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ギャルゲーの売上スレ その35 [転載禁止]©2ch.net
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0001名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/08/13(木) 21:11:46.86ID:KA9U25Mr
前スレ
ギャルゲーの売上スレ その34
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gal/1413025473/


ファミ通.com ゲームソフト販売本数ランキング TOP30
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/

4Gamer.net ゲームソフト週間販売ランキング TOP20 (メディクリ集計)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/

電撃オンライン 週間ソフト販売ランキング TOP50
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/

メディアクリエイト 週間ソフト&ハード セルスルーランキング
ttp://www.m-create.com/ranking/

ゲームデータ博物館 (ファミ通集計)
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/

GEIMIN.NET (ファミ通、メディクリ年間)
ttp://geimin.net/
0002名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/08/13(木) 22:41:09.97ID:a94KVNpX
08位 Vita ぎゃる☆がん だぶるぴーす     6,700本
10位 Vita IA/VT ‐COLORFUL‐         6,388本
11位 PS4 ぎゃる☆がん だぶるぴーす     6,013本
30位 Vita デート・ア・ライブ Twin Edition    2,233本 /17,689本
38位 3DS コープスパーティー ブラッドカバー 1,517本 / 7,970本
http://dengekionline.com/elem/000/001/105/1105799/


>>1
乙です
0005名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/08/15(土) 20:11:43.24ID:YTNAAgxV
ぎゃるがんは体験版で両方共プレイしたけど、Vita版のロード時間の長さはあまりにも酷すぎた
その影響でPS4版に客が流れて、売上がVita版と拮抗する状態になったんだろうね
0007名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/08/19(水) 19:31:34.06ID:eJgPVBmp
>>6
>SWEET CLOWN 〜午前三時のオカシな道化師〜

これはどう見てもギャルゲーじゃないだろ・・・
この記事を書いた人はギャルゲー事情に明るくないのか?
過去のランキングの時もいろセカが何故か省かれていたし、ちょっと無能すぎだろ
0021名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/09/10(木) 20:32:29.75ID:cqj1y3qK
08位 Vita IS2 ラブ アンド パージ                 9,456本
16位 Vita IS2 ラブ アンド パージ                 3,193本
24位 PS3 アイドルマスター シンデレラガールG4U! VOL4 1,713本 /13,930本
44位 Vita IA/VT ‐COLORFUL‐                   956本 /49,746本
http://dengekionline.com/elem/000/001/119/1119060/
0035名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/09/27(日) 01:09:35.03ID:odEiFswT
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
0054名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/01(木) 00:34:35.88ID:GSug5nFs
>>49が正しいように感じるのだが
何か見落としがあるのかな
0060名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/01(木) 01:08:50.07ID:M182iWo7
ネットで見れるヨドバシの店舗在庫見てたけど、金〜日まで在庫補充は無かった
月曜に再出荷して計10万超えたんだろう


売上ランキングの集計は日曜日までなので
再出荷分は来週の集計
0064名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/01(木) 02:06:38.21ID:CdJCr2RM
>>62
パッケの出荷ならメーカーが把握してると思うがDL数なんか毎日SONYからメーカーに数値の報告が来るのかね?
任天堂とかみてるとDLはある程度まとまった報告が来ると思ってたのだが
0069名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/01(木) 09:17:57.31ID:bcrNPYzx
https://pbs.twimg.com/media/CQDYj9dVEAAdP5U.jpg:large
http://img.response.jp/imgs/sp/photo/953253.jpg
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org245643.jpg
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org245644.jpg


キャッチコピー
「「9年待ってた」そういってもらえるゲームはいくつあるだろう」
「この感動に圏外は無い」
「きみの青春とお小ずかいを無駄にしない」
「このげーむはきみに何を残すだろう」
0070名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/01(木) 16:13:46.53ID:M182iWo7
03位 Vita うたわれるもの 偽りの仮面            25,500本
06位 Vita 限界凸起 モエロクリスタル             21,087本
09位 PS4 うたわれるもの 偽りの仮面            18,900本
14位 PS3 うたわれるもの 偽りの仮面            11,206本
16位 PS3 アイドルマスター シンデレラガールG4U VOL5 10,692
28位 Vita 咲-Saki-全国編                    3,240本 /19,727本



『うたわれるもの 偽りの仮面』

PS4/PS3版を合わせた販売実績は推定5.6万本
(内訳:PS Vita版……2.6万本、PS4版……1.9万本、PS3版……1.1万本)となり
PS Vita版の店頭消化率が90%近くに達するなど非常に活発な動きを見せた。

http://dengekionline.com/elem/000/001/131/1131468/
0074名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/01(木) 19:17:15.90ID:HX2AzdVy
>>70
Vita版を頭打ちさせちゃって伸びなかったパターンか

>>56を見る限り初回の出荷は大雑把にVita版が3万本前後で
PS4版が2万本前後、PS3版が1.5万本前後なんだろうけど
どう甘く見繕ってもこのゲームで据え置き機の売り上げ比率が5割超えるわけないのに
小売は発注の時この数字に疑問を抱かなかったのか?
0079名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/02(金) 15:49:33.79ID:01fSRW8b
新作トップである『うたわれるもの 偽りの仮面』の販売本数は
Vita:2.6万本、PS3:1.1万本、PS4:1.9万本の合計5.6万本で
小規模なものとなっている。

しかし、いずれのハードにおいても消化率は80%を上回っており、
特にVita版に関しては90%を超える需要の高さを示した。

PS2からの移植タイトルであったPSP『うたわれるもの PORTABLE』
(2009年5月発売、初週販売本数2.2万本)から約6年ぶりの新作となっており、
当時からの強固なファンに支えられ続けていることが見て取れる。
http://www.m-create.com/ranking/
0081名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/02(金) 21:16:11.02ID:jRko4+YS
>>76
DL版の集計も出すファミ通見るとDL版はだいたいパッケ版の10%以下だね
傾向としては据え置きは少なくて携帯は多い
Vita版はDLが10%超えるソフトも結構ある逆にPS3はかなりDL版の割合が少ない
0084名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/03(土) 02:37:19.99ID:ohigMYPP
ドワンゴがテラリアDL版の売り上げ推移を出したときに
ファミ通の数字と思いっきりズレてたから
いい加減な数字だって事はとっくに分かってるよ

ファミ通のテラリアDL版(Vita版、端数全て切り上げ)
2月 3万本
3月 5000本以下
4月 4000本以下
5月 3000本以下
6月 5000本以下
7月 4000本以下
8月 6000本以下
8月末までの累計 5万7000本以下

答え
8月1週目時点で6万1000本
0088名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/07(水) 17:30:20.48ID:DvD6F243
最新作『うたわれるもの 偽りの仮面』が初登場首位! 『デレマス』の新パックもランクイン! 2015年9月期 美少女ゲーム売り上げランキング!
集計期間:2015年8月31日〜2015年9月27日
http://gs.dengeki.com/news/44247/

聞いた事のないタイトルが18位にランクインしてるなと思ったら乙女げーだった…
0090名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/08(木) 16:03:40.46ID:UonyyFOW
メディアワークスは角川に吸収合併されてからグループ内で大幅な人事異動でもあったんかね
恐らくこの記事描いた編集者は角川グループ内のゲーム部門とはなんら関係のない部署から異動してきた
ゲームはやらないし興味もなく仕事でやってるだけの編集者っぽいな
0091名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/08(木) 19:28:48.09ID:4mUzdYrS
23位 Vita 限界凸起 モエロクリスタル            6,080本 /27,167本
29位 Vita うたわれるもの 偽りの仮面            2,894本 /28,394本
30位 PS4 うたわれるもの 偽りの仮面            2,820本 /21,720本
32位 PS3 アイドルマスターシンデレラガールG4U VOL5 2,677本 /13,369本
38位 PS3 うたわれるもの 偽りの仮面            1,931本 /13,137本
41位 Vita 咲-Saki-全国編                   1,694本 /21,421本
http://dengekionline.com/elem/000/001/134/1134819/
0108名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/11(日) 19:27:16.27ID:320bMjAg
ラノベ原作はアニメの人気見たりなところがあるけど
ゲーム→アニメはゲームを売りたいからやるわけで移植なりの企画込のアニメ化企画でしょ
夏クールで言えばGEとかがそうだし
だからGFや艦これみたいな激しくアニメ放送時期と発売がずれてるのはやる気ないとしか思えない
0109名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/11(日) 19:29:40.00ID:3U/B5Snt
>>107
PSPのシュタゲはそのパターンだったな。発売タイミングがアニメでまゆりが殺された時で、先が気になって購入した人が続出したらしい。

あとうたプリとか、移植やリメイクをアニメのタイミングで発売することはあるが、新作ではきつかろう。
0112名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/12(月) 10:40:49.66ID:m20jvBxo
>>96
2014年下半期までに出してれば50万は行かなくとも20〜30万売れてた可能性はあったな
ここまで負のイメージもたれると間違いなく売れない
発表当時sceやるじゃんと思ってたけど今となってはやっぱり角ソ連は無能だったようだ
0127名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/15(木) 19:13:36.34ID:K2Q/jKIq
>>124
現時点で67000本売上
発売週にtwitterで10万本って言ってるからリピート分2万本出荷してなくても33000本市場にある計算になる
リピート分が出荷されると市場には55000本溢れることになる
0140名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 00:18:09.72ID:hJax9Uqo
>>136
計算してみればいい

まずVita版の初回出荷は初週2.6万本で消化率90%以上という情報から
およそ2.8万本程度だったと分かる
現在のVita版の売り上げは3.8万本まで伸びてるから
仮に追加出荷がされていないとした場合の消化率は3.8/2.8≒136%で
その追加出荷2万本を全てVita版だと仮定した場合は3.8/4.8≒79%だから
現在の消化率は79%以上136%以下のどこかという事になる

その追加が2万本ってのがどこから来てるのかよく分からんが
それが事実なら別に不思議でもなんでもないだろう
0142名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 02:03:58.02ID:/6zx/HT0
>>140
>>125見るとうたわれVita版30363本なんだけど3.8万本ってなんだ?
今週8000本も売れたのか?
>>135のファミ通情報すら3715本らしいが

>その追加が2万本ってのがどこから来てるのかよく分からんが
追加2万情報はtwitterだ
売れてないPS3と4の追加発注なんかしないだろうからVitaが2万本追加だろう
追加出荷前で30363本なら追加で最低でも5万本出荷だな
3700本足しても34000本だ
これだと消化率70%以下になるけどね
初回出荷の割合考えるとvita版は7万本以上出荷してると思うから実際の消化率は50%くらいだと思うんだけどね
0143名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 02:26:22.55ID:ZDTomjO1
vita7万は多すぎだな
Vita 6万、PS4 4万、PS3 2万ってとこだろ
まぁどっちにしろパケ出荷12万に対して売上は7万ちょっとだからまだ5万弱は市場に残ってる
店舗も通販も売り切れてるところは無いしな
0147名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 05:34:26.53ID:/UgfhqqS
売れてないPS3と4の追加発注なんかしないとか、売り切れてるところは無い
とか言いきってるのがすごいな

