名詞がつくのも忌々しいブラゲなんぞ誰がやるか 一応回復アイテムとか枠拡張とかが課金要素になるらしい
ガチャは無いとか 母港拡張で1万くらい取られるからな
そんぐらい拡張しないと快適に遊べない
資源買う奴は真性のバカ 17位 Vita マブラヴ ダブルパック 4,623本
50位 Vita マブラヴ オルタネイティヴ 938本
http://dengekionline.com/elem/000/001/207/1207866/ えwwwww1000本割れ?wwwww
2週目だっけ? エロゲ→全年齢版→箱版→PS3版→Vita版(今回) だからな。
ダブルパックと合わせて5000売れただけすごい。 もう10年ぐらい前のゲームだっけ
Fateが異常すぎるだけだわ でもこれキツイでしょ
ダブルのみにすべきだったな
カオスヘッドはダブルだけじゃなかったっけ まぁ散々移植した末の搾りカスみたいなもんだし、こんなんでも黒字だろう マブラヴってPS3版は初週1.2万本だし箱なんか累計3161本しか売れてないしVitaも5000本
これって全機種同じ奴が買ってるんじゃないのか? >>441
Kickstarterで金集めて翻訳版の制作が決定、50万ドル達成でvita版も追加
海外vita版作るから国内もついでに出すってだけだからきつくもないよ 50万ドルってエロゲ1万本の売上より低いじゃないか・・・ まぁ初週だけで終わるわけじゃないし。
年内には7000〜8000本ぐらいになってるんじゃないかね
結果がわかるのは1年後の白書だけど ギャルゲー二週目って、初動の1割も出ない印象だけど、ビックタイトルだからじわじわ売れるかもな。 >>445
そういう条件で金集めしてんだよ
最終的には125万ドルだったかな やっぱしょせんエロゲだな
ロックマンもどきやIGAキュラの足元にもおよばない >>451
金だしてる人にとってはそんな事関係ないよ 13位 Vita 学戦都市アスタリスクフェスタ 鳳華絢爛 11,567本
18位 PS3 アイドルマスターシンデレラガールズG4U VOL.8 7,867本
40位 PS4 恋姫†演武 2,083本
http://dengekionline.com/elem/000/001/212/1212773/ アスタリスクそんな売れたんだ
1万行かないと思ってたわ 今更だけど加賀クリエイト潰れたしなんか可哀想だから原作プレイしたフレラバか魔女こい買おうと思うんだけどどっちがオススメ?
あとこれらは売上どれくらい? 34位 Vita 学戦都市アスタリスクフェスタ 鳳華絢爛 1,840本 /13,407本
50位 PS3 アイドルマスターシンデレラガールズG4U VOL.8 1,050本 / 8,917本
http://dengekionline.com/elem/000/001/218/1218288/ なんか一週間でイッキに不景気になっちまってギャルゲーどころじゃないわ
ずっと為替相場が目から離れない
寝れない 人気ライトノベルの世界がゲームで楽しめる! 『学戦都市アスタリスクフェスタ 鳳華絢爛』が首位獲得!
2016年1月期美少女ゲーム売り上げランキング!集計期間:2015年12月28日〜2016年1月31日
http://gs.dengeki.com/news/61517/
G’sのスタッフは毎回乙女げーをランキングに仕込んでくるな こないだ久々にジーズマガジン買おうとしたらアニメ雑誌って書いてあって辞めた
もうギャルゲに熱意も何も無いんだなぁと感じたわ 元々PCエンジン専門誌だったのがギャルゲ専門誌になっちゃってたんだし
更にアニメ専門誌に変わってしまってもそういうものと思って諦めろ PCエンジンの雑誌だったのかしらんかった
もう純粋にギャルゲの雑誌なんて無いのかね
乙女ゲーの雑誌はあるみたいなのに >>459
昔は読者企画エロゲギャルゲがメインでアニメページが数ページあったくらい
人気キャラランキングもほとんどアニメキャラが入らず(シスプリ双恋時代)なんだけど
今でそんなままだと廃刊一直線だろうな
俺は最後にマンガがついて分厚くなったころに読むの辞めた 読者企画のラブライブ大当たりしたからどうなんだろう >>466
百合興味ないからラブライブなんかどうでもいい
間違いなくG's的には過去最大のヒットだろうけど
表紙見てると2012〜2013年くらいからアニメキャラ前面に押し出してる感じがする えっ、ラブライブって百合だったの?
ただのアイドルものだとばかり思ってた ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160224070/
艦これ改(限定版含む) 140,757 意外と売れてるのな
値崩れしたら買ってみようかと思ってたけど、なさそうだ 1位 Vita 艦これ改 135,193本
『艦これ改』 販売実績は推定13.5万本、
店頭消化率は80%前後と好調なスタートを切った。
http://dengekionline.com/elem/000/001/228/1228077/ メディクリ
Vitaで発売された人気ブラウザゲームの移植タイトル『艦これ改』の
販売本数は14.1万本(消化率80.17%)。
今作は当初の発売予定であった2014年から発売延期が繰り返されたが、
発売週における限定版の予約率は92.07%と非常に高い数値となっており、
熱心なファンの支持が初動の勢いに繋がったと推察される。
http://www.m-create.com/ranking/ 艦コレは完全に売り時を逃したなって思ってたけど
これだけ売れるんだから1年前に出してたら20万は売れてたかもな 以前ここに書いてあった株主向けの情報で、艦これは会員数から推測して30万だか
売れるであろうみたいなこと書いてなかったか?
なかなかいい線いってたじゃないか。ここの連中より株価の動向しか頭にないヤツのほうが
売上予想できるとか、なんだかなぁ なんだかなぁも何もギャルゲに限らず2ch住人の予想が当てになる訳無いだろうが 株主向けの情報で50万といって株価が
上がったのが懐かしいな
適切な時期に売っていたら達成したのだろうか ギャルゲーで50万超えたのは全盛期のときメモシリーズとサクラ大戦シリーズだけ >>461
時代の流れに流されて宗旨替えするような雑誌くらいしか
ギャルゲ扱ってなかったからね。
廃れりゃこんなもんだろ。 >>416
>>476
なにがどういい線いったって? Xbox One 60
うわあああああああ(´・ω・`) 艦これ改 21,587 162,344
TVアニメ アイドルマスター シンデレラガールズ G4U!パック VOL.9 12,792 12,792
蒼の彼方のフォーリズム STANDARD EDITION(限定版含む) 10,189 10,189
間違えた(´・ω・`) 艦これは最終的な累計売上は20万ってところだな
全盛期と比べて随分と下火になったし延期しないで発売してたら30万は売れただろうにな
延期した上にあの内容といい角川はゲームを作る技術力がないんだったら
欲張らずに外注でもしとけよと 06位 Vita 艦これ改 21,192本/ 156,385本
09位 Vita 蒼の彼方のフォーリズム 12,348本
13位 PS3 アイドルマスターシンデレラガールズG4U VOL.9 9,525本
31位 Vita 執事が姫(あるじ)を選ぶとき 3,094本
http://dengekionline.com/elem/000/001/231/1231868/ 4本もランクインとは珍しいね。にしても12000本越えかよあおかな あおかなはアニメの出来が特別に良いってわけでもないし
追加ヒロインや追加シナリオもないベタ移植だしな
売れてもせいぜい5000ぐらいかと思ってたわ 特に話題になるようなアニメじゃなくても、時期を合わせるだけで十分宣伝効果はあるってことなのかもな。 そもそもあおかなは原作もアニメ効果で売れてるんじゃ無かったか?
グリザイアも似た感じだったような ?@KanColle_STAFF 3時間3時間前
PSVita用「艦これ改」、パッケージ版/ダウンロード版合せて約20万人ものVita提督の皆さんに手にとって頂けました。
本当にありがとうございました!今週後半に【更新パッチMod.II】を投入すべく、現在準備を進めています。
http://kancolle-vita.com/ 提督! 『艦これ改』が初登場首位を獲得しました! 2016年2月期美少女ゲーム売り上げランキング!
