【リメイク専門】この世の果てで恋を唄う少女YU-NO2 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017年3月16日 PS4、PSVitaにて発売
■公式サイト
ttp://yu-no.jp/ r-──-. __
/ ̄\|_D_,,|/ `ヽ 【呪いのパンダ】
l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
| | l ´・ ▲ ・` l | | <おう、こっちこっち!
ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ
/:::::::::::::::::l なんだよもうスレ立てたのか〜>
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l:::/::::::::i:i:::、:::ヽ
l;;ノ:::::::::::::::l l;::;:!
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/:::::::;へ:::::::l
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.〔:::::l l:::l
ヽ;;;> \;;> 公式は結局黙りか
テキストだけでいいからお詫びにちゃんとした新規ルート作れや ゲームとしての告知はもうないし藪蛇になるだけだからアニメ化の日時発表まで放置だろ
次からスレタイのリメイク専門ってのもいらないんじゃね。膿は出尽くしたが批判しかネタないぞ
それにしても本当に情けないな浅田
大好きな作品でもあるし、亡き友人が携わった大切な作品とはなんだったのか 新規にうける程システムはブラッシュアップ出来なかったし(むしろ古参にも不評
ダメダメ〜べつにまぁ…レベルのキャラデザ
こんなんでアニメ化してもどうにもならないけどな実際 お詫びって何をお詫びするんだろう?告知に嘘は言ってないし勝手に期待して想像と違ったから切れられてもな
公式がいちいち反応してたらそれこそどうかと思う、あの手の輩は無視が一番だからな、2chの荒らしと一緒だよw 新規ルート作れとか言ってる奴は正気なのか
こんなアップデートするようなバカが作る新規ルートなんてない方がマシレベルだろ まぁ、勝手に期待して勝手に怒ってるだけだけど、ミステリートは買わないって人増やしたかったのならこのままでいいんじゃない? なんか損害受けたのかっていう。
詐欺でもなんでもないでしょう。 公式お願いです。これ以上ゴミアップデート送りつけてきてyu-noを汚さないでください。申し訳ないと思うなら何もしなくていいから。MAGES.には何も期待してません。 嫌なら見るな、嫌なら買うな
ゲームを買ったんだろ?
制作側はゲームを作った神であり、買ったという事は認めてしまったという事
ま、アメリカとかだと返品制度という信任を表明する場があるけど
日本においては金を出したらおしまいなんだよ
金を貸したら証書でどうにかするけど、お前らは金を渡しちゃった馬鹿って事
簡単に相手へ白紙委任状を渡しちゃったようなもんなんだよ
もう5pbは不買する?
無駄無駄w 彼は前もシューティングゲームで不買する!みたいな事案を起こしてるんだよ?
お前らの愚痴なんか蛙の顔になんとやらさ
「おーおー なんか言ってらw 金さえ受け取ってれば俺の勝利w 売れた数は俺の実績w」
惚れた弱みで商売女に騙されたようなもん
それを批判すればするほど、お前の見る目が無かったって事だよな お前らの苦情を完全スルーして漫画版の宣伝をやらかしてるぞwwww >>17
長い!もっと簡潔に分かりやすくおなしゃすw 公式としてはDQNはスルーするのが一番だからな。
客は客で、スルーを前提に徹底的に煽る。
やり過ぎたらブロックされるけどw こんな過疎スレに擁護コメ書きにくる物好きなんて関係者やろ?
それも長文wwwwww効いちゃってて我慢できなくて書いちゃったかwww
こんなスレ自体が釣り針なんだから擁護し始めたらメシウマだろ。 >>19
売り手にとっては客なんて所詮金ヅル。騙される方が悪い。
って事かと。
ある意味菅野の遺志を受け継いでるといえるかもね。 本当に惨めだな浅田
恥ずかしい事だとは思わないのか ミステリーと買ったらもうここの商品買わない、出してからつぶれてほしい 無能は自分を無能と判断できない
むしろこんなクソみたいなセンスで有能を気どる
だからユーザ側の立場にたって物事を考えることができない
自分で少しずつ首をしめていることに気付いてないから、残念だけど10年後にはつぶれてしまうかもね ぶっちゃけリメイクなんていらなかったんだよ
PSアーカイブス出たしてくれたらそれでよかったのに
無駄に開発費投入する金をドブに捨てる判断 菅野は続編作るのは下手だと思う。
その変わりアイデアの出し惜しみしない。
ミステリートの完結編はどうなることやら。 アーベル設立後の菅野作品は一切やってないが、
ミステリートがVITAで出るというので、それは買ってみるつもり。 いまだにミステリート公式サイトでは機種が箱1のまま
一体何がしたいのやら >>33
でる
悪行&ミントとかおる&七尾の話は完結するらしい
他の関連作、チャーチとかのはあきらめたほうがいいかもしんない 菅野と親交があったシナリオライターっているのかな
孤高の人ってイメージ勝手に持ってるけど ミステリートって、エクソダスギルティーと同じ世界なのかな? 開発スタッフはユーザー目線で物事を考えられないんだね。 神の視点で作ってるに決まっんだろ
お前らはサイファーでもやりながらミステリート待ってろよ
お前ら負け組が何を言おうがミステリートも売れるよw
YU-NOもなんだかんだ言って豚共は買ったんだからな
原画変更、声優変更、しようが釣り針に入れ食い
新ルート???を呟けばホイホイと養分になってチョロいもんだよな
おまえらホントごちそーさん
売上と実績貢献ごくろー 負け組って口にする奴は負け組に大きなコンプレックスを持ってる人。 ミステリートって知名度無いじゃん、YU-NO程望まれてる様にも思えないしそんなに売れないと思う ミステリート知らなかったんでググったら発売ハードXboxOneなのな?
普及台数の少ないハードでYU-NOよりも知名度少なく絵柄が一般人お断り
死臭が漂ってないかい…海外ウケするゲームでもないだろーしどーすんの? >>38
昔 セガBBSに あんたと同じようなやつ いたなあ
風紀委員か仕切り屋か
現実社会でも同じような振る舞いを他者にしてるのかな?
興味あるな >>42
だからこそ、なんだろうな。今回のYU-NOを使っての宣伝行為は。
YU-NOが4万本売れて大成功を収めたが故に・・・これはもう皮肉だとしか言いようがない。 たしかに同じ菅野作品でやってなかった
ミステリートがVITAで出ると知って買おうと思ったし、
宣伝としては正解なんだろうけどな
「新規ルート???」とか余計な期待をさせなければ、
ここまで文句は出なかっただろうな 探偵紳士で菅野作品に見切りをつけて、ミステリートはやらずに終わった >>48
怒ってる人達の呟き見ても、新規ルートと煽っといて
ただの他ゲームの宣伝じゃねーか!だから
最初からちょっとしたおまけとか何かの発表程度に言ってたら
文句出なかった気がする。まあミステリートに知名度ないから
YU-NO使って宣伝は分からんでもないけど
そのせいでミステ買わない人増やしちゃったのは失敗だったような YU-NOもシュタゲ使って宣伝してたくらいだからその流れなんだろう
ちょっとしたクロスオーバーのつもりなんじゃねーの YU-NOにどんだけ泥を塗るつもりだよ浅田は
最初から最後まで徹底的にユーザー無視して最悪だよこいつは。 シュタゲとのコラボはそういう感じで説明してやったから問題なかった
今回は???と期待させて延期してまでの結果がただのPVだったからここまで不満が爆発してる訳で 素直にミステリートルート
とか言っておけば良かったカモな。 皆の今回の騒動の分析的を得てそーでそんな感じに思えてきた
今時のネット社会だと時間がたつにつれ隠してる事情もバレるもんなんだから
ミステリートを多くの人に知ってもらう為YU-NO使って申し訳なかったとコメントだせば
逆に応援してやろーじゃないかとユーザーはなっただろーに
余計なお世話かもしれんが ミステリートなんて名前すら知らなかった俺も居るしな
広まったんじゃないか悪名が YU-NOの公式のコメントを見ると、おっさんの多さがわかるw
遠回しな罵倒が多いもん。
少しでも期待した私が馬鹿でした。
楽しみにしていたのですが正直裏切られました。
これは何の冗談でしょうか。 特別編とか、番外編とか、銘打っておけば良かったのにな。 PV今知って来たんだけど
頼むから菅野ファンに喧嘩売って売れなくなるようなことやらないでくれよ
何の意味もねーよ >>59
荒らし同然の罵声を浴びせてないだけ、まだ良識的だと思うがな。
まあそういう良識を持っている年齢層だという事か。 ルートの事をちらつかせるだけ
それだけでお前ら中古へ売らずに今も中古が高価格
計算通りだろ?チョロいなお前らは >>51
このせいでミステリート買わない人もいればこれがきっかけでミステリートを知った人もいるだろうから
知名度ゼロのミステリートとしてはプラスに働くところの方が結果的に大きいんじゃないか ミステリートは涙がでるほど知名度低いから
結果的にはプラスだろうなぁ
同じ菅野だから少しは喜んでもらえると思ったんだろうけど
ミステリートは菅野ファンからは見捨てられてっからな 中古対策にもなったし、効果はあったんだろうけど
最善手はちゃんと追加シナリオ作ってクリア後のおまけで
ミステリート編だったと思う >>67
シナリオ追加はよほど出来が良くないと(下手すると良くても)荒れただろうから
ピクロスが良かった気がするなぁ。予告すると荒れるから予告無しで。
クリアすると色々特典が追加されていって
その中にしれっと宣伝混ぜとくとか そんなのやる気ないってわかれよ
炎上させてくスタイルなんだよ
ゲームを真面目にリマスターしないでリメイクしてる時点で気付くべき
原作レイプしてんのにまだ冷静にだの誠実に接すればとか馬鹿かよ
扱いやすい愚かな羊か腰抜けにしか見えねーよ 中古対策って…そもそも中古で売り飛ばす様な年齢の奴なんか買ってないだろ?そんなに金ないのかよ? DLCで買った奴らにしてみれば、中古対策なんて全く意味が無いんだけどなwwww DLCで買った奴らにもエサをやっただろ?制作神を讃えろや ケイブ時代も出してくれるだけでありがたいとか浅田擁護してたバカがいたが
どういう神経してるんだろうと当時から思っていたがな 正直、eveとdesireもyu-noと同じ感じで(絵と声は今風にして)
MAGES.で作って欲しかったと思ってるくらい浅田Pの仕事っぷりに不満は無い。
自分にとってyu-noが期待以上の仕上がりで満足してただけに、追加シナリオ???に心踊る
浅田Pはそんなサプライズも用意してくれてる程有能だったのかと期待(信頼感が芽生えた矢先)
そりゃーガッカリしないはずはないでしょ?って話。 >>66
そもそもアーベル時代の菅野作品はやってないって人多いような
だから菅野繋がりでも、ミステリートなんてどうでもいいわ!と
文句出ても仕方ないというか。延期までしたあげく宣伝のみは不評な反面
これきっかけでミステリートを知って興味持ってくれた人がいるならプラスになるのか 過去の名作と評判だったからYU-NOを買った若い人も多いだろう シナリオの質は多少落ちても、もう一度初回の気持ちでyu-noやれる
最後のチャンスだったからな
金払って応援したら膝蹴り入れられたみたいな話だよ可哀想に EVEはEVE burst errorだけでなく
EVE zeroとかもリメイクしてほしいわ。
個人的には割とおもしろかった。
完全後出し設定だったけど。 リメイクから入ったキッズだけど、あの追加ルートは理解出来なかった 今追加ルート見てきたけど短すぎない?
なんか見逃したんかな ただこれ以上盛り上げる必要あるんかいな。
漫画は連載中だけど、アニメはまだまだ先でしょ。
いまだにYU-NOのTwitterアイコン第2弾は出ていない。
何で出し渋ってんだろ? ミステリートF参加声優凄えなwww
これは売れるwwww売れないわけがないwwww
声優無双だwww >>75
俺もyu-noのリメイクは満足だった!
購入前にホームページで絵を観た時は少し不安も感じたが、
ゲームをプレイしていくうちに その絵の優しさや美しさに引き込まれた
システムも満足だし満点だった
それ故に 今回の新規ルート???はショック なんで美月さんに救いないの?
一番エロいし献身的だしで今作一のヒロインやん
だからこそ今回の追加ルートで死の運命に固定された美月さんを救う話がこないかと期待していたのに 澪ルートの銀のメダル取得妨害のせいで美月嫌いになった
毎回美月を洞窟で選んで転落死させてる 亜由美ルートとはいえ、コミックスの美月さん冷遇はひどいかも
プロローグ含め一度も登場してないという >>89
シュタゲ風に言えば、美月さんに関しては
もう世界線が確定しちゃってるんだろう
変えるには多分リフレクターデバイスを貰う前まで戻らなくちゃいけないけど
それは無理だからね。宝玉置けないから EVEもアニメ化前提でリメイクしてほしいけど(EVEほどアニメ向きなの無いと思う)
エルディアとか社名からしてEVEと心中する気満々だしな
手放さないだろうなぁ >>95
エンディングでブリンダーの木の始まりまで遡れたからその後たくやは美月さんを助けたと思うことにした EVEやDESIREは安易にアニメ化とか言っちゃうメーカーから出なかったのは喜ばしいことだな そういえば今って、シーズウェアとエルフって、あるのか? エルフはもう無い
そもそも無くなることになったから、YU-NOの版権がmages?に移ったんだし
シーズもだぶん無いんじゃない?
