サクラ大戦総合スレ vol.390
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サクラ大戦総合スレ【IP有】 vol.338
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これを最後まで見せられたら購入しようなんて奴いなくなるから同じことだぞ >>906
海神別荘とか旧は上手くやってるからね、アナの人がもしサクラ足がかりに夢見て参加するならなんかかわいそう 初穂回のタイトルがさくらの帰郷とかなに考えて作ってるのか
アナスタシアの話も駆け足すぎて微妙だし、録画禁止区間はこのせいか >>899
対戦ゲームやルートの決まってないオープンワールド系など、自由度高い奴ならまだ良いと思うけど
基本的にストーリーラインが一本道のゲームの配信は、自分は否定的だな
ペルソナやテイルズなど同じような考えのメーカーも多いし、そこは責めるとこじゃないと思うわ たしかに初穂の見た目気に入ったユーザーが5話見たら買わないわな >>836
あれはサタンがミカエルを縛る為に産まれる前に仕込んだ罠やからしゃあない。
>>896
ブリーチの舞台はけっこう男いたで、あとナルト。
ブリーチの二代目三代目はぱっとしなかったからな。
ナルトは雰囲気ばっちりやで。大蛇丸がマジやばい!似すぎw
あと、男性客多いのはFGO男性マスター編女性サーバントかな?
>>905
鬼王すね。
意識戻って弱点教えてくれるとこ熱かった!
那智さんの演技力最高!!
あ〜あ、偽サクラシーンが悔やまれる。
遺髪じゃなく「れいけんあらたか」が媒体で霊刀が過去の残映を見せてくれていたとかで、
最後天サクが桜花放神を伝授されて放ったなら熱かった。 ここでする質問かわからないんだけど歌謡ショウ4回のアラビアのバラの元ネタってなんかある?
紅トカゲは乱歩の黒蜥蜴ってのはわかるんだけども 配信禁止にするのは良いんだけどスクショも取れないのがなぁ
最後のトロフィー取るとき気を使った >>915
当時、鬼王が一馬だとは全く気付けなかった・・・
桜花絢爛でも姿だけで那智さんの声はついてなかった気がするけど、どうだったかな。 まだ配信禁止解除されてないの?
龍が如く7は制限されてないのに ワンチャン次の公式放送で解除来るんじゃないかとは思う
それでないなら多分来ない >>913
初穂Amazon専用特典のテーマになってるのに扱いが酷い Gが幻庵と解る=6話
アナスタシアがスパイと解る=6話
夜叉がクローンと解る=7話
なんで5話まで配信してよさそーだけどな
風呂とかさくら初穂殴り合いとか面白いのあるし 5話は一応試製桜武かね…あの見掛け倒しを隠す必要性はわからんが >>923
主人公敗北! 夜叉の正体はやはり・・・!? 絶望に沈むさくらの運命は!?
続きは製品版で!!
だから「ヒキ」として見るなら4話がベストだと思うけどね
復活の過程や、新機体乗り換えは、謂わば前半戦のオチ・山場なんだからちょっと見せ過ぎな気がする ただ4話はあざみメイン消化しちゃうからな
サクラ大戦の構成自体が元から宣伝配信と向いてない >>916
質問する場所も内容も正しいから安心して欲しい
そして力になれず申し訳ない >>916
アラビアのバラの元ネタは知らんけど(アラビアンナイト?)
このショウでは真宮寺さくらに憧れる女の子が出てくるんだよな
真宮寺さくらが女の子を助けたりで
天宮さくらの企画段階での発想の元ネタかもしれないとも思う >>925
ひくほどの内容か?って疑問がね
しょーもないネタを長々と引っ張って仰々しくバーンと観せれば派手になると履き違えたシナリオは新サクラ大戦全体的にある寒々しさの原因だと思う
イシイジロウのクセなのか? >>930
オタ向けだなんだ言われようがこういうのが良かったわ >>930
それと比べるなら一応エースのfgoか艦これだろ むしろモデリングならアニメ調のRPGやキャラゲー作りまくってるバンナムは優秀な方だろ >>929
しょーもないネタって、それはオチから逆算した結論ありきの見方やろ
帝劇半壊、夜叉の正体、さくら挫折・・・ヒキとしては申し分無いと思うが、これが興味を引かれなかったと言うなら、
それはもうその時点でしょぼいゲーム性やパートボイスなどに心折れて、この作品に醒めてしまってたんだよ >>930
このこういうのでいいんだよ感
