まぁYU-NOはプレイスタイルを自分で選べるのも良い点だと俺は思うけどね。

効率考えてそれ重視で、どの分岐に宝玉置いて宝玉&シナリオ回収していくか悩むプレイもありだし、
まっさらな気持ちで、自分の進みたいルートをドンドン進んで、埋まらない分岐ルートを最後に回収していくのもあり

アニメ版のシナリオはおそらく、最も効率の良いルート選択になるだろうけど、ユーザーの介入の余地が無いのが、アニメ化しづらい、言われる理由だと思うね