EVEに頼りきりだったから、それの無いシーズなんて考えられんしw >>99
エルフはホームページも閉鎖して活動停止
シーズウェアはゲームは15年くらい前が最後だけど確か倒産は今年 追加ルートがいつまで経っても配信されないんですが。
別のゲームの宣伝なんかどうでもいいですから、早く追加ルートを配信してください。 昔、雨の日の夜の高速道路で自分の目の前を走っていた車がスリップして右側の中央分離帯にぶつかって弾き返されて左側のガードレールに当たって道路の真ん中で止まったことがあったわ。
後ろから車がこないことを確認してハザードつけて発煙筒を持って車外に出て発煙筒焚いて、事故車に駆け寄ってドライバーの無事を確認したな。
その後、道路にちらばったライトの破片を足で道路の端に蹴って車がパンクしないように片付けて、後続車両が通れるように一車線を整備して交通整理したなぁ。ずぶ濡れになりながら。
その後、警察車両が到着するのを見届けてからその場を立ち去った。
そんなことを今回の悲惨なデミオ対バスの事故で思い出したよ。
車は楽しいものだけど、常に事故のリスクがあるものだということを忘れてはいけないと再認識したよ。
俺もこれからは任意保険に入ろうと思う。 ぐぐったら、本体の姫屋ソフトが破産したみたいね
負債総額1億5000万だとさ 姫屋ソフトって、
最近はゲームすら作っていなかったもんな。
ゲームの通販サイトみたいなのがあったけど、それすらなくなったか。
と思ったら、潰れたのか。 EVE new generationもまあおもしろかったよ。
菅野ひろゆきっぽさはみじんもなかったがな。 末期は黒黒黒とか蜜柑とかのような佳作を出してたけど
ユーザーが離れた後だったので手遅れだったな シーズやらエルフがまさかアーベルより先にいくとは、昔は想像できなんだ 菅野ひろゆきが逝っても、アーベルが残っているのが謎。 アドベンチャーゲームって、プレイに時間がかかるから、取っつきは悪いよな。
別のユーザーを定期的につかまないと、売れなくなるのかもね。 一応絵と音楽がついてるけど、テキストを読んでいく変則的な小説みたいなものだから
漫画とかアニメに比べたらとっつきが悪いかも yu-no買う時、中身は昔のADVゲームだし絶対めんどくさい事になりそなの容易に想像できたんで
攻略本付きの限定版迷わず選んだ。
実際攻略本の出来が良かったんでストレス無くストーリーを堪能できたんで助かった。
とはいえ攻略wiki見れば事足りる時代ではあるのだけれども…yu-noの攻略本は良い限定版特典だと思った。 今時のゲームはフルボイス多いから全部聴きながら進めるとかなりの時間がかかるのよね。 >>117
今作の場合、更にカーソル移動の遅さや総当たり的なゲームシステムなのでプレイしての体感時間はかなり長く感じた 昔はSS版の声優さんの顔ぶれ見て
菅野ひろゆきってガンダム好きなんだろうなと思ってました。 初期バージョンだと
台詞が消えるときにいちいちフェードアウトしていてウザかった。
オウム返しの台詞もウザさに拍車をかけた。 >>119
ガンダム好きかは知らないけど、(自分の作品で使うなら)ベテラン声優さんの方が良い、とか言ってた SS版は菅野が一から決めてるからな、リメ版はアイム声優の捻じ込みが入ってるけど で、90年代中盤〜後半のセンスでひたすらキャスティングし続けて
2chでは「豪華声優陣!」と宣伝しまくるまでがワンセット elf、いつのまにか倒産してたのか。知らんかったわ。 倒産つーかDMMに買収されたんじゃなかったかな?
まぁもう新作ゲームソフト作れなさそうだし、ゲームソフトメーカーとしては潰れた様なもんだが 浅田さんはエルフの同級生3にも関わって欲しいよ
DLCに同級生2と同級生を付けて音楽CDも付けて出して欲しい。 浅田プロジェクトはYU-NOを現在に再誕させた
同級生3も今風の原画と人気声優で勝てるだろ
同級生2は同級生1のバンビちゃん出したから同級生3には芳樹出そうぜ
ごめん杉本桜子で。
そういや同級生2ってお姉さんとか大人なヒロイン沢山居たな
同級生3も出るなら熟女ヒロイン5人は欲しいわ
浅田さん頼む!同級生とか下級生も権利奪ってきてくれ! 出ても買わないな、今遊んでもつまらないって分かってるし 同級生は知人に勧めてもらって遊んだけど
事象の根源まで行った俺には刺激が足らなかったッス。 同級生は何人同時に攻略できるか楽しむもの
方向性が全く違う >>128
お前はインスタントブレインをプレイしてmagesに続編を出すように嘆願書を書け
それなら誰の迷惑にもならん そういえばelfといえばドラゴンナイト5は出るらしいな。
DMMでブラウザゲーだけど。
事前登録者数25万って多い方なのかな? めっちゃ荒れてるやんけ
GEOで新品4999円で売ってたから買おうと迷ってるけど
何があったんだ? >>137
普通にやる分には問題ない
ただDLCが無料とはいえ新規ルート?がただの宣伝だったから期待しないほうがいいって感じか ファンのヘイトを上げるのが上手いなw
もう二度とリメイクしないで 別に荒れてはいないよw
公式がミステリートの知名度上げる為に炎上させたがってるから
しょーがなく頑張ってコメント書いて盛り上げてるだけだよ気にするな >>139
>>141
なるほど 飯食ったら買いに行ってくる 良リメイクだと思うよ
yu-noを今になって取り上げてくれたのは嬉しい
タイトル画面で???を見るたびヘイトが溜まるのは頂けんが インスタントブレインってなんとかジャンプのオマケに付いてたゲームだっけ? これ炎上させたのって、MAGESが絶対わざとやってるよね?炎上商法って奴。 今からps4でやり始めたんだが
これ亜由美さんNTRあるんか?
NTR最中のCGとか見たくない
あるなら覚悟する >>113
自分はトロコンしたい派だからアクションやRPGの方が時間はかかるなー ワイは豊富ワイは豊富ワイは豊富ワイは豊富ワイは豊富ワイは豊富ワイは豊富ワイは豊富ワイは豊富ワイは豊富ワイは豊富ワイは豊富ワイは豊富ワイは豊富ワイは豊富ワイは豊富 YU−NOはギャルゲーの皮被ってるだけのSFミステリーだから わからなくなってちょっと教えてほしいんだけども
CG6ページ目の最上段真ん中がわからない
洞窟で結城が倒れてる左のCG
これはどのルート行けば解放される?
達成率99%で止まってしまって困ってる またそれかよ
美月さんを同じように殺せばいい
そのくらい想像付くだろ リメイクしたのはいいけど製品としてのクォリティが低いのがな
絵と一致しないセリフ、初回スキップできるEDなどなど総じて作りが甘い YU-NOはエロはいらないぞ。
でも近親相姦はいるのか? 親にも殴られた事のない亜由美さんwwwwwアムロかwwwww アムロって何?ガンダム興味無いからあまり知らないんだよね >>159
俺もそれが浮かんでしまった…真面目なシーンなのにw 老害煽り君が飛びつきそうな話かと思えばもう消えたか
ミステリートの発売時期が近づいたらそっちに同じ業者の子があらわれるか… >>149
こういうイベントはリメイク版ではカットされてしまってるん? 君も野暮と無粋を絵にかいたような男だな、見てわからん年頃でもあるまい >>164
やったぜ 昨日買ってきたばっかだから楽しみだわ うーむシステムがよく分からん
たまにピコーンって音が鳴るのは何の知らせなの? >>173
事象素子の流動性が停滞していて且つ、事象の相関関係因子に恣意的な要因が見られる時か若しくはイマジナリー空間内の事象素子または事象因子になんらかの衝突が起こった場合に鳴るお知らせだよ。 200点だわ
世界観壊さないでくれてホント良かった
UIも良ければ300点だったが 浅田プロジェクトは滅びぬ、何度でもよみがえるさ、リメイクこそファンの夢だからだ! なぜYU-NOの公式ツィッターで、藤原啓治の声優活動再開の書き込みがされてるんだ。
・・・と思ったら親父の声を担当していたんだったな。 これがどうなるかが気になるわ
https://www.youtube.com/watch?v=omaq43TDqNc
音楽がこのまま使われるなら、すごい魅力的だとは思うが… 配役はチグハグかな、亜由美さんにかわいい声の人とか
アマンダにやさしい声の人とか、ユーノが少年声とか なんかアニメ化も前もって決まってたっぽいし
声優事務所も製作委員会に入ってんだろうね、出資するからうちの声優使えって感じで >>185
俺はセガサターン版やらなかったから、悪くない配役だと思ったが。
ただたくやの演技がうるさかった。
盗み聞きしているシーンで怒鳴っていたりする。 俺もリメイクしか知らんけど声の違和感はあんまりなかったな たくや以外特に声の不満はなかった。画伯も意外とちゃんとしてたし 澪の家に二人で忍び込む時に「見ないのが紳士的配慮ってもんでしょばかっ」
のところが完全にくぎゅうううだったな、つい何度もリピートしてしまった 澪おんぶしてるときに、たくやの○○○がギンギンに立ってしまって
家についたときにたくやが前かがみになって立てないのが無くなってたな
澪「有馬君どうしたの?」
たくや「イテテテテ男にしかわからないんだよ」 神奈は、綾波レイのイメージで見ていたから、あんなもんだとおもたが。 神奈はSSのは良かった
基本、つらそうな泣きそうな感じの声が良い 冬馬さんは結構不幸声?だしなw
当時の次世代だと岩男潤子がそうだったけど
今誰なんだろうなぁ >>197
冬馬さんは(セガサターン版)澪
神奈ちゃんはサターン版では今井由香さん
当時は若手だった 洞窟で美月さんを殺すためにいろいろ遡ってやり直す羽目になった
昔とちがってテキストをスキップできるから楽チンだな 私の場合は、美月さんを澪と一緒に装置にたどり着く方法が分からなくて
洞窟で美月さんを何回も死なせてしまったな。 洞窟ノーヒントだと結構ムズイよね
アイテムの使い方もそうだけどピクロスで昔詰まった記憶 ピクロスは昔解けなかったけど、リメイク版ではやっぱり解けなかった ピクロスは解けるけど
あの謎文字をメモって入力する気になれない
入力画面でコンピュータ画面見せろや ハンディーコンピューターにピクロス対策プログラムを組む体力があったらピクロス仕掛け自体を解いて脱出できただろうに今川教授ってアホの子なん?と思うのは俺だけ? 唐突に古代文明にピクロスがでるのが謎。
それにピクロス知らないと解けないわな。 そういえば昔、説明書に謎解きのヒントを入れるという、コピー対策があったな。
説明書がないと絶対にクリアできない。
本編以外に回答やヒントを入れるのは反則ではないかと思う。
菅野のアドベンチャーって、それに近いものがあるよな。
ピクロスとか、オープニングのヒントとか。 ポリスノーツの家紋とかは、説明書を見ないと、謎が解けなかった。 >>206
今川教授物理学者やし・・・
>>207
古代文明だけど俺らの世界より発達した文明だったから
>>211
メタルギアもパッケージかなんかにヒントあった気がする サターンの同級生2も説明書に時間が書かれていたから出会えた気がする ピクロスなんてルールさえ分かればそんなに難しくないだろ
しかもYU-NOのは比較的簡単、まぁ物語の進行が途中で止まるから快適ではないのは違いないけど >>210
PC98版、遺作の時入れ忘れがあったけどなw
パッケージ持って店行ったら貰えたが 今川教授のメモでピクロスのルール説明してたでしょうに… >>217
妄想乙
そんなものがあったらこんなに叩かれてないわ >>213
無線で裏を見ろとか言われて、パッケージ裏のプレイ画面にある無線周波数で無線したら繋がる相手がいるんだったか 昨日澪ルート終わったけどピクロスなんて見るのも聞くのも初めてだった PC-98:たくやが家に帰ると行為中
SS :服を脱がしかけで触ってる ミステリートFはいつ出るんだ?
YU-NO終わっちゃって、なんでもいいから菅野作品やりたく
なってきたから、早くしてくれ |
|____________○_____[自殺END]
|
_____◎___|____○____[ニート孤独死END]
|
|
|
|___________________[リア充END]
◎=現在位置 ○=宝玉セーブ >>235
たくや「自分で自分をおとしめるのをやめろよ!」 >>235
たくや「俺はな、運命って言葉は大嫌いなんだよ。そんな物は自分で何も努力してこなかった奴の言い訳だ。」 >>235
一周終わればまた始めからやればええし… >>222
亜由美ルートは亜由美宅で入れた
他ルートはホテルで入れた よく考えると、どのルートでも死なないであろう香織さんスゲー。 >>235
たくや「アイテムと宝玉はそのまま、だな。」 帝都でユーノと再会した時にユーノに気付かない主人公馬鹿すぎない?
なんかユーノのこと忘れる仕掛けでも帝都にあるのかと思ったよ 亜由美もスゲーよな
バッドエンドだと豊臣とやって自殺
ハッピーエンドだと豊臣とやって主人公ともやる(一晩で二人と寝る)
香織よりも上 クンクンを消化しきってもいないうちにやりだすたくやとアマンダが一番スゲーと思った
精力増強効果でもあったのか… >>246某作品の資料集から…
ラストは死ぬ予定でしたが、菅野は不用意に人の命を奪いすぎる、
というユーザーの方からのご批判がフッと頭をよぎりまして、
反則技で一命をとりとめてしまいました。 サターン版のyu-noも今見直すと声優演技レベルが辛いものがあるな
当時はこれで何の問題なくても2017年に発売するにはさすがにキツイ
エクソダスギルティー・オルタナティブもどんなのだっけとツベで見たが
最初の神官フレアの威厳のない喋り口調でそっ閉じしたくなったほど
リメイクyu-noはまじありがたかった。
いろいろあったがミステリートも実績ある声優陣だし期待して楽しもうと思う グランティアが巫女の体に入ると巫女がどうなるのかがよく分からなかった
次元移動するの? >>253
エクソダスギルティのフレアはともかく
サターン版はあれでいい、あの人達いまだに一線でやってる人ばっかだからね 一秒足りなくて次元衝突するとか言ってたけど何で次元衝突してなかったの? >>256
したよ、そして8000年前の地上に落ちた >>253
むしろリメイクyu-noの声優を良いとは全く思わないんだが リメイクの声優のキャスティング自体は悪くないが音響監督(いるのかどうか知らんが)が無能
「ここはこういう感じでお願いします」とちゃんと指示しないと場面に合わない演技になる リメイクの絵基準でキャスティングしたんだろうから声優は悪くない
悪いのは亜由美さんをロリキャラにした奴 グラフィッカーとシナリオのすり合わせが不十分と思しき場面がしばしばあったが、そういうまとめ役は誰かと言うと、あの人なんだよな >>257
んー??次元衝突はしてないよね?たくやの世界消滅してないし >>265
上に次元衝突と物理衝突区別しろって上にレスあるっしょ
物理衝突で世界消滅はぎり免れたが次元衝突はした
ただ今までにない膨大なエネルギーだったせいでユーノは異次元にふっ飛ばされたって事 ごめん さらに混乱してきた
とりあえず次元衝突すると両方の世界が消えると思ってたんだけどまずこれが間違いなの? >>267
すまん、逆だった
次元てか事象衝突すると消滅な 事象衝突って名前だったかすまん
えっと事象衝突は避けるけど物理衝突はしてしまうってことでいいんだよね?
んで最初の質問に戻るんだけど終盤のシンクロの時間が一秒足りなくて事象衝突しかかってたと思うんだけどあれはどうなったの? ね、なぜか助かった、としか。
絵理子先生でも伺い知らぬ何かがあったのでしょう。 マモの社 YUNOでググると考案サイトみれるからみてきたら? >>265
予定より1秒早めて物理衝突で済んだんだろ 亜由美さんトトリちゃんと同じ声なのか
2周目ちょっと行ってくる >>261
同じ事思った。
盗み聞きをしているシーンで、たくやが怒鳴っているし。 >>262
エリコ先生の声最悪じゃん
あいつイメージにあわない >>254
少なくともケイティアは儀式の後に生き残って、広大と結婚してる。
ただし亜由美さんは
「巫女の身体が亜光速まで加速され、肉体も精神も異次元空間の中で消滅するんじゃないか」
って予測してる。 事象衝突だろうが物理衝突だろうがデラグラントにいたたくやは助かりそうにないんだが ユーノ見送った後どうしたんだろうね
リフレクターで移動したのかもだけど異世界から元の世界行くのって宝玉1個少ない状態でも可能なのかな >>279
リフレクター無しのアマンダが50年前の世界にたどり着く位に世界同士が近づいていた訳だし、一個ぐらい宝玉欠けてても大丈夫なんじゃない?
