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PSVitaのギャルゲーを語ろう 34 【PSV】
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0001名無しくん、、、好きです。。。
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2018/09/27(木) 21:09:04.08ID:5raLtLYI
*** PS Vitaのギャルゲーについてマターリと語りましょう ***

   ※煽り、荒らしは放置でお願いします。

・ネタバレは厳禁です、専用スレにてお願いします
・専用スレがあるゲームの話題はそれぞれのスレに
・専用スレのないゲームは未プレイ者に配慮して書き込みを

PlayStationVita(R) コミュニティサイト(公式)
http://psvita.jp.playstation.com/


次スレは>>970の人が立ててください
>>970を超えたら次スレが立つまで減速し極力書き込みは控えましょう

前スレ
PSVitaのギャルゲーを語ろう 33 【PSV】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1536308755/
0406名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/20(土) 14:02:54.20ID:KS5Mx92R
テレビ番組『嵐にしやがれ』に牧瀬紅莉栖(『シュタインズ・ゲート』)が出演! 嵐&三浦祐太朗と共演!?
https://s.famitsu.com/news/201810/18166037.html

日本テレビの人気バラエティー番組『嵐にしやがれ』の2018年10月20日(土)21時〜の放送回に、『シュタインズ・ゲート』の牧瀬紅莉栖(声:今井麻美)が登場することが、“STEINS;GATE TVアニメ公式”Twitterアカウント(@SG_anime)にて発表された。

『嵐にしやがれ』公式サイト
http://www.ntv.co.jp/arashinishiyagare/

皆も見よう
0407名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/20(土) 17:23:29.86ID:u90Qv4b9
https://toyokeizai.net/articles/-/13026?page=5
――開発コストはどれぐらい?
数千万円後半です。特別多いというわけではありません。
――リリース後は、どのような点を改善していますか?
ゲームのバランスですね。ユーザーがダンジョンで行き詰まってしまうと、
間にダンジョンを追加し、ユーザーが脱落しないようゲームバランスをなだらかにしています。
――パズドラの開発スタッフは現在、何人ですか?
30人弱です。プロモーションやカスタマーサポートの人員を加えれば、もっと増えます。
その30人弱も、パズドラだけの開発に携わっているわけではありません。

――パズドラを投入する前に、一度経営幹部がカードバトルのソーシャルゲームを提案し、森下社長が却下した経緯があったとか。
自分が面白いと思わないから、そんなもの作る必要がないと言いました。
むしろ、カードバトルゲームで遊んでいたユーザーがドッと驚くようなゲームを作りたかった。
パズドラは最初、2つの案がありました。
山本大介(前職はハドソン)というプロデューサーと話し合い、パズルゲームと(陣地を防衛する)タワーディフェンスゲームにする案がありました。結果的に、パズルゲームを選びました。

僕らはこれを「収斂度」と呼んでいますが、運だけでなく、
頑張って乗り越えていくという仕組みにしたかった。
ゲームって努力することが大事なんですね。よく引き合いに出すのは塾です。
大学受験をするとき、独学で行くことも出来ますよね。
一方で塾にお金を払っていく人もいます。
ただ、お金を払ったからといって、必ず大学に受かるわけではありません。
努力が必要なんです。単純にガチャを回してビックリマンチョコのようにカードを獲得しても、
お金を払う努力をしているかもしれませんが、それは努力ではありません。
努力がいらないゲームばかりが世の中に増えると、
ゲームは世の中に必要ないものになってしまう。

1か月の売上 51億 パズル&ドラゴンズ
0408名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/20(土) 17:40:24.82ID:u90Qv4b9
https://biz-journal.jp/2016/04/post_14528.html

--「モンスト」の開発体制は、どういったものだったのですか?
岡本 最初は7〜9人ぐらいでチームをつくってやっていました。
「チュートリアルなんていらない」とか、「こんな絵じゃ売れない」とか、
つかみ合い寸前の喧嘩をしながら開発していましたね(笑)。
最終的には、(ミクシィ取締役で「モンスト」プロデューサーの)木村弘毅が判断していたのですが、今はそれが正しかったと思っています。

--当時は、ミクシィも苦しい状況だったんですね。
岡本 3回ぐらいはプロジェクトが中止になったんじゃないですかね(笑)。
でも、そこは木村が踏ん張ってくれました。
そもそも「モンスト」っていうゲームは、木村の「こんな世の中じゃいかん」というところから始まっているんですよ。

 例えば、ディズニーランドで並んでいるカップルがいて、彼女はLINEをしていて、彼は1人でゲームをしている。
もし、そのゲームが、その場で2人で協力して遊べるものなら、コミュニケーションが生まれるじゃないですか。

 そういう、「みんなで集まって、ワイワイガヤガヤと同じことをやるのが楽しいよ」という基本コンセプトから立ち上がったのが「モンスト」なんです。
それも、「ビリヤードをベースにしよう」ということで、僕は「了解です」と言って、2週間ぐらいでゲームの原型をつくりました。

