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この世の果てで恋を唄う少女YU-NO3 [無断転載禁止]
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0149名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/16(金) 05:59:53.37ID:Fb+50pXi
オリジナルこんなんだったよ

元々音源が26音源と86音源とあって(さらにしょぼいPSGのみも対応してたかな?)、
良い方の86版で入ってるので、
26でやってた人からすると元より良いと感じるだろうね。

新しめのPC-98じゃないと、86音源は搭載されてなかった。
0150名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/17(土) 15:05:42.07ID:QrF9dWqE
>>147
どっかに収録方法が書かれていた気がしたが。
初回限定版の攻略本に書いていなかったっけ?
0153名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/18(日) 08:26:39.80ID:9GcwCfIr
9821Multi標準搭載の音源相当のものを拡張ボードにまとめたのが86音源なので、
86音源標準搭載、は存在しない
順序が逆
0155名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/19(月) 09:03:05.93ID:60CKFqJF
ドラ4やるためにディスク10枚以上準備するあれ
0157名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/21(水) 16:06:41.24ID:+jMPb6DG
20年前は異世界編の存在が秘密だっただったから
王の名を入力して親父が語りかけてきたとこでもうすぐエンディングかと思ったら
森で倒れててセーレスと会ったところで、え!?となった記憶があるわ
0162名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/24(土) 20:58:53.60ID:DwW8xH1L
>>161
正直不安
ゼロ書はオリジナル展開入れて、しかも矛盾あるとかで不評で
すんごい叩かれてた
アニメ新作スレの方にも書いたけど、キャラデザは今一番いい人かもしれない
0164名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/24(土) 21:04:29.59ID:HCS+OtuV
ゲームであったものをアニメとしてどう再構築していくかであって
その監督の独自解釈のオリジナル展開が見たいわけではない
0165名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/24(土) 21:12:50.90ID:KaMTiF1O
>>162
全ルート描くっていうけどさ〜
例えば亜由美さんの話だけを全部やって、澪の話、神奈の話みたいにやるわけ?
宝玉あるんだからそんな安直なもんじゃないでしょw
0166名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/24(土) 21:26:22.26ID:DwW8xH1L
>>165
https://www.youtube.com/watch?v=omaq43TDqNc
この中身のない告知pvだけだと
音楽効果でYU-NO独特のセンス・オブ・ワンダーな感じ出てるんだけどね
監督コメントは方向全然違ってて不安だわなw

ゲームをそのまま再現すると
木刀とノートPCとメダルとロープ持って街中を暗躍する怪しい少年たくやの物語になるわけだけど
そこらへんどう料理するかだなぁ
0169名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/24(土) 22:29:23.27ID:DwW8xH1L
>>168
ロゴと音楽から感じられるだろw

個人的にwikiの記事もウォッチしてて、
さっきから何人かが編集してるんだけど
全26話っぽいな
0171名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/24(土) 23:53:52.54ID:EfFQJ9fR
>165
まぁゲームだと宝玉使って、シナリオ間、任意にガンガン飛びまくれるんだけど、アニメでそれやると分かり難くなるんで、1ルートごとにやっていくんだろうね

多分亜由美さんか美月さんシナリオから始まって、最後が神奈及び香織シナリオじゃないかな?(香織さんは神奈シナリオの派生だし)
0172名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/25(日) 00:00:16.08ID:ccX3c7Wb
>166
他所で書いたけど、漫画版だとたくやに学校のかばん持たせて、そこにリフレクターデバイスとか入れてるから、
アニメでもそういう風になるんではないかと。

木刀とかかばんに入らん長物は、別の物に改変でいいでしょwそこまで原作準拠にしろ、とは思わんし
0174名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/25(日) 00:08:26.28ID:2lmCJN5o
ゲームの後略どおりにやってもつまらないんだよな
ユーザーが悩んで宝玉置きながら時空移動して
試行錯誤する行為そのものが冒険になってるのがYU-NOの特徴なわけで
それをアニメに落とし込むとすると「悩むたくや(メタ視点でのプレイヤー)」っていうオリジナルシーン入れざるを得ないと思うけど
そういうのを出来るかどうかって気がする
0176名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/25(日) 00:10:50.56ID:5jCjD5kq
>170
まぁカット全く無いとは言わんけど、割と尺取ってるみたいだからね。結城と洞窟は描くのにそんな時間かからんし描くんじゃない?