飛んだ先が、あの日あの場所あの時間なのは一種のお約束……っていうか、既に決定されてた事象なんだろ >>276
俺も一番絵里子先生の声が合ってないなと思ったな。 >>276
俺はセガサターン版やっていないが、普通という評価。
でも小林ゆうに向いているとは思わなかった。
普段あんな声紋じゃないし。 これボイス飛ばさずやって完全コンプリートどれくらいかかるボリューム? >>285
台詞飛ばしまくりで、
10年ぶりの2回目プレーで40時間 >>285
台詞読んではいるよ。
ただし後半から、人物が仲良くなる描写のシーンは読むの止めたが。 >>286
>>288
ほおーすげえな
あとPS4版かvita版か迷ってるけどPS4版はスクショとか動画保存ってできる?あとエッチい場面は結構多いのかな >>289
プロローグ以外は録画禁止区間になってる
エロはない ユーノ「ねえパパ。ママとユーノ、どっちが好き?」
ユーノ「・・・もう一回聞くけど、どっちが好き?」
ユーノ「え?よく聞こえなかったなあ・・・!!」 >>289
SSは保存できんがCG閲覧モードあるから特にSS撮らなくていいと思うぞ >>292
君がユーノか、俺が君のお母さんになる予定のアマンダだ 5pbが版権買い取ってなかったら、DMMで大人の缶詰版の配信あったかもな。今すごい勢いでエルフの過去作販売開始してるし。 ドラゴンナイト5も出るらしいが、SSRとか言っている時点でやる気がしないわ。
絵は悪くないが、蛭田がシナリオ書かないと。 どうせただのカードバトルのブラウザゲーになるとしか思えん。 個人的にはワーズワースがやりたいのだが。
蛭田のあの台詞回しは凄すぎる。 進撃の巨人のDVD販売テコ入れ回で小林ゆうが出ているが、
絵里子先生の声と完璧に違うな。
たしかにキャスティングが謎。 >>294
広大が、次元を超えてまでお前を助けに来たとか異世界編で言ってたような。
彼女がお前にしてくれた事を思い出せとか。 小林ゆうって、
快活なキャラクターを演じていることが多いから、
絵里子先生はイメージ的にあわんわ。 SS版のテンポのいい会話がリメ版にはないからな
同じテキストでもしゃべる奴等が違うだけでこんな違うもんかと驚いたね
菅野は実際にプレイしてプレイヤーがどう感じるかを重視してた >>302
地底湖には何か未知の装置が隠されていたんじゃないかと思っている
異世界まで映像で繋げる何かが、その操作は外にいる神奈がやっていた >>304
リメイクは会話の出し方もダメ
ワンクリックで会話の全てが出る
例えば 「明日塾があるから遊べないよ。嘘だけど」
本来
例えば 「明日塾があるから遊べないよ。
2回目のクリックで 「嘘だけど」が出る
こういう細かい所が面白いのにリメイクはわかってない ぶっちゃけYU-NOの台詞だとフルボイスではない方が良いな。
物語が進むときだけボイス入れれば良い。
それの方がテンポ良い。
ポリスノーツはその案配が良かった。
普段はテキストのみで、話が進むときだけしゃべる。 プレイヤーの事を考えて作ってないのは発売前から分かってた事だろ 伝説のエロゲよりシュタゲのが面白いからシュタゲは伝説の名作って宣伝したくて、絵も声優も酷くしたんか ちょいちょい入るアニメはオリジナルにもあったんか? >>309
新規シナリオ騒動で、開発者がプレイヤーの事を考えていない事が一目瞭然だっただろう。 >>316
誰かが入れろと圧力かけたんだろうなー。 どうかな
浅田はケイブ時代から余計な事ばかりして叩かれてたろ むしろリメイク全体からして良かった点なんてあるのか? リメイクされてよかったこと
ハイレゾ版サントラと98版DLCかなぁ
リメイク版ゲーム本編もこれらのオマケとしてはまぁまぁのデキだった リメイクされてよかったこと
ここで懐かし話する事が出来た事かな( ・∀・)ノィョ-ゥ
せっかくのリメイク楽しもうぜ 読み終えた台詞は自動スキップできることじゃね?
サクサク進む。
でもバグで音が止まるのは最悪。 リメイクされたことに意義があるのかな
神奈のデザインだけ良くなったかな、昔のおかっぱ神奈はあんまり好きじゃなかった リメイクでPS4で遊べたことは素直に嬉しいかな
DLCの例のアレは目を瞑っておくわw
昔のユーノのデザインは結構癖があるからな、同級生もだったけど リメイクからの新参だけど神奈のキャラデザは本家の方が好きかも
絵のタッチは別として
ああいう清楚系の方が援交のギャップがより際立つ オリジナル版はユーノとセーレスが同一人物にしか見えんかった。 エリコ先生の身体がガリガリで色気がないのにボディコンで声も酷い リメイクだけならまだしも、アニメ化は調子乗りすぎ。 まーセンスの欠片も無いリメイクだったね
ブラッシュアップどころか迷走の末に不具合だらけ
キャラの魅力を劣化させたってのが最低最悪の悪手だったな このPは菅野との接点を匂わせてYU-NO好きをアピールしていたが
それがリップサービスでなく本心なら今どんな気持ちなんだろうな
菅野なら絶対怒って辞めさせただろうな… シュタゲを伝説の名作を超えたゲームとして宣伝したかっただけじゃないの。わざわざ関係ないシュタゲキャラに伝説、伝説と言わせて 異世界入んだけどもはや別ゲーじゃん
知ってる顔いなくて寂しい プロデューサーにセンスや才能、努力の類は皆無、開発チームは同人レベルってのが露呈した訳だし
今更実績作りとか言っても失笑しかないでしょうに
「YU-NO」だから売上が出ただけでこの連中が新たに作品を作るって言われても
誰が興味を持つのやら エルフがDMMに吸収されたらしいけど真相はDMMに版権を売ってスタッフはシルキーズプラスに移動したらしい
まぁそのシルキーズプラスもDMMの子会社らしいけど DMMはあんま好きじゃないけど、エルフの過去作品をWin10に対応させて売ってくれたのは嬉しかったわ。DE・JAシリーズなんかはYU-NOに影響与えた作品みたいだからやってみたかったんだよね。 そうかアニメ化決まってんのかー
dlcであんなに白けたのにアニメ化して販促になるかな たくやさん異世界入ったら見境なく手出し過ぎじゃないですかね アニメ化決まってたんだからゲーム開発中にアニメ制作先行で全部できてるくらいにして
ゲーム買った人には先行でアニメのシーンふんだんに盛り込まれたYU-NO2017を遊べる、、、とか
それくらいないと驚かんよな、アニメもゲームの発売日に合わせて同時スタートとかw無理だろーけどw >>342
セーレスもアマンダもかわいいからしゃあないね >>344
お前を驚かせても、誰も何の特もしないからなぁ >>346
つまんねーもっと面白い返信書けないの?バイバイ なんでこうなっちゃったんだろな
浅田さんが浅い理解だったからご覧の有様なのかな?
オリジナルを超えなきゃリメイクする意味ないよね
そのままEl DiaのDESIRE remaster ver.みたくしとけよって感じだよね
作品としてリメイクがオリジナルを超える、向上するって方向じゃなく
ミステリートの件やアニメ化みたく
アニメに合わせてキャラデザを替えたり声優を買えたり、あんなルート入れたり
ホントにリスペクトしてたのかな?
何をリスペクトしてたんだろう?絵?替えたよね
BGM?リメイクしたよね
シナリオ?ミステリートのルートとかシナリオとして入れてるけどリスペクトなの?
もう俺にはわからねぇや 絵と音声は悪くないと思うよ。
声優も同じ人を使ったら高いだろうし。 うん、オリジナルをプレイした時の事を懐かしみつつ、
操作などが改良されて新鮮味も味わう事ができる良いリメイクだよ
ただ、新規構図イラストやアニメーションを追加してくれてもバチは当たらかったと思うよ
ラストのシーンとかムービーで見たかった・・・ >>349
彼は自分のサラリーのことしか考えていない、浅はかなアホだよ リメイク版も音楽自体はいいけど全体的に音関係の仕事が雑すぎる
デフォルトのボリュームがメチャクチャだったり、場面と声優の演技が合ってなかったり(指示する側の責任) 粗っぽいのは仕方ないじゃん。
マイナーゲームだもの。
低予算に決まっとる。 作品に対するリスペクトは無く
テメェ都合の点数稼ぎの為に低予算で荒っぽく仕上げて
作品を汚す形で宣伝をネジ込んだと
仕方ないじゃん?
頭がおかしいのか知恵遅れか知らないがヌケヌケと自分都合だけを正当化出来たものだな
その胆力だけは賞賛すべきかもな エロゲーどころかアドベンチャーゲーム界における金字塔的作品をこんな微妙なリメイクでオワコン化させた罪は重いよ ケイブ時代からBGMのループがおかしいとかSE、音声関連での音量バランスがあまりにも異常
というやらかしが何回もあるから予算は関係無いな
発売するまであえて無音でテストプレイしてるのか浅田が聾なのかどっちかだ 誰も期待してないとは思うけどアニメ化の話はまだ生きてるのか? 初プレイだけど異世界編の展開にワクワクが止まらないなう アニメのプロジェクトは動き始めたらそうそう止められるものじゃないよ 俺はアニメは期待している。
実物見た後、落差に絶望するところまで織り込み済み。 アニメに関しては、どっち寄りに作ってくるか?が気になるかな。
ヨスガノソラ(アニメ版)作ったfeel.だから、近親相姦系きっちり描いてくるのか、5pb.アニメだからSF設定の所重視なのか コミックスのような駆け足進行になるんじゃないかと
ゲームは会話メインなので、動きがあるとこ以外は削られそうだ >>366
他だけど放送1か月前に無期延期になって、
その後音沙汰なしってのがあった >>367
アニメで閉鎖に耐えられなくなってたくやが自殺
って可能性もあるぞ。かつてphantomのベストエンドで
死ぬというのを見るとアニメ化は反対だ。 アニメやるなら、尺長くして、徹底的にタイムリープさせてほしいな。
とはいえ、エンドレスエイトみたいなのは止めてね。 >>374
まぁ現代編に尺割いて欲しいと俺も思う。
異世界編も好きなんだけどね、絵里子先生の事象科学講座とか当時凄くワクテカしたしw 異世界編が話し広げる前の作りかけって感じしかしないもんな。
アイテム集めとかの要素が全くなかったし。
ダンジョンとかもっと作り込むつもりだったと思うけど。
マブラヴみたいに、現代編と異世界編で2作構成にすれば良かったのに。 現代編もジオテクニクス社の話が多いけど、
異世界編と比べると、地味な世界観だよな。
まあ作りかけだったから仕方がないか。 >>376
原作が1996年末発売で、PC-98向けだったからねぇ。
これ以上遅れられない(当時他社はWIN95移行してたし)って感じだったんだろうと推測出来る。 Win95の発売日はお祭りだったしな、あの勢いを考えると
Winに移行したかったのも分かる、DOSより簡単に遊べるし 今でも仕事でDOSの
dir > list.txt
コマンドは重宝してるわ 最近キチガイ女が連呼するミソジニーってなんだ
味噌好きなジニー? ときメモがいいとか、
アマガミがいいとか
言ってる人向け
未経験者がやるべきゲーム >>383
それはシュタゲですね。
玄人がやるゲームはユーノ。
時間にたっぷりと時間があり、矛盾も気にせず、たくやの話の腰を折る寒い下ネタと言葉を繰り返すウザさ
カーソルで調べまくる時間の浪費。
プレイヤーが泣くことはまずない
それを乗り越えて「間違いなく名作だ」と実感します。
お金に余裕があって次々とゲームを買う人には向かない 発売して盛り上がるどころかオワコン化してるあたり、5pbが過去にやらかしたEver17の360版リメイクと同じ流れになってて草
しかもどちらもコケた理由が古い作品が時代に合わないという話じゃなく、単純にリメイクとして出来が悪いからという理由… かまいたちでも揉めてたけど原作に敬意を払うどころか原作の良さを理解出来てない
作品ありきではなく自社のコネありきで作るという姿勢
かと言ってオリジナル作品を作ろうにもシュタゲで燃え尽きて才能は出がらし
このメーカー自体がもうオワコン 十分過ぎる位盛り上がったと思うがなw
ただ、ゲーム発売後の展開がグダグダで盛り下げてる感じはする 馬鹿みたいにグダグダ延期し過ぎてアニメのタイミングを逃したのかもな
今からだと声優さんのスケジュールが調整出来ないとか?
そもそもアニメ化自体も決定って告知あったっけ? >>385
箱のever17は良かったぞ。
まあCGは酷かったが。
俺はPS2版を中だるみで挫折したタイプだからな。
沈みゆく地下施設で鬼ごっこ始めている連中を見て、プレイを止めた。 版権取得して移植してくれただけで十分有能
新要素とかアニメ化もいらないからもうこれで十分 ストーリーやシステムを変にいじらず最新機種でできるようにしただけでも価値はある ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!YU-NOでVitaが勝ちハードって言ったやつ出てこい!