集計期間:2016年2月1日〜2016年2月28日
http://gs.dengeki.com/news/64538/
ちなみに今月も乙女げーがありました。ネタ仕込まれたお陰でランキング外になったゲームは
なんだったのかな… シャリーのアトリエ Plus 〜黄昏の海の錬金術士〜(限定版含む)19,693
ご注文はうさぎですか?? Wonderful party!(限定版含む) 13,458
艦これ改(限定版含む) 9,556 累計171,900
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160309068/ ファミ通
シャリーのアトリエ Plus 〜黄昏の海の錬金術士〜 1万5559本
ご注文はうさぎですか?? Wonderful party! 1万4168本
艦これ改 8122本 累計16万5006本
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゲームになるとコミケの時の信者ぱわぁとか霧散するよね。
なんでだろ 06位 Vita ご注文はうさぎですか?? 17,188本
09位 Vita 艦これ改 9,506本 /165,891本
41位 Vita 蒼の彼方のフォーリズム 1,994本 / 14,342本
http://dengekionline.com/elem/000/001/235/1235878/ >>495 >>499
集計元によってごちうさは売上4000本近くも開きがあるとか
もう誤差ってレベルじゃないな
各社どういう集計方法してんのかね? >>500
協力店からの数字に係数かえた推測値だぞ 4000本を馬鹿にするなよ
箱1の全ソフト売上げの一週分に値するんだからな 17位 Vita 艦これ改 5,322本 /171,213本
36位 Vita ご注文はうさぎですか?? 2,263本 / 19,451本
http://dengekionline.com/elem/000/001/239/1239432/ 4000本位しか売れないソフトは誤差が少ないだろ
4000が8000になったり0になったりはしない 信者はアニメのゴチうさが好きなのであって
ゲームファンというわけでは無いからなぁ
頑張って抱き枕やブランケットの様な観賞用止まりだろ あおかなVita版が1万本以上売れてアニメ効果か?といわれてたけど
その肝心のアニメの円盤は1000枚ちょっとしか売れてないんだなぁ
なんだかよくわからん現象だわ アニメで円盤マラソンするより原作ゲームを買った方がコスパがいいからでは? これアニメ無くても同じくらいの売上だったんじゃないか?ってことでしょ 09位 PS4 閃乱カグラEV 桜EDITION 7,766本
25位 Vita 艦これ改 3,172本 /174,385本
http://dengekionline.com/elem/000/001/244/1244006/ 03位 Vita 初音ミク -Project DIVA- X 67,226
04位 PS4 DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune 36,507
06位 Vita DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Venus 20,927
28位 Vita シロガネ×スピリッツ! 3,306
45位 Vita 艦これ改 2,244 176,629
http://dengekionline.com/elem/000/001/248/1248512/ 流石に旬は過ぎたな
あんまりミクって聞かなくなった気がする
それでもこれくらい売れたら御の字じゃね 最後に見たミクさんのニュースが初音ミクついにオワコンか?って感じの記事だったな
自分も3年位前からニコでボカロ曲一切聞かなくなったな
F2ndは惰性で買ったがXはスルーした 電子の歌姫・初音ミクの最新リズムアクションゲーム『初音ミク -Project DIVA- X』が首位獲得!
2016年3月期美少女ゲーム売り上げランキング 集計期間:2016年2月29日〜2016年3月28日
http://gs.dengeki.com/news/67611/
今回は2本乙女げーがランクインしてました 06位 Vita 初音ミク -Project DIVA- X 11,928本 / 79,154本
18位 PS4 DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune 4,507本 / 41,014本
23位 Vita DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Venus. 3,775本 / 24,702本
30位 Vita この大空に、翼をひろげて. 3,052本
49位 Vita 艦これ改 1,813本 /178,442本
http://dengekionline.com/elem/000/001/252/1252543/ これぞ元祖ギャルゲ(エロゲ)
世界初のエロゲ"ソフトポルノアドヴェンチャー(1981年)"に
グラフィックを追加して国内PCに移植した作品がコレ!
X1用 ラスベガス LAS VEGAS (スタークラフト) 1986年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-12144954852.html 俺の初ギャルゲーはPS2版のkanonだな
ディスクの裏が青いせいで本体の騒音(シーク音?)が凄く五月蝿くて
ヘッドホンをしながらプレイした覚えがあるよ 15位 Vita 初音ミク -Project DIVA- X 4,544本 / 83,698本
23位 PS4 DEAD OR ALIVE Xtreme3 Fortune 2,313本 / 43,327本
35位 Vita DEAD OR ALIVE Xtreme3 Venus 1,688本 / 26,390本
http://dengekionline.com/elem/000/001/256/1256129/ ミク人気ってニコニコ周辺での「俺らのアイドル」みたいな空気が受けてた要素だろ
それが段々世に出て歌番組にも出るようになって空気が変わった一方で
ミクそのものが商品として次々色んなグッズで出された。ゲームもその一つ
10年近く経ってボカロP()とかいう中からも何人かは出世する奴も出てきて才能のない奴は消えていく
ニコ動自体が色んな企業の宣伝媒体に移り変わったりでミクに関するあらゆる環境が変わった 15位 Vita 初音ミク -Project DIVA- X 2,694本 / 86,392本
47位 Vita DEAD OR ALIVE Xtreme3 Venus. 1,119本 / 27,509本
49位 PS4 DEAD OR ALIVE Xtreme3 Fortune 1,100本 / 44,427本
49位 Vita 艦これ改 1,100本/180,698本
http://dengekionline.com/elem/000/001/260/1260687/ ミク何だかんだで売れるんだな
適当なニコニコの歌にPVつけるだけで売れるんだから
ADVより作りやすいだろうな 05位 Vita バレットガールズ2 19,900本
31位 Vita 初音ミク -Project DIVA- X 1,672本 /88,064本
http://dengekionline.com/elem/000/001/266/1266151/ 17位 Vita バレットガールズ2 5,472本 /25,372本
18位 Vita EVE burst error R 5,200本
45位 Vita 初音ミク -Project DIVA- X 1,713本 /89,777本
http://dengekionline.com/elem/000/001/269/1269129/ PC版と合わせると1万弱くらいは出てるのかな
20年前の作品なら充分じゃないか 作品のラインナップに艶が足りない
ミクとか艦これとかキッズ向けやろ EVEのような懐古のおっさん向けのゲームが何だって? 懐古のおっさん登場
EVEは散々リメイクして、今でもこれくらいなら十分でしょ てかバーストエラーばっかりリメイクされるよね
もうイブ=バーストエラーって感じね バーストエラー以外はどれも微妙だったなぁ
アダムダブルファクターだっけ、尻切れトンボのやつ、まぁ最悪だった が、そのツマラナイのを書いた人が
後の直木賞作家になるとは誰も予想できなかっただろう。 そろそろ課金ガチャ、薄い内容、作業、広告てんこ盛りのソシャゲーに飽きて
ギャルゲーマーが戻ってくるんじゃないか? ソシャゲ層の客は基本パチンコ層なので客層違う
あとギャルゲに来る要素まるで無いじゃん ギャルゲ層も混じってるよ
アイマスとかの連中とかね かわいい乙女たちがゴツイ武器でバトルする『バレットガールズ2』が初登場首位!
2016年4月期美少女ゲーム売り上げランキング!集計期間:2016年3月29日〜2016年5月1日
http://gs.dengeki.com/news/70850/
パンチラインやばいな二機種合わせて2500本って。続ガイルは大丈夫だろうか
後ランキングの3位が乙女げーって幾らなんでも気が付けよ電撃よ 電撃ももうギャルゲにたいして興味ない奴が仕事してんだろうなこれ ギャルゲの数揃わないから穴埋めだろ
数年前から比べてどんだけ目減りしてると思ってんだ
そのうちBLゲーがフェードインしてきてキャラゲー雑誌になるさ 25位 Vita バレットガールズ2 1,281本 /29,297本
49位 Vita 初音ミク -Project DIVA- X 728本 /91,755本
http://dengekionline.com/elem/000/001/276/1276690/ 23位 Vita 三極姫4 天華繚乱 天命の恋絵巻 2,606本
圏外 PS4 三極姫4 天華繚乱 天命の恋絵巻
http://dengekionline.com/elem/000/001/288/1288055/ 『バレットガールズ2』が先月に引き続き首位獲得! 2016年5月期美少女ゲーム売り上げランキング!
集計期間:2016年5月2日〜2016年5月29日
http://gs.dengeki.com/news/73286/
今月も乙女ゲーが一本ランクインしています 故意に乙女ゲーを入れているのはもう間違いないだろこれは なんか貼り付けもなくなったし、絶滅したのか
時代はVRなのか。またしぼむのか 『艦これ改』が首位に返り咲き! 2016年6月期美少女ゲーム売り上げランキング!