全店舗の在庫確認ができるヨドだと、入荷待ちや在庫残少もあるし
ローソンHMV・DMM・ノジマとかも入荷待ち

探せばまだあるんじゃね
vitaだけじゃなく据置版が入荷待ちな所もある
0148名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 07:58:20.15ID:hJax9Uqo
>>142
俺はファミ通集計見ただけ
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/
正確な本数は累計3万7687本で四捨五入して3.8万本

>>146
出荷ってのはわざわざ言及しない限り普通はDL版も含んだ数字だ
どれぐらい売れたか具体的な数字は分からんが
適当集計でいいなら来週のファミ通に1週目のDL版本数出るだろうから
それ見てから判断しても遅くはないだろう

ちなみにPSストアのランキングでは
Vita版は4週連続であのマインクラフトを上回ってるから
それなりに本数は出てるだろうなって予想は出来る
0149名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
垢版 |
2015/10/22(木) 17:30:37.47ID:xatbaVSS
02位 Vita 激次元タッグ ブラン+ネプテューヌVSゾンビ軍団 25,960本
26位 Vita うたわれるもの 偽りの仮面  2,856本 /33,219本
32位 Vita 限界凸起 モエロクリスタル   1,663本 /31,230本
37位 PS4 うたわれるもの 偽りの仮面  1,469本 /24,964本
49位 PS3 うたわれるもの 偽りの仮面  1,106本 /15,206本
http://dengekionline.com/elem/000/001/142/1142473/
0151名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 19:59:39.25ID:ZVKhjGYZ
Vita 33,219本
PS4 24,964本
PS3 15,206本
合計 73389本
出荷がーDLーがーとか言ってる奴は現実見ろよ
ちゃんと数字が出てるのになんでそんなに品薄って事にしたいんだ?
0152名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 20:17:14.72ID:5KrapRqV
誰も売れてないなんて言ってないのになんか出荷率に噛み付く奴多いよな
現時点で売上7万本以上はギャルゲーとしては十分立派だと思うよ
アニメもあるし美味く行けば10万超えるかもしれない
でも売上の割には出荷が多いのは事実だからなぁ
俺はアニメやってるから売り切れないように早め早めの出荷だと思ってるんだけどね
なぜか現時点での消化率も高くないと我慢できない人がいるみたいだ
0153名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 20:18:19.06ID:MbJj2knz
じゃあ仮に市場に5万本溢れてるとして、とてもアニメぱわーだけじゃ
さばき切れない状況になると思うんだがどうすんの?
クドわふたーみたいにツイストタワーでも作る?
0155名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 20:21:58.50ID:5KrapRqV
>>153
俺はアニメパワーでさばききれると思ってるよ
3の情報が出だしたらまた2も売れると思うし
ベスト版が出無い事が条件だけど常に1〜2万は市場在庫あった方がいいと思うし
3発売前には再出荷すらあると思う
0163名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 00:39:38.09ID:g3SV/EOe
朝も書いた気がするけど
ファミ通の適当集計でも週平均2000〜3000DLを
パッケージ版発売以降もコンスタントに維持してるあのVita版マインクラフトを
発売から4週連続で上回ってるんだぞ?

どう計算したら精々1〜1.5万本が限度なんて数字が出てくるのか
売りスレ民としてその計算過程をデータ付きで詳しく教えてほしいもんだ

まさかDL版は多くてもパッケージの1割程度みたいな
WiiUぐらいでしか通用しない常識を売りスレに持ち込んでくるなよ?
0164名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 01:02:53.07ID:kqieZTl7
まずそのファミ通の適当集計がまったく当てにならないから2000〜3000と言われても実際は200〜300かもしれない

>>161
このスレにはなぜか消化率が低いと困る人がいる
まぁ儲とはそういうものかもしれないけどね
0167名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 02:15:25.72ID:Ptuvj2AI
電撃G'sの売り上げランキングには、アニメ放送終了ぐらいまで
うたわれ残るだろうし

消化率が低いと困る人も高いと困る人も、DLは信頼できるだのできないだの
妄想の押し付け合いを、あと5ヶ月続けるつもりなの…?
0170名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 09:58:57.56ID:Jf43WHFE
>>164
スクウェア・エニックス、ダウンロード版の売上が全体の3割を超えたと発表
http://s.inside-games.jp/article/2014/11/07/82344.html
>日本における同社HDゲームの売上高比率は、パッケージ版が82.8%、ダウンロード版が17.2%と、根強いパッケージ版の支持が窺えます。

真面目に考えるとスクエニでこれぐらいだから
他社もそれほど変わらないとすると15%程度はあるだろうね
それだと1万前後になるかな
0171名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 16:40:20.36ID:LUNqFk3o
>>169
これだよなー
元はと言えば消化率が高いから出荷は盛っていると暗に主張している奴らがいたわけで
信者が消化率は高い低い言い出したわけではない
そもそも消化率は別段普通だったで終わりなんだが
0172名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 17:44:18.17ID:bBKHEQvf
>>170
FF14やDQ10といったオンラインゲームやPCでSteam版のゲームを出しているスクエニですら17.2%しかないのにCSオフラインゲーのみの葉が15%もあるわけないだろ
DQ10なんて半分以上がダウンロード版なんだぞ、それをいれてもたったの17.2%だ
0173名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 17:50:51.26ID:4WGnrbiT
一概に盛ってるとも言えない
数字が出ているだけで7.5万、DLが期待値1.5万、市場在庫が2万程度は通常らしいので
合わせて11万。残り1万は数字の出ないトラ等で大本営報告の12万に近くなる
0174名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 17:59:15.22ID:LDu+mM7x
>DLが期待値1.5万
さすがに多すぎないか?
172も言ってるようにDL率が高いオンゲーSteam有りでたったの17%だぞ
うたわれだけ何か異常にDL率が高くなる要素でもあれば別だがそんなの無いだろ?
0181名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 18:49:35.78ID:3qPfUVzK
出荷と推定実売の比率は特におかしいようにも見えないんだけど
市場に4〜5万溢れていると言うけどそれぐらいないと全国の店舗に並ばなくない?
アニメやっているから在庫を持とうという店舗も多いだろうから尚更不自然にも思えない
0182名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 19:13:49.56ID:VtDaRkhN
>>181
普通の人はそう思うんだよ
でも信者は在庫が市場に溢れてると暴れるの
消化率が低いとDLがどうのファミ通がどうのといって暴れるの
アクアプラスのゲームは常に売れてて市場でも品薄じゃないと納得がいかないの
葉鍵板なんて隔離板が存在するくらいだよ?
葉信者が普通じゃないってのはもう何年も前に証明済みだってこと
0189名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 22:36:10.77ID:g3SV/EOe
なんかDL馬鹿とか騒いで勝利宣言してるけど
そんなに言うならちゃんとソース付きで数字出せばいいのに

ここは売りスレなんだから信者ガーとか言う前に
信頼できるデータを出してから語れよ
0191名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 22:48:40.33ID:qdF48++5
>>189
だから170でDLの割合が高いスクエニですら17.2%しかないっていってるだろ?
オンラインゲーもSteam無い葉がスクエニより高いDL率だって根拠は無いだろ?
ソースソース言うならまず売れてるって証明しろよw
0194名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 23:08:13.84ID:LQP8pJwe
出荷数=パッケの出荷数ってのが普通なのにうたわれに限って出荷数=パッケの出荷数+DLの売上数
パッケの売上は少ないけどファミ通の消化率は高いからきっとDL数が多いに違いない
DL数は通常パッケの10%程度?そんなわけないファミ通の消化率は高いんだ、だからその分はDLが売れてるはずなんだ
こんな思考してる人がいるから話がおかしくなる
0195名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
垢版 |
2015/10/23(金) 23:18:14.08ID:g3SV/EOe
>>191
社長のTwitterがソースとして信頼できないっていうから
それに近い数字が出そうな参考情報としてDL版の目安を出したんだけどな
公式情報より確度が高い情報あるならさっさと出せよってだけの話

根拠ならメディアクリエイトとエンターブレインとアスキーが
初週消化率9割を超えていたで一致してる事だ
品薄の状況下ではパッケージ販売が頭打ちしてDL比率が上がる
これに関してはデモンゲイズとモンスターモンピースって前例が
公式発表のソース付きでちゃんとあるし
両方ともスクウェアエニックスのその平均よりもはるかに高い
他の例を挙げると任天堂もどうぶつの森が品薄だった時に公式発表をしてる

とりあえず証明としては反例を示したからこれで十分だと思うけど
まだ何か疑問点がある?
0197名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
垢版 |
2015/10/23(金) 23:22:20.21ID:g3SV/EOe
>>194
公式サイトより

9月24日に発売されました『うたわれるもの 偽りの仮面』ですが、
9月28日にてPlayStationR4、PlayStationR3、PlayStationRVita、
3機種の累計販売本数が10万本を達成しました。

どこに出荷数なんて書いてあるのか教えてくれ
0198名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 23:41:20.49ID:qp6RRQK5
あれ?普通メーカー発表って出荷数だよね?
だってメーカーが小売の売上なんてわかるわけ無いんだから
何で今回に限って出荷数じゃないの?
マジで売上数だと思ってるの?
信者って怖い
0199名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 23:44:06.34ID:9HDllwpW
ほんとネギ板の売上スレのアリス儲と言ってること変わらないなぁ
もしかして中の人一緒?
葉もアリスもバ関西だしなぁ
任豚も妄想だらけだし関西メーカーって何か変なのひきつけちゃうのかね?
0201名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 23:48:32.47ID:zwbGKiX8
>>195
>社長のTwitterがソースとして信頼できないっていうから
こんなこと言ってる人はこのスレにはいないと思うんだけど

>公式情報より確度が高い情報あるならさっさと出せよってだけの話
公式はDL数なんて出してないんだけど、もし出しているのならリンク張ってくれないだろうか?
0202名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 23:51:27.32ID:zwbGKiX8
>>195
あとデモンゲイズとモンスターモンピースとどうぶつの森パッケ販売数とDL数のソースもお願い
それとメディアクリエイトとエンターブレインとアスキーの消化率9割超えのソースも
ちゃんと公式のリンクはってね
0203名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 23:52:53.79ID:g3SV/EOe
>>201
出してほしいソースはDL数なんかじゃなくて
累計販売本数が12万本だから流通在庫が5万本とか言ってるやつな
DL数はどう計算してもそうはならないという根拠として出した数字に過ぎない

