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ギャルゲーの売上スレ その35 [転載禁止]©2ch.net
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0001名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/08/13(木) 21:11:46.86ID:KA9U25Mr
前スレ
ギャルゲーの売上スレ その34
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gal/1413025473/


ファミ通.com ゲームソフト販売本数ランキング TOP30
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/

4Gamer.net ゲームソフト週間販売ランキング TOP20 (メディクリ集計)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/

電撃オンライン 週間ソフト販売ランキング TOP50
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/

メディアクリエイト 週間ソフト&ハード セルスルーランキング
ttp://www.m-create.com/ranking/

ゲームデータ博物館 (ファミ通集計)
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/

GEIMIN.NET (ファミ通、メディクリ年間)
ttp://geimin.net/
0108名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/11(日) 19:27:16.27ID:320bMjAg
ラノベ原作はアニメの人気見たりなところがあるけど
ゲーム→アニメはゲームを売りたいからやるわけで移植なりの企画込のアニメ化企画でしょ
夏クールで言えばGEとかがそうだし
だからGFや艦これみたいな激しくアニメ放送時期と発売がずれてるのはやる気ないとしか思えない
0109名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/11(日) 19:29:40.00ID:3U/B5Snt
>>107
PSPのシュタゲはそのパターンだったな。発売タイミングがアニメでまゆりが殺された時で、先が気になって購入した人が続出したらしい。

あとうたプリとか、移植やリメイクをアニメのタイミングで発売することはあるが、新作ではきつかろう。
0112名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/12(月) 10:40:49.66ID:m20jvBxo
>>96
2014年下半期までに出してれば50万は行かなくとも20〜30万売れてた可能性はあったな
ここまで負のイメージもたれると間違いなく売れない
発表当時sceやるじゃんと思ってたけど今となってはやっぱり角ソ連は無能だったようだ
0127名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/15(木) 19:13:36.34ID:K2Q/jKIq
>>124
現時点で67000本売上
発売週にtwitterで10万本って言ってるからリピート分2万本出荷してなくても33000本市場にある計算になる
リピート分が出荷されると市場には55000本溢れることになる
0140名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 00:18:09.72ID:hJax9Uqo
>>136
計算してみればいい

まずVita版の初回出荷は初週2.6万本で消化率90%以上という情報から
およそ2.8万本程度だったと分かる
現在のVita版の売り上げは3.8万本まで伸びてるから
仮に追加出荷がされていないとした場合の消化率は3.8/2.8≒136%で
その追加出荷2万本を全てVita版だと仮定した場合は3.8/4.8≒79%だから
現在の消化率は79%以上136%以下のどこかという事になる

その追加が2万本ってのがどこから来てるのかよく分からんが
それが事実なら別に不思議でもなんでもないだろう
0142名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 02:03:58.02ID:/6zx/HT0
>>140
>>125見るとうたわれVita版30363本なんだけど3.8万本ってなんだ?
今週8000本も売れたのか?
>>135のファミ通情報すら3715本らしいが

>その追加が2万本ってのがどこから来てるのかよく分からんが
追加2万情報はtwitterだ
売れてないPS3と4の追加発注なんかしないだろうからVitaが2万本追加だろう
追加出荷前で30363本なら追加で最低でも5万本出荷だな
3700本足しても34000本だ
これだと消化率70%以下になるけどね
初回出荷の割合考えるとvita版は7万本以上出荷してると思うから実際の消化率は50%くらいだと思うんだけどね
0143名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 02:26:22.55ID:ZDTomjO1
vita7万は多すぎだな
Vita 6万、PS4 4万、PS3 2万ってとこだろ
まぁどっちにしろパケ出荷12万に対して売上は7万ちょっとだからまだ5万弱は市場に残ってる
店舗も通販も売り切れてるところは無いしな
0147名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 05:34:26.53ID:/UgfhqqS
売れてないPS3と4の追加発注なんかしないとか、売り切れてるところは無い
とか言いきってるのがすごいな

全店舗の在庫確認ができるヨドだと、入荷待ちや在庫残少もあるし
ローソンHMV・DMM・ノジマとかも入荷待ち

探せばまだあるんじゃね
vitaだけじゃなく据置版が入荷待ちな所もある
0148名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 07:58:20.15ID:hJax9Uqo
>>142
俺はファミ通集計見ただけ
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/
正確な本数は累計3万7687本で四捨五入して3.8万本

>>146
出荷ってのはわざわざ言及しない限り普通はDL版も含んだ数字だ
どれぐらい売れたか具体的な数字は分からんが
適当集計でいいなら来週のファミ通に1週目のDL版本数出るだろうから
それ見てから判断しても遅くはないだろう