集計期間:2016年5月30日〜2016年6月26日)
http://gs.dengeki.com/news/76355/
高円寺女子サッカー3は6位にランクイン 今週のファミ通.comでストロベリーノーツが3684本で鯨神が1738本か
売れた方かな 01位 PS4 アイドルマスター プラチナスターズ 71,432本 (消化率80%以上)
23位 Vita ストロベリーノーツ 2,850本
38位 Vita 鯨神のティアスティラ 1,367本
http://dengekionline.com/elem/000/001/336/1336075/ タレントの鉄平(小池鉄平)の情報求む おれは、多摩辺中学校時代からの鉄平の親友だ
多摩辺中学で同窓会をしたいんだけど、
下田先生と幡・小森・佐々木・乙幡・菊池・佐賀・W小島
あと、鉄平が好きだった竹内さんまでは、連絡がついた。
だが、鉄平を含む他の奴らと連絡がつかない。 それで、困ってる。
おまえ、そこそこ有名なタレントだろ。TVとかで呼びかけてくんねーかな? たのむよ。
実家に電話してくれれば、おれの方に繋がるからよろしく。多摩辺中の親友、桜井宅より
小池鉄平のブログのコメントに,上の文と同じ文を書いたが、 返事が無くコメントを消された。
小池鉄平がコメントを消した理由は、多摩辺中学時代
竹内に鉄平が好きだって事。バラしたのを、おこってるからだとおもう。
でも、ふられたのは、おれのせいじゃない。
だって、おれがばらす前から竹内は、付き合ってた。
だから、怒るのは筋違い。多摩辺中の親友、桜井宅より 『艦これ改』が首位に返り咲き! 2016年6月期美少女ゲーム売り上げランキング!
艦これ改の各月内売上本数の推移
2月期:15万本(1位:発売月)
3月期:2万本(4位)
4月期:5千本(6位)
5月期:3千本(3位)
6月期:2千本(1位)
http://gs.dengeki.com/ss/gs/uploads/2016/07/6286017a9412822c197628ebd57ff4a6.jpg
http://gs.dengeki.com/news/76355/ タレントの鉄平(小池鉄平)の情報求む おれは、多摩辺中学校時代からの鉄平の親友だ
多摩辺中学で同窓会をしたいんだけど、
下田先生と幡・小森・佐々木・乙幡・菊池・佐賀・W小島
あと、鉄平が好きだった竹内さんまでは、連絡がついた。
だが、鉄平を含む他の奴らと連絡がつかない。 それで、困ってる。
おまえ、そこそこ有名なタレントだろ。TVとかで呼びかけてくんねーかな? たのむよ。
実家に電話してくれれば、おれの方に繋がるからよろしく。多摩辺中の親友、桜井宅より
小池鉄平のブログのコメントに,上の文と同じ文を書いたが、 返事が無くコメントを消された。
小池鉄平がコメントを消した理由は、多摩辺中学時代
竹内に鉄平が好きだって事。バラしたのを、おこってるからだとおもう。
でも、ふられたのは、おれのせいじゃない。
だって、おれがばらす前から竹内は、付き合ってた。
だから、怒るのは筋違い。多摩辺中の親友、桜井宅より 06位 Vita 限界凸旗 セブンパイレーツ 13,506本
15位 PS4 アイドルマスター プラチナスターズ 5,889本 / 77,321本
http://dengekionline.com/elem/000/001/341/1341154/ プロデューサーさん、『アイドルマスター プラチナスターズ』が首位獲得しました♪ 2016年7月期美少女ゲーム売り上げランキング!
集計期間:2016年6月27日〜2016年7月31日
http://gs.dengeki.com/news/79349/
二位のクロバラノワルキューレってギャルゲー要素あるのかな?
主人公以外部隊の隊員が女性くらいしか分からなかった 23位 Vita 星織ユメミライ Converted Edition 3,583本
24位 Vita 限界凸旗 セブンパイレーツ 3,472本/ 16,978本
32位 PS4 アイドルマスター プラチナスターズ 2,060本/ 79,381本
http://dengekionline.com/elem/000/001/345/1345305/ 27位 Vita 限界凸旗 セブンパイレーツ 2,613本/ 19,591本
38位 PS4 アイドルマスター プラチナスターズ 1,475本/ 80,856本
http://dengekionline.com/elem/000/001/350/1350758/ 07位 Vita 戦国乙女 LEGEND BATTLE 15,649本
09位 PS4 初音ミク -Project DIVA- X HD 13,709本
33位 Vita プラマイウォーズV 2,753本
http://dengekionline.com/elem/000/001/356/1356306/ 18位 PS4 初音ミク -Project DIVA- X HD 3,442本/ 17,151本
22位 Vita 戦国乙女 LEGEND BATTLE 3,069本/ 18,718本
http://dengekionline.com/elem/000/001/361/1361278/ 女の子たちといっしょに冒険に出る『限界凸旗 セブンパイレーツ』が首位を獲得! 2016年8月期美少女ゲーム売り上げランキング!
集計期間:2016年8月1日〜2016年8月28日
http://gs.dengeki.com/news/82494/ 23位 Vita AIR 2,069本
37位 PS4 初音ミク -Project DIVA- X HD 1,418本/ 18,569本
38位 Vita 戦国乙女 〜LEGEND BATTLE〜 1,388本/ 20,106本
http://dengekionline.com/elem/000/001/368/1368534/ 01位 Vita うたわれるもの 二人の白皇 48,759本
03位 PS4 うたわれるもの 二人の白皇 35,540本
05位 PS3 うたわれるもの 二人の白皇 14,673本
37位 Vita アストラエアの白き永遠 1,794本
今週はアクアプラスの人気シミュレーションRPG『うたわれるもの』シリーズの
最新作PS Vita『うたわれるもの 二人の白皇』がトップに立った。
三部作の最終章となる今作。
3位のPS4版と5位のPS3版を合わせた販売実績は推定9.9万本
(内訳:PS4版…3.6万本、PS3版…1.5万本、PS Vita版…4.9万本)と
前作『うたわれるもの 偽りの仮面』の初週実績5.6万本(累計10.1万本)を
大きく上回ると同時に、店頭消化率も80%以上に達するなど
非常に好調なスタートを切った。
http://dengekionline.com/elem/000/001/377/1377899/ うたわれよく売れたな
アニメ効果なんだろうけど、そのころに前作もじわ売れしたのかね? アニメは3000枚ぐらいで制作委員会の収支どうなってんだか。
宣伝ありがとうござます()ってとこなのかね 前作好きだったけどアニメ見てうたわれ2買うの辞めたわ メディクリ
新作では『うたわれるもの 二人の白皇』は3機種合計で9.7万本を販売。
2015年9月に発売された前作『うたわれるもの 偽りの仮面』の
初週販売本数(3機種合計5.6万本)からおよそ2倍となり、
前作の累計販売本数(同11.1万本)にも迫る初動となった。
特に今作のPS4版(3.9万本)は前作のPS4版の累計販売本数(3.4万本)を
上回る好スタートとなり、PS4ハードの普及、
とりわけ前週の薄型PS4の発売が追い風になっていると考えられる。
http://www.m-create.com/ranking/ 12位 Vita うたわれるもの 二人の白皇 5,727本/ 54,486本
18位 PS4 うたわれるもの 二人の白皇 3,847本/ 39,387本
26位 Vita PriministAr プライミニスター 2,627本
33位 Vita 君を仰ぎ乙女は姫に 2,133本
43位 PS3 うたわれるもの 二人の白皇 1,467本/ 16,140本
http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/ 24位 Vita うたわれるもの 二人の白皇 2,625本/ 57,111本
26位 PS4 うたわれるもの 二人の白皇 2,388本/ 41,775本
http://dengekionline.com/elem/000/001/387/1387636/ 19位 Vita プラスティック・メモリーズ 2,985本
35位 Vita うたわれるもの 二人の白皇 1,725本/ 58,836本
44位 PS4 うたわれるもの 二人の白皇 1,344本/ 43,119本
http://dengekionline.com/elem/000/001/393/1393323/ シュタゲのシリーズでさえアニメに合わせてゲームとかやらなくなったが
過去に移植で成功してるのになぜなのか HOOKSOFTの作品って変わり映えしないから売れないだろうな
主人公のモテモテ・超鈍感、家事系がプロ並みという同系統の設定だし
エロゲの場合はエロ的に需要あるのかね アニメ化が絶対とはいわないけど
エロゲギャルゲなんてアニメもやってないとまず売れないからなぁ
エロゲ版リピート、移植版もそこそこ売れるっていうのはよく聞くから宣伝としては確実に効果あるはず
当然だけどその費用がでかいのが問題か
時期外して発売するのは理解できないが・・・ 『うたわれるもの』シリーズの最新作が首位獲得! 2016年9月期美少女ゲーム売り上げランキング!