もう>>194>>198が脳内妄想でしたってゲロったから
まともな返答なんて期待してないけど
0204名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 23:54:59.84ID:LUNqFk3o
10万も12万もパッケージ出荷数オンリーなのかパッケージ出荷数+DL販売数なのか
どっちなのかわかるわけないだろ
というかこの流れは何をしたいのかよくわからない
見えない数字をアレコレ弄っても結論出ないだろ
0205名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 23:59:11.54ID:g3SV/EOe
>>202
自分で探せよ
デモンゲイズとモンスターモンピースはこれね
ttp://www.exp-inc.jp/web0904/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=54
ttp://www.compileheart.com/news/?num=20130208

そのときの週販データはこれ
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130130060/
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130206065/


メディアクリエイトとエンターブレインはもう情報消えちゃってるから
まとめブログ辺りでも探してくれ
アスキーはこれ
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/131/1131468/
0207名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 01:19:52.06ID:Qt2pLgtk
>>203
>累計販売本数が12万本だから流通在庫が5万本とか言ってるやつな
あんたの大好きな社長が12万と言ってて、あんたの大好きなファミ通の数字を合計すると約7万本なんだよ
12万-7万は5万だろ?小学生でもわかるぞ
0209名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 01:31:26.01ID:7sQuRAKA
>>205
ソース貼ってくれたのはいいがソース先読むと「PS Vita版の店頭消化率が90%近くに達するなど非常に活発な動きを見せた。」
とあるんだがPS4版とPS3版の消化率が悪ければ結局全体としての消化率は悪いんじゃないのか?
事実10万出荷(社長Twitter情報)でもソース先には「販売実績は推定5.6万本」と書いてあるぞ
なら消化率は56%じゃないのか?
0213名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 02:28:39.18ID:7sQuRAKA
またDLの話か
信者はDLDLうるさいなぁ
で、DL含んでも1万プラスされるくらいだろといったら消化率が高いからDLが売れてるはず3万本は行くとか妄言吐いちゃうんでしょ?
もういいよ
0214名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 02:37:34.38ID:H8m3Ar02
また被害妄想のアスペかよ
DLが含んでいるかもわからんし不毛だと言っているんだよ
第一このスレ的には消化率なんてどうでもいいから話は終わりだろ
消化率なんて求めてどうするんだよ
0215名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 02:38:18.90ID:XkLxvVl8
>>212
えー初週消化率9割を超えていたって言うことに対してのソースなのにどこにも9割超なんて書いてないからつっこまれてるんでしょ?
DL関係ないじゃん
ソースにDL含んで9割超って書いてあれば納得するんだけど書いてなきゃ「9割超」のソースとしては機能してないよね?
0216名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 02:42:19.26ID:XkLxvVl8
>>214
このさい実際の消化率なんてどうでもいいんだよ
だれもLeafなんか責めていない
そのソースはおかしいと>>195を責めてるだけなんだよ
あんた>>195?違うなら言い訳しなくてもいいでしょ?
>>195ならDLを含んでてもいいから初週に9万本超えのソース貼ってよ
メディアクリエイトとエンターブレインとアスキーにあるんでしょ?
0217名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 02:48:07.20ID:H8m3Ar02
>>215>>216
話がドンドンと逸れているしもうどうでもいいよ
こちらとしてもあんたが何を言っているのかよくわからないし>>195でもないし
消化率もどうでもいいなら終わりでいいのでは?
やる意味のない議論をしても時間の無駄
0218名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 02:53:00.89ID:XkLxvVl8
>>217
他の人は知らないが俺は議論をしてるんじゃないの
>>195のソースはおかしいと言ってるだけなの
だから>>195以外の人は俺の話に関係ないの
それに複数ソースが本当にあるのならこの不毛な論争も終わるでしょ?
論争終わらす為にもDL含めてもいいから9万本超えのソースが欲しいわけ
本当にソースがあるのなら貼ってくれ、何のならごめんないさいしてね
言いたい事はこれだけ
0220名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 04:39:39.12ID:XkLxvVl8
何言ってるんだ
>根拠ならメディアクリエイトとエンターブレインとアスキーが
>初週消化率9割を超えていたで一致してる事だ
とあるように初週9割超えのソース持ってる人がいるんだぞ
これさえあればここ数週間の議論や煽りあいが終わるんだよ
>>195がソースのリンク先さえ貼ってくれればもう争わなくて済むんだよ
DLがどうした消化率がどうしたと言わなくても済む
なんてったって初週9万本以上売れたって言う誰もまだ見ぬ夢のデータなんだからな
そのソースがメディアクリエイトとエンターブレインとアスキーと3箇所にもある
こればぜひとも素早く貼ってもらわなければいけない
俺らは神の降臨待ちなんだよ
そうすればこのスレに平和がおとずれるんだから
0222名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 16:41:35.28ID:XkLxvVl8
>>221
だから初週消化率9割を超えのソースを持ってる>>195がそのソースを出してくれればいいんだよ
そうすれば出荷ガーも反論も何回も言い続けたら勝ちもみんな黙るんだから
「初週消化率9割を超えと言う事実」それさえ出してくれたら誰もが納得して反論する人もいなくなりこの長い論争も終わるんだよ
0223名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 16:59:00.56ID:k1ygSTf1
>>195はvita版9割を全機種9割と勘違いしてるがメディクリ消化率8割のソースなら転載サイトに残ってるぞ
ttp://blog.livedoor.jp/mgs4mario/archives/45528408.html

URL複数貼れなかったからほかのサイトも探してみればいい
0224名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 17:55:44.51ID:XkLxvVl8
>>223
まずはソースありがとう

>うたわれるものは3機種合計で5.4万本、PS4/PS3版は80%を超える消化率、PS Vita版は90%を超える消化率となっています。
まぁ適当に間を取って全体の消化率を80%〜90%の間だとすれば大体パケ版の出荷は6.5万本位かな?
で、社長は10万本突破と言ってるからDL版込みで10万出荷したとしても10-6.5=3.5でDL版は3.5万本売れていることになる
パケ版が5.4万だからDL版はパケ版の約65%も売れていることになる
このスレでもDL版はパケ版の10%と言われているが、なんとうたわれはDL版は65%もある
これはゲーム業界の常識を覆す偉業だよ、なぜメーカーが宣伝しないのか不思議なくらいだ
しかもvita版が26,252しか売れてないのにDL版が3.5万本売れてる
これも凄い、いくらマルチだからといっても一番の主力であるvitaパケ版の約1.35倍も売れている
これはCS業界、いやゲーム業界全体としても異例の事だよ
アクアプラスという日本の小さな会社がDL販売に移行しようとしているゲーム業界に夢を持たせる素晴らしい前例が出来たという事だ

で、ここまで書いておいてなんだがあなたは上記の事を信じられますか?


あと、>>223の記事は初週消化率9割を超えてないし販売本数9万本超えてもいないので>>195は早く初週消化率9割を超え、販売本数9万本超えどちらかのソースを出すように
0225名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 18:09:25.91ID:YY9fSzrq
最初の集計は確か期間が3日で5.3万本だったはず
4日目に社長が10万出荷のツイッター出したと思うので
初期出荷は3機種で6万くらいじゃないの?
だとしたら消化率9割で5.3万ほどなんでほぼ一致する
0226名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 18:23:44.04ID:XkLxvVl8
>>225
今回の消化率争いの発端となったであろう書き込みがこれなんだよ

>136 名前:名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 22:51:34.20 ID:+f39hMvj
>ファミ通のうたわれ在庫ってずっと赤だけど追加2万本出荷したんだよね?
>なんで変わらず在庫が無いの?

出荷12万本の時点でもファミ通在庫は赤表示
だから消化率おかしくない?って言う意見に信者が噛み付いてきた
>>136以前に消化率の話は出てたけどこれほどの議論にはなってなかったから一応これが発端という事にしたけど
異論があれば受け付ける
0227名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 18:44:19.12ID:H8m3Ar02
ファミ通とメディクリの消化率は間違っているとしたいのかな
まあ何を分母にして何を分子しているのかわからない代物で当てになるかわからんな

もしくはアクアプラスが嘘をついていると言いたいのかもしれないが
さすがにそれはないよね

または信者?を論破したいだけの暇人?
0230名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 22:34:40.71ID:XkLxvVl8
>>229
突破って何?
出荷か売上どちらかだよね?
そのどちらにしてもおかしいと言ってるの
もう一度俺のレスを全部読んでくれ
それでも納得いかないのならもう一度読んでくれ
2度読んでも納得いかないのならもういいよ
君の中で俺の存在は無かったことにしてくれ
0231名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 22:57:47.62ID:TCOSDlD5
お前さんの言う売上と出荷の定義はわかんないけど、わざわざ突破ってコメントしてるんだから
月曜日の発表時点でのメディアの出荷本数+DL版の総計だとしか自分は思わない
それと初週の集計機関の売上げ推計は日曜日までだから、月曜日に追加出荷が行われたんなら
初週の売上げ推計と、初期追加出荷+DL版の売上げの総計で差が出るのは当たり前
ただし発表した10万本と、初週の売上げ推計と消化率の差を考えると
追加出荷+DL版の売上げを足しても、月曜の時点で10万を越えた発表は眉唾じゃないかなとは思う
0232名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 23:30:21.27ID:XkLxvVl8
>>231
>月曜日の発表時点でのメディアの出荷本数+DL版の総計だとしか自分は思わない
それ何度も議論されてるけど発売4日でDL数がSONYからメーカーに行ってるのか?と言う問題がある
俺は関係者じゃないから真実はわからないけどね
で、DL数含んだとしても>>224なわけだ
あなたも10万が眉唾と言っているように結局10万突破か消化率90%どちらかが嘘なんだと思う
今までの発言みたら信じられないかもしれないが俺は葉を信じてるから消化率の方が嘘だと思ってるけどね
まぁ真実は不明
0235名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/25(日) 01:22:12.61ID:O0PMC5lK
下川 直哉 Aquaplus ?@AP_shimokawa 9月28日
「うたわれるもの 偽りの仮面」発売から
5日目にして早くも10万本突破!!
本当に皆さんありがとうございます!