--「モンスト」をリリースした時点で、「パズドラ」を抜けると思っていましたか?
岡本 思っていました。リリース後の2年間分ぐらいの売り上げ予想を出して、
「このぐらいでApp storeの売り上げランキングで『パズドラ』に追いつきます」と予言したのですが、当初の見込みの1カ月前には達成しました。

 でも、その時は、まだ僕らは「パズドラ」の足元にもたどり着いていなかったと思います。
「背中が見えた」と思ったのですが、そこからがキツかった。
毎月、追いついたり追い越されたりするのですが、彼らはいつも蜃気楼のように逃げていくのです。
 僕らはしんどいながらも楽しかったですけど、
おそらくガンホーは、もっとしんどかったと思います。


9月 1か月売上  110億 モンスターストライク
0409名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/20(土) 18:05:03.81ID:PwXZad5Z
スレチの極み
0410名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/20(土) 18:08:56.08ID:zvMw6xOy
>>405
それでも動かないのが既にある
いつでもPCで回収できると思ったらそれは大間違いで、ゲーム機もPCもギャルゲ最後になるかもしれないな
悔いだけは残さないようにしようぜ
0411名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/20(土) 19:25:58.87ID:u90Qv4b9
17 :5円まとめ 2018/08/31(金) 20:13:16 prXO8R870
国別売上
アメリカ
1位ドッカンバトル 76億
2位FEH 51億
3位FGO 36億

中国
1位FGO 73億
2位ナルト火影忍者 49億
3位ドッカンバトル 13億

韓国
1位FGO 24億
2位ワンピーストレクル 9億
3位ドッカンバトル 2.7億

https://5matome.net/money/wp-content/uploads/sites/2/2018/09/8Y0kKAs1dTVbcw2x.jpg
0417名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/21(日) 10:58:06.53ID:bekqcCm2
クソゲーだししゃーない
0429名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/22(月) 18:44:14.48ID:+juouJ7A
恋愛0キロメートルとノラととがかなり好みなんだが何かおすすめある?
シリアス系は好きじゃなくてある程度コメディ要素があるのが好き
0430名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/22(月) 19:19:58.06ID:v3cEfHSW
百花繚乱エリクシルやっとけ
0431名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/22(月) 19:48:16.14ID:f0NUsug5
>>429
同じブランド買えば間違いない
・プラマイウォーズ
・ひとつ飛ばし恋愛
・らぶおぶ恋愛皇帝

プラマイウォーズは恋0からコメディ多め
ひとつ飛ばし恋愛は恋0から恋愛多め
らぶおぶ恋愛皇帝はノラととからコメディ多め
全部面白いけど買う順場の参考にでもなれば
0435名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/23(火) 12:17:48.08ID:72Ic154h
ひとつ飛ばし恋愛はただでさえヒロイン同士の繋がりが薄いのにそこに新規ヒロインまで入れたから
新規ヒロインのはぶられっぷりが酷いことになってたな
0437名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/23(火) 15:45:31.09ID:UxCTKnqc
https://www.bs-log.com/20181022_1318495/
――オトメイトタイトルは現在、Nintendo Switchでの発売が続いていますが、改めてNintendo Switch参入に至るまでの経緯を教えてください。

佐藤
ゲーム会社としては、新しく出たハードに挑戦するのは当たり前だと思っています。
ただ、マーケットがないのに参入するわけにはいかないというジレンマもありますね。
男性ユーザーと違い、ハードを買い揃えている女性ユーザーはそう多くはないと思います。
オトメイトはPS Vitaの旗振り役としてやってきましたから、そうおいそれと簡単に移って頂けないこともわかっていました。
準備を重ね、相当大きく打ち出していかないとお客様に受け入れて頂けないだろうと考えたうえでの『オトメイトパーティー2018』での発表なのです。