集計期間:2016年8月29日〜2016年10月2日
http://gs.dengeki.com/news/86044/
移植ものでは星織売れてるのね 06位 Vita レコラヴ Gold Beach 8,230本
08位 Vita レコラヴ Blue Ocean 6,836本
10位 Vita アイドルデスゲームTV 5,847本
45位 Vita うたわれるもの 二人の白皇 975本/ 59,811本
http://dengekionline.com/elem/000/001/398/1398809/ 久しぶりのCSオリジナルのギャルゲーなのに売れなかったなぁ アイドルデスゲームTV1万はいくかと思ったが市場厳しいな ギャルゲー全盛期が懐かしいのう
いやそもそもゲームが売れてた時代か ときメモが50万売れた時代があったとか信じられんなw 今とは何もかもまったく違う時代状況だったから・・・ 01位 Vita ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- 81,738本
02位 PS4 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- 67,746本
08位 Vita やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続 19,819本
36位 Vita レコラヴ Gold Beach 1,606本/ 9,836本
41位 Vita さかあがりハリケーン Portable 1,333本
43位 Vita レコラヴ Blue Ocean 1,288本/ 8,124本
http://dengekionline.com/elem/000/001/403/1403696/ 確かに意外に良い数字だ
要因は何なのかさっぱりわからん
誰か解説してくれ OVA効果か
原作でも評判がいい話だしな
あと前作が16,000くらいだから熱心な固定信者層がいるんだろうと思う
展開が死んで1年半たってるからな 俺ガイル予約して無くても余裕だろと思ってソフマップ行ったら売って無かったよ 05位 Vita ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- 18,313本/ 100,051本
06位 PS4 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- 16,120本/ 83,866本
21位 Vita やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続 2,775本/ 22,594本
http://dengekionline.com/elem/000/001/408/1408467/ 『ソードアート・オンライン』ファン待望の最新作が首位獲得しました! 2016年10月期美少女ゲーム売り上げランキング!
集計期間:2016年10月3日〜2016年10月30日
http://gs.dengeki.com/news/87481/
また乙女ゲーが紛れてる… さりげなく混ぜて買わせようとしてんじゃね?wwwww 乙女ゲーのようなクソゲーを美少女ゲームの売り上げランキングに入れるなんて
ギャルゲーマーを侮辱しているも同然だよな 01位 Vita Fate/EXTELLA 72,669本
02位 PS4 Fate/EXTELLA 65,935本
06位 PS4/Vita Fate/EXTELLA VELBER BOX 17,865本
10位 Vita ソードアート・オンラインHR 7,426本/107,477本
12位 PS4 ソードアート・オンラインHR 6,733本/ 90,599本
今週のランキングは、『Fate』シリーズの最新作、PS4/PS Vita『Fate/EXTELLA』が
ワンツーフィニッシュを飾った。シリーズのキャラクターたちが作品の枠を超えて
集う本作。プレミアム限定版を含んだ販売実績は推定15.6万本
(内訳:PS Vita版…7.3万本/PS4版…6.6万本/限定版…1.8万本)。
PSP用ソフト『フェイト/エクストラ』の初週実績7.1万本(累計10.7万本)を大きく
上回ると同時に、店頭消化率も80%前後に達するなど好調なスタートを切った。
http://dengekionline.com/elem/000/001/413/1413966/ そもそもFate/EXTELLAはギャルゲーなのかという疑問 乙女ゲーはギャルゲーという分類らしいし
それならFGOもギャルゲーでいいな 04位 Vita Fate/EXTELLA 10,038本/ 82,707本
05位 PS4 Fate/EXTELLA 8,138本/ 74,073本
15位 Vita ソードアート・オンラインHR 4,761本/112,238本
20位 PS4 ソードアート・オンラインHR 3,278本/ 93,877本
33位 PS4/Vita Fate/EXTELLA VELBER BOX 1,714本/ 19,579本
41位 Vita FLOWERS秋篇 1,356本
http://dengekionline.com/elem/000/001/419/1419088/ FLOWERS嘘だろ…けっこうアマラン上位だったのに >>618
前作の売上も全然だし(>>275参照)仕方ないかと
売上以前に百合ゲーは他のギャルゲーと比べてタイトル数はかなり少ないし
あまりユーザーに求められていないんだろうね よるのないくに売れたのか
今フリプでやってるけどタダでもクソだわ よるのないくになんてクソゲーって評価が定まってるんだから今更ネガキャンも何もないわ よるのないくにはPS3版を買った人が気の毒で仕方がない
続編はPS4&Vitaしか出ないみたいだし。
あとFLOWERS秋篇は店舗よりもネット販売の方が売れているとか(んな訳ないか) ただのギャルゲだと売上厳しい時代だな
ペルソナとかギャルゲじゃないもんがギャルゲっぽい要素あるからな
これからは紙芝居だけのはかなり厳しいと思うわ FLOWERSは評価もいいし着実にファンを増やしている印象なんだが
続編で数が減ってない事をポジティブに受け止めるべきか
ネット販売が多いと期待しよう 良くも悪くも昔から紙芝居の売り上げなんてこんなもんじゃないの?
初期の一部が異常だっただけでここ10年はずっと1万いけば大ヒットの世界 おまえらにおしえてほしいギャルゲーがあるんだ
何故かギャルゲーのストーリーが頭に浮かんだだけどまったくタイトルが思い出せん 画像もなくストーリーだけで探してもらえないだろうか? 設定をかいとく
主人公は夏の間だけ田舎に来てる(田舎の島にいってた気がする)
俺が覚えてるルートは先輩でたしか巫女だった気がする
E.Tみたいに自転車で空飛んでた
洞窟で二人で救助?を待ってた
こんぐらいしか覚えてないがおまえら頼む、思い出せなくてイライラしてるんや あとは主人公が帰るときに駅で電車を待ってるときに泣きながら(多分)帰らないで引き止めてた記憶がある
だけど巫女だからとうんたらかんたらでなんか終わった 何でこんな人少ないとこで聞くの?wwwww
ここ売上スレやぞwwwww >>634
売り上げ語るぐらいやから知ってるかなと思ったんや >>634
こんなこと聞くの初めてやから何処で聞いたら分からなかったからスレタイで売り上げって書いてたから
ここならみんな知ってるやろ!
って思ったんやで スペック上がりすぎて、紙芝居はでない
天才シナリオライターもいない暗黒時代 >>637
仕事中にふわっと思い出したから何のハードでやったのか分からないんや この人何処かで見たけど名前が思い出せないみたいな感じなんや 夏色ハイスクルなんておもいっきり最近やないか
痴呆症か? あの強烈なタイトルを忘れるとか…
まぁ全部覚える事もできんが… 20位 Vita Fate/EXTELLA 4,673本/ 87,380本
24位 PS4 Fate/EXTELLA 3,253本/ 77,326本
25位 Vita ソードアート・オンラインHR 3,032本/115,270本
26位 Vita 乙女理論とその周辺 3,025本
41位 PS4 ソードアート・オンラインHR 1,928本/ 95,805本
49位 Vita id[イド]‐Rebirth Session‐ 1,288本
http://dengekionline.com/elem/000/001/424/1424197/ 38位 Vita ソードアート・オンラインHR 2,489本 /117,759本
39位 Vita Fate/EXTELLA 2,480本 / 89,860本
http://dengekionline.com/elem/000/001/429/1429309/ 「Fateシリーズ」の最新作『Fate/EXTELLA』が初登場で首位にランクイン! 2016年11月期美少女ゲーム売り上げランキング!