うたわれるもの公式 ?@UtawareOfficial 10月7日
【お知らせ】各所で品切れになっているPS4?/PS3R/PS Vita「うたわれるもの 偽りの仮面」ですが、今週末頃から順次お店に届くと思います。
お待たせしてしまい申し訳ございません。DL版共々よろしくお願いします。 #うたわれ

下川 直哉 Aquaplus ?@AP_shimokawa 10月14日
皆様に支えられて順調にオーダーを頂いている「うたわれるもの 偽りの仮面」が12万本突破しました!!
ありがとうございます。次回作に向けて頑張りますのでこれからも応援よろしくです!! #うたわれ


これでわかることだろ
10万は受注オーダーの話で出荷じゃないよ
今は店には届いてるはずだからファミ通の消化率おかしいのはファミ通が悪い
0244名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/25(日) 03:57:00.04ID:bIJ6A7t4
初週消化率て>>223の記事の下の方に書いてあるんだけどw

>新作トップである『うたわれるもの 偽りの仮面』の販売本数はVita:2.6万本、PS3:1.1万本、PS4:1.9万本
>の合計5.6万本で小規模なものとなっている。しかし、いずれのハードにおいても消化率は80%を
>上回っており、特にVita版に関しては90%を超える需要の高さを示した。

社長のツイートは2週目の発注状況見越しての10万本発言でしょ?
初週の出荷本数はそれより少ないと見て取れる

その後二度目のツイートで12万本突破とあるから2回めの再販も
品切れて2万再発注が来たと思われるが、4亀等の数字では7.3万本
つまり信じがたいがDLが2.7万出てる計算になるよね?
0245名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/25(日) 06:24:02.53ID:E0+iVQ7R
>>244
それは分からない

これは簡単な数学の問題だが
初週の出荷本数はそのデータを使うと5.9万本〜6.7万本のどこかと確定する
これに月曜日の出荷本数とDL版を足したのが10万という数字だ
ここで2週目以降も消化率が8割を下回っていないというのを信用するならば
パッケージ出荷本数には2週目時点で8.2万本以下という制約がつく
したがって計算上で分かるのはDL版の本数が最低1.8万本以上って事まで
(これは火曜日以降の出荷本数を0本と仮定している点に注意)

ただし一部の連中が言うようにファミ通が嘘をついていて
市場に余りまくっているならば再発注がかからずに
ほぼDL版のみで+2万本を達成することになるからその場合は話が変わってくるけど
これ以上の計算をするにはデータが足りない

ここでID:g3SV/EOeみたいに無関係なデータどんどん引っ張ってきて脱線したり
ID:XkLxvVl8みたいに延々と中学生レベルの知能もないことをアピールしたりするのは
はっきり言って不毛だし時間の無駄だ
0248名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
垢版 |
2015/10/25(日) 18:45:30.33ID:ke7Vzkyw
結局現時点では発表されている7万強の売上と出荷12万本だけが信頼できるソースなんだよね
DL数万本で消化率90%とかありえない数字だってのは普通に考えればわかる
全機種あわせて12万本出荷していて売上7万本ちょっと+DL分
これが現実だ信者は受け入れろ
0251名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/25(日) 20:27:39.34ID:K6yNNNvV
普通は消化率がおかしいから社長の発言がおかしいという論理になるような気がするがな
信者もその論理を否定するために必死になっていたと思うし
集計より公式の発表を信じるのは売りスレ的には珍しい
0252名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/25(日) 20:42:28.01ID:E0+iVQ7R
ぶっちゃけどっちでもいいけど
計算したらどう考えても出てこないような数字を引っ張り続けるような
データの見方すら分からない連中が売りスレに多いってのはちょっとアレだな
0253名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/25(日) 21:50:03.44ID:r47mfK1u
>>251
スレ全部読めばわかるけど今回は信者(信者1)が信者(信者2)に喧嘩売ってる状況なんだよ
だから本来なら真っ先に社長の話に疑問を持たないといけないのに社長の話は間違っていないことを前提に話しているから色々狂ってくる
信者1は社長の話は正しい、メディアに出てくる本数も正しい、だから消化率が間違ってるって主張
それに対して別の信者(信者2)が社長も本数も消化率も全部正しい、だからDLが多いんだって主張してる
で、この信者2の言うとおりのDL数だとするとDL数がありえないくらい多くなる
それに対して今度は信者1と信者以外の人が信者2に対してそのDL数はおかしいだろと言っている
ようするにグダグダなんだよ
0256名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/25(日) 23:23:37.98ID:K6yNNNvV
>>253
信者1はレスの雰囲気見ても本当は社長の話はおかしいって方向に持って行きたかったんじゃない?
その場のその場のレスバトルに勝ちたいあまり
最終的によくわからないに主張になってしまっただけで
0257名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/25(日) 23:59:47.34ID:4jQEhekS
>>256
多分信者1って俺の事だと思うんだけど主張は一貫してるつもりだよ
・社長の10万、12万発言は正しい
・社長発言にDL数は含まないと思ってるがまぁ含んでてもどうせ信者2の言い分はおかしいのだから問題ない
・ファミ通の消化率は間違ってる
>>195は証拠出せ
この4点だよ
0261名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/26(月) 02:12:46.67ID:i4nkQ2dV
やっぱり消化率が間違っているより社長が大ボラ吹いている方が自然だと思うんだけど
どさくさに紛れてそこはスルーされているのが凄い違和感
消化率抜きにしても実売7万に対して出荷12万は無理があるだろ
0272名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/27(火) 14:17:38.45ID:EL/XA6ua
12万ツイートの時に10万分は売れてるんだよね。つまりリセット、在庫あるのに
発注来るわけ無いので。
その10万の内訳はファミ痛7.3万だから残り2.7万
DLとカウントされない本数で行きそうな気もするんだがアンチ的には
絶対不可能な数字なん?
0274名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/27(火) 22:27:46.13ID:tMtUsQaq
>>272
12万ツイートの時に10万売れているわけないじゃん
それだと一時的に在庫が完全に枯渇していたってことになる

このスレはタイムラグを全然考えない机上の数字合わせをやっている人が多すぎだろ
消化率も店舗消化率に決まっているし市場全体の消化率と異なるのは当たり前だわ
生産したらすぐ店舗に並ぶわけじゃないんだぞ
0275名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/29(木) 16:45:12.60ID:zXnTNsiG
18位 Vita 激次元タッグ ブラン+ネプテューヌVSゾンビ軍団 3,813本/ 29,773本
22位 Vita うたわれるもの 偽りの仮面  2,881本/ 36,100本
29位 Vita FLOWERS 夏篇         1,585本
35位 PS3 うたわれるもの 偽りの仮面  1,275本/ 16,481本
37位 PS4 うたわれるもの 偽りの仮面  1,213本/ 26,177本
48位 Vita 限界凸起 モエロクリスタル   900本/ 32,130本
http://dengekionline.com/elem/000/001/146/1146550/


前週は>>149
0282名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/11/05(木) 16:35:42.90ID:AvCpmQNy
18位 Vita ALIA’s CARNIVAL! サクラメント  4,133本
20位 Vita 恋愛(ラブ.)リベンジ           3,887本
29位 Vita うたわれるもの 偽りの仮面      2,200本 /38,300本
34位 Vita 激次元タッグ ブラン+ネプテューヌ. 1,640本 /31,413本
http://dengekionline.com/elem/000/001/150/1150552/
0287名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/11/12(木) 20:12:58.99ID:ckPRrXCk
ToLOVEるはあの内容だから2週目は売り上げガタ落ちだろう
最終的な累計は23000ってところかな
しっかり作り込んで出しとけば累計3万以上売れただろうに
せっかくの人気の原作なのにもったいないわな
0292名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/11/26(木) 16:57:18.17ID:dcwgofiO
04位 Vita オメガラビリンス                     23,561本
07位 PS4 ソードアート・オンラインディレクターズエディション 17,073本
08位 Vita ガールフレンド(仮)きみと過ごす夏休み.       14,944本
49位 Vita ToLOVEる ダークネス トゥループリンセス       1,387本 /20,032本
http://dengekionline.com/elem/000/001/166/1166211/
0293名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/01(火) 08:25:06.19ID:3u2ibTy/
>採算という点からするとヒットしたという印象が薄い事もある、偽りの仮面の損益分岐は12万本だったので、10万本を超えたと報告した際に黒字と言われていたが赤字だった
>・PS2版のTH2も10万本を販売したが赤字で、PC版で回収できた。偽りの仮面についてはPC向けにXRATED版を出す事は100%ないので回収できて良かった。発売当初回収できなくとも、長い期間愛されて損益分岐点を超えたものもある

うたわれのゲームってほとんど紙芝居だったのにこんな売れないと採算取れないのか
0295名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/01(火) 10:26:51.70ID:Oao19ebD
開発スピードの問題だろ
0301名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/02(水) 08:37:20.12ID:UbECeFJh
初代東鳩のころから
広告に京本政樹や板尾創路やマギー審司といった
芸能人とタイアップしたりして無駄に金掛けてるしな
売り上げに対して利益率はどうなってんだろうなって当時から疑問だったわ
0302名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
垢版 |
2015/12/03(木) 16:06:06.73ID:dsW/uAQX
05位 Vita 超次元大戦ネプテューヌVSセガ・ハード・ガールズ 15,983本
07位 Vita クリミナルガールズ2                   14,613本
12位 PS3 アイドルマスター シンデレラガールズ G4U VOL.6 11,167本
23位 Vita キスアト                           5,680本
24位 Vita オメガラビリンス                      5,572本/ 29,133本
26位 PS4 ソードアートオンライン ディレクターズエディション   4,506本/ 21,579本
27位 Vita 月に寄りそう乙女の作法 〜ひだまりの日々〜    4,300本
46位 Vita ガールフレンド(仮)きみと過ごす夏休み        2,625本/ 17,569本
http://dengekionline.com/elem/000/001/171/1171142/
0307名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/03(木) 20:54:58.37ID:bw0MGjSU
竜は流石になぜ移植したかいまいちわからない

