サクラ大戦総合スレ vol.364
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※ギャルゲー板ではワッチョイスレは立てられません。
ワッチョイ有りのスレをご希望の方は、IPアドレスも表示されますが以下の関連スレにあるロボットゲー板のスレをご利用下さい。
【サクラ大戦公式サイト】
http://sakura-taisen.com/
【公式Twitter】
http://twitter.com/Sakura_Taisen
【前スレ】
サクラ大戦総合スレ vol.363
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1576315557/
【関連スレ】
サクラ大戦総合スレ【IP有】 vol.337
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1574777270/
サクラ大戦イベント総合スレ107〜帝都・巴里・紐育
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/voice/1556528449/
新サクラ大戦アンチスレ 3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1576312517/
・スレ立ては>>970
★書込を流すコピペ連投は禁止
・荒らしは反応するほどエスカレートするので完全放置
・各種5chブラウザ導入、並びにNGワード登録を推奨
★最新情報またはシリーズ全般に関する話題を扱います
・特定作品の具体的批判は荒れる元になるので、上記スレの利用を推奨
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q:サクラ大戦はどれから遊べばいいですか?
A:基本的に発売順(1→2→3→4→5)でのプレイを推奨します。
・対応機種
セガ・サターン(SS):1、2
ドリームキャスト(DC):1〜4
PC:1〜4
PS2:熱き血潮に(1のリメイク)、3、5
PSVita/PSP:1&2(PSPアーカイブス/UMD)
PS4:新サクラ大戦
※4がプレイできるのはDCまたはPCのみ。
・各機種特徴
【PS2】ソフトが安価。UI周りが親切。先に遊ぶと旧作が辛くなる恐れ有り。
【DC】ソフトが安価。1〜4までデータ連動有り。シリーズ堪能するならこれがベスト。
【PSP/VITA】初代と2がセットでお得。スレでよくお勧めされるのはコレ。 ロードの関係でDL版を推奨。
PS Storeセール時は500円に値下がりする事もある。
【PC】ソフトがやや高価。1〜4まで出来るが対応OSが古いので注意。
【PS4】現時点では旧作移植等の発表はないためプレイできるのは新サクラ大戦のみ。
【タイトル名】新サクラ大戦
【対応機種】PlayStation4
【発売日】2019年12月12日(木) 発売予定
【価格】通常版・ダウンロード版8,800円(税別)
初回限定版・デジタルデラックス版14,800円(税別)
【ジャンル】ドラマチック3Dアクションアドベンチャー
【プレイ人数】1人
【新サクラ大戦公式サイト】
http://sakura-taisen.com/game/shin-sakura/ PC版をWindows10でプレイする場合はこちらを参考に
622 :名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止:2017/05/06(土) 06:58:07.13 ID:Gn8VPtaz
pc版win10でやる方法
http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_digital_sign_index
secdrv.sysをデジタル署名して「C:\Windows\System32\Driver」に入れ込む
Windowsを「テストモード」へと移行する
これだけでwin10でも起動できる
手順とツールはすべて上記のサイトに紹介されていて簡単
https://www.fastpic.jp/images.php?file=6706617963.png いまクリアしたけど結構まずい出来だなw
アニメが頑張ってくれないと続編は絶望的じゃないか? >>5
そういう思い入れのなさも、新サクラの残念なところだね 発売前から張り切ってアニメや舞台の予定組んじゃって、完全にやっちまったなセガ エリスやランスロットの仲間入り攻略DLCは来るよね多分
セガだし一人2kくらいで >>7
むしろゲームがヤバイからアニメや舞台で何とか取り返すチャンスでもあるw
頑張ってほしい 新さくらは
新主人公に旧主人公を倒させて
これからの歌劇団を継ぐのはお前らや…ガクッ…
てのをやりたかったんやろうけど
声優に反対されて止めざる負えなかったんやろなぁ
旧キャラの扱いはひどいし
アクションパートが微妙てのはあるが
他はそれなりの高水準でまとまってるし
ボロカス叩かれるようなもんやない
今後の展開に期待を込めて10点中6点ということにさせてもらいます サクラ大戦シリーズ初プレイ…だけど
何だこの微妙ゲーは?
面白くないことは無いけど決して第一線の良ゲーではない
マジでこれがPSの大きな弾?
前作はもっと面白かったの? >>10
それやったら、ほとんどゴミから完全にゴミにランクアップするな
それやらなかったことが、このシナリオ一番の良いところなのに あかほりさとる色々言われてたけど外伝書いたラノベ
見るとやっぱあいつじゃないとサクラ大戦描くのは無理だって思うんだよね >>11
やる手段は限られてるけど1・2か3やって欲しいぜ
スタッフが違うってことはこれだけ差があるのを見せつけられるから そのps期待の大きな弾で第一線の良ゲーであるっていう妄想はどこの病院から仕入れたんだ?
結局新規なんてチンコ期待に膨らませてキャラや乳に騙されただけやろ >>14
令和のこの時代、今更新規の人が1や2や3をやっても古臭くてダルいだけになると思われる
多分ほとんどの人が何時間もやらずにぶん投げるだろう
だからこそ現代の技術で生まれ変わった、新時代のサクラ大戦を楽しみにしてたんだが 現代の技術で3Dにしてしまったせいで操作性が悪いというね。
帝劇を歩けるのは嬉しいけど触り心地があまり良くない >>16
そりゃあ百も承知だし新規参入してまた展開したらと思ってたけどこの作品で展開とか無理じゃん…
旧サクラとは別物だろこれ >>15
下品だなお前
まぁ勝手にサクラが人気シリーズで面白いと認識してた俺が悪いんだけどな
本スレだから止めといたけどお前の様な奴が常駐しているようなスレだったら言っても大丈夫そうだ
マジでクソゲーだなこのゲーム
買って損したと本気で思ったよ
前作勧めてくれた人には申し訳ないけど… 基本無料のスマホゲーで美少女動物園なゲームが山ほど出てるのが今のご時世なんで
キャラや乳だけで新規に騙し売りするのは容易じゃないと思うよ 戦闘初期の絆レベルって最高いくつまで上がるの?
5話まで進めてまだ2なんだが >>19
大丈夫だ、みんなそう思ってるよ
新規のキミよりよほど深い悲しみに包まれている >>19
旧作の超ファンだが、そういわれても仕方ないと思ってるよ
むしろ気を使っていただいてありがたいと 勝手な思い込みで妄想垂れ流すのがお得意のようだが、少しは賢くなって良かったな
もう少しいい子になりたいならさっさと売り払って頭から存在を忘れるといいよ サクラが人気だったのは4までだぞ。5からの失速は他シリーズゲーの比じゃない。
それを時代()ですましてるバカ開発が一番のバカ。
大神だしときゃ老害言われようが売れるの人ほんと馬鹿だ。 やっと終わったから来たけど、お通夜会場かな?
褒められるの音楽だけじゃねぁかな、これ。 このゲームは生まれ変わるとはちょっと違うものになってる気がするんだよね
ドラクエなんかはオンラインゲームになった時ですらドラクエらしさを失わなかったけど
このゲームは逆に、サクラ大戦っぽく作ってるのにサクラ大戦らしさを感じない 今GEOで売ればいくらになるんだろう
売るなら早い方が良さそうだが >>28
「サクラ大戦をぶっ壊す」が今作のコンセプトだからね GEOだと大概の店は5500円前後で書いてるな
GEOは速攻値落ちしてぼったぐり値段まで落ちるから決めてるのなら早いうちに済ませるから無理なら他の店がいい
というか昨日だか一昨日はGEOで4800円とか見たような気がしたが気のせいだったかな そもそも旧作破壊がコンセプトやろ
だから破壊して色々と変えたが
不評な部分が多かった てだけの話や
しょっぱなから旧キャラは消滅したwてやったら
そりゃ旧作ファンは良い思いをしないやろ
そこを如何にプラスにひっくり返すのが重要な訳で
でもそれが上手くいかなかったんやろなぁ
やっぱりヒット作てのは
天才や有能が産み出すんやから
学ぶとこはしっかりと学ぶ て姿勢が重要やと思うで
畑違いの勘違いがいきなりやってきて
ワイの思い通りにやるんや!なんてやったところで失敗する可能性の方が高いんやから 既に空気が怒りを通り越して諦めと悲しみがメインになってきてる感 >>30
ぶっ壊す、というのは新しくサクラ大戦を作らないといけないんだよね
たとえ別物になっても遊んだら「あ、これはサクラ大戦になってるな」と感じなければいけないんだけど
これは単にそれっぽく見せたものを作ってるなという感じ
だからぶっ壊せていないと思う 大々的にメディアミックス仕掛けるプロジェクトで声優も売れっ子集めておきながらフルボイスですらないってのがね
金を使う場所が完全に間違っている
サクラ大戦の本質ってキャラゲーだぞ?
それで今の時代パートボイスとかどん判金ドブにも程があるわ 旧作ファンのモチベーションをぶち壊すのは成功してるぞ
買った以上トロコンするつもりだけど続けるのが苦痛だ
サクラでこんなことになるなんて >>24
それは最大値じゃないの?
信頼度上げれば戦闘開始時の絆レベルが上がるらしいけどいつまでたっても2なんだよね だってもうどうしたって復活の芽は無くなったからな
なんだかんだでサクラ大戦は都度、色んな作品に顔出しててファンが根強くいた事を証明してた
リブートして昨今のアイドルアニメブームとかに乗っかればワンチャンとか思ってたけど…まあもう無理だよね
多分初期展開とアニメやって終わりだよ
太正浪漫堂閉店する時に「ああ…このコンテンツ本当に終わるんだな」って喪失感味わったけど、それを今まさに感じてる そもそも 新しいさくら大戦 て
それはもうさくら大戦やないやろ
だから続編作るなら、前作のリスペクトが前提やしぶっ壊すなんて言ってるようじゃお話にならん訳や
やるなら心機一転出直して
Sakura wars みたいな名前にして
旧キャラがいないパラレルな設定にしないと >>38
それは旧作ファンとか関係なく、このゲームの遊び心地が悪いだけではw んで さくら大戦 について言うと
5の時点で失速してるし
完全に飽きられてる訳やろ
だからこそ心機一転出直しが必要な訳で
旧キャラ出して日和ったり、旧作の数年後みたいな設定で
んなことやりながらぶっ壊す言ってみたり
何が言いたいかというと
中途半端が1番あかん て話や 言っちゃなんだが、新規ipを作る予算もアイディアも人材もないから手っ取り早く墓地から死体を引きずり出してきただけだからね
漫画とかアニメの原作付きのクソみたいな邦画が連発されるその事情と同じもんじゃん?
君らの熱量とセガの熱量に大きな隔たりがあるだけ
そろそろうちらも大人にならないといけないってことよ 質問です
漫画版の夜叉は仮面を外したら真宮寺さくらっぽい人間の顔なのですがゲーム版でも大会に乱入して夜叉が仮面を外したら人間の顔なのでしょうか?
ゲーム版の夜叉が倒された時の画像を見る限り仮面の赤い光ってる部分は単に不気味な目でしたが シリーズ屈指の名シーンは、嵐の中で大神さんが光武を降りて花冠を握り潰しながらレニを説得するシーン 主人公の神山くんをもうちょっと魅力的に描けていたら、というのもある
旧作ファンはプレイしてまず最初にカッコ良かった大神さんと比べてしまうと思うけど
そこで「お、この主人公やるじゃん」と思えていたらもう少し没入感は高かったかもしれない 買おうかスゲー迷ってるんだけど1週クリアするのにどれくらい時間かかります? さくら以外の掘り下げも浅すぎるんだよな
初穂にいたっては単話すら用意されてない有様
シナリオも展開が粗すぎる
生死の境さまよってた奴がいきなり復活とか乾いた笑い出たわ エンディングは全種類見たかったけど7章以降の戦闘全部やり直すの面倒くさすぎるな
ブックオフが18日まで6000円買い取りだからやるならそれまでに終わらせたいがモチベがなあ >>50
土日潰せばクリア出来る
神山は結構頑張って主人公していると思うけどなぁ
少なくともプチミントよりは好感持てる >>10
多分そうだろうな
新サクラに乗り気じゃない声優と夜叉のヨクモがダブったわw
シリーズをぶっ壊すというコンセプトもあったしな
世代交代は現実的に見ても必要だろうからしゃーないよ
他の女性声優の声も変わってたし
ソシャゲのサザエさん時空でちやほやされればいいんじゃないですかね 正直メカデザインは嫌いじゃないから蒸気工廠出して欲しいんだけど…これも多分出ないんだろうなぁ 今までのサクラ大戦は各話でどのキャラが主人公なのかわかりやすいシナリオだし、きっちり全員分話をやるからユーザーもクライマックスに向けて盛り上がる準備ができたけども
今回は誰がメインなのかイマイチ雑な内容だし、全体の流れもここがクライマックスってわかりにくいんだよね
だから「え、これで終わり?」になってしまう まあヒロインだけねらえば土日だけでおわる
サブキャラも全部イベントまわると時間はかかるな 神山が悪いというより、サクラ大戦ファンの大神愛が重すぎる
神山自体は鈍感ラノベ主人公感はあるが、誠実ではっちゃける時ははっちゃける面白い人物には出来上がってると思うよ 俺なんかイベント見忘れたかなって疑うレベルの展開の粗さは
アニメなんかで万策尽きた時の総集編見てるときの感じに似てる >>56
無限や上海の機体は次世代機感出ててカッコいいんだけどな
上海の尻尾は何の意味があるのか分からんけど シナリオが雑過ぎて良さがよくわからんだけでキャラは良いとは思ったぞ >>59
もう大神自体がカッコいいキャラなのはどうしようもないんだから、それに負けるかっていう気概は欲しかったな
絶対まず比べられるから >>62
キャラはいいよね
だからアニメとか舞台はゲームにとらわれず作れば可能性あると思う バックボーンも仕草も大神を模した何かにしか見えなかった。 >>55
なんやこのシナリオ!出ない!
てやられちゃうとシナリオ変えざる得ない訳で
声優変えちゃうとコレジャナイ感もすごいしな >>59
今まで主役交代してきたゲームやアニメ全てそうだろ
今まで同じ人がやってきたのにいきなり変わって「はいそうですか」って受け入れられるほど人間は単純ではないからね
ドラえもんですら今は新声優(もう新しいとは言えないが)凄い叩かれたから
失敗すると悟飯→悟空みたいにまた主役戻されるがな デスストと新サクラの開発者に十三機兵防衛圏プレイさせたい うーん
クローンとは言えサクラの顔した子があんな壮絶な死に方するのは旧作ファンとしては、とても辛かった
こんな気持ちになるなんて買うんじゃなかったな >>57
得意のコテコテ王道TVアニメ風シナリオを出してきたあかほりってすごかったんだな まだ死ぬところまで行ってないけどクローンとはいえさくらの心は取り戻せたの? >>70
わかりやすいって大事だやっぱり
舞台だってそういうの大切にしてるのにね そもそも主役交代して
上手くいったゲームやアニメてあるのか?
同じスタッフの龍が如くも
主役交代して叩かれてるし
交代するにしても
一作で完結させて、一作毎に変えないとイカんでしょ
ワイの経験からすると
二作以上おんなじ主人公だったら
それ以降で交代させると高確率で失敗するわ PS4とsteamで1〜Vのコンプリートを出してくれればファンは成仏するから、あくしろよ Vは賛否あるけどサクラの中で変化させようとしてたのが見えたから自分は受け入れられた
けど これはマジでダメすぎる 壊すとかでかいこと言っておいて旧作キャラ使うし 全部がサクラに考えたもんじゃなくて寄せ集めの中途半端
よく9000円とか言えたなセガよ
新付けてぶっ壊すなら 旧作はもう過去の話でやればよかったのに続編とかやるにしても名越よか言う奴の名前があるだけでもう無理だろ >>69
ゲーム版もさくらの顔してたの?まだそこまで行ってないから気になって
倒された画像は旧さくらに顔全く似てない降魔だったけど 花咲く乙女歌わせたのが酷い
年をとった花組が舞台に立っていた頃を懐かしむ曲 幻都での10年間はスマホのガチャゲーになる気がしているw 実際そのつもりじゃね?
そんなんやるなら昔ポシャったブラウザの花組訓練校のやつやりたかった
三色すみれとかあの辺が動いてるの見たい 二都作戦といえばオサレ師匠にオファー出したからって
偽物の街作って敵誘い込むからの敵が○鍵奪いに来るなんていう
まさかまんま鰤ネタで来るとは思わんかったわ 結局、大昔の構想通りに伯林歌劇団で新隊長に新隊員のサクラ大戦をやった方が平和だっただろうね >>47
超ネタバレだけど聞きたいのか?
顔は最後の方で出るよ >>85
ありがとうございますその時は人間を模した顔ですか? >>54
確かに
プチミントとゲキゾウくん、どっちがいいとうわけでもないが >>77
そりゃ惨殺されるシーンだから本物のさくらの顔だとさすが超絶まずいだろう
それでもな、夜叉が破邪剣征・桜花放神を使ったところ、そして鼻歌で花咲く乙女を歌うところを見るとな
心に来るものがあるんだよ、、、、
たとえ本物のさくらじゃなくても、さくらの記憶を持っているものを、あんな風に殺していいのかってな >>69
クローンじゃなくね?