集計期間:2016年10月31日〜2016年11月27日
http://gs.dengeki.com/news/89716/
トラベリングスターズ1250本でレコラヴは累計2万本ちょいか厳しいね…
あと今月のランキングも乙女ゲーを探せ仕様になっております 16位 PS4 東方深秘録 〜 Urban Legend in Limbo. 7,185本
44位 3DS めがみめぐり コレクターズ・パッケージ 2,846本
http://dengekionline.com/elem/000/001/434/1434188/ ※12月19日〜25日
30位 Vita 不思議の幻想郷TOD ‐RELOADED‐ 10,193本
圏外 PS4 不思議の幻想郷TOD ‐RELOADED‐
http://dengekionline.com/elem/000/001/445/1445335/ 今週はランキングの本数高いなって思ったらクリスマスだからか ※12月26日〜1月1日
30位(前週60位) Vita ソードアート・オンラインHR 4,033本/ 131,663本
http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/ 同人ゲーム『東方Project』を題材にしたファンゲーム『不思議の幻想郷TOD -RELOADED-』が初登場首位獲得!
2016年12月期美少女ゲーム売り上げランキング!集計期間:2016年11月28日〜2017年1月1日
http://gs.dengeki.com/news/92406/
果てることなき未来ヨリが2075本か。あと年末だけあってミクさん3本ランクインしてるね
それはそうと乙女ゲー2本も混ぜんなGs!レコラヴが累計本数伸ばしたか知りたかったのに…orz 14位 Vita VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI- Bikini Party Edition 6,467本
28位 Vita ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- 2,333本/ 139,346本
http://dengekionline.com/elem/000/001/452/1452742/ 36位 Vita ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- 1,578本/ 140,924本
44位 Vita VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI- Bikini Party Edition 1,322本/ 7,789本
49位 Vita 不思議の幻想郷TOD‐RELOADED‐ 1,111本/ 15,161本
http://dengekionline.com/elem/000/001/457/1457515/ 16位 PS4 蒼の彼方のフォーリズムHD 4,978本
22位 Vita NEW GAME! 3,775本
23位 Vita 新星抜擢 ドライブガールズ 3,540本
27位 PS4 NEW GAME! 2,780本
42位 Vita ソードアート・オンラインHR 1,439本/ 142,363本
http://dengekionline.com/elem/000/001/461/1461934/ 社畜ちゃんが合わせて6千本か
アニメの後は売れるなぁ ポケモンSMとかとジャンルちゃうねんで?
5千本超えたら大ヒットや
ポケモンSMの方が可愛い子出てくるけどなw ps2時代は1万余裕で売れてたんだがなぁ
時代は変わった TLS系統作品のレコラヴですら売れなかったから
移植紙芝居ゲーで5000売れたら大したもんよ ジャンルとして下火って訳じゃなくてソシャゲに牌を奪われまくってる印象 ラノベなんて一冊の値段も読書に取られる時間もたかが知れてる
ラノベに客とられたならラノベ→アニメ化→ゲーム化した作品がもっと売れていいはず
ソシャゲ(ブラゲ)は基本無料でもとにかく時間を取られる
それ以外にもSNSはじめインターネットで暇つぶしの手段はあふれてる ラノベに取られたのは客じゃなくてライターだな
ギャルゲというよりエロゲだから、間接的に移植物が減ったって感じだけど 単純にハードが売れなくなったから売上下がっているのもあるからそういう意味ではスマホのせい
移植元のエロゲの質が落ちたというか話題性がなくなってラノベ、アニメに全部持っていかれてるからそっちのせいでもある
つまり原因を一つに絞る必要性はない >>671
安いしいっぱい読めるじゃん
ゲーム買うくらいならラノベ買うんでしょ >>674
お前はそうだとしてもギャルゲ市場から離れたユーザー全てがお前と同じだと思い込むのは危ない 39位 PS4 AKIBA’S TRIP2+A 1,313本
41位 Vita ソードアート・オンラインHR 1,233本/ 143,596本
http://dengekionline.com/elem/000/001/465/1465651/ 女子高生VSゾンビ!? 『SG/ZH School Girl/Zombie Hunter』が初登場首位獲得!
2017年1月期美少女ゲーム売り上げランキング!集計期間:2017年1月2日〜2017年1月31日
http://gs.dengeki.com/news/94552/
一位はまさかのゾンビゲーとはね。あと今月も乙女ゲー紛れてますもうノルマなんでしょうか? 03位 PS4 四女神オンライン 39,826本
44位 Vita ソードアート・オンラインHR 1,051本/ 144,647本
http://dengekionline.com/elem/000/001/469/1469405/
ファミ通だとシリーズ最高の出足
『四女神オンライン』は4.1万本を販売し、3位にランクイン。2012年8月に発売された
『神次元ゲイム ネプテューヌV』の初週販売本数の記録を超え、
シリーズ過去最高の出足を見せた。
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ 31位 PS4 四女神オンライン 1,694本 / 46,408本
31位 Vita ISLAND 1,694本
37位 Vita ソードアート・オンラインHR 1,561本 /147,414本
50位 PS4 ソードアート・オンラインHR 1,044本 /109,948本
http://dengekionline.com/elem/000/001/477/1477699/ もしかしてVita版タイムピースは1000本にすら届かないのか? あの名作を大胆リメイク! 『かまいたちの夜 輪廻彩声』が初登場首位獲得!
2017年2月期美少女ゲーム売り上げランキング!集計期間:2017年1月30日〜2017年2月26日
http://gs.dengeki.com/news/96557/
電撃ではギャルゲー扱いなんだね。かまいたちのリメイク 02位 PS4 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 51,097本
03位 Vita アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 35,667本
05位 PS4 アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 27,929本
11位 PS4 この世の果てで恋を唄う少女 YU−NO 10,952本
14位 Vita この世の果てで恋を唄う少女 YU−NO 8,236本
42位 Vita ソードアート・オンライン HR 1,439本 /152,181本
http://dengekionline.com/elem/000/001/489/1489952/ ギャルゲーというよりはキャラゲーと言ったほうが良い気がするけど
基本5万本くらいの需要はあるんだな 06位 Vita アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 9,604本 /45,271本
07位 PS4 アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 8,415本 /36,344本
10位 PS4 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 7,550本 /58,647本
25位 Vita はつゆきさくら 3,117本
47位 PS4 この世の果てで恋を唄う少女 YU−NO 1,363本 /12,315本
http://dengekionline.com/elem/000/001/494/1494424/ 04位 PS4 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 32,648本
08位 Vita BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 17,014本
09位 Vita Re:ゼロから始める異世界生活 13,713本
15位 PS4 Re:ゼロから始める異世界生活 6,593本
17位 Vita CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!! 5,720本
19位 Vita アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 5,210本 /50,481本
23位 PS4 アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 4,110本 /40,454本
25位 PS4 CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!! 3,967本
28位 PS4 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 3,722本 /62,369本
http://dengekionline.com/elem/000/001/499/1499063/ 水着にウォーターガン!? 濡れまくりの『閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH』が首位獲得!
2017年3月期美少女ゲーム売り上げランキング!集計期間:2017年2月27日〜2017年3月26日
http://gs.dengeki.com/news/98495/
かまいたちの夜一万本超えたか。Rewriteは… 11位 PS4 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 5,473本 /38,121本
16位 Vita BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 3,960本 /20,974本
28位 Vita アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 2,660本 /53,141本
29位 PS4 アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 2,406本 /42,860本
35位 Vita Re:ゼロから始める異世界生活 1,813本 /15,526本
37位 PS4 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1,788本 /64,157本
49位 PS4 Re:ゼロから始める異世界生活 1,020本 / 7,613本
http://dengekionline.com/elem/000/001/503/1503824/ カオチャ売上的に死んでるな
2ちゃんの勢いや評価はソコソコあるのにな 箱信者のステマがなくなったせいでロボティクスぐらいから落ち目になっているからな Re:ゼロ案外売れてたのね
キャラゲーにしては珍しい 俺は逆に案外売れてないと思ったが、アクセルワールドと比べたら売れてる方かと思いなおした ごちウサの半分くらいはファン居そうだけどね
ただ、リムだったかレムだけで保っているような物だから脆そう アクセスアップとお小遣い稼ぎの裏技
トラフィックエクスチェンジ
http://tra-chan.jugem.jp/?eid=1 15位 Vita リプキス 2,917本
17位 PS4 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 2,538本 /40,659本
27位 Vita アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 2,017本 /55,158本
29位 Vita BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 1,906本 /22,880本
38位 PS4 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1,388本 /65,545本
39位 PS4 リプキス 1,376本
41位 PS4 アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 1,300本 /44,160本
48位 Vita Re:ゼロから始める異世界生活 850本 /16,376本
http://dengekionline.com/elem/000/001/508/1508155/ 04位 Vita ダンジョントラベラーズ2-2 29,906本
36位 Vita BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 1,350本 /24,230本
37位 PS4 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 1,325本 /41,984本
41位 Vita アクセル・ワールドVS ソードアート・オンライン 1,161本 /56,319本
47位 PS4 アクセル・ワールドVS ソードアート・オンライン 839本 /44,999本
50位 PS4 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 750本 /66,295本
http://dengekionline.com/elem/000/001/513/1513089/ ダントラ22安定してるね
流石にファイアーエンブレムは入れなかったか 09位 Vita ガンガンピクシーズ 8,167本
12位 Vita ダンジョントラベラーズ2-2 5,713本 /35,619本
21位 Vita 花咲ワークスプリング! 3,167本
24位 Vita 時計仕掛けのレイライン 2,887本
32位 Vita DESIRE remaster ver. 2,206本
33位 Vita Fate/hollow ataraxia(Best) 2,167本
44位 Vita AKIBA’S BEAT 1,656本
50位 PS4 Song of Memories 1,400本
http://dengekionline.com/elem/000/001/516/1516598/ 移植ならともかくオリジナルだしこの売上では赤字は間違いないでしょw>SoM SOMのムービー見たけどフラッシュアニメみたいに動かすの流行ってんの?