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪ >>378
本当は異世界編でもADMSを使いたかったらしいんだけど、納期の都合で無理だったらしい。
それで原作者はYU-NOは駄作だと自虐したんだとか。 >>393
まあ作者的には、やりたい事(本当は異世界が本編で、現代の方が序章)時間的理由で出来なかったから、悔いはあったんだろう。 主人公は判断力がアレだから
リフレクターなしだと必ずドツボの方の分岐へ進むという 数時間分のやり直しがめんどくさくて途中で投げたゲームは久しぶりだった ペナルティで1面からやり直すのが分かり
面倒くさいなと思ったらそのゲームは終わり 宝玉10個もあれば、ワープ装置の前と重要分岐やアイテムの前に設置すれば楽になると思うけど
それ気づくのにどれだけ詰まるのに我慢できるか 攻略サイト見ながらだと宝玉4個ぐらいしか使わないかも
ブルーカード取りに2回もいかないだろうし
銀のメダル取るときに美月の妨害があるから、土蔵前に1個置いとけばいけるかな 蛭田さんになんとかしてもらえないかなぁ
というのも無理か、もう… スタッフロール、○ボタン押したら全部飛んじゃったわ。ふざけんなー。 しょうもない宣伝ルートは作るくせに、エンディングスキップはいつまでたっても直さない。
ほんと糞すぎる 何度も延期してレベルの低い出来
大切な作品(苦笑)に対して誠意の欠片もなし
これが浅田クオリティ エンディングスキップってコントローラーに触んなきゃいいだけだろ
余韻に浸れよ、それとも病気か何かなのか あんまゲーム経験がない人ってボタン連打したがるような気がする YU-NOは全体的に幼稚さのないところが良かったな
大人向けのゲームだったわ magesとか言うメーカーのゴミゲー専門プレイヤーなんでしょ >>412
名作と言いつつ、このリメイクは出来が悪すぎるよ
本来なら力を入れる作品に対して侮辱 減点法で見ると粗が目立つけど、見込める利益に対して考えるなら
力は結構入れてるんじゃないの? 今テレビで流れてるスマホのGALAXYのCM見るとたくやと広大を連想してしまう
石器時代と卑弥呼のやつ >>416
見込める利益分って自分で言ってて気付いてるだろw 加点法の方が低そうだな。
基本劣化だし。リメイク出して良かった点といったら、現行機種で遊べるようになったことと、こうして作品を語る機会が増えたことくらいか? 凪良の絵が好きかどうかが全てだろ。
あの絵が好きなら評価はそれなりに高くなる。 >>422
画伯を好きだから無理やり入れた奴がいる
合わない声優を使うのは声優好きにも迷惑だし
声優にもユーノファンから合わないと言われて迷惑 次のリメイクで牧瀬紅莉栖の声優は画伯にしてくれたら許す。ユーノをプレイせず画伯でも別にいいという友人(シュタゲ好き)に同じ気持ちを味わって欲しい フラグ管理にバグがあって進行不可になったりすると致命的だから、そこばっかり注意してたら
UIやら音声や画像と場面のマッチングやら他がおろそかになっちゃったのかなと妄想
逆に言えばゲーム自体は大きなバグが無かっただけ救いかな 凪良と声優は他の誰でも賛否はあったろうし、かと言ってこれがベストとはとても思えないけど
少なくとも作品ありきで選んだとは絶対に思えないから減点対象か
致命的なバグがなかったってのも加点対象としてはなんだかなぁって感じだな
新規にはこんなものかって感じで原作ファンには不評ってのが総評かな
リマスターにしておけば良かったのにね
メディア展開を目論んでたようだが誰得にしかならないなこれは 自分はリマスターだったら購入しなかった派
リメイク満足してます 音が止まるのは俺にとってはかなり不満。
銃突きつけているシーンで音が止まったら緊迫感台無し リメイクで満足するような人はストーリーしか見てない人が多い気がする 良質なリメイクならまだしも、こんな雑で適当なリメイクなんて間違っても褒められんわ オリジナルに忠実でなかなか良いリメイクだろ
イラストも音楽も悪くない。
ただ何かしら追加要素が欲しかったな まあ、YU-NOはコンプしたし、一応楽しめたし、満足したよ。
もう終わったこと、過ぎたことは、
いつまでもぐちぐちこだわっててもしょうがない。
今は、アニメのYU-NOがいつになるか、
ミステリートFがいつになるか、そこに関心が移っている。 なんかツイッターで新作ユーノグッズの宣伝してるけどおまえら買うの? >>436
追加あったろ、やってないのバレバレだぞ 5pbさん同時期に2度も炎上してますね
どうなってるんだか ランキングに一切載らなかったけどこれ何本売れたの? DL含め小売に押しつけたのが4万本
んで小売にはまだ大量の初回限定版と通常版が残ってるんで実売はお察しあれ Amazon直売(マケプレじゃなく)が無かったのは意外だったよね >>444
リメイクが良いわけじゃなく皆んなCD目当てだから あ。CDまだ開封してないことを思い出したわサンクスコ ただシナリオが知りたい新規のぼくはリメイクをおすすめできますか? ネットで98版のHDDイメージをアレしてエミュでアレした方がマシ 前から思っているが、
菅野ひろゆきは、結局幸せになれたのか?
いろいろヒットしていた気がするが、
本人の手元にはほとんど残らなかったイメージしかない。 クリエイターとして自分の作品で勝負してきたし
後に人の心に残る作品もあった訳でクリエイターとしては幸せだったと思いたい
金とか権利がどうとかこんなクソみたいなリメイクとかは全く本人の意に添うものではないと思うが 童貞のまま死ぬことがはたして幸せだったと言えるのか あれだけヒットさせてもゲームは金にならない
それに比べてSAOとか進撃はもう金持ちだろ。
やっぱラノベか漫画のが儲かるって思うとシナリオライターはいくらヒットしても儲からなくて才能を無駄に使ってるよな >>452
菅野のゲームに感動して菅野の下で働きたくてデジアニメに就職した
堀江満の菅野評は以下の通り
> 地位と名声があっても、必しも人は幸せになれるもんじゃないんだなって、
> あの人を見てはじめて思いましたから。 印税方式の収入と比べるのは同じクリエイティブ業とはいえちょっと違うな
当たればでかいけど売れなきゃ打ち切りが当たり前の厳しい世界だよ、ゲームの世界も似たようなものだろうけど
まぁエロゲが売れなくなってラノベ作家に転向する人がいるのは仕方ない >>456
菅野ほどの実力があれば本で金持ちになれたろ。
EVEバーストエラーだけで23巻くらいいきそう。 ドラゴンボールZのスタッフにYU-NOアニメを手がけてほしいわ >>457
菅野は、一本道のストーリーに向いていないイメージ。
あとネタの出し惜しみをしないから、連載したら、途中からつまらなくなりそう。 やなせたかし
アンパンマンのアニメが、大ヒットしたのは、69歳のとき。
94歳まで生きたが。
遅咲き?の人もいる。 事象衝突を回避するため、グランティアの意識を自分の身に降ろす事になったユーノ…
残された時間は少ない
果たしてユーノは間に合うのか…?
(前回の回想シーンと合わせて5分)
てれれってれれっ
残り時間0秒!?どうするたくや!!
(タイトルコール)
えりこ「残念だったな…シンクロまで1分、衝突まで1分、もはや衝突は避けられぬ…
これが運命か…
たくや「そんな…ユーノ…うわあああぁぁぁあ!!
ユーノ「パパァ!はああああああ!!
(壊れてゆく世界の映像がゆっくり流れる)
CM
アマンダ「うわああ、たくや!吸い込まれる…ぐ、ぐおおおお!!
たくや「アマンダ!耐えろ俺がなんとかしてやる!
アマンダ「ちくしょおお!こんな、こんなところで…ぐぅあああああああ!!
突然空間に現れた穴に吸い込まれそうになるアマンダ!
たくやはどうするのか….!?
そしてユーノの運命は…!
エンディング >>459
いや、ユーノもデザイアも菅野さんの作品は全部1本道じゃね? >>466
セーレス「計画通り・・・これでたくやは永遠に私だけの物・・・。」 セーレスは洗脳がとけたユーノに、あなたの大切な人が来たわよ
と言ってあげる優しい人 収入で思い出したけどVIPERシリーズのソニアだっけ?98時代はかなり売れて社長がポルシェとか何台も買ってたけど
Windowsから途端にタイトル数減って会社潰れてたな
手描きアニメに固執して時代の変化に合わせられなかった末路だったな エルフもPC98の16色イラストは、間違いなく最高水準のクオリティだったが、
Windowsの画像とかと比べるといまいちだったよな。
16色で美しく見せる技術よりも、フルカラーで書けばそれでいいわけだし。 異世界編やっつけすぎないか?
主人公が糞雑魚無能な上に唐突すぎる >>465
あれ、個人的にはセーレスじゃなくてグランディアだと思うんだけど・・・違うのかな? >>469
製作期間がなくなったんだろ。
察してやれ。
異世界にとばされた辺りで、続編に回せば良かったのにな。 >>470
ユーノが何回もママがいると言っているからそうだと思った やっつけだとは思わないな。
ストーリーは上手くまとまってるし。 でも意味ない伏線も多いぞ。
絵里子先生から受け取る方位磁石みたいなアイテムとか。
あれ、現代編みたいに、ADMSで分岐用に使うアイテムだったんだと思っている。 1クリックでユーノが復活とか。
あれもアイテム集めしてからの予定だったのだろう。 4日も書き込みなかったんだな
まあこの糞ゲロリメイクの出来じゃしゃーないかw 老害が中途半端にリメイクするとこうなるって典型だとは思う 先輩がドラクエ11クリアしたらYU-NO借りてやってもいいぞって言ってくれた
今から先輩の感想が楽しみ 現世編でなんらかのエンドまでたどりつきスタート地点まで戻されると
再スタートするまでにハードルがあるのではないだろうか 今のドラクエってストーリー終わってから
永遠と続くのでないの 多分その場しのぎの社交辞令ってやつ。今度飲みに行こうぜとかたまには遊びに来いよみたいな こんな不出来なリメイクを貸すなんて先輩に対して失礼だぞ 先輩(なんだ後輩のお勧めゲーム、萌え絵って奴か。こいつこんなの好きなのかよ、きめえ..彼女いないずだわ。
明日からなるべく会話しないよーにして距離とって
自然に仲も生滅させよう。半年後には「君の名は?誰だっけ?」くらい言えば向こうも距離を置いてくれるだろう)
なお、σ(゚∀゚ )オレがデモンベイン勧めたら
すげー気持ち悪がられた
アル最高やろが 誤:彼女いないずだわ。
正:彼女いないはずだわ。
誤:自然に仲も生滅させよう。
正:自然に仲も消滅させよう。 ふと疑問に思ったんだけど、亜由美は何で収容所に入れられたたくやを、神帝としての権限で助けようとしなかったの?
ユーノからたくやの事を聞かされてたはずだよね。何か事情があったのかな? >>495
たくや収容所行かされたの、兵士にユーノ連れ去られた後だから、ユーノはたくやの所在知らんでしょ 美月ルート最後の絵里子先生の質問の答え
全部合ってるはずなのにBAD EDになるんだがなんで? たくや「あの人はいったい誰なんだ?」
みたいセリフ多いけど
たいていプレーヤーはわかってて、たくやだけわかってないパターンが多い プレーヤーは神の視点を持っているが
主人公はルートごとに記憶を消される 龍造寺に拳銃を向けられたとき
なんで神奈チャンが剣の岬にいたの? 自分新規だけど、リメイク前の方が優れてる点教えて下さい >>500
1、剣乃岬巡回中にたまたま見つけた
2、菅野の完全版構想では、神奈はデラ=グラントに飛ぶ予定だった 偶然そこにいた
原作者がそこに登場させているのはおかしい
というわけですね 今は必然性みたいなの注目?されるけど
当時の感覚としては「かなも関係している」っていう雰囲気作り?伏線?って意味合いが強い気がする
そこらへん意識と言うか感覚違うよねたぶんかなり 物語的には、剣の岬の麓から超念石掘り出そうとする者に警告を与えて欲しい、と広大から言われてたから(岬に近づく者への)監視と、神奈曰く「違う匂いのする人」である龍造寺を警戒して監視してたんじゃないかな。
作品的には、>>502も書いてる、現代編主要登場人物は異世界に飛ばす予定だった名残ではないかな どうして神奈は龍蔵寺が違う何かだとわかるのかなあ
物語の構想が変わったのになんで名残なんかあるのかなあ なんでたくやは神奈ちゃんに会うと胸がどきどきするのかなあ
なんでたくやは成長したユーノに会うと胸がどきどきするのかなあ
なんで神奈ちゃんはたくやに会うと胸がどきどきするのかなあ >>504
エヴァがまんまそれで流行ってた時代だからな
謎 謎 謎
伏線 伏線 伏線で回収しないで
色々考えさせられる時代 >>506
まぁそこは女の勘でw
神奈は、お母さん異世界人だし、異世界の血が濃い子なので、普通の地球の人間と、別の存在との差を敏感に感じ取れるんじゃないかな?
名残は、元々製作期間の関係で構想変更せざるを得なかったから、直してる時間無かったのかも? エヴァンゲリオンってよく知らないんだけど全部意味あるの?使徒とか 親父の手紙のある人物が神奈だからじゃないかな
たくやと一緒にデラ=グランドに飛ぶ予定だったのでは 親父の手紙には謎が多い
そこに10個の宝玉が入っていることを確認しと書かれているが
宝玉は4個
現世編を回って宝玉を集めても、そこの時間には帰ってこれない たくやじゃなくて広大でも全員攻略できそうモテそうだし なるほどそういう意味か
そこですべてを知るだろう、ってそらそうだな エンディングだとユーノに一個渡してるから9個。
まぁそこでマップロードして回収するんだけど、そこはロマンに感じるかも いままで戻れなかったADMSの一番左の時間に戻って、
10個揃って、文字通りすべてを知って
よくできたゲームだと思うよ 有馬広大は相当変態だったと思う
神奈は50歳超えてて女子高生でいる必要性がないのに、見た目が変わらないのをいいことに
転校を繰り返しながら女子高生でいさせたから
亜由美にも女子高生のコスプレさせて・・・してたから 公式アカウントがとうとう漫画版の更新知らせるのもやめたのか。 そもそもこのゲームに●●ルートなんてものは存在しない、結論はあるけどね
PS4版の色分けはぶっちゃけダサい、リフレクター展開の演出もな PC版のADMSの演出の方が良かったなーとは思った
最初のたくやのセリフの「いきなり投影された」ってのと合ってた気がする リメイクA.D.M.S.展開図も悪くないけど、ワンテンポ遅いんで、ボタンキャンセルしちゃうんだよなぁ>A.D.M.S.展開
見た目重視にして、ユーザビリティ犠牲にしている感じ>まぁ遅いと思ったらA.D.M.S.展開ボタンキャンセル出来るんだけど リメイクA.D.M.S.は、拡大率が高すぎ。
全体を見通したいんだから、もう少し縮小した状態で表示するべきだった。
でももうクリアしたけど。 >540
デフォルト値で、もう少し縮小した状態で表示するべきだった。と>539は言いたいんでは?
縮小できるけど、そのちょっとの手間がめんどくさい事もあるでしょう 疎まれる形でミステの宣伝をネジ込んでおきながら何の進展も無しか
おおらかな会社だなmages すみません質問です
オリジナルのPC98版目当てで探しているのですが
DLコードの有無ってパッケージにシールか何かでわかるようになってますでしょうか?