クローン死んだからってあんなもの残ったりしないでしょ >>54
何を
新次郎だってやる時はやる!そしてたまにお姉さんたちに振り回されて可愛いし! 霊子甲冑ってパワードスーツだから
進化するなら
戦闘服と一体化したものになるのではないだろうか
丁度フミカネ、明貴という
美少女+メカデザインの第一人者がそろっているから
その方向に進めやすいはず
なのに
これはな。 ゲキゾウグン正直可愛くないしデザインもつまらない… 前作のキャラを活かすことも殺すこともできず
回りくどいやり方で抹消するところがマジけもフレ2と一緒やな
人の顔色うかがう事しかできないゴミ共がクリエイターやるとこういう事にしかならん >>88
なるほど人間の顔なのですね
じゃあ漫画版も同じ展開なのかな?ゲームで知ってるのに漫画で同じ展開する意味あるのだろうか… 朧にトドメさしたのって白秋じゃないの?最後まで何もなかったけどなんか条件あるの? あれはさくらじゃない、でかなり最初の方に結論出てたのに結局なんのひねりもなく倒して終わりはちょっと拍子抜けしたかも あざみのお色気シーン皆無で頭にきますよ
ゲームのハードなんてどうでもいいけどこれがPS4の限界なのか 次回作は新サクラ大戦ゼロで
旧華撃団最後の戦いを描くだったりしてなw 海外展開考えた時点であざみのお色気シーンなんて無理無理
PS4自体も規制厳しくなったみたいな話あったしな
結局旧作ファンは嘆いてるし、新規ファンも反応鈍いし…アニメでどうにかなるのかねコレ ゲームの欠点はとにかくゲーム的面白さに欠けるとこが一番だから、そこを省けるアニメなら何とかなる可能性はある アニメや舞台でもチサタロウまた演じさせられるのかぁ悲惨だな 旧作要素いらなかったよな
この先続編出すにしてもキャラ助ける事が目的になってしまって結局旧作頼りじゃんって事になる
完全にパラレルでやってりゃ新は新として応援してくれる旧ファンも作れただろうに 新サクラ大戦 [通常版] [PS4] のユーザーレビュー・評価
https://review.kakaku.com/review/K0001144776/#tab
満足度: 1.83
そら低評価になるわ 昨日アマに2点レビュー出したのに未だに反映されないな。検閲されてんの? ねぇアナスタシアさんはエンジニアの彼に謝らなくてもいいのかい? >>106
ぶっちゃけ居なくてもシナリオ的に問題ないよな
すみれが支配人やってるのはまあ分かる、引退したのも元々華撃団の為に神崎重工に戻っただけだし
でも旧メンバーが死力尽くして闘いに行くのを指くわえて待ってる様な女じゃないだろ
その時点でなんか違うんだよな >>106
すみれはさすがの貫禄じゃなかった?
彼女のおかげで僅かなりともゲームが引き締まってる感じ 【約束されたクソゲー】新サクラ大戦がクソゲーな理由解説【レビュアー・人気配信者が高評価する理由】
http://y2u.be/QACII8uTa8s
↑
同意するわ 旧作はアニメのプロが作った
本作は素人が主要スタッフ
それだけ すみれは神崎財閥に多大な影響力もってるのに
大帝国劇場に投資しないのはなぜ? ストーリー 10点
旧作キャラをぶち壊してファン激怒
フルボイスではないのもガッカリ
戦闘 20点
暴れてる要に見せてるが雑でワンパターン
ミュージック 95点
唯一良かった ターミネーターなんかもそうだけど、往年の名作を権利だけ持った有象無象に放り投げると大抵はゴミができるよな
世界中で繰り返されてる悲劇だな
漫画の場合は作者がそのままなことが多いから、意外なほど出来が良くて嬉しくなることもけっこうあるもんだが >>111
結構な金を取るであろう舞台にろくな稽古もしてない素人を見切り発車で放り投げて、他人事みたいにうまく行くといいわねえ、だぞ
こんな無責任で投げやりなクソ上司のどこに貫禄を見出せばよかったんだよ 漫画でも続編は主人公が変わって人気出ないこと多いよ シティハンターの実写化は原作者全く関わって無かったのに奇跡の出来だったけどね
ああいうのが出来るのは原作をリスペクトしてる人間がトップに居ないと無理
新サクラはトップがサクラに何の思い入れも無いから当然こうなる 序盤で流石に不良債権すぎて会社的に大帝国劇場にお金回すのは…みたいな話あったよな?
てかすみれさんもカオルさんも序盤の神山への対応とかはかなり無茶苦茶だよね 今回の音楽褒めてるやつはニワカ
田中公平がいればサクラ大戦ってわけじゃないから
広井王子の歌詞と、舞台まで視野に入れた歌唱力のある声優陣が揃ってこそサクラ大戦の音楽
ニワカはそれがわかってない これの問題点は主役変えたことじゃなくて
世界観を共通させた事じゃね
全部一新してりゃ神山で問題無かったわ 新サクラ大戦の失敗はキン肉マン二世の失敗に似てる
ゲームのクオリティの低さは置いといて 脚本に関しては、どうも作者の力量不足よりも、設定や時間の制限が厳しすぎて整合性を取れなくなった気がする
旧華撃団メンバーの扱いもそうだけど、華撃団大戦の設定もかなりの問題だと思う
「落ちぶれの三流華撃団がのし上がって、強敵を倒し優勝する」っていうは普通に王道ストーリーだけど、4話の中に落とし込むとなろう系にしかみえない
旧式の機体、出来ていない整備、素人の演技、ボロボロの舞台、底を突いた資金、やる気のない団員、新米の隊長
これ全部、わずか2話で全部解決しちゃった。しかも説明もなしあるいはかなり強引
それのせいで何の感慨もなく華撃団大戦を迎えることに。本当ならもっと弱小華撃団の奮闘ぷりを描写するはずだ
これ絶対、上の人が口出しして、作者が混乱した結果だよな、、、、 ていうか8話にストーリーが収まってないよな
成長した気がまるでしないし絆も深まった気がしないし
かなりダイジェスト感がある >>124
ボイスも所々抜けてるし
製作スケジュールに大きな混乱があった事は簡単に予想つくな >>124
もともとシナリオ担当が混乱してた可能性も有るんじゃね いきなり敵があざみを勧誘しだしたんだけど…こいつら何の接点もないよね?
普通こういうのって偽物に化けて闇落ちとか仕掛けた上でやるもんじゃないの?
戦闘中に突然敵から仲間にならないか?って言われても「は?」ってなるだけだよね 声全く聞こえなくなってスピーカー壊れたかと思ったら最初から入ってないのね
無音で動き回るからシュールだった 脚本がまとまらずに収録もまちまちで、完全に仕上がった頃にはスケジュールが確保出来なかったというオチだよね >>111
外国の華撃団メンバーに尊敬されるシーンはとてもいいと思う(そしてなぜ帝都の人々に尊敬されないという)
が、今回のすみれは別人みたいに覇気を感じられない
特に序盤の丸投げ感がすごい、新米隊長は神じゃないのに何もかも隊長任せ、具体策は提示しない
「すみれの名前を騙る別人」さえ言われるほどだ 戦闘中に突然、敵から仲間に誘われるのはサクラ大戦3でもあったよな
ロベリアがナーデルに誘われるやつ
あれはロベリアの性格を表現しつつ、大神隊長の熱さを表現できていて良かった パートボイスでも普通は
「うん」とか「へぇ」みたいな相槌程度にはボイス入るもんだと思ってたが
完全無音とは思わなかった
もうドラクエでもそれはやってねぇわ >>120
>序盤で流石に不良債権すぎて会社的に大帝国劇場にお金回すのは…みたいな話あったよな?
あったよ
もう誰も助けてくれないと言った
言ったけど次話でいきなり最新鋭機を全員分用意した。説明なーし 降魔の襲撃が度々ある状況で大会を開くってのもなあ
まあそもそもWOLFの頭が幻庵な時点で致命的なんだけど >>134
もともとはフルボイスの予定をしてたけど
予算が底を尽きて声優呼ぶ費用がなくなったと予想
普通はなにもなくても収録するものだからな
だから最悪な状況になった 「神宮寺さくらを騙る偽物め!」って、この人自分で夜叉って名乗ったよね?神宮寺なんて言ってないよね?
勝手に決めつけられてかわいそう もうって言うかあれこそ完全版のためにボイス入れなかったようなもんだけどな V以降8話で終わらせるのやめろや
3までみたいに10話以上作れ
手抜きすぎ。4は仕方ないとして 月組あったのか
メンバーにびっくりしたけどまぁ新キャラじゃなかったらこの2人しかありえないわな ましてやフルボイスじゃないんだから違和感10話くらい作る余裕あるよな クラリス脚本の劇が成功して、予想以上の収益アップでという話はあったな
ただ機体の整備費がそれで賄えるのかはわからんが…
そこで「融資を引き出せましたわ!」とか一言あれば、脳内で勝手に補完しなくて済むんだけどな シェンムー3もそうだったけど、もう和ゲーの制作にストーリー考えられるやつがいなくなったんだなと実感するよな
シェンムー3もそこらのゴロツキ倒すのを2回やっただけで物語終わったし最悪 >>125
ほんそれ
ガル〇ンを真似すれば人気出る間違いなし!という見え透く短絡な発想よ >>117
すみれの見る目は確かだったんじゃない? 3Dにしたせいで舞台が帝劇まわりしかないの本当ダメだわ
バトルもチンケな空間で誤魔化すしかなくなってるし >>140
これはガチ
Xで評価落とした最大の要因ってここだろ
サクラ大戦が楽しいのって「ボス倒したしもう終わりやね…」からの超展開だし >>131
なるほど
あのお方みたいな才覚を期待してたと、勝手に自己補完してたよ >>135
お金がない予算がない
最新機の無限勢揃い
ミカサがバリバリ動くよ
死にかけたアナスタシアが治るかどうかわからないと言われてたのに安物の医療器具で一瞬で完治したよ!
予算があると言われているロンドン歌劇団協力してくれてるのに金全然使ってる感ない、帝国華撃団の添え物かよ >>121
音楽がいいじゃなくて
いろいろと酷くて音楽しかほめる所がないって話だろ
しかもその音楽もぶっ壊すといってシリーズに貢献してきた人達と手を切った中から
唯一前シリーズ貢献者で20年歌い継がれる神曲作ったレジェンドにすがってるって構図だもんな とりあえずクリアして他の隊員endも気にはなるが戦闘パートの酷さへのストレスが勝つので周回は当分いいわ
少しの間は楽しめたよ
もし万が一次作出すなら名越は完全にノータッチにしてくれたら駄作かもでも買うわ
後1〜5を現環境で遊べるようにアーカイブかコンプリート移植来るのをまた待つ >>136
発売前、帝国華撃団不要論を見た時、てっきり降魔はほとんど出なくて
出たとしても1匹が深夜で散歩するぐらいと思ったけど
まさか大火災を引き起こすわ客船を襲うわ軍艦だって沈めちゃうぞ♡なんて
帝国華撃団解散と華撃団大戦の設定が成り立たなくなるよ >>145
それより、大金を集めないとボスに挑めないという仮面ライダー倶楽部みたいな設計が……
それ以外はシェンムーしてたから新サクラよりは旧ファンが暴徒になってないけど Vは話が短いとかじゃなく、大神が出ないのと新主人公とヒロインに魅力がないのが致命的だった
1話しかないサクラ大戦4なんかは最高だっただろ
短いのが原因じゃない とりあえず操作感がよくなるだけでもいいのにな
ADVパートの神山操作ひとつ取ってもストレスを感じる操作性の悪さ >>144
無理でしょ…今までの帝劇ですら運営費稼ぐ程度にしか賄えてないし
新機体揃えるのとかは国から引っ張ってきてる予算でやってたろ
神崎財閥が全額出してるなら話は別だけど、すみれの見解的に財閥としては金出せないんだろ? ボーカル入りのテーマ、最初はいいなぁって思って設定してたけどすぐキーキーキーキーうるさい曲やな!って思ってすぐ前の静かなテーマに戻したわw クリアして最初から始めたがやっぱりさくらが上海に炒めつけられるシーンの違和感が凄い >>145
シェンムーはシナリオ除けばそれ以外は全部シェンムー してたからまだええやろ
全部作り直してあそこまで昔の感じ出せてたからまだええわ シナリオに関してはガバ具合は初代もなかなかなもんだったから、重箱の隅をつつくレベルまで報告してるの見るとちょっとモニョっちゃう
大正桜に浪漫の嵐なんだ!こまけえことはいいんだよ!の精神は大事にしたい FF15の田端
DOA6の新堀
新サクラ大戦の名越←NEW!
和ゲーってつくづくまともなトップがいないんだなと >>140
アイキャッチ3とかあるもんな
もっと分割して
話数ふやすだけでもだいぶ違ったと思うわ 夜叉が桜花放神使ってきて神宮寺確率アップ、光武も壊れて戦えないで落ち込むのは分からないでもないが
お前1話であんだけ諦めへん言うてたやないか…
キャラ的には私が神宮寺さんを正気に戻してみせる!って言うべきでは?
シナリオの為だけにキャラ動かす、これもなろうっぽいなぁ 強攻撃が△ってのはまだいい
通常攻撃が〇で必殺技が□っていうトンチキキー操作は誰がゴーサイン出した?
自社でも龍が如くとか作ってるくせに何やってんの? なんかシャオロンが戦友みたいなポジションに収まってるけど
協力すべきなのにさくらをボコボコに殴るわ、華撃団大戦で勝つまではずっとdisってくるわ
勝った後のユイの反応が悲痛すぎて辛いわで上海華撃団は苦手だ >>150
>あのお方みたいな才覚を期待してた
大神や新次郎の時、支配人たちはそんな感じだったけど
それは帝都、巴里、紐育の華撃団がすでにある程度完成されていて、余裕はあるから
新帝国華撃団は状況があまりにも劣悪すぎて、正直隊長一人じゃどうにもならない
なのにすみれは丸投げして、「華撃団大戦で優勝しなさい」という。ぶっちゃけ酷い >>164
今まで通り作っても仕方ないのであかほりやめてロジカルな展開、ヒーロー物、ミステリー系できるライターさんに頼みました!
って言ってこれだぞ
ハードルをSEGA側がたかくしてるんだからそりゃ見る目が厳しくなるわ >>151
やはり脚本の納期に問題があったじゃないかな
これだけ穴があると、、、
>>144
当面の整備費だけならまだいいけど、最新鋭機を全員分用意できる金額じゃないだろうさすがに >>144
興行収入だけで賄うのは絶対無理
客単価や席数なんかを考えると、全公演満席でグッズ大売れでも話にならない
入場料が現代の価値にして数百万円以上が当たり前ってくらいのもんならなんとか足りるかもしれない >>169
ほんこれ… これは最初に気付けと思ったわ
本体の方で弄れるといえどなぁ
龍が如くも弱攻撃とか○ボタンで◻︎が必殺とかならしゃーないと思うかもだがもしかしてそうなのか? 相変わらず流れ速いねw発売前は過疎ってたが何だかんだ数売れたって事かな? >>164
>シナリオに関してはガバ具合は初代もなかなかなもんだったから、重箱の隅をつつくレベルまで報告してるの見るとちょっとモニョっちゃう
だって新のシナリオは面白くないもん。太正の感じはほとんどしないし、浪漫はどこにあったのかと聞きたい 広井とあかほりのいないサクラ大戦なんてサクラ大戦じゃなくて中国のパチモンだろ あかほりセンセは監修というかチェッカーで
実作業は川崎ヒロユキやREDのシナリオユニットだったそうだが まあ言うて太正浪漫感あったの2ぐらいなもんだろ
1なんか殆ど帝劇内で話完結してたし、メディアミックス始まって世界観広がったのは2辺りからで
そのまま巴里行って完結編までやったから… 降魔がナチスドイツに反攻するソ連軍のように
大地を覆い尽くすような侵攻してくるようになれば
華撃団方式は不要にはなるな 中国のサクラ大戦の方がまともかもしれんな
上海華撃団のやつ ていうか魔幻空間チートすぎない?
完璧なテロだよね >>120
ぶっちゃけ無理っスね、って言ったら秘書のそこをなんとかしろみたいなごり押しに目が点になったわ
賢いような風なのに馬鹿なのかこいつはって呆れた 降魔侵攻その数100 ……200……300万!
まだ増えます!
こうなることがあったんじゃないの過去には >>186
大神「そんなの勝てばいいだけの話じゃないか」 不知火玄庵とかいう奴はそもそも降魔皇復活させなくても世界征服できてたよな ツラ見たかったんか >>187
大神さんなら降魔1億匹でも勝てそうだな! >>187
狼虎滅却・震天動地で一瞬で殲滅しそうだから笑えない >>188
不知火だったっけ?
緑色の鉤爪男しか思い浮かばんが 降魔そんなに1人でやれるならミカサも帝劇も要らんのや!