ちなみにPSストアのランキングでは
Vita版は4週連続であのマインクラフトを上回ってるから
それなりに本数は出てるだろうなって予想は出来る
0149名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 17:30:37.47ID:xatbaVSS
02位 Vita 激次元タッグ ブラン+ネプテューヌVSゾンビ軍団 25,960本
26位 Vita うたわれるもの 偽りの仮面  2,856本 /33,219本
32位 Vita 限界凸起 モエロクリスタル   1,663本 /31,230本
37位 PS4 うたわれるもの 偽りの仮面  1,469本 /24,964本
49位 PS3 うたわれるもの 偽りの仮面  1,106本 /15,206本
http://dengekionline.com/elem/000/001/142/1142473/
0151名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 19:59:39.25ID:ZVKhjGYZ
Vita 33,219本
PS4 24,964本
PS3 15,206本
合計 73389本
出荷がーDLーがーとか言ってる奴は現実見ろよ
ちゃんと数字が出てるのになんでそんなに品薄って事にしたいんだ?
0152名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 20:17:14.72ID:5KrapRqV
誰も売れてないなんて言ってないのになんか出荷率に噛み付く奴多いよな
現時点で売上7万本以上はギャルゲーとしては十分立派だと思うよ
アニメもあるし美味く行けば10万超えるかもしれない
でも売上の割には出荷が多いのは事実だからなぁ
俺はアニメやってるから売り切れないように早め早めの出荷だと思ってるんだけどね
なぜか現時点での消化率も高くないと我慢できない人がいるみたいだ
0153名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 20:18:19.06ID:MbJj2knz
じゃあ仮に市場に5万本溢れてるとして、とてもアニメぱわーだけじゃ
さばき切れない状況になると思うんだがどうすんの?
クドわふたーみたいにツイストタワーでも作る?
0155名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/22(木) 20:21:58.50ID:5KrapRqV
>>153
俺はアニメパワーでさばききれると思ってるよ
3の情報が出だしたらまた2も売れると思うし
ベスト版が出無い事が条件だけど常に1〜2万は市場在庫あった方がいいと思うし
3発売前には再出荷すらあると思う
0163名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 00:39:38.09ID:g3SV/EOe
朝も書いた気がするけど
ファミ通の適当集計でも週平均2000〜3000DLを
パッケージ版発売以降もコンスタントに維持してるあのVita版マインクラフトを
発売から4週連続で上回ってるんだぞ?

どう計算したら精々1〜1.5万本が限度なんて数字が出てくるのか
売りスレ民としてその計算過程をデータ付きで詳しく教えてほしいもんだ

まさかDL版は多くてもパッケージの1割程度みたいな
WiiUぐらいでしか通用しない常識を売りスレに持ち込んでくるなよ?
0164名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 01:02:53.07ID:kqieZTl7
まずそのファミ通の適当集計がまったく当てにならないから2000〜3000と言われても実際は200〜300かもしれない

>>161
このスレにはなぜか消化率が低いと困る人がいる
まぁ儲とはそういうものかもしれないけどね
0167名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 02:15:25.72ID:Ptuvj2AI
電撃G'sの売り上げランキングには、アニメ放送終了ぐらいまで
うたわれ残るだろうし

消化率が低いと困る人も高いと困る人も、DLは信頼できるだのできないだの
妄想の押し付け合いを、あと5ヶ月続けるつもりなの…?
0170名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 09:58:57.56ID:Jf43WHFE
>>164
スクウェア・エニックス、ダウンロード版の売上が全体の3割を超えたと発表
http://s.inside-games.jp/article/2014/11/07/82344.html
>日本における同社HDゲームの売上高比率は、パッケージ版が82.8%、ダウンロード版が17.2%と、根強いパッケージ版の支持が窺えます。