再販版とかでコードついてるかどうかは外からじゃわからないでしょうか? 通常版でDLコードあるやつはパッケージに特典付きってシールが貼ってあった気がする
オークションの写真とかを調べてみてはいかが
あるいはコード単体で落札するのも手かと >>543
オリジナルと言ってもテキストは改変されてるよ
(18禁以外の)絵と音目当てならいいと思うけど エロカットか・・エロなしならPC98版である必要ないな。 >>544>>545
ありがとうございます
ああ…当たり前だけど健全版なんですね…
サターン版みたいなパンチらもない? 絵理子先生のパンツといえば、例のやつはよく通ったと思う 原作:ホラー
リメイク:不健康
って感じだな、上の二枚 >>548はわかってない
最初に>>550みたくなってるからいいんだよ
下から逆光もあるのにバッチリ見えてるとかアホかと 特典付き版しか出荷されてないよねこれ
追加するほど売れなかったし アニメ化なぁ・・・菅野の会話のリズム感や演出をどこまで再現できんのかね
連載してる漫画とかカケラも良さが出てないしな
やっぱSS版だわ アニメは一本道だからコミック版に準じた感じになると思うよ >>556
マルチシナリオを一本道化したのがYu-noであると菅野がインタビューで言ってる
そのための仕掛けがリフレクターデバイス
コミックがなんでワンルートにしたのかわからんけど、アニメでも全ルートは出来るはず。
まあ時間的制約とか色々問題はあるだろうけど >>557
そう言う意味で言ったんじゃないだけどね
少なくともテレビシリーズをリアルタイムで見るのとゲームの様に自由に行き来するのとは変わってくると言いたかった
コミック版をたたき台にして作る方が自然だしストーリー運びもそこまで考えてやってると思うよ
当然コミック版で全ルート表現するのも可能だろうけど売れ行き次第だろうね
売れなきゃ打ち切りだろうけど一応5bpの後ろ盾があるだろうからアニメが終わるまでは連載はされるだろう >>558
そこはアニメ新作スレでも話題になってたわ
プレイヤーが悩むことがこのゲームの肝であり、冒険そのものだもんね
俺は期待したいから期待してるけど、相当難しいとは思ってる >>558
いや、無理でしょ
あのコミック、周回プレイ済みの俺ですら何やってんのか意味不明だしな
あれを初見で理解できる奴がいたらソイツは宇宙人だよ >>560
プレイヤーが推理に関与しないダンガンロンパアニメはただのネタバレショーだったなあ コミカライズ面白くない
同人誌かアンソロ読んでるみたい 読んであげるだけでえらいわ
YU-NOは本当に、ゲームで表現されているからこその傑作、
逆に言えばゲーム以外の媒体じゃいかんともしがたい ゲームカタログ@wikiではリメイク版は良作判定なのか。
https://www.google.co.jp/amp/s/www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/4071.amp
「内容自体は原作に非常に忠実かつ、非常に遊びやすくなった良移植の見本とも言える出来になっている」って記述があるけど、流石に言い過ぎなんじゃ… >>564
そもそも、YU−NOには厳密なルートなんてものが無いからな
亜由美だけピックアップして書こうとしてもワケの分からん事になる >>567
なんかその説明fate思い出すな
後発でただのマルチシナリオだけど
他のルートと併せて初めて全容が解るってのが共通点 >566
選択肢で選んだ項目を最後まで調べきったら文字色変わるとかは改良だと思うね。
後ADMSのルート色分けとかセーブポイントサムネイル表示とか、賛否あるだろうけど、初見プレイヤーには分かりやすいのではないかと。
Vita版タッチパネル対応とかも、マウスが使えないコンシューマ版の不利を上手くフォローしている様に思う。
でも個人的に細かい不満点や劣化していると思われる点も結構あるので、言い過ぎと思う意見も分かる 音のバランスの悪さとかセリフやグラフィックが場面とマッチしてないところがあるのはスルーか >>562
コミックスはどうせ1巻か2巻くらいで終わるだろ。
と思いつつ見ているが、いきなり亜由美バッドエンド持ってきたのは、ちょっとな。
タイムリープ物であることをアピールしたかったんだろうが。
ちゃんと登場人物に感情移入させてからああいうシーンは見せろよ。 >>566
ここまで手放しで喜べるような出来では無いだろ
勝手にmages信者が褒めちぎっているだけでは?
良作の判定も投票とかで決めたものでは無いんでしょ
自由に書き換えられるなら思う所はしっかり変更した方が良いね 原作が70%の仕上がりなんだから何らかの追加があっても良かった気がするね
DESIREに余計なもの付けたすなみたいな人もいるかも知れないが
異世界で主人公の失敗が目立つので、事象をさかのぼって逆襲のたくやが見たかったところ。 エルフが全盛期の頃の蛭田とかなら、追加ストーリーも良い感じにしてくれそうだけど
今でもそういう人はいるのかな? ユーノとクンクンの冒険譚みたいなのなら蛭田の方が面白いもの描けるんじゃないかなと思うけど
本編となると難しいところだな。
そもそも、めんどくさい信者だらけのタイトルに第三者が手を付ける事自体が誰得愚行もいいとこだし
それなりの作品を仕上げる事の出来るライターなら、そんな労力や引き出しは自分のオリジナルタイトルに
使いたい人の方が多いだろう。 整合性とかまで考えると、異世界編はともかく本編はきついと思うわw >>569
PC版も全部見た選択肢は暗転しなかったっけ? >>566
あれこれ編集されて不自然な持ち上げ評価は消えた感はある
ただこのリメイクが良作かってのは疑問だが ちょっと前は中野でバイク屋やってたとか聞いた事があるが今はどうか知らん 蛭田はもうおじいちゃんと言ってもおかしくない年齢だろ エルフ創業者の一人で、エルフ出来たのが1989年らしいからねぇ。もう30年近く前 おそらくまだ50代と考えると、思ったより若い印象あるな>蛭田 蛭田って傑物だったけど飽き性だったのがなぁ・・・
同級生3が発売されていたらエルフが今も残ってる可能性は高いからな
てかコンシューマーに興味なかった見たいだし >>587
伝聞だけど
もともと蛭田はどうせエロゲなら臭作みたいなのが良くて
同級生みたいなのは嫌いだったんだと
シリーズのどれだか忘れたけど、EDに「お前らも現実に帰れ」みたいな意味のメッセージ仕込んだりしてたはず
だからアンチもいた ドラゴンナイト5って、蛭田はかかわっているのか?
つーか、見るからに課金ゲーになっていて、プレイする気もしないが。 PCとかコンシューマ機の据え置きやり込み系のゲームの続編がソシャゲとかになっても、
まったく手を出す気にならんなぁ… ルート追加って聞いたときはすげーワクテカしたのにな。 小次郎編12話、まりな編12話、日記1話とか?
YU-NOの出来次第じゃない? 同級生2って今思えば神ゲーだったよなぁ・・・
何がすごいって登場キャラ全員のストーリーバリーション多彩な上に、時間の概念があって同時攻略が可能っていう
箱庭ゲーの頂点みたいな作品だった >>599
一本道じゃないでしょ、発生イベントで内容変わるし、選択肢でも分岐するし
バッドイベントあるしで分岐の多さやばいよ、同時攻略出来ないキャラまでもいるし
ただ難易度が高くて、恋愛物をやってるはずなのに探偵並の洞察力を発揮しないと攻略できないけどな >>600
同級生2で攻略が一番楽なのはアイドル
ただ追っかけていれば良いだけだからな >>601
可憐は行動スケジュールのパターンを掴めばいけるね
攻略本無しで初見で行けそうな限界はそこらへん >>600
下手な謎解きゲーよりよほど製作者との知恵比べしてる気分になるのは否定しない 同級生はほとんどやっていないけど、
あれって攻略本なしで落とせるのか? >>604
同級生2なら、当時数日大学休んでクリアした記憶ある
結局15分刻み(だったっけ?)のタイムスケジュールで各キャラが各場所にいて
フラグ構築していくゲームだから
セーブ&ロード前提で1キャラ狙いなら情報無しで全然いける
多キャラ攻略になると急に難易度上がるけどね
一番楽なのは個人的には後輩の子だと思うわ 同級生は大学の先輩がやってて、何人かで攻略の話してるのを横で聞いたときは、
この人たち、一体何股かけてんのーー!?
と恐れおののいた思い出が。
今思えば辛いゲームだったけど、全員クリアするくらいには好きだったのだな。
PS4のユーノは途中で力尽きて放置中。
ゲーム続ける体力がなくなってしまった。 同級生も同級生2も下級生も全キャラ攻略したなぁ
本当にエルフ大好きだった
めちゃくちゃ難しかったおかげでアホみたいに熱中して何周も何周もしてた
今なら選択肢選ぶだけだから各キャラ1周してお終いで楽だけど薄くなっちゃうんだよなぁ PS4版の特典コード、アマギフ1000でよければ譲ります。 全END到達したけど96%でCGも3枚埋まらない
攻略サイト通りにやっても澪に手帳返す研究室で澪が出てこない... やっぱり、時間がかかったゲームほど記憶に残るよな。 解決したわ。1つ手前のとこで行っては行けないとこ経由してた
CGは結城死亡の左側が開いてないけどトロフィーコンプしたからいいやw 殺人事件物でおもしろいアドベンチャーある?
オカルト物は見ていてなえるのでそういうのは嫌だ。 安かったのでルートレターをプレイしたが酷かった(ーー;)
菅野ひろゆきは偉大だとおもた。 ちなみにPC98時代のJBハロルドシリーズのスマホ版があるが、
無理やり課金ゲーにされてる。 個人的に探偵物で一番の傑作だと思ってるのは
PSの「御神楽少女探偵団」「続・御神楽少女探偵団」かな
古いけどw
システムは逆転裁判(こっちのが先)
法廷じゃなくて聞き込みで矛盾に気づいたり追求したりしていく
雰囲気が江戸川乱歩リスペクトで、おどろおどろしく不気味な感じ
主人公が明るい美少女キャラなので中和剤になってる
会社が倒産して(ヒューマン)、後にエルフに版権買われてエロゲ化されてオリジナルの移植版も入ってるけど、
雰囲気ある曲とか総とっかえになってるのでPS版がおすすめ 逆転裁判シリーズそのものもオススメだぞ(4を除く) >>621
逆転裁判が御神楽のファロワーだよ念の為 > PSの「御神楽少女探偵団」「続・御神楽少女探偵団」かな
エロゲ版の完結編の方が遊びやすくて面白かった
フラグ立てもあそこまできつくなかったし >>626
エロゲ版は雰囲気が全然違うからなぁ
プロデューサー一緒らしいけど YU-NOリメイクの経緯
菅野ひろゆき(原作者)「YU-NOは…YU-NOは駄作やからこのまま闇に葬ってクレメンス…」
↓
エルフ(元権利者)「おのかした!アニメ化リメイク化全部断ったるで!」
↓
菅野ひろゆき「サンガツ…これで気兼ねなくあの世行けるわ…ほなまた…」
↓
メージス(ドワンゴの完全子会社)「大金叩いてYU-NOの版権買い取るやで〜アニメ化リメイク化メディアミックス戦略ガンガンするやで〜死人に口なしやから絵柄声優全取っ替えして原作レ○プするやで〜作中でアニ豚御用達のアイドル声優を押しまくるやで〜」 MAGESアンチなんだろうけど
亡くなった人の言葉捏造とか屑すぎだろ いまさらリメイク版クリアしたが
やっぱりゲーム史上におけるADVの最高傑作はYU-NOだなと思うと同時に
異世界編は伏線回収部分以外あんま面白くないなと再認識した
納期のせいだというがエクソダスギルティーの過去編や
斬撃十次元流とかいう神剣術を生み出したMQを見るに
単に菅野はファンタジーの才能はまったくなかったんだろうなと思う >>633
異世界編は分岐ルート作る前の本線のみだからな。
1クリックでYU-NOが復活とか、本来は宝玉集めした後だったのだと思ったが。 そもそも菅野はシナリオ重視よりゲーム性重視の人だからなぁ
YU-NOも初期構想から外れて、現代編が本編(マルチシナリオ分岐あり)で異世界編が一本道になったせいで、
YU-NOの出来には悔いてたらしいし 同じことを何回も言うが、
なぜ異世界編を後編に回さなかったのかと。 20年前に思われたことを、まだ今も語っているんだろう >>636
菅野はYU-NOのリリース後すぐにエルフを退社して自分の会社を立ち上げてる
前後編に分けたとしても管野は関われずロストワン以降のeveみたいになるだけ >>633も言ってるけど菅野のファンタジーってキャラも世界観も微妙で
展開は御都合と唐突だしで根本的につまらないからなぁ
ADMSがあれば多少はシステムでごまかしが効いたかもしれんが
想像してるうちが華だと思うよ >>640
ADMSは当初予定では3Dマップだったってあるけど
3Dだと複雑すぎて別物になってただろうな 現実的な落とし所を踏まえたプログラマが優秀だったって事なんだろうね
それにしても、高見のインタビューは蛭田節のパクリへの言及だとか
菅野がプログラマとしてはスクリプトとフラグ管理しか出来ないといった
自分を大きく見せる事に命かけてた菅野が生きてたら言えないような事を
結構サラッと言ってるな >>646
モノは言いようってか、ひねくれて取りすぎでは。
前者は「影響を受けた」って話題でパクりとはニュアンスがまるで違うし
後者はどこ見てもそんな事書いてないんだが… 偽龍蔵寺がノイマン境界がウンタラカンタラって言ってたけど
フォン·ノイマンがなんか関係した論文でも発表してるの? フォン・ノイマンじゃなくてカール・ノイマンという数学者が
ノイマン境界条件っていう定義だか数式だか作ったんだよ へー、そんな人いたんだ
ノイマンって言ったらフォン・ノイマン思い浮かべるな
そのノイマン境界がどういうものか分からないし
偽龍蔵寺が何を意図したかも分からないが ノイマン境界はエヴァンゲリオンのATフィールドみたいなもんだと理解してる 菅野氏が動いてしゃべっている動画とかないのかなぁ?見てみたい。声だけでも聴きたい。 エクソダスギルディのプロモーションで菅野がインタビュー受けてるビデオが店頭で流れてたのは覚えてる ttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k271487138
現存するんだな
プレイヤー持ってる人がもう少ないだろうけどw 声優変更やっぱ違和感しかないな、頭文字Dの声優が新劇で全員取替えになったくらいに 北条役の人は青野の演技をよく研究して演じた感あるけど
広大、竜造寺、豊臣、絵里子、香織あたりは特に変更する意味が分からん
ま、いまさら遅いんですけどw >>646
シナリオ書きながら、本格的なプログラムまで書いてたら、キリ無いだろ。
頭の使いどころも違うし。 >>659
EVEまでのプログラマは菅野だよ
> なんで『YU-NO』の分岐システムのA.D.M.Sを誰もやらないのかが不思議でしょうがないとずっと言っていました。
> あれが技術的にできるのだったら、『XENON』や『EVE』の時点でやっていたと。
> ただ当時は兼任していたプログラマーとしての能力がなくて、
> 自分のフラグ管理での分岐しかできなかった。それが菅野さんの当時の発言でしたね。
正直EVE作れてYU-NO作れないって事はないと思う
兼任じゃ時間的にあれが精一杯くらいの意味だと思うけどね。。 いやEVEとYU-NOじゃ明らかにフラグ管理のややこしさが違いすぎるだろ…… >>662
3DCGとか物理演算とか、勉強してない技術ならまだしも
同じことが複雑化したものを
ただややこしいだけでできないはずないでしょ
めんどくさい/能力ないと時間かかるだけだよ >>664
プロジェクトの期限内に完成させる能力がないことを
「できない」と社会では言うんですけど…… >>665
それは会社で話してね
わざわざ「時間かければ」って書いたように
根本的に作れたかどうかの話してる >>666
だから八ヶ月という期限を提示されたYUーNOでは作れないだろ…… >>667
元は>>646へのツッコミだから
流れ読もう まあ故人の昔の能力なんて証明できないから
水掛け論にしかならないからどっぢてもいいっちゃいいんだけど
その後社長になって出したゲームが3Dゲーなんてないのに
いずれもYU-NOに遠く及ばないシステムであったことを考えると
>>646ほど悪意ある捉え方しないでも
管野がプログラムに関する能力もこだわりも低かったことは伺えると思うが >644-645
3D言うても、異世界編でもA.D.M.S使いたい(当初は異世界編本編にする予定だったらしいし)ってだけだろうし(少なくともYU-NO開発初期当時は)
3D云々は、現代と異世界じゃあ、A.D.M.Sの伸びる方向が違うから3D云々なんだろうし。
それだけなら、技術的難易度はそれ程でもないんじゃない?