佐藤
もちろん賛否両論で、「なんでPS Vitaで出してくれないの?」というご意見も頂きました。
ですが、世界中でPS Vitaの市場がどんどん閉じてしまっている現状があり、Nintendo Switchに根付かせないと今後、確実に厳しいことになると思います。
そこで我々も新作をNintendo Switch向けに発売するという選択をあえてさせて頂きました。
0441名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/23(火) 19:57:52.00ID:qrRCp/kN
>>438
何故そこまで頑なにSwitch拒絶するのかが謎
ハードに3万も出せないならゲーム自体卒業して少女漫画でも読んでた方がいいのでは
0442名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/23(火) 20:21:20.91ID:9eL09jSx
ソフトもなくて必要ないだけなのに何言ってんだこいつ
0443名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/23(火) 20:28:56.90ID:r1V6eWQH
>>441
Switchに意欲を見せるのはいいとしても=Vita切り捨てってのが気に食わないわ
PS4、Vita、Switchでマルチ販売すればソフトランディングになったでしょう?
ハードランディングを決めてんだからハードな事態になるのは当たり前だわ
Vitaで乙女が支えてきた事を踏みにじっておいて無礼るな
0450名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/23(火) 23:55:25.57ID:iYzDarYs
>>446
トロフィー別みたいだけどHDの方にもVITAって記載されてるのがわからん
https://psnprofiles.com/trophies/6711-%E3%83%8E%E3%83%A9%E3%81%A8%E7%9A%87%E5%A5%B3%E3%81%A8%E9%87%8E%E8%89%AF%E7%8C%AB%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%88
https://psnprofiles.com/trophies/8358-%E3%83%8E%E3%83%A9%E3%81%A8%E7%9A%87%E5%A5%B3%E3%81%A8%E9%87%8E%E8%89%AF%E7%8C%AB%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%88-hd
0451名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/24(水) 00:20:36.33ID:bLs44pgz
据え置きでギャルゲーってすごい疲れそうだけどぁ
0453名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/24(水) 00:31:15.65ID:M1VK1XJu
据え置きギャルゲーはPCとあんま変わらんが 裏でネットサーフィンとかしないからPCより集中して遊べる
遊ぶまでがわりとだるいけどな 起動とか
0454名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/24(水) 00:50:56.07ID:YUmNVRoF
ワーエンやら神宮寺やらシュタゲやらマルチでもPS4の方が少し多めに売れてるし意外とそういうのする層は気にしてなさそう
0455名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/24(水) 05:45:04.86ID:Z9ImgCTd
というかPS4ならリモートすりゃいいし別にADVだけやるわけじゃないからな
他のソフトの兼ね合いを考えたらPS4が一番いい
0468名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/24(水) 22:49:28.58ID:WSQu5gQs
PS4であってもシンソウノイズは面白いから嬉しいよ
ただどこのメーカーから出るんだろうか
なんとなくドラマティッククリエイトあたりかな
0473名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/25(木) 00:50:30.42ID:wKD6uwP8
シンソウノイズって無理やりHシーン入れたみたいに唐突にやりはじめた記憶しかない
ああいう部分が差し替えられたら全く別の話になると思う
0477名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/25(木) 11:02:18.08ID:+l/PMzpo
たとえだいだいであってもさくらさくらはもうこれでしか手に入らないだろうからなぁ・・
今回限定版の特典もミニ小説サントラタペストリーと豪華だから限定版買った
0480名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/25(木) 11:17:38.94ID:AKmVaIf5
ドラクリは移植の際に追加要素やFD入れてくれたり、何回も同じタイトルの移植もせず、セールもやってくれて新作移植も出す優良メーカー

プロトタイプも少しは見習ってくれ
0482名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/25(木) 12:15:17.71ID:248TpLsf
ノラとと PS4版見てたんだけど CG規制が Vita版より強化されてたぞw
謎の光さん強すぎでしょwwwwwww
CERO:Dでここまで規制とか 最近SONYからの規制が強化されたって本当だったんなw
https://twitter.com/uitachibana/status/1055290314909306880


PSVita版
https://pbs.twimg.com/media/DqUk8FuU8AAzHw0.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DqUk8eXUcAAKPOh.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DqUnmkiUwAAFaOW.jpg

PS4版
https://pbs.twimg.com/media/DqUk8SmV4AIe0if.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DqUk8pdUUAAK121.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DqUnmX4VYAIi2Se.jpg


今 Switch版確認してみたけど Vita版と同じ表現だったので PS4版が規制強化されただけっぽいな。
https://twitter.com/uitachibana/status/1055294973166333953
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0483名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/25(木) 12:27:54.94ID:+l/PMzpo
>>482
こりゃ規制激しいな
でもだからといってSwitch版は買わないが
やってる途中からvitaでもceroDじゃ良くないだろと思ってたから仕方ない
0486名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/25(木) 13:01:33.84ID:wKD6uwP8
エロ要素はPC版買えって話だからそこはどうでもいいけど
これは何してるか分からんし不自然だから今後は新規で健全なCG用意してくれ
0490名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/25(木) 14:26:28.02ID:rRYGWtd+
>誠也さん@がんばらない@uitachibana 38分38分前

>さくらさくらPS4版。
>手動操作での移動は廃止されてる。
>PC版やPSP版とちがって MAP選択位置が微妙にずれてるからこまる
0492名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/25(木) 15:13:05.20ID:HSlzWjDF
ノラとと2のVita版もこんな風にっちゃうのかな
エロに期待してる訳じゃないが、こんななら丸々カットでいいよって思うわ
0495名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/25(木) 15:36:56.16ID:GmNSO2PI
ヨーロッパの規制でソニーチェックが厳しくなったんじゃ無かったっけ
てか限定版に付いてた壁紙DLコードで壁紙落としたら件の画像の光の弱いやつもあったよ
0498名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/25(木) 16:21:44.05ID:nEz+KcSQ
規制するのはいいけどもうちょっと何とかできなかったのかよ
いくらなんでも雑すぎるだろ
0505名無しくん、、、好きです。。。
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2018/10/25(木) 19:51:43.64ID:rRYGWtd+
>>504
答え

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