つかつり乙はキスアトに負けたのか
0308名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/03(木) 23:20:44.48ID:4Cs8/TKu
キスアトの前作の、キスベルのVita版が去年発売された時も
同日発売のRewriteより売れてたしな
TGLは本業のエロゲではイマイチなのに家庭用の移植となると
keyやネーブルみたいな有名どころの移植よりなぜか売れるんだよな
0311名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/04(金) 08:02:23.98ID:gcgczo7n
キスベルもそうだけどキスアトはヒロインの髪の色が黒や茶色と妙に現実的なのがウケたのかな?
他の一般的なエロゲ移植は金髪や青髪が当たり前のように出てくるしね
後は体験版を出して宣伝をしたのが良かったのかも
0314名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/05(土) 01:44:49.88ID:rt3UprrW
集計が違うから数字が違うのは割とよくあるし
ギャルゲーは数字が小さいからその違いが大きく見えるだけで他ゲーだと普通に数千売り上げが違うこともあるして
正確な売り上げはメーカーのみぞ知るってとこやな
0318名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/08(火) 18:44:41.51ID:ki09gsV5
いい加減にしとけよクソ電撃
何でギャルゲーのランキングに場違いの乙女ゲーがランクインしているんだよ
上の方でも書き込みをしたけど、こいつらその道のプロの癖にギャルゲーのことを「何一つ」理解していないだろ
適当な記事を作るくらいならとっとと仕事を辞めろや!
0322名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/10(木) 18:46:33.30ID:eVj8OYPf
14位 Vita 干物妹!うまるちゃん 〜干物妹!育成計画〜  6,024本
31位 Vita オメガラビリンス                     2,994本/ 32,127本
39位 Vita 超次元大戦 ネプテューヌVSセガ・ハードガール  2,519本/ 18,502本
45位 Vita クリミナルガールズ2                  2,289本/ 16,902本
47位 PS4 ソードアートオンライン ディレクターズエディション 2,089本/ 23,668本
49位 PS3 アイドルマスター シンデレラガールズ G4U VOL6 1,943本/ 13,110 本
http://dengekionline.com/elem/000/001/176/1176245/
0323名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/11(金) 08:43:44.15ID:DH3TMlJf
志倉千代丸@chiyomaru5pb
【お知らせ】
本日発売された『シュタインズ・ゲート ゼロ』が早くも販売数10万本を超えました!
ADVゲームとしては割と快挙!
あらゆる陰謀に屈せず、己の信念を貫いて購入して頂いた皆さんに感謝!
同時にシュタゲシリーズが、なんと累計100万本を突破!ありがとうございますヽ(*゚д゚)ノ
0330名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/11(金) 22:43:54.44ID:vHeQq3K/
まあ、シリーズプレイしてるものとしたらシュタゲに稼いで貰わないとシリーズの存続が危ぶまれるから売れて欲しいわ
カオチャなんかもアニメが当たるとは思えんしな
0339名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/12(土) 19:07:35.24ID:U1rJatgn
最初から3部作の予定だったかは疑問。
2までの期間が空いているのは単に別のことやっていたから続編作る予定がなかっただけで、
3までの期間が短いのは予定よりボリュームが増えそうだったから分割にしただけなんじゃないの?
0345名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/17(木) 19:58:04.00ID:uOksfCC6
04位 Vita ヴァルキリードライヴ ビクニ      37,120本
06位 Vita STEINS;GATE 0             33,450本
08位 PS4 STEINS;GATE 0             31,342本
15位 PS3 STEINS;GATE 0             16,275本
19位 Vita アイドルマスター マストソングス青盤 10,246本
20位 Vita アイドルマスター マストソングス赤盤  9,144本
27位 PS4 ニトロプラス ブラスターズ         6,221本
40位 PS3 ニトロプラス ブラスターズ         3,894本



『ヴァルキリードライヴ ビクニ』
販売実績は推定3.7万本、店頭消化率は65%前後となった。


『STEINS;GATE 0』
PS4版とPS3版、PS Vita版を合わせた販売実績は推定8.1万本
(内訳:PS4版……3.1万本、PS3版……1.6万本、PS Vita版……3.3万本)。

2013年に発売された『STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム』
(PS3/PS Vita/Xbox 360)の初週実績4.2万本を大きく上回ると同時に、
店頭消化率は各機種とも85%前後に達するなど非常に好調なスタートを切った。
http://dengekionline.com/elem/000/001/181/1181565/
0357名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/18(金) 23:31:56.52ID:6mYDe/Y+
メディクリ


『シュタインズ・ゲート ゼロ』の販売本数は3機種合計で8.6万本。
機種別では、Vita版3.9万本(消化率89.98%)・PS4版3.8万本(同86.77%)・
PS3版0.9万本(同90.11%)で、いずれの機種においても80%を上回る
高い消化率となっており、シリーズファンの強い支持がうかがえる。
http://www.m-create.com/ranking/
0360名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/24(木) 23:05:54.79ID:i7ZO6Fok
13位 Vita ミラクルガールズフェスティバル     27,159本
26位 Vita ヴァルキリードライヴ ビクニ         8,628本 /45,748本
27位 Vita 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION 8,313本
35位 PS4 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION 6,994本
46位 Vita STEINS;GATE 0               5,600本 /39,050本
47位 PS3 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION 5,585本
http://dengekionline.com/elem/000/001/187/1187147/
0362名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/25(金) 09:13:53.87ID:zJSLJvTU
前情報だとこれが売れずに何が売れるって感じだったけどなぁ
個々のファンが買うだけで軽く20万越えでもおかしくないんだけどね。
PS4とかならまた変わってきたんかな
0363名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/25(金) 09:26:24.55ID:roNE+uAH
テレビアニメは既に終了しているし
ファンには申し訳ないがタイトルは極一部を除いて微妙な奴ばかりなのに
いくら何でも20万は期待しすぎだよw

それなのにPS4版を仮に一緒に投入しても雀の涙程度の効果しかないと個人的には思うね
0369名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/28(月) 16:14:27.87ID:rXpq57Vf
20万とか言ってる馬鹿って一人につき一作品しかアニメを見てないと思ってんのかな
再生数=総人数と思ってる低学歴みたいだなあ
0376名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/12/28(月) 19:23:17.30ID:I25ZZDyn
俺さ
じんたんそっくりな名前なんだよ
でさ
初恋の人ずっと好きで20年好きで
その人別の人と結婚しちゃったんだな
死んでくれたほうがマシと思ったんだよ
でもあなるみたいな元気な凄いタイプの子好きになってさ
でもその子も駄目で
自分の夢もそろそろ諦めようと思ってる
なんか不思議だな人生って
ごめんつまらんこと書いて
0382名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/01/05(火) 17:15:18.84ID:F8Oa6Koc
いつまで正月気分でいる気だ!!!書き込め!!!
0386名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/01/05(火) 22:47:44.97ID:DiDfq0bq
ゲーム機で出してたソフトはともかく、結構出したスマホアプリが全滅なのがまずかったみたいね
駄目だったスマホアプリ分をカバーする程はゲームソフトも売れんかった
0389名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/01/06(水) 03:37:35.79ID:KHnzn68b
http://gamebiz.jp/?p=130874
加賀クリエイトは15期決算公告を掲載。2014年3月末に終わる決算期(14年3月期)の最終損益は1.6億円の赤字(前期は9252万円の赤字)
http://gamebiz.jp/?p=144643
加賀クリエイトは16期決算公告を掲載。2015年3月末に終わる決算期(15年3月期)の当期純損益は1.3億円の赤字(前期は1.6億円の赤字)


アプリ出さなくても結果は同じだったかもね
赤字続きの5pbみたいに生き残れてた可能性もなくはないけど
0398名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/01/07(木) 22:50:50.20ID:YgFpkV2L
スプラトゥーンもギャルゲーぽいけどね
ここに出てるどのタイトルよりもコミケで目にした
1週間で10万本上乗せとか。
同じ土俵なのに、東大卒が作ったゲームに負けてるようじゃ
ダメだな
0399名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/01/08(金) 16:16:06.80ID:0V14PBHw
スプラトゥーンがギャルゲーとか言い出したぞ
0416名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/01/18(月) 15:04:23.23ID:mXoufpbW
■PSVita版の販売本数「50万本」「増益10億円」と予想
KADOKAWAは、既に『艦これ』関連コミックを数種類展開するなど、紙媒体の関連書籍投入を強化している。

福田アナリストは「これらの書籍群はアニメ化による更なる人気拡大を経て、収益性の高い重版により来期以降の収益に貢献しよう」と予想する。また、初のモバイル展開となるPS Vita版の販売本数を「50万本」と予想。

・・・果たして50万本も売れるのだろうか?
0422名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/01/19(火) 23:46:16.36ID:anMS4Eeo
そもそもよく考えたら出荷そこまでしないでしょ
ギャルゲじゃないがジョジョASBが売上とか出荷が50万くらいだった気がする
完全に旬逃してるし最近お船の良い評判聞かないし、開発画面見たがそこまで売れると思わなかったわ
ガールフレンドよりは売れるくらいじゃないかな
0424名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/01/22(金) 12:56:11.52ID:msyHML9S
そもそもブラゲの艦これは基本無料だからああなってるわけで
有料のゲームで出して買うほどのやつがどれだけいるかって話
無課金厨なら金出すわけないし課金厨ならその金でガチャ回したほうがいいと思ってそう
0455名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/02/05(金) 22:35:11.63ID:uhvr/wvF
今更だけど加賀クリエイト潰れたしなんか可哀想だから原作プレイしたフレラバか魔女こい買おうと思うんだけどどっちがオススメ?
あとこれらは売上どれくらい?
0458名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/02/13(土) 19:05:26.19ID:Vc7H0+d4
人気ライトノベルの世界がゲームで楽しめる! 『学戦都市アスタリスクフェスタ 鳳華絢爛』が首位獲得!
2016年1月期美少女ゲーム売り上げランキング!集計期間:2015年12月28日〜2016年1月31日
http://gs.dengeki.com/news/61517/

G’sのスタッフは毎回乙女げーをランキングに仕込んでくるな
0465名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
垢版 |
2016/02/22(月) 10:48:02.74ID:/23hMwWo
>>459
昔は読者企画エロゲギャルゲがメインでアニメページが数ページあったくらい
人気キャラランキングもほとんどアニメキャラが入らず(シスプリ双恋時代)なんだけど
今でそんなままだと廃刊一直線だろうな
俺は最後にマンガがついて分厚くなったころに読むの辞めた
0467名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/02/23(火) 20:26:30.15ID:66Kwwovr
>>466
百合興味ないからラブライブなんかどうでもいい
間違いなくG's的には過去最大のヒットだろうけど

表紙見てると2012〜2013年くらいからアニメキャラ前面に押し出してる感じがする
0474名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/02/26(金) 18:48:54.83ID:zMrSYuay
メディクリ


Vitaで発売された人気ブラウザゲームの移植タイトル『艦これ改』の
販売本数は14.1万本(消化率80.17%)。

今作は当初の発売予定であった2014年から発売延期が繰り返されたが、
発売週における限定版の予約率は92.07%と非常に高い数値となっており、
熱心なファンの支持が初動の勢いに繋がったと推察される。
http://www.m-create.com/ranking/
0476名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/02/27(土) 00:11:31.95ID:gRzFJnuN
以前ここに書いてあった株主向けの情報で、艦これは会員数から推測して30万だか
売れるであろうみたいなこと書いてなかったか?
なかなかいい線いってたじゃないか。ここの連中より株価の動向しか頭にないヤツのほうが
売上予想できるとか、なんだかなぁ
0478名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/02/27(土) 04:13:41.79ID:Ok2jiMWN
株主向けの情報で50万といって株価が
上がったのが懐かしいな
適切な時期に売っていたら達成したのだろうか
0483名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/03/02(水) 22:06:16.95ID:j5TI1B+X
艦これ改 21,587 162,344
TVアニメ アイドルマスター シンデレラガールズ G4U!パック VOL.9 12,792 12,792
蒼の彼方のフォーリズム STANDARD EDITION(限定版含む) 10,189 10,189