1人で対応できる数なんて精々20体前後でしょ… サクラ大戦を壊す壊さない以前に
これゲームとして糞過ぎるっつーのが一番の問題だわ
よくも恥じらいも無くこんな同人未満のクソゲー出せたなぁって感心するよ
セ ガ オ ワ コ ン w そういやクラリス回の占い師なんだったの
無駄に声ついてるし >>59
ゲームではほぼ無かったけど(無かったからか)、アニメの大神の声には違和感ありまくりだった。
それもあって俺自身は主人公は言葉喋らないなら誰でも良いって感じだったな。大神愛はほぼ無かった。 ちょこっと数湧いただけで命かけた一馬がバカみたいじゃん 消えた旧華撃団の現状だけ明かされて放置したまま終わりって酷いな
ペルソナ師匠も正体謎だし続編ありきの企画なんじゃない? 100点中70点
100点満点から良かったところ加点して悪かったところ減点してみた、配点は主観
良かったところ+25点
@オープニング曲が良かった+5点
オープニング曲が田中公平氏なのでゲーム進行中に流れたりするとワクワクする
Aアクションはまあまあ+5点
ほぼ戦国無双よろしくの連打ゲー
でもジャストブロック(タイミングに合わせて回避すると一定時間無敵になる)で少しだけアクションゲーらしい楽しさがあった
B女の子がまあまあ可愛い+5点
3Dのモデリングが多少不気味だし、キャラクターごとに、キャラクターデザインが違うから絶望的にミスマッチ。でもあざみが可愛かったから
C花札大戦があった+10点
難易度ナイトメアモード的なのあるけどイカサマ過ぎる点をのぞけばこいこいは楽しい
悪かったところ-55点
@移動がめんどくさい-15点
ペルソナみたいに行き場所はショートカットで移動できればよかった。いちいち走って移動しなければならないが、その移動ももっさりしている。
ドアの前に行ってもドアが開かない。理由はカメラ視点がドア側に向かないと◯ボタンを押してもドアが開かない仕様。とにかく移動がダルい。
Aロードか頻繁にあってイライラする-10点
アドベンチャーパートは劇場内はもちろんのこと、劇場外にも移動ができる。
が、劇場内で部屋、階、ホール、廊下、浴場、作戦司令室、等々とあるが、切り替わるたびに2-3秒の読み込みが入る。
なお、アクションパートにロードは全くない。
Bセリフ飛ばせない-10点
普通のアドベンチャーゲームならフルボイス聞く前に飛ばせるが本作は飛ばさない。
簡易なボイスなしメッセージすら飛ばせない
(モブ、街の人との会話は飛ばせる)
Cストーリーがクソ-20点
ネタバレはしない程度に話すと1-3話あたりの流れで、1話で帝国華撃団は金がないと言ってたのに2話3話で理由もなく全キャラに最新鋭の機体が揃う
説明がない。他もいろいろぶっ飛んでいて、突拍子もなく展開が進む。伏線もいくつか残しで終わった。続編作る気満々なのかもしれないけど、ただの消化不良でしかないくらい後味悪い。 >>35
ソニックワールドアドベンチャーと龍が如くにサクラ大戦の皮を被せただけってのがクリアした印象
あとペルソナ5zにも似てる >>195
ニワカか
ゲームもアニメも舞台も曲も大神の声が入ってるのに違和感あるだなんてニワカしか考えられないな >>185
隊員の管理と戦闘技術なら隊長の責務だけど
資金と演技と劇場の管理は支配人の責務だろうによw >>197
そうでしょ
2でちゃんとした物出してくるか否かでシリーズと言うよりもSEGAそのものを判定するとするわ 続編なんて出ないでしょ
今作の評判が最悪も最悪なんだから、その続編を買う人なんていない
予算なんてつかないのよ これは酷いわ
2時間やったけどもう無理や
今ならまだ買取高いやろし売りに行こ。
サクラ大戦はやっぱり4で終わったな >>110
一応甲冑にのって戦いに出ていたっぽい
最後の最後に電池切れになって取り残されたと >>10
思うことあれど封印はまだ許容範囲だが、本物のさくらを斬り殺して新旧交代は絶対に許さんわ
インタビューとか読んでいるとマジでそうしようとしていた片鱗が見えるのがいらついて仕方ない サクラ大戦4はみんな立ち絵が太ってたよな
別人になってた てかさ、ぶっ壊すって言うけどぶっ壊してその残骸で張りぼて作ってるだけで
キャラが変わっただけで更地から新しいもの何も作ってないじゃん
壊すことを目的にしているからそんな風になるんだよ 続編ありきたって、1がこの出来じゃ2はどう考えても売り上げ下がるぜ
今でさえ全然話題になってない中、昔のファンが愚痴ってるような状態なのに >>206
うわ
つれぇわ
それなら、いっそのこと、共に封印されたほうが良いと思ってるに違いない、、、 >>124
名越のカス野郎か
セガの小島監督と化したな奴は
あいつを役員にすべきではなかった
奴が変な口を挟まなきゃデキはどうであれ一貫性のあるやつに仕上がっただろ 朧の最期で変な演出あったがあれ意味あったん?
普通に爆死しとけばよかったと思うんだが 朧のよくありすぎる敵の仲間に殺される展開はどう考えても続編作るよっていう
ペルソナ5の明智死んじゃったの?!って語らせるための伏線なんだろう、続編作ってお願い!って言わせたいんだろう。いや気にならんわ >>211
それが、さくらにすみれが残ってよかったとか言われたとか
それで、みんなの変える場所帝劇を守ることにしたらしい 名越ってこのヤクザみたいなおっさんかよ
全部ぶち壊しじゃねーか ・サクラ3のときみたくメインキャラのピンチ時に助けに来るくらい旧作キャラを絡ませる
・旧作キャラには一切頼らず完全に違う世界軸で作る
どっちかに振り切ってくれていたらよかったんだが「今までのサクラ大戦は全部捨てるけど売上怖いから旧作ファン釣ったろwww」と考えた結果がこの有様といった感じ 夜叉は北斗の拳で言うところアミバみたいなもんやろ
最初はトキのつもりだったが
周りの反対で偽物に変えた すみれさんは旧作と新作をつなげる犠牲になってしまったキャラだな〜
シナリオライターも残酷なことをするよ 鼻歌歌わせたりいちいち思わせぶりなことするアミバ嫌い 直接バトルするならなんで草刈り勝負やらされなきゃいけないの?
2回戦目のロンドン華撃団戦とか当たり前のように草刈り勝負の後直接攻撃してきたけどあれなんなの?
回りの観客も神山達も受け入れてるしアーサーも「我々に敗北はあってはならない」とか言って襲いかかってるけどもう敗北してるやんけ。
ここら辺の展開違和感なく受け入れてる奴いる? >>128
2ではレニを引き入れるのに味方サイドとして長いこと潜入させて不和の種ばら撒いたりじっくり下準備していたな https://dengekionline.com/articles/20227/
上記のurlより抜粋
セガ的にも、名越さん(※7)としても久しぶりであることが問題だったみたいですね。西野君とかは自分たちがやりたかったみたいだし……いずれにしても、名越さんと里見さんと両方乗ってくれないとプロジェクトとしては動かないですよね。
やはり名越さんに認めてもらえたのは大きいかと。セガという社名を背負っているタイトルなので、旧態依然とした印象のあったゲームをこの時代に出すのはどうなのかという話になったみたいです。
※7……名越稔洋取締役CPO
――開発とやり取りされている中で、これまでと違うなと感じられたことはありました?
西野君とか寺田君(※8)とかは開発チームにいるのですが、音楽周りは違う人が担っています。旧来のスタッフほどには『サクラ大戦』の歴史を知らないので、曲について違和感を覚えたこともありました。 すみれもクローン設定にしちゃえばオリジナルすみれは若いまま続編に出せるんだけど?犠牲と断定するのは早い さくらの親父なんもフォローないまま酷い奴で終わって可哀想 >>224
ロンドンのいきなりのガチンコバトルはわけわからん
神山さんも「相手に直接攻撃はダメだからな!」って対戦中に言ってたくせに後半戦なぜかステゴロの流れでみんな違和感持たずにルール無視の殴り合い
わけわからんよねこれ
上海戦の流れがあったから直接対決はあるんだろうなと思ってなんとか飲み込んだけど違和感しかない >>227
2の心配してる家族と一緒に過ごせないようになるだけじゃん
どっちにしてもアウトだろよ >>226
もうゲーム自社開発するのやめたほういいんじゃないのかな? 幻魔空間は嫌いだけど、草刈り勝負俺は以外と好きだから困る
いきなり直接対決だと、君ら馬鹿にしてたけど即座にゲージ最大にされて二戦落としたけどどんな気持ち?なカタルシスが味わえない
敵引っ込める必要ありますかねとは思うけど 朧を切ったのは白秋だよね?てか、白秋って何のためにでてきたの?
てっきり敵になるか、帝鍵とかいうものをさくらに渡す役目になるかと思っていたのに、
食堂でオムライス食っとるだけ。
こいつのキャラつくるくらいなら、海外華撃団の3人目だせや。 二都作戦で封印した、いまも戦ってるって思ってるのはすみれだけで
みんな死んでる、の方がスッキリするんじゃないの?
新は新でやりたいんだろうから
旧作にからめないで、そっちだけでやりゃいいだろう そもそも上海の時点でプレジデントGっておかしいぞ、と気づいてなきゃいけないし
帝国華撃団はミスターIのことからも、WOLFにもっともっと強く不信感を持ってなきゃ変だよね これシリーズ初見ユーザー的にはどうだったん?
少なくとも過去キャラに関する確執が無い分不評は少ないのかな 「決着をつけよう」とか「試合で戦う時を楽しみにしてる」とか言っておいて実際は草刈りバトルとか情けなくて涙が出てきた。
これでプレイヤーが燃えると思ってんのかね 正直お前らだって10年後の老けたアイリスとかみたくなかった奴が多いだろうし、しゃーないんじゃないの
かといって旧メンバーの設定のために5の直後とかにするとまた別の問題が出てきて無理が出るし
どっちにしろ旧メンバーはほとんど殺すまではないにしろ参戦不可の状態にしなきゃならんかった いま6章中盤だけどさ
このゲームのバトルシステム作った奴ら新卒か?
イライラしかせんけど 半ロックオンはアナスタシアが出来ているのに何故他のキャラではやらなかったんだろうな
もっと爽快感のある戦闘になっていただろうに 名越に作らせたせいで
ギャルゲーじゃなくて如くのキャバクラの拡張版みたいになってるじゃねえか
隊員が隊長に対する接し方が最初からデレてるとか接待モードだろ
いっそヒョロヒョロホストじゃなくて桐生ちゃん主人公で
桐生ちゃんがサクラの世界を模したテーマパークで
ギャル達から接待されながらはっちゃけてますみたいな世界観の話でも違和感なそさうだぞコレ 快適なアクションゲームを作るのは難しいからね
セガには無理だったって話なだけだよ >>237
セーブ、移動の不便さと戦闘操作の悪さは万国共通だからどっちみち不評だゾ 思えば、すみれ引退こそがサクラ大戦凋落の原点だったと言えるのかもしれない
役者の事情で、ギャルゲーのヒロインの未来が決められてしまった
ゲームでの夢が現実の事情で潰されてしまった。
これ以降の熱き血潮、ミス巴里、エピゼロ、5どれもファンの期待を裏切るものだった
そして、そのすみれが登場する新サクラ大戦で復活の夢もおそらく終えた
まもなく、売上がそれを示すだろう
ユーザーがロマンチックな世界で素晴らしい音楽とともにヒロインと恋しつつ平和を守り抜く。
そんな素晴らしい体験を与えることがこのシリーズの魅力だったはずなのに、製作者自身がそれを忘れユーザーの夢を奪った
夢は夢のままでよかったんだ、古い夢はおいておくべきだった 如くシリーズやったことないからわからんがこんな糞みてえなバトルシステムなのか
そりゃあコマンド式にするわな 売上数の水増しを狙ったんだろうけどぶっ壊して新しくサクラ大戦作りたいなら最初から別世界で作れよと
そうすりゃ旧作ファンもガッカリせずに済んだしゲームの評価も「凡ゲー」で済んだろうに プレジデントGこいつガルパンにもおったなw
役人、テメェのことだよ >>224
いませんw
こまけえこたあ、の精神で脳内スルーしてた 鈴木ってブレイブウィッチーズのやつだろ
あれもシナリオがあまりにもクソすぎて叩かれて人気出なかったしそういうことだろ いやほんとに、華撃団同士で争うのおかしいよ!という至極まっとうな感想はどこへ行ったのやらw
振り返れば振り返るほどシナリオの粗が見えてきて辛い作品になってしまった 最初から売り逃げ狙いで旧キャラ絡めたんだろうな
余程のことがなければ続編なんか出せないと見込んで スキンシップシーンテンポ悪いんだよ・・・
せめてスキップさせてくれ・・・ ちょっと?さっきまで良い雰囲気だったじゃん?
もう別に帰京してもいい感じだったやん?
いきなり見捨てるだの大っ嫌いだの、帰れぇ!!って…
なんか脳の病気なのこの子? サクラ大戦らしさとかストーリー以前に
ゲームがわからない素人が作ったゲームじゃないなにかだよなあこれ
高い給料もらってこんな糞みたいなバトルシステム作るヤツはこれで満足してんのか
セガは落ちるところまで落ちたな よー分からんけど
ガングロの人ってセガの役員やろ
役員なんてもうかるもん作ってくれとか
予算配分するのがお仕事やないの?
ぶっ壊す やらのコンセプトを決めたのは
開発部長あたりやないの?
それをプレゼンしてGO出した役員にも責任はあるが
それともガングロの人って開発にガッツリ関わってんのか? >>258
SEGAは赤字続きで経営が火の車だから集金に走ってるんだよ >>257
物語の初っぱなからそれだからな
これ以降もずっと病気 >>257
シナリオ終盤のさくらはマジで情緒不安定
夜叉に対しても偽さくらって分かった瞬間に手のひらクルーだったのひどかったわ >>241
オトナアイリスは1の夢ネタで見てるだろw 早送り
バックログ
どこでもセーブぐらいは今時基本なんだから実装して欲しかったな
てかログボタンないの信じられんくて説明書パラ読みしてきたけど、本当にないの? >>259
むちゃくちゃ口出しして現場を混乱させてる
サクラ大戦らしさなんていらないとか
アクションにしろだとか
もっとモデリング変えろとか よかったんじゃない?
テキトーな糞ゲをつくってヲタから金をふんだくる
ぬれ手で粟ってやつでしょこれ >>263
そういやたしかにあったな
まぁわかりやすい例えだから
すみれは性格ぶっ壊れたとしてもまだマシなガワだった気がする アナスタシアが帝劇メンツといつの間にか絆がどうとか竹馬の友レベルに仲良くなってる理由もわからない。
ちょっと演技指導数回しただけじゃねーか。だからアナスタシアのメインエピで絆がどうとかなってもついていけない。
とにかく描写不足。プレイヤーがついていけない >>253
あれはシナリオというかキャラがいやだったな、つっかかってくる奴とか
人の大事にしてた好物食べてまずいとか抜かすくそ貴族もどきとか
あと戦闘でモデルの使い方がストパンより下手になってた
そうか、あいつだったのか 本当に新しい時代のサクラ大戦を作りたかったのなら10年後とかじゃなくて100年後ぐらいにして完全に世代交代させりゃ良かったんだよ。
それなら帝劇の寂れっぷりも不自然じゃなかったのに。
旧作ファンだって無理に旧キャラ出さなくても同じ舞台の未来の話ってだけで十分興味沸くだろう。
完全に世代交代させとけばストーリーだって作り易かったろうに本当に馬鹿だわ。 >>13
ラノベのサクラ大戦前夜はあかほり史上最高傑作
サクラ大戦に関してはあかほり以外にはあり得ない ドリキャスミニ出してサクラ大戦1〜4入れときゃ良かったんだよ
ローディング無しで快適プレイとか良くね? 霊力はいつか尽きるもので、尽きたら光武は動かせない
っていう設定があるんだから、旧花組は霊力尽きて引退しましたでよかったのにな
そこまでして昔のファンに喧嘩を売りたかったのかね とりあえずクリアしたけど最近のゲームやってない奴が作ったんかなって感じがした
不便だし古い >>267
ゆーても封印空間では時間の流れが1/10とか適当にできるからなぁ アオザイ着たエロエロボディの大人コクリコなら見てみたい気持ちはある >>259
多分それ風なこと適当に言ってるだけでまともにプレイしたことも無いと思うよ >>264
早送りはぶっ壊した
バックログなしは原作リスペクト このゲーム買ってない人に説明しとくけど旧作品ファンにはオススメできないけど新規にはオススメできるみたいなことは一切ないよ。
既存のファンにも新規プレイヤーにもどちらも等しく糞だよ。新規にとっても糞山盛りのステーキで既存ファンにはそこに痰とと唾が吐きかけられてるって感じかな なんですみれが演技指導してやらないのか気になるわ
傍観しといて「また今回も上手くいかなかったわね」ってひどすぎない?