なぜ奇をてらってしまうのか 天さくの実家の会話で霊"験"あらたかって表記があるけど誤字だよな? 脚本と戦闘パートの方が問題なのであってモデリングは今のセガに上を求めてもしゃーない >>930
アニメ的なキャラのモデリングに関してはバンナムより上を探すほうが難しいから仕方ないわ
それより他の技術が駄目だったのがな アイマス系は何だかんだで10年以上ノウハウ積み重ねて来てるからね
やっぱりひとかどの存在感あるし簡単には真似出来ないだろ
転じてサクラの開発は自分達が基礎研究ゼロって自覚が無いっぽいんだよなあ モデリング技術のノウハウは新サクラ大戦作った事でセガ社内にも蓄積されてるだろ
今までゼロだったなら次回作でのレベルアップにも期待できるな
…今更レベルアップしたところで遅い気はするけど
せめて下手なメディア展開さえ無ければ希望もあったのに 俺的には自作出すならちゃんと海外歌劇団はせめて3人目を描くこと
アクションでもいいけどステータスと武器や装甲弄るくらいはつけること
探索範囲をもっと増やすこと(せめて書くエリアは帝劇の半分くらいは作ってかつ、探索エリアも最低15以上はないと厳しい)
主人公に 武力、知力、魅力とかのステータスを作ってそれに応じて使える選択肢や作戦、戦闘にも影響が出るようにすること
ロボのみならず人の戦闘も少しは入れること
歌劇団なので歌劇についてもレッスン等で演技力等を磨けるようにしかつ歌劇もある程度操作できるようにすること
これくらいやれば結構いい作品になると思うわ 次があるなら一度選んだ選択肢にマーク付けて欲しいな
周回するとき違う選択肢を選びたいんだが、たまに前回と同じのを選んでしまう >>927
ありがとう
時期が時期なので新サクラの話がメインだからちょっと気が引けたんだよな
まあそりゃあ大体が10〜20年ファンやってての待望の新作だから良かれ悪かれ新サクラの話に花も咲くわな >>928
一個前の紅蜥蜴でタップダンス披露した子だったよね、親方だったりダンディだったり縁を大切にするあの舞台の製作には本当に心惹かれる >>944
そういう方面で頑張ってもサクラ大戦って枠組みから外れるだけだと思う
パラメータ管理をメインにしていくと必ず正解の選択肢が出来ちゃうから
サクラのゲームシステムには効率的って概念は持ち込んで欲しくないな
個人的には黒髪の貴公子も要らなかったと思う 黒髪は2周目以降だし別に良いだろ
それに全キャラクリアする事を考えたらどっかで効率は考えるだろ流石に
>>944は要らないけど >>950
UE4でアニメっぽい感じにするとテカるのは仕様なのかね >>944
そういうものなのかな
俺的にはギャルゲ要素はそれなりに作ってると思ったけど、それ以外があまりに寂しすぎたわ
今の感じだとちょっと弄れるアニメみたいな感じでゲームって感じがしなかったわ >>953
サクラの選択肢選びってのはあくまでキャラクターとの会話が主目的だからね
戦闘時の有益性は副次的なもので無ければならないと思う
隊員や世界観との触れ合いそのものがゲーム体験であって
クリアや攻略はその結果でしか無いって特殊性がサクラ大戦だからね >>947
あの子、高野麗さんの娘だからその繋がりだろうね
てか数年前、市川春猿が出てたバラエティで大人になった姿を見たけど
なぜか坊主だったよ… >>891
天さく役は宝塚歌劇団出身の娘役女優じゃん
トップスタァではないが、歌唱力共にあるんじゃないかね?
もうひとり、宝塚歌劇団出身者がいたような
神山を男役ヅカ女優やればいいのに
SKDもそうだけど、宝塚など少女歌劇団出身女優たちは独特な言い回しの癖があるらしい
映画評論家の水野晴郎がシベ超に出演してくれた元SKDの大女優を評して言っていた
アナ役は流石に爆乳じゃないのが誠に残念至極
あざみ、クラリス役は中々良い
特に初穂は遜色なし。女優も美人だしw
https://i.imgur.com/g3EcwsU.jpg YouTube にプロジェクトS「サクラ大戦を創った人々」がUPされてたから見ちゃたw
王子さんあの頃金髪だったのねw
今のカリントウと代わらんやんw
着物のイメージいつ付いたんやろう?
作り直しでめちゃくちゃとは聞いたことあったけど・・・大場さんが救世主かw
シミュレーション作り直した功績はすごい。
あの頃シミュレーションと言えば大戦略みたいなのばかりだったからね。
設定凄いな。南北戦争の時代に霊子甲冑あったのね。マスケット銃の時代にw
欧州戦争(ww1)では軽戦車中隊を壊滅させてたのね。欧州星組?