間違えた(´・ω・`)
0486名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/03/03(木) 11:13:25.01ID:YNQFO7Ge
艦これは最終的な累計売上は20万ってところだな
全盛期と比べて随分と下火になったし延期しないで発売してたら30万は売れただろうにな
延期した上にあの内容といい角川はゲームを作る技術力がないんだったら
欲張らずに外注でもしとけよと
0487名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/03/03(木) 17:00:31.60ID:do1bcX4Q
06位 Vita 艦これ改                        21,192本/ 156,385本
09位 Vita 蒼の彼方のフォーリズム              12,348本
13位 PS3 アイドルマスターシンデレラガールズG4U VOL.9 9,525本
31位 Vita 執事が姫(あるじ)を選ぶとき             3,094本
http://dengekionline.com/elem/000/001/231/1231868/
0493名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/03/07(月) 12:32:47.39ID:Y5Qh2c0a
?@KanColle_STAFF 3時間3時間前
PSVita用「艦これ改」、パッケージ版/ダウンロード版合せて約20万人ものVita提督の皆さんに手にとって頂けました。
本当にありがとうございました!今週後半に【更新パッチMod.II】を投入すべく、現在準備を進めています。
http://kancolle-vita.com/
0494名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/03/09(水) 17:21:48.54ID:iVKQwwnI
提督! 『艦これ改』が初登場首位を獲得しました! 2016年2月期美少女ゲーム売り上げランキング!
集計期間:2016年2月1日〜2016年2月28日
http://gs.dengeki.com/news/64538/

ちなみに今月も乙女げーがありました。ネタ仕込まれたお陰でランキング外になったゲームは
なんだったのかな…
0504名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2016/03/14(月) 17:30:48.37ID:8NZSbXaD
ニワカは書き込むんじゃねーよカスしらけるわー
0515名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/03/31(木) 16:45:22.28ID:FzDP0Zs8
03位 Vita 初音ミク -Project DIVA- X      67,226
04位 PS4 DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune 36,507
06位 Vita DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Venus  20,927
28位 Vita シロガネ×スピリッツ!         3,306
45位 Vita 艦これ改                  2,244 176,629
http://dengekionline.com/elem/000/001/248/1248512/
0520名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/04/07(木) 19:10:33.14ID:oLjNiOuc
06位 Vita 初音ミク -Project DIVA- X      11,928本 / 79,154本
18位 PS4 DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune  4,507本 / 41,014本
23位 Vita DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Venus.   3,775本 / 24,702本
30位 Vita この大空に、翼をひろげて.       3,052本
49位 Vita 艦これ改                  1,813本 /178,442本
http://dengekionline.com/elem/000/001/252/1252543/
0525名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/04/19(火) 22:26:40.73ID:IIZc2ZKQ
ミク人気ってニコニコ周辺での「俺らのアイドル」みたいな空気が受けてた要素だろ
それが段々世に出て歌番組にも出るようになって空気が変わった一方で
ミクそのものが商品として次々色んなグッズで出された。ゲームもその一つ
10年近く経ってボカロP()とかいう中からも何人かは出世する奴も出てきて才能のない奴は消えていく
ニコ動自体が色んな企業の宣伝媒体に移り変わったりでミクに関するあらゆる環境が変わった
0538名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/05/10(火) 14:03:53.79ID:EWbpI0sP
てかバーストエラーばっかりリメイクされるよね
もうイブ=バーストエラーって感じね
0549名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/05/16(月) 19:27:57.81ID:tWd27+Jm
かわいい乙女たちがゴツイ武器でバトルする『バレットガールズ2』が初登場首位!
2016年4月期美少女ゲーム売り上げランキング!集計期間:2016年3月29日〜2016年5月1日
http://gs.dengeki.com/news/70850/

パンチラインやばいな二機種合わせて2500本って。続ガイルは大丈夫だろうか
後ランキングの3位が乙女げーって幾らなんでも気が付けよ電撃よ
0564名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/08/05(金) 19:57:03.63ID:y7aHIzcy
アイマスsごいいいいいいいいいいいいいい
0565名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/08/06(土) 21:02:32.98ID:6NFZD6DR
タレントの鉄平(小池鉄平)の情報求む おれは、多摩辺中学校時代からの鉄平の親友だ

多摩辺中学で同窓会をしたいんだけど、

下田先生と幡・小森・佐々木・乙幡・菊池・佐賀・W小島

あと、鉄平が好きだった竹内さんまでは、連絡がついた。

だが、鉄平を含む他の奴らと連絡がつかない。 それで、困ってる。

おまえ、そこそこ有名なタレントだろ。TVとかで呼びかけてくんねーかな? たのむよ。

実家に電話してくれれば、おれの方に繋がるからよろしく。多摩辺中の親友、桜井宅より

小池鉄平のブログのコメントに,上の文と同じ文を書いたが、 返事が無くコメントを消された。

小池鉄平がコメントを消した理由は、多摩辺中学時代

竹内に鉄平が好きだって事。バラしたのを、おこってるからだとおもう。

でも、ふられたのは、おれのせいじゃない。

だって、おれがばらす前から竹内は、付き合ってた。

だから、怒るのは筋違い。多摩辺中の親友、桜井宅より
0566名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/08/06(土) 22:19:27.41ID:Shys4WhS
『艦これ改』が首位に返り咲き! 2016年6月期美少女ゲーム売り上げランキング!
艦これ改の各月内売上本数の推移
2月期:15万本(1位:発売月)
3月期:2万本(4位)
4月期:5千本(6位)
5月期:3千本(3位)
6月期:2千本(1位)

http://gs.dengeki.com/ss/gs/uploads/2016/07/6286017a9412822c197628ebd57ff4a6.jpg
http://gs.dengeki.com/news/76355/
0567名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/08/07(日) 11:19:02.26ID:ZzFkpifJ
タレントの鉄平(小池鉄平)の情報求む おれは、多摩辺中学校時代からの鉄平の親友だ

多摩辺中学で同窓会をしたいんだけど、

下田先生と幡・小森・佐々木・乙幡・菊池・佐賀・W小島

あと、鉄平が好きだった竹内さんまでは、連絡がついた。

だが、鉄平を含む他の奴らと連絡がつかない。 それで、困ってる。

おまえ、そこそこ有名なタレントだろ。TVとかで呼びかけてくんねーかな? たのむよ。

実家に電話してくれれば、おれの方に繋がるからよろしく。多摩辺中の親友、桜井宅より

小池鉄平のブログのコメントに,上の文と同じ文を書いたが、 返事が無くコメントを消された。

小池鉄平がコメントを消した理由は、多摩辺中学時代

竹内に鉄平が好きだって事。バラしたのを、おこってるからだとおもう。

でも、ふられたのは、おれのせいじゃない。

だって、おれがばらす前から竹内は、付き合ってた。

だから、怒るのは筋違い。多摩辺中の親友、桜井宅より
0569名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/08/16(火) 19:20:45.80ID:VrWYUvS+
プロデューサーさん、『アイドルマスター プラチナスターズ』が首位獲得しました♪ 2016年7月期美少女ゲーム売り上げランキング!
集計期間:2016年6月27日〜2016年7月31日
http://gs.dengeki.com/news/79349/

二位のクロバラノワルキューレってギャルゲー要素あるのかな?
主人公以外部隊の隊員が女性くらいしか分からなかった
0576名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 23:49:44.96ID:NqDNPtts
01位 Vita うたわれるもの 二人の白皇 48,759本
03位 PS4 うたわれるもの 二人の白皇 35,540本
05位 PS3 うたわれるもの 二人の白皇 14,673本
37位 Vita アストラエアの白き永遠     1,794本


今週はアクアプラスの人気シミュレーションRPG『うたわれるもの』シリーズの
最新作PS Vita『うたわれるもの 二人の白皇』がトップに立った。

三部作の最終章となる今作。
3位のPS4版と5位のPS3版を合わせた販売実績は推定9.9万本
(内訳:PS4版…3.6万本、PS3版…1.5万本、PS Vita版…4.9万本)と
前作『うたわれるもの 偽りの仮面』の初週実績5.6万本(累計10.1万本)を
大きく上回ると同時に、店頭消化率も80%以上に達するなど
非常に好調なスタートを切った。
http://dengekionline.com/elem/000/001/377/1377899/
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2016/10/02(日) 05:33:35.53ID:hwUiNb3z
メディクリ

新作では『うたわれるもの 二人の白皇』は3機種合計で9.7万本を販売。
2015年9月に発売された前作『うたわれるもの 偽りの仮面』の
初週販売本数(3機種合計5.6万本)からおよそ2倍となり、
前作の累計販売本数(同11.1万本)にも迫る初動となった。

特に今作のPS4版(3.9万本)は前作のPS4版の累計販売本数(3.4万本)を
上回る好スタートとなり、PS4ハードの普及、
とりわけ前週の薄型PS4の発売が追い風になっていると考えられる。
http://www.m-create.com/ranking/
0582名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 20:01:17.95ID:buZFHHB/
12位 Vita うたわれるもの 二人の白皇  5,727本/ 54,486本
18位 PS4 うたわれるもの 二人の白皇  3,847本/ 39,387本
26位 Vita PriministAr プライミニスター  2,627本
33位 Vita 君を仰ぎ乙女は姫に      2,133本
43位 PS3 うたわれるもの 二人の白皇  1,467本/ 16,140本
http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/
0590名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 19:00:02.69ID:hhOyvkEq
アニメ化が絶対とはいわないけど
エロゲギャルゲなんてアニメもやってないとまず売れないからなぁ
エロゲ版リピート、移植版もそこそこ売れるっていうのはよく聞くから宣伝としては確実に効果あるはず
当然だけどその費用がでかいのが問題か
時期外して発売するのは理解できないが・・・
0598名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/11/03(木) 22:59:36.24ID:bhaoOvZ7
01位 Vita ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-     81,738本
02位 PS4 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-     67,746本
08位 Vita やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続 19,819本
36位 Vita レコラヴ Gold Beach                        1,606本/ 9,836本
41位 Vita さかあがりハリケーン Portable                  1,333本
43位 Vita レコラヴ Blue Ocean                        1,288本/ 8,124本
http://dengekionline.com/elem/000/001/403/1403696/
0603名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/11/10(木) 18:28:27.94ID:PQYv2T76
05位 Vita ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-    18,313本/ 100,051本
06位 PS4 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-    16,120本/  83,866本
21位 Vita やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続 2,775本/  22,594本
http://dengekionline.com/elem/000/001/408/1408467/
0608名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 18:26:16.73ID:Z8xOi+tQ
01位 Vita    Fate/EXTELLA          72,669本
02位 PS4    Fate/EXTELLA          65,935本
06位 PS4/Vita Fate/EXTELLA VELBER BOX 17,865本
10位 Vita    ソードアート・オンラインHR     7,426本/107,477本
12位 PS4    ソードアート・オンラインHR    6,733本/ 90,599本