そもそもすみれそんな丸投げな性格じゃないだろ >>268
間にあった数話を飛ばしたようななじみっぷりだよなあ
プレイヤー的には何でこんなに信じるとか言ってるの?と戸惑うぐらいあんまり交流していないのに
何だかんだでサクラシリーズはED見る頃にはキャラ全員に愛着湧いてるのにアナスタシアの空気っぷりよ 俺も、正直クソゲーだろうとは思っていた
ロクな情報が出てこないからな
それでも自分で確かめたかったんだ
少しはゼスティリア被害者の気持ち、ソード・シールドのふざけたポケモンに憤った人の気持ち、ff15でつれぇわした人の気持ち
彼らの感じたシリーズから裏切られる気持ちのほんの一端が分かったような気がする。
この痛みを知るために俺は新サクラ大戦をプレイしたのかもしれない たしか、サクラ5はバックログがあったはずだから原作リスペクトどころか退化してるんじゃないか
というか、今どきADVじゃなくてもバックログあるゲームなんて珍しくもないだろうに >>283
神山が来るまでに散々やってあの桃太郎だったんだと思うよ。
やっぱり一人取り残されたトラウマで廃人みたいになってしまって今も精神科に通ってる状態なんだと思うよ 何が悲しいって、過去作のその後の悲惨な展開が正史になったってことだよ
後の無間地獄とか独身ババァ化を思うともう過去作を笑って楽しめない
セガは過去作のグッズとかも売りたいなら、こんなことすべきでないの、どんな低脳でも分かるだろうに、真性の馬鹿とサイコパスしか製作陣にはいないのかよ >>271
OPの帝都の炎上シーンを見て、「帝都華撃団不要論と解散命令、頭おかしいんじゃないの?」と改めて思った
わずか10年じゃムリだろう ギャルゲーとしてもアクションゲーとしても他ゲーにあって当たり前の機能すら無いクソゲーだしシリーズに愛着のない新規ほどゲームの酷さに耐えられないだろうな >>265
そりゃあかん役員やな
開発なんて現場が1番詳しいんやから
基本的には現場にやらせないと
細かいツッコミなんて開発部長の仕事やろ
役員のお仕事は予算配分と利益を出すのがお仕事なんやから
例えば、さくら大戦やるのかやらんのか。据え置きで出すのかスマホで出すのか。
どっちが利益出るのか、将来的にどっちが有利か等の会社の方針を考えて決定するのがお仕事やろ
よーわかってない役員クラスが現場にテキトーな指示出して混乱させるのは
1番あかんパターンやろ
だって役員の指示にはだれも逆らえん訳で
そりゃ素人がテキトーに作った感じになるわて話や いっておくがストーリーや性格がある程度破綻しているのは昔からだからな
ここばかりは新旧関係ない >>270
あとは魅力的なキャラたちをシナリオでぶっ壊したハイフリもこいつだしまあそういうことやで
鈴木が脚本手掛けると知ってやべぇなと思ったら案の定よ 最近はゲームの購買層がゲームばかりに時間を割けない社会人層にシフトしてるから
プレイヤーのライフシーンにまで気を配って
簡易的なセーブ機能を所々に設けてるゲームも増えてるのに
未だにセーブタイミングが昔のままなんだよなあ
他社の好評価受けてるゲームがどういう工夫をして
快適にプレイさせてるかとかの研究なんて全くしてないんだろうな
良作と言われるゲームにはプレイヤーに快適にゲームを楽しんでもらおうっていう
ホスピタリティを感じさせる部分が多いけど
このサクラは社内の既存データのモーションやUI使いまわして
金かけずに短納期で手抜きしたポンコツ商品でいかにユーザーをだまして
金を巻き上げるかっていう悪意しか透けて見えない出来なんだもんな
ヤクザにゲーム作らせたらまあこうなるかって典型だわ >>258
Vも主人公を大神の二番煎じにせず全く別のアプローチをしてきたことは評価してるし
過去作のシステム面で不満だったところも結構解消してきてる(別の不満点も発生したけど)
色々言われるVだけど新とは作り手のゲームに対する姿勢が全く違うわな
予算削減がなければツタンカーメン編まで入れられたかと思うと本当に惜しいわ 俺は奏組と同じ同人作品という位置づけにした
はよ6出して もうなんか今作すみれの精神崩壊が過ぎて高笑いを後で聞いただけで満足しちゃった俺がいる >>292
だが旧作は決める時はきっちり決めてた。
3でグリシーヌを助けた時とか最高だったし1のマリアメインエピの子供をかばって傷を負った大神に対して「あなたは隊長失格です!」ってキレるマリアのとことか物語として高いレベルで成立してた
3の「私達がパリシイ?」みたいな糞みたいなところも当然あるのは認める 「みくびらないで!」
スミレさんが全く揺らぐことなく、夜叉はサクラさんではない!って確信してるのはいいな
ここのセリフは中の人の心からのものに思える >>293
やたらと厚化粧という設定はちょっと面白かった まるでゲームしたことないような奴に作らせたみたいな所多いだろ?
ボタンの配置にしろキーコンフィグ無しにしろ >>301
セガに限らず最近のゲームってそんな感じだよな
面白さより利益 >>288
過去作に泥を塗るのはすみれ引退からの流れさ
帝都、巴里組はまだいいよ
4というグランドフィナーレがあるんだから
あれ以後はなかったことにすればいい
本当に悲惨なのはすみれ引退以後の流れにある5のファンさ
わずか2年で消滅なんだからな さすがに、サクラ大戦開発してるところに突然顔出して、ダメだろこれじゃサクラ大戦じゃねーか!サクラ大戦らしいところを抜け!封印しろ!新しいもの作れだもんな
現場は混乱するよね コクリコは母親に迎え入れられて念願叶って家族を手に入れたのに異世界に飛ばされるなんて酷すぎる… >>304
セガってサービスゲームだったのにその気持ちなくしてるよね。 >>296
俺もVを評価する、あれは色々不満があってもサクラ大戦だった
作り手からいいゲームを作ろうとする意思も感じる
本当に予算と時間があればもっといいゲームになってたはずだから本当に惜しい >>304
俺たちは夢のつづきを待っていたが、大手の開発者は夢よりも上司の数字要求に答えることで頭がいっぱいになって夢どころじゃなかったんだろ そういえば新サクラはVと似てるんだよね
劣化無双ゲーをやって失敗したところとか >>309
Vの不人気理由って大神さんじゃないことと、主人公がいちばん攻略したいかわいさでヒロインがことごとく癖者ってくらいだからな。
OPも3のつぎに良いし そもそもワイはセガの中で
だれが1番最初に新さくら大戦作る!て言い出したか知りたい訳や
開発から上がった声なら尚更良いやろ
そいつが1番詳しいんやから
そいつに技能があれば良ゲーになる訳
んで役員はそれが利益になると判断したなら
予算と時間を与えればええだけやろ
それが役員の仕事や
んで出来上がったものを見た時に
ちゃんとしたもんやったら出せばいいし
糞ゲーやったら作り直せばいい
その繰り返しで良いモン作るのが会社ってもんやろが
それぞれがちゃーんと役割どうりの仕事をして最善を尽くす
これをやっとけば糞ゲーなんて生まれん訳や
セガはそこんとこどない考えてるんやろか ペルソナ5rのpvで吉澤すみれというキャラクターが私が夢を奪ったんですとか言ってたが、新サクラ大戦のことだったのか
同じすみれだし 蒼き革命のヴァルキュリアと同じ結末になりそう
あれもEDでポカーンとなった記憶があるわ 尼の評価流し読みしてみたけど、こんなもんとか及第点で星5ってのが笑える 師匠は確かに面白かったな
なんで「新」になるとこういうのばっかになるんだろう
懐古ジジイとかじゃなくてさ、その物自体が面白くないんだ >>288
マーベルユニバースみたいにすれば平気平気 師匠がイベント関係ないところでオムライス行脚してるのは面白かった うん小杉大戦2オマエラは買えよ(´・ω・`)
俺は断る(´・ω・`) まあ本来なら続編出ることなんて無かったのにこうして新生サクラ大戦として出してくれたんだからSEGAには少し感謝してる
続編出ることは絶対にないくらいの酷い出来だったけど >>319
最大で星10までつけられると勘違いしてるガイジが書いてるんじゃね? 創造は、破壊の50倍難しいんだよ。新制作同じと誤解してた。 白秋さんが朧やってたのはなんなの?
ここから伏線回収されんの?
って思ってたらEDむかえた >>268
ほんとこれ
今までの作品だとそのあたりきちんと描写があって絆が深くなっていくんだけど
今作は「仲間仲間ってお前らいつのまにそんなに絆深めたの?」と全然感情移入できんかったわ もう世に出てしまった物はどうしようもないから後はどれくらい誠実にアップデートしていくかだな
最低限ロックオンと一度行った事のある場所へのショートカット、アドベンチャーパートでは好きなタイミングでセーブロード出来るくらいの変更はしないと遊ぶ事すら苦痛だわ シナリオとシステムの人・時間・金が足りない感じかな
それとまともな判断力のある取締役。
それが改善されれば良ゲームになった >>319
アマゾンの評価なんて大して参考にならんからな
そういえば楽天でもFF7リメイクの評価が既に星5が並んでて笑ったわ >>328
完全版、もしくは続編に繋げるスルーパスやぞ FFだって13や15は色々叩かれたわけだし
もう安定してクオリティ高いシリーズ連続して出せる時代じゃないんだなって >>288
キャラの設定から世界観から旧作と辻褄合わないんだから、いくらSEGAが正史だって言って作っても
こんなんコミケのエロ同人と変わらないから大丈夫だ
大神華撃団は平和を守って幸せに暮らしたんだ 何かざっとスレみた感じ微妙な出来っぽいけどPS4買ってまでやる価値ある?
一応1〜5までやってるから成長した旧キャラ見てみたいのはあるけど、steamに来んかな? >>311
ちょろっと語ってた半生で判断する限り
彼女は司馬に土下座程度じゃ済ませられない気がするんだが
でも1周目のヒロインはアナ
アイキャッチに出たキャラは、その回贔屓するってやり方だったから 過去のさくらの母親が成長さくらを自分の娘であると即座に認識し、
FF15のイグニスの失明に匹敵する、ユーザー置いてけぼりの迷シーンだと思う。 ストーリー破綻してるしLIPPSの内容はユーザー知能をバカにしてるし(まあバカ多いから仕方ないけど)
悲しいわマジで…こんなのやりたいなら如くシリーズでやれよ無能企画 なんですみれさんって、性格が丸くなったんですか?
しゃべり方なんて科捜研のマリコさんだし。 >>334
単純に言えば、同じ系列の絵柄の札でSSRぽい絵の豪華な札を集める。 開発も最後の方になって
11話か12話分あったのを8話に圧縮した、とかかね
もっと削ぎ落とさなきゃいけないのに
デザイン頼んじゃったとかでしがらみあって
出さないといけないから、出しただけになったんじゃ 顔面を躊躇なくグーで!何発も!ワロタ、ケンカ慣れしすぎだろ
「ずっとお前が大切だ!出会ったあの時から…」
あー回想くるな、どんな出会いやったんかなぁ→スルー?これやっぱ当初予定してたボリュームからかなり削ってるよね >>339
互換あるらしいし今無理やりPS4買わないでPS5の時期まで様子見るのもありかもしれない
廉価版があるかもしれないしね >>339
成長(劣化)した旧キャラなんてすみれしか出て来んぞ >>339
ない
こちとらわざわざPS4 PROまで買ったのに
今は付属でついてきた別ゲートやってるわ 片手でダッシュ移動出来ないのとファストトラベル出来ないの本当クソ >>339
金をドブに捨ててもいい 例え胸糞に思おうとも悔いはないと思えるんならいいんじゃない
確か今ならPS4ってバーゲン価格で放出しているでしょ >>352
互換に対する表現は後退したから現段階ではあまり期待しない方がいいよ >>137
社長が総指揮してるんだから追加で金出しゃいい話だから
その予想はない >>351
さくらが三発ぐらい耐えてんのに神山は一撃なの笑う >>358
1年後に出してもこれはなんとも成らん気がする 体験会参加者の声プレイしてみた感想良かった!96.4%() まだ先週のお姉チャンバラと先々週の13機兵もクリアしてないんやけど〜^^
買いたい新作が続くなあ。しばらくはないけど さくらと初穂が親友ってのも全然実感沸かない。初めて出会った時の回想とかないし。5話の喧嘩見ても
「え?こいつら親友同士だったの?ただの普通に仲いい同僚レベルだと思ってた・・・」ってなったわ。 1年後にはPS5発売してるだろうからPS5でもっとマシなの作れって言われただろう キャラと対話画面になってイチャイチャしだすイベント嫌い
ああいう露骨なギャルゲ要素いらない
しかもテキスト飛ばせないから余計に苛つく
リビングでしかプレイできない若い子供達にも失礼だろ >>289
あの後のバトルで晴天な上燃えてないの草 セガの新作全部初日に買ったからさすがにもう我慢の限界だわ
もう絶対に人柱報告まで触らない >>345
一人だけ残留だからそりゃ丸くなりますわ 2周目はクリアデータ引き継げるから多少は楽か。
諸々スキップすれば大して時間もかからん
戦闘だけが苦痛
ブロマイドと各キャラの好感度、体調の称号、サブキャラ好感度も引き継ぎだし
ブロマイドは2周目だからかどこに落ちてるかアイコンでわかるようになってるな
1周目でコンプしなくてもさっさとクリアして2周目で集めたほうがいいなこれ なんかレスみるかぎり本当に地雷なんだな…
旧キャラ出てこないのかぁ、新華撃団が絶体絶命に陥ったときに助っ人してくれたりするもんかと思ってた
あとは超えなければいけない壁とかそんな扱いだと思ってた 相方アナスタシアとクラリス以外使いもんにならんな
近接組のAIがバカすぎてホント萎える
せめて回避行動とジャンプして空中の敵ぐらい攻撃してくれ 山崎が葵サタンになって魔王サタンになってミカエルと共に天に還っていったのに
2の一話で何故か山崎として反魂の術で蘇ったのは今でも意味わからん >>354
熱意を持って舞台に立ってたすみれと違うし
丸くなったとかじゃなくて若年性痴呆で呆けてるんかなって思う >>369
背景のエフェクトといい、あれFEの真似しろと指示した感がありありなんだよなあ 量販店の正月の福袋まで待てばいいさ
きっと入ってる そろそろ発売日だったよなと思っってスレを見に来たけどお通夜か
サターンで1をやっただけだけど心底ハマっただけに、残念だ 自分も今6話途中だけどそもそも旧過激団が今も戦っているって設定も酷い
もし助かったら20人くらいのメンバー全員を声付きでチョイ出しさせないといけないから助かる訳ないのでは?って始めから想像ついてしまう
大御所声優達にそんな脇役扱いさせる訳いかないし >>10
そもそもなんで倒させる必要があるんだよ
一子相伝か? 「劇場を売りましょう!」みたいな下衆選択肢って必要ある?
だいたい1つは入ってるけど、ロベリアみたいなキャラでもない限り
好感度が絶対下がるのにネタ以外で選ばないだろ、。 >>374
本当、旧作ファンを釣るためだけに無理矢理キャスティングした感じだよ
これさえなきゃまだマシに思ったけど… 信者フィルターが強すぎるネームで出したのが一番の失敗だと思われ
ネーム背負ってなければ凡ゲーだよ >>375
というか、普段の仲間はウロチョロしてて邪魔なだけってのが辛い
状況によってキャラを切り替えるだけのほうがマシだった
隊長として指揮をしてる感が皆無なのはもうどうしようもないか
かばうだの作戦だの行動による特殊会話だのが楽しかったサクラ大戦がなんでこんなことに >>382
さくらを名乗れるのは常に一人のみ!屍を超えて行くのだ小わっぱ! >>382
カタギの世界と常識が違う人が口出ししてるからな 広井「IP(知的財産)を育てるにはどうすれば?」、とみんな言いますが、
どういうチームを作るかが重要なんですよ。プロデューサーと、
現場を支える人たちが、どれだけ手を握れるか。
成功するかどうかはプロデューサー次第で、ダメなものは、
プロデューサーが悪いんです >>375
自分が遠距離機扱ってると、相方は自分の横で立ってるだけとかよくあるな 広井って他人の功績盗むだけのふらふらしてるスケベおやじかと
思ってたけど重要な存在だったんだな。 エロゲーが氾濫してる時代にギャルゲーが売れるのかというのもあるけどな
それこそギャルゲー脱却するために先頭部分を脳筋アクションじゃなく難しくすればよかったのに セガの総力でこの程度なんだからもう何も期待できなくなった アマゾンのレビュー数値は少し悪いくらいなのに
上位レビューは軒並み酷評でワロタ 緊急出動もあれ色々個別エピソード削ったせいで使わないキャラができるのとかボリューム不足を誤魔化す苦し紛れだよね
納期絶対だったんかなぁ
まぁこれ以上ボリュームあっても苦痛なだけだから結果的に助かったな! ヨドバシの在庫ずっとオール◎だな
予約以外全く買われてない
今週いっぱいが勝負だな
それ以降はほぼ売れないとみていい 旧作キャラ10年封印ってどういうこと?
スレ見てる感じだと救済されないみたいだしようは生死不明で投げっぱしで終わりなのか… 納期というかクリスマス商戦に売ることしか考えてなかったんだろうな
だから時期を遅らせるわけにはいかなかったと予想 サクラ1とかは、時代を生かした軍部がどうこう、過去の戦いがどうこうを上手くチラつかせて世界観に奥行き出そうとしてたけど
映像とか余裕で空中投影するし全世界の強豪が空中戦艦で集まってバーチャル戦闘を生放送とかリアリティラインぐちゃぐちゃだから
薄っぺらさが半端ないわ……なんで中継が音声だけなんだよ、そこだけ昔感だすなやw余裕で映像送れるだろ >>212
かりんとう降格して龍が如くスタジオを
パソナルーム化して
自主退職促すしかないなこれ 新サクラ絶賛してる層は薄っぺらで、1クールで切り替えるアニ豚と同じく直ぐに次のゲームに移るけど、
古参ファンはサクラへの愛がひとかたならないから長らく炎上すると思うよw
ここらへんが旧世代オタクと、ハルヒ以降の新世代オタクの違い。
新世代は一体感を得たいだけでSNSで常に何が話題に上がるか確かめるキョロ充だから一貫性が無いが、
旧世代はとにかく長く作品を愛して敬意を払うから流行は一切関係ない。
特に旧サクラは旧世代オタクの最後の象徴みたいなもんだし >>374
夜叉に追い詰められてやられる寸前で大神あたりが助けに来るとかあると思ったら全くそんなことなかったわ
ベッタベタだけどこんなんでもファンは大喜びすると思うんだけどなぁ イベント1個だけ埋まらんのだけどだれか出てる人おる?