構想段階でもっと複雑(現代と異世界をガンガン絡ませる、繋げる形のA.D.M.Sとか)なら、ややこしいし(フラグ管理とか)難しそうだけど、A.D.M.S一発目でそこまでやる事考えてたかは不明だしなぁ たくやのアダムスが2次元での表示だったけど、
Z軸方向に増やすなら全く別の場所で展開されるYU-NOに似たゲームが積み重なっていくイメージかな 軸増やすだけで、3DCGって意味ではないよね
プログラムじゃなくて企画とかシナリオ管理が大変すぎて死ぬんだと思う どう考えても作りきれる量じゃないし
何かの間違いで作りきれたとして実際のゲームで俺らがダレる YU-NO expertみたいなノリで発売されて
ボッコボコに叩かれながらも一部に熱狂的なファンが生まれた世界線を見てみたくはあるw 428でもダレたのであまり複雑なのはめんどくさいだけ >>633
今更前情報一切なしでクリアしたけどぶっちゃけADV最高傑作は言いすぎじゃね
まあ、それは人それぞれだからどうでもいいしゲームシステムも昔のゲームだからしょうがないにしても
同じ会話は別ルートでもスキップできるようにしてほしかったわ
そして異世界編がつまらないってのは激しく同意 異世界の方が面白かった俺は少数派なのかロリコンなのか シナリオが面白いADVは何本もあるけど
YU-NOはシステムが面白い上にストーリーにそのシステムが組み込まれていて
ゲームだからこその楽しさがある
そこがADV最高傑作たる所以だし
異世界編がいまいちなのはその仕掛けがなくなってただの読み物になるから 分岐してもシナリオ上のたくやの思考がそれに応じて行かなかったら俺にしたらそのシステムも終わりまで後どれくらいか、ってのを図る物差しくらいにしか感じなかったのがな
視覚的って点を除けばぶっちゃけ従来の選択肢制のADVと大差ない
ADVがただの読み物でも俺は正直なんとも思わないからな 分岐とかで迷う時間が惜しいから攻略サイト見ながらやってるわ
むしろただの読み物であってほしい 何のゲームでもそうだけど攻略見てプレイして
おもんないとか言われるとむかつくんだよなぁ まぁYU-NOはプレイスタイルを自分で選べるのも良い点だと俺は思うけどね。
効率考えてそれ重視で、どの分岐に宝玉置いて宝玉&シナリオ回収していくか悩むプレイもありだし、
まっさらな気持ちで、自分の進みたいルートをドンドン進んで、埋まらない分岐ルートを最後に回収していくのもあり
アニメ版のシナリオはおそらく、最も効率の良いルート選択になるだろうけど、ユーザーの介入の余地が無いのが、アニメ化しづらい、言われる理由だと思うね >681
>ADVがただの読み物でも俺は正直なんとも思わないからな
そこは個人の感じ方の違いだろうね。
シナリオや演出や音楽等良ければ、デジタルノベルでも構わない、って層もあれば
ゲーム性が殆ど無い事(たまに出る選択肢を選ぶ事くらい)を、これはゲームじゃない、デジタル紙芝居だ、と言って批判する人もいる訳で >>690
アニメはいかにバッドエンドルートを見せるかが評価の分かれ目だろう。 何度か出てるけどアニメスレあるよ
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO [無断転載禁止]©2ch.net
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/anime3/1490022145/
剣やノートパソコンやメダルを持ち歩くたくやどうすんだろうとか、
色々言われてる ちょっと前に発売された、コミックス版を買ってきて読んでみたよ。
割と上手く漫画化してると思うけど(展開がちょっ早なのは賛否有るだろうけど)、基本、ゲームクリア組に向けて書かれてるので、ゲーム未プレイ&未クリア組には勧められない出来になってるのは勿体無いね。(漫画の内容にネタバレも有りますし) >>695
上で書いたコミックス版だと、主人公に学校のカバン持たせて、そこにアイテム入れる様にしてるね。
まぁ木刀とかは無理だけどwリフレクターデバイスや、親父の手紙とか小物はそれで行ける >>691
異世界編はぶっちゃけデジタル紙芝居ですらないだろ
オートで読み進められないわけだからな
選択肢があるにはあるけど分岐するわけじゃないから読みものを邪魔する要素にしかなってないし 漫画の表紙見たら丸戸の名前が目立ってるな
何かYU-NOに縁があることしてたっけ?
ひょっとして菅野の弟子だったりするのか? 異世界編は古典的なアドベンチャーだと思うよ
ポートピア連続殺人事件と一緒 クリアしましたで
現世編はおもしろかったよ
各ルートクリアする事に話の全容分かってくのとかadvなのに探索が楽しいという
それが異世界編入って固定ルートに入ってプレイヤーがゲームに介入できる部分がなくなるのがな
たくやもヤリチンになるわ話も現実味なくなるわで微妙
龍造寺でてきてからはおもしろかったけどそれまでがな
正直SF部分薄めてもっと現実的な方が好みだった たくやは現代でも割とヤリ(略
まぁ神奈には奥手で手を出さないけど、それに理由あるのは割と好きな設定 >>704
ヤリチンってか浮気はあかんわ
菅野作品って最近やりはじめたけどeveの方がよかったかな
あっちも最後SFっぽい展開だったけどこっちはスケールででかすぎてついていけんかった
神奈って結局アマンダの娘でありたくやの娘ってことか >705
まぁ嫁が亡くなってるから…
>神奈って結局アマンダの娘でありたくやの娘ってことか
名言はされてないけど、まぁそれで…当たりだと思う セックス描写に関しては一番最初に亜由美ルートやったから言うだけ無駄だなって思ってやってたわ
自殺エンドじゃ息子引っぱたいて追い出した後すっぽり楽しんでるしゴミだしな
しかもそんな奴が実はたくやくんのことが好きだったのとかほざき始めたんだから口ポカーンだった >>707
いやあの辺のまーん臭はリアルだろ
サターン版プレイ時はひっでえクソ女だと思ったけど
その後そういう女を何人も見てきたわ まあ、広大死んで抜け殻状態の時に豊臣に騙されるのはリアリティあるけどね
あれも可能性の一つだから 豊臣自体がさして有能に見えない時点で公私に渡ってクソ女という判断しか出来ないのがな
一度未遂に終わってる男を息子が家に帰ってくる家に上げてる時点で論外と言わざるを得ないし
リアリティあろうがなかろうがゲームのプレイ意欲を削がれちゃたまらん 二次元とはいえ、自分のことを名前で呼んでるのがキモすぎる 中学生の姪っ子が自分のこと名前で呼んでるけど、可愛いぞ〜
ブスが言ったら腹立つかも 最近の作品ってゲスいキャラでないよな。
豊臣みたいなキャラウケないだろ。 NTRはジャンル化したからね
性癖別に細分化されてる印象ある
実際知らんけども ぶっちゃけNTRれてもふーんとしか思えない好感度しかないのがな
むしろそんなのに好意を持ってるたくやのが馬鹿に見えるという悪循環だし
あーこの馬鹿女自殺でもしてくれなきゃ溜飲が下がらねーよと思ってたら本当に自殺して笑ってしまったくらい好感度がないわ亜由美に対しては 登場人物はキモオタに都合の良いキャラじゃないからね この手の議論って下級生2騒動からで、YU-NO当時は無かったよね
それだけ若い人も遊んでくれたって事なんだろうけど アニメ化されると、シナリオ面での賛否が色々出そうだね。
まぁ俺は、色んな意見聞けるから今から楽しみではあるけど
(キャラ的に荒れるのは亜由美さんより神奈ちゃんだと予想してるけど(汗)
別に否定意見でも、ちゃんとゲームやるなりしてくれてるなら何の問題も無いので >>719
単にネットの発展でいい意味でも悪い意味でも感想を共有しやすくなったってだけかと
男女対立的な話題なんてまさにそれじゃん
女をまーんとか中古とか言うのなんてまさにそれだし
女は男のことどういってるのか知らんけど夫に対するデスノートだかで盛り上がってたりもしてるんだし >>721
> 女をまーんとか中古とか言うのなんてまさにそれだし
これネット上でYU-NO世代のおっさんが実際言うかー?
世代だと思うけどなぁ
いやでも人によるのかなぁ リメ版でるまであゆみさんをまーんなんて言う意見なかったと思うよ
若い人にはそう見えるんじゃない おっさんだけど当時からずっとあゆみは糞女だと思ってたぞ
そこもキャラクターの深みや魅力の一つだとは思ってるが 当時からあゆみさん好きだったけどな。
とっくに年齢追い越して、今や小娘だがw
自分のことを名前で呼ぶのは主人公の前だけだし、別に痛くもないんだがなぁ。 あゆみさんは新デザインの方が絶対に良い。
にしても、菅野作品は女性の出世が異常に早いなー。
デザイアとか。 菅野ゲーだからどうとかではなくて単に専門職でそれなりの地位につけつつ
なおかつ対象外BBAにしないように設定したら必然的にそうなるんじゃないの ゲーム・アニメにおける28歳29歳女性の地位の高さたるや この頃はNTRやヒロインが中古なんて当たり前の時代だったしな
今の時代にそういう設定にとすると暴動もんだけど >>729
暴動っていうか、一部のニッチなキチガイが暴れまわるだけでしょw
一般性っていうか多様性がないからな
このゲームギャルゲーの皮被ったSFものだし >>726
まぁ元エロゲだから若い女性でないと・・・w
YU-NOに関しては、ジオテクニクスの目的が、有馬広大博士の研究を元にしてるから、ってのもあるが >>724
神奈はともかく亜由美は単なるかまってちゃんのアホで特段何の深みもないだろ
単に欲求不満な女ってだけ
ぶっちゃけ豊臣の肉体的な満足感を与えてやっただけ感謝しろってのは正論としか思えない 何で神奈を除外するかな?
亜由美をアホとするなら神奈だってさみしいから抱かれたって言ってたんだから同じだろ
広大が生きていれば絶対ありえなかったことだろうし どっちかっつーと神奈の方がやりたいこと先行というか
綾波キャラをぶっこみたい一心で
いろいろ設定に無理がある浅いキャラになってると思うわ
有り体に言うと「売春してないで働けよババア」というか……。
いや神奈の方が好きだけど あゆみと豊富のHシーンは
98版だと背面騎乗位で結合部丸見えだったけど
サターン版はバックで豊富が立ってあゆみの服がはだけてる程度だった気がする >>733
それを本人が認めてるかどうかの差じゃね まぁ亜由美さんは才女ではあるが、人の恋愛の機微とか日常生活的な部分では鈍感な所あるからねw
分かりやすく書くと、仕事面では優秀なんだろうけど、それ以外の部分はポンコツと言うか幼いと言うか。
(裏の目的があって近づく豊富に割とあっさり騙される部分とかね)
ま、そこが可愛いと感じるか見ていてイライラすると感じるか、見る人によって感じ方に個人の差はあると思うけど 後、亜由美シナリオでは主人公やプレイヤーは、豊富が夜の公園で怪しい男達と密会してるとか怪しい動きを色々目撃してるけど、
亜由美さんはそういうのは見てないから豊富を信頼の置ける部下と認識してる、っていう二人(たくやと亜由美さん)の認識のズレ、齟齬がイライラする部分かもね あゆみは超念石の解析をむずかしい数式使って資料まとめてたからリケジョなんかな
大学時代は広大に教えてもらってたみたいだけど他学部履修かなんかかな >>740
亜由美視点で見ても豊臣が採掘強行して事故ったりしてるからその責任を負わされてるわけで
理屈的な部分は別として感情的にはよく思って無いのが当然の状況でよくやっているの一点張りだから何この女ってなるんじゃね
豊臣がよくやってる部分も作中通して一切無いから余計キャラの認識と離れていくし >>742
亜由美視点だと、石の採掘・運搬と落雷事故の因果関係が不明(運搬作業中に事故が多発してるから亜由美さんが止めてるけど)で、会社公式見解は落雷事故は自然現象なので運搬作業中の事故は偶然で会社側に落ち度、関係は無い、ってのが公式見解
(亜由美さんもTVでのインタビューでは会社側の見解、落雷事故は自然現象なので・・・、と述べている)
後、同じ会社の同僚(部下)だったり、ヤクザに襲われてるのを豊富に助けられたりってのがあるからねぇ。同じ会社に勤める仲間意識や、助けられた(豊富の自作自演だが)恩とか感じてるのかも。
まぁでも、742の言いたい事は分かるし、そこがもどかしい、ってのが亜由美シナリオにはあるよねぇ。
たくやの話を取り持ってくれない、豊富の方を信頼する、部分で。たくやを子ども扱いしてるみたいな(実際たくやはまだ学生だが) 別に豊富にいいように扱われてるのも豊富に股開くのもいい印象を持ちようはないがバカな女だねHAHAHAって笑えるけど
その後に手のひら返したように実はたくやくんのことが好きだったのは笑えないわ
結局誰でもいいんだねとしか思えんからその後のテキストが読む気にならん
まあ自殺エンドのテキスト流用してるのかぶたれてないのにぶたれた云々たくやが語ってるのもゲームとしての評価が下がる一因だし たくやが好きだったは別にそんなに不自然ではないだろ
基本的には亜由美は広大が一番好き
広大がいなくなって寂しいところに広大にそっくりなたくやがいて惹かれる
でも息子だから一線を超えてはいけないと自制
そこに豊富がつけこんでるって流れだろ?
まあそれでもたくやは広大の代理品でしかないけど 結局一線越えてる時点で豊富のはたくやを広大をダシに使った言い訳にしか見えないけどな
たくやが好きだけど息子だから豊富の好意に甘えよう
それが出来なくなったから自分に気のある男がいるから甘えよう
息子なのは気にしない
手当たり次第としか言いようがない >745
まぁ代理品という言い方はきついが、亜由美は広大が一番好きってのは事実だからなぁ。あながち間違っちゃあいない
まぁでも世の中なんてそんなもんよ。誰しも、自分が一番好きな相手と恋人になれたり結婚したり出来る訳じゃあない、それが出来ない人の方が多いんだから ま、亜由美さんは、短い間とはいえ、広大と結婚生活を送れたんだから、そこは幸せだったのかもしれない
(それ以降は不幸の多い女性だが) フィクションでもノンフィクションでもすぐ他の異性になびくやつは感じ悪いわ
股開く気満々なら尚更だしそこにさらに自殺未遂まであるからな >>749
気持ちは分かるが、俺は亜由美さんあんま叩く気にはなれんなぁ。
単なる浮気、不倫なら叩かれてしゃーないけど、旦那亡くして仕事でもトラブル続きで、そこを(ヤクザとか使ってトラブル仕掛けてるのが豊富だが)突かれてるからねぇ 反感は持たないが脚本上都合のいい存在的な扱いから好感は持たない、あくまでサブキャラの1人という印象 そもそもその旦那が前妻に会うために人間の領域超えてるからな
広大にとっては亜由美はナンバー1のために捨てられるナンバー2でしかない >>749
そこら辺女の子キャラは哀しいなw
ヤリチンの主人公なら礼賛されるのに。
ヤリマンビッチでも主人公なら良いのかな? >>752
そのトラブルを誘発したのは誰でもない豊臣だからな
そしてそれは間違いなく亜由美が把握してなきゃおかしいことだし
結局豊臣に関してシナリオがかなり雑だから元々のしょうもない言動に加えて亜由美がかなり馬鹿に見えるってのはある クリアしたが異世界が辛い
たくやが子供ほっといて復讐とか
ユーノ死にたくないからただこねて、成長したとか、みんないうけど
劣化してね 劣化したってたくやが?ユーノが?