今週のランキングは、『Fate』シリーズの最新作、PS4/PS Vita『Fate/EXTELLA』が
ワンツーフィニッシュを飾った。シリーズのキャラクターたちが作品の枠を超えて
集う本作。プレミアム限定版を含んだ販売実績は推定15.6万本
(内訳:PS Vita版…7.3万本/PS4版…6.6万本/限定版…1.8万本)。

PSP用ソフト『フェイト/エクストラ』の初週実績7.1万本(累計10.7万本)を大きく
上回ると同時に、店頭消化率も80%前後に達するなど好調なスタートを切った。
http://dengekionline.com/elem/000/001/413/1413966/
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2016/11/24(木) 23:33:16.95ID:gvAmDAKj
04位 Vita    Fate/EXTELLA          10,038本/ 82,707本
05位 PS4    Fate/EXTELLA           8,138本/ 74,073本
15位 Vita    ソードアート・オンラインHR     4,761本/112,238本
20位 PS4    ソードアート・オンラインHR     3,278本/ 93,877本
33位 PS4/Vita Fate/EXTELLA VELBER BOX  1,714本/ 19,579本
41位 Vita    FLOWERS秋篇            1,356本
http://dengekionline.com/elem/000/001/419/1419088/
0620名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 18:58:42.62ID:wSMFVuyG
よるのないくには売れたけどな
0631名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 20:56:23.98ID:My5NFw7K
おまえらにおしえてほしいギャルゲーがあるんだ
何故かギャルゲーのストーリーが頭に浮かんだだけどまったくタイトルが思い出せん 画像もなくストーリーだけで探してもらえないだろうか?
0632名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 21:01:05.91ID:My5NFw7K
設定をかいとく

主人公は夏の間だけ田舎に来てる(田舎の島にいってた気がする)

俺が覚えてるルートは先輩でたしか巫女だった気がする

E.Tみたいに自転車で空飛んでた

洞窟で二人で救助?を待ってた

こんぐらいしか覚えてないがおまえら頼む、思い出せなくてイライラしてるんや
0633名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 21:04:44.47ID:My5NFw7K
あとは主人公が帰るときに駅で電車を待ってるときに泣きながら(多分)帰らないで引き止めてた記憶がある
だけど巫女だからとうんたらかんたらでなんか終わった
0635名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 22:56:41.66ID:My5NFw7K
>>634
売り上げ語るぐらいやから知ってるかなと思ったんや
0636名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 22:59:19.63ID:My5NFw7K
>>634
こんなこと聞くの初めてやから何処で聞いたら分からなかったからスレタイで売り上げって書いてたから
ここならみんな知ってるやろ!
って思ったんやで
0638名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 23:29:56.60ID:tuNvwp1F
スペック上がりすぎて、紙芝居はでない
天才シナリオライターもいない暗黒時代
0639名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 23:32:16.23ID:My5NFw7K
>>637
仕事中にふわっと思い出したから何のハードでやったのか分からないんや
0640名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 23:33:33.25ID:My5NFw7K
この人何処かで見たけど名前が思い出せないみたいな感じなんや
0642名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 23:43:46.34ID:My5NFw7K
>>641
ありがとう!これやわ!
0646名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 20:14:24.93ID:yGrAPxZK
20位 Vita Fate/EXTELLA        4,673本/ 87,380本
24位 PS4 Fate/EXTELLA        3,253本/ 77,326本
25位 Vita ソードアート・オンラインHR 3,032本/115,270本
26位 Vita 乙女理論とその周辺     3,025本
41位 PS4 ソードアート・オンラインHR 1,928本/ 95,805本
49位 Vita id[イド]‐Rebirth Session‐  1,288本
http://dengekionline.com/elem/000/001/424/1424197/
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2016/12/12(月) 13:18:52.68ID:33DYfbp8
「Fateシリーズ」の最新作『Fate/EXTELLA』が初登場で首位にランクイン! 2016年11月期美少女ゲーム売り上げランキング!
集計期間:2016年10月31日〜2016年11月27日
http://gs.dengeki.com/news/89716/

トラベリングスターズ1250本でレコラヴは累計2万本ちょいか厳しいね…
あと今月のランキングも乙女ゲーを探せ仕様になっております
0658名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 17:58:50.35ID:LA3K49Rm
同人ゲーム『東方Project』を題材にしたファンゲーム『不思議の幻想郷TOD -RELOADED-』が初登場首位獲得!
2016年12月期美少女ゲーム売り上げランキング!集計期間:2016年11月28日〜2017年1月1日
http://gs.dengeki.com/news/92406/

果てることなき未来ヨリが2075本か。あと年末だけあってミクさん3本ランクインしてるね
それはそうと乙女ゲー2本も混ぜんなGs!レコラヴが累計本数伸ばしたか知りたかったのに…orz
0661名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 20:44:41.00ID:5oKXh5TQ
16位 PS4 蒼の彼方のフォーリズムHD 4,978本
22位 Vita NEW GAME!         3,775本
23位 Vita 新星抜擢 ドライブガールズ 3,540本
27位 PS4 NEW GAME!         2,780本
42位 Vita ソードアート・オンラインHR  1,439本/ 142,363本
http://dengekionline.com/elem/000/001/461/1461934/
0671名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/02/05(日) 22:08:36.20ID:zLAxnaPe
ラノベなんて一冊の値段も読書に取られる時間もたかが知れてる
ラノベに客とられたならラノベ→アニメ化→ゲーム化した作品がもっと売れていいはず
ソシャゲ(ブラゲ)は基本無料でもとにかく時間を取られる
それ以外にもSNSはじめインターネットで暇つぶしの手段はあふれてる
0673名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/02/06(月) 00:18:23.34ID:8uaOgsU0
単純にハードが売れなくなったから売上下がっているのもあるからそういう意味ではスマホのせい
移植元のエロゲの質が落ちたというか話題性がなくなってラノベ、アニメに全部持っていかれてるからそっちのせいでもある
つまり原因を一つに絞る必要性はない
0675名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/02/06(月) 02:44:29.55ID:+WRP9ogw
>>663
ファミ通だと1万弱だよ
0679名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 10:41:57.89ID:P0llVGcR
女子高生VSゾンビ!? 『SG/ZH School Girl/Zombie Hunter』が初登場首位獲得!
2017年1月期美少女ゲーム売り上げランキング!集計期間:2017年1月2日〜2017年1月31日
http://gs.dengeki.com/news/94552/

一位はまさかのゾンビゲーとはね。あと今月も乙女ゲー紛れてますもうノルマなんでしょうか?
0680名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/02/17(金) 00:59:21.26ID:AJPDhML+
03位 PS4 四女神オンライン      39,826本
44位 Vita ソードアート・オンラインHR  1,051本/ 144,647本
http://dengekionline.com/elem/000/001/469/1469405/


ファミ通だとシリーズ最高の出足

『四女神オンライン』は4.1万本を販売し、3位にランクイン。2012年8月に発売された
『神次元ゲイム ネプテューヌV』の初週販売本数の記録を超え、
シリーズ過去最高の出足を見せた。
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
0687名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 13:05:34.16ID:2/ONMUgU
おもしろいと思ってんの?
0691名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 18:44:06.51ID:mMkmqVK6
02位 PS4 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH      51,097本
03位 Vita アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 35,667本
05位 PS4 アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 27,929本
11位 PS4 この世の果てで恋を唄う少女 YU−NO     10,952本
14位 Vita この世の果てで恋を唄う少女 YU−NO      8,236本
42位 Vita ソードアート・オンライン HR             1,439本 /152,181本
http://dengekionline.com/elem/000/001/489/1489952/
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2017/04/01(土) 19:37:39.48ID:OyQ4r5yh
06位 Vita アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 9,604本 /45,271本
07位 PS4 アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 8,415本 /36,344本
10位 PS4 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH      7,550本 /58,647本
25位 Vita はつゆきさくら                    3,117本
47位 PS4 この世の果てで恋を唄う少女 YU−NO     1,363本 /12,315本
http://dengekionline.com/elem/000/001/494/1494424/
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2017/04/07(金) 00:46:45.03ID:HAwkvVOe
04位 PS4 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣    32,648本
08位 Vita BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣    17,014本
09位 Vita Re:ゼロから始める異世界生活        13,713本
15位 PS4 Re:ゼロから始める異世界生活         6,593本
17位 Vita CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!         5,720本
19位 Vita アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 5,210本 /50,481本
23位 PS4 アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 4,110本 /40,454本
25位 PS4 CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!         3,967本
28位 PS4 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH      3,722本 /62,369本
http://dengekionline.com/elem/000/001/499/1499063/
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2017/04/14(金) 01:07:19.35ID:6LoS9Cji
11位 PS4 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣    5,473本 /38,121本
16位 Vita BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣    3,960本 /20,974本
28位 Vita アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 2,660本 /53,141本
29位 PS4 アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 2,406本 /42,860本
35位 Vita Re:ゼロから始める異世界生活         1,813本 /15,526本
37位 PS4 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH      1,788本 /64,157本
49位 PS4 Re:ゼロから始める異世界生活         1,020本 / 7,613本
http://dengekionline.com/elem/000/001/503/1503824/
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2017/04/16(日) 21:09:03.67ID:NuT+IxF+
Re:ゼロ案外売れてたのね
キャラゲーにしては珍しい
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2017/04/21(金) 18:06:41.51ID:sMeFn01i
15位 Vita リプキス                        2,917本
17位 PS4 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣     2,538本 /40,659本
27位 Vita アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 2,017本 /55,158本
29位 Vita BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣      1,906本 /22,880本
38位 PS4 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH       1,388本 /65,545本
39位 PS4 リプキス                        1,376本
41位 PS4 アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 1,300本 /44,160本
48位 Vita Re:ゼロから始める異世界生活           850本 /16,376本
http://dengekionline.com/elem/000/001/508/1508155/
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2017/04/27(木) 20:13:04.74ID:FLi/Adgh
04位 Vita ダンジョントラベラーズ2-2            29,906本
36位 Vita BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣     1,350本 /24,230本
37位 PS4 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣     1,325本 /41,984本
41位 Vita アクセル・ワールドVS ソードアート・オンライン 1,161本 /56,319本
47位 PS4 アクセル・ワールドVS ソードアート・オンライン  839本 /44,999本
50位 PS4 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH       750本 /66,295本
http://dengekionline.com/elem/000/001/513/1513089/
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2017/05/08(月) 19:36:13.17ID:s6JjSi+0
09位 Vita ガンガンピクシーズ      8,167本
12位 Vita ダンジョントラベラーズ2-2  5,713本 /35,619本
21位 Vita 花咲ワークスプリング!   3,167本
24位 Vita 時計仕掛けのレイライン   2,887本
32位 Vita DESIRE remaster ver.    2,206本
33位 Vita Fate/hollow ataraxia(Best) 2,167本
44位 Vita AKIBA’S BEAT        1,656本
50位 PS4 Song of Memories       1,400本
http://dengekionline.com/elem/000/001/516/1516598/
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2017/05/08(月) 20:43:59.94ID:cMPYZFtd
SOMのムービー見たけどフラッシュアニメみたいに動かすの流行ってんの?
ゲームの絵ってもっと記号的なもので良いと思うんだよね
一番見栄えの良いポーズが一枚あれば脳内補完できるし
そもそも動き楽しむならアニメで良いし、ゲームに求めるのはそこじゃないし
不自然な動きが逆に現実に引き戻される
0735名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/08/24(木) 21:08:38.14ID:AiupF+XJ
さまざまなおっぱいが集まる『オメガラビリンス』の続編『オメガラビリンスZ』が首位獲得!
2017年7月期美少女ゲーム売り上げランキング! 集計期間:2017年7月3日〜2017年7月30日
http://gs.dengeki.com/news/105899/