ゲームの絵ってもっと記号的なもので良いと思うんだよね
一番見栄えの良いポーズが一枚あれば脳内補完できるし
そもそも動き楽しむならアニメで良いし、ゲームに求めるのはそこじゃないし
不自然な動きが逆に現実に引き戻される 俺は音ゲーパートがあると聞いて即スルー決めた
音ゲーなら本物やるし
どっから適当に持ってきて半端なミニゲーム埋め込む手法は嫌い ゴールデンウィークはギャルゲー三昧だぁ、と複数買いした俺みたいな奴は少数派なんだな
見事に積んでるけど 一段階進んでどうせ積むから様子見ばっかであんまり買わなくなった
本当やりてーとか初回特典次第で積むくらい song of memories面白いから買ってあげてよ
頑張ってオリジナル出したのにこれじゃああまりにも可哀想
ほんとに面白いからさ 25位 Vita ダンジョントラベラーズ2-2 3,175本 /38,794本
46位 Vita ガンガンピクシーズ 1,744本 / 9,911本
http://dengekionline.com/elem/000/001/518/1518824/ 変な音ゲー混ぜるからそんなことになる
ただでさえPS4の半萌半シリアスアドベンチャーなんてパイ小さいのに
追放選挙と食いあってるし 26位 Vita ダンジョントラベラーズ2-2 1,519本 /40,313本
27位 Vita 終わる世界とバースデイ 1,493本
http://dengekionline.com/elem/000/001/523/1523034/ ダントラ2-2が4万本超えたか。次回作に繋がりそうで何より 新機能搭載! 『ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書』が首位獲得!
2017年4月期美少女ゲーム売り上げランキング!集計期間:2017年4月3日〜2017年4月30日
http://gs.dengeki.com/news/99940/ 17位 Vita Rewrite Harvest festa! 2,461本
36位 Vita ダンジョントラベラーズ2-2 1,081本/ 41,394本
http://dengekionline.com/elem/000/001/527/1527630/ 29位 PS4 サマーレッスン:宮本ひかり コレクション 1,894本
48位 Vita ダンジョントラベラーズ2-2 919本/ 42,313本
http://dengekionline.com/elem/000/001/531/1531608/ 『ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書』が先月に引き続き首位獲得!
2017年5月期美少女ゲーム売り上げランキング! 集計期間:2017年5月1日〜2017年5月28日
http://gs.dengeki.com/news/101713/ オメガラビリンスビミョーなとこやな
ダントラは大健闘だったってことか 4位 Vita オメガラビリンスZ 11,039本
5位 PS4 オメガラビリンスZ 8,911本
http://dengekionline.com/elem/000/001/558/1558221/
前作初週>>292 17位 Vita オメガラビリンスZ 2,678本/ 13,717本
27位 PS4 オメガラビリンスZ 1,989本/ 10,900本
http://dengekionline.com/elem/000/001/561/1561843/ 07位 Switch Fate/EXTELLA 8,758本
24位 Vita ワールド・エレクション 2,331本
45位 Vita オメガラビリンスZ 1,094本/ 14,811本
http://dengekionline.com/elem/000/001/565/1565896/ 16位 Vita ワガママハイスペック 3,461本
18位 Vita グリザイアの果実SIDE EPISODE 3,394本
35位 Switch Fate/EXTELLA 1,869本/ 10,627本
http://dengekionline.com/elem/000/001/570/1570202/ 今エロゲで4万とか無理だし、ギャルゲで出して良かったなxtて感じだ さまざまなおっぱいが集まる『オメガラビリンス』の続編『オメガラビリンスZ』が首位獲得!
2017年7月期美少女ゲーム売り上げランキング! 集計期間:2017年7月3日〜2017年7月30日
http://gs.dengeki.com/news/105899/
16位のFate/EXTELLAだけ変な位置にランクインしてるな
あと6月期のランキングも載せてください。電撃さん 8月21日〜27日
05位 PS4 新次元ゲイム ネプテューヌVIIR 17,092本
45位 Vita 双子座のパラドクス 1,200本
http://dengekionline.com/elem/000/001/584/1584963/
8月28日〜9月3日
06位 PS4 よるのないくに2 20,656本
11位 Vita よるのないくに2 6,695本
14位 Switch よるのないくに2 4,407v
37位 PS4 新次元ゲイム ネプテューヌVIIR 1,883本/ 18,975本
http://dengekionline.com/elem/000/001/588/1588885/ 08位 Vita この素晴らしい世界に祝福を! 8,981本
12位 PS4 この素晴らしい世界に祝福を! 7,106本
15位 PS4 よるのないくに2 3,619本/ 24,275本
20位 Vita 祝姫 ‐祀‐(いわいひめ まつり) 2,425本
35位 PS4 祝姫 ‐祀‐(いわいひめ まつり) 1,813本
37位 Vita よるのないくに2 1,767本/ 8,462本
47位 Switch よるのないくに2 1,063本/ 5,470本
http://dengekionline.com/elem/000/001/592/1592390/ 35位 PS4 よるのないくに2 1,494本/ 25,769本
38位 Vita この素晴らしい世界に祝福を! 1,472本/ 10,453本
44位 PS4 この素晴らしい世界に祝福を! 1,150本/ 8,256本
http://dengekionline.com/elem/000/001/596/1596055/ 09位 PS4 限界凸城キャッスルパンツァーズ 10,688本
17位 Vita ノラと皇女と野良猫ハート 5,275本
45位 Vita Clover Day’s 1,585本
http://dengekionline.com/elem/000/001/605/1605038/ 通常&プレミアム版共にアニメ同梱だからじゃないの? アニメを同梱しなかったら売上は3000本くらいに落ちそう クローバーデイズは延期さえしなければもっと売れただろうな 2年も延期したうえに宣伝する気全然ないから圏外になると思ってた 10位 Vita 塔亰Clanpool 6,033本
31位 PS4 限界凸城キャッスルパンツァーズ 1,752本/ 12,440本
http://dengekionline.com/elem/000/001/608/1608762/ 24位 PS4 デート・ア・ライブHD 2,653本
41位 Vita 塔亰Clanpool 1,481本/ 7,514本
http://dengekionline.com/elem/000/001/613/1613019/ 18位 PS4 やはりゲームでも俺ガイル おまとめセット 4,276本
36位 Vita 甘えかたは彼女なりに。 1,769本
圏外 PS4 甘えかたは彼女なりに。
http://dengekionline.com/elem/000/001/622/1622089/ fateだってあんだけヒットするんだからなー
何があるか分からないし、他のギャルゲーもヒットしてほしいわ http://www.saiani.net/post-89733.html
ノラとと移植版BDとDVDゲーム同梱しかないから、ゲームも1万突破したみたいだねw http://jp.ign.com/fault-stp/18989/interview/30fault
国産インディー累計30万本のヒット!