その他の魅惑の神山ブロマイドの1個下。
並び的にブロマイド全部集めたらいつきでもう1個イベントあるのかと思ったけど集めても出ないし・・・ >>253
鈴木より佐伯昭志にオファーしとけよと思った ぶっ壊すぐらいなら完全パラレルの世界にして旧作無かったことにする位のが良かったんだろうな
幻都によってもう一つの宇宙が出来ちゃいましたーとか >>407
こう思わせてる時点で
キャラゲーの演出としては失敗なんだよな
旧作がSLG+ADVだってのを受けて
その枠組ありきで、SLGをACTにしようって
それが旧作越えになるんだって頓珍漢なことしてる
旧作がどうのじゃなくて
キャラゲーとして、それが有効かどうかで考えないといけないのに >>401
旧作キャラ救いたかったら次回作出るよう買ってね^^だってさ
馬鹿だねえ
そもそもさぁ次回作で旧作キャラ救済に奔走して旧作とガッツリ絡むようなシナリオだったら
それはもう新である意味ないよな 上でも言われてるけど帝劇だけに焦点当ててくれりゃよかったのに
海外勢とか要らんかった 過去作切り離して帝劇だけで1作つくる
で、2から海外勢が出てくるって話でよかったような 行方不明はサクラと大神だけにして、他キャラを顔見せチョイ出ししてくれるくらいでも嬉しかったんだがなぁ
そんなことも許さないならホント旧作に一切触れない新編でやれよと これクリスマス公演て2の演目と同じ奴?
2は皆練習物凄い頑張って本番望んだ描写あるけど新はそんなシーンない上に本番前に呑気にデートしておいて大成功なの?
こいつら演技はアナスタシア以外ド素人設定じゃ無かったのか >>417
名越「それだと売上やばくなるじゃないっすかw」 なんで海外勢は2人づつしか作らんのに試合は3対3にしたんだ 続編出すにしても旧キャラ出しますじゃなくて
シッシッって追っ払ったあかほり広井に土下座して戻ってもらえよ
でないとまたすみれみたいになんかコスプレをした本人じゃない一般人になっちゃうだろ 最後のすみれ独唱の奇跡の鐘イベントだけは涙腺に来たわ
ずっと仲間を待ち続けてるんだなぁと とりあえず集金したいから次作旧キャラ構想って吹いてるだけだな
出すつもりなら今作でやってるよ >隊長の新型機作ったら帝劇の資金が底を尽きました!
直後に世界的に有名なトップスタァを招いたで!
しかもさくら以外は同じ新型機揃えたで!
資金が底をつくとは一体・・・
あとそれでもさくらだけは無限用意されてないのはいじめかな? つか如くシリーズもこんな杜撰なバトルシステムなのか?
だとしたらアレは開発の力ではなくただ俳優の力で売れただけじゃない >>383
手っ取り早いやり方だと思って
即選択したぞ。
青空歌劇団として
全国どさ回りって悪くないな >>429
3ってなんでこんなによくできてたんだろうね
新キャラになったから不安いっぱいのスタートだったけど まあお前らが大人になりすぎたのはあるかもしれません サクラ大戦なんて色々ゴチャゴチャしてたのが最後に和解して皆で協力してラスボス倒してゲキテイ流れるだけで大体のユーザーは満足するやろ
失敗する要素なくね? 一応久しぶりのギャルゲーやから楽しんでるわサクラをどんどん惚れさせて行くのは楽しいわ 3は後輩の新キャラに対して先輩としての旧キャラの絡み方が最高だったからな >>429
なんだよあんな変な奴ら!って仲違いした巴里花組を颯爽と助けて力を見せ
互いに認め合う熱い展開にちょっとうんこ漏れたわ 所詮終わって最初に資料室行った時確かに本読んでるクラリスに話しかけてるとすぐ反応してるな
これマジで本当はもっと話長くしたりするつもりだったけど戦犯名越一味によって削られたりシナリオ変更させられてるんだろうな >>431
いや、如くが俳優の力で売れたというのはない
コテコテの任侠ものがウケたってだけ
それもシリーズを重ねる毎に劣化していってファンも離れだしたけど
キムタクはシナリオが本当に良かった >>307
これな
無限地獄ではアイリス共々真っ先に子供は死ぬだろうしな
胸糞過ぎる >>339
前スレでもこの書き込み見た気がするけど4月放送のアニメ見て検討すればいいと思う
アニメ放送前後や夏休みシーズンにセールPSNでセールの対象になるだろうけど、既に評判芳しくないし出荷量もギャルゲーにしては多いからセールくる前にパッケージ版がゲオ辺りで捨て値で売られると思う >>433
変に媚びずに3みたいに主題歌は刷新すれば良かったんだよ
その上でここぞという場面で劇中歌として新しいゲキテイかかればテンションぶち上げだったのに サクラ大戦のファンだからこそこれは買わないほうがいいよガチで
シリーズへの冒とくだ 初週の売り上げ=限定版つかんだ古参っておもうと笑える
サイコパス名越「死・サクラ大戦楽しんで頂けてますか?www」
>>272
だよねぇ
あの作品で過去フォローされてないカンナと紅蘭が何故本編で描かれなかったのか分かったしな
エグすぎて描けないし、あの2人の見え方が全く変わったわ >>433
帝劇面子が来るまでのたった数話で帝劇に劣らないほど巴里にも思い入れ出来てるんだよな… >>433
・大神の存在が上手い具合に橋繋ぎになってくれていた
・過去作のキャラを落とさずむしろあげつつメインは3のキャラにきちんと譲っていた
個人的にこのあたりが3成功のポイントだったのかなーと >>447
ぶっちゃけそれによる売上だけが目的で、中身の出来栄えなんざ二の次三の次だったってのが伺える
本当になんでこんなことに まぁ名越は旧サクラエアプだった事がわかったな
このクソ早く辞めねーかな 旧華撃団→旧スタッフ→封印
すみれ→田中公平→ひとりで踏ん張る
新華撃団→新スタッフ→非難の嵐
他国華撃団→社内他スタジオ→内紛
夜叉→名越→ヨクモ
これでOK? >>435
いがみ合ってた奴らが和解する熱い場面作ろうとしても
鳥頭のようにいきなり態度が変わるようなガイジが演者じゃダメなんやな・・・ >>451
3はBGMもいいし1話から最終話まで一気に楽しめたなぁ
新みたいな中だるみもないしミニゲームも沢山あって良かった
所々入るアニメ描写はグチャグチャだったが >>453
自分のIPを守るために自社他IPをつぶしときたいやろうな >>430
ゲキゾウ君も作るし余裕すぎだろと思ったら終盤でさらに余裕っぷりを見せてくれる
マジで意味が分からない……すみれさんは花組を催眠にかけて上層部に売春させていると思われる >>458
レベルファイブへの特許訴訟は
名越が言い掛かりつけた説? 限定版の歴代美術集、過去作かなりハブられてる実質新サクラ設定資料。
買取価格も安いから売るなら早い方がいいよ。 旧作キャラ達は封印された幻都(退魔忍のような世界観)で10年経った今もなお戦い続けてるんでしょ?
あっちの世界だけでもR18で新シリーズ作れそうじゃん 懐古なのはセガなんだよなあ
こっちはフロム超えてくる新作を待ってんだよなあ >>461
歴代美術集に期待してた部分って既出のメインビジュアルとかじゃなくてあんまりフォローされてない背景美術とか設定周りだったんだけどなぁ 夜叉(さくら)を救うため旧華撃団は動き
黒幕は新華撃団が相手をする
こんなシンプルなもんでよかったと思うんだ
少なくとも今よりかはマシだったと思うんだ 炒飯野郎って二重人格かなんか?
仲良さげな事言ったと思った後に即効で辛辣な言葉平気で吐いてきやがるけど 総合スレなんだから旧作を含めた話題になるのは当たり前
新サクラだけで盛り上がりたいなら新サクラスレへどうぞ
8月に立てられたにも関わらず未だに200レスちょいだぞ、盛り上げてやれよ 音楽で思った
今回は曲の使い所もおかしいよな
ボス戦でゲキテイとか
ほんと今回のセガ開発センスないよなあ… >>408
夜叉の一撃を止めた?! 誰が?
と思ったら三式でした〜
これはうーんってなった 今作はメカ関係のムービーすら微妙
発進シーンとか必ずワクワクするようなポイントを抑えたものに仕上がってたのに
質が悪いとまでは言わんが見せ方をまるで分かっていない
必殺技とかはいいんだけど 夜叉出す意味も必要性も感じなかった
単に本数売るためだけに求められた横山智佐 どの作品にも言えるがシステムは流用してもいいが話は三作目で完結させろと >>467
8話におさめないといけない尺の都合です、多少はお許し願います >>462
そっちはスマホアプリで開発中なのでは? >>476
テイルズレイズみたいな奴が
セガに作れるか? >>469
ゲキテイはラスボスに止め刺すムービーで流せばいいのに アプリスタッフがまともならそっちがメインになりそう
けもフレ3もこれが2でいいとか言われてるし >>467
そいつに限った話じゃない気がする
感情の振り幅が大きい人ばっか >>459
8話の尺の中におさめないといけないので、多少はお許し願います >>472
旧作ファン釣るための餌にさせられてかわいそう 初穂の巫女の力的なもので夜叉の呪い消したのはなんとなくわかったけどここら辺の説明全くしてなくない? 毎回の相棒はどういう基準で選ばれてるのかね?
その回のヒロインってわけでもないし >>450
3はキャラ5人に思い入れ強いから自分は3派だわ
ロベリアみたいな異端キャラもいい味出てた >>470
あそこで助けたのが大神だったら個人的にそれだけで買った価値あったと思えるわ たったいまクリアしたけど
8話の突入シーンは面白かったけどそこがピークだった
ひたすら「まだ終わらないの?」って気持ちだわw
名越てめえぜったい許せない 横山智佐「ヨクモーこんなクソゲーにしてくれたな」
ヨクモーは智佐タローの心の叫びだったのかもしれない 今ならわかゼスティリアのときのテイルズファンの苦しみが >>487
俺も局所的にそこだけは悪くなかったと思ってる >>418
むしろ大神1人が行方不明で良かった
結局隊員守れずに巻き込んでしまったことで大神の株もだだ下がり まあ上海が帝劇をクソ雑魚ゴミカスと扱いするのは分かるよ
1話とかマジウンコだったしな。敵地で仲間の機体をボコボコにするのは次元が違うアホさだが
ランスロットはただのキチだしエリスさんとかもう完全に観光しに来た人じゃん、歌舞伎堪能しまくってるじゃん 速水がなんで血のつながりがなさげほどゴッツイのかと思ったら
黙れ小僧お前にサンが救えるか!
とか言わせるためだったとは >>471
あー思ったわ光武搭乗シーンとか何かもの足りないなって
あらゆる面でスタッフの熱を感じないんだよね 少なくとも10年前に続編出してれば良かったのに
君があるため出している時期辺りなら旧キャラ主体の続編もまだ出せたはず
まぁ失敗した世界線に来たんだからもう無理か 名越「サクラ大戦を壊して新しく作り直す予定だったけど社内や古参ファンの老害のせいで不本意な結果になった。」
こうなる予定 中途半端に旧キャラ出しちゃったからな
これが正史になるんだよね
新サクラのキャラだけだったら2で改善できたけど 893「ファンは間違った愛し方をしている」
サクラを熟知してる人間が言うならまだしも、
触れたこともない程度の認識であれこれ口出しするからもうグッチャグチャ。 初代からやってるけど、クラリスはまぁブヒれるからえーわw
神山もキチガイ回答多くて面白いんじゃない? >>475
俺屍2と同じ宣伝がうまかった
>>429
今になって思うとすみれの魅力って花組メンバーによる底上げがあったような気がする
カンナと喧嘩してさくらと言い合ってマリアにたしなめられて
アイリスと買い物して紅蘭に軽く突っ込まれて大神に恋して
それが全部なくなった
全部消滅したとき、残ったのは何の力も覇気もないただのお嬢様だった
まあ今の制作陣はそこまで考えてないか >>475
俺屍2と同じ宣伝がうまかった
>>429
今になって思うとすみれの魅力って花組メンバーによる底上げがあったような気がする
カンナと喧嘩してさくらと言い合ってマリアにたしなめられて
アイリスと買い物して紅蘭に軽く突っ込まれて大神に恋して
それが全部なくなった
全部消滅したとき、残ったのは何の力も覇気もないただのお嬢様だった
まあ今の制作陣はそこまで考えてないか >>464
いつになったらセキロウが如く出してくれるんやろなあ
楽しみにしてるで >>496
みんなでぷよぷよから2年で
キャラ一新した
ぷよぷよフィーバー発売した
セガだけに口がさけても言えないな…
あっちは15th以降は
それなりに挽回出来たけど… 片野さんはぷよクエから代打で入っただけだし
名越いわく関わっている戦ヴァルのスタッフも >>500
それ桐生ちゃん滅茶苦茶にして批判食らった奴が言っちゃダメだよなぁ? あざみアップになると眉毛がスゴイ気になるw
この場面だけでも髪の毛の下にしとけよw 龍7も失敗すればいい
サクラを殺した報いをうけろ名越 >>383
ほんとそれ、毎回ネタ系はいってるだけもひどいのに
選択肢ない台詞でチャラけたりと
なんか軽すぎるよな
選択肢の4択にあまりにも縛られてる キャラは悪くないと思う
神山も大神路線のようでいていいチャラさがあって好きだし
ただ旧キャラの扱いテメーだけはダメだわ 旦那がやってるから見てるんだけど
ユイちゃんがカードキャプターさくらにしか見えない 初穂目当てでプレイしてたのにまともなメイン会がなくて呆れる
緊急出動以外で強制出撃ないってどうゆうことよ
副隊長にして無理やり出番作ったぞこんちくしょう 逃げたアナスタシアを追い詰めた場所が歌舞伎座前で草。最後に歌舞伎が見たかったのかな? >>515
終盤でなぜか出撃あったじゃん
まさか実家の事に触れるのがデートイベだけとは思わなかったが ある1枚絵の神山がブラックラグーンのロックにしか見えない 声優目当てで新で初めてシリーズに触れた人も多そうなのにフルボイスじゃないのはあかんわ >>504
あとすみれは
みんなに言わないで、影で財閥に声かけてたりとか
帝劇やわざと悪者になってみたりと花組を支えてるってのあったんだよな
新はその説明をすっ飛ばしてるから
ほんとに影からみてるだけになってしまってる >>504
花組前夜では一人でいた頃のすみれの性格が書かれてるけど
一人だと驚くほど淡々としてる不言実行の女だよ
寧ろ何も語らない女 3vs3で試合やるんなら3人目も各華撃団固有キャラ用意すりゃええのに なんか旧キャラを美化しすぎじゃないと思うんだけど
まあそこがあかほりさとるの偉大さなのかなあ 花ってのはなぁ・・・枯れると二度と咲かねえんだよ・・・ >>520
あれだけ高飛車なのに夜中に一人練習したり地下のプールで特訓したりしてるからな
だからこそ普段ワガママな面があっても許せたんだよね >>521
今作だと資金引っ張りまくりで不言実行しすぎの女だな >>517
あったけ?
初穂ル-ト入る予定でプレイしてたから知らんが
副隊長決定以前には、シミュレーターと緊急出動以外なかったと思うが 続編もこのキャラデザでやるのか・・・あの寄り目顔ブサイク過ぎるやろ >>525
似てるし名前もパクリじゃんて思ってしまった >>530
副隊長決める直前くらいあたりにあったと思う
なんでこの流れで初穂なんだろ?と思った記憶がある クリアしたから売ってきた。ここではゲオで4500円て
言われてたけど、5500だったぞ、嘘つきどもめ >>536
通常版5500円、限定版7000円て書かれてる 体験版を出したのはセガの最後の良心だな。購入を回避出来た。
俺がセガのお偉いさんだったら体験版を出さずに騙し売りする >>530
最後のひとつ前でいっしょだったでしょ
ゴルディオンハンマーで夜叉の一撃を止めたとき >>535
決めた直後では?
俺アナに決めたら初穂がくっついてきた気がする 海外歌劇団落とすアプデ来るかなぁ、ならまだ売らんが >>537
あー、伯林はレニが隊長で上海は紅蘭が隊長で…
…そうはならなかった!ならなかったんだよ! >>541
あれ強制だったのか
初穂ル−ト入ってたから気づかなかった >>463
関係無いね。面白い物は面白いし、駄目な物は駄目。下手な擁護はコンテンツを腐らせる。 ゲオスグ20パーで6600だぞ
手数料250引かれるが >>429
OPもこの話の頃は激帝に変わったりとにくい演出してくれるんだよなぁ。
やっぱり作り手の熱意が全然違うわ。
現在はもういかに安く金かけずに製作してファンを騙して売り逃げるしか考えてないだろ…。
国産ゲー全てに言える事だけさぁ、製作側が楽しいゲーム作らないでユーザーが楽しめると思うか? >>544
夢見ていよう
未来はきっと希望にあふれ、きみのそばにある
だから、ずっと、ずっと、夢見�トいよう アニメや舞台、コミカライズというゲーム以外のメディアミックスが進行してるせいでゲーム開発のスケジュールを伸ばせなかったんだろ
予算というより、時間が足りなかった感がバリバリ >>550
それな
でもあの人もうあの頃の絵描けなくなったんでしょ どこで売ったら高いかな
どうせワゴンでまた手に入るし、CDと本のスキャンが済んだら売ろうと思ってるんだが アナスタシアとクラリスだけ強すぎワロタwww
遠隔攻撃が幅を利かすというRPGの修正を踏襲しているw 最初ゲームスタートで神山の声がいきなり無くなった時はバグかと思ったわ >>551-552
そもそも紅蘭が育ててたらさくらボコったり帝劇メンバーに「さっさと解散しちまいな」とか言わないよな 上海や伯林の連中が紅蘭やレニのこと言及してこそファンサービスってもんだろうに ほんと余計な要素多すぎてな
花組に絞って丁寧に掘り下げれば応援する層はもっと多かったろうに
勿体ない 飛んでる敵ほんとにイライラする
まずデフォの高さがジャンプのてっぺんじゃないから攻撃当てるにはジャンプして下降してる時に攻撃始めないといけない
そして仲間がいっさい攻撃に参加しない!!!