16位のFate/EXTELLAだけ変な位置にランクインしてるな
あと6月期のランキングも載せてください。電撃さん
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2017/09/09(土) 02:40:45.60ID:kKydc1SI
8月21日〜27日

05位 PS4 新次元ゲイム ネプテューヌVIIR 17,092本
45位 Vita 双子座のパラドクス         1,200本
http://dengekionline.com/elem/000/001/584/1584963/


8月28日〜9月3日

06位 PS4  よるのないくに2          20,656本
11位 Vita  よるのないくに2           6,695本
14位 Switch よるのないくに2           4,407v
37位 PS4  新次元ゲイム ネプテューヌVIIR 1,883本/ 18,975本
http://dengekionline.com/elem/000/001/588/1588885/
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2017/09/14(木) 20:51:20.83ID:jsggR6mR
08位 Vita  この素晴らしい世界に祝福を! 8,981本
12位 PS4  この素晴らしい世界に祝福を! 7,106本
15位 PS4  よるのないくに2           3,619本/ 24,275本
20位 Vita  祝姫 ‐祀‐(いわいひめ まつり) 2,425本
35位 PS4  祝姫 ‐祀‐(いわいひめ まつり) 1,813本
37位 Vita  よるのないくに2           1,767本/  8,462本
47位 Switch よるのないくに2           1,063本/  5,470本
http://dengekionline.com/elem/000/001/592/1592390/
0754名無しくん、、、好きです。。。
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2017/11/07(火) 16:50:21.93ID:s5CxiyCY
わざわざ和風ノベルを手に取ってくれるお客さんは本当に好きだろうし、
とても魅力的な市場だね。日本のマーケットが数万の現状では。
ただ新鋭がsteamメインにするならいいだろうけど、
財布握られてる流通がごねるから無理
0756名無しくん、、、好きです。。。
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2017/11/08(水) 02:55:47.59ID:xgIaPd7b
それは家庭用でも同じことが言えるし
ローカライズを視野に入れて損することはないと思う
決して多くない人数でも束ねれば30万本という売上が出るってことだしね
0761名無しくん、、、好きです。。。
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2017/12/24(日) 23:24:17.88ID:QF4hQrxx
神に見捨てられてて草
0762名無しくん、、、好きです。。。
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2018/01/13(土) 20:04:09.77ID:pd+RepoC
ギャルゲームじゃないけどお得なネット情報館
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

4SQPX
0763名無しくん、、、好きです。。。
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2018/01/27(土) 07:04:59.48ID:OHtYq+kx
PureWishの第2弾タイトル「Song of Unleash」がPC/PS4向けで2019年初頭にリリース決定
http://www.4gamer.net/games/407/G040798/20180126007/

2タイトル目がでるくらいには利益出てるみたいで良かった
0773名無しくん、、、好きです。。。
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2018/04/13(金) 22:47:50.89ID:ry+0HuT/
Switchのフォーリズムって発売前から黒字だと騒がれてたからいくら売れたのかと思ったらたったの2000本かよw
0774名無しくん、、、好きです。。。
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2018/04/14(土) 00:40:55.40ID:XjdO0KxN
少数のベテランのギャルゲーマーしか残っていない
新規参入者無し、辛えわ
0779名無しくん、、、好きです。。。
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2018/05/08(火) 17:33:18.91ID:y3SYveoa
うたわれも慟哭もけっこう売れてるんだな
0788名無しくん、、、好きです。。。
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2018/07/06(金) 17:34:41.76ID:GhVtoTrL
PSが死んでるだけでSwitchは好調だからそっちにシフトすれば3000本くらいはコンスタントに売れるんじゃないだろうか
0793名無しくん、、、好きです。。。
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2018/08/02(木) 21:15:33.27ID:Yus1/8Ux
12位 Switch ひぐらしのなく頃に奉 6,400本
29位 PS4 まいてつ -pure station- 2,700本
34位 Switch 大図書館の羊飼い -Library Party- 1,959本
0805名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/20(土) 17:30:09.85ID:u90Qv4b9
https://toyokeizai.net/articles/-/13026?page=5
――開発コストはどれぐらい?
数千万円後半です。特別多いというわけではありません。

――リリース後は、どのような点を改善していますか?
ゲームのバランスですね。ユーザーがダンジョンで行き詰まってしまうと、
間にダンジョンを追加し、ユーザーが脱落しないようゲームバランスをなだらかにしています。
――パズドラの開発スタッフは現在、何人ですか?
30人弱です。プロモーションやカスタマーサポートの人員を加えれば、もっと増えます。
その30人弱も、パズドラだけの開発に携わっているわけではありません。

――パズドラを投入する前に、一度経営幹部がカードバトルのソーシャルゲームを提案し、森下社長が却下した経緯があったとか。
自分が面白いと思わないから、そんなもの作る必要がないと言いました。
むしろ、カードバトルゲームで遊んでいたユーザーがドッと驚くようなゲームを作りたかった。
パズドラは最初、2つの案がありました。
山本大介(前職はハドソン)というプロデューサーと話し合い、パズルゲームと(陣地を防衛する)タワーディフェンスゲームにする案がありました。結果的に、パズルゲームを選びました。

僕らはこれを「収斂度」と呼んでいますが、運だけでなく、
頑張って乗り越えていくという仕組みにしたかった。
ゲームって努力することが大事なんですね。よく引き合いに出すのは塾です。
大学受験をするとき、独学で行くことも出来ますよね。
一方で塾にお金を払っていく人もいます。
ただ、お金を払ったからといって、必ず大学に受かるわけではありません。
努力が必要なんです。単純にガチャを回してビックリマンチョコのようにカードを獲得しても、
お金を払う努力をしているかもしれませんが、それは努力ではありません。
努力がいらないゲームばかりが世の中に増えると、
ゲームは世の中に必要ないものになってしまう。

1か月の売上 51億 パズル&ドラゴンズ
0806名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/20(土) 17:41:21.94ID:u90Qv4b9
https://biz-journal.jp/2016/04/post_14528.html

--「モンスト」の開発体制は、どういったものだったのですか?
岡本 最初は7〜9人ぐらいでチームをつくってやっていました。
「チュートリアルなんていらない」とか、「こんな絵じゃ売れない」とか、
つかみ合い寸前の喧嘩をしながら開発していましたね(笑)。
最終的には、(ミクシィ取締役で「モンスト」プロデューサーの)木村弘毅が判断していたのですが、今はそれが正しかったと思っています。

--当時は、ミクシィも苦しい状況だったんですね。
岡本 3回ぐらいはプロジェクトが中止になったんじゃないですかね(笑)。
でも、そこは木村が踏ん張ってくれました。
そもそも「モンスト」っていうゲームは、木村の「こんな世の中じゃいかん」というところから始まっているんですよ。

 例えば、ディズニーランドで並んでいるカップルがいて、彼女はLINEをしていて、彼は1人でゲームをしている。
もし、そのゲームが、その場で2人で協力して遊べるものなら、コミュニケーションが生まれるじゃないですか。

 そういう、「みんなで集まって、ワイワイガヤガヤと同じことをやるのが楽しいよ」という基本コンセプトから立ち上がったのが「モンスト」なんです。
それも、「ビリヤードをベースにしよう」ということで、僕は「了解です」と言って、2週間ぐらいでゲームの原型をつくりました。

--「モンスト」をリリースした時点で、「パズドラ」を抜けると思っていましたか?
岡本 思っていました。リリース後の2年間分ぐらいの売り上げ予想を出して、
「このぐらいでApp storeの売り上げランキングで『パズドラ』に追いつきます」と予言したのですが、当初の見込みの1カ月前には達成しました。

 でも、その時は、まだ僕らは「パズドラ」の足元にもたどり着いていなかったと思います。
「背中が見えた」と思ったのですが、そこからがキツかった。
毎月、追いついたり追い越されたりするのですが、彼らはいつも蜃気楼のように逃げていくのです。
 僕らはしんどいながらも楽しかったですけど、
おそらくガンホーは、もっとしんどかったと思います。


9月 1か月売上  110億 モンスターストライク
0809名無しくん、、、好きです。。。
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2019/01/31(木) 19:24:26.36ID:+OAysVm/
24位‏ ‏ PS4‏‏  ひぐらしのなく頃に奉‏ ‏ 2,394本
32位‏ ‏ Vita‏ ‏ スキとスキとでサンカク恋愛‏ ‏ 1,187本
42位‏ ‏ PS4‏‏ ‏ 戦極姫7〜戦雲つらぬく紅蓮の遺志〜‏ ‏ 887本
http://dengekionline.com/elem/000/001/872/1872747/
0847名無しくん、、、好きです。。。
垢版 |
2022/01/20(木) 16:20:10.25ID:wLwSn/XP
もうギャルゲーも絶滅してしまったか
今のオタクはvtuberとかに金つかってんだな
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垢版 |
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