仮に大きくカットされるなら異世界編の方だと思う。あれは割と無くても構わないエピソード有るしwサラとかw
0180名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/25(日) 00:23:18.57ID:DK0z8xDd
>174
言ってる事はもっともだけど、アニメでは多分描くの無理でしょうねぇ。もう、ゲームやってくれ、としか言えないと思う。

アニメは見る人の数が(ゲームプレイヤーより)段違いに多いから、分かりやすくしないとどうしようもないと思う。
ただでさえ説明難しい部分のあるゲームだから、シナリオ分岐まで分かり難くすると、視聴者の多くが、途中で見てくれなくなりそう…
0181名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/25(日) 00:28:46.00ID:2lmCJN5o
>>180
時系列シャッフルしろとかそういうことではなく、
例えば井戸でメダル取って洞窟の扉にはめるギミックがあって
その仕掛けに気づくのはプレイヤーなわけだけど
その驚きをアニメとしてどう表現するかみたいな話
0182名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/25(日) 00:44:39.12ID:iQd0f+gu
>181
いやぁそれも無理だと思うわwアニメで描くの。

あえて突き放した言い方するけど、「メディアの違い」がある以上、ゲーム的な楽しさをアニメに落とし込むのは、どうしようもない(出来ない)と思う。

後、俺個人の思いだけど、アニメで基本原作準拠でやってくれるだけでありがたいんで(2クール尺取ってくれたし)、これ以上ハードルは上げたくない、ってのもあるw
あまり期待し過ぎたくないw元々、アニメには不向きな原作だから
0185名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/25(日) 01:07:24.22ID:M/Jw3ZOh
演出考えるなら、
最初も(現世編)最後も神奈ルートじゃないかなぁ

三角山のユーノが冷たくなるのと被るから必要ないか
0186名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/25(日) 01:09:53.25ID:bf/RDcLi
賛否は置いといて
ケイブから移籍して
エルフからDMMが買う前にYU-NO
買い付けて、リメイクしてアニメ化まで
展開するって、内容はともかく
行動力なのか、交渉が上手いのか
ようやるわな
0187名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/25(日) 01:19:23.39ID:1t5gkhNI
恐らくおっさんの懐古趣味と散々ケチつけられただろうにな
0188名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/25(日) 07:51:45.47ID:ZWQRIGdJ
「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」Switch版が発売決定
https://twitter.com/yuno_5pb/status/977458559175684096
監督の力強いコメントにもありました通り、アニメYU-NOどうぞご期待下さい!
また、アニメ放送に合わせて、Nintendo Switch、Steam版のゲーム発売を予定しておりますのでこちらもお楽しみ!
0192名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/25(日) 17:34:02.77ID:47+f3UpU
調べるのが面倒
選択肢ありの紙芝居でよくね?
移動くらいはいいんだが移動後何があるかユーザーに調べさせるってテンポ悪いだけだと思うんだよね
0195名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/25(日) 19:05:56.31ID:9LvSICW8
PS4版購入してからPC98版DLコードを入力したらPS4版のゲームソフトの売却は不可能
0196名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/25(日) 19:07:55.56ID:0MeOWn5n
>>192
調べているから探索感が出る。

なおもっと昔のアドベンチャーゲームはこんなレベルじゃないしw
0199名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/25(日) 20:49:57.79ID:u0zOIigp
YUーNOってADMS がダンジョンRPGのオートマッピングから着想を得たって話だから、全般的にダンジョンRPGっぽいんだよねぇ。

色々な場所を移動したり探索したりしてシナリオ進めていき(三角山地下とかまんまそれだし)、他所(のシナリオ)から取ってきたアイテムで、そのシナリオの展開(バッドエンド)を打開したり。後木刀や剣を主人公がゲットして持ってたりw
0201名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/25(日) 21:46:00.12ID:QoFZT6PS
Steamで98復刻版がやりたい
マウスの有無はでかい
0204名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/25(日) 22:45:56.72ID:M/Jw3ZOh
三角山地下、
そういや王の名を知るっていう大事な意味があったね
記憶消してやりたいな

澪がどうこうはホントにおまけ(´・ω・`)
0205名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/25(日) 23:48:50.48ID:9LvSICW8
PS4で遊べる98復刻版を有料ダウンロードで配信してほしい?
0208名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/26(月) 16:55:04.88ID:yGGKdpad
ドラナイ4とかユーノは調べるのアイコンが楽しかった
それが面倒くさいならそもそもむいてないんじゃねえかな
0210名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/26(月) 18:18:12.67ID:MlQA7MZ2
>>163
いつまで延長したかは不明なんですぐに登録だけはしときなよ

