>>224
マルチシナリオだけど、全部クリアすると最終ルートが出る
一本道というか、「やらなくていいルートが無い」のが特徴
細かい分岐は別としてね
雑誌インタビュー(菅野&東浩紀)での話題

いわゆるビジュアルノベルではない
昔ながらのアドベンチャー
色んな場所に行って、調べて、フラグを立てて進める
最近?のゲームだと、逆転裁判とかがそうなのかな