くそくそくそストレス 色々あるがイシイジロウ、こいつの脚本は心底駄目だな
シリアスシーンでエヴァとモロのパロディまで入れて来て呆れ果てた 取り敢えずまずリマスターとしてでも1〜4まで出してみれば良かったんだよ。
そうすりゃ何を求めてるのかどうすれば売れるのかが分かっただろ。
ニーズが読めない奴らが既存IPを使うってのが無理な話なんだよ。
しかも龍が如くしか現市場でIP残してないヤツが上なんだからさ。 今回キャラはいいって言われるし異論ではないけど
特徴っていうか毒っていうか単に描写薄くて旨味が薄いっていうか
逆にさくらは後半どこでもメインにいるから好き嫌い分かれそう
選んだヒロインは後半もっと出して欲しかった この糞脚本の前ではほかのマイナス要素などあってないようなもんだわ >>554
ソーシャルゲームの計画は絶対あるはず
そうでもなければ宣伝にこんな大金を使わない
華撃団大戦や複数のキャラデザもそのためのはずだ
まあゲームが爆死したら計画中止になる可能性大だが、、、 でもワイ的には新サクラ大戦の(真宮寺)さくらの見た目が好きだわw 前評判高いと思ってた人はステマに引っ掛かりやすい体質だから中止しておいたほうがいい UIのアニメーションスキップできないから
こいこいの連戦が糞イライラする >>565
無駄やで
龍が如くもナンバリング出す度に批判されてる所どんどん強化されたからな
ニーズの逆張りしか出来ないから7みたいにシステム一新なんて暴挙をやらなきゃならなくなった 所々楽しめる時もあるが、全体的にプレイしてて嫌な気持ちになるな クソだわ
相手が敵ならわかるが、仲間内とか華撃団同士での殴り殴られが多すぎる。
お前たちが戦わなければいけないのは魔だろうに クリアして売ってきた
話が進むたびに旧キャラの扱いのひどさにショックが…新キャラにも感情移入できぬまま終わった
すみれさんの紫のアネモネ(花言葉が信じて待つ)とか終盤の取り残されたスチルとかでうるっとはきたな サクラがこんな状況になったのは古くは4の売り上げからではないかと思う
内容は良かったけどあの短さでフルプライス。それでもかつてのサクラファンは買った
アレ以降、サクラは適当に作っても売れるみたいな風潮がセガにできてしまったのでは >>566
わかる
後半の展開はさくらありきでやってられなかった
夜叉との因縁も帝剣関係もみんなさくらばっか
なんのためにヒロイン選択があるのか考えてるのか >>563
アナとか自分で使うとあまりにかんたんに倒せてビビるよ
あいつら後退しながら弾撃ってきたりして、めちゃくちゃ鬱陶しいな 倫敦連中との戦闘はマジ苦痛だな
あいつら基本突進してくるから頻繁に位置が入れ替わる
カメラの調整がめんどいことこの上ない
こんなんテストプレイすりゃすぐわかるだろ ダウンロード版は二度とかわない、売れないとか装備外せないとかどこの呪いのアイテムだよ
新サクラ大戦買って思ったこと ソシャゲのがいいがな
続編とか望むからこうなる
何回レイプされたら反省するんだ 新奇跡の鐘上手いのになんか違和感あって何でだろう?
と思ってたけどあざみとアナ以外の3人
キャラ声と変えすぎててそのせいだったわ。
ちょっと惜しいなー。 >>563
アナスタシア使ったら拍子抜けするぐらい楽に倒せて笑えるわ しかもエンディングは世界華劇団とか唐突に盛り込んでくるし意味がわからん
キャラごとの個別エンドとかないの? >>568
複数のキャラデに過剰なまでの有名声優はイメージするよなソシャゲ
>>575
最後2話分でちょっとすみれ感出したよな
マイナス多すぎるけど >>565
「1−4は中々の売り上げだったな、よし、これをぶっ壊すぞ!」
ってなるのが見える フルボイスじゃねーのかってのあるが
夜叉をフルボイスにさせたら横山が耐えられなかったんじゃねーかな >>578,583
だからなんやねん
アナスタシアさん使えない時どうすりゃええねん >>589
え、あったの?昔のサクラ大戦はちゃんと個別キャラエンドしてたけどそれより薄いんよね >>576
4には大神の物語を終わらせるという大義があったでしょ
問題は大神人気のせいか、すみれ引退以後の結婚しなかったル━トを正史にしてシリーズを継続したことにあると思う
4がフルプライスだったからではなく、大神たちを首にせずキャラさえいれば買うだろうと考えたことが問題だと思う >>590
神山さんでカメラ真正面に設定してジャンプ大パンチ 何よりも驚きなのは名越とかいう人の見た目が想像以上にチンピラだったこと
広報に立つ人があのナリはないわw それにしても、見れば見るほど不自然なところが多いなこの脚本
今序盤神山が帝劇に到着した時、すみれとの会話さえ不自然に見える
大神の時、華撃団は秘密部隊だから知らなくて当然
すでに華撃団は日常生活の一部となっているのになんで神山は知らないんだ、、、、 >>590
地上の雑魚を蹴散らしたあと、回避ボタンをおして近づき弱攻撃で落とすのを地道にやっていくしかない
だから、俺も空中の敵は嫌だった 空中の敵で爽快感無くして芝刈り要素から枝切り要素を増やしました(どやさ >>566
2話も台本+破壊の魔術の話でまとめて
デート部分や、さくらの落ち込みを治すデレ部分とか
ヒロイン確定後の分岐ストーリーにまわしてもいいぐらいだよな >>595
何も考えていないからむちゃくちゃなのよ
最低限のつじつま合わせすら放棄しているので何がどうなっているのか説明できる人なんていないだろう >>590
アナやあざみは強制ペア少ないのもあってな
いくさくん触らんと大戦以外戦闘1回で一人しか触れないし
せめて常時3人切り替えならって思った
>>591
例えば初穂だと夜店デートとかそんな感じ 新の罪深いところは旧作まで巻き込んでしまった事
これが公式の正史になってしまうとか4は何だったんだって話になってしまう
旧作キャラ出せば旧作ファンが釣れるみたいな安易なスケベ心でこんな大惨事を引き起こしたんだろうな >>594
デイトナUSAやバーチャストライカー作ってた時は白シャツの好青年やったんやw
『龍が如く』を売るため日焼けサロンに通い、黒肌で売り込んだ
その売る姿勢で上が気に入ったんだな
成功したので歯とかいろいろ整形しはじめてああなった・・・そして家庭は(´;ω;`) >>603
そうなん?デイトナ大好きだったよワシ…見てたのかも知らんね… ひたすら下がっていく敵ほんとアホ
>>598
それはほんとそう
ヒロイン確定前にこんな距離感なの…ってビックリした >>599
GEOで初回限定版、冊子CD全開封済みだったけど7000円買取してくれた >>576
あれはハード撤退も絡んで
突貫工事で完結させたもんだからな 魔導使いたくない理由もなんか中学生がノートに書き留めたラノベの真似事レベルで全然共感できないしストーリー凄かった
あかほり先生呼んで作り直せよ
意見が割れるとかならわかるがアンチの意見で一致してるってレベルじゃねーぞ 戦場のヴァルキュリア4のほうがSEGAの意気込みが伝わってきたな
あれは1作りをそのまま踏襲してなおかつ新要素を加えた作品だったが
名越のドグサレ野郎が変なこと言わなきゃもっとマシな出来になったのかな この一騎討ちで勝った方を勝者チームとする!(なおベルリンの他の二人は既に戦闘不能)
バラエティ番組かな?
大会クッソ怠い…こんなん2周目やる気出るかい >>609
ありがとう
スキャンが終わったらゲオるは 戦闘パートも10分以内で終わる仕様なら良かったのに会話はいくさくんの中でもイベント飛ばせるけど会話は飛ばせなかったりでクソだるい仕様で
さぞかしデバックも苦痛だったろう 柴田亜美のドキばぐってファミ通漫画だとサラリーマン金太郎みたいなキャラになってたな名越
白い爽やかイケメンだった いくさくんでめまいがしたわ
このつまらん戦闘何回やらせるつもりなの >>600
新参に「華撃団」というものを紹介したいというならば、すみれが新米隊長に質問する形でやればいいじゃないか
そのほうが遥かに自然だよ
いやーこれはもう突貫工事で詳しくチェックもしていなかったでは? >>602
ほんとそれ
これが正史になってしまったせいで
過去作遊んでも結局この後皆封印されて強制バッドエンドなんだよなとなってしまうのはヤバすぎる >>602
それもシリーズに関わった事の無い赤の他人によってな
広井あかほりの手によってコレが出来上がってたらなんかもう諦めがついたわ 旧作もシナリオ適当だったけど
(初代の天使:サタン・ミカエルと転生は以後一切出てこないから何だったのか不明だったり)
隊員のキャラを掘り下げつつ隊長として認められていく流れが丁寧だったんだよね
そこが雑だからギャルゲーとしても駄目なわけで 田中先生これが夢の続きなんですか・・・
悪夢の続きなら願い下げですよ・・・
続きよりも新しい夢が必要だったんじゃないんですか 個別回も設定ふわっとしすぎでな
隊長と乗り越えた感薄い
マリア回の溜めに溜めてからの怒涛の好感度アップ見てこい 帝国ホテルで、さくらがランスロットの突きを避ける
→背中に龍巻閃→左手の2刀目で背中で受ける
この流れが、るろ剣の志々雄のアジトでの蒼紫戦と完全に一致なんだが。 草刈りバトルも空中の敵も落ちたらやり直しのアスレチック要素も
システム周りがしっかりしてないから全部ストレスにしか繋がらない
ユーザーの気持ちをまったく考えてないゲーム作り >>504
宣伝が上手かったんじゃなくて、多少ダメそうな部分が目に見えててもセガは「総力上げて作ってる」と言ってるし、ファン投票一位を受けて期待に応えるために一生懸命作ってるに違いない!って思いたかったんだよみんな…
それと先に公開されたゲキテイ新バージョンは間違いなく素晴らしかったし… 広井はこのシナリオにOK出してないのか?
そんなに関わっていないらしいけど
一応目を通すぐらいはしてるでしょ エフェクト過多で敵の動き見えねぇからジャスト回避もまともに出来ねぇ シナリオ関してはいつもながら雑なので気にしない
キャラと演出と勢いで何かよくわからないけど熱いのがサクラなので
その意味では姿形は変わっても確かにサクラ大戦だった
ただし細かい台詞廻しも雑なので違和感かなりあるけど
CDをPCに取り込んで今聴いてるが、やはり公平先生は偉大だ
ルリルラん銀座ロマン、全部聴いて驚いた >>631
OP作詞だけですよ 権利セガが買い取ったのでジャッジはセガです >>629
セガブランドに騙された感だね
当時のセガを思い出して買っちゃった私も悪いけれど 昔もシナリオ雑だったっていう人いるが
そこを壊してこそリブートってもんじゃないのか
今作り直す意味何よ メカデザインはいいけど演出は全然駄目だよな
発進シーンとか3(2001)血潮(2003)V(2005)の方が遥かに上 そもそもあかほりが描いた小説の後日談で華撃団メンバーは円満に引退したってのが描かれてんだから既にもうおかしいんだよ 今更、過去作品評価するやつアホやろ
当時から評価してやらなかったから今こうなってるんだぞ
俺は当時から言ってたからな
全てが予想通りすぎて流石に草 ガードくらい欲しかった。
あと通常攻撃が□で必殺が〇やろ。 >>636
いやもうブランドは正直感じてないけど、今になってサクラをコンシューマで再始動させて舞台なんかまで計画してるからにはさすがに丁寧に作るんじゃないか…そうあってくれ…と思うからね >>631
EDクレジットででかでかと原作広井って出すの
あんまり詳しくないと今作にも関わってるかのようで嫌だな
わざとかも知れんけど >>620
シュタインゲ―トみたいに別の世界線のことだと考えようぜ
4の個別EDがSG世界線で誰も選ばなかったEDがすみれ引退世界線なんだ
大神の優柔不断さがヒロインの怨念を煽り降魔皇を生み出したんだよ
つまり4で選べばこんな未来は来ないんだ
そう思うようにしてる 最後の方はステージアウトぎりぎりのとこに位置取る空中敵がでるという >>626
わかってはいてもついつい思ってしまうわ
これが夢の続きなのかと >>620
テイルズオブのスタンでも
復活という荒業使ってでも
ナムコがしたのに… >>642
それだけ大々的に盛り上げといて期待されてたってことよ こんな同人以下の過去作レイポな作品に
田中先生の貴重な楽曲ストック消費してもったいね
旧キャラ上手く弄れないなら100年後の世界で大神華撃団と言う伝説の対降魔部隊が存在したって一文だけで良かった
旧キャラ出しとけば買っとくだろみたいな中途半端なスケベ心出して
不可侵な部分にも平気で土足で踏み込むから取り返しが付かない事になるんだよ馬鹿チンピラ >>644
これの原作表記は矢立肇とか富野由悠季みたいなもんでしょ >>602
ソウルキャリバー5〜6やストZEROシリーズみたいに、この新サクラ大戦も以後触れずに
次作をサクラ大戦6とかにすればまだワンチャ・・・ >>13
やつは天才やで
未だにシュラトの最終巻待ち続けてるわ
20年以上な・・・ >>642
君が面白いと思うのはいいけど
俺らがダメだと思うのも自由だよ
>>651
俺はわかるよここにいる奴もそうだろうがそれ以外は?って話 >>625
そもそもホテルで切磋琢磨峰打ちのつもりが毛頭にないのにびっくりしたわ >>649
歩き回れるの楽しいし過去の小ネタあったり選択肢も見覚えある感じで懐かしかった
元々雑なシナリオと展開だったからここまで言われる程かなって サクラ大戦前夜とかしっかり設定練られてるのがサクラ大戦なのに
今作で前夜とか作れるか? 普通に面白いは、ほめるところがまったくないくそげを何とかごまかそうとする苦肉の策 BLEACHネタも久保帯人に許可取ってるのかねえ
終盤の展開とかサクラの必殺技とか(名前と技が全然合ってない)
サクラの新機体にしても既に存在する霊子甲冑と同じ名称だし
霊子戦闘機になって必要霊力が下がってるはずなのに必要霊力が高すぎて誰も動かせない欠陥品
何故かあっさり動かせる新サクラ
しかし他の霊子戦闘機と比べて性能が高い訳でもないし、サクラの霊力が特段強大って描写も無い >>652
直近にセカンドを無かったことにして2という新作を発表した某RPGがあってな サクラ大戦は死んだっていう気分だな
パチンコになった時点で死んだと思ったけど作品としても終わったって感じ
ソウルキャリバー6みたいに5をなかったことにしないと無理 アナスタシアの歩きモーシュン凄いな
なんであんな裾がブルンブルン揺れるんだw
とにかく全てのモーションがくどい!くど過ぎる!
キャラがポリゴンモデルになってただでさえ違和感強いんだから、抑え気味にしてリアルな動作にした方がいいと思うんだが >>625
他国の宿泊施設で無闇に剣なんか振り回すなやって感想しかない >>623
開発してる奴らが寝ぼけた物作ってんだよ
ファンのおまえらが冷や水かけて早く目をさまさせてやれよっていう
孤軍奮闘している田中先生の悲痛なメッセージだったんじゃないのか 今からでも新サクラは非公式の二次創作ですって宣言した方が良いと思う
こんな壊滅的にファンを馬鹿にしたレイプ作品あってはならない 過去ネタって言っても雑なお前らこれ好きだろ感きつかったわ
さっと死んでさっと復活するラストのあれとか
>>658
ぶっ飛んではいたけどここまでではなかったな 神山の中の人初めて声聞いたけどかなり上手かったな
とくにギャグシーンのマッチぶりが良かった 母ちゃんから届いた荷物に1万円入ってたからサクラ大戦かシェンムー3買おうと思うんだけど面白い? >>637
>昔もシナリオ雑だったっていう人いるが
雑の意味を履き違えるとしか思えない
たしか旧作のシナリオは大味で矛盾するところがあったけど、シナリオ自体は完成されていた
新のシナリオはそもそも未完成。あるべきつなぎがなくて意味不明となるところ、
時代や人物の背景をきちんと把握せず矛盾してしまうところ(華撃団に関して神山とすみれの会話は良い例)
観客を不快させるシーンを入れたところ(上海華撃団など)
これらの問題からみれば新のシナリオは未完成だから雑と言われている。旧作のシナリオと比べるものじゃないよ 過去キャラのブロマイドを無造作に床に放置するあたりスタッフの作品愛の無さを感じた >>669
任されたけど俺がこのスレ覗く事は多分無いと思うなアンチスレみたいで気分台無しやし
じゃあな サムライスピリッツも正史でナコルル殺してしまったから、ひたすら過去にしか進めなくなった
サクラ大戦は新の前を濃厚に続けるかもしれない・・・・ >>658
歩き回るのも読み込み多くてストレス貯まる
昔の選択肢なんてあくまで極一部だし対して楽しい要素じゃない
そもそも今までものサクラはここまでストーリー破綻してないし
他にいい所なんかない? >>672
過去作込みで400万本で引き算したら200万本は売れたらしいぞw あれでしょ、今はやりの新はなかったことになって
いきなりサクラ大戦6がでちゃう展開だろ なんかゲームとしてVと同じような駄目さを感じるんだよな
あれも空中戦だのなんだの面白さに繋がらない謎戦闘要素満載とか
納期優先で短縮されたせいで半端になってしまったシナリオとかが批判されてた
総じて言えばとにかくゲームとして完成度が低かった
今回も残念ながら同じ失敗を繰り返してしまったような気がする 過去作も雑だった〜と言うのが決まり文句になりつつあるが
ここまで雑じゃなかったろ
新は登場キャラがサイコパスになってしまうレベルで破綻してるし 今君よ花よ聞いてるが、新のことを考えると悲しすぎる
花の命が短いって、わかってんだよ!!!!
だから、精一杯輝いてほしかったんだよ!!!
涙の数だけ喜びだと!!!!
今の俺の頬には悲しみの涙しか流れてねえよ!!
すみれ引退世界線は辛いことばっかりだ つってもなぁ・・・ 過去の大IPを持ってきて結構金かけ(?)て大失敗で果たして6(仮)が許可されるのか考えるとねぇ
チャロンマスターピースも色々と酷かったし
龍が如く7の新主人公はなまじ前主人公がかっこ良かっただけに辛い。しかもリアルタイムコマンドRPGに変更?
最近のセガは何考えてるのかマジで分からない >>674
FF7まで置いといたら?
それかクリスマスに美味いもん食いに行けば? 神山はのセリフの言い方はなんかわざとらしく感じた
これは感じ方の差だろうけど
>>678
如くのAV女優ブロマイドはでかい街中だけど
劇場内であんな無造作に落ちてるか?って思った 新も花組のキャラは悪くないって人が多いんだからここまで旧作台無しにする様な設定ではなければ雑なシナリオとつまらないアクションでも認めた人は多かったと思うよ
旧シリーズでも失敗作と言われてる5にだってファンは居るんだから >>654
>>671
最終エピソードみたいので現代に生きるルポライターがかつて存在した帝国華撃団を取材するって話で普通に引退したって言われてる
存在自体を隠蔽されてたけど近代になって開示されて、それを詳しく知る者がいないから探してたって感じの話だったはず >>665
>とにかく全てのモーションがくどい!くど過ぎる!
>キャラがポリゴンモデルになってただでさえ違和感強いんだから、抑え気味にしてリアルな動作にした方がいいと思うんだが
それをしなかったからボイスのないシーンの違和感が強い 1980で安いからアーカイブのPSPのサクラ対戦買ったわ 6で桐生の物語は終わりですとか抜かしといて7で何事もなく登場させる辺り
名越はその場の勢いで指示出してるのが分かる サクラENDだったけどこれまたあの糞みたいなバトルシステムを何回もやるの無理あるわ
つべでEND集漁ってくるか… >>685
ただの過去作エアプの独り言だろ
ほっとけ これに比べたらVの方が100倍面白かったわ
お前らちゃんとやったのか? >>674
サクラは年明けには半額くらいになっているだろうから今買うのはやめておきなさい メディアミックスのためにストーリーを細分化して他に持っていったような
そして残ったシナリオを組み立てていったら新サクラ大戦の出来上がり
真相はこれやろ >>674
シェンムーやってて思い出があったなら買ってもいい
新規なら素直に1・2リマスター
サクラ大戦は新規なら買ってもいいんじゃね まず漫画とアニメを先行させてからゲーム出せばよかった気がする >>684
Vは戦闘自体はそこまで悪く無かったわ
迫力もあったし空中戦も割りと楽しめた
戦闘自体が長いのは昔からだし >>680
武士道列伝ルートが正史って事にしておけばみんな幸せだったのに >>702
シナリオきれいに繋がってって凄かったけどやっぱ値段高ぇわ 奇跡の鐘のアコースティックバージョン(?)流れるだけで、ちょっとウルってきたぞ
やっぱ音楽の力は強いな そういや5月の生放送で田中公平先生がアコースティックライブやるんだってな >>696
わかる
全体的に死んでるけど最終話は無駄に足場小さいエレベーターにスリップダメでただただつまらなかった >>708
新サクラ大戦売って足しにするかっ!
限定品だと7000円っすか・・・一気に半分まで落ちたなっ! 他国の華撃団が血の気の多い奴か無愛想な奴しかいないな はやくしないとどんどん買い取り下がるぞ
GEOの値付け担当は怒られるだろう 一周何時間ぐらいでクリアできる?
発売日に買ってまだ開封してないんだけどボリュームすらないの?
5程度ならほんと最悪 >>692
そこが本当のサクラ大戦の結末だ、SG世界線だ!
やはり、すみれの引退も大神が誰も選ばなかったのも3華撃団が消滅したのも別の世界線の話だとわかってよかったわ
もし、新2があるなら円満引退ができる世界線に過去改変してたどり着いてほしい
幸い、過去改変の可能性は新で示された >>713
ベルリンはそこそこだった
認識操作解除助っ人ってテンポが早すぎな気はしたけど そういやロンドンとベルリンの評価聞かないけど
やはり可愛くなかったのか やっぱり6を伯林歌劇団にして欧州星組の5人目とか
そういう話をやって欲しかったわ >>719
その時間かかるのもアドベンチャーパートの移動時間とかったるい芝刈り枝払いが6割くらい占めてるからな 戦艦乗ったらADVパートどうなんのかな?と思ったら帝撃発進してワロタわ 周回プレイは無理だと2話辺りで確信したんで、お風呂は全て身体が勝手に動いたんだが、あざみのこれは何なんだいセガよ?
今のご時世では厳しいのは理解できるが、水遁の術の練習に普段着はないだろう?セガよ!
こういうとこにも作品愛とサービス精神の足りなさを感じるなぁ Xはツタンカーメン編まで入れればまあ許せたけど…1番の敗因は新次郎ことプチミントを推しすぎたのが原因でもありそう
信長編でも結局新次郎がヒロインポジなんだもんな >>720
顔形はともかくテンプレ戦闘狂と負けそうになったらギャン泣きではな
ランスロットは一貫してるし最後主人公もタゲってくるし好きな人は好きそう >>724
もう草しか生えねぇな・・・
(´;ω;`)ブワッ
なんでこんなことに・・・ >>725
あれ見て龍如2で大阪城がパッカリ割れたの思い出したわ 多分まともに対戦したら帝国より伯林の方が強いんだろうな
続編が出るなら新キャラ交えて本来の強さ発揮してほしいわ 戦闘は基本R2推しっぱな→△ボスで□を繰り返すだけの糞ゲーだからすぐ終わるしなw ツイッターとかでもクラリスの合体攻撃だけ好感度MAX絆MAXでも出せないって言われてるけど
本当に出せないわ
出せた人おる? 芝刈り長いのか…ここに来てVのサクサクあっさり戦闘パートが再評価されるとは >>667
田中先生ってどの程度新サクラのシナリオ把握してたんだろう
キャラの背景とか分からないと曲書けないだろうから全く知らなかったって事はないだろうけど
何か「セガは本気です」とか「夢のつづきなんです」とか嬉しそうに言ってたのが今見ると気の毒なんだよな まるで新サクラのせいで世界観無茶苦茶になったように言われてるが
奏組の時点で原作との乖離酷くてもはや軌道修正不能でターミネーターみたくなかったことにするしか修正方法なかったんだよな >>700
それやろな、舞台は新規台本でいけるとおもうが
コミカライズと小説は悪手だね >>729
新サクラ大戦は敗北者じゃけえ…これは違う世界線のお話だったんだよ
で、納得させるしかない >>724
戦闘パートは10分くらいで終わるよ
ただつまらんだけ 「夢落ちENDだったらいいなあ」って願ってしまうのはおそらく新サクラ大戦だけ ソニチ渾身の出来らしいのにこれってなあ
そりゃソニック新作でなくなるよ 終盤の死亡ラッシュは初代のオマージュなんだろうが復活方法は初代より展開が断然上手かったな
真宮寺の血にそんなのあったか忘れたけどまぁ納得出来るレベル 上海の隊長嫌なやつすぎ問題はもっとこう何とかならんかったか
というか他の華撃団も戦闘中嫌なことしか言わん上に
ただでさえ糞戦闘システムでイラついてるとこにそれだからストレスの二乗だわ
勝ったら勝ったで相手は解散だからなんかすっきりしない爽快感がない
プチデスゲーム的要素が完全に面白さを阻害してるやんけ そういえば今回、与謝野晶子感全然なかったな
読んでない? アナスタシアからの二人称はカミヤマよりキャプテンの方がそそるんだが 最終話でみんな1回死ぬんだからそこまま死んどけと思ってしまった アドベンチャーパートがなんでこんなフラグ潰しゲーになったのかと聞いている
やっぱシナリオに魅力が無かったからかな、なんか「!」を、潰すのが苦痛でしかなかった
それとあの話数ならキャラ削ってヒロイン3人でやりゃ良かったのに
詰め込みすぎてシナリオがいろいろ矛盾しまくり
あと海外歌劇団は2人でタッグマッチで良かったろ
不自然すぎる
ところでモブたちの好感度アップは何に影響していたの…?ピロンピロン鳴ってたけど意味わからん もう新サクラは旧キャラ出してもいいし桐生チャン出してもいいから名越サクラとして
パラレル的なラインで勝手にやってくれ
再始動したからにはあかほり広井田中藤島のちゃんと作品を理解している
オリジナルスタッフ集めて普通に続編やれよ 今日の夜から始めようと思ってたけど怖くなってきたわ
1〜5までは一応全キャラクリアしたけど評判通りなら今回はさすがに無理かね 神山をカッコよく登場させる→悪人が必要→上海にやらせる
結果を先に考えた悪手だな >>745
そもそもトーナメントとかデスゲームを
ポッと出の初登場のキャラでやられてもなんのカタルシスも感じないんだよな
主人公たちが勝つのわかりきってるし >>743
つーかどれだけスタッフ他部署に吸われたのかって話よ >>754
それ
で、プロマイドが落ちてるから意識して無駄に散策範囲広げさせられたり、でも見つからなかったり
カメラ移動もお粗末だから見つけにくいしカメラドア向いてないとドア開かないし 新サクラ
二話の時点で面白くないんだが
これ最後までこんな感じ? >>752
じゃあ最後まで上海悪役で良かったんじゃないのって話だよ
あそこまでボコボコにしておいて大戦終わったら手のひらの返しよう AVGモード時間制限ないからやっぱ単なるお使いゲーだよね
やっぱ歴代のは一度に見れないから取捨選択あったけど
そこがゲーム性なんだよねぇ
まぁ戦闘パートが面白くないから何度もやりたくないからいいけどさ >>756
おかしい・・・
ブルーシードのパンツ集めは
あんなに楽しかったのに どうせなら道端の通行人相手に殴って喧嘩できるの欲しかったよな >>559
とりあえず真っ先に闇落ちするキャラが決まったよな
上海は 帝劇内はカメラ回せるのにそれ以外がカメラ固定で
同じADVパートで違う操作させられるのもクソ >>761
そういえばセガサターンにブルーシードあったな…なつ このご時世にソシャゲではなくコンシューマーで出した勇気は褒めたい
内容は何も良いところがないけど… 久しぶりにニコ動で4のエンディングを見た
米田の「命短し恋せよ乙女、あかき唇あせぬ間に・・・
咲いて散る桜の華、サクラ大戦かぁ・・・」
何度見ても泣ける
なんで幸せなまま、置いといてくれへんかったんや・・・ 10年前の過去に戻ってさくらが母親にいきなり抱き付く所で母親普通にさくらどうしたの?って普通に対応するの草
何でさくらって分かるんだよw 1話でサクラに幻滅したわなんでアホな猪突猛進型なんやろアホ過ぎか、あと上海はクソボロ光武ボコボコにするのやめてくれません? 華撃団大戦マジでいらなかった気がするんだけど
開発者はあれやって楽しくないと思わんかったのかい >>745
煽り方雑なんだよな
友人扱いさせるならもっとうまくやれと
最後上海にライバル宣言されるけどうっせーよバカしか感じなかった これ続編出すのかね?
正直1作だけで打ち切ってほしい >>751
新は5よりは面白いよ
旧サクラの人気は帝劇、パリの人気だし
それと比べたら新は厳しいな
でも5よりは圧倒的に面白い
どさくさに紛れて糞の5を汚名返上しようと持ち上げてくる
少数派に惑わされるな >>745
上条さん「まずはその幻想をぶち壊す!」
上海「お前らの夢はここで終わらせる!」
何が違ったのか… 勝って相手は解散ってすんなり受け入れてるのよくわからん
しかも解散しても別に何も変わってない
好き勝手出撃してるしなんかどこから突っ込めばいいのこれ
あとまんまゼーレの内務省 最後の北斗七星なんちゃらの陣やる時
えーー・・・こんな怠いの7回もやんの?って思ったけどあいつらのおかげでちょっと助かったわwww サクラの話が出た時点でギャルゲーアニメ素人の名越が知り合いのMBS丸山辺りにアニメ化を含めたメディアミックス相談したんだろう
それで色んな事を鵜呑みにした→結果予想の斜め上行く作品になったと 底が浅すぎと言うか、「無い」と言っても良いくらい。
3のパリシィだって、歴史専攻の人しか知らない様な設定を持ち出してシナリオを作ったんだし。其れでも現地取材の大半を棄てたらしいけど。
「新」でのロンドン華撃団設定なんて教養も知識も無い証拠だよ。 華撃団不要論は
各国の戦闘用人形蒸気(霊力で動かない霊子甲冑)が
霊子戦闘機並みとはいかなくとも
降魔と渡り合えるぐらいの
性能向上があったからとみていいのかな >>781
人足りないのに受け入れてるあたりで、この人たちは算数できないのかなと思ったけど、まあどうせ奴らが来るんやろなあって思ったら2人で一ヶ所押さえるだけとか!ちゃんと分散せんかい! ミニイベントだったらクラリスとか師匠辺りは普通に面白かったなあ
それだけだけど さくらが顕著なんだけどなんかあるとすぐシリアスな雰囲気になるのやめーや
サクラ大戦はそういうとこはサラッと描写するか隊員でフォローして
カラッと陽性、能天気とも言える世界観を保たんと駄目なんだよ
そこができてるアザミの担当回は本当にサクラ大戦してる感あった
ああいう感じのを隊員の数だけ繰り返して間に夏休みの話とかはさんで
年末あたりに表ボス倒して正月イベの後に真ボスが出てくりゃそれでいいんだよ
作中で歌舞伎座まで出しといて何で型すら守れないんだ
今回のストーリーは型破りじゃなく型なしだよ ガンダムだって普通に宇宙世紀の設定で描いているガンダムは正史ガンダム
ガンダムファイトなんかがある正史を逸脱した設定の
Gガンダムはアナザーガンダム扱いにしてるんだから
降魔が襲ってる中解散しようとしたり華撃団大戦とかやって遊んでる名越サクラは
正史じゃないアナザーサクラ扱いでいいんじゃねえの?
旧キャラも名前が同じだけのほぼ別人を出してるくらいなんだからな。 >>776
書き込んでから気づいたけど、まぁええかなって
どっちもなんかキャラデザぱっとしなくて、大会にも興味湧かないから頭入ってこんねん >>790
>ガンダムだって普通に宇宙世紀の設定で描いているガンダムは正史ガンダム
>ガンダムファイトなんかがある正史を逸脱した設定の
>Gガンダムはアナザーガンダム扱いにしてるんだから
>降魔が襲ってる中解散しようとしたり華撃団大戦とかやって遊んでる名越サクラは
>正史じゃないアナザーサクラ扱いでいいんじゃねえの?
>旧キャラも名前が同じだけのほぼ別人を出してるくらいなんだからな。
ターンサクラ大戦で黒歴史化されて無かったことになります
次回作のサクラのレコンギスタをお楽しみください DL容量と内容が合ってない
何にそんな容量食うたんや 2話の途中だが書きたくて来てしまった
すみれの声はあえて抑えてああなのか?
それとも中の人の衰えによるものなのか?
聞く度に気になって仕方ないんだが 今2話クリアしたけど何話くらいからつまらなくなるの?
今んとこ神ゲーだわ >>794
さくらクローンの声聞いたらもっと気になるぞ >>778
詳しい情報ありがとう
それ聞いて安心したわ
5はジェミニ以外ほんと苦痛だった
そのジェミニも荒野のサムライ娘の時と違ってうつ病患者みたいになってるし終盤しか使えないしほんと最悪
風組ポジションの二人も三流ラノベみたいなキャラで不快感がすごかった >>794
衰えだよ…富沢さんもう還暦間近だぞ
横山さんも50近いし旧メンバーは色々ときつい >>794
あえて違いを出してるんだぞ
最後辺りですみれを取り戻す一般人だから >>789
言われてみればあざみ回は展開に違和感や物足りないって感じはなかったな
スパイが…ってのも伏線と匂わしてたし(今6話プレイ中)
他のキャラも本来はそれなりのシナリオがあったけど、色々あって整合性が保てなかったのかもな 続編やると思う?
発売前からアニメ舞台コラボと金あるみたいだし 一話の予算がない予算がないはスタッフの叫びです
そのため本来十話完結の予定が短くなりました >>806
その金全部大赤字になるから続編無理でしょ・・・ >>273
PCのエミュレーターでサクラ大戦久し振りに始めた。
ドリキャスのガーガー読み込み音を聞かずに済むだけでかなり快適 >>785
1話の魔幻空間に閉じ込められて
ほーん、脱出ルートさがすのかで
翔鯨丸が無限を届けにきて空間破壊してたのは
ぽかーんってなったわ 質問だが今回のサクラは戦闘アクションなん?
シャミレーションやりたかったんだが 神山に悩みを吐露させて頭撫でられるあざみはマジ女神 取らぬ狸の皮算用というか
なんでアニメと舞台やる計画立てちゃったのか
ゲーム盛り上がったらアニメ化だろう
移動パートや白秋見てるとペルソナみたいにおしゃれ感出したかったり、新規ファンを増やしたいから伝統を壊したのはわかる、が >>806
微妙…
ぷよぷよみたいになれるとは
とても思えないが… >>794
今回の神崎すみれはすみれではない
花組のすみれに戻れるとすれば・・云々っていうインタビューで答えてたからな >>806
白秋の伏線まんま残してるし、劇員の空き部屋考えると少なくとも完全版は出そう
続編は…どうだろう >>769
ある意味旧メンバーは自業自得だぞ
旧2でその場のノリで三種に神器壊したせいで降魔の発生抑制するものが失われたフィーバータイムになってたわけだし >>745
1920年代に、国家プロジェクトで有る華撃団が有る訳が無い。
だから、駄目なんだよ。 最終話の真宮寺さくらが不細工すぎて笑えたな
破邪の力もおかしな設定されてたし >>799
Vはキャラがイロモノ過ぎて全く感情が揺さぶられずにプレーしてて冷めてたし
ストーリーも続きが全く気にならなかったから序盤で投げた
でも新はストーリーに引き込まれるしキャラも王道で感情移入が出来る
続きが気になって途中で投げずにクリアまで遊べるよ
スレの住人が矛盾点に怒りが湧くのは感情が揺さぶれれている証拠
本当につまらなかったら怒りもわかずに冷めて放置するよ
でも新は最高傑作の3には全く及ばないよ
3と比べると期待外れで怒こる思うぞ >>778
5が新より面白くないなんて拗らせすぎやろ 破邪剣聖!
→きゃあ!
名前からして降魔しかダメージ喰らわなそうな攻撃にお前ダメージ喰らうんかい! >>786
その設定なら、少女が戦う必要も無くりますけど。 5は評判悪かったからかわなかった
新は体験版の評判良かったから購入
どうして >>823
そういえば今回の設定って基本女しか動かせない設定は無くなったの? 発進シーンなんでセルアニメなの
あのトンデモが良かったのに
全体になにがうけたのかわからないなら
続編なんて作るなよ 初穂との合体攻撃のアニメーション
あれは無い・・・無いで 敵に全く魅力がないしワケわからん統一華激団構想やら大戦やらで心揺さぶられるとか羨ましいよ
キャラも王道ってよりはテンプレで冒険しなかっただけで毒も感じないだけではって >>824
一体どこで体験版の評判見たのか知らんが見事に騙されてしまったな
ちなみにここでは概ね酷評されてたぞ 初穂とあざみ好き
戦闘つまらないからキャラとの交流だけが癒やし
今の所5よりはマシって感じ
5はキャラが全く可愛いと思えなかったから 5と比較すると、キャラ以外は5の勝ちかな
ただ主人公とヒロインは新の圧勝だった なんかすみれさん1人残されたみたいになってるけどかえでさんとか加山とかどこ行ったんやw
巴里にもグランマとかおるやろ?
消滅して放置、しかも落ちぶれたままとか無理ないか? >>831
どっかの5chまとめサイトだったんだ、でもここみとけばよかった サクラ大戦は何気に珍しいタクティクス系のシュミレーション戦闘
なのが楽しみだったのにそれすらなくなったんか? >>837
新次郎も大神の熱さ引き継いだ良いキャラなのにな
最後までやらないで最初の印象だけで下げられてると悲しくなる 5のキャラは王子の好みそうだったな
当時マル天でサジータのことを熱弁してたのを覚えてる
髪をほどいた時が最高なんだよ〜とか熱く語ってた 体験版は体験会のやつと一緒
本編は発売日までに改良されてるはずとか思ってた俺がバカでした 5やったことないけど1-4よりは劣るのは間違い無い 封印されて行方不明の体裁にしておいて、実際はひとりを選べなかった大神さんが大神エンドを現在進行形で満喫しています
未だに戦闘中なのは隊長の取り合いです
邪魔しにくるとクローンで迎撃します
これで良かったと思うんだよね >>834
そうか?ジェミニ結構好きだったが
ジェミニンはどうかと思うがw >>827
悪いが5には思い入れが全くないし
大半の人は5に興味もないだろうから
5信者に発狂されても「あれが好きな変わった人がいるんだなー」程度の感覚だな 旧キャラの客演はやはり3が最高ではあった
3でサクラが颯爽と登場したイベントは鳥肌だった >>847
そのわりには批判してるじゃないですか
知らないなら何も言わない方がいいですよ? ペルソナ5のコープシステムが良さすぎたせいでこのゲームの会話選択のアレさが際立つ >>847
新信者って今その立場なんだよ
新のストーリーに引き込まれるって変わった人が居るんだなーって話 >>803
花組は家族だし、奏組にオルガの人いるからありだな Xでクリアしたのはジェミニだけだったけどエンディング可愛かった思い出があるぞ
田舎娘感がキュンときたはず
他のキャラまで周回する気にはなれなかったけど… 大御所声優がだいたいラスボスで本当セオリー通りのラスボスでなんの捻りも無かったな 新のストーリーに惹かれる人はどのラノベ読んでも感動しちゃうだろうな 龍が如くシリーズ思い入れないのでコマンドロープレになっても7買ってみようかと思ってたが新サクラの糞ゲーっぷりだと龍7も危なそうだ。買うのやめとくかな >>853
新次郎とジェミニは中学生カップルみたいで微笑ましかったなぁ 龍如7に桐生だすならそのまま桐生でええやん主人公って思ったわ >>837
さすがにこれと比べて下げてるのはわかりやすいキャラが好きな奴だろな
好みはあってもキャラの魅力で負けてるとは思わない
ガワや声は好き嫌いあるだろうが >>817
そもそも降魔ってなんだよって今回は言いたくなった
何がしたいの彼らは
ファフナーのフェストゥムさんみたいにすべて滅ぼして消えたいのか クリスマスのデート、メンバー全員とできるのかよ
この世界の1日どれだけ長いんだよ >>847
いや新好きな人もいてしかりだし他の作品下げるなってことだよ 最初に5下げるから噛みつかれるんだろ?わかる? >>862
あれ下手に他のやつと約束したら行けなくて絆下がると思って1人だけ約束してそのまま寝たけど全員いけたんかwww システム周りも快適で戦闘も楽しかったけどなX
キャラは人を選ぶのは理解できるけど結構好きだった
何より帝都巴里を蹂躙したりせずリスペクトは感じた >>868
今までのサクラだとできなかったし
初穂一筋でやってましたがなにが 橋渡しのつもりが、全てを中途半端にして見事に失敗、シリーズ完結させたな
自転車操業的に作った作品でシリーズ化なんて無理だわ ロンドン歌劇団などなかった
ベルリン歌劇団などなかった
しゃんは…香蘭… クリスマス全員と行ったら夜さくらだったけど
個別の人は夜誰だった? >>873
いや、自分も今までのサクラ大戦踏襲してるから無理だろうなと思ってやらなかった、セーブもできないし試す勇気はなかった >>876
初穂
一番好感度が高いキャラが優先されんじゃね edの映像ひでーな
ただのアイドルコンサートじゃねぇか
お前らが警棒振ってるし >>876
誰選んでもサクラっぽいですよ
本作はマルチストーリーではほぼないようですね
そもそも好感度低くて副隊長にしたらエンディングどうなるんだろうか? >>852
全滅エンドか・・・
名越なら躊躇いなくやるな >>851
俺は新サクラの信者じゃねーよw
普通に1〜4と比べたら新に怒るのは当然だと思うわ みんな初穂なんだな
わかるぜあいつだけだわ可愛いの 5はエピ0も本編も予約して発売日買いに行ったぜ
予約特典のDVDもまだ持ってる Vは言われてるほどつまらなかった記憶ないけどな
どちらかというとV0の無双もどきのほうが印象に残ってない まあ俺はラストオブアスをやる
サクラ大戦はもうこいこい専用ゲームやな >>881
鉄華団は全滅してねぇぞ
オルガとミカとハッシュとあきひろとシノが死んだだけだぞ・・・
それに死んでも止まらねぇぞ >>887
サクラのあとにそんな辛いゲ―ムヤルのか V面白いぞ
ラスボスや終盤の流れがツッコミどころ満載だが >>864
全員とできるしサブキャラと好感度ある程度行くと専用一枚絵イベントある >>884
さくら面倒くせーと思ってたからそこ正直スカッとしたわ 続編ではへんなクロンボの裏切り者を整備士の肉便器にしとけよ? 子供さくら助けてくれたのがさくらじゃなかったというオチはここの連中的にはOKなのか >>899
>タイタンフォールやれ
フリープレイで落としたけどそれも面白いなりか 鉄血みたいな話だったら名越もやりやすいだろ
ヤクザ博士だしな ゲーム内のアニメパートって尺が短いかわりに超絶クオリティで作るもんだけど、今回のアニメパートは作画糞 >>898
過去改変の可能性を作った。
今後の展開次第で3歌劇団の悲劇も改変できるかもしれない
SEGAと名越が過ちに気づけばだが 名越とかいう人に作らせなきゃ全部丸く収まるんじゃないいの? 薔薇組どこいっちゃったの?
薔薇組も封印されちゃったの? ていうかそんなにガッツリ名越関わってんの?
あのイキリ親父迷惑やな体ヒョロイ癖に >>898
え?嘘やろ?
ここまでで一番うぉおおお!ってなったのがロリ宮助けた神宮寺さんのシーンなのに
そんなささやかな喜びすら許さんのか、この作品は >>898
その辺までくるともう考えるの辞めてたわ ヤンジャン読んできたけどあっちは本物のサクラが操られてるみたいな感じだな >>907
LGBT的に面倒くさいことになりそうなのでついでに封印されました >>906
自分の看板作品もアクション→RPGなんて奇抜な事をやって
予約ランキングが落ち込んでいるからサクラと龍の連続爆死で
独裁政権にヒビが入るだろうな >>898
他のダメな要素全部見て見ぬフリして応援しようかとも考えてたけどむしろアレが一番ダメだったわ
夜叉がクローンな事よりあっちの方がサクラ大戦の続編として致命的に駄目だろ
イキりサイコ名越「死!サクラ大戦が好評で嬉しい(^^」
>>912
あの内務大臣の言い方も何かサクラ大戦っぽくなかったなあ
仮に似たようなことを言うとしても遠回しに言うと思うわ >>898
よくわからん精神世界だからさくらが真宮寺さくらを越えたを視覚で見せたかったのかなと思った テイルズみたいにアニメでシナリオ神改変あるといいなあ あの漫画描いた人もゲームプレイしてえ?マジで?
最初にもらった本と話が違うやんってなったのではw もう何から何まで適当に作ったとしか思えない新サクラ大戦 なんだかんだゲームとして面白ければこういうサクラも有りだとは思うけどな
絶望的につまらないし操作性もだめだから、ゲームとして触り心地が悪いんだよ さくらが隊長の剣を借りて構えた姿見て 牙突 やるのかと思った >>923
ここはこうしてあそこはああやって、そこは…駄目だどうにもならんわ
という感じで描いてる感ありありなんだよなw ストーリー ×
アクション ×
セーブ機能等操作性 × そもそもあんな大事な剣を前線に配置される田舎の小娘に持たせる意味が分からない >>901
最後に主人公が禁忌武器によってボコボコにされたあげくに討ち取られるんですね 脱衣麻雀くらい入れるサプライズが欲しかったな
もう本編に開発費かけられないならさ…
あのプロマイドを拾い集めさせる作業は、、、、 今さくらが上海にボコボコにされるとこに来たが本当に意味不明だな 一般人でももっとマシな流れにできるだろw オカッパ「オーバーロード(笑)エクスカリバー」
一番クスッと来た
そしてそっと電源を切った >>893
あのラスボスはある意味初代リスペクトとも言えるな
Vはボリューム不足以外はだいたい好みに合うかどうかでゲーム自体は良かったと思うわ 正直今回の脚本書いた人家庭内でDVとか普通にやってそう
上海といい初穂と言いすぐ殴ってきやがる >>930
「普通に剣として使っても強いから装備も金も無い現帝撃では戦力として使わざるを得ない」描写があるだけであの辺全然違ってくるはずなんだよな
母の形見ってだけで本人に説明無くブラブラ持ち歩かせてる大人が駄目過ぎる >>893
エジプト編カットがなぁ短過ぎた周回するには良かったのかなぁにしても魅力的な女の子がいなかった 花ビンビンのAAとかが懐かしいな
新参は知らないんじゃなかろうか >>938
ランスロットもいきなり斬りつけてくるしな ヤクザのゲーム作るのに
自分の外見までヤクザに寄せる必要はあるのか?
って昔から思わなくはなかった >>942
ジェミニ昴リカはええやろ
サジータはいい仲間ダイアナは空気 初穂とさくらの殴りあい結構いい音してたなあ
殴りあって生まれる友情いいよね >>898
何の意味もないシーンで今度の開発はオナニしてんだなと思った やってみた
質の良いバンナムのキャラゲーって感じやね バンナムがキャラゲー作ったらこんな感じになる
そういう感じのゲーム >>950
1から5がまとめてできるやつ出たら買うわ >>932
主人公が降魔ボコってたらあいつ悪魔だって言われてな バンナムのキャラゲー好きには刺さると思う
そういう人らに是非お勧めしたい 旧作レイプ加速に金を出す気にはなれん
新キャラに愛着持ってもらう前にキャラ出し過ぎて嫌な予感してたけど >>893
Vいいよな
あの作品の一番の失敗は正統派ヒロインを配置しなかったこと
メインヒロインすら癖の強い二重人格だし
その代わりハマると強いんだよな
他作に似たようなキャラがでる可能性が減るから
長年付いてきてくれるファンになりやすい >>735
夢のつづきはありません
待っているのは無限地獄と独身ババァ化の阿鼻叫喚の世界 Vジェミニのキャラがめちゃくちゃ好きなんだが嫌われているのか残念だ バンナムが作ってたら奇跡の鐘のライブシーンはもっと良くできてた まあいくら新を叩いたところでVの評価が上がるわけでないのは確か >>960
ジェミニ自体は俺も好きだぞ
ジェミニンの方が好きなくらいだ
たださくらエリカみたいな素直で裏表がなくて、でも強い力を秘めてるっていう正統派ヒロイン系キャラの系統になれるかって聞かれたら
ちょっと違うというか、そっちを期待してた人には受けないだろうなって事 こいこい負けてもお金もらえるようにしてほしかったな
お金払えばハンデつけれるけど勝たなきゃお金もらえないという悪循環 神山貴様ああああああああ
ぬいぐるみで戦えるかああああああ
がなんでボイス付いていないんだよ!!!! お前ら最後までプレイしたのか?
自分もまだあざみedしかみていないがいうほど旧シリーズに泥を塗っていないぞ
すみれさんだってかつての高笑いみせてくれるし
まぁ旧華撃団封印はいらなかったかな
あとは花組以外の関係者がどうなったかも設定すべき >>956
スティック離して空中攻撃すると自動で敵の方向くっぽいから多少楽になるよ
他は影の位置でジャンプするとか ジェミニは本編よりエピソード0のが好きだった
ふわちゃんとのやり取りが好き 封印されたとかある意味置きに行った設定だよな
困ったらお手軽に復活させれば済むし 新サクラ大戦は三国志演義みたいなもんだと思えば・・・ >>967
封印ならもういっそ10年後とかじゃなく
50年のとかでよかった 泥は塗ってないな
塗りたくったのはうんこ
>>898
普通に5話の話で本人ではないだろうなって思ってた
過去介入だとは思ってなかったけど
でも正直さくらさくらの関係とかどうでもよくなってた >>898
いやあれって過去の真宮寺のようになれたって意味じゃないの?
過去助けてくれたの真宮寺のままでしょ ようやく7話終わって過去の帝都来た
唐突に最終話で笑うわ あれ初穂の私服ダサ可愛い…
他のキャラもクリスマスプロマイドで私服見れんのかな >>967
最後までプレイしてる奴なんてごく少数でしょ
クリアまで結構時間かかるし俺も木夜から始めてやっと最終話 というか助けたのが新さくらだった大人さくらが気づく表現入れるだろ 取り敢えず1周終わったけどなんか未完成感が凄いあるな
ボイスが所々無いのがスゲー気になったし
初穂メイン回がアイキャッチでこれは初穂の回かと分かったくらいさくらがメインの話だったし
アナスタシアメイン回も後半そのまま最終決戦に入ってメイン回って印象薄れたし
そもそも初穂と中庭で会った時『「巫女の力」か』とか神山が知ってる風に言ってるけどいやいや「」付きで言われても俺はそんな話聞いてねえしって所とか話飛んでる感じでスゲーモヤモヤした >>977
私服いいよな表情もいいけど
作中で来たらDLC売れないと思ったんだろうが夜間ぐらい部屋着見せて欲しかった
>>970
スレ立て >>967
それはわかる、俺も新のシナリオには不満だらけだけど旧キャラ踏み台とまでは感じなかったな
夜叉がさくら本人じゃないって所の捉え方の問題だとは思うが 俺だったら戦後高度経済成長時代の、観客が全然入らなくて困っていた
リアル宝塚をモデルにした新サクラを作るなあ
さすがにさくら達もおばあさんで登場させなくても会話の中でちらほら
出せばいいいしさあ >>940
中古でDC+ビジュアルメモリーをかうかPCでやるしかない。 旧作5作までのメインキャラ全員異世界送り確定、サブキャラも所在不明
旧さくらのガワの夜叉も最後ヨクモしか言えなくなって新さくらにざっくり
これを踏み台だと思うファンはどうしても出る
>>988
おつ もしかしてヒロインだれ選んでも夜叉戦で4人倒れて8話でさくらの過去に飛ぶルートになるの >>961
そこな
ムービーすらないのは唖然とした >>993
そうだよ
奇跡の鐘もキーアイテムも夜叉一騎打ちも過去改変も全部さくらだよ >>996
いよいよ2周目やる意味がなくなってしまった… >>994
色々って何をどうしたの
何をどうしてそんな事出来たのかもわからんのにふんわり出されてもえってなるだけだったわ
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