ゲームシステムなら間違いなく現世編よりは劣化してるがw
せめてサターン版みたいに探索パート出来れば(それでも一本道だが 幼女が年取って成長すると劣化したって言うのがここ数年の風潮
ようはただのロリコン >>759
いや、たくやの話
システムじゃなくてたくやが人間的に劣化してるって思った >>758
わかる。
俺もむっかしプレイしたとき、異世界編はかなり気分が悪くなった記憶はある。 >>761
ああそういう話ね。まぁ言いたい事は分かるけど、人間守るものが出来ると、それが弱み、弱点になっちゃう事ってあるからねえ
それにたくやは、元々が、EVEの天城小次郎や探偵紳士の悪行双麻みたいな凄い奴、じゃないから、あんまり劣化したってイメージは個人的にはないかなぁw 極限状態で大人びた態度を保てなくなって
年相応の反応が出ただけだと思うけどね
それが異世界の極限状態の演出のうちでしょ >>766
まあそれならそれでいいけど
エリコ先生やら真由美さんがたくやのことを「成長した」ってみんな言うから違和感覚えるんだよなぁ >>767
それはそのまんまの意味かと
女性陣はたくやがまだまだ子供だと最初から見てたと
まあそれだと致すシーンがより背徳的になっちゃうけどw >>767
学生から、子を持つ親になったって事でしょ 白銀って言うほど成長してたっけ?
ラストバトルでもガキっぽかったような…
というかさっさと死ねよこいつら思ってた 未だに色んな感想読めるのが嬉しい。
リメイクで新規の人入って来てるのかしら? >>775
檜山の収録、1ヶ月かかったんかよ・・・ >>775
現代編の貧乳枠には神奈ちゃんがいるぞw >>778
ユーノ部分は1時間くらいだからへーきへーきw 会社死んで作曲家も死んで原作者も死んでるのにリメイクか。
気になるが不安だなーと思いつつ家庭用ゲーム買ってないので全然チェックしてなかったら、
とっくの前に発売されてましたという状態だけど、キャラクターデザインや絵に吐き気がした。
エルフ版がプロの仕事だとしたらリメイク版は下手くそが模写した同人誌。
「オリジナルNEC PC-9800シリーズ版 DLCカード 付」というのが何気に気になるけど、
やるには本体買わなきゃいかんのがなー。
amazonのレビューが少ないのは何で?
絵がクソすぎて新規の萌え豚の食いつきが悪かったの? 本体買わなきゃ遊べないのはどのハードでも同じだろ、たとえそれがスマホであろうと同じ 絵で吐き気がするならもう論外だろうw
買わなくていいよ。 >>780
まぁこういう人の為の初回盤98DLC付きだから・・・ つうかリメイクと比べてどうこうじゃなくて
原作のキャラデザ微妙じゃない?
当時から背景美術は好きだったけど
キャラデザは田島の劣化コピーみたいに見えて好きじゃなかったわ
ただし武田先生だけは最高 原作は良くも悪くも当時のキャラデザだしリメイクも今のキャラデザって感じ リメイクの絵がどうこうは
ただのゴネネタだろうか
お前らそんな律儀に都度相手せんでも…
>>784
くせがあるのは間違いないけど
原点は原点だし、いい悪いじゃない気もする
EVEに寄せてるなーってのは当時思ったなw >>780
会社が死ぬ前のタイミングで権利ごと買い取ったのに何を言ってるんだお前は
まだエルフのゲームだと思い込んでるのはさすがに頂けないな
ちなみに5pbは今ダンまちのゲーム作ってるらしい >>780
ちなみにこれ開発してる関係者は生前から剣乃や梅本竜とも交友のあった人物で
全くの無関係者が妙な思い込みで勝手に作ったものじゃないぞ
とりあえずこれでも読んでみ
http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/20170124-38850/ >>784
>田島の劣化コピーみたいに見えて
そもそも田島自体がオリジナルじゃないリメイク絵師に過ぎないっていう 確か田島直もYU-NO制作に関わってたはず
(守衛さんのキャラデザ以外でも) 俺はリメイク版の絵の方が好きだな。
もうすぐ40のおっさんだけど。 >>781
そんな馬鹿でもわかる事なに偉そうに言ってんの?
他に「これ絶対やりたい!!」ってゲームがあるわけでもないのに原作レイプの為だけに本体買うのもなー、
PCで完全版出してくれたらなーって、ただそう思っただけですが。
PCならソフトだけ買えばいいし、家庭用に修正された部分もオリジナルに近くなってるだろうし。
このスレ読んでると思った程売れてなくて、中の人が焦ってんのかなー?と思ってしまうわ。 mages?はこれまでのソフト全て
windows版でも18禁は出してないから
YU-NOも無いだろうね 俺的
澪:旧もリメイクも両方好き
神奈:旧の方がミステリアスな感じが出てて好き
美月:リメイクの方が好き
絵里子:立ち絵はリメイク、後は旧の方が好き
亜由美:両方それぞれに合ってると思う
香織:両方好き
こんなもんかな。声優も含めると(キャラ評価)もっと複雑になるけど、絵のみだとこんな感じかな elfは潰れたけどDMMでDL販売しているソフトの金は誰に入ってるんだ? 今さらだとけど神のみぞしるセカイって漫画読んできたけどyu-noと設定似てるのな
現世編異世界編と日常編女神編過去編と上手く表現できないけどなんと無くyu-noを参考にして漫画描いてるのが伝わってきた なんであんな同人絵のヘタクソにリメイクさせたんだろうなぁ。
高校生と大人の描き分けもできない、同じような顔しか描けない、どこにでも溢れてる素人同人絵。 同時期に出たかまいたちリメイクの絵師に描かせた方が良かったよな デザイアとかの権利を持った方はPCでアダルト版もリマスターで出してるのにね
あそこがユーノの権利を取れてれば
昔の絵でリマスター、アダルト版も発売、慟哭みたく追加要素で補完とかしたかもね エルディアだっけ
あれは懐古層にターゲット絞り過ぎててなぁ
どんだけ売れたのか知らんけど ちな慟哭は予約開始してたから既に限定版を予約済
ユーノも限定版予約購入したし リメイク版の絵は「今風」というより何の魅力も感じない絵柄で、
そのせいもあって新規の萌え豚も釣れず思ったほど売れなかったのではないですか?
公式サイトの登場人物の絵見ただけで「プッw何これw」って感じだし。 >>801
たしか思いっきり大爆死したはず、とくにデザイアは
何度も何度もリメイク商法繰り返してりゃ
しかも企画・シナリオ・プログラムまで手がけてた剣乃の存在ガン無視しつづけてりゃ
古参は怒るしサターンで入ってきた新規にも足元見られてそっぽ向かれるのは当然
いつまでも他人の作ったものをメシの糧にしてるんじゃねーよと
しょせん新しいものを生み出せず、それどころか剣乃遺産を台無しにしてしまった無能集団 >>803
今どき4万本なら十分売れた方だろ
なお千本とかで悲惨なまでに大爆死したデザイアのVITA版 ぜんっぜん関係ないけど
和月が児ポ(単純所持)で書類送検だと…
結構衝撃だ >>804
リマスター版買ってないけど、インタビューとかを読めば、自分達が感銘を受けたものを
良い形で世に出そうという心意気は伝わってくるし、そういう理念で世に出したリマスター版も
それなりに好意的な評価をされてると思うけどね。
お前、デザイアスレで能無しスタッフガーとかしつこく言ってた奴だろ?
ただ大昔のゲームを神格化してるというだけで自分が偉くなったと錯覚して
そんな自分自身は何もせずただ他人を嘲笑うだけとか人間的に底辺もいいとこだわ >>807
お前はなに言ってるんだ
インタビュー読めばって、それ宣伝の一環でやってるだけだろうし
なんか知らないが見えない敵と戦ってる(?)っぽい痛々しさがまた何とも デザイアのリメイク版は買ったよ。
パソコン版。
ヒント機能のせいでプレイ時間は短かったなあ。
池田昌子の声が聞きたかったのだよ。 よく出てくる慟哭って面白いの?
当時広告とかで面白そうだったから買おうか悩んだ記憶だけある
エロゲーですか? 脱出ゲームだけど初回プレイなら面白いよ
大抵の人は最初の部屋を脱出してすぐに即死する お色気ゲームだな。
謎解きはそこそこ骨があるけど、そんなに理不尽じゃない。
俺は面白かった。 慟哭は当時がんばってやりこんだけど
フラグ立てが難解を超えて理不尽だったから
二度とやりたくはない YU-NOは分かりにくいフラグ立ては多少あるけど、それ以外はピクロスくらいだからなぁ、引っかかるのはw
98版当時も攻略とか見ずにクリアしたし。
因みにYU-NOの後くらいだっけかやった(知人に薦められた)ONE〜輝く季節へ〜は攻略サイトに頼った記憶w 一番ハマったの、洞窟の湖のとこで
どこクリックしても進まない状態になったときだったなぁ
ピクロスは割といけた 個人的に詰まった、苦労した場所
ピクロス 三日間詰った
洞窟の湖 何回クリックしたか・・・
澪が行方不明 色々な場所行き来した
神奈ルートの公園 クリックしまくった
神奈のマンション 色々行きましたがなかなか進まず
香織ルートの会社の部屋 豊臣が隠そうとしそうな場所で苦戦
神奈香織ルートが難しいイメージ メダル、井戸、土蔵あたりかな
いらんとこクリックしすぎると美月に呼ばれてしまうし
土蔵に閉じ込められる、閉じ込められないの分岐が分かりづらい >>811
今ちょうどいくらかクリアしたところだけど
ユーノと同じぐらいガツーンってやられた
綾辻などの館物が好きならなおオススメ 俺は時計の謎が解けなかった。
あそこではじめて、攻略本見たけど。
あれわかるか?
10年前はどうやって解いたか記憶にない。 時計はOPでまんま解き方見せてるから
普通にみんなそれ見て解いただろ デモとか全部見てじっくりやろうとしてたから、時計をいじるの楽しみだったわ。
あれで引っかかる人がいるのが理解できなかったくらい。 時計は俺もはまった
前に書いた気がするけどど、
どーしても見つからなくて
あれこれ考えながらぼーっとOP見てて
突然「これもしかして演出じゃなくてヒント…?」
って気づいた時は俺天才かよと思っちゃうくらい嬉しかった記憶あるw 自分の持ってた攻略本では、時計は自分の目で確かめてほしいみたいな事書いてあって、イラッとした。
書いとけよ
ずっと古時計ポチポチしてた 攻略本なんて出てたんだな
サターンだろうけど
>>825は98版の話
攻略本なんて無かった
考えてみれば20年前か 98版のOPがめっちゃ好きで何度も見たな
elfのロゴマークの三角形が照明のスイッチになる冒頭の演出だけで当時は感動した
なんで時計のトリックは余裕だったな 時計は悩むことはなかったなあ
ゲーム終盤だし、さすがにOPは何回か見た後だった
個人的には宝玉の使い道が分かってなかったから
最初に美月ルート→装置で飛ばされてまた美月ルート
次に亜由美ルート(このあたりで宝玉の使い方覚える)
神奈ルート→香織ルート→澪ルート
澪が一番好きだったがなぜか最後になった
異世界編は今までが面白かっただけに少しガッカリした
セーレスとユーノは好きだったけど >>829
マジかー98エロゲの攻略本なんてあったのね
時計意外と詰まらなかった人多いんだな
あのOPはもちろん何度も見たけど、
演出って頭で見てて攻略情報と結びつかなかったわ >>823
あれって98やSSのOPで書斎に親父と神奈が一緒に居たけど
あれが過去編なのかもね、アニメでどうすんのか知らんけど 親父の書斎に神奈が出入りしてたのに気づかないたくやも変な感じするけど
リフレクターデバイスでも使ってたのかな yu-noの攻略本は画集・設定資料集も兼ねた2000円の高めのやつだな
SS版が出たときに露骨に増刷されて「これ使えよ」って感じで本屋においてあった
持ってるのをいま見たら第六刷りだったから長く売れてたんだな そういえばその2000円のYU-NOの攻略本持ってるわ 昔の攻略本って、結構ムチャだったよな。
スーパーマリオ3とか、
メーカーの規制のせいで6ワールドまでしか載っていなかったり。
アドベンチャーゲームだと、
ハマるから攻略本買うのに、
ラストに近づくと解き方がごまかし気味に書いてあったり。
ストーリーのネタバレは嫌だが、攻略方法は全部描けという感じだった。
もっとも昔のゲームは攻略本があってもクリアできなかったけどw ドラクエの公式攻略本だと、
宝箱の位置が書かれていなかったりとか。 あんまり詳らかにし過ぎると攻略が早まりすぎて製品寿命縮めちゃうからね
YU-NOのADMSのような、ルート移動自体をストーリーに組み込むならともかく
フローチャート表示自体はそこそこ技術のあるメーカーなら出来たはずだが
それをしなかったのは、ボリューム水増しのための分岐が大半だった当時のADV全般で
分岐を裸にすると、いよいよスカスカぶりが露呈するからという側面も大きかったと思う つーか、当時はゲームメーカーも
雑誌記事と攻略本の
読者のニーズの違いがわかっていなかった模様。 雑誌は、所有していないゲームの情報を見るもの
攻略本は、所有しているゲームではまったときの助け船 今は情報統制しても、ネットに全部晒されてしまうからな。 90年代の俺にとっての攻略本は、クリア後のアイテム取り逃がしや見てないイベントのチェック、設定画やインタビューを楽しむためのものだった。
基本自力クリアを信条としていたけど、歳をとると最後までプレイするのときついw
PS4版ユーノはまだ30%くらいしか進んでないわ… 攻略本は絵を見るものだったわ
ドラクエのあぶない水着とかを楽しみに ドラスレIVとかキャッスルエクセレントの攻略本は見応えあるで ドラクエとFFは主目的がモンスター&アイテムカタログだった気がするわ >>842
90年代と今の違いは、ネットの有無だと思うな。
90年代はネットが無いか、あってもまだダイヤルアップとかで、気軽に接する事が出来なかった時代。
で今は、スマホで片手で情報収集出来る時代。
攻略も、自分の腕中心の時代と、ちょっと分からなければすぐネットに頼れる時代との差、そうなったら、自発的にネット断ちでもしない限り、先の展開もゲームする時間も、ネットに奪われちゃう時代。 昔、任天堂の初心会の情報をファミマガで見た。
新聞とかはゲームの展示会なんか載せないし、ゲーム雑誌は隔週刊だった。
そのため実際に足を運んだ人以外は、情報を得るのが2週間遅れだった。
今はネットでゲームニュース見れるから、当日前後に情報がわかるんだよなあ。
良い時代だなー。 昔はゲーム雑誌とか買いまくってました。
今は・・・ゲームニュースサイトがあるからなぁ。 ゲームは自分でやるものじゃなくて
人がやってるのを見るものになってしまった ネタバレをどう思うかだね
最初から知識100パーセントで始めて
エンディングまで進めた作業に満足するか ネタバレはやめてほしいわ。
Wikipediaとか、昔はネタバレ禁止だったけど、今はネタバレ書き込みOKになっているからな。
映画とか推理物のゲームとかを見る前は、Wikipediaは見ないことにしている。