国際化するビジュアルノベル「fault」シリーズ開発者インタビュー
一方国産のギャルゲが世界で30万本売れていた現実
Steamの方が未来あるんじゃないの わざわざ和風ノベルを手に取ってくれるお客さんは本当に好きだろうし、
とても魅力的な市場だね。日本のマーケットが数万の現状では。
ただ新鋭がsteamメインにするならいいだろうけど、
財布握られてる流通がごねるから無理 他のもそれぐらい売れるかっていうと売れないし
博打勝負はできないだろ それは家庭用でも同じことが言えるし
ローカライズを視野に入れて損することはないと思う
決して多くない人数でも束ねれば30万本という売上が出るってことだしね 12位 PS4 OCCULTIC;NINE 5,277本
16位 Vita OCCULTIC;NINE 3,954本
http://dengekionline.com/elem/000/001/629/1629812/ アニメ→ゲームは売れんな。荒野のときもそうだったが オカ9はアニメ放送から間が空きすぎでしょ
にしてもVITAよりPS4版の方が売れたのか 04位 PS4 初音ミクProjectDIVA Future Tone DX 34,993本
37位 Vita 神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。 1,812本
http://dengekionline.com/elem/000/001/638/1638050/ ギャルゲームじゃないけどお得なネット情報館
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
4SQPX PureWishの第2弾タイトル「Song of Unleash」がPC/PS4向けで2019年初頭にリリース決定
http://www.4gamer.net/games/407/G040798/20180126007/
2タイトル目がでるくらいには利益出てるみたいで良かった 45位 Vita D.S.-Dal Segno- 1,438本
48位 Vita カノジョ*ステップ 1,394本
http://dengekionline.com/elem/000/001/704/1704263/ あおかな2140本か。これしかない需要で売れた方なのかな? 19位 PS4 メモリーズオフ ‐Innocent Fille‐(イノサンフィーユ)3,600本
26位 Vita メモリーズオフ ‐Innocent Fille‐(イノサンフィーユ)2,793本
34位 Switch 蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch 2,140本
http://dengekionline.com/elem/000/001/708/1708189/ メモオフ初日から売り切れしか見てないが出荷すらしてなかったろこの売上見ると ここ1年ちょいだと
2万とか売れたギャルゲーあるの? Switchのフォーリズムって発売前から黒字だと騒がれてたからいくら売れたのかと思ったらたったの2000本かよw 少数のベテランのギャルゲーマーしか残っていない
新規参入者無し、辛えわ 先週分だけど電撃だとシュタゲ0入らないのか
12 シュタインズ・ゲート ゼロ 4,087 60,990
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180418060/ 7 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄(限定版含む) 18/04/26 14,426 14,426
12 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄(限定版含む) 18/04/26 8,591 8,591
16 慟哭 そして…(限定版含む) 18/04/26 6,357 6,357
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180502051/ 07位 PS4 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 15,949本
12位 Vita うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 9,179本
17位 PS4 慟哭そして… 5,067本
22位 Vita 慟哭そして… 3,687本
25位 Vita ナツイロココロログ 2,821本
43位 Vita ナデレボ! 1,450本
http://dengekionline.com/elem/000/001/722/1722937/ 21位 PS4 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 3,581本/19,530本
40位 Vita うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 1,765本/10,944本
http://dengekionline.com/elem/000/001/725/1725130/ 24位 PS4 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 1,306本/20,836本
44位 Vita うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 744 本/11,688本
http://dengekionline.com/elem/000/001/728/1728822/ 01位 PS4 Fate/EXTELLA LINK(フェイト/エクステラ リンク) 80,500本
02位 Vita Fate/EXTELLA LINK(フェイト/エクステラ リンク) 37,069本
http://dengekionline.com/elem/000/001/744/1744313/ 02位 PS4 Fate/EXTELLA LINK(フェイト/エクステラ リンク) 12,807本/93,307本
08位 Vita Fate/EXTELLA LINK(フェイト/エクステラ リンク) 6,056本/43,125本
35位 PS4 CLANNAD(クラナド) 1,289本
http://dengekionline.com/elem/000/001/748/1748344/ 08位 PS4 Fate/EXTELLA LINK(フェイト/エクステラ リンク) 5,313本/98,620本
18位 Vita Fate/EXTELLA LINK(フェイト/エクステラ リンク) 1,980本/45,105本
http://dengekionline.com/elem/000/001/753/1753379/ 14位 PS4 Fate/EXTELLA LINK(フェイト/エクステラ リンク) 3,733本/102,353本
24位 Vita Fate/EXTELLA LINK(フェイト/エクステラ リンク) 1,861本/46,966本
43位 PS4 ISLAND(アイランド) 890 本
44位 PS4 となりに彼女のいる幸せ〜Winter Guest〜 876本
http://dengekionline.com/elem/000/001/757/1757372/ PSが死んでるだけでSwitchは好調だからそっちにシフトすれば3000本くらいはコンスタントに売れるんじゃないだろうか スイッチとギャルゲーって客層違うんじゃないか?
いくら好調でも無理だろ あおかなが2000本だし再移植ものは難しそうだね
ワールドエンドはどれだけ売れることやら… 24位 PS4 Fate/EXTELLA LINK(フェイト/エクステラ リンク) 1,793本 /104,146本
36位 Vita Fate/EXTELLA LINK(フェイト/エクステラ リンク) 1,069本 / 48,035本
38位 Vita セヴンデイズ あなたとすごす七日 1,022本
http://dengekionline.com/elem/000/001/761/1761249/ 37位 PS4 Fate/EXTELLA LINK(フェイト/エクステラ リンク) 1,025本 /105,171本
50位 Vita Fate/EXTELLA LINK(フェイト/エクステラ リンク) 675本 /48,710本
http://dengekionline.com/elem/000/001/764/1764662/ 12位 Switch ひぐらしのなく頃に奉 6,400本
29位 PS4 まいてつ -pure station- 2,700本
34位 Switch 大図書館の羊飼い -Library Party- 1,959本 まいてつ2700本か。ファミ通には入らなかったからやばいと思ってたけど意外と売れた? 29位 Vita グリザイア ファントムトリガー 03&04 2,020本
36位 Switch ひぐらしのなく頃に奉 1,481本 /7,881本
http://dengekionline.com/elem/000/001/778/1778529/ 27位 Vita フローラル・フローラブ 1,744本
41位 PS4 最悪なる災厄人間に捧ぐ 1,272本
50位 PS4 フローラル・フローラブ 881本
http://dengekionline.com/elem/000/001/790/1790083/ 32位 PS4 ワールドエンド・シンドローム 1,727本
38位 Switch ワールドエンド・シンドローム 1,507本
43位 Vita ワールドエンド・シンドローム 1,293本
http://dengekionline.com/elem/000/001/794/1794364/ 03位 PS4 STEINS;GATE ELITE(シュタインズ・ゲート エリート) 14,530本
04位 Switch STEINS;GATE ELITE(シュタインズ・ゲート エリート) 13,291本
15位 Vita STEINS;GATE ELITE(シュタインズ・ゲート エリート) 4,008本
http://dengekionline.com/elem/000/001/807/1807448/ 合わせて27000……シュタゲっていまだにこんな売れるのか…… 07位 PS4 うたわれるもの斬 18,697本
27位 PS4 STEINS;GATE ELITE(シュタインズ・ゲート エリート) 2,463本 /16,993本
29位 Switch STEINS;GATE ELITE(シュタインズ・ゲート エリート) 1,885本 /15,176本
37位 Vita タユタマ2 -you’re the only one- 1,373本
http://dengekionline.com/elem/000/001/811/1811092/ 27位 PS4 うたわれるもの斬 2,422本 /21,119本
45位 PS4 STEINS;GATE ELITE(シュタインズ・ゲート エリート) 978 本 /17,971本
http://dengekionline.com/elem/000/001/815/1815022/ 25位 Vita 戦極姫7 〜戦雲つらぬく紅蓮の遺志〜 2,129本
49位 PS4 うたわれるもの斬 719本 /21,838
http://dengekionline.com/elem/000/001/818/1818863/ https://toyokeizai.net/articles/-/13026?page=5
――開発コストはどれぐらい?
数千万円後半です。特別多いというわけではありません。
――リリース後は、どのような点を改善していますか?
ゲームのバランスですね。ユーザーがダンジョンで行き詰まってしまうと、
間にダンジョンを追加し、ユーザーが脱落しないようゲームバランスをなだらかにしています。
――パズドラの開発スタッフは現在、何人ですか?