PSNはDLコードの使用出来る期限なんで
ぶっちゃけ本体を持ってなくともアカウントを作ってDLコードをアカウントへ登録してしまえば
会社が倒産とかしなきゃDL制限は無くなる
0212名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/29(木) 19:18:02.02ID:jTujV7Lu
EVE Burst Errorとか、明らかに間違っている選択肢を選択するのがおもしろかったな。
脱ぐとか、飛び降りるとか。
0213名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/30(金) 18:02:14.53ID:AD9Wz6jy
んでスイッチに移植されるけどここの人達は買うの?
自分はPS4 VITAでは買わなかったのでスイッチで買いますが
皆さんはどうなんでしょうか?
0220名無しくん、、、好きです。。。
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2018/03/31(土) 08:55:39.54ID:jQ8aY1hv
60時間越えのゲームを、
SWITCHで、さすがにもう1回する気は無いなあ。
0223名無しくん、、、好きです。。。
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2018/04/01(日) 00:47:12.26ID:GP77bZwP
シュタゲ2クールだから
YU-NOは秋アニメ?
0224名無しくん、、、好きです。。。
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2018/04/01(日) 02:17:37.10ID:kEMWZBm9
switch版買ってみようかと思うんだけど普通にギャルゲーだよね?一本道のゲームって聞いたことあるんだけど
0225名無しくん、、、好きです。。。
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2018/04/01(日) 03:43:39.82ID:wvcuWm5u
SSでプレイして良かったんでswitch版は買いますよ
特典はSS版のコードが欲しいが無理か?win版はいらん
まぁこれでSSとyu-noは捨てれるので嬉しいよ

>>244
いろんなENDがあったはず (澪と神無のENDが良かったな)
シナリオが良かったのはいまだに覚えている
手元に置いときたいゲームだな今回スイッチDL版を買いますけどね
0229名無しくん、、、好きです。。。
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2018/04/01(日) 17:10:35.00ID:l6I9G5ZH
>>224
マルチシナリオだけど、全部クリアすると最終ルートが出る
一本道というか、「やらなくていいルートが無い」のが特徴
細かい分岐は別としてね
雑誌インタビュー(菅野&東浩紀)での話題

いわゆるビジュアルノベルではない
昔ながらのアドベンチャー
色んな場所に行って、調べて、フラグを立てて進める
最近?のゲームだと、逆転裁判とかがそうなのかな
0230名無しくん、、、好きです。。。
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2018/04/01(日) 17:51:17.16ID:lNEt/fw1
プレイヤーが試行錯誤する事もゲーム内容に入ってるアドベンチャーゲームだね
他人の攻略とかみて最短ルートをやると感動が下がるタイプ

例えばシュタゲでトライ&エラーを無駄!最初から正解ルート!をやると
可能性を見つけ出したのではなく、誰かの言うがままに進んだだけってなる
まー たるいシステムではあるよね
0231名無しくん、、、好きです。。。
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2018/04/01(日) 17:54:04.75ID:kEMWZBm9
>>229
なるほど
普通のギャルゲーみたいに誰ルートとかじゃないのね
それなら攻略対象とかはいない感じ?
0233名無しくん、、、好きです。。。
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2018/04/01(日) 19:29:50.87ID:43f08PIA
攻略本使わない方がおもしろいと思うよ。
攻略本が必要な個所はほとんど無いと思うし。
0234名無しくん、、、好きです。。。
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2018/04/01(日) 19:31:21.53ID:43f08PIA
しかし昔のアドベンチャーゲームって、本気で鬼畜過ぎるよな。
MYSTとか攻略本無いとクリアは不可能だし。
(あっても無理と評判)

YU-NOは普通に解ける。
0236名無しくん、、、好きです。。。
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2018/04/01(日) 20:26:17.40ID:kEMWZBm9
>>232
>>235
おけあんま聞くとネタバレになるっぽいな
取り敢えず買ってみるよありがとう
0239名無しくん、、、好きです。。。
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2018/04/01(日) 21:23:25.72ID:kEMWZBm9
>>237
取り敢えず今はあおかなやってるんでswitch待ちだ
0241名無しくん、、、好きです。。。
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2018/04/02(月) 10:18:29.41ID:h+fwehyo
YU-NOはテキストちゃんと読んで、
ある程度頭が働けば解ける場面がほとんど。
同級生2のフラグ探す方がキツかった
0242名無しくん、、、好きです。。。
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2018/04/02(月) 13:10:22.36ID:1wntypwz
>241
同級生2とか当時どうやって解いてたか分からんなぁ。ゲーム雑誌の攻略記事とか読んでたのかな・・・記憶があいまいで思い出せん
0245名無しくん、、、好きです。。。
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2018/04/02(月) 16:52:52.19ID:O98tZ2CZ
同級生2はプレイヤー同士で行動時間やらフラグやら情報交換してたなぁ。
ミストはほとんど自力で解いた。
どうやって解いたか今はもう思い出せない。
0247名無しくん、、、好きです。。。
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2018/04/02(月) 18:21:51.31ID:uoL1oIbn
同級生2は初エロゲで、ドはまりして学校一週間くらい休んで全クリした記憶ある
翌週友達に突っ込まれた事まで覚えてる
ただだいぶ後で、東京BBSかゆいネットかですげー細かい攻略テキスト落とした記憶があるなぁ
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