だから映画見るときとかは、予習なしで行っていたんだが、話が理解できないことが多々あるんだよなあ。
だから公式サイトだけみて、映画に行くことにしている。 >>852
RPGで、逃したら絶対取れないアイテムがあったら見ちゃうな
こういうアドベンチャーで見る気持ちはわからん 攻略なんて見てやらない方が面白いんだけど
見ないとゲームする気が起きないんだよな
昔はそんなことなかったのに 後、推理物ってみんな推理しながらゲーム進めてるんだな
俺は誰が犯人か?なんてまったく考えず進めてるわ
異世界で神奈の母親なんてこれっぽっちも考えなかった
遺作では陣八が共犯なんて美由紀がしつこく言いだすまで考えもしなかったよ
遺作は最初から疑ってたが 音楽が一人怪しいし 自分は考察するのは楽しい
意味不明だった部分がわかりかけたときとか そういうのは考察させるようなゲームになってるときだけだな
古くはかまいたちとか、御神楽少女探偵団とか逆転裁判とか
EVEの最後は正直カンでクリアしたがw イブを友人に貸したら、マヤコが作られた人間とか
そんなもんわかるかと言われたが
後からわかったけどタイトルに答えがw YU-NOは名作ではあるが、さんまの名探偵は越えられていないと思う。 November11は
ゲームだけでは伏線回収出来ていなかったな。
攻略本の作者の解説見て納得できた。
(SFとしてだけど) 結局▲山ぶっ壊して
石の持ち出しが自由になって
全部持ってかれて
なんか開発されて戦争が始まる
って話だったっけ? >>868
いえ、YU-NOの追加DLCの話で
ミステリートだかの宣伝を聞いてはいないのでは? >>869
YU-NOの追加DLCがミステリートの宣伝 >>870
これ今見ると笑ってしまうけど笑った後に
DLC出たときの不快感を思い出してきた DLCじゃなくアップデートパッチなんだけど、運営がtwitterで(新規ルート⁉)とかアホな煽り入れるからみんな期待しまくった挙句怒り狂った
あのパッチのおかげてミステリートだけは絶対買わないし5pb製品とも距離を置けたので感謝してる ほんとその辺のセンスないよなぁ、浅田のビックマウスは営業としては役立ちそうだけど
ユーザーの前に出てくるべき開発者じゃないね 百歩譲って発売してないのは仕方ないとして続報すらロクに無いんだよな
菅野が死んだ時の小学1年生がもう中学生だというのに ア、アニメ制作会社のTwitterに鋭意制作中って書いてあるから・・・ アニメやっても元取れないだろこれ
中途半端なリメイクでたいして売れずに(新規にも)話題にもならずで完全に失敗 アニメ期待しているんだけど。
年イチですらDVD買わないで、テレビ視聴オンリーの俺が
円盤買おうと思っているくらい。
でも世間には受けないだろうな。
知名度無いからな。 >>865
今は亡き成沢のYU-NOレビューとか知らないだろお前 ミステリートなんか発売されてもされなくてもどっちでもいいからアノニマスコードを早く発売しろよ! 早く発売して良いことがないことは分かったから公式サイト更新して欲しい >>873
目立ちたいだけの出たがりおっさんでゲーム制作のセンスは皆無なんだから
ユーザーの前にだけ出てゲームに一切口出ししないのが正解だろう YU-NOアニメとか
Dies iraeと同じくらいにしかならんだろ 臭作「yu-noがアニメ化だぁ?…クックック潜入してやるぜ」 なんつーかもう見苦しさしか感じない
辞めたら?この仕事 誰か教えて
初回版DLCの期限が2018年3月15日だったと思うけど、
それまでにPS4本体買ってダウンロードしなきゃだめって意味なの? 別に本体なくてもPCなりスマホなりからPSストアのページにはアクセスできるし
そこでアカウント作ってコード入力すれば
特典を入手したことにはできる
コードさえ入れておけばダウンロードはいつでもできる アニメ化発表からちょうど1年経つけど、なんも新情報ないのね。やらなくてもいいのに。 アニメを作るのは、時間がかかる
そんな1ヶ月や2ヶ月でポンポンできたら苦労しない、ラノベのスケジュール強行軍じゃないからな シリーズ構成って言うか、シナリオで難航してそう
想像だけど magesのゲームのアニメ化ってシュタゲ以外コケてるから頓挫してても不思議じゃないな シュタゲは複雑な内容だけど一本道だから、
わりとアニメ化しやすい 次元監査官と神帝の長話を聞いた辺りでアニメでやるのは厳しいと思ったわ シュタゲゼロのアニメが4月からだっけ?来年やるらしいから、その後でしょう しつこすぎるオウム返しのセリフを片っ端からカットしたら、2クールで行けるんじゃね? まあ実際ピンパイユーノは4話で終わったけどな!
当時高校生?だったユーノの声優はどんな気持ちでアフレコに臨んだのだろうか… >>904
まぁ行けると判断してるから2クールなんだろうけど。
今年、原作が大分前のアニメで魔法陣グルグルもアニメ化してたけど、あっちもテンポ良く進めてたのは見やすくていいんだけど、テンポ良すぎて情緒に欠ける感じがしたからなぁ。
出来れば個人的には、まったりやって欲しいものだが。
(後あっちも原作から一部削られたりしてたけど) >>906
貼られた時も長すぎて再生できなかったのよw
どの辺から語ってるんだろうか? アニメ化までにゲーム買わないとな
なかなか値崩れしないよな >>908
1時間47分55秒くらいから、初プレイをする 2クールでも結構チャレンジだよな。
最近1クールのアニメ多いし。 社長原作のが1クールで意味不明なアニメになってるから
これもそうなると思ってた YU-NOを知らなくて、ゲームは面倒だからやりたくないけどアニメ見るだけだったらいいよという友人がいるのだが、
ゲーム未プレイの人には見せたくないな。YU-NOつまらんと思われそうで。 その程度にしか食指が動かないなら、ゲームをプレイしても
面倒なだけで大して面白いと思わない可能性はあるだろう
合う合わないはどうしてもあるしその辺はどうしようもない 俺の友人はわざわざ限定版探して買ったのに、さっぱりプレイしていないなw
おまけのPC版もダウンロードしただけ 歳をとると行動力が落ちるからな
今年だけでも桜花裁きとダンガンロンパV3と神宮寺を積みっぱなしの身としてはあまり人の事は言えん >2017年1番の個人的名作ゲームと2018年の期待作!
>https://www.youtube.com/watch?v=8UrfcRA_cEo
>IGN JAPANのスタッフがそれぞれ選ぶ、今年最も印象深かったゲームと2018年の期待作をご紹介!(以下略)
10分ぐらいから。
この人本当にYU-NO好きなんだな >>924
中国の人かな
いっぱい出てる外人さんの中で一番日本語がたどたどしいなw >925
香港の人だって。日本の美少女ゲー好きが高じて、日本に留学して美少女ゲーの考察で論文書いたとか彼女の連載にあった。 香港ガリ勉眼鏡っ娘ゲーマー、爆誕の巻!紅白機と灰機と、ささやかな奇跡の物語
http://jp.ign.com/hkgirlgamer/10439/feature/
完全にスレチだけど結構面白かったわ 大晦日ポチって今やり始めたけどどのくらいで面白くなる?
2時間くらいやって結構辛くなってきた・・・ え!?そうなのか
アニメ化も決まって評価もそこそこ良いから買ったのに・・・ 攻略サイト見ないでやれば面白いけど今の時代無理だろうし
シナリオ追うだけじゃ面白いとは感じないだろうね どの辺まで進めたか書いて欲しい所。
後どういう面に期待して買ったのか気になる。 初見プレイで2時間だと、まだ進め方もわかってなくて全然話が進んでないんじゃないだろうか。
とりあえず三角山の所辺りから話が動き出すから、そこまでやってみては。 2時間やって面白くないとなると、もう微妙かもね
プロローグってもう終わってるよね? 別人の攻略見ずに初回プレイ中の者だけど今の所中々面白いよ。
タマタマが全く見つからないまま一周目が終わったが…。
最近のゲームに慣れてるとフラグ探すのがチョイチョイ大変。 攻略サイト見ないとなると何週もしないといけない可能性(最悪途中で投げる)
ほどほどなところで攻略サイト見るのを勧める 攻略サイト見たらゲームがただの作業になる
これはストーリーを追うゲームじゃなくて、謎を解くゲームだから
見ないほうがいいと俺は思う 2,3個どうしても解けない部分があると思うが、
それ以外は基本的に攻略なしでプレイした方が良い。
攻略見ながら、ADMSを全部埋めるのはクリア後で十分だし。 俺はこのゲームを探索ゲームだと思ってるので、迷うのもゲームの内だと思うな。
まぁ攻略サイトは使ってもいいけど、ギリギリまで使わない方がいいとは思う。 逆転裁判でフラグ立てれずにうろうろしまくったの思い出すわ 去年の今頃はもうすぐでるゲームにワクワクしてたもんだけどな
これ3回くらい発売日園長したんだっけ? 浅○だし延期した挙句UIあれだし、そもそも絵が…って感じでワクワクはしてなかったな。まあ予想してたよりはよかったが >>943
内容が審査に通らなかったとか、独自システム追加しようとしたら、いまいちで外すとか
20年前と同じ日に出せなかったね 宝玉の使い方さえ理解してれば、一部パズル謎解き以外に苦労することはない
宝玉の使い方知らないと何週も同じことさせられるので飽きるかも
普通に面白いアドベンチャーだと思う 浅田が関わってる段階で劣化、私物化の糞追加等は避けれないとは思ったが
本当にダメなやつって何の進歩もしないんだなと改めて思ったな 今までなかった98音源のサントラがどうしても欲しくて買ったらなんか色々ついてきた >>949
限定版を買っていてサントラを未開封で放置していたことを今思い出した。ありがとう。暇があったら開封してみるか。 PC98版買った時の購入権で買ったサントラは持っている 一回別のところに行ってから戻るとか、全員話しかけると時間経過するときがあるとか、ランダム遭遇何回とか、結構ハマるところあった気が 井戸を調べてたら突然呼ばれてアイテム手に入らなかった上
宝玉セーブがなくて愕然とする 保険で井戸の手前の土蔵で宝玉使っておかないと
余計なとこ調べて美月に呼ばれるとアウト >>954
ランダム遭遇は無かったハズ。フラグ建てはきっちり(やり方)決まってたと思う。 フラグ立てがやらしいのは多いよねこれ
何の関係もない会話(または場所クリック)で時間経過するとか
ランダムはシステムとして無かった気もするけどわからんなぁ そう、澪探すところがランダム遭遇回数こなさないと進まない 迷おうとしてるんじゃなくて迷ってしまうんだろう
ノーヒントプレーだとかなり迷うと思うぞ。 >>961
迷う事自体が楽しいとかじゃあ無いと思う。
ただ、何も迷わない、行くルートが明確に確定してるってのが面白くないと思う層がいるんだと思うよ。
このゲームで異世界編が言われるのは、基本そこでしょう。選択肢総当たりすりゃ進めるから。
サターン版だと異世界編も画面クリック方式だから多少感じ方は違うと思うけど、それでも基本異世界編は一本道だからねぇ PC版やSS版を未プレイだと何をどうすればいいのか分からんぞこのゲーム >>964
まあその辺は、今回のリメイク版が初プレイの人がどう感じているか分からんから、そういう人に聞いてみないとだが、俺がPC版初プレイ時を思い出すと・・・確かに何度も途中でへこたれそうになりながらもw一応攻略サイトやら攻略本やら見ずにクリアした記憶がある。 PC、SSと比べると相当親切になってると思うけどなこれ 基本は伝統的なアドベンチャーの手法に則ってるから、慣れの問題かと 俺のPC98版YU-NO初プレイ時はノートPCで音源が無かったから音無しでプレイしたなぁ リアルタイムだと、エロゲって事がモチベになってた側面は否めない気はするw その伝統的なAVGを遊んでないから分からないんでしょ
何かクリックしたら自動的に話が進むのが今で
古いのはクリックしても堂々巡りで進めるのに苦労するからね
それをストレスと感じるか達成感と感じるかで評価が変わってくる まぁでも、リアルタイムでこのゲームできたのは
よかったかな。 やってるとだんだんパンチラがうざく感じてくるゲームかな
緊迫感のある展開から急にパンチラが出ると拍子抜けに感じる 良いところも悪いところもあるでしょ
楽しい:いったんあっちに行ってからあれ取ってからこっちに戻って…
イライラ:不親切フラグ立てでハマる >>971
その時代だからこそ楽しめたゲームは多いだろうね 宝玉セーブしてから、適当に探索すれば、
すぐに別ルート見つかるやろ。
既読スキップしておけば、同じ事していることはすぐにわかるし。
ただ初期のPS4版は、テキストがいちいちフェードアウトするのがウザかったかな。 何故か高校のPC-98にインストールされていたことでこのゲームを知ったわ テレビアニメが初見の人は、「いや、スマホ使えよw」って言ったりするのだろうか。澪ルートなんか特に。 アニメでたくやがアイテム使うシーンどうすんのかね
木刀で応戦するところなんか 所持ではなく
保健室においてある設定か たくやと澪は洞窟に閉じ込められたが、美月と入るとあっさり機械の塔まで行けてるし
何者かに操作されて閉じ込められた設定になってるのではと思ってしまう。 >980
木刀は流石に持ち運びには長そうだからカットでw素手で応戦とかになりそう >>983
プレイしたのがずいぶん前で記憶が曖昧だが、少なくとも洞窟に入っていない1人が携帯電話で助けを呼ぶことは出来たんじゃね? >>986
澪を助けに行った3人以外に助けを呼ぶのはダメだと美月が反対しなかったっけ 洞窟に入る前に探し回ってるところの方が問題じゃない? 洞窟へ澪を探しに行く所って選択肢じゃないけ?
結城か美月と行くか 結城はどっちにしろ死ぬし
美月も円盤使わないと死ぬ 今全部スマホで賄えるもんなw
やろうと思えばプログラムも出来るし 神奈が北条から電話を受けるシーンで携帯使ってるから
当時でも携帯電話はあった >993
豊臣もクライアントからの連絡が携帯に来る、ってのが確かあった 1996年つーたら20人に1人携帯持ってる位だぞ
神奈に関しちゃ仕事柄渡されてただけで、美月さんは秘書で持ってるだろうねって感じ
高校生で持ってておかしくないのはお嬢様な澪くらいかなぁ
たとえ持ってたとしても海の外れの社に電波なんぞ入らないと思う
今の人からすりゃ意味わからんだろうけどw そもそもたくやが携帯電話を所持していた所で
たくやの持っている携帯電話が別のリフレクターで飛んだ先でかかる保障はない
スマホ太郎の推理も当てが外れたな 携帯がないから自室に戻るとタイミングよく
電話が鳴るというご都合主義が時代を感じる そこはかかってくるまでの無為な時間を描くかどうかみたいな観点もあるような このスレッドは1000を超えました。
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