真面目に考えるとスクエニでこれぐらいだから
他社もそれほど変わらないとすると15%程度はあるだろうね
それだと1万前後になるかな
0171名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 16:40:20.36ID:LUNqFk3o
>>169
これだよなー
元はと言えば消化率が高いから出荷は盛っていると暗に主張している奴らがいたわけで
信者が消化率は高い低い言い出したわけではない
そもそも消化率は別段普通だったで終わりなんだが
0172名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 17:44:18.17ID:bBKHEQvf
>>170
FF14やDQ10といったオンラインゲームやPCでSteam版のゲームを出しているスクエニですら17.2%しかないのにCSオフラインゲーのみの葉が15%もあるわけないだろ
DQ10なんて半分以上がダウンロード版なんだぞ、それをいれてもたったの17.2%だ
0173名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 17:50:51.26ID:4WGnrbiT
一概に盛ってるとも言えない
数字が出ているだけで7.5万、DLが期待値1.5万、市場在庫が2万程度は通常らしいので
合わせて11万。残り1万は数字の出ないトラ等で大本営報告の12万に近くなる
0174名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 17:59:15.22ID:LDu+mM7x
>DLが期待値1.5万
さすがに多すぎないか?
172も言ってるようにDL率が高いオンゲーSteam有りでたったの17%だぞ
うたわれだけ何か異常にDL率が高くなる要素でもあれば別だがそんなの無いだろ?
0181名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 18:49:35.78ID:3qPfUVzK
出荷と推定実売の比率は特におかしいようにも見えないんだけど
市場に4〜5万溢れていると言うけどそれぐらいないと全国の店舗に並ばなくない?
アニメやっているから在庫を持とうという店舗も多いだろうから尚更不自然にも思えない
0182名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 19:13:49.56ID:VtDaRkhN
>>181
普通の人はそう思うんだよ
でも信者は在庫が市場に溢れてると暴れるの
消化率が低いとDLがどうのファミ通がどうのといって暴れるの
アクアプラスのゲームは常に売れてて市場でも品薄じゃないと納得がいかないの
葉鍵板なんて隔離板が存在するくらいだよ?
葉信者が普通じゃないってのはもう何年も前に証明済みだってこと
0189名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 22:36:10.77ID:g3SV/EOe
なんかDL馬鹿とか騒いで勝利宣言してるけど
そんなに言うならちゃんとソース付きで数字出せばいいのに

ここは売りスレなんだから信者ガーとか言う前に
信頼できるデータを出してから語れよ
0191名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 22:48:40.33ID:qdF48++5
>>189
だから170でDLの割合が高いスクエニですら17.2%しかないっていってるだろ?
オンラインゲーもSteam無い葉がスクエニより高いDL率だって根拠は無いだろ?
ソースソース言うならまず売れてるって証明しろよw
0194名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 23:08:13.84ID:LQP8pJwe
出荷数=パッケの出荷数ってのが普通なのにうたわれに限って出荷数=パッケの出荷数+DLの売上数
パッケの売上は少ないけどファミ通の消化率は高いからきっとDL数が多いに違いない
DL数は通常パッケの10%程度?そんなわけないファミ通の消化率は高いんだ、だからその分はDLが売れてるはずなんだ
こんな思考してる人がいるから話がおかしくなる
0195名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 23:18:14.08ID:g3SV/EOe
>>191
社長のTwitterがソースとして信頼できないっていうから
それに近い数字が出そうな参考情報としてDL版の目安を出したんだけどな
公式情報より確度が高い情報あるならさっさと出せよってだけの話

根拠ならメディアクリエイトとエンターブレインとアスキーが
初週消化率9割を超えていたで一致してる事だ
品薄の状況下ではパッケージ販売が頭打ちしてDL比率が上がる
これに関してはデモンゲイズとモンスターモンピースって前例が
公式発表のソース付きでちゃんとあるし
両方ともスクウェアエニックスのその平均よりもはるかに高い
他の例を挙げると任天堂もどうぶつの森が品薄だった時に公式発表をしてる

とりあえず証明としては反例を示したからこれで十分だと思うけど
まだ何か疑問点がある?
0197名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
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2015/10/23(金) 23:22:20.21ID:g3SV/EOe
>>194
公式サイトより

9月24日に発売されました『うたわれるもの 偽りの仮面』ですが、
9月28日にてPlayStationR4、PlayStationR3、PlayStationRVita、
3機種の累計販売本数が10万本を達成しました。

どこに出荷数なんて書いてあるのか教えてくれ
0198名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
垢版 |
2015/10/23(金) 23:41:20.49ID:qp6RRQK5
あれ?普通メーカー発表って出荷数だよね?
だってメーカーが小売の売上なんてわかるわけ無いんだから
何で今回に限って出荷数じゃないの?
マジで売上数だと思ってるの?
信者って怖い
0199名無しくん、、、好きです。。。@転載は禁止
垢版 |
2015/10/23(金) 23:44:06.34ID:9HDllwpW
ほんとネギ板の売上スレのアリス儲と言ってること変わらないなぁ
もしかして中の人一緒?
葉もアリスもバ関西だしなぁ
任豚も妄想だらけだし関西メーカーって何か変なのひきつけちゃうのかね?
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