30人弱です。プロモーションやカスタマーサポートの人員を加えれば、もっと増えます。
その30人弱も、パズドラだけの開発に携わっているわけではありません。
――パズドラを投入する前に、一度経営幹部がカードバトルのソーシャルゲームを提案し、森下社長が却下した経緯があったとか。
自分が面白いと思わないから、そんなもの作る必要がないと言いました。
むしろ、カードバトルゲームで遊んでいたユーザーがドッと驚くようなゲームを作りたかった。
パズドラは最初、2つの案がありました。
山本大介(前職はハドソン)というプロデューサーと話し合い、パズルゲームと(陣地を防衛する)タワーディフェンスゲームにする案がありました。結果的に、パズルゲームを選びました。
僕らはこれを「収斂度」と呼んでいますが、運だけでなく、
頑張って乗り越えていくという仕組みにしたかった。
ゲームって努力することが大事なんですね。よく引き合いに出すのは塾です。
大学受験をするとき、独学で行くことも出来ますよね。
一方で塾にお金を払っていく人もいます。
ただ、お金を払ったからといって、必ず大学に受かるわけではありません。
努力が必要なんです。単純にガチャを回してビックリマンチョコのようにカードを獲得しても、
お金を払う努力をしているかもしれませんが、それは努力ではありません。
努力がいらないゲームばかりが世の中に増えると、
ゲームは世の中に必要ないものになってしまう。
1か月の売上 51億 パズル&ドラゴンズ https://biz-journal.jp/2016/04/post_14528.html
--「モンスト」の開発体制は、どういったものだったのですか?
岡本 最初は7〜9人ぐらいでチームをつくってやっていました。
「チュートリアルなんていらない」とか、「こんな絵じゃ売れない」とか、
つかみ合い寸前の喧嘩をしながら開発していましたね(笑)。
最終的には、(ミクシィ取締役で「モンスト」プロデューサーの)木村弘毅が判断していたのですが、今はそれが正しかったと思っています。
--当時は、ミクシィも苦しい状況だったんですね。
岡本 3回ぐらいはプロジェクトが中止になったんじゃないですかね(笑)。
でも、そこは木村が踏ん張ってくれました。
そもそも「モンスト」っていうゲームは、木村の「こんな世の中じゃいかん」というところから始まっているんですよ。
例えば、ディズニーランドで並んでいるカップルがいて、彼女はLINEをしていて、彼は1人でゲームをしている。
もし、そのゲームが、その場で2人で協力して遊べるものなら、コミュニケーションが生まれるじゃないですか。
そういう、「みんなで集まって、ワイワイガヤガヤと同じことをやるのが楽しいよ」という基本コンセプトから立ち上がったのが「モンスト」なんです。
それも、「ビリヤードをベースにしよう」ということで、僕は「了解です」と言って、2週間ぐらいでゲームの原型をつくりました。
--「モンスト」をリリースした時点で、「パズドラ」を抜けると思っていましたか?
岡本 思っていました。リリース後の2年間分ぐらいの売り上げ予想を出して、
「このぐらいでApp storeの売り上げランキングで『パズドラ』に追いつきます」と予言したのですが、当初の見込みの1カ月前には達成しました。
でも、その時は、まだ僕らは「パズドラ」の足元にもたどり着いていなかったと思います。
「背中が見えた」と思ったのですが、そこからがキツかった。
毎月、追いついたり追い越されたりするのですが、彼らはいつも蜃気楼のように逃げていくのです。
僕らはしんどいながらも楽しかったですけど、
おそらくガンホーは、もっとしんどかったと思います。
9月 1か月売上 110億 モンスターストライク 28位 PS4 ノラと皇女と野良猫ハート 1,606本
37位 Switch ノラと皇女と野良猫ハート 1,138本
45位 Vita さくらさくら 894本
46位 Switch メモリーズオフ ‐Innocent Fille‐(イノサンフィーユ) 850 本
49位 PS4 さくらさくら 694本
http://dengekionline.com/elem/000/001/827/1827266/ 24位‏ ‏ PS4‏‏  ひぐらしのなく頃に奉‏ ‏ 2,394本
32位‏ ‏ Vita‏ ‏ スキとスキとでサンカク恋愛‏ ‏ 1,187本
42位‏ ‏ PS4‏‏ ‏ 戦極姫7〜戦雲つらぬく紅蓮の遺志〜‏ ‏ 887本
http://dengekionline.com/elem/000/001/872/1872747/ 24位 PS4 ひぐらしのなく頃に奉 2,394本
32位 Vita スキとスキとでサンカク恋愛 1,187本
42位 PS4 戦極姫7〜戦雲つらぬく紅蓮の遺志〜 887本
http://dengekionline.com/elem/000/001/872/1872747/ 19位 Switch Fate/EXTELLA LINK(フェイト/エクステラ リンク) 3,759本
21位 PS4 ROBOTICS;NOTES DaSH 3,373本
36位 Switch ROBOTICS;NOTES DaSH 1,588本
37位 PS4 ROBOTICS;NOTES お得セット 1,468本
48位 Switch ROBOTICS;NOTES お得セット 1,003本
http://dengekionline.com/elem/000/001/876/1876345/ 31位 Switch Fate/EXTELLA LINK(フェイト/エクステラ リンク) 1,638本/5,397本
http://dengekionline.com/elem/000/001/879/1879970/ 35位 Vita かりぐらし恋愛 1,160本
39位 Vita 添いカノ〜ぎゅっと抱きしめて〜 1,033本
http://dengekionline.com/elem/000/001/887/1887383/ 06位 PS4 LoveR(ラヴアール) 10,225本
25位 Switch この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 2,408本
http://dengekionline.com/elem/000/001/897/1897886/ 34位 Switch STEINS;GATE ダイバージェンシズ アソート 1,567本
38位 PS4 LoveR(ラヴアール) 1,250本/11,475本
http://dengekionline.com/elem/000/001/901/1901285/ 28位 Switch メモリーズオフ -Innocent Fille- for Dearest 2,290本
31位 PS4 メモリーズオフ -Innocent Fille- for Dearest 2,064本
46位 Vita メモリーズオフ -Innocent Fille- for Dearest 1,207本
http://dengekionline.com/elem/000/001/905/1905283/ 14位 PS4 EVE rebirth terror 6,106本
30位 Vita EVE rebirth terror 1,754本
https://dengekionline.com/articles/460/ 47位 PS4 EVE rebirth terror 1,120本/7,226本
https://dengekionline.com/articles/592/ 45位 PS4 EVE rebirth terror 600 本/7,826本
https://dengekionline.com/articles/1050/ サマポケファミ通だと緑茶(笑)だから、
任天堂に、買取り保証されたんだろ 38位 Vita Making*Lovers 1,129本
43位 PS4 Making*Lovers 962本
https://dengekionline.com/articles/7913/ 36位 Switch ラズベリーキューブ 1,231本
37位 PS4 ラズベリーキューブ 1,194本
https://dengekionline.com/articles/11285/ 32位 Switch グリザイアの果実・迷宮・楽園 フルパッケージ 1,407本
https://dengekionline.com/articles/17783/ 10万超えはすると思ったが、そこそこ売れたな
声だけでかいマイノリティーくんたちはいったい何だったのか 44位 Switch まいてつ -pure station- 1,107本
48位 PS4 新サクラ大戦 1,038本/178,426本
https://dengekionline.com/articles/24189/ 41位 PSV IxSHE Tell 860本
48位 PS4 IxSHE Tell 753本
https://dengekionline.com/articles/25483/ 17位 Switch LoveR Kiss 4,762本
32位 PS4 LoveR Kiss 1,915本
https://dengekionline.com/articles/28383/ 39位 PS4 金色ラブリッチェ 1,303本
40位 Vita 金色ラブリッチェ 1,276本
https://dengekionline.com/articles/31524/ 『暇潰しAPEX→馬娘A作るぞ!放送
(メジロマックイーン編)』
(19:56〜放送開始)
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://www.twitch.tv/kato_junichi0817 もうギャルゲーも絶滅してしまったか
今のオタクはvtuberとかに金つかってんだな 『今後何をするか考える群衆(企画会議)』
(20:46〜放送開始)
htts://www.twitch.tv このスレッドは1000を超えました。
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