熱き血潮での追加やね。
しらんかった。
PS2移植版はやらなかったからな。
新サクラの設定はアニメで補完されるのかな? 龍が如く7の配信みてるんだけど何だよコレ
ストーリーもきちんと作りこまれているし街の広さもミニゲームの多さも段違い
有名俳優や大物声優つかっているのに必要なところはきっちりボイスいれているし
まったく力の入れようが違う
どう見ても新サクラの方は片手間に作った感じだ
せめてこれくらいの熱量で作って欲しかったわ メタ的な推理を絡めちゃうとすみれさんが夜叉はさくらじゃないって言った時点で
今までもすみれを立てる脚本してたしレジェンドに恥かかせないだろうから違うんなって推理出来ちゃうのが >>959
新サクラは3Dになったのにマップ狭すぎだよなぁ
しかも帝国劇場の中でさえ途中でロード挟むし、小部屋でもロード挟む
キャラゲーとしてもパートボイスで面白くない
アクションゲーとしても糞ゲーでロックオンさえ無い
トロフィーまで用意して絶対プレイヤーをマップから落下させたい頭がおかしい開発
全てのボスは避けて合体ブッパで終了
これで定価8800円 大風呂敷広げたけど、予算をガンガンカットしていった結果こうなったんだろうな… ガチャに慣れてるせいか値段に関しては、そこまで高いとは思わん。飽きたら売れるし やり込むとロックオンとかいらんし合体もいらんけどな >>959
自分のシリーズは金と労力使いまくってサクラ大戦はこれか
かりんとうの株の下がり方がマグマ突き破ってるわ
かりんとう作品に絶対金落とさんと誓った >>964
個人的な財布で考えればね
これは類似製品の価格帯としては高いって話だぞ >>965
やり込む前に次スレを建てたらどうだろうか? >>968
ギャルゲ、エロゲなら標準価格やで
最近のGOTY取るようなガチアクションと比べちゃあかん ギャルゲはシュタゲ関連とホワルバ2しかやったことないけどこれらと比べたら新サクラは1000円の価値もないゲームだったよ
じゃあ他と比べてなにがよかったのか?何もないよな >>971
天下のセガの新サクラは修羅の国レベルだと?
とんでもない悪口だな
そこまでdisる気にはなれなかったわ 建てろ言われたからテンプレ更新しようと思ったら
サクラ大戦イベント総合スレ107〜帝都・巴里・紐育
http://rio2016.5ch.n...gi/voice/1556528449/
これどこのスレ? >>962
そのボリュームの無さで40G以上容量使ってるんだからな。
一体どこでそんなに使ってるんだかさっぱりわからん。
帝劇の外なんてあんな狭いマップなのにロードに凄い時間かかってるし
それで「PS4の性能を100%引き出す」とか言ってるんだから笑える。
ほんとレベルの低いクリエイターしかいないんだろうな。 >>962
PS2の頃は、バッファが少ないからロードが頻発するからと人気ソフトの移植は無理だろうね
と、ドリキャス推ししてたけど
PS4はその点どうなんだろう >>967
毎年ある程度売れてるゲームとPS2全盛期に売れなくて打ち切りになったゲーム
そりゃ扱い違うだろ >>973
あ〜今のキッズにはもうそういう印象なんだな
20年くらい前の全盛時代はほんと華々しい業界だったんだけど悲しいことよ・・・ あざみの話でなんとかサブストーリーに食らいつけるかって程度の出来なのは龍が如く7を褒めるべきなのか新サクラ大戦を叩くべきなのか… OPムービーしか価値を見出せないけど
動画サイトで見られるからなあ >>981
それはそのとおりなんだよね、だからこのクソ脚本以外は酷評するつもりなかったんだけど本人たちがセガの総力をあげた社長の肝いりで予算も潤沢とかいうから… 龍如作ってきた奴らの新作と
ソニックミク作ってきた奴らのサクラ新作だからそりゃ理解度も精度も違うわ >>977
カカロットも約40G位なんだけどもうマップの広さとかボイスの量からしても全然違うわ
変更しまくってボツにしたデータ大量にはいってんだろな
体感で新サクラは15〜17Gぐらいのものしか入ってないわ >>983
当時からして修羅の国は一部のトップランカーが異常なクオリティを叩き出してただけで
全体的な地雷率は今以上に高かったんだぞ?
忘れてはいけない 仕事はマジで幅広いからな田中公平
多忙な彼が動いてプロジェクト立ち上げたといっても過言では無いのにその熱意を裏切る様な真似をしたなと >>983
だよな!
20年前のエロゲだと思えば適切な品質だし価格設定だよな!
いやあ、かつてこれ程ドンピシャな例えがあっただろうか?
いや無いね
「新サクラ大戦は20年前のエロゲ程度のクオリティ」
素晴らしい表現だな エロゲギャルゲならヒロイン選んでもルート分岐しないなんてないだろう 20年前のギャルゲがどんなもんか知らんけどちゃんと普通はギャルゲならヒロイン個別ルートあるだろ
ラスト付近で少し変化するだけとか個別ルートとは言わんからな このスレッドは1000を超えました。
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life time: 5日 18時